@starreel/mcp 0.1.177 → 0.1.196

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package/openapi.json CHANGED
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  "openapi": "3.1.0",
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  "info": {
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  "title": "StarReel Production API",
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- "version": "0.1.177",
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- "description": "Turn a script into a finished, downloadable short-drama episode over REST.\n\nPipeline: script → AI rewrite → cast/scenes/props extraction → storyboards → portraits & sheets + scene plates → keyframes → video shots → TTS → final cut (.mp4).\n\n**Billing is prepaid and agent-safe**: big-ticket stages are quote-then-generate (`quote_*` returns a `quote_id`). For video, quote == actual charge. For images the quote is a *range* — models billed per reference image are priced before those are assembled, so `estimated_points` is the upper bound (size the balance by it and a run never dies half-way) and `typical_points` is the usual cost; fixed-price models return the two equal. Insufficient balance returns 402 — nothing half-runs and the account never goes negative.\n\nAuth: exchange your API key at `POST /v1/agent/token` for a 15-minute bearer token.\n\nGenerated from the @starreel/mcp v0.1.177 tool surface (operationIds match MCP tool names 1:1)."
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+ "version": "0.1.196",
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+ "description": "Turn a script into a finished, downloadable short-drama episode over REST.\n\nPipeline: script → AI rewrite → cast/scenes/props extraction → storyboards → portraits & sheets + scene plates → keyframes → video shots → TTS → final cut (.mp4).\n\n**Billing is prepaid and agent-safe**: big-ticket stages are quote-then-generate (`quote_*` returns a `quote_id`). For video, quote == actual charge. For images the quote is a *range* — models billed per reference image are priced before those are assembled, so `estimated_points` is the upper bound (size the balance by it and a run never dies half-way) and `typical_points` is the usual cost; fixed-price models return the two equal. Insufficient balance returns 402 — nothing half-runs and the account never goes negative.\n\nAuth: exchange your API key at `POST /v1/agent/token` for a 15-minute bearer token.\n\nGenerated from the @starreel/mcp v0.1.196 tool surface (operationIds match MCP tool names 1:1)."
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  "operationId": "generate_scene_images",
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  "summary": "确认后批量出**空景基板**(每场一张无人物的场景底图):后台异步,只补「还没有图」的场景",
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- "description": "确认后批量出**空景基板**(每场一张无人物的场景底图):后台异步,只补「还没有图」的场景。★**出镜头图前做这一步**。跳过不会报错、不会被拦,但代价是实打实的:平台的兜底是「出帧时发现该场景缺图 → 后台补一张」,补的那张只惠及同场景的**后续**镜,触发它的那一镜等不到,于是**每个场景的第一镜没有背景锚**——而首镜往往正是定调的那一镜;后续镜之间背景也会一路漂。它与定妆图是一对:定妆图锚人、场景图锚景。★出得不对不要重调本工具(它只补缺图的场景、已有图的一律跳过):`get_scene_prompt` 读正文 → `update_scene` 改 image_prompt → `regenerate_scene_image` 单场重出。★非现代题材先设 `set_era_contract`,否则基板会画成别的时代,下游整场的镜头帧跟着错。★进度看 `get_pipeline_status` 的 generate_scene_images 步。⚠️ 批量报价确认流程:先调对应的 quote_* 工具拿 estimated_points 与 quote_id,再用 quote_id 调本工具(报价确认按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log)。托管环节报价须在预算硬上限内,被 402 BUDGET_WOULD_EXCEED 拦下就停下问客户。★**出图类报价(定妆图/场景图/出帧)给的是两个数**:estimated_points 是**上界**(按该模型参考图张数上限估,保证你不会按低了的预算开跑、出到一半 402 中断);同一响应里的 typical_points 是**通常花费**。两个都要告诉客户——只说上界会让人以为贵得多(满参考图的上界可达通常值的 2 倍以上),只说通常值又会让余额准备不足。固定价模型下两者相等,这时说一个数就行。出视频的报价与扣费同函数,不存在这个区间。\n★【完成后质检·免费】出完等图落库(轮询对应 get_* 看状态,pending 别重复调),再调 review_assets 审资产层(缺图 / 生成中 / 失败 / 被一致性闸拒收 / 道具时代冲突 / 色彩脚本),findings 原样告诉客户、按 action 修完复审;再按它返回的 agent_qc 亲自逐张看图(像不像档案、是不是同一个人、时代对不对;设定图本身各角度齐不齐、比例与结构对不对;道具与场景图放在剧情里合不合理——对照素材 used_in_shots 那几镜),submit_qc_report 提交质检报告;出镜头图时把它的 review_token 作为 asset_review_token 传给 generate_frames / generate_shot_frame。",
3469
+ "description": "确认后批量出**空景基板**(每场一张无人物的场景底图):后台异步,只补「还没有图」的场景。★**出镜头图前做这一步**。跳过不会报错、不会被拦,但代价是实打实的:平台的兜底是「出帧时发现该场景缺图 → 后台补一张」,补的那张只惠及同场景的**后续**镜,触发它的那一镜等不到,于是**每个场景的第一镜没有背景锚**——而首镜往往正是定调的那一镜;后续镜之间背景也会一路漂。它与定妆图是一对:定妆图锚人、场景图锚景。★出得不对不要重调本工具(它只补缺图的场景、已有图的一律跳过):`get_scene_prompt` 读正文 → `update_scene` 改 image_prompt → `regenerate_scene_image` 单场重出。★非当代或超现实题材先设 `set_era_contract`,否则基板会画成别的时代,下游整场的镜头帧跟着错。★进度看 `get_pipeline_status` 的 generate_scene_images 步。⚠️ 批量报价确认流程:先调对应的 quote_* 工具拿 estimated_points 与 quote_id,再用 quote_id 调本工具(报价确认按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log)。托管环节报价须在预算硬上限内,被 402 BUDGET_WOULD_EXCEED 拦下就停下问客户。★**出图类报价(定妆图/场景图/出帧)给的是两个数**:estimated_points 是**上界**(按该模型参考图张数上限估,保证你不会按低了的预算开跑、出到一半 402 中断);同一响应里的 typical_points 是**通常花费**。两个都要告诉客户——只说上界会让人以为贵得多(满参考图的上界可达通常值的 2 倍以上),只说通常值又会让余额准备不足。固定价模型下两者相等,这时说一个数就行。出视频的报价与扣费同函数,不存在这个区间。\n★【完成后质检·免费】出完等图落库(轮询对应 get_* 看状态,pending 别重复调),再调 review_assets 审资产层(缺图 / 生成中 / 失败 / 被一致性闸拒收 / 道具时代冲突 / 色彩脚本),findings 原样告诉客户、按 action 修完复审;再按它返回的 agent_qc 亲自逐张看图(像不像档案、是不是同一个人、时代对不对;设定图本身各角度齐不齐、比例与结构对不对;道具与场景图放在剧情里合不合理——对照素材 used_in_shots 那几镜),submit_qc_report 提交质检报告;出镜头图时把它的 review_token 作为 asset_review_token 传给 generate_frames / generate_shot_frame。",
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  "summary": "把某一集所有镜头视频拼成一条成片(终拼)",
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- "description": "把某一集所有镜头视频拼成一条成片(终拼)。**免费**(纯拼接,无需报价确认),后台异步。发起前有终拼预检:缺视频的镜或仍在生成中的视频任务会 400 硬阻断并列出问题镜(blockers),补齐后重试;确要拼部分成片传 force=true(缺视频镜被跳过,成片缺镜,留痕)。响应里的 advisories(时长偏差/孤儿任务/缺TTS)只提醒不阻断,建议逐条处理后再拼。发起后用 get_final_cut 轮询。\n★【视频与配音审查硬闸·免费】本步前必须先调 review_videos:把返回的 findings 逐条原样告诉客户(每条带 code=问题类型、shots=命中镜号、action=该调哪个工具修),再把 review_token 传进本工具。未审查会被 400 拒。审查后又改了内容 → token 自动失效,复审一次即可(仍免费)。有 error 时默认拦截;客户知情并坚持照现状继续,才带 acknowledge_review:true——带病推进大概率产出废片且照常扣费(acknowledge_review 只代表客户本人同意,任何执行模式都须客户明确同意,托管也不例外);托管环节只有白名单内的启发式 error 能带 auto_acknowledge:true 放行(平台判,不在白名单回 400 AUTOPILOT_MUST_ASK:must_ask_customer=true 才暂停问客户,false = 按 action 自修复审)。★灰度剧还要你(agent)亲自质检:按 review_videos 返回的 agent_qc 逐件看素材、逐条答清单,调 submit_qc_report 提交后这张 token 才能用(没交 → 400 agent_qc_required;报告有问题 → 与 error 同样默认拦)。\n★【完成后质检·免费】成片出来后跑 review_final_cut(缺镜/字幕放不下/身份锚/跳轴/错别字,proofread=false 则不扣费),结论讲给客户;客户确认后才 confirm_delivery_acceptance(交付验收任何执行模式都须客户明确同意,托管也不例外)。force 只越过终拼预检,不越过审查闸。",
5167
+ "description": "把某一集所有镜头视频拼成一条成片(终拼)。**免费**(纯拼接,无需报价确认),后台异步。发起前有终拼预检:缺视频的镜或仍在生成中的视频任务会 400 硬阻断并列出问题镜(blockers),补齐后重试;确要拼部分成片传 force=true(缺视频镜被跳过,成片缺镜,留痕)。响应里的 advisories(时长偏差/孤儿任务/缺TTS/post_production_pending 后期特效未完成)只提醒不阻断,建议逐条处理后再拼。发起后用 get_final_cut 轮询。\n★【视频与配音审查硬闸·免费】本步前必须先调 review_videos:把返回的 findings 逐条原样告诉客户(每条带 code=问题类型、shots=命中镜号、action=该调哪个工具修),再把 review_token 传进本工具。未审查会被 400 拒。审查后又改了内容 → token 自动失效,复审一次即可(仍免费)。单镜工具(generate_shot_frame / regenerate_shot_video)只核本镜与相邻镜:改了别的镜不用复审;本镜、相邻镜或共享资产变了才 400——这时带 base_review_token=<旧 token> 调审查工具做增量复审,只重审变更镜,质检也只看变更镜。有 error 时默认拦截;客户知情并坚持照现状继续,才带 acknowledge_review:true——带病推进大概率产出废片且照常扣费(acknowledge_review 只代表客户本人同意,任何执行模式都须客户明确同意,托管也不例外);托管环节只有白名单内的启发式 error 能带 auto_acknowledge:true 放行(平台判,不在白名单回 400 AUTOPILOT_MUST_ASK:must_ask_customer=true 才暂停问客户,false = 按 action 自修复审)。★灰度剧还要你(agent)亲自质检:按 review_videos 返回的 agent_qc 逐件看素材、逐条答清单,调 submit_qc_report 提交后这张 token 才能用(没交 → 400 agent_qc_required;报告有问题 → 与 error 同样默认拦)。\n★【完成后质检·免费】成片出来后跑 review_final_cut(缺镜/字幕放不下/身份锚/跳轴/错别字,proofread=false 则不扣费),结论讲给客户;客户确认后才 confirm_delivery_acceptance(交付验收任何执行模式都须客户明确同意,托管也不例外)。force 只越过终拼预检,不越过审查闸。",
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  "summary": "设**本集**的时代契约(免费,纯文本写库)",
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- "description": "设**本集**的时代契约(免费,纯文本写库)。★这是唯一压得过视觉锁的时代机制——古装/民国/仙侠类项目**出图前必设**,不设的话平台只能靠提示词正文堆字对抗,时代错乱(现代物件混进古代画面、仙境被画成写实古代)基本都是这里空着导致的。\n四档怎么选:\n· modern —— 现代/当代都市。不确定时用这档。\n· republican —— 民国、二十世纪早期。\n· historical —— 可考据的历史朝代;这档会要求画面向**考据写实**靠拢。\n· fantasy —— ★仙侠/奇幻/仙境:修真世界、妖灵化形一类**非写实**的东方奇幻。这类项目**别填 historical**——那档要求考据写实,会把发光灵气、悬浮地貌、非人化形一并判成「不合时代」,把画面往写实古代拽。\n★设完不会自动重出已生成的图:要让画面跟上,得再调 generate_frames / regenerate_scene_image。★某一场要破例,用 update_scene 的 era_contract 单独覆写(场级压过集级)。",
5714
+ "description": "设**本集**的时代契约(免费,纯文本写库)。★这是唯一压得过视觉锁的时代机制——古装/民国/仙侠类项目**出图前必设**,不设的话平台只能靠提示词正文堆字对抗,时代错乱(现代物件混进古代画面、仙境被画成写实古代)基本都是这里空着导致的。\n五档怎么选:\n· modern —— 现代/当代都市。不确定时用这档。\n· republican —— 民国、二十世纪早期。\n· historical —— 可考据的历史朝代;这档会要求画面向**考据写实**靠拢。\n· fantasy —— ★仙侠/奇幻/仙境:修真世界、妖灵化形一类**非写实**的东方奇幻。这类项目**别填 historical**——那档要求考据写实,会把发光灵气、悬浮地貌、非人化形一并判成「不合时代」,把画面往写实古代拽。\n· surreal —— ★现代 + 超现实:当代都市里有作者设定的超现实元素(超现实人体、都市异象)。基线同 modern;把超现实设定逐条写进 positive,它们被当作世界观正典、审计不判时代冲突;其中描述人物身体的设定适用于画面里每个人(含无参考的路人与人群),描述环境的只作用于世界。这类项目**别填 fantasy**——那档写死东方仙侠并禁当代服装。\n★设完不会自动重出已生成的图:要让画面跟上,得再调 generate_frames / regenerate_scene_image。★某一场要破例,用 update_scene 的 era_contract 单独覆写(场级压过集级)。",
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- "description": "modern / republican / historical / fantasy(也收中文「现代 / 民国 / 古代 / 仙侠」)。传 null 清空本集契约"
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+ "description": "modern / republican / historical / fantasy / surreal(也收中文「现代 / 民国 / 古代 / 仙侠 / 超现实」)。传 null 清空本集契约"
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- "summary": "读本集的时代契约现值 + 各场的场级覆写清单 + 四个可选档位的用途说明",
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- "description": "读本集的时代契约现值 + 各场的场级覆写清单 + 四个可选档位的用途说明。免费。改之前先读一次:能看清「集级设的是哪档、哪几场被单独覆写过」,避免整集统一的时代被逐场填乱。★era_contract 为 null 就是**没设**——古装/仙侠项目看到 null 应当先 set_era_contract 再出图。",
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+ "summary": "读本集的时代契约现值 + 各场的场级覆写清单 + 五个可选档位的用途说明",
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+ "description": "读本集的时代契约现值 + 各场的场级覆写清单 + 五个可选档位的用途说明。免费。改之前先读一次:能看清「集级设的是哪档、哪几场被单独覆写过」,避免整集统一的时代被逐场填乱。★era_contract 为 null 就是**没设**——古装/仙侠项目看到 null 应当先 set_era_contract 再出图。",
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  "post": {
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  "summary": "从可拍稿提取角色/场景/道具(一次写三表,是下游一致性的地基)",
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- "description": "从可拍稿提取角色/场景/道具(一次写三表,是下游一致性的地基)。后台异步,文本步后付不欠费。前置:已 rewrite_script 产出改写稿(新项目强制;人物档案从改写稿提取才与剧本、分镜自洽)。★分钟级后台任务;用 get_run_status 判断是否还在跑,别拿 60 秒当失败判据。\n★【改写稿审查硬闸·免费】本步前必须先调 review_script:把返回的 findings 逐条原样告诉客户(每条带 code=问题类型、shots=命中镜号、action=该调哪个工具修),再把 review_token 传进本工具。未审查会被 400 拒。审查后又改了内容 → token 自动失效,复审一次即可(仍免费)。有 error 时默认拦截;客户知情并坚持照现状继续,才带 acknowledge_review:true——带病推进大概率产出废片且照常扣费(acknowledge_review 只代表客户本人同意,任何执行模式都须客户明确同意,托管也不例外);托管环节只有白名单内的启发式 error 能带 auto_acknowledge:true 放行(平台判,不在白名单回 400 AUTOPILOT_MUST_ASK:must_ask_customer=true 才暂停问客户,false = 按 action 自修复审)。★灰度剧还要你(agent)亲自质检:按 review_script 返回的 agent_qc 逐件看素材、逐条答清单,调 submit_qc_report 提交后这张 token 才能用(没交 → 400 agent_qc_required;报告有问题 → 与 error 同样默认拦)。★★【执行模式总纲·开工先读】确认过开场方案的剧先 get_production_plan 读 autopilot:专业模式(pro,或 autopilot.enabled=false、未确认方案)→ 下文所有「讲给客户、客户同意才做」照字面执行;一键(auto)/ 混合(custom)的**托管环节** → 不问客户:照 get_pipeline_status 的 next_action 按序推进,报价在预算硬上限内自行确认,每层产出后照常 review_* + agent 质检,审查与质检返回的 autopilot.next_step 告诉你这一层怎么走(白名单 error 带 auto_acknowledge:true / 自修第几轮 / 暂停问客户),照做;遇到选择照 autopilot.default_decisions;autopilot.never_auto_actions(mode=replace、删资产、覆盖客户上传图、allow_era_ref_conflict、克隆声音、交付验收)任何模式都要客户同意。★托管环节同一镜重出帧(generate_shot_frame)最多 3 轮、重出视频(regenerate_shot_video / edit_video_shot)最多 3 次,到上限平台回 409 AUTOPILOT_SHOT_REGEN_LIMIT(未扣费)——别换个工具绕,停下问客户:客户同意再出就照常报价、生成时带 customer_approved_more_regens:true(再给一份上限);客户接受现状就往下走,下一步收费调用带 acknowledge_review:true 记下确认。402 BUDGET_WOULD_EXCEED / 409 MODEL_UNAVAILABLE / 409 AUTOPILOT_SHOT_REGEN_LIMIT / 400 AUTOPILOT_MUST_ASK 且 must_ask_customer=true / pending_questions 非空 → 暂停,把 get_autopilot_log 的 pending_questions **汇总后一次性**问客户;客户把控的环节照专业模式问。出完片用 get_autopilot_log 的 report 向客户交付。★三档执行策略(别把三档混着问客户):①【基础项目设定·免费·必做地基·建剧即设好,别建空壳】project_type/setting_brief(世界观·ERA LOCK)/ethnicity(族裔)/画幅分辨率,以及一致性锚 cinematography_prompt(摄影DNA)·art_bible(美术圣经)·visual_lock(视觉锁定)——全免费,是驱动全链一致性的地基;不设好,后续所有生成都跑偏、返工重花钱。用 create_drama/update_project_settings 直接设。★visual_lock/art_bible 只写画面级/世界级锁(镜头语言·环境·美术基调·禁入元素),**绝不为具体角色钉服装/发型/外观细节**——角色外观的唯一真相源是 extract_assets 产出的人物档案(要改走 update_character);两处都写必然互相矛盾,定妆图跟档案、设定图跟视觉锁,一致性闸按定妆图拒收 → 设定图/镜头帧**结构性连拒**,重掷多少次都过不了、纯白花钱。★★【时代契约·免费·非现代题材出图前必设】setting_brief 里的世界观是**自由文本**,只能提供背景、压不住画面;真正能压过视觉锁的是**结构化时代契约**:用 set_era_contract 设本集档位(modern/republican/historical/fantasy),get_era_contract 读现值。**不设就是空着**——平台只能靠提示词正文堆字对抗,现代物件混进古代画面、场景图画成别的时代,基本都由这里空着导致。★仙侠/奇幻/仙境类**必须填 fantasy,别填 historical**:后者要求考据写实,会把发光灵气、悬浮地貌、非人化形一并判成「不合时代」,把画面往写实古代拽。某一场要破例(如奇幻世界里一场现代回忆)用 update_scene 的 era_contract 单独覆写,场级压过集级。★★【逐环节审查协议·全部免费·这是防废片的主线,不是可选项】每个环节产出后先审查、把结论原样告诉客户,再进下一步。**五道硬闸(不过会被 400 拒;④⑤与 agent 质检见下文)**:①改写稿产出后 → review_script(在 extract_assets / generate_storyboards 之前);②分镜产出后 → review_storyboards(在 generate_frames 之前);③镜头图片产出后 → review_frames(在 generate_videos 之前)。每次审查返回 review_token,把它随下游收费工具一起传;findings 逐条讲给客户(code=问题类型·shots=命中镜号·action=该调哪个工具修),按 action 修完后**复审**再走。审查后又改了内容 → token 自动失效,复审一次即可(免费)。有 error 时默认拦截,客户明确知情并坚持才带 acknowledge_review:true(acknowledge_review 只代表客户本人同意,任何执行模式都须客户明确同意,托管也不例外);托管环节只有白名单内的启发式 error 能带 auto_acknowledge:true(见【执行模式总纲】)。**软引导(不阻断但强烈建议,同样免费)**:出图/出视频前跑 run_precheck(揪出必被厂商拒的镜,防白花钱)——★**要跑全集就先 run_drama_precheck**(剧级汇总·免费·只读):一次拿到每集问题数与 attention(该先修哪几集),按它定优先级,再对那几集跑 run_precheck 拿逐条明细;别一集一集盲扫。注意它的 not_covered——剧级跳过唯一要看图的那道 lint,「全剧 0 条」≠「全查过了」。★揪出来之后别自己盲改:plan_precheck_fix 让平台算出提案 → apply_precheck_fix 落库(采纳哪几条,托管=全部采纳按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log);分镜后跑 get_health_report;定妆图出完用 get_characters 核对每个出场角色都有 image/sheet;出帧后用 get_storyboards 看 frame_status 与 fail_reason/fail_hint(failed 的镜先修再往下,别带着废帧出视频);出视频后同样看 video_status;成片前用 get_pipeline_status 确认没有缺镜。★**禁止一路 generate 到底**:不审查就连推的做法,问题会在每一层被放大,最后整集废掉重来——而重来的每一次出图/出视频都是真扣费。审查全部免费,拦下来一分钱不花。★换服装改的是结构化绑定:update_shot 的 active_wardrobe_id(整镜)/ appearance_wardrobes(多人逐角色),可覆盖、可清空——改文字描述不换衣服,也不用让客户去网页改。②【产线主干·按序不跳步·★先分镜再建资产】set_script→rewrite_script→★review_script→extract_assets→storyboards(先分镜·纯文本拆镜)→★review_storyboards→★剧本纪律(端点强制,绕不过):原始素材(梗概/大纲/成品稿都算)一律放 set_script,**必须经 rewrite_script 产出 AI 改写稿**——把自己写好的剧本直接贴进 edit_rewritten_script 绕过改写会被 400 拒(没有改写稿就没有可改的对象),extract_assets 同样要求基于改写稿。改写后的所有修改按 AI 产物的结构化格式做:改稿 edit_rewritten_script(润色/纠正)、人物档案 update_character、分镜 update_shot/replace_shot_dialogue——别回头整篇替换剧本或在设定字段里另写一套,两套真相源打架是一致性事故的头号根源。★★**改写成功一次后就别再重跑 rewrite_script**:它是从原稿整篇重来,当前稿的所有修正全丢,且新版不保证保留旧版已改好的地方(三版实测会来回摆)。要修就 edit_rewritten_script 点改(get_script 取全文 → 只改那几场、其余逐字照抄 → 提交整篇),免费秒级、结果确定;误重跑用 get_script(include_previous=1) 回捞上一版。generate_portraits_and_sheets(定妆图+设定图·分镜后建:先用 delete_character 删掉**全剧任何一集都不出场、后续集也不打算用**的出镜角色再出图——角色是剧级的,删了每一集的出帧装配都不再带它,只看本集分镜判不出来、拿不准就留着(一张定妆图的钱远小于后面某集丢身份锚);定妆图步对**所有未删的出镜角色**出图、不看分镜绑定,留着的都照常扣费;画外音角色(char_type=voiceover 的旁白/电话音)本就不出图、也没有分镜绑定,**别删**,配音还靠它)→★generate_color_script(色彩脚本·统一调色)→assign_voices(分配音色;旁白/角色库里没合适的→design_voice 按描述造一个,定样后 set_character_voice)→★quote_scene_images+generate_scene_images(空景基板·出帧前必做)→frames(默认只出首帧)→★tail_frame_plan(免费·哪几镜要独立尾帧)→frames(frame_type=last_frame)→★chain_frames(接缝·先 dry_run:true)→★review_frames→videos→generate_tts→compose;★★【接缝别跳·尾帧补完、review_frames 之前】首尾帧齐了之后调 chain_frames(dry_run:true,免费)看平台的接缝计划与 estimated_points(copy 免费、reframe 每道一张图),讲给客户、确认后不带 dry_run 执行;已接好的缝不进计划,重复调不重复扣费。★执行后 reframe 是**异步出图**:用 get_jobs 看计划里那些镜的 first_frame 出图行,等 pending/processing 全部结束(failed 的看 error_msg,单道用 chain_shot_from 重接)再 review_frames——旧首帧还在时 get_storyboards 的 frame_status 仍是 ready,看不出新图在出还是失败了。get_jobs 清空后再用 get_storyboards 核对 seam_state:晋升被拒的替换图不留在 get_jobs 里,那道缝会仍是 unchained(review_frames 也会报 seam_unchained),按它的 action 重接。没落地就审,审的是旧首帧,token 在新首帧落地后作废。逐镜/批量出帧的集平台多半没自动接过(get_storyboards 的 seam_state=unchained 就是),跳过它不报错——代价是镜与镜之间画面对不上,成片一处一个跳切。★★【尾帧别跳·出帧是两趟】generate_frames 默认只出首帧。约三成的镜**末态≠首态**(大运镜/物体脱手/状态改变),这些镜需要一张独立尾帧,而判据在平台侧、你从分镜文本猜不出来——所以首帧出完必须调一次免费的 tail_frame_plan 拿逐镜清单,再 frame_type=last_frame 补上(generate_frames 的响应体里 shots_needing_last_frame 就是这个数,不为 0 别直接去 review_frames)。跳过不报错、不拦你——代价是那些镜出视频时只有首帧一个锚,末态由模型自由发挥:动作做不到位、大运镜结束又回到起点构图。生产实测 32 集里 30 集整集只出了首帧,其中 23 集一路出完了视频。★★【尾帧被 TERMINAL_DESC_GATE 拦下时:改文本,不是重试】报「此镜标为状态改变,但没有任何地方说明结束时是什么样子」的镜,用 update_shot 把**结束时画面什么样**写进该镜 last_frame_prompt,再重出尾帧。★更好的是**别撞**:出尾帧前先 get_storyboards 看一眼,terminal_desc_missing=true 的镜整集一次就列出来了(免费),先把它们的 last_frame_prompt 补齐再出,一次都不用被拒。逐镜也能问(get_shot_prompts 同名字段),但一集几十镜别那么干。不补描述直接重试是无效的——送厂商的提示词里根本没有终态段,画出来仍是首帧那个姿态、必然再次被终态审核拒,而每次都照常扣费(生产实测:没写终态的镜尾帧成功率 9.4%,写了的 40.2%)。确实该「几乎不变」的镜才用 generate_shot_frame 的 allow_missing_terminal 放行。★★【空景基板别跳·这一步长期被第三方漏掉】场景图是**背景锚**:同一场的每个镜头帧都锚在它上面。不出基板照样能出帧、不报错、不拦你——代价是**每个场景的第一镜完全没有背景锚**(平台的兜底补图是「发现缺图就后台补一张」,补的那张给同场景后续镜用,触发它的那一镜自己等不到),而首镜往往正是定调的那一镜;后续镜之间背景也会漂。它跟定妆图是一对:定妆图锚人、场景图锚景,缺哪个漂哪个。进度自检看 `get_pipeline_status` 的 generate_scene_images 步(completed/total),`review_storyboards` 也会在出帧前把缺口报成 scene_plate_missing。★★【设定图别跳·定妆图≠设定图】定妆图是单人单张的身份锚;设定图是平台据定妆图生成的多视角 turnaround,是镜头帧/视频的一致性根锚(换角度·换光·服装几乎全靠它)。只出定妆图照样能出帧、不报错——代价是人物一换角度就漂、服装每镜不一样。用 generate_portraits_and_sheets 一键两步(每调一次推进一步,定妆图齐了再调一次才出设定图),或定妆图后接 generate_character_sheets。进度自检看 get_pipeline_status 的 generate_character_sheets 步(completed/total,portrait_only=只有定妆图的角色数)。★客户自带图:定妆图须单人、单张单角度、无文字;场景图须空景无人、无叠加文字——set_character_portrait/upload_scene_image 会自动检查、不合规 422 拒收。★别先建角色形象/道具设定图/动作模板再分镜——分镜是纯文本步、不依赖任何图;分镜后阵容才定,先删不出场角色再出图才省(动作模板本就必须分镜后)。收费步照现有 quote 报价确认流程。广告另需 add_product+generate_product_sheet;MV 走 set_mv_lyrics→generate_mv_story→generate_mv_script(没有现成歌曲:set_mv_lyrics 后先 suggest_mv_song_styles→quote_mv_song→generate_mv_song→get_mv_song→select_mv_song)。★★【④⑤两道新硬闸 + agent 亲自质检】④资产层:定妆图/设定图/场景图/道具图出完 → review_assets(在 generate_frames / generate_shot_frame 之前,它的 token 作为 asset_review_token、与分镜层 review_token 一起传);⑤视频与配音层:视频/配音/配乐出完 → review_videos(在 compose_episode 之前);成片出来后跑 review_final_cut。★每一层审查之后你还要**亲自质检**:按返回的 agent_qc 逐件看素材(图下载看、视频抽帧看、文本通读),逐条答清单,submit_qc_report 提交;灰度剧没交报告那张 review_token 进不了下一步,报告有问题与 error 同样默认拦。平台判有没有,你判像不像、对不对。★★【单镜路径同样受审查闸】:generate_shot_frame 同样要带分镜层 review_token,regenerate_shot_video 同样要带镜头图片层 review_token——别指望用逐镜工具绕开审查(实测有整集 25 镜全靠单镜出帧、一道闸都没碰到的做法,成片返工全是真扣费)。出完帧**不会**让分镜层 token 失效(指纹只看分镜内容);只有改了分镜内容——update_shot / 导入 / 增删镜 / 改角色绑定——才要复审一次(免费、秒级)。出完一镜的帧会让**镜头图片层** token 失效,下一镜 regenerate_shot_video 前 review_frames 一次即可。★★【原声剧先锁声线,再批量出视频】use_clip_audio=true(默认)时每镜嗓音由视频厂商各自采样,不锁必漂,事后统一要逐镜重出。有客户授权音源→clone_voice+set_character_voice,在 generate_videos 之前;没有→每个说话角色先用单镜工具 quote_regenerate_shot_video→regenerate_shot_video 出一镜台词较长的(generate_videos 没有按镜参数、只批量补缺视频的镜;单镜重生对还没有视频的镜同样可用),用 set_voice_anchor_from_shot 从那一镜选定声线,再出其余镜。get_pipeline_status 的 native_voice_anchor 会列出还没锁的 unanchored_speakers 和锁之前出的、需要重出的 stale_shots。★世界观概念图=默认必做(提升整剧一致性、很多第三方平台漏做这步):分镜后默认调 generate_world_concept,仍走报价确认流程(告知客户预估点数、确认再扣)——不静默扣费、也别跳过。★★【色彩脚本】generate_color_script 统一全片调色,分镜后、出帧前做;文本步无 quote_*,按用量后付。进度自检看 get_pipeline_status 的 generate_color_script,review_storyboards 会报色彩脚本缺口。★动作模板为可选实验:generate_motion_templates(动作模板提取)仅客户明确要求时在分镜后调用,文本步按用量后付。首尾帧默认不注入动作模板;缺模板无需补做,不阻碍出图、出视频或成片。视频模板可能被裁剪,不承诺送达或增益。★场景 Bible(每场景详细设定)顺序在**场景图片出图之后**——据出好的场景图完善(MCP 暂无此工具、在官网做);别在出场景图前做场景 Bible。★音频默认用视频原声(use_clip_audio 默认开、跳过 TTS 直接用 AI 视频自带声):建剧/改设定时 AI 应主动告知客户「默认用视频原声,如需 TTS 配音把 use_clip_audio 设 false」,让客户选。★图片模型默认 ChatGPT Image 2.5 Flare(gpt-image-2.5-flare·整剧统一画风):create_drama/update_project_settings 的 image_model 设,不传即默认它;可选 gpt-image-2.5-sunburst(同价·中文字形与细节更准)/gemini-3.1-flash-image(香蕉2·71点)/gemini-3-pro-image(香蕉Pro·更精细·175点)/gemini-3.1-flash-lite-image(香蕉2 Lite·便宜·31点)/doubao-seedream-5-0-260128(Seedream5.0);generate_frames 可临时覆盖某次。★2.5 按输入量计费(基础11点+每张参考图18点),香蕉/Seedream 是一口价——参考图多的镜头要把这笔算进预算。★视频引擎四选一(drama级·AI 建剧时必须主动按剧选型引导并给价差让客户定):【选型决策树】★先调 get_production_menu:各引擎对写实真人/动漫等题材当前是否可用,以 get_production_menu 返回的 availability 为准(不可用的带 customer_note 与 expected_until,原样转告客户),不要凭本说明预设哪个模型不可用;菜单里不可用的模型别推荐。①写实真人剧→seedance-2.5(指令遵循/人脸细节最强·720p 212点/秒),预算敏感可 hailuo-3(约1/3成本70点/秒·强保真编辑·可出2K·但单镜约6分钟);★选定引擎后在 create_drama / update_project_settings 显式传 video_engine(取菜单里该题材可用的那个)——不传时平台只按画风兜底盖章,不保证落在菜单可用的引擎上;②风格化/动画/3D卡通剧·空镜·产品镜→wan3.0(约4折84点/秒·最长30秒·最短2秒计费·单镜约2分钟),赶交付用 wan3.0-prime(126点/秒·约1分钟);③★写实真人剧绝不选 wan3.0/prime——WAN 输出侧真人脸审核在 720p+ 一致拒、重试救不回;④★★叙事剧(有对白、讲连贯故事、镜头节奏要稳的)慎选 wan3.0/prime:WAN 会在**单个分镜片内自行换机位硬切**(实测 11/12 镜有镜内跳切,对照 seedance-2.5 仅 1/6、hailuo-3 为 0/5),成片观感是「一个镜头里画面跳来跳去、切太快」;这是厂商指令遵循弱、提示词层拦不住(我方负向约束早已在其中且实测无效),事后只能换引擎重生。WAN 适合镜头本就短平快的风格化/空镜/产品镜;要稳定单镜叙事请选 seedance-2.5 或 hailuo-3。生成后可用 scan_intra_shot_cuts 核查;④b★★对白密集剧慎选 hailuo-3(与上一条的「镜内自剪」是两回事,这条讲**说不说得全台词**):原生音频引擎会念到镜头结束就停、也会自说自话,实测「台词没念完整」占比 hailuo-3 **50%**(26 镜,均为 8-30 原生音频修复之后所生成,故是引擎本身)、seedance-2.5 **23%**(294 镜);wan3.0 该维度**样本不足未测**(26 个样本全在同一修复之前,修复后仅 2 镜)——不要据此认为 WAN 差。客户报「话没说完」时先跑 scan_dialogue_coverage 分族,别默认去加长镜头(实测镜长够的镜里仍有 32% 没念全);⑤★镜长控制(所有引擎通用,WAN 上尤其明显):单镜保持 3~5 秒。镜头越长模型自由发挥空间越大——实测一个 16 秒单镜(邻镜都是 3~5 秒)在片内换了 4 次场景、人物中途消失 4 秒后又从画面边缘长出来,客户看到的就是「凭空多出一个人」。要长表演请拆成多个短镜再靠帧链衔接,别写 15 秒以上的单镜;【分辨率决策】草稿/迭代期:WAN 剧 480p(42点/秒最省)、其余 720p;成片交付:seedance 剧 720p(高清档停售)、hailuo-3 剧 1080p(=2K·112点/秒)、WAN 剧 1080p(168点/秒);hailuo-3 无独立 480p 档(选了也按 768P 计费);create_drama/update_project_settings 的 video_engine/video_resolution 设,★都必须在出视频前定——切换不回溯已生成镜头,同剧混用会画风/身份漂移。★图片生成慢≠失败:每张几十秒~数分钟、整集可能十几分钟,轮询 get_storyboards 看 frame_status——pending=还在生成(耐心等、别重复调 generate_frames 白花钱)、ready=完成、failed=才是真失败。★改某一镜画面 / 换定妆图后要让新图生效,走**单镜重生 generate_shot_frame**(平台自动带该镜身份锚·场景道具参考·画风锚,保全片一致);generate_frames 只批量补「缺帧」的镜、已有首帧的镜跳过(正常、不是\"拒绝\")。★首帧出完调免费的 tail_frame_plan 看哪几镜要独立尾帧,再 frame_type=last_frame 批量补。换定妆图(set_character_portrait)后响应里的 stale_frames 就是被旧图污染、需逐镜重生的镜。★绝不用外部工具自制首尾帧再 upload_shot_frame 来\"改画面\"——外部图无身份锚/画风锚,人物·服装·画风必漂,那才是废片根源;upload_shot_frame 只用于客户自有真实素材。③【可选增强·AI 主动提示客户·报价确认才做】美术圣经生成/视觉锁抽取/场景组/口型/海报/音效/配乐/字幕翻译——这些提升一致性/质量、大多收费。★AI 应主动告知客户这些可做并给报价(跑不跑按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log);既不默默跳过、也不擅自扣费。★两条锁定纪律:①**画幅比例**在 create_drama 即定、drama 级锁定,之后所有出图/出视频/成片都用它、**别中途改**(改了已生成内容画幅会不一致、漂移);不设默认 9:16。②**拆镜每镜 5-7 秒是对 AI 出视频优化的正常时长**,别因「镜偏长」误判就重拆——generate_storyboards 会**替换整集所有分镜**、已出图白费,已有分镜后端会拦、需 confirm_replace。★改写保真(默认 auto 智能路由):set_script 的原稿**本身已是剧本形态**(场景头/对白行结构)时,rewrite_script 自动走两步保真——客户台词逐句由机器闸锁定(丢一句即内部拒收重做)、AI 绝不加戏;剧作缺口(钩子/情感锚点)不自动补,写进 get_script 返回的 dramaturgy_suggestions(采不采纳按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log)。原稿是小说/大纲则自动走创作型改写(AI 铺钩子造情感点),两种客户各得其所、无需手动切换。要覆盖默认用 update_project_settings 的 rewrite_pipeline(auto/two_pass/single_forced)与 fidelity_enforce(1=保真硬闸)。客户说「AI 把我的剧本改偏了」时的处置:①确认完整原稿已进 set_script;②rewrite_pipeline 设 two_pass 强制保真后重跑 rewrite_script;③客户确认角色外观后用 update_character 的 profile_locked=1 锁定档案,防后续提取覆盖外貌导致定妆图换脸。★客户想在**别的 AI 平台**改写剧本(常见诉求:第三方模型评估我方改写\"改动太大\",客户想自己掌控改动幅度):先调 get_script_format_spec 拿平台认可的格式契约(markdown 范本 + 可直接转发给外部模型的 external_prompt + 空白骨架),把 external_prompt+范本+客户原稿一起交给那个平台;拿回整理稿后**先调 check_script_format 自查**(免费·纯规则·不调模型),errors 清零后有两条出口:【A】adopt_external_script 直接落为可拍稿(我方 AI 不介入·秒级·不计费,前提是外部稿含制作层标注);【B】set_script 灌回原稿位 + rewrite_script 走保真两步(外部只做剧情层时选这条,标注由平台补;客户自写的标注在这条路上会被剥掉重写)。★别把外部整理稿塞进 edit_rewritten_script(未跑过改写会被 400 拒),也别跳过 check_script_format 直接灌——格式不合规的稿子进来照样被闸拦,白跑一轮。★★客户交来的**已经是成品分镜表**(逐镜写了秒数/景别/运镜)时,以上两条都不适用——直接用 import_storyboard_table 建分镜,跳过改写与拆镜。走改写那条路会把秒数/景别/运镜/STYLE/文字卡当非剧情内容剥掉(生产实测 8 镜 36 秒→20 镜 109 秒)。★两条导入通道都是确定性的——写错了也会原样建进去,所以**先取契约再自检再导**:分镜表走 get_storyboard_table_spec → check_storyboard_table → import_storyboard_table;客户自己的工具/表格能导出结构化数据、或让外部 AI 直接产 JSON 时走 get_bulk_import_spec → check_bulk_import → bulk_import_storyboards(只建分镜;角色/场景/道具由 extract_assets 从剧本提取,导入按名字绑定已有的——先 extract 再导)。两条导入默认带 auto_complete(后台 AI 补专业字段 + 出图/视频提示词,文本步后付,调用前告知客户):回执 started=true 就用 get_autofill_status 轮询到 done 再 review_storyboards——补全会改镜,先审的 token 会失效。用 get_pipeline_status 查进度(按项目类型返回专属步骤)。★★【开场方案·建剧后第一件事·免费】先问基本视频参数(项目类型/画幅/集数×每集分钟/题材:写实真人 realistic_human·动漫风格化 stylized·产品空镜 product/原声还是配音),再调 get_production_menu 拿**当前可用**的三档套餐(效果说明+实时预估(含文本步)+建议预算+不计入项)讲给客户——别凭记忆推荐模型,某些模型对某些题材会临时不可用,菜单已过滤;然后让客户选执行模式(pro 每步自己把控 / auto 一键出片 / custom 选环节托管)、预算 budget_points 与自动追加上限(0/10/20/30/50%):**默认建议**预算=所选档的 recommended_budget(不含文本的上界×1.2 再加文本估计)、追加=菜单的 recommended_overrun_pct(30%)——质检重出不在上界里,由追加兜底;建议归建议,最终数字由客户定,客户改了就按客户的。把汇总讲清楚、客户明确同意后才调 confirm_production_plan(customer_confirmed:true)——不许替客户确认。确认过方案的剧:收费派发前平台复核模型仍可用、报价上界不超过预算×(1+追加%),被拦(402 BUDGET_WOULD_EXCEED / 409 MODEL_UNAVAILABLE)就停下问客户,别自己换模型或调预算。confirm 返回 403 PRODUCTION_PLAN_NOT_OPEN = 本剧未开放(灰度),照原流程逐步确认。\n★【完成后质检】提取完用 get_characters / get_scenes / get_props 核对档案(名字、外貌、时代)与客户剧本一致;定妆图/设定图/场景图/道具图出完后由 review_assets 统一审覆盖与质量。",
6257
+ "description": "从可拍稿提取角色/场景/道具(一次写三表,是下游一致性的地基)。后台异步,文本步后付不欠费。前置:已 rewrite_script 产出改写稿(新项目强制;人物档案从改写稿提取才与剧本、分镜自洽)。★分钟级后台任务;用 get_run_status 判断是否还在跑,别拿 60 秒当失败判据。\n★【改写稿审查硬闸·免费】本步前必须先调 review_script:把返回的 findings 逐条原样告诉客户(每条带 code=问题类型、shots=命中镜号、action=该调哪个工具修),再把 review_token 传进本工具。未审查会被 400 拒。审查后又改了内容 → token 自动失效,复审一次即可(仍免费)。单镜工具(generate_shot_frame / regenerate_shot_video)只核本镜与相邻镜:改了别的镜不用复审;本镜、相邻镜或共享资产变了才 400——这时带 base_review_token=<旧 token> 调审查工具做增量复审,只重审变更镜,质检也只看变更镜。有 error 时默认拦截;客户知情并坚持照现状继续,才带 acknowledge_review:true——带病推进大概率产出废片且照常扣费(acknowledge_review 只代表客户本人同意,任何执行模式都须客户明确同意,托管也不例外);托管环节只有白名单内的启发式 error 能带 auto_acknowledge:true 放行(平台判,不在白名单回 400 AUTOPILOT_MUST_ASK:must_ask_customer=true 才暂停问客户,false = 按 action 自修复审)。★灰度剧还要你(agent)亲自质检:按 review_script 返回的 agent_qc 逐件看素材、逐条答清单,调 submit_qc_report 提交后这张 token 才能用(没交 → 400 agent_qc_required;报告有问题 → 与 error 同样默认拦)。★★【执行模式总纲·开工先读】确认过开场方案的剧先 get_production_plan 读 autopilot:专业模式(pro,或 autopilot.enabled=false、未确认方案)→ 下文所有「讲给客户、客户同意才做」照字面执行;一键(auto)/ 混合(custom)的**托管环节** → 不问客户:照 get_pipeline_status 的 next_action 按序推进,报价在预算硬上限内自行确认,每层产出后照常 review_* + agent 质检,审查与质检返回的 autopilot.next_step 告诉你这一层怎么走(白名单 error 带 auto_acknowledge:true / 自修第几轮 / 暂停问客户),照做;遇到选择照 autopilot.default_decisions;autopilot.never_auto_actions(mode=replace、删资产、覆盖客户上传图、allow_era_ref_conflict、克隆声音、交付验收)任何模式都要客户同意。★托管环节同一镜重出帧(generate_shot_frame)最多 3 轮、重出视频(regenerate_shot_video / edit_video_shot)最多 3 次,到上限平台回 409 AUTOPILOT_SHOT_REGEN_LIMIT(未扣费)——别换个工具绕,停下问客户:客户同意再出就照常报价、生成时带 customer_approved_more_regens:true(再给一份上限);客户接受现状就往下走,下一步收费调用带 acknowledge_review:true 记下确认。402 BUDGET_WOULD_EXCEED / 409 MODEL_UNAVAILABLE / 409 AUTOPILOT_SHOT_REGEN_LIMIT / 400 AUTOPILOT_MUST_ASK 且 must_ask_customer=true / pending_questions 非空 → 暂停,把 get_autopilot_log 的 pending_questions **汇总后一次性**问客户;客户把控的环节照专业模式问。出完片用 get_autopilot_log 的 report 向客户交付。★三档执行策略(别把三档混着问客户):①【基础项目设定·免费·必做地基·建剧即设好,别建空壳】project_type/setting_brief(世界观·ERA LOCK)/ethnicity(族裔)/画幅分辨率,以及一致性锚 cinematography_prompt(摄影DNA)·art_bible(美术圣经)·visual_lock(视觉锁定)——全免费,是驱动全链一致性的地基;不设好,后续所有生成都跑偏、返工重花钱。用 create_drama/update_project_settings 直接设。★visual_lock/art_bible 只写画面级/世界级锁(镜头语言·环境·美术基调·禁入元素),**绝不为具体角色钉服装/发型/外观细节**——角色外观的唯一真相源是 extract_assets 产出的人物档案(要改走 update_character);两处都写必然互相矛盾,定妆图跟档案、设定图跟视觉锁,一致性闸按定妆图拒收 → 设定图/镜头帧**结构性连拒**,重掷多少次都过不了、纯白花钱。★★【时代契约·免费·非当代或超现实题材出图前必设】setting_brief 里的世界观是**自由文本**,只能提供背景、压不住画面;真正能压过视觉锁的是**结构化时代契约**:用 set_era_contract 设本集档位(modern/republican/historical/fantasy/surreal),get_era_contract 读现值。**不设就是空着**——平台只能靠提示词正文堆字对抗,现代物件混进古代画面、场景图画成别的时代,基本都由这里空着导致。★仙侠/奇幻/仙境类**必须填 fantasy,别填 historical**:后者要求考据写实,会把发光灵气、悬浮地貌、非人化形一并判成「不合时代」,把画面往写实古代拽。某一场要破例(如奇幻世界里一场现代回忆)用 update_scene 的 era_contract 单独覆写,场级压过集级。★★【逐环节审查协议·全部免费·这是防废片的主线,不是可选项】每个环节产出后先审查、把结论原样告诉客户,再进下一步。**五道硬闸(不过会被 400 拒;④⑤与 agent 质检见下文)**:①改写稿产出后 → review_script(在 extract_assets / generate_storyboards 之前);②分镜产出后 → review_storyboards(在 generate_frames 之前);③镜头图片产出后 → review_frames(在 generate_videos 之前)。每次审查返回 review_token,把它随下游收费工具一起传;findings 逐条讲给客户(code=问题类型·shots=命中镜号·action=该调哪个工具修),按 action 修完后**复审**再走。审查后又改了内容 → token 自动失效,复审一次即可(免费)。有 error 时默认拦截,客户明确知情并坚持才带 acknowledge_review:true(acknowledge_review 只代表客户本人同意,任何执行模式都须客户明确同意,托管也不例外);托管环节只有白名单内的启发式 error 能带 auto_acknowledge:true(见【执行模式总纲】)。**软引导(不阻断但强烈建议,同样免费)**:出图/出视频前跑 run_precheck(揪出必被厂商拒的镜,防白花钱)——★**要跑全集就先 run_drama_precheck**(剧级汇总·免费·只读):一次拿到每集问题数与 attention(该先修哪几集),按它定优先级,再对那几集跑 run_precheck 拿逐条明细;别一集一集盲扫。注意它的 not_covered——剧级跳过唯一要看图的那道 lint,「全剧 0 条」≠「全查过了」。★揪出来之后别自己盲改:plan_precheck_fix 让平台算出提案 → apply_precheck_fix 落库(采纳哪几条,托管=全部采纳按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log);分镜后跑 get_health_report;定妆图出完用 get_characters 核对每个出场角色都有 image/sheet;出帧后用 get_storyboards 看 frame_status 与 fail_reason/fail_hint(failed 的镜先修再往下,别带着废帧出视频);出视频后同样看 video_status;成片前用 get_pipeline_status 确认没有缺镜。★**禁止一路 generate 到底**:不审查就连推的做法,问题会在每一层被放大,最后整集废掉重来——而重来的每一次出图/出视频都是真扣费。审查全部免费,拦下来一分钱不花。★换服装改的是结构化绑定:update_shot 的 active_wardrobe_id(整镜)/ appearance_wardrobes(多人逐角色),可覆盖、可清空——改文字描述不换衣服,也不用让客户去网页改。②【产线主干·按序不跳步·★先分镜再建资产】set_script→rewrite_script→★review_script→extract_assets→storyboards(先分镜·纯文本拆镜)→★review_storyboards→★剧本纪律(端点强制,绕不过):原始素材(梗概/大纲/成品稿都算)一律放 set_script,**必须经 rewrite_script 产出 AI 改写稿**——把自己写好的剧本直接贴进 edit_rewritten_script 绕过改写会被 400 拒(没有改写稿就没有可改的对象),extract_assets 同样要求基于改写稿。改写后的所有修改按 AI 产物的结构化格式做:改稿 edit_rewritten_script(润色/纠正)、人物档案 update_character、分镜 update_shot/replace_shot_dialogue——别回头整篇替换剧本或在设定字段里另写一套,两套真相源打架是一致性事故的头号根源。★★**改写成功一次后就别再重跑 rewrite_script**:它是从原稿整篇重来,当前稿的所有修正全丢,且新版不保证保留旧版已改好的地方(三版实测会来回摆)。要修就 edit_rewritten_script 点改(get_script 取全文 → 只改那几场、其余逐字照抄 → 提交整篇),免费秒级、结果确定;误重跑用 get_script(include_previous=1) 回捞上一版。generate_portraits_and_sheets(定妆图+设定图·分镜后建:先用 delete_character 删掉**全剧任何一集都不出场、后续集也不打算用**的出镜角色再出图——角色是剧级的,删了每一集的出帧装配都不再带它,只看本集分镜判不出来、拿不准就留着(一张定妆图的钱远小于后面某集丢身份锚);定妆图步对**所有未删的出镜角色**出图、不看分镜绑定,留着的都照常扣费;画外音角色(char_type=voiceover 的旁白/电话音)本就不出图、也没有分镜绑定,**别删**,配音还靠它)→★generate_color_script(色彩脚本·统一调色)→assign_voices(分配音色;旁白/角色库里没合适的→design_voice 按描述造一个,定样后 set_character_voice)→★quote_scene_images+generate_scene_images(空景基板·出帧前必做)→frames(默认只出首帧)→★tail_frame_plan(免费·哪几镜要独立尾帧)→frames(frame_type=last_frame)→★chain_frames(接缝·先 dry_run:true)→★review_frames→videos→generate_tts→compose;★★【接缝别跳·尾帧补完、review_frames 之前】首尾帧齐了之后调 chain_frames(dry_run:true,免费)看平台的接缝计划与 estimated_points(copy 免费、reframe 每道一张图),讲给客户、确认后不带 dry_run 执行;已接好的缝不进计划,重复调不重复扣费。★执行后 reframe 是**异步出图**:用 get_jobs 看计划里那些镜的 first_frame 出图行,等 pending/processing 全部结束(failed 的看 error_msg,单道用 chain_shot_from 重接)再 review_frames——旧首帧还在时 get_storyboards 的 frame_status 仍是 ready,看不出新图在出还是失败了。get_jobs 清空后再用 get_storyboards 核对 seam_state:晋升被拒的替换图不留在 get_jobs 里,那道缝会仍是 unchained(review_frames 也会报 seam_unchained),按它的 action 重接。没落地就审,审的是旧首帧,token 在新首帧落地后作废。逐镜/批量出帧的集平台多半没自动接过(get_storyboards 的 seam_state=unchained 就是),跳过它不报错——代价是镜与镜之间画面对不上,成片一处一个跳切。★★【尾帧别跳·出帧是两趟】generate_frames 默认只出首帧。约三成的镜**末态≠首态**(大运镜/物体脱手/状态改变),这些镜需要一张独立尾帧,而判据在平台侧、你从分镜文本猜不出来——所以首帧出完必须调一次免费的 tail_frame_plan 拿逐镜清单,再 frame_type=last_frame 补上(generate_frames 的响应体里 shots_needing_last_frame 就是这个数,不为 0 别直接去 review_frames)。跳过不报错、不拦你——代价是那些镜出视频时只有首帧一个锚,末态由模型自由发挥:动作做不到位、大运镜结束又回到起点构图。生产实测 32 集里 30 集整集只出了首帧,其中 23 集一路出完了视频。★★【尾帧被 TERMINAL_DESC_GATE 拦下时:改文本,不是重试】报「此镜标为状态改变,但没有任何地方说明结束时是什么样子」的镜,用 update_shot 把**结束时画面什么样**写进该镜 last_frame_prompt,再重出尾帧。★更好的是**别撞**:出尾帧前先 get_storyboards 看一眼,terminal_desc_missing=true 的镜整集一次就列出来了(免费),先把它们的 last_frame_prompt 补齐再出,一次都不用被拒。逐镜也能问(get_shot_prompts 同名字段),但一集几十镜别那么干。不补描述直接重试是无效的——送厂商的提示词里根本没有终态段,画出来仍是首帧那个姿态、必然再次被终态审核拒,而每次都照常扣费(生产实测:没写终态的镜尾帧成功率 9.4%,写了的 40.2%)。确实该「几乎不变」的镜才用 generate_shot_frame 的 allow_missing_terminal 放行。★★【空景基板别跳·这一步长期被第三方漏掉】场景图是**背景锚**:同一场的每个镜头帧都锚在它上面。不出基板照样能出帧、不报错、不拦你——代价是**每个场景的第一镜完全没有背景锚**(平台的兜底补图是「发现缺图就后台补一张」,补的那张给同场景后续镜用,触发它的那一镜自己等不到),而首镜往往正是定调的那一镜;后续镜之间背景也会漂。它跟定妆图是一对:定妆图锚人、场景图锚景,缺哪个漂哪个。进度自检看 `get_pipeline_status` 的 generate_scene_images 步(completed/total),`review_storyboards` 也会在出帧前把缺口报成 scene_plate_missing。★★【设定图别跳·定妆图≠设定图】定妆图是单人单张的身份锚;设定图是平台据定妆图生成的多视角 turnaround,是镜头帧/视频的一致性根锚(换角度·换光·服装几乎全靠它)。只出定妆图照样能出帧、不报错——代价是人物一换角度就漂、服装每镜不一样。用 generate_portraits_and_sheets 一键两步(每调一次推进一步,定妆图齐了再调一次才出设定图),或定妆图后接 generate_character_sheets。进度自检看 get_pipeline_status 的 generate_character_sheets 步(completed/total,portrait_only=只有定妆图的角色数)。★客户自带图:定妆图须单人、单张单角度、无文字;场景图须空景无人、无叠加文字——set_character_portrait/upload_scene_image 会自动检查、不合规 422 拒收。★别先建角色形象/道具设定图/动作模板再分镜——分镜是纯文本步、不依赖任何图;分镜后阵容才定,先删不出场角色再出图才省(动作模板本就必须分镜后)。收费步照现有 quote 报价确认流程。广告另需 add_product+generate_product_sheet;MV 走 set_mv_lyrics→generate_mv_story→generate_mv_script(没有现成歌曲:set_mv_lyrics 后先 suggest_mv_song_styles→quote_mv_song→generate_mv_song→get_mv_song→select_mv_song)。★★【④⑤两道新硬闸 + agent 亲自质检】④资产层:定妆图/设定图/场景图/道具图出完 → review_assets(在 generate_frames / generate_shot_frame 之前,它的 token 作为 asset_review_token、与分镜层 review_token 一起传);⑤视频与配音层:视频/配音/配乐出完 → review_videos(在 compose_episode 之前);成片出来后跑 review_final_cut。★每一层审查之后你还要**亲自质检**:按返回的 agent_qc 逐件看素材(图下载看、视频抽帧看、文本通读),逐条答清单,submit_qc_report 提交;灰度剧没交报告那张 review_token 进不了下一步,报告有问题与 error 同样默认拦。平台判有没有,你判像不像、对不对。★★【单镜路径同样受审查闸】:generate_shot_frame 同样要带分镜层 review_token,regenerate_shot_video 同样要带镜头图片层 review_token——别指望用逐镜工具绕开审查(实测有整集 25 镜全靠单镜出帧、一道闸都没碰到的做法,成片返工全是真扣费)。出完帧**不会**让分镜层 token 失效(指纹只看分镜内容);只有改了分镜内容——update_shot / 导入 / 增删镜 / 改角色绑定——才要复审一次(免费、秒级)。出完一镜的帧只让本镜与相邻镜的**镜头图片层** token 失效;要对它们 regenerate_shot_video 时带 base_review_token 增量 review_frames 即可。★★【原声剧先锁声线,再批量出视频】use_clip_audio=true(默认)时每镜嗓音由视频厂商各自采样,不锁必漂,事后统一要逐镜重出。有客户授权音源→clone_voice+set_character_voice,在 generate_videos 之前;没有→每个说话角色先用单镜工具 quote_regenerate_shot_video→regenerate_shot_video 出一镜台词较长的(generate_videos 没有按镜参数、只批量补缺视频的镜;单镜重生对还没有视频的镜同样可用),用 set_voice_anchor_from_shot 从那一镜选定声线,再出其余镜。get_pipeline_status 的 native_voice_anchor 会列出还没锁的 unanchored_speakers 和锁之前出的、需要重出的 stale_shots。★世界观概念图=默认必做(提升整剧一致性、很多第三方平台漏做这步):分镜后默认调 generate_world_concept,仍走报价确认流程(告知客户预估点数、确认再扣)——不静默扣费、也别跳过。★★【色彩脚本】generate_color_script 统一全片调色,分镜后、出帧前做;文本步无 quote_*,按用量后付。进度自检看 get_pipeline_status 的 generate_color_script,review_storyboards 会报色彩脚本缺口。★动作模板为可选实验:generate_motion_templates(动作模板提取)仅客户明确要求时在分镜后调用,文本步按用量后付。首尾帧默认不注入动作模板;缺模板无需补做,不阻碍出图、出视频或成片。视频模板可能被裁剪,不承诺送达或增益。★场景 Bible(每场景详细设定)顺序在**场景图片出图之后**——据出好的场景图完善(MCP 暂无此工具、在官网做);别在出场景图前做场景 Bible。★音频默认用视频原声(use_clip_audio 默认开、跳过 TTS 直接用 AI 视频自带声):建剧/改设定时 AI 应主动告知客户「默认用视频原声,如需 TTS 配音把 use_clip_audio 设 false」,让客户选。★图片模型默认 ChatGPT Image 2.5 Flare(gpt-image-2.5-flare·整剧统一画风):create_drama/update_project_settings 的 image_model 设,不传即默认它;可选 gpt-image-2.5-sunburst(同价·中文字形与细节更准)/gemini-3.1-flash-image(香蕉2·71点)/gemini-3-pro-image(香蕉Pro·更精细·175点)/gemini-3.1-flash-lite-image(香蕉2 Lite·便宜·31点)/doubao-seedream-5-0-260128(Seedream5.0);generate_frames 可临时覆盖某次。★2.5 按输入量计费(基础11点+每张参考图18点),香蕉/Seedream 是一口价——参考图多的镜头要把这笔算进预算。★视频引擎四选一(drama级·AI 建剧时必须主动按剧选型引导并给价差让客户定):【选型决策树】★先调 get_production_menu:各引擎对写实真人/动漫等题材当前是否可用,以 get_production_menu 返回的 availability 为准(不可用的带 customer_note 与 expected_until,原样转告客户),不要凭本说明预设哪个模型不可用;菜单里不可用的模型别推荐。①写实真人剧→seedance-2.5(指令遵循/人脸细节最强·720p 212点/秒),预算敏感可 hailuo-3(约1/3成本70点/秒·强保真编辑·可出2K·但单镜约6分钟);★选定引擎后在 create_drama / update_project_settings 显式传 video_engine(取菜单里该题材可用的那个)——不传时平台只按画风兜底盖章,不保证落在菜单可用的引擎上;②风格化/动画/3D卡通剧·空镜·产品镜→wan3.0(约4折84点/秒·最长30秒·最短2秒计费·单镜约2分钟),赶交付用 wan3.0-prime(126点/秒·约1分钟);③★写实真人剧绝不选 wan3.0/prime——WAN 输出侧真人脸审核在 720p+ 一致拒、重试救不回;④★★叙事剧(有对白、讲连贯故事、镜头节奏要稳的)慎选 wan3.0/prime:WAN 会在**单个分镜片内自行换机位硬切**(实测 11/12 镜有镜内跳切,对照 seedance-2.5 仅 1/6、hailuo-3 为 0/5),成片观感是「一个镜头里画面跳来跳去、切太快」;这是厂商指令遵循弱、提示词层拦不住(我方负向约束早已在其中且实测无效),事后只能换引擎重生。WAN 适合镜头本就短平快的风格化/空镜/产品镜;要稳定单镜叙事请选 seedance-2.5 或 hailuo-3。生成后可用 scan_intra_shot_cuts 核查;④b★★对白密集剧慎选 hailuo-3(与上一条的「镜内自剪」是两回事,这条讲**说不说得全台词**):原生音频引擎会念到镜头结束就停、也会自说自话,实测「台词没念完整」占比 hailuo-3 **50%**(26 镜,均为 8-30 原生音频修复之后所生成,故是引擎本身)、seedance-2.5 **23%**(294 镜);wan3.0 该维度**样本不足未测**(26 个样本全在同一修复之前,修复后仅 2 镜)——不要据此认为 WAN 差。客户报「话没说完」时先跑 scan_dialogue_coverage 分族,别默认去加长镜头(实测镜长够的镜里仍有 32% 没念全);⑤★镜长控制(所有引擎通用,WAN 上尤其明显):单镜保持 3~5 秒。镜头越长模型自由发挥空间越大——实测一个 16 秒单镜(邻镜都是 3~5 秒)在片内换了 4 次场景、人物中途消失 4 秒后又从画面边缘长出来,客户看到的就是「凭空多出一个人」。要长表演请拆成多个短镜再靠帧链衔接,别写 15 秒以上的单镜;【分辨率决策】草稿/迭代期:WAN 剧 480p(42点/秒最省)、其余 720p;成片交付:seedance 剧 720p(高清档停售)、hailuo-3 剧 1080p(=2K·112点/秒)、WAN 剧 1080p(168点/秒);hailuo-3 无独立 480p 档(选了也按 768P 计费);create_drama/update_project_settings 的 video_engine/video_resolution 设,★都必须在出视频前定——切换不回溯已生成镜头,同剧混用会画风/身份漂移。★图片生成慢≠失败:每张几十秒~数分钟、整集可能十几分钟,轮询 get_storyboards 看 frame_status——pending=还在生成(耐心等、别重复调 generate_frames 白花钱)、ready=完成、failed=才是真失败。★改某一镜画面 / 换定妆图后要让新图生效,走**单镜重生 generate_shot_frame**(平台自动带该镜身份锚·场景道具参考·画风锚,保全片一致);generate_frames 只批量补「缺帧」的镜、已有首帧的镜跳过(正常、不是\"拒绝\")。★首帧出完调免费的 tail_frame_plan 看哪几镜要独立尾帧,再 frame_type=last_frame 批量补。换定妆图(set_character_portrait)后响应里的 stale_frames 就是被旧图污染、需逐镜重生的镜。★绝不用外部工具自制首尾帧再 upload_shot_frame 来\"改画面\"——外部图无身份锚/画风锚,人物·服装·画风必漂,那才是废片根源;upload_shot_frame 只用于客户自有真实素材。③【可选增强·AI 主动提示客户·报价确认才做】美术圣经生成/视觉锁抽取/场景组/口型/海报/音效/配乐/字幕翻译——这些提升一致性/质量、大多收费。★AI 应主动告知客户这些可做并给报价(跑不跑按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log);既不默默跳过、也不擅自扣费。★两条锁定纪律:①**画幅比例**在 create_drama 即定、drama 级锁定,之后所有出图/出视频/成片都用它、**别中途改**(改了已生成内容画幅会不一致、漂移);不设默认 9:16。②**拆镜每镜 5-7 秒是对 AI 出视频优化的正常时长**,别因「镜偏长」误判就重拆——generate_storyboards 会**替换整集所有分镜**、已出图白费,已有分镜后端会拦、需 confirm_replace。★改写保真(默认 auto 智能路由):set_script 的原稿**本身已是剧本形态**(场景头/对白行结构)时,rewrite_script 自动走两步保真——客户台词逐句由机器闸锁定(丢一句即内部拒收重做)、AI 绝不加戏;剧作缺口(钩子/情感锚点)不自动补,写进 get_script 返回的 dramaturgy_suggestions(采不采纳按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log)。原稿是小说/大纲则自动走创作型改写(AI 铺钩子造情感点),两种客户各得其所、无需手动切换。要覆盖默认用 update_project_settings 的 rewrite_pipeline(auto/two_pass/single_forced)与 fidelity_enforce(1=保真硬闸)。客户说「AI 把我的剧本改偏了」时的处置:①确认完整原稿已进 set_script;②rewrite_pipeline 设 two_pass 强制保真后重跑 rewrite_script;③客户确认角色外观后用 update_character 的 profile_locked=1 锁定档案,防后续提取覆盖外貌导致定妆图换脸。★客户想在**别的 AI 平台**改写剧本(常见诉求:第三方模型评估我方改写\"改动太大\",客户想自己掌控改动幅度):先调 get_script_format_spec 拿平台认可的格式契约(markdown 范本 + 可直接转发给外部模型的 external_prompt + 空白骨架),把 external_prompt+范本+客户原稿一起交给那个平台;拿回整理稿后**先调 check_script_format 自查**(免费·纯规则·不调模型),errors 清零后有两条出口:【A】adopt_external_script 直接落为可拍稿(我方 AI 不介入·秒级·不计费,前提是外部稿含制作层标注);【B】set_script 灌回原稿位 + rewrite_script 走保真两步(外部只做剧情层时选这条,标注由平台补;客户自写的标注在这条路上会被剥掉重写)。★别把外部整理稿塞进 edit_rewritten_script(未跑过改写会被 400 拒),也别跳过 check_script_format 直接灌——格式不合规的稿子进来照样被闸拦,白跑一轮。★★客户交来的**已经是成品分镜表**(逐镜写了秒数/景别/运镜)时,以上两条都不适用——直接用 import_storyboard_table 建分镜,跳过改写与拆镜。走改写那条路会把秒数/景别/运镜/STYLE/文字卡当非剧情内容剥掉(生产实测 8 镜 36 秒→20 镜 109 秒)。★两条导入通道都是确定性的——写错了也会原样建进去,所以**先取契约再自检再导**:分镜表走 get_storyboard_table_spec → check_storyboard_table → import_storyboard_table;客户自己的工具/表格能导出结构化数据、或让外部 AI 直接产 JSON 时走 get_bulk_import_spec → check_bulk_import → bulk_import_storyboards(只建分镜;角色/场景/道具由 extract_assets 从剧本提取,导入按名字绑定已有的——先 extract 再导)。两条导入默认带 auto_complete(后台 AI 补专业字段 + 出图/视频提示词,文本步后付,调用前告知客户):回执 started=true 就用 get_autofill_status 轮询到 done 再 review_storyboards——补全会改镜,先审的 token 会失效。用 get_pipeline_status 查进度(按项目类型返回专属步骤)。★★【开场方案·建剧后第一件事·免费】先问基本视频参数(项目类型/画幅/集数×每集分钟/题材:写实真人 realistic_human·动漫风格化 stylized·产品空镜 product/原声还是配音),再调 get_production_menu 拿**当前可用**的三档套餐(效果说明+实时预估(含文本步)+建议预算+不计入项)讲给客户——别凭记忆推荐模型,某些模型对某些题材会临时不可用,菜单已过滤;然后让客户选执行模式(pro 每步自己把控 / auto 一键出片 / custom 选环节托管)、预算 budget_points 与自动追加上限(0/10/20/30/50%):**默认建议**预算=所选档的 recommended_budget(不含文本的上界×1.2 再加文本估计)、追加=菜单的 recommended_overrun_pct(30%)——质检重出不在上界里,由追加兜底;建议归建议,最终数字由客户定,客户改了就按客户的。把汇总讲清楚、客户明确同意后才调 confirm_production_plan(customer_confirmed:true)——不许替客户确认。确认过方案的剧:收费派发前平台复核模型仍可用、报价上界不超过预算×(1+追加%),被拦(402 BUDGET_WOULD_EXCEED / 409 MODEL_UNAVAILABLE)就停下问客户,别自己换模型或调预算。confirm 返回 403 PRODUCTION_PLAN_NOT_OPEN = 本剧未开放(灰度),照原流程逐步确认。\n★【完成后质检】提取完用 get_characters / get_scenes / get_props 核对档案(名字、外貌、时代)与客户剧本一致;定妆图/设定图/场景图/道具图出完后由 review_assets 统一审覆盖与质量。",
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- "description": "确认后批量出帧:后台异步。用 get_storyboards 轮询,first_frame_image/last_frame_image 逐镜填充即完成。★图片生成较慢——每张几十秒到数分钟(尤其高清模型),整集可能十几分钟。轮询看 frame_status:**pending=还在生成(继续耐心等,别当失败、别重复调 generate_frames,重复触发=白花钱)**、ready=完成、failed=才是真失败。别因为「等了一会儿还没出」就判定生成失败或重试。出视频前必须先出帧,否则视频会退化成无一致性锚点的画面。★**出帧前先把两个锚备齐**:定妆图(generate_portraits_and_sheets,锚人)与空景基板(generate_scene_images,锚景)。缺基板不会拦你,但每个场景的第一镜会没有背景锚(平台的兜底补图只惠及同场景后续镜),背景从首镜起就开始漂。用 get_pipeline_status 的 generate_scene_images 步核对 completed/total。frame_type 要与 quote_frames 用的一致(默认 first_frame)。★这是**批量补缺帧**:只给「缺该帧」的镜出图,已有首帧的镜会跳过——这是正常设计、不是\"系统拒绝重出\"。要**重出/重画某一镜已有的帧**(如换了定妆图要让新图生效),用 generate_shot_frame(单镜重生,平台带身份锚),不是这个工具、更不是自制图 upload_shot_frame。★**本工具默认只出首帧,出帧是两趟**:首帧出完必须调一次免费的 tail_frame_plan——它按平台自己的判据告出哪几镜需要独立尾帧(末态≠首态:大运镜/物体脱手/状态改变,占比约三成,你自己猜不出来),再用 frame_type=last_frame 批量补。生产实测 32 集里 30 集整集只出了首帧、其中 23 集一路出完视频:那些镜出视频时只有首帧一个锚,末态由模型自由发挥。本工具响应体里的 shots_needing_last_frame 就是这个数,不为 0 就别直接去 review_frames。★响应里的 frames_planned 是**计划数,不是已成功数**——本接口在后台派发循环开跑之前就返回了。真实进度只看 get_storyboards 的 first_frame_image / get_jobs 的逐条生成记录;余额不足(402)会中止整批,此时轮询再久也不会有结果,应去查余额而不是继续等。★★**个别镜反复出不来、其余镜都好了**:那不是等得不够久,是这几镜被内容闸连拒。看 get_storyboards 的 fail_reason(repeat_rejected / diagnosis_required / needs_content_fix / contract_rejected),若 diagnosis_required,先按 fail_hint 诊断已有候选;审计错误先重审,证据不足先复核,不要原样重抽或擅自改剧本。然后**跑 run_precheck**(事后也能跑,会告诉你是哪种矛盾),按它的提示用 update_shot 改景别/描述/绑定角色再重生。别继续 generate_frames 空转,也别把客户支去外部工具做图——外部图绕开身份锚与帧审计,人脸服装画风必漂。\n★【分镜审查硬闸·免费】本步前必须先调 review_storyboards:把返回的 findings 逐条原样告诉客户(每条带 code=问题类型、shots=命中镜号、action=该调哪个工具修),再把 review_token 传进本工具。未审查会被 400 拒。审查后又改了内容 → token 自动失效,复审一次即可(仍免费)。有 error 时默认拦截;客户知情并坚持照现状继续,才带 acknowledge_review:true——带病推进大概率产出废片且照常扣费(acknowledge_review 只代表客户本人同意,任何执行模式都须客户明确同意,托管也不例外);托管环节只有白名单内的启发式 error 能带 auto_acknowledge:true 放行(平台判,不在白名单回 400 AUTOPILOT_MUST_ASK:must_ask_customer=true 才暂停问客户,false = 按 action 自修复审)。★灰度剧还要你(agent)亲自质检:按 review_storyboards 返回的 agent_qc 逐件看素材、逐条答清单,调 submit_qc_report 提交后这张 token 才能用(没交 → 400 agent_qc_required;报告有问题 → 与 error 同样默认拦)。\n★【资产层硬闸·免费】还要先跑 review_assets(角色形象图/场景图/道具图),把它的 review_token 作为 asset_review_token 传进来(与分镜层的 review_token 并存,两张都要;灰度剧缺了会 400 并点名 review_assets)。出完帧不会让资产 token 失效。⚠️ 批量报价确认流程:先调对应的 quote_* 工具拿 estimated_points 与 quote_id,再用 quote_id 调本工具(报价确认按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log)。托管环节报价须在预算硬上限内,被 402 BUDGET_WOULD_EXCEED 拦下就停下问客户。★**出图类报价(定妆图/场景图/出帧)给的是两个数**:estimated_points 是**上界**(按该模型参考图张数上限估,保证你不会按低了的预算开跑、出到一半 402 中断);同一响应里的 typical_points 是**通常花费**。两个都要告诉客户——只说上界会让人以为贵得多(满参考图的上界可达通常值的 2 倍以上),只说通常值又会让余额准备不足。固定价模型下两者相等,这时说一个数就行。出视频的报价与扣费同函数,不存在这个区间。",
6372
+ "description": "确认后批量出帧:后台异步。用 get_storyboards 轮询,first_frame_image/last_frame_image 逐镜填充即完成。★图片生成较慢——每张几十秒到数分钟(尤其高清模型),整集可能十几分钟。轮询看 frame_status:**pending=还在生成(继续耐心等,别当失败、别重复调 generate_frames,重复触发=白花钱)**、ready=完成、failed=才是真失败。别因为「等了一会儿还没出」就判定生成失败或重试。出视频前必须先出帧,否则视频会退化成无一致性锚点的画面。★**出帧前先把两个锚备齐**:定妆图(generate_portraits_and_sheets,锚人)与空景基板(generate_scene_images,锚景)。缺基板不会拦你,但每个场景的第一镜会没有背景锚(平台的兜底补图只惠及同场景后续镜),背景从首镜起就开始漂。用 get_pipeline_status 的 generate_scene_images 步核对 completed/total。frame_type 要与 quote_frames 用的一致(默认 first_frame)。★这是**批量补缺帧**:只给「缺该帧」的镜出图,已有首帧的镜会跳过——这是正常设计、不是\"系统拒绝重出\"。要**重出/重画某一镜已有的帧**(如换了定妆图要让新图生效),用 generate_shot_frame(单镜重生,平台带身份锚),不是这个工具、更不是自制图 upload_shot_frame。★**本工具默认只出首帧,出帧是两趟**:首帧出完必须调一次免费的 tail_frame_plan——它按平台自己的判据告出哪几镜需要独立尾帧(末态≠首态:大运镜/物体脱手/状态改变,占比约三成,你自己猜不出来),再用 frame_type=last_frame 批量补。生产实测 32 集里 30 集整集只出了首帧、其中 23 集一路出完视频:那些镜出视频时只有首帧一个锚,末态由模型自由发挥。本工具响应体里的 shots_needing_last_frame 就是这个数,不为 0 就别直接去 review_frames。★响应里的 frames_planned 是**计划数,不是已成功数**——本接口在后台派发循环开跑之前就返回了。真实进度只看 get_storyboards 的 first_frame_image / get_jobs 的逐条生成记录;余额不足(402)会中止整批,此时轮询再久也不会有结果,应去查余额而不是继续等。★★**个别镜反复出不来、其余镜都好了**:那不是等得不够久,是这几镜被内容闸连拒。看 get_storyboards 的 fail_reason(repeat_rejected / diagnosis_required / needs_content_fix / contract_rejected),若 diagnosis_required,先按 fail_hint 诊断已有候选;审计错误先重审,证据不足先复核,不要原样重抽或擅自改剧本。然后**跑 run_precheck**(事后也能跑,会告诉你是哪种矛盾),按它的提示用 update_shot 改景别/描述/绑定角色再重生。别继续 generate_frames 空转,也别把客户支去外部工具做图——外部图绕开身份锚与帧审计,人脸服装画风必漂。\n★【分镜审查硬闸·免费】本步前必须先调 review_storyboards:把返回的 findings 逐条原样告诉客户(每条带 code=问题类型、shots=命中镜号、action=该调哪个工具修),再把 review_token 传进本工具。未审查会被 400 拒。审查后又改了内容 → token 自动失效,复审一次即可(仍免费)。单镜工具(generate_shot_frame / regenerate_shot_video)只核本镜与相邻镜:改了别的镜不用复审;本镜、相邻镜或共享资产变了才 400——这时带 base_review_token=<旧 token> 调审查工具做增量复审,只重审变更镜,质检也只看变更镜。有 error 时默认拦截;客户知情并坚持照现状继续,才带 acknowledge_review:true——带病推进大概率产出废片且照常扣费(acknowledge_review 只代表客户本人同意,任何执行模式都须客户明确同意,托管也不例外);托管环节只有白名单内的启发式 error 能带 auto_acknowledge:true 放行(平台判,不在白名单回 400 AUTOPILOT_MUST_ASK:must_ask_customer=true 才暂停问客户,false = 按 action 自修复审)。★灰度剧还要你(agent)亲自质检:按 review_storyboards 返回的 agent_qc 逐件看素材、逐条答清单,调 submit_qc_report 提交后这张 token 才能用(没交 → 400 agent_qc_required;报告有问题 → 与 error 同样默认拦)。\n★【资产层硬闸·免费】还要先跑 review_assets(角色形象图/场景图/道具图),把它的 review_token 作为 asset_review_token 传进来(与分镜层的 review_token 并存,两张都要;灰度剧缺了会 400 并点名 review_assets)。出完帧不会让资产 token 失效。⚠️ 批量报价确认流程:先调对应的 quote_* 工具拿 estimated_points 与 quote_id,再用 quote_id 调本工具(报价确认按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log)。托管环节报价须在预算硬上限内,被 402 BUDGET_WOULD_EXCEED 拦下就停下问客户。★**出图类报价(定妆图/场景图/出帧)给的是两个数**:estimated_points 是**上界**(按该模型参考图张数上限估,保证你不会按低了的预算开跑、出到一半 402 中断);同一响应里的 typical_points 是**通常花费**。两个都要告诉客户——只说上界会让人以为贵得多(满参考图的上界可达通常值的 2 倍以上),只说通常值又会让余额准备不足。固定价模型下两者相等,这时说一个数就行。出视频的报价与扣费同函数,不存在这个区间。",
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+ "description": "读本集的**后期特效清单**(免费)。剧本里 [VFX: …] 标注、分镜提示词里写「后期 / postproduction / composited later」的项,**平台不会自动合成**——出图出视频按约束把它们留空,终拼也不补,不处理成片就缺这些叙事元素。逐项给:镜号 shot_number、时间 start_s~end_s、内容 content、来源 source(vfx_tag 分镜标注 / prompt 提示词 / script_unassigned 改写稿里有但没落到任何镜)、narrative_required(叙事必需;画质类如调色为 false)、status(pending / done_external / waived)。★拼成片前看一遍,把 narrative_required 的 pending 项讲给客户,问他:外部后期做(做完后 mark_post_production_item 标 done_external)、改分镜让平台直接画出来(update_shot 改提示词后重出该镜)、或放弃(标 waived)。review_videos / compose_episode 会对未处理项给 advisory。",
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+ "description": "给后期特效清单里的一项打标记(免费):status=done_external(客户已在平台外完成)/ waived(客户决定不做)/ pending(撤销标记)。key 取自 get_post_production_checklist;分镜或提示词改过后 key 会变,400 时重读清单。(标记后期项任何执行模式都须客户明确同意,托管也不例外)——标记只是记账,不会改成片;客户说外部做完了,成片要用外部那一版就走 register_external_delivery。",
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  "summary": "【资产层硬闸·免费】审查本集**出镜**用到的角色形象图、场景图、道具图——覆盖与质量:出镜角色缺定妆图 / 缺设定图 / 还在生成 / 生成失败 / 设定图被一致性闸拒收(hint 带拒收理由);场景缺空景基板;分镜引用的道具缺道具图 /",
7503
- "description": "【资产层硬闸·免费】审查本集**出镜**用到的角色形象图、场景图、道具图——覆盖与质量:出镜角色缺定妆图 / 缺设定图 / 还在生成 / 生成失败 / 设定图被一致性闸拒收(hint 带拒收理由);场景缺空景基板;分镜引用的道具缺道具图 / 被拒;道具图与本镜时代形制冲突;缺色彩脚本(warning)。★出完定妆图、设定图、场景图、道具图后都调一次;generate_frames / generate_shot_frame 之前必须审过——把返回的 review_token 作为 **asset_review_token**,连同分镜层的 review_token 一起传(两张都要)。只看资产本身:出完镜头图不会让它失效;换了定妆图/场景图/道具图会失效,复审即可(免费、秒级)。findings 逐条讲给客户(code=问题类型、names=哪个角色/场景/道具、shots=影响的镜号、action=该调哪个工具修)。\n★【agent 亲自质检·免费】返回的 agent_qc 里有本层清单(checklist)和本集要看的素材(materials,每件一个 ref,图/视频给链接)。平台只判「有没有、在不在、被没被拒」,「像不像、对不对、好不好」要你自己看:图片下载打开看、视频至少抽开头/中间/结尾帧、文本用 tool 通读。逐条回答清单(ok / issue / na,issue 写明哪件什么问题),看过的每个 ref 都列进 inspected,调 submit_qc_report 提交;质检结论原样讲给客户。agent_qc.required=true 时没提交报告这张 review_token 进不了下一步(400 agent_qc_required),报告有问题与平台 error 同样默认拦。",
7630
+ "description": "【资产层硬闸·免费】审查本集**出镜**用到的角色形象图、场景图、道具图——覆盖与质量:出镜角色缺定妆图 / 缺设定图 / 还在生成 / 生成失败 / 设定图被一致性闸拒收(hint 带拒收理由);场景缺空景基板;分镜引用的道具缺道具图 / 被拒;道具图与本镜时代形制冲突;缺色彩脚本(warning)。★出完定妆图、设定图、场景图、道具图后都调一次;generate_frames / generate_shot_frame 之前必须审过——把返回的 review_token 作为 **asset_review_token**,连同分镜层的 review_token 一起传(两张都要)。只看资产本身:出完镜头图不会让它失效;换了定妆图/场景图/道具图会失效,复审即可(免费、秒级)。findings 逐条讲给客户(code=问题类型、names=哪个角色/场景/道具、shots=影响的镜号、action=该调哪个工具修)。\n★【增量复审·省时省量】review_storyboards / review_frames / review_assets 可带 base_review_token(上一张已交质检且 verdict=pass 的本层 token):只把变更镜及其相邻镜列进 agent_qc.materials、findings 只回这些镜(incremental.applied=true,另有 findings_hidden 计数),质检报告只需覆盖它们;共享资产变了、base 没质检通过时自动退回整集(incremental.reason 说明原因)。改一两镜后别整集重审。\n★【agent 亲自质检·免费】返回的 agent_qc 里有本层清单(checklist)和本集要看的素材(materials,每件一个 ref,图/视频给链接)。平台只判「有没有、在不在、被没被拒」,「像不像、对不对、好不好」要你自己看:图片下载打开看、视频至少抽开头/中间/结尾帧、文本用 tool 通读。逐条回答清单(ok / issue / na,issue 写明哪件什么问题),看过的每个 ref 都列进 inspected,调 submit_qc_report 提交;质检结论原样讲给客户。agent_qc.required=true 时没提交报告这张 review_token 进不了下一步(400 agent_qc_required),报告有问题与平台 error 同样默认拦。",
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  "summary": "【第③道硬闸·免费】审查镜头图片层:角色身份锚覆盖(缺定妆图的角色在镜头里必漂)、出图失败率、孤儿角色变体、场景图被人物污染",
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- "description": "【第③道硬闸·免费】审查镜头图片层:角色身份锚覆盖(缺定妆图的角色在镜头里必漂)、出图失败率、孤儿角色变体、场景图被人物污染。★generate_videos 之前必须先跑本工具——出视频是全链最贵的一步,拿着漂移的首帧整集出视频是最典型的废片形态。按 findings.action 修完(多为 generate_character_portraits / generate_shot_frame 单镜重生)再复审。★还会报**镜间接缝**(warning,不拦):code=seam_unchained(标了连续却从没做过首尾帧衔接,或发起的衔接重生没落地 / 衔接后首帧又被重生)/seam_broken(接过但没接上,或上一镜尾帧在衔接之后又重生过),shots 是「与上一镜的缝有问题」的那一镜。出视频前修最便宜——视频按首帧生成,首帧与上镜尾帧对不上,成片就是一次跳切。修法看 action(整集 chain_frames 先 dry_run;单道 chain_shot_from_prev / chain_shot_from)。\n★【agent 亲自质检·免费】返回的 agent_qc 里有本层清单(checklist)和本集要看的素材(materials,每件一个 ref,图/视频给链接)。平台只判「有没有、在不在、被没被拒」,「像不像、对不对、好不好」要你自己看:图片下载打开看、视频至少抽开头/中间/结尾帧、文本用 tool 通读。逐条回答清单(ok / issue / na,issue 写明哪件什么问题),看过的每个 ref 都列进 inspected,调 submit_qc_report 提交;质检结论原样讲给客户。agent_qc.required=true 时没提交报告这张 review_token 进不了下一步(400 agent_qc_required),报告有问题与平台 error 同样默认拦。",
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+ "description": "【第③道硬闸·免费】审查镜头图片层:角色身份锚覆盖(缺定妆图的角色在镜头里必漂)、出图失败率、孤儿角色变体、场景图被人物污染。★generate_videos 之前必须先跑本工具——出视频是全链最贵的一步,拿着漂移的首帧整集出视频是最典型的废片形态。按 findings.action 修完(多为 generate_character_portraits / generate_shot_frame 单镜重生)再复审。★还会报**镜间接缝**(warning,不拦):code=seam_unchained(标了连续却从没做过首尾帧衔接,或发起的衔接重生没落地 / 衔接后首帧又被重生)/seam_broken(接过但没接上,或上一镜尾帧在衔接之后又重生过),shots 是「与上一镜的缝有问题」的那一镜。出视频前修最便宜——视频按首帧生成,首帧与上镜尾帧对不上,成片就是一次跳切。修法看 action(整集 chain_frames 先 dry_run;单道 chain_shot_from_prev / chain_shot_from)。\n★【增量复审·省时省量】review_storyboards / review_frames / review_assets 可带 base_review_token(上一张已交质检且 verdict=pass 的本层 token):只把变更镜及其相邻镜列进 agent_qc.materials、findings 只回这些镜(incremental.applied=true,另有 findings_hidden 计数),质检报告只需覆盖它们;共享资产变了、base 没质检通过时自动退回整集(incremental.reason 说明原因)。改一两镜后别整集重审。\n★【agent 亲自质检·免费】返回的 agent_qc 里有本层清单(checklist)和本集要看的素材(materials,每件一个 ref,图/视频给链接)。平台只判「有没有、在不在、被没被拒」,「像不像、对不对、好不好」要你自己看:图片下载打开看、视频至少抽开头/中间/结尾帧、文本用 tool 通读。逐条回答清单(ok / issue / na,issue 写明哪件什么问题),看过的每个 ref 都列进 inspected,调 submit_qc_report 提交;质检结论原样讲给客户。agent_qc.required=true 时没提交报告这张 review_token 进不了下一步(400 agent_qc_required),报告有问题与平台 error 同样默认拦。",
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- "description": "【第①道硬闸·免费】审查 AI 改写稿:对白行长度、情绪转折完整性、开场钩子、末场悬念。★extract_assets 与 generate_storyboards 之前必须先跑本工具——人物档案和分镜都从改写稿派生,稿子里的问题会被逐层放大到定妆图/出图/出视频,等成片才发现就是整集重来。把 findings 逐条告诉客户、按 action 修完(改稿走 edit_rewritten_script)后复审,再拿 review_token 往下走。\n★【agent 亲自质检·免费】返回的 agent_qc 里有本层清单(checklist)和本集要看的素材(materials,每件一个 ref,图/视频给链接)。平台只判「有没有、在不在、被没被拒」,「像不像、对不对、好不好」要你自己看:图片下载打开看、视频至少抽开头/中间/结尾帧、文本用 tool 通读。逐条回答清单(ok / issue / na,issue 写明哪件什么问题),看过的每个 ref 都列进 inspected,调 submit_qc_report 提交;质检结论原样讲给客户。agent_qc.required=true 时没提交报告这张 review_token 进不了下一步(400 agent_qc_required),报告有问题与平台 error 同样默认拦。\n★【剧本评估与建议】materials 里有客户原稿(script:original)和改写稿(script):先评估客户给的稿子本身(主线、动机、冲突、节奏、漏洞、能不能拍),再核对改写稿;每个问题在 submit_qc_report 的 suggestions 里给出具体改法(能直接改字的给 before/after)。提交后把评估和建议逐条讲给客户,让客户选:采纳其中几条 / 全部直接执行 / 不改直接往下做(选哪条路按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log);托管环节默认只执行 priority=must 且不改客户原台词的,其余写进交付报告。",
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+ "description": "【第①道硬闸·免费】审查 AI 改写稿:对白行长度、情绪转折完整性、开场钩子、末场悬念。★extract_assets 与 generate_storyboards 之前必须先跑本工具——人物档案和分镜都从改写稿派生,稿子里的问题会被逐层放大到定妆图/出图/出视频,等成片才发现就是整集重来。把 findings 逐条告诉客户、按 action 修完(改稿走 edit_rewritten_script)后复审,再拿 review_token 往下走。\n★【增量复审·省时省量】review_storyboards / review_frames / review_assets 可带 base_review_token(上一张已交质检且 verdict=pass 的本层 token):只把变更镜及其相邻镜列进 agent_qc.materials、findings 只回这些镜(incremental.applied=true,另有 findings_hidden 计数),质检报告只需覆盖它们;共享资产变了、base 没质检通过时自动退回整集(incremental.reason 说明原因)。改一两镜后别整集重审。\n★【agent 亲自质检·免费】返回的 agent_qc 里有本层清单(checklist)和本集要看的素材(materials,每件一个 ref,图/视频给链接)。平台只判「有没有、在不在、被没被拒」,「像不像、对不对、好不好」要你自己看:图片下载打开看、视频至少抽开头/中间/结尾帧、文本用 tool 通读。逐条回答清单(ok / issue / na,issue 写明哪件什么问题),看过的每个 ref 都列进 inspected,调 submit_qc_report 提交;质检结论原样讲给客户。agent_qc.required=true 时没提交报告这张 review_token 进不了下一步(400 agent_qc_required),报告有问题与平台 error 同样默认拦。\n★【剧本评估与建议】materials 里有客户原稿(script:original)和改写稿(script):先评估客户给的稿子本身(主线、动机、冲突、节奏、漏洞、能不能拍),再核对改写稿;每个问题在 submit_qc_report 的 suggestions 里给出具体改法(能直接改字的给 before/after)。提交后把评估和建议逐条讲给客户,让客户选:采纳其中几条 / 全部直接执行 / 不改直接往下做(选哪条路按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log);托管环节默认只执行 priority=must 且不改客户原台词的,其余写进交付报告。",
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- "description": "【第②道硬闸·免费】审查分镜:禁区词(会被厂商审核拒、白扣费)、镜头时长分布、相邻构图重复、同场景角色站位漂移、情绪曲线峰谷、关键镜标记。★generate_frames 之前必须先跑本工具——分镜里的问题一旦整集出图就变成整集废图,单镜修不回来。按 findings.action 用 update_shot/split_shot 修完再复审。★code=forbidden_term 的 finding 带 `terms` 字段(命中的具体词,如「背景音乐」「强光」)与 `shots`(镜号),照着这两个去 update_shot 改掉即可,不用逐字猜。★禁区词判**否定语义**:写「无背景音乐」「不要配乐」不算违规(那是在遵守约束),不必为此改稿。★warnings 里的「动作过载」(action_overload,advisory 不拦):一镜塞了超过时长承载量的独立动作,出视频前用 split_shot 拆开或删动作——成片后靠慢放/叠化补救不了。多人各做一件事或本身连贯的一串可忽略。\n★【agent 亲自质检·免费】返回的 agent_qc 里有本层清单(checklist)和本集要看的素材(materials,每件一个 ref,图/视频给链接)。平台只判「有没有、在不在、被没被拒」,「像不像、对不对、好不好」要你自己看:图片下载打开看、视频至少抽开头/中间/结尾帧、文本用 tool 通读。逐条回答清单(ok / issue / na,issue 写明哪件什么问题),看过的每个 ref 都列进 inspected,调 submit_qc_report 提交;质检结论原样讲给客户。agent_qc.required=true 时没提交报告这张 review_token 进不了下一步(400 agent_qc_required),报告有问题与平台 error 同样默认拦。",
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  "summary": "【视频与配音层硬闸·免费】审查本集视频与配音——覆盖与质量:缺视频 / 还在生成 / 生成失败 / 被厂商拒;首帧换过而视频还是旧帧出的(video_stale);疑似片尾硬切、无台词镜意外人声(warning);配音剧:台词镜缺配音、会开",
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- "description": "【视频与配音层硬闸·免费】审查本集视频与配音——覆盖与质量:缺视频 / 还在生成 / 生成失败 / 被厂商拒;首帧换过而视频还是旧帧出的(video_stale);疑似片尾硬切、无台词镜意外人声(warning);配音剧:台词镜缺配音、会开口的角色没音色、缺旁白角色;原声剧:出片时没挂上当前声线的镜、没锁声线的角色;缺配乐(warning)。★出完视频、配音(generate_tts)、配乐后都调一次;compose_episode 之前必须审过,带返回的 review_token。更细的检查(要解码画面/音轨)另有 scan_intra_shot_cuts / scan_dialogue_coverage / audit_silent_shot_audio;拼完成片再跑 review_final_cut。\n★【agent 亲自质检·免费】返回的 agent_qc 里有本层清单(checklist)和本集要看的素材(materials,每件一个 ref,图/视频给链接)。平台只判「有没有、在不在、被没被拒」,「像不像、对不对、好不好」要你自己看:图片下载打开看、视频至少抽开头/中间/结尾帧、文本用 tool 通读。逐条回答清单(ok / issue / na,issue 写明哪件什么问题),看过的每个 ref 都列进 inspected,调 submit_qc_report 提交;质检结论原样讲给客户。agent_qc.required=true 时没提交报告这张 review_token 进不了下一步(400 agent_qc_required),报告有问题与平台 error 同样默认拦。",
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+ "description": "【视频与配音层硬闸·免费】审查本集视频与配音——覆盖与质量:缺视频 / 还在生成 / 生成失败 / 被厂商拒;首帧换过而视频还是旧帧出的(video_stale);疑似片尾硬切、无台词镜意外人声(warning);配音剧:台词镜缺配音、会开口的角色没音色、缺旁白角色;原声剧:出片时没挂上当前声线的镜、没锁声线的角色;缺配乐(warning)。★出完视频、配音(generate_tts)、配乐后都调一次;compose_episode 之前必须审过,带返回的 review_token。更细的检查(要解码画面/音轨)另有 scan_intra_shot_cuts / scan_dialogue_coverage / audit_silent_shot_audio;拼完成片再跑 review_final_cut。★返回带 post_production_advisory = 剧本标注「后期」的叙事必需特效还没处理(平台不会合成):原样告诉客户,用 get_post_production_checklist 看清单。\n★【增量复审·省时省量】review_storyboards / review_frames / review_assets 可带 base_review_token(上一张已交质检且 verdict=pass 的本层 token):只把变更镜及其相邻镜列进 agent_qc.materials、findings 只回这些镜(incremental.applied=true,另有 findings_hidden 计数),质检报告只需覆盖它们;共享资产变了、base 没质检通过时自动退回整集(incremental.reason 说明原因)。改一两镜后别整集重审。\n★【agent 亲自质检·免费】返回的 agent_qc 里有本层清单(checklist)和本集要看的素材(materials,每件一个 ref,图/视频给链接)。平台只判「有没有、在不在、被没被拒」,「像不像、对不对、好不好」要你自己看:图片下载打开看、视频至少抽开头/中间/结尾帧、文本用 tool 通读。逐条回答清单(ok / issue / na,issue 写明哪件什么问题),看过的每个 ref 都列进 inspected,调 submit_qc_report 提交;质检结论原样讲给客户。agent_qc.required=true 时没提交报告这张 review_token 进不了下一步(400 agent_qc_required),报告有问题与平台 error 同样默认拦。",
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- "description": "AI 改写:把原始剧本改写成可拍稿(读 content → 写 script_content)。按项目类型自动选改写 agent★保真自动路由:原稿已是剧本形态时自动走两步保真(台词逐句机器锁定、AI 不加戏,剧作缺口进 dramaturgy_suggestions(采不采纳按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log));原稿是小说/大纲则走创作型改写。(广告走 ad 改写;MV 不走标准改写会被拦)。后台异步(分钟级),文本步按 token 后付、不欠费,无需报价。完成后用 get_script 审阅、edit_rewritten_script 改稿。★典型耗时 2~4 分钟(生产实测 ≈169 秒)。**60 秒内查不到结果是正常的,不是失败**——用 get_run_status 判断还在不在跑,别急着重发。★★**本工具是\"从原稿整篇重来\",不是\"再改一版\"**:已有可拍稿时重跑会把当前稿连同已做的所有修正一起覆盖,而且新一版**不保证保留旧版已经改好的地方**(生产三版实测:上一版拆好的长旁白段下一版又合回去、上一版正确的年代服装下一版漂走)。响应里的 overwrites_existing_script=true 就是这个意思。所以**首次改写成功之后,后续所有修改一律用 edit_rewritten_script 点改**——免费、秒级、只动指定的那几场,其余逐字不变,结果确定不抽卡;只有\"要一个完全不同的版本\"才重跑本工具。误重跑后用 get_script(include_previous=1) 取回上一版。★★【执行模式总纲·开工先读】确认过开场方案的剧先 get_production_plan 读 autopilot:专业模式(pro,或 autopilot.enabled=false、未确认方案)→ 下文所有「讲给客户、客户同意才做」照字面执行;一键(auto)/ 混合(custom)的**托管环节** → 不问客户:照 get_pipeline_status 的 next_action 按序推进,报价在预算硬上限内自行确认,每层产出后照常 review_* + agent 质检,审查与质检返回的 autopilot.next_step 告诉你这一层怎么走(白名单 error 带 auto_acknowledge:true / 自修第几轮 / 暂停问客户),照做;遇到选择照 autopilot.default_decisions;autopilot.never_auto_actions(mode=replace、删资产、覆盖客户上传图、allow_era_ref_conflict、克隆声音、交付验收)任何模式都要客户同意。★托管环节同一镜重出帧(generate_shot_frame)最多 3 轮、重出视频(regenerate_shot_video / edit_video_shot)最多 3 次,到上限平台回 409 AUTOPILOT_SHOT_REGEN_LIMIT(未扣费)——别换个工具绕,停下问客户:客户同意再出就照常报价、生成时带 customer_approved_more_regens:true(再给一份上限);客户接受现状就往下走,下一步收费调用带 acknowledge_review:true 记下确认。402 BUDGET_WOULD_EXCEED / 409 MODEL_UNAVAILABLE / 409 AUTOPILOT_SHOT_REGEN_LIMIT / 400 AUTOPILOT_MUST_ASK 且 must_ask_customer=true / pending_questions 非空 → 暂停,把 get_autopilot_log 的 pending_questions **汇总后一次性**问客户;客户把控的环节照专业模式问。出完片用 get_autopilot_log 的 report 向客户交付。★三档执行策略(别把三档混着问客户):①【基础项目设定·免费·必做地基·建剧即设好,别建空壳】project_type/setting_brief(世界观·ERA LOCK)/ethnicity(族裔)/画幅分辨率,以及一致性锚 cinematography_prompt(摄影DNA)·art_bible(美术圣经)·visual_lock(视觉锁定)——全免费,是驱动全链一致性的地基;不设好,后续所有生成都跑偏、返工重花钱。用 create_drama/update_project_settings 直接设。★visual_lock/art_bible 只写画面级/世界级锁(镜头语言·环境·美术基调·禁入元素),**绝不为具体角色钉服装/发型/外观细节**——角色外观的唯一真相源是 extract_assets 产出的人物档案(要改走 update_character);两处都写必然互相矛盾,定妆图跟档案、设定图跟视觉锁,一致性闸按定妆图拒收 → 设定图/镜头帧**结构性连拒**,重掷多少次都过不了、纯白花钱。★★【时代契约·免费·非现代题材出图前必设】setting_brief 里的世界观是**自由文本**,只能提供背景、压不住画面;真正能压过视觉锁的是**结构化时代契约**:用 set_era_contract 设本集档位(modern/republican/historical/fantasy),get_era_contract 读现值。**不设就是空着**——平台只能靠提示词正文堆字对抗,现代物件混进古代画面、场景图画成别的时代,基本都由这里空着导致。★仙侠/奇幻/仙境类**必须填 fantasy,别填 historical**:后者要求考据写实,会把发光灵气、悬浮地貌、非人化形一并判成「不合时代」,把画面往写实古代拽。某一场要破例(如奇幻世界里一场现代回忆)用 update_scene 的 era_contract 单独覆写,场级压过集级。★★【逐环节审查协议·全部免费·这是防废片的主线,不是可选项】每个环节产出后先审查、把结论原样告诉客户,再进下一步。**五道硬闸(不过会被 400 拒;④⑤与 agent 质检见下文)**:①改写稿产出后 → review_script(在 extract_assets / generate_storyboards 之前);②分镜产出后 → review_storyboards(在 generate_frames 之前);③镜头图片产出后 → review_frames(在 generate_videos 之前)。每次审查返回 review_token,把它随下游收费工具一起传;findings 逐条讲给客户(code=问题类型·shots=命中镜号·action=该调哪个工具修),按 action 修完后**复审**再走。审查后又改了内容 → token 自动失效,复审一次即可(免费)。有 error 时默认拦截,客户明确知情并坚持才带 acknowledge_review:true(acknowledge_review 只代表客户本人同意,任何执行模式都须客户明确同意,托管也不例外);托管环节只有白名单内的启发式 error 能带 auto_acknowledge:true(见【执行模式总纲】)。**软引导(不阻断但强烈建议,同样免费)**:出图/出视频前跑 run_precheck(揪出必被厂商拒的镜,防白花钱)——★**要跑全集就先 run_drama_precheck**(剧级汇总·免费·只读):一次拿到每集问题数与 attention(该先修哪几集),按它定优先级,再对那几集跑 run_precheck 拿逐条明细;别一集一集盲扫。注意它的 not_covered——剧级跳过唯一要看图的那道 lint,「全剧 0 条」≠「全查过了」。★揪出来之后别自己盲改:plan_precheck_fix 让平台算出提案 → apply_precheck_fix 落库(采纳哪几条,托管=全部采纳按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log);分镜后跑 get_health_report;定妆图出完用 get_characters 核对每个出场角色都有 image/sheet;出帧后用 get_storyboards 看 frame_status 与 fail_reason/fail_hint(failed 的镜先修再往下,别带着废帧出视频);出视频后同样看 video_status;成片前用 get_pipeline_status 确认没有缺镜。★**禁止一路 generate 到底**:不审查就连推的做法,问题会在每一层被放大,最后整集废掉重来——而重来的每一次出图/出视频都是真扣费。审查全部免费,拦下来一分钱不花。★换服装改的是结构化绑定:update_shot 的 active_wardrobe_id(整镜)/ appearance_wardrobes(多人逐角色),可覆盖、可清空——改文字描述不换衣服,也不用让客户去网页改。②【产线主干·按序不跳步·★先分镜再建资产】set_script→rewrite_script→★review_script→extract_assets→storyboards(先分镜·纯文本拆镜)→★review_storyboards→★剧本纪律(端点强制,绕不过):原始素材(梗概/大纲/成品稿都算)一律放 set_script,**必须经 rewrite_script 产出 AI 改写稿**——把自己写好的剧本直接贴进 edit_rewritten_script 绕过改写会被 400 拒(没有改写稿就没有可改的对象),extract_assets 同样要求基于改写稿。改写后的所有修改按 AI 产物的结构化格式做:改稿 edit_rewritten_script(润色/纠正)、人物档案 update_character、分镜 update_shot/replace_shot_dialogue——别回头整篇替换剧本或在设定字段里另写一套,两套真相源打架是一致性事故的头号根源。★★**改写成功一次后就别再重跑 rewrite_script**:它是从原稿整篇重来,当前稿的所有修正全丢,且新版不保证保留旧版已改好的地方(三版实测会来回摆)。要修就 edit_rewritten_script 点改(get_script 取全文 → 只改那几场、其余逐字照抄 → 提交整篇),免费秒级、结果确定;误重跑用 get_script(include_previous=1) 回捞上一版。generate_portraits_and_sheets(定妆图+设定图·分镜后建:先用 delete_character 删掉**全剧任何一集都不出场、后续集也不打算用**的出镜角色再出图——角色是剧级的,删了每一集的出帧装配都不再带它,只看本集分镜判不出来、拿不准就留着(一张定妆图的钱远小于后面某集丢身份锚);定妆图步对**所有未删的出镜角色**出图、不看分镜绑定,留着的都照常扣费;画外音角色(char_type=voiceover 的旁白/电话音)本就不出图、也没有分镜绑定,**别删**,配音还靠它)→★generate_color_script(色彩脚本·统一调色)→assign_voices(分配音色;旁白/角色库里没合适的→design_voice 按描述造一个,定样后 set_character_voice)→★quote_scene_images+generate_scene_images(空景基板·出帧前必做)→frames(默认只出首帧)→★tail_frame_plan(免费·哪几镜要独立尾帧)→frames(frame_type=last_frame)→★chain_frames(接缝·先 dry_run:true)→★review_frames→videos→generate_tts→compose;★★【接缝别跳·尾帧补完、review_frames 之前】首尾帧齐了之后调 chain_frames(dry_run:true,免费)看平台的接缝计划与 estimated_points(copy 免费、reframe 每道一张图),讲给客户、确认后不带 dry_run 执行;已接好的缝不进计划,重复调不重复扣费。★执行后 reframe 是**异步出图**:用 get_jobs 看计划里那些镜的 first_frame 出图行,等 pending/processing 全部结束(failed 的看 error_msg,单道用 chain_shot_from 重接)再 review_frames——旧首帧还在时 get_storyboards 的 frame_status 仍是 ready,看不出新图在出还是失败了。get_jobs 清空后再用 get_storyboards 核对 seam_state:晋升被拒的替换图不留在 get_jobs 里,那道缝会仍是 unchained(review_frames 也会报 seam_unchained),按它的 action 重接。没落地就审,审的是旧首帧,token 在新首帧落地后作废。逐镜/批量出帧的集平台多半没自动接过(get_storyboards 的 seam_state=unchained 就是),跳过它不报错——代价是镜与镜之间画面对不上,成片一处一个跳切。★★【尾帧别跳·出帧是两趟】generate_frames 默认只出首帧。约三成的镜**末态≠首态**(大运镜/物体脱手/状态改变),这些镜需要一张独立尾帧,而判据在平台侧、你从分镜文本猜不出来——所以首帧出完必须调一次免费的 tail_frame_plan 拿逐镜清单,再 frame_type=last_frame 补上(generate_frames 的响应体里 shots_needing_last_frame 就是这个数,不为 0 别直接去 review_frames)。跳过不报错、不拦你——代价是那些镜出视频时只有首帧一个锚,末态由模型自由发挥:动作做不到位、大运镜结束又回到起点构图。生产实测 32 集里 30 集整集只出了首帧,其中 23 集一路出完了视频。★★【尾帧被 TERMINAL_DESC_GATE 拦下时:改文本,不是重试】报「此镜标为状态改变,但没有任何地方说明结束时是什么样子」的镜,用 update_shot 把**结束时画面什么样**写进该镜 last_frame_prompt,再重出尾帧。★更好的是**别撞**:出尾帧前先 get_storyboards 看一眼,terminal_desc_missing=true 的镜整集一次就列出来了(免费),先把它们的 last_frame_prompt 补齐再出,一次都不用被拒。逐镜也能问(get_shot_prompts 同名字段),但一集几十镜别那么干。不补描述直接重试是无效的——送厂商的提示词里根本没有终态段,画出来仍是首帧那个姿态、必然再次被终态审核拒,而每次都照常扣费(生产实测:没写终态的镜尾帧成功率 9.4%,写了的 40.2%)。确实该「几乎不变」的镜才用 generate_shot_frame 的 allow_missing_terminal 放行。★★【空景基板别跳·这一步长期被第三方漏掉】场景图是**背景锚**:同一场的每个镜头帧都锚在它上面。不出基板照样能出帧、不报错、不拦你——代价是**每个场景的第一镜完全没有背景锚**(平台的兜底补图是「发现缺图就后台补一张」,补的那张给同场景后续镜用,触发它的那一镜自己等不到),而首镜往往正是定调的那一镜;后续镜之间背景也会漂。它跟定妆图是一对:定妆图锚人、场景图锚景,缺哪个漂哪个。进度自检看 `get_pipeline_status` 的 generate_scene_images 步(completed/total),`review_storyboards` 也会在出帧前把缺口报成 scene_plate_missing。★★【设定图别跳·定妆图≠设定图】定妆图是单人单张的身份锚;设定图是平台据定妆图生成的多视角 turnaround,是镜头帧/视频的一致性根锚(换角度·换光·服装几乎全靠它)。只出定妆图照样能出帧、不报错——代价是人物一换角度就漂、服装每镜不一样。用 generate_portraits_and_sheets 一键两步(每调一次推进一步,定妆图齐了再调一次才出设定图),或定妆图后接 generate_character_sheets。进度自检看 get_pipeline_status 的 generate_character_sheets 步(completed/total,portrait_only=只有定妆图的角色数)。★客户自带图:定妆图须单人、单张单角度、无文字;场景图须空景无人、无叠加文字——set_character_portrait/upload_scene_image 会自动检查、不合规 422 拒收。★别先建角色形象/道具设定图/动作模板再分镜——分镜是纯文本步、不依赖任何图;分镜后阵容才定,先删不出场角色再出图才省(动作模板本就必须分镜后)。收费步照现有 quote 报价确认流程。广告另需 add_product+generate_product_sheet;MV 走 set_mv_lyrics→generate_mv_story→generate_mv_script(没有现成歌曲:set_mv_lyrics 后先 suggest_mv_song_styles→quote_mv_song→generate_mv_song→get_mv_song→select_mv_song)。★★【④⑤两道新硬闸 + agent 亲自质检】④资产层:定妆图/设定图/场景图/道具图出完 → review_assets(在 generate_frames / generate_shot_frame 之前,它的 token 作为 asset_review_token、与分镜层 review_token 一起传);⑤视频与配音层:视频/配音/配乐出完 → review_videos(在 compose_episode 之前);成片出来后跑 review_final_cut。★每一层审查之后你还要**亲自质检**:按返回的 agent_qc 逐件看素材(图下载看、视频抽帧看、文本通读),逐条答清单,submit_qc_report 提交;灰度剧没交报告那张 review_token 进不了下一步,报告有问题与 error 同样默认拦。平台判有没有,你判像不像、对不对。★★【单镜路径同样受审查闸】:generate_shot_frame 同样要带分镜层 review_token,regenerate_shot_video 同样要带镜头图片层 review_token——别指望用逐镜工具绕开审查(实测有整集 25 镜全靠单镜出帧、一道闸都没碰到的做法,成片返工全是真扣费)。出完帧**不会**让分镜层 token 失效(指纹只看分镜内容);只有改了分镜内容——update_shot / 导入 / 增删镜 / 改角色绑定——才要复审一次(免费、秒级)。出完一镜的帧会让**镜头图片层** token 失效,下一镜 regenerate_shot_video 前 review_frames 一次即可。★★【原声剧先锁声线,再批量出视频】use_clip_audio=true(默认)时每镜嗓音由视频厂商各自采样,不锁必漂,事后统一要逐镜重出。有客户授权音源→clone_voice+set_character_voice,在 generate_videos 之前;没有→每个说话角色先用单镜工具 quote_regenerate_shot_video→regenerate_shot_video 出一镜台词较长的(generate_videos 没有按镜参数、只批量补缺视频的镜;单镜重生对还没有视频的镜同样可用),用 set_voice_anchor_from_shot 从那一镜选定声线,再出其余镜。get_pipeline_status 的 native_voice_anchor 会列出还没锁的 unanchored_speakers 和锁之前出的、需要重出的 stale_shots。★世界观概念图=默认必做(提升整剧一致性、很多第三方平台漏做这步):分镜后默认调 generate_world_concept,仍走报价确认流程(告知客户预估点数、确认再扣)——不静默扣费、也别跳过。★★【色彩脚本】generate_color_script 统一全片调色,分镜后、出帧前做;文本步无 quote_*,按用量后付。进度自检看 get_pipeline_status 的 generate_color_script,review_storyboards 会报色彩脚本缺口。★动作模板为可选实验:generate_motion_templates(动作模板提取)仅客户明确要求时在分镜后调用,文本步按用量后付。首尾帧默认不注入动作模板;缺模板无需补做,不阻碍出图、出视频或成片。视频模板可能被裁剪,不承诺送达或增益。★场景 Bible(每场景详细设定)顺序在**场景图片出图之后**——据出好的场景图完善(MCP 暂无此工具、在官网做);别在出场景图前做场景 Bible。★音频默认用视频原声(use_clip_audio 默认开、跳过 TTS 直接用 AI 视频自带声):建剧/改设定时 AI 应主动告知客户「默认用视频原声,如需 TTS 配音把 use_clip_audio 设 false」,让客户选。★图片模型默认 ChatGPT Image 2.5 Flare(gpt-image-2.5-flare·整剧统一画风):create_drama/update_project_settings 的 image_model 设,不传即默认它;可选 gpt-image-2.5-sunburst(同价·中文字形与细节更准)/gemini-3.1-flash-image(香蕉2·71点)/gemini-3-pro-image(香蕉Pro·更精细·175点)/gemini-3.1-flash-lite-image(香蕉2 Lite·便宜·31点)/doubao-seedream-5-0-260128(Seedream5.0);generate_frames 可临时覆盖某次。★2.5 按输入量计费(基础11点+每张参考图18点),香蕉/Seedream 是一口价——参考图多的镜头要把这笔算进预算。★视频引擎四选一(drama级·AI 建剧时必须主动按剧选型引导并给价差让客户定):【选型决策树】★先调 get_production_menu:各引擎对写实真人/动漫等题材当前是否可用,以 get_production_menu 返回的 availability 为准(不可用的带 customer_note 与 expected_until,原样转告客户),不要凭本说明预设哪个模型不可用;菜单里不可用的模型别推荐。①写实真人剧→seedance-2.5(指令遵循/人脸细节最强·720p 212点/秒),预算敏感可 hailuo-3(约1/3成本70点/秒·强保真编辑·可出2K·但单镜约6分钟);★选定引擎后在 create_drama / update_project_settings 显式传 video_engine(取菜单里该题材可用的那个)——不传时平台只按画风兜底盖章,不保证落在菜单可用的引擎上;②风格化/动画/3D卡通剧·空镜·产品镜→wan3.0(约4折84点/秒·最长30秒·最短2秒计费·单镜约2分钟),赶交付用 wan3.0-prime(126点/秒·约1分钟);③★写实真人剧绝不选 wan3.0/prime——WAN 输出侧真人脸审核在 720p+ 一致拒、重试救不回;④★★叙事剧(有对白、讲连贯故事、镜头节奏要稳的)慎选 wan3.0/prime:WAN 会在**单个分镜片内自行换机位硬切**(实测 11/12 镜有镜内跳切,对照 seedance-2.5 仅 1/6、hailuo-3 为 0/5),成片观感是「一个镜头里画面跳来跳去、切太快」;这是厂商指令遵循弱、提示词层拦不住(我方负向约束早已在其中且实测无效),事后只能换引擎重生。WAN 适合镜头本就短平快的风格化/空镜/产品镜;要稳定单镜叙事请选 seedance-2.5 或 hailuo-3。生成后可用 scan_intra_shot_cuts 核查;④b★★对白密集剧慎选 hailuo-3(与上一条的「镜内自剪」是两回事,这条讲**说不说得全台词**):原生音频引擎会念到镜头结束就停、也会自说自话,实测「台词没念完整」占比 hailuo-3 **50%**(26 镜,均为 8-30 原生音频修复之后所生成,故是引擎本身)、seedance-2.5 **23%**(294 镜);wan3.0 该维度**样本不足未测**(26 个样本全在同一修复之前,修复后仅 2 镜)——不要据此认为 WAN 差。客户报「话没说完」时先跑 scan_dialogue_coverage 分族,别默认去加长镜头(实测镜长够的镜里仍有 32% 没念全);⑤★镜长控制(所有引擎通用,WAN 上尤其明显):单镜保持 3~5 秒。镜头越长模型自由发挥空间越大——实测一个 16 秒单镜(邻镜都是 3~5 秒)在片内换了 4 次场景、人物中途消失 4 秒后又从画面边缘长出来,客户看到的就是「凭空多出一个人」。要长表演请拆成多个短镜再靠帧链衔接,别写 15 秒以上的单镜;【分辨率决策】草稿/迭代期:WAN 剧 480p(42点/秒最省)、其余 720p;成片交付:seedance 剧 720p(高清档停售)、hailuo-3 剧 1080p(=2K·112点/秒)、WAN 剧 1080p(168点/秒);hailuo-3 无独立 480p 档(选了也按 768P 计费);create_drama/update_project_settings 的 video_engine/video_resolution 设,★都必须在出视频前定——切换不回溯已生成镜头,同剧混用会画风/身份漂移。★图片生成慢≠失败:每张几十秒~数分钟、整集可能十几分钟,轮询 get_storyboards 看 frame_status——pending=还在生成(耐心等、别重复调 generate_frames 白花钱)、ready=完成、failed=才是真失败。★改某一镜画面 / 换定妆图后要让新图生效,走**单镜重生 generate_shot_frame**(平台自动带该镜身份锚·场景道具参考·画风锚,保全片一致);generate_frames 只批量补「缺帧」的镜、已有首帧的镜跳过(正常、不是\"拒绝\")。★首帧出完调免费的 tail_frame_plan 看哪几镜要独立尾帧,再 frame_type=last_frame 批量补。换定妆图(set_character_portrait)后响应里的 stale_frames 就是被旧图污染、需逐镜重生的镜。★绝不用外部工具自制首尾帧再 upload_shot_frame 来\"改画面\"——外部图无身份锚/画风锚,人物·服装·画风必漂,那才是废片根源;upload_shot_frame 只用于客户自有真实素材。③【可选增强·AI 主动提示客户·报价确认才做】美术圣经生成/视觉锁抽取/场景组/口型/海报/音效/配乐/字幕翻译——这些提升一致性/质量、大多收费。★AI 应主动告知客户这些可做并给报价(跑不跑按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log);既不默默跳过、也不擅自扣费。★两条锁定纪律:①**画幅比例**在 create_drama 即定、drama 级锁定,之后所有出图/出视频/成片都用它、**别中途改**(改了已生成内容画幅会不一致、漂移);不设默认 9:16。②**拆镜每镜 5-7 秒是对 AI 出视频优化的正常时长**,别因「镜偏长」误判就重拆——generate_storyboards 会**替换整集所有分镜**、已出图白费,已有分镜后端会拦、需 confirm_replace。★改写保真(默认 auto 智能路由):set_script 的原稿**本身已是剧本形态**(场景头/对白行结构)时,rewrite_script 自动走两步保真——客户台词逐句由机器闸锁定(丢一句即内部拒收重做)、AI 绝不加戏;剧作缺口(钩子/情感锚点)不自动补,写进 get_script 返回的 dramaturgy_suggestions(采不采纳按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log)。原稿是小说/大纲则自动走创作型改写(AI 铺钩子造情感点),两种客户各得其所、无需手动切换。要覆盖默认用 update_project_settings 的 rewrite_pipeline(auto/two_pass/single_forced)与 fidelity_enforce(1=保真硬闸)。客户说「AI 把我的剧本改偏了」时的处置:①确认完整原稿已进 set_script;②rewrite_pipeline 设 two_pass 强制保真后重跑 rewrite_script;③客户确认角色外观后用 update_character 的 profile_locked=1 锁定档案,防后续提取覆盖外貌导致定妆图换脸。★客户想在**别的 AI 平台**改写剧本(常见诉求:第三方模型评估我方改写\"改动太大\",客户想自己掌控改动幅度):先调 get_script_format_spec 拿平台认可的格式契约(markdown 范本 + 可直接转发给外部模型的 external_prompt + 空白骨架),把 external_prompt+范本+客户原稿一起交给那个平台;拿回整理稿后**先调 check_script_format 自查**(免费·纯规则·不调模型),errors 清零后有两条出口:【A】adopt_external_script 直接落为可拍稿(我方 AI 不介入·秒级·不计费,前提是外部稿含制作层标注);【B】set_script 灌回原稿位 + rewrite_script 走保真两步(外部只做剧情层时选这条,标注由平台补;客户自写的标注在这条路上会被剥掉重写)。★别把外部整理稿塞进 edit_rewritten_script(未跑过改写会被 400 拒),也别跳过 check_script_format 直接灌——格式不合规的稿子进来照样被闸拦,白跑一轮。★★客户交来的**已经是成品分镜表**(逐镜写了秒数/景别/运镜)时,以上两条都不适用——直接用 import_storyboard_table 建分镜,跳过改写与拆镜。走改写那条路会把秒数/景别/运镜/STYLE/文字卡当非剧情内容剥掉(生产实测 8 镜 36 秒→20 镜 109 秒)。★两条导入通道都是确定性的——写错了也会原样建进去,所以**先取契约再自检再导**:分镜表走 get_storyboard_table_spec → check_storyboard_table → import_storyboard_table;客户自己的工具/表格能导出结构化数据、或让外部 AI 直接产 JSON 时走 get_bulk_import_spec → check_bulk_import → bulk_import_storyboards(只建分镜;角色/场景/道具由 extract_assets 从剧本提取,导入按名字绑定已有的——先 extract 再导)。两条导入默认带 auto_complete(后台 AI 补专业字段 + 出图/视频提示词,文本步后付,调用前告知客户):回执 started=true 就用 get_autofill_status 轮询到 done 再 review_storyboards——补全会改镜,先审的 token 会失效。用 get_pipeline_status 查进度(按项目类型返回专属步骤)。★★【开场方案·建剧后第一件事·免费】先问基本视频参数(项目类型/画幅/集数×每集分钟/题材:写实真人 realistic_human·动漫风格化 stylized·产品空镜 product/原声还是配音),再调 get_production_menu 拿**当前可用**的三档套餐(效果说明+实时预估(含文本步)+建议预算+不计入项)讲给客户——别凭记忆推荐模型,某些模型对某些题材会临时不可用,菜单已过滤;然后让客户选执行模式(pro 每步自己把控 / auto 一键出片 / custom 选环节托管)、预算 budget_points 与自动追加上限(0/10/20/30/50%):**默认建议**预算=所选档的 recommended_budget(不含文本的上界×1.2 再加文本估计)、追加=菜单的 recommended_overrun_pct(30%)——质检重出不在上界里,由追加兜底;建议归建议,最终数字由客户定,客户改了就按客户的。把汇总讲清楚、客户明确同意后才调 confirm_production_plan(customer_confirmed:true)——不许替客户确认。确认过方案的剧:收费派发前平台复核模型仍可用、报价上界不超过预算×(1+追加%),被拦(402 BUDGET_WOULD_EXCEED / 409 MODEL_UNAVAILABLE)就停下问客户,别自己换模型或调预算。confirm 返回 403 PRODUCTION_PLAN_NOT_OPEN = 本剧未开放(灰度),照原流程逐步确认。",
8094
+ "description": "AI 改写:把原始剧本改写成可拍稿(读 content → 写 script_content)。按项目类型自动选改写 agent★保真自动路由:原稿已是剧本形态时自动走两步保真(台词逐句机器锁定、AI 不加戏,剧作缺口进 dramaturgy_suggestions(采不采纳按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log));原稿是小说/大纲则走创作型改写。(广告走 ad 改写;MV 不走标准改写会被拦)。后台异步(分钟级),文本步按 token 后付、不欠费,无需报价。完成后用 get_script 审阅、edit_rewritten_script 改稿。★典型耗时 2~4 分钟(生产实测 ≈169 秒)。**60 秒内查不到结果是正常的,不是失败**——用 get_run_status 判断还在不在跑,别急着重发。★★**本工具是\"从原稿整篇重来\",不是\"再改一版\"**:已有可拍稿时重跑会把当前稿连同已做的所有修正一起覆盖,而且新一版**不保证保留旧版已经改好的地方**(生产三版实测:上一版拆好的长旁白段下一版又合回去、上一版正确的年代服装下一版漂走)。响应里的 overwrites_existing_script=true 就是这个意思。所以**首次改写成功之后,后续所有修改一律用 edit_rewritten_script 点改**——免费、秒级、只动指定的那几场,其余逐字不变,结果确定不抽卡;只有\"要一个完全不同的版本\"才重跑本工具。误重跑后用 get_script(include_previous=1) 取回上一版。★★【执行模式总纲·开工先读】确认过开场方案的剧先 get_production_plan 读 autopilot:专业模式(pro,或 autopilot.enabled=false、未确认方案)→ 下文所有「讲给客户、客户同意才做」照字面执行;一键(auto)/ 混合(custom)的**托管环节** → 不问客户:照 get_pipeline_status 的 next_action 按序推进,报价在预算硬上限内自行确认,每层产出后照常 review_* + agent 质检,审查与质检返回的 autopilot.next_step 告诉你这一层怎么走(白名单 error 带 auto_acknowledge:true / 自修第几轮 / 暂停问客户),照做;遇到选择照 autopilot.default_decisions;autopilot.never_auto_actions(mode=replace、删资产、覆盖客户上传图、allow_era_ref_conflict、克隆声音、交付验收)任何模式都要客户同意。★托管环节同一镜重出帧(generate_shot_frame)最多 3 轮、重出视频(regenerate_shot_video / edit_video_shot)最多 3 次,到上限平台回 409 AUTOPILOT_SHOT_REGEN_LIMIT(未扣费)——别换个工具绕,停下问客户:客户同意再出就照常报价、生成时带 customer_approved_more_regens:true(再给一份上限);客户接受现状就往下走,下一步收费调用带 acknowledge_review:true 记下确认。402 BUDGET_WOULD_EXCEED / 409 MODEL_UNAVAILABLE / 409 AUTOPILOT_SHOT_REGEN_LIMIT / 400 AUTOPILOT_MUST_ASK 且 must_ask_customer=true / pending_questions 非空 → 暂停,把 get_autopilot_log 的 pending_questions **汇总后一次性**问客户;客户把控的环节照专业模式问。出完片用 get_autopilot_log 的 report 向客户交付。★三档执行策略(别把三档混着问客户):①【基础项目设定·免费·必做地基·建剧即设好,别建空壳】project_type/setting_brief(世界观·ERA LOCK)/ethnicity(族裔)/画幅分辨率,以及一致性锚 cinematography_prompt(摄影DNA)·art_bible(美术圣经)·visual_lock(视觉锁定)——全免费,是驱动全链一致性的地基;不设好,后续所有生成都跑偏、返工重花钱。用 create_drama/update_project_settings 直接设。★visual_lock/art_bible 只写画面级/世界级锁(镜头语言·环境·美术基调·禁入元素),**绝不为具体角色钉服装/发型/外观细节**——角色外观的唯一真相源是 extract_assets 产出的人物档案(要改走 update_character);两处都写必然互相矛盾,定妆图跟档案、设定图跟视觉锁,一致性闸按定妆图拒收 → 设定图/镜头帧**结构性连拒**,重掷多少次都过不了、纯白花钱。★★【时代契约·免费·非当代或超现实题材出图前必设】setting_brief 里的世界观是**自由文本**,只能提供背景、压不住画面;真正能压过视觉锁的是**结构化时代契约**:用 set_era_contract 设本集档位(modern/republican/historical/fantasy/surreal),get_era_contract 读现值。**不设就是空着**——平台只能靠提示词正文堆字对抗,现代物件混进古代画面、场景图画成别的时代,基本都由这里空着导致。★仙侠/奇幻/仙境类**必须填 fantasy,别填 historical**:后者要求考据写实,会把发光灵气、悬浮地貌、非人化形一并判成「不合时代」,把画面往写实古代拽。某一场要破例(如奇幻世界里一场现代回忆)用 update_scene 的 era_contract 单独覆写,场级压过集级。★★【逐环节审查协议·全部免费·这是防废片的主线,不是可选项】每个环节产出后先审查、把结论原样告诉客户,再进下一步。**五道硬闸(不过会被 400 拒;④⑤与 agent 质检见下文)**:①改写稿产出后 → review_script(在 extract_assets / generate_storyboards 之前);②分镜产出后 → review_storyboards(在 generate_frames 之前);③镜头图片产出后 → review_frames(在 generate_videos 之前)。每次审查返回 review_token,把它随下游收费工具一起传;findings 逐条讲给客户(code=问题类型·shots=命中镜号·action=该调哪个工具修),按 action 修完后**复审**再走。审查后又改了内容 → token 自动失效,复审一次即可(免费)。有 error 时默认拦截,客户明确知情并坚持才带 acknowledge_review:true(acknowledge_review 只代表客户本人同意,任何执行模式都须客户明确同意,托管也不例外);托管环节只有白名单内的启发式 error 能带 auto_acknowledge:true(见【执行模式总纲】)。**软引导(不阻断但强烈建议,同样免费)**:出图/出视频前跑 run_precheck(揪出必被厂商拒的镜,防白花钱)——★**要跑全集就先 run_drama_precheck**(剧级汇总·免费·只读):一次拿到每集问题数与 attention(该先修哪几集),按它定优先级,再对那几集跑 run_precheck 拿逐条明细;别一集一集盲扫。注意它的 not_covered——剧级跳过唯一要看图的那道 lint,「全剧 0 条」≠「全查过了」。★揪出来之后别自己盲改:plan_precheck_fix 让平台算出提案 → apply_precheck_fix 落库(采纳哪几条,托管=全部采纳按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log);分镜后跑 get_health_report;定妆图出完用 get_characters 核对每个出场角色都有 image/sheet;出帧后用 get_storyboards 看 frame_status 与 fail_reason/fail_hint(failed 的镜先修再往下,别带着废帧出视频);出视频后同样看 video_status;成片前用 get_pipeline_status 确认没有缺镜。★**禁止一路 generate 到底**:不审查就连推的做法,问题会在每一层被放大,最后整集废掉重来——而重来的每一次出图/出视频都是真扣费。审查全部免费,拦下来一分钱不花。★换服装改的是结构化绑定:update_shot 的 active_wardrobe_id(整镜)/ appearance_wardrobes(多人逐角色),可覆盖、可清空——改文字描述不换衣服,也不用让客户去网页改。②【产线主干·按序不跳步·★先分镜再建资产】set_script→rewrite_script→★review_script→extract_assets→storyboards(先分镜·纯文本拆镜)→★review_storyboards→★剧本纪律(端点强制,绕不过):原始素材(梗概/大纲/成品稿都算)一律放 set_script,**必须经 rewrite_script 产出 AI 改写稿**——把自己写好的剧本直接贴进 edit_rewritten_script 绕过改写会被 400 拒(没有改写稿就没有可改的对象),extract_assets 同样要求基于改写稿。改写后的所有修改按 AI 产物的结构化格式做:改稿 edit_rewritten_script(润色/纠正)、人物档案 update_character、分镜 update_shot/replace_shot_dialogue——别回头整篇替换剧本或在设定字段里另写一套,两套真相源打架是一致性事故的头号根源。★★**改写成功一次后就别再重跑 rewrite_script**:它是从原稿整篇重来,当前稿的所有修正全丢,且新版不保证保留旧版已改好的地方(三版实测会来回摆)。要修就 edit_rewritten_script 点改(get_script 取全文 → 只改那几场、其余逐字照抄 → 提交整篇),免费秒级、结果确定;误重跑用 get_script(include_previous=1) 回捞上一版。generate_portraits_and_sheets(定妆图+设定图·分镜后建:先用 delete_character 删掉**全剧任何一集都不出场、后续集也不打算用**的出镜角色再出图——角色是剧级的,删了每一集的出帧装配都不再带它,只看本集分镜判不出来、拿不准就留着(一张定妆图的钱远小于后面某集丢身份锚);定妆图步对**所有未删的出镜角色**出图、不看分镜绑定,留着的都照常扣费;画外音角色(char_type=voiceover 的旁白/电话音)本就不出图、也没有分镜绑定,**别删**,配音还靠它)→★generate_color_script(色彩脚本·统一调色)→assign_voices(分配音色;旁白/角色库里没合适的→design_voice 按描述造一个,定样后 set_character_voice)→★quote_scene_images+generate_scene_images(空景基板·出帧前必做)→frames(默认只出首帧)→★tail_frame_plan(免费·哪几镜要独立尾帧)→frames(frame_type=last_frame)→★chain_frames(接缝·先 dry_run:true)→★review_frames→videos→generate_tts→compose;★★【接缝别跳·尾帧补完、review_frames 之前】首尾帧齐了之后调 chain_frames(dry_run:true,免费)看平台的接缝计划与 estimated_points(copy 免费、reframe 每道一张图),讲给客户、确认后不带 dry_run 执行;已接好的缝不进计划,重复调不重复扣费。★执行后 reframe 是**异步出图**:用 get_jobs 看计划里那些镜的 first_frame 出图行,等 pending/processing 全部结束(failed 的看 error_msg,单道用 chain_shot_from 重接)再 review_frames——旧首帧还在时 get_storyboards 的 frame_status 仍是 ready,看不出新图在出还是失败了。get_jobs 清空后再用 get_storyboards 核对 seam_state:晋升被拒的替换图不留在 get_jobs 里,那道缝会仍是 unchained(review_frames 也会报 seam_unchained),按它的 action 重接。没落地就审,审的是旧首帧,token 在新首帧落地后作废。逐镜/批量出帧的集平台多半没自动接过(get_storyboards 的 seam_state=unchained 就是),跳过它不报错——代价是镜与镜之间画面对不上,成片一处一个跳切。★★【尾帧别跳·出帧是两趟】generate_frames 默认只出首帧。约三成的镜**末态≠首态**(大运镜/物体脱手/状态改变),这些镜需要一张独立尾帧,而判据在平台侧、你从分镜文本猜不出来——所以首帧出完必须调一次免费的 tail_frame_plan 拿逐镜清单,再 frame_type=last_frame 补上(generate_frames 的响应体里 shots_needing_last_frame 就是这个数,不为 0 别直接去 review_frames)。跳过不报错、不拦你——代价是那些镜出视频时只有首帧一个锚,末态由模型自由发挥:动作做不到位、大运镜结束又回到起点构图。生产实测 32 集里 30 集整集只出了首帧,其中 23 集一路出完了视频。★★【尾帧被 TERMINAL_DESC_GATE 拦下时:改文本,不是重试】报「此镜标为状态改变,但没有任何地方说明结束时是什么样子」的镜,用 update_shot 把**结束时画面什么样**写进该镜 last_frame_prompt,再重出尾帧。★更好的是**别撞**:出尾帧前先 get_storyboards 看一眼,terminal_desc_missing=true 的镜整集一次就列出来了(免费),先把它们的 last_frame_prompt 补齐再出,一次都不用被拒。逐镜也能问(get_shot_prompts 同名字段),但一集几十镜别那么干。不补描述直接重试是无效的——送厂商的提示词里根本没有终态段,画出来仍是首帧那个姿态、必然再次被终态审核拒,而每次都照常扣费(生产实测:没写终态的镜尾帧成功率 9.4%,写了的 40.2%)。确实该「几乎不变」的镜才用 generate_shot_frame 的 allow_missing_terminal 放行。★★【空景基板别跳·这一步长期被第三方漏掉】场景图是**背景锚**:同一场的每个镜头帧都锚在它上面。不出基板照样能出帧、不报错、不拦你——代价是**每个场景的第一镜完全没有背景锚**(平台的兜底补图是「发现缺图就后台补一张」,补的那张给同场景后续镜用,触发它的那一镜自己等不到),而首镜往往正是定调的那一镜;后续镜之间背景也会漂。它跟定妆图是一对:定妆图锚人、场景图锚景,缺哪个漂哪个。进度自检看 `get_pipeline_status` 的 generate_scene_images 步(completed/total),`review_storyboards` 也会在出帧前把缺口报成 scene_plate_missing。★★【设定图别跳·定妆图≠设定图】定妆图是单人单张的身份锚;设定图是平台据定妆图生成的多视角 turnaround,是镜头帧/视频的一致性根锚(换角度·换光·服装几乎全靠它)。只出定妆图照样能出帧、不报错——代价是人物一换角度就漂、服装每镜不一样。用 generate_portraits_and_sheets 一键两步(每调一次推进一步,定妆图齐了再调一次才出设定图),或定妆图后接 generate_character_sheets。进度自检看 get_pipeline_status 的 generate_character_sheets 步(completed/total,portrait_only=只有定妆图的角色数)。★客户自带图:定妆图须单人、单张单角度、无文字;场景图须空景无人、无叠加文字——set_character_portrait/upload_scene_image 会自动检查、不合规 422 拒收。★别先建角色形象/道具设定图/动作模板再分镜——分镜是纯文本步、不依赖任何图;分镜后阵容才定,先删不出场角色再出图才省(动作模板本就必须分镜后)。收费步照现有 quote 报价确认流程。广告另需 add_product+generate_product_sheet;MV 走 set_mv_lyrics→generate_mv_story→generate_mv_script(没有现成歌曲:set_mv_lyrics 后先 suggest_mv_song_styles→quote_mv_song→generate_mv_song→get_mv_song→select_mv_song)。★★【④⑤两道新硬闸 + agent 亲自质检】④资产层:定妆图/设定图/场景图/道具图出完 → review_assets(在 generate_frames / generate_shot_frame 之前,它的 token 作为 asset_review_token、与分镜层 review_token 一起传);⑤视频与配音层:视频/配音/配乐出完 → review_videos(在 compose_episode 之前);成片出来后跑 review_final_cut。★每一层审查之后你还要**亲自质检**:按返回的 agent_qc 逐件看素材(图下载看、视频抽帧看、文本通读),逐条答清单,submit_qc_report 提交;灰度剧没交报告那张 review_token 进不了下一步,报告有问题与 error 同样默认拦。平台判有没有,你判像不像、对不对。★★【单镜路径同样受审查闸】:generate_shot_frame 同样要带分镜层 review_token,regenerate_shot_video 同样要带镜头图片层 review_token——别指望用逐镜工具绕开审查(实测有整集 25 镜全靠单镜出帧、一道闸都没碰到的做法,成片返工全是真扣费)。出完帧**不会**让分镜层 token 失效(指纹只看分镜内容);只有改了分镜内容——update_shot / 导入 / 增删镜 / 改角色绑定——才要复审一次(免费、秒级)。出完一镜的帧只让本镜与相邻镜的**镜头图片层** token 失效;要对它们 regenerate_shot_video 时带 base_review_token 增量 review_frames 即可。★★【原声剧先锁声线,再批量出视频】use_clip_audio=true(默认)时每镜嗓音由视频厂商各自采样,不锁必漂,事后统一要逐镜重出。有客户授权音源→clone_voice+set_character_voice,在 generate_videos 之前;没有→每个说话角色先用单镜工具 quote_regenerate_shot_video→regenerate_shot_video 出一镜台词较长的(generate_videos 没有按镜参数、只批量补缺视频的镜;单镜重生对还没有视频的镜同样可用),用 set_voice_anchor_from_shot 从那一镜选定声线,再出其余镜。get_pipeline_status 的 native_voice_anchor 会列出还没锁的 unanchored_speakers 和锁之前出的、需要重出的 stale_shots。★世界观概念图=默认必做(提升整剧一致性、很多第三方平台漏做这步):分镜后默认调 generate_world_concept,仍走报价确认流程(告知客户预估点数、确认再扣)——不静默扣费、也别跳过。★★【色彩脚本】generate_color_script 统一全片调色,分镜后、出帧前做;文本步无 quote_*,按用量后付。进度自检看 get_pipeline_status 的 generate_color_script,review_storyboards 会报色彩脚本缺口。★动作模板为可选实验:generate_motion_templates(动作模板提取)仅客户明确要求时在分镜后调用,文本步按用量后付。首尾帧默认不注入动作模板;缺模板无需补做,不阻碍出图、出视频或成片。视频模板可能被裁剪,不承诺送达或增益。★场景 Bible(每场景详细设定)顺序在**场景图片出图之后**——据出好的场景图完善(MCP 暂无此工具、在官网做);别在出场景图前做场景 Bible。★音频默认用视频原声(use_clip_audio 默认开、跳过 TTS 直接用 AI 视频自带声):建剧/改设定时 AI 应主动告知客户「默认用视频原声,如需 TTS 配音把 use_clip_audio 设 false」,让客户选。★图片模型默认 ChatGPT Image 2.5 Flare(gpt-image-2.5-flare·整剧统一画风):create_drama/update_project_settings 的 image_model 设,不传即默认它;可选 gpt-image-2.5-sunburst(同价·中文字形与细节更准)/gemini-3.1-flash-image(香蕉2·71点)/gemini-3-pro-image(香蕉Pro·更精细·175点)/gemini-3.1-flash-lite-image(香蕉2 Lite·便宜·31点)/doubao-seedream-5-0-260128(Seedream5.0);generate_frames 可临时覆盖某次。★2.5 按输入量计费(基础11点+每张参考图18点),香蕉/Seedream 是一口价——参考图多的镜头要把这笔算进预算。★视频引擎四选一(drama级·AI 建剧时必须主动按剧选型引导并给价差让客户定):【选型决策树】★先调 get_production_menu:各引擎对写实真人/动漫等题材当前是否可用,以 get_production_menu 返回的 availability 为准(不可用的带 customer_note 与 expected_until,原样转告客户),不要凭本说明预设哪个模型不可用;菜单里不可用的模型别推荐。①写实真人剧→seedance-2.5(指令遵循/人脸细节最强·720p 212点/秒),预算敏感可 hailuo-3(约1/3成本70点/秒·强保真编辑·可出2K·但单镜约6分钟);★选定引擎后在 create_drama / update_project_settings 显式传 video_engine(取菜单里该题材可用的那个)——不传时平台只按画风兜底盖章,不保证落在菜单可用的引擎上;②风格化/动画/3D卡通剧·空镜·产品镜→wan3.0(约4折84点/秒·最长30秒·最短2秒计费·单镜约2分钟),赶交付用 wan3.0-prime(126点/秒·约1分钟);③★写实真人剧绝不选 wan3.0/prime——WAN 输出侧真人脸审核在 720p+ 一致拒、重试救不回;④★★叙事剧(有对白、讲连贯故事、镜头节奏要稳的)慎选 wan3.0/prime:WAN 会在**单个分镜片内自行换机位硬切**(实测 11/12 镜有镜内跳切,对照 seedance-2.5 仅 1/6、hailuo-3 为 0/5),成片观感是「一个镜头里画面跳来跳去、切太快」;这是厂商指令遵循弱、提示词层拦不住(我方负向约束早已在其中且实测无效),事后只能换引擎重生。WAN 适合镜头本就短平快的风格化/空镜/产品镜;要稳定单镜叙事请选 seedance-2.5 或 hailuo-3。生成后可用 scan_intra_shot_cuts 核查;④b★★对白密集剧慎选 hailuo-3(与上一条的「镜内自剪」是两回事,这条讲**说不说得全台词**):原生音频引擎会念到镜头结束就停、也会自说自话,实测「台词没念完整」占比 hailuo-3 **50%**(26 镜,均为 8-30 原生音频修复之后所生成,故是引擎本身)、seedance-2.5 **23%**(294 镜);wan3.0 该维度**样本不足未测**(26 个样本全在同一修复之前,修复后仅 2 镜)——不要据此认为 WAN 差。客户报「话没说完」时先跑 scan_dialogue_coverage 分族,别默认去加长镜头(实测镜长够的镜里仍有 32% 没念全);⑤★镜长控制(所有引擎通用,WAN 上尤其明显):单镜保持 3~5 秒。镜头越长模型自由发挥空间越大——实测一个 16 秒单镜(邻镜都是 3~5 秒)在片内换了 4 次场景、人物中途消失 4 秒后又从画面边缘长出来,客户看到的就是「凭空多出一个人」。要长表演请拆成多个短镜再靠帧链衔接,别写 15 秒以上的单镜;【分辨率决策】草稿/迭代期:WAN 剧 480p(42点/秒最省)、其余 720p;成片交付:seedance 剧 720p(高清档停售)、hailuo-3 剧 1080p(=2K·112点/秒)、WAN 剧 1080p(168点/秒);hailuo-3 无独立 480p 档(选了也按 768P 计费);create_drama/update_project_settings 的 video_engine/video_resolution 设,★都必须在出视频前定——切换不回溯已生成镜头,同剧混用会画风/身份漂移。★图片生成慢≠失败:每张几十秒~数分钟、整集可能十几分钟,轮询 get_storyboards 看 frame_status——pending=还在生成(耐心等、别重复调 generate_frames 白花钱)、ready=完成、failed=才是真失败。★改某一镜画面 / 换定妆图后要让新图生效,走**单镜重生 generate_shot_frame**(平台自动带该镜身份锚·场景道具参考·画风锚,保全片一致);generate_frames 只批量补「缺帧」的镜、已有首帧的镜跳过(正常、不是\"拒绝\")。★首帧出完调免费的 tail_frame_plan 看哪几镜要独立尾帧,再 frame_type=last_frame 批量补。换定妆图(set_character_portrait)后响应里的 stale_frames 就是被旧图污染、需逐镜重生的镜。★绝不用外部工具自制首尾帧再 upload_shot_frame 来\"改画面\"——外部图无身份锚/画风锚,人物·服装·画风必漂,那才是废片根源;upload_shot_frame 只用于客户自有真实素材。③【可选增强·AI 主动提示客户·报价确认才做】美术圣经生成/视觉锁抽取/场景组/口型/海报/音效/配乐/字幕翻译——这些提升一致性/质量、大多收费。★AI 应主动告知客户这些可做并给报价(跑不跑按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log);既不默默跳过、也不擅自扣费。★两条锁定纪律:①**画幅比例**在 create_drama 即定、drama 级锁定,之后所有出图/出视频/成片都用它、**别中途改**(改了已生成内容画幅会不一致、漂移);不设默认 9:16。②**拆镜每镜 5-7 秒是对 AI 出视频优化的正常时长**,别因「镜偏长」误判就重拆——generate_storyboards 会**替换整集所有分镜**、已出图白费,已有分镜后端会拦、需 confirm_replace。★改写保真(默认 auto 智能路由):set_script 的原稿**本身已是剧本形态**(场景头/对白行结构)时,rewrite_script 自动走两步保真——客户台词逐句由机器闸锁定(丢一句即内部拒收重做)、AI 绝不加戏;剧作缺口(钩子/情感锚点)不自动补,写进 get_script 返回的 dramaturgy_suggestions(采不采纳按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log)。原稿是小说/大纲则自动走创作型改写(AI 铺钩子造情感点),两种客户各得其所、无需手动切换。要覆盖默认用 update_project_settings 的 rewrite_pipeline(auto/two_pass/single_forced)与 fidelity_enforce(1=保真硬闸)。客户说「AI 把我的剧本改偏了」时的处置:①确认完整原稿已进 set_script;②rewrite_pipeline 设 two_pass 强制保真后重跑 rewrite_script;③客户确认角色外观后用 update_character 的 profile_locked=1 锁定档案,防后续提取覆盖外貌导致定妆图换脸。★客户想在**别的 AI 平台**改写剧本(常见诉求:第三方模型评估我方改写\"改动太大\",客户想自己掌控改动幅度):先调 get_script_format_spec 拿平台认可的格式契约(markdown 范本 + 可直接转发给外部模型的 external_prompt + 空白骨架),把 external_prompt+范本+客户原稿一起交给那个平台;拿回整理稿后**先调 check_script_format 自查**(免费·纯规则·不调模型),errors 清零后有两条出口:【A】adopt_external_script 直接落为可拍稿(我方 AI 不介入·秒级·不计费,前提是外部稿含制作层标注);【B】set_script 灌回原稿位 + rewrite_script 走保真两步(外部只做剧情层时选这条,标注由平台补;客户自写的标注在这条路上会被剥掉重写)。★别把外部整理稿塞进 edit_rewritten_script(未跑过改写会被 400 拒),也别跳过 check_script_format 直接灌——格式不合规的稿子进来照样被闸拦,白跑一轮。★★客户交来的**已经是成品分镜表**(逐镜写了秒数/景别/运镜)时,以上两条都不适用——直接用 import_storyboard_table 建分镜,跳过改写与拆镜。走改写那条路会把秒数/景别/运镜/STYLE/文字卡当非剧情内容剥掉(生产实测 8 镜 36 秒→20 镜 109 秒)。★两条导入通道都是确定性的——写错了也会原样建进去,所以**先取契约再自检再导**:分镜表走 get_storyboard_table_spec → check_storyboard_table → import_storyboard_table;客户自己的工具/表格能导出结构化数据、或让外部 AI 直接产 JSON 时走 get_bulk_import_spec → check_bulk_import → bulk_import_storyboards(只建分镜;角色/场景/道具由 extract_assets 从剧本提取,导入按名字绑定已有的——先 extract 再导)。两条导入默认带 auto_complete(后台 AI 补专业字段 + 出图/视频提示词,文本步后付,调用前告知客户):回执 started=true 就用 get_autofill_status 轮询到 done 再 review_storyboards——补全会改镜,先审的 token 会失效。用 get_pipeline_status 查进度(按项目类型返回专属步骤)。★★【开场方案·建剧后第一件事·免费】先问基本视频参数(项目类型/画幅/集数×每集分钟/题材:写实真人 realistic_human·动漫风格化 stylized·产品空镜 product/原声还是配音),再调 get_production_menu 拿**当前可用**的三档套餐(效果说明+实时预估(含文本步)+建议预算+不计入项)讲给客户——别凭记忆推荐模型,某些模型对某些题材会临时不可用,菜单已过滤;然后让客户选执行模式(pro 每步自己把控 / auto 一键出片 / custom 选环节托管)、预算 budget_points 与自动追加上限(0/10/20/30/50%):**默认建议**预算=所选档的 recommended_budget(不含文本的上界×1.2 再加文本估计)、追加=菜单的 recommended_overrun_pct(30%)——质检重出不在上界里,由追加兜底;建议归建议,最终数字由客户定,客户改了就按客户的。把汇总讲清楚、客户明确同意后才调 confirm_production_plan(customer_confirmed:true)——不许替客户确认。确认过方案的剧:收费派发前平台复核模型仍可用、报价上界不超过预算×(1+追加%),被拦(402 BUDGET_WOULD_EXCEED / 409 MODEL_UNAVAILABLE)就停下问客户,别自己换模型或调预算。confirm 返回 403 PRODUCTION_PLAN_NOT_OPEN = 本剧未开放(灰度),照原流程逐步确认。",
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- "description": "给某一集设置**原始剧本**(content)。这是 AI 改写的输入,不是最终可拍稿。免费。梗概/大纲/自己写好的成品稿都放这里,设完**必须调 rewrite_script 做 AI 改写**——不能跳过改写直接把稿子贴进 edit_rewritten_script(会被拒)。★★【执行模式总纲·开工先读】确认过开场方案的剧先 get_production_plan 读 autopilot:专业模式(pro,或 autopilot.enabled=false、未确认方案)→ 下文所有「讲给客户、客户同意才做」照字面执行;一键(auto)/ 混合(custom)的**托管环节** → 不问客户:照 get_pipeline_status 的 next_action 按序推进,报价在预算硬上限内自行确认,每层产出后照常 review_* + agent 质检,审查与质检返回的 autopilot.next_step 告诉你这一层怎么走(白名单 error 带 auto_acknowledge:true / 自修第几轮 / 暂停问客户),照做;遇到选择照 autopilot.default_decisions;autopilot.never_auto_actions(mode=replace、删资产、覆盖客户上传图、allow_era_ref_conflict、克隆声音、交付验收)任何模式都要客户同意。★托管环节同一镜重出帧(generate_shot_frame)最多 3 轮、重出视频(regenerate_shot_video / edit_video_shot)最多 3 次,到上限平台回 409 AUTOPILOT_SHOT_REGEN_LIMIT(未扣费)——别换个工具绕,停下问客户:客户同意再出就照常报价、生成时带 customer_approved_more_regens:true(再给一份上限);客户接受现状就往下走,下一步收费调用带 acknowledge_review:true 记下确认。402 BUDGET_WOULD_EXCEED / 409 MODEL_UNAVAILABLE / 409 AUTOPILOT_SHOT_REGEN_LIMIT / 400 AUTOPILOT_MUST_ASK 且 must_ask_customer=true / pending_questions 非空 → 暂停,把 get_autopilot_log 的 pending_questions **汇总后一次性**问客户;客户把控的环节照专业模式问。出完片用 get_autopilot_log 的 report 向客户交付。★三档执行策略(别把三档混着问客户):①【基础项目设定·免费·必做地基·建剧即设好,别建空壳】project_type/setting_brief(世界观·ERA LOCK)/ethnicity(族裔)/画幅分辨率,以及一致性锚 cinematography_prompt(摄影DNA)·art_bible(美术圣经)·visual_lock(视觉锁定)——全免费,是驱动全链一致性的地基;不设好,后续所有生成都跑偏、返工重花钱。用 create_drama/update_project_settings 直接设。★visual_lock/art_bible 只写画面级/世界级锁(镜头语言·环境·美术基调·禁入元素),**绝不为具体角色钉服装/发型/外观细节**——角色外观的唯一真相源是 extract_assets 产出的人物档案(要改走 update_character);两处都写必然互相矛盾,定妆图跟档案、设定图跟视觉锁,一致性闸按定妆图拒收 → 设定图/镜头帧**结构性连拒**,重掷多少次都过不了、纯白花钱。★★【时代契约·免费·非现代题材出图前必设】setting_brief 里的世界观是**自由文本**,只能提供背景、压不住画面;真正能压过视觉锁的是**结构化时代契约**:用 set_era_contract 设本集档位(modern/republican/historical/fantasy),get_era_contract 读现值。**不设就是空着**——平台只能靠提示词正文堆字对抗,现代物件混进古代画面、场景图画成别的时代,基本都由这里空着导致。★仙侠/奇幻/仙境类**必须填 fantasy,别填 historical**:后者要求考据写实,会把发光灵气、悬浮地貌、非人化形一并判成「不合时代」,把画面往写实古代拽。某一场要破例(如奇幻世界里一场现代回忆)用 update_scene 的 era_contract 单独覆写,场级压过集级。★★【逐环节审查协议·全部免费·这是防废片的主线,不是可选项】每个环节产出后先审查、把结论原样告诉客户,再进下一步。**五道硬闸(不过会被 400 拒;④⑤与 agent 质检见下文)**:①改写稿产出后 → review_script(在 extract_assets / generate_storyboards 之前);②分镜产出后 → review_storyboards(在 generate_frames 之前);③镜头图片产出后 → review_frames(在 generate_videos 之前)。每次审查返回 review_token,把它随下游收费工具一起传;findings 逐条讲给客户(code=问题类型·shots=命中镜号·action=该调哪个工具修),按 action 修完后**复审**再走。审查后又改了内容 → token 自动失效,复审一次即可(免费)。有 error 时默认拦截,客户明确知情并坚持才带 acknowledge_review:true(acknowledge_review 只代表客户本人同意,任何执行模式都须客户明确同意,托管也不例外);托管环节只有白名单内的启发式 error 能带 auto_acknowledge:true(见【执行模式总纲】)。**软引导(不阻断但强烈建议,同样免费)**:出图/出视频前跑 run_precheck(揪出必被厂商拒的镜,防白花钱)——★**要跑全集就先 run_drama_precheck**(剧级汇总·免费·只读):一次拿到每集问题数与 attention(该先修哪几集),按它定优先级,再对那几集跑 run_precheck 拿逐条明细;别一集一集盲扫。注意它的 not_covered——剧级跳过唯一要看图的那道 lint,「全剧 0 条」≠「全查过了」。★揪出来之后别自己盲改:plan_precheck_fix 让平台算出提案 → apply_precheck_fix 落库(采纳哪几条,托管=全部采纳按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log);分镜后跑 get_health_report;定妆图出完用 get_characters 核对每个出场角色都有 image/sheet;出帧后用 get_storyboards 看 frame_status 与 fail_reason/fail_hint(failed 的镜先修再往下,别带着废帧出视频);出视频后同样看 video_status;成片前用 get_pipeline_status 确认没有缺镜。★**禁止一路 generate 到底**:不审查就连推的做法,问题会在每一层被放大,最后整集废掉重来——而重来的每一次出图/出视频都是真扣费。审查全部免费,拦下来一分钱不花。★换服装改的是结构化绑定:update_shot 的 active_wardrobe_id(整镜)/ appearance_wardrobes(多人逐角色),可覆盖、可清空——改文字描述不换衣服,也不用让客户去网页改。②【产线主干·按序不跳步·★先分镜再建资产】set_script→rewrite_script→★review_script→extract_assets→storyboards(先分镜·纯文本拆镜)→★review_storyboards→★剧本纪律(端点强制,绕不过):原始素材(梗概/大纲/成品稿都算)一律放 set_script,**必须经 rewrite_script 产出 AI 改写稿**——把自己写好的剧本直接贴进 edit_rewritten_script 绕过改写会被 400 拒(没有改写稿就没有可改的对象),extract_assets 同样要求基于改写稿。改写后的所有修改按 AI 产物的结构化格式做:改稿 edit_rewritten_script(润色/纠正)、人物档案 update_character、分镜 update_shot/replace_shot_dialogue——别回头整篇替换剧本或在设定字段里另写一套,两套真相源打架是一致性事故的头号根源。★★**改写成功一次后就别再重跑 rewrite_script**:它是从原稿整篇重来,当前稿的所有修正全丢,且新版不保证保留旧版已改好的地方(三版实测会来回摆)。要修就 edit_rewritten_script 点改(get_script 取全文 → 只改那几场、其余逐字照抄 → 提交整篇),免费秒级、结果确定;误重跑用 get_script(include_previous=1) 回捞上一版。generate_portraits_and_sheets(定妆图+设定图·分镜后建:先用 delete_character 删掉**全剧任何一集都不出场、后续集也不打算用**的出镜角色再出图——角色是剧级的,删了每一集的出帧装配都不再带它,只看本集分镜判不出来、拿不准就留着(一张定妆图的钱远小于后面某集丢身份锚);定妆图步对**所有未删的出镜角色**出图、不看分镜绑定,留着的都照常扣费;画外音角色(char_type=voiceover 的旁白/电话音)本就不出图、也没有分镜绑定,**别删**,配音还靠它)→★generate_color_script(色彩脚本·统一调色)→assign_voices(分配音色;旁白/角色库里没合适的→design_voice 按描述造一个,定样后 set_character_voice)→★quote_scene_images+generate_scene_images(空景基板·出帧前必做)→frames(默认只出首帧)→★tail_frame_plan(免费·哪几镜要独立尾帧)→frames(frame_type=last_frame)→★chain_frames(接缝·先 dry_run:true)→★review_frames→videos→generate_tts→compose;★★【接缝别跳·尾帧补完、review_frames 之前】首尾帧齐了之后调 chain_frames(dry_run:true,免费)看平台的接缝计划与 estimated_points(copy 免费、reframe 每道一张图),讲给客户、确认后不带 dry_run 执行;已接好的缝不进计划,重复调不重复扣费。★执行后 reframe 是**异步出图**:用 get_jobs 看计划里那些镜的 first_frame 出图行,等 pending/processing 全部结束(failed 的看 error_msg,单道用 chain_shot_from 重接)再 review_frames——旧首帧还在时 get_storyboards 的 frame_status 仍是 ready,看不出新图在出还是失败了。get_jobs 清空后再用 get_storyboards 核对 seam_state:晋升被拒的替换图不留在 get_jobs 里,那道缝会仍是 unchained(review_frames 也会报 seam_unchained),按它的 action 重接。没落地就审,审的是旧首帧,token 在新首帧落地后作废。逐镜/批量出帧的集平台多半没自动接过(get_storyboards 的 seam_state=unchained 就是),跳过它不报错——代价是镜与镜之间画面对不上,成片一处一个跳切。★★【尾帧别跳·出帧是两趟】generate_frames 默认只出首帧。约三成的镜**末态≠首态**(大运镜/物体脱手/状态改变),这些镜需要一张独立尾帧,而判据在平台侧、你从分镜文本猜不出来——所以首帧出完必须调一次免费的 tail_frame_plan 拿逐镜清单,再 frame_type=last_frame 补上(generate_frames 的响应体里 shots_needing_last_frame 就是这个数,不为 0 别直接去 review_frames)。跳过不报错、不拦你——代价是那些镜出视频时只有首帧一个锚,末态由模型自由发挥:动作做不到位、大运镜结束又回到起点构图。生产实测 32 集里 30 集整集只出了首帧,其中 23 集一路出完了视频。★★【尾帧被 TERMINAL_DESC_GATE 拦下时:改文本,不是重试】报「此镜标为状态改变,但没有任何地方说明结束时是什么样子」的镜,用 update_shot 把**结束时画面什么样**写进该镜 last_frame_prompt,再重出尾帧。★更好的是**别撞**:出尾帧前先 get_storyboards 看一眼,terminal_desc_missing=true 的镜整集一次就列出来了(免费),先把它们的 last_frame_prompt 补齐再出,一次都不用被拒。逐镜也能问(get_shot_prompts 同名字段),但一集几十镜别那么干。不补描述直接重试是无效的——送厂商的提示词里根本没有终态段,画出来仍是首帧那个姿态、必然再次被终态审核拒,而每次都照常扣费(生产实测:没写终态的镜尾帧成功率 9.4%,写了的 40.2%)。确实该「几乎不变」的镜才用 generate_shot_frame 的 allow_missing_terminal 放行。★★【空景基板别跳·这一步长期被第三方漏掉】场景图是**背景锚**:同一场的每个镜头帧都锚在它上面。不出基板照样能出帧、不报错、不拦你——代价是**每个场景的第一镜完全没有背景锚**(平台的兜底补图是「发现缺图就后台补一张」,补的那张给同场景后续镜用,触发它的那一镜自己等不到),而首镜往往正是定调的那一镜;后续镜之间背景也会漂。它跟定妆图是一对:定妆图锚人、场景图锚景,缺哪个漂哪个。进度自检看 `get_pipeline_status` 的 generate_scene_images 步(completed/total),`review_storyboards` 也会在出帧前把缺口报成 scene_plate_missing。★★【设定图别跳·定妆图≠设定图】定妆图是单人单张的身份锚;设定图是平台据定妆图生成的多视角 turnaround,是镜头帧/视频的一致性根锚(换角度·换光·服装几乎全靠它)。只出定妆图照样能出帧、不报错——代价是人物一换角度就漂、服装每镜不一样。用 generate_portraits_and_sheets 一键两步(每调一次推进一步,定妆图齐了再调一次才出设定图),或定妆图后接 generate_character_sheets。进度自检看 get_pipeline_status 的 generate_character_sheets 步(completed/total,portrait_only=只有定妆图的角色数)。★客户自带图:定妆图须单人、单张单角度、无文字;场景图须空景无人、无叠加文字——set_character_portrait/upload_scene_image 会自动检查、不合规 422 拒收。★别先建角色形象/道具设定图/动作模板再分镜——分镜是纯文本步、不依赖任何图;分镜后阵容才定,先删不出场角色再出图才省(动作模板本就必须分镜后)。收费步照现有 quote 报价确认流程。广告另需 add_product+generate_product_sheet;MV 走 set_mv_lyrics→generate_mv_story→generate_mv_script(没有现成歌曲:set_mv_lyrics 后先 suggest_mv_song_styles→quote_mv_song→generate_mv_song→get_mv_song→select_mv_song)。★★【④⑤两道新硬闸 + agent 亲自质检】④资产层:定妆图/设定图/场景图/道具图出完 → review_assets(在 generate_frames / generate_shot_frame 之前,它的 token 作为 asset_review_token、与分镜层 review_token 一起传);⑤视频与配音层:视频/配音/配乐出完 → review_videos(在 compose_episode 之前);成片出来后跑 review_final_cut。★每一层审查之后你还要**亲自质检**:按返回的 agent_qc 逐件看素材(图下载看、视频抽帧看、文本通读),逐条答清单,submit_qc_report 提交;灰度剧没交报告那张 review_token 进不了下一步,报告有问题与 error 同样默认拦。平台判有没有,你判像不像、对不对。★★【单镜路径同样受审查闸】:generate_shot_frame 同样要带分镜层 review_token,regenerate_shot_video 同样要带镜头图片层 review_token——别指望用逐镜工具绕开审查(实测有整集 25 镜全靠单镜出帧、一道闸都没碰到的做法,成片返工全是真扣费)。出完帧**不会**让分镜层 token 失效(指纹只看分镜内容);只有改了分镜内容——update_shot / 导入 / 增删镜 / 改角色绑定——才要复审一次(免费、秒级)。出完一镜的帧会让**镜头图片层** token 失效,下一镜 regenerate_shot_video 前 review_frames 一次即可。★★【原声剧先锁声线,再批量出视频】use_clip_audio=true(默认)时每镜嗓音由视频厂商各自采样,不锁必漂,事后统一要逐镜重出。有客户授权音源→clone_voice+set_character_voice,在 generate_videos 之前;没有→每个说话角色先用单镜工具 quote_regenerate_shot_video→regenerate_shot_video 出一镜台词较长的(generate_videos 没有按镜参数、只批量补缺视频的镜;单镜重生对还没有视频的镜同样可用),用 set_voice_anchor_from_shot 从那一镜选定声线,再出其余镜。get_pipeline_status 的 native_voice_anchor 会列出还没锁的 unanchored_speakers 和锁之前出的、需要重出的 stale_shots。★世界观概念图=默认必做(提升整剧一致性、很多第三方平台漏做这步):分镜后默认调 generate_world_concept,仍走报价确认流程(告知客户预估点数、确认再扣)——不静默扣费、也别跳过。★★【色彩脚本】generate_color_script 统一全片调色,分镜后、出帧前做;文本步无 quote_*,按用量后付。进度自检看 get_pipeline_status 的 generate_color_script,review_storyboards 会报色彩脚本缺口。★动作模板为可选实验:generate_motion_templates(动作模板提取)仅客户明确要求时在分镜后调用,文本步按用量后付。首尾帧默认不注入动作模板;缺模板无需补做,不阻碍出图、出视频或成片。视频模板可能被裁剪,不承诺送达或增益。★场景 Bible(每场景详细设定)顺序在**场景图片出图之后**——据出好的场景图完善(MCP 暂无此工具、在官网做);别在出场景图前做场景 Bible。★音频默认用视频原声(use_clip_audio 默认开、跳过 TTS 直接用 AI 视频自带声):建剧/改设定时 AI 应主动告知客户「默认用视频原声,如需 TTS 配音把 use_clip_audio 设 false」,让客户选。★图片模型默认 ChatGPT Image 2.5 Flare(gpt-image-2.5-flare·整剧统一画风):create_drama/update_project_settings 的 image_model 设,不传即默认它;可选 gpt-image-2.5-sunburst(同价·中文字形与细节更准)/gemini-3.1-flash-image(香蕉2·71点)/gemini-3-pro-image(香蕉Pro·更精细·175点)/gemini-3.1-flash-lite-image(香蕉2 Lite·便宜·31点)/doubao-seedream-5-0-260128(Seedream5.0);generate_frames 可临时覆盖某次。★2.5 按输入量计费(基础11点+每张参考图18点),香蕉/Seedream 是一口价——参考图多的镜头要把这笔算进预算。★视频引擎四选一(drama级·AI 建剧时必须主动按剧选型引导并给价差让客户定):【选型决策树】★先调 get_production_menu:各引擎对写实真人/动漫等题材当前是否可用,以 get_production_menu 返回的 availability 为准(不可用的带 customer_note 与 expected_until,原样转告客户),不要凭本说明预设哪个模型不可用;菜单里不可用的模型别推荐。①写实真人剧→seedance-2.5(指令遵循/人脸细节最强·720p 212点/秒),预算敏感可 hailuo-3(约1/3成本70点/秒·强保真编辑·可出2K·但单镜约6分钟);★选定引擎后在 create_drama / update_project_settings 显式传 video_engine(取菜单里该题材可用的那个)——不传时平台只按画风兜底盖章,不保证落在菜单可用的引擎上;②风格化/动画/3D卡通剧·空镜·产品镜→wan3.0(约4折84点/秒·最长30秒·最短2秒计费·单镜约2分钟),赶交付用 wan3.0-prime(126点/秒·约1分钟);③★写实真人剧绝不选 wan3.0/prime——WAN 输出侧真人脸审核在 720p+ 一致拒、重试救不回;④★★叙事剧(有对白、讲连贯故事、镜头节奏要稳的)慎选 wan3.0/prime:WAN 会在**单个分镜片内自行换机位硬切**(实测 11/12 镜有镜内跳切,对照 seedance-2.5 仅 1/6、hailuo-3 为 0/5),成片观感是「一个镜头里画面跳来跳去、切太快」;这是厂商指令遵循弱、提示词层拦不住(我方负向约束早已在其中且实测无效),事后只能换引擎重生。WAN 适合镜头本就短平快的风格化/空镜/产品镜;要稳定单镜叙事请选 seedance-2.5 或 hailuo-3。生成后可用 scan_intra_shot_cuts 核查;④b★★对白密集剧慎选 hailuo-3(与上一条的「镜内自剪」是两回事,这条讲**说不说得全台词**):原生音频引擎会念到镜头结束就停、也会自说自话,实测「台词没念完整」占比 hailuo-3 **50%**(26 镜,均为 8-30 原生音频修复之后所生成,故是引擎本身)、seedance-2.5 **23%**(294 镜);wan3.0 该维度**样本不足未测**(26 个样本全在同一修复之前,修复后仅 2 镜)——不要据此认为 WAN 差。客户报「话没说完」时先跑 scan_dialogue_coverage 分族,别默认去加长镜头(实测镜长够的镜里仍有 32% 没念全);⑤★镜长控制(所有引擎通用,WAN 上尤其明显):单镜保持 3~5 秒。镜头越长模型自由发挥空间越大——实测一个 16 秒单镜(邻镜都是 3~5 秒)在片内换了 4 次场景、人物中途消失 4 秒后又从画面边缘长出来,客户看到的就是「凭空多出一个人」。要长表演请拆成多个短镜再靠帧链衔接,别写 15 秒以上的单镜;【分辨率决策】草稿/迭代期:WAN 剧 480p(42点/秒最省)、其余 720p;成片交付:seedance 剧 720p(高清档停售)、hailuo-3 剧 1080p(=2K·112点/秒)、WAN 剧 1080p(168点/秒);hailuo-3 无独立 480p 档(选了也按 768P 计费);create_drama/update_project_settings 的 video_engine/video_resolution 设,★都必须在出视频前定——切换不回溯已生成镜头,同剧混用会画风/身份漂移。★图片生成慢≠失败:每张几十秒~数分钟、整集可能十几分钟,轮询 get_storyboards 看 frame_status——pending=还在生成(耐心等、别重复调 generate_frames 白花钱)、ready=完成、failed=才是真失败。★改某一镜画面 / 换定妆图后要让新图生效,走**单镜重生 generate_shot_frame**(平台自动带该镜身份锚·场景道具参考·画风锚,保全片一致);generate_frames 只批量补「缺帧」的镜、已有首帧的镜跳过(正常、不是\"拒绝\")。★首帧出完调免费的 tail_frame_plan 看哪几镜要独立尾帧,再 frame_type=last_frame 批量补。换定妆图(set_character_portrait)后响应里的 stale_frames 就是被旧图污染、需逐镜重生的镜。★绝不用外部工具自制首尾帧再 upload_shot_frame 来\"改画面\"——外部图无身份锚/画风锚,人物·服装·画风必漂,那才是废片根源;upload_shot_frame 只用于客户自有真实素材。③【可选增强·AI 主动提示客户·报价确认才做】美术圣经生成/视觉锁抽取/场景组/口型/海报/音效/配乐/字幕翻译——这些提升一致性/质量、大多收费。★AI 应主动告知客户这些可做并给报价(跑不跑按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log);既不默默跳过、也不擅自扣费。★两条锁定纪律:①**画幅比例**在 create_drama 即定、drama 级锁定,之后所有出图/出视频/成片都用它、**别中途改**(改了已生成内容画幅会不一致、漂移);不设默认 9:16。②**拆镜每镜 5-7 秒是对 AI 出视频优化的正常时长**,别因「镜偏长」误判就重拆——generate_storyboards 会**替换整集所有分镜**、已出图白费,已有分镜后端会拦、需 confirm_replace。★改写保真(默认 auto 智能路由):set_script 的原稿**本身已是剧本形态**(场景头/对白行结构)时,rewrite_script 自动走两步保真——客户台词逐句由机器闸锁定(丢一句即内部拒收重做)、AI 绝不加戏;剧作缺口(钩子/情感锚点)不自动补,写进 get_script 返回的 dramaturgy_suggestions(采不采纳按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log)。原稿是小说/大纲则自动走创作型改写(AI 铺钩子造情感点),两种客户各得其所、无需手动切换。要覆盖默认用 update_project_settings 的 rewrite_pipeline(auto/two_pass/single_forced)与 fidelity_enforce(1=保真硬闸)。客户说「AI 把我的剧本改偏了」时的处置:①确认完整原稿已进 set_script;②rewrite_pipeline 设 two_pass 强制保真后重跑 rewrite_script;③客户确认角色外观后用 update_character 的 profile_locked=1 锁定档案,防后续提取覆盖外貌导致定妆图换脸。★客户想在**别的 AI 平台**改写剧本(常见诉求:第三方模型评估我方改写\"改动太大\",客户想自己掌控改动幅度):先调 get_script_format_spec 拿平台认可的格式契约(markdown 范本 + 可直接转发给外部模型的 external_prompt + 空白骨架),把 external_prompt+范本+客户原稿一起交给那个平台;拿回整理稿后**先调 check_script_format 自查**(免费·纯规则·不调模型),errors 清零后有两条出口:【A】adopt_external_script 直接落为可拍稿(我方 AI 不介入·秒级·不计费,前提是外部稿含制作层标注);【B】set_script 灌回原稿位 + rewrite_script 走保真两步(外部只做剧情层时选这条,标注由平台补;客户自写的标注在这条路上会被剥掉重写)。★别把外部整理稿塞进 edit_rewritten_script(未跑过改写会被 400 拒),也别跳过 check_script_format 直接灌——格式不合规的稿子进来照样被闸拦,白跑一轮。★★客户交来的**已经是成品分镜表**(逐镜写了秒数/景别/运镜)时,以上两条都不适用——直接用 import_storyboard_table 建分镜,跳过改写与拆镜。走改写那条路会把秒数/景别/运镜/STYLE/文字卡当非剧情内容剥掉(生产实测 8 镜 36 秒→20 镜 109 秒)。★两条导入通道都是确定性的——写错了也会原样建进去,所以**先取契约再自检再导**:分镜表走 get_storyboard_table_spec → check_storyboard_table → import_storyboard_table;客户自己的工具/表格能导出结构化数据、或让外部 AI 直接产 JSON 时走 get_bulk_import_spec → check_bulk_import → bulk_import_storyboards(只建分镜;角色/场景/道具由 extract_assets 从剧本提取,导入按名字绑定已有的——先 extract 再导)。两条导入默认带 auto_complete(后台 AI 补专业字段 + 出图/视频提示词,文本步后付,调用前告知客户):回执 started=true 就用 get_autofill_status 轮询到 done 再 review_storyboards——补全会改镜,先审的 token 会失效。用 get_pipeline_status 查进度(按项目类型返回专属步骤)。★★【开场方案·建剧后第一件事·免费】先问基本视频参数(项目类型/画幅/集数×每集分钟/题材:写实真人 realistic_human·动漫风格化 stylized·产品空镜 product/原声还是配音),再调 get_production_menu 拿**当前可用**的三档套餐(效果说明+实时预估(含文本步)+建议预算+不计入项)讲给客户——别凭记忆推荐模型,某些模型对某些题材会临时不可用,菜单已过滤;然后让客户选执行模式(pro 每步自己把控 / auto 一键出片 / custom 选环节托管)、预算 budget_points 与自动追加上限(0/10/20/30/50%):**默认建议**预算=所选档的 recommended_budget(不含文本的上界×1.2 再加文本估计)、追加=菜单的 recommended_overrun_pct(30%)——质检重出不在上界里,由追加兜底;建议归建议,最终数字由客户定,客户改了就按客户的。把汇总讲清楚、客户明确同意后才调 confirm_production_plan(customer_confirmed:true)——不许替客户确认。确认过方案的剧:收费派发前平台复核模型仍可用、报价上界不超过预算×(1+追加%),被拦(402 BUDGET_WOULD_EXCEED / 409 MODEL_UNAVAILABLE)就停下问客户,别自己换模型或调预算。confirm 返回 403 PRODUCTION_PLAN_NOT_OPEN = 本剧未开放(灰度),照原流程逐步确认。",
8538
+ "description": "给某一集设置**原始剧本**(content)。这是 AI 改写的输入,不是最终可拍稿。免费。梗概/大纲/自己写好的成品稿都放这里,设完**必须调 rewrite_script 做 AI 改写**——不能跳过改写直接把稿子贴进 edit_rewritten_script(会被拒)。★★【执行模式总纲·开工先读】确认过开场方案的剧先 get_production_plan 读 autopilot:专业模式(pro,或 autopilot.enabled=false、未确认方案)→ 下文所有「讲给客户、客户同意才做」照字面执行;一键(auto)/ 混合(custom)的**托管环节** → 不问客户:照 get_pipeline_status 的 next_action 按序推进,报价在预算硬上限内自行确认,每层产出后照常 review_* + agent 质检,审查与质检返回的 autopilot.next_step 告诉你这一层怎么走(白名单 error 带 auto_acknowledge:true / 自修第几轮 / 暂停问客户),照做;遇到选择照 autopilot.default_decisions;autopilot.never_auto_actions(mode=replace、删资产、覆盖客户上传图、allow_era_ref_conflict、克隆声音、交付验收)任何模式都要客户同意。★托管环节同一镜重出帧(generate_shot_frame)最多 3 轮、重出视频(regenerate_shot_video / edit_video_shot)最多 3 次,到上限平台回 409 AUTOPILOT_SHOT_REGEN_LIMIT(未扣费)——别换个工具绕,停下问客户:客户同意再出就照常报价、生成时带 customer_approved_more_regens:true(再给一份上限);客户接受现状就往下走,下一步收费调用带 acknowledge_review:true 记下确认。402 BUDGET_WOULD_EXCEED / 409 MODEL_UNAVAILABLE / 409 AUTOPILOT_SHOT_REGEN_LIMIT / 400 AUTOPILOT_MUST_ASK 且 must_ask_customer=true / pending_questions 非空 → 暂停,把 get_autopilot_log 的 pending_questions **汇总后一次性**问客户;客户把控的环节照专业模式问。出完片用 get_autopilot_log 的 report 向客户交付。★三档执行策略(别把三档混着问客户):①【基础项目设定·免费·必做地基·建剧即设好,别建空壳】project_type/setting_brief(世界观·ERA LOCK)/ethnicity(族裔)/画幅分辨率,以及一致性锚 cinematography_prompt(摄影DNA)·art_bible(美术圣经)·visual_lock(视觉锁定)——全免费,是驱动全链一致性的地基;不设好,后续所有生成都跑偏、返工重花钱。用 create_drama/update_project_settings 直接设。★visual_lock/art_bible 只写画面级/世界级锁(镜头语言·环境·美术基调·禁入元素),**绝不为具体角色钉服装/发型/外观细节**——角色外观的唯一真相源是 extract_assets 产出的人物档案(要改走 update_character);两处都写必然互相矛盾,定妆图跟档案、设定图跟视觉锁,一致性闸按定妆图拒收 → 设定图/镜头帧**结构性连拒**,重掷多少次都过不了、纯白花钱。★★【时代契约·免费·非当代或超现实题材出图前必设】setting_brief 里的世界观是**自由文本**,只能提供背景、压不住画面;真正能压过视觉锁的是**结构化时代契约**:用 set_era_contract 设本集档位(modern/republican/historical/fantasy/surreal),get_era_contract 读现值。**不设就是空着**——平台只能靠提示词正文堆字对抗,现代物件混进古代画面、场景图画成别的时代,基本都由这里空着导致。★仙侠/奇幻/仙境类**必须填 fantasy,别填 historical**:后者要求考据写实,会把发光灵气、悬浮地貌、非人化形一并判成「不合时代」,把画面往写实古代拽。某一场要破例(如奇幻世界里一场现代回忆)用 update_scene 的 era_contract 单独覆写,场级压过集级。★★【逐环节审查协议·全部免费·这是防废片的主线,不是可选项】每个环节产出后先审查、把结论原样告诉客户,再进下一步。**五道硬闸(不过会被 400 拒;④⑤与 agent 质检见下文)**:①改写稿产出后 → review_script(在 extract_assets / generate_storyboards 之前);②分镜产出后 → review_storyboards(在 generate_frames 之前);③镜头图片产出后 → review_frames(在 generate_videos 之前)。每次审查返回 review_token,把它随下游收费工具一起传;findings 逐条讲给客户(code=问题类型·shots=命中镜号·action=该调哪个工具修),按 action 修完后**复审**再走。审查后又改了内容 → token 自动失效,复审一次即可(免费)。有 error 时默认拦截,客户明确知情并坚持才带 acknowledge_review:true(acknowledge_review 只代表客户本人同意,任何执行模式都须客户明确同意,托管也不例外);托管环节只有白名单内的启发式 error 能带 auto_acknowledge:true(见【执行模式总纲】)。**软引导(不阻断但强烈建议,同样免费)**:出图/出视频前跑 run_precheck(揪出必被厂商拒的镜,防白花钱)——★**要跑全集就先 run_drama_precheck**(剧级汇总·免费·只读):一次拿到每集问题数与 attention(该先修哪几集),按它定优先级,再对那几集跑 run_precheck 拿逐条明细;别一集一集盲扫。注意它的 not_covered——剧级跳过唯一要看图的那道 lint,「全剧 0 条」≠「全查过了」。★揪出来之后别自己盲改:plan_precheck_fix 让平台算出提案 → apply_precheck_fix 落库(采纳哪几条,托管=全部采纳按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log);分镜后跑 get_health_report;定妆图出完用 get_characters 核对每个出场角色都有 image/sheet;出帧后用 get_storyboards 看 frame_status 与 fail_reason/fail_hint(failed 的镜先修再往下,别带着废帧出视频);出视频后同样看 video_status;成片前用 get_pipeline_status 确认没有缺镜。★**禁止一路 generate 到底**:不审查就连推的做法,问题会在每一层被放大,最后整集废掉重来——而重来的每一次出图/出视频都是真扣费。审查全部免费,拦下来一分钱不花。★换服装改的是结构化绑定:update_shot 的 active_wardrobe_id(整镜)/ appearance_wardrobes(多人逐角色),可覆盖、可清空——改文字描述不换衣服,也不用让客户去网页改。②【产线主干·按序不跳步·★先分镜再建资产】set_script→rewrite_script→★review_script→extract_assets→storyboards(先分镜·纯文本拆镜)→★review_storyboards→★剧本纪律(端点强制,绕不过):原始素材(梗概/大纲/成品稿都算)一律放 set_script,**必须经 rewrite_script 产出 AI 改写稿**——把自己写好的剧本直接贴进 edit_rewritten_script 绕过改写会被 400 拒(没有改写稿就没有可改的对象),extract_assets 同样要求基于改写稿。改写后的所有修改按 AI 产物的结构化格式做:改稿 edit_rewritten_script(润色/纠正)、人物档案 update_character、分镜 update_shot/replace_shot_dialogue——别回头整篇替换剧本或在设定字段里另写一套,两套真相源打架是一致性事故的头号根源。★★**改写成功一次后就别再重跑 rewrite_script**:它是从原稿整篇重来,当前稿的所有修正全丢,且新版不保证保留旧版已改好的地方(三版实测会来回摆)。要修就 edit_rewritten_script 点改(get_script 取全文 → 只改那几场、其余逐字照抄 → 提交整篇),免费秒级、结果确定;误重跑用 get_script(include_previous=1) 回捞上一版。generate_portraits_and_sheets(定妆图+设定图·分镜后建:先用 delete_character 删掉**全剧任何一集都不出场、后续集也不打算用**的出镜角色再出图——角色是剧级的,删了每一集的出帧装配都不再带它,只看本集分镜判不出来、拿不准就留着(一张定妆图的钱远小于后面某集丢身份锚);定妆图步对**所有未删的出镜角色**出图、不看分镜绑定,留着的都照常扣费;画外音角色(char_type=voiceover 的旁白/电话音)本就不出图、也没有分镜绑定,**别删**,配音还靠它)→★generate_color_script(色彩脚本·统一调色)→assign_voices(分配音色;旁白/角色库里没合适的→design_voice 按描述造一个,定样后 set_character_voice)→★quote_scene_images+generate_scene_images(空景基板·出帧前必做)→frames(默认只出首帧)→★tail_frame_plan(免费·哪几镜要独立尾帧)→frames(frame_type=last_frame)→★chain_frames(接缝·先 dry_run:true)→★review_frames→videos→generate_tts→compose;★★【接缝别跳·尾帧补完、review_frames 之前】首尾帧齐了之后调 chain_frames(dry_run:true,免费)看平台的接缝计划与 estimated_points(copy 免费、reframe 每道一张图),讲给客户、确认后不带 dry_run 执行;已接好的缝不进计划,重复调不重复扣费。★执行后 reframe 是**异步出图**:用 get_jobs 看计划里那些镜的 first_frame 出图行,等 pending/processing 全部结束(failed 的看 error_msg,单道用 chain_shot_from 重接)再 review_frames——旧首帧还在时 get_storyboards 的 frame_status 仍是 ready,看不出新图在出还是失败了。get_jobs 清空后再用 get_storyboards 核对 seam_state:晋升被拒的替换图不留在 get_jobs 里,那道缝会仍是 unchained(review_frames 也会报 seam_unchained),按它的 action 重接。没落地就审,审的是旧首帧,token 在新首帧落地后作废。逐镜/批量出帧的集平台多半没自动接过(get_storyboards 的 seam_state=unchained 就是),跳过它不报错——代价是镜与镜之间画面对不上,成片一处一个跳切。★★【尾帧别跳·出帧是两趟】generate_frames 默认只出首帧。约三成的镜**末态≠首态**(大运镜/物体脱手/状态改变),这些镜需要一张独立尾帧,而判据在平台侧、你从分镜文本猜不出来——所以首帧出完必须调一次免费的 tail_frame_plan 拿逐镜清单,再 frame_type=last_frame 补上(generate_frames 的响应体里 shots_needing_last_frame 就是这个数,不为 0 别直接去 review_frames)。跳过不报错、不拦你——代价是那些镜出视频时只有首帧一个锚,末态由模型自由发挥:动作做不到位、大运镜结束又回到起点构图。生产实测 32 集里 30 集整集只出了首帧,其中 23 集一路出完了视频。★★【尾帧被 TERMINAL_DESC_GATE 拦下时:改文本,不是重试】报「此镜标为状态改变,但没有任何地方说明结束时是什么样子」的镜,用 update_shot 把**结束时画面什么样**写进该镜 last_frame_prompt,再重出尾帧。★更好的是**别撞**:出尾帧前先 get_storyboards 看一眼,terminal_desc_missing=true 的镜整集一次就列出来了(免费),先把它们的 last_frame_prompt 补齐再出,一次都不用被拒。逐镜也能问(get_shot_prompts 同名字段),但一集几十镜别那么干。不补描述直接重试是无效的——送厂商的提示词里根本没有终态段,画出来仍是首帧那个姿态、必然再次被终态审核拒,而每次都照常扣费(生产实测:没写终态的镜尾帧成功率 9.4%,写了的 40.2%)。确实该「几乎不变」的镜才用 generate_shot_frame 的 allow_missing_terminal 放行。★★【空景基板别跳·这一步长期被第三方漏掉】场景图是**背景锚**:同一场的每个镜头帧都锚在它上面。不出基板照样能出帧、不报错、不拦你——代价是**每个场景的第一镜完全没有背景锚**(平台的兜底补图是「发现缺图就后台补一张」,补的那张给同场景后续镜用,触发它的那一镜自己等不到),而首镜往往正是定调的那一镜;后续镜之间背景也会漂。它跟定妆图是一对:定妆图锚人、场景图锚景,缺哪个漂哪个。进度自检看 `get_pipeline_status` 的 generate_scene_images 步(completed/total),`review_storyboards` 也会在出帧前把缺口报成 scene_plate_missing。★★【设定图别跳·定妆图≠设定图】定妆图是单人单张的身份锚;设定图是平台据定妆图生成的多视角 turnaround,是镜头帧/视频的一致性根锚(换角度·换光·服装几乎全靠它)。只出定妆图照样能出帧、不报错——代价是人物一换角度就漂、服装每镜不一样。用 generate_portraits_and_sheets 一键两步(每调一次推进一步,定妆图齐了再调一次才出设定图),或定妆图后接 generate_character_sheets。进度自检看 get_pipeline_status 的 generate_character_sheets 步(completed/total,portrait_only=只有定妆图的角色数)。★客户自带图:定妆图须单人、单张单角度、无文字;场景图须空景无人、无叠加文字——set_character_portrait/upload_scene_image 会自动检查、不合规 422 拒收。★别先建角色形象/道具设定图/动作模板再分镜——分镜是纯文本步、不依赖任何图;分镜后阵容才定,先删不出场角色再出图才省(动作模板本就必须分镜后)。收费步照现有 quote 报价确认流程。广告另需 add_product+generate_product_sheet;MV 走 set_mv_lyrics→generate_mv_story→generate_mv_script(没有现成歌曲:set_mv_lyrics 后先 suggest_mv_song_styles→quote_mv_song→generate_mv_song→get_mv_song→select_mv_song)。★★【④⑤两道新硬闸 + agent 亲自质检】④资产层:定妆图/设定图/场景图/道具图出完 → review_assets(在 generate_frames / generate_shot_frame 之前,它的 token 作为 asset_review_token、与分镜层 review_token 一起传);⑤视频与配音层:视频/配音/配乐出完 → review_videos(在 compose_episode 之前);成片出来后跑 review_final_cut。★每一层审查之后你还要**亲自质检**:按返回的 agent_qc 逐件看素材(图下载看、视频抽帧看、文本通读),逐条答清单,submit_qc_report 提交;灰度剧没交报告那张 review_token 进不了下一步,报告有问题与 error 同样默认拦。平台判有没有,你判像不像、对不对。★★【单镜路径同样受审查闸】:generate_shot_frame 同样要带分镜层 review_token,regenerate_shot_video 同样要带镜头图片层 review_token——别指望用逐镜工具绕开审查(实测有整集 25 镜全靠单镜出帧、一道闸都没碰到的做法,成片返工全是真扣费)。出完帧**不会**让分镜层 token 失效(指纹只看分镜内容);只有改了分镜内容——update_shot / 导入 / 增删镜 / 改角色绑定——才要复审一次(免费、秒级)。出完一镜的帧只让本镜与相邻镜的**镜头图片层** token 失效;要对它们 regenerate_shot_video 时带 base_review_token 增量 review_frames 即可。★★【原声剧先锁声线,再批量出视频】use_clip_audio=true(默认)时每镜嗓音由视频厂商各自采样,不锁必漂,事后统一要逐镜重出。有客户授权音源→clone_voice+set_character_voice,在 generate_videos 之前;没有→每个说话角色先用单镜工具 quote_regenerate_shot_video→regenerate_shot_video 出一镜台词较长的(generate_videos 没有按镜参数、只批量补缺视频的镜;单镜重生对还没有视频的镜同样可用),用 set_voice_anchor_from_shot 从那一镜选定声线,再出其余镜。get_pipeline_status 的 native_voice_anchor 会列出还没锁的 unanchored_speakers 和锁之前出的、需要重出的 stale_shots。★世界观概念图=默认必做(提升整剧一致性、很多第三方平台漏做这步):分镜后默认调 generate_world_concept,仍走报价确认流程(告知客户预估点数、确认再扣)——不静默扣费、也别跳过。★★【色彩脚本】generate_color_script 统一全片调色,分镜后、出帧前做;文本步无 quote_*,按用量后付。进度自检看 get_pipeline_status 的 generate_color_script,review_storyboards 会报色彩脚本缺口。★动作模板为可选实验:generate_motion_templates(动作模板提取)仅客户明确要求时在分镜后调用,文本步按用量后付。首尾帧默认不注入动作模板;缺模板无需补做,不阻碍出图、出视频或成片。视频模板可能被裁剪,不承诺送达或增益。★场景 Bible(每场景详细设定)顺序在**场景图片出图之后**——据出好的场景图完善(MCP 暂无此工具、在官网做);别在出场景图前做场景 Bible。★音频默认用视频原声(use_clip_audio 默认开、跳过 TTS 直接用 AI 视频自带声):建剧/改设定时 AI 应主动告知客户「默认用视频原声,如需 TTS 配音把 use_clip_audio 设 false」,让客户选。★图片模型默认 ChatGPT Image 2.5 Flare(gpt-image-2.5-flare·整剧统一画风):create_drama/update_project_settings 的 image_model 设,不传即默认它;可选 gpt-image-2.5-sunburst(同价·中文字形与细节更准)/gemini-3.1-flash-image(香蕉2·71点)/gemini-3-pro-image(香蕉Pro·更精细·175点)/gemini-3.1-flash-lite-image(香蕉2 Lite·便宜·31点)/doubao-seedream-5-0-260128(Seedream5.0);generate_frames 可临时覆盖某次。★2.5 按输入量计费(基础11点+每张参考图18点),香蕉/Seedream 是一口价——参考图多的镜头要把这笔算进预算。★视频引擎四选一(drama级·AI 建剧时必须主动按剧选型引导并给价差让客户定):【选型决策树】★先调 get_production_menu:各引擎对写实真人/动漫等题材当前是否可用,以 get_production_menu 返回的 availability 为准(不可用的带 customer_note 与 expected_until,原样转告客户),不要凭本说明预设哪个模型不可用;菜单里不可用的模型别推荐。①写实真人剧→seedance-2.5(指令遵循/人脸细节最强·720p 212点/秒),预算敏感可 hailuo-3(约1/3成本70点/秒·强保真编辑·可出2K·但单镜约6分钟);★选定引擎后在 create_drama / update_project_settings 显式传 video_engine(取菜单里该题材可用的那个)——不传时平台只按画风兜底盖章,不保证落在菜单可用的引擎上;②风格化/动画/3D卡通剧·空镜·产品镜→wan3.0(约4折84点/秒·最长30秒·最短2秒计费·单镜约2分钟),赶交付用 wan3.0-prime(126点/秒·约1分钟);③★写实真人剧绝不选 wan3.0/prime——WAN 输出侧真人脸审核在 720p+ 一致拒、重试救不回;④★★叙事剧(有对白、讲连贯故事、镜头节奏要稳的)慎选 wan3.0/prime:WAN 会在**单个分镜片内自行换机位硬切**(实测 11/12 镜有镜内跳切,对照 seedance-2.5 仅 1/6、hailuo-3 为 0/5),成片观感是「一个镜头里画面跳来跳去、切太快」;这是厂商指令遵循弱、提示词层拦不住(我方负向约束早已在其中且实测无效),事后只能换引擎重生。WAN 适合镜头本就短平快的风格化/空镜/产品镜;要稳定单镜叙事请选 seedance-2.5 或 hailuo-3。生成后可用 scan_intra_shot_cuts 核查;④b★★对白密集剧慎选 hailuo-3(与上一条的「镜内自剪」是两回事,这条讲**说不说得全台词**):原生音频引擎会念到镜头结束就停、也会自说自话,实测「台词没念完整」占比 hailuo-3 **50%**(26 镜,均为 8-30 原生音频修复之后所生成,故是引擎本身)、seedance-2.5 **23%**(294 镜);wan3.0 该维度**样本不足未测**(26 个样本全在同一修复之前,修复后仅 2 镜)——不要据此认为 WAN 差。客户报「话没说完」时先跑 scan_dialogue_coverage 分族,别默认去加长镜头(实测镜长够的镜里仍有 32% 没念全);⑤★镜长控制(所有引擎通用,WAN 上尤其明显):单镜保持 3~5 秒。镜头越长模型自由发挥空间越大——实测一个 16 秒单镜(邻镜都是 3~5 秒)在片内换了 4 次场景、人物中途消失 4 秒后又从画面边缘长出来,客户看到的就是「凭空多出一个人」。要长表演请拆成多个短镜再靠帧链衔接,别写 15 秒以上的单镜;【分辨率决策】草稿/迭代期:WAN 剧 480p(42点/秒最省)、其余 720p;成片交付:seedance 剧 720p(高清档停售)、hailuo-3 剧 1080p(=2K·112点/秒)、WAN 剧 1080p(168点/秒);hailuo-3 无独立 480p 档(选了也按 768P 计费);create_drama/update_project_settings 的 video_engine/video_resolution 设,★都必须在出视频前定——切换不回溯已生成镜头,同剧混用会画风/身份漂移。★图片生成慢≠失败:每张几十秒~数分钟、整集可能十几分钟,轮询 get_storyboards 看 frame_status——pending=还在生成(耐心等、别重复调 generate_frames 白花钱)、ready=完成、failed=才是真失败。★改某一镜画面 / 换定妆图后要让新图生效,走**单镜重生 generate_shot_frame**(平台自动带该镜身份锚·场景道具参考·画风锚,保全片一致);generate_frames 只批量补「缺帧」的镜、已有首帧的镜跳过(正常、不是\"拒绝\")。★首帧出完调免费的 tail_frame_plan 看哪几镜要独立尾帧,再 frame_type=last_frame 批量补。换定妆图(set_character_portrait)后响应里的 stale_frames 就是被旧图污染、需逐镜重生的镜。★绝不用外部工具自制首尾帧再 upload_shot_frame 来\"改画面\"——外部图无身份锚/画风锚,人物·服装·画风必漂,那才是废片根源;upload_shot_frame 只用于客户自有真实素材。③【可选增强·AI 主动提示客户·报价确认才做】美术圣经生成/视觉锁抽取/场景组/口型/海报/音效/配乐/字幕翻译——这些提升一致性/质量、大多收费。★AI 应主动告知客户这些可做并给报价(跑不跑按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log);既不默默跳过、也不擅自扣费。★两条锁定纪律:①**画幅比例**在 create_drama 即定、drama 级锁定,之后所有出图/出视频/成片都用它、**别中途改**(改了已生成内容画幅会不一致、漂移);不设默认 9:16。②**拆镜每镜 5-7 秒是对 AI 出视频优化的正常时长**,别因「镜偏长」误判就重拆——generate_storyboards 会**替换整集所有分镜**、已出图白费,已有分镜后端会拦、需 confirm_replace。★改写保真(默认 auto 智能路由):set_script 的原稿**本身已是剧本形态**(场景头/对白行结构)时,rewrite_script 自动走两步保真——客户台词逐句由机器闸锁定(丢一句即内部拒收重做)、AI 绝不加戏;剧作缺口(钩子/情感锚点)不自动补,写进 get_script 返回的 dramaturgy_suggestions(采不采纳按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log)。原稿是小说/大纲则自动走创作型改写(AI 铺钩子造情感点),两种客户各得其所、无需手动切换。要覆盖默认用 update_project_settings 的 rewrite_pipeline(auto/two_pass/single_forced)与 fidelity_enforce(1=保真硬闸)。客户说「AI 把我的剧本改偏了」时的处置:①确认完整原稿已进 set_script;②rewrite_pipeline 设 two_pass 强制保真后重跑 rewrite_script;③客户确认角色外观后用 update_character 的 profile_locked=1 锁定档案,防后续提取覆盖外貌导致定妆图换脸。★客户想在**别的 AI 平台**改写剧本(常见诉求:第三方模型评估我方改写\"改动太大\",客户想自己掌控改动幅度):先调 get_script_format_spec 拿平台认可的格式契约(markdown 范本 + 可直接转发给外部模型的 external_prompt + 空白骨架),把 external_prompt+范本+客户原稿一起交给那个平台;拿回整理稿后**先调 check_script_format 自查**(免费·纯规则·不调模型),errors 清零后有两条出口:【A】adopt_external_script 直接落为可拍稿(我方 AI 不介入·秒级·不计费,前提是外部稿含制作层标注);【B】set_script 灌回原稿位 + rewrite_script 走保真两步(外部只做剧情层时选这条,标注由平台补;客户自写的标注在这条路上会被剥掉重写)。★别把外部整理稿塞进 edit_rewritten_script(未跑过改写会被 400 拒),也别跳过 check_script_format 直接灌——格式不合规的稿子进来照样被闸拦,白跑一轮。★★客户交来的**已经是成品分镜表**(逐镜写了秒数/景别/运镜)时,以上两条都不适用——直接用 import_storyboard_table 建分镜,跳过改写与拆镜。走改写那条路会把秒数/景别/运镜/STYLE/文字卡当非剧情内容剥掉(生产实测 8 镜 36 秒→20 镜 109 秒)。★两条导入通道都是确定性的——写错了也会原样建进去,所以**先取契约再自检再导**:分镜表走 get_storyboard_table_spec → check_storyboard_table → import_storyboard_table;客户自己的工具/表格能导出结构化数据、或让外部 AI 直接产 JSON 时走 get_bulk_import_spec → check_bulk_import → bulk_import_storyboards(只建分镜;角色/场景/道具由 extract_assets 从剧本提取,导入按名字绑定已有的——先 extract 再导)。两条导入默认带 auto_complete(后台 AI 补专业字段 + 出图/视频提示词,文本步后付,调用前告知客户):回执 started=true 就用 get_autofill_status 轮询到 done 再 review_storyboards——补全会改镜,先审的 token 会失效。用 get_pipeline_status 查进度(按项目类型返回专属步骤)。★★【开场方案·建剧后第一件事·免费】先问基本视频参数(项目类型/画幅/集数×每集分钟/题材:写实真人 realistic_human·动漫风格化 stylized·产品空镜 product/原声还是配音),再调 get_production_menu 拿**当前可用**的三档套餐(效果说明+实时预估(含文本步)+建议预算+不计入项)讲给客户——别凭记忆推荐模型,某些模型对某些题材会临时不可用,菜单已过滤;然后让客户选执行模式(pro 每步自己把控 / auto 一键出片 / custom 选环节托管)、预算 budget_points 与自动追加上限(0/10/20/30/50%):**默认建议**预算=所选档的 recommended_budget(不含文本的上界×1.2 再加文本估计)、追加=菜单的 recommended_overrun_pct(30%)——质检重出不在上界里,由追加兜底;建议归建议,最终数字由客户定,客户改了就按客户的。把汇总讲清楚、客户明确同意后才调 confirm_production_plan(customer_confirmed:true)——不许替客户确认。确认过方案的剧:收费派发前平台复核模型仍可用、报价上界不超过预算×(1+追加%),被拦(402 BUDGET_WOULD_EXCEED / 409 MODEL_UNAVAILABLE)就停下问客户,别自己换模型或调预算。confirm 返回 403 PRODUCTION_PLAN_NOT_OPEN = 本剧未开放(灰度),照原流程逐步确认。",
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- "description": "读某一集的分镜列表(供审阅/查进度)。含每镜首帧(first_frame_image)与视频(video_url)是否就绪。asset_versions 按首帧/尾帧/视频分别给出 generated(已生成)、input_consistent(与当前输入一致)、review_valid(审核有效)、adopted(已采用)、current_effective(当前有效)。null=缺少证据;ready 只表示存在产物,不代表当前有效。旧素材仍可查看。★每镜带**台词与说话人**:dialogue(原文,无台词为 null)、dialogue_lines([{speaker,text}] 逐行,与字幕/配音同一个解析器拆的——这里的 speaker 就是成片里被配音的那个;舞台提示已剥),以及 is_key_moment(1=关键镜,走高端图模)与 emotion_intensity(1-10)。核对「台词有没有丢/谁说的/关键镜是哪几镜/情绪曲线」用这一次调用即可,不用逐镜拉;update_shot 改完台词也在这里核对。画面/视频/首尾帧提示词仍只在 get_shot_prompts 逐镜读。★每镜还带**结构化状态**:frame_status/video_status(ready/pending/authorizing/rejected/failed/none/not_required)、★video_status=ready 只表示视频已生成,不等于画面验收通过。video_quality_issues 若含 terminal_cut:status=suspected 表示片尾疑似短促切镜,cut_at_s/tail_duration_s 给出位置;status=unavailable 表示探测未完成,不能当检测通过。两者均暂停本次自动尾帧回写与续接,先复核视频;字段缺席不代表做过检测,也不要直接重试收费生成。★not_required=旁白/片尾卡镜:帧与视频由成片层渲染,本镜不需要生成——数补齐进度时把它当已完成,别重试。fail_reason(sensitive/text_sensitive/copyright/face_mismatch/account_overdue/quota_full/authorizing/insufficient_credits/transient/repeat_rejected/diagnosis_required/pair_collateral/model_unavailable)、retryable(true=可重试;false=先按fail_hint处理,勿原样重试)、fail_hint(人读文案)。★model_unavailable=所选图片/视频模型的厂商已暂停或暂不可用:fail_hint 里列了当前可用的替代模型(扣没扣费以错误文案为准,别替平台向用户承诺已退款),问用户后用 update_project_settings 改 video_engine/image_model(或只对本镜用 regenerate_shot_video 的 model / generate_shot_frame 的 image_model)再生成,原样重试只会再失败。★diagnosis_required=同输入同细因连败或已有候选等待判决:先查看已有候选及审计依据。审计故障先重审同一候选,原因未知先复核,不得直接改剧本或重复生成。照 retryable 判该重试还是该改内容,别解析中文。★pair_collateral=同镜另一帧未通过、本帧随批结束——**本帧自身没被判不合格,别去改它**:有 reopen_pair_id 就用它只重掷有过错的一侧,否则直接重生本镜。★若某镜带 degraded_frames:[{frame_type,reason,reason_label,since,hint}],表示该帧是系统在同因连拒熔断后**放行**的(判据照记未拒),URL 上与干净帧无区别但需人工复核;不满意按 hint 修正输入后 generate_shot_frame 重生该帧。★terminal_desc_missing=true:该镜标为「状态改变」却三处都没说结束时什么样——**出尾帧前**就能看出来,现在整集一次拿到(此前只有 get_shot_prompts 能逐镜问,一集几十次没人会去问)。先 update_shot 把结束状态写进 last_frame_prompt 再出尾帧:照现状硬出的历史成功率 9.4%,写了终态的 40.2%,而每次被拒都照常扣费。确实该「几乎不变」的镜才用 generate_shot_frame 的 allow_missing_terminal 放行。★first_frame_source/last_frame_source='upload' 表示该帧是**外部上传图**(绕开了身份锚/画风锚/best-of-N/帧审计整条质量链路)——人物·服装·画风漂移排查先看这些镜;外部图导致的漂移不是平台生成质量问题,修复正路是删掉外部图改走 generate_shot_frame 平台重生。★若某镜带 reopen_pair_id:该镜首尾帧同时生成时只有一侧真的有问题、另一侧是无辜陪拒,原样传给 generate_shot_frame 的 reopen_pair_id 参数可以只重掷有问题的那一侧(省一半算力/费用,不会拿去生成一张这次根本没打算重做的图)。没有这个字段就按 fail_reason/retryable 走常规重试。免费。★每镜还带**绑定**(只有 ID):character_ids(本镜绑定的角色)、character_bindings[{character_id,presence}](presence=on_screen 在画面 / voice_only 只有声音、不进画面)、scene_id、prop_ids、active_wardrobe_id(整镜服装)、appearance_wardrobes[{character_id,wardrobe_id}](逐角色服装锚,只列声明了服装的角色)。出图注入谁的定妆图/哪张场景图/哪些道具图由这几项决定;角色名对照 get_characters、道具名对照 get_props。改绑用 update_shot 的 character_ids(★全量覆盖,先从这里读现值再改,漏传即解绑)与 character_presence;改服装用 update_shot 的 active_wardrobe_id / appearance_wardrobes(可覆盖、可传 null 清空);改完再读一次本工具核对。character_bindings 缺席 = 这次没读到(不是没绑),空数组才是没绑。★启用双边版本审核时,seam_review.status 为 passed/failed/not_checked/stale;stale 是证据过期,不是画面失败,不据此付费重生。continuity_intent 可用 update_shot 明确。★每镜带 **seam_state**(本镜与上一镜的镜间接缝,与官网帧时间线同一判据):ok=已续接(首帧就是上镜尾帧,或平台做过首尾帧衔接、已落地且之后两侧都没再重生) / unchained=该连续却没接上(标了连续从没接过,或平台发起的衔接重生没落地:被拒/失败/还在生成——本镜 frame_status 会是 failed/processing;或衔接审过之后本镜首帧又被重生过) / broken=接过但没接上(seam_failed_dims 给出哪几维不连续:characters/wardrobe/props/lighting/scene;seam_audit_status=stale 且没有维度 = 上一镜尾帧在衔接之后又重生过,本镜首帧接的还是旧尾帧) / intended=有意切换(硬切/换场/时间跳跃/景别大跳/插入镜/外部上传帧),不用管 / missing=两侧帧没齐 / unknown=没标意图也没接过(系统没判,不是有问题) / na=首镜或旁白卡。seam_audit_status=pending 表示衔接已落地、平台的衔接审计还没出结论。出视频前只需处理 unchained 与 broken:整集用 chain_frames(先 dry_run),单道用 chain_shot_from_prev / chain_shot_from。",
8870
+ "description": "读某一集的分镜列表(供审阅/查进度)。含每镜首帧(first_frame_image)与视频(video_url)是否就绪。asset_versions 按首帧/尾帧/视频分别给出 generated(已生成)、input_consistent(与当前输入一致)、review_valid(审核有效)、adopted(已采用)、current_effective(当前有效)。null=缺少证据;ready 只表示存在产物,不代表当前有效。旧素材仍可查看。★每镜带**台词与说话人**:dialogue(原文,无台词为 null)、dialogue_lines([{speaker,text}] 逐行,与字幕/配音同一个解析器拆的——这里的 speaker 就是成片里被配音的那个;舞台提示已剥),以及 is_key_moment(1=关键镜,走高端图模)与 emotion_intensity(1-10)。核对「台词有没有丢/谁说的/关键镜是哪几镜/情绪曲线」用这一次调用即可,不用逐镜拉;update_shot 改完台词也在这里核对。画面/视频/首尾帧提示词仍只在 get_shot_prompts 逐镜读。★每镜还带**结构化状态**:frame_status/video_status(ready/pending/authorizing/rejected/failed/none/not_required)、★video_status=ready 只表示视频已生成,不等于画面验收通过。video_quality_issues 若含 terminal_cut:status=suspected 表示片尾疑似短促切镜,cut_at_s/tail_duration_s 给出位置;status=unavailable 表示探测未完成,不能当检测通过。两者均暂停本次自动尾帧回写与续接,先复核视频;字段缺席不代表做过检测,也不要直接重试收费生成。★not_required=旁白/片尾卡镜:帧与视频由成片层渲染,本镜不需要生成——数补齐进度时把它当已完成,别重试。fail_reason(sensitive/text_sensitive/copyright/face_mismatch/account_overdue/quota_full/authorizing/insufficient_credits/transient/repeat_rejected/diagnosis_required/pair_collateral/model_unavailable/requote_required/needs_content_fix/contract_rejected/unknown)、retryable(true=可重试;false=先按fail_hint处理,勿原样重试)、fail_hint(人读文案)。★视频失败的镜还带 video_charge_status(charged=已扣 video_charged_points 点/no_charge_recorded=本地流水未记扣费/pending=扣费结论未出;没有该字段=扣费状态未知)。只有 charged 是确定结论;no_charge_recorded 不等于已退款,别替平台承诺,要确认扣没扣用 get_drama_bill。★requote_required=报价条件已变、本镜未派发未扣费:先 quote_videos 重新报价(免费)再发起。★model_unavailable=所选图片/视频模型的厂商已暂停或暂不可用:fail_hint 里列了当前可用的替代模型(扣没扣费以错误文案为准,别替平台向用户承诺已退款),问用户后用 update_project_settings 改 video_engine/image_model(或只对本镜用 regenerate_shot_video 的 model / generate_shot_frame 的 image_model)再生成,原样重试只会再失败。★diagnosis_required=同输入同细因连败或已有候选等待判决:先查看已有候选及审计依据。审计故障先重审同一候选,原因未知先复核,不得直接改剧本或重复生成。照 retryable 判该重试还是该改内容,别解析中文。★pair_collateral=同镜另一帧未通过、本帧随批结束——**本帧自身没被判不合格,别去改它**:有 reopen_pair_id 就用它只重掷有过错的一侧,否则直接重生本镜。★若某镜带 degraded_frames:[{frame_type,reason,reason_label,since,hint}],表示该帧是系统在同因连拒熔断后**放行**的(判据照记未拒),URL 上与干净帧无区别但需人工复核;不满意按 hint 修正输入后 generate_shot_frame 重生该帧。★terminal_desc_missing=true:该镜标为「状态改变」却三处都没说结束时什么样——**出尾帧前**就能看出来,现在整集一次拿到(此前只有 get_shot_prompts 能逐镜问,一集几十次没人会去问)。先 update_shot 把结束状态写进 last_frame_prompt 再出尾帧:照现状硬出的历史成功率 9.4%,写了终态的 40.2%,而每次被拒都照常扣费。确实该「几乎不变」的镜才用 generate_shot_frame 的 allow_missing_terminal 放行。★first_frame_source/last_frame_source='upload' 表示该帧是**外部上传图**(绕开了身份锚/画风锚/best-of-N/帧审计整条质量链路)——人物·服装·画风漂移排查先看这些镜;外部图导致的漂移不是平台生成质量问题,修复正路是删掉外部图改走 generate_shot_frame 平台重生。★若某镜带 reopen_pair_id:该镜首尾帧同时生成时只有一侧真的有问题、另一侧是无辜陪拒,原样传给 generate_shot_frame 的 reopen_pair_id 参数可以只重掷有问题的那一侧(省一半算力/费用,不会拿去生成一张这次根本没打算重做的图)。没有这个字段就按 fail_reason/retryable 走常规重试。免费。★每镜还带**绑定**(只有 ID):character_ids(本镜绑定的角色)、character_bindings[{character_id,presence}](presence=on_screen 在画面 / voice_only 只有声音、不进画面)、scene_id、prop_ids、active_wardrobe_id(整镜服装)、appearance_wardrobes[{character_id,wardrobe_id}](逐角色服装锚,只列声明了服装的角色)。出图注入谁的定妆图/哪张场景图/哪些道具图由这几项决定;角色名对照 get_characters、道具名对照 get_props。改绑用 update_shot 的 character_ids(★全量覆盖,先从这里读现值再改,漏传即解绑)与 character_presence;改服装用 update_shot 的 active_wardrobe_id / appearance_wardrobes(可覆盖、可传 null 清空);改完再读一次本工具核对。character_bindings 缺席 = 这次没读到(不是没绑),空数组才是没绑。★启用双边版本审核时,seam_review.status 为 passed/failed/not_checked/stale;stale 是证据过期,不是画面失败,不据此付费重生。continuity_intent 可用 update_shot 明确。★每镜带 **seam_state**(本镜与上一镜的镜间接缝,与官网帧时间线同一判据):ok=已续接(首帧就是上镜尾帧,或平台做过首尾帧衔接、已落地且之后两侧都没再重生) / unchained=该连续却没接上(标了连续从没接过,或平台发起的衔接重生没落地:被拒/失败/还在生成——本镜 frame_status 会是 failed/processing;或衔接审过之后本镜首帧又被重生过) / broken=接过但没接上(seam_failed_dims 给出哪几维不连续:characters/wardrobe/props/lighting/scene;seam_audit_status=stale 且没有维度 = 上一镜尾帧在衔接之后又重生过,本镜首帧接的还是旧尾帧) / intended=有意切换(硬切/换场/时间跳跃/景别大跳/插入镜/外部上传帧),不用管 / missing=两侧帧没齐 / unknown=没标意图也没接过(系统没判,不是有问题) / na=首镜或旁白卡。seam_audit_status=pending 表示衔接已落地、平台的衔接审计还没出结论。出视频前只需处理 unchained 与 broken:整集用 chain_frames(先 dry_run),单道用 chain_shot_from_prev / chain_shot_from。",
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  "summary": "确认后拆镜:后台跑(分钟级),立即返回 status:generating",
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- "description": "确认后拆镜:后台跑(分钟级),立即返回 status:generating。用 get_storyboards 轮询。★注意:拆镜会**替换整集所有已有分镜**(已调好/已出图的全丢、要重花钱重来)。每镜 5-7 秒是对 AI 出视频优化的**正常**时长,别因「一镜偏长」觉得有问题就重拆。已有分镜时后端会拦,确认重拆才带 confirm_replace=true。★典型耗时 5~10 分钟(生产实测 7~8.4 分钟;**单次 LLM 调用就可能 3~7 分钟**)。**60 秒、甚至 3 分钟内查不到分镜都是正常的**——用 get_run_status 判断是否还在跑。running:true 就继续等;重发一次等于把整集分镜重来一遍。\n★【改写稿审查硬闸·免费】本步前必须先调 review_script:把返回的 findings 逐条原样告诉客户(每条带 code=问题类型、shots=命中镜号、action=该调哪个工具修),再把 review_token 传进本工具。未审查会被 400 拒。审查后又改了内容 → token 自动失效,复审一次即可(仍免费)。有 error 时默认拦截;客户知情并坚持照现状继续,才带 acknowledge_review:true——带病推进大概率产出废片且照常扣费(acknowledge_review 只代表客户本人同意,任何执行模式都须客户明确同意,托管也不例外);托管环节只有白名单内的启发式 error 能带 auto_acknowledge:true 放行(平台判,不在白名单回 400 AUTOPILOT_MUST_ASK:must_ask_customer=true 才暂停问客户,false = 按 action 自修复审)。★灰度剧还要你(agent)亲自质检:按 review_script 返回的 agent_qc 逐件看素材、逐条答清单,调 submit_qc_report 提交后这张 token 才能用(没交 → 400 agent_qc_required;报告有问题 → 与 error 同样默认拦)。⚠️ 批量报价确认流程:先调对应的 quote_* 工具拿 estimated_points 与 quote_id,再用 quote_id 调本工具(报价确认按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log)。托管环节报价须在预算硬上限内,被 402 BUDGET_WOULD_EXCEED 拦下就停下问客户。★**出图类报价(定妆图/场景图/出帧)给的是两个数**:estimated_points 是**上界**(按该模型参考图张数上限估,保证你不会按低了的预算开跑、出到一半 402 中断);同一响应里的 typical_points 是**通常花费**。两个都要告诉客户——只说上界会让人以为贵得多(满参考图的上界可达通常值的 2 倍以上),只说通常值又会让余额准备不足。固定价模型下两者相等,这时说一个数就行。出视频的报价与扣费同函数,不存在这个区间。",
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+ "description": "确认后拆镜:后台跑(分钟级),立即返回 status:generating。用 get_storyboards 轮询。★注意:拆镜会**替换整集所有已有分镜**(已调好/已出图的全丢、要重花钱重来)。每镜 5-7 秒是对 AI 出视频优化的**正常**时长,别因「一镜偏长」觉得有问题就重拆。已有分镜时后端会拦,确认重拆才带 confirm_replace=true。★典型耗时 5~10 分钟(生产实测 7~8.4 分钟;**单次 LLM 调用就可能 3~7 分钟**)。**60 秒、甚至 3 分钟内查不到分镜都是正常的**——用 get_run_status 判断是否还在跑。running:true 就继续等;重发一次等于把整集分镜重来一遍。\n★【改写稿审查硬闸·免费】本步前必须先调 review_script:把返回的 findings 逐条原样告诉客户(每条带 code=问题类型、shots=命中镜号、action=该调哪个工具修),再把 review_token 传进本工具。未审查会被 400 拒。审查后又改了内容 → token 自动失效,复审一次即可(仍免费)。单镜工具(generate_shot_frame / regenerate_shot_video)只核本镜与相邻镜:改了别的镜不用复审;本镜、相邻镜或共享资产变了才 400——这时带 base_review_token=<旧 token> 调审查工具做增量复审,只重审变更镜,质检也只看变更镜。有 error 时默认拦截;客户知情并坚持照现状继续,才带 acknowledge_review:true——带病推进大概率产出废片且照常扣费(acknowledge_review 只代表客户本人同意,任何执行模式都须客户明确同意,托管也不例外);托管环节只有白名单内的启发式 error 能带 auto_acknowledge:true 放行(平台判,不在白名单回 400 AUTOPILOT_MUST_ASK:must_ask_customer=true 才暂停问客户,false = 按 action 自修复审)。★灰度剧还要你(agent)亲自质检:按 review_script 返回的 agent_qc 逐件看素材、逐条答清单,调 submit_qc_report 提交后这张 token 才能用(没交 → 400 agent_qc_required;报告有问题 → 与 error 同样默认拦)。⚠️ 批量报价确认流程:先调对应的 quote_* 工具拿 estimated_points 与 quote_id,再用 quote_id 调本工具(报价确认按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log)。托管环节报价须在预算硬上限内,被 402 BUDGET_WOULD_EXCEED 拦下就停下问客户。★**出图类报价(定妆图/场景图/出帧)给的是两个数**:estimated_points 是**上界**(按该模型参考图张数上限估,保证你不会按低了的预算开跑、出到一半 402 中断);同一响应里的 typical_points 是**通常花费**。两个都要告诉客户——只说上界会让人以为贵得多(满参考图的上界可达通常值的 2 倍以上),只说通常值又会让余额准备不足。固定价模型下两者相等,这时说一个数就行。出视频的报价与扣费同函数,不存在这个区间。",
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  "summary": "确认后批量出视频:一条后台链跑完整集,余额不足会自动中止整链(防重复扣)",
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- "description": "确认后批量出视频:一条后台链跑完整集,余额不足会自动中止整链(防重复扣)。要求本集已出首帧(未出会被拒)。用 get_storyboards 轮询 video_url 逐镜填充即完成。\n★【镜头图片审查硬闸·免费】本步前必须先调 review_frames:把返回的 findings 逐条原样告诉客户(每条带 code=问题类型、shots=命中镜号、action=该调哪个工具修),再把 review_token 传进本工具。未审查会被 400 拒。审查后又改了内容 → token 自动失效,复审一次即可(仍免费)。有 error 时默认拦截;客户知情并坚持照现状继续,才带 acknowledge_review:true——带病推进大概率产出废片且照常扣费(acknowledge_review 只代表客户本人同意,任何执行模式都须客户明确同意,托管也不例外);托管环节只有白名单内的启发式 error 能带 auto_acknowledge:true 放行(平台判,不在白名单回 400 AUTOPILOT_MUST_ASK:must_ask_customer=true 才暂停问客户,false = 按 action 自修复审)。★灰度剧还要你(agent)亲自质检:按 review_frames 返回的 agent_qc 逐件看素材、逐条答清单,调 submit_qc_report 提交后这张 token 才能用(没交 → 400 agent_qc_required;报告有问题 → 与 error 同样默认拦)。⚠️ 批量报价确认流程:先调对应的 quote_* 工具拿 estimated_points 与 quote_id,再用 quote_id 调本工具(报价确认按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log)。托管环节报价须在预算硬上限内,被 402 BUDGET_WOULD_EXCEED 拦下就停下问客户。★**出图类报价(定妆图/场景图/出帧)给的是两个数**:estimated_points 是**上界**(按该模型参考图张数上限估,保证你不会按低了的预算开跑、出到一半 402 中断);同一响应里的 typical_points 是**通常花费**。两个都要告诉客户——只说上界会让人以为贵得多(满参考图的上界可达通常值的 2 倍以上),只说通常值又会让余额准备不足。固定价模型下两者相等,这时说一个数就行。出视频的报价与扣费同函数,不存在这个区间。\n★【完成后质检·免费】出完等它落库(get_storyboards 看 video_status / get_pipeline_status),再调 review_videos 审视频与配音层(缺视频 / 旧帧出的视频 / 片尾硬切 / 意外人声 / 配音缺失 / 音色未分配 / 原声声线过期),修完复审;再按 agent_qc 亲自逐镜看视频、听配音(动作到位、不变脸、台词念全、嗓音对),submit_qc_report 提交;compose_episode 要带它的 review_token。",
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+ "description": "确认后批量出视频:一条后台链跑完整集,余额不足会自动中止整链(防重复扣)。要求本集已出首帧(未出会被拒)。用 get_storyboards 轮询 video_url 逐镜填充即完成。\n★【镜头图片审查硬闸·免费】本步前必须先调 review_frames:把返回的 findings 逐条原样告诉客户(每条带 code=问题类型、shots=命中镜号、action=该调哪个工具修),再把 review_token 传进本工具。未审查会被 400 拒。审查后又改了内容 → token 自动失效,复审一次即可(仍免费)。单镜工具(generate_shot_frame / regenerate_shot_video)只核本镜与相邻镜:改了别的镜不用复审;本镜、相邻镜或共享资产变了才 400——这时带 base_review_token=<旧 token> 调审查工具做增量复审,只重审变更镜,质检也只看变更镜。有 error 时默认拦截;客户知情并坚持照现状继续,才带 acknowledge_review:true——带病推进大概率产出废片且照常扣费(acknowledge_review 只代表客户本人同意,任何执行模式都须客户明确同意,托管也不例外);托管环节只有白名单内的启发式 error 能带 auto_acknowledge:true 放行(平台判,不在白名单回 400 AUTOPILOT_MUST_ASK:must_ask_customer=true 才暂停问客户,false = 按 action 自修复审)。★灰度剧还要你(agent)亲自质检:按 review_frames 返回的 agent_qc 逐件看素材、逐条答清单,调 submit_qc_report 提交后这张 token 才能用(没交 → 400 agent_qc_required;报告有问题 → 与 error 同样默认拦)。⚠️ 批量报价确认流程:先调对应的 quote_* 工具拿 estimated_points 与 quote_id,再用 quote_id 调本工具(报价确认按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log)。托管环节报价须在预算硬上限内,被 402 BUDGET_WOULD_EXCEED 拦下就停下问客户。★**出图类报价(定妆图/场景图/出帧)给的是两个数**:estimated_points 是**上界**(按该模型参考图张数上限估,保证你不会按低了的预算开跑、出到一半 402 中断);同一响应里的 typical_points 是**通常花费**。两个都要告诉客户——只说上界会让人以为贵得多(满参考图的上界可达通常值的 2 倍以上),只说通常值又会让余额准备不足。固定价模型下两者相等,这时说一个数就行。出视频的报价与扣费同函数,不存在这个区间。\n★【完成后质检·免费】出完等它落库(get_storyboards 看 video_status / get_pipeline_status),再调 review_videos 审视频与配音层(缺视频 / 旧帧出的视频 / 片尾硬切 / 意外人声 / 配音缺失 / 音色未分配 / 原声声线过期),修完复审;再按 agent_qc 亲自逐镜看视频、听配音(动作到位、不变脸、台词念全、嗓音对),submit_qc_report 提交;compose_episode 要带它的 review_token。",
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- "summary": "逐镜编辑:改单个分镜的文本内容(景别/动作/台词/画面描述/运镜等)、面部表情(expression_hint)、时长(duration)、成片变速(speed_factor)、角色绑定(character_ids)、画外音标记(chara",
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- "description": "逐镜编辑:改单个分镜的文本内容(景别/动作/台词/画面描述/运镜等)、面部表情(expression_hint)、时长(duration)、成片变速(speed_factor)、角色绑定(character_ids)、画外音标记(character_presence)与服装绑定(active_wardrobe_id / appearance_wardrobes)。只传要改的字段、其余不动。★改镜(成功或被拒)都会作废覆盖本镜的未消费报价,生成时回 409 QUOTE_INVALIDATED——先改成功、回读核对,再报价。**免费**(纯文本写库)。★改 dialogue 会自动失效本镜已生成的 TTS 配音与字幕(需重出 tts);改文本不会自动重出图/视频,如需让画面跟上文本改动,改完再 regen 对应镜。用 get_storyboards 查改后结果(每镜带 character_ids / character_bindings / scene_id / prop_ids / active_wardrobe_id / appearance_wardrobes)。★★【换衣服改这里,不是改文字】出图穿什么由**服装绑定**决定:单人镜用 active_wardrobe_id(整镜一件),多人同框各穿各的用 appearance_wardrobes(逐角色)。把「穿某某衣服」写进 description/action 不会换衣服。服装 id 用 list_wardrobe 查;改完不会自动重出图,要让画面跟上需重生本镜首帧再重生视频。★★原声镜(厂商原生音频)改 dialogue 后,本镜视频会被标记「待重生」——因为台词是**烤进视频人声**的,不重生就终拼,成片里念的仍是改动前的台词(典型现象:台词像是跑到了别的镜头上)。compose_episode 会以 advisory `stale_video_after_edit` 列出这些镜;正确处置是先 regenerate_shot_video 再终拼。★也可直接改本镜的四条提示词正文(image_prompt/video_prompt/first_frame_prompt/last_frame_prompt):改前先用 get_shot_prompts 读现值,别凭空覆盖——正文里的 @char:N / @scene:M 是出图时的补充参考标记,照原样保留即可。★注入谁的定妆图由 character_ids 决定、背景由 scene_id 决定:删标记不会让已绑定的人从画面消失,要让某人不出现就改 character_ids,他只有声音(画外音)就用 character_presence 标 voice_only;反过来别给未绑定的角色写 @char 标记——会把他的图注入进来。★★【出尾帧被拦下就是来改这里】出尾帧若报「此镜标为状态改变,但没有任何地方说明结束时是什么样子」(TERMINAL_DESC_GATE),修法是把**结束时画面是什么样**写进本镜 last_frame_prompt,然后重新出尾帧。别去重试出图——这类镜(action_motion_class=state_change 却没写终态)的尾帧历史成功率 9.4%,有终态描述的是 40.2%;不补描述就重生,送厂商的提示词里根本没有终态段,画出来仍和首帧一样、还是会被拒,而每次重生都照常扣费。get_shot_prompts 的 terminal_desc_missing=true 就是这个信号。",
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+ "description": "逐镜编辑:改单个分镜的文本内容(景别/动作/台词/画面描述/运镜等)、面部表情(expression_hint)、时长(duration)、成片变速(speed_factor)、镜间转场(transition_type / transition_duration_ms)、角色绑定(character_ids)、画外音标记(character_presence)与服装绑定(active_wardrobe_id / appearance_wardrobes)。只传要改的字段、其余不动。★改镜(成功或被拒)都会作废覆盖本镜的未消费报价,生成时回 409 QUOTE_INVALIDATED——先改成功、回读核对,再报价。**免费**(纯文本写库)。★改 dialogue 会自动失效本镜已生成的 TTS 配音与字幕(需重出 tts);改文本不会自动重出图/视频,如需让画面跟上文本改动,改完再 regen 对应镜。用 get_storyboards 查改后结果(每镜带 character_ids / character_bindings / scene_id / prop_ids / active_wardrobe_id / appearance_wardrobes)。★★【换衣服改这里,不是改文字】出图穿什么由**服装绑定**决定:单人镜用 active_wardrobe_id(整镜一件),多人同框各穿各的用 appearance_wardrobes(逐角色)。把「穿某某衣服」写进 description/action 不会换衣服。服装 id 用 list_wardrobe 查;改完不会自动重出图,要让画面跟上需重生本镜首帧再重生视频。★★原声镜(厂商原生音频)改 dialogue 后,本镜视频会被标记「待重生」——因为台词是**烤进视频人声**的,不重生就终拼,成片里念的仍是改动前的台词(典型现象:台词像是跑到了别的镜头上)。compose_episode 会以 advisory `stale_video_after_edit` 列出这些镜;正确处置是先 regenerate_shot_video 再终拼。★也可直接改本镜的四条提示词正文(image_prompt/video_prompt/first_frame_prompt/last_frame_prompt):改前先用 get_shot_prompts 读现值,别凭空覆盖——正文里的 @char:N / @scene:M 是出图时的补充参考标记,照原样保留即可。★注入谁的定妆图由 character_ids 决定、背景由 scene_id 决定:删标记不会让已绑定的人从画面消失,要让某人不出现就改 character_ids,他只有声音(画外音)就用 character_presence 标 voice_only;反过来别给未绑定的角色写 @char 标记——会把他的图注入进来。★★【出尾帧被拦下就是来改这里】出尾帧若报「此镜标为状态改变,但没有任何地方说明结束时是什么样子」(TERMINAL_DESC_GATE),修法是把**结束时画面是什么样**写进本镜 last_frame_prompt,然后重新出尾帧。别去重试出图——这类镜(action_motion_class=state_change 却没写终态)的尾帧历史成功率 9.4%,有终态描述的是 40.2%;不补描述就重生,送厂商的提示词里根本没有终态段,画出来仍和首帧一样、还是会被拒,而每次重生都照常扣费。get_shot_prompts 的 terminal_desc_missing=true 就是这个信号。",
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+ "description": "确认后给**某一镜**出帧或重生该帧(异步)。这是修某一镜画面的正路:平台会带上该镜的角色身份锚、场景/道具参考图、画风锚与帧审计,重生出的图与全片一致;用外部工具出图再上传会绕开这整条链路,人物/服装/画风必漂。重生会覆盖该帧现有图(含此前上传的),并把本镜视频标为待重生。尾帧需本镜首帧已就绪(否则先用 first_frame 或 both)。完成判据:轮询 get_storyboards 看该镜 first_frame_image/last_frame_image 变化。\n★继承重开(reopen_pair_id):get_storyboards 某镜带这个字段时,原样传进来可以只重掷首尾帧里真正有问题的那一侧——另一侧此前已经生成好的候选原样保留,不重新生成、不重新计费。传了它就不用再传 frame_type(会被忽略,由平台判定该重哪一侧);quote_id 仍要用 quote_shot_frame 报价(frame_type 传 first_frame 或 last_frame 均可,单帧同价)。若该镜没有 reopen_pair_id 字段(不满足继承条件),这个参数不要传,走常规 frame_type 重试。\n★★出尾帧若被拦下并提示「此镜标为状态改变,但没有任何地方说明结束时是什么样子」:正解是用 update_shot 把结束状态写进 last_frame_prompt 再出,**别直接加 allow_missing_terminal 硬上**——这类镜照现状出尾帧的历史成功率只有 9.4%(有终态描述的 40.2%),硬上多半是白扣一次钱。只有确认这一镜就是要「几乎不变」的画面时才带那个参数。\n★一键出片托管环节:同一镜重出帧最多 3 轮(一次调用算一轮,both 也算一轮),到上限回 **409 AUTOPILOT_SHOT_REGEN_LIMIT**(未派发、未扣费,quote 未消耗)——别换个工具绕,停下问客户:客户同意再出就照常报价、生成时带 customer_approved_more_regens:true(再给一份上限);客户接受现状就往下走,下一步收费调用带 acknowledge_review:true 记下确认。专业模式与客户把控的环节不受这个上限约束。\n★【分镜审查硬闸·免费】本步前必须先调 review_storyboards:把返回的 findings 逐条原样告诉客户(每条带 code=问题类型、shots=命中镜号、action=该调哪个工具修),再把 review_token 传进本工具。未审查会被 400 拒。审查后又改了内容 → token 自动失效,复审一次即可(仍免费)。单镜工具(generate_shot_frame / regenerate_shot_video)只核本镜与相邻镜:改了别的镜不用复审;本镜、相邻镜或共享资产变了才 400——这时带 base_review_token=<旧 token> 调审查工具做增量复审,只重审变更镜,质检也只看变更镜。有 error 时默认拦截;客户知情并坚持照现状继续,才带 acknowledge_review:true——带病推进大概率产出废片且照常扣费(acknowledge_review 只代表客户本人同意,任何执行模式都须客户明确同意,托管也不例外);托管环节只有白名单内的启发式 error 能带 auto_acknowledge:true 放行(平台判,不在白名单回 400 AUTOPILOT_MUST_ASK:must_ask_customer=true 才暂停问客户,false = 按 action 自修复审)。★灰度剧还要你(agent)亲自质检:按 review_storyboards 返回的 agent_qc 逐件看素材、逐条答清单,调 submit_qc_report 提交后这张 token 才能用(没交 → 400 agent_qc_required;报告有问题 → 与 error 同样默认拦)。\n★【资产层硬闸·免费】还要先跑 review_assets(角色形象图/场景图/道具图),把它的 review_token 作为 asset_review_token 传进来(与分镜层的 review_token 并存,两张都要;灰度剧缺了会 400 并点名 review_assets)。出完帧不会让资产 token 失效。⚠️ 批量报价确认流程:先调对应的 quote_* 工具拿 estimated_points 与 quote_id,再用 quote_id 调本工具(报价确认按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log)。托管环节报价须在预算硬上限内,被 402 BUDGET_WOULD_EXCEED 拦下就停下问客户。★**出图类报价(定妆图/场景图/出帧)给的是两个数**:estimated_points 是**上界**(按该模型参考图张数上限估,保证你不会按低了的预算开跑、出到一半 402 中断);同一响应里的 typical_points 是**通常花费**。两个都要告诉客户——只说上界会让人以为贵得多(满参考图的上界可达通常值的 2 倍以上),只说通常值又会让余额准备不足。固定价模型下两者相等,这时说一个数就行。出视频的报价与扣费同函数,不存在这个区间。",
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  "summary": "确认后重生某镜视频(可选新 prompt)",
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- "description": "确认后重生某镜视频(可选新 prompt)。\n★收到 **409「本镜是用户上传的实拍素材」** = 该镜被 upload_shot_footage 登记成实拍素材镜,不是模型问题,换引擎无用;要用 AI 视频覆盖它就带 replace_user_footage=true,要保留素材就别重生。\n★收到 **409 + `in_flight_generation_id`** = 这一镜还有一条生成没跑完,而且它不是按这次的内容发起的(你带了新 prompt / 之后用 update_shot 改过该镜 / 之后换过该镜的首帧或尾帧——重出、上传、补出尾帧都算 / 这次带的帧、参考素材或引擎等参数与那次不同 / 在途的是一次编辑)。prompt 没变也可能是这个 409。这次重生没提交、没扣费,quote 已作废。先等在途那条完成、看过结果,再重新 quote 并重生——否则拿到的视频是旧内容(旧提示词或旧首尾帧)出的,会误以为改动没效果。\n★成功但返回里带 **`reused_in_flight: true`** = 同样的内容已经在生成(重发/双击/批量出视频已派发),这次没有新建、没有新扣费,返回的就是在途那一条,看它的进度即可,不必再发。\n★一键出片托管环节:同一镜重出视频最多 3 次(与 edit_video_shot 合计),到上限回 **409 AUTOPILOT_SHOT_REGEN_LIMIT**(未派发、未扣费,quote 未消耗)——别换个工具绕,停下问客户:客户同意再出就照常报价、生成时带 customer_approved_more_regens:true(再给一份上限);客户接受现状就往下走,下一步收费调用带 acknowledge_review:true 记下确认。专业模式与客户把控的环节不受这个上限约束。\n★【镜头图片审查硬闸·免费】本步前必须先调 review_frames:把返回的 findings 逐条原样告诉客户(每条带 code=问题类型、shots=命中镜号、action=该调哪个工具修),再把 review_token 传进本工具。未审查会被 400 拒。审查后又改了内容 → token 自动失效,复审一次即可(仍免费)。有 error 时默认拦截;客户知情并坚持照现状继续,才带 acknowledge_review:true——带病推进大概率产出废片且照常扣费(acknowledge_review 只代表客户本人同意,任何执行模式都须客户明确同意,托管也不例外);托管环节只有白名单内的启发式 error 能带 auto_acknowledge:true 放行(平台判,不在白名单回 400 AUTOPILOT_MUST_ASK:must_ask_customer=true 才暂停问客户,false = 按 action 自修复审)。★灰度剧还要你(agent)亲自质检:按 review_frames 返回的 agent_qc 逐件看素材、逐条答清单,调 submit_qc_report 提交后这张 token 才能用(没交 → 400 agent_qc_required;报告有问题 → 与 error 同样默认拦)。⚠️ 批量报价确认流程:先调对应的 quote_* 工具拿 estimated_points 与 quote_id,再用 quote_id 调本工具(报价确认按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log)。托管环节报价须在预算硬上限内,被 402 BUDGET_WOULD_EXCEED 拦下就停下问客户。★**出图类报价(定妆图/场景图/出帧)给的是两个数**:estimated_points 是**上界**(按该模型参考图张数上限估,保证你不会按低了的预算开跑、出到一半 402 中断);同一响应里的 typical_points 是**通常花费**。两个都要告诉客户——只说上界会让人以为贵得多(满参考图的上界可达通常值的 2 倍以上),只说通常值又会让余额准备不足。固定价模型下两者相等,这时说一个数就行。出视频的报价与扣费同函数,不存在这个区间。\n★【完成后质检·免费】出完等它落库(get_storyboards 看 video_status / get_pipeline_status),再调 review_videos 审视频与配音层(缺视频 / 旧帧出的视频 / 片尾硬切 / 意外人声 / 配音缺失 / 音色未分配 / 原声声线过期),修完复审;再按 agent_qc 亲自逐镜看视频、听配音(动作到位、不变脸、台词念全、嗓音对),submit_qc_report 提交;compose_episode 要带它的 review_token。",
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+ "description": "确认后重生某镜视频(可选新 prompt)。\n★收到 **409「本镜是用户上传的实拍素材」** = 该镜被 upload_shot_footage 登记成实拍素材镜,不是模型问题,换引擎无用;要用 AI 视频覆盖它就带 replace_user_footage=true,要保留素材就别重生。\n★收到 **409 + `in_flight_generation_id`** = 这一镜还有一条生成没跑完,而且它不是按这次的内容发起的(你带了新 prompt / 之后用 update_shot 改过该镜 / 之后换过该镜的首帧或尾帧——重出、上传、补出尾帧都算 / 这次带的帧、参考素材或引擎等参数与那次不同 / 在途的是一次编辑)。prompt 没变也可能是这个 409。这次重生没提交、没扣费,quote 已作废。先等在途那条完成、看过结果,再重新 quote 并重生——否则拿到的视频是旧内容(旧提示词或旧首尾帧)出的,会误以为改动没效果。\n★成功但返回里带 **`reused_in_flight: true`** = 同样的内容已经在生成(重发/双击/批量出视频已派发),这次没有新建、没有新扣费,返回的就是在途那一条,看它的进度即可,不必再发。\n★一键出片托管环节:同一镜重出视频最多 3 次(与 edit_video_shot 合计),到上限回 **409 AUTOPILOT_SHOT_REGEN_LIMIT**(未派发、未扣费,quote 未消耗)——别换个工具绕,停下问客户:客户同意再出就照常报价、生成时带 customer_approved_more_regens:true(再给一份上限);客户接受现状就往下走,下一步收费调用带 acknowledge_review:true 记下确认。专业模式与客户把控的环节不受这个上限约束。\n★【镜头图片审查硬闸·免费】本步前必须先调 review_frames:把返回的 findings 逐条原样告诉客户(每条带 code=问题类型、shots=命中镜号、action=该调哪个工具修),再把 review_token 传进本工具。未审查会被 400 拒。审查后又改了内容 → token 自动失效,复审一次即可(仍免费)。单镜工具(generate_shot_frame / regenerate_shot_video)只核本镜与相邻镜:改了别的镜不用复审;本镜、相邻镜或共享资产变了才 400——这时带 base_review_token=<旧 token> 调审查工具做增量复审,只重审变更镜,质检也只看变更镜。有 error 时默认拦截;客户知情并坚持照现状继续,才带 acknowledge_review:true——带病推进大概率产出废片且照常扣费(acknowledge_review 只代表客户本人同意,任何执行模式都须客户明确同意,托管也不例外);托管环节只有白名单内的启发式 error 能带 auto_acknowledge:true 放行(平台判,不在白名单回 400 AUTOPILOT_MUST_ASK:must_ask_customer=true 才暂停问客户,false = 按 action 自修复审)。★灰度剧还要你(agent)亲自质检:按 review_frames 返回的 agent_qc 逐件看素材、逐条答清单,调 submit_qc_report 提交后这张 token 才能用(没交 → 400 agent_qc_required;报告有问题 → 与 error 同样默认拦)。⚠️ 批量报价确认流程:先调对应的 quote_* 工具拿 estimated_points 与 quote_id,再用 quote_id 调本工具(报价确认按执行模式:专业模式 / 未确认方案 / 本环节由客户把控 → 讲给客户、客户同意才做,别替客户决定;本环节托管 → 不问客户,照 get_production_plan 的 autopilot.default_decisions 执行,平台记进 get_autopilot_log)。托管环节报价须在预算硬上限内,被 402 BUDGET_WOULD_EXCEED 拦下就停下问客户。★**出图类报价(定妆图/场景图/出帧)给的是两个数**:estimated_points 是**上界**(按该模型参考图张数上限估,保证你不会按低了的预算开跑、出到一半 402 中断);同一响应里的 typical_points 是**通常花费**。两个都要告诉客户——只说上界会让人以为贵得多(满参考图的上界可达通常值的 2 倍以上),只说通常值又会让余额准备不足。固定价模型下两者相等,这时说一个数就行。出视频的报价与扣费同函数,不存在这个区间。\n★【完成后质检·免费】出完等它落库(get_storyboards 看 video_status / get_pipeline_status),再调 review_videos 审视频与配音层(缺视频 / 旧帧出的视频 / 片尾硬切 / 意外人声 / 配音缺失 / 音色未分配 / 原声声线过期),修完复审;再按 agent_qc 亲自逐镜看视频、听配音(动作到位、不变脸、台词念全、嗓音对),submit_qc_report 提交;compose_episode 要带它的 review_token。",
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