@skullandbonestools/snbdata 6.0.17 → 6.0.19

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1
+ {
2
+ "perks": {
3
+ "tearing": {
4
+ "name": "Reißend",
5
+ "description": {
6
+ "1": "Erhöht den Schaden bei Segeltreffern um 25%",
7
+ "2": "Erhöht Schaden beim Treffen von Segeln um 50%",
8
+ "3": "Erhöht den Schaden bei Segeltreffern um 75%"
9
+ }
10
+ },
11
+ "piercing": {
12
+ "name": "Durchschlagend",
13
+ "description": {
14
+ "1": [
15
+ "10% des Schadens wird zu Durchschlagsschaden",
16
+ "Erhöht Schaden gegen Schwachpunkte um 50%"
17
+ ],
18
+ "2": [
19
+ "20% des Schadens wird zu Durchschlagsschaden",
20
+ "Erhöht Schaden gegen Schwachpunkte um 75%"
21
+ ],
22
+ "3": [
23
+ "30% des Schadens wird zu Durchschlagsschaden",
24
+ "Erhöht Schaden gegen Schwachpunkte um 100%"
25
+ ]
26
+ }
27
+ },
28
+ "raider": {
29
+ "name": "Plünderer",
30
+ "description": {
31
+ "general": "Erhöht Ladegeschwindigkeit des Effekts 'Anfällig' um 50%"
32
+ }
33
+ },
34
+ "flooding": {
35
+ "name": "Überflutend",
36
+ "description": {
37
+ "1": "10% des Schadens wird zu Überflutungsschaden",
38
+ "2": "20% des Schadens wird zu Überflutungsschaden",
39
+ "3": "30% des Schadens wird zu Überflutungsschaden"
40
+ }
41
+ },
42
+ "burning": {
43
+ "name": "Brand",
44
+ "description": {
45
+ "1": "10% des Schadens wird zu Brandschaden",
46
+ "2": "20% des Schadens wird zu Brandschaden",
47
+ "3": "30% des Schadens wird zu Brandschaden"
48
+ }
49
+ },
50
+ "repair": {
51
+ "name": "Reparieren",
52
+ "description": {
53
+ "general": "Stellt Rumpfzustand eines verbündeten Schiffs wieder her",
54
+ "2": "Rumpfzustand eines verbündeten Schiffs wird deutlich verbessert"
55
+ }
56
+ },
57
+ "mastBreaker": {
58
+ "name": "Mastbrecher",
59
+ "description": {
60
+ "general": "Richtet 7000 Schaden an, nachdem der Effekt 'Zerrissene Segel' zugefügt wurde"
61
+ }
62
+ },
63
+ "explosive": {
64
+ "name": "Explosiv",
65
+ "description": {
66
+ "1": "10% des Schadens wird im Explosionsradius von 30m zu Explosionsschaden",
67
+ "2": "20% des Schadens wird im Explosionsradius von 35m zu Explosionsschaden",
68
+ "3": "30% des Schadens wird im Explosionsradius von 40m zu Explosionsschaden"
69
+ }
70
+ },
71
+ "repairBomb": {
72
+ "name": "Reparaturbombe",
73
+ "description": {
74
+ "general": "Stellt Rumpfzustand eines verbündeten Schiffs in 35m Explosionsradius wieder her"
75
+ }
76
+ },
77
+ "siege": {
78
+ "name": "Belagerung",
79
+ "description": {
80
+ "general": "Schaden gegen Gebäude wird um 50% erhöht"
81
+ }
82
+ },
83
+ "unison": {
84
+ "name": "Unisono",
85
+ "description": {
86
+ "general": "Erlaubt allen Waffen im selben Quadranten gleichzeitig zu feuern"
87
+ }
88
+ },
89
+ "arming": {
90
+ "name": "Scharfgemacht",
91
+ "description": {
92
+ "general": "Torpedoschaden wird um 150% erhöht, wenn das Ziel weiter als 85m entfernt ist"
93
+ }
94
+ },
95
+ "cataclysmic": {
96
+ "name": "Verheerend",
97
+ "description": {
98
+ "general": "Richtet bei gleichzeitigen Treffern zusätzlich 10% des Schadens an"
99
+ }
100
+ },
101
+ "draw": {
102
+ "name": "Spannung",
103
+ "description": {
104
+ "general": [
105
+ "Diese Waffe kann aufgeladen werden, um Schaden und Reichweite zu erhöhen",
106
+ "Maximal aufgeladen erhöhrt sich der Schaden auf 300% und die Reichweite auf 900m"
107
+ ]
108
+ }
109
+ },
110
+ "doubleDraw": {
111
+ "name": "Doppelspannung",
112
+ "description": {
113
+ "general": [
114
+ "Diese Waffe kann doppelt so lange aufgeladen werden, um Schaden und Reichweite zu erhöhen",
115
+ "Maximal aufgeladen erhöht sich der Schaden auf 600% und die Reichweite auf 1350m"
116
+ ]
117
+ }
118
+ },
119
+ "superheated": {
120
+ "name": "Hocherhitzt",
121
+ "description": {
122
+ "general": "Richtet zusätzlich Schaden an, wenn Angriffe auf dasselbe Schiff fokussiert werden"
123
+ }
124
+ },
125
+ "blast": {
126
+ "name": "Explosiv",
127
+ "description": {
128
+ "general": "15% des Schadens wird im Explosionsradius von 50m zu Explosionsschaden"
129
+ }
130
+ },
131
+ "repairBlast": {
132
+ "name": "Reparaturexplosion",
133
+ "description": {
134
+ "general": "Stellt Rumpfzustand eines verbündeten Schiffs im 50m Explosionsradius wieder her"
135
+ }
136
+ },
137
+ "rampart": {
138
+ "name": "Bollwerk",
139
+ "description": {
140
+ "general": "Erlittener Rammschaden wird um 75% verringert"
141
+ }
142
+ },
143
+ "sealing": {
144
+ "name": "Versiegelt",
145
+ "description": {
146
+ "general": "Verringert den Schaden des Statuseffekts 'Überflutet' um 28%"
147
+ }
148
+ },
149
+ "resolute": {
150
+ "name": "Entschlossen",
151
+ "description": {
152
+ "general": "Liegt der Rumpfzustand unter 40%, verringert sich der erlittene Schaden um 33%"
153
+ }
154
+ },
155
+ "amalgamate": {
156
+ "name": "Amalgamat",
157
+ "description": {
158
+ "general": [
159
+ "15% des Schadens in Deckung repariert den Rumpf",
160
+ "Die Reparatur wird nach Verlassen der Deckung durchgeführt"
161
+ ]
162
+ }
163
+ },
164
+ "restoration": {
165
+ "name": "Reparatur",
166
+ "description": {
167
+ "general": "Stellt pro Sekunde 100 Schwerer Schaden wieder her"
168
+ }
169
+ },
170
+ "hunter": {
171
+ "name": "Jäger",
172
+ "description": {
173
+ "general": "Bewahrt Materialien von Tieren bei der Jagd"
174
+ }
175
+ },
176
+ "outOfSight": {
177
+ "name": "Aus den Augen",
178
+ "description": {
179
+ "general": "Verringert die Sicht von größeren Schiffen um 40%"
180
+ }
181
+ },
182
+ "lancer": {
183
+ "name": "Lancier",
184
+ "description": {
185
+ "general": [
186
+ "Erhöht Rammschaden um 25% und erhält zusätzliche Schnelligkeit, wenn ein gegnerisches Schiff innerhalb von 300m verfolgt wird",
187
+ "Fügt einem gegnerischen Schiff beim Rammen den Statuseffekt 'Überflutet' zu und erhöht dessen Nachladezeit 30s lang um 30%"
188
+ ]
189
+ }
190
+ },
191
+ "ironclad": {
192
+ "name": "In Eisen gewandet",
193
+ "description": {
194
+ "general": [
195
+ "Erhöht Panzerung 30s lang um 350 nachdem in Deckung gegangen wurde",
196
+ "Erhöht Deckungsstärke um 275% und die Wiederherstellung der Deckungsstärke um 25%"
197
+ ]
198
+ }
199
+ },
200
+ "unburden": {
201
+ "name": "Last abnehmen",
202
+ "description": {
203
+ "general": [
204
+ "Stellt pro Sekunde Schwerer Schaden um 0.4% und Rumpfzustand um 0.4% wieder her",
205
+ "Stellt bei allen verbündeten Schiffen in einem Radius von 100m des reparierten Schiffs Rumpfzustand um 2% wieder her",
206
+ "Stellt bei einem verbündeteten Schiff 60% mehr Rumpfzustand wieder her, wenn eine Reparaturwaffe benutzt wird",
207
+ "Reparaturwaffen stellen 5% mehr Rumpfzustand wieder her pro ausgerüsteter Reparaturwaffe"
208
+ ]
209
+ }
210
+ },
211
+ "wildfire": {
212
+ "name": "Flächenbrand",
213
+ "description": {
214
+ "general": [
215
+ "Wenn du einem Schiff den Effekt 'In Brand' zufügst, wird derselbe Effekt allen Gegnern in einem Radius von 125m zugefügt",
216
+ "Erhöht Waffenschaden um 35%",
217
+ "Brandschaden erhöht die Ladegeschwindigkeit von 'In Brand' um 175%"
218
+ ]
219
+ }
220
+ },
221
+ "outburst": {
222
+ "name": "Ausbruch",
223
+ "description": {
224
+ "general": [
225
+ "Explosive Treffer haben eine Chance von 50%, eine Explosion auszulösen, die im Explosionsradius von 150m 1500 Schaden verursacht",
226
+ "Erhöht Schaden gegen Gebäude um 40% und Explosionsschaden um 15%"
227
+ ]
228
+ }
229
+ },
230
+ "detonate": {
231
+ "name": "Detonieren",
232
+ "description": {
233
+ "general": [
234
+ "Explosive Treffer haben eine Chance von 70%, eine Explosion auszulösen, die innerhalb von 125m Explosionsradius 100 Schaden zufügt. Erhöhrt sich auf 100%, wenn das Zielschiff den Status 'In Brand' hat",
235
+ "Erhöht Schaden gegen Gebäude um 50% und Waffenschaden-Radius um 12%"
236
+ ]
237
+ }
238
+ },
239
+ "tenacity": {
240
+ "name": "Zähigkeit",
241
+ "description": {
242
+ "general": [
243
+ "Stellt Deckungsstärke pro Sekunde um 5%, während du in Deckung gehst, wieder her",
244
+ "Erhöht Deckungsstärke um 50% und die Wiederherstellung der Deckungsstärke um 150%"
245
+ ]
246
+ }
247
+ },
248
+ "bullhorn": {
249
+ "name": "Megafon",
250
+ "description": {
251
+ "general": [
252
+ "Erhöht Rammschaden um 45% und erhält zusätzliche Schnelligkeit, wenn ein gegnerisches Schiff innerhalb von 300m verfolgt wird",
253
+ "Erhöht den Schaden durch Überflutungswaffen um 20% und verursacht 20% mehr Waffenschaden gegen Überflutet-Ziele"
254
+ ]
255
+ }
256
+ },
257
+ "scorched": {
258
+ "name": "Verkohlt",
259
+ "description": {
260
+ "general": [
261
+ "Fügt 5000 Brandschaden zu, wenn du einem gegnerischen Schiff den Effekt 'In Brand' zufügst. Gegnern in einem Radius von 150m wird In Brand hinzugefügt",
262
+ "Erhöht Schaden auf Schiffe mit dem Effekt \"In Brand\" um 30%"
263
+ ]
264
+ }
265
+ },
266
+ "revitalized": {
267
+ "name": "Wiederbelebt",
268
+ "description": {
269
+ "general": [
270
+ "Stellt pro Sekunde Schwerer Schaden um 0.4% und Rumpfzustand um 0.4% wieder her, auch für verbündete Schiffe in der Nähe",
271
+ "Stellt bei einem verbündeten Schiff Ausdauer um 15%, Schwerer Schaden um 10% und Rumpfzustand um weitere 60% wieder her, wenn eine Reparaturwaffe benutzt wird",
272
+ "Reparaturwaffen stellen 5% mehr Rumpfzustand wieder her pro ausgerüsteter Reparaturwaffe"
273
+ ]
274
+ }
275
+ },
276
+ "refortify": {
277
+ "name": "Neubefestigung",
278
+ "description": {
279
+ "general": "Wendet nach Verwendung eines Reparatursets den Effekt 'Befestigt' über 12 Sekunden an, welcher die Panzerung um 35% erhöht"
280
+ }
281
+ },
282
+ "lootFromHarvesting": {
283
+ "description": {
284
+ "1": "Beim Treffen der Bonusbereiche wird Beute durch Sammeln um 1 erhöht"
285
+ }
286
+ },
287
+ "cargoCapacity": {
288
+ "description": {
289
+ "1": "Frachtkapazität wird um 10% erhöht"
290
+ }
291
+ },
292
+ "repairSevereDmgOfHullOutOfCombat": {
293
+ "description": {
294
+ "1": "Stellt außerhalb eines Kampfes 1% Schwerer Schaden pro Sekunde wieder her"
295
+ }
296
+ },
297
+ "maximumHull": {
298
+ "description": {
299
+ "05": "Maximaler Rumpfzustand wird um 5% erhöht"
300
+ }
301
+ },
302
+ "floodingDuration": {
303
+ "description": {
304
+ "1": "Increases duration of the Flooded effect on enemy ships by 10%"
305
+ }
306
+ },
307
+ "repairAmountFromRepairWeapons": {
308
+ "description": {
309
+ "1": "Reparaturmenge durch Reparaturwaffen wird um 10% erhöhrt"
310
+ }
311
+ },
312
+ "crewAttackChargeSpeed": {
313
+ "description": {
314
+ "1": "Ladegeschwindigkeit von Besatzungsangriff wird um 10% erhöht"
315
+ }
316
+ },
317
+ "crewAttackDamage": {
318
+ "description": {
319
+ "1": "Schaden Besatzungsangriff wird um 10% erhöht"
320
+ }
321
+ },
322
+ "ablazeDamage": {
323
+ "description": {
324
+ "1": "Erhöht den Schaden an gegnerischen Schiffen mit dem Effekt 'In Brand' um 10%"
325
+ }
326
+ },
327
+ "ablazeChargingSpeed": {
328
+ "description": {
329
+ "1": "Erhöht Ladegeschwindigkeit des Effekts 'In Brand' auf gegnerischen Schiffen um 10%"
330
+ }
331
+ },
332
+ "ablazeDuration": {
333
+ "description": {
334
+ "1": "Die Dauer des Effekts 'In Brand' auf gegnerischen Schiffen wird um 10% verlängert"
335
+ }
336
+ },
337
+ "tornSailsDuration": {
338
+ "description": {
339
+ "1": "Die Dauer des Effekts 'Zerrissene Segel' auf gegnerischen Schiffen wird um 10% verlängert"
340
+ }
341
+ },
342
+ "threatGeneration": {
343
+ "description": {
344
+ "05": "Generierung von Bedrohung wird um 5% erhöht"
345
+ }
346
+ },
347
+ "structureDamage": {
348
+ "description": {
349
+ "15": "Schaden gegen Gebäude wird um 15% erhöht"
350
+ }
351
+ },
352
+ "frontWeaponDamage": {
353
+ "description": {
354
+ "1": "Bugwaffenschaden wird um 10% erhöht"
355
+ }
356
+ },
357
+ "rammingDamage": {
358
+ "description": {
359
+ "25": "Rammschaden wird um 25% erhöht"
360
+ }
361
+ },
362
+ "portWeaponDamage": {
363
+ "description": {
364
+ "1": "Backbordwaffenschaden wird um 10% erhöht"
365
+ }
366
+ },
367
+ "starboardWeaponDamage": {
368
+ "description": {
369
+ "1": "Steuerbordwaffenschaden wird um 10% erhöht"
370
+ }
371
+ },
372
+ "auxiliaryDamage": {
373
+ "description": {
374
+ "1": "Schaden durch Hilfswaffen wird um 10% erhöht"
375
+ }
376
+ },
377
+ "ballistaElementalDamage": {
378
+ "description": {
379
+ "19": "Elementarschaden-Multiplikator von Ballista wird um 19% erhöht"
380
+ }
381
+ },
382
+ "bombardElementalDamage": {
383
+ "description": {
384
+ "19": "Elementarschaden-Multiplikator von Bombarde wird um 19% erhöht"
385
+ }
386
+ },
387
+ "culverinElementalDamage": {
388
+ "description": {
389
+ "19": "Elementarschaden-Multiplikator von Kalverine wird um 19% erhöht"
390
+ }
391
+ },
392
+ "flamethrowerElementalDamage": {
393
+ "description": {
394
+ "19": "Elementarschaden-Multiplikator von Flammenwerfer wird um 19% erhöht"
395
+ }
396
+ },
397
+ "mortarElementalDamage": {
398
+ "description": {
399
+ "19": "Elementarschaden-Multiplikator von Mörser wird um 19% erhöht"
400
+ }
401
+ },
402
+ "rocketElementalDamage": {
403
+ "description": {
404
+ "19": "Elementarschaden-Multiplikator von Rakete wird um 19% erhöht"
405
+ }
406
+ },
407
+ "torpedoElementalDamage": {
408
+ "description": {
409
+ "19": "Elementarschaden-Multiplikator von Torpedo wird um 19% erhöht"
410
+ }
411
+ },
412
+ "demicannonElementalDamage": {
413
+ "description": {
414
+ "19": "Elementarschaden-Multiplikator von Halbkanone wird um 19% erhöht"
415
+ }
416
+ },
417
+ "longGunElementalDamage": {
418
+ "description": {
419
+ "19": "Elementarschaden-Multiplikator von Vollkanone wird um 19% erhöht"
420
+ }
421
+ },
422
+ "bombardAreaOfEffectRadius": {
423
+ "description": {
424
+ "1": "Wirkungsbereich-Radius von Bombarde wird um 10% erhöht"
425
+ }
426
+ },
427
+ "mortarAreaOfEffectRadius": {
428
+ "description": {
429
+ "1": "Wirkungsbereich-Radius von Mörser wird um 10% erhöht"
430
+ }
431
+ },
432
+ "springloaderAreaOfEffectRadius": {
433
+ "description": {
434
+ "1": "Einsatzbereich-Radius von Bojen wird um 10% erhöht"
435
+ }
436
+ },
437
+ "demicannonMaximumRange": {
438
+ "description": {
439
+ "1": "Maximale Reichweite von Halbkanone wird um 10% erhöht"
440
+ }
441
+ },
442
+ "flamethrowerMaximumRange": {
443
+ "description": {
444
+ "1": "Maximale Reichweite von Flammenwerfer wird um 10% erhöht"
445
+ }
446
+ },
447
+ "mortarMaximumRange": {
448
+ "description": {
449
+ "1": "Maximale Reichweite von Mörser wird um 10% erhöht"
450
+ }
451
+ },
452
+ "rocketMaximumRange": {
453
+ "description": {
454
+ "1": "Maximale Reichweite von Rakete wird um 10% erhöht"
455
+ }
456
+ },
457
+ "torpedoMaximumRange": {
458
+ "description": {
459
+ "1": "Maximale Reichweite von Torpedo wird um 10% erhöht"
460
+ }
461
+ },
462
+ "springloaderMaximumRange": {
463
+ "description": {
464
+ "1": "Maximale Reichweite von Sprunglader-Waffen wird um 10% erhöht"
465
+ }
466
+ },
467
+ "overallMaximumRange": {
468
+ "description": {
469
+ "05": "Maximale Reichweite aller Waffen wird um 5% erhöht"
470
+ }
471
+ },
472
+ "torpedoProjectileSpeed": {
473
+ "description": {
474
+ "15": "Projektilgeschwindigkeit von Torpedo wird um 15% erhöht"
475
+ }
476
+ },
477
+ "bombardProjectileSpeed": {
478
+ "description": {
479
+ "15": "Projektilgeschwindigkeit von Bombarde wird um 15% erhöht"
480
+ }
481
+ },
482
+ "culverinProjectileSpeed": {
483
+ "description": {
484
+ "15": "Projektilgeschwindigkeit von Kalverine wird um 15% erhöht"
485
+ }
486
+ },
487
+ "ballistaProjectileSpeed": {
488
+ "description": {
489
+ "15": "Projektilgeschwindigkeit von Ballista wird um 15% erhöht"
490
+ }
491
+ },
492
+ "longGunProjectileSpeed": {
493
+ "description": {
494
+ "15": "Projektilgeschwindigkeit von Vollkanone wird um 15% erhöht"
495
+ }
496
+ },
497
+ "overallProjectileSpeed": {
498
+ "description": {
499
+ "05": "Projektilgeschwindigkeit aller Waffen (außer Seefeuer und Hilfswaffen) wird um 5% erhöht"
500
+ }
501
+ },
502
+ "signalGong": {
503
+ "description": {
504
+ "general": "Erhöht den Schaden nach Besatzungsangriff für 30 Sekunden um 20%"
505
+ }
506
+ },
507
+ "ironCapstan": {
508
+ "description": {
509
+ "general": "Verringert den erlittenen Schaden um 15% und erhöht Generierung von Bedrohung um 100% (im Status 'Vor Anker')"
510
+ }
511
+ },
512
+ "megaphone": {
513
+ "description": {
514
+ "general": "Nachladezeit wird durch aufeinanderfolgende Treffer bei einem Gegner um 0.5% verringert (max. 15%). Dieser Effekt endet nach 10 Sekunden"
515
+ }
516
+ },
517
+ "ropeLocker": {
518
+ "description": {
519
+ "general": "Beschleunigung wird auf 450% erhöht, aktiviert man Trimmen, während Ausdauer der Besatzung voll ist. 7% der übrigen Ausdauer der Besatzung werden sofort verbraucht, um diesen Effekt auszulösen"
520
+ }
521
+ },
522
+ "riggingStation": {
523
+ "description": {
524
+ "general": "Rumpfzustand wird pro Sekunde um 1% wiederhergestellt (falls Rumpfzustand weniger als 20% beträgt)"
525
+ }
526
+ },
527
+ "warDrums": {
528
+ "description": {
529
+ "general": "Verringert während des Trimmens den Ausdauerverbrauch von In Deckung gehen um 50% und erhöht Panzerungswert um 200"
530
+ }
531
+ },
532
+ "scopingStation": {
533
+ "description": {
534
+ "general": "Wenn ein Ziel getroffen wird, das mehr als 320m entfernt ist, erhält das Ziel den Status 'Markiert'. Ziele mit diesem Status erleiden 100% mehr Schaden gegen Schwachpunkte"
535
+ }
536
+ },
537
+ "firstAidStation": {
538
+ "description": {
539
+ "general": "Reparaturmenge von Reparaturwaffen wird für Schiffe mit weniger als 33% Rumpfzustand um 30% erhöht"
540
+ }
541
+ },
542
+ "scrapperStation": {
543
+ "description": {
544
+ "general": "Stellt nach Besatzungsangriff 8000 Rumpfzustand wieder her"
545
+ }
546
+ },
547
+ "munitionsMixer": {
548
+ "description": {
549
+ "general": "Verlängert die Dauer der Effekte 'Überflutet' und 'In Brand' an gegnerischen Schiffen um 100%. Der dadurch angerichtete Schaden wird allerdings um 20% verringert"
550
+ }
551
+ },
552
+ "gunnersQuadrant": {
553
+ "description": {
554
+ "general": "Nachladezeit wird für die Waffe, mit der ein Schwachpunkt in mindestens 160m Entfernung getroffen wurde, um 15% gesenkt. Dieser Effekt hält 10s lang an"
555
+ }
556
+ },
557
+ "waterTank": {
558
+ "description": {
559
+ "general": [
560
+ "Ausdauerverbrauch der Besatzung wird während 'In Deckung gehen' um 50% verringert",
561
+ "Ausdauerwiederherstellung wird um 20% erhöht"
562
+ ]
563
+ }
564
+ },
565
+ "putrefying": {
566
+ "name": "Ansteckend",
567
+ "description": {
568
+ "general": [
569
+ "Stößt beim Aufprall für kurze Zeit toxische Gase aus, die Schaden zufügen und Ausdauer der Besatzung verringern",
570
+ "Von Giftgasen verursachter Schaden kann durch Deckung nicht abgewehrt werden"
571
+ ]
572
+ }
573
+ },
574
+ "venemousVengeance": {
575
+ "name": "Vergiftete Vergeltung",
576
+ "description": {
577
+ "general": [
578
+ "Wenn dein Schiff getroffen wird, während alle in Deckung gegangen sind, wird eine schädigende Wolke um dein Schiff abgegeben, die 5000 Giftschaden verursacht und die Ausdauer der Besatzung reduziert",
579
+ "Hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden"
580
+ ]
581
+ }
582
+ },
583
+ "riptide": {
584
+ "name": "Sturzflut",
585
+ "description": {
586
+ "general": "Fügt 50% Schaden als Schwerer Schaden hinzu, wenn das Ziel Überflutet ist"
587
+ }
588
+ },
589
+ "toxicResistant": {
590
+ "name": "Giftwiderstand",
591
+ "description": {
592
+ "general": "Verringert Schaden und Ausdauerverbrauch der Besatzung durch Giftangriffe um 50%"
593
+ }
594
+ },
595
+ "agileGuard": {
596
+ "name": "Agiler Schutz",
597
+ "description": {
598
+ "general": "In Deckung gehen verringert Ausdauerverbrauch der Besatzung um 40%"
599
+ }
600
+ },
601
+ "laPotenceSchematics": {
602
+ "description": {
603
+ "general": [
604
+ "Schaden gegen Schwachpunkte an gegnerischen Schiffen wird erhöht",
605
+ "Offenbart die Schwachpunkte der Pestilenzflotte"
606
+ ],
607
+ "1": [
608
+ "Schaden gegen Schwachpunkte an gegnerischen Schiffen wird um 10% erhöht",
609
+ "Offenbart die Schwachpunkte der Pestilenzflotte"
610
+ ]
611
+ }
612
+ },
613
+ "grilledCoconut": {
614
+ "description": {
615
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 40%"
616
+ }
617
+ },
618
+ "grilledFish": {
619
+ "description": {
620
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 40%"
621
+ }
622
+ },
623
+ "grilledPrimeCrocodile": {
624
+ "description": {
625
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 55%"
626
+ }
627
+ },
628
+ "tylosaurusSteak": {
629
+ "description": {
630
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 60%"
631
+ }
632
+ },
633
+ "grilledCrocodile": {
634
+ "description": {
635
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 50%"
636
+ }
637
+ },
638
+ "grilledHippo": {
639
+ "description": {
640
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 50%"
641
+ }
642
+ },
643
+ "grilledShark": {
644
+ "description": {
645
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 40%"
646
+ }
647
+ },
648
+ "grilledBanana": {
649
+ "description": {
650
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 40%"
651
+ }
652
+ },
653
+ "grilledBeef": {
654
+ "description": {
655
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 45%"
656
+ }
657
+ },
658
+ "grilledBread": {
659
+ "description": {
660
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 45%"
661
+ }
662
+ },
663
+ "grilledChicken": {
664
+ "description": {
665
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 45%"
666
+ }
667
+ },
668
+ "grilledDurian": {
669
+ "description": {
670
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 40%"
671
+ }
672
+ },
673
+ "grilledMutton": {
674
+ "description": {
675
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 45%"
676
+ }
677
+ },
678
+ "grilledPrimeHippo": {
679
+ "description": {
680
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 55%"
681
+ }
682
+ },
683
+ "grilledScrewpine": {
684
+ "description": {
685
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 40%"
686
+ }
687
+ },
688
+ "grilledVegetables": {
689
+ "description": {
690
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 45%"
691
+ }
692
+ },
693
+ "godrogodro": {
694
+ "description": {
695
+ "general": [
696
+ "Reduziert Ausdauerverbrauch beim Trimmen der Segel um 30%",
697
+ "Erhöht Reparaturset-Effizienz um 10%",
698
+ "Erhöht Ausdauerregeneration um 30%"
699
+ ]
700
+ }
701
+ },
702
+ "trondroGasy": {
703
+ "description": {
704
+ "general": [
705
+ "Erhöht Reparaturset-Effizienz um 15%",
706
+ "In Deckung gehen verringert Ausdauerverbrauch in Deckung um 20%",
707
+ "Erhöht Ausdauerregeneration um 30%"
708
+ ]
709
+ }
710
+ },
711
+ "varyBeMenaka": {
712
+ "description": {
713
+ "general": [
714
+ "In Deckung gehen verringert Ausdauerverbrauch in Deckung um 30%",
715
+ "Erhöht Reparaturset-Effizienz um 10%",
716
+ "Erhöht Ausdauerregeneration um 30%"
717
+ ]
718
+ }
719
+ },
720
+ "ndiziNaNyama": {
721
+ "description": {
722
+ "general": [
723
+ "In Deckung gehen verringert Ausdauerverbrauch in Deckung um 30%",
724
+ "Erhöht Schadensminderung in Deckung um 20%",
725
+ "Erhöht Ausdauerregeneration um 30%"
726
+ ]
727
+ }
728
+ },
729
+ "ragout": {
730
+ "description": {
731
+ "general": [
732
+ "Erhöht Schadensminderung in Deckung um 30%",
733
+ "Erhöht Schaden bei Besatzungsangriffen um 10%",
734
+ "Erhöht Ausdauerregeneration um 50%"
735
+ ]
736
+ }
737
+ },
738
+ "sateKambing": {
739
+ "description": {
740
+ "general": [
741
+ "Reduziert Ausdauerverbrauch beim Trimmen der Segel um 30%",
742
+ "In Deckung gehen verringert Ausdauerverbrauch in Deckung um 20%",
743
+ "Erhöht Ausdauerregeneration um 50%"
744
+ ]
745
+ }
746
+ },
747
+ "bitterballen": {
748
+ "description": {
749
+ "general": [
750
+ "Erhöht Schaden bei Besatzungsangriffen um 15%",
751
+ "Erhöht Schadensminderung in Deckung um 20%",
752
+ "Erhöht Ausdauerregeneration um 50%"
753
+ ]
754
+ }
755
+ },
756
+ "ronakoho": {
757
+ "description": {
758
+ "general": [
759
+ "Erhöht Schaden bei Besatzungsangriffen um 15%",
760
+ "Reduziert Ausdauerverbrauch beim Trimmen der Segel um 20%",
761
+ "Erhöht Ausdauerregeneration um 50%"
762
+ ]
763
+ }
764
+ },
765
+ "mchuziWaKuharibu": {
766
+ "description": {
767
+ "general": [
768
+ "Erhöht Schadensminderung in Deckung um 30%",
769
+ "In Deckung gehen verringert Ausdauerverbrauch in Deckung um 20%",
770
+ "Erhöht Ausdauerregeneration um 50%"
771
+ ]
772
+ }
773
+ },
774
+ "otakOtak": {
775
+ "description": {
776
+ "general": [
777
+ "Erhöht Schaden bei Besatzungsangriffen um 15%",
778
+ "In Deckung gehen verringert Ausdauerverbrauch in Deckung um 20%",
779
+ "Erhöht Ausdauerregeneration um 50%"
780
+ ]
781
+ }
782
+ },
783
+ "artificer": {
784
+ "name": "Handwerker",
785
+ "description": {
786
+ "general": [
787
+ "Aufeinanderfolgende Waffentreffer gegen ein Ziel erhöhen die Effektivität anschließend eingesetzter Bojen um 3% (max. 45%). Wird zurückgesetzt, wenn mehr als 12 Sekunden zwischen den Treffern vergehen",
788
+ "Nachladezeit von Hilfswaffen wird um 10% verringert, auch für verbündete Schiffe in der Nähe",
789
+ "Reparaturwaffen stellen 5% mehr Rumpfzustand wieder her pro ausgerüsteter Reparaturwaffe"
790
+ ]
791
+ }
792
+ },
793
+ "unsinkable": {
794
+ "name": "Unsinkbar",
795
+ "description": {
796
+ "general": "Während 'In Deckung gehen' werden die Effekte von 'Überflutet' aufgehoben."
797
+ }
798
+ },
799
+ "ironPlastron": {
800
+ "name": "Eiserner Bauchpanzer",
801
+ "description": {
802
+ "general": "Verringert den erlittenen Torpedoschaden um 30% und zusätzlich um 30%, wenn in Deckung gegangen wird"
803
+ }
804
+ },
805
+ "crescendo": {
806
+ "name": "Crescendo",
807
+ "description": {
808
+ "general": [
809
+ "Wenn 'In Deckung gehen' gehalten wird, wird ein Schallangriff aufgeladen, der Gegnern in der Umgebung bis zu 7200 Schaden zufügt",
810
+ "Reichweite bei voller Aufladung: 150m"
811
+ ]
812
+ }
813
+ },
814
+ "bloodAndGold": {
815
+ "name": "Blut und Gold",
816
+ "description": {
817
+ "general": "Wenn ein Ziel zerstört wird, erhält dein Schiff den Status 'Blut und Gold', der Waffenschaden und Panzerung 30 Sekunden lang um 25% erhöht."
818
+ }
819
+ },
820
+ "ricochet": {
821
+ "name": "Querschläger",
822
+ "description": {
823
+ "general": "Treffer am Rumpf oder an einem Gebäude prallen in Richtung eines Ziels in der Nähe ab und verursachen 75% des ursprünglichen Schadens"
824
+ }
825
+ },
826
+ "toxic": {
827
+ "name": "Toxisch",
828
+ "description": {
829
+ "3": [
830
+ "Treffer dieser Waffe reduzieren die Ausdauer der Besatzung",
831
+ "Verleiht 20% Bonusschaden, der nicht durch \"In Deckung gehen\" blockiert werden kann"
832
+ ]
833
+ }
834
+ },
835
+ "homing": {
836
+ "name": "Zielsuchen",
837
+ "description": {
838
+ "general": "Geschosse erfassen ein feindliches Ziel"
839
+ }
840
+ },
841
+ "quickArming": {
842
+ "name": "Schnelles Scharfmachen",
843
+ "description": {
844
+ "general": "Torpedoschaden wird um 150% erhöht, wenn das Ziel weiter als 65m entfernt ist"
845
+ }
846
+ },
847
+ "rocketArtillery": {
848
+ "name": "Raketenartillerie",
849
+ "description": {
850
+ "general": "Feuert eine Salve mit 10 schweren Raketen ab (statt vieler kleiner Raketen)"
851
+ }
852
+ },
853
+ "dummySpringloader": {
854
+ "description": {
855
+ "1": [
856
+ "Verringert Nachladezeit von Sprunglader Waffen um 20%, wenn die Ausdauer der Besatzung voll ist",
857
+ "Verringert die Dauer von feindlichem Zerrissene Segel-Effekt um 25%",
858
+ "Verringert Nahende Überflutungsladung um 20%"
859
+ ]
860
+ }
861
+ },
862
+ "fatanaStation": {
863
+ "description": {
864
+ "1": [
865
+ "Sekundärschaden von Rakete wird um 12% erhöht",
866
+ "Schaden gegen Gebäude wird um 12% erhöht"
867
+ ]
868
+ }
869
+ },
870
+ "tuningStation": {
871
+ "description": {
872
+ "1": [
873
+ "Sekundärschaden von Torpedo wird um 20% erhöht",
874
+ "Projektilgeschwindigkeit von Torpedo wird um 13% erhöht",
875
+ "Stellt außerhalb eines Kampfes 10% Ausdauer der Besatzung pro Sekunde wieder her"
876
+ ]
877
+ }
878
+ },
879
+ "dampened": {
880
+ "name": "Gedämpft",
881
+ "description": {
882
+ "general": "Verringert die Dauer des Statuseffekts 'In Brand' um 33%"
883
+ }
884
+ },
885
+ "hydrodynamic": {
886
+ "name": "Hydrodynamik",
887
+ "description": {
888
+ "general": "Jeder Knoten Segelgeschwindigkeit erhöht die Panzerung um 1,4%"
889
+ }
890
+ },
891
+ "impenetrable": {
892
+ "name": "Undurchdringlich",
893
+ "description": {
894
+ "general": "Der Schwachpunktschaden wird um 35% verringert"
895
+ }
896
+ },
897
+ "raisedQuarterdeck": {
898
+ "description": {
899
+ "1": [
900
+ "Nahender Überflutungsschaden von gegnerischen Schiffen wird um 15% verringert",
901
+ "Nahende Überflutungsladung von gegnerischen Schiffen wird um 10% verringert"
902
+ ]
903
+ }
904
+ },
905
+ "machinistStationRepair": {
906
+ "description": {
907
+ "1": [
908
+ "Einsatzbereich-Radius von Reparaturbojen wird um 25% erhöht",
909
+ "Reparaturmenge von Reparaturbojen wird um 25% erhöht"
910
+ ]
911
+ }
912
+ },
913
+ "buoyLocker": {
914
+ "description": {
915
+ "1": [
916
+ "Erhöht die Maximalanzahl der aktiven Bojen auf 1",
917
+ "Max. Zustand von Bojen wird um 25% erhöht",
918
+ "Verringert Nachladezeit von Hilfswaffen um 7%"
919
+ ]
920
+ }
921
+ },
922
+ "brouwersPowderhouse": {
923
+ "description": {
924
+ "1": [
925
+ "Wirkungsbereich-Radius von Mörser wird um 10% erhöht",
926
+ "Verringert Nachladezeit von Mörser um 7%"
927
+ ]
928
+ }
929
+ },
930
+ "maintainedArsenal": {
931
+ "description": {
932
+ "1": "Erhöht den Schaden von Hilfswaffen um 13%"
933
+ }
934
+ },
935
+ "compagnieScreens": {
936
+ "description": {
937
+ "general": [
938
+ "Verringert feindlichen Flächenschaden von gegnerischen Schiffen um 20%",
939
+ "Verringert Nahende Brandladung um10%",
940
+ "Maximaler Rumpfzustand wird um 5% erhöht"
941
+ ]
942
+ }
943
+ },
944
+ "medicineCabinet": {
945
+ "description": {
946
+ "general": [
947
+ "Ausdauerverbrauch der Besatzung durch Angriffe wird um 20% verringert",
948
+ "Ausdauerwiederherstellung wird im Kampf um 8% erhöht",
949
+ "Maximale Ausdauer wird um 5% erhöht"
950
+ ]
951
+ }
952
+ },
953
+ "compagnieSpiritsLocker": {
954
+ "description": {
955
+ "general": [
956
+ "Ausdauerverbrauch der Besatzung zu Beginn von 'In Deckung gehen' wird um 20% verringert, solange das Schiff durch Überflutung, Zerrissene Segel oder andere Statuseffekte verlangsamt wird",
957
+ "Erhöht Deckungsstärke um 15%",
958
+ "Panzerungswert von ausgerüsteter Panzerung wird um 7% erhöht"
959
+ ]
960
+ }
961
+ },
962
+ "secretCache": {
963
+ "description": {
964
+ "1": [
965
+ "Verringert die Wirkung des Schiff überladen Status um 15%",
966
+ "Wendegeschwindigkeit wird um 16% erhöht",
967
+ "Beschleunigung wird um 16% erhöht"
968
+ ]
969
+ }
970
+ },
971
+ "bombardMenuiserie": {
972
+ "description": {
973
+ "1": [
974
+ "Bombarden-Schaden wird um 10% erhöht",
975
+ "Schaden gegen Gebäude wird um 8% erhöht",
976
+ "Reparaturmenge durch Reparaturwaffen wird um 5% erhöht"
977
+ ]
978
+ }
979
+ },
980
+ "cursedBanner": {
981
+ "description": {
982
+ "general": [
983
+ "Generierung von Bedrohung wird um 10% erhöht",
984
+ "Schaden durch Hilfswaffen wird um 7% erhöht",
985
+ "Maximaler Rumpfzustand wird um 3% erhöht"
986
+ ]
987
+ }
988
+ },
989
+ "lemariMakanan": {
990
+ "description": {
991
+ "1": [
992
+ "Ausdauer-Wiederherstellungsrate wird um 13% erhöht",
993
+ "Maximale Ausdauer wird um 5% erhöht",
994
+ "Segelriss-Ladegeschwindigkeit wird um 3% erhöht"
995
+ ]
996
+ }
997
+ },
998
+ "gunportsUpgrade": {
999
+ "name": "Verbesserung für Kanonenluken",
1000
+ "description": {
1001
+ "general": "Du kannst Bugwaffen ausrüsten und die hintere Kanonenluke nutzen. Erhöht den Schaden und die Reparaturmenge für Breitseitenwaffen um 25%"
1002
+ }
1003
+ },
1004
+ "heavyArsenal": {
1005
+ "name": "Schweres Arsenal",
1006
+ "description": {
1007
+ "general": "Du kannst Bugwaffen und Hilfswaffen ausrüsten und die hintere Kanonenluke nutzen. Erhöht den Schaden und die Reparaturmenge für Breitseitenwaffen um 50%"
1008
+ }
1009
+ },
1010
+ "riverRat": {
1011
+ "name": "Flussratte",
1012
+ "description": {
1013
+ "general": "Verbessert Schnelligkeit und Wendegeschwindigkeit beim Reisen auf Flüssen"
1014
+ }
1015
+ },
1016
+ "jousting": {
1017
+ "name": "Tjoste",
1018
+ "description": {
1019
+ "general": "Erhöht Rammschaden basierend auf der aktuellen Schnelligkeit (max. 150%). Wenn ein Ziel gerammt wird, wird dessen Panzerung 30s lang um 300 verringert"
1020
+ }
1021
+ },
1022
+ "bedarUpgrade": {
1023
+ "description": {
1024
+ "1": [
1025
+ "Grundschiffsrang wird auf 2 erhöht",
1026
+ "Rumpfzustand wird auf 38000 erhöht",
1027
+ "Deckungsstärke wird auf 7600 erhöht",
1028
+ "Hinzufügen von Vorteil \"Verbesserung für Kanonluken\""
1029
+ ],
1030
+ "2": [
1031
+ "Grundschiffsrang wird auf 3 erhöht",
1032
+ "Höchstgeschwindigkeit wird auf 10kn erhöht",
1033
+ "Trimmgeschwindigkeit wird auf 15kn erhöht",
1034
+ "Ausstattungsplätze wird auf 5 erhöht"
1035
+ ],
1036
+ "3": [
1037
+ "Grundschiffsrang wird auf 4 erhöht",
1038
+ "Rumpfzustand wird auf 45000 erhöht",
1039
+ "Deckungsstärke wird auf 9000 erhöht",
1040
+ "Ersetzt Vorteil \"Verbesserung für Kanonlucken\" mit \"Schweres Arsenal\""
1041
+ ],
1042
+ "4": [
1043
+ "Grundschiffsrang wird auf 5",
1044
+ "Fracht wird auf 58000 erhöht",
1045
+ "Hinzufügen von Vorteil \"Flussratte\""
1046
+ ],
1047
+ "5": [
1048
+ "Grundschiffsrang wird auf 7 erhöht",
1049
+ "Ausstattungsplätze wird auf 6 erhöht"
1050
+ ],
1051
+ "6": [
1052
+ "Grundschiffsrang wird auf 8 erhöht",
1053
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 12.5% erhöht",
1054
+ "Fügt \"Tjoste\" Vorteil hinzu"
1055
+ ],
1056
+ "7": [
1057
+ "Grundschiffsrang wird auf 9 erhöht",
1058
+ "Rumpfzustand wird auf 48200 erhöht",
1059
+ "Deckungsstärke wird auf 9640 erhöht",
1060
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 25% erhöht"
1061
+ ]
1062
+ }
1063
+ },
1064
+ "stationsUpgrade": {
1065
+ "name": "Verbesserung für Stationen",
1066
+ "description": {
1067
+ "general": "Du kannst Bugwaffen ausrüsten. Erhöht den Schaden und die Reparaturmenge für Breitseitenwaffen um 25%"
1068
+ }
1069
+ },
1070
+ "bigGuns": {
1071
+ "name": "Große Wummen",
1072
+ "description": {
1073
+ "general": "Du kannst Bugwaffen und Hilfswaffen einsetzen. Erhöht den Schaden und die Reparaturmenge für Breitseitenwaffen um 50%"
1074
+ }
1075
+ },
1076
+ "ironwill": {
1077
+ "name": "Eiserner Wille",
1078
+ "description": {
1079
+ "general": "Panzerungswert für dich und Verbündete in der Nähe wird um 300 erhöht"
1080
+ }
1081
+ },
1082
+ "hulkUpgrade": {
1083
+ "description": {
1084
+ "1": [
1085
+ "Grundschiffsrang wird auf 4 erhöht",
1086
+ "Rumpfzustand wird auf 40000 erhöht",
1087
+ "Deckungsstärke wird auf 28000 erhöht",
1088
+ "Fügt \"Verbesserung für Stationen\" Vorteil hinzu"
1089
+ ],
1090
+ "2": [
1091
+ "Höchstgeschwindigkeit wird auf 10kn erhöht",
1092
+ "Trimmgeschwindigkeit wird auf 13kn erhöht",
1093
+ "Ausstattungsplätze wird auf 5 erhöht"
1094
+ ],
1095
+ "3": [
1096
+ "Grundschiffsrang wird auf 5 erhöht",
1097
+ "Rumpfzustand wird auf 58000 erhöht",
1098
+ "Deckungsstärke wird auf 40600 erhöht",
1099
+ "Ersetzt \"Verbesserung für Stationen\" mit \"Große Wummen\" Vorteil"
1100
+ ],
1101
+ "4": [
1102
+ "Grundschiffsrang wird auf 6 erhöht",
1103
+ "Fracht wird auf 70000 erhöht",
1104
+ "Hinzufügen von Vorteil \"Flussratte\""
1105
+ ],
1106
+ "5": [
1107
+ "Grundschiffsrang wird auf 7 erhöht",
1108
+ "Ausstattungsplätze wird auf 6 erhöht"
1109
+ ],
1110
+ "6": [
1111
+ "Grundschiffsrang wird auf 8 erhöht",
1112
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 12.5% erhöht",
1113
+ "Fügt \"Eiserner Wille\" Vorteil hinzu"
1114
+ ],
1115
+ "7": [
1116
+ "Grundschiffsrang wird auf 9 erhöht",
1117
+ "Rumpfzustand wird auf 62100 erhöht",
1118
+ "Deckungsstärke wird auf 43470 erhöht",
1119
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 25% erhöht"
1120
+ ]
1121
+ }
1122
+ },
1123
+ "unsparing": {
1124
+ "name": "Erbarmungslos",
1125
+ "description": {
1126
+ "general": "Nach Reparaturen wird Wirksame Reparaturen für Verbündete um 30% erhöht"
1127
+ }
1128
+ },
1129
+ "cutterUpgrade": {
1130
+ "description": {
1131
+ "1": [
1132
+ "Grundschiffsrang wird auf 3 erhöht",
1133
+ "Rumpfzustand wird auf 35000 erhöht",
1134
+ "Deckungsstärke wird auf 7000 erhöht",
1135
+ "Hinzufügen von Vorteil \"Verbesserung für Kanonluken\""
1136
+ ],
1137
+ "2": [
1138
+ "Grundschiffsrang wird auf 4 erhöht",
1139
+ "Höchstgeschwindigkeit wird auf 11kn erhöht",
1140
+ "Trimmgeschwindigkeit wird auf 15kn erhöht",
1141
+ "Ausstattungsplätze wird auf 5 erhöht"
1142
+ ],
1143
+ "3": [
1144
+ "Grundschiffsrang wird auf 5 erhöht",
1145
+ "Rumpfzustand wird auf 46000 erhöht",
1146
+ "Deckungsstärke wird auf 9200 erhöht",
1147
+ "Ersetzt \"Verbesserung für Kanonenluken\" mit \"Schweres Arsenal\" Vorteil"
1148
+ ],
1149
+ "4": [
1150
+ "Grundschiffsrang wird auf 6 erhöht",
1151
+ "Fracht wird auf 68000 erhöht",
1152
+ "Hinzufügen von Vorteil \"Flussratte\""
1153
+ ],
1154
+ "5": [
1155
+ "Grundschiffsrang wird auf 7 erhöht",
1156
+ "Ausstattungsplätze wird auf 6 erhöht"
1157
+ ],
1158
+ "6": [
1159
+ "Grundschiffsrang wird auf 8 erhöht",
1160
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 12.5% erhöht",
1161
+ "Fügt \"Erbarmungslos\" Vorteil hinzu"
1162
+ ],
1163
+ "7": [
1164
+ "Grundschiffsrang wird auf 9 erhöht",
1165
+ "Rumpfzustand wird auf 49300 erhöht",
1166
+ "Deckungsstärke wird auf 9860 erhöht",
1167
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 25% erhöht"
1168
+ ]
1169
+ }
1170
+ },
1171
+ "devouring": {
1172
+ "name": "Verschlingen",
1173
+ "description": {
1174
+ "general": "Baut 'Zerrissene Segel' auf, wenn ein Ziel mit 'In Brand' getroffen wird"
1175
+ }
1176
+ },
1177
+ "bargeUpgrade": {
1178
+ "description": {
1179
+ "1": [
1180
+ "Grundschiffsrang wird auf 4 erhöht",
1181
+ "Rumpfzustand wird auf 36000 erhöht",
1182
+ "Deckungsstärke wird auf 7200 erhöht",
1183
+ "Fügt \"Verbesserung für Stationen\" Vorteil hinzu"
1184
+ ],
1185
+ "2": [
1186
+ "Höchstgeschwindigkeit wird auf 11kn erhöht",
1187
+ "Trimmgeschwindigkeit wird auf 14kn erhöht",
1188
+ "Ausstattungsplätze wird auf 5 erhöht"
1189
+ ],
1190
+ "3": [
1191
+ "Grundschiffsrang wird auf 5 erhöht",
1192
+ "Rumpfzustand wird auf 46000 erhöht",
1193
+ "Deckungsstärke wird auf 9200 erhöht",
1194
+ "Ersetzt \"Verbesserung für Stationen\" mit \"Große Wummen\" Vorteil"
1195
+ ],
1196
+ "4": [
1197
+ "Grundschiffsrang wird auf 6 erhöht",
1198
+ "Fracht wird auf 65000 erhöht",
1199
+ "Hinzufügen von Vorteil \"Flussratte\""
1200
+ ],
1201
+ "5": [
1202
+ "Grundschiffsrang wird auf 7 erhöht",
1203
+ "Ausstattungsplätze wird auf 6 erhöht"
1204
+ ],
1205
+ "6": [
1206
+ "Grundschiffsrang wird auf 8 erhöht",
1207
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 12.5% erhöht",
1208
+ "Fügt \"Verschlingen\" Vorteil hinzu"
1209
+ ],
1210
+ "7": [
1211
+ "Grundschiffsrang wird auf 9 erhöht",
1212
+ "Rumpfzustand wird auf 49300 erhöht",
1213
+ "Deckungsstärke wird auf 9860 erhöht",
1214
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 25% erhöht"
1215
+ ]
1216
+ }
1217
+ },
1218
+ "ruin": {
1219
+ "name": "Verheeren",
1220
+ "description": {
1221
+ "general": "Treffer mit Explosionsschaden verringern Waffenschaden von Gegnern um 20%"
1222
+ }
1223
+ },
1224
+ "sloopUpgrade": {
1225
+ "description": {
1226
+ "1": [
1227
+ "Rumpfzustand wird auf 37000 erhöht",
1228
+ "Deckungsstärke wird auf 7400 erhöht",
1229
+ "Fügt \"Verbesserung für Kanonenluken\" Vorteil hinzu"
1230
+ ],
1231
+ "2": [
1232
+ "Höchstgeschwindigkeit wird auf 11kn erhöht",
1233
+ "Trimmgeschwindigkeit wird auf 14kn erhöht",
1234
+ "Ausstattungsplätze wird auf 5 erhöht"
1235
+ ],
1236
+ "3": [
1237
+ "Grundschiffsrang wird auf 5 erhöht",
1238
+ "Rumpfzustand wird auf 45000 erhöht",
1239
+ "Deckungsstärke wird auf 9000 erhöht",
1240
+ "Ersetzt \"Verbesserung für Kanonenluken\" mit \"Schweres Arsenal\" Vorteil"
1241
+ ],
1242
+ "4": [
1243
+ "Grundschiffsrang wird auf 6 erhöht",
1244
+ "Fracht wird auf 65000 erhöht",
1245
+ "Hinzufügen von Vorteil \"Flussratte\""
1246
+ ],
1247
+ "5": [
1248
+ "Grundschiffsrang wird auf 7 erhöht",
1249
+ "Ausstattungsplätze wird auf 6 erhöht"
1250
+ ],
1251
+ "6": [
1252
+ "Grundschiffsrang wird auf 8 erhöht",
1253
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 12.5% erhöht",
1254
+ "Fügt \"Verheeren\" Vorteil hinzu"
1255
+ ],
1256
+ "7": [
1257
+ "Grundschiffsrang wird auf 9 erhöht",
1258
+ "Rumpfzustand wird auf 48200 erhöht",
1259
+ "Deckungsstärke wird auf 9640 erhöht",
1260
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 25% erhöht"
1261
+ ]
1262
+ }
1263
+ },
1264
+ "deepBlue": {
1265
+ "name": "Blaue Tiefe",
1266
+ "description": {
1267
+ "general": "Verbessert die Wendegeschwindigkeit beim Reisen auf See"
1268
+ }
1269
+ },
1270
+ "padewakangSiegeUpgrade": {
1271
+ "name": "Belagerung",
1272
+ "description": {
1273
+ "general": "At half-sails or anchored, increases Weapon Damage by 35% and decreases Reload Time by 15% for Explosive weapons"
1274
+ }
1275
+ },
1276
+ "padewakangUpgrade": {
1277
+ "description": {
1278
+ "1": [
1279
+ "Rumpfzustand wird auf 43000 erhöht",
1280
+ "Deckungsstärke wird auf 8600 erhöht"
1281
+ ],
1282
+ "2": [
1283
+ "Grundschiffsrang wird auf 5 erhöht",
1284
+ "Fracht wird auf 75000 erhöht",
1285
+ "Ausstattungsplätze wird auf 5 erhöht"
1286
+ ],
1287
+ "3": [
1288
+ "Höchstgeschwindigkeit wird auf 12kn erhöht",
1289
+ "Trimmgeschwindigkeit wird auf 16kn erhöht",
1290
+ "Hinzufügen von Vorteil \"Blaue Tiefe\""
1291
+ ],
1292
+ "4": [
1293
+ "Grundschiffsrang wird auf 6 erhöht",
1294
+ "Rumpfzustand wird auf 48000 erhöht",
1295
+ "Deckungsstärke wird auf 9600 erhöht"
1296
+ ],
1297
+ "5": [
1298
+ "Grundschiffsrang wird auf 7 erhöht",
1299
+ "Ausstattungsplätze wird auf 6 erhöht"
1300
+ ],
1301
+ "6": [
1302
+ "Grundschiffsrang wird auf 8 erhöht",
1303
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 12.5% erhöht",
1304
+ "Fügt \"Belagerung\" Vorteil hinzu"
1305
+ ],
1306
+ "7": [
1307
+ "Grundschiffsrang wird auf 9 erhöht",
1308
+ "Rumpfzustand wird auf 52800 erhöht",
1309
+ "Deckungsstärke wird auf 10560 erhöht",
1310
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 25% erhöht"
1311
+ ]
1312
+ }
1313
+ },
1314
+ "vindictive": {
1315
+ "name": "Rachedurstig",
1316
+ "description": {
1317
+ "general": "Nach 'In Deckung gehen' wird Waffenschaden 20 Sekunden lang um 20% erhöht"
1318
+ }
1319
+ },
1320
+ "snowUpgrade": {
1321
+ "description": {
1322
+ "1": [
1323
+ "Rumpfzustand wird auf 55000 erhöht",
1324
+ "Deckungsstärke wird auf 27500 erhöht"
1325
+ ],
1326
+ "2": [
1327
+ "Grundschiffsrang wird auf 5 erhöht",
1328
+ "Fracht wird auf 85000 erhöht",
1329
+ "Ausstattungsplätze wird auf 5 erhöht"
1330
+ ],
1331
+ "3": [
1332
+ "Höchstgeschwindigkeit wird auf 11kn erhöht",
1333
+ "Trimmgeschwindigkeit wird auf 14kn erhöht",
1334
+ "Hinzufügen von Vorteil \"Blaue Tiefe\""
1335
+ ],
1336
+ "4": [
1337
+ "Grundschiffsrang wird auf 6 erhöht",
1338
+ "Rumpfzustand wird auf 60000 erhöht",
1339
+ "Deckungsstärke wird auf 30000 erhöht"
1340
+ ],
1341
+ "5": [
1342
+ "Grundschiffsrang wird auf 7 erhöht",
1343
+ "Ausstattungsplätze wird auf 6 erhöht"
1344
+ ],
1345
+ "6": [
1346
+ "Grundschiffsrang wird auf 8 erhöht",
1347
+ "Rumpfzustand wird auf 66000 erhöht",
1348
+ "Deckungsstärke wird auf 33000 erhöht",
1349
+ "Fügt \"Rachedurstig\" Vorteil hinzu"
1350
+ ],
1351
+ "7": [
1352
+ "Grundschiffsrang wird auf 9 erhöht",
1353
+ "Rumpfzustand wird auf 79200 erhöht",
1354
+ "Deckungsstärke wird auf 39600 erhöht"
1355
+ ]
1356
+ }
1357
+ },
1358
+ "headstrong": {
1359
+ "name": "Eigensinnig",
1360
+ "description": {
1361
+ "general": "Erhöht Rammschaden basierend auf der aktuellen Schnelligkeit (max. 80%). Wenn ein Ziel 'Überflutet' ist, erleidet es 7000 zusätzlichen Schaden beim Rammen"
1362
+ }
1363
+ },
1364
+ "brigantineUpgrade": {
1365
+ "description": {
1366
+ "1": [
1367
+ "Rumpfzustand wird auf 43000 erhöht",
1368
+ "Deckungsstärke wird auf 8600 erhöht"
1369
+ ],
1370
+ "2": [
1371
+ "Grundschiffsrang wird auf 5 erhöht",
1372
+ "Fracht wird auf 60000 erhöht"
1373
+ ],
1374
+ "3": [
1375
+ "Höchstgeschwindigkeit wird auf 13kn erhöht",
1376
+ "Trimmgeschwindigkeit wird auf 20kn erhöht",
1377
+ "Hinzufügen von Vorteil \"Blaue Tiefe\""
1378
+ ],
1379
+ "4": [
1380
+ "Grundschiffsrang wird auf 6 erhöht",
1381
+ "Rumpfzustand wird auf 45000 erhöht",
1382
+ "Deckungsstärke wird auf 9000 erhöht"
1383
+ ],
1384
+ "5": [
1385
+ "Grundschiffsrang wird auf 7 erhöht",
1386
+ "Ausstattungsplätze wird auf 6 erhöht"
1387
+ ],
1388
+ "6": [
1389
+ "Grundschiffsrang wird auf 8 erhöht",
1390
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 12.5% erhöht",
1391
+ "Fügt \"Eigensinnig\" Vorteil hinzu"
1392
+ ],
1393
+ "7": [
1394
+ "Grundschiffsrang wird auf 9 erhöht",
1395
+ "Rumpfzustand wird auf 49500 erhöht",
1396
+ "Deckungsstärke wird auf 9900 erhöht",
1397
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 25% erhöht"
1398
+ ]
1399
+ }
1400
+ },
1401
+ "firebug": {
1402
+ "name": "Feuerteufel",
1403
+ "description": {
1404
+ "general": [
1405
+ "\"In Brand\" Statuseffekt verursacht 100% mehr Schaden, aber dauert nur 50% der Zeit",
1406
+ "Feuerwaffen Nachladezeit wird um 12% verringert"
1407
+ ]
1408
+ }
1409
+ },
1410
+ "sambukUpgrade": {
1411
+ "description": {
1412
+ "1": [
1413
+ "Rumpfzustand wird auf 40000 erhöht",
1414
+ "Deckungsstärke wird auf 8000 erhöht"
1415
+ ],
1416
+ "2": [
1417
+ "Grundschiffsrang wird auf 5 erhöht",
1418
+ "Fracht wird auf 75000 erhöht"
1419
+ ],
1420
+ "3": [
1421
+ "Höchstgeschwindigkeit wird auf 12kn erhöht",
1422
+ "Trimmgeschwindigkeit wird auf 16kn erhöht",
1423
+ "Hinzufügen von Vorteil \"Blaue Tiefe\""
1424
+ ],
1425
+ "4": [
1426
+ "Grundschiffsrang wird auf 6 erhöht",
1427
+ "Rumpfzustand wird auf 45000 erhöht",
1428
+ "Deckungsstärke wird auf 9000 erhöht"
1429
+ ],
1430
+ "5": [
1431
+ "Grundschiffsrang wird auf 7 erhöht",
1432
+ "Ausstattungsplätze wird auf 6 erhöht"
1433
+ ],
1434
+ "6": [
1435
+ "Grundschiffsrang wird auf 8 erhöht",
1436
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 12.5% erhöht",
1437
+ "Fügt \"Feuerteufel\" Vorteil hinzu"
1438
+ ],
1439
+ "7": [
1440
+ "Grundschiffsrang wird auf 9 erhöht",
1441
+ "Rumpfzustand wird auf 49500 erhöht",
1442
+ "Deckungsstärke wird auf 9900 erhöht",
1443
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 25% erhöht"
1444
+ ]
1445
+ }
1446
+ },
1447
+ "mend": {
1448
+ "name": "Flicken",
1449
+ "description": {
1450
+ "general": "Reparaturmenge von Reparaturwaffen wird für Schiffe mit weniger als 33% Rumpfzustand um 40% erhöht"
1451
+ }
1452
+ },
1453
+ "barqueUpgrade": {
1454
+ "description": {
1455
+ "1": [
1456
+ "Rumpfzustand wird auf 41000 erhöht",
1457
+ "Deckungsstärke wird auf 8200 erhöht"
1458
+ ],
1459
+ "2": [
1460
+ "Grundschiffsrang wird auf 5 erhöht",
1461
+ "Fracht wird auf 80000 erhöht"
1462
+ ],
1463
+ "3": [
1464
+ "Höchstgeschwindigkeit wird auf 12kn erhöht",
1465
+ "Trimmgeschwindigkeit wird auf 17kn erhöht",
1466
+ "Hinzufügen von Vorteil \"Blaue Tiefe\""
1467
+ ],
1468
+ "4": [
1469
+ "Grundschiffsrang wird auf 6 erhöht",
1470
+ "Rumpfzustand wird auf 46000 erhöht",
1471
+ "Deckungsstärke wird auf 9200 erhöht"
1472
+ ],
1473
+ "5": [
1474
+ "Grundschiffsrang wird auf 7 erhöht",
1475
+ "Ausstattungsplätze wird auf 6 erhöht"
1476
+ ],
1477
+ "6": [
1478
+ "Grundschiffsrang wird auf 8 erhöht",
1479
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 12.5% erhöht",
1480
+ "Fügt \"Flicken\" Vorteil hinzu"
1481
+ ],
1482
+ "7": [
1483
+ "Grundschiffsrang wird auf 9 erhöht",
1484
+ "Rumpfzustand wird auf 50600 erhöht",
1485
+ "Deckungsstärke wird auf 10120 erhöht",
1486
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 25% erhöht"
1487
+ ]
1488
+ }
1489
+ },
1490
+ "evolved": {
1491
+ "name": "Weiterentwickelt",
1492
+ "description": {
1493
+ "general": "Erhöht Waffenschaden und Reparaturmenge von Hilfswaffen um 15%"
1494
+ }
1495
+ },
1496
+ "brigUpgrade": {
1497
+ "description": {
1498
+ "1": [
1499
+ "Rumpfzustand wird auf 40000 erhöht",
1500
+ "Deckungsstärke wird auf 8000 erhöht"
1501
+ ],
1502
+ "2": [
1503
+ "Grundschiffsrang wird auf 5 erhöht",
1504
+ "Fracht wird auf 75000 erhöht"
1505
+ ],
1506
+ "3": [
1507
+ "Höchstgeschwindigkeit wird auf 13kn erhöht",
1508
+ "Trimmgeschwindigkeit wird auf 18kn erhöht",
1509
+ "Hinzufügen von Vorteil \"Blaue Tiefe\""
1510
+ ],
1511
+ "4": [
1512
+ "Grundschiffsrang wird auf 6 erhöht",
1513
+ "Rumpfzustand wird auf 45000 erhöht",
1514
+ "Deckungsstärke wird auf 9000 erhöht"
1515
+ ],
1516
+ "5": [
1517
+ "Grundschiffsrang wird auf 7 erhöht",
1518
+ "Ausstattungsplätze wird auf 6 erhöht"
1519
+ ],
1520
+ "6": [
1521
+ "Grundschiffsrang wird auf 8 erhöht",
1522
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 12.5% erhöht",
1523
+ "Fügt \"Weiterentwickelt\" Vorteil hinzu"
1524
+ ],
1525
+ "7": [
1526
+ "Grundschiffsrang wird auf 9 erhöht",
1527
+ "Rumpfzustand wird auf 49500 erhöht",
1528
+ "Deckungsstärke wird auf 9900 erhöht",
1529
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 25% erhöht"
1530
+ ]
1531
+ }
1532
+ },
1533
+ "boatswainsToll": {
1534
+ "description": {
1535
+ "1": [
1536
+ "Schaden Besatzungsangriff wird um 7% erhöht",
1537
+ "Ladegeschwindigkeit von Besatzungsangriff wird um 6% erhöht",
1538
+ "Stellt außerhalb eines Kampfes 5% Ausdauer der Besatzung pro Sekunde wieder her"
1539
+ ]
1540
+ }
1541
+ },
1542
+ "scupperStation": {
1543
+ "description": {
1544
+ "1": [
1545
+ "Unter der Wirkung von Überflutet verringert Ausdauerverbrauch der Besatzung während Trimmt die Segel um 15%",
1546
+ "Unter der Wirkung von Überflutet verringert Ausdauerverbrauch der Besatzung während Geht in Deckung um 10%"
1547
+ ]
1548
+ }
1549
+ },
1550
+ "waterFlask": {
1551
+ "description": {
1552
+ "general": "Erhöht Segelgeschwindigkeit um 10%"
1553
+ }
1554
+ },
1555
+ "waterBarrel": {
1556
+ "description": {
1557
+ "general": "Erhöht Segelgeschwindigkeit um 15%"
1558
+ }
1559
+ },
1560
+ "teulingsCoffee": {
1561
+ "description": {
1562
+ "general": "Erhöht Segelgeschwindigkeit um 15%"
1563
+ }
1564
+ },
1565
+ "zongZi": {
1566
+ "description": {
1567
+ "general": [
1568
+ "Reduziert Ausdauerverbrauch beim Trimmen der Segel um 20%",
1569
+ "Erhöht Ausdauerregeneration um 50%",
1570
+ "+5 Nachladegeschwindigkeit"
1571
+ ]
1572
+ }
1573
+ },
1574
+ "rumFruitcake": {
1575
+ "description": {
1576
+ "general": [
1577
+ "Reduziert Ausdauerverbrauch beim Trimmen der Segel um 20%",
1578
+ "Erhöht Ausdauerregeneration um 50%",
1579
+ "+5% Nachladegeschwindigkeit"
1580
+ ]
1581
+ }
1582
+ },
1583
+ "teulingsSpecialSteakDinner": {
1584
+ "description": {
1585
+ "general": [
1586
+ "In Deckung gehen verringert Ausdauerverbrauch in Deckung um 30%",
1587
+ "Reduziert Ausdauerverbrauch beim Trimmen der Segel um 20%",
1588
+ "Erhöht Ausdauerregeneration um 30%"
1589
+ ]
1590
+ }
1591
+ },
1592
+ "mermaidsTears": {
1593
+ "description": {
1594
+ "general": [
1595
+ "Erhöht Schadensminderung in Deckung um 50%",
1596
+ "Erhöht Ausdauerregeneration um 10%"
1597
+ ]
1598
+ }
1599
+ },
1600
+ "darkNStormy": {
1601
+ "description": {
1602
+ "general": [
1603
+ "Erhöht Reparaturset-Effizienz um 50%",
1604
+ "Erhöht Ausdauerregeneration um 10%"
1605
+ ]
1606
+ }
1607
+ },
1608
+ "scallyGrog": {
1609
+ "description": {
1610
+ "general": [
1611
+ "In Deckung gehen verringert Ausdauerverbrauch in Deckung um 50%",
1612
+ "Erhöht Ausdauerregeneration um 10%"
1613
+ ]
1614
+ }
1615
+ },
1616
+ "bloodyAnnie": {
1617
+ "description": {
1618
+ "general": [
1619
+ "Erhöht Schaden bei Besatzungsangriff um 50%",
1620
+ "Erhöht Ausdauerregeneration um 10%"
1621
+ ]
1622
+ }
1623
+ },
1624
+ "lestarisMeat": {
1625
+ "description": {
1626
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 40%"
1627
+ }
1628
+ },
1629
+ "grilledLestariMeat": {
1630
+ "description": {
1631
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 60%"
1632
+ }
1633
+ },
1634
+ "leatherFashioningStation": {
1635
+ "description": {
1636
+ "1": [
1637
+ "Brandschaden von gegnerischen Schiffen wird um 15% verringert",
1638
+ "Nahende Brandladung von gegnerischen Schiffen wird um 12% verringert",
1639
+ "Verringert die Dauer vom Status 'In Brand' um 10%"
1640
+ ]
1641
+ }
1642
+ },
1643
+ "incinerate": {
1644
+ "name": "Einäschern",
1645
+ "description": {
1646
+ "general": "Eingesetzte Bojen explodieren in einem Feuerschwall, wenn sie zerstört werden. Sie verursachen 300% Schaden und fügen Zielen sofort 'In Brand' zu."
1647
+ }
1648
+ },
1649
+ "lestariTrophy": {
1650
+ "description": {
1651
+ "general": [
1652
+ "Schaden Besatzungsangriff wird um 7% erhöht",
1653
+ "Frachtkapazität wird um 8% erhöht",
1654
+ "Beschleunigung wird um 14% erhöht"
1655
+ ]
1656
+ }
1657
+ },
1658
+ "hubacTuningRack": {
1659
+ "description": {
1660
+ "general": [
1661
+ "Maximale Reichweite von Torpedo wird um 14% erhöht",
1662
+ "Scharfmachen-Reichweite für Torpedo-Waffen wird um 25% verringert",
1663
+ "Projektilgeschwindigkeit von Torpedo wird um 10% erhöht"
1664
+ ]
1665
+ }
1666
+ },
1667
+ "machinistStationMines": {
1668
+ "description": {
1669
+ "1": [
1670
+ "Minenfeldbojen-Schaden wird um 20% erhöht",
1671
+ "Einsatzbereich-Radius von Minenfeldbojen wird um 20% erhöht"
1672
+ ]
1673
+ }
1674
+ },
1675
+ "sharedSupply": {
1676
+ "name": "Gemeinsamer Vorrat",
1677
+ "description": {
1678
+ "general": "Treffer an verbündeten Schiffen reparieren außerdem das nächste verbündete Schiff um 75% des ursprünglich reparierten Betrags"
1679
+ }
1680
+ },
1681
+ "deluge": {
1682
+ "name": "Überschwemmung",
1683
+ "description": {
1684
+ "general": "Verursacht mit einer Wahrscheinlichkeit von 15% 2500 schweren Schaden. Diese Wahrscheinlichkeit steigt auf 30% wenn das Zielschiff unter dem Statuseffekt 'Überflutet' leidet"
1685
+ }
1686
+ },
1687
+ "taunting": {
1688
+ "name": "Spottend",
1689
+ "description": {
1690
+ "general": "Wenn ein Ziel getroffen wird, erleidet es sofort den Statuseffekt 'Verspottet'."
1691
+ }
1692
+ },
1693
+ "spitefulSpikesStation": {
1694
+ "description": {
1695
+ "general": [
1696
+ "Wenn du einen Schwachpunkt triffst, werden mit einer Wahrscheinlichkeit von 40% alle 'Reparieren'-Effekte auf dem Ziel für 15s um 75% verringert, unabhängig von der Quelle",
1697
+ "Schaden gegen Schwachpunkte durch Hilfswaffen wird um 10% erhöht",
1698
+ "Verringert Nachladezeit von Hilfswaffen um 7%"
1699
+ ]
1700
+ }
1701
+ },
1702
+ "emergencySails": {
1703
+ "description": {
1704
+ "general": [
1705
+ "Trimmgeschwindigkeit wird um 10% erhöht, während ein gegnerisches Schiff innerhalb von 400m verfolgt wird",
1706
+ "Ladegeschwindigkeit des Statuseffekts 'Zerrissene Segel' wird um 10% erhöht, während ein gegnerisches Schiff innerhalb von 400m verfolgt wird"
1707
+ ]
1708
+ }
1709
+ },
1710
+ "lightningStream": {
1711
+ "name": "Statische Konvergenz",
1712
+ "description": {
1713
+ "general": [
1714
+ "In Deckung gehen lädt einen Blitzangriff auf, der aus bis zu 4 Ziele überspringt und bis zu 1850 Elektroschaden pro Ziel verursacht",
1715
+ "Je länger 'In Deckung gehen' aktiv ist, desto stärker ist der Angriff und die Reichweite des Blitzes hoch"
1716
+ ]
1717
+ }
1718
+ },
1719
+ "provoking": {
1720
+ "name": "Provozierend",
1721
+ "description": {
1722
+ "general": "Treffer an einem Ziel bauen den Statuseffekt 'Verspottet' auf"
1723
+ }
1724
+ },
1725
+ "heavensWrath": {
1726
+ "name": "Himmelszorn",
1727
+ "description": {
1728
+ "general": "Wenn ein Ziel unter dem Statuseffekt 'Elektrisiert' leidet, erzeugen Treffer mit einer Wahrscheinlichkeit von 15% einen verheerenden Blitzschlag, der 1500 Elektroschaden verursacht"
1729
+ }
1730
+ },
1731
+ "eighteenStrikes": {
1732
+ "name": "Achtzehn Treffer",
1733
+ "description": {
1734
+ "general": [
1735
+ "Wenn eine einzelne Salve 18 Treffer landet, werden sofort 1888 Brandschaden verursacht",
1736
+ "Dieser Effekt verursacht bei Zielen mit dem Statuseffekt 'In Brand'' 200% Schaden"
1737
+ ]
1738
+ }
1739
+ },
1740
+ "unrelentingDrill": {
1741
+ "name": "Gnadenloser Bohrer",
1742
+ "description": {
1743
+ "general": "Feuert einen Bohrbolzen in gerader Linie ab, der mehrere Ziele durchschlägt. Treffer auf nachfolgende Ziele verursachen zusätzlich 50% Schaden."
1744
+ }
1745
+ },
1746
+ "longDraw": {
1747
+ "name": "Langer Zug",
1748
+ "description": {
1749
+ "general": "Diese Waffe kann aufgeladen werden, um den Schaden um bis zu 420% und Reichweite auf bis zu 900m zu erhöhen."
1750
+ }
1751
+ },
1752
+ "revile": {
1753
+ "name": "Schmähen",
1754
+ "description": {
1755
+ "general": "Jeder Treffer, den du während 'In Deckung gehen' einsteckst, baut den Statuseffekt 'Verspottet' auf dem angreifenden Gegner auf"
1756
+ }
1757
+ },
1758
+ "gloat": {
1759
+ "name": "Verhöhnen",
1760
+ "description": {
1761
+ "general": "Für jeden Gegner mit dem Statuseffekt 'Verspottet', der aktiv dein Schiff als Ziel hat, wird Deckungsstärke-Wiederherstellung um 100% erhöht"
1762
+ }
1763
+ },
1764
+ "electric": {
1765
+ "name": "Elektrisch",
1766
+ "description": {
1767
+ "1": "10% des Schadens wird zu Elektroschaden",
1768
+ "2": "20% des Schadens wird zu Elektroschaden",
1769
+ "3": "30% des Schadens wird zu Elektroschaden"
1770
+ }
1771
+ },
1772
+ "organHarvestingStation": {
1773
+ "description": {
1774
+ "general": [
1775
+ "Rakete-Schaden wird um 5% pro 20% verlorenem Rumpfzustand des Spielerschiffs erhöht",
1776
+ "Sekundärschaden von Rakete wird um 10% erhöht",
1777
+ "Verringert Nachladezeit von Rakete um 5%"
1778
+ ]
1779
+ }
1780
+ },
1781
+ "bracedGunwales": {
1782
+ "description": {
1783
+ "general": [
1784
+ "Erlittener Sekundärschaden wird um 20% verringert, solange 'Vor Anker' aktiv ist",
1785
+ "Verlangsamung wird um 75% erhöht, während vor Anker gegangen wird"
1786
+ ]
1787
+ }
1788
+ },
1789
+ "lestariStew": {
1790
+ "description": {
1791
+ "general": [
1792
+ "Schaden bei Besatzungsangriff wird um 10% erhöht",
1793
+ "Reduziert Ausdauerverbrauch beim Trimmen der Segel um 30%",
1794
+ "Erhöht Ausdauerregeneration um 50%"
1795
+ ]
1796
+ }
1797
+ },
1798
+ "firstMatesLedger": {
1799
+ "description": {
1800
+ "general": [
1801
+ "Stellt 15% Schwerer Schaden wieder her, nachdem du ein Ziel mit Besatzungsangriff getroffen hast",
1802
+ "Nach jeder Anwendung von Besatzungsfähigkeit wird Ausdauerwiederherstellung der Besatzung für 10s um 10% erhöht",
1803
+ "Reichweite der Besatzungsfähigkeit wird um 5% erhöht"
1804
+ ]
1805
+ }
1806
+ },
1807
+ "kinckelsLaboratory": {
1808
+ "description": {
1809
+ "1": [
1810
+ "Wirkungsbereich-Radius von Mörser wird um 5% erhöht",
1811
+ "Panzerungswert von ausgerüsteter Panzerung wird um 5% erhöht",
1812
+ "Schaden gegen Gebäude wird um 5% erhöht"
1813
+ ]
1814
+ }
1815
+ },
1816
+ "shellPackingStation": {
1817
+ "description": {
1818
+ "general": [
1819
+ "Wirkungsbereich-Radius von Bombarde-Waffen wird um 5% erhöht",
1820
+ "Nachladezeit von Bombarde-Waffen wird um 5% verringert"
1821
+ ]
1822
+ }
1823
+ },
1824
+ "densityFurnace": {
1825
+ "description": {
1826
+ "general": [
1827
+ "Ladegeschwindigkeit des Statuseffekts \"Überflutet\" auf einem Ziel wird um 12% erhöht",
1828
+ "Die Dauer des Statuseffekts \"Überflutet\" auf einem Ziel wird um 12% erhöht"
1829
+ ]
1830
+ }
1831
+ },
1832
+ "langrageBarrels": {
1833
+ "description": {
1834
+ "general": [
1835
+ "Ladegeschwindigkeit des Statuseffekts 'Zerrissene Segel' auf einem Ziel wird um 8% erhöht",
1836
+ "Die Dauer des Statuseffekts 'Zerrissene Segel' auf einem Ziel wird um 8% erhöht"
1837
+ ]
1838
+ }
1839
+ },
1840
+ "gearsWorkshop": {
1841
+ "description": {
1842
+ "general": [
1843
+ "Nachladezeit von Ballista-Waffen wird um 12% verringert",
1844
+ "Aufladezeit von Ballista-Waffen wird um 10% verringert"
1845
+ ]
1846
+ }
1847
+ },
1848
+ "smokedCanisters": {
1849
+ "description": {
1850
+ "general": [
1851
+ "Munitionskapazität von Seefeuer-Waffen wird um 20% erhöht",
1852
+ "Nachladezeit von Seefeuer-Waffen wird um 10% verringert",
1853
+ "Maximale Reichweite von Seefeuer-Waffen wird um 5% erhöht"
1854
+ ]
1855
+ }
1856
+ },
1857
+ "beamSupports": {
1858
+ "description": {
1859
+ "general": [
1860
+ "Maximaler Rumpfzustand wird um 7% erhöht",
1861
+ "Panzerungswert von ausgerüsteter Panzerung wird um 7% erhöht"
1862
+ ]
1863
+ }
1864
+ },
1865
+ "heavensEye": {
1866
+ "name": "Himmelsauge",
1867
+ "description": {
1868
+ "general": "Treffer auf den Schwachpunkt eines Ziels erzeugen mit einer Wahrscheinlichkeit von 35% einen verheerenden Blitzschlag, der 300 Elektroschaden verursacht"
1869
+ }
1870
+ },
1871
+ "indomitable": {
1872
+ "name": "Unbeugsam",
1873
+ "description": {
1874
+ "general": "Verhindert, dass ein tödlicher Angriff dieses Schiff versenkt; anschließend wird dieses Schiff die nächsten 5 Sekunden unverwundbar. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 180 Sekunden"
1875
+ }
1876
+ },
1877
+ "insulation": {
1878
+ "name": "Isolierung",
1879
+ "description": {
1880
+ "general": "Reduziert den vom Statuseffekt 'Elektrisiert' verursachten Schaden um 25%"
1881
+ }
1882
+ },
1883
+ "amberCoatingStation": {
1884
+ "description": {
1885
+ "general": [
1886
+ "Ladegeschwindigkeit des Statuseffekts 'Elektrisiert' auf einem Ziel wird um 8% erhöht",
1887
+ "Die Dauer des Statuseffekts 'Elektrisiert' auf einem Ziel wird um 8% erhöht"
1888
+ ]
1889
+ }
1890
+ },
1891
+ "chargeStores": {
1892
+ "description": {
1893
+ "general": [
1894
+ "Nachdem ein Ziel mit dem Statuseffekt 'Elektrisiert' belegt wurde, wird der Schaden des nächsten Angriffes um 50% erhöht",
1895
+ "Für Ziele, die bereits unter dem Statuseffekt 'Elektrisiert' leiden, wird Ladegeschwindigkeit des Statuseffekts 'In Brand' um 10% erhöht",
1896
+ "Der Schaden von Elektrisch-Waffen wird um 5% erhöht"
1897
+ ]
1898
+ }
1899
+ },
1900
+ "provoke": {
1901
+ "name": "Provozieren",
1902
+ "description": {
1903
+ "general": [
1904
+ "Schaden, der innerhalb von 200m zugefügt wird, fügt Verspottet-Ladungen zu. Wird mit diesem Schiff Verspottet zugefügt, erleidet das Feindschiff 50% erhöhten Schwachpunkt-Schaden aus allen Quellen",
1905
+ "Erhöht Deckungsstärke um 150% und die Wiederherstellung der Deckungsstärke um 25%"
1906
+ ]
1907
+ }
1908
+ },
1909
+ "battleJunkUpgrade": {
1910
+ "description": {
1911
+ "1": [
1912
+ "Rumpfzustand wird auf 53000 erhöht",
1913
+ "Deckungsstärke wird auf 26500 erhöht"
1914
+ ],
1915
+ "2": [
1916
+ "Grundschiffsrang wird auf 5 erhöht",
1917
+ "Fracht wird auf 80000 erhöht"
1918
+ ],
1919
+ "3": [
1920
+ "Höchstgeschwindigkeit wird auf 12kn erhöht",
1921
+ "Trimmgeschwindigkeit wird auf 16kn erhöht",
1922
+ "Hinzufügen von Vorteil \"Blaue Tiefe\""
1923
+ ],
1924
+ "4": [
1925
+ "Grundschiffsrang wird auf 6 erhöht",
1926
+ "Rumpfzustand wird auf 58000 erhöht",
1927
+ "Deckungsstärke wird auf 29000 erhöht"
1928
+ ],
1929
+ "5": [
1930
+ "Grundschiffsrang wird auf 7 erhöht",
1931
+ "Ausstattungsplätze wird auf 6 erhöht"
1932
+ ],
1933
+ "6": [
1934
+ "Grundschiffsrang wird auf 8 erhöht",
1935
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 12.5% erhöht",
1936
+ "Fügt \"Erdulden\" Vorteil hinzu"
1937
+ ],
1938
+ "7": [
1939
+ "Grundschiffsrang wird auf 9 erhöht",
1940
+ "Rumpfzustand wird auf 63800 erhöht",
1941
+ "Deckungsstärke wird auf 31900 erhöht",
1942
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 25% erhöht"
1943
+ ]
1944
+ }
1945
+ },
1946
+ "endure": {
1947
+ "name": "Erdulden",
1948
+ "description": {
1949
+ "general": [
1950
+ "Erleidet jedes Mal, wenn vor Feindtreffern in Deckung gegangen wird, 2% weniger Schaden pro Angriff. Der Effekt kann bis zu 20% Mal gestapelt werden und läuft ab, wenn 12s lang kein Schaden durch in Deckung gehen vermieden wurde",
1951
+ "Belegt gegnerische Schiffe innerhalb von 125m mit Verspottet-Ladungen, wenn vor Treffern in Deckung gegangen wird"
1952
+ ]
1953
+ }
1954
+ },
1955
+ "lotusMooncake": {
1956
+ "description": {
1957
+ "general": [
1958
+ "Reduziert Ausdauerverbrauch beim Trimmen der Segel um 20%",
1959
+ "Erhöht Ausdauerregeneration um 50%",
1960
+ "+5 Nachladegeschwindigkeit"
1961
+ ]
1962
+ }
1963
+ },
1964
+ "phantomMending": {
1965
+ "name": "Phantomreparatur",
1966
+ "description": {
1967
+ "general": "10% des Schadens, den diese Waffe verursacht, stellt den Rumpfzustand wieder her"
1968
+ }
1969
+ },
1970
+ "freemansEmbrace": {
1971
+ "description": {
1972
+ "general": [
1973
+ "Schaden-Statuseffekte auf deinem Schiff werden beim Rammen auf das feindliche Schiff übertragen",
1974
+ "Erhöht die Dauer der Schaden-Statuseffekte auf deinem Schiff um 30%",
1975
+ "Verringert den verursachten Schaden durch die Statuseffekte auf deinem Schiff um 30%"
1976
+ ]
1977
+ }
1978
+ },
1979
+ "cannonballCarvingStation": {
1980
+ "description": {
1981
+ "general": [
1982
+ "Schwachpunkt Treffer wenden 'Verspotten-Ladung' auf das Ziel an",
1983
+ "Verspottungsdauer wird um 15% erhöht",
1984
+ "Nachladezeit von Durchschlagend-Waffen wird um 5% verringert"
1985
+ ]
1986
+ }
1987
+ },
1988
+ "bloodyRed": {
1989
+ "description": {
1990
+ "general": [
1991
+ "Generierung von Bedrohung verbündeter Schiffe in der Nähe wird um 60% verringert",
1992
+ "Spottbonus-Bedrohung wird um 40% erhöht",
1993
+ "Generierung von Bedrohung wird um 25% erhöht"
1994
+ ]
1995
+ }
1996
+ },
1997
+ "plaguebringersWard": {
1998
+ "description": {
1999
+ "general": [
2000
+ "Nachladezeit von Giftig-Waffen wird um 7% verringert",
2001
+ "Schaden durch Giftig-Waffen wird um 4% erhöht"
2002
+ ]
2003
+ }
2004
+ },
2005
+ "quickIgnitingPowder": {
2006
+ "description": {
2007
+ "general": [
2008
+ "Ladegeschwindigkeit des Statuseffekts 'In Brand' auf einem Ziel wird um 8% erhöht",
2009
+ "Die Dauer des Statuseffekts 'In Brand' auf einem Ziel wird um 8% erhöht"
2010
+ ]
2011
+ }
2012
+ },
2013
+ "ballistaMaximumRange": {
2014
+ "description": {
2015
+ "1": "Maximale Reichweite von Ballista wird um 10% erhöht"
2016
+ }
2017
+ },
2018
+ "deadeye": {
2019
+ "name": "Adlerauge",
2020
+ "description": {
2021
+ "general": [
2022
+ "Der Waffenschaden erhöht sich je nachdem, wie weit du vom Ziel entfernt bist, bis zu einer Obergrenze von 60%",
2023
+ "When your Hull Health is 40% or lower, increases Armor by 500 and trimming no longer costs stamina for 10 seconds. This effect has a cooldown of 40 seconds"
2024
+ ]
2025
+ }
2026
+ },
2027
+ "garudaUpgrade": {
2028
+ "description": {
2029
+ "1": [
2030
+ "Rumpfzustand wird auf 38000 erhöht",
2031
+ "Deckungsstärke wird auf 7600 erhöht"
2032
+ ],
2033
+ "2": [
2034
+ "Grundschiffsrang wird auf 5 erhöht",
2035
+ "Fracht wird auf 65000 erhöht"
2036
+ ],
2037
+ "3": [
2038
+ "Höchstgeschwindigkeit wird auf 12kn erhöht",
2039
+ "Trimmgeschwindigkeit wird auf 16kn erhöht",
2040
+ "Hinzufügen von Vorteil \"Blaue Tiefe\""
2041
+ ],
2042
+ "4": [
2043
+ "Grundschiffsrang wird auf 6 erhöht",
2044
+ "Rumpfzustand wird auf 43000 erhöht",
2045
+ "Deckungsstärke wird auf 8600 erhöht"
2046
+ ],
2047
+ "5": [
2048
+ "Grundschiffsrang wird auf 7 erhöht",
2049
+ "Ausstattungsplätze wird auf 6 erhöht"
2050
+ ],
2051
+ "6": [
2052
+ "Grundschiffsrang wird auf 8 erhöht",
2053
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 12.5% erhöht",
2054
+ "Fügt \"Revolver\" Vorteil hinzu"
2055
+ ],
2056
+ "7": [
2057
+ "Grundschiffsrang wird auf 9 erhöht",
2058
+ "Rumpfzustand wird auf 47300 erhöht",
2059
+ "Deckungsstärke wird auf 9460 erhöht",
2060
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 25% erhöht"
2061
+ ]
2062
+ }
2063
+ },
2064
+ "revolver": {
2065
+ "name": "Revolver",
2066
+ "description": {
2067
+ "general": [
2068
+ "Erhöht den Durchschlagsschaden um 20%. Der Bonus steigt auf 30%, wenn ein Ziel mit Durchstochen getroffen wird",
2069
+ "Die Langwaffe ist nicht länger eine Oberdeck-Waffe, wenn sie am Bug ausgerüstet ist",
2070
+ "Langwaffen, die am Bug ausgerüstet sind, verursachen 40% weniger Schaden und haben 60% längere Nachladezeiten"
2071
+ ]
2072
+ }
2073
+ },
2074
+ "fury": {
2075
+ "name": "Wut",
2076
+ "description": {
2077
+ "general": [
2078
+ "Erhöht 10 Sek. lang Schaden gegen Gebäude um 50% und den erlittenen Schwachpunkt-Schaden um 30%",
2079
+ "Waffentreffer haben eine Chance von 20%, 15 Sek. lang Wut bei dir auszulösen, wodurch der Breitseite-Waffenschaden um 20% erhöht wird",
2080
+ "Solange dies aktiv ist, können Breitseite-Treffer eine Explosion mit 700 Schaden alle 3 Sek. verursachen mit einem Sprengradius von 100m"
2081
+ ]
2082
+ }
2083
+ },
2084
+ "schoonerUpgrade": {
2085
+ "description": {
2086
+ "1": [
2087
+ "Rumpfzustand wird auf 41000 erhöht",
2088
+ "Deckungsstärke wird auf 8200 erhöht"
2089
+ ],
2090
+ "2": [
2091
+ "Grundschiffsrang wird auf 5 erhöht",
2092
+ "Fracht wird auf 75000 erhöht"
2093
+ ],
2094
+ "3": [
2095
+ "Höchstgeschwindigkeit wird auf 12kn erhöht",
2096
+ "Trimmgeschwindigkeit wird auf 17kn erhöht",
2097
+ "Fügt \"Blaue Tiefe\" Vorteil hinzu"
2098
+ ],
2099
+ "4": [
2100
+ "Grundschiffsrang wird auf 6 erhöht",
2101
+ "Rumpfzustand wird auf 46000 erhöht",
2102
+ "Deckungsstärke wird auf 9200 erhöht"
2103
+ ],
2104
+ "5": [
2105
+ "Grundschiffsrang wird auf 7 erhöht",
2106
+ "Ausstattungsplätze wird auf 6 erhöht"
2107
+ ],
2108
+ "6": [
2109
+ "Grundschiffsrang wird auf 8 erhöht",
2110
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 12.5% erhöht",
2111
+ "Fügt \"Flüchtig\" Vorteil hinzu"
2112
+ ],
2113
+ "7": [
2114
+ "Grundschiffsrang wird auf 9 erhöht",
2115
+ "Rumpfzustand wird auf 50600 erhöht",
2116
+ "Deckungsstärke wird auf 10120 erhöht",
2117
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 25% erhöht"
2118
+ ]
2119
+ }
2120
+ },
2121
+ "volatile": {
2122
+ "name": "Flüchtig",
2123
+ "description": {
2124
+ "general": "Alle Waffen, mit denen die Breitseiten dieses Schiffes ausgerüstet sind, verursachen 20% zusätzlichen Explosionsschaden und verringern die Nachladezeit für explosive Waffen um 10%"
2125
+ }
2126
+ },
2127
+ "chainReaction": {
2128
+ "name": "Kettenreaktion",
2129
+ "description": {
2130
+ "general": [
2131
+ "Erhöht den von dieser Waffe verursachten Schaden nach jedem Treffer um 5%",
2132
+ "Der Effekt wird nach 7 Sekunden ab dem ersten Treffer zurückgesetzt"
2133
+ ]
2134
+ }
2135
+ },
2136
+ "pneumaticEngine": {
2137
+ "name": "Druckluftantrieb",
2138
+ "description": {
2139
+ "general": [
2140
+ "Feuert schnell Seefeuerpfeile bis zu einer Reichweite von 250m ab",
2141
+ "Die Waffe braucht einen Moment zum Aufladen, bevor sie feuert"
2142
+ ]
2143
+ }
2144
+ },
2145
+ "tempest": {
2146
+ "name": "Sturm",
2147
+ "description": {
2148
+ "general": "Jedes getroffene Ziel verursacht einen Blitz, der den nächstgelegenen Feind innerhalb von 150m trifft und dabei 2500 Elektroschaden austeilt"
2149
+ }
2150
+ },
2151
+ "soulShield": {
2152
+ "name": "Seelenschild",
2153
+ "description": {
2154
+ "general": "Eine eingesetzte Boje bildet eine schützende Kuppel, die schwach gegen Durchschlagschaden ist"
2155
+ }
2156
+ },
2157
+ "rally": {
2158
+ "name": "Versammeln",
2159
+ "description": {
2160
+ "general": "Der Einsatz eines Besatzungsangriffs erhöht den Waffenschaden der Breitseite um 33% und die Ausdauerwiederherstellung um 100% für die nächsten 15 Sekunden"
2161
+ }
2162
+ },
2163
+ "phantasmicThrust": {
2164
+ "name": "Trügerischer Schub",
2165
+ "description": {
2166
+ "general": "Das Rammen eines Ziels repariert den Rumpfzustand deines Schiffs um 138% des zugefügten Schadens"
2167
+ }
2168
+ },
2169
+ "darkMeditation": {
2170
+ "name": "Dunkle Meditation",
2171
+ "description": {
2172
+ "general": "Verringert während in Deckung die Dauer negativer Statuseffekte jede Sekunde um 10% ihrer maximalen Dauer"
2173
+ }
2174
+ },
2175
+ "painPiper": {
2176
+ "description": {
2177
+ "general": [
2178
+ "Wenn du von Besatzungsangriff getroffen wird, erhöht sich der Schaden deines nächsten Besatzungsangriffs um 80%",
2179
+ "Verringert hereinkommenden Schaden von Besatzungsangriff um 10%",
2180
+ "Maximale Ausdauer wird um 5% erhöht"
2181
+ ]
2182
+ }
2183
+ },
2184
+ "drownedOnesToll": {
2185
+ "description": {
2186
+ "general": [
2187
+ "Wenn über 60% von Ausdauer der Besatzung und unter Maximaler Rumpfzustand, wird 6% von Ausdauer der Besatzung verbraucht, um 0.28% von Rumpfzustand pro Sekunde wiederherzustellen",
2188
+ "Maximaler Rumpfzustand wird um 8% erhöht",
2189
+ "Erhöht Ausdauer-Wiederherstellungsrate um 6% außerhalb des Kampfes"
2190
+ ]
2191
+ }
2192
+ },
2193
+ "chainedLinks": {
2194
+ "description": {
2195
+ "general": [
2196
+ "Verringert beim Trimmen der Segel die eingehende Ausdauer der Besatzung um 60%, auf Kosten von 10% Ausdauer der Besatzung pro Treffer",
2197
+ "Erlittener Schaden gegen Schwachpunkte wird um 20% verringert",
2198
+ "Panzerungswert von ausgerüsteter Panzerung wird um 10% erhöht"
2199
+ ]
2200
+ }
2201
+ },
2202
+ "teulingsGuidance": {
2203
+ "description": {
2204
+ "general": [
2205
+ "Wenn du einen Schwachpunkt triffst, erhöht sich der Schaden des nächsten getroffenen Schwachpunkts innerhalb von 8 Sekunden um 30%",
2206
+ "Erhöht Schaden gegen Schwachpunkte mit Bugwaffen um 12%",
2207
+ "Nachladezeit von Bugwaffen wird um 5% verringert"
2208
+ ]
2209
+ }
2210
+ },
2211
+ "strangeElixir": {
2212
+ "description": {
2213
+ "general": [
2214
+ "Reichweite der Besatzungsfähigkeit wird um 25% erhöht, solange Ausdauer der Besatzung über 50% ist",
2215
+ "Ladegeschwindigkeit für Besatzungsangriff wird um 15% erhöht",
2216
+ "Ausdauerverbrauch der Besatzung von \"In Deckung gehen\" wird um 5% verringert"
2217
+ ]
2218
+ }
2219
+ },
2220
+ "decoyDeck": {
2221
+ "description": {
2222
+ "general": [
2223
+ "Für jedes Ziel, das den Statuseffekt Verspottet durch dein Schiff erhalten hat, erhöht sich die eingehende Reparaturmenge um 5% (max. 20%)",
2224
+ "Erhöht die Ladegeschwindigkeit des Statuseffekts Verspottet auf gegnerische Ziele um 7%",
2225
+ "Generierung von Bedrohung wird um 7% erhöht"
2226
+ ]
2227
+ }
2228
+ },
2229
+ "floatCollars": {
2230
+ "description": {
2231
+ "general": [
2232
+ "Max. Zustand von Bojen wird um 100% erhöht",
2233
+ "Einsatzdauer von Bojen wird um 50% erhöht"
2234
+ ]
2235
+ }
2236
+ },
2237
+ "mineClearingLocker": {
2238
+ "description": {
2239
+ "general": [
2240
+ "Wenn du mit halben Segeln oder weniger segelst, hat dein Schiff eine 80% Chance, das Auslösen von Minenbojen zu vermeiden",
2241
+ "Verringert den gesamten eingehenden Schaden von Minenbojen um 15%",
2242
+ "Deckungsstärke wird um 5% erhöht"
2243
+ ]
2244
+ }
2245
+ },
2246
+ "devilsConcoction": {
2247
+ "description": {
2248
+ "general": [
2249
+ "Sekundärschaden von Brandwaffen wird um 12% erhöht",
2250
+ "Maximale Reichweite von Brandwaffen wird um 8% erhöht"
2251
+ ]
2252
+ }
2253
+ },
2254
+ "debrisLocker": {
2255
+ "description": {
2256
+ "general": [
2257
+ "Increases the Charge Rate of the Flooded status effect on enemy targets already affected by the Torn Sails status effect by 50%",
2258
+ "Increases Charge Rate of the Torn Sails status effect on a target by 16%"
2259
+ ]
2260
+ }
2261
+ },
2262
+ "expandingCorkscrewStation": {
2263
+ "description": {
2264
+ "general": [
2265
+ "Sekundärschaden von Überflutung-Waffen wird um 12% erhöht",
2266
+ "Maximale Reichweite von Überflutung-Waffen wird um 8% erhöht"
2267
+ ]
2268
+ }
2269
+ },
2270
+ "cannonballChargingStation": {
2271
+ "description": {
2272
+ "general": [
2273
+ "Erhöht die Ladegeschwindigkeit des Elektrisiert Statuseffekts auf gegnerische Ziele, die bereits von dem Durchstochen Statuseffekt betroffen sind, um 50%",
2274
+ "Ladegeschwindigkeit des Statuseffekt \"Durchstochen\" auf einem Ziel wird um 16% erhöht"
2275
+ ]
2276
+ }
2277
+ },
2278
+ "copperFasteningStation": {
2279
+ "description": {
2280
+ "general": [
2281
+ "Sekundärschaden von Elektrisch-Waffen wird um 12% erhöht",
2282
+ "Maximale Reichweite von Elektrisch-Waffen wird um 8% erhöht"
2283
+ ]
2284
+ }
2285
+ },
2286
+ "rifledBarrelWorkshop": {
2287
+ "description": {
2288
+ "general": [
2289
+ "Erhöht die Ladegeschwindigkeit des Durchstochen Statuseffekts auf gegnerische Ziele, die bereits von dem Überflutet Statuseffekt betroffen sind, um 50%",
2290
+ "Ladegeschwindigkeit des Statuseffekts \"Überflutet\" auf einem Ziel wird um 16% erhöht"
2291
+ ]
2292
+ }
2293
+ },
2294
+ "highVelocityKegs": {
2295
+ "description": {
2296
+ "general": [
2297
+ "Sekundärschaden von Durchschlagend-Waffen wird um 12% erhöht",
2298
+ "Maximale Reichweite von Durchschlagend-Waffen wird um 8% erhöht"
2299
+ ]
2300
+ }
2301
+ },
2302
+ "ghostlyMending": {
2303
+ "name": "Schaurige Reparatur",
2304
+ "description": {
2305
+ "general": [
2306
+ "5% des Schadens, den diese Waffe verursacht, stellt den Rumpfzustand wieder her",
2307
+ "Wenn ein Schwachpunkt getroffen wird, wird die Reparaturmenge mit 700% multipliziert"
2308
+ ]
2309
+ }
2310
+ },
2311
+ "sunder": {
2312
+ "name": "Entzwei",
2313
+ "description": {
2314
+ "general": [
2315
+ "Einmal scharf gemacht, erhöhen Torpedos die Geschwindigkeit um 100% und dringen durch das Zielschiff",
2316
+ "Torpedos verringern außerdem die Panzerung für 10 Sekunden um 200"
2317
+ ]
2318
+ }
2319
+ },
2320
+ "reinforced": {
2321
+ "name": "Verstärkt",
2322
+ "description": {
2323
+ "general": "Reduziert den vom Statuseffekt 'Durchstochen' verursachten Schaden um 25%"
2324
+ }
2325
+ },
2326
+ "crocodileMeat": {
2327
+ "description": {
2328
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 30%"
2329
+ }
2330
+ },
2331
+ "tylosaurusFlesh": {
2332
+ "description": {
2333
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 40%"
2334
+ }
2335
+ },
2336
+ "fish": {
2337
+ "description": {
2338
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 20%"
2339
+ }
2340
+ },
2341
+ "durian": {
2342
+ "description": {
2343
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 20%"
2344
+ }
2345
+ },
2346
+ "coconut": {
2347
+ "description": {
2348
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 20%"
2349
+ }
2350
+ },
2351
+ "ndizi": {
2352
+ "description": {
2353
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 20%"
2354
+ }
2355
+ },
2356
+ "rawChicken": {
2357
+ "description": {
2358
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 25%"
2359
+ }
2360
+ },
2361
+ "flour": {
2362
+ "description": {
2363
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 25%"
2364
+ }
2365
+ },
2366
+ "rawMutton": {
2367
+ "description": {
2368
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 25%"
2369
+ }
2370
+ },
2371
+ "rawVegetables": {
2372
+ "description": {
2373
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 25%"
2374
+ }
2375
+ },
2376
+ "screwpine": {
2377
+ "description": {
2378
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 20%"
2379
+ }
2380
+ },
2381
+ "hippoMeat": {
2382
+ "description": {
2383
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 30%"
2384
+ }
2385
+ },
2386
+ "sharkMeat": {
2387
+ "description": {
2388
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 20%"
2389
+ }
2390
+ },
2391
+ "rawBeef": {
2392
+ "description": {
2393
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 25%"
2394
+ }
2395
+ },
2396
+ "primeHippoMeat": {
2397
+ "description": {
2398
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 35%"
2399
+ }
2400
+ },
2401
+ "primeCrocodileMeat": {
2402
+ "description": {
2403
+ "general": "Erhöht Ausdauer um 35%"
2404
+ }
2405
+ },
2406
+ "libertyCap": {
2407
+ "description": {
2408
+ "general": [
2409
+ "Erhöht Schaden bei Besatzungsangriff um 30%",
2410
+ "Reduziert Ausdauerregeneration um 50%"
2411
+ ]
2412
+ }
2413
+ },
2414
+ "shelter": {
2415
+ "name": "Zuflucht",
2416
+ "description": {
2417
+ "general": "Reduziert den erlittenen Schaden von Erschüttert-Effekt um 25% und seine Dauer um 50%"
2418
+ }
2419
+ },
2420
+ "cindershield": {
2421
+ "name": "Aschenschild",
2422
+ "description": {
2423
+ "general": "Während \"In Deckung gehen\" werden die Effekte von \"In Brand\" aufgehoben"
2424
+ }
2425
+ },
2426
+ "emberWard": {
2427
+ "name": "Glut-Zwinger",
2428
+ "description": {
2429
+ "general": "Reduziert den erlittenen Schaden durch Brandwaffen um 30% und während der Deckung um zusätzliche 30%"
2430
+ }
2431
+ },
2432
+ "euphoria": {
2433
+ "name": "Euphorie",
2434
+ "description": {
2435
+ "general": "Waffenschaden wird um 15% erhöht, solange Rumpfzustand über 75% ist"
2436
+ }
2437
+ },
2438
+ "vigilance": {
2439
+ "name": "Wachsamkeit",
2440
+ "description": {
2441
+ "general": [
2442
+ "Während der ersten 2 Sekunden, in denen du in Deckung gehst, wird jeglicher erlittener Schaden um 3000 reduziert",
2443
+ "Nach 2 Sekunden reduziert in Deckung gehen den erlittenen Schaden um 200",
2444
+ "Das Aktivieren von \"In Deckung gehen\" verbraucht doppelt so viel Ausdauer der Besatzung"
2445
+ ]
2446
+ }
2447
+ },
2448
+ "afterShock": {
2449
+ "name": "Nachbeben",
2450
+ "description": {
2451
+ "general": "Beschwört nach 2 Sekunden einen Blitzschlag an der Stelle, an der ein Schuss landet, und verursacht 2000 Elektroschaden"
2452
+ }
2453
+ },
2454
+ "impendingBoom": {
2455
+ "name": "Bevorstehendes Bumm",
2456
+ "description": {
2457
+ "general": [
2458
+ "Treffer haben eine Chance von 15%, eine verzögerte Explosion auszulösen, die 7500 Schaden in einem Radius von 65m nach 4 Sekunden verursacht",
2459
+ "Diese Chance steigt auf 100%, wenn ein Schwachpunkt getroffen wird",
2460
+ "Pro Ziel kann nur ein verzögerter Angriff ausgeführt werden"
2461
+ ]
2462
+ }
2463
+ },
2464
+ "tripleThreat": {
2465
+ "name": "Dreifache Bedrohung",
2466
+ "description": {
2467
+ "general": "Feuert 3 Schüsse auf einmal. Verursacht zusätzlich 400 Feuerschaden, wenn alle 3 Schüsse dasselbe Ziel treffen"
2468
+ }
2469
+ },
2470
+ "combustion": {
2471
+ "name": "Verbrennung",
2472
+ "description": {
2473
+ "1": "10% des Schadens wird zu Explosionsschaden",
2474
+ "2": "20% des Schadens wird zu Explosionsschaden",
2475
+ "3": "30% des Schadens wird zu Explosionsschaden"
2476
+ }
2477
+ },
2478
+ "imminentBang": {
2479
+ "name": "Drohender Knall",
2480
+ "description": {
2481
+ "general": [
2482
+ "Treffer haben eine Chance von 3%, eine verzögerte Explosion auszulösen, die 7500 Schaden in einem Radius von 65m nach 4 Sekunden verursacht",
2483
+ "Pro Ziel kann nur ein verzögerter Angriff ausgeführt werden"
2484
+ ]
2485
+ }
2486
+ },
2487
+ "bilgefireBarrels": {
2488
+ "description": {
2489
+ "general": [
2490
+ "Waffentreffer gegen ein Ziel mit einem Schaden-Statuseffekt haben eine Chance von 5%, diese Statuseffekte vollständig aufzuladen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 30s",
2491
+ "Sekundärschaden von Breitseitenwaffen wird um 10% erhöht",
2492
+ "Erhöht Breitseitenwaffen-Schaden um 5%"
2493
+ ]
2494
+ }
2495
+ },
2496
+ "emergencyLocker": {
2497
+ "description": {
2498
+ "general": [
2499
+ "Reduziert die Dauer alles Schaden-Statuseffekte, die auf dein Schiff angewendet werden, um 50%, erhöht aber den durch diese Effekte verursachten Schaden um 15%",
2500
+ "Erlittener Sekundärschaden wird um 10% verringert",
2501
+ "Maximaler Rumpfzustand wird um 6% erhöht"
2502
+ ]
2503
+ }
2504
+ },
2505
+ "wyrmsBreathChurner": {
2506
+ "description": {
2507
+ "general": [
2508
+ "Ein Ziel mit \"Erschüttert\" zu belegen, erhöht Nachladezeit dessen Waffen um 20% für 10s",
2509
+ "Sekundärschaden von Explosive Waffen wird um 20% erhöht",
2510
+ "Waffenschaden von Explosive Waffen wird um 5% erhöht"
2511
+ ]
2512
+ }
2513
+ },
2514
+ "markOfTheWolf": {
2515
+ "description": {
2516
+ "general": [
2517
+ "Ein Ziel mit \"In Brand\" zu belegen, erhöht auch die Ladegeschwindigkeit von Erschüttert um 50% für 7s",
2518
+ "Feuerrate von Explosive Waffen wird um 20% erhöht",
2519
+ "Schaden gegen Gebäude wird um 5% erhöht"
2520
+ ]
2521
+ }
2522
+ },
2523
+ "fuseFusingStation": {
2524
+ "description": {
2525
+ "general": [
2526
+ "Reduziert Nachladezeit von Bugwaffen und Heckwaffen um 9%",
2527
+ "Erhöht verursachten Sekundärschaden durch Bug- und Heck-Waffen um 9%"
2528
+ ]
2529
+ }
2530
+ },
2531
+ "ramrodWorkshop": {
2532
+ "description": {
2533
+ "general": [
2534
+ "Reduziert Nachladezeit von Breitseitenwaffen um 7%",
2535
+ "Erhöht verursachten Sekundärschaden durch Breitseitenwaffen um 7%"
2536
+ ]
2537
+ }
2538
+ },
2539
+ "breechlockFurnace": {
2540
+ "description": {
2541
+ "general": [
2542
+ "Erhöht verursachten Sekundärschaden um bis zu 20%, je näher das Ziel ist. Reduziert um 2% pro 50m zum Ziel",
2543
+ "Erhöht Ladegeschwindigkeit des Effekts \"Erschüttert\" auf gegnerischen Schiffen um 5%",
2544
+ "Erhöht den durch den Statuseffekt Erschüttert verursachten Schaden an einem Ziel um 3%"
2545
+ ]
2546
+ }
2547
+ },
2548
+ "dynamicBallastControl": {
2549
+ "description": {
2550
+ "general": [
2551
+ "Reduziert eingehenden Sekundärschaden für alle 100m an den Angreifer, begrenzt auf 30% bei 600m und darüber hinaus",
2552
+ "Verringert feindliche Durchschlagender Angriff von gegnerischen Schiffen um 8%",
2553
+ "Panzerungswert von Panzerung ausgerüstet wird um 3% erhöht"
2554
+ ]
2555
+ }
2556
+ },
2557
+ "mortarProjectileSpeed": {
2558
+ "description": {
2559
+ "15": "Projektilgeschwindigkeit von Mörser wird um 15% erhöht"
2560
+ }
2561
+ },
2562
+ "rocketProjectileSpeed": {
2563
+ "description": {
2564
+ "15": "Increases Projectile Speed of Rocket by 15%"
2565
+ }
2566
+ },
2567
+ "joineryWorkshop": {
2568
+ "description": {
2569
+ "1": "Erhöht die Reparaturmenge von Reparaturwaffen um 6%"
2570
+ }
2571
+ },
2572
+ "grit": {
2573
+ "name": "Schneid",
2574
+ "description": {
2575
+ "general": [
2576
+ "Du erhältst einen Stapel \"Schneid\", wenn du Schaden erleidest. Jeder Stapel Schneid erhöht die Panzerung um 40 (max. 10 Stapel). Jeder Stapel Schneid hält 15 Sekunden lang an.",
2577
+ "Verbündete extra-kleine, kleine und mittlere Schiffe im Umkreis von 200 Metern erleiden um 10% reduzierten Schaden. Hast du 10 Stapel Schneid, wird der Schaden stattdessen um 20% reduziert."
2578
+ ]
2579
+ }
2580
+ },
2581
+ "colossal": {
2582
+ "name": "Kolossal",
2583
+ "description": {
2584
+ "general": "Reduktion von Segelgeschwindigkeit auf Flüssen und seichten Gewässern um 30%"
2585
+ }
2586
+ },
2587
+ "abundantGunports": {
2588
+ "name": "Zahlreiche Kanonpforten",
2589
+ "description": {
2590
+ "general": "Erleidet 30% mehr Schaden an Schwachpunkten"
2591
+ }
2592
+ },
2593
+ "frigateUpgrade": {
2594
+ "description": {
2595
+ "1": [
2596
+ "Rumpfzustand wird auf 104000 erhöht",
2597
+ "Deckungsstärke wird auf 31200 erhöht"
2598
+ ],
2599
+ "2": [
2600
+ "Fracht wird auf 95000 erhöht"
2601
+ ],
2602
+ "3": [
2603
+ "Grundschiffsrang wird auf 6 erhöht",
2604
+ "Höchstgeschwindigkeit wird auf 15kn erhöht",
2605
+ "Trimmgeschwindigkeit wird auf 20kn erhöht",
2606
+ "Fügt \"Blaue Tiefe\" Vorteil hinzu"
2607
+ ],
2608
+ "4": [
2609
+ "Rumpfzustand wird auf 107000 erhöht",
2610
+ "Deckungsstärke wird auf 32100 erhöht"
2611
+ ],
2612
+ "5": [
2613
+ "Grundschiffsrang wird auf 7 erhöht",
2614
+ "Ausstattungsplätze wird auf 6 erhöht"
2615
+ ],
2616
+ "6": [
2617
+ "Grundschiffsrang wird auf 8 erhöht",
2618
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 12.5% erhöht",
2619
+ "Adds 'Resolve' perk"
2620
+ ],
2621
+ "7": [
2622
+ "Grundschiffsrang wird auf 9 erhöht",
2623
+ "Rumpfzustand wird auf 128400 erhöht",
2624
+ "Deckungsstärke wird auf 38520 erhöht",
2625
+ "Deckungsstärken-Wiederherstellung wird um 25% erhöht"
2626
+ ]
2627
+ }
2628
+ },
2629
+ "resolve": {
2630
+ "name": "Entschlossenheit",
2631
+ "description": {
2632
+ "general": [
2633
+ "Bei 10 Stapeln Schneid gewährt das Erleiden von Schaden dir \"Entschlossenheit\".",
2634
+ "Entschlossenheit stellt bei Aktivierung 10% Deckungsstärke wider her, verringert den Schaden durch Statuseffekte um 20% und erhöht die Generierung von Bedrohung 10 Sekunden lang um 100%"
2635
+ ]
2636
+ }
2637
+ },
2638
+ "poseidonsBrew": {
2639
+ "description": {
2640
+ "general": [
2641
+ "Entfernt alle negativen Statuseffekte des Schiffs",
2642
+ "Immunität gegen Statuseffekte für 20 Sekunden"
2643
+ ]
2644
+ }
2645
+ },
2646
+ "skyrend": {
2647
+ "name": "Himmelsriss",
2648
+ "description": {
2649
+ "general": [
2650
+ "Jede Salve Kanonenfeuer auf gegnerische Segel hat eine Chance, einen Blitzschlag heraufzubeschwören, der 5000 Elektroschaden verursacht",
2651
+ "Jeder 5. Treffer erhöht die Chance um 15%, bis zu 45%",
2652
+ "Der Blitzschlagsschaden erhöht sich auf 10000, wenn das Ziel Zerrissene Segel hat"
2653
+ ]
2654
+ }
2655
+ },
2656
+ "marauder": {
2657
+ "name": "Marodeur",
2658
+ "description": {
2659
+ "general": [
2660
+ "Alle 1% Brandschaden erhöhen die Aufbaurate des Statuseffekts \"Anfällig\" um 1%",
2661
+ "Die Aufbaurate von \"Anfällig\" wird zusätzlich um 40% erhöht"
2662
+ ]
2663
+ }
2664
+ },
2665
+ "spiritMending": {
2666
+ "name": "Geisterreparatur",
2667
+ "description": {
2668
+ "general": "20% des verursachten Schadens stellt Rumpfzustand wieder her. Wird für alle 50 Meter, die das Ziel entfernt ist, um 5% erhöht (bis max. 50%)"
2669
+ }
2670
+ },
2671
+ "torrent": {
2672
+ "name": "Sturzflut",
2673
+ "description": {
2674
+ "general": [
2675
+ "Lässt über längere Zeit 60 Raketen regnen",
2676
+ "50% von Überflutungsschaden wird als Schwerer Schaden zugefügt"
2677
+ ]
2678
+ }
2679
+ },
2680
+ "illuminate": {
2681
+ "name": "Erleuchten",
2682
+ "description": {
2683
+ "general": [
2684
+ "Verringert für 3 Sekunden die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 50% und seine Panzerung um 20%",
2685
+ "Macht außerdem Klagende Schemen anfällig für Schaden"
2686
+ ]
2687
+ }
2688
+ },
2689
+ "impregnable": {
2690
+ "name": "Unbezwingbar",
2691
+ "description": {
2692
+ "general": [
2693
+ "Der Statuseffekt Durchstochen verringert die eigene Panzerung um 50% weniger",
2694
+ "Verringert die Dauer des Statuseffekt Durchstochen um 15%"
2695
+ ]
2696
+ }
2697
+ },
2698
+ "entrenched": {
2699
+ "name": "Verschanzt",
2700
+ "description": {
2701
+ "general": "Erleidet 5% weniger Schaden durch Gebäude und zusätzlich 1% für alle 3000 Deckungsstärke"
2702
+ }
2703
+ },
2704
+ "bastion": {
2705
+ "name": "Bastion",
2706
+ "description": {
2707
+ "general": "Liegt dein Schiff vor Anker oder sind deine Segel auf Halbmast, erhältst du 20% weniger Schaden durch Treffer"
2708
+ }
2709
+ },
2710
+ "volatileVestment": {
2711
+ "name": "Volatiles Gewand",
2712
+ "description": {
2713
+ "general": [
2714
+ "Wenn du getroffen wirst, während In Deckung gehen, wird eine Explosion ausgelöst, die 3500 Explosionsschaden in einem 100m Radius verursacht",
2715
+ "Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden"
2716
+ ]
2717
+ }
2718
+ },
2719
+ "trunnionFurnace": {
2720
+ "description": {
2721
+ "general": [
2722
+ "Kalverine-Treffer haben eine Chance von 25%, auf ein Ziel innerhalb von 100m überzuspringen und ihm 25% des ursprünglichen Schadens zuzufügen. Gilt nicht für Reparaturwaffen",
2723
+ "Projektilgeschwindigkeit von Kalverine wird um 10% erhöht"
2724
+ ]
2725
+ }
2726
+ },
2727
+ "acceleratedGunrailSmithy": {
2728
+ "description": {
2729
+ "general": [
2730
+ "Verringert Nachladezeit um 5% und erhöht den Sekundärschaden durch Hilfswaffen um 7% für jeden Waffenquadranten, der nachgeladen wird",
2731
+ "Werden die Segel nicht getrimmt, wird Waffenschaden für Hilfswaffen um 9% erhöht",
2732
+ "Wendegeschwindigkeit wird um 8% erhöht"
2733
+ ]
2734
+ }
2735
+ },
2736
+ "ammoPrimingBench": {
2737
+ "description": {
2738
+ "general": [
2739
+ "Erhöht Schaden gegen Gebäude für Belagerungswaffen um 20% und die Reparaturmenge von Reparaturwaffen um 18%, wenn weiter als 160m zum Ziel entfernt",
2740
+ "Belagerungswaffen verursachen 4% mehr Waffenschaden. Reparaturwaffen reparieren 7% mehr Rumpfzustand",
2741
+ "Erhöht Projektilgeschwindigkeit durch Belagerungswaffen und Reparaturwaffen um 10% (außer Seefeuer und Hilfswaffen)"
2742
+ ]
2743
+ }
2744
+ },
2745
+ "dazzling": {
2746
+ "name": "Blendend",
2747
+ "description": {
2748
+ "general": "Die Detonation fügt allen Zielen zusätzlich Erschüttert zu"
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+ }
2750
+ },
2751
+ "demolition": {
2752
+ "name": "Demolierung",
2753
+ "description": {
2754
+ "general": "Explosionsschaden dieser Waffe erhöht Schaden gegen Gebäude beim Gegner um 300%"
2755
+ }
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+ },
2757
+ "precisionBlast": {
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+ "name": "Präzisionssprengung",
2759
+ "description": {
2760
+ "general": "30% des Schadens wird im Explosionsradious von 30m zu Explosionsschaden"
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+ }
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+ },
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+ "rumPantry": {
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+ "description": {
2765
+ "1": "Ausdauerwiederherstellung wird um 10% erhöht"
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+ }
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+ },
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+ "sterileGalley": {
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+ "description": {
2770
+ "1": "Increases Maximum Stamina by 7%"
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+ }
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+ },
2773
+ "balancedMast": {
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+ "description": {
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+ "1": "Erhöht Beschleunigung und Verlangsamung um 16%"
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+ }
2777
+ },
2778
+ "leatherRopeGrips": {
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+ "description": {
2780
+ "1": "Reduziert Ausdauerverbrauch der Besatzung beim Trimmen der Segel um 15%"
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+ }
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+ },
2783
+ "lightenedMast": {
2784
+ "description": {
2785
+ "1": "Beschleunigung wird um 26% erhöht"
2786
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+ }
2788
+ }
2789
+ }