@mint-ui/map 1.2.0-test.32 → 1.2.0-test.33

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package/dist/index.umd.js CHANGED
@@ -6430,6 +6430,1154 @@
6430
6430
  }), divElement);
6431
6431
  };
6432
6432
 
6433
+ /**
6434
+ * 폴리곤 렌더링 유틸리티
6435
+ *
6436
+ * 이 파일은 폴리곤 렌더링을 위한 헬퍼 함수와 팩토리 함수를 제공합니다.
6437
+ */
6438
+
6439
+ /**
6440
+ * 폴리곤 그리기 헬퍼 함수 (도넛 폴리곤 지원)
6441
+ */
6442
+ var drawPolygon = function (_a) {
6443
+ var ctx = _a.ctx,
6444
+ polygonOffsets = _a.polygonOffsets,
6445
+ isDonutPolygon = _a.isDonutPolygon,
6446
+ fillColor = _a.fillColor,
6447
+ strokeColor = _a.strokeColor,
6448
+ lineWidth = _a.lineWidth;
6449
+
6450
+ for (var _i = 0, polygonOffsets_1 = polygonOffsets; _i < polygonOffsets_1.length; _i++) {
6451
+ var multiPolygon = polygonOffsets_1[_i];
6452
+
6453
+ if (isDonutPolygon) {
6454
+ ctx.beginPath(); // 1. 외부 폴리곤 그리기
6455
+
6456
+ if (multiPolygon[0] && multiPolygon[0].length > 0) {
6457
+ ctx.moveTo(multiPolygon[0][0][0], multiPolygon[0][0][1]);
6458
+
6459
+ for (var i = 1; i < multiPolygon[0].length; i++) {
6460
+ ctx.lineTo(multiPolygon[0][i][0], multiPolygon[0][i][1]);
6461
+ }
6462
+
6463
+ ctx.closePath();
6464
+ } // 2. 내부 폴리곤 (구멍들) 그리기 - 같은 path에 추가
6465
+
6466
+
6467
+ for (var j = 1; j < multiPolygon.length; j++) {
6468
+ var innerPolygon = multiPolygon[j];
6469
+ if (innerPolygon.length === 0) continue;
6470
+ ctx.moveTo(innerPolygon[0][0], innerPolygon[0][1]);
6471
+
6472
+ for (var i = 1; i < innerPolygon.length; i++) {
6473
+ ctx.lineTo(innerPolygon[i][0], innerPolygon[i][1]);
6474
+ }
6475
+
6476
+ ctx.closePath();
6477
+ } // 3. evenodd fill rule로 구멍 뚫기
6478
+
6479
+
6480
+ ctx.fillStyle = fillColor;
6481
+ ctx.fill('evenodd'); // 4. 외곽선 그리기
6482
+
6483
+ ctx.strokeStyle = strokeColor;
6484
+ ctx.lineWidth = lineWidth;
6485
+ ctx.stroke();
6486
+ } else {
6487
+ // 일반 폴리곤
6488
+ for (var _b = 0, multiPolygon_1 = multiPolygon; _b < multiPolygon_1.length; _b++) {
6489
+ var polygonGroup = multiPolygon_1[_b];
6490
+ if (!polygonGroup.length) continue;
6491
+ ctx.beginPath();
6492
+ var firstPoint = polygonGroup[0];
6493
+ ctx.moveTo(firstPoint[0], firstPoint[1]);
6494
+
6495
+ for (var i = 1; i < polygonGroup.length; i++) {
6496
+ var point = polygonGroup[i];
6497
+ ctx.lineTo(point[0], point[1]);
6498
+ }
6499
+
6500
+ ctx.closePath();
6501
+ ctx.fillStyle = fillColor;
6502
+ ctx.strokeStyle = strokeColor;
6503
+ ctx.lineWidth = lineWidth;
6504
+ ctx.fill();
6505
+ ctx.stroke();
6506
+ }
6507
+ }
6508
+ }
6509
+ };
6510
+ /**
6511
+ * 폴리곤 Base 렌더링 함수
6512
+ *
6513
+ * @param baseFillColor 기본 폴리곤 채우기 색상
6514
+ * @param baseStrokeColor 기본 폴리곤 테두리 색상
6515
+ * @param baseLineWidth 기본 폴리곤 테두리 두께
6516
+ * @returns Base Layer 렌더링 함수
6517
+ *
6518
+ * @example
6519
+ * const renderBase = renderPolygonBase(
6520
+ * 'rgba(255, 100, 100, 0.5)',
6521
+ * 'rgba(200, 50, 50, 0.8)',
6522
+ * 2
6523
+ * );
6524
+ */
6525
+
6526
+ var renderPolygonBase = function (baseFillColor, baseStrokeColor, baseLineWidth) {
6527
+ return function (_a) {
6528
+ var ctx = _a.ctx,
6529
+ items = _a.items,
6530
+ selectedIds = _a.selectedIds,
6531
+ utils = _a.utils;
6532
+
6533
+ for (var _i = 0, items_1 = items; _i < items_1.length; _i++) {
6534
+ var item = items_1[_i]; // 선택된 항목은 Event Layer에서 그림
6535
+
6536
+ if (selectedIds.has(item.id)) continue;
6537
+ if (!item.paths) continue;
6538
+ var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(item);
6539
+ if (!polygonOffsets) continue;
6540
+ drawPolygon({
6541
+ ctx: ctx,
6542
+ polygonOffsets: polygonOffsets,
6543
+ isDonutPolygon: item.isDonutPolygon || false,
6544
+ fillColor: baseFillColor,
6545
+ strokeColor: baseStrokeColor,
6546
+ lineWidth: baseLineWidth
6547
+ });
6548
+ }
6549
+ };
6550
+ };
6551
+ /**
6552
+ * 폴리곤 Event 렌더링 함수
6553
+ *
6554
+ * @param baseFillColor 기본 폴리곤 채우기 색상 (필수, fallback용)
6555
+ * @param baseStrokeColor 기본 폴리곤 테두리 색상 (필수, fallback용)
6556
+ * @param baseLineWidth 기본 폴리곤 테두리 두께 (필수, fallback용)
6557
+ * @param selectedFillColor 선택된 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: baseFillColor)
6558
+ * @param selectedStrokeColor 선택된 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: baseStrokeColor)
6559
+ * @param selectedLineWidth 선택된 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: baseLineWidth)
6560
+ * @param activeFillColor 마지막 선택된 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
6561
+ * @param activeStrokeColor 마지막 선택된 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
6562
+ * @param activeLineWidth 마지막 선택된 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
6563
+ * @param hoveredFillColor Hover 시 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
6564
+ * @param hoveredStrokeColor Hover 시 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
6565
+ * @param hoveredLineWidth Hover 시 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
6566
+ * @returns Event Layer 렌더링 함수
6567
+ *
6568
+ * @example
6569
+ * const renderEvent = renderPolygonEvent(
6570
+ * 'rgba(255, 100, 100, 0.5)', // baseFillColor
6571
+ * 'rgba(200, 50, 50, 0.8)', // baseStrokeColor
6572
+ * 2, // baseLineWidth
6573
+ * 'rgba(255, 193, 7, 0.7)', // selectedFillColor
6574
+ * 'rgba(255, 152, 0, 1)', // selectedStrokeColor
6575
+ * 4 // selectedLineWidth
6576
+ * );
6577
+ */
6578
+
6579
+ var renderPolygonEvent = function (baseFillColor, baseStrokeColor, baseLineWidth, selectedFillColor, selectedStrokeColor, selectedLineWidth, activeFillColor, activeStrokeColor, activeLineWidth, hoveredFillColor, hoveredStrokeColor, hoveredLineWidth) {
6580
+ // 기본값 설정 (base 기준)
6581
+ var _selectedFillColor = selectedFillColor || baseFillColor;
6582
+
6583
+ var _selectedStrokeColor = selectedStrokeColor || baseStrokeColor;
6584
+
6585
+ var _selectedLineWidth = selectedLineWidth || baseLineWidth;
6586
+
6587
+ var _activeFillColor = activeFillColor || _selectedFillColor;
6588
+
6589
+ var _activeStrokeColor = activeStrokeColor || _selectedStrokeColor;
6590
+
6591
+ var _activeLineWidth = activeLineWidth || _selectedLineWidth;
6592
+
6593
+ var _hoveredFillColor = hoveredFillColor || _selectedFillColor;
6594
+
6595
+ var _hoveredStrokeColor = hoveredStrokeColor || _selectedStrokeColor;
6596
+
6597
+ var _hoveredLineWidth = hoveredLineWidth || _selectedLineWidth;
6598
+
6599
+ return function (_a) {
6600
+ var ctx = _a.ctx,
6601
+ hoveredItem = _a.hoveredItem,
6602
+ utils = _a.utils,
6603
+ selectedItems = _a.selectedItems,
6604
+ selectedItem = _a.selectedItem; // 1. 선택된 항목들 그리기 (마지막 선택 항목과 호버된 항목 제외)
6605
+
6606
+ if (selectedItems === null || selectedItems === void 0 ? void 0 : selectedItems.length) {
6607
+ for (var _i = 0, selectedItems_1 = selectedItems; _i < selectedItems_1.length; _i++) {
6608
+ var item = selectedItems_1[_i]; // 마지막 선택 항목과 호버된 항목은 나중에 따로 그림
6609
+
6610
+ if (item.id === (selectedItem === null || selectedItem === void 0 ? void 0 : selectedItem.id) || (hoveredItem === null || hoveredItem === void 0 ? void 0 : hoveredItem.id) === item.id) continue;
6611
+ if (!item.paths) continue;
6612
+ var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(item);
6613
+ if (!polygonOffsets) continue;
6614
+ drawPolygon({
6615
+ ctx: ctx,
6616
+ polygonOffsets: polygonOffsets,
6617
+ isDonutPolygon: item.isDonutPolygon || false,
6618
+ fillColor: _selectedFillColor,
6619
+ strokeColor: _selectedStrokeColor,
6620
+ lineWidth: _selectedLineWidth
6621
+ });
6622
+ }
6623
+ } // 2. 마지막 선택된 항목 그리기 (호버되지 않은 경우)
6624
+
6625
+
6626
+ if ((selectedItem === null || selectedItem === void 0 ? void 0 : selectedItem.paths) && (hoveredItem === null || hoveredItem === void 0 ? void 0 : hoveredItem.id) !== selectedItem.id) {
6627
+ var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(selectedItem);
6628
+
6629
+ if (polygonOffsets) {
6630
+ drawPolygon({
6631
+ ctx: ctx,
6632
+ polygonOffsets: polygonOffsets,
6633
+ isDonutPolygon: selectedItem.isDonutPolygon || false,
6634
+ fillColor: _activeFillColor,
6635
+ strokeColor: _activeStrokeColor,
6636
+ lineWidth: _activeLineWidth
6637
+ });
6638
+ }
6639
+ } // 3. 호버된 항목 그리기 (가장 위에 표시)
6640
+
6641
+
6642
+ if (hoveredItem === null || hoveredItem === void 0 ? void 0 : hoveredItem.paths) {
6643
+ var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(hoveredItem);
6644
+ if (!polygonOffsets) return;
6645
+ var isSelected = selectedItems === null || selectedItems === void 0 ? void 0 : selectedItems.some(function (item) {
6646
+ return item.id === hoveredItem.id;
6647
+ });
6648
+ drawPolygon({
6649
+ ctx: ctx,
6650
+ polygonOffsets: polygonOffsets,
6651
+ isDonutPolygon: hoveredItem.isDonutPolygon || false,
6652
+ fillColor: isSelected ? _activeFillColor : _hoveredFillColor,
6653
+ strokeColor: isSelected ? _activeStrokeColor : _hoveredStrokeColor,
6654
+ lineWidth: isSelected ? _activeLineWidth : _hoveredLineWidth
6655
+ });
6656
+ }
6657
+ };
6658
+ };
6659
+
6660
+ // 메인 컴포넌트
6661
+ // ============================================================================
6662
+
6663
+ var WoongCanvasPolygon = function (props) {
6664
+ var data = props.data,
6665
+ onClick = props.onClick,
6666
+ onMouseOver = props.onMouseOver,
6667
+ onMouseOut = props.onMouseOut,
6668
+ _a = props.enableMultiSelect,
6669
+ enableMultiSelect = _a === void 0 ? false : _a,
6670
+ _b = props.enableViewportCulling,
6671
+ enableViewportCulling = _b === void 0 ? true : _b,
6672
+ _c = props.cullingMargin,
6673
+ cullingMargin = _c === void 0 ? DEFAULT_CULLING_MARGIN : _c,
6674
+ _d = props.maxCacheSize,
6675
+ maxCacheSize = _d === void 0 ? DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE : _d,
6676
+ externalSelectedItems = props.selectedItems,
6677
+ externalSelectedItem = props.selectedItem,
6678
+ _e = props.disableInteraction,
6679
+ disableInteraction = _e === void 0 ? false : _e,
6680
+ baseFillColor = props.baseFillColor,
6681
+ baseStrokeColor = props.baseStrokeColor,
6682
+ baseLineWidth = props.baseLineWidth,
6683
+ selectedFillColor = props.selectedFillColor,
6684
+ selectedStrokeColor = props.selectedStrokeColor,
6685
+ selectedLineWidth = props.selectedLineWidth,
6686
+ activeFillColor = props.activeFillColor,
6687
+ activeStrokeColor = props.activeStrokeColor,
6688
+ activeLineWidth = props.activeLineWidth,
6689
+ hoveredFillColor = props.hoveredFillColor,
6690
+ hoveredStrokeColor = props.hoveredStrokeColor,
6691
+ hoveredLineWidth = props.hoveredLineWidth,
6692
+ options = tslib.__rest(props, ["data", "onClick", "onMouseOver", "onMouseOut", "enableMultiSelect", "enableViewportCulling", "cullingMargin", "maxCacheSize", "selectedItems", "selectedItem", "disableInteraction", "baseFillColor", "baseStrokeColor", "baseLineWidth", "selectedFillColor", "selectedStrokeColor", "selectedLineWidth", "activeFillColor", "activeStrokeColor", "activeLineWidth", "hoveredFillColor", "hoveredStrokeColor", "hoveredLineWidth"]); // --------------------------------------------------------------------------
6693
+ // Hooks & Context
6694
+ // --------------------------------------------------------------------------
6695
+
6696
+
6697
+ var controller = useMintMapController();
6698
+ var context = useWoongCanvasContext();
6699
+ var currentZIndex = options.zIndex !== undefined ? options.zIndex : 0; // --------------------------------------------------------------------------
6700
+ // DOM Refs
6701
+ // --------------------------------------------------------------------------
6702
+
6703
+ var divRef = React.useRef(document.createElement('div'));
6704
+ var divElement = divRef.current;
6705
+ var containerRef = React.useRef(null);
6706
+ var markerRef = React.useRef(); // --------------------------------------------------------------------------
6707
+ // Konva Refs
6708
+ // --------------------------------------------------------------------------
6709
+
6710
+ var stageRef = React.useRef(null);
6711
+ var baseLayerRef = React.useRef(null);
6712
+ var eventLayerRef = React.useRef(null); // --------------------------------------------------------------------------
6713
+ // Data Refs - 선택 및 Hover 상태 관리
6714
+ // --------------------------------------------------------------------------
6715
+
6716
+ /** data prop을 ref로 추적 (stale closure 방지, useEffect에서 동기화) */
6717
+
6718
+ var dataRef = React.useRef(data); // --------------------------------------------------------------------------
6719
+ // State Refs - 선택 및 Hover 상태 관리
6720
+ // --------------------------------------------------------------------------
6721
+
6722
+ /** 상호작용 비활성화 상태 (Ref로 관리하여 클로저 문제 해결) */
6723
+
6724
+ var disableInteractionRef = React.useRef(disableInteraction);
6725
+ /** 현재 Hover 중인 항목 */
6726
+
6727
+ var hoveredItemRef = React.useRef(null);
6728
+ /** 외부에서 전달된 선택 항목 (Ref로 관리하여 클로저 문제 해결) */
6729
+
6730
+ var selectedItemRef = React.useRef(externalSelectedItem);
6731
+ /**
6732
+ * 선택된 항목의 ID Set
6733
+ *
6734
+ * 용도:
6735
+ * 1. onClick 콜백에 전달 - onClick(data, selectedIdsRef.current)
6736
+ * 2. 선택 여부 빠른 체크 - selectedIdsRef.current.has(id)
6737
+ * 3. 메모리 효율 - ID만 저장 (작음)
6738
+ *
6739
+ * selectedItemsMapRef와 차이:
6740
+ * - selectedIdsRef: ID만 저장 { "id1", "id2" }
6741
+ * - selectedItemsMapRef: 전체 객체 저장 { id1: {...}, id2: {...} }
6742
+ *
6743
+ * 둘 다 필요: ID만 필요한 곳은 이것, 전체 데이터 필요한 곳은 Map
6744
+ */
6745
+
6746
+ var selectedIdsRef = React.useRef(new Set());
6747
+ /**
6748
+ * 선택된 항목의 실제 데이터 Map (핵심 성능 최적화!)
6749
+ *
6750
+ * 목적: doRenderEvent에서 filter() 순회 제거
6751
+ * - 이전: markersRef.current.filter() → O(전체 마커 수)
6752
+ * - 현재: Map.values() → O(선택된 항목 수)
6753
+ *
6754
+ * 성능 개선: 10,000개 중 1개 선택 시
6755
+ * - 이전: 10,000번 체크
6756
+ * - 현재: 1번 접근 (10,000배 빠름!)
6757
+ */
6758
+
6759
+ var selectedItemsMapRef = React.useRef(new Map()); // --------------------------------------------------------------------------
6760
+ // Drag Refs
6761
+ // --------------------------------------------------------------------------
6762
+
6763
+ var draggingRef = React.useRef(false);
6764
+ var prevCenterOffsetRef = React.useRef(null);
6765
+ var accumTranslateRef = React.useRef({
6766
+ x: 0,
6767
+ y: 0
6768
+ }); // --------------------------------------------------------------------------
6769
+ // Performance Refs (캐싱 & 최적화)
6770
+ // --------------------------------------------------------------------------
6771
+
6772
+ /** 좌표 변환 결과 LRU 캐시 */
6773
+
6774
+ var offsetCacheRef = React.useRef(new LRUCache(maxCacheSize));
6775
+ /** 공간 인덱스 (빠른 Hit Test) */
6776
+
6777
+ var spatialIndexRef = React.useRef(new SpatialHashGrid(SPATIAL_GRID_CELL_SIZE));
6778
+ /** 바운딩 박스 캐시 (Viewport Culling 최적화) */
6779
+
6780
+ var boundingBoxCacheRef = React.useRef(new Map());
6781
+ /** 뷰포트 경계 캐시 (Viewport Culling) */
6782
+
6783
+ var viewportRef = React.useRef(null); // --------------------------------------------------------------------------
6784
+ // 유틸리티 함수: 뷰포트 관리
6785
+ // --------------------------------------------------------------------------
6786
+
6787
+ /**
6788
+ * 현재 뷰포트 영역 계산
6789
+ */
6790
+
6791
+ var updateViewport = function () {
6792
+ if (!stageRef.current) return;
6793
+ var stage = stageRef.current;
6794
+ viewportRef.current = {
6795
+ minX: -cullingMargin,
6796
+ maxX: stage.width() + cullingMargin,
6797
+ minY: -cullingMargin,
6798
+ maxY: stage.height() + cullingMargin
6799
+ };
6800
+ };
6801
+ /**
6802
+ * 아이템이 현재 뷰포트 안에 있는지 확인 (바운딩 박스 캐싱)
6803
+ */
6804
+
6805
+
6806
+ var isInViewport = function (item) {
6807
+ if (!enableViewportCulling || !viewportRef.current) return true;
6808
+ var viewport = viewportRef.current; // 캐시된 바운딩 박스 확인
6809
+
6810
+ var bbox = boundingBoxCacheRef.current.get(item.id);
6811
+
6812
+ if (!bbox) {
6813
+ // 바운딩 박스 계산 (공통 함수 사용)
6814
+ var computed = computeBoundingBox(item);
6815
+ if (!computed) return false;
6816
+ bbox = computed;
6817
+ boundingBoxCacheRef.current.set(item.id, bbox);
6818
+ } // 바운딩 박스와 viewport 교차 체크
6819
+
6820
+
6821
+ return !(bbox.maxX < viewport.minX || bbox.minX > viewport.maxX || bbox.maxY < viewport.minY || bbox.minY > viewport.maxY);
6822
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
6823
+ // 유틸리티 함수: 좌표 변환 캐싱
6824
+ // --------------------------------------------------------------------------
6825
+
6826
+ /**
6827
+ * 폴리곤 좌표 변환 결과를 캐시하고 반환
6828
+ * @param polygonData 폴리곤 데이터
6829
+ * @returns 변환된 좌표 배열 또는 null
6830
+ */
6831
+
6832
+
6833
+ var getOrComputePolygonOffsets = function (polygonData) {
6834
+ var cached = offsetCacheRef.current.get(polygonData.id);
6835
+ if (cached && Array.isArray(cached)) return cached;
6836
+ var result = computePolygonOffsets(polygonData, controller);
6837
+
6838
+ if (result) {
6839
+ offsetCacheRef.current.set(polygonData.id, result);
6840
+ }
6841
+
6842
+ return result;
6843
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
6844
+ // 유틸리티 함수: 바운딩 박스 계산
6845
+ // --------------------------------------------------------------------------
6846
+
6847
+ /**
6848
+ * 폴리곤의 바운딩 박스 계산
6849
+ *
6850
+ * @param item 폴리곤 데이터
6851
+ * @returns 바운딩 박스 또는 null
6852
+ */
6853
+
6854
+
6855
+ var computeBoundingBox = function (item) {
6856
+ // 폴리곤: 모든 좌표의 최소/최대값 계산
6857
+ var offsets = getOrComputePolygonOffsets(item);
6858
+ if (!offsets) return null;
6859
+ var minX = Infinity,
6860
+ minY = Infinity,
6861
+ maxX = -Infinity,
6862
+ maxY = -Infinity;
6863
+
6864
+ for (var _i = 0, offsets_1 = offsets; _i < offsets_1.length; _i++) {
6865
+ var multiPolygon = offsets_1[_i];
6866
+
6867
+ for (var _a = 0, multiPolygon_1 = multiPolygon; _a < multiPolygon_1.length; _a++) {
6868
+ var polygonGroup = multiPolygon_1[_a];
6869
+
6870
+ for (var _b = 0, polygonGroup_1 = polygonGroup; _b < polygonGroup_1.length; _b++) {
6871
+ var _c = polygonGroup_1[_b],
6872
+ x = _c[0],
6873
+ y = _c[1];
6874
+ if (x < minX) minX = x;
6875
+ if (y < minY) minY = y;
6876
+ if (x > maxX) maxX = x;
6877
+ if (y > maxY) maxY = y;
6878
+ }
6879
+ }
6880
+ }
6881
+
6882
+ return {
6883
+ minX: minX,
6884
+ minY: minY,
6885
+ maxX: maxX,
6886
+ maxY: maxY
6887
+ };
6888
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
6889
+ // 유틸리티 함수: 공간 인덱싱
6890
+ // --------------------------------------------------------------------------
6891
+
6892
+ /**
6893
+ * 공간 인덱스 빌드 (빠른 Hit Test를 위한 자료구조)
6894
+ */
6895
+
6896
+
6897
+ var buildSpatialIndex = function () {
6898
+ var spatial = spatialIndexRef.current;
6899
+ spatial.clear();
6900
+ var currentData = dataRef.current;
6901
+
6902
+ for (var _i = 0, currentData_1 = currentData; _i < currentData_1.length; _i++) {
6903
+ var item = currentData_1[_i]; // 바운딩 박스 계산 (공통 함수 사용)
6904
+
6905
+ var bbox = computeBoundingBox(item);
6906
+
6907
+ if (bbox) {
6908
+ spatial.insert(item, bbox.minX, bbox.minY, bbox.maxX, bbox.maxY);
6909
+ }
6910
+ }
6911
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
6912
+ // 렌더링 함수 결정 (dataType에 따라)
6913
+ // --------------------------------------------------------------------------
6914
+
6915
+ /**
6916
+ * 외부 렌더링 함수에 전달할 유틸리티 객체
6917
+ */
6918
+
6919
+
6920
+ var renderUtils = {
6921
+ getOrComputePolygonOffsets: getOrComputePolygonOffsets,
6922
+ getOrComputeMarkerOffset: function () {
6923
+ return null;
6924
+ } // 폴리곤에서는 사용하지 않음
6925
+
6926
+ };
6927
+ /**
6928
+ * 렌더링 함수 생성 (props 기반)
6929
+ */
6930
+
6931
+ var renderBase = renderPolygonBase(baseFillColor, baseStrokeColor, baseLineWidth);
6932
+ var renderEvent = renderPolygonEvent(baseFillColor, baseStrokeColor, baseLineWidth, selectedFillColor, selectedStrokeColor, selectedLineWidth, activeFillColor, activeStrokeColor, activeLineWidth, hoveredFillColor, hoveredStrokeColor, hoveredLineWidth);
6933
+ /** Base Layer에서 사용할 빈 Set (재사용) */
6934
+
6935
+ React.useRef(new Set());
6936
+ /**
6937
+ * Base 레이어 렌더링 (뷰포트 컬링 적용, 선택된 마커 제외)
6938
+ *
6939
+ * 🔥 최적화:
6940
+ * 1. Shape 재사용으로 객체 생성/파괴 오버헤드 제거
6941
+ * 2. sceneFunc 한 번만 설정 (함수 재생성 제거)
6942
+ * 3. 클로저로 최신 데이터 참조
6943
+ *
6944
+ * 🎯 topOnHover 지원:
6945
+ * - renderEvent가 없을 때 Base Layer에서 hover 처리 (fallback)
6946
+ * - renderEvent가 있으면 Event Layer에서 처리 (성능 최적화)
6947
+ */
6948
+
6949
+ var doRenderBase = function () {
6950
+ var layer = baseLayerRef.current;
6951
+ if (!layer) return; // 🔥 Shape 재사용: 이미 존재하면 재사용, 없으면 생성
6952
+
6953
+ var shape = layer.findOne('.base-render-shape');
6954
+
6955
+ if (!shape) {
6956
+ // 최초 생성 (한 번만 실행됨)
6957
+ // sceneFunc도 여기서 한 번만 설정 (클로저로 최신 데이터 참조)
6958
+ shape = new Konva__default["default"].Shape({
6959
+ name: 'base-render-shape',
6960
+ sceneFunc: function (context, shape) {
6961
+ var ctx = context;
6962
+ var hovered = hoveredItemRef.current; // 클로저로 최신 ref 값 참조
6963
+
6964
+ var visibleItems = enableViewportCulling ? dataRef.current.filter(function (item) {
6965
+ return isInViewport(item);
6966
+ }) : dataRef.current; // 일반 항목 렌더링
6967
+
6968
+ renderBase({
6969
+ ctx: ctx,
6970
+ items: visibleItems,
6971
+ selectedIds: selectedIdsRef.current,
6972
+ hoveredItem: hovered,
6973
+ utils: renderUtils
6974
+ });
6975
+ },
6976
+ perfectDrawEnabled: false,
6977
+ listening: false,
6978
+ hitStrokeWidth: 0
6979
+ });
6980
+ layer.add(shape);
6981
+ } // sceneFunc는 이미 설정되어 있으므로 다시 그리기만
6982
+
6983
+
6984
+ layer.batchDraw();
6985
+ };
6986
+ /**
6987
+ * Event 레이어 렌더링 (hover + 선택 상태 표시)
6988
+ *
6989
+ * 🔥 최적화:
6990
+ * 1. Shape 재사용으로 객체 생성/파괴 오버헤드 제거
6991
+ * 2. sceneFunc 한 번만 설정 (함수 재생성 제거)
6992
+ * 3. 클로저로 최신 데이터 참조
6993
+ */
6994
+
6995
+
6996
+ var doRenderEvent = function () {
6997
+ var layer = eventLayerRef.current;
6998
+ if (!layer) return; // 🔥 Shape 재사용: 이미 존재하면 재사용, 없으면 생성
6999
+
7000
+ var shape = layer.findOne('.event-render-shape');
7001
+
7002
+ if (!shape) {
7003
+ // 최초 생성 (한 번만 실행됨)
7004
+ // sceneFunc도 여기서 한 번만 설정 (클로저로 최신 데이터 참조)
7005
+ shape = new Konva__default["default"].Shape({
7006
+ name: 'event-render-shape',
7007
+ sceneFunc: function (context, shape) {
7008
+ var ctx = context; // 클로저로 최신 ref 값 참조
7009
+
7010
+ var selectedItems = Array.from(selectedItemsMapRef.current.values());
7011
+ var hovered = hoveredItemRef.current; // 일반 렌더링
7012
+
7013
+ renderEvent({
7014
+ ctx: ctx,
7015
+ hoveredItem: hovered,
7016
+ utils: renderUtils,
7017
+ selectedItems: selectedItems,
7018
+ selectedItem: selectedItemRef.current
7019
+ });
7020
+ },
7021
+ perfectDrawEnabled: false,
7022
+ listening: false,
7023
+ hitStrokeWidth: 0
7024
+ });
7025
+ layer.add(shape);
7026
+ } // sceneFunc는 이미 설정되어 있으므로 다시 그리기만
7027
+
7028
+
7029
+ layer.batchDraw();
7030
+ };
7031
+ /**
7032
+ * 전체 즉시 렌더링 (IDLE 시 호출)
7033
+ */
7034
+
7035
+
7036
+ var renderAllImmediate = function () {
7037
+ updateViewport();
7038
+ buildSpatialIndex();
7039
+ doRenderBase();
7040
+ doRenderEvent();
7041
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
7042
+ // 이벤트 핸들러: 지도 이벤트
7043
+ // --------------------------------------------------------------------------
7044
+
7045
+ /**
7046
+ * 지도 이동/줌 완료 시 처리
7047
+ */
7048
+
7049
+
7050
+ var handleIdle = function () {
7051
+ prevCenterOffsetRef.current = null;
7052
+ accumTranslateRef.current = {
7053
+ x: 0,
7054
+ y: 0
7055
+ }; // 2. 캐시 정리 (지도 이동/줌으로 좌표 변환 결과가 바뀜)
7056
+
7057
+ offsetCacheRef.current.clear();
7058
+ boundingBoxCacheRef.current.clear(); // 3. 마커 위치 업데이트
7059
+
7060
+ var bounds = controller.getCurrBounds();
7061
+
7062
+ var markerOptions = tslib.__assign({
7063
+ position: bounds.nw
7064
+ }, options);
7065
+
7066
+ markerRef.current && controller.updateMarker(markerRef.current, markerOptions); // 4. transform 제거 전에 새 데이터로 즉시 렌더링 (겹침 방지)
7067
+
7068
+ if (containerRef.current) {
7069
+ containerRef.current.style.transform = '';
7070
+ containerRef.current.style.visibility = '';
7071
+ } // 5. 새 위치에서 렌더링
7072
+
7073
+
7074
+ renderAllImmediate();
7075
+ };
7076
+ /**
7077
+ * 줌 시작 시 처리 (일시적으로 숨김)
7078
+ */
7079
+
7080
+
7081
+ var handleZoomStart = function () {
7082
+ if (containerRef.current) {
7083
+ containerRef.current.style.visibility = 'hidden';
7084
+ }
7085
+ };
7086
+ /**
7087
+ * 줌 종료 시 처리 (다시 표시)
7088
+ */
7089
+
7090
+
7091
+ var handleZoomEnd = function () {
7092
+ if (containerRef.current) {
7093
+ containerRef.current.style.visibility = '';
7094
+ }
7095
+ };
7096
+ /**
7097
+ * 지도 중심 변경 시 처리 (transform으로 이동 추적)
7098
+ */
7099
+
7100
+
7101
+ var handleCenterChanged = function () {
7102
+ var center = controller.getCurrBounds().getCenter();
7103
+ var curr = controller.positionToOffset(center);
7104
+ var prev = prevCenterOffsetRef.current;
7105
+
7106
+ if (!prev) {
7107
+ prevCenterOffsetRef.current = {
7108
+ x: curr.x,
7109
+ y: curr.y
7110
+ };
7111
+ return;
7112
+ }
7113
+
7114
+ var dx = prev.x - curr.x;
7115
+ var dy = prev.y - curr.y;
7116
+ accumTranslateRef.current = {
7117
+ x: accumTranslateRef.current.x + dx,
7118
+ y: accumTranslateRef.current.y + dy
7119
+ };
7120
+ prevCenterOffsetRef.current = {
7121
+ x: curr.x,
7122
+ y: curr.y
7123
+ };
7124
+
7125
+ if (containerRef.current) {
7126
+ containerRef.current.style.transform = "translate(".concat(accumTranslateRef.current.x, "px, ").concat(accumTranslateRef.current.y, "px)");
7127
+ }
7128
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
7129
+ // Hit Test & 상태 관리
7130
+ // --------------------------------------------------------------------------
7131
+
7132
+ /**
7133
+ * 특정 좌표의 폴리곤 데이터 찾기 (Spatial Index 사용)
7134
+ *
7135
+ * @param offset 검사할 좌표
7136
+ * @returns 찾은 폴리곤 데이터 또는 null
7137
+ */
7138
+
7139
+
7140
+ var findData = function (offset) {
7141
+ // Spatial Index로 후보 항목만 빠르게 추출 (30,000개 → ~10개)
7142
+ var candidates = spatialIndexRef.current.queryPoint(offset.x, offset.y); // 폴리곤 체크
7143
+
7144
+ for (var i = candidates.length - 1; i >= 0; i--) {
7145
+ var item = candidates[i];
7146
+
7147
+ if (isPointInPolygonData(offset, item, getOrComputePolygonOffsets)) {
7148
+ return item;
7149
+ }
7150
+ }
7151
+
7152
+ return null;
7153
+ };
7154
+ /**
7155
+ * Hover 상태 설정 및 레이어 렌더링
7156
+ *
7157
+ * @param data hover된 마커/폴리곤 데이터 또는 null
7158
+ *
7159
+ * 최적화: RAF 제거하여 즉시 렌더링 (16ms 지연 제거)
7160
+ *
7161
+ * 🎯 topOnHover 지원:
7162
+ * - renderEvent가 있으면: Event Layer에서만 처리 (성능 최적화)
7163
+ * - renderEvent가 없고 topOnHover=true면: Base Layer에서 처리
7164
+ */
7165
+
7166
+
7167
+ var setHovered = function (data) {
7168
+ hoveredItemRef.current = data;
7169
+
7170
+ if (draggingRef.current) {
7171
+ controller.setMapCursor('grabbing');
7172
+ } else {
7173
+ controller.setMapCursor(data ? 'pointer' : 'grab');
7174
+ } // 즉시 렌더링 (RAF 없이)
7175
+
7176
+
7177
+ doRenderEvent();
7178
+ };
7179
+ /**
7180
+ * 클릭 처리 (단일/다중 선택)
7181
+ *
7182
+ * @param data 클릭된 마커/폴리곤 데이터
7183
+ *
7184
+ * 🔥 최적화: 단일 Shape 렌더링으로 Base Layer 재렌더링 속도 향상
7185
+ * - sceneFunc에서 selectedIds를 체크하여 선택된 마커만 스킵
7186
+ * - 객체 생성 오버헤드 제거로 1000개 이상도 부드럽게 처리
7187
+ */
7188
+
7189
+
7190
+ var handleLocalClick = function (data) {
7191
+ // 1. 선택 상태 업데이트
7192
+ if (enableMultiSelect) {
7193
+ // 다중 선택: Set과 Map 동시 업데이트
7194
+ var newSelected = new Set(selectedIdsRef.current);
7195
+
7196
+ if (newSelected.has(data.id)) {
7197
+ newSelected.delete(data.id);
7198
+ selectedItemsMapRef.current.delete(data.id);
7199
+ } else {
7200
+ newSelected.add(data.id);
7201
+ selectedItemsMapRef.current.set(data.id, data);
7202
+ }
7203
+
7204
+ selectedIdsRef.current = newSelected;
7205
+ } else {
7206
+ // 단일 선택: 토글
7207
+ var newSelected = new Set();
7208
+
7209
+ if (!selectedIdsRef.current.has(data.id)) {
7210
+ newSelected.add(data.id);
7211
+ selectedItemsMapRef.current.clear();
7212
+ selectedItemsMapRef.current.set(data.id, data);
7213
+ } else {
7214
+ selectedItemsMapRef.current.clear();
7215
+ }
7216
+
7217
+ selectedIdsRef.current = newSelected;
7218
+ } // 2. Base Layer 재렌더링 (단일 Shape로 최적화되어 빠름)
7219
+
7220
+
7221
+ doRenderBase(); // 3. Event Layer 렌더링 (hover 처리)
7222
+
7223
+ doRenderEvent();
7224
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
7225
+ // 이벤트 핸들러: UI 이벤트
7226
+ // --------------------------------------------------------------------------
7227
+
7228
+ /**
7229
+ * 클릭 이벤트 처리
7230
+ */
7231
+
7232
+
7233
+ var handleClick = function (event) {
7234
+ var _a;
7235
+
7236
+ if (disableInteractionRef.current) return; // 🚫 상호작용 비활성화 시 즉시 반환
7237
+
7238
+ if (context || !((_a = event === null || event === void 0 ? void 0 : event.param) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.position)) return;
7239
+
7240
+ try {
7241
+ var clickedOffset = controller.positionToOffset(event.param.position);
7242
+ var data_1 = findData(clickedOffset);
7243
+
7244
+ if (data_1) {
7245
+ handleLocalClick(data_1);
7246
+
7247
+ if (onClick) {
7248
+ onClick(data_1, selectedIdsRef.current);
7249
+ }
7250
+ }
7251
+ } catch (error) {
7252
+ console.error('[WoongCanvasPolygon] handleClick error:', error);
7253
+ }
7254
+ };
7255
+ /**
7256
+ * 마우스 이동 이벤트 처리 (hover 감지)
7257
+ */
7258
+
7259
+
7260
+ var handleMouseMove = function (event) {
7261
+ var _a;
7262
+
7263
+ if (disableInteractionRef.current) return; // 🚫 상호작용 비활성화 시 즉시 반환
7264
+
7265
+ if (context || !((_a = event === null || event === void 0 ? void 0 : event.param) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.position)) return;
7266
+
7267
+ try {
7268
+ var mouseOffset = controller.positionToOffset(event.param.position);
7269
+ var hoveredItem = findData(mouseOffset);
7270
+ var prevHovered = hoveredItemRef.current;
7271
+
7272
+ if (prevHovered !== hoveredItem) {
7273
+ setHovered(hoveredItem);
7274
+ if (prevHovered && onMouseOut) onMouseOut(prevHovered);
7275
+ if (hoveredItem && onMouseOver) onMouseOver(hoveredItem);
7276
+ }
7277
+ } catch (error) {
7278
+ console.error('[WoongCanvasPolygon] handleMouseMove error:', error);
7279
+ }
7280
+ };
7281
+ /**
7282
+ * 드래그 시작 처리 (커서를 grabbing으로 변경)
7283
+ */
7284
+
7285
+
7286
+ var handleDragStart = function () {
7287
+ draggingRef.current = true;
7288
+ controller.setMapCursor('grabbing');
7289
+ };
7290
+ /**
7291
+ * 드래그 종료 처리 (커서를 기본으로 복원)
7292
+ */
7293
+
7294
+
7295
+ var handleDragEnd = function () {
7296
+ draggingRef.current = false;
7297
+ controller.setMapCursor('grab');
7298
+ };
7299
+ /**
7300
+ * 마우스가 canvas를 벗어날 때 hover cleanup
7301
+ */
7302
+
7303
+
7304
+ var handleMouseLeave = function () {
7305
+ if (disableInteractionRef.current) return; // 🚫 상호작용 비활성화 시 즉시 반환
7306
+
7307
+ var prevHovered = hoveredItemRef.current;
7308
+
7309
+ if (prevHovered) {
7310
+ hoveredItemRef.current = null;
7311
+ controller.setMapCursor('grab');
7312
+ doRenderEvent();
7313
+
7314
+ if (onMouseOut) {
7315
+ onMouseOut(prevHovered);
7316
+ }
7317
+ }
7318
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
7319
+ // Lifecycle: DOM 초기화
7320
+ // --------------------------------------------------------------------------
7321
+
7322
+
7323
+ React.useEffect(function () {
7324
+ divElement.style.width = 'fit-content';
7325
+ return function () {
7326
+ if (markerRef.current) {
7327
+ controller.clearDrawable(markerRef.current);
7328
+ markerRef.current = undefined;
7329
+ }
7330
+ };
7331
+ }, []); // --------------------------------------------------------------------------
7332
+ // Lifecycle: 마커 생성/업데이트
7333
+ // --------------------------------------------------------------------------
7334
+
7335
+ React.useEffect(function () {
7336
+ if (options) {
7337
+ var bounds = controller.getCurrBounds();
7338
+
7339
+ var markerOptions = tslib.__assign({
7340
+ position: bounds.nw
7341
+ }, options);
7342
+
7343
+ if (markerRef.current) {
7344
+ controller.updateMarker(markerRef.current, markerOptions);
7345
+ } else {
7346
+ markerRef.current = new Marker(markerOptions);
7347
+ markerRef.current.element = divElement;
7348
+ controller.createMarker(markerRef.current);
7349
+
7350
+ if (divElement.parentElement) {
7351
+ divElement.parentElement.style.pointerEvents = 'none';
7352
+ }
7353
+
7354
+ if (options.zIndex !== undefined) {
7355
+ controller.setMarkerZIndex(markerRef.current, options.zIndex);
7356
+ }
7357
+ }
7358
+ }
7359
+ }, [options]); // --------------------------------------------------------------------------
7360
+ // Lifecycle: Konva 초기화 및 이벤트 리스너 등록
7361
+ // --------------------------------------------------------------------------
7362
+
7363
+ React.useEffect(function () {
7364
+ var mapDiv = controller.mapDivElement;
7365
+ var stage = new Konva__default["default"].Stage({
7366
+ container: containerRef.current,
7367
+ width: mapDiv.offsetWidth,
7368
+ height: mapDiv.offsetHeight
7369
+ });
7370
+ stageRef.current = stage; // 레이어 최적화 설정
7371
+
7372
+ var baseLayer = new Konva__default["default"].Layer({
7373
+ listening: false // 이벤트 리스닝 비활성화로 성능 향상
7374
+
7375
+ });
7376
+ var eventLayer = new Konva__default["default"].Layer({
7377
+ listening: false
7378
+ });
7379
+ baseLayerRef.current = baseLayer;
7380
+ eventLayerRef.current = eventLayer;
7381
+ stage.add(baseLayer);
7382
+ stage.add(eventLayer); // 초기 뷰포트 설정
7383
+
7384
+ updateViewport(); // ResizeObserver (맵 크기 변경 감지)
7385
+
7386
+ var resizeRafId = null;
7387
+ var resizeObserver = new ResizeObserver(function () {
7388
+ // RAF로 다음 프레임에 한 번만 실행 (debounce 효과)
7389
+ if (resizeRafId !== null) {
7390
+ cancelAnimationFrame(resizeRafId);
7391
+ }
7392
+
7393
+ resizeRafId = requestAnimationFrame(function () {
7394
+ stage.width(mapDiv.offsetWidth);
7395
+ stage.height(mapDiv.offsetHeight);
7396
+ offsetCacheRef.current.clear();
7397
+ boundingBoxCacheRef.current.clear();
7398
+ updateViewport();
7399
+ renderAllImmediate();
7400
+ resizeRafId = null;
7401
+ });
7402
+ });
7403
+ resizeObserver.observe(mapDiv);
7404
+ controller.addEventListener('IDLE', handleIdle);
7405
+ controller.addEventListener('ZOOMSTART', handleZoomStart);
7406
+ controller.addEventListener('ZOOM_CHANGED', handleZoomEnd);
7407
+ controller.addEventListener('CENTER_CHANGED', handleCenterChanged);
7408
+ controller.addEventListener('CLICK', handleClick);
7409
+ controller.addEventListener('MOUSEMOVE', handleMouseMove);
7410
+ controller.addEventListener('DRAGSTART', handleDragStart);
7411
+ controller.addEventListener('DRAGEND', handleDragEnd); // 맵 컨테이너에 mouseleave 이벤트 추가
7412
+
7413
+ mapDiv.addEventListener('mouseleave', handleMouseLeave);
7414
+ renderAllImmediate(); // Context 사용 시 컴포넌트 등록 (다중 인스턴스 관리)
7415
+
7416
+ var componentInstance = null;
7417
+
7418
+ if (context) {
7419
+ componentInstance = {
7420
+ zIndex: currentZIndex,
7421
+ hitTest: function (offset) {
7422
+ return findData(offset) !== null;
7423
+ },
7424
+ onClick: onClick,
7425
+ onMouseOver: onMouseOver,
7426
+ onMouseOut: onMouseOut,
7427
+ findData: findData,
7428
+ setHovered: setHovered,
7429
+ handleLocalClick: handleLocalClick,
7430
+ getSelectedIds: function () {
7431
+ return selectedIdsRef.current;
7432
+ },
7433
+ isInteractionDisabled: function () {
7434
+ return disableInteractionRef.current;
7435
+ } // 🚫 상호작용 비활성화 여부 반환
7436
+
7437
+ };
7438
+ context.registerComponent(componentInstance);
7439
+ } // Cleanup 함수
7440
+
7441
+
7442
+ return function () {
7443
+ // RAF 정리
7444
+ if (resizeRafId !== null) {
7445
+ cancelAnimationFrame(resizeRafId);
7446
+ } // 옵저버 정리
7447
+
7448
+
7449
+ resizeObserver.disconnect(); // 이벤트 리스너 정리
7450
+
7451
+ controller.removeEventListener('IDLE', handleIdle);
7452
+ controller.removeEventListener('ZOOMSTART', handleZoomStart);
7453
+ controller.removeEventListener('ZOOM_CHANGED', handleZoomEnd);
7454
+ controller.removeEventListener('CENTER_CHANGED', handleCenterChanged);
7455
+ controller.removeEventListener('CLICK', handleClick);
7456
+ controller.removeEventListener('MOUSEMOVE', handleMouseMove);
7457
+ controller.removeEventListener('DRAGSTART', handleDragStart);
7458
+ controller.removeEventListener('DRAGEND', handleDragEnd);
7459
+ mapDiv.removeEventListener('mouseleave', handleMouseLeave); // Context 정리
7460
+
7461
+ if (context && componentInstance) {
7462
+ context.unregisterComponent(componentInstance);
7463
+ } // Konva 리소스 정리
7464
+
7465
+
7466
+ baseLayer.destroyChildren();
7467
+ eventLayer.destroyChildren();
7468
+ stage.destroy(); // 캐시 정리
7469
+
7470
+ offsetCacheRef.current.clear();
7471
+ boundingBoxCacheRef.current.clear();
7472
+ spatialIndexRef.current.clear();
7473
+ };
7474
+ }, []); // 초기화는 한 번만
7475
+ // --------------------------------------------------------------------------
7476
+ // Lifecycle: disableInteraction 동기화
7477
+ // --------------------------------------------------------------------------
7478
+
7479
+ React.useEffect(function () {
7480
+ disableInteractionRef.current = disableInteraction;
7481
+ }, [disableInteraction]); // --------------------------------------------------------------------------
7482
+ // Lifecycle: 외부 selectedItems 동기화
7483
+ // --------------------------------------------------------------------------
7484
+
7485
+ React.useEffect(function () {
7486
+ if (!stageRef.current) return; // externalSelectedItems가 undefined면 외부 제어 안 함
7487
+
7488
+ if (externalSelectedItems === undefined) return; // 외부에서 전달된 selectedItems로 동기화
7489
+
7490
+ var newSelectedIds = new Set();
7491
+ var newSelectedItemsMap = new Map();
7492
+ externalSelectedItems.forEach(function (item) {
7493
+ newSelectedIds.add(item.id);
7494
+ newSelectedItemsMap.set(item.id, item);
7495
+ });
7496
+ selectedIdsRef.current = newSelectedIds;
7497
+ selectedItemsMapRef.current = newSelectedItemsMap; // 렌더링
7498
+
7499
+ doRenderBase();
7500
+ doRenderEvent();
7501
+ }, [externalSelectedItems]); // 배열 자체를 dependency로 사용
7502
+ // --------------------------------------------------------------------------
7503
+ // Lifecycle: 외부 selectedItem 변경 시 Event Layer 리렌더링
7504
+ // --------------------------------------------------------------------------
7505
+
7506
+ React.useEffect(function () {
7507
+ if (!stageRef.current) return; // Ref 동기화
7508
+
7509
+ selectedItemRef.current = externalSelectedItem; // selectedItem이 변경되면 Event Layer만 다시 그림
7510
+
7511
+ doRenderEvent();
7512
+ }, [externalSelectedItem]); // --------------------------------------------------------------------------
7513
+ // Lifecycle: 데이터 변경 시 렌더링
7514
+ // --------------------------------------------------------------------------
7515
+
7516
+ React.useEffect(function () {
7517
+ if (!stageRef.current) return; // dataRef 동기화
7518
+
7519
+ dataRef.current = data; // 데이터 변경 시 즉시 transform 제거 및 캐시 정리 (겹침 방지)
7520
+
7521
+ if (containerRef.current) {
7522
+ containerRef.current.style.transform = '';
7523
+ }
7524
+
7525
+ prevCenterOffsetRef.current = null;
7526
+ accumTranslateRef.current = {
7527
+ x: 0,
7528
+ y: 0
7529
+ }; // 캐시 정리 (새 데이터이므로 기존 캐시는 무효)
7530
+
7531
+ offsetCacheRef.current.clear();
7532
+ boundingBoxCacheRef.current.clear();
7533
+ /**
7534
+ * 선택 상태 동기화 (최적화 버전)
7535
+ *
7536
+ * data가 변경되면 selectedItemsMapRef도 업데이트 필요
7537
+ * (참조가 바뀌므로 기존 Map의 데이터는 stale 상태)
7538
+ *
7539
+ * 🔥 중요: 화면 밖 데이터도 선택 상태 유지!
7540
+ * - 현재 data에 있으면 최신 데이터로 업데이트
7541
+ * - 없으면 기존 selectedItemsMapRef의 데이터 유지
7542
+ *
7543
+ * 최적화: data를 Map으로 먼저 변환하여 find() 순회 제거
7544
+ * - O(전체 데이터 수 + 선택된 개수) - 매우 효율적
7545
+ */
7546
+
7547
+ var dataMap = new Map(data.map(function (m) {
7548
+ return [m.id, m];
7549
+ }));
7550
+ var newSelectedItemsMap = new Map();
7551
+ selectedIdsRef.current.forEach(function (id) {
7552
+ // 현재 data에 있으면 최신 데이터 사용
7553
+ var currentItem = dataMap.get(id);
7554
+
7555
+ if (currentItem) {
7556
+ newSelectedItemsMap.set(id, currentItem);
7557
+ } else {
7558
+ // 화면 밖이면 기존 데이터 유지
7559
+ var prevItem = selectedItemsMapRef.current.get(id);
7560
+
7561
+ if (prevItem) {
7562
+ newSelectedItemsMap.set(id, prevItem);
7563
+ }
7564
+ }
7565
+ }); // selectedIdsRef는 그대로 유지 (화면 밖 항목도 선택 상태 유지)
7566
+
7567
+ selectedItemsMapRef.current = newSelectedItemsMap; // 즉시 렌더링
7568
+
7569
+ renderAllImmediate();
7570
+ }, [data]);
7571
+ return reactDom.createPortal(React__default["default"].createElement("div", {
7572
+ ref: containerRef,
7573
+ style: {
7574
+ position: 'absolute',
7575
+ width: '100%',
7576
+ height: '100%'
7577
+ }
7578
+ }), divElement);
7579
+ };
7580
+
6433
7581
  var css_248z = ".MintMapWrapper-module_mint-map-control-wrapper-container__DONh7 {\n position: absolute;\n width: 100%;\n height: 100%;\n display: flex;\n pointer-events: none;\n z-index: 101;\n}\n\n.MintMapWrapper-module_mint-map-overlay-wrapper__Jn4wV {\n position: absolute;\n z-index: 1;\n}";
6434
7582
  var styles = {"mint-map-control-wrapper-container":"MintMapWrapper-module_mint-map-control-wrapper-container__DONh7","mint-map-overlay-wrapper":"MintMapWrapper-module_mint-map-overlay-wrapper__Jn4wV"};
6435
7583
  styleInject__default["default"](css_248z);
@@ -9304,8 +10452,8 @@
9304
10452
  exports.Spacing = Spacing;
9305
10453
  exports.SpatialHashGrid = SpatialHashGrid;
9306
10454
  exports.Status = Status;
9307
- exports.WoongCanvasLayer = WoongCanvasMarker;
9308
10455
  exports.WoongCanvasMarker = WoongCanvasMarker;
10456
+ exports.WoongCanvasPolygon = WoongCanvasPolygon;
9309
10457
  exports.WoongCanvasProvider = WoongCanvasProvider;
9310
10458
  exports.calculateTextBoxWidth = calculateTextBoxWidth;
9311
10459
  exports.computeMarkerOffset = computeMarkerOffset;