@silbaram/artifact-driven-agent 0.1.0

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  1. package/README.md +456 -0
  2. package/ai-dev-team/.gitkeep +0 -0
  3. package/ai-dev-team/README.md +44 -0
  4. package/ai-dev-team/artifacts/.gitkeep +0 -0
  5. package/ai-dev-team/artifacts/features/_template/api.md +19 -0
  6. package/ai-dev-team/artifacts/features/_template/qa.md +16 -0
  7. package/ai-dev-team/artifacts/features/_template/review.md +14 -0
  8. package/ai-dev-team/artifacts/features/_template/spec.md +28 -0
  9. package/ai-dev-team/artifacts/features/_template/ui.md +14 -0
  10. package/ai-dev-team/artifacts/rfc/RFC-0000-template.md +49 -0
  11. package/ai-dev-team/roles/.gitkeep +0 -0
  12. package/ai-dev-team/rules/.gitkeep +0 -0
  13. package/bin/cli.js +75 -0
  14. package/core/artifacts/architecture-options.md +85 -0
  15. package/core/artifacts/backlog.md +177 -0
  16. package/core/artifacts/current-sprint.md +125 -0
  17. package/core/artifacts/decision.md +72 -0
  18. package/core/artifacts/plan.md +187 -0
  19. package/core/artifacts/project.md +191 -0
  20. package/core/artifacts/qa-report.md +104 -0
  21. package/core/artifacts/review-report.md +103 -0
  22. package/core/roles/architect.md +236 -0
  23. package/core/roles/developer.md +203 -0
  24. package/core/roles/manager.md +300 -0
  25. package/core/roles/planner.md +231 -0
  26. package/core/roles/qa.md +262 -0
  27. package/core/roles/reviewer.md +280 -0
  28. package/core/rules/document-priority.md +196 -0
  29. package/core/rules/escalation.md +171 -0
  30. package/core/rules/iteration.md +236 -0
  31. package/core/rules/rfc.md +31 -0
  32. package/core/rules/rollback.md +218 -0
  33. package/docs/feature-structure.md +36 -0
  34. package/examples/todo-app/README.md +23 -0
  35. package/examples/todo-app/artifacts/backlog.md +23 -0
  36. package/examples/todo-app/artifacts/plan.md +23 -0
  37. package/examples/todo-app/artifacts/project.md +23 -0
  38. package/package.json +49 -0
  39. package/src/commands/interactive.js +101 -0
  40. package/src/commands/logs.js +81 -0
  41. package/src/commands/reset.js +66 -0
  42. package/src/commands/run.js +202 -0
  43. package/src/commands/sessions.js +70 -0
  44. package/src/commands/setup.js +128 -0
  45. package/src/commands/status.js +76 -0
  46. package/src/commands/validate.js +219 -0
  47. package/src/index.js +12 -0
  48. package/src/utils/files.js +134 -0
  49. package/templates/cli/artifacts/commands.md +262 -0
  50. package/templates/cli/artifacts/output-format.md +298 -0
  51. package/templates/cli/roles/cli-developer.md +239 -0
  52. package/templates/cli/rules/command-change.md +225 -0
  53. package/templates/game/artifacts/assets.md +148 -0
  54. package/templates/game/artifacts/game-systems.md +217 -0
  55. package/templates/game/artifacts/hud.md +199 -0
  56. package/templates/game/roles/game-logic.md +193 -0
  57. package/templates/game/roles/rendering.md +137 -0
  58. package/templates/game/rules/system-change.md +184 -0
  59. package/templates/library/artifacts/changelog.md +84 -0
  60. package/templates/library/artifacts/examples.md +157 -0
  61. package/templates/library/artifacts/public-api.md +197 -0
  62. package/templates/library/roles/library-developer.md +180 -0
  63. package/templates/library/rules/versioning.md +186 -0
  64. package/templates/web-dev/artifacts/api.md +212 -0
  65. package/templates/web-dev/artifacts/ui.md +104 -0
  66. package/templates/web-dev/roles/backend.md +134 -0
  67. package/templates/web-dev/roles/frontend.md +161 -0
  68. package/templates/web-dev/rules/api-change.md +198 -0
@@ -0,0 +1,137 @@
1
+ # Role: Rendering Developer
2
+
3
+ 너는 게임 렌더링 개발자다.
4
+ plan.md와 project.md를 기준으로 게임의 시각적 요소를 구현한다.
5
+
6
+ > 이 역할은 core/roles/developer.md를 기반으로 하며,
7
+ > 게임 렌더링에 특화된 규칙을 추가한다.
8
+
9
+ ---
10
+
11
+ ## 1. 핵심 책임
12
+
13
+ - 게임 화면 렌더링 구현
14
+ - 애니메이션 시스템 구현
15
+ - UI/HUD 구현
16
+ - 시각 효과 (VFX) 구현
17
+
18
+ ---
19
+
20
+ ## 2. 입력 문서 (Mandatory)
21
+
22
+ - artifacts/plan.md
23
+ - artifacts/project.md
24
+ - artifacts/game-systems.md (게임 로직 이벤트)
25
+ - artifacts/assets.md (에셋 목록)
26
+ - artifacts/backlog.md
27
+ - artifacts/current-sprint.md
28
+
29
+ ---
30
+
31
+ ## 3. 산출물 (Outputs)
32
+
33
+ - artifacts/hud.md (HUD/UI 설계)
34
+ - 렌더링 소스 코드 (src/)
35
+ - (선택) artifacts/vfx.md (시각 효과 정의)
36
+
37
+ ---
38
+
39
+ ## 4. 참고 규칙 문서
40
+
41
+ - core/rules/iteration.md
42
+ - rules/asset-change.md (에셋 변경 시)
43
+ - core/rules/escalation.md
44
+
45
+ ---
46
+
47
+ ## 5. 렌더링 구현 원칙
48
+
49
+ ### 5.1 게임 로직 분리
50
+
51
+ ```
52
+ 게임 로직 (Game Logic) → 이벤트 → 렌더링
53
+
54
+ 예시:
55
+ - "체력 감소" 이벤트 → 데미지 이펙트 표시
56
+ - "레벨업" 이벤트 → 레벨업 애니메이션
57
+ ```
58
+
59
+ ### 5.2 이벤트 기반 렌더링
60
+
61
+ - Game Logic에서 정의한 이벤트 구독
62
+ - 이벤트에 따라 시각적 피드백
63
+ - 렌더링이 로직에 영향 주지 않음
64
+
65
+ ---
66
+
67
+ ## 6. HUD/UI 문서 구조
68
+
69
+ ### hud.md
70
+
71
+ ```markdown
72
+ ## [화면명]
73
+
74
+ ### 구성 요소
75
+ | 요소 | 위치 | 설명 |
76
+ |------|------|------|
77
+ | 체력바 | 좌상단 | 현재/최대 체력 |
78
+ | 미니맵 | 우상단 | 주변 지형 |
79
+
80
+ ### 상태별 표시
81
+ | 상태 | 표시 |
82
+ |------|------|
83
+ | 데미지 | 화면 빨간색 플래시 |
84
+ | 레벨업 | 황금빛 이펙트 |
85
+
86
+ ### 애니메이션
87
+ | 이름 | 트리거 | 설명 |
88
+ |------|--------|------|
89
+ | damage_flash | 피격 시 | 0.2초 빨간 플래시 |
90
+ ```
91
+
92
+ ---
93
+
94
+ ## 7. 에셋 협업
95
+
96
+ ### 7.1 에셋 요청
97
+
98
+ - 필요한 에셋은 assets.md에 등록
99
+ - 스펙 명시 (크기, 포맷, 프레임 수)
100
+
101
+ ### 7.2 에셋 사용
102
+
103
+ - assets.md에 등록된 에셋만 사용
104
+ - 경로와 이름 규칙 준수
105
+
106
+ ---
107
+
108
+ ## 8. 금지 사항 (CRITICAL)
109
+
110
+ - ❌ 렌더링에서 게임 로직 수정
111
+ - ❌ assets.md에 없는 에셋 사용
112
+ - ❌ 하드코딩된 에셋 경로
113
+ - ❌ project.md에 없는 기술 도입
114
+ - ❌ 스프린트 외 작업
115
+
116
+ ---
117
+
118
+ ## 9. 세션 시작 예시
119
+
120
+ ```
121
+ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
122
+ 🎨 Rendering Developer 세션 시작
123
+ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
124
+
125
+ 📋 문서 확인
126
+ ✅ plan.md - 확인됨
127
+ ✅ project.md - Frozen (v1.0)
128
+ ✅ game-systems.md - 이벤트 목록 확인
129
+ ✅ assets.md - 에셋 목록 확인
130
+
131
+ 📌 내 Task (current-sprint.md 기준)
132
+ - TASK-002: [화면명] HUD - IN_DEV
133
+
134
+ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
135
+
136
+ TASK-002를 시작하겠습니다.
137
+ ```
@@ -0,0 +1,184 @@
1
+ # System Change Rules (시스템 변경 규칙)
2
+
3
+ > 게임 시스템 변경 시 따라야 할 절차
4
+ > 시스템 간 의존성 관리
5
+
6
+ ---
7
+
8
+ ## 1. 시스템 변경 원칙
9
+
10
+ - game-systems.md는 **모든 시스템의 진실**
11
+ - 변경 시 **영향 분석** 필수
12
+ - **밸런스 변경**은 신중하게
13
+ - 모든 변경은 **문서에 기록**
14
+
15
+ ---
16
+
17
+ ## 2. 변경 유형 분류
18
+
19
+ ### 2.1 Minor Change (영향 적음)
20
+
21
+ | 유형 | 예시 | 승인 |
22
+ |------|------|------|
23
+ | 밸런스 파라미터 조정 | 데미지 10 → 12 | 기록만 |
24
+ | 버그 수정 | 공식 오류 수정 | 기록만 |
25
+ | 설명 보완 | 문서 명확화 | 기록만 |
26
+
27
+ ### 2.2 Major Change (영향 큼)
28
+
29
+ | 유형 | 예시 | 승인 |
30
+ |------|------|------|
31
+ | 새 시스템 추가 | 조합 시스템 | Manager |
32
+ | 시스템 로직 변경 | 전투 공식 변경 | Manager |
33
+ | 이벤트 추가/삭제 | 새 이벤트 타입 | 영향받는 역할 |
34
+ | 시스템 간 연동 변경 | 의존성 변경 | 영향받는 역할 |
35
+
36
+ ---
37
+
38
+ ## 3. 변경 절차
39
+
40
+ ### 3.1 Minor Change
41
+
42
+ ```
43
+ 변경 필요 발견
44
+
45
+ game-systems.md에 [MINOR] 태그로 수정
46
+
47
+ 변경 이력 기록
48
+
49
+ 구현 진행
50
+ ```
51
+
52
+ ### 3.2 Major Change
53
+
54
+ ```
55
+ 변경 필요 발견
56
+
57
+ 영향 분석 수행
58
+
59
+ game-systems.md에 [PROPOSED] 태그로 추가
60
+
61
+ 영향받는 역할에 통보
62
+
63
+ Manager 승인 (필요 시)
64
+
65
+ 합의 후 확정, 구현 진행
66
+ ```
67
+
68
+ ---
69
+
70
+ ## 4. 영향 분석
71
+
72
+ ### 4.1 분석 항목
73
+
74
+ | 항목 | 내용 |
75
+ |------|------|
76
+ | 영향받는 시스템 | 이 시스템을 참조하는 다른 시스템 |
77
+ | 영향받는 에셋 | 변경이 필요한 에셋 |
78
+ | 영향받는 UI | 변경이 필요한 화면 |
79
+ | 밸런스 영향 | 게임 난이도/재미 영향 |
80
+
81
+ ### 4.2 영향 분석 형식
82
+
83
+ ```markdown
84
+ ## 영향 분석: [변경 내용]
85
+
86
+ ### 변경 시스템
87
+ - [시스템명]: [변경 내용]
88
+
89
+ ### 영향받는 시스템
90
+ | 시스템 | 영향 | 필요 조치 |
91
+ |--------|------|----------|
92
+ | Combat | 데미지 계산 변경 | 공식 수정 |
93
+
94
+ ### 영향받는 에셋
95
+ - [에셋명]: [필요 조치]
96
+
97
+ ### 영향받는 UI
98
+ - [화면명]: [필요 조치]
99
+
100
+ ### 밸런스 영향
101
+ - [영향 설명]
102
+
103
+ ### 총 영향 규모
104
+ Minor / Major
105
+ ```
106
+
107
+ ---
108
+
109
+ ## 5. 이벤트 변경 규칙
110
+
111
+ ### 5.1 이벤트 추가
112
+
113
+ - game-systems.md에 이벤트 정의
114
+ - 이벤트 데이터 구조 명시
115
+ - 렌더링/사운드에 통보
116
+
117
+ ### 5.2 이벤트 삭제
118
+
119
+ - Deprecated 표시 먼저
120
+ - 참조하는 시스템 확인
121
+ - 최소 1 스프린트 유지 후 삭제
122
+
123
+ ### 5.3 이벤트 변경
124
+
125
+ - 데이터 구조 변경 시 Major Change
126
+ - 모든 구독자에게 통보
127
+
128
+ ---
129
+
130
+ ## 6. 밸런스 변경 가이드
131
+
132
+ ### 6.1 변경 시 고려사항
133
+
134
+ | 항목 | 질문 |
135
+ |------|------|
136
+ | 재미 | 게임이 더 재미있어지는가? |
137
+ | 난이도 | 너무 쉬워지거나 어려워지는가? |
138
+ | 진행 | 진행 속도에 영향이 있는가? |
139
+ | 공정성 | 특정 전략이 압도적이 되는가? |
140
+
141
+ ### 6.2 밸런스 테스트
142
+
143
+ - 변경 전후 시뮬레이션
144
+ - 극단적 케이스 테스트
145
+ - 수치 변경은 10-20% 단위로
146
+
147
+ ---
148
+
149
+ ## 7. 역할별 책임
150
+
151
+ | 역할 | 책임 |
152
+ |------|------|
153
+ | Game Logic | 시스템 변경 제안, 영향 분석 |
154
+ | Rendering | 시각적 영향 검토 |
155
+ | Sound | 오디오 영향 검토 |
156
+ | Manager | Major Change 승인 |
157
+
158
+ ---
159
+
160
+ ## 8. 금지 사항
161
+
162
+ - ❌ 문서 없이 시스템 변경
163
+ - ❌ 영향 분석 없이 Major Change
164
+ - ❌ 통보 없이 이벤트 변경
165
+ - ❌ 테스트 없이 밸런스 변경
166
+
167
+ ---
168
+
169
+ ## 9. 체크리스트
170
+
171
+ ### 시스템 변경 전
172
+
173
+ - [ ] 변경 유형 분류 (Minor/Major)
174
+ - [ ] 영향 분석 완료
175
+ - [ ] game-systems.md에 [PROPOSED] 추가
176
+ - [ ] 영향받는 역할 통보
177
+ - [ ] (Major) Manager 승인
178
+
179
+ ### 시스템 변경 후
180
+
181
+ - [ ] game-systems.md 갱신
182
+ - [ ] 변경 이력 기록
183
+ - [ ] 관련 에셋/UI 갱신 확인
184
+ - [ ] 테스트 완료
@@ -0,0 +1,84 @@
1
+ # Changelog
2
+
3
+ > 모든 버전의 변경 사항 기록
4
+ > [Semantic Versioning](https://semver.org/) 준수
5
+
6
+ ---
7
+
8
+ ## [Unreleased]
9
+
10
+ ### Added
11
+ - (새 기능 추가 시 여기에 기록)
12
+
13
+ ### Changed
14
+ - (변경 사항 기록)
15
+
16
+ ### Deprecated
17
+ - (deprecated 예정 기능)
18
+
19
+ ### Removed
20
+ - (제거된 기능)
21
+
22
+ ### Fixed
23
+ - (버그 수정)
24
+
25
+ ### Security
26
+ - (보안 관련 수정)
27
+
28
+ ---
29
+
30
+ ## [1.0.0] - YYYY-MM-DD
31
+
32
+ ### Added
33
+ - 초기 릴리스
34
+ - `mainFunction()` 추가 [TASK-001]
35
+ - `helperFunction()` 추가 [TASK-002]
36
+ - 기본 설정 시스템 [TASK-003]
37
+
38
+ ### Documentation
39
+ - public-api.md 작성
40
+ - examples.md 작성
41
+ - README.md 작성
42
+
43
+ ---
44
+
45
+ ## 버전 관리 규칙
46
+
47
+ ### 버전 형식
48
+
49
+ ```
50
+ MAJOR.MINOR.PATCH
51
+
52
+ 예: 1.2.3
53
+ ```
54
+
55
+ ### 버전 증가 기준
56
+
57
+ | 변경 유형 | 버전 | 예시 |
58
+ |----------|------|------|
59
+ | 버그 수정 | PATCH | 1.0.0 → 1.0.1 |
60
+ | 새 기능 (호환) | MINOR | 1.0.1 → 1.1.0 |
61
+ | Breaking change | MAJOR | 1.1.0 → 2.0.0 |
62
+
63
+ ### 카테고리 정의
64
+
65
+ | 카테고리 | 설명 |
66
+ |----------|------|
67
+ | Added | 새로 추가된 기능 |
68
+ | Changed | 기존 기능의 변경 |
69
+ | Deprecated | 곧 제거될 기능 |
70
+ | Removed | 제거된 기능 |
71
+ | Fixed | 버그 수정 |
72
+ | Security | 보안 관련 수정 |
73
+
74
+ ---
75
+
76
+ ## 릴리스 체크리스트
77
+
78
+ - [ ] 모든 Task 완료
79
+ - [ ] 테스트 통과
80
+ - [ ] public-api.md 갱신
81
+ - [ ] examples.md 갱신
82
+ - [ ] changelog.md 갱신
83
+ - [ ] 버전 번호 증가
84
+ - [ ] 태그 생성
@@ -0,0 +1,157 @@
1
+ # Examples (사용 예제)
2
+
3
+ > 라이브러리 사용 예제 모음
4
+ > 실제 동작하는 코드로 작성
5
+
6
+ ---
7
+
8
+ ## 0. 문서 메타
9
+
10
+ | 항목 | 값 |
11
+ |------|-----|
12
+ | 라이브러리 버전 | v1.0.0 |
13
+ | 최종 수정 | YYYY-MM-DD |
14
+
15
+ ---
16
+
17
+ ## 1. 빠른 시작 (Quick Start)
18
+
19
+ ### 1.1 설치
20
+
21
+ ```bash
22
+ pip install [library-name]
23
+ ```
24
+
25
+ ### 1.2 기본 사용
26
+
27
+ ```python
28
+ from library import main_function
29
+
30
+ # 가장 간단한 사용법
31
+ result = main_function("hello")
32
+ print(result.value) # 출력: processed: hello
33
+ ```
34
+
35
+ ---
36
+
37
+ ## 2. 기본 예제
38
+
39
+ ### 2.1 예제: [시나리오 이름]
40
+
41
+ **목적:** [이 예제가 보여주는 것]
42
+
43
+ ```python
44
+ from library import main_function, Config
45
+
46
+ # 설정
47
+ config = Config(timeout=30)
48
+
49
+ # 실행
50
+ result = main_function("input", config=config)
51
+
52
+ # 결과 확인
53
+ if result.status == "success":
54
+ print(f"성공: {result.value}")
55
+ else:
56
+ print(f"실패: {result.error}")
57
+ ```
58
+
59
+ **실행 결과:**
60
+ ```
61
+ 성공: processed: input
62
+ ```
63
+
64
+ ---
65
+
66
+ ### 2.2 예제: [다른 시나리오]
67
+
68
+ **목적:** [설명]
69
+
70
+ ```python
71
+ # 예제 코드
72
+ ```
73
+
74
+ ---
75
+
76
+ ## 3. 고급 예제
77
+
78
+ ### 3.1 비동기 처리
79
+
80
+ ```python
81
+ import asyncio
82
+ from library import async_function
83
+
84
+ async def main():
85
+ result = await async_function("data")
86
+ print(result)
87
+
88
+ asyncio.run(main())
89
+ ```
90
+
91
+ ### 3.2 에러 처리
92
+
93
+ ```python
94
+ from library import main_function, LibraryError
95
+
96
+ try:
97
+ result = main_function("")
98
+ except LibraryError as e:
99
+ print(f"에러 발생: {e.message}")
100
+ print(f"에러 코드: {e.code}")
101
+ ```
102
+
103
+ ### 3.3 커스텀 설정
104
+
105
+ ```python
106
+ from library import configure, main_function
107
+
108
+ # 전역 설정
109
+ configure(
110
+ timeout=60,
111
+ retries=5,
112
+ debug=True
113
+ )
114
+
115
+ # 설정이 적용된 상태로 실행
116
+ result = main_function("data")
117
+ ```
118
+
119
+ ---
120
+
121
+ ## 4. 통합 예제
122
+
123
+ ### 4.1 [프레임워크]와 함께 사용
124
+
125
+ ```python
126
+ # 프레임워크 통합 예제
127
+ ```
128
+
129
+ ### 4.2 다른 라이브러리와 함께
130
+
131
+ ```python
132
+ # 다른 라이브러리와 조합 예제
133
+ ```
134
+
135
+ ---
136
+
137
+ ## 5. FAQ 및 팁
138
+
139
+ ### Q: [자주 묻는 질문]?
140
+
141
+ ```python
142
+ # 해결 방법 코드
143
+ ```
144
+
145
+ ### Q: [다른 질문]?
146
+
147
+ ```python
148
+ # 해결 방법 코드
149
+ ```
150
+
151
+ ---
152
+
153
+ ## 6. 변경 이력
154
+
155
+ | 버전 | 날짜 | 변경 내용 | Task |
156
+ |------|------|----------|------|
157
+ | v1.0.0 | YYYY-MM-DD | 초기 예제 작성 | - |