@mint-ui/map 1.2.0-test.32 → 1.2.0-test.33

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package/dist/index.es.js CHANGED
@@ -6426,6 +6426,1154 @@ var WoongCanvasMarker = function (props) {
6426
6426
  }), divElement);
6427
6427
  };
6428
6428
 
6429
+ /**
6430
+ * 폴리곤 렌더링 유틸리티
6431
+ *
6432
+ * 이 파일은 폴리곤 렌더링을 위한 헬퍼 함수와 팩토리 함수를 제공합니다.
6433
+ */
6434
+
6435
+ /**
6436
+ * 폴리곤 그리기 헬퍼 함수 (도넛 폴리곤 지원)
6437
+ */
6438
+ var drawPolygon = function (_a) {
6439
+ var ctx = _a.ctx,
6440
+ polygonOffsets = _a.polygonOffsets,
6441
+ isDonutPolygon = _a.isDonutPolygon,
6442
+ fillColor = _a.fillColor,
6443
+ strokeColor = _a.strokeColor,
6444
+ lineWidth = _a.lineWidth;
6445
+
6446
+ for (var _i = 0, polygonOffsets_1 = polygonOffsets; _i < polygonOffsets_1.length; _i++) {
6447
+ var multiPolygon = polygonOffsets_1[_i];
6448
+
6449
+ if (isDonutPolygon) {
6450
+ ctx.beginPath(); // 1. 외부 폴리곤 그리기
6451
+
6452
+ if (multiPolygon[0] && multiPolygon[0].length > 0) {
6453
+ ctx.moveTo(multiPolygon[0][0][0], multiPolygon[0][0][1]);
6454
+
6455
+ for (var i = 1; i < multiPolygon[0].length; i++) {
6456
+ ctx.lineTo(multiPolygon[0][i][0], multiPolygon[0][i][1]);
6457
+ }
6458
+
6459
+ ctx.closePath();
6460
+ } // 2. 내부 폴리곤 (구멍들) 그리기 - 같은 path에 추가
6461
+
6462
+
6463
+ for (var j = 1; j < multiPolygon.length; j++) {
6464
+ var innerPolygon = multiPolygon[j];
6465
+ if (innerPolygon.length === 0) continue;
6466
+ ctx.moveTo(innerPolygon[0][0], innerPolygon[0][1]);
6467
+
6468
+ for (var i = 1; i < innerPolygon.length; i++) {
6469
+ ctx.lineTo(innerPolygon[i][0], innerPolygon[i][1]);
6470
+ }
6471
+
6472
+ ctx.closePath();
6473
+ } // 3. evenodd fill rule로 구멍 뚫기
6474
+
6475
+
6476
+ ctx.fillStyle = fillColor;
6477
+ ctx.fill('evenodd'); // 4. 외곽선 그리기
6478
+
6479
+ ctx.strokeStyle = strokeColor;
6480
+ ctx.lineWidth = lineWidth;
6481
+ ctx.stroke();
6482
+ } else {
6483
+ // 일반 폴리곤
6484
+ for (var _b = 0, multiPolygon_1 = multiPolygon; _b < multiPolygon_1.length; _b++) {
6485
+ var polygonGroup = multiPolygon_1[_b];
6486
+ if (!polygonGroup.length) continue;
6487
+ ctx.beginPath();
6488
+ var firstPoint = polygonGroup[0];
6489
+ ctx.moveTo(firstPoint[0], firstPoint[1]);
6490
+
6491
+ for (var i = 1; i < polygonGroup.length; i++) {
6492
+ var point = polygonGroup[i];
6493
+ ctx.lineTo(point[0], point[1]);
6494
+ }
6495
+
6496
+ ctx.closePath();
6497
+ ctx.fillStyle = fillColor;
6498
+ ctx.strokeStyle = strokeColor;
6499
+ ctx.lineWidth = lineWidth;
6500
+ ctx.fill();
6501
+ ctx.stroke();
6502
+ }
6503
+ }
6504
+ }
6505
+ };
6506
+ /**
6507
+ * 폴리곤 Base 렌더링 함수
6508
+ *
6509
+ * @param baseFillColor 기본 폴리곤 채우기 색상
6510
+ * @param baseStrokeColor 기본 폴리곤 테두리 색상
6511
+ * @param baseLineWidth 기본 폴리곤 테두리 두께
6512
+ * @returns Base Layer 렌더링 함수
6513
+ *
6514
+ * @example
6515
+ * const renderBase = renderPolygonBase(
6516
+ * 'rgba(255, 100, 100, 0.5)',
6517
+ * 'rgba(200, 50, 50, 0.8)',
6518
+ * 2
6519
+ * );
6520
+ */
6521
+
6522
+ var renderPolygonBase = function (baseFillColor, baseStrokeColor, baseLineWidth) {
6523
+ return function (_a) {
6524
+ var ctx = _a.ctx,
6525
+ items = _a.items,
6526
+ selectedIds = _a.selectedIds,
6527
+ utils = _a.utils;
6528
+
6529
+ for (var _i = 0, items_1 = items; _i < items_1.length; _i++) {
6530
+ var item = items_1[_i]; // 선택된 항목은 Event Layer에서 그림
6531
+
6532
+ if (selectedIds.has(item.id)) continue;
6533
+ if (!item.paths) continue;
6534
+ var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(item);
6535
+ if (!polygonOffsets) continue;
6536
+ drawPolygon({
6537
+ ctx: ctx,
6538
+ polygonOffsets: polygonOffsets,
6539
+ isDonutPolygon: item.isDonutPolygon || false,
6540
+ fillColor: baseFillColor,
6541
+ strokeColor: baseStrokeColor,
6542
+ lineWidth: baseLineWidth
6543
+ });
6544
+ }
6545
+ };
6546
+ };
6547
+ /**
6548
+ * 폴리곤 Event 렌더링 함수
6549
+ *
6550
+ * @param baseFillColor 기본 폴리곤 채우기 색상 (필수, fallback용)
6551
+ * @param baseStrokeColor 기본 폴리곤 테두리 색상 (필수, fallback용)
6552
+ * @param baseLineWidth 기본 폴리곤 테두리 두께 (필수, fallback용)
6553
+ * @param selectedFillColor 선택된 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: baseFillColor)
6554
+ * @param selectedStrokeColor 선택된 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: baseStrokeColor)
6555
+ * @param selectedLineWidth 선택된 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: baseLineWidth)
6556
+ * @param activeFillColor 마지막 선택된 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
6557
+ * @param activeStrokeColor 마지막 선택된 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
6558
+ * @param activeLineWidth 마지막 선택된 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
6559
+ * @param hoveredFillColor Hover 시 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
6560
+ * @param hoveredStrokeColor Hover 시 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
6561
+ * @param hoveredLineWidth Hover 시 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
6562
+ * @returns Event Layer 렌더링 함수
6563
+ *
6564
+ * @example
6565
+ * const renderEvent = renderPolygonEvent(
6566
+ * 'rgba(255, 100, 100, 0.5)', // baseFillColor
6567
+ * 'rgba(200, 50, 50, 0.8)', // baseStrokeColor
6568
+ * 2, // baseLineWidth
6569
+ * 'rgba(255, 193, 7, 0.7)', // selectedFillColor
6570
+ * 'rgba(255, 152, 0, 1)', // selectedStrokeColor
6571
+ * 4 // selectedLineWidth
6572
+ * );
6573
+ */
6574
+
6575
+ var renderPolygonEvent = function (baseFillColor, baseStrokeColor, baseLineWidth, selectedFillColor, selectedStrokeColor, selectedLineWidth, activeFillColor, activeStrokeColor, activeLineWidth, hoveredFillColor, hoveredStrokeColor, hoveredLineWidth) {
6576
+ // 기본값 설정 (base 기준)
6577
+ var _selectedFillColor = selectedFillColor || baseFillColor;
6578
+
6579
+ var _selectedStrokeColor = selectedStrokeColor || baseStrokeColor;
6580
+
6581
+ var _selectedLineWidth = selectedLineWidth || baseLineWidth;
6582
+
6583
+ var _activeFillColor = activeFillColor || _selectedFillColor;
6584
+
6585
+ var _activeStrokeColor = activeStrokeColor || _selectedStrokeColor;
6586
+
6587
+ var _activeLineWidth = activeLineWidth || _selectedLineWidth;
6588
+
6589
+ var _hoveredFillColor = hoveredFillColor || _selectedFillColor;
6590
+
6591
+ var _hoveredStrokeColor = hoveredStrokeColor || _selectedStrokeColor;
6592
+
6593
+ var _hoveredLineWidth = hoveredLineWidth || _selectedLineWidth;
6594
+
6595
+ return function (_a) {
6596
+ var ctx = _a.ctx,
6597
+ hoveredItem = _a.hoveredItem,
6598
+ utils = _a.utils,
6599
+ selectedItems = _a.selectedItems,
6600
+ selectedItem = _a.selectedItem; // 1. 선택된 항목들 그리기 (마지막 선택 항목과 호버된 항목 제외)
6601
+
6602
+ if (selectedItems === null || selectedItems === void 0 ? void 0 : selectedItems.length) {
6603
+ for (var _i = 0, selectedItems_1 = selectedItems; _i < selectedItems_1.length; _i++) {
6604
+ var item = selectedItems_1[_i]; // 마지막 선택 항목과 호버된 항목은 나중에 따로 그림
6605
+
6606
+ if (item.id === (selectedItem === null || selectedItem === void 0 ? void 0 : selectedItem.id) || (hoveredItem === null || hoveredItem === void 0 ? void 0 : hoveredItem.id) === item.id) continue;
6607
+ if (!item.paths) continue;
6608
+ var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(item);
6609
+ if (!polygonOffsets) continue;
6610
+ drawPolygon({
6611
+ ctx: ctx,
6612
+ polygonOffsets: polygonOffsets,
6613
+ isDonutPolygon: item.isDonutPolygon || false,
6614
+ fillColor: _selectedFillColor,
6615
+ strokeColor: _selectedStrokeColor,
6616
+ lineWidth: _selectedLineWidth
6617
+ });
6618
+ }
6619
+ } // 2. 마지막 선택된 항목 그리기 (호버되지 않은 경우)
6620
+
6621
+
6622
+ if ((selectedItem === null || selectedItem === void 0 ? void 0 : selectedItem.paths) && (hoveredItem === null || hoveredItem === void 0 ? void 0 : hoveredItem.id) !== selectedItem.id) {
6623
+ var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(selectedItem);
6624
+
6625
+ if (polygonOffsets) {
6626
+ drawPolygon({
6627
+ ctx: ctx,
6628
+ polygonOffsets: polygonOffsets,
6629
+ isDonutPolygon: selectedItem.isDonutPolygon || false,
6630
+ fillColor: _activeFillColor,
6631
+ strokeColor: _activeStrokeColor,
6632
+ lineWidth: _activeLineWidth
6633
+ });
6634
+ }
6635
+ } // 3. 호버된 항목 그리기 (가장 위에 표시)
6636
+
6637
+
6638
+ if (hoveredItem === null || hoveredItem === void 0 ? void 0 : hoveredItem.paths) {
6639
+ var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(hoveredItem);
6640
+ if (!polygonOffsets) return;
6641
+ var isSelected = selectedItems === null || selectedItems === void 0 ? void 0 : selectedItems.some(function (item) {
6642
+ return item.id === hoveredItem.id;
6643
+ });
6644
+ drawPolygon({
6645
+ ctx: ctx,
6646
+ polygonOffsets: polygonOffsets,
6647
+ isDonutPolygon: hoveredItem.isDonutPolygon || false,
6648
+ fillColor: isSelected ? _activeFillColor : _hoveredFillColor,
6649
+ strokeColor: isSelected ? _activeStrokeColor : _hoveredStrokeColor,
6650
+ lineWidth: isSelected ? _activeLineWidth : _hoveredLineWidth
6651
+ });
6652
+ }
6653
+ };
6654
+ };
6655
+
6656
+ // 메인 컴포넌트
6657
+ // ============================================================================
6658
+
6659
+ var WoongCanvasPolygon = function (props) {
6660
+ var data = props.data,
6661
+ onClick = props.onClick,
6662
+ onMouseOver = props.onMouseOver,
6663
+ onMouseOut = props.onMouseOut,
6664
+ _a = props.enableMultiSelect,
6665
+ enableMultiSelect = _a === void 0 ? false : _a,
6666
+ _b = props.enableViewportCulling,
6667
+ enableViewportCulling = _b === void 0 ? true : _b,
6668
+ _c = props.cullingMargin,
6669
+ cullingMargin = _c === void 0 ? DEFAULT_CULLING_MARGIN : _c,
6670
+ _d = props.maxCacheSize,
6671
+ maxCacheSize = _d === void 0 ? DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE : _d,
6672
+ externalSelectedItems = props.selectedItems,
6673
+ externalSelectedItem = props.selectedItem,
6674
+ _e = props.disableInteraction,
6675
+ disableInteraction = _e === void 0 ? false : _e,
6676
+ baseFillColor = props.baseFillColor,
6677
+ baseStrokeColor = props.baseStrokeColor,
6678
+ baseLineWidth = props.baseLineWidth,
6679
+ selectedFillColor = props.selectedFillColor,
6680
+ selectedStrokeColor = props.selectedStrokeColor,
6681
+ selectedLineWidth = props.selectedLineWidth,
6682
+ activeFillColor = props.activeFillColor,
6683
+ activeStrokeColor = props.activeStrokeColor,
6684
+ activeLineWidth = props.activeLineWidth,
6685
+ hoveredFillColor = props.hoveredFillColor,
6686
+ hoveredStrokeColor = props.hoveredStrokeColor,
6687
+ hoveredLineWidth = props.hoveredLineWidth,
6688
+ options = __rest(props, ["data", "onClick", "onMouseOver", "onMouseOut", "enableMultiSelect", "enableViewportCulling", "cullingMargin", "maxCacheSize", "selectedItems", "selectedItem", "disableInteraction", "baseFillColor", "baseStrokeColor", "baseLineWidth", "selectedFillColor", "selectedStrokeColor", "selectedLineWidth", "activeFillColor", "activeStrokeColor", "activeLineWidth", "hoveredFillColor", "hoveredStrokeColor", "hoveredLineWidth"]); // --------------------------------------------------------------------------
6689
+ // Hooks & Context
6690
+ // --------------------------------------------------------------------------
6691
+
6692
+
6693
+ var controller = useMintMapController();
6694
+ var context = useWoongCanvasContext();
6695
+ var currentZIndex = options.zIndex !== undefined ? options.zIndex : 0; // --------------------------------------------------------------------------
6696
+ // DOM Refs
6697
+ // --------------------------------------------------------------------------
6698
+
6699
+ var divRef = useRef(document.createElement('div'));
6700
+ var divElement = divRef.current;
6701
+ var containerRef = useRef(null);
6702
+ var markerRef = useRef(); // --------------------------------------------------------------------------
6703
+ // Konva Refs
6704
+ // --------------------------------------------------------------------------
6705
+
6706
+ var stageRef = useRef(null);
6707
+ var baseLayerRef = useRef(null);
6708
+ var eventLayerRef = useRef(null); // --------------------------------------------------------------------------
6709
+ // Data Refs - 선택 및 Hover 상태 관리
6710
+ // --------------------------------------------------------------------------
6711
+
6712
+ /** data prop을 ref로 추적 (stale closure 방지, useEffect에서 동기화) */
6713
+
6714
+ var dataRef = useRef(data); // --------------------------------------------------------------------------
6715
+ // State Refs - 선택 및 Hover 상태 관리
6716
+ // --------------------------------------------------------------------------
6717
+
6718
+ /** 상호작용 비활성화 상태 (Ref로 관리하여 클로저 문제 해결) */
6719
+
6720
+ var disableInteractionRef = useRef(disableInteraction);
6721
+ /** 현재 Hover 중인 항목 */
6722
+
6723
+ var hoveredItemRef = useRef(null);
6724
+ /** 외부에서 전달된 선택 항목 (Ref로 관리하여 클로저 문제 해결) */
6725
+
6726
+ var selectedItemRef = useRef(externalSelectedItem);
6727
+ /**
6728
+ * 선택된 항목의 ID Set
6729
+ *
6730
+ * 용도:
6731
+ * 1. onClick 콜백에 전달 - onClick(data, selectedIdsRef.current)
6732
+ * 2. 선택 여부 빠른 체크 - selectedIdsRef.current.has(id)
6733
+ * 3. 메모리 효율 - ID만 저장 (작음)
6734
+ *
6735
+ * selectedItemsMapRef와 차이:
6736
+ * - selectedIdsRef: ID만 저장 { "id1", "id2" }
6737
+ * - selectedItemsMapRef: 전체 객체 저장 { id1: {...}, id2: {...} }
6738
+ *
6739
+ * 둘 다 필요: ID만 필요한 곳은 이것, 전체 데이터 필요한 곳은 Map
6740
+ */
6741
+
6742
+ var selectedIdsRef = useRef(new Set());
6743
+ /**
6744
+ * 선택된 항목의 실제 데이터 Map (핵심 성능 최적화!)
6745
+ *
6746
+ * 목적: doRenderEvent에서 filter() 순회 제거
6747
+ * - 이전: markersRef.current.filter() → O(전체 마커 수)
6748
+ * - 현재: Map.values() → O(선택된 항목 수)
6749
+ *
6750
+ * 성능 개선: 10,000개 중 1개 선택 시
6751
+ * - 이전: 10,000번 체크
6752
+ * - 현재: 1번 접근 (10,000배 빠름!)
6753
+ */
6754
+
6755
+ var selectedItemsMapRef = useRef(new Map()); // --------------------------------------------------------------------------
6756
+ // Drag Refs
6757
+ // --------------------------------------------------------------------------
6758
+
6759
+ var draggingRef = useRef(false);
6760
+ var prevCenterOffsetRef = useRef(null);
6761
+ var accumTranslateRef = useRef({
6762
+ x: 0,
6763
+ y: 0
6764
+ }); // --------------------------------------------------------------------------
6765
+ // Performance Refs (캐싱 & 최적화)
6766
+ // --------------------------------------------------------------------------
6767
+
6768
+ /** 좌표 변환 결과 LRU 캐시 */
6769
+
6770
+ var offsetCacheRef = useRef(new LRUCache(maxCacheSize));
6771
+ /** 공간 인덱스 (빠른 Hit Test) */
6772
+
6773
+ var spatialIndexRef = useRef(new SpatialHashGrid(SPATIAL_GRID_CELL_SIZE));
6774
+ /** 바운딩 박스 캐시 (Viewport Culling 최적화) */
6775
+
6776
+ var boundingBoxCacheRef = useRef(new Map());
6777
+ /** 뷰포트 경계 캐시 (Viewport Culling) */
6778
+
6779
+ var viewportRef = useRef(null); // --------------------------------------------------------------------------
6780
+ // 유틸리티 함수: 뷰포트 관리
6781
+ // --------------------------------------------------------------------------
6782
+
6783
+ /**
6784
+ * 현재 뷰포트 영역 계산
6785
+ */
6786
+
6787
+ var updateViewport = function () {
6788
+ if (!stageRef.current) return;
6789
+ var stage = stageRef.current;
6790
+ viewportRef.current = {
6791
+ minX: -cullingMargin,
6792
+ maxX: stage.width() + cullingMargin,
6793
+ minY: -cullingMargin,
6794
+ maxY: stage.height() + cullingMargin
6795
+ };
6796
+ };
6797
+ /**
6798
+ * 아이템이 현재 뷰포트 안에 있는지 확인 (바운딩 박스 캐싱)
6799
+ */
6800
+
6801
+
6802
+ var isInViewport = function (item) {
6803
+ if (!enableViewportCulling || !viewportRef.current) return true;
6804
+ var viewport = viewportRef.current; // 캐시된 바운딩 박스 확인
6805
+
6806
+ var bbox = boundingBoxCacheRef.current.get(item.id);
6807
+
6808
+ if (!bbox) {
6809
+ // 바운딩 박스 계산 (공통 함수 사용)
6810
+ var computed = computeBoundingBox(item);
6811
+ if (!computed) return false;
6812
+ bbox = computed;
6813
+ boundingBoxCacheRef.current.set(item.id, bbox);
6814
+ } // 바운딩 박스와 viewport 교차 체크
6815
+
6816
+
6817
+ return !(bbox.maxX < viewport.minX || bbox.minX > viewport.maxX || bbox.maxY < viewport.minY || bbox.minY > viewport.maxY);
6818
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
6819
+ // 유틸리티 함수: 좌표 변환 캐싱
6820
+ // --------------------------------------------------------------------------
6821
+
6822
+ /**
6823
+ * 폴리곤 좌표 변환 결과를 캐시하고 반환
6824
+ * @param polygonData 폴리곤 데이터
6825
+ * @returns 변환된 좌표 배열 또는 null
6826
+ */
6827
+
6828
+
6829
+ var getOrComputePolygonOffsets = function (polygonData) {
6830
+ var cached = offsetCacheRef.current.get(polygonData.id);
6831
+ if (cached && Array.isArray(cached)) return cached;
6832
+ var result = computePolygonOffsets(polygonData, controller);
6833
+
6834
+ if (result) {
6835
+ offsetCacheRef.current.set(polygonData.id, result);
6836
+ }
6837
+
6838
+ return result;
6839
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
6840
+ // 유틸리티 함수: 바운딩 박스 계산
6841
+ // --------------------------------------------------------------------------
6842
+
6843
+ /**
6844
+ * 폴리곤의 바운딩 박스 계산
6845
+ *
6846
+ * @param item 폴리곤 데이터
6847
+ * @returns 바운딩 박스 또는 null
6848
+ */
6849
+
6850
+
6851
+ var computeBoundingBox = function (item) {
6852
+ // 폴리곤: 모든 좌표의 최소/최대값 계산
6853
+ var offsets = getOrComputePolygonOffsets(item);
6854
+ if (!offsets) return null;
6855
+ var minX = Infinity,
6856
+ minY = Infinity,
6857
+ maxX = -Infinity,
6858
+ maxY = -Infinity;
6859
+
6860
+ for (var _i = 0, offsets_1 = offsets; _i < offsets_1.length; _i++) {
6861
+ var multiPolygon = offsets_1[_i];
6862
+
6863
+ for (var _a = 0, multiPolygon_1 = multiPolygon; _a < multiPolygon_1.length; _a++) {
6864
+ var polygonGroup = multiPolygon_1[_a];
6865
+
6866
+ for (var _b = 0, polygonGroup_1 = polygonGroup; _b < polygonGroup_1.length; _b++) {
6867
+ var _c = polygonGroup_1[_b],
6868
+ x = _c[0],
6869
+ y = _c[1];
6870
+ if (x < minX) minX = x;
6871
+ if (y < minY) minY = y;
6872
+ if (x > maxX) maxX = x;
6873
+ if (y > maxY) maxY = y;
6874
+ }
6875
+ }
6876
+ }
6877
+
6878
+ return {
6879
+ minX: minX,
6880
+ minY: minY,
6881
+ maxX: maxX,
6882
+ maxY: maxY
6883
+ };
6884
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
6885
+ // 유틸리티 함수: 공간 인덱싱
6886
+ // --------------------------------------------------------------------------
6887
+
6888
+ /**
6889
+ * 공간 인덱스 빌드 (빠른 Hit Test를 위한 자료구조)
6890
+ */
6891
+
6892
+
6893
+ var buildSpatialIndex = function () {
6894
+ var spatial = spatialIndexRef.current;
6895
+ spatial.clear();
6896
+ var currentData = dataRef.current;
6897
+
6898
+ for (var _i = 0, currentData_1 = currentData; _i < currentData_1.length; _i++) {
6899
+ var item = currentData_1[_i]; // 바운딩 박스 계산 (공통 함수 사용)
6900
+
6901
+ var bbox = computeBoundingBox(item);
6902
+
6903
+ if (bbox) {
6904
+ spatial.insert(item, bbox.minX, bbox.minY, bbox.maxX, bbox.maxY);
6905
+ }
6906
+ }
6907
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
6908
+ // 렌더링 함수 결정 (dataType에 따라)
6909
+ // --------------------------------------------------------------------------
6910
+
6911
+ /**
6912
+ * 외부 렌더링 함수에 전달할 유틸리티 객체
6913
+ */
6914
+
6915
+
6916
+ var renderUtils = {
6917
+ getOrComputePolygonOffsets: getOrComputePolygonOffsets,
6918
+ getOrComputeMarkerOffset: function () {
6919
+ return null;
6920
+ } // 폴리곤에서는 사용하지 않음
6921
+
6922
+ };
6923
+ /**
6924
+ * 렌더링 함수 생성 (props 기반)
6925
+ */
6926
+
6927
+ var renderBase = renderPolygonBase(baseFillColor, baseStrokeColor, baseLineWidth);
6928
+ var renderEvent = renderPolygonEvent(baseFillColor, baseStrokeColor, baseLineWidth, selectedFillColor, selectedStrokeColor, selectedLineWidth, activeFillColor, activeStrokeColor, activeLineWidth, hoveredFillColor, hoveredStrokeColor, hoveredLineWidth);
6929
+ /** Base Layer에서 사용할 빈 Set (재사용) */
6930
+
6931
+ useRef(new Set());
6932
+ /**
6933
+ * Base 레이어 렌더링 (뷰포트 컬링 적용, 선택된 마커 제외)
6934
+ *
6935
+ * 🔥 최적화:
6936
+ * 1. Shape 재사용으로 객체 생성/파괴 오버헤드 제거
6937
+ * 2. sceneFunc 한 번만 설정 (함수 재생성 제거)
6938
+ * 3. 클로저로 최신 데이터 참조
6939
+ *
6940
+ * 🎯 topOnHover 지원:
6941
+ * - renderEvent가 없을 때 Base Layer에서 hover 처리 (fallback)
6942
+ * - renderEvent가 있으면 Event Layer에서 처리 (성능 최적화)
6943
+ */
6944
+
6945
+ var doRenderBase = function () {
6946
+ var layer = baseLayerRef.current;
6947
+ if (!layer) return; // 🔥 Shape 재사용: 이미 존재하면 재사용, 없으면 생성
6948
+
6949
+ var shape = layer.findOne('.base-render-shape');
6950
+
6951
+ if (!shape) {
6952
+ // 최초 생성 (한 번만 실행됨)
6953
+ // sceneFunc도 여기서 한 번만 설정 (클로저로 최신 데이터 참조)
6954
+ shape = new Konva.Shape({
6955
+ name: 'base-render-shape',
6956
+ sceneFunc: function (context, shape) {
6957
+ var ctx = context;
6958
+ var hovered = hoveredItemRef.current; // 클로저로 최신 ref 값 참조
6959
+
6960
+ var visibleItems = enableViewportCulling ? dataRef.current.filter(function (item) {
6961
+ return isInViewport(item);
6962
+ }) : dataRef.current; // 일반 항목 렌더링
6963
+
6964
+ renderBase({
6965
+ ctx: ctx,
6966
+ items: visibleItems,
6967
+ selectedIds: selectedIdsRef.current,
6968
+ hoveredItem: hovered,
6969
+ utils: renderUtils
6970
+ });
6971
+ },
6972
+ perfectDrawEnabled: false,
6973
+ listening: false,
6974
+ hitStrokeWidth: 0
6975
+ });
6976
+ layer.add(shape);
6977
+ } // sceneFunc는 이미 설정되어 있으므로 다시 그리기만
6978
+
6979
+
6980
+ layer.batchDraw();
6981
+ };
6982
+ /**
6983
+ * Event 레이어 렌더링 (hover + 선택 상태 표시)
6984
+ *
6985
+ * 🔥 최적화:
6986
+ * 1. Shape 재사용으로 객체 생성/파괴 오버헤드 제거
6987
+ * 2. sceneFunc 한 번만 설정 (함수 재생성 제거)
6988
+ * 3. 클로저로 최신 데이터 참조
6989
+ */
6990
+
6991
+
6992
+ var doRenderEvent = function () {
6993
+ var layer = eventLayerRef.current;
6994
+ if (!layer) return; // 🔥 Shape 재사용: 이미 존재하면 재사용, 없으면 생성
6995
+
6996
+ var shape = layer.findOne('.event-render-shape');
6997
+
6998
+ if (!shape) {
6999
+ // 최초 생성 (한 번만 실행됨)
7000
+ // sceneFunc도 여기서 한 번만 설정 (클로저로 최신 데이터 참조)
7001
+ shape = new Konva.Shape({
7002
+ name: 'event-render-shape',
7003
+ sceneFunc: function (context, shape) {
7004
+ var ctx = context; // 클로저로 최신 ref 값 참조
7005
+
7006
+ var selectedItems = Array.from(selectedItemsMapRef.current.values());
7007
+ var hovered = hoveredItemRef.current; // 일반 렌더링
7008
+
7009
+ renderEvent({
7010
+ ctx: ctx,
7011
+ hoveredItem: hovered,
7012
+ utils: renderUtils,
7013
+ selectedItems: selectedItems,
7014
+ selectedItem: selectedItemRef.current
7015
+ });
7016
+ },
7017
+ perfectDrawEnabled: false,
7018
+ listening: false,
7019
+ hitStrokeWidth: 0
7020
+ });
7021
+ layer.add(shape);
7022
+ } // sceneFunc는 이미 설정되어 있으므로 다시 그리기만
7023
+
7024
+
7025
+ layer.batchDraw();
7026
+ };
7027
+ /**
7028
+ * 전체 즉시 렌더링 (IDLE 시 호출)
7029
+ */
7030
+
7031
+
7032
+ var renderAllImmediate = function () {
7033
+ updateViewport();
7034
+ buildSpatialIndex();
7035
+ doRenderBase();
7036
+ doRenderEvent();
7037
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
7038
+ // 이벤트 핸들러: 지도 이벤트
7039
+ // --------------------------------------------------------------------------
7040
+
7041
+ /**
7042
+ * 지도 이동/줌 완료 시 처리
7043
+ */
7044
+
7045
+
7046
+ var handleIdle = function () {
7047
+ prevCenterOffsetRef.current = null;
7048
+ accumTranslateRef.current = {
7049
+ x: 0,
7050
+ y: 0
7051
+ }; // 2. 캐시 정리 (지도 이동/줌으로 좌표 변환 결과가 바뀜)
7052
+
7053
+ offsetCacheRef.current.clear();
7054
+ boundingBoxCacheRef.current.clear(); // 3. 마커 위치 업데이트
7055
+
7056
+ var bounds = controller.getCurrBounds();
7057
+
7058
+ var markerOptions = __assign({
7059
+ position: bounds.nw
7060
+ }, options);
7061
+
7062
+ markerRef.current && controller.updateMarker(markerRef.current, markerOptions); // 4. transform 제거 전에 새 데이터로 즉시 렌더링 (겹침 방지)
7063
+
7064
+ if (containerRef.current) {
7065
+ containerRef.current.style.transform = '';
7066
+ containerRef.current.style.visibility = '';
7067
+ } // 5. 새 위치에서 렌더링
7068
+
7069
+
7070
+ renderAllImmediate();
7071
+ };
7072
+ /**
7073
+ * 줌 시작 시 처리 (일시적으로 숨김)
7074
+ */
7075
+
7076
+
7077
+ var handleZoomStart = function () {
7078
+ if (containerRef.current) {
7079
+ containerRef.current.style.visibility = 'hidden';
7080
+ }
7081
+ };
7082
+ /**
7083
+ * 줌 종료 시 처리 (다시 표시)
7084
+ */
7085
+
7086
+
7087
+ var handleZoomEnd = function () {
7088
+ if (containerRef.current) {
7089
+ containerRef.current.style.visibility = '';
7090
+ }
7091
+ };
7092
+ /**
7093
+ * 지도 중심 변경 시 처리 (transform으로 이동 추적)
7094
+ */
7095
+
7096
+
7097
+ var handleCenterChanged = function () {
7098
+ var center = controller.getCurrBounds().getCenter();
7099
+ var curr = controller.positionToOffset(center);
7100
+ var prev = prevCenterOffsetRef.current;
7101
+
7102
+ if (!prev) {
7103
+ prevCenterOffsetRef.current = {
7104
+ x: curr.x,
7105
+ y: curr.y
7106
+ };
7107
+ return;
7108
+ }
7109
+
7110
+ var dx = prev.x - curr.x;
7111
+ var dy = prev.y - curr.y;
7112
+ accumTranslateRef.current = {
7113
+ x: accumTranslateRef.current.x + dx,
7114
+ y: accumTranslateRef.current.y + dy
7115
+ };
7116
+ prevCenterOffsetRef.current = {
7117
+ x: curr.x,
7118
+ y: curr.y
7119
+ };
7120
+
7121
+ if (containerRef.current) {
7122
+ containerRef.current.style.transform = "translate(".concat(accumTranslateRef.current.x, "px, ").concat(accumTranslateRef.current.y, "px)");
7123
+ }
7124
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
7125
+ // Hit Test & 상태 관리
7126
+ // --------------------------------------------------------------------------
7127
+
7128
+ /**
7129
+ * 특정 좌표의 폴리곤 데이터 찾기 (Spatial Index 사용)
7130
+ *
7131
+ * @param offset 검사할 좌표
7132
+ * @returns 찾은 폴리곤 데이터 또는 null
7133
+ */
7134
+
7135
+
7136
+ var findData = function (offset) {
7137
+ // Spatial Index로 후보 항목만 빠르게 추출 (30,000개 → ~10개)
7138
+ var candidates = spatialIndexRef.current.queryPoint(offset.x, offset.y); // 폴리곤 체크
7139
+
7140
+ for (var i = candidates.length - 1; i >= 0; i--) {
7141
+ var item = candidates[i];
7142
+
7143
+ if (isPointInPolygonData(offset, item, getOrComputePolygonOffsets)) {
7144
+ return item;
7145
+ }
7146
+ }
7147
+
7148
+ return null;
7149
+ };
7150
+ /**
7151
+ * Hover 상태 설정 및 레이어 렌더링
7152
+ *
7153
+ * @param data hover된 마커/폴리곤 데이터 또는 null
7154
+ *
7155
+ * 최적화: RAF 제거하여 즉시 렌더링 (16ms 지연 제거)
7156
+ *
7157
+ * 🎯 topOnHover 지원:
7158
+ * - renderEvent가 있으면: Event Layer에서만 처리 (성능 최적화)
7159
+ * - renderEvent가 없고 topOnHover=true면: Base Layer에서 처리
7160
+ */
7161
+
7162
+
7163
+ var setHovered = function (data) {
7164
+ hoveredItemRef.current = data;
7165
+
7166
+ if (draggingRef.current) {
7167
+ controller.setMapCursor('grabbing');
7168
+ } else {
7169
+ controller.setMapCursor(data ? 'pointer' : 'grab');
7170
+ } // 즉시 렌더링 (RAF 없이)
7171
+
7172
+
7173
+ doRenderEvent();
7174
+ };
7175
+ /**
7176
+ * 클릭 처리 (단일/다중 선택)
7177
+ *
7178
+ * @param data 클릭된 마커/폴리곤 데이터
7179
+ *
7180
+ * 🔥 최적화: 단일 Shape 렌더링으로 Base Layer 재렌더링 속도 향상
7181
+ * - sceneFunc에서 selectedIds를 체크하여 선택된 마커만 스킵
7182
+ * - 객체 생성 오버헤드 제거로 1000개 이상도 부드럽게 처리
7183
+ */
7184
+
7185
+
7186
+ var handleLocalClick = function (data) {
7187
+ // 1. 선택 상태 업데이트
7188
+ if (enableMultiSelect) {
7189
+ // 다중 선택: Set과 Map 동시 업데이트
7190
+ var newSelected = new Set(selectedIdsRef.current);
7191
+
7192
+ if (newSelected.has(data.id)) {
7193
+ newSelected.delete(data.id);
7194
+ selectedItemsMapRef.current.delete(data.id);
7195
+ } else {
7196
+ newSelected.add(data.id);
7197
+ selectedItemsMapRef.current.set(data.id, data);
7198
+ }
7199
+
7200
+ selectedIdsRef.current = newSelected;
7201
+ } else {
7202
+ // 단일 선택: 토글
7203
+ var newSelected = new Set();
7204
+
7205
+ if (!selectedIdsRef.current.has(data.id)) {
7206
+ newSelected.add(data.id);
7207
+ selectedItemsMapRef.current.clear();
7208
+ selectedItemsMapRef.current.set(data.id, data);
7209
+ } else {
7210
+ selectedItemsMapRef.current.clear();
7211
+ }
7212
+
7213
+ selectedIdsRef.current = newSelected;
7214
+ } // 2. Base Layer 재렌더링 (단일 Shape로 최적화되어 빠름)
7215
+
7216
+
7217
+ doRenderBase(); // 3. Event Layer 렌더링 (hover 처리)
7218
+
7219
+ doRenderEvent();
7220
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
7221
+ // 이벤트 핸들러: UI 이벤트
7222
+ // --------------------------------------------------------------------------
7223
+
7224
+ /**
7225
+ * 클릭 이벤트 처리
7226
+ */
7227
+
7228
+
7229
+ var handleClick = function (event) {
7230
+ var _a;
7231
+
7232
+ if (disableInteractionRef.current) return; // 🚫 상호작용 비활성화 시 즉시 반환
7233
+
7234
+ if (context || !((_a = event === null || event === void 0 ? void 0 : event.param) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.position)) return;
7235
+
7236
+ try {
7237
+ var clickedOffset = controller.positionToOffset(event.param.position);
7238
+ var data_1 = findData(clickedOffset);
7239
+
7240
+ if (data_1) {
7241
+ handleLocalClick(data_1);
7242
+
7243
+ if (onClick) {
7244
+ onClick(data_1, selectedIdsRef.current);
7245
+ }
7246
+ }
7247
+ } catch (error) {
7248
+ console.error('[WoongCanvasPolygon] handleClick error:', error);
7249
+ }
7250
+ };
7251
+ /**
7252
+ * 마우스 이동 이벤트 처리 (hover 감지)
7253
+ */
7254
+
7255
+
7256
+ var handleMouseMove = function (event) {
7257
+ var _a;
7258
+
7259
+ if (disableInteractionRef.current) return; // 🚫 상호작용 비활성화 시 즉시 반환
7260
+
7261
+ if (context || !((_a = event === null || event === void 0 ? void 0 : event.param) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.position)) return;
7262
+
7263
+ try {
7264
+ var mouseOffset = controller.positionToOffset(event.param.position);
7265
+ var hoveredItem = findData(mouseOffset);
7266
+ var prevHovered = hoveredItemRef.current;
7267
+
7268
+ if (prevHovered !== hoveredItem) {
7269
+ setHovered(hoveredItem);
7270
+ if (prevHovered && onMouseOut) onMouseOut(prevHovered);
7271
+ if (hoveredItem && onMouseOver) onMouseOver(hoveredItem);
7272
+ }
7273
+ } catch (error) {
7274
+ console.error('[WoongCanvasPolygon] handleMouseMove error:', error);
7275
+ }
7276
+ };
7277
+ /**
7278
+ * 드래그 시작 처리 (커서를 grabbing으로 변경)
7279
+ */
7280
+
7281
+
7282
+ var handleDragStart = function () {
7283
+ draggingRef.current = true;
7284
+ controller.setMapCursor('grabbing');
7285
+ };
7286
+ /**
7287
+ * 드래그 종료 처리 (커서를 기본으로 복원)
7288
+ */
7289
+
7290
+
7291
+ var handleDragEnd = function () {
7292
+ draggingRef.current = false;
7293
+ controller.setMapCursor('grab');
7294
+ };
7295
+ /**
7296
+ * 마우스가 canvas를 벗어날 때 hover cleanup
7297
+ */
7298
+
7299
+
7300
+ var handleMouseLeave = function () {
7301
+ if (disableInteractionRef.current) return; // 🚫 상호작용 비활성화 시 즉시 반환
7302
+
7303
+ var prevHovered = hoveredItemRef.current;
7304
+
7305
+ if (prevHovered) {
7306
+ hoveredItemRef.current = null;
7307
+ controller.setMapCursor('grab');
7308
+ doRenderEvent();
7309
+
7310
+ if (onMouseOut) {
7311
+ onMouseOut(prevHovered);
7312
+ }
7313
+ }
7314
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
7315
+ // Lifecycle: DOM 초기화
7316
+ // --------------------------------------------------------------------------
7317
+
7318
+
7319
+ useEffect(function () {
7320
+ divElement.style.width = 'fit-content';
7321
+ return function () {
7322
+ if (markerRef.current) {
7323
+ controller.clearDrawable(markerRef.current);
7324
+ markerRef.current = undefined;
7325
+ }
7326
+ };
7327
+ }, []); // --------------------------------------------------------------------------
7328
+ // Lifecycle: 마커 생성/업데이트
7329
+ // --------------------------------------------------------------------------
7330
+
7331
+ useEffect(function () {
7332
+ if (options) {
7333
+ var bounds = controller.getCurrBounds();
7334
+
7335
+ var markerOptions = __assign({
7336
+ position: bounds.nw
7337
+ }, options);
7338
+
7339
+ if (markerRef.current) {
7340
+ controller.updateMarker(markerRef.current, markerOptions);
7341
+ } else {
7342
+ markerRef.current = new Marker(markerOptions);
7343
+ markerRef.current.element = divElement;
7344
+ controller.createMarker(markerRef.current);
7345
+
7346
+ if (divElement.parentElement) {
7347
+ divElement.parentElement.style.pointerEvents = 'none';
7348
+ }
7349
+
7350
+ if (options.zIndex !== undefined) {
7351
+ controller.setMarkerZIndex(markerRef.current, options.zIndex);
7352
+ }
7353
+ }
7354
+ }
7355
+ }, [options]); // --------------------------------------------------------------------------
7356
+ // Lifecycle: Konva 초기화 및 이벤트 리스너 등록
7357
+ // --------------------------------------------------------------------------
7358
+
7359
+ useEffect(function () {
7360
+ var mapDiv = controller.mapDivElement;
7361
+ var stage = new Konva.Stage({
7362
+ container: containerRef.current,
7363
+ width: mapDiv.offsetWidth,
7364
+ height: mapDiv.offsetHeight
7365
+ });
7366
+ stageRef.current = stage; // 레이어 최적화 설정
7367
+
7368
+ var baseLayer = new Konva.Layer({
7369
+ listening: false // 이벤트 리스닝 비활성화로 성능 향상
7370
+
7371
+ });
7372
+ var eventLayer = new Konva.Layer({
7373
+ listening: false
7374
+ });
7375
+ baseLayerRef.current = baseLayer;
7376
+ eventLayerRef.current = eventLayer;
7377
+ stage.add(baseLayer);
7378
+ stage.add(eventLayer); // 초기 뷰포트 설정
7379
+
7380
+ updateViewport(); // ResizeObserver (맵 크기 변경 감지)
7381
+
7382
+ var resizeRafId = null;
7383
+ var resizeObserver = new ResizeObserver(function () {
7384
+ // RAF로 다음 프레임에 한 번만 실행 (debounce 효과)
7385
+ if (resizeRafId !== null) {
7386
+ cancelAnimationFrame(resizeRafId);
7387
+ }
7388
+
7389
+ resizeRafId = requestAnimationFrame(function () {
7390
+ stage.width(mapDiv.offsetWidth);
7391
+ stage.height(mapDiv.offsetHeight);
7392
+ offsetCacheRef.current.clear();
7393
+ boundingBoxCacheRef.current.clear();
7394
+ updateViewport();
7395
+ renderAllImmediate();
7396
+ resizeRafId = null;
7397
+ });
7398
+ });
7399
+ resizeObserver.observe(mapDiv);
7400
+ controller.addEventListener('IDLE', handleIdle);
7401
+ controller.addEventListener('ZOOMSTART', handleZoomStart);
7402
+ controller.addEventListener('ZOOM_CHANGED', handleZoomEnd);
7403
+ controller.addEventListener('CENTER_CHANGED', handleCenterChanged);
7404
+ controller.addEventListener('CLICK', handleClick);
7405
+ controller.addEventListener('MOUSEMOVE', handleMouseMove);
7406
+ controller.addEventListener('DRAGSTART', handleDragStart);
7407
+ controller.addEventListener('DRAGEND', handleDragEnd); // 맵 컨테이너에 mouseleave 이벤트 추가
7408
+
7409
+ mapDiv.addEventListener('mouseleave', handleMouseLeave);
7410
+ renderAllImmediate(); // Context 사용 시 컴포넌트 등록 (다중 인스턴스 관리)
7411
+
7412
+ var componentInstance = null;
7413
+
7414
+ if (context) {
7415
+ componentInstance = {
7416
+ zIndex: currentZIndex,
7417
+ hitTest: function (offset) {
7418
+ return findData(offset) !== null;
7419
+ },
7420
+ onClick: onClick,
7421
+ onMouseOver: onMouseOver,
7422
+ onMouseOut: onMouseOut,
7423
+ findData: findData,
7424
+ setHovered: setHovered,
7425
+ handleLocalClick: handleLocalClick,
7426
+ getSelectedIds: function () {
7427
+ return selectedIdsRef.current;
7428
+ },
7429
+ isInteractionDisabled: function () {
7430
+ return disableInteractionRef.current;
7431
+ } // 🚫 상호작용 비활성화 여부 반환
7432
+
7433
+ };
7434
+ context.registerComponent(componentInstance);
7435
+ } // Cleanup 함수
7436
+
7437
+
7438
+ return function () {
7439
+ // RAF 정리
7440
+ if (resizeRafId !== null) {
7441
+ cancelAnimationFrame(resizeRafId);
7442
+ } // 옵저버 정리
7443
+
7444
+
7445
+ resizeObserver.disconnect(); // 이벤트 리스너 정리
7446
+
7447
+ controller.removeEventListener('IDLE', handleIdle);
7448
+ controller.removeEventListener('ZOOMSTART', handleZoomStart);
7449
+ controller.removeEventListener('ZOOM_CHANGED', handleZoomEnd);
7450
+ controller.removeEventListener('CENTER_CHANGED', handleCenterChanged);
7451
+ controller.removeEventListener('CLICK', handleClick);
7452
+ controller.removeEventListener('MOUSEMOVE', handleMouseMove);
7453
+ controller.removeEventListener('DRAGSTART', handleDragStart);
7454
+ controller.removeEventListener('DRAGEND', handleDragEnd);
7455
+ mapDiv.removeEventListener('mouseleave', handleMouseLeave); // Context 정리
7456
+
7457
+ if (context && componentInstance) {
7458
+ context.unregisterComponent(componentInstance);
7459
+ } // Konva 리소스 정리
7460
+
7461
+
7462
+ baseLayer.destroyChildren();
7463
+ eventLayer.destroyChildren();
7464
+ stage.destroy(); // 캐시 정리
7465
+
7466
+ offsetCacheRef.current.clear();
7467
+ boundingBoxCacheRef.current.clear();
7468
+ spatialIndexRef.current.clear();
7469
+ };
7470
+ }, []); // 초기화는 한 번만
7471
+ // --------------------------------------------------------------------------
7472
+ // Lifecycle: disableInteraction 동기화
7473
+ // --------------------------------------------------------------------------
7474
+
7475
+ useEffect(function () {
7476
+ disableInteractionRef.current = disableInteraction;
7477
+ }, [disableInteraction]); // --------------------------------------------------------------------------
7478
+ // Lifecycle: 외부 selectedItems 동기화
7479
+ // --------------------------------------------------------------------------
7480
+
7481
+ useEffect(function () {
7482
+ if (!stageRef.current) return; // externalSelectedItems가 undefined면 외부 제어 안 함
7483
+
7484
+ if (externalSelectedItems === undefined) return; // 외부에서 전달된 selectedItems로 동기화
7485
+
7486
+ var newSelectedIds = new Set();
7487
+ var newSelectedItemsMap = new Map();
7488
+ externalSelectedItems.forEach(function (item) {
7489
+ newSelectedIds.add(item.id);
7490
+ newSelectedItemsMap.set(item.id, item);
7491
+ });
7492
+ selectedIdsRef.current = newSelectedIds;
7493
+ selectedItemsMapRef.current = newSelectedItemsMap; // 렌더링
7494
+
7495
+ doRenderBase();
7496
+ doRenderEvent();
7497
+ }, [externalSelectedItems]); // 배열 자체를 dependency로 사용
7498
+ // --------------------------------------------------------------------------
7499
+ // Lifecycle: 외부 selectedItem 변경 시 Event Layer 리렌더링
7500
+ // --------------------------------------------------------------------------
7501
+
7502
+ useEffect(function () {
7503
+ if (!stageRef.current) return; // Ref 동기화
7504
+
7505
+ selectedItemRef.current = externalSelectedItem; // selectedItem이 변경되면 Event Layer만 다시 그림
7506
+
7507
+ doRenderEvent();
7508
+ }, [externalSelectedItem]); // --------------------------------------------------------------------------
7509
+ // Lifecycle: 데이터 변경 시 렌더링
7510
+ // --------------------------------------------------------------------------
7511
+
7512
+ useEffect(function () {
7513
+ if (!stageRef.current) return; // dataRef 동기화
7514
+
7515
+ dataRef.current = data; // 데이터 변경 시 즉시 transform 제거 및 캐시 정리 (겹침 방지)
7516
+
7517
+ if (containerRef.current) {
7518
+ containerRef.current.style.transform = '';
7519
+ }
7520
+
7521
+ prevCenterOffsetRef.current = null;
7522
+ accumTranslateRef.current = {
7523
+ x: 0,
7524
+ y: 0
7525
+ }; // 캐시 정리 (새 데이터이므로 기존 캐시는 무효)
7526
+
7527
+ offsetCacheRef.current.clear();
7528
+ boundingBoxCacheRef.current.clear();
7529
+ /**
7530
+ * 선택 상태 동기화 (최적화 버전)
7531
+ *
7532
+ * data가 변경되면 selectedItemsMapRef도 업데이트 필요
7533
+ * (참조가 바뀌므로 기존 Map의 데이터는 stale 상태)
7534
+ *
7535
+ * 🔥 중요: 화면 밖 데이터도 선택 상태 유지!
7536
+ * - 현재 data에 있으면 최신 데이터로 업데이트
7537
+ * - 없으면 기존 selectedItemsMapRef의 데이터 유지
7538
+ *
7539
+ * 최적화: data를 Map으로 먼저 변환하여 find() 순회 제거
7540
+ * - O(전체 데이터 수 + 선택된 개수) - 매우 효율적
7541
+ */
7542
+
7543
+ var dataMap = new Map(data.map(function (m) {
7544
+ return [m.id, m];
7545
+ }));
7546
+ var newSelectedItemsMap = new Map();
7547
+ selectedIdsRef.current.forEach(function (id) {
7548
+ // 현재 data에 있으면 최신 데이터 사용
7549
+ var currentItem = dataMap.get(id);
7550
+
7551
+ if (currentItem) {
7552
+ newSelectedItemsMap.set(id, currentItem);
7553
+ } else {
7554
+ // 화면 밖이면 기존 데이터 유지
7555
+ var prevItem = selectedItemsMapRef.current.get(id);
7556
+
7557
+ if (prevItem) {
7558
+ newSelectedItemsMap.set(id, prevItem);
7559
+ }
7560
+ }
7561
+ }); // selectedIdsRef는 그대로 유지 (화면 밖 항목도 선택 상태 유지)
7562
+
7563
+ selectedItemsMapRef.current = newSelectedItemsMap; // 즉시 렌더링
7564
+
7565
+ renderAllImmediate();
7566
+ }, [data]);
7567
+ return createPortal(React.createElement("div", {
7568
+ ref: containerRef,
7569
+ style: {
7570
+ position: 'absolute',
7571
+ width: '100%',
7572
+ height: '100%'
7573
+ }
7574
+ }), divElement);
7575
+ };
7576
+
6429
7577
  var css_248z = ".MintMapWrapper-module_mint-map-control-wrapper-container__DONh7 {\n position: absolute;\n width: 100%;\n height: 100%;\n display: flex;\n pointer-events: none;\n z-index: 101;\n}\n\n.MintMapWrapper-module_mint-map-overlay-wrapper__Jn4wV {\n position: absolute;\n z-index: 1;\n}";
6430
7578
  var styles = {"mint-map-control-wrapper-container":"MintMapWrapper-module_mint-map-control-wrapper-container__DONh7","mint-map-overlay-wrapper":"MintMapWrapper-module_mint-map-overlay-wrapper__Jn4wV"};
6431
7579
  styleInject(css_248z);
@@ -9257,4 +10405,4 @@ function MintMap(_a) {
9257
10405
  }), loading));
9258
10406
  }
9259
10407
 
9260
- export { AnimationPlayer, Bounds, CanvasDataType, CanvasMarker, CanvasMarkerClaude, CanvasMarkerHanquf, CircleMarker, DEFAULT_CULLING_MARGIN, DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE, Drawable, GeoCalulator, GoogleMintMapController, LRUCache, MapBuildingProjection, MapCanvasMarkerWrapper, MapCanvasWrapper, MapControlWrapper, MapEvent, MapLoadingWithImage, MapMarkerWrapper, MapPolygonWrapper, MapPolylineWrapper, MapUIEvent, Marker, MintMap, MintMapCanvasRenderer, MintMapController, MintMapCore, MintMapProvider, NaverMintMapController, Offset, PointLoading, Polygon, PolygonCalculator, PolygonMarker, Polyline, Position, SPATIAL_GRID_CELL_SIZE, SVGCircle, SVGPolygon, SVGRect, Spacing, SpatialHashGrid, Status, WoongCanvasMarker as WoongCanvasLayer, WoongCanvasMarker, WoongCanvasProvider, calculateTextBoxWidth, computeMarkerOffset, computePolygonOffsets, getClusterInfo, getMapOfType, hexToRgba, isPointInMarkerData, isPointInPolygon, isPointInPolygonData, log, useMarkerMoving, useMintMapController, useWoongCanvasContext, waiting };
10408
+ export { AnimationPlayer, Bounds, CanvasDataType, CanvasMarker, CanvasMarkerClaude, CanvasMarkerHanquf, CircleMarker, DEFAULT_CULLING_MARGIN, DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE, Drawable, GeoCalulator, GoogleMintMapController, LRUCache, MapBuildingProjection, MapCanvasMarkerWrapper, MapCanvasWrapper, MapControlWrapper, MapEvent, MapLoadingWithImage, MapMarkerWrapper, MapPolygonWrapper, MapPolylineWrapper, MapUIEvent, Marker, MintMap, MintMapCanvasRenderer, MintMapController, MintMapCore, MintMapProvider, NaverMintMapController, Offset, PointLoading, Polygon, PolygonCalculator, PolygonMarker, Polyline, Position, SPATIAL_GRID_CELL_SIZE, SVGCircle, SVGPolygon, SVGRect, Spacing, SpatialHashGrid, Status, WoongCanvasMarker, WoongCanvasPolygon, WoongCanvasProvider, calculateTextBoxWidth, computeMarkerOffset, computePolygonOffsets, getClusterInfo, getMapOfType, hexToRgba, isPointInMarkerData, isPointInPolygon, isPointInPolygonData, log, useMarkerMoving, useMintMapController, useWoongCanvasContext, waiting };