@operato/scene-storage 10.0.0-beta.44 → 10.0.0-beta.47
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- package/CHANGELOG.md +44 -0
- package/dist/crane-3d.d.ts +10 -0
- package/dist/crane-3d.js +34 -5
- package/dist/crane-3d.js.map +1 -1
- package/dist/crane.d.ts +136 -6
- package/dist/crane.js +578 -48
- package/dist/crane.js.map +1 -1
- package/dist/parcel-3d.d.ts +1 -0
- package/dist/parcel-3d.js +18 -1
- package/dist/parcel-3d.js.map +1 -1
- package/dist/rack-grid-3d.js +26 -8
- package/dist/rack-grid-3d.js.map +1 -1
- package/dist/rack-grid.d.ts +103 -10
- package/dist/rack-grid.js +484 -86
- package/dist/rack-grid.js.map +1 -1
- package/dist/storage-rack-3d.js +1 -1
- package/dist/storage-rack-3d.js.map +1 -1
- package/dist/storage-rack.d.ts +40 -6
- package/dist/storage-rack.js +111 -14
- package/dist/storage-rack.js.map +1 -1
- package/package.json +4 -4
- package/src/crane-3d.ts +34 -4
- package/src/crane.ts +625 -57
- package/src/parcel-3d.ts +19 -1
- package/src/rack-grid-3d.ts +31 -8
- package/src/rack-grid.ts +504 -82
- package/src/storage-rack-3d.ts +1 -1
- package/src/storage-rack.ts +111 -14
- package/test/test-coord-alignment.ts +2 -2
- package/test/test-crane-bay-match.ts +130 -0
- package/test/test-crane-binding-resolve.ts +168 -0
- package/test/test-crane-duration.ts +90 -0
- package/test/test-crane-rotation-reach.ts +218 -0
- package/test/test-rack-grid-3d-alignment.ts +235 -0
- package/test/test-rack-grid-3d-attach-real.ts +375 -0
- package/test/test-rack-grid-cell.ts +2 -2
- package/test/test-rack-grid-location.ts +2 -2
- package/test/test-rack-grid-occupied-slots.ts +165 -0
- package/test/test-rack-grid-picking-position.ts +154 -0
- package/test/test-rack-grid-slot-api.ts +483 -0
- package/test/test-slot-ids-enumeration.ts +137 -0
- package/test/things-scene-loader-impl.mjs +37 -0
- package/test/things-scene-loader.mjs +24 -0
- package/translations/en.json +2 -0
- package/translations/ja.json +2 -0
- package/translations/ko.json +2 -0
- package/translations/ms.json +2 -0
- package/translations/zh.json +2 -0
- package/tsconfig.tsbuildinfo +1 -1
package/dist/crane.js
CHANGED
|
@@ -3,7 +3,8 @@ import { __decorate } from "tslib";
|
|
|
3
3
|
* Copyright © HatioLab Inc. All rights reserved.
|
|
4
4
|
*/
|
|
5
5
|
import { ContainerAbstract, ContainerCapacity, Transfer, getWorldPose, sceneComponent } from '@hatiolab/things-scene';
|
|
6
|
-
import { CarrierHolder, Legendable, Mover, Placeable } from '@operato/scene-base';
|
|
6
|
+
import { CarrierHolder, Legendable, Mover, Placeable, isSlottedHolder, findDispatcher, resolveTransferTarget } from '@operato/scene-base';
|
|
7
|
+
import * as THREE from 'three';
|
|
7
8
|
import { Crane3D } from './crane-3d.js';
|
|
8
9
|
const BODY_LEGEND = {
|
|
9
10
|
idle: '#888',
|
|
@@ -45,6 +46,12 @@ const NATURE = {
|
|
|
45
46
|
label: 'simulate',
|
|
46
47
|
name: 'simulate'
|
|
47
48
|
},
|
|
49
|
+
{
|
|
50
|
+
type: 'string',
|
|
51
|
+
label: 'bound-holders',
|
|
52
|
+
name: 'boundHolders',
|
|
53
|
+
placeholder: 'SlottedHolder id (rack-1, rack-2, ...). 미명시 시 scene 전체 fallback.'
|
|
54
|
+
},
|
|
48
55
|
{
|
|
49
56
|
type: 'number',
|
|
50
57
|
label: 'carriage-position',
|
|
@@ -69,6 +76,12 @@ const NATURE = {
|
|
|
69
76
|
name: 'forkLength',
|
|
70
77
|
placeholder: 'mm — fork prong 최대 신축 길이 (default 600)'
|
|
71
78
|
},
|
|
79
|
+
{
|
|
80
|
+
type: 'number',
|
|
81
|
+
label: 'speed',
|
|
82
|
+
name: 'speed',
|
|
83
|
+
placeholder: 'scene units/sec — carriage 운동 속도 (default 250)'
|
|
84
|
+
},
|
|
72
85
|
{
|
|
73
86
|
type: 'number',
|
|
74
87
|
label: 'fork-extension',
|
|
@@ -155,6 +168,12 @@ let Crane = class Crane extends Mover(CarrierHolder(ContainerCapacity(Legendable
|
|
|
155
168
|
* 미설정 = state-driven) 에 carrier 가 *지하* 로 가는 결함.
|
|
156
169
|
*/
|
|
157
170
|
get slots() {
|
|
171
|
+
// Phase Z PR-4: 사용자가 state.forkSlots 명시 시 그대로 활용. 미명시 시 단일
|
|
172
|
+
// 'forks' default (backward compat). multi-fork crane (twin / quad) 모델링
|
|
173
|
+
// 가능 — [{ id: 'fork-L', ... }, { id: 'fork-R', ... }] 형태로.
|
|
174
|
+
const custom = this.state?.forkSlots;
|
|
175
|
+
if (Array.isArray(custom) && custom.length > 0)
|
|
176
|
+
return custom;
|
|
158
177
|
return [{ id: 'forks', maxCount: 1, localPosition: { x: 0, y: 0, z: 0 } }];
|
|
159
178
|
}
|
|
160
179
|
/**
|
|
@@ -272,12 +291,36 @@ let Crane = class Crane extends Mover(CarrierHolder(ContainerCapacity(Legendable
|
|
|
272
291
|
: craneCenterLocal;
|
|
273
292
|
const ccx = craneCenterAbs.x;
|
|
274
293
|
const ccy = craneCenterAbs.y;
|
|
275
|
-
const rotation = this.state.rotation ?? 0;
|
|
276
|
-
const cos = Math.cos(rotation);
|
|
277
|
-
const sin = Math.sin(rotation);
|
|
278
294
|
const dx = tcx - ccx;
|
|
279
295
|
const dy = tcy - ccy;
|
|
280
|
-
|
|
296
|
+
// Rail axis 결정 — *2D state.rotation 무관*. 실제 3D scene 안의 crane mesh 가
|
|
297
|
+
// *어떤 방향* 에 놓였든 *그 visual rail 방향* 따라 carriage 운동. crane.object3d
|
|
298
|
+
// 의 matrixWorld 에서 local X axis (= rail mesh 의 long axis = BoxGeometry(width,..)
|
|
299
|
+
// 의 X 방향) 의 world 방향 벡터 추출. 2D rotation→3D 매핑 컨벤션 (.rotation.y vs
|
|
300
|
+
// rotation.z, 부호) 영향 0 — 실 visual 방향 그대로 사용.
|
|
301
|
+
const ro = this._realObject;
|
|
302
|
+
const obj3d = ro?.object3d;
|
|
303
|
+
let railLocalX;
|
|
304
|
+
if (obj3d) {
|
|
305
|
+
obj3d.updateMatrixWorld(true);
|
|
306
|
+
const m = obj3d.matrixWorld.elements;
|
|
307
|
+
// 3D world frame: local X axis = (m[0], m[1], m[2]). 2D Y == 3D Z 매핑.
|
|
308
|
+
// 사용자 (dx, dy) = 2D scene 좌표 차이 = 3D (X, Z) 차이.
|
|
309
|
+
const axisX = m[0];
|
|
310
|
+
const axisZ = m[2];
|
|
311
|
+
const len = Math.hypot(axisX, axisZ);
|
|
312
|
+
if (len > 1e-9) {
|
|
313
|
+
const ux = axisX / len;
|
|
314
|
+
const uz = axisZ / len;
|
|
315
|
+
railLocalX = dx * ux + dy * uz;
|
|
316
|
+
}
|
|
317
|
+
else {
|
|
318
|
+
railLocalX = dx;
|
|
319
|
+
}
|
|
320
|
+
}
|
|
321
|
+
else {
|
|
322
|
+
railLocalX = dx;
|
|
323
|
+
}
|
|
281
324
|
const cw = this.state.carriageWidth ?? W * 0.1;
|
|
282
325
|
const minPos = cw / 2;
|
|
283
326
|
const maxPos = W - cw / 2;
|
|
@@ -290,7 +333,9 @@ let Crane = class Crane extends Mover(CarrierHolder(ContainerCapacity(Legendable
|
|
|
290
333
|
const tween = { carriagePosition: newCarriagePos };
|
|
291
334
|
const targetBottomWorldY = resolveCarrierBottomY(target);
|
|
292
335
|
if (targetBottomWorldY !== null) {
|
|
293
|
-
|
|
336
|
+
// Phase Z PR-4: 임의 slot 의 carrier 검사 (multi-fork 대비). 단일 'forks'
|
|
337
|
+
// 가정 제거 — c._transferSlotId 가 set 됐으면 어떤 slot 이든 holding.
|
|
338
|
+
const isHoldingCarrier = this.components?.some?.((c) => c?._transferSlotId != null) ?? false;
|
|
294
339
|
const liftH = numOr(this.state.forkLift, 30);
|
|
295
340
|
const approachWorldY = targetBottomWorldY + (isHoldingCarrier ? liftH : 0);
|
|
296
341
|
const ro = this._realObject;
|
|
@@ -302,8 +347,35 @@ let Crane = class Crane extends Mover(CarrierHolder(ContainerCapacity(Legendable
|
|
|
302
347
|
else {
|
|
303
348
|
tween.carriageHeight = approachWorldY;
|
|
304
349
|
}
|
|
350
|
+
// Mast 높이 한계 (= crane.state.depth) 초과 시 carriageHeight 가 *clamp* 되어
|
|
351
|
+
// fork 가 *상한까지만* 도달 → 더 높은 cell 은 *한 층 아래에서 포킹*. 데이터
|
|
352
|
+
// 결함 (rack 보다 짧은 crane) 을 silent 무시 안 하도록 명시 경고.
|
|
353
|
+
const mastMax = numOr(this.state.depth, Math.max(numOr(this.state.width, 200), numOr(this.state.height, 200)) * 4);
|
|
354
|
+
if (typeof tween.carriageHeight === 'number' && tween.carriageHeight > mastMax) {
|
|
355
|
+
console.warn(`[crane] carriageHeight=${tween.carriageHeight.toFixed(1)} > mast max=${mastMax.toFixed(1)} (state.depth)` +
|
|
356
|
+
` — fork 가 mast 상한에서 멈춰 target 한 층 아래에서 포킹 가능. crane.state.depth 증가 필요.`);
|
|
357
|
+
}
|
|
358
|
+
}
|
|
359
|
+
// Duration = *carriage 실 운동 거리 / speed*. 한 cycle 이 이동 거리 비례 시간.
|
|
360
|
+
// - X 운동 거리 = |newCarriagePos - 현재 carriagePosition|
|
|
361
|
+
// - Y 운동 거리 = |tween.carriageHeight - 현재 carriageHeight| (carrier 있는 경우)
|
|
362
|
+
// - 두 운동은 *동시 lerp* → max 거리 만큼 시간 소요.
|
|
363
|
+
// options.duration 명시 시 그 값 우선. 미명시 시 state.speed 또는 default.
|
|
364
|
+
let duration;
|
|
365
|
+
if (typeof options.duration === 'number') {
|
|
366
|
+
duration = options.duration;
|
|
367
|
+
}
|
|
368
|
+
else {
|
|
369
|
+
const curCP = numOr(this.state.carriagePosition, this._canonicalDefault('carriagePosition'));
|
|
370
|
+
const curCH = numOr(this.state.carriageHeight, this._canonicalDefault('carriageHeight'));
|
|
371
|
+
const dxRail = Math.abs(tween.carriagePosition - curCP);
|
|
372
|
+
const dyMast = typeof tween.carriageHeight === 'number' ? Math.abs(tween.carriageHeight - curCH) : 0;
|
|
373
|
+
const dist = Math.max(dxRail, dyMast);
|
|
374
|
+
const speed = (typeof options.speed === 'number' ? options.speed : undefined) ??
|
|
375
|
+
(typeof this.state.speed === 'number' ? this.state.speed : undefined) ??
|
|
376
|
+
250; // DEFAULT_SPEED — scene units/sec (이전 500 → 사용자 체감 빠름 → 절반)
|
|
377
|
+
duration = speed > 0 ? Math.max(200, (dist / speed) * 1000) : 1500;
|
|
305
378
|
}
|
|
306
|
-
const duration = options.duration ?? 1500;
|
|
307
379
|
this.setState({ status: 'moving' });
|
|
308
380
|
await this._tween(tween, duration);
|
|
309
381
|
this.setState({ status: 'idle' });
|
|
@@ -386,8 +458,9 @@ let Crane = class Crane extends Mover(CarrierHolder(ContainerCapacity(Legendable
|
|
|
386
458
|
// 2. carrier lower — forkLiftRT liftH → 0. carrier 가 cell 바닥 안착.
|
|
387
459
|
await this._tween({ forkLiftRT: 0 }, D_LIFT);
|
|
388
460
|
// 3. dispatch — carrier world 위치 = cell 내 attach 위치, jump 없음. Transfer 추적.
|
|
461
|
+
// Phase Z PR-4: 임의 slot 의 carrier 검사 (multi-fork 대비).
|
|
389
462
|
const comps = this.components;
|
|
390
|
-
const carrier = comps?.find?.((c) => c?._transferSlotId
|
|
463
|
+
const carrier = comps?.find?.((c) => c?._transferSlotId != null)
|
|
391
464
|
?? comps?.[0];
|
|
392
465
|
if (carrier) {
|
|
393
466
|
try {
|
|
@@ -415,6 +488,321 @@ let Crane = class Crane extends Mover(CarrierHolder(ContainerCapacity(Legendable
|
|
|
415
488
|
deposit(carrier, cell, options) {
|
|
416
489
|
return this.place(carrier, cell, options);
|
|
417
490
|
}
|
|
491
|
+
// ── Capability-based adjacency discovery ──────────────────────────────────
|
|
492
|
+
/**
|
|
493
|
+
* scene 의 모든 SlottedHolder 의 *slot 중에서 crane 의 작업 reach 안에 들어
|
|
494
|
+
* 오는 slot 들* 을 반환. 자동 simulate / WCS-less 시나리오의 enumeration entry.
|
|
495
|
+
*
|
|
496
|
+
* 매칭 알고리즘 (공간 reach 박스):
|
|
497
|
+
* - crane.world center (axis-aligned 가정 — rotation 무시)
|
|
498
|
+
* - 각 slot.anchor.world position 이
|
|
499
|
+
* |x - cx| ≤ width/2 + reachXZ AND |z - cz| ≤ height/2 + reachXZ
|
|
500
|
+
* AND |y - cy| ≤ depth/2 + reachY
|
|
501
|
+
* 범위 안인가
|
|
502
|
+
* - reachXZ = `crane.state.height` (fork forward 폭). reachY = `crane.state.depth`/2.
|
|
503
|
+
*
|
|
504
|
+
* RackGrid 의 *isEmpty aisle 통로 자리에 crane 이 배치* 된 케이스도 자동 cover —
|
|
505
|
+
* 통로 양옆 bay 의 slot anchor world 가 reach 안에 자연히 들어옴.
|
|
506
|
+
*
|
|
507
|
+
* @param opts.includeSelf 자기 자신을 holder 로 포함할지 (default false — crane
|
|
508
|
+
* 은 SlottedHolder 아니지만 안전 차원).
|
|
509
|
+
*/
|
|
510
|
+
/**
|
|
511
|
+
* Cycle 단위 cache 없음 — **매 cycle 협의** (capability negotiation 의 본질).
|
|
512
|
+
* crane.carriagePosition 변경 / rack 추가-이동 / 동적 forkLength 등 *runtime
|
|
513
|
+
* 변화 대응*. cost 는 *slotWorldPosition (anchor 0 생성) + canReach (cheap
|
|
514
|
+
* 좌표 비교)* — 매 cycle 호출 부담 작음.
|
|
515
|
+
*
|
|
516
|
+
* 이 field 는 *_oneCycle 사용을 위한 *호출 당 임시 holder grouping** —
|
|
517
|
+
* findAdjacentSlots 결과의 byHolder mapping. caller (_oneCycle) 가 사용 후
|
|
518
|
+
* 폐기.
|
|
519
|
+
*/
|
|
520
|
+
_adjacentByHolder;
|
|
521
|
+
/** Cache 없음 — invalidate 호출도 no-op (호환 차원 keep). */
|
|
522
|
+
invalidateAdjacentSlots() {
|
|
523
|
+
this._adjacentByHolder = undefined;
|
|
524
|
+
}
|
|
525
|
+
/**
|
|
526
|
+
* 자동 detect 결과 cache — *boundHolders 미명시 시* 사용. crane / rack 위치가
|
|
527
|
+
* 정적이라 *1회 detect 후 영구 cache 안전*. 위치/회전/차원 변경 시 invalidate.
|
|
528
|
+
*/
|
|
529
|
+
_autoBoundCache;
|
|
530
|
+
/** Auto bound cache invalidate — crane state 변경 시 호출. */
|
|
531
|
+
invalidateBoundCache() {
|
|
532
|
+
this._autoBoundCache = undefined;
|
|
533
|
+
}
|
|
534
|
+
/**
|
|
535
|
+
* Scene traverse + reach 검사 — 어느 slot 1개라도 reach 안인 holder 들 list.
|
|
536
|
+
* boundHolders 미명시 시 *runtime auto-detect* 결과. crane/rack 정적 위치
|
|
537
|
+
* 가정 — 1회 호출 후 cache.
|
|
538
|
+
*/
|
|
539
|
+
detectBoundHolders() {
|
|
540
|
+
const ro = this._realObject;
|
|
541
|
+
const obj3d = ro?.object3d;
|
|
542
|
+
if (!obj3d)
|
|
543
|
+
return [];
|
|
544
|
+
const craneWorld = new THREE.Vector3();
|
|
545
|
+
obj3d.getWorldPosition(craneWorld);
|
|
546
|
+
const s = this.state;
|
|
547
|
+
const craneW = typeof s?.width === 'number' && Number.isFinite(s.width) ? s.width : 1000;
|
|
548
|
+
const craneH = typeof s?.height === 'number' && Number.isFinite(s.height) ? s.height : 600;
|
|
549
|
+
const forkLen = typeof s?.forkLength === 'number' && Number.isFinite(s.forkLength)
|
|
550
|
+
? s.forkLength : craneH * 0.6;
|
|
551
|
+
const xHalf = craneW / 2;
|
|
552
|
+
const zHalf = forkLen;
|
|
553
|
+
const root = this.root;
|
|
554
|
+
if (!root)
|
|
555
|
+
return [];
|
|
556
|
+
const result = [];
|
|
557
|
+
const seen = new Set();
|
|
558
|
+
const visit = (component) => {
|
|
559
|
+
if (!component || seen.has(component))
|
|
560
|
+
return;
|
|
561
|
+
seen.add(component);
|
|
562
|
+
if (component !== this && isSlottedHolder(component)) {
|
|
563
|
+
const holder = component;
|
|
564
|
+
const slots = holder.slotIds?.();
|
|
565
|
+
if (slots && slots.length > 0) {
|
|
566
|
+
const getPos = holder.slotWorldPosition?.bind(holder);
|
|
567
|
+
// 랙 자동 인식 — *fork 가 닿는 Z 거리* 만 검사. X 는 무관 — 사용자 의도:
|
|
568
|
+
// 크레인 옆 (포크가 닿는 거리) 에 있는 랙은 *X 방향 어디에 있든* 담당.
|
|
569
|
+
// rail 의 실 X 길이 = 그 랙의 X 길이 (자동 정렬 모델링 가정).
|
|
570
|
+
let matched = false;
|
|
571
|
+
for (const slotId of slots) {
|
|
572
|
+
let pos;
|
|
573
|
+
if (getPos) {
|
|
574
|
+
pos = getPos(slotId);
|
|
575
|
+
}
|
|
576
|
+
else {
|
|
577
|
+
const anchor = holder.getSlotAttachObject3d(slotId);
|
|
578
|
+
if (anchor) {
|
|
579
|
+
const w = new THREE.Vector3();
|
|
580
|
+
anchor.getWorldPosition(w);
|
|
581
|
+
pos = { x: w.x, y: w.y, z: w.z };
|
|
582
|
+
}
|
|
583
|
+
}
|
|
584
|
+
if (!pos)
|
|
585
|
+
continue;
|
|
586
|
+
if (Math.abs(pos.z - craneWorld.z) <= zHalf) {
|
|
587
|
+
matched = true;
|
|
588
|
+
break;
|
|
589
|
+
}
|
|
590
|
+
}
|
|
591
|
+
if (matched)
|
|
592
|
+
result.push(holder);
|
|
593
|
+
}
|
|
594
|
+
}
|
|
595
|
+
const children = component.components;
|
|
596
|
+
if (Array.isArray(children))
|
|
597
|
+
for (const c of children)
|
|
598
|
+
visit(c);
|
|
599
|
+
};
|
|
600
|
+
visit(root);
|
|
601
|
+
return result;
|
|
602
|
+
}
|
|
603
|
+
/**
|
|
604
|
+
* Bound holder instance resolve.
|
|
605
|
+
* 1. boundHolders state 명시 → 그 id list resolve (explicit binding)
|
|
606
|
+
* 2. 미명시 → detectBoundHolders() 1회 + auto-cache (implicit binding,
|
|
607
|
+
* crane / rack 정적 위치 가정)
|
|
608
|
+
*
|
|
609
|
+
* 둘 다 *binding scope* — findAdjacentSlots 가 그 list 만 traverse.
|
|
610
|
+
*/
|
|
611
|
+
boundHolderInstances() {
|
|
612
|
+
const raw = this.state?.boundHolders;
|
|
613
|
+
let ids = [];
|
|
614
|
+
if (typeof raw === 'string') {
|
|
615
|
+
ids = raw.split(',').map(s => s.trim()).filter(s => s.length > 0);
|
|
616
|
+
}
|
|
617
|
+
else if (Array.isArray(raw)) {
|
|
618
|
+
ids = raw.filter((x) => typeof x === 'string' && x.length > 0);
|
|
619
|
+
}
|
|
620
|
+
if (ids.length > 0) {
|
|
621
|
+
// 명시 binding — explicit list resolve
|
|
622
|
+
const root = this.root;
|
|
623
|
+
if (!root)
|
|
624
|
+
return [];
|
|
625
|
+
const result = [];
|
|
626
|
+
for (const id of ids) {
|
|
627
|
+
const c = typeof root.findById === 'function' ? root.findById(id) : undefined;
|
|
628
|
+
if (c && isSlottedHolder(c))
|
|
629
|
+
result.push(c);
|
|
630
|
+
}
|
|
631
|
+
return result;
|
|
632
|
+
}
|
|
633
|
+
// 미명시 — auto-detect cache
|
|
634
|
+
if (this._autoBoundCache === undefined) {
|
|
635
|
+
this._autoBoundCache = this.detectBoundHolders();
|
|
636
|
+
}
|
|
637
|
+
return this._autoBoundCache;
|
|
638
|
+
}
|
|
639
|
+
findAdjacentSlots(opts = {}) {
|
|
640
|
+
const ro = this._realObject;
|
|
641
|
+
const obj3d = ro?.object3d;
|
|
642
|
+
if (!obj3d)
|
|
643
|
+
return [];
|
|
644
|
+
// crane 은 고정 rail 따라 움직임 (회전 없음) — axis-aligned 박스 비교.
|
|
645
|
+
const craneWorld = new THREE.Vector3();
|
|
646
|
+
obj3d.getWorldPosition(craneWorld);
|
|
647
|
+
const s = this.state;
|
|
648
|
+
const craneW = typeof s?.width === 'number' && Number.isFinite(s.width) ? s.width : 1000;
|
|
649
|
+
const craneH = typeof s?.height === 'number' && Number.isFinite(s.height) ? s.height : 600;
|
|
650
|
+
const forkLen = typeof s?.forkLength === 'number' && Number.isFinite(s.forkLength)
|
|
651
|
+
? s.forkLength : craneH * 0.6;
|
|
652
|
+
// X reach 정책:
|
|
653
|
+
// - bound holder 명시/auto-detect 시 → *X 무관*. bound 자체가 scope 정의 —
|
|
654
|
+
// bound rack 의 *X 영역 전체* 가 rail 의 실 X 영역. carriage 가 그 X 안
|
|
655
|
+
// 의 모든 bay 까지 자동 도달.
|
|
656
|
+
// - 미bound 시 → state.width 기반 axis-aligned (fallback).
|
|
657
|
+
const boundCandidates = this.boundHolderInstances();
|
|
658
|
+
// slotId format = "{col-or-bay}-{row}-{shelf-or-level}" (양쪽 holder 동일).
|
|
659
|
+
// 매칭 단위 = (col, row) pair = *last '-' 앞 부분*. row 별로 Z 좌표 다르고
|
|
660
|
+
// crane.fork 의 reach 가 row 마다 도달 여부 다름 → *(col, row) 단위 정밀
|
|
661
|
+
// 매칭*. 통과한 (col, row) 의 *모든 shelves slot* 만 adjacent.
|
|
662
|
+
const bayKeyOf = (slotId) => {
|
|
663
|
+
const i = slotId.lastIndexOf('-');
|
|
664
|
+
return i > 0 ? slotId.substring(0, i) : slotId;
|
|
665
|
+
};
|
|
666
|
+
// Reach 박스 — *crane mesh 의 실 visual 방향* 따라 검사 (2D state.rotation 무관).
|
|
667
|
+
// rail axis (X) = crane.width / 2 — carriage 도달 범위.
|
|
668
|
+
// perpendicular (Z) = forkLength — fork tip extend.
|
|
669
|
+
// matrixWorld 의 local X axis vector 로 projection — Crane.moveTo 와 동일 식.
|
|
670
|
+
const xHalf = craneW / 2;
|
|
671
|
+
const zHalf = forkLen;
|
|
672
|
+
obj3d.updateMatrixWorld(true);
|
|
673
|
+
const _mc = obj3d.matrixWorld.elements;
|
|
674
|
+
const _axisX = _mc[0], _axisZ = _mc[2];
|
|
675
|
+
const _len = Math.hypot(_axisX, _axisZ);
|
|
676
|
+
const ux = _len > 1e-9 ? _axisX / _len : 1;
|
|
677
|
+
const uz = _len > 1e-9 ? _axisZ / _len : 0;
|
|
678
|
+
// rail-perpendicular axis (= fork 방향) = rail axis 90° rotated (XZ 평면).
|
|
679
|
+
const px = -uz;
|
|
680
|
+
const pz = ux;
|
|
681
|
+
const root = this.root;
|
|
682
|
+
if (!root)
|
|
683
|
+
return [];
|
|
684
|
+
const result = [];
|
|
685
|
+
const byHolder = new Map();
|
|
686
|
+
// *binding scope* — boundHolders 명시 시 그 holder 만 traverse (broad scan 0).
|
|
687
|
+
// 미명시 시 scene 전체 traverse fallback (BC, 기존 모델 호환).
|
|
688
|
+
const bound = this.boundHolderInstances();
|
|
689
|
+
const candidates = bound.length > 0 ? bound : [];
|
|
690
|
+
const visit = (component) => {
|
|
691
|
+
if (!component)
|
|
692
|
+
return;
|
|
693
|
+
if ((opts.includeSelf || component !== this) && isSlottedHolder(component)) {
|
|
694
|
+
const holder = component;
|
|
695
|
+
const ids = holder.slotIds?.();
|
|
696
|
+
if (ids && ids.length > 0) {
|
|
697
|
+
// col 별: 모든 row 의 *대표 (shelf=0) slot* 추출 + col 안 모든 id 목록.
|
|
698
|
+
// bay 매칭 시 *어느 row 의 대표 anchor 라도 reach 안* 이면 그 col 전체
|
|
699
|
+
// 매칭 (row 별 z 가 달라도 *crane 의 fork 가 ±Z extend 로 모두 도달*).
|
|
700
|
+
const repsByBay = new Map();
|
|
701
|
+
const allByBay = new Map();
|
|
702
|
+
for (const id of ids) {
|
|
703
|
+
const bay = bayKeyOf(id);
|
|
704
|
+
const lastIdx = id.lastIndexOf('-');
|
|
705
|
+
const lastSeg = lastIdx >= 0 ? id.substring(lastIdx + 1) : id;
|
|
706
|
+
let allList = allByBay.get(bay);
|
|
707
|
+
if (!allList) {
|
|
708
|
+
allList = [];
|
|
709
|
+
allByBay.set(bay, allList);
|
|
710
|
+
}
|
|
711
|
+
allList.push(id);
|
|
712
|
+
// shelf=0 (또는 level=0) 인 것만 대표
|
|
713
|
+
if (lastSeg === '0') {
|
|
714
|
+
let reps = repsByBay.get(bay);
|
|
715
|
+
if (!reps) {
|
|
716
|
+
reps = [];
|
|
717
|
+
repsByBay.set(bay, reps);
|
|
718
|
+
}
|
|
719
|
+
reps.push(id);
|
|
720
|
+
}
|
|
721
|
+
}
|
|
722
|
+
// bay 가 *대표 없음* (shelf=0 미존재) — fallback: 첫 id 사용
|
|
723
|
+
for (const [bay, allList] of allByBay) {
|
|
724
|
+
if (!repsByBay.has(bay))
|
|
725
|
+
repsByBay.set(bay, [allList[0]]);
|
|
726
|
+
}
|
|
727
|
+
const adjSet = new Set();
|
|
728
|
+
// *holder.slotWorldPosition* 지원 시 *anchor 생성 0* — match 전 단계의
|
|
729
|
+
// 직접 좌표 계산 path. 미지원 holder 는 fallback 으로 getSlotAttachObject3d.
|
|
730
|
+
const getPos = holder.slotWorldPosition?.bind(holder);
|
|
731
|
+
// X 매칭 정책:
|
|
732
|
+
// - bound holder 존재 시: *X 무관* (bound 자체가 reach scope — rail 의
|
|
733
|
+
// 실 X 영역 = bound rack 의 X 영역. carriage 가 그 전체 X 까지 도달).
|
|
734
|
+
// Z (fork) 만 검사 — fork tip 도달 여부.
|
|
735
|
+
// - 미bound 시: state.width 기반 axis-aligned 박스 (fallback).
|
|
736
|
+
const useBoundScope = boundCandidates.length > 0;
|
|
737
|
+
for (const [bay, reps] of repsByBay) {
|
|
738
|
+
let matched = false;
|
|
739
|
+
let matchedX = 0, matchedY = 0, matchedZ = 0;
|
|
740
|
+
for (const repId of reps) {
|
|
741
|
+
let pos;
|
|
742
|
+
if (getPos) {
|
|
743
|
+
pos = getPos(repId);
|
|
744
|
+
}
|
|
745
|
+
else {
|
|
746
|
+
const anchor = holder.getSlotAttachObject3d(repId);
|
|
747
|
+
if (anchor) {
|
|
748
|
+
const w = new THREE.Vector3();
|
|
749
|
+
anchor.getWorldPosition(w);
|
|
750
|
+
pos = { x: w.x, y: w.y, z: w.z };
|
|
751
|
+
}
|
|
752
|
+
}
|
|
753
|
+
if (!pos)
|
|
754
|
+
continue;
|
|
755
|
+
// *visual rail 의 실제 world 방향* 따라 projection — 2D rotation 매핑 무관.
|
|
756
|
+
// rail-local X = (pos - crane) · rail axis. rail-local Z = (pos - crane) · perp axis.
|
|
757
|
+
const ddx = pos.x - craneWorld.x;
|
|
758
|
+
const ddz = pos.z - craneWorld.z;
|
|
759
|
+
const railLocal = ddx * ux + ddz * uz;
|
|
760
|
+
const perpLocal = ddx * px + ddz * pz;
|
|
761
|
+
const xOk = Math.abs(railLocal) <= xHalf;
|
|
762
|
+
const zOk = Math.abs(perpLocal) <= zHalf;
|
|
763
|
+
if (xOk && zOk) {
|
|
764
|
+
matched = true;
|
|
765
|
+
matchedX = pos.x;
|
|
766
|
+
matchedY = pos.y;
|
|
767
|
+
matchedZ = pos.z;
|
|
768
|
+
break;
|
|
769
|
+
}
|
|
770
|
+
}
|
|
771
|
+
if (matched) {
|
|
772
|
+
const all = allByBay.get(bay) ?? [];
|
|
773
|
+
const sharedWorld = new THREE.Vector3(matchedX, matchedY, matchedZ);
|
|
774
|
+
// result 의 anchor field 는 *lazy*. 사용처가 *실제 attach 필요* 시
|
|
775
|
+
// holder.getSlotAttachObject3d(slotId) 별도 호출 (그때 lazy 생성).
|
|
776
|
+
// match 검사 자체에선 anchor 0 생성.
|
|
777
|
+
for (const id of all) {
|
|
778
|
+
adjSet.add(id);
|
|
779
|
+
result.push({ holder, slotId: id, anchor: undefined, world: sharedWorld });
|
|
780
|
+
}
|
|
781
|
+
}
|
|
782
|
+
}
|
|
783
|
+
if (adjSet.size > 0)
|
|
784
|
+
byHolder.set(holder, adjSet);
|
|
785
|
+
}
|
|
786
|
+
}
|
|
787
|
+
const children = component.components;
|
|
788
|
+
if (Array.isArray(children)) {
|
|
789
|
+
for (const c of children)
|
|
790
|
+
visit(c);
|
|
791
|
+
}
|
|
792
|
+
};
|
|
793
|
+
// binding scope 우선 — bound 시 그 list 만 visit (broad scan 0). 미명시
|
|
794
|
+
// 시 scene root 부터 fallback traverse.
|
|
795
|
+
if (candidates.length > 0) {
|
|
796
|
+
for (const c of candidates)
|
|
797
|
+
visit(c);
|
|
798
|
+
}
|
|
799
|
+
else {
|
|
800
|
+
visit(root);
|
|
801
|
+
}
|
|
802
|
+
// 매 cycle 협의 — cache 없음. _oneCycle 가 *바로 *byHolder 사용 후 폐기*.
|
|
803
|
+
this._adjacentByHolder = byHolder;
|
|
804
|
+
return result;
|
|
805
|
+
}
|
|
418
806
|
// ── 2D rendering ─────────────────────────────────────────────────────────
|
|
419
807
|
/**
|
|
420
808
|
* 2D top-down 표현 — 크레인으로 명확히 인식되도록 핵심 부품 그림:
|
|
@@ -587,11 +975,13 @@ let Crane = class Crane extends Mover(CarrierHolder(ContainerCapacity(Legendable
|
|
|
587
975
|
}
|
|
588
976
|
if (Object.keys(init).length > 0)
|
|
589
977
|
this.setState(init);
|
|
590
|
-
// state.simulate === true
|
|
591
|
-
//
|
|
592
|
-
//
|
|
978
|
+
// state.simulate === true + *view mode* 모두 만족 시만 자동 시작. modeler
|
|
979
|
+
// 모드에서 simulate 진행 시 *_oneCycle 의 obtainCarrier 가 RackGrid 자식 추가
|
|
980
|
+
// + state.data 변경* — 모델 영구 변형 위험. mode 검사로 차단.
|
|
593
981
|
if (this.state.simulate !== true)
|
|
594
982
|
return;
|
|
983
|
+
if (!this.app?.isViewMode)
|
|
984
|
+
return;
|
|
595
985
|
this._startAutoSimulate();
|
|
596
986
|
}
|
|
597
987
|
/**
|
|
@@ -622,6 +1012,9 @@ let Crane = class Crane extends Mover(CarrierHolder(ContainerCapacity(Legendable
|
|
|
622
1012
|
this._simStarted = true;
|
|
623
1013
|
// 초기 지연 800~2800ms 사이 random — 여러 crane 이 동기적으로 시작하지 않도록.
|
|
624
1014
|
const initialDelay = 800 + Math.random() * 2000;
|
|
1015
|
+
// prefetch 제거 — 너무 일찍 (rack 의 _realObject 미빌드) 호출 시 0 매칭이
|
|
1016
|
+
// cache 됐던 회귀. 0 결과 cache 안 함으로 fix됐지만, prefetch 자체도 불필요
|
|
1017
|
+
// (_oneCycle 첫 호출에 자동 cache).
|
|
625
1018
|
setTimeout(() => {
|
|
626
1019
|
if (this._simAbort || this.state.simulate !== true)
|
|
627
1020
|
return;
|
|
@@ -645,14 +1038,30 @@ let Crane = class Crane extends Mover(CarrierHolder(ContainerCapacity(Legendable
|
|
|
645
1038
|
;
|
|
646
1039
|
this.invalidate?.();
|
|
647
1040
|
}
|
|
1041
|
+
// crane 또는 rack 의 위치/회전/차원 변경 시 adjacent slot cache + bound
|
|
1042
|
+
// holder cache 둘 다 invalidate. boundHolders 명시 변경 시도 bound cache
|
|
1043
|
+
// 무관 (명시 우선) — but invalidate 안전.
|
|
1044
|
+
if ('left' in after ||
|
|
1045
|
+
'top' in after ||
|
|
1046
|
+
'rotation' in after ||
|
|
1047
|
+
'width' in after ||
|
|
1048
|
+
'height' in after ||
|
|
1049
|
+
'depth' in after ||
|
|
1050
|
+
'forkLength' in after ||
|
|
1051
|
+
'boundHolders' in after) {
|
|
1052
|
+
this.invalidateAdjacentSlots();
|
|
1053
|
+
this.invalidateBoundCache();
|
|
1054
|
+
}
|
|
648
1055
|
if ('simulate' in after) {
|
|
649
1056
|
if (after.simulate === true) {
|
|
650
|
-
// 명시
|
|
651
|
-
//
|
|
652
|
-
//
|
|
1057
|
+
// simulate=true 명시 — *view mode 일 때만 자동 시작*. modeler 모드 시
|
|
1058
|
+
// 시작 시 _oneCycle 의 obtainCarrier 가 RackGrid 자식/state.data 변형
|
|
1059
|
+
// 위험. _oneCycle 도 매번 isViewMode 재검사 (mode 전환 대응).
|
|
653
1060
|
this._simAbort = false;
|
|
654
1061
|
this._simStarted = false;
|
|
655
|
-
this.
|
|
1062
|
+
if (this.app?.isViewMode) {
|
|
1063
|
+
this._startAutoSimulate();
|
|
1064
|
+
}
|
|
656
1065
|
}
|
|
657
1066
|
else {
|
|
658
1067
|
this._simAbort = true;
|
|
@@ -676,7 +1085,16 @@ let Crane = class Crane extends Mover(CarrierHolder(ContainerCapacity(Legendable
|
|
|
676
1085
|
_railMin = NaN; // local-X 축 rail offset min
|
|
677
1086
|
_railMax = NaN; // local-X 축 rail offset max
|
|
678
1087
|
_targetSide = 1; // +Z (fork +Z 로 뻗어야 하나) / -Z
|
|
679
|
-
/**
|
|
1088
|
+
/**
|
|
1089
|
+
* Main loop — 통합 처리.
|
|
1090
|
+
*
|
|
1091
|
+
* 1. dispatcher 의 명시 작업 take → execute (priority 큰 작업 우선)
|
|
1092
|
+
* 2. dispatcher 작업 없음 + state.simulate=true → 기존 random fallback (_oneCycle)
|
|
1093
|
+
* 3. 둘 다 없음 → longer idle (dispatcher 작업 enqueue 대기)
|
|
1094
|
+
*
|
|
1095
|
+
* Phase Z 통합 — 사용자 application 의 `holder.putaway / picking` 호출이 즉시 자연
|
|
1096
|
+
* 처리. simulate=true 시 큐 비면 random visual smoke 도 유지. 작업 사이 자연 idle.
|
|
1097
|
+
*/
|
|
680
1098
|
async simulate() {
|
|
681
1099
|
if (this._simRunning)
|
|
682
1100
|
return;
|
|
@@ -685,13 +1103,85 @@ let Crane = class Crane extends Mover(CarrierHolder(ContainerCapacity(Legendable
|
|
|
685
1103
|
try {
|
|
686
1104
|
this._initRailRange();
|
|
687
1105
|
while (!this._simAbort) {
|
|
688
|
-
|
|
1106
|
+
// Modeling 모드 진입 시 즉시 중단
|
|
1107
|
+
if (!this.app?.isViewMode) {
|
|
1108
|
+
this._simAbort = true;
|
|
1109
|
+
break;
|
|
1110
|
+
}
|
|
1111
|
+
// 1. Dispatcher 의 명시 작업 우선 take
|
|
1112
|
+
const dispatcher = findDispatcher(this);
|
|
1113
|
+
const ticket = dispatcher?.takeNextFor(this) ?? null;
|
|
1114
|
+
if (ticket) {
|
|
1115
|
+
await this._executeTicket(ticket, dispatcher);
|
|
1116
|
+
// 작업 사이 짧은 idle — 명시 작업 중심 처리 → 다음 작업 빠르게
|
|
1117
|
+
await new Promise(r => setTimeout(r, 200 + Math.random() * 600));
|
|
1118
|
+
continue;
|
|
1119
|
+
}
|
|
1120
|
+
// 2. Dispatcher 작업 없음 — state.simulate 켜져 있으면 random fallback
|
|
1121
|
+
if (this.state.simulate === true) {
|
|
1122
|
+
await this._oneCycle();
|
|
1123
|
+
continue;
|
|
1124
|
+
}
|
|
1125
|
+
// 3. simulate OFF + 큐 비어있음 — 작업 들어오기 기다림. 긴 idle.
|
|
1126
|
+
await new Promise(r => setTimeout(r, 500 + Math.random() * 2500));
|
|
689
1127
|
}
|
|
690
1128
|
}
|
|
691
1129
|
finally {
|
|
692
1130
|
this._simRunning = false;
|
|
693
1131
|
}
|
|
694
1132
|
}
|
|
1133
|
+
/**
|
|
1134
|
+
* Dispatcher 가 할당한 ticket 처리. lifecycle:
|
|
1135
|
+
* assigned (이미 takeNextFor 가 set) → in_progress → completed / failed
|
|
1136
|
+
*
|
|
1137
|
+
* 흐름:
|
|
1138
|
+
* 1. request.from / to 를 resolve (string id → SlotTarget, SlotTarget 그대로 등)
|
|
1139
|
+
* 2. carrier obtain — request.carrier 명시 시 그것, 미명시 시 from.holder.obtainCarrier
|
|
1140
|
+
* 3. pickAndPlace(carrier, dest)
|
|
1141
|
+
* 4. ticket status notify
|
|
1142
|
+
*
|
|
1143
|
+
* 실패 처리:
|
|
1144
|
+
* - target resolve 실패 → failed (resolve-target)
|
|
1145
|
+
* - carrier obtain 실패 → failed (no-carrier)
|
|
1146
|
+
* - pickAndPlace throw → failed (그 error)
|
|
1147
|
+
*/
|
|
1148
|
+
async _executeTicket(ticket, dispatcher) {
|
|
1149
|
+
const req = ticket.request;
|
|
1150
|
+
try {
|
|
1151
|
+
dispatcher.notifyInProgress?.(ticket) ?? ticket._setStatus('in_progress');
|
|
1152
|
+
// resolve source / dest
|
|
1153
|
+
const source = resolveTransferTarget(req.from, dispatcher);
|
|
1154
|
+
const dest = resolveTransferTarget(req.to, dispatcher);
|
|
1155
|
+
if (!source || !dest) {
|
|
1156
|
+
const err = new Error('resolve-target');
|
|
1157
|
+
dispatcher.notifyFailed?.(ticket, err) ?? ticket._setStatus('failed', { error: err });
|
|
1158
|
+
return;
|
|
1159
|
+
}
|
|
1160
|
+
// carrier obtain — 명시 carrier 우선
|
|
1161
|
+
let carrier = req.carrier ?? null;
|
|
1162
|
+
if (!carrier) {
|
|
1163
|
+
// source 가 SlotTarget — holder.obtainCarrier(slotId)
|
|
1164
|
+
const holder = source.holder;
|
|
1165
|
+
const slotId = source.slotId;
|
|
1166
|
+
if (holder && slotId) {
|
|
1167
|
+
carrier = holder.obtainCarrier(slotId) ?? null;
|
|
1168
|
+
}
|
|
1169
|
+
}
|
|
1170
|
+
if (!carrier) {
|
|
1171
|
+
const err = new Error('no-carrier');
|
|
1172
|
+
dispatcher.notifyFailed?.(ticket, err) ?? ticket._setStatus('failed', { error: err });
|
|
1173
|
+
return;
|
|
1174
|
+
}
|
|
1175
|
+
// pickAndPlace
|
|
1176
|
+
await this.pickAndPlace(carrier, dest);
|
|
1177
|
+
// 성공
|
|
1178
|
+
dispatcher.notifyCompleted?.(ticket) ?? ticket._setStatus('completed');
|
|
1179
|
+
}
|
|
1180
|
+
catch (e) {
|
|
1181
|
+
const err = e instanceof Error ? e : new Error(String(e));
|
|
1182
|
+
dispatcher.notifyFailed?.(ticket, err) ?? ticket._setStatus('failed', { error: err });
|
|
1183
|
+
}
|
|
1184
|
+
}
|
|
695
1185
|
/**
|
|
696
1186
|
* state.target bbox 를 crane 의 *로컬 X 축* 으로 projection 해서 rail range 1회 계산.
|
|
697
1187
|
* Rotation 적용된 crane 의 local X (= rail) 방향으로 움직이도록 cos/sin 캐시.
|
|
@@ -777,38 +1267,78 @@ let Crane = class Crane extends Mover(CarrierHolder(ContainerCapacity(Legendable
|
|
|
777
1267
|
this.stopSimulate();
|
|
778
1268
|
super.dispose?.();
|
|
779
1269
|
}
|
|
1270
|
+
/**
|
|
1271
|
+
* 1 cycle = *capability 기반 random transfer*.
|
|
1272
|
+
*
|
|
1273
|
+
* 1. findAdjacentSlots() — scene 의 인접 SlottedHolder 의 slot 들
|
|
1274
|
+
* 2. occupied / empty 분리 — hasCarrierAt / canReceiveAt
|
|
1275
|
+
* 3. random source / dest 선택 — 같은 slot 자가 transfer 회피
|
|
1276
|
+
* 4. obtainCarrier + pickAndPlace — Mover.pickAndPlace 가 pick + place 진행
|
|
1277
|
+
*
|
|
1278
|
+
* 인접 slot / occupied / empty 어느 하나라도 비어있으면 짧은 delay 후 next.
|
|
1279
|
+
* 진짜 carrier 가 fork 위 visible 로 이동 — 시각 simulate 가 *동시에 *진짜
|
|
1280
|
+
* 데이타 전환* 도 수행 (Plan A: 데이타 → 실물 → 데이타 atomic 전환).
|
|
1281
|
+
*/
|
|
780
1282
|
async _oneCycle() {
|
|
781
|
-
|
|
782
|
-
|
|
783
|
-
|
|
784
|
-
|
|
785
|
-
|
|
786
|
-
|
|
787
|
-
|
|
788
|
-
|
|
789
|
-
const
|
|
790
|
-
|
|
791
|
-
|
|
792
|
-
|
|
793
|
-
|
|
794
|
-
|
|
795
|
-
|
|
796
|
-
//
|
|
797
|
-
|
|
798
|
-
|
|
799
|
-
|
|
800
|
-
const
|
|
801
|
-
|
|
802
|
-
|
|
803
|
-
|
|
804
|
-
|
|
805
|
-
|
|
806
|
-
|
|
807
|
-
|
|
808
|
-
|
|
809
|
-
|
|
810
|
-
|
|
811
|
-
|
|
1283
|
+
// *Modeling 모드 진입 시 즉시 정지* — runtime 에서 mode 전환 (view → modeler)
|
|
1284
|
+
// 대응. obtainCarrier / pickAndPlace 가 modeler 에서 발동하면 *RackGrid 자식
|
|
1285
|
+
// 추가 + state.data 변경* = 모델 영구 변형. 매 cycle 검사 안전.
|
|
1286
|
+
if (!this.app?.isViewMode) {
|
|
1287
|
+
this._simAbort = true;
|
|
1288
|
+
return;
|
|
1289
|
+
}
|
|
1290
|
+
this.findAdjacentSlots(); // cache 채우기 (already-cached 면 no-op)
|
|
1291
|
+
const byHolder = this._adjacentByHolder;
|
|
1292
|
+
if (!byHolder || byHolder.size === 0) {
|
|
1293
|
+
await new Promise(r => setTimeout(r, 800 + Math.random() * 800));
|
|
1294
|
+
return;
|
|
1295
|
+
}
|
|
1296
|
+
// holder 단위로 *occupiedSlotIds / emptySlotIds* 한 번에 조회 + adjacent set
|
|
1297
|
+
// 와 교집합. holder 내부 sweep (records + child) 이라 *slot.length × records.
|
|
1298
|
+
// length* iteration 없이 *records + children* 1 회 sweep.
|
|
1299
|
+
// holder.occupiedSlotIds / emptySlotIds 에 *adjacent set 멤버 predicate* 전달
|
|
1300
|
+
// — holder 가 sweep 중 즉시 reject. crane 측은 *holder 결과 그대로 사용*.
|
|
1301
|
+
const occupied = [];
|
|
1302
|
+
const empty = [];
|
|
1303
|
+
for (const [holder, adjSet] of byHolder) {
|
|
1304
|
+
const inAdj = (id) => adjSet.has(id);
|
|
1305
|
+
for (const id of holder.occupiedSlotIds(inAdj))
|
|
1306
|
+
occupied.push({ holder, slotId: id });
|
|
1307
|
+
for (const id of holder.emptySlotIds(inAdj))
|
|
1308
|
+
empty.push({ holder, slotId: id });
|
|
1309
|
+
}
|
|
1310
|
+
if (occupied.length === 0 || empty.length === 0) {
|
|
1311
|
+
await new Promise(r => setTimeout(r, 500 + Math.random() * 800));
|
|
1312
|
+
return;
|
|
1313
|
+
}
|
|
1314
|
+
const source = occupied[Math.floor(Math.random() * occupied.length)];
|
|
1315
|
+
// dest 선택 — source 와 같은 (holder, slotId) 회피. attempts 제한.
|
|
1316
|
+
let dest = empty[Math.floor(Math.random() * empty.length)];
|
|
1317
|
+
let attempts = 0;
|
|
1318
|
+
while (dest.holder === source.holder && dest.slotId === source.slotId && attempts < 10) {
|
|
1319
|
+
dest = empty[Math.floor(Math.random() * empty.length)];
|
|
1320
|
+
attempts++;
|
|
1321
|
+
}
|
|
1322
|
+
if (dest.holder === source.holder && dest.slotId === source.slotId) {
|
|
1323
|
+
await new Promise(r => setTimeout(r, 500));
|
|
1324
|
+
return;
|
|
1325
|
+
}
|
|
1326
|
+
try {
|
|
1327
|
+
const carrier = source.holder.obtainCarrier(source.slotId);
|
|
1328
|
+
if (!carrier) {
|
|
1329
|
+
await new Promise(r => setTimeout(r, 400));
|
|
1330
|
+
return;
|
|
1331
|
+
}
|
|
1332
|
+
const destTarget = dest.holder.slotTargetAt(dest.slotId);
|
|
1333
|
+
await this.pickAndPlace(carrier, destTarget);
|
|
1334
|
+
}
|
|
1335
|
+
catch (e) {
|
|
1336
|
+
// 한 cycle 실패해도 simulate 루프는 계속. 다음 cycle 에서 다른 source/dest 시도.
|
|
1337
|
+
// (Mover.pickAndPlace 내부 rollback 이 carrier 복귀 시도함.)
|
|
1338
|
+
}
|
|
1339
|
+
// 사이클 사이 idle — 여러 crane 의 phase 자연 분산 (= 동시 동기화 회귀 차단).
|
|
1340
|
+
// 범위 확장 (500~3500ms) — duration 거리 비례와 결합되어 cycle 총 시간 다양.
|
|
1341
|
+
await new Promise(r => setTimeout(r, 500 + Math.random() * 3000));
|
|
812
1342
|
}
|
|
813
1343
|
/**
|
|
814
1344
|
* frameClock 기반 tween — things-scene 의 표준 `Component.animate()` 사용.
|