@silbaram/artifact-driven-agent 0.1.0
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- package/README.md +456 -0
- package/ai-dev-team/.gitkeep +0 -0
- package/ai-dev-team/README.md +44 -0
- package/ai-dev-team/artifacts/.gitkeep +0 -0
- package/ai-dev-team/artifacts/features/_template/api.md +19 -0
- package/ai-dev-team/artifacts/features/_template/qa.md +16 -0
- package/ai-dev-team/artifacts/features/_template/review.md +14 -0
- package/ai-dev-team/artifacts/features/_template/spec.md +28 -0
- package/ai-dev-team/artifacts/features/_template/ui.md +14 -0
- package/ai-dev-team/artifacts/rfc/RFC-0000-template.md +49 -0
- package/ai-dev-team/roles/.gitkeep +0 -0
- package/ai-dev-team/rules/.gitkeep +0 -0
- package/bin/cli.js +75 -0
- package/core/artifacts/architecture-options.md +85 -0
- package/core/artifacts/backlog.md +177 -0
- package/core/artifacts/current-sprint.md +125 -0
- package/core/artifacts/decision.md +72 -0
- package/core/artifacts/plan.md +187 -0
- package/core/artifacts/project.md +191 -0
- package/core/artifacts/qa-report.md +104 -0
- package/core/artifacts/review-report.md +103 -0
- package/core/roles/architect.md +236 -0
- package/core/roles/developer.md +203 -0
- package/core/roles/manager.md +300 -0
- package/core/roles/planner.md +231 -0
- package/core/roles/qa.md +262 -0
- package/core/roles/reviewer.md +280 -0
- package/core/rules/document-priority.md +196 -0
- package/core/rules/escalation.md +171 -0
- package/core/rules/iteration.md +236 -0
- package/core/rules/rfc.md +31 -0
- package/core/rules/rollback.md +218 -0
- package/docs/feature-structure.md +36 -0
- package/examples/todo-app/README.md +23 -0
- package/examples/todo-app/artifacts/backlog.md +23 -0
- package/examples/todo-app/artifacts/plan.md +23 -0
- package/examples/todo-app/artifacts/project.md +23 -0
- package/package.json +49 -0
- package/src/commands/interactive.js +101 -0
- package/src/commands/logs.js +81 -0
- package/src/commands/reset.js +66 -0
- package/src/commands/run.js +202 -0
- package/src/commands/sessions.js +70 -0
- package/src/commands/setup.js +128 -0
- package/src/commands/status.js +76 -0
- package/src/commands/validate.js +219 -0
- package/src/index.js +12 -0
- package/src/utils/files.js +134 -0
- package/templates/cli/artifacts/commands.md +262 -0
- package/templates/cli/artifacts/output-format.md +298 -0
- package/templates/cli/roles/cli-developer.md +239 -0
- package/templates/cli/rules/command-change.md +225 -0
- package/templates/game/artifacts/assets.md +148 -0
- package/templates/game/artifacts/game-systems.md +217 -0
- package/templates/game/artifacts/hud.md +199 -0
- package/templates/game/roles/game-logic.md +193 -0
- package/templates/game/roles/rendering.md +137 -0
- package/templates/game/rules/system-change.md +184 -0
- package/templates/library/artifacts/changelog.md +84 -0
- package/templates/library/artifacts/examples.md +157 -0
- package/templates/library/artifacts/public-api.md +197 -0
- package/templates/library/roles/library-developer.md +180 -0
- package/templates/library/rules/versioning.md +186 -0
- package/templates/web-dev/artifacts/api.md +212 -0
- package/templates/web-dev/artifacts/ui.md +104 -0
- package/templates/web-dev/roles/backend.md +134 -0
- package/templates/web-dev/roles/frontend.md +161 -0
- package/templates/web-dev/rules/api-change.md +198 -0
|
@@ -0,0 +1,137 @@
|
|
|
1
|
+
# Role: Rendering Developer
|
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2
|
+
|
|
3
|
+
너는 게임 렌더링 개발자다.
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4
|
+
plan.md와 project.md를 기준으로 게임의 시각적 요소를 구현한다.
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|
5
|
+
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6
|
+
> 이 역할은 core/roles/developer.md를 기반으로 하며,
|
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7
|
+
> 게임 렌더링에 특화된 규칙을 추가한다.
|
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8
|
+
|
|
9
|
+
---
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|
10
|
+
|
|
11
|
+
## 1. 핵심 책임
|
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12
|
+
|
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13
|
+
- 게임 화면 렌더링 구현
|
|
14
|
+
- 애니메이션 시스템 구현
|
|
15
|
+
- UI/HUD 구현
|
|
16
|
+
- 시각 효과 (VFX) 구현
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
---
|
|
19
|
+
|
|
20
|
+
## 2. 입력 문서 (Mandatory)
|
|
21
|
+
|
|
22
|
+
- artifacts/plan.md
|
|
23
|
+
- artifacts/project.md
|
|
24
|
+
- artifacts/game-systems.md (게임 로직 이벤트)
|
|
25
|
+
- artifacts/assets.md (에셋 목록)
|
|
26
|
+
- artifacts/backlog.md
|
|
27
|
+
- artifacts/current-sprint.md
|
|
28
|
+
|
|
29
|
+
---
|
|
30
|
+
|
|
31
|
+
## 3. 산출물 (Outputs)
|
|
32
|
+
|
|
33
|
+
- artifacts/hud.md (HUD/UI 설계)
|
|
34
|
+
- 렌더링 소스 코드 (src/)
|
|
35
|
+
- (선택) artifacts/vfx.md (시각 효과 정의)
|
|
36
|
+
|
|
37
|
+
---
|
|
38
|
+
|
|
39
|
+
## 4. 참고 규칙 문서
|
|
40
|
+
|
|
41
|
+
- core/rules/iteration.md
|
|
42
|
+
- rules/asset-change.md (에셋 변경 시)
|
|
43
|
+
- core/rules/escalation.md
|
|
44
|
+
|
|
45
|
+
---
|
|
46
|
+
|
|
47
|
+
## 5. 렌더링 구현 원칙
|
|
48
|
+
|
|
49
|
+
### 5.1 게임 로직 분리
|
|
50
|
+
|
|
51
|
+
```
|
|
52
|
+
게임 로직 (Game Logic) → 이벤트 → 렌더링
|
|
53
|
+
|
|
54
|
+
예시:
|
|
55
|
+
- "체력 감소" 이벤트 → 데미지 이펙트 표시
|
|
56
|
+
- "레벨업" 이벤트 → 레벨업 애니메이션
|
|
57
|
+
```
|
|
58
|
+
|
|
59
|
+
### 5.2 이벤트 기반 렌더링
|
|
60
|
+
|
|
61
|
+
- Game Logic에서 정의한 이벤트 구독
|
|
62
|
+
- 이벤트에 따라 시각적 피드백
|
|
63
|
+
- 렌더링이 로직에 영향 주지 않음
|
|
64
|
+
|
|
65
|
+
---
|
|
66
|
+
|
|
67
|
+
## 6. HUD/UI 문서 구조
|
|
68
|
+
|
|
69
|
+
### hud.md
|
|
70
|
+
|
|
71
|
+
```markdown
|
|
72
|
+
## [화면명]
|
|
73
|
+
|
|
74
|
+
### 구성 요소
|
|
75
|
+
| 요소 | 위치 | 설명 |
|
|
76
|
+
|------|------|------|
|
|
77
|
+
| 체력바 | 좌상단 | 현재/최대 체력 |
|
|
78
|
+
| 미니맵 | 우상단 | 주변 지형 |
|
|
79
|
+
|
|
80
|
+
### 상태별 표시
|
|
81
|
+
| 상태 | 표시 |
|
|
82
|
+
|------|------|
|
|
83
|
+
| 데미지 | 화면 빨간색 플래시 |
|
|
84
|
+
| 레벨업 | 황금빛 이펙트 |
|
|
85
|
+
|
|
86
|
+
### 애니메이션
|
|
87
|
+
| 이름 | 트리거 | 설명 |
|
|
88
|
+
|------|--------|------|
|
|
89
|
+
| damage_flash | 피격 시 | 0.2초 빨간 플래시 |
|
|
90
|
+
```
|
|
91
|
+
|
|
92
|
+
---
|
|
93
|
+
|
|
94
|
+
## 7. 에셋 협업
|
|
95
|
+
|
|
96
|
+
### 7.1 에셋 요청
|
|
97
|
+
|
|
98
|
+
- 필요한 에셋은 assets.md에 등록
|
|
99
|
+
- 스펙 명시 (크기, 포맷, 프레임 수)
|
|
100
|
+
|
|
101
|
+
### 7.2 에셋 사용
|
|
102
|
+
|
|
103
|
+
- assets.md에 등록된 에셋만 사용
|
|
104
|
+
- 경로와 이름 규칙 준수
|
|
105
|
+
|
|
106
|
+
---
|
|
107
|
+
|
|
108
|
+
## 8. 금지 사항 (CRITICAL)
|
|
109
|
+
|
|
110
|
+
- ❌ 렌더링에서 게임 로직 수정
|
|
111
|
+
- ❌ assets.md에 없는 에셋 사용
|
|
112
|
+
- ❌ 하드코딩된 에셋 경로
|
|
113
|
+
- ❌ project.md에 없는 기술 도입
|
|
114
|
+
- ❌ 스프린트 외 작업
|
|
115
|
+
|
|
116
|
+
---
|
|
117
|
+
|
|
118
|
+
## 9. 세션 시작 예시
|
|
119
|
+
|
|
120
|
+
```
|
|
121
|
+
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
|
|
122
|
+
🎨 Rendering Developer 세션 시작
|
|
123
|
+
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
|
|
124
|
+
|
|
125
|
+
📋 문서 확인
|
|
126
|
+
✅ plan.md - 확인됨
|
|
127
|
+
✅ project.md - Frozen (v1.0)
|
|
128
|
+
✅ game-systems.md - 이벤트 목록 확인
|
|
129
|
+
✅ assets.md - 에셋 목록 확인
|
|
130
|
+
|
|
131
|
+
📌 내 Task (current-sprint.md 기준)
|
|
132
|
+
- TASK-002: [화면명] HUD - IN_DEV
|
|
133
|
+
|
|
134
|
+
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
|
|
135
|
+
|
|
136
|
+
TASK-002를 시작하겠습니다.
|
|
137
|
+
```
|
|
@@ -0,0 +1,184 @@
|
|
|
1
|
+
# System Change Rules (시스템 변경 규칙)
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
> 게임 시스템 변경 시 따라야 할 절차
|
|
4
|
+
> 시스템 간 의존성 관리
|
|
5
|
+
|
|
6
|
+
---
|
|
7
|
+
|
|
8
|
+
## 1. 시스템 변경 원칙
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
- game-systems.md는 **모든 시스템의 진실**
|
|
11
|
+
- 변경 시 **영향 분석** 필수
|
|
12
|
+
- **밸런스 변경**은 신중하게
|
|
13
|
+
- 모든 변경은 **문서에 기록**
|
|
14
|
+
|
|
15
|
+
---
|
|
16
|
+
|
|
17
|
+
## 2. 변경 유형 분류
|
|
18
|
+
|
|
19
|
+
### 2.1 Minor Change (영향 적음)
|
|
20
|
+
|
|
21
|
+
| 유형 | 예시 | 승인 |
|
|
22
|
+
|------|------|------|
|
|
23
|
+
| 밸런스 파라미터 조정 | 데미지 10 → 12 | 기록만 |
|
|
24
|
+
| 버그 수정 | 공식 오류 수정 | 기록만 |
|
|
25
|
+
| 설명 보완 | 문서 명확화 | 기록만 |
|
|
26
|
+
|
|
27
|
+
### 2.2 Major Change (영향 큼)
|
|
28
|
+
|
|
29
|
+
| 유형 | 예시 | 승인 |
|
|
30
|
+
|------|------|------|
|
|
31
|
+
| 새 시스템 추가 | 조합 시스템 | Manager |
|
|
32
|
+
| 시스템 로직 변경 | 전투 공식 변경 | Manager |
|
|
33
|
+
| 이벤트 추가/삭제 | 새 이벤트 타입 | 영향받는 역할 |
|
|
34
|
+
| 시스템 간 연동 변경 | 의존성 변경 | 영향받는 역할 |
|
|
35
|
+
|
|
36
|
+
---
|
|
37
|
+
|
|
38
|
+
## 3. 변경 절차
|
|
39
|
+
|
|
40
|
+
### 3.1 Minor Change
|
|
41
|
+
|
|
42
|
+
```
|
|
43
|
+
변경 필요 발견
|
|
44
|
+
↓
|
|
45
|
+
game-systems.md에 [MINOR] 태그로 수정
|
|
46
|
+
↓
|
|
47
|
+
변경 이력 기록
|
|
48
|
+
↓
|
|
49
|
+
구현 진행
|
|
50
|
+
```
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
### 3.2 Major Change
|
|
53
|
+
|
|
54
|
+
```
|
|
55
|
+
변경 필요 발견
|
|
56
|
+
↓
|
|
57
|
+
영향 분석 수행
|
|
58
|
+
↓
|
|
59
|
+
game-systems.md에 [PROPOSED] 태그로 추가
|
|
60
|
+
↓
|
|
61
|
+
영향받는 역할에 통보
|
|
62
|
+
↓
|
|
63
|
+
Manager 승인 (필요 시)
|
|
64
|
+
↓
|
|
65
|
+
합의 후 확정, 구현 진행
|
|
66
|
+
```
|
|
67
|
+
|
|
68
|
+
---
|
|
69
|
+
|
|
70
|
+
## 4. 영향 분석
|
|
71
|
+
|
|
72
|
+
### 4.1 분석 항목
|
|
73
|
+
|
|
74
|
+
| 항목 | 내용 |
|
|
75
|
+
|------|------|
|
|
76
|
+
| 영향받는 시스템 | 이 시스템을 참조하는 다른 시스템 |
|
|
77
|
+
| 영향받는 에셋 | 변경이 필요한 에셋 |
|
|
78
|
+
| 영향받는 UI | 변경이 필요한 화면 |
|
|
79
|
+
| 밸런스 영향 | 게임 난이도/재미 영향 |
|
|
80
|
+
|
|
81
|
+
### 4.2 영향 분석 형식
|
|
82
|
+
|
|
83
|
+
```markdown
|
|
84
|
+
## 영향 분석: [변경 내용]
|
|
85
|
+
|
|
86
|
+
### 변경 시스템
|
|
87
|
+
- [시스템명]: [변경 내용]
|
|
88
|
+
|
|
89
|
+
### 영향받는 시스템
|
|
90
|
+
| 시스템 | 영향 | 필요 조치 |
|
|
91
|
+
|--------|------|----------|
|
|
92
|
+
| Combat | 데미지 계산 변경 | 공식 수정 |
|
|
93
|
+
|
|
94
|
+
### 영향받는 에셋
|
|
95
|
+
- [에셋명]: [필요 조치]
|
|
96
|
+
|
|
97
|
+
### 영향받는 UI
|
|
98
|
+
- [화면명]: [필요 조치]
|
|
99
|
+
|
|
100
|
+
### 밸런스 영향
|
|
101
|
+
- [영향 설명]
|
|
102
|
+
|
|
103
|
+
### 총 영향 규모
|
|
104
|
+
Minor / Major
|
|
105
|
+
```
|
|
106
|
+
|
|
107
|
+
---
|
|
108
|
+
|
|
109
|
+
## 5. 이벤트 변경 규칙
|
|
110
|
+
|
|
111
|
+
### 5.1 이벤트 추가
|
|
112
|
+
|
|
113
|
+
- game-systems.md에 이벤트 정의
|
|
114
|
+
- 이벤트 데이터 구조 명시
|
|
115
|
+
- 렌더링/사운드에 통보
|
|
116
|
+
|
|
117
|
+
### 5.2 이벤트 삭제
|
|
118
|
+
|
|
119
|
+
- Deprecated 표시 먼저
|
|
120
|
+
- 참조하는 시스템 확인
|
|
121
|
+
- 최소 1 스프린트 유지 후 삭제
|
|
122
|
+
|
|
123
|
+
### 5.3 이벤트 변경
|
|
124
|
+
|
|
125
|
+
- 데이터 구조 변경 시 Major Change
|
|
126
|
+
- 모든 구독자에게 통보
|
|
127
|
+
|
|
128
|
+
---
|
|
129
|
+
|
|
130
|
+
## 6. 밸런스 변경 가이드
|
|
131
|
+
|
|
132
|
+
### 6.1 변경 시 고려사항
|
|
133
|
+
|
|
134
|
+
| 항목 | 질문 |
|
|
135
|
+
|------|------|
|
|
136
|
+
| 재미 | 게임이 더 재미있어지는가? |
|
|
137
|
+
| 난이도 | 너무 쉬워지거나 어려워지는가? |
|
|
138
|
+
| 진행 | 진행 속도에 영향이 있는가? |
|
|
139
|
+
| 공정성 | 특정 전략이 압도적이 되는가? |
|
|
140
|
+
|
|
141
|
+
### 6.2 밸런스 테스트
|
|
142
|
+
|
|
143
|
+
- 변경 전후 시뮬레이션
|
|
144
|
+
- 극단적 케이스 테스트
|
|
145
|
+
- 수치 변경은 10-20% 단위로
|
|
146
|
+
|
|
147
|
+
---
|
|
148
|
+
|
|
149
|
+
## 7. 역할별 책임
|
|
150
|
+
|
|
151
|
+
| 역할 | 책임 |
|
|
152
|
+
|------|------|
|
|
153
|
+
| Game Logic | 시스템 변경 제안, 영향 분석 |
|
|
154
|
+
| Rendering | 시각적 영향 검토 |
|
|
155
|
+
| Sound | 오디오 영향 검토 |
|
|
156
|
+
| Manager | Major Change 승인 |
|
|
157
|
+
|
|
158
|
+
---
|
|
159
|
+
|
|
160
|
+
## 8. 금지 사항
|
|
161
|
+
|
|
162
|
+
- ❌ 문서 없이 시스템 변경
|
|
163
|
+
- ❌ 영향 분석 없이 Major Change
|
|
164
|
+
- ❌ 통보 없이 이벤트 변경
|
|
165
|
+
- ❌ 테스트 없이 밸런스 변경
|
|
166
|
+
|
|
167
|
+
---
|
|
168
|
+
|
|
169
|
+
## 9. 체크리스트
|
|
170
|
+
|
|
171
|
+
### 시스템 변경 전
|
|
172
|
+
|
|
173
|
+
- [ ] 변경 유형 분류 (Minor/Major)
|
|
174
|
+
- [ ] 영향 분석 완료
|
|
175
|
+
- [ ] game-systems.md에 [PROPOSED] 추가
|
|
176
|
+
- [ ] 영향받는 역할 통보
|
|
177
|
+
- [ ] (Major) Manager 승인
|
|
178
|
+
|
|
179
|
+
### 시스템 변경 후
|
|
180
|
+
|
|
181
|
+
- [ ] game-systems.md 갱신
|
|
182
|
+
- [ ] 변경 이력 기록
|
|
183
|
+
- [ ] 관련 에셋/UI 갱신 확인
|
|
184
|
+
- [ ] 테스트 완료
|
|
@@ -0,0 +1,84 @@
|
|
|
1
|
+
# Changelog
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
> 모든 버전의 변경 사항 기록
|
|
4
|
+
> [Semantic Versioning](https://semver.org/) 준수
|
|
5
|
+
|
|
6
|
+
---
|
|
7
|
+
|
|
8
|
+
## [Unreleased]
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
### Added
|
|
11
|
+
- (새 기능 추가 시 여기에 기록)
|
|
12
|
+
|
|
13
|
+
### Changed
|
|
14
|
+
- (변경 사항 기록)
|
|
15
|
+
|
|
16
|
+
### Deprecated
|
|
17
|
+
- (deprecated 예정 기능)
|
|
18
|
+
|
|
19
|
+
### Removed
|
|
20
|
+
- (제거된 기능)
|
|
21
|
+
|
|
22
|
+
### Fixed
|
|
23
|
+
- (버그 수정)
|
|
24
|
+
|
|
25
|
+
### Security
|
|
26
|
+
- (보안 관련 수정)
|
|
27
|
+
|
|
28
|
+
---
|
|
29
|
+
|
|
30
|
+
## [1.0.0] - YYYY-MM-DD
|
|
31
|
+
|
|
32
|
+
### Added
|
|
33
|
+
- 초기 릴리스
|
|
34
|
+
- `mainFunction()` 추가 [TASK-001]
|
|
35
|
+
- `helperFunction()` 추가 [TASK-002]
|
|
36
|
+
- 기본 설정 시스템 [TASK-003]
|
|
37
|
+
|
|
38
|
+
### Documentation
|
|
39
|
+
- public-api.md 작성
|
|
40
|
+
- examples.md 작성
|
|
41
|
+
- README.md 작성
|
|
42
|
+
|
|
43
|
+
---
|
|
44
|
+
|
|
45
|
+
## 버전 관리 규칙
|
|
46
|
+
|
|
47
|
+
### 버전 형식
|
|
48
|
+
|
|
49
|
+
```
|
|
50
|
+
MAJOR.MINOR.PATCH
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
예: 1.2.3
|
|
53
|
+
```
|
|
54
|
+
|
|
55
|
+
### 버전 증가 기준
|
|
56
|
+
|
|
57
|
+
| 변경 유형 | 버전 | 예시 |
|
|
58
|
+
|----------|------|------|
|
|
59
|
+
| 버그 수정 | PATCH | 1.0.0 → 1.0.1 |
|
|
60
|
+
| 새 기능 (호환) | MINOR | 1.0.1 → 1.1.0 |
|
|
61
|
+
| Breaking change | MAJOR | 1.1.0 → 2.0.0 |
|
|
62
|
+
|
|
63
|
+
### 카테고리 정의
|
|
64
|
+
|
|
65
|
+
| 카테고리 | 설명 |
|
|
66
|
+
|----------|------|
|
|
67
|
+
| Added | 새로 추가된 기능 |
|
|
68
|
+
| Changed | 기존 기능의 변경 |
|
|
69
|
+
| Deprecated | 곧 제거될 기능 |
|
|
70
|
+
| Removed | 제거된 기능 |
|
|
71
|
+
| Fixed | 버그 수정 |
|
|
72
|
+
| Security | 보안 관련 수정 |
|
|
73
|
+
|
|
74
|
+
---
|
|
75
|
+
|
|
76
|
+
## 릴리스 체크리스트
|
|
77
|
+
|
|
78
|
+
- [ ] 모든 Task 완료
|
|
79
|
+
- [ ] 테스트 통과
|
|
80
|
+
- [ ] public-api.md 갱신
|
|
81
|
+
- [ ] examples.md 갱신
|
|
82
|
+
- [ ] changelog.md 갱신
|
|
83
|
+
- [ ] 버전 번호 증가
|
|
84
|
+
- [ ] 태그 생성
|
|
@@ -0,0 +1,157 @@
|
|
|
1
|
+
# Examples (사용 예제)
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
> 라이브러리 사용 예제 모음
|
|
4
|
+
> 실제 동작하는 코드로 작성
|
|
5
|
+
|
|
6
|
+
---
|
|
7
|
+
|
|
8
|
+
## 0. 문서 메타
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
| 항목 | 값 |
|
|
11
|
+
|------|-----|
|
|
12
|
+
| 라이브러리 버전 | v1.0.0 |
|
|
13
|
+
| 최종 수정 | YYYY-MM-DD |
|
|
14
|
+
|
|
15
|
+
---
|
|
16
|
+
|
|
17
|
+
## 1. 빠른 시작 (Quick Start)
|
|
18
|
+
|
|
19
|
+
### 1.1 설치
|
|
20
|
+
|
|
21
|
+
```bash
|
|
22
|
+
pip install [library-name]
|
|
23
|
+
```
|
|
24
|
+
|
|
25
|
+
### 1.2 기본 사용
|
|
26
|
+
|
|
27
|
+
```python
|
|
28
|
+
from library import main_function
|
|
29
|
+
|
|
30
|
+
# 가장 간단한 사용법
|
|
31
|
+
result = main_function("hello")
|
|
32
|
+
print(result.value) # 출력: processed: hello
|
|
33
|
+
```
|
|
34
|
+
|
|
35
|
+
---
|
|
36
|
+
|
|
37
|
+
## 2. 기본 예제
|
|
38
|
+
|
|
39
|
+
### 2.1 예제: [시나리오 이름]
|
|
40
|
+
|
|
41
|
+
**목적:** [이 예제가 보여주는 것]
|
|
42
|
+
|
|
43
|
+
```python
|
|
44
|
+
from library import main_function, Config
|
|
45
|
+
|
|
46
|
+
# 설정
|
|
47
|
+
config = Config(timeout=30)
|
|
48
|
+
|
|
49
|
+
# 실행
|
|
50
|
+
result = main_function("input", config=config)
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
# 결과 확인
|
|
53
|
+
if result.status == "success":
|
|
54
|
+
print(f"성공: {result.value}")
|
|
55
|
+
else:
|
|
56
|
+
print(f"실패: {result.error}")
|
|
57
|
+
```
|
|
58
|
+
|
|
59
|
+
**실행 결과:**
|
|
60
|
+
```
|
|
61
|
+
성공: processed: input
|
|
62
|
+
```
|
|
63
|
+
|
|
64
|
+
---
|
|
65
|
+
|
|
66
|
+
### 2.2 예제: [다른 시나리오]
|
|
67
|
+
|
|
68
|
+
**목적:** [설명]
|
|
69
|
+
|
|
70
|
+
```python
|
|
71
|
+
# 예제 코드
|
|
72
|
+
```
|
|
73
|
+
|
|
74
|
+
---
|
|
75
|
+
|
|
76
|
+
## 3. 고급 예제
|
|
77
|
+
|
|
78
|
+
### 3.1 비동기 처리
|
|
79
|
+
|
|
80
|
+
```python
|
|
81
|
+
import asyncio
|
|
82
|
+
from library import async_function
|
|
83
|
+
|
|
84
|
+
async def main():
|
|
85
|
+
result = await async_function("data")
|
|
86
|
+
print(result)
|
|
87
|
+
|
|
88
|
+
asyncio.run(main())
|
|
89
|
+
```
|
|
90
|
+
|
|
91
|
+
### 3.2 에러 처리
|
|
92
|
+
|
|
93
|
+
```python
|
|
94
|
+
from library import main_function, LibraryError
|
|
95
|
+
|
|
96
|
+
try:
|
|
97
|
+
result = main_function("")
|
|
98
|
+
except LibraryError as e:
|
|
99
|
+
print(f"에러 발생: {e.message}")
|
|
100
|
+
print(f"에러 코드: {e.code}")
|
|
101
|
+
```
|
|
102
|
+
|
|
103
|
+
### 3.3 커스텀 설정
|
|
104
|
+
|
|
105
|
+
```python
|
|
106
|
+
from library import configure, main_function
|
|
107
|
+
|
|
108
|
+
# 전역 설정
|
|
109
|
+
configure(
|
|
110
|
+
timeout=60,
|
|
111
|
+
retries=5,
|
|
112
|
+
debug=True
|
|
113
|
+
)
|
|
114
|
+
|
|
115
|
+
# 설정이 적용된 상태로 실행
|
|
116
|
+
result = main_function("data")
|
|
117
|
+
```
|
|
118
|
+
|
|
119
|
+
---
|
|
120
|
+
|
|
121
|
+
## 4. 통합 예제
|
|
122
|
+
|
|
123
|
+
### 4.1 [프레임워크]와 함께 사용
|
|
124
|
+
|
|
125
|
+
```python
|
|
126
|
+
# 프레임워크 통합 예제
|
|
127
|
+
```
|
|
128
|
+
|
|
129
|
+
### 4.2 다른 라이브러리와 함께
|
|
130
|
+
|
|
131
|
+
```python
|
|
132
|
+
# 다른 라이브러리와 조합 예제
|
|
133
|
+
```
|
|
134
|
+
|
|
135
|
+
---
|
|
136
|
+
|
|
137
|
+
## 5. FAQ 및 팁
|
|
138
|
+
|
|
139
|
+
### Q: [자주 묻는 질문]?
|
|
140
|
+
|
|
141
|
+
```python
|
|
142
|
+
# 해결 방법 코드
|
|
143
|
+
```
|
|
144
|
+
|
|
145
|
+
### Q: [다른 질문]?
|
|
146
|
+
|
|
147
|
+
```python
|
|
148
|
+
# 해결 방법 코드
|
|
149
|
+
```
|
|
150
|
+
|
|
151
|
+
---
|
|
152
|
+
|
|
153
|
+
## 6. 변경 이력
|
|
154
|
+
|
|
155
|
+
| 버전 | 날짜 | 변경 내용 | Task |
|
|
156
|
+
|------|------|----------|------|
|
|
157
|
+
| v1.0.0 | YYYY-MM-DD | 초기 예제 작성 | - |
|