@mint-ui/map 1.2.0-test.3 → 1.2.0-test.30

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@@ -14,6 +14,7 @@ var types = require('./shared/types.js');
14
14
  var utils = require('./shared/utils.js');
15
15
  var context = require('./shared/context.js');
16
16
  var performance = require('./shared/performance.js');
17
+ var renderer = require('./shared/renderer.js');
17
18
 
18
19
  function _interopDefaultLegacy (e) { return e && typeof e === 'object' && 'default' in e ? e : { 'default': e }; }
19
20
 
@@ -23,39 +24,27 @@ var Konva__default = /*#__PURE__*/_interopDefaultLegacy(Konva);
23
24
  // 메인 컴포넌트
24
25
  // ============================================================================
25
26
 
26
- /**
27
- * Konva 기반 고성능 마커/폴리곤 렌더링 컴포넌트
28
- *
29
- * 특징:
30
- * - Base/Event 레이어 분리로 성능 최적화
31
- * - LRU 캐시로 좌표 변환 결과 캐싱
32
- * - Spatial Hash Grid로 빠른 Hit Test
33
- * - Viewport Culling으로 보이는 영역만 렌더링
34
- *
35
- * @template T 마커 데이터의 추가 속성 타입
36
- */
37
-
38
- var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
39
- var markers = _a.markers,
40
- dataType = _a.dataType,
41
- onClick = _a.onClick,
42
- onMouseOver = _a.onMouseOver,
43
- onMouseOut = _a.onMouseOut,
44
- renderBase = _a.renderBase,
45
- renderAnimation = _a.renderAnimation,
46
- renderEvent = _a.renderEvent,
47
- _b = _a.enableMultiSelect,
48
- enableMultiSelect = _b === void 0 ? false : _b,
49
- _c = _a.topOnHover,
50
- topOnHover = _c === void 0 ? false : _c,
51
- _d = _a.enableViewportCulling,
52
- enableViewportCulling = _d === void 0 ? true : _d,
53
- _e = _a.cullingMargin,
54
- cullingMargin = _e === void 0 ? performance.DEFAULT_CULLING_MARGIN : _e,
55
- _f = _a.maxCacheSize,
56
- maxCacheSize = _f === void 0 ? performance.DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE : _f,
57
- externalSelectedItems = _a.selectedItems,
58
- options = tslib.__rest(_a, ["markers", "dataType", "onClick", "onMouseOver", "onMouseOut", "renderBase", "renderAnimation", "renderEvent", "enableMultiSelect", "topOnHover", "enableViewportCulling", "cullingMargin", "maxCacheSize", "selectedItems"]); // --------------------------------------------------------------------------
27
+ var WoongCanvasLayer = function (props) {
28
+ var data = props.data,
29
+ dataType = props.dataType,
30
+ onClick = props.onClick,
31
+ onMouseOver = props.onMouseOver,
32
+ onMouseOut = props.onMouseOut,
33
+ _a = props.enableMultiSelect,
34
+ enableMultiSelect = _a === void 0 ? false : _a,
35
+ _b = props.topOnHover,
36
+ topOnHover = _b === void 0 ? false : _b,
37
+ _c = props.enableViewportCulling,
38
+ enableViewportCulling = _c === void 0 ? true : _c,
39
+ _d = props.cullingMargin,
40
+ cullingMargin = _d === void 0 ? performance.DEFAULT_CULLING_MARGIN : _d,
41
+ _e = props.maxCacheSize,
42
+ maxCacheSize = _e === void 0 ? performance.DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE : _e,
43
+ externalSelectedItems = props.selectedItems,
44
+ externalSelectedItem = props.selectedItem,
45
+ _f = props.disableInteraction,
46
+ disableInteraction = _f === void 0 ? false : _f,
47
+ options = tslib.__rest(props, ["data", "dataType", "onClick", "onMouseOver", "onMouseOut", "enableMultiSelect", "topOnHover", "enableViewportCulling", "cullingMargin", "maxCacheSize", "selectedItems", "selectedItem", "disableInteraction"]); // --------------------------------------------------------------------------
59
48
  // Hooks & Context
60
49
  // --------------------------------------------------------------------------
61
50
 
@@ -80,18 +69,21 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
80
69
  // Data Refs - 선택 및 Hover 상태 관리
81
70
  // --------------------------------------------------------------------------
82
71
 
83
- /** markers prop을 ref로 추적 (stale closure 방지, useEffect에서 동기화) */
72
+ /** data prop을 ref로 추적 (stale closure 방지, useEffect에서 동기화) */
84
73
 
85
- var markersRef = React.useRef(markers); // --------------------------------------------------------------------------
74
+ var dataRef = React.useRef(data); // --------------------------------------------------------------------------
86
75
  // State Refs - 선택 및 Hover 상태 관리
87
76
  // --------------------------------------------------------------------------
88
77
 
78
+ /** 상호작용 비활성화 상태 (Ref로 관리하여 클로저 문제 해결) */
79
+
80
+ var disableInteractionRef = React.useRef(disableInteraction);
89
81
  /** 현재 Hover 중인 항목 */
90
82
 
91
83
  var hoveredItemRef = React.useRef(null);
92
- /** 마지막으로 클릭된 항목 */
84
+ /** 외부에서 전달된 선택 항목 (Ref로 관리하여 클로저 문제 해결) */
93
85
 
94
- var lastClickedItemRef = React.useRef(null);
86
+ var selectedItemRef = React.useRef(externalSelectedItem);
95
87
  /**
96
88
  * 선택된 항목의 ID Set
97
89
  *
@@ -174,55 +166,11 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
174
166
  var bbox = boundingBoxCacheRef.current.get(item.id);
175
167
 
176
168
  if (!bbox) {
177
- // 폴리곤인 경우
178
- if (dataType === types.CanvasDataType.POLYGON) {
179
- var offsets = getOrComputePolygonOffsets(item);
180
- if (!offsets) return false; // 바운딩 박스 계산 (최적화: 직접 비교)
181
-
182
- var minX = Infinity,
183
- minY = Infinity,
184
- maxX = -Infinity,
185
- maxY = -Infinity;
186
-
187
- for (var _i = 0, offsets_1 = offsets; _i < offsets_1.length; _i++) {
188
- var multiPolygon = offsets_1[_i];
189
-
190
- for (var _a = 0, multiPolygon_1 = multiPolygon; _a < multiPolygon_1.length; _a++) {
191
- var polygonGroup = multiPolygon_1[_a];
192
-
193
- for (var _b = 0, polygonGroup_1 = polygonGroup; _b < polygonGroup_1.length; _b++) {
194
- var _c = polygonGroup_1[_b],
195
- x = _c[0],
196
- y = _c[1];
197
- if (x < minX) minX = x;
198
- if (y < minY) minY = y;
199
- if (x > maxX) maxX = x;
200
- if (y > maxY) maxY = y;
201
- }
202
- }
203
- }
204
-
205
- bbox = {
206
- minX: minX,
207
- minY: minY,
208
- maxX: maxX,
209
- maxY: maxY
210
- };
211
- boundingBoxCacheRef.current.set(item.id, bbox);
212
- } // 마커인 경우
213
- else {
214
- var offset = getOrComputeMarkerOffset(item);
215
- if (!offset) return false;
216
- var boxWidth = item.boxWidth || 50;
217
- var boxHeight = item.boxHeight || 28;
218
- bbox = {
219
- minX: offset.x - boxWidth / 2,
220
- minY: offset.y - boxHeight - 6,
221
- maxX: offset.x + boxWidth / 2,
222
- maxY: offset.y
223
- };
224
- boundingBoxCacheRef.current.set(item.id, bbox);
225
- }
169
+ // 바운딩 박스 계산 (공통 함수 사용)
170
+ var computed = computeBoundingBox(item);
171
+ if (!computed) return false;
172
+ bbox = computed;
173
+ boundingBoxCacheRef.current.set(item.id, bbox);
226
174
  } // 바운딩 박스와 viewport 교차 체크
227
175
 
228
176
 
@@ -251,6 +199,7 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
251
199
  };
252
200
  /**
253
201
  * 마커 좌표 변환 결과를 캐시하고 반환
202
+ *
254
203
  * @param markerData 마커 데이터
255
204
  * @returns 변환된 좌표 또는 null
256
205
  */
@@ -267,6 +216,71 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
267
216
 
268
217
  return result;
269
218
  }; // --------------------------------------------------------------------------
219
+ // 유틸리티 함수: 바운딩 박스 계산
220
+ // --------------------------------------------------------------------------
221
+
222
+ /**
223
+ * 아이템의 바운딩 박스 계산 (폴리곤/마커 공통)
224
+ *
225
+ * 🎯 마커의 경우:
226
+ * - boxHeight: 본체만 (Hit Test 영역)
227
+ * - tailHeight: 꼬리 높이 (Viewport Culling용, 화면에 보이는 전체 영역)
228
+ *
229
+ * @param item 마커 또는 폴리곤 데이터
230
+ * @returns 바운딩 박스 또는 null
231
+ */
232
+
233
+
234
+ var computeBoundingBox = function (item) {
235
+ if (dataType === types.CanvasDataType.POLYGON) {
236
+ // 폴리곤: 모든 좌표의 최소/최대값 계산
237
+ var offsets = getOrComputePolygonOffsets(item);
238
+ if (!offsets) return null;
239
+ var minX = Infinity,
240
+ minY = Infinity,
241
+ maxX = -Infinity,
242
+ maxY = -Infinity;
243
+
244
+ for (var _i = 0, offsets_1 = offsets; _i < offsets_1.length; _i++) {
245
+ var multiPolygon = offsets_1[_i];
246
+
247
+ for (var _a = 0, multiPolygon_1 = multiPolygon; _a < multiPolygon_1.length; _a++) {
248
+ var polygonGroup = multiPolygon_1[_a];
249
+
250
+ for (var _b = 0, polygonGroup_1 = polygonGroup; _b < polygonGroup_1.length; _b++) {
251
+ var _c = polygonGroup_1[_b],
252
+ x = _c[0],
253
+ y = _c[1];
254
+ if (x < minX) minX = x;
255
+ if (y < minY) minY = y;
256
+ if (x > maxX) maxX = x;
257
+ if (y > maxY) maxY = y;
258
+ }
259
+ }
260
+ }
261
+
262
+ return {
263
+ minX: minX,
264
+ minY: minY,
265
+ maxX: maxX,
266
+ maxY: maxY
267
+ };
268
+ } else {
269
+ // 마커: 중심점 기준 박스 크기 계산 (꼬리 포함)
270
+ var offset = getOrComputeMarkerOffset(item);
271
+ if (!offset) return null;
272
+ var boxWidth = item.boxWidth || 50;
273
+ var boxHeight = item.boxHeight || 28;
274
+ var tailHeight = item.tailHeight || 0; // 🎯 tailHeight 사용 (Viewport Culling용)
275
+
276
+ return {
277
+ minX: offset.x - boxWidth / 2,
278
+ minY: offset.y - boxHeight - tailHeight,
279
+ maxX: offset.x + boxWidth / 2,
280
+ maxY: offset.y
281
+ };
282
+ }
283
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
270
284
  // 유틸리티 함수: 공간 인덱싱
271
285
  // --------------------------------------------------------------------------
272
286
 
@@ -278,59 +292,19 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
278
292
  var buildSpatialIndex = function () {
279
293
  var spatial = spatialIndexRef.current;
280
294
  spatial.clear();
281
- var currentMarkers = markersRef.current;
295
+ var currentData = dataRef.current;
282
296
 
283
- for (var _i = 0, currentMarkers_1 = currentMarkers; _i < currentMarkers_1.length; _i++) {
284
- var item = currentMarkers_1[_i];
297
+ for (var _i = 0, currentData_1 = currentData; _i < currentData_1.length; _i++) {
298
+ var item = currentData_1[_i]; // 바운딩 박스 계산 (공통 함수 사용)
285
299
 
286
- if (dataType === types.CanvasDataType.POLYGON) {
287
- // 폴리곤: 바운딩 박스 계산 (최적화: 직접 비교)
288
- var offsets = getOrComputePolygonOffsets(item);
289
-
290
- if (offsets) {
291
- var minX = Infinity,
292
- minY = Infinity,
293
- maxX = -Infinity,
294
- maxY = -Infinity;
295
-
296
- for (var _a = 0, offsets_2 = offsets; _a < offsets_2.length; _a++) {
297
- var multiPolygon = offsets_2[_a];
298
-
299
- for (var _b = 0, multiPolygon_2 = multiPolygon; _b < multiPolygon_2.length; _b++) {
300
- var polygonGroup = multiPolygon_2[_b];
301
-
302
- for (var _c = 0, polygonGroup_2 = polygonGroup; _c < polygonGroup_2.length; _c++) {
303
- var _d = polygonGroup_2[_c],
304
- x = _d[0],
305
- y = _d[1];
306
- if (x < minX) minX = x;
307
- if (y < minY) minY = y;
308
- if (x > maxX) maxX = x;
309
- if (y > maxY) maxY = y;
310
- }
311
- }
312
- }
300
+ var bbox = computeBoundingBox(item);
313
301
 
314
- spatial.insert(item, minX, minY, maxX, maxY);
315
- }
316
- } else {
317
- // 마커: 점 기반 바운딩 박스
318
- var offset = getOrComputeMarkerOffset(item);
319
-
320
- if (offset) {
321
- var boxWidth = item.boxWidth || 50;
322
- var boxHeight = item.boxHeight || 28;
323
- var tailHeight = 6;
324
- var minX = offset.x - boxWidth / 2;
325
- var minY = offset.y - boxHeight - tailHeight;
326
- var maxX = offset.x + boxWidth / 2;
327
- var maxY = offset.y;
328
- spatial.insert(item, minX, minY, maxX, maxY);
329
- }
302
+ if (bbox) {
303
+ spatial.insert(item, bbox.minX, bbox.minY, bbox.maxX, bbox.maxY);
330
304
  }
331
305
  }
332
306
  }; // --------------------------------------------------------------------------
333
- // 렌더링 함수
307
+ // 렌더링 함수 결정 (dataType에 따라)
334
308
  // --------------------------------------------------------------------------
335
309
 
336
310
  /**
@@ -345,6 +319,18 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
345
319
  /** Base Layer에서 사용할 빈 Set (재사용) */
346
320
 
347
321
  React.useRef(new Set());
322
+ /**
323
+ * 실제 사용할 렌더링 함수 결정
324
+ * - MARKER: 외부에서 전달받은 renderBase 사용 (필수)
325
+ * - POLYGON: renderer.ts의 팩토리 함수로 생성 (props 기반)
326
+ */
327
+
328
+ var renderBase = dataType === types.CanvasDataType.MARKER ? props.renderBase : renderer.renderPolygonBase(props.baseFillColor, props.baseStrokeColor, props.baseLineWidth);
329
+ var renderAnimation = dataType === types.CanvasDataType.MARKER ? props.renderAnimation : undefined;
330
+ var renderEvent = dataType === types.CanvasDataType.MARKER ? props.renderEvent : function () {
331
+ var polygonProps = props;
332
+ return renderer.renderPolygonEvent(polygonProps.baseFillColor, polygonProps.baseStrokeColor, polygonProps.baseLineWidth, polygonProps.selectedFillColor, polygonProps.selectedStrokeColor, polygonProps.selectedLineWidth, polygonProps.activeFillColor, polygonProps.activeStrokeColor, polygonProps.activeLineWidth, polygonProps.hoveredFillColor, polygonProps.hoveredStrokeColor, polygonProps.hoveredLineWidth);
333
+ }();
348
334
  /**
349
335
  * Base 레이어 렌더링 (뷰포트 컬링 적용, 선택된 마커 제외)
350
336
  *
@@ -352,6 +338,10 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
352
338
  * 1. Shape 재사용으로 객체 생성/파괴 오버헤드 제거
353
339
  * 2. sceneFunc 한 번만 설정 (함수 재생성 제거)
354
340
  * 3. 클로저로 최신 데이터 참조
341
+ *
342
+ * 🎯 topOnHover 지원:
343
+ * - renderEvent가 없을 때 Base Layer에서 hover 처리 (fallback)
344
+ * - renderEvent가 있으면 Event Layer에서 처리 (성능 최적화)
355
345
  */
356
346
 
357
347
  var doRenderBase = function () {
@@ -366,17 +356,40 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
366
356
  shape = new Konva__default["default"].Shape({
367
357
  name: 'base-render-shape',
368
358
  sceneFunc: function (context, shape) {
369
- var ctx = context; // 클로저로 최신 ref 값 참조
359
+ var ctx = context;
360
+ var hovered = hoveredItemRef.current; // 클로저로 최신 ref 값 참조
370
361
 
371
- var visibleMarkers = enableViewportCulling ? markersRef.current.filter(function (item) {
362
+ var visibleItems = enableViewportCulling ? dataRef.current.filter(function (item) {
372
363
  return isInViewport(item);
373
- }) : markersRef.current;
364
+ }) : dataRef.current; // topOnHover가 true이고 renderEvent가 없으면 Base Layer에서 hover 처리
365
+
366
+ if (topOnHover && !renderEvent && hovered) {
367
+ // hover된 항목 제외하고 렌더링
368
+ visibleItems = visibleItems.filter(function (item) {
369
+ return item.id !== hovered.id;
370
+ });
371
+ } // 일반 항목 렌더링
372
+
373
+
374
374
  renderBase({
375
375
  ctx: ctx,
376
- items: visibleMarkers,
376
+ items: visibleItems,
377
377
  selectedIds: selectedIdsRef.current,
378
378
  utils: renderUtils
379
- });
379
+ }); // hover된 항목을 최상단에 렌더링 (renderEvent가 없을 때만)
380
+
381
+ if (topOnHover && !renderEvent && hovered) {
382
+ var isHoveredInViewport = enableViewportCulling ? isInViewport(hovered) : true;
383
+
384
+ if (isHoveredInViewport) {
385
+ renderBase({
386
+ ctx: ctx,
387
+ items: [hovered],
388
+ selectedIds: selectedIdsRef.current,
389
+ utils: renderUtils
390
+ });
391
+ }
392
+ }
380
393
  },
381
394
  perfectDrawEnabled: false,
382
395
  listening: false,
@@ -404,7 +417,7 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
404
417
  renderAnimation({
405
418
  layer: layer,
406
419
  selectedIds: selectedIdsRef.current,
407
- items: markersRef.current,
420
+ items: dataRef.current,
408
421
  utils: renderUtils
409
422
  });
410
423
  };
@@ -419,9 +432,9 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
419
432
 
420
433
 
421
434
  var doRenderEvent = function () {
422
- if (!renderEvent) return;
423
435
  var layer = eventLayerRef.current;
424
- if (!layer) return; // 🔥 Shape 재사용: 이미 존재하면 재사용, 없으면 생성
436
+ if (!layer) return;
437
+ if (!renderEvent) return; // 🔥 Shape 재사용: 이미 존재하면 재사용, 없으면 생성
425
438
 
426
439
  var shape = layer.findOne('.event-render-shape');
427
440
 
@@ -434,13 +447,47 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
434
447
  var ctx = context; // 클로저로 최신 ref 값 참조
435
448
 
436
449
  var selectedItems = Array.from(selectedItemsMapRef.current.values());
437
- renderEvent({
438
- ctx: ctx,
439
- hoveredItem: hoveredItemRef.current,
440
- utils: renderUtils,
441
- selectedItems: selectedItems,
442
- lastClickedItem: lastClickedItemRef.current
443
- });
450
+ var hovered = hoveredItemRef.current; // topOnHover가 true이면 hover된 항목을 최상단에 렌더링
451
+
452
+ if (topOnHover && hovered) {
453
+ // 1. 먼저 일반 항목들 렌더링 (hover된 항목 제외)
454
+ renderEvent({
455
+ ctx: ctx,
456
+ hoveredItem: null,
457
+ utils: renderUtils,
458
+ selectedItems: selectedItems.filter(function (item) {
459
+ return item.id !== hovered.id;
460
+ }),
461
+ selectedItem: selectedItemRef.current
462
+ }); // 2. hover된 항목을 최상단에 렌더링
463
+
464
+ var isHoveredInViewport = enableViewportCulling ? isInViewport(hovered) : true;
465
+
466
+ if (isHoveredInViewport) {
467
+ // hover된 항목이 선택되어 있다면 hoverSelectedItems에 포함시켜서
468
+ // renderEvent에서 hover 스타일만 적용되도록 함
469
+ var hoveredIsSelected = selectedItems.some(function (item) {
470
+ return item.id === hovered.id;
471
+ });
472
+ var hoverSelectedItems = hoveredIsSelected ? [hovered] : [];
473
+ renderEvent({
474
+ ctx: ctx,
475
+ hoveredItem: hovered,
476
+ utils: renderUtils,
477
+ selectedItems: hoverSelectedItems,
478
+ selectedItem: selectedItemRef.current
479
+ });
480
+ }
481
+ } else {
482
+ // topOnHover가 false이거나 hover된 항목이 없으면 일반 렌더링
483
+ renderEvent({
484
+ ctx: ctx,
485
+ hoveredItem: hovered,
486
+ utils: renderUtils,
487
+ selectedItems: selectedItems,
488
+ selectedItem: selectedItemRef.current
489
+ });
490
+ }
444
491
  },
445
492
  perfectDrawEnabled: false,
446
493
  listening: false,
@@ -609,12 +656,15 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
609
656
  return null;
610
657
  };
611
658
  /**
612
- * Hover 상태 설정 및 Event 레이어 렌더링
659
+ * Hover 상태 설정 및 레이어 렌더링
613
660
  *
614
661
  * @param data hover된 마커/폴리곤 데이터 또는 null
615
662
  *
616
663
  * 최적화: RAF 제거하여 즉시 렌더링 (16ms 지연 제거)
617
- * topOnHover가 true일 때는 Base 레이어도 다시 그려서 z-order 변경
664
+ *
665
+ * 🎯 topOnHover 지원:
666
+ * - renderEvent가 있으면: Event Layer에서만 처리 (성능 최적화)
667
+ * - renderEvent가 없고 topOnHover=true면: Base Layer에서 처리
618
668
  */
619
669
 
620
670
 
@@ -626,10 +676,15 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
626
676
  } else {
627
677
  controller.setMapCursor(data ? 'pointer' : 'grab');
628
678
  } // 즉시 렌더링 (RAF 없이)
629
- // topOnHover는 Event Layer에서만 처리 (Base Layer 재렌더링 제거로 성능 향상)
630
679
 
631
680
 
632
- doRenderEvent();
681
+ if (renderEvent) {
682
+ // renderEvent가 있으면 Event Layer에서만 처리 (성능 최적화)
683
+ doRenderEvent();
684
+ } else if (topOnHover) {
685
+ // renderEvent가 없고 topOnHover가 true면 Base Layer에서 처리
686
+ doRenderBase();
687
+ }
633
688
  };
634
689
  /**
635
690
  * 클릭 처리 (단일/다중 선택)
@@ -643,9 +698,7 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
643
698
 
644
699
 
645
700
  var handleLocalClick = function (data) {
646
- // 0. 마지막 클릭 항목 저장
647
- lastClickedItemRef.current = data; // 1. 선택 상태 업데이트
648
-
701
+ // 1. 선택 상태 업데이트
649
702
  if (enableMultiSelect) {
650
703
  // 다중 선택: Set과 Map 동시 업데이트
651
704
  var newSelected = new Set(selectedIdsRef.current);
@@ -695,15 +748,20 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
695
748
  var handleClick = function (event) {
696
749
  var _a;
697
750
 
751
+ if (disableInteractionRef.current) return; // 🚫 상호작용 비활성화 시 즉시 반환
752
+
698
753
  if (context$1 || !((_a = event === null || event === void 0 ? void 0 : event.param) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.position)) return;
699
754
 
700
755
  try {
701
756
  var clickedOffset = controller.positionToOffset(event.param.position);
702
- var data = findData(clickedOffset);
757
+ var data_1 = findData(clickedOffset);
703
758
 
704
- if (data) {
705
- handleLocalClick(data);
706
- if (onClick) onClick(data, selectedIdsRef.current);
759
+ if (data_1) {
760
+ handleLocalClick(data_1);
761
+
762
+ if (onClick) {
763
+ onClick(data_1, selectedIdsRef.current);
764
+ }
707
765
  }
708
766
  } catch (error) {
709
767
  console.error('[WoongKonvaMarker] handleClick error:', error);
@@ -717,6 +775,8 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
717
775
  var handleMouseMove = function (event) {
718
776
  var _a;
719
777
 
778
+ if (disableInteractionRef.current) return; // 🚫 상호작용 비활성화 시 즉시 반환
779
+
720
780
  if (context$1 || !((_a = event === null || event === void 0 ? void 0 : event.param) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.position)) return;
721
781
 
722
782
  try {
@@ -757,6 +817,8 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
757
817
 
758
818
 
759
819
  var handleMouseLeave = function () {
820
+ if (disableInteractionRef.current) return; // 🚫 상호작용 비활성화 시 즉시 반환
821
+
760
822
  var prevHovered = hoveredItemRef.current;
761
823
 
762
824
  if (prevHovered) {
@@ -891,7 +953,11 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
891
953
  handleLocalClick: handleLocalClick,
892
954
  getSelectedIds: function () {
893
955
  return selectedIdsRef.current;
894
- }
956
+ },
957
+ isInteractionDisabled: function () {
958
+ return disableInteractionRef.current;
959
+ } // 🚫 상호작용 비활성화 여부 반환
960
+
895
961
  };
896
962
  context$1.registerComponent(componentInstance);
897
963
  } // Cleanup 함수
@@ -930,7 +996,14 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
930
996
  boundingBoxCacheRef.current.clear();
931
997
  spatialIndexRef.current.clear();
932
998
  };
933
- }, []); // --------------------------------------------------------------------------
999
+ }, []); // 초기화는 한 번만
1000
+ // --------------------------------------------------------------------------
1001
+ // Lifecycle: disableInteraction 동기화
1002
+ // --------------------------------------------------------------------------
1003
+
1004
+ React.useEffect(function () {
1005
+ disableInteractionRef.current = disableInteraction;
1006
+ }, [disableInteraction]); // --------------------------------------------------------------------------
934
1007
  // Lifecycle: 외부 selectedItems 동기화
935
1008
  // --------------------------------------------------------------------------
936
1009
 
@@ -953,13 +1026,23 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
953
1026
  doRenderEvent();
954
1027
  }, [externalSelectedItems]); // 배열 자체를 dependency로 사용
955
1028
  // --------------------------------------------------------------------------
956
- // Lifecycle: 마커 데이터 변경 시 렌더링
1029
+ // Lifecycle: 외부 selectedItem 변경 시 Event Layer 리렌더링
957
1030
  // --------------------------------------------------------------------------
958
1031
 
959
1032
  React.useEffect(function () {
960
- if (!stageRef.current) return; // markersRef 동기화
1033
+ if (!stageRef.current) return; // Ref 동기화
1034
+
1035
+ selectedItemRef.current = externalSelectedItem; // selectedItem이 변경되면 Event Layer만 다시 그림
961
1036
 
962
- markersRef.current = markers; // 데이터 변경 시 즉시 transform 제거 및 캐시 정리 (겹침 방지)
1037
+ doRenderEvent();
1038
+ }, [externalSelectedItem]); // --------------------------------------------------------------------------
1039
+ // Lifecycle: 데이터 변경 시 렌더링
1040
+ // --------------------------------------------------------------------------
1041
+
1042
+ React.useEffect(function () {
1043
+ if (!stageRef.current) return; // dataRef 동기화
1044
+
1045
+ dataRef.current = data; // 데이터 변경 시 즉시 transform 제거 및 캐시 정리 (겹침 방지)
963
1046
 
964
1047
  if (containerRef.current) {
965
1048
  containerRef.current.style.transform = '';
@@ -976,24 +1059,24 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
976
1059
  /**
977
1060
  * 선택 상태 동기화 (최적화 버전)
978
1061
  *
979
- * markers가 변경되면 selectedItemsMapRef도 업데이트 필요
1062
+ * data가 변경되면 selectedItemsMapRef도 업데이트 필요
980
1063
  * (참조가 바뀌므로 기존 Map의 데이터는 stale 상태)
981
1064
  *
982
- * 🔥 중요: 화면 밖 마커도 선택 상태 유지!
983
- * - 현재 markers에 있으면 최신 데이터로 업데이트
1065
+ * 🔥 중요: 화면 밖 데이터도 선택 상태 유지!
1066
+ * - 현재 data에 있으면 최신 데이터로 업데이트
984
1067
  * - 없으면 기존 selectedItemsMapRef의 데이터 유지
985
1068
  *
986
- * 최적화: markers를 Map으로 먼저 변환하여 find() 순회 제거
987
- * - O(전체 마커 수 + 선택된 개수) - 매우 효율적
1069
+ * 최적화: data를 Map으로 먼저 변환하여 find() 순회 제거
1070
+ * - O(전체 데이터 수 + 선택된 개수) - 매우 효율적
988
1071
  */
989
1072
 
990
- var markersMap = new Map(markers.map(function (m) {
1073
+ var dataMap = new Map(data.map(function (m) {
991
1074
  return [m.id, m];
992
1075
  }));
993
1076
  var newSelectedItemsMap = new Map();
994
1077
  selectedIdsRef.current.forEach(function (id) {
995
- // 현재 markers에 있으면 최신 데이터 사용
996
- var currentItem = markersMap.get(id);
1078
+ // 현재 data에 있으면 최신 데이터 사용
1079
+ var currentItem = dataMap.get(id);
997
1080
 
998
1081
  if (currentItem) {
999
1082
  newSelectedItemsMap.set(id, currentItem);
@@ -1005,12 +1088,12 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
1005
1088
  newSelectedItemsMap.set(id, prevItem);
1006
1089
  }
1007
1090
  }
1008
- }); // selectedIdsRef는 그대로 유지 (화면 밖 마커도 선택 상태 유지)
1091
+ }); // selectedIdsRef는 그대로 유지 (화면 밖 항목도 선택 상태 유지)
1009
1092
 
1010
1093
  selectedItemsMapRef.current = newSelectedItemsMap; // 즉시 렌더링
1011
1094
 
1012
1095
  renderAllImmediate();
1013
- }, [markers]);
1096
+ }, [data]);
1014
1097
  return reactDom.createPortal(React__default["default"].createElement("div", {
1015
1098
  ref: containerRef,
1016
1099
  style: {
@@ -1020,40 +1103,6 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
1020
1103
  }
1021
1104
  }), divElement);
1022
1105
  };
1023
- /**
1024
- * 🔥 React.memo 최적화: 마커 배열과 selectedItems 변경 체크
1025
- *
1026
- * 비교 전략:
1027
- * 1. markers 배열 비교
1028
- * 2. selectedItems 배열 비교 (외부 제어)
1029
- *
1030
- * 주의: JSON.stringify() 사용 금지! (매우 느림)
1031
- */
1032
-
1033
-
1034
- React__default["default"].memo(WoongKonvaMarkerComponent, function (prevProps, nextProps) {
1035
- // 1. markers 비교
1036
- var prevMarkers = prevProps.markers;
1037
- var nextMarkers = nextProps.markers; // 참조가 같으면 스킵
1038
-
1039
- if (prevMarkers !== nextMarkers) {
1040
- // 길이가 다르면 변경됨
1041
- if (prevMarkers.length !== nextMarkers.length) return false; // 각 마커의 ID 비교
1042
-
1043
- for (var i = 0; i < prevMarkers.length; i++) {
1044
- if (prevMarkers[i].id !== nextMarkers[i].id) {
1045
- return false; // 변경됨 → 리렌더링
1046
- }
1047
- }
1048
- } // 2. selectedItems 비교 (참조만 비교)
1049
-
1050
-
1051
- if (prevProps.selectedItems !== nextProps.selectedItems) {
1052
- return false; // 변경됨 → 리렌더링
1053
- }
1054
-
1055
- return true; // 같음 → 리렌더링 스킵
1056
- });
1057
1106
 
1058
1107
  Object.defineProperty(exports, 'CanvasDataType', {
1059
1108
  enumerable: true,
@@ -1062,3 +1111,4 @@ Object.defineProperty(exports, 'CanvasDataType', {
1062
1111
  exports.KonvaMarkerProvider = context.KonvaMarkerProvider;
1063
1112
  exports.LRUCache = performance.LRUCache;
1064
1113
  exports.SpatialHashGrid = performance.SpatialHashGrid;
1114
+ exports["default"] = WoongCanvasLayer;