@mint-ui/map 1.2.0-test.2 → 1.2.0-test.21

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  1. package/README.md +7 -7
  2. package/dist/components/mint-map/core/MintMapController.d.ts +1 -0
  3. package/dist/components/mint-map/core/MintMapCore.js +2 -2
  4. package/dist/components/mint-map/core/advanced/index.d.ts +1 -4
  5. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/WoongCanvasLayer.d.ts +227 -0
  6. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/{WoongKonvaMarker.js → WoongCanvasLayer.js} +338 -237
  7. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/index.d.ts +12 -1
  8. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/context.d.ts +81 -12
  9. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/context.js +85 -14
  10. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/index.d.ts +11 -0
  11. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/performance.d.ts +62 -13
  12. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/performance.js +62 -13
  13. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/renderer.d.ts +115 -0
  14. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/renderer.js +288 -0
  15. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/types.d.ts +138 -16
  16. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/types.js +20 -0
  17. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/utils.d.ts +162 -10
  18. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/utils.js +235 -14
  19. package/dist/components/mint-map/core/wrapper/MapMarkerWrapper.js +22 -1
  20. package/dist/components/mint-map/google/GoogleMintMapController.d.ts +1 -0
  21. package/dist/components/mint-map/google/GoogleMintMapController.js +7 -1
  22. package/dist/components/mint-map/kakao/KakaoMintMapController.d.ts +1 -0
  23. package/dist/components/mint-map/kakao/KakaoMintMapController.js +7 -1
  24. package/dist/components/mint-map/naver/NaverMintMapController.d.ts +3 -0
  25. package/dist/components/mint-map/naver/NaverMintMapController.js +40 -4
  26. package/dist/index.es.js +1078 -283
  27. package/dist/index.js +35 -15
  28. package/dist/index.umd.js +1091 -283
  29. package/package.json +1 -1
  30. package/.claude/settings.local.json +0 -16
  31. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/ClusterMarker.d.ts +0 -11
  32. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/WoongKonvaMarker.d.ts +0 -48
package/dist/index.umd.js CHANGED
@@ -654,6 +654,23 @@
654
654
  var styles$1 = {"mint-map-root":"MintMapCore-module_mint-map-root__SMfwn","mint-map-container":"MintMapCore-module_mint-map-container__8MIIr"};
655
655
  styleInject__default["default"](css_248z$1);
656
656
 
657
+ /**
658
+ * 캔버스 데이터 타입 Enum
659
+ * 마커인지 폴리곤인지 구분하는 상수
660
+ *
661
+ * @enum {string}
662
+ * @memberof WoongCanvasLayer
663
+ */
664
+ exports.CanvasDataType = void 0;
665
+
666
+ (function (CanvasDataType) {
667
+ /** 마커 타입 - 커스텀 렌더링 필요 */
668
+ CanvasDataType["MARKER"] = "MARKER";
669
+ /** 폴리곤 타입 - 자동 렌더링 지원 */
670
+
671
+ CanvasDataType["POLYGON"] = "POLYGON";
672
+ })(exports.CanvasDataType || (exports.CanvasDataType = {}));
673
+
657
674
  var Drawable =
658
675
  /** @class */
659
676
  function () {
@@ -788,7 +805,38 @@
788
805
  }();
789
806
 
790
807
  /**
791
- * 폴리곤 offset 계산
808
+ * @fileoverview WoongCanvasLayer를 위한 유틸리티 함수들
809
+ *
810
+ * 이 파일은 좌표 변환, 히트 테스트, 색상 변환 등 WoongCanvasLayer에서
811
+ * 사용하는 다양한 유틸리티 함수들을 제공합니다.
812
+ *
813
+ * ## 주요 기능
814
+ * - **좌표 변환**: 지도 좌표(위경도) ↔ 화면 좌표(픽셀) 변환
815
+ * - **히트 테스트**: 마우스 클릭/호버 시 어떤 마커/폴리곤인지 찾기
816
+ * - **색상 변환**: 다양한 색상 형식 간 변환
817
+ * - **바운딩 박스**: 폴리곤의 경계 영역 계산
818
+ *
819
+ * @version 2.2.1
820
+ * @since 2.0.0
821
+ * @author 박건웅
822
+ */
823
+ /**
824
+ * 폴리곤 좌표를 화면 좌표로 변환
825
+ *
826
+ * GeoJSON MultiPolygon 형식의 폴리곤 데이터를 Canvas에서 그릴 수 있는
827
+ * 화면 좌표 배열로 변환합니다.
828
+ *
829
+ * @param polygonData - 변환할 폴리곤 데이터
830
+ * @param controller - 지도 컨트롤러 (좌표 변환용)
831
+ * @returns 변환된 좌표 배열 또는 null (변환 실패 시)
832
+ *
833
+ * @example
834
+ * ```typescript
835
+ * const offsets = computePolygonOffsets(polygonData, controller);
836
+ * if (offsets) {
837
+ * // offsets[0][0][0] = [x, y] - 첫 번째 MultiPolygon의 첫 번째 Polygon의 첫 번째 점
838
+ * }
839
+ * ```
792
840
  */
793
841
 
794
842
  var computePolygonOffsets = function (polygonData, controller) {
@@ -824,18 +872,46 @@
824
872
  return result;
825
873
  };
826
874
  /**
827
- * 마커 offset 계산
875
+ * 마커 좌표를 화면 좌표로 변환
876
+ *
877
+ * 마커의 지도 좌표(위경도)를 Canvas에서 그릴 수 있는 화면 좌표로 변환합니다.
878
+ *
879
+ * @param markerData - 변환할 마커 데이터
880
+ * @param controller - 지도 컨트롤러 (좌표 변환용)
881
+ * @returns 변환된 화면 좌표 또는 null (변환 실패 시)
882
+ *
883
+ * @example
884
+ * ```typescript
885
+ * const offset = computeMarkerOffset(markerData, controller);
886
+ * if (offset) {
887
+ * console.log(`마커 위치: (${offset.x}, ${offset.y})`);
888
+ * }
889
+ * ```
828
890
  */
829
891
 
830
892
  var computeMarkerOffset = function (markerData, controller) {
831
- if (!markerData.position || markerData.position.length === 0) {
893
+ if (!markerData.position) {
832
894
  return null;
833
895
  }
834
896
 
835
- return controller.positionToOffset(markerData.position[0]);
897
+ return controller.positionToOffset(markerData.position);
836
898
  };
837
899
  /**
838
- * Point-in-Polygon 알고리즘
900
+ * Point-in-Polygon 알고리즘 (Ray Casting)
901
+ *
902
+ * 주어진 점이 폴리곤 내부에 있는지 확인하는 알고리즘입니다.
903
+ * Ray Casting 방식을 사용하여 홀수 번 교차하면 내부, 짝수 번 교차하면 외부로 판단합니다.
904
+ *
905
+ * @param point - 확인할 점의 좌표
906
+ * @param polygon - 폴리곤의 좌표 배열 (순서대로 연결된 점들)
907
+ * @returns 점이 폴리곤 내부에 있으면 true, 외부에 있으면 false
908
+ *
909
+ * @example
910
+ * ```typescript
911
+ * const point = { x: 100, y: 100 };
912
+ * const polygon = [[0, 0], [200, 0], [200, 200], [0, 200]];
913
+ * const isInside = isPointInPolygon(point, polygon); // true
914
+ * ```
839
915
  */
840
916
 
841
917
  var isPointInPolygon = function (point, polygon) {
@@ -853,18 +929,85 @@
853
929
  return inside;
854
930
  };
855
931
  /**
856
- * 폴리곤 히트 테스트
932
+ * 폴리곤 히트 테스트 (도넛 폴리곤 지원)
933
+ *
934
+ * 클릭된 좌표가 폴리곤 내부에 있는지 확인합니다.
935
+ * 도넛 폴리곤(구멍이 있는 폴리곤)도 지원합니다.
936
+ *
937
+ * ## 도넛 폴리곤 처리 로직
938
+ * 1. **외부 폴리곤(첫 번째)**: 내부에 있어야 함
939
+ * 2. **내부 구멍들(나머지)**: 내부에 있으면 안 됨 (evenodd 규칙)
940
+ *
941
+ * ## 중요 사항
942
+ * 도넛 폴리곤과 내부 폴리곤은 별개의 polygonData로 처리됩니다:
943
+ * - 도넛 폴리곤 A: `isDonutPolygon=true`
944
+ * - 내부 폴리곤 B: `isDonutPolygon=false` (별도 데이터)
945
+ *
946
+ * @param clickedOffset - 클릭된 좌표
947
+ * @param polygonData - 확인할 폴리곤 데이터
948
+ * @param getPolygonOffsets - 폴리곤 좌표를 가져오는 함수
949
+ * @returns 클릭된 좌표가 폴리곤 내부에 있으면 true, 외부에 있으면 false
950
+ *
951
+ * @example
952
+ * ```typescript
953
+ * const isHit = isPointInPolygonData(
954
+ * { x: 100, y: 100 },
955
+ * polygonData,
956
+ * (data) => computePolygonOffsets(data, controller)
957
+ * );
958
+ * ```
857
959
  */
858
960
 
859
961
  var isPointInPolygonData = function (clickedOffset, polygonData, getPolygonOffsets) {
860
962
  var polygonOffsets = getPolygonOffsets(polygonData);
861
- if (!polygonOffsets) return false;
963
+ if (!polygonOffsets) return false; // 🍩 도넛 폴리곤 처리 (isDonutPolygon === true)
862
964
 
863
- for (var _i = 0, polygonOffsets_1 = polygonOffsets; _i < polygonOffsets_1.length; _i++) {
864
- var multiPolygon = polygonOffsets_1[_i];
965
+ if (polygonData.isDonutPolygon) {
966
+ for (var _i = 0, polygonOffsets_1 = polygonOffsets; _i < polygonOffsets_1.length; _i++) {
967
+ var multiPolygon = polygonOffsets_1[_i];
968
+ if (multiPolygon.length === 0) continue; // 외부 폴리곤만 있는 경우 (구멍 없음) - 일반 폴리곤처럼 처리
969
+
970
+ if (multiPolygon.length === 1) {
971
+ if (isPointInPolygon(clickedOffset, multiPolygon[0])) {
972
+ return true;
973
+ }
974
+
975
+ continue;
976
+ } // 1. 외부 폴리곤(첫 번째)에 포함되는지 확인
977
+
978
+
979
+ var outerPolygon = multiPolygon[0];
980
+
981
+ if (!isPointInPolygon(clickedOffset, outerPolygon)) {
982
+ continue; // 외부 폴리곤 밖이면 다음 multiPolygon 확인
983
+ } // 2. 내부 구멍들(나머지)에 포함되는지 확인
984
+
985
+
986
+ for (var i = 1; i < multiPolygon.length; i++) {
987
+ var hole = multiPolygon[i];
988
+
989
+ if (isPointInPolygon(clickedOffset, hole)) {
990
+ // ❌ 구멍 안에 있음 → 이 도넛 폴리곤은 히트 안 됨
991
+ // 다른 multiPolygon 체크하지 않고 바로 false 반환
992
+ // (도넛 폴리곤의 구멍 안은 무조건 클릭 불가)
993
+ return false;
994
+ }
995
+ } // ✅ 외부 폴리곤 안 + 구멍 밖 = 히트!
996
+
997
+
998
+ return true;
999
+ }
1000
+
1001
+ return false;
1002
+ } // 일반 폴리곤 처리 (isDonutPolygon === false 또는 undefined)
1003
+
1004
+
1005
+ for (var _a = 0, polygonOffsets_2 = polygonOffsets; _a < polygonOffsets_2.length; _a++) {
1006
+ var multiPolygon = polygonOffsets_2[_a];
865
1007
 
866
- for (var _a = 0, multiPolygon_2 = multiPolygon; _a < multiPolygon_2.length; _a++) {
867
- var polygonGroup = multiPolygon_2[_a];
1008
+ for (var _b = 0, multiPolygon_2 = multiPolygon; _b < multiPolygon_2.length; _b++) {
1009
+ var polygonGroup = multiPolygon_2[_b];
1010
+ if (polygonGroup.length === 0) continue;
868
1011
 
869
1012
  if (isPointInPolygon(clickedOffset, polygonGroup)) {
870
1013
  return true;
@@ -875,7 +1018,29 @@
875
1018
  return false;
876
1019
  };
877
1020
  /**
878
- * 마커 히트 테스트
1021
+ * 마커 히트 테스트 (클릭/hover 영역 체크)
1022
+ *
1023
+ * 클릭된 좌표가 마커의 클릭 가능한 영역 내부에 있는지 확인합니다.
1024
+ *
1025
+ * ## 중요 사항
1026
+ * **꼬리(tail)는 Hit Test 영역에서 제외됩니다!**
1027
+ * - `markerOffset.y`는 마커 최하단(꼬리 끝) 좌표
1028
+ * - `boxHeight`는 마커 본체만 포함 (꼬리 제외)
1029
+ * - `tailHeight`만큼 위로 올려서 본체만 Hit Test 영역으로 사용
1030
+ *
1031
+ * @param clickedOffset - 클릭된 좌표
1032
+ * @param markerData - 확인할 마커 데이터
1033
+ * @param getMarkerOffset - 마커 좌표를 가져오는 함수
1034
+ * @returns 클릭된 좌표가 마커 내부에 있으면 true, 외부에 있으면 false
1035
+ *
1036
+ * @example
1037
+ * ```typescript
1038
+ * const isHit = isPointInMarkerData(
1039
+ * { x: 100, y: 100 },
1040
+ * markerData,
1041
+ * (data) => computeMarkerOffset(data, controller)
1042
+ * );
1043
+ * ```
879
1044
  */
880
1045
 
881
1046
  var isPointInMarkerData = function (clickedOffset, markerData, getMarkerOffset) {
@@ -883,24 +1048,127 @@
883
1048
  if (!markerOffset) return false;
884
1049
  var boxWidth = markerData.boxWidth || 50;
885
1050
  var boxHeight = markerData.boxHeight || 28;
886
- var tailHeight = 6;
1051
+ var tailHeight = markerData.tailHeight || 0; // 🎯 tailHeight 사용!
1052
+
887
1053
  var x = markerOffset.x - boxWidth / 2;
888
- var y = markerOffset.y - boxHeight - tailHeight;
1054
+ var y = markerOffset.y - boxHeight - tailHeight; // 🔥 꼬리만큼 위로!
1055
+
889
1056
  return clickedOffset.x >= x && clickedOffset.x <= x + boxWidth && clickedOffset.y >= y && clickedOffset.y <= y + boxHeight;
890
1057
  };
1058
+ /**
1059
+ * HEX 색상을 RGBA 색상으로 변환
1060
+ *
1061
+ * 16진수 색상 코드를 RGBA 형식으로 변환합니다.
1062
+ *
1063
+ * @param hexColor - 변환할 HEX 색상 (예: "#FF0000" 또는 "FF0000")
1064
+ * @param alpha - 알파 값 (0~1, 기본값: 1)
1065
+ * @returns RGBA 형식의 색상 문자열
1066
+ *
1067
+ * @example
1068
+ * ```typescript
1069
+ * const rgba = hexToRgba('#FF0000', 0.5); // "rgba(255, 0, 0, 0.5)"
1070
+ * const rgba2 = hexToRgba('FF0000', 1); // "rgba(255, 0, 0, 1)"
1071
+ * ```
1072
+ */
1073
+
1074
+ var hexToRgba = function (hexColor, alpha) {
1075
+ if (alpha === void 0) {
1076
+ alpha = 1;
1077
+ } // 입력된 hexColor에서 "#" 제거
1078
+
1079
+
1080
+ var hex = hexColor.replace('#', ''); // 6자리일 경우 알파 값은 사용자가 제공한 alpha 값으로 설정
1081
+
1082
+ if (hex.length === 6) {
1083
+ var r = parseInt(hex.substring(0, 2), 16);
1084
+ var g = parseInt(hex.substring(2, 4), 16);
1085
+ var b = parseInt(hex.substring(4, 6), 16);
1086
+ return "rgba(".concat(r, ", ").concat(g, ", ").concat(b, ", ").concat(alpha, ")");
1087
+ }
1088
+
1089
+ throw new Error('Invalid hex color format');
1090
+ };
1091
+ var tempCanvas = document.createElement('canvas');
1092
+ var tempCtx = tempCanvas.getContext('2d');
1093
+ /**
1094
+ * 텍스트 박스의 너비를 계산
1095
+ *
1096
+ * Canvas 2D API의 measureText()를 사용하여 텍스트의 실제 너비를 측정하고,
1097
+ * 패딩과 최소 너비를 고려하여 최종 박스 너비를 계산합니다.
1098
+ *
1099
+ * @param params - 파라미터 객체
1100
+ * @param params.text - 측정할 텍스트
1101
+ * @param params.fontConfig - 폰트 설정 (예: 'bold 16px Arial')
1102
+ * @param params.padding - 텍스트 박스에 적용할 패딩 값
1103
+ * @param params.minWidth - 최소 너비
1104
+ * @returns 계산된 텍스트 박스의 너비
1105
+ *
1106
+ * @example
1107
+ * ```typescript
1108
+ * const width = calculateTextBoxWidth({
1109
+ * text: 'Hello World',
1110
+ * fontConfig: 'bold 16px Arial',
1111
+ * padding: 10,
1112
+ * minWidth: 50
1113
+ * });
1114
+ * ```
1115
+ */
1116
+
1117
+ var calculateTextBoxWidth = function (_a) {
1118
+ var text = _a.text,
1119
+ fontConfig = _a.fontConfig,
1120
+ padding = _a.padding,
1121
+ minWidth = _a.minWidth;
1122
+ if (!tempCtx) return 0;
1123
+ tempCtx.font = fontConfig;
1124
+ var textWidth = tempCtx.measureText(text).width;
1125
+ return Math.max(minWidth, textWidth + padding);
1126
+ };
1127
+
1128
+ /** 다중 레이어 관리를 위한 React Context */
891
1129
 
892
1130
  var KonvaMarkerContext = React.createContext(null);
1131
+ /**
1132
+ * 다중 WoongCanvasLayer 관리를 위한 Context Provider
1133
+ *
1134
+ * 여러 개의 WoongCanvasLayer가 동시에 사용될 때 이벤트 우선순위를 관리하고
1135
+ * 전역 클릭/호버 이벤트를 조정합니다.
1136
+ *
1137
+ * @param children - Provider로 감쌀 React 컴포넌트들
1138
+ * @returns Context Provider 컴포넌트
1139
+ *
1140
+ * @example
1141
+ * ```tsx
1142
+ * <KonvaMarkerProvider>
1143
+ * <WoongCanvasLayer zIndex={1} data={markers1} ... />
1144
+ * <WoongCanvasLayer zIndex={2} data={markers2} ... />
1145
+ * </KonvaMarkerProvider>
1146
+ * ```
1147
+ */
1148
+
893
1149
  var KonvaMarkerProvider = function (_a) {
894
1150
  var children = _a.children;
895
- var controller = useMintMapController(); // Refs
1151
+ var controller = useMintMapController(); // === Refs ===
1152
+
1153
+ /** 등록된 모든 컴포넌트 인스턴스들 (zIndex 내림차순 정렬) */
896
1154
 
897
1155
  var componentsRef = React.useRef([]);
1156
+ /** 현재 호버된 컴포넌트 인스턴스 */
1157
+
898
1158
  var currentHoveredRef = React.useRef(null);
1159
+ /** 현재 호버된 데이터 */
1160
+
899
1161
  var currentHoveredDataRef = React.useRef(null);
900
- var draggingRef = React.useRef(false);
1162
+ /** 드래그/줌 여부 (마우스 이동 이벤트 무시용) */
1163
+
1164
+ var draggingRef = React.useRef(false); // === 컴포넌트 관리 함수들 ===
1165
+
901
1166
  /**
902
- * 컴포넌트 등록 (zIndex 내림차순 정렬)
903
- * 높은 zIndex가 먼저 처리됨
1167
+ * 컴포넌트 인스턴스 등록
1168
+ *
1169
+ * zIndex 내림차순으로 정렬하여 높은 우선순위의 컴포넌트가 먼저 이벤트를 처리하도록 합니다.
1170
+ *
1171
+ * @param instance - 등록할 컴포넌트 인스턴스
904
1172
  */
905
1173
 
906
1174
  var registerComponent = React.useCallback(function (instance) {
@@ -910,7 +1178,12 @@
910
1178
  });
911
1179
  }, []);
912
1180
  /**
913
- * 컴포넌트 등록 해제
1181
+ * 컴포넌트 인스턴스 등록 해제
1182
+ *
1183
+ * 컴포넌트가 언마운트될 때 호출되어 Context에서 제거합니다.
1184
+ * 현재 호버 중인 컴포넌트라면 호버 상태도 초기화합니다.
1185
+ *
1186
+ * @param instance - 등록 해제할 컴포넌트 인스턴스
914
1187
  */
915
1188
 
916
1189
  var unregisterComponent = React.useCallback(function (instance) {
@@ -923,9 +1196,15 @@
923
1196
  componentsRef.current = componentsRef.current.filter(function (c) {
924
1197
  return c !== instance;
925
1198
  });
926
- }, []);
1199
+ }, []); // === 전역 이벤트 핸들러들 ===
1200
+
927
1201
  /**
928
- * 전역 클릭 핸들러 (zIndex 우선순위)
1202
+ * 전역 클릭 이벤트 핸들러
1203
+ *
1204
+ * zIndex 우선순위에 따라 등록된 컴포넌트들을 순회하며 클릭된 데이터를 찾습니다.
1205
+ * 첫 번째로 히트된 컴포넌트의 이벤트만 처리합니다.
1206
+ *
1207
+ * @param event - 지도 클릭 이벤트 파라미터
929
1208
  */
930
1209
 
931
1210
  var handleGlobalClick = React.useCallback(function (event) {
@@ -935,7 +1214,9 @@
935
1214
  var clickedOffset = controller.positionToOffset(event.param.position); // zIndex 순서대로 순회 (높은 것부터)
936
1215
 
937
1216
  for (var _i = 0, _b = componentsRef.current; _i < _b.length; _i++) {
938
- var component = _b[_i];
1217
+ var component = _b[_i]; // 상호작용이 비활성화된 컴포넌트는 스킵
1218
+
1219
+ if (component.isInteractionDisabled()) continue;
939
1220
  var data = component.findData(clickedOffset);
940
1221
 
941
1222
  if (data) {
@@ -950,7 +1231,12 @@
950
1231
  }
951
1232
  }, [controller]);
952
1233
  /**
953
- * 전역 마우스 이동 핸들러 (zIndex 우선순위)
1234
+ * 전역 마우스 이동 이벤트 핸들러
1235
+ *
1236
+ * zIndex 우선순위에 따라 호버된 데이터를 찾고, 호버 상태가 변경되면
1237
+ * 이전 호버를 해제하고 새로운 호버를 설정합니다.
1238
+ *
1239
+ * @param event - 지도 마우스 이동 이벤트 파라미터
954
1240
  */
955
1241
 
956
1242
  var handleGlobalMouseMove = React.useCallback(function (event) {
@@ -963,7 +1249,9 @@
963
1249
  var newHoveredData = null;
964
1250
 
965
1251
  for (var _i = 0, _b = componentsRef.current; _i < _b.length; _i++) {
966
- var component = _b[_i];
1252
+ var component = _b[_i]; // 상호작용이 비활성화된 컴포넌트는 스킵
1253
+
1254
+ if (component.isInteractionDisabled()) continue;
967
1255
  var data = component.findData(mouseOffset);
968
1256
 
969
1257
  if (data) {
@@ -998,19 +1286,24 @@
998
1286
  }
999
1287
  }, [controller]);
1000
1288
  /**
1001
- * 줌/드래그 시작 (마우스 이동 이벤트 무시)
1289
+ * 줌/드래그 시작 이벤트 핸들러
1290
+ *
1291
+ * 지도가 줌이나 드래그를 시작할 때 마우스 이동 이벤트를 무시하도록 설정합니다.
1292
+ * 이는 성능 최적화와 불필요한 호버 이벤트 방지를 위한 것입니다.
1002
1293
  */
1003
1294
 
1004
1295
  var handleZoomStart = React.useCallback(function () {
1005
1296
  draggingRef.current = true;
1006
1297
  }, []);
1007
1298
  /**
1008
- * 지도 idle (마우스 이동 이벤트 재개)
1299
+ * 지도 idle 이벤트 핸들러
1300
+ *
1301
+ * 지도가 idle 상태가 되면 마우스 이동 이벤트를 다시 활성화합니다.
1009
1302
  */
1010
1303
 
1011
1304
  var handleIdle = React.useCallback(function () {
1012
1305
  draggingRef.current = false;
1013
- }, []); // 이벤트 리스너 등록
1306
+ }, []); // === 이벤트 리스너 등록 ===
1014
1307
 
1015
1308
  React.useEffect(function () {
1016
1309
  controller.addEventListener('CLICK', handleGlobalClick);
@@ -1023,7 +1316,7 @@
1023
1316
  controller.removeEventListener('ZOOMSTART', handleZoomStart);
1024
1317
  controller.removeEventListener('IDLE', handleIdle);
1025
1318
  };
1026
- }, [controller, handleGlobalClick, handleGlobalMouseMove, handleZoomStart, handleIdle]); // Context value 메모이제이션
1319
+ }, [controller, handleGlobalClick, handleGlobalMouseMove, handleZoomStart, handleIdle]); // === Context value 메모이제이션 ===
1027
1320
 
1028
1321
  var contextValue = React.useMemo(function () {
1029
1322
  return {
@@ -1035,11 +1328,40 @@
1035
1328
  value: contextValue
1036
1329
  }, children);
1037
1330
  };
1331
+ /**
1332
+ * KonvaMarkerContext를 사용하기 위한 Hook
1333
+ *
1334
+ * @returns Context 값 또는 null (Provider 외부에서 사용 시)
1335
+ *
1336
+ * @example
1337
+ * ```tsx
1338
+ * const context = useKonvaMarkerContext();
1339
+ * if (context) {
1340
+ * context.registerComponent(instance);
1341
+ * }
1342
+ * ```
1343
+ */
1344
+
1038
1345
  var useKonvaMarkerContext = function () {
1039
1346
  var context = React.useContext(KonvaMarkerContext);
1040
1347
  return context;
1041
1348
  };
1042
1349
 
1350
+ /**
1351
+ * @fileoverview WoongCanvasLayer 성능 최적화를 위한 상수 및 클래스
1352
+ *
1353
+ * 이 파일은 30,000개 이상의 마커/폴리곤을 60fps로 렌더링하기 위한
1354
+ * 성능 최적화 상수와 최적화된 자료구조들을 제공합니다.
1355
+ *
1356
+ * ## 주요 구성 요소
1357
+ * - **성능 최적화 상수**: 그리드 셀 크기, 캐시 크기, 컬링 여유 공간
1358
+ * - **LRUCache**: 좌표 변환 결과 캐싱을 위한 LRU 캐시 구현
1359
+ * - **SpatialHashGrid**: O(1) 수준의 빠른 Hit Test를 위한 공간 해시 그리드
1360
+ *
1361
+ * @version 2.2.1
1362
+ * @since 2.0.0
1363
+ * @author 박건웅
1364
+ */
1043
1365
  // ============================================================================
1044
1366
  // 성능 최적화 상수 (30,000개 마커/폴리곤 기준 최적화)
1045
1367
  // ============================================================================
@@ -1088,12 +1410,29 @@
1088
1410
  var DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE = 30000;
1089
1411
  /**
1090
1412
  * LRU (Least Recently Used) Cache
1091
- * 메모리 제한을 위한 캐시 구현 (최적화 버전)
1092
1413
  *
1093
- * 개선 사항:
1094
- * 1. get() 성능 향상: 접근 빈도 추적 없이 단순 조회만 수행 (delete+set 제거)
1095
- * 2. set() 버그 수정: 기존 키 업데이트 시 maxSize 체크 로직 개선
1096
- * 3. 메모리 효율: 단순 FIFO 캐시로 동작하여 오버헤드 최소화
1414
+ * 메모리 제한을 위한 캐시 구현으로, 좌표 변환 결과를 캐싱하여
1415
+ * 성능을 최적화합니다. WoongCanvasLayer의 특성에 맞게 최적화되었습니다.
1416
+ *
1417
+ * ## 주요 특징
1418
+ * - **빠른 조회**: O(1) 해시 조회로 성능 최적화
1419
+ * - **메모리 제한**: 최대 크기 초과 시 자동 eviction
1420
+ * - **FIFO 방식**: 삽입 순서 기반 eviction (접근 빈도 추적 없음)
1421
+ *
1422
+ * ## 개선 사항
1423
+ * 1. **get() 성능 향상**: 접근 빈도 추적 없이 단순 조회만 수행
1424
+ * 2. **set() 버그 수정**: 기존 키 업데이트 시 maxSize 체크 로직 개선
1425
+ * 3. **메모리 효율**: 단순 FIFO 캐시로 동작하여 오버헤드 최소화
1426
+ *
1427
+ * @template K 캐시 키 타입
1428
+ * @template V 캐시 값 타입
1429
+ *
1430
+ * @example
1431
+ * ```typescript
1432
+ * const cache = new LRUCache<string, Offset>(1000);
1433
+ * cache.set('marker-1', { x: 100, y: 200 });
1434
+ * const offset = cache.get('marker-1'); // { x: 100, y: 200 }
1435
+ * ```
1097
1436
  */
1098
1437
 
1099
1438
  var LRUCache =
@@ -1173,16 +1512,33 @@
1173
1512
  }();
1174
1513
  /**
1175
1514
  * Spatial Hash Grid (공간 해시 그리드)
1176
- * 공간 인덱싱을 위한 그리드 기반 자료구조 (개선 버전)
1177
1515
  *
1178
- * 개선 사항:
1179
- * 1. 중복 삽입 방지: 같은 항목을 여러 insert 해도 안전
1180
- * 2. 메모리 누수 방지: 기존 항목 자동 제거
1181
- * 3. 성능 최적화: 불필요한 배열 생성 최소화
1516
+ * 공간 인덱싱을 위한 그리드 기반 자료구조로, 2D 공간을 격자로 나누어
1517
+ * 특정 영역에 있는 객체들을 빠르게 찾을 있게 해줍니다.
1518
+ *
1519
+ * ## 주요 특징
1520
+ * - **O(1) 조회**: 클릭 위치 주변의 객체들만 체크하여 성능 최적화
1521
+ * - **메모리 효율**: 격자 기반으로 필요한 영역만 인덱싱
1522
+ * - **중복 방지**: 같은 항목을 여러 번 삽입해도 안전
1523
+ *
1524
+ * ## 성능 비교
1525
+ * - **일반 검색**: 30,000개 항목 전체 체크 → O(n)
1526
+ * - **Spatial Hash**: 클릭 위치 주변 ~10개만 체크 → O(1) + O(10)
1527
+ * - **성능 향상**: 약 3,000배 빠름! 🚀
1528
+ *
1529
+ * ## 개선 사항
1530
+ * 1. **중복 삽입 방지**: 같은 항목을 여러 번 insert 해도 안전
1531
+ * 2. **메모리 누수 방지**: 기존 항목 자동 제거
1532
+ * 3. **성능 최적화**: 불필요한 배열 생성 최소화
1182
1533
  *
1183
- * 사용 사례:
1184
- * - 빠른 Hit Test (마우스 클릭 시 어떤 마커/폴리곤인지 찾기)
1185
- * - 30,000개 항목 → 클릭 위치 주변 ~10개만 체크 (3,000배 빠름)
1534
+ * @template T 그리드에 저장할 객체 타입
1535
+ *
1536
+ * @example
1537
+ * ```typescript
1538
+ * const grid = new SpatialHashGrid<Marker>(50);
1539
+ * grid.insert(marker, { x: 100, y: 200, width: 30, height: 40 });
1540
+ * const nearby = grid.query(105, 205, 10); // (105, 205) 주변 10px 반경
1541
+ * ```
1186
1542
  */
1187
1543
 
1188
1544
  var SpatialHashGrid =
@@ -1374,6 +1730,287 @@
1374
1730
  return SpatialHashGrid;
1375
1731
  }();
1376
1732
 
1733
+ /**
1734
+ * @fileoverview 폴리곤 렌더링을 위한 유틸리티 및 팩토리 함수
1735
+ *
1736
+ * 이 파일은 WoongCanvasLayer의 POLYGON 모드에서 사용하는 폴리곤 렌더링
1737
+ * 함수들을 제공합니다. 다양한 상태(기본, 선택, 호버)에 따른 렌더링과
1738
+ * 도넛 폴리곤(구멍이 있는 폴리곤) 지원을 포함합니다.
1739
+ *
1740
+ * ## 주요 기능
1741
+ * - **폴리곤 그리기**: Canvas 2D API를 사용한 폴리곤 렌더링
1742
+ * - **도넛 폴리곤 지원**: evenodd fill rule을 사용한 구멍 처리
1743
+ * - **상태별 렌더링**: 기본/선택/호버 상태에 따른 색상 및 스타일 적용
1744
+ * - **팩토리 함수**: 렌더링 함수를 쉽게 생성할 수 있는 헬퍼
1745
+ *
1746
+ * @version 2.2.1
1747
+ * @since 2.0.0
1748
+ * @author 박건웅
1749
+ */
1750
+
1751
+ /**
1752
+ * 폴리곤 그리기 헬퍼 함수
1753
+ *
1754
+ * Canvas 2D API를 사용하여 폴리곤을 그리는 핵심 함수입니다.
1755
+ * 도넛 폴리곤(구멍이 있는 폴리곤)도 지원합니다.
1756
+ *
1757
+ * @param ctx - Canvas 2D 렌더링 컨텍스트
1758
+ * @param polygonOffsets - 변환된 폴리곤 좌표 배열
1759
+ * @param isDonutPolygon - 도넛 폴리곤 여부
1760
+ * @param fillColor - 채우기 색상
1761
+ * @param strokeColor - 테두리 색상
1762
+ * @param lineWidth - 테두리 두께
1763
+ *
1764
+ * @example
1765
+ * ```typescript
1766
+ * drawPolygon({
1767
+ * ctx,
1768
+ * polygonOffsets: [[[[100, 200], [200, 200], [200, 300], [100, 300]]]],
1769
+ * isDonutPolygon: false,
1770
+ * fillColor: 'rgba(255, 0, 0, 0.5)',
1771
+ * strokeColor: 'rgba(255, 0, 0, 1)',
1772
+ * lineWidth: 2
1773
+ * });
1774
+ * ```
1775
+ */
1776
+ var drawPolygon = function (_a) {
1777
+ var ctx = _a.ctx,
1778
+ polygonOffsets = _a.polygonOffsets,
1779
+ isDonutPolygon = _a.isDonutPolygon,
1780
+ fillColor = _a.fillColor,
1781
+ strokeColor = _a.strokeColor,
1782
+ lineWidth = _a.lineWidth;
1783
+
1784
+ for (var _i = 0, polygonOffsets_1 = polygonOffsets; _i < polygonOffsets_1.length; _i++) {
1785
+ var multiPolygon = polygonOffsets_1[_i];
1786
+
1787
+ if (isDonutPolygon) {
1788
+ ctx.beginPath(); // 1. 외부 폴리곤 그리기
1789
+
1790
+ if (multiPolygon[0] && multiPolygon[0].length > 0) {
1791
+ ctx.moveTo(multiPolygon[0][0][0], multiPolygon[0][0][1]);
1792
+
1793
+ for (var i = 1; i < multiPolygon[0].length; i++) {
1794
+ ctx.lineTo(multiPolygon[0][i][0], multiPolygon[0][i][1]);
1795
+ }
1796
+
1797
+ ctx.closePath();
1798
+ } // 2. 내부 폴리곤 (구멍들) 그리기 - 같은 path에 추가
1799
+
1800
+
1801
+ for (var j = 1; j < multiPolygon.length; j++) {
1802
+ var innerPolygon = multiPolygon[j];
1803
+ if (innerPolygon.length === 0) continue;
1804
+ ctx.moveTo(innerPolygon[0][0], innerPolygon[0][1]);
1805
+
1806
+ for (var i = 1; i < innerPolygon.length; i++) {
1807
+ ctx.lineTo(innerPolygon[i][0], innerPolygon[i][1]);
1808
+ }
1809
+
1810
+ ctx.closePath();
1811
+ } // 3. evenodd fill rule로 구멍 뚫기
1812
+
1813
+
1814
+ ctx.fillStyle = fillColor;
1815
+ ctx.fill('evenodd'); // 4. 외곽선 그리기
1816
+
1817
+ ctx.strokeStyle = strokeColor;
1818
+ ctx.lineWidth = lineWidth;
1819
+ ctx.stroke();
1820
+ } else {
1821
+ // 일반 폴리곤
1822
+ for (var _b = 0, multiPolygon_1 = multiPolygon; _b < multiPolygon_1.length; _b++) {
1823
+ var polygonGroup = multiPolygon_1[_b];
1824
+ if (!polygonGroup.length) continue;
1825
+ ctx.beginPath();
1826
+ var firstPoint = polygonGroup[0];
1827
+ ctx.moveTo(firstPoint[0], firstPoint[1]);
1828
+
1829
+ for (var i = 1; i < polygonGroup.length; i++) {
1830
+ var point = polygonGroup[i];
1831
+ ctx.lineTo(point[0], point[1]);
1832
+ }
1833
+
1834
+ ctx.closePath();
1835
+ ctx.fillStyle = fillColor;
1836
+ ctx.strokeStyle = strokeColor;
1837
+ ctx.lineWidth = lineWidth;
1838
+ ctx.fill();
1839
+ ctx.stroke();
1840
+ }
1841
+ }
1842
+ }
1843
+ };
1844
+ /**
1845
+ * 폴리곤 Base Layer 렌더링 함수 팩토리
1846
+ *
1847
+ * 기본 상태의 폴리곤들을 렌더링하는 함수를 생성합니다.
1848
+ * 선택된 폴리곤들은 Event Layer에서 렌더링되므로 제외됩니다.
1849
+ *
1850
+ * @param baseFillColor - 기본 폴리곤 채우기 색상
1851
+ * @param baseStrokeColor - 기본 폴리곤 테두리 색상
1852
+ * @param baseLineWidth - 기본 폴리곤 테두리 두께
1853
+ * @returns Base Layer 렌더링 함수
1854
+ *
1855
+ * @template T 마커/폴리곤 데이터의 추가 속성 타입
1856
+ *
1857
+ * @example
1858
+ * ```typescript
1859
+ * const renderBase = renderPolygonBase(
1860
+ * 'rgba(255, 100, 100, 0.5)', // 기본 채우기 색상
1861
+ * 'rgba(200, 50, 50, 0.8)', // 기본 테두리 색상
1862
+ * 2 // 기본 테두리 두께
1863
+ * );
1864
+ * ```
1865
+ */
1866
+
1867
+ var renderPolygonBase = function (baseFillColor, baseStrokeColor, baseLineWidth) {
1868
+ return function (_a) {
1869
+ var ctx = _a.ctx,
1870
+ items = _a.items,
1871
+ selectedIds = _a.selectedIds,
1872
+ utils = _a.utils;
1873
+
1874
+ for (var _i = 0, items_1 = items; _i < items_1.length; _i++) {
1875
+ var item = items_1[_i]; // 선택된 항목은 Event Layer에서 그림
1876
+
1877
+ if (selectedIds.has(item.id)) continue;
1878
+ if (!item.paths) continue;
1879
+ var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(item);
1880
+ if (!polygonOffsets) continue;
1881
+ drawPolygon({
1882
+ ctx: ctx,
1883
+ polygonOffsets: polygonOffsets,
1884
+ isDonutPolygon: item.isDonutPolygon || false,
1885
+ fillColor: baseFillColor,
1886
+ strokeColor: baseStrokeColor,
1887
+ lineWidth: baseLineWidth
1888
+ });
1889
+ }
1890
+ };
1891
+ };
1892
+ /**
1893
+ * 폴리곤 Event Layer 렌더링 함수 팩토리
1894
+ *
1895
+ * 선택, 호버, 활성 상태의 폴리곤들을 렌더링하는 함수를 생성합니다.
1896
+ * 다양한 상태에 따른 색상과 스타일을 지원하며, fallback 메커니즘을 제공합니다.
1897
+ *
1898
+ * ## 상태별 렌더링 우선순위
1899
+ * 1. **Hovered**: 마우스가 올라간 폴리곤 (최우선)
1900
+ * 2. **Active**: 마지막으로 선택된 폴리곤
1901
+ * 3. **Selected**: 선택된 폴리곤들
1902
+ * 4. **Base**: 기본 상태 (fallback)
1903
+ *
1904
+ * @param baseFillColor - 기본 폴리곤 채우기 색상 (필수, fallback용)
1905
+ * @param baseStrokeColor - 기본 폴리곤 테두리 색상 (필수, fallback용)
1906
+ * @param baseLineWidth - 기본 폴리곤 테두리 두께 (필수, fallback용)
1907
+ * @param selectedFillColor - 선택된 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: baseFillColor)
1908
+ * @param selectedStrokeColor - 선택된 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: baseStrokeColor)
1909
+ * @param selectedLineWidth - 선택된 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: baseLineWidth)
1910
+ * @param activeFillColor - 마지막 선택된 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
1911
+ * @param activeStrokeColor - 마지막 선택된 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
1912
+ * @param activeLineWidth - 마지막 선택된 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
1913
+ * @param hoveredFillColor - Hover 시 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
1914
+ * @param hoveredStrokeColor - Hover 시 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
1915
+ * @param hoveredLineWidth - Hover 시 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
1916
+ * @returns Event Layer 렌더링 함수
1917
+ *
1918
+ * @template T 마커/폴리곤 데이터의 추가 속성 타입
1919
+ *
1920
+ * @example
1921
+ * ```typescript
1922
+ * const renderEvent = renderPolygonEvent(
1923
+ * 'rgba(255, 100, 100, 0.5)', // baseFillColor
1924
+ * 'rgba(200, 50, 50, 0.8)', // baseStrokeColor
1925
+ * 2, // baseLineWidth
1926
+ * 'rgba(255, 193, 7, 0.7)', // selectedFillColor
1927
+ * 'rgba(255, 152, 0, 1)', // selectedStrokeColor
1928
+ * 4 // selectedLineWidth
1929
+ * );
1930
+ * ```
1931
+ */
1932
+
1933
+ var renderPolygonEvent = function (baseFillColor, baseStrokeColor, baseLineWidth, selectedFillColor, selectedStrokeColor, selectedLineWidth, activeFillColor, activeStrokeColor, activeLineWidth, hoveredFillColor, hoveredStrokeColor, hoveredLineWidth) {
1934
+ // 기본값 설정 (base 기준)
1935
+ var _selectedFillColor = selectedFillColor || baseFillColor;
1936
+
1937
+ var _selectedStrokeColor = selectedStrokeColor || baseStrokeColor;
1938
+
1939
+ var _selectedLineWidth = selectedLineWidth || baseLineWidth;
1940
+
1941
+ var _activeFillColor = activeFillColor || _selectedFillColor;
1942
+
1943
+ var _activeStrokeColor = activeStrokeColor || _selectedStrokeColor;
1944
+
1945
+ var _activeLineWidth = activeLineWidth || _selectedLineWidth;
1946
+
1947
+ var _hoveredFillColor = hoveredFillColor || _selectedFillColor;
1948
+
1949
+ var _hoveredStrokeColor = hoveredStrokeColor || _selectedStrokeColor;
1950
+
1951
+ var _hoveredLineWidth = hoveredLineWidth || _selectedLineWidth;
1952
+
1953
+ return function (_a) {
1954
+ var ctx = _a.ctx,
1955
+ hoveredItem = _a.hoveredItem,
1956
+ utils = _a.utils,
1957
+ selectedItems = _a.selectedItems,
1958
+ selectedItem = _a.selectedItem; // 1. 선택된 항목들 그리기 (마지막 선택 항목과 호버된 항목 제외)
1959
+
1960
+ if (selectedItems === null || selectedItems === void 0 ? void 0 : selectedItems.length) {
1961
+ for (var _i = 0, selectedItems_1 = selectedItems; _i < selectedItems_1.length; _i++) {
1962
+ var item = selectedItems_1[_i]; // 마지막 선택 항목과 호버된 항목은 나중에 따로 그림
1963
+
1964
+ if (item.id === (selectedItem === null || selectedItem === void 0 ? void 0 : selectedItem.id) || (hoveredItem === null || hoveredItem === void 0 ? void 0 : hoveredItem.id) === item.id) continue;
1965
+ if (!item.paths) continue;
1966
+ var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(item);
1967
+ if (!polygonOffsets) continue;
1968
+ drawPolygon({
1969
+ ctx: ctx,
1970
+ polygonOffsets: polygonOffsets,
1971
+ isDonutPolygon: item.isDonutPolygon || false,
1972
+ fillColor: _selectedFillColor,
1973
+ strokeColor: _selectedStrokeColor,
1974
+ lineWidth: _selectedLineWidth
1975
+ });
1976
+ }
1977
+ } // 2. 마지막 선택된 항목 그리기 (호버되지 않은 경우)
1978
+
1979
+
1980
+ if ((selectedItem === null || selectedItem === void 0 ? void 0 : selectedItem.paths) && (hoveredItem === null || hoveredItem === void 0 ? void 0 : hoveredItem.id) !== selectedItem.id) {
1981
+ var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(selectedItem);
1982
+
1983
+ if (polygonOffsets) {
1984
+ drawPolygon({
1985
+ ctx: ctx,
1986
+ polygonOffsets: polygonOffsets,
1987
+ isDonutPolygon: selectedItem.isDonutPolygon || false,
1988
+ fillColor: _activeFillColor,
1989
+ strokeColor: _activeStrokeColor,
1990
+ lineWidth: _activeLineWidth
1991
+ });
1992
+ }
1993
+ } // 3. 호버된 항목 그리기 (가장 위에 표시)
1994
+
1995
+
1996
+ if (hoveredItem === null || hoveredItem === void 0 ? void 0 : hoveredItem.paths) {
1997
+ var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(hoveredItem);
1998
+ if (!polygonOffsets) return;
1999
+ var isSelected = selectedItems === null || selectedItems === void 0 ? void 0 : selectedItems.some(function (item) {
2000
+ return item.id === hoveredItem.id;
2001
+ });
2002
+ drawPolygon({
2003
+ ctx: ctx,
2004
+ polygonOffsets: polygonOffsets,
2005
+ isDonutPolygon: hoveredItem.isDonutPolygon || false,
2006
+ fillColor: isSelected ? _activeFillColor : _hoveredFillColor,
2007
+ strokeColor: isSelected ? _activeStrokeColor : _hoveredStrokeColor,
2008
+ lineWidth: isSelected ? _activeLineWidth : _hoveredLineWidth
2009
+ });
2010
+ }
2011
+ };
2012
+ };
2013
+
1377
2014
  var cn$3 = classNames__default["default"].bind(styles$1);
1378
2015
  function MintMapCore(_a) {
1379
2016
  var _this = this;
@@ -2694,7 +3331,7 @@
2694
3331
  var onMouseOverHandler = function (e) {
2695
3332
  var _a;
2696
3333
 
2697
- var marker = markerRef.current; //console.log('onMouseOverHandler', marker);
3334
+ var marker = markerRef.current;
2698
3335
 
2699
3336
  if (marker) {
2700
3337
  var mouseOverHandler = (_a = options === null || options === void 0 ? void 0 : options.event) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.get('mouseover');
@@ -2707,6 +3344,25 @@
2707
3344
 
2708
3345
  next && topOnHover && controller.markerToTheTop(marker);
2709
3346
  }
3347
+ }; // 20251014 | 장한별 | mouseleave 이벤트 추가, 마우스가 마커 위에서 떠날 때 원래 zindex 를 복구하기 위함
3348
+
3349
+
3350
+ var onMouseLeaveHandler = function (e) {
3351
+ var _a;
3352
+
3353
+ var marker = markerRef.current;
3354
+
3355
+ if (marker) {
3356
+ var mouseOutHandler = (_a = options === null || options === void 0 ? void 0 : options.event) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.get('mouseout');
3357
+ var next = true;
3358
+
3359
+ if (mouseOutHandler) {
3360
+ var hasNext = mouseOutHandler(e);
3361
+ hasNext !== undefined && (next = hasNext);
3362
+ }
3363
+
3364
+ next && topOnHover && controller.restoreMarkerZIndex(marker);
3365
+ }
2710
3366
  }; //create object
2711
3367
 
2712
3368
 
@@ -2724,10 +3380,12 @@
2724
3380
  }); //드래그 여부 초기화를 먼저 수행하기 위해 capture : true 처리
2725
3381
 
2726
3382
  divElement.addEventListener('mouseover', onMouseOverHandler);
3383
+ divElement.addEventListener('mouseleave', onMouseLeaveHandler);
2727
3384
  return function () {
2728
3385
  divElement.removeEventListener('click', onClickHandler);
2729
3386
  divElement.removeEventListener('mousedown', onMousedownHandler);
2730
3387
  divElement.removeEventListener('mouseover', onMouseOverHandler);
3388
+ divElement.removeEventListener('mouseleave', onMouseLeaveHandler);
2731
3389
 
2732
3390
  if (markerRef.current) {
2733
3391
  controller.clearDrawable(markerRef.current);
@@ -5296,38 +5954,27 @@
5296
5954
  // 메인 컴포넌트
5297
5955
  // ============================================================================
5298
5956
 
5299
- /**
5300
- * Konva 기반 고성능 마커/폴리곤 렌더링 컴포넌트
5301
- *
5302
- * 특징:
5303
- * - Base/Event 레이어 분리로 성능 최적화
5304
- * - LRU 캐시로 좌표 변환 결과 캐싱
5305
- * - Spatial Hash Grid로 빠른 Hit Test
5306
- * - Viewport Culling으로 보이는 영역만 렌더링
5307
- *
5308
- * @template T 마커 데이터의 추가 속성 타입
5309
- */
5310
-
5311
- var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
5312
- var markers = _a.markers,
5313
- onClick = _a.onClick,
5314
- onMouseOver = _a.onMouseOver,
5315
- onMouseOut = _a.onMouseOut,
5316
- renderBase = _a.renderBase,
5317
- renderAnimation = _a.renderAnimation,
5318
- renderEvent = _a.renderEvent,
5319
- _b = _a.enableMultiSelect,
5320
- enableMultiSelect = _b === void 0 ? false : _b,
5321
- _c = _a.topOnHover,
5322
- topOnHover = _c === void 0 ? false : _c,
5323
- _d = _a.enableViewportCulling,
5324
- enableViewportCulling = _d === void 0 ? true : _d,
5325
- _e = _a.cullingMargin,
5326
- cullingMargin = _e === void 0 ? DEFAULT_CULLING_MARGIN : _e,
5327
- _f = _a.maxCacheSize,
5328
- maxCacheSize = _f === void 0 ? DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE : _f,
5329
- externalSelectedItems = _a.selectedItems,
5330
- options = tslib.__rest(_a, ["markers", "onClick", "onMouseOver", "onMouseOut", "renderBase", "renderAnimation", "renderEvent", "enableMultiSelect", "topOnHover", "enableViewportCulling", "cullingMargin", "maxCacheSize", "selectedItems"]); // --------------------------------------------------------------------------
5957
+ var WoongCanvasLayer = function (props) {
5958
+ var data = props.data,
5959
+ dataType = props.dataType,
5960
+ onClick = props.onClick,
5961
+ onMouseOver = props.onMouseOver,
5962
+ onMouseOut = props.onMouseOut,
5963
+ _a = props.enableMultiSelect,
5964
+ enableMultiSelect = _a === void 0 ? false : _a,
5965
+ _b = props.topOnHover,
5966
+ topOnHover = _b === void 0 ? false : _b,
5967
+ _c = props.enableViewportCulling,
5968
+ enableViewportCulling = _c === void 0 ? true : _c,
5969
+ _d = props.cullingMargin,
5970
+ cullingMargin = _d === void 0 ? DEFAULT_CULLING_MARGIN : _d,
5971
+ _e = props.maxCacheSize,
5972
+ maxCacheSize = _e === void 0 ? DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE : _e,
5973
+ externalSelectedItems = props.selectedItems,
5974
+ externalSelectedItem = props.selectedItem,
5975
+ _f = props.disableInteraction,
5976
+ disableInteraction = _f === void 0 ? false : _f,
5977
+ options = tslib.__rest(props, ["data", "dataType", "onClick", "onMouseOver", "onMouseOut", "enableMultiSelect", "topOnHover", "enableViewportCulling", "cullingMargin", "maxCacheSize", "selectedItems", "selectedItem", "disableInteraction"]); // --------------------------------------------------------------------------
5331
5978
  // Hooks & Context
5332
5979
  // --------------------------------------------------------------------------
5333
5980
 
@@ -5342,25 +5989,31 @@
5342
5989
  var divElement = divRef.current;
5343
5990
  var containerRef = React.useRef(null);
5344
5991
  var markerRef = React.useRef(); // --------------------------------------------------------------------------
5345
- // Konva Refs
5992
+ // Konva Refs - Multi-Layer 아키텍처
5346
5993
  // --------------------------------------------------------------------------
5347
5994
 
5348
5995
  var stageRef = React.useRef(null);
5349
5996
  var baseLayerRef = React.useRef(null);
5350
5997
  var animationLayerRef = React.useRef(null);
5351
5998
  var eventLayerRef = React.useRef(null); // --------------------------------------------------------------------------
5352
- // Data Refs - 선택Hover 상태 관리
5999
+ // Data Refs - 데이터 동기화 및 상태 관리
5353
6000
  // --------------------------------------------------------------------------
5354
6001
 
5355
- /** markers prop을 ref로 추적 (stale closure 방지, useEffect에서 동기화) */
6002
+ /** data prop을 ref로 추적 (stale closure 방지, useEffect에서 동기화) */
5356
6003
 
5357
- var markersRef = React.useRef(markers); // --------------------------------------------------------------------------
5358
- // State Refs - 선택 및 Hover 상태 관리
6004
+ var dataRef = React.useRef(data); // --------------------------------------------------------------------------
6005
+ // State Refs - 선택 및 Hover 상태 관리 (성능 최적화)
5359
6006
  // --------------------------------------------------------------------------
5360
6007
 
6008
+ /** 상호작용 비활성화 상태 (Ref로 관리하여 클로저 문제 해결) */
6009
+
6010
+ var disableInteractionRef = React.useRef(disableInteraction);
5361
6011
  /** 현재 Hover 중인 항목 */
5362
6012
 
5363
6013
  var hoveredItemRef = React.useRef(null);
6014
+ /** 외부에서 전달된 선택 항목 (Ref로 관리하여 클로저 문제 해결) */
6015
+
6016
+ var selectedItemRef = React.useRef(externalSelectedItem);
5364
6017
  /**
5365
6018
  * 선택된 항목의 ID Set
5366
6019
  *
@@ -5390,7 +6043,7 @@
5390
6043
  */
5391
6044
 
5392
6045
  var selectedItemsMapRef = React.useRef(new Map()); // --------------------------------------------------------------------------
5393
- // Drag Refs
6046
+ // Drag Refs - 지도 드래그 상태 관리
5394
6047
  // --------------------------------------------------------------------------
5395
6048
 
5396
6049
  var draggingRef = React.useRef(false);
@@ -5399,7 +6052,7 @@
5399
6052
  x: 0,
5400
6053
  y: 0
5401
6054
  }); // --------------------------------------------------------------------------
5402
- // Performance Refs (캐싱 & 최적화)
6055
+ // Performance Refs - 성능 최적화 (캐싱 & 인덱싱)
5403
6056
  // --------------------------------------------------------------------------
5404
6057
 
5405
6058
  /** 좌표 변환 결과 LRU 캐시 */
@@ -5414,7 +6067,7 @@
5414
6067
  /** 뷰포트 경계 캐시 (Viewport Culling) */
5415
6068
 
5416
6069
  var viewportRef = React.useRef(null); // --------------------------------------------------------------------------
5417
- // 유틸리티 함수: 뷰포트 관리
6070
+ // 유틸리티 함수: 뷰포트 관리 (Viewport Culling)
5418
6071
  // --------------------------------------------------------------------------
5419
6072
 
5420
6073
  /**
@@ -5443,55 +6096,11 @@
5443
6096
  var bbox = boundingBoxCacheRef.current.get(item.id);
5444
6097
 
5445
6098
  if (!bbox) {
5446
- // 폴리곤인 경우
5447
- if (item.paths) {
5448
- var offsets = getOrComputePolygonOffsets(item);
5449
- if (!offsets) return false; // 바운딩 박스 계산 (최적화: 직접 비교)
5450
-
5451
- var minX = Infinity,
5452
- minY = Infinity,
5453
- maxX = -Infinity,
5454
- maxY = -Infinity;
5455
-
5456
- for (var _i = 0, offsets_1 = offsets; _i < offsets_1.length; _i++) {
5457
- var multiPolygon = offsets_1[_i];
5458
-
5459
- for (var _a = 0, multiPolygon_1 = multiPolygon; _a < multiPolygon_1.length; _a++) {
5460
- var polygonGroup = multiPolygon_1[_a];
5461
-
5462
- for (var _b = 0, polygonGroup_1 = polygonGroup; _b < polygonGroup_1.length; _b++) {
5463
- var _c = polygonGroup_1[_b],
5464
- x = _c[0],
5465
- y = _c[1];
5466
- if (x < minX) minX = x;
5467
- if (y < minY) minY = y;
5468
- if (x > maxX) maxX = x;
5469
- if (y > maxY) maxY = y;
5470
- }
5471
- }
5472
- }
5473
-
5474
- bbox = {
5475
- minX: minX,
5476
- minY: minY,
5477
- maxX: maxX,
5478
- maxY: maxY
5479
- };
5480
- boundingBoxCacheRef.current.set(item.id, bbox);
5481
- } // 마커인 경우
5482
- else {
5483
- var offset = getOrComputeMarkerOffset(item);
5484
- if (!offset) return false;
5485
- var boxWidth = item.boxWidth || 50;
5486
- var boxHeight = item.boxHeight || 28;
5487
- bbox = {
5488
- minX: offset.x - boxWidth / 2,
5489
- minY: offset.y - boxHeight - 6,
5490
- maxX: offset.x + boxWidth / 2,
5491
- maxY: offset.y
5492
- };
5493
- boundingBoxCacheRef.current.set(item.id, bbox);
5494
- }
6099
+ // 바운딩 박스 계산 (공통 함수 사용)
6100
+ var computed = computeBoundingBox(item);
6101
+ if (!computed) return false;
6102
+ bbox = computed;
6103
+ boundingBoxCacheRef.current.set(item.id, bbox);
5495
6104
  } // 바운딩 박스와 viewport 교차 체크
5496
6105
 
5497
6106
 
@@ -5520,6 +6129,7 @@
5520
6129
  };
5521
6130
  /**
5522
6131
  * 마커 좌표 변환 결과를 캐시하고 반환
6132
+ *
5523
6133
  * @param markerData 마커 데이터
5524
6134
  * @returns 변환된 좌표 또는 null
5525
6135
  */
@@ -5536,6 +6146,71 @@
5536
6146
 
5537
6147
  return result;
5538
6148
  }; // --------------------------------------------------------------------------
6149
+ // 유틸리티 함수: 바운딩 박스 계산 (Viewport Culling 최적화)
6150
+ // --------------------------------------------------------------------------
6151
+
6152
+ /**
6153
+ * 아이템의 바운딩 박스 계산 (폴리곤/마커 공통)
6154
+ *
6155
+ * 🎯 마커의 경우:
6156
+ * - boxHeight: 본체만 (Hit Test 영역)
6157
+ * - tailHeight: 꼬리 높이 (Viewport Culling용, 화면에 보이는 전체 영역)
6158
+ *
6159
+ * @param item 마커 또는 폴리곤 데이터
6160
+ * @returns 바운딩 박스 또는 null
6161
+ */
6162
+
6163
+
6164
+ var computeBoundingBox = function (item) {
6165
+ if (dataType === exports.CanvasDataType.POLYGON) {
6166
+ // 폴리곤: 모든 좌표의 최소/최대값 계산
6167
+ var offsets = getOrComputePolygonOffsets(item);
6168
+ if (!offsets) return null;
6169
+ var minX = Infinity,
6170
+ minY = Infinity,
6171
+ maxX = -Infinity,
6172
+ maxY = -Infinity;
6173
+
6174
+ for (var _i = 0, offsets_1 = offsets; _i < offsets_1.length; _i++) {
6175
+ var multiPolygon = offsets_1[_i];
6176
+
6177
+ for (var _a = 0, multiPolygon_1 = multiPolygon; _a < multiPolygon_1.length; _a++) {
6178
+ var polygonGroup = multiPolygon_1[_a];
6179
+
6180
+ for (var _b = 0, polygonGroup_1 = polygonGroup; _b < polygonGroup_1.length; _b++) {
6181
+ var _c = polygonGroup_1[_b],
6182
+ x = _c[0],
6183
+ y = _c[1];
6184
+ if (x < minX) minX = x;
6185
+ if (y < minY) minY = y;
6186
+ if (x > maxX) maxX = x;
6187
+ if (y > maxY) maxY = y;
6188
+ }
6189
+ }
6190
+ }
6191
+
6192
+ return {
6193
+ minX: minX,
6194
+ minY: minY,
6195
+ maxX: maxX,
6196
+ maxY: maxY
6197
+ };
6198
+ } else {
6199
+ // 마커: 중심점 기준 박스 크기 계산 (꼬리 포함)
6200
+ var offset = getOrComputeMarkerOffset(item);
6201
+ if (!offset) return null;
6202
+ var boxWidth = item.boxWidth || 50;
6203
+ var boxHeight = item.boxHeight || 28;
6204
+ var tailHeight = item.tailHeight || 0; // 🎯 tailHeight 사용 (Viewport Culling용)
6205
+
6206
+ return {
6207
+ minX: offset.x - boxWidth / 2,
6208
+ minY: offset.y - boxHeight - tailHeight,
6209
+ maxX: offset.x + boxWidth / 2,
6210
+ maxY: offset.y
6211
+ };
6212
+ }
6213
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
5539
6214
  // 유틸리티 함수: 공간 인덱싱
5540
6215
  // --------------------------------------------------------------------------
5541
6216
 
@@ -5547,59 +6222,19 @@
5547
6222
  var buildSpatialIndex = function () {
5548
6223
  var spatial = spatialIndexRef.current;
5549
6224
  spatial.clear();
5550
- var currentMarkers = markersRef.current;
5551
-
5552
- for (var _i = 0, currentMarkers_1 = currentMarkers; _i < currentMarkers_1.length; _i++) {
5553
- var item = currentMarkers_1[_i];
5554
-
5555
- if (item.paths) {
5556
- // 폴리곤: 바운딩 박스 계산 (최적화: 직접 비교)
5557
- var offsets = getOrComputePolygonOffsets(item);
5558
-
5559
- if (offsets) {
5560
- var minX = Infinity,
5561
- minY = Infinity,
5562
- maxX = -Infinity,
5563
- maxY = -Infinity;
5564
-
5565
- for (var _a = 0, offsets_2 = offsets; _a < offsets_2.length; _a++) {
5566
- var multiPolygon = offsets_2[_a];
5567
-
5568
- for (var _b = 0, multiPolygon_2 = multiPolygon; _b < multiPolygon_2.length; _b++) {
5569
- var polygonGroup = multiPolygon_2[_b];
5570
-
5571
- for (var _c = 0, polygonGroup_2 = polygonGroup; _c < polygonGroup_2.length; _c++) {
5572
- var _d = polygonGroup_2[_c],
5573
- x = _d[0],
5574
- y = _d[1];
5575
- if (x < minX) minX = x;
5576
- if (y < minY) minY = y;
5577
- if (x > maxX) maxX = x;
5578
- if (y > maxY) maxY = y;
5579
- }
5580
- }
5581
- }
6225
+ var currentData = dataRef.current;
5582
6226
 
5583
- spatial.insert(item, minX, minY, maxX, maxY);
5584
- }
5585
- } else {
5586
- // 마커: 기반 바운딩 박스
5587
- var offset = getOrComputeMarkerOffset(item);
5588
-
5589
- if (offset) {
5590
- var boxWidth = item.boxWidth || 50;
5591
- var boxHeight = item.boxHeight || 28;
5592
- var tailHeight = 6;
5593
- var minX = offset.x - boxWidth / 2;
5594
- var minY = offset.y - boxHeight - tailHeight;
5595
- var maxX = offset.x + boxWidth / 2;
5596
- var maxY = offset.y;
5597
- spatial.insert(item, minX, minY, maxX, maxY);
5598
- }
6227
+ for (var _i = 0, currentData_1 = currentData; _i < currentData_1.length; _i++) {
6228
+ var item = currentData_1[_i]; // 바운딩 박스 계산 (공통 함수 사용)
6229
+
6230
+ var bbox = computeBoundingBox(item);
6231
+
6232
+ if (bbox) {
6233
+ spatial.insert(item, bbox.minX, bbox.minY, bbox.maxX, bbox.maxY);
5599
6234
  }
5600
6235
  }
5601
6236
  }; // --------------------------------------------------------------------------
5602
- // 렌더링 함수
6237
+ // 렌더링 함수 결정 (dataType에 따라)
5603
6238
  // --------------------------------------------------------------------------
5604
6239
 
5605
6240
  /**
@@ -5614,13 +6249,32 @@
5614
6249
  /** Base Layer에서 사용할 빈 Set (재사용) */
5615
6250
 
5616
6251
  React.useRef(new Set());
6252
+ /**
6253
+ * 실제 사용할 렌더링 함수 결정
6254
+ * - MARKER: 외부에서 전달받은 renderBase 사용 (필수)
6255
+ * - POLYGON: renderer.ts의 팩토리 함수로 생성 (props 기반)
6256
+ */
6257
+
6258
+ var renderBase = dataType === exports.CanvasDataType.MARKER ? props.renderBase : renderPolygonBase(props.baseFillColor, props.baseStrokeColor, props.baseLineWidth);
6259
+ var renderAnimation = dataType === exports.CanvasDataType.MARKER ? props.renderAnimation : undefined;
6260
+ var renderEvent = dataType === exports.CanvasDataType.MARKER ? props.renderEvent : function () {
6261
+ var polygonProps = props;
6262
+ return renderPolygonEvent(polygonProps.baseFillColor, polygonProps.baseStrokeColor, polygonProps.baseLineWidth, polygonProps.selectedFillColor, polygonProps.selectedStrokeColor, polygonProps.selectedLineWidth, polygonProps.activeFillColor, polygonProps.activeStrokeColor, polygonProps.activeLineWidth, polygonProps.hoveredFillColor, polygonProps.hoveredStrokeColor, polygonProps.hoveredLineWidth);
6263
+ }(); // --------------------------------------------------------------------------
6264
+ // 렌더링 함수: Base Layer (기본 상태 렌더링)
6265
+ // --------------------------------------------------------------------------
6266
+
5617
6267
  /**
5618
6268
  * Base 레이어 렌더링 (뷰포트 컬링 적용, 선택된 마커 제외)
5619
6269
  *
5620
- * 🔥 최적화:
6270
+ * 🔥 성능 최적화:
5621
6271
  * 1. Shape 재사용으로 객체 생성/파괴 오버헤드 제거
5622
6272
  * 2. sceneFunc 한 번만 설정 (함수 재생성 제거)
5623
6273
  * 3. 클로저로 최신 데이터 참조
6274
+ *
6275
+ * 🎯 topOnHover 지원:
6276
+ * - renderEvent가 없을 때 Base Layer에서 hover 처리 (fallback)
6277
+ * - renderEvent가 있으면 Event Layer에서 처리 (성능 최적화)
5624
6278
  */
5625
6279
 
5626
6280
  var doRenderBase = function () {
@@ -5635,17 +6289,40 @@
5635
6289
  shape = new Konva__default["default"].Shape({
5636
6290
  name: 'base-render-shape',
5637
6291
  sceneFunc: function (context, shape) {
5638
- var ctx = context; // 클로저로 최신 ref 값 참조
6292
+ var ctx = context;
6293
+ var hovered = hoveredItemRef.current; // 클로저로 최신 ref 값 참조
5639
6294
 
5640
- var visibleMarkers = enableViewportCulling ? markersRef.current.filter(function (item) {
6295
+ var visibleItems = enableViewportCulling ? dataRef.current.filter(function (item) {
5641
6296
  return isInViewport(item);
5642
- }) : markersRef.current;
6297
+ }) : dataRef.current; // topOnHover가 true이고 renderEvent가 없으면 Base Layer에서 hover 처리
6298
+
6299
+ if (topOnHover && !renderEvent && hovered) {
6300
+ // hover된 항목 제외하고 렌더링
6301
+ visibleItems = visibleItems.filter(function (item) {
6302
+ return item.id !== hovered.id;
6303
+ });
6304
+ } // 일반 항목 렌더링
6305
+
6306
+
5643
6307
  renderBase({
5644
6308
  ctx: ctx,
5645
- items: visibleMarkers,
6309
+ items: visibleItems,
5646
6310
  selectedIds: selectedIdsRef.current,
5647
6311
  utils: renderUtils
5648
- });
6312
+ }); // hover된 항목을 최상단에 렌더링 (renderEvent가 없을 때만)
6313
+
6314
+ if (topOnHover && !renderEvent && hovered) {
6315
+ var isHoveredInViewport = enableViewportCulling ? isInViewport(hovered) : true;
6316
+
6317
+ if (isHoveredInViewport) {
6318
+ renderBase({
6319
+ ctx: ctx,
6320
+ items: [hovered],
6321
+ selectedIds: selectedIdsRef.current,
6322
+ utils: renderUtils
6323
+ });
6324
+ }
6325
+ }
5649
6326
  },
5650
6327
  perfectDrawEnabled: false,
5651
6328
  listening: false,
@@ -5656,11 +6333,14 @@
5656
6333
 
5657
6334
 
5658
6335
  layer.batchDraw();
5659
- };
6336
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
6337
+ // 렌더링 함수: Animation Layer (선택된 항목 애니메이션)
6338
+ // --------------------------------------------------------------------------
6339
+
5660
6340
  /**
5661
6341
  * Animation 레이어 렌더링 (선택된 마커 애니메이션)
5662
6342
  *
5663
- * 🔥 최적화: sceneFunc 내부에서 최신 items 참조
6343
+ * 🔥 성능 최적화: sceneFunc 내부에서 최신 items 참조
5664
6344
  * - 선택 변경 시에만 재생성
5665
6345
  * - 지도 이동 시에는 기존 Animation 계속 실행
5666
6346
  */
@@ -5673,23 +6353,33 @@
5673
6353
  renderAnimation({
5674
6354
  layer: layer,
5675
6355
  selectedIds: selectedIdsRef.current,
5676
- items: markersRef.current,
6356
+ items: dataRef.current,
5677
6357
  utils: renderUtils
5678
6358
  });
5679
- };
6359
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
6360
+ // 렌더링 함수: Event Layer (상호작용 상태 렌더링)
6361
+ // --------------------------------------------------------------------------
6362
+
5680
6363
  /**
5681
6364
  * Event 레이어 렌더링 (hover + 선택 상태 표시)
5682
6365
  *
5683
- * 🔥 최적화:
6366
+ * 🔥 성능 최적화:
5684
6367
  * 1. Shape 재사용으로 객체 생성/파괴 오버헤드 제거
5685
6368
  * 2. sceneFunc 한 번만 설정 (함수 재생성 제거)
5686
6369
  * 3. 클로저로 최신 데이터 참조
6370
+ *
6371
+ * 🎯 topOnHover + renderEvent 조합 지원:
6372
+ * - topOnHover가 true이고 renderEvent가 있으면:
6373
+ * 1. 먼저 hover된 항목을 제외한 나머지 항목들 렌더링
6374
+ * 2. 그 다음 hover된 항목을 최상단에 렌더링 (시각적 우선순위)
6375
+ * - topOnHover가 false이거나 renderEvent가 없으면 일반 렌더링
5687
6376
  */
5688
6377
 
5689
6378
 
5690
6379
  var doRenderEvent = function () {
5691
6380
  var layer = eventLayerRef.current;
5692
- if (!layer) return; // 🔥 Shape 재사용: 이미 존재하면 재사용, 없으면 생성
6381
+ if (!layer) return;
6382
+ if (!renderEvent) return; // 🔥 Shape 재사용: 이미 존재하면 재사용, 없으면 생성
5693
6383
 
5694
6384
  var shape = layer.findOne('.event-render-shape');
5695
6385
 
@@ -5699,15 +6389,45 @@
5699
6389
  shape = new Konva__default["default"].Shape({
5700
6390
  name: 'event-render-shape',
5701
6391
  sceneFunc: function (context, shape) {
5702
- var ctx = context; // 클로저로 최신 ref 값 참조
6392
+ var ctx = context; // 클로저로 최신 ref 값 참조 (안전한 처리)
5703
6393
 
5704
6394
  var selectedItems = Array.from(selectedItemsMapRef.current.values());
5705
- renderEvent({
5706
- ctx: ctx,
5707
- hoveredItem: hoveredItemRef.current,
5708
- utils: renderUtils,
5709
- selectedItems: selectedItems
5710
- });
6395
+ var hovered = hoveredItemRef.current;
6396
+ var selectedItem = selectedItemRef.current; // topOnHover가 true이면 hover된 항목을 최상단에 렌더링
6397
+
6398
+ if (topOnHover && hovered) {
6399
+ // 1. 먼저 일반 항목들 렌더링 (hover된 항목 제외)
6400
+ renderEvent({
6401
+ ctx: ctx,
6402
+ hoveredItem: null,
6403
+ utils: renderUtils,
6404
+ selectedItems: selectedItems.filter(function (item) {
6405
+ return item && item.id !== hovered.id;
6406
+ }),
6407
+ selectedItem: selectedItem
6408
+ }); // 2. hover된 항목을 최상단에 렌더링
6409
+
6410
+ var isHoveredInViewport = enableViewportCulling ? isInViewport(hovered) : true;
6411
+
6412
+ if (isHoveredInViewport) {
6413
+ renderEvent({
6414
+ ctx: ctx,
6415
+ hoveredItem: hovered,
6416
+ utils: renderUtils,
6417
+ selectedItems: selectedItems,
6418
+ selectedItem: selectedItem
6419
+ });
6420
+ }
6421
+ } else {
6422
+ // topOnHover가 false이거나 hover된 항목이 없으면 일반 렌더링
6423
+ renderEvent({
6424
+ ctx: ctx,
6425
+ hoveredItem: hovered,
6426
+ utils: renderUtils,
6427
+ selectedItems: selectedItems,
6428
+ selectedItem: selectedItem
6429
+ });
6430
+ }
5711
6431
  },
5712
6432
  perfectDrawEnabled: false,
5713
6433
  listening: false,
@@ -5818,7 +6538,7 @@
5818
6538
  containerRef.current.style.transform = "translate(".concat(accumTranslateRef.current.x, "px, ").concat(accumTranslateRef.current.y, "px)");
5819
6539
  }
5820
6540
  }; // --------------------------------------------------------------------------
5821
- // Hit Test & 상태 관리
6541
+ // Hit Test & 상태 관리 (이벤트 처리)
5822
6542
  // --------------------------------------------------------------------------
5823
6543
 
5824
6544
  /**
@@ -5838,7 +6558,7 @@
5838
6558
  if (topOnHover && hoveredItemRef.current) {
5839
6559
  var hovered = hoveredItemRef.current; // 폴리곤인 경우
5840
6560
 
5841
- if (hovered.paths) {
6561
+ if (dataType === exports.CanvasDataType.POLYGON) {
5842
6562
  if (isPointInPolygonData(offset, hovered, getOrComputePolygonOffsets)) {
5843
6563
  return hovered; // 여전히 hover된 항목 위에 있음
5844
6564
  }
@@ -5851,23 +6571,22 @@
5851
6571
  } // Spatial Index로 후보 항목만 빠르게 추출 (30,000개 → ~10개)
5852
6572
 
5853
6573
 
5854
- var candidates = spatialIndexRef.current.queryPoint(offset.x, offset.y); // 마커 우선 체크 (마커가 폴리곤 위에 표시됨)
6574
+ var candidates = spatialIndexRef.current.queryPoint(offset.x, offset.y); // 데이터 타입에 따라 적절한 히트 테스트 수행
5855
6575
 
5856
- for (var i = candidates.length - 1; i >= 0; i--) {
5857
- var item = candidates[i];
6576
+ if (dataType === exports.CanvasDataType.MARKER) {
6577
+ // 마커 체크
6578
+ for (var i = candidates.length - 1; i >= 0; i--) {
6579
+ var item = candidates[i];
5858
6580
 
5859
- if (!item.paths) {
5860
6581
  if (isPointInMarkerData(offset, item, getOrComputeMarkerOffset)) {
5861
6582
  return item;
5862
6583
  }
5863
6584
  }
5864
- } // 폴리곤 체크
5865
-
5866
-
5867
- for (var i = candidates.length - 1; i >= 0; i--) {
5868
- var item = candidates[i];
6585
+ } else {
6586
+ // 폴리곤 체크
6587
+ for (var i = candidates.length - 1; i >= 0; i--) {
6588
+ var item = candidates[i];
5869
6589
 
5870
- if (item.paths) {
5871
6590
  if (isPointInPolygonData(offset, item, getOrComputePolygonOffsets)) {
5872
6591
  return item;
5873
6592
  }
@@ -5877,12 +6596,15 @@
5877
6596
  return null;
5878
6597
  };
5879
6598
  /**
5880
- * Hover 상태 설정 및 Event 레이어 렌더링
6599
+ * Hover 상태 설정 및 레이어 렌더링
5881
6600
  *
5882
6601
  * @param data hover된 마커/폴리곤 데이터 또는 null
5883
6602
  *
5884
6603
  * 최적화: RAF 제거하여 즉시 렌더링 (16ms 지연 제거)
5885
- * topOnHover가 true일 때는 Base 레이어도 다시 그려서 z-order 변경
6604
+ *
6605
+ * 🎯 topOnHover 지원:
6606
+ * - renderEvent가 있으면: Event Layer에서만 처리 (성능 최적화)
6607
+ * - renderEvent가 없고 topOnHover=true면: Base Layer에서 처리
5886
6608
  */
5887
6609
 
5888
6610
 
@@ -5894,10 +6616,15 @@
5894
6616
  } else {
5895
6617
  controller.setMapCursor(data ? 'pointer' : 'grab');
5896
6618
  } // 즉시 렌더링 (RAF 없이)
5897
- // topOnHover는 Event Layer에서만 처리 (Base Layer 재렌더링 제거로 성능 향상)
5898
6619
 
5899
6620
 
5900
- doRenderEvent();
6621
+ if (renderEvent) {
6622
+ // renderEvent가 있으면 Event Layer에서만 처리 (성능 최적화)
6623
+ doRenderEvent();
6624
+ } else if (topOnHover) {
6625
+ // renderEvent가 없고 topOnHover가 true면 Base Layer에서 처리
6626
+ doRenderBase();
6627
+ }
5901
6628
  };
5902
6629
  /**
5903
6630
  * 클릭 처리 (단일/다중 선택)
@@ -5961,28 +6688,35 @@
5961
6688
  var handleClick = function (event) {
5962
6689
  var _a;
5963
6690
 
6691
+ if (disableInteractionRef.current) return; // 🚫 상호작용 비활성화 시 즉시 반환
6692
+
5964
6693
  if (context || !((_a = event === null || event === void 0 ? void 0 : event.param) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.position)) return;
5965
6694
 
5966
6695
  try {
5967
6696
  var clickedOffset = controller.positionToOffset(event.param.position);
5968
- var data = findData(clickedOffset);
6697
+ var data_1 = findData(clickedOffset);
5969
6698
 
5970
- if (data) {
5971
- handleLocalClick(data);
5972
- if (onClick) onClick(data, selectedIdsRef.current);
6699
+ if (data_1) {
6700
+ handleLocalClick(data_1);
6701
+
6702
+ if (onClick) {
6703
+ onClick(data_1, selectedIdsRef.current);
6704
+ }
5973
6705
  }
5974
6706
  } catch (error) {
5975
6707
  console.error('[WoongKonvaMarker] handleClick error:', error);
5976
6708
  }
5977
6709
  };
5978
6710
  /**
5979
- * 마우스 이동 이벤트 처리 (hover 감지)
6711
+ * 마우스 이동 이벤트 처리 (hover 감지 및 상태 업데이트)
5980
6712
  */
5981
6713
 
5982
6714
 
5983
6715
  var handleMouseMove = function (event) {
5984
6716
  var _a;
5985
6717
 
6718
+ if (disableInteractionRef.current) return; // 🚫 상호작용 비활성화 시 즉시 반환
6719
+
5986
6720
  if (context || !((_a = event === null || event === void 0 ? void 0 : event.param) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.position)) return;
5987
6721
 
5988
6722
  try {
@@ -6016,6 +6750,26 @@
6016
6750
  var handleDragEnd = function () {
6017
6751
  draggingRef.current = false;
6018
6752
  controller.setMapCursor('grab');
6753
+ };
6754
+ /**
6755
+ * 마우스가 canvas를 벗어날 때 hover 상태 정리
6756
+ */
6757
+
6758
+
6759
+ var handleMouseLeave = function () {
6760
+ if (disableInteractionRef.current) return; // 🚫 상호작용 비활성화 시 즉시 반환
6761
+
6762
+ var prevHovered = hoveredItemRef.current;
6763
+
6764
+ if (prevHovered) {
6765
+ hoveredItemRef.current = null;
6766
+ controller.setMapCursor('grab');
6767
+ doRenderEvent();
6768
+
6769
+ if (onMouseOut) {
6770
+ onMouseOut(prevHovered);
6771
+ }
6772
+ }
6019
6773
  }; // --------------------------------------------------------------------------
6020
6774
  // Lifecycle: DOM 초기화
6021
6775
  // --------------------------------------------------------------------------
@@ -6058,7 +6812,7 @@
6058
6812
  }
6059
6813
  }
6060
6814
  }, [options]); // --------------------------------------------------------------------------
6061
- // Lifecycle: Konva 초기화 및 이벤트 리스너 등록
6815
+ // Lifecycle: Konva 초기화 및 이벤트 리스너 등록 (컴포넌트 마운트)
6062
6816
  // --------------------------------------------------------------------------
6063
6817
 
6064
6818
  React.useEffect(function () {
@@ -6118,7 +6872,9 @@
6118
6872
  controller.addEventListener('CLICK', handleClick);
6119
6873
  controller.addEventListener('MOUSEMOVE', handleMouseMove);
6120
6874
  controller.addEventListener('DRAGSTART', handleDragStart);
6121
- controller.addEventListener('DRAGEND', handleDragEnd);
6875
+ controller.addEventListener('DRAGEND', handleDragEnd); // 맵 컨테이너에 mouseleave 이벤트 추가
6876
+
6877
+ mapDiv.addEventListener('mouseleave', handleMouseLeave);
6122
6878
  renderAllImmediate(); // Context 사용 시 컴포넌트 등록 (다중 인스턴스 관리)
6123
6879
 
6124
6880
  var componentInstance = null;
@@ -6137,7 +6893,11 @@
6137
6893
  handleLocalClick: handleLocalClick,
6138
6894
  getSelectedIds: function () {
6139
6895
  return selectedIdsRef.current;
6140
- }
6896
+ },
6897
+ isInteractionDisabled: function () {
6898
+ return disableInteractionRef.current;
6899
+ } // 🚫 상호작용 비활성화 여부 반환
6900
+
6141
6901
  };
6142
6902
  context.registerComponent(componentInstance);
6143
6903
  } // Cleanup 함수
@@ -6159,7 +6919,8 @@
6159
6919
  controller.removeEventListener('CLICK', handleClick);
6160
6920
  controller.removeEventListener('MOUSEMOVE', handleMouseMove);
6161
6921
  controller.removeEventListener('DRAGSTART', handleDragStart);
6162
- controller.removeEventListener('DRAGEND', handleDragEnd); // Context 정리
6922
+ controller.removeEventListener('DRAGEND', handleDragEnd);
6923
+ mapDiv.removeEventListener('mouseleave', handleMouseLeave); // Context 정리
6163
6924
 
6164
6925
  if (context && componentInstance) {
6165
6926
  context.unregisterComponent(componentInstance);
@@ -6175,21 +6936,34 @@
6175
6936
  boundingBoxCacheRef.current.clear();
6176
6937
  spatialIndexRef.current.clear();
6177
6938
  };
6178
- }, []); // --------------------------------------------------------------------------
6179
- // Lifecycle: 외부 selectedItems 동기화
6939
+ }, []); // 초기화는 한 번만
6940
+ // --------------------------------------------------------------------------
6941
+ // Lifecycle: disableInteraction 동기화 (상호작용 상태 관리)
6942
+ // --------------------------------------------------------------------------
6943
+
6944
+ React.useEffect(function () {
6945
+ disableInteractionRef.current = disableInteraction;
6946
+ }, [disableInteraction]); // --------------------------------------------------------------------------
6947
+ // Lifecycle: 외부 selectedItems 동기화 (선택 상태 관리)
6180
6948
  // --------------------------------------------------------------------------
6181
6949
 
6182
6950
  React.useEffect(function () {
6183
6951
  if (!stageRef.current) return; // externalSelectedItems가 undefined면 외부 제어 안 함
6184
6952
 
6185
- if (externalSelectedItems === undefined) return; // 외부에서 전달된 selectedItems로 동기화
6953
+ if (externalSelectedItems === undefined) return; // 외부에서 전달된 selectedItems로 동기화 (안전한 처리)
6186
6954
 
6187
6955
  var newSelectedIds = new Set();
6188
- var newSelectedItemsMap = new Map();
6189
- externalSelectedItems.forEach(function (item) {
6190
- newSelectedIds.add(item.id);
6191
- newSelectedItemsMap.set(item.id, item);
6192
- });
6956
+ var newSelectedItemsMap = new Map(); // selectedItems가 배열인지 확인하고 안전하게 처리
6957
+
6958
+ if (Array.isArray(externalSelectedItems)) {
6959
+ externalSelectedItems.forEach(function (item) {
6960
+ if (item && item.id) {
6961
+ newSelectedIds.add(item.id);
6962
+ newSelectedItemsMap.set(item.id, item);
6963
+ }
6964
+ });
6965
+ }
6966
+
6193
6967
  selectedIdsRef.current = newSelectedIds;
6194
6968
  selectedItemsMapRef.current = newSelectedItemsMap; // 렌더링
6195
6969
 
@@ -6198,13 +6972,23 @@
6198
6972
  doRenderEvent();
6199
6973
  }, [externalSelectedItems]); // 배열 자체를 dependency로 사용
6200
6974
  // --------------------------------------------------------------------------
6201
- // Lifecycle: 마커 데이터 변경 시 렌더링
6975
+ // Lifecycle: 외부 selectedItem 변경 시 Event Layer 리렌더링 (단일 선택 관리)
6202
6976
  // --------------------------------------------------------------------------
6203
6977
 
6204
6978
  React.useEffect(function () {
6205
- if (!stageRef.current) return; // markersRef 동기화
6979
+ if (!stageRef.current) return; // Ref 동기화 (안전한 처리)
6980
+
6981
+ selectedItemRef.current = externalSelectedItem || null; // selectedItem이 변경되면 Event Layer만 다시 그림
6206
6982
 
6207
- markersRef.current = markers; // 데이터 변경 시 즉시 transform 제거 및 캐시 정리 (겹침 방지)
6983
+ doRenderEvent();
6984
+ }, [externalSelectedItem]); // --------------------------------------------------------------------------
6985
+ // Lifecycle: 데이터 변경 시 렌더링 (데이터 동기화 및 최적화)
6986
+ // --------------------------------------------------------------------------
6987
+
6988
+ React.useEffect(function () {
6989
+ if (!stageRef.current) return; // dataRef 동기화
6990
+
6991
+ dataRef.current = data; // 데이터 변경 시 즉시 transform 제거 및 캐시 정리 (겹침 방지)
6208
6992
 
6209
6993
  if (containerRef.current) {
6210
6994
  containerRef.current.style.transform = '';
@@ -6221,24 +7005,24 @@
6221
7005
  /**
6222
7006
  * 선택 상태 동기화 (최적화 버전)
6223
7007
  *
6224
- * markers가 변경되면 selectedItemsMapRef도 업데이트 필요
7008
+ * data가 변경되면 selectedItemsMapRef도 업데이트 필요
6225
7009
  * (참조가 바뀌므로 기존 Map의 데이터는 stale 상태)
6226
7010
  *
6227
- * 🔥 중요: 화면 밖 마커도 선택 상태 유지!
6228
- * - 현재 markers에 있으면 최신 데이터로 업데이트
7011
+ * 🔥 중요: 화면 밖 데이터도 선택 상태 유지!
7012
+ * - 현재 data에 있으면 최신 데이터로 업데이트
6229
7013
  * - 없으면 기존 selectedItemsMapRef의 데이터 유지
6230
7014
  *
6231
- * 최적화: markers를 Map으로 먼저 변환하여 find() 순회 제거
6232
- * - O(전체 마커 수 + 선택된 개수) - 매우 효율적
7015
+ * 최적화: data를 Map으로 먼저 변환하여 find() 순회 제거
7016
+ * - O(전체 데이터 수 + 선택된 개수) - 매우 효율적
6233
7017
  */
6234
7018
 
6235
- var markersMap = new Map(markers.map(function (m) {
7019
+ var dataMap = new Map(data.map(function (m) {
6236
7020
  return [m.id, m];
6237
7021
  }));
6238
7022
  var newSelectedItemsMap = new Map();
6239
7023
  selectedIdsRef.current.forEach(function (id) {
6240
- // 현재 markers에 있으면 최신 데이터 사용
6241
- var currentItem = markersMap.get(id);
7024
+ // 현재 data에 있으면 최신 데이터 사용
7025
+ var currentItem = dataMap.get(id);
6242
7026
 
6243
7027
  if (currentItem) {
6244
7028
  newSelectedItemsMap.set(id, currentItem);
@@ -6250,12 +7034,15 @@
6250
7034
  newSelectedItemsMap.set(id, prevItem);
6251
7035
  }
6252
7036
  }
6253
- }); // selectedIdsRef는 그대로 유지 (화면 밖 마커도 선택 상태 유지)
7037
+ }); // selectedIdsRef는 그대로 유지 (화면 밖 항목도 선택 상태 유지)
6254
7038
 
6255
7039
  selectedItemsMapRef.current = newSelectedItemsMap; // 즉시 렌더링
6256
7040
 
6257
7041
  renderAllImmediate();
6258
- }, [markers]);
7042
+ }, [data]); // --------------------------------------------------------------------------
7043
+ // Render - React Portal을 통한 DOM 렌더링
7044
+ // --------------------------------------------------------------------------
7045
+
6259
7046
  return reactDom.createPortal(React__default["default"].createElement("div", {
6260
7047
  ref: containerRef,
6261
7048
  style: {
@@ -6265,40 +7052,6 @@
6265
7052
  }
6266
7053
  }), divElement);
6267
7054
  };
6268
- /**
6269
- * 🔥 React.memo 최적화: 마커 배열과 selectedItems 변경 체크
6270
- *
6271
- * 비교 전략:
6272
- * 1. markers 배열 비교
6273
- * 2. selectedItems 배열 비교 (외부 제어)
6274
- *
6275
- * 주의: JSON.stringify() 사용 금지! (매우 느림)
6276
- */
6277
-
6278
-
6279
- var WoongKonvaMarker = React__default["default"].memo(WoongKonvaMarkerComponent, function (prevProps, nextProps) {
6280
- // 1. markers 비교
6281
- var prevMarkers = prevProps.markers;
6282
- var nextMarkers = nextProps.markers; // 참조가 같으면 스킵
6283
-
6284
- if (prevMarkers !== nextMarkers) {
6285
- // 길이가 다르면 변경됨
6286
- if (prevMarkers.length !== nextMarkers.length) return false; // 각 마커의 ID 비교
6287
-
6288
- for (var i = 0; i < prevMarkers.length; i++) {
6289
- if (prevMarkers[i].id !== nextMarkers[i].id) {
6290
- return false; // 변경됨 → 리렌더링
6291
- }
6292
- }
6293
- } // 2. selectedItems 비교 (참조만 비교)
6294
-
6295
-
6296
- if (prevProps.selectedItems !== nextProps.selectedItems) {
6297
- return false; // 변경됨 → 리렌더링
6298
- }
6299
-
6300
- return true; // 같음 → 리렌더링 스킵
6301
- });
6302
7055
 
6303
7056
  var css_248z = ".MintMapWrapper-module_mint-map-control-wrapper-container__DONh7 {\n position: absolute;\n width: 100%;\n height: 100%;\n display: flex;\n pointer-events: none;\n z-index: 101;\n}\n\n.MintMapWrapper-module_mint-map-overlay-wrapper__Jn4wV {\n position: absolute;\n z-index: 1;\n}";
6304
7057
  var styles = {"mint-map-control-wrapper-container":"MintMapWrapper-module_mint-map-control-wrapper-container__DONh7","mint-map-overlay-wrapper":"MintMapWrapper-module_mint-map-overlay-wrapper__Jn4wV"};
@@ -7040,20 +7793,54 @@
7040
7793
  }
7041
7794
  };
7042
7795
 
7043
- NaverMintMapController.prototype.setMarkerZIndex = function (marker, zIndex) {
7796
+ NaverMintMapController.prototype.getCurrentZIndex = function (marker) {
7044
7797
  if (this.map && marker.element && marker.element instanceof HTMLElement) {
7045
7798
  var parent_1 = marker.element.parentElement;
7046
7799
 
7047
- if (parent_1) {
7048
- parent_1.style.zIndex = String(zIndex);
7800
+ if (parent_1 && parent_1.style.zIndex) {
7801
+ var zIndex = Number(parent_1.style.zIndex);
7802
+ return isNaN(zIndex) ? undefined : zIndex;
7803
+ }
7804
+ }
7805
+
7806
+ return undefined;
7807
+ };
7808
+
7809
+ NaverMintMapController.prototype.setMarkerZIndex = function (marker, zIndex) {
7810
+ if (this.map && marker.element && marker.element instanceof HTMLElement) {
7811
+ var parent_2 = marker.element.parentElement;
7812
+
7813
+ if (parent_2) {
7814
+ parent_2.style.zIndex = String(zIndex);
7049
7815
  }
7050
7816
  }
7051
7817
  };
7052
7818
 
7053
7819
  NaverMintMapController.prototype.markerToTheTop = function (marker) {
7820
+ // 이미 최상위로 올라간 상태면 (원래 zIndex가 이미 저장됨) 중복 실행 방지
7821
+ if (this.markerOriginalZIndex !== undefined) {
7822
+ return;
7823
+ }
7824
+
7825
+ var currentZIndex = this.getCurrentZIndex(marker); // undefined면 null로 저장 (원래 zIndex가 없었음을 표시)
7826
+
7827
+ this.markerOriginalZIndex = currentZIndex !== undefined ? currentZIndex : null;
7054
7828
  this.setMarkerZIndex(marker, this.getMaxZIndex(1));
7055
7829
  };
7056
7830
 
7831
+ NaverMintMapController.prototype.restoreMarkerZIndex = function (marker) {
7832
+ if (this.markerOriginalZIndex !== undefined) {
7833
+ if (this.markerOriginalZIndex === null) {
7834
+ // 원래 zIndex가 없었으면 제거 (또는 초기값 0으로)
7835
+ this.setMarkerZIndex(marker, 0);
7836
+ } else {
7837
+ this.setMarkerZIndex(marker, this.markerOriginalZIndex);
7838
+ }
7839
+
7840
+ this.markerOriginalZIndex = undefined;
7841
+ }
7842
+ };
7843
+
7057
7844
  NaverMintMapController.prototype.clearDrawable = function (drawable) {
7058
7845
  var _a;
7059
7846
 
@@ -7808,6 +8595,10 @@
7808
8595
  }
7809
8596
  };
7810
8597
 
8598
+ GoogleMintMapController.prototype.restoreMarkerZIndex = function (marker) {// Google Maps에서는 restoreMarkerZIndex 기능을 지원하지 않습니다.
8599
+ // 이 기능은 Naver Maps에서만 사용 가능합니다.
8600
+ };
8601
+
7811
8602
  GoogleMintMapController.prototype.clearDrawable = function (drawable) {
7812
8603
  if (drawable && drawable.native) {
7813
8604
  if (drawable.native instanceof google.maps.Marker || drawable.native instanceof google.maps.Polygon || drawable.native instanceof google.maps.Polyline) {
@@ -8530,6 +9321,10 @@
8530
9321
  }
8531
9322
  };
8532
9323
 
9324
+ KakaoMintMapController.prototype.restoreMarkerZIndex = function (marker) {// Kakao Maps에서는 restoreMarkerZIndex 기능을 지원하지 않습니다.
9325
+ // 이 기능은 Naver Maps에서만 사용 가능합니다.
9326
+ };
9327
+
8533
9328
  KakaoMintMapController.prototype.clearDrawable = function (drawable) {
8534
9329
  var _this = this;
8535
9330
 
@@ -9095,6 +9890,8 @@
9095
9890
  exports.CanvasMarkerClaude = CanvasMarkerClaude;
9096
9891
  exports.CanvasMarkerHanquf = CanvasMarkerHanquf;
9097
9892
  exports.CircleMarker = CircleMarker;
9893
+ exports.DEFAULT_CULLING_MARGIN = DEFAULT_CULLING_MARGIN;
9894
+ exports.DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE = DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE;
9098
9895
  exports.Drawable = Drawable;
9099
9896
  exports.GeoCalulator = GeoCalulator;
9100
9897
  exports.GoogleMintMapController = GoogleMintMapController;
@@ -9124,16 +9921,27 @@
9124
9921
  exports.PolygonMarker = PolygonMarker;
9125
9922
  exports.Polyline = Polyline;
9126
9923
  exports.Position = Position;
9924
+ exports.SPATIAL_GRID_CELL_SIZE = SPATIAL_GRID_CELL_SIZE;
9127
9925
  exports.SVGCircle = SVGCircle;
9128
9926
  exports.SVGPolygon = SVGPolygon;
9129
9927
  exports.SVGRect = SVGRect;
9130
9928
  exports.Spacing = Spacing;
9131
9929
  exports.SpatialHashGrid = SpatialHashGrid;
9132
9930
  exports.Status = Status;
9133
- exports.WoongKonvaMarker = WoongKonvaMarker;
9931
+ exports.WoongCanvasLayer = WoongCanvasLayer;
9932
+ exports.calculateTextBoxWidth = calculateTextBoxWidth;
9933
+ exports.computeMarkerOffset = computeMarkerOffset;
9934
+ exports.computePolygonOffsets = computePolygonOffsets;
9935
+ exports.drawPolygon = drawPolygon;
9134
9936
  exports.getClusterInfo = getClusterInfo;
9135
9937
  exports.getMapOfType = getMapOfType;
9938
+ exports.hexToRgba = hexToRgba;
9939
+ exports.isPointInMarkerData = isPointInMarkerData;
9940
+ exports.isPointInPolygon = isPointInPolygon;
9941
+ exports.isPointInPolygonData = isPointInPolygonData;
9136
9942
  exports.log = log;
9943
+ exports.renderPolygonBase = renderPolygonBase;
9944
+ exports.renderPolygonEvent = renderPolygonEvent;
9137
9945
  exports.useKonvaMarkerContext = useKonvaMarkerContext;
9138
9946
  exports.useMarkerMoving = useMarkerMoving;
9139
9947
  exports.useMintMapController = useMintMapController;