@taole/giftstage 0.3.5 → 0.3.6

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package/README.md CHANGED
@@ -247,7 +247,9 @@ envelope 使用绝对毫秒半开区间 `[startMs,endMs)`,支持 `linear` / `h
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  SVGA 礼物在加载阶段被 `destroy()` / `removeGift()` 时会取消相应订阅。相同 URL 的共享加载按消费者计数;裁剪生产和命令表属于资源,资源释放或 Stage 销毁才取消生产。命令任务使用 ID/代次隔离,取消一个资源不会终止其他资源的 Worker。
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- 同一个 Stage 的裁剪预热、渲染和命令构建共用分类/矩形分析;重复路径只保留小型分析结果,网格缓存与磁盘格式不变。首帧只等待该帧裁剪与纹理,其余准备推迟到首帧绘制后。渲染循环不再同步解析未准备好的裁剪路径,继续按整帧等待处理。
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+ 同一个 Stage 的裁剪预热、渲染和命令构建共用分类/矩形分析;重复路径只保留小型分析结果,网格缓存与磁盘格式不变。首帧只等待该帧裁剪与纹理,其余准备推迟到首帧绘制后。渲染循环不再同步解析未准备好的裁剪路径,继续按整帧等待处理。
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+ 播放资源的取消状态与缓存中的解析表分开管理。播放结束后可在同一 Stage 再次播放并复用 `spriteTable`;多个存活资源共享同一张表时,释放一个资源不会取消其他资源的裁剪准备。已释放资源的迟到任务不会恢复生产或覆盖新资源。
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  - `onError?: (error: Error) => void`
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  统一错误回调。