@mint-ui/map 1.2.0-test.2 → 1.2.0-test.21

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  1. package/README.md +7 -7
  2. package/dist/components/mint-map/core/MintMapController.d.ts +1 -0
  3. package/dist/components/mint-map/core/MintMapCore.js +2 -2
  4. package/dist/components/mint-map/core/advanced/index.d.ts +1 -4
  5. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/WoongCanvasLayer.d.ts +227 -0
  6. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/{WoongKonvaMarker.js → WoongCanvasLayer.js} +338 -237
  7. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/index.d.ts +12 -1
  8. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/context.d.ts +81 -12
  9. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/context.js +85 -14
  10. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/index.d.ts +11 -0
  11. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/performance.d.ts +62 -13
  12. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/performance.js +62 -13
  13. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/renderer.d.ts +115 -0
  14. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/renderer.js +288 -0
  15. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/types.d.ts +138 -16
  16. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/types.js +20 -0
  17. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/utils.d.ts +162 -10
  18. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/utils.js +235 -14
  19. package/dist/components/mint-map/core/wrapper/MapMarkerWrapper.js +22 -1
  20. package/dist/components/mint-map/google/GoogleMintMapController.d.ts +1 -0
  21. package/dist/components/mint-map/google/GoogleMintMapController.js +7 -1
  22. package/dist/components/mint-map/kakao/KakaoMintMapController.d.ts +1 -0
  23. package/dist/components/mint-map/kakao/KakaoMintMapController.js +7 -1
  24. package/dist/components/mint-map/naver/NaverMintMapController.d.ts +3 -0
  25. package/dist/components/mint-map/naver/NaverMintMapController.js +40 -4
  26. package/dist/index.es.js +1078 -283
  27. package/dist/index.js +35 -15
  28. package/dist/index.umd.js +1091 -283
  29. package/package.json +1 -1
  30. package/.claude/settings.local.json +0 -16
  31. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/ClusterMarker.d.ts +0 -11
  32. package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/WoongKonvaMarker.d.ts +0 -48
package/dist/index.es.js CHANGED
@@ -650,6 +650,23 @@ var css_248z$1 = ".MintMapCore-module_mint-map-root__SMfwn {\n position: relati
650
650
  var styles$1 = {"mint-map-root":"MintMapCore-module_mint-map-root__SMfwn","mint-map-container":"MintMapCore-module_mint-map-container__8MIIr"};
651
651
  styleInject(css_248z$1);
652
652
 
653
+ /**
654
+ * 캔버스 데이터 타입 Enum
655
+ * 마커인지 폴리곤인지 구분하는 상수
656
+ *
657
+ * @enum {string}
658
+ * @memberof WoongCanvasLayer
659
+ */
660
+ var CanvasDataType;
661
+
662
+ (function (CanvasDataType) {
663
+ /** 마커 타입 - 커스텀 렌더링 필요 */
664
+ CanvasDataType["MARKER"] = "MARKER";
665
+ /** 폴리곤 타입 - 자동 렌더링 지원 */
666
+
667
+ CanvasDataType["POLYGON"] = "POLYGON";
668
+ })(CanvasDataType || (CanvasDataType = {}));
669
+
653
670
  var Drawable =
654
671
  /** @class */
655
672
  function () {
@@ -784,7 +801,38 @@ function () {
784
801
  }();
785
802
 
786
803
  /**
787
- * 폴리곤 offset 계산
804
+ * @fileoverview WoongCanvasLayer를 위한 유틸리티 함수들
805
+ *
806
+ * 이 파일은 좌표 변환, 히트 테스트, 색상 변환 등 WoongCanvasLayer에서
807
+ * 사용하는 다양한 유틸리티 함수들을 제공합니다.
808
+ *
809
+ * ## 주요 기능
810
+ * - **좌표 변환**: 지도 좌표(위경도) ↔ 화면 좌표(픽셀) 변환
811
+ * - **히트 테스트**: 마우스 클릭/호버 시 어떤 마커/폴리곤인지 찾기
812
+ * - **색상 변환**: 다양한 색상 형식 간 변환
813
+ * - **바운딩 박스**: 폴리곤의 경계 영역 계산
814
+ *
815
+ * @version 2.2.1
816
+ * @since 2.0.0
817
+ * @author 박건웅
818
+ */
819
+ /**
820
+ * 폴리곤 좌표를 화면 좌표로 변환
821
+ *
822
+ * GeoJSON MultiPolygon 형식의 폴리곤 데이터를 Canvas에서 그릴 수 있는
823
+ * 화면 좌표 배열로 변환합니다.
824
+ *
825
+ * @param polygonData - 변환할 폴리곤 데이터
826
+ * @param controller - 지도 컨트롤러 (좌표 변환용)
827
+ * @returns 변환된 좌표 배열 또는 null (변환 실패 시)
828
+ *
829
+ * @example
830
+ * ```typescript
831
+ * const offsets = computePolygonOffsets(polygonData, controller);
832
+ * if (offsets) {
833
+ * // offsets[0][0][0] = [x, y] - 첫 번째 MultiPolygon의 첫 번째 Polygon의 첫 번째 점
834
+ * }
835
+ * ```
788
836
  */
789
837
 
790
838
  var computePolygonOffsets = function (polygonData, controller) {
@@ -820,18 +868,46 @@ var computePolygonOffsets = function (polygonData, controller) {
820
868
  return result;
821
869
  };
822
870
  /**
823
- * 마커 offset 계산
871
+ * 마커 좌표를 화면 좌표로 변환
872
+ *
873
+ * 마커의 지도 좌표(위경도)를 Canvas에서 그릴 수 있는 화면 좌표로 변환합니다.
874
+ *
875
+ * @param markerData - 변환할 마커 데이터
876
+ * @param controller - 지도 컨트롤러 (좌표 변환용)
877
+ * @returns 변환된 화면 좌표 또는 null (변환 실패 시)
878
+ *
879
+ * @example
880
+ * ```typescript
881
+ * const offset = computeMarkerOffset(markerData, controller);
882
+ * if (offset) {
883
+ * console.log(`마커 위치: (${offset.x}, ${offset.y})`);
884
+ * }
885
+ * ```
824
886
  */
825
887
 
826
888
  var computeMarkerOffset = function (markerData, controller) {
827
- if (!markerData.position || markerData.position.length === 0) {
889
+ if (!markerData.position) {
828
890
  return null;
829
891
  }
830
892
 
831
- return controller.positionToOffset(markerData.position[0]);
893
+ return controller.positionToOffset(markerData.position);
832
894
  };
833
895
  /**
834
- * Point-in-Polygon 알고리즘
896
+ * Point-in-Polygon 알고리즘 (Ray Casting)
897
+ *
898
+ * 주어진 점이 폴리곤 내부에 있는지 확인하는 알고리즘입니다.
899
+ * Ray Casting 방식을 사용하여 홀수 번 교차하면 내부, 짝수 번 교차하면 외부로 판단합니다.
900
+ *
901
+ * @param point - 확인할 점의 좌표
902
+ * @param polygon - 폴리곤의 좌표 배열 (순서대로 연결된 점들)
903
+ * @returns 점이 폴리곤 내부에 있으면 true, 외부에 있으면 false
904
+ *
905
+ * @example
906
+ * ```typescript
907
+ * const point = { x: 100, y: 100 };
908
+ * const polygon = [[0, 0], [200, 0], [200, 200], [0, 200]];
909
+ * const isInside = isPointInPolygon(point, polygon); // true
910
+ * ```
835
911
  */
836
912
 
837
913
  var isPointInPolygon = function (point, polygon) {
@@ -849,18 +925,85 @@ var isPointInPolygon = function (point, polygon) {
849
925
  return inside;
850
926
  };
851
927
  /**
852
- * 폴리곤 히트 테스트
928
+ * 폴리곤 히트 테스트 (도넛 폴리곤 지원)
929
+ *
930
+ * 클릭된 좌표가 폴리곤 내부에 있는지 확인합니다.
931
+ * 도넛 폴리곤(구멍이 있는 폴리곤)도 지원합니다.
932
+ *
933
+ * ## 도넛 폴리곤 처리 로직
934
+ * 1. **외부 폴리곤(첫 번째)**: 내부에 있어야 함
935
+ * 2. **내부 구멍들(나머지)**: 내부에 있으면 안 됨 (evenodd 규칙)
936
+ *
937
+ * ## 중요 사항
938
+ * 도넛 폴리곤과 내부 폴리곤은 별개의 polygonData로 처리됩니다:
939
+ * - 도넛 폴리곤 A: `isDonutPolygon=true`
940
+ * - 내부 폴리곤 B: `isDonutPolygon=false` (별도 데이터)
941
+ *
942
+ * @param clickedOffset - 클릭된 좌표
943
+ * @param polygonData - 확인할 폴리곤 데이터
944
+ * @param getPolygonOffsets - 폴리곤 좌표를 가져오는 함수
945
+ * @returns 클릭된 좌표가 폴리곤 내부에 있으면 true, 외부에 있으면 false
946
+ *
947
+ * @example
948
+ * ```typescript
949
+ * const isHit = isPointInPolygonData(
950
+ * { x: 100, y: 100 },
951
+ * polygonData,
952
+ * (data) => computePolygonOffsets(data, controller)
953
+ * );
954
+ * ```
853
955
  */
854
956
 
855
957
  var isPointInPolygonData = function (clickedOffset, polygonData, getPolygonOffsets) {
856
958
  var polygonOffsets = getPolygonOffsets(polygonData);
857
- if (!polygonOffsets) return false;
959
+ if (!polygonOffsets) return false; // 🍩 도넛 폴리곤 처리 (isDonutPolygon === true)
858
960
 
859
- for (var _i = 0, polygonOffsets_1 = polygonOffsets; _i < polygonOffsets_1.length; _i++) {
860
- var multiPolygon = polygonOffsets_1[_i];
961
+ if (polygonData.isDonutPolygon) {
962
+ for (var _i = 0, polygonOffsets_1 = polygonOffsets; _i < polygonOffsets_1.length; _i++) {
963
+ var multiPolygon = polygonOffsets_1[_i];
964
+ if (multiPolygon.length === 0) continue; // 외부 폴리곤만 있는 경우 (구멍 없음) - 일반 폴리곤처럼 처리
965
+
966
+ if (multiPolygon.length === 1) {
967
+ if (isPointInPolygon(clickedOffset, multiPolygon[0])) {
968
+ return true;
969
+ }
970
+
971
+ continue;
972
+ } // 1. 외부 폴리곤(첫 번째)에 포함되는지 확인
973
+
974
+
975
+ var outerPolygon = multiPolygon[0];
976
+
977
+ if (!isPointInPolygon(clickedOffset, outerPolygon)) {
978
+ continue; // 외부 폴리곤 밖이면 다음 multiPolygon 확인
979
+ } // 2. 내부 구멍들(나머지)에 포함되는지 확인
980
+
981
+
982
+ for (var i = 1; i < multiPolygon.length; i++) {
983
+ var hole = multiPolygon[i];
984
+
985
+ if (isPointInPolygon(clickedOffset, hole)) {
986
+ // ❌ 구멍 안에 있음 → 이 도넛 폴리곤은 히트 안 됨
987
+ // 다른 multiPolygon 체크하지 않고 바로 false 반환
988
+ // (도넛 폴리곤의 구멍 안은 무조건 클릭 불가)
989
+ return false;
990
+ }
991
+ } // ✅ 외부 폴리곤 안 + 구멍 밖 = 히트!
992
+
993
+
994
+ return true;
995
+ }
996
+
997
+ return false;
998
+ } // 일반 폴리곤 처리 (isDonutPolygon === false 또는 undefined)
999
+
1000
+
1001
+ for (var _a = 0, polygonOffsets_2 = polygonOffsets; _a < polygonOffsets_2.length; _a++) {
1002
+ var multiPolygon = polygonOffsets_2[_a];
861
1003
 
862
- for (var _a = 0, multiPolygon_2 = multiPolygon; _a < multiPolygon_2.length; _a++) {
863
- var polygonGroup = multiPolygon_2[_a];
1004
+ for (var _b = 0, multiPolygon_2 = multiPolygon; _b < multiPolygon_2.length; _b++) {
1005
+ var polygonGroup = multiPolygon_2[_b];
1006
+ if (polygonGroup.length === 0) continue;
864
1007
 
865
1008
  if (isPointInPolygon(clickedOffset, polygonGroup)) {
866
1009
  return true;
@@ -871,7 +1014,29 @@ var isPointInPolygonData = function (clickedOffset, polygonData, getPolygonOffse
871
1014
  return false;
872
1015
  };
873
1016
  /**
874
- * 마커 히트 테스트
1017
+ * 마커 히트 테스트 (클릭/hover 영역 체크)
1018
+ *
1019
+ * 클릭된 좌표가 마커의 클릭 가능한 영역 내부에 있는지 확인합니다.
1020
+ *
1021
+ * ## 중요 사항
1022
+ * **꼬리(tail)는 Hit Test 영역에서 제외됩니다!**
1023
+ * - `markerOffset.y`는 마커 최하단(꼬리 끝) 좌표
1024
+ * - `boxHeight`는 마커 본체만 포함 (꼬리 제외)
1025
+ * - `tailHeight`만큼 위로 올려서 본체만 Hit Test 영역으로 사용
1026
+ *
1027
+ * @param clickedOffset - 클릭된 좌표
1028
+ * @param markerData - 확인할 마커 데이터
1029
+ * @param getMarkerOffset - 마커 좌표를 가져오는 함수
1030
+ * @returns 클릭된 좌표가 마커 내부에 있으면 true, 외부에 있으면 false
1031
+ *
1032
+ * @example
1033
+ * ```typescript
1034
+ * const isHit = isPointInMarkerData(
1035
+ * { x: 100, y: 100 },
1036
+ * markerData,
1037
+ * (data) => computeMarkerOffset(data, controller)
1038
+ * );
1039
+ * ```
875
1040
  */
876
1041
 
877
1042
  var isPointInMarkerData = function (clickedOffset, markerData, getMarkerOffset) {
@@ -879,24 +1044,127 @@ var isPointInMarkerData = function (clickedOffset, markerData, getMarkerOffset)
879
1044
  if (!markerOffset) return false;
880
1045
  var boxWidth = markerData.boxWidth || 50;
881
1046
  var boxHeight = markerData.boxHeight || 28;
882
- var tailHeight = 6;
1047
+ var tailHeight = markerData.tailHeight || 0; // 🎯 tailHeight 사용!
1048
+
883
1049
  var x = markerOffset.x - boxWidth / 2;
884
- var y = markerOffset.y - boxHeight - tailHeight;
1050
+ var y = markerOffset.y - boxHeight - tailHeight; // 🔥 꼬리만큼 위로!
1051
+
885
1052
  return clickedOffset.x >= x && clickedOffset.x <= x + boxWidth && clickedOffset.y >= y && clickedOffset.y <= y + boxHeight;
886
1053
  };
1054
+ /**
1055
+ * HEX 색상을 RGBA 색상으로 변환
1056
+ *
1057
+ * 16진수 색상 코드를 RGBA 형식으로 변환합니다.
1058
+ *
1059
+ * @param hexColor - 변환할 HEX 색상 (예: "#FF0000" 또는 "FF0000")
1060
+ * @param alpha - 알파 값 (0~1, 기본값: 1)
1061
+ * @returns RGBA 형식의 색상 문자열
1062
+ *
1063
+ * @example
1064
+ * ```typescript
1065
+ * const rgba = hexToRgba('#FF0000', 0.5); // "rgba(255, 0, 0, 0.5)"
1066
+ * const rgba2 = hexToRgba('FF0000', 1); // "rgba(255, 0, 0, 1)"
1067
+ * ```
1068
+ */
1069
+
1070
+ var hexToRgba = function (hexColor, alpha) {
1071
+ if (alpha === void 0) {
1072
+ alpha = 1;
1073
+ } // 입력된 hexColor에서 "#" 제거
1074
+
1075
+
1076
+ var hex = hexColor.replace('#', ''); // 6자리일 경우 알파 값은 사용자가 제공한 alpha 값으로 설정
1077
+
1078
+ if (hex.length === 6) {
1079
+ var r = parseInt(hex.substring(0, 2), 16);
1080
+ var g = parseInt(hex.substring(2, 4), 16);
1081
+ var b = parseInt(hex.substring(4, 6), 16);
1082
+ return "rgba(".concat(r, ", ").concat(g, ", ").concat(b, ", ").concat(alpha, ")");
1083
+ }
1084
+
1085
+ throw new Error('Invalid hex color format');
1086
+ };
1087
+ var tempCanvas = document.createElement('canvas');
1088
+ var tempCtx = tempCanvas.getContext('2d');
1089
+ /**
1090
+ * 텍스트 박스의 너비를 계산
1091
+ *
1092
+ * Canvas 2D API의 measureText()를 사용하여 텍스트의 실제 너비를 측정하고,
1093
+ * 패딩과 최소 너비를 고려하여 최종 박스 너비를 계산합니다.
1094
+ *
1095
+ * @param params - 파라미터 객체
1096
+ * @param params.text - 측정할 텍스트
1097
+ * @param params.fontConfig - 폰트 설정 (예: 'bold 16px Arial')
1098
+ * @param params.padding - 텍스트 박스에 적용할 패딩 값
1099
+ * @param params.minWidth - 최소 너비
1100
+ * @returns 계산된 텍스트 박스의 너비
1101
+ *
1102
+ * @example
1103
+ * ```typescript
1104
+ * const width = calculateTextBoxWidth({
1105
+ * text: 'Hello World',
1106
+ * fontConfig: 'bold 16px Arial',
1107
+ * padding: 10,
1108
+ * minWidth: 50
1109
+ * });
1110
+ * ```
1111
+ */
1112
+
1113
+ var calculateTextBoxWidth = function (_a) {
1114
+ var text = _a.text,
1115
+ fontConfig = _a.fontConfig,
1116
+ padding = _a.padding,
1117
+ minWidth = _a.minWidth;
1118
+ if (!tempCtx) return 0;
1119
+ tempCtx.font = fontConfig;
1120
+ var textWidth = tempCtx.measureText(text).width;
1121
+ return Math.max(minWidth, textWidth + padding);
1122
+ };
1123
+
1124
+ /** 다중 레이어 관리를 위한 React Context */
887
1125
 
888
1126
  var KonvaMarkerContext = createContext(null);
1127
+ /**
1128
+ * 다중 WoongCanvasLayer 관리를 위한 Context Provider
1129
+ *
1130
+ * 여러 개의 WoongCanvasLayer가 동시에 사용될 때 이벤트 우선순위를 관리하고
1131
+ * 전역 클릭/호버 이벤트를 조정합니다.
1132
+ *
1133
+ * @param children - Provider로 감쌀 React 컴포넌트들
1134
+ * @returns Context Provider 컴포넌트
1135
+ *
1136
+ * @example
1137
+ * ```tsx
1138
+ * <KonvaMarkerProvider>
1139
+ * <WoongCanvasLayer zIndex={1} data={markers1} ... />
1140
+ * <WoongCanvasLayer zIndex={2} data={markers2} ... />
1141
+ * </KonvaMarkerProvider>
1142
+ * ```
1143
+ */
1144
+
889
1145
  var KonvaMarkerProvider = function (_a) {
890
1146
  var children = _a.children;
891
- var controller = useMintMapController(); // Refs
1147
+ var controller = useMintMapController(); // === Refs ===
1148
+
1149
+ /** 등록된 모든 컴포넌트 인스턴스들 (zIndex 내림차순 정렬) */
892
1150
 
893
1151
  var componentsRef = useRef([]);
1152
+ /** 현재 호버된 컴포넌트 인스턴스 */
1153
+
894
1154
  var currentHoveredRef = useRef(null);
1155
+ /** 현재 호버된 데이터 */
1156
+
895
1157
  var currentHoveredDataRef = useRef(null);
896
- var draggingRef = useRef(false);
1158
+ /** 드래그/줌 여부 (마우스 이동 이벤트 무시용) */
1159
+
1160
+ var draggingRef = useRef(false); // === 컴포넌트 관리 함수들 ===
1161
+
897
1162
  /**
898
- * 컴포넌트 등록 (zIndex 내림차순 정렬)
899
- * 높은 zIndex가 먼저 처리됨
1163
+ * 컴포넌트 인스턴스 등록
1164
+ *
1165
+ * zIndex 내림차순으로 정렬하여 높은 우선순위의 컴포넌트가 먼저 이벤트를 처리하도록 합니다.
1166
+ *
1167
+ * @param instance - 등록할 컴포넌트 인스턴스
900
1168
  */
901
1169
 
902
1170
  var registerComponent = useCallback(function (instance) {
@@ -906,7 +1174,12 @@ var KonvaMarkerProvider = function (_a) {
906
1174
  });
907
1175
  }, []);
908
1176
  /**
909
- * 컴포넌트 등록 해제
1177
+ * 컴포넌트 인스턴스 등록 해제
1178
+ *
1179
+ * 컴포넌트가 언마운트될 때 호출되어 Context에서 제거합니다.
1180
+ * 현재 호버 중인 컴포넌트라면 호버 상태도 초기화합니다.
1181
+ *
1182
+ * @param instance - 등록 해제할 컴포넌트 인스턴스
910
1183
  */
911
1184
 
912
1185
  var unregisterComponent = useCallback(function (instance) {
@@ -919,9 +1192,15 @@ var KonvaMarkerProvider = function (_a) {
919
1192
  componentsRef.current = componentsRef.current.filter(function (c) {
920
1193
  return c !== instance;
921
1194
  });
922
- }, []);
1195
+ }, []); // === 전역 이벤트 핸들러들 ===
1196
+
923
1197
  /**
924
- * 전역 클릭 핸들러 (zIndex 우선순위)
1198
+ * 전역 클릭 이벤트 핸들러
1199
+ *
1200
+ * zIndex 우선순위에 따라 등록된 컴포넌트들을 순회하며 클릭된 데이터를 찾습니다.
1201
+ * 첫 번째로 히트된 컴포넌트의 이벤트만 처리합니다.
1202
+ *
1203
+ * @param event - 지도 클릭 이벤트 파라미터
925
1204
  */
926
1205
 
927
1206
  var handleGlobalClick = useCallback(function (event) {
@@ -931,7 +1210,9 @@ var KonvaMarkerProvider = function (_a) {
931
1210
  var clickedOffset = controller.positionToOffset(event.param.position); // zIndex 순서대로 순회 (높은 것부터)
932
1211
 
933
1212
  for (var _i = 0, _b = componentsRef.current; _i < _b.length; _i++) {
934
- var component = _b[_i];
1213
+ var component = _b[_i]; // 상호작용이 비활성화된 컴포넌트는 스킵
1214
+
1215
+ if (component.isInteractionDisabled()) continue;
935
1216
  var data = component.findData(clickedOffset);
936
1217
 
937
1218
  if (data) {
@@ -946,7 +1227,12 @@ var KonvaMarkerProvider = function (_a) {
946
1227
  }
947
1228
  }, [controller]);
948
1229
  /**
949
- * 전역 마우스 이동 핸들러 (zIndex 우선순위)
1230
+ * 전역 마우스 이동 이벤트 핸들러
1231
+ *
1232
+ * zIndex 우선순위에 따라 호버된 데이터를 찾고, 호버 상태가 변경되면
1233
+ * 이전 호버를 해제하고 새로운 호버를 설정합니다.
1234
+ *
1235
+ * @param event - 지도 마우스 이동 이벤트 파라미터
950
1236
  */
951
1237
 
952
1238
  var handleGlobalMouseMove = useCallback(function (event) {
@@ -959,7 +1245,9 @@ var KonvaMarkerProvider = function (_a) {
959
1245
  var newHoveredData = null;
960
1246
 
961
1247
  for (var _i = 0, _b = componentsRef.current; _i < _b.length; _i++) {
962
- var component = _b[_i];
1248
+ var component = _b[_i]; // 상호작용이 비활성화된 컴포넌트는 스킵
1249
+
1250
+ if (component.isInteractionDisabled()) continue;
963
1251
  var data = component.findData(mouseOffset);
964
1252
 
965
1253
  if (data) {
@@ -994,19 +1282,24 @@ var KonvaMarkerProvider = function (_a) {
994
1282
  }
995
1283
  }, [controller]);
996
1284
  /**
997
- * 줌/드래그 시작 (마우스 이동 이벤트 무시)
1285
+ * 줌/드래그 시작 이벤트 핸들러
1286
+ *
1287
+ * 지도가 줌이나 드래그를 시작할 때 마우스 이동 이벤트를 무시하도록 설정합니다.
1288
+ * 이는 성능 최적화와 불필요한 호버 이벤트 방지를 위한 것입니다.
998
1289
  */
999
1290
 
1000
1291
  var handleZoomStart = useCallback(function () {
1001
1292
  draggingRef.current = true;
1002
1293
  }, []);
1003
1294
  /**
1004
- * 지도 idle (마우스 이동 이벤트 재개)
1295
+ * 지도 idle 이벤트 핸들러
1296
+ *
1297
+ * 지도가 idle 상태가 되면 마우스 이동 이벤트를 다시 활성화합니다.
1005
1298
  */
1006
1299
 
1007
1300
  var handleIdle = useCallback(function () {
1008
1301
  draggingRef.current = false;
1009
- }, []); // 이벤트 리스너 등록
1302
+ }, []); // === 이벤트 리스너 등록 ===
1010
1303
 
1011
1304
  useEffect(function () {
1012
1305
  controller.addEventListener('CLICK', handleGlobalClick);
@@ -1019,7 +1312,7 @@ var KonvaMarkerProvider = function (_a) {
1019
1312
  controller.removeEventListener('ZOOMSTART', handleZoomStart);
1020
1313
  controller.removeEventListener('IDLE', handleIdle);
1021
1314
  };
1022
- }, [controller, handleGlobalClick, handleGlobalMouseMove, handleZoomStart, handleIdle]); // Context value 메모이제이션
1315
+ }, [controller, handleGlobalClick, handleGlobalMouseMove, handleZoomStart, handleIdle]); // === Context value 메모이제이션 ===
1023
1316
 
1024
1317
  var contextValue = useMemo(function () {
1025
1318
  return {
@@ -1031,11 +1324,40 @@ var KonvaMarkerProvider = function (_a) {
1031
1324
  value: contextValue
1032
1325
  }, children);
1033
1326
  };
1327
+ /**
1328
+ * KonvaMarkerContext를 사용하기 위한 Hook
1329
+ *
1330
+ * @returns Context 값 또는 null (Provider 외부에서 사용 시)
1331
+ *
1332
+ * @example
1333
+ * ```tsx
1334
+ * const context = useKonvaMarkerContext();
1335
+ * if (context) {
1336
+ * context.registerComponent(instance);
1337
+ * }
1338
+ * ```
1339
+ */
1340
+
1034
1341
  var useKonvaMarkerContext = function () {
1035
1342
  var context = useContext(KonvaMarkerContext);
1036
1343
  return context;
1037
1344
  };
1038
1345
 
1346
+ /**
1347
+ * @fileoverview WoongCanvasLayer 성능 최적화를 위한 상수 및 클래스
1348
+ *
1349
+ * 이 파일은 30,000개 이상의 마커/폴리곤을 60fps로 렌더링하기 위한
1350
+ * 성능 최적화 상수와 최적화된 자료구조들을 제공합니다.
1351
+ *
1352
+ * ## 주요 구성 요소
1353
+ * - **성능 최적화 상수**: 그리드 셀 크기, 캐시 크기, 컬링 여유 공간
1354
+ * - **LRUCache**: 좌표 변환 결과 캐싱을 위한 LRU 캐시 구현
1355
+ * - **SpatialHashGrid**: O(1) 수준의 빠른 Hit Test를 위한 공간 해시 그리드
1356
+ *
1357
+ * @version 2.2.1
1358
+ * @since 2.0.0
1359
+ * @author 박건웅
1360
+ */
1039
1361
  // ============================================================================
1040
1362
  // 성능 최적화 상수 (30,000개 마커/폴리곤 기준 최적화)
1041
1363
  // ============================================================================
@@ -1084,12 +1406,29 @@ var DEFAULT_CULLING_MARGIN = 100;
1084
1406
  var DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE = 30000;
1085
1407
  /**
1086
1408
  * LRU (Least Recently Used) Cache
1087
- * 메모리 제한을 위한 캐시 구현 (최적화 버전)
1088
1409
  *
1089
- * 개선 사항:
1090
- * 1. get() 성능 향상: 접근 빈도 추적 없이 단순 조회만 수행 (delete+set 제거)
1091
- * 2. set() 버그 수정: 기존 키 업데이트 시 maxSize 체크 로직 개선
1092
- * 3. 메모리 효율: 단순 FIFO 캐시로 동작하여 오버헤드 최소화
1410
+ * 메모리 제한을 위한 캐시 구현으로, 좌표 변환 결과를 캐싱하여
1411
+ * 성능을 최적화합니다. WoongCanvasLayer의 특성에 맞게 최적화되었습니다.
1412
+ *
1413
+ * ## 주요 특징
1414
+ * - **빠른 조회**: O(1) 해시 조회로 성능 최적화
1415
+ * - **메모리 제한**: 최대 크기 초과 시 자동 eviction
1416
+ * - **FIFO 방식**: 삽입 순서 기반 eviction (접근 빈도 추적 없음)
1417
+ *
1418
+ * ## 개선 사항
1419
+ * 1. **get() 성능 향상**: 접근 빈도 추적 없이 단순 조회만 수행
1420
+ * 2. **set() 버그 수정**: 기존 키 업데이트 시 maxSize 체크 로직 개선
1421
+ * 3. **메모리 효율**: 단순 FIFO 캐시로 동작하여 오버헤드 최소화
1422
+ *
1423
+ * @template K 캐시 키 타입
1424
+ * @template V 캐시 값 타입
1425
+ *
1426
+ * @example
1427
+ * ```typescript
1428
+ * const cache = new LRUCache<string, Offset>(1000);
1429
+ * cache.set('marker-1', { x: 100, y: 200 });
1430
+ * const offset = cache.get('marker-1'); // { x: 100, y: 200 }
1431
+ * ```
1093
1432
  */
1094
1433
 
1095
1434
  var LRUCache =
@@ -1169,16 +1508,33 @@ function () {
1169
1508
  }();
1170
1509
  /**
1171
1510
  * Spatial Hash Grid (공간 해시 그리드)
1172
- * 공간 인덱싱을 위한 그리드 기반 자료구조 (개선 버전)
1173
1511
  *
1174
- * 개선 사항:
1175
- * 1. 중복 삽입 방지: 같은 항목을 여러 insert 해도 안전
1176
- * 2. 메모리 누수 방지: 기존 항목 자동 제거
1177
- * 3. 성능 최적화: 불필요한 배열 생성 최소화
1512
+ * 공간 인덱싱을 위한 그리드 기반 자료구조로, 2D 공간을 격자로 나누어
1513
+ * 특정 영역에 있는 객체들을 빠르게 찾을 있게 해줍니다.
1514
+ *
1515
+ * ## 주요 특징
1516
+ * - **O(1) 조회**: 클릭 위치 주변의 객체들만 체크하여 성능 최적화
1517
+ * - **메모리 효율**: 격자 기반으로 필요한 영역만 인덱싱
1518
+ * - **중복 방지**: 같은 항목을 여러 번 삽입해도 안전
1519
+ *
1520
+ * ## 성능 비교
1521
+ * - **일반 검색**: 30,000개 항목 전체 체크 → O(n)
1522
+ * - **Spatial Hash**: 클릭 위치 주변 ~10개만 체크 → O(1) + O(10)
1523
+ * - **성능 향상**: 약 3,000배 빠름! 🚀
1524
+ *
1525
+ * ## 개선 사항
1526
+ * 1. **중복 삽입 방지**: 같은 항목을 여러 번 insert 해도 안전
1527
+ * 2. **메모리 누수 방지**: 기존 항목 자동 제거
1528
+ * 3. **성능 최적화**: 불필요한 배열 생성 최소화
1178
1529
  *
1179
- * 사용 사례:
1180
- * - 빠른 Hit Test (마우스 클릭 시 어떤 마커/폴리곤인지 찾기)
1181
- * - 30,000개 항목 → 클릭 위치 주변 ~10개만 체크 (3,000배 빠름)
1530
+ * @template T 그리드에 저장할 객체 타입
1531
+ *
1532
+ * @example
1533
+ * ```typescript
1534
+ * const grid = new SpatialHashGrid<Marker>(50);
1535
+ * grid.insert(marker, { x: 100, y: 200, width: 30, height: 40 });
1536
+ * const nearby = grid.query(105, 205, 10); // (105, 205) 주변 10px 반경
1537
+ * ```
1182
1538
  */
1183
1539
 
1184
1540
  var SpatialHashGrid =
@@ -1370,6 +1726,287 @@ function () {
1370
1726
  return SpatialHashGrid;
1371
1727
  }();
1372
1728
 
1729
+ /**
1730
+ * @fileoverview 폴리곤 렌더링을 위한 유틸리티 및 팩토리 함수
1731
+ *
1732
+ * 이 파일은 WoongCanvasLayer의 POLYGON 모드에서 사용하는 폴리곤 렌더링
1733
+ * 함수들을 제공합니다. 다양한 상태(기본, 선택, 호버)에 따른 렌더링과
1734
+ * 도넛 폴리곤(구멍이 있는 폴리곤) 지원을 포함합니다.
1735
+ *
1736
+ * ## 주요 기능
1737
+ * - **폴리곤 그리기**: Canvas 2D API를 사용한 폴리곤 렌더링
1738
+ * - **도넛 폴리곤 지원**: evenodd fill rule을 사용한 구멍 처리
1739
+ * - **상태별 렌더링**: 기본/선택/호버 상태에 따른 색상 및 스타일 적용
1740
+ * - **팩토리 함수**: 렌더링 함수를 쉽게 생성할 수 있는 헬퍼
1741
+ *
1742
+ * @version 2.2.1
1743
+ * @since 2.0.0
1744
+ * @author 박건웅
1745
+ */
1746
+
1747
+ /**
1748
+ * 폴리곤 그리기 헬퍼 함수
1749
+ *
1750
+ * Canvas 2D API를 사용하여 폴리곤을 그리는 핵심 함수입니다.
1751
+ * 도넛 폴리곤(구멍이 있는 폴리곤)도 지원합니다.
1752
+ *
1753
+ * @param ctx - Canvas 2D 렌더링 컨텍스트
1754
+ * @param polygonOffsets - 변환된 폴리곤 좌표 배열
1755
+ * @param isDonutPolygon - 도넛 폴리곤 여부
1756
+ * @param fillColor - 채우기 색상
1757
+ * @param strokeColor - 테두리 색상
1758
+ * @param lineWidth - 테두리 두께
1759
+ *
1760
+ * @example
1761
+ * ```typescript
1762
+ * drawPolygon({
1763
+ * ctx,
1764
+ * polygonOffsets: [[[[100, 200], [200, 200], [200, 300], [100, 300]]]],
1765
+ * isDonutPolygon: false,
1766
+ * fillColor: 'rgba(255, 0, 0, 0.5)',
1767
+ * strokeColor: 'rgba(255, 0, 0, 1)',
1768
+ * lineWidth: 2
1769
+ * });
1770
+ * ```
1771
+ */
1772
+ var drawPolygon = function (_a) {
1773
+ var ctx = _a.ctx,
1774
+ polygonOffsets = _a.polygonOffsets,
1775
+ isDonutPolygon = _a.isDonutPolygon,
1776
+ fillColor = _a.fillColor,
1777
+ strokeColor = _a.strokeColor,
1778
+ lineWidth = _a.lineWidth;
1779
+
1780
+ for (var _i = 0, polygonOffsets_1 = polygonOffsets; _i < polygonOffsets_1.length; _i++) {
1781
+ var multiPolygon = polygonOffsets_1[_i];
1782
+
1783
+ if (isDonutPolygon) {
1784
+ ctx.beginPath(); // 1. 외부 폴리곤 그리기
1785
+
1786
+ if (multiPolygon[0] && multiPolygon[0].length > 0) {
1787
+ ctx.moveTo(multiPolygon[0][0][0], multiPolygon[0][0][1]);
1788
+
1789
+ for (var i = 1; i < multiPolygon[0].length; i++) {
1790
+ ctx.lineTo(multiPolygon[0][i][0], multiPolygon[0][i][1]);
1791
+ }
1792
+
1793
+ ctx.closePath();
1794
+ } // 2. 내부 폴리곤 (구멍들) 그리기 - 같은 path에 추가
1795
+
1796
+
1797
+ for (var j = 1; j < multiPolygon.length; j++) {
1798
+ var innerPolygon = multiPolygon[j];
1799
+ if (innerPolygon.length === 0) continue;
1800
+ ctx.moveTo(innerPolygon[0][0], innerPolygon[0][1]);
1801
+
1802
+ for (var i = 1; i < innerPolygon.length; i++) {
1803
+ ctx.lineTo(innerPolygon[i][0], innerPolygon[i][1]);
1804
+ }
1805
+
1806
+ ctx.closePath();
1807
+ } // 3. evenodd fill rule로 구멍 뚫기
1808
+
1809
+
1810
+ ctx.fillStyle = fillColor;
1811
+ ctx.fill('evenodd'); // 4. 외곽선 그리기
1812
+
1813
+ ctx.strokeStyle = strokeColor;
1814
+ ctx.lineWidth = lineWidth;
1815
+ ctx.stroke();
1816
+ } else {
1817
+ // 일반 폴리곤
1818
+ for (var _b = 0, multiPolygon_1 = multiPolygon; _b < multiPolygon_1.length; _b++) {
1819
+ var polygonGroup = multiPolygon_1[_b];
1820
+ if (!polygonGroup.length) continue;
1821
+ ctx.beginPath();
1822
+ var firstPoint = polygonGroup[0];
1823
+ ctx.moveTo(firstPoint[0], firstPoint[1]);
1824
+
1825
+ for (var i = 1; i < polygonGroup.length; i++) {
1826
+ var point = polygonGroup[i];
1827
+ ctx.lineTo(point[0], point[1]);
1828
+ }
1829
+
1830
+ ctx.closePath();
1831
+ ctx.fillStyle = fillColor;
1832
+ ctx.strokeStyle = strokeColor;
1833
+ ctx.lineWidth = lineWidth;
1834
+ ctx.fill();
1835
+ ctx.stroke();
1836
+ }
1837
+ }
1838
+ }
1839
+ };
1840
+ /**
1841
+ * 폴리곤 Base Layer 렌더링 함수 팩토리
1842
+ *
1843
+ * 기본 상태의 폴리곤들을 렌더링하는 함수를 생성합니다.
1844
+ * 선택된 폴리곤들은 Event Layer에서 렌더링되므로 제외됩니다.
1845
+ *
1846
+ * @param baseFillColor - 기본 폴리곤 채우기 색상
1847
+ * @param baseStrokeColor - 기본 폴리곤 테두리 색상
1848
+ * @param baseLineWidth - 기본 폴리곤 테두리 두께
1849
+ * @returns Base Layer 렌더링 함수
1850
+ *
1851
+ * @template T 마커/폴리곤 데이터의 추가 속성 타입
1852
+ *
1853
+ * @example
1854
+ * ```typescript
1855
+ * const renderBase = renderPolygonBase(
1856
+ * 'rgba(255, 100, 100, 0.5)', // 기본 채우기 색상
1857
+ * 'rgba(200, 50, 50, 0.8)', // 기본 테두리 색상
1858
+ * 2 // 기본 테두리 두께
1859
+ * );
1860
+ * ```
1861
+ */
1862
+
1863
+ var renderPolygonBase = function (baseFillColor, baseStrokeColor, baseLineWidth) {
1864
+ return function (_a) {
1865
+ var ctx = _a.ctx,
1866
+ items = _a.items,
1867
+ selectedIds = _a.selectedIds,
1868
+ utils = _a.utils;
1869
+
1870
+ for (var _i = 0, items_1 = items; _i < items_1.length; _i++) {
1871
+ var item = items_1[_i]; // 선택된 항목은 Event Layer에서 그림
1872
+
1873
+ if (selectedIds.has(item.id)) continue;
1874
+ if (!item.paths) continue;
1875
+ var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(item);
1876
+ if (!polygonOffsets) continue;
1877
+ drawPolygon({
1878
+ ctx: ctx,
1879
+ polygonOffsets: polygonOffsets,
1880
+ isDonutPolygon: item.isDonutPolygon || false,
1881
+ fillColor: baseFillColor,
1882
+ strokeColor: baseStrokeColor,
1883
+ lineWidth: baseLineWidth
1884
+ });
1885
+ }
1886
+ };
1887
+ };
1888
+ /**
1889
+ * 폴리곤 Event Layer 렌더링 함수 팩토리
1890
+ *
1891
+ * 선택, 호버, 활성 상태의 폴리곤들을 렌더링하는 함수를 생성합니다.
1892
+ * 다양한 상태에 따른 색상과 스타일을 지원하며, fallback 메커니즘을 제공합니다.
1893
+ *
1894
+ * ## 상태별 렌더링 우선순위
1895
+ * 1. **Hovered**: 마우스가 올라간 폴리곤 (최우선)
1896
+ * 2. **Active**: 마지막으로 선택된 폴리곤
1897
+ * 3. **Selected**: 선택된 폴리곤들
1898
+ * 4. **Base**: 기본 상태 (fallback)
1899
+ *
1900
+ * @param baseFillColor - 기본 폴리곤 채우기 색상 (필수, fallback용)
1901
+ * @param baseStrokeColor - 기본 폴리곤 테두리 색상 (필수, fallback용)
1902
+ * @param baseLineWidth - 기본 폴리곤 테두리 두께 (필수, fallback용)
1903
+ * @param selectedFillColor - 선택된 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: baseFillColor)
1904
+ * @param selectedStrokeColor - 선택된 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: baseStrokeColor)
1905
+ * @param selectedLineWidth - 선택된 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: baseLineWidth)
1906
+ * @param activeFillColor - 마지막 선택된 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
1907
+ * @param activeStrokeColor - 마지막 선택된 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
1908
+ * @param activeLineWidth - 마지막 선택된 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
1909
+ * @param hoveredFillColor - Hover 시 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
1910
+ * @param hoveredStrokeColor - Hover 시 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
1911
+ * @param hoveredLineWidth - Hover 시 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
1912
+ * @returns Event Layer 렌더링 함수
1913
+ *
1914
+ * @template T 마커/폴리곤 데이터의 추가 속성 타입
1915
+ *
1916
+ * @example
1917
+ * ```typescript
1918
+ * const renderEvent = renderPolygonEvent(
1919
+ * 'rgba(255, 100, 100, 0.5)', // baseFillColor
1920
+ * 'rgba(200, 50, 50, 0.8)', // baseStrokeColor
1921
+ * 2, // baseLineWidth
1922
+ * 'rgba(255, 193, 7, 0.7)', // selectedFillColor
1923
+ * 'rgba(255, 152, 0, 1)', // selectedStrokeColor
1924
+ * 4 // selectedLineWidth
1925
+ * );
1926
+ * ```
1927
+ */
1928
+
1929
+ var renderPolygonEvent = function (baseFillColor, baseStrokeColor, baseLineWidth, selectedFillColor, selectedStrokeColor, selectedLineWidth, activeFillColor, activeStrokeColor, activeLineWidth, hoveredFillColor, hoveredStrokeColor, hoveredLineWidth) {
1930
+ // 기본값 설정 (base 기준)
1931
+ var _selectedFillColor = selectedFillColor || baseFillColor;
1932
+
1933
+ var _selectedStrokeColor = selectedStrokeColor || baseStrokeColor;
1934
+
1935
+ var _selectedLineWidth = selectedLineWidth || baseLineWidth;
1936
+
1937
+ var _activeFillColor = activeFillColor || _selectedFillColor;
1938
+
1939
+ var _activeStrokeColor = activeStrokeColor || _selectedStrokeColor;
1940
+
1941
+ var _activeLineWidth = activeLineWidth || _selectedLineWidth;
1942
+
1943
+ var _hoveredFillColor = hoveredFillColor || _selectedFillColor;
1944
+
1945
+ var _hoveredStrokeColor = hoveredStrokeColor || _selectedStrokeColor;
1946
+
1947
+ var _hoveredLineWidth = hoveredLineWidth || _selectedLineWidth;
1948
+
1949
+ return function (_a) {
1950
+ var ctx = _a.ctx,
1951
+ hoveredItem = _a.hoveredItem,
1952
+ utils = _a.utils,
1953
+ selectedItems = _a.selectedItems,
1954
+ selectedItem = _a.selectedItem; // 1. 선택된 항목들 그리기 (마지막 선택 항목과 호버된 항목 제외)
1955
+
1956
+ if (selectedItems === null || selectedItems === void 0 ? void 0 : selectedItems.length) {
1957
+ for (var _i = 0, selectedItems_1 = selectedItems; _i < selectedItems_1.length; _i++) {
1958
+ var item = selectedItems_1[_i]; // 마지막 선택 항목과 호버된 항목은 나중에 따로 그림
1959
+
1960
+ if (item.id === (selectedItem === null || selectedItem === void 0 ? void 0 : selectedItem.id) || (hoveredItem === null || hoveredItem === void 0 ? void 0 : hoveredItem.id) === item.id) continue;
1961
+ if (!item.paths) continue;
1962
+ var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(item);
1963
+ if (!polygonOffsets) continue;
1964
+ drawPolygon({
1965
+ ctx: ctx,
1966
+ polygonOffsets: polygonOffsets,
1967
+ isDonutPolygon: item.isDonutPolygon || false,
1968
+ fillColor: _selectedFillColor,
1969
+ strokeColor: _selectedStrokeColor,
1970
+ lineWidth: _selectedLineWidth
1971
+ });
1972
+ }
1973
+ } // 2. 마지막 선택된 항목 그리기 (호버되지 않은 경우)
1974
+
1975
+
1976
+ if ((selectedItem === null || selectedItem === void 0 ? void 0 : selectedItem.paths) && (hoveredItem === null || hoveredItem === void 0 ? void 0 : hoveredItem.id) !== selectedItem.id) {
1977
+ var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(selectedItem);
1978
+
1979
+ if (polygonOffsets) {
1980
+ drawPolygon({
1981
+ ctx: ctx,
1982
+ polygonOffsets: polygonOffsets,
1983
+ isDonutPolygon: selectedItem.isDonutPolygon || false,
1984
+ fillColor: _activeFillColor,
1985
+ strokeColor: _activeStrokeColor,
1986
+ lineWidth: _activeLineWidth
1987
+ });
1988
+ }
1989
+ } // 3. 호버된 항목 그리기 (가장 위에 표시)
1990
+
1991
+
1992
+ if (hoveredItem === null || hoveredItem === void 0 ? void 0 : hoveredItem.paths) {
1993
+ var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(hoveredItem);
1994
+ if (!polygonOffsets) return;
1995
+ var isSelected = selectedItems === null || selectedItems === void 0 ? void 0 : selectedItems.some(function (item) {
1996
+ return item.id === hoveredItem.id;
1997
+ });
1998
+ drawPolygon({
1999
+ ctx: ctx,
2000
+ polygonOffsets: polygonOffsets,
2001
+ isDonutPolygon: hoveredItem.isDonutPolygon || false,
2002
+ fillColor: isSelected ? _activeFillColor : _hoveredFillColor,
2003
+ strokeColor: isSelected ? _activeStrokeColor : _hoveredStrokeColor,
2004
+ lineWidth: isSelected ? _activeLineWidth : _hoveredLineWidth
2005
+ });
2006
+ }
2007
+ };
2008
+ };
2009
+
1373
2010
  var cn$3 = classNames.bind(styles$1);
1374
2011
  function MintMapCore(_a) {
1375
2012
  var _this = this;
@@ -2690,7 +3327,7 @@ function MapMarkerWrapper(_a) {
2690
3327
  var onMouseOverHandler = function (e) {
2691
3328
  var _a;
2692
3329
 
2693
- var marker = markerRef.current; //console.log('onMouseOverHandler', marker);
3330
+ var marker = markerRef.current;
2694
3331
 
2695
3332
  if (marker) {
2696
3333
  var mouseOverHandler = (_a = options === null || options === void 0 ? void 0 : options.event) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.get('mouseover');
@@ -2703,6 +3340,25 @@ function MapMarkerWrapper(_a) {
2703
3340
 
2704
3341
  next && topOnHover && controller.markerToTheTop(marker);
2705
3342
  }
3343
+ }; // 20251014 | 장한별 | mouseleave 이벤트 추가, 마우스가 마커 위에서 떠날 때 원래 zindex 를 복구하기 위함
3344
+
3345
+
3346
+ var onMouseLeaveHandler = function (e) {
3347
+ var _a;
3348
+
3349
+ var marker = markerRef.current;
3350
+
3351
+ if (marker) {
3352
+ var mouseOutHandler = (_a = options === null || options === void 0 ? void 0 : options.event) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.get('mouseout');
3353
+ var next = true;
3354
+
3355
+ if (mouseOutHandler) {
3356
+ var hasNext = mouseOutHandler(e);
3357
+ hasNext !== undefined && (next = hasNext);
3358
+ }
3359
+
3360
+ next && topOnHover && controller.restoreMarkerZIndex(marker);
3361
+ }
2706
3362
  }; //create object
2707
3363
 
2708
3364
 
@@ -2720,10 +3376,12 @@ function MapMarkerWrapper(_a) {
2720
3376
  }); //드래그 여부 초기화를 먼저 수행하기 위해 capture : true 처리
2721
3377
 
2722
3378
  divElement.addEventListener('mouseover', onMouseOverHandler);
3379
+ divElement.addEventListener('mouseleave', onMouseLeaveHandler);
2723
3380
  return function () {
2724
3381
  divElement.removeEventListener('click', onClickHandler);
2725
3382
  divElement.removeEventListener('mousedown', onMousedownHandler);
2726
3383
  divElement.removeEventListener('mouseover', onMouseOverHandler);
3384
+ divElement.removeEventListener('mouseleave', onMouseLeaveHandler);
2727
3385
 
2728
3386
  if (markerRef.current) {
2729
3387
  controller.clearDrawable(markerRef.current);
@@ -5292,38 +5950,27 @@ function LoadingImage(_a) {
5292
5950
  // 메인 컴포넌트
5293
5951
  // ============================================================================
5294
5952
 
5295
- /**
5296
- * Konva 기반 고성능 마커/폴리곤 렌더링 컴포넌트
5297
- *
5298
- * 특징:
5299
- * - Base/Event 레이어 분리로 성능 최적화
5300
- * - LRU 캐시로 좌표 변환 결과 캐싱
5301
- * - Spatial Hash Grid로 빠른 Hit Test
5302
- * - Viewport Culling으로 보이는 영역만 렌더링
5303
- *
5304
- * @template T 마커 데이터의 추가 속성 타입
5305
- */
5306
-
5307
- var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
5308
- var markers = _a.markers,
5309
- onClick = _a.onClick,
5310
- onMouseOver = _a.onMouseOver,
5311
- onMouseOut = _a.onMouseOut,
5312
- renderBase = _a.renderBase,
5313
- renderAnimation = _a.renderAnimation,
5314
- renderEvent = _a.renderEvent,
5315
- _b = _a.enableMultiSelect,
5316
- enableMultiSelect = _b === void 0 ? false : _b,
5317
- _c = _a.topOnHover,
5318
- topOnHover = _c === void 0 ? false : _c,
5319
- _d = _a.enableViewportCulling,
5320
- enableViewportCulling = _d === void 0 ? true : _d,
5321
- _e = _a.cullingMargin,
5322
- cullingMargin = _e === void 0 ? DEFAULT_CULLING_MARGIN : _e,
5323
- _f = _a.maxCacheSize,
5324
- maxCacheSize = _f === void 0 ? DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE : _f,
5325
- externalSelectedItems = _a.selectedItems,
5326
- options = __rest(_a, ["markers", "onClick", "onMouseOver", "onMouseOut", "renderBase", "renderAnimation", "renderEvent", "enableMultiSelect", "topOnHover", "enableViewportCulling", "cullingMargin", "maxCacheSize", "selectedItems"]); // --------------------------------------------------------------------------
5953
+ var WoongCanvasLayer = function (props) {
5954
+ var data = props.data,
5955
+ dataType = props.dataType,
5956
+ onClick = props.onClick,
5957
+ onMouseOver = props.onMouseOver,
5958
+ onMouseOut = props.onMouseOut,
5959
+ _a = props.enableMultiSelect,
5960
+ enableMultiSelect = _a === void 0 ? false : _a,
5961
+ _b = props.topOnHover,
5962
+ topOnHover = _b === void 0 ? false : _b,
5963
+ _c = props.enableViewportCulling,
5964
+ enableViewportCulling = _c === void 0 ? true : _c,
5965
+ _d = props.cullingMargin,
5966
+ cullingMargin = _d === void 0 ? DEFAULT_CULLING_MARGIN : _d,
5967
+ _e = props.maxCacheSize,
5968
+ maxCacheSize = _e === void 0 ? DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE : _e,
5969
+ externalSelectedItems = props.selectedItems,
5970
+ externalSelectedItem = props.selectedItem,
5971
+ _f = props.disableInteraction,
5972
+ disableInteraction = _f === void 0 ? false : _f,
5973
+ options = __rest(props, ["data", "dataType", "onClick", "onMouseOver", "onMouseOut", "enableMultiSelect", "topOnHover", "enableViewportCulling", "cullingMargin", "maxCacheSize", "selectedItems", "selectedItem", "disableInteraction"]); // --------------------------------------------------------------------------
5327
5974
  // Hooks & Context
5328
5975
  // --------------------------------------------------------------------------
5329
5976
 
@@ -5338,25 +5985,31 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
5338
5985
  var divElement = divRef.current;
5339
5986
  var containerRef = useRef(null);
5340
5987
  var markerRef = useRef(); // --------------------------------------------------------------------------
5341
- // Konva Refs
5988
+ // Konva Refs - Multi-Layer 아키텍처
5342
5989
  // --------------------------------------------------------------------------
5343
5990
 
5344
5991
  var stageRef = useRef(null);
5345
5992
  var baseLayerRef = useRef(null);
5346
5993
  var animationLayerRef = useRef(null);
5347
5994
  var eventLayerRef = useRef(null); // --------------------------------------------------------------------------
5348
- // Data Refs - 선택Hover 상태 관리
5995
+ // Data Refs - 데이터 동기화 및 상태 관리
5349
5996
  // --------------------------------------------------------------------------
5350
5997
 
5351
- /** markers prop을 ref로 추적 (stale closure 방지, useEffect에서 동기화) */
5998
+ /** data prop을 ref로 추적 (stale closure 방지, useEffect에서 동기화) */
5352
5999
 
5353
- var markersRef = useRef(markers); // --------------------------------------------------------------------------
5354
- // State Refs - 선택 및 Hover 상태 관리
6000
+ var dataRef = useRef(data); // --------------------------------------------------------------------------
6001
+ // State Refs - 선택 및 Hover 상태 관리 (성능 최적화)
5355
6002
  // --------------------------------------------------------------------------
5356
6003
 
6004
+ /** 상호작용 비활성화 상태 (Ref로 관리하여 클로저 문제 해결) */
6005
+
6006
+ var disableInteractionRef = useRef(disableInteraction);
5357
6007
  /** 현재 Hover 중인 항목 */
5358
6008
 
5359
6009
  var hoveredItemRef = useRef(null);
6010
+ /** 외부에서 전달된 선택 항목 (Ref로 관리하여 클로저 문제 해결) */
6011
+
6012
+ var selectedItemRef = useRef(externalSelectedItem);
5360
6013
  /**
5361
6014
  * 선택된 항목의 ID Set
5362
6015
  *
@@ -5386,7 +6039,7 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
5386
6039
  */
5387
6040
 
5388
6041
  var selectedItemsMapRef = useRef(new Map()); // --------------------------------------------------------------------------
5389
- // Drag Refs
6042
+ // Drag Refs - 지도 드래그 상태 관리
5390
6043
  // --------------------------------------------------------------------------
5391
6044
 
5392
6045
  var draggingRef = useRef(false);
@@ -5395,7 +6048,7 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
5395
6048
  x: 0,
5396
6049
  y: 0
5397
6050
  }); // --------------------------------------------------------------------------
5398
- // Performance Refs (캐싱 & 최적화)
6051
+ // Performance Refs - 성능 최적화 (캐싱 & 인덱싱)
5399
6052
  // --------------------------------------------------------------------------
5400
6053
 
5401
6054
  /** 좌표 변환 결과 LRU 캐시 */
@@ -5410,7 +6063,7 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
5410
6063
  /** 뷰포트 경계 캐시 (Viewport Culling) */
5411
6064
 
5412
6065
  var viewportRef = useRef(null); // --------------------------------------------------------------------------
5413
- // 유틸리티 함수: 뷰포트 관리
6066
+ // 유틸리티 함수: 뷰포트 관리 (Viewport Culling)
5414
6067
  // --------------------------------------------------------------------------
5415
6068
 
5416
6069
  /**
@@ -5439,55 +6092,11 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
5439
6092
  var bbox = boundingBoxCacheRef.current.get(item.id);
5440
6093
 
5441
6094
  if (!bbox) {
5442
- // 폴리곤인 경우
5443
- if (item.paths) {
5444
- var offsets = getOrComputePolygonOffsets(item);
5445
- if (!offsets) return false; // 바운딩 박스 계산 (최적화: 직접 비교)
5446
-
5447
- var minX = Infinity,
5448
- minY = Infinity,
5449
- maxX = -Infinity,
5450
- maxY = -Infinity;
5451
-
5452
- for (var _i = 0, offsets_1 = offsets; _i < offsets_1.length; _i++) {
5453
- var multiPolygon = offsets_1[_i];
5454
-
5455
- for (var _a = 0, multiPolygon_1 = multiPolygon; _a < multiPolygon_1.length; _a++) {
5456
- var polygonGroup = multiPolygon_1[_a];
5457
-
5458
- for (var _b = 0, polygonGroup_1 = polygonGroup; _b < polygonGroup_1.length; _b++) {
5459
- var _c = polygonGroup_1[_b],
5460
- x = _c[0],
5461
- y = _c[1];
5462
- if (x < minX) minX = x;
5463
- if (y < minY) minY = y;
5464
- if (x > maxX) maxX = x;
5465
- if (y > maxY) maxY = y;
5466
- }
5467
- }
5468
- }
5469
-
5470
- bbox = {
5471
- minX: minX,
5472
- minY: minY,
5473
- maxX: maxX,
5474
- maxY: maxY
5475
- };
5476
- boundingBoxCacheRef.current.set(item.id, bbox);
5477
- } // 마커인 경우
5478
- else {
5479
- var offset = getOrComputeMarkerOffset(item);
5480
- if (!offset) return false;
5481
- var boxWidth = item.boxWidth || 50;
5482
- var boxHeight = item.boxHeight || 28;
5483
- bbox = {
5484
- minX: offset.x - boxWidth / 2,
5485
- minY: offset.y - boxHeight - 6,
5486
- maxX: offset.x + boxWidth / 2,
5487
- maxY: offset.y
5488
- };
5489
- boundingBoxCacheRef.current.set(item.id, bbox);
5490
- }
6095
+ // 바운딩 박스 계산 (공통 함수 사용)
6096
+ var computed = computeBoundingBox(item);
6097
+ if (!computed) return false;
6098
+ bbox = computed;
6099
+ boundingBoxCacheRef.current.set(item.id, bbox);
5491
6100
  } // 바운딩 박스와 viewport 교차 체크
5492
6101
 
5493
6102
 
@@ -5516,6 +6125,7 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
5516
6125
  };
5517
6126
  /**
5518
6127
  * 마커 좌표 변환 결과를 캐시하고 반환
6128
+ *
5519
6129
  * @param markerData 마커 데이터
5520
6130
  * @returns 변환된 좌표 또는 null
5521
6131
  */
@@ -5532,6 +6142,71 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
5532
6142
 
5533
6143
  return result;
5534
6144
  }; // --------------------------------------------------------------------------
6145
+ // 유틸리티 함수: 바운딩 박스 계산 (Viewport Culling 최적화)
6146
+ // --------------------------------------------------------------------------
6147
+
6148
+ /**
6149
+ * 아이템의 바운딩 박스 계산 (폴리곤/마커 공통)
6150
+ *
6151
+ * 🎯 마커의 경우:
6152
+ * - boxHeight: 본체만 (Hit Test 영역)
6153
+ * - tailHeight: 꼬리 높이 (Viewport Culling용, 화면에 보이는 전체 영역)
6154
+ *
6155
+ * @param item 마커 또는 폴리곤 데이터
6156
+ * @returns 바운딩 박스 또는 null
6157
+ */
6158
+
6159
+
6160
+ var computeBoundingBox = function (item) {
6161
+ if (dataType === CanvasDataType.POLYGON) {
6162
+ // 폴리곤: 모든 좌표의 최소/최대값 계산
6163
+ var offsets = getOrComputePolygonOffsets(item);
6164
+ if (!offsets) return null;
6165
+ var minX = Infinity,
6166
+ minY = Infinity,
6167
+ maxX = -Infinity,
6168
+ maxY = -Infinity;
6169
+
6170
+ for (var _i = 0, offsets_1 = offsets; _i < offsets_1.length; _i++) {
6171
+ var multiPolygon = offsets_1[_i];
6172
+
6173
+ for (var _a = 0, multiPolygon_1 = multiPolygon; _a < multiPolygon_1.length; _a++) {
6174
+ var polygonGroup = multiPolygon_1[_a];
6175
+
6176
+ for (var _b = 0, polygonGroup_1 = polygonGroup; _b < polygonGroup_1.length; _b++) {
6177
+ var _c = polygonGroup_1[_b],
6178
+ x = _c[0],
6179
+ y = _c[1];
6180
+ if (x < minX) minX = x;
6181
+ if (y < minY) minY = y;
6182
+ if (x > maxX) maxX = x;
6183
+ if (y > maxY) maxY = y;
6184
+ }
6185
+ }
6186
+ }
6187
+
6188
+ return {
6189
+ minX: minX,
6190
+ minY: minY,
6191
+ maxX: maxX,
6192
+ maxY: maxY
6193
+ };
6194
+ } else {
6195
+ // 마커: 중심점 기준 박스 크기 계산 (꼬리 포함)
6196
+ var offset = getOrComputeMarkerOffset(item);
6197
+ if (!offset) return null;
6198
+ var boxWidth = item.boxWidth || 50;
6199
+ var boxHeight = item.boxHeight || 28;
6200
+ var tailHeight = item.tailHeight || 0; // 🎯 tailHeight 사용 (Viewport Culling용)
6201
+
6202
+ return {
6203
+ minX: offset.x - boxWidth / 2,
6204
+ minY: offset.y - boxHeight - tailHeight,
6205
+ maxX: offset.x + boxWidth / 2,
6206
+ maxY: offset.y
6207
+ };
6208
+ }
6209
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
5535
6210
  // 유틸리티 함수: 공간 인덱싱
5536
6211
  // --------------------------------------------------------------------------
5537
6212
 
@@ -5543,59 +6218,19 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
5543
6218
  var buildSpatialIndex = function () {
5544
6219
  var spatial = spatialIndexRef.current;
5545
6220
  spatial.clear();
5546
- var currentMarkers = markersRef.current;
5547
-
5548
- for (var _i = 0, currentMarkers_1 = currentMarkers; _i < currentMarkers_1.length; _i++) {
5549
- var item = currentMarkers_1[_i];
5550
-
5551
- if (item.paths) {
5552
- // 폴리곤: 바운딩 박스 계산 (최적화: 직접 비교)
5553
- var offsets = getOrComputePolygonOffsets(item);
5554
-
5555
- if (offsets) {
5556
- var minX = Infinity,
5557
- minY = Infinity,
5558
- maxX = -Infinity,
5559
- maxY = -Infinity;
5560
-
5561
- for (var _a = 0, offsets_2 = offsets; _a < offsets_2.length; _a++) {
5562
- var multiPolygon = offsets_2[_a];
5563
-
5564
- for (var _b = 0, multiPolygon_2 = multiPolygon; _b < multiPolygon_2.length; _b++) {
5565
- var polygonGroup = multiPolygon_2[_b];
5566
-
5567
- for (var _c = 0, polygonGroup_2 = polygonGroup; _c < polygonGroup_2.length; _c++) {
5568
- var _d = polygonGroup_2[_c],
5569
- x = _d[0],
5570
- y = _d[1];
5571
- if (x < minX) minX = x;
5572
- if (y < minY) minY = y;
5573
- if (x > maxX) maxX = x;
5574
- if (y > maxY) maxY = y;
5575
- }
5576
- }
5577
- }
6221
+ var currentData = dataRef.current;
5578
6222
 
5579
- spatial.insert(item, minX, minY, maxX, maxY);
5580
- }
5581
- } else {
5582
- // 마커: 기반 바운딩 박스
5583
- var offset = getOrComputeMarkerOffset(item);
5584
-
5585
- if (offset) {
5586
- var boxWidth = item.boxWidth || 50;
5587
- var boxHeight = item.boxHeight || 28;
5588
- var tailHeight = 6;
5589
- var minX = offset.x - boxWidth / 2;
5590
- var minY = offset.y - boxHeight - tailHeight;
5591
- var maxX = offset.x + boxWidth / 2;
5592
- var maxY = offset.y;
5593
- spatial.insert(item, minX, minY, maxX, maxY);
5594
- }
6223
+ for (var _i = 0, currentData_1 = currentData; _i < currentData_1.length; _i++) {
6224
+ var item = currentData_1[_i]; // 바운딩 박스 계산 (공통 함수 사용)
6225
+
6226
+ var bbox = computeBoundingBox(item);
6227
+
6228
+ if (bbox) {
6229
+ spatial.insert(item, bbox.minX, bbox.minY, bbox.maxX, bbox.maxY);
5595
6230
  }
5596
6231
  }
5597
6232
  }; // --------------------------------------------------------------------------
5598
- // 렌더링 함수
6233
+ // 렌더링 함수 결정 (dataType에 따라)
5599
6234
  // --------------------------------------------------------------------------
5600
6235
 
5601
6236
  /**
@@ -5610,13 +6245,32 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
5610
6245
  /** Base Layer에서 사용할 빈 Set (재사용) */
5611
6246
 
5612
6247
  useRef(new Set());
6248
+ /**
6249
+ * 실제 사용할 렌더링 함수 결정
6250
+ * - MARKER: 외부에서 전달받은 renderBase 사용 (필수)
6251
+ * - POLYGON: renderer.ts의 팩토리 함수로 생성 (props 기반)
6252
+ */
6253
+
6254
+ var renderBase = dataType === CanvasDataType.MARKER ? props.renderBase : renderPolygonBase(props.baseFillColor, props.baseStrokeColor, props.baseLineWidth);
6255
+ var renderAnimation = dataType === CanvasDataType.MARKER ? props.renderAnimation : undefined;
6256
+ var renderEvent = dataType === CanvasDataType.MARKER ? props.renderEvent : function () {
6257
+ var polygonProps = props;
6258
+ return renderPolygonEvent(polygonProps.baseFillColor, polygonProps.baseStrokeColor, polygonProps.baseLineWidth, polygonProps.selectedFillColor, polygonProps.selectedStrokeColor, polygonProps.selectedLineWidth, polygonProps.activeFillColor, polygonProps.activeStrokeColor, polygonProps.activeLineWidth, polygonProps.hoveredFillColor, polygonProps.hoveredStrokeColor, polygonProps.hoveredLineWidth);
6259
+ }(); // --------------------------------------------------------------------------
6260
+ // 렌더링 함수: Base Layer (기본 상태 렌더링)
6261
+ // --------------------------------------------------------------------------
6262
+
5613
6263
  /**
5614
6264
  * Base 레이어 렌더링 (뷰포트 컬링 적용, 선택된 마커 제외)
5615
6265
  *
5616
- * 🔥 최적화:
6266
+ * 🔥 성능 최적화:
5617
6267
  * 1. Shape 재사용으로 객체 생성/파괴 오버헤드 제거
5618
6268
  * 2. sceneFunc 한 번만 설정 (함수 재생성 제거)
5619
6269
  * 3. 클로저로 최신 데이터 참조
6270
+ *
6271
+ * 🎯 topOnHover 지원:
6272
+ * - renderEvent가 없을 때 Base Layer에서 hover 처리 (fallback)
6273
+ * - renderEvent가 있으면 Event Layer에서 처리 (성능 최적화)
5620
6274
  */
5621
6275
 
5622
6276
  var doRenderBase = function () {
@@ -5631,17 +6285,40 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
5631
6285
  shape = new Konva.Shape({
5632
6286
  name: 'base-render-shape',
5633
6287
  sceneFunc: function (context, shape) {
5634
- var ctx = context; // 클로저로 최신 ref 값 참조
6288
+ var ctx = context;
6289
+ var hovered = hoveredItemRef.current; // 클로저로 최신 ref 값 참조
5635
6290
 
5636
- var visibleMarkers = enableViewportCulling ? markersRef.current.filter(function (item) {
6291
+ var visibleItems = enableViewportCulling ? dataRef.current.filter(function (item) {
5637
6292
  return isInViewport(item);
5638
- }) : markersRef.current;
6293
+ }) : dataRef.current; // topOnHover가 true이고 renderEvent가 없으면 Base Layer에서 hover 처리
6294
+
6295
+ if (topOnHover && !renderEvent && hovered) {
6296
+ // hover된 항목 제외하고 렌더링
6297
+ visibleItems = visibleItems.filter(function (item) {
6298
+ return item.id !== hovered.id;
6299
+ });
6300
+ } // 일반 항목 렌더링
6301
+
6302
+
5639
6303
  renderBase({
5640
6304
  ctx: ctx,
5641
- items: visibleMarkers,
6305
+ items: visibleItems,
5642
6306
  selectedIds: selectedIdsRef.current,
5643
6307
  utils: renderUtils
5644
- });
6308
+ }); // hover된 항목을 최상단에 렌더링 (renderEvent가 없을 때만)
6309
+
6310
+ if (topOnHover && !renderEvent && hovered) {
6311
+ var isHoveredInViewport = enableViewportCulling ? isInViewport(hovered) : true;
6312
+
6313
+ if (isHoveredInViewport) {
6314
+ renderBase({
6315
+ ctx: ctx,
6316
+ items: [hovered],
6317
+ selectedIds: selectedIdsRef.current,
6318
+ utils: renderUtils
6319
+ });
6320
+ }
6321
+ }
5645
6322
  },
5646
6323
  perfectDrawEnabled: false,
5647
6324
  listening: false,
@@ -5652,11 +6329,14 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
5652
6329
 
5653
6330
 
5654
6331
  layer.batchDraw();
5655
- };
6332
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
6333
+ // 렌더링 함수: Animation Layer (선택된 항목 애니메이션)
6334
+ // --------------------------------------------------------------------------
6335
+
5656
6336
  /**
5657
6337
  * Animation 레이어 렌더링 (선택된 마커 애니메이션)
5658
6338
  *
5659
- * 🔥 최적화: sceneFunc 내부에서 최신 items 참조
6339
+ * 🔥 성능 최적화: sceneFunc 내부에서 최신 items 참조
5660
6340
  * - 선택 변경 시에만 재생성
5661
6341
  * - 지도 이동 시에는 기존 Animation 계속 실행
5662
6342
  */
@@ -5669,23 +6349,33 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
5669
6349
  renderAnimation({
5670
6350
  layer: layer,
5671
6351
  selectedIds: selectedIdsRef.current,
5672
- items: markersRef.current,
6352
+ items: dataRef.current,
5673
6353
  utils: renderUtils
5674
6354
  });
5675
- };
6355
+ }; // --------------------------------------------------------------------------
6356
+ // 렌더링 함수: Event Layer (상호작용 상태 렌더링)
6357
+ // --------------------------------------------------------------------------
6358
+
5676
6359
  /**
5677
6360
  * Event 레이어 렌더링 (hover + 선택 상태 표시)
5678
6361
  *
5679
- * 🔥 최적화:
6362
+ * 🔥 성능 최적화:
5680
6363
  * 1. Shape 재사용으로 객체 생성/파괴 오버헤드 제거
5681
6364
  * 2. sceneFunc 한 번만 설정 (함수 재생성 제거)
5682
6365
  * 3. 클로저로 최신 데이터 참조
6366
+ *
6367
+ * 🎯 topOnHover + renderEvent 조합 지원:
6368
+ * - topOnHover가 true이고 renderEvent가 있으면:
6369
+ * 1. 먼저 hover된 항목을 제외한 나머지 항목들 렌더링
6370
+ * 2. 그 다음 hover된 항목을 최상단에 렌더링 (시각적 우선순위)
6371
+ * - topOnHover가 false이거나 renderEvent가 없으면 일반 렌더링
5683
6372
  */
5684
6373
 
5685
6374
 
5686
6375
  var doRenderEvent = function () {
5687
6376
  var layer = eventLayerRef.current;
5688
- if (!layer) return; // 🔥 Shape 재사용: 이미 존재하면 재사용, 없으면 생성
6377
+ if (!layer) return;
6378
+ if (!renderEvent) return; // 🔥 Shape 재사용: 이미 존재하면 재사용, 없으면 생성
5689
6379
 
5690
6380
  var shape = layer.findOne('.event-render-shape');
5691
6381
 
@@ -5695,15 +6385,45 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
5695
6385
  shape = new Konva.Shape({
5696
6386
  name: 'event-render-shape',
5697
6387
  sceneFunc: function (context, shape) {
5698
- var ctx = context; // 클로저로 최신 ref 값 참조
6388
+ var ctx = context; // 클로저로 최신 ref 값 참조 (안전한 처리)
5699
6389
 
5700
6390
  var selectedItems = Array.from(selectedItemsMapRef.current.values());
5701
- renderEvent({
5702
- ctx: ctx,
5703
- hoveredItem: hoveredItemRef.current,
5704
- utils: renderUtils,
5705
- selectedItems: selectedItems
5706
- });
6391
+ var hovered = hoveredItemRef.current;
6392
+ var selectedItem = selectedItemRef.current; // topOnHover가 true이면 hover된 항목을 최상단에 렌더링
6393
+
6394
+ if (topOnHover && hovered) {
6395
+ // 1. 먼저 일반 항목들 렌더링 (hover된 항목 제외)
6396
+ renderEvent({
6397
+ ctx: ctx,
6398
+ hoveredItem: null,
6399
+ utils: renderUtils,
6400
+ selectedItems: selectedItems.filter(function (item) {
6401
+ return item && item.id !== hovered.id;
6402
+ }),
6403
+ selectedItem: selectedItem
6404
+ }); // 2. hover된 항목을 최상단에 렌더링
6405
+
6406
+ var isHoveredInViewport = enableViewportCulling ? isInViewport(hovered) : true;
6407
+
6408
+ if (isHoveredInViewport) {
6409
+ renderEvent({
6410
+ ctx: ctx,
6411
+ hoveredItem: hovered,
6412
+ utils: renderUtils,
6413
+ selectedItems: selectedItems,
6414
+ selectedItem: selectedItem
6415
+ });
6416
+ }
6417
+ } else {
6418
+ // topOnHover가 false이거나 hover된 항목이 없으면 일반 렌더링
6419
+ renderEvent({
6420
+ ctx: ctx,
6421
+ hoveredItem: hovered,
6422
+ utils: renderUtils,
6423
+ selectedItems: selectedItems,
6424
+ selectedItem: selectedItem
6425
+ });
6426
+ }
5707
6427
  },
5708
6428
  perfectDrawEnabled: false,
5709
6429
  listening: false,
@@ -5814,7 +6534,7 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
5814
6534
  containerRef.current.style.transform = "translate(".concat(accumTranslateRef.current.x, "px, ").concat(accumTranslateRef.current.y, "px)");
5815
6535
  }
5816
6536
  }; // --------------------------------------------------------------------------
5817
- // Hit Test & 상태 관리
6537
+ // Hit Test & 상태 관리 (이벤트 처리)
5818
6538
  // --------------------------------------------------------------------------
5819
6539
 
5820
6540
  /**
@@ -5834,7 +6554,7 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
5834
6554
  if (topOnHover && hoveredItemRef.current) {
5835
6555
  var hovered = hoveredItemRef.current; // 폴리곤인 경우
5836
6556
 
5837
- if (hovered.paths) {
6557
+ if (dataType === CanvasDataType.POLYGON) {
5838
6558
  if (isPointInPolygonData(offset, hovered, getOrComputePolygonOffsets)) {
5839
6559
  return hovered; // 여전히 hover된 항목 위에 있음
5840
6560
  }
@@ -5847,23 +6567,22 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
5847
6567
  } // Spatial Index로 후보 항목만 빠르게 추출 (30,000개 → ~10개)
5848
6568
 
5849
6569
 
5850
- var candidates = spatialIndexRef.current.queryPoint(offset.x, offset.y); // 마커 우선 체크 (마커가 폴리곤 위에 표시됨)
6570
+ var candidates = spatialIndexRef.current.queryPoint(offset.x, offset.y); // 데이터 타입에 따라 적절한 히트 테스트 수행
5851
6571
 
5852
- for (var i = candidates.length - 1; i >= 0; i--) {
5853
- var item = candidates[i];
6572
+ if (dataType === CanvasDataType.MARKER) {
6573
+ // 마커 체크
6574
+ for (var i = candidates.length - 1; i >= 0; i--) {
6575
+ var item = candidates[i];
5854
6576
 
5855
- if (!item.paths) {
5856
6577
  if (isPointInMarkerData(offset, item, getOrComputeMarkerOffset)) {
5857
6578
  return item;
5858
6579
  }
5859
6580
  }
5860
- } // 폴리곤 체크
5861
-
5862
-
5863
- for (var i = candidates.length - 1; i >= 0; i--) {
5864
- var item = candidates[i];
6581
+ } else {
6582
+ // 폴리곤 체크
6583
+ for (var i = candidates.length - 1; i >= 0; i--) {
6584
+ var item = candidates[i];
5865
6585
 
5866
- if (item.paths) {
5867
6586
  if (isPointInPolygonData(offset, item, getOrComputePolygonOffsets)) {
5868
6587
  return item;
5869
6588
  }
@@ -5873,12 +6592,15 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
5873
6592
  return null;
5874
6593
  };
5875
6594
  /**
5876
- * Hover 상태 설정 및 Event 레이어 렌더링
6595
+ * Hover 상태 설정 및 레이어 렌더링
5877
6596
  *
5878
6597
  * @param data hover된 마커/폴리곤 데이터 또는 null
5879
6598
  *
5880
6599
  * 최적화: RAF 제거하여 즉시 렌더링 (16ms 지연 제거)
5881
- * topOnHover가 true일 때는 Base 레이어도 다시 그려서 z-order 변경
6600
+ *
6601
+ * 🎯 topOnHover 지원:
6602
+ * - renderEvent가 있으면: Event Layer에서만 처리 (성능 최적화)
6603
+ * - renderEvent가 없고 topOnHover=true면: Base Layer에서 처리
5882
6604
  */
5883
6605
 
5884
6606
 
@@ -5890,10 +6612,15 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
5890
6612
  } else {
5891
6613
  controller.setMapCursor(data ? 'pointer' : 'grab');
5892
6614
  } // 즉시 렌더링 (RAF 없이)
5893
- // topOnHover는 Event Layer에서만 처리 (Base Layer 재렌더링 제거로 성능 향상)
5894
6615
 
5895
6616
 
5896
- doRenderEvent();
6617
+ if (renderEvent) {
6618
+ // renderEvent가 있으면 Event Layer에서만 처리 (성능 최적화)
6619
+ doRenderEvent();
6620
+ } else if (topOnHover) {
6621
+ // renderEvent가 없고 topOnHover가 true면 Base Layer에서 처리
6622
+ doRenderBase();
6623
+ }
5897
6624
  };
5898
6625
  /**
5899
6626
  * 클릭 처리 (단일/다중 선택)
@@ -5957,28 +6684,35 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
5957
6684
  var handleClick = function (event) {
5958
6685
  var _a;
5959
6686
 
6687
+ if (disableInteractionRef.current) return; // 🚫 상호작용 비활성화 시 즉시 반환
6688
+
5960
6689
  if (context || !((_a = event === null || event === void 0 ? void 0 : event.param) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.position)) return;
5961
6690
 
5962
6691
  try {
5963
6692
  var clickedOffset = controller.positionToOffset(event.param.position);
5964
- var data = findData(clickedOffset);
6693
+ var data_1 = findData(clickedOffset);
5965
6694
 
5966
- if (data) {
5967
- handleLocalClick(data);
5968
- if (onClick) onClick(data, selectedIdsRef.current);
6695
+ if (data_1) {
6696
+ handleLocalClick(data_1);
6697
+
6698
+ if (onClick) {
6699
+ onClick(data_1, selectedIdsRef.current);
6700
+ }
5969
6701
  }
5970
6702
  } catch (error) {
5971
6703
  console.error('[WoongKonvaMarker] handleClick error:', error);
5972
6704
  }
5973
6705
  };
5974
6706
  /**
5975
- * 마우스 이동 이벤트 처리 (hover 감지)
6707
+ * 마우스 이동 이벤트 처리 (hover 감지 및 상태 업데이트)
5976
6708
  */
5977
6709
 
5978
6710
 
5979
6711
  var handleMouseMove = function (event) {
5980
6712
  var _a;
5981
6713
 
6714
+ if (disableInteractionRef.current) return; // 🚫 상호작용 비활성화 시 즉시 반환
6715
+
5982
6716
  if (context || !((_a = event === null || event === void 0 ? void 0 : event.param) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.position)) return;
5983
6717
 
5984
6718
  try {
@@ -6012,6 +6746,26 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
6012
6746
  var handleDragEnd = function () {
6013
6747
  draggingRef.current = false;
6014
6748
  controller.setMapCursor('grab');
6749
+ };
6750
+ /**
6751
+ * 마우스가 canvas를 벗어날 때 hover 상태 정리
6752
+ */
6753
+
6754
+
6755
+ var handleMouseLeave = function () {
6756
+ if (disableInteractionRef.current) return; // 🚫 상호작용 비활성화 시 즉시 반환
6757
+
6758
+ var prevHovered = hoveredItemRef.current;
6759
+
6760
+ if (prevHovered) {
6761
+ hoveredItemRef.current = null;
6762
+ controller.setMapCursor('grab');
6763
+ doRenderEvent();
6764
+
6765
+ if (onMouseOut) {
6766
+ onMouseOut(prevHovered);
6767
+ }
6768
+ }
6015
6769
  }; // --------------------------------------------------------------------------
6016
6770
  // Lifecycle: DOM 초기화
6017
6771
  // --------------------------------------------------------------------------
@@ -6054,7 +6808,7 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
6054
6808
  }
6055
6809
  }
6056
6810
  }, [options]); // --------------------------------------------------------------------------
6057
- // Lifecycle: Konva 초기화 및 이벤트 리스너 등록
6811
+ // Lifecycle: Konva 초기화 및 이벤트 리스너 등록 (컴포넌트 마운트)
6058
6812
  // --------------------------------------------------------------------------
6059
6813
 
6060
6814
  useEffect(function () {
@@ -6114,7 +6868,9 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
6114
6868
  controller.addEventListener('CLICK', handleClick);
6115
6869
  controller.addEventListener('MOUSEMOVE', handleMouseMove);
6116
6870
  controller.addEventListener('DRAGSTART', handleDragStart);
6117
- controller.addEventListener('DRAGEND', handleDragEnd);
6871
+ controller.addEventListener('DRAGEND', handleDragEnd); // 맵 컨테이너에 mouseleave 이벤트 추가
6872
+
6873
+ mapDiv.addEventListener('mouseleave', handleMouseLeave);
6118
6874
  renderAllImmediate(); // Context 사용 시 컴포넌트 등록 (다중 인스턴스 관리)
6119
6875
 
6120
6876
  var componentInstance = null;
@@ -6133,7 +6889,11 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
6133
6889
  handleLocalClick: handleLocalClick,
6134
6890
  getSelectedIds: function () {
6135
6891
  return selectedIdsRef.current;
6136
- }
6892
+ },
6893
+ isInteractionDisabled: function () {
6894
+ return disableInteractionRef.current;
6895
+ } // 🚫 상호작용 비활성화 여부 반환
6896
+
6137
6897
  };
6138
6898
  context.registerComponent(componentInstance);
6139
6899
  } // Cleanup 함수
@@ -6155,7 +6915,8 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
6155
6915
  controller.removeEventListener('CLICK', handleClick);
6156
6916
  controller.removeEventListener('MOUSEMOVE', handleMouseMove);
6157
6917
  controller.removeEventListener('DRAGSTART', handleDragStart);
6158
- controller.removeEventListener('DRAGEND', handleDragEnd); // Context 정리
6918
+ controller.removeEventListener('DRAGEND', handleDragEnd);
6919
+ mapDiv.removeEventListener('mouseleave', handleMouseLeave); // Context 정리
6159
6920
 
6160
6921
  if (context && componentInstance) {
6161
6922
  context.unregisterComponent(componentInstance);
@@ -6171,21 +6932,34 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
6171
6932
  boundingBoxCacheRef.current.clear();
6172
6933
  spatialIndexRef.current.clear();
6173
6934
  };
6174
- }, []); // --------------------------------------------------------------------------
6175
- // Lifecycle: 외부 selectedItems 동기화
6935
+ }, []); // 초기화는 한 번만
6936
+ // --------------------------------------------------------------------------
6937
+ // Lifecycle: disableInteraction 동기화 (상호작용 상태 관리)
6938
+ // --------------------------------------------------------------------------
6939
+
6940
+ useEffect(function () {
6941
+ disableInteractionRef.current = disableInteraction;
6942
+ }, [disableInteraction]); // --------------------------------------------------------------------------
6943
+ // Lifecycle: 외부 selectedItems 동기화 (선택 상태 관리)
6176
6944
  // --------------------------------------------------------------------------
6177
6945
 
6178
6946
  useEffect(function () {
6179
6947
  if (!stageRef.current) return; // externalSelectedItems가 undefined면 외부 제어 안 함
6180
6948
 
6181
- if (externalSelectedItems === undefined) return; // 외부에서 전달된 selectedItems로 동기화
6949
+ if (externalSelectedItems === undefined) return; // 외부에서 전달된 selectedItems로 동기화 (안전한 처리)
6182
6950
 
6183
6951
  var newSelectedIds = new Set();
6184
- var newSelectedItemsMap = new Map();
6185
- externalSelectedItems.forEach(function (item) {
6186
- newSelectedIds.add(item.id);
6187
- newSelectedItemsMap.set(item.id, item);
6188
- });
6952
+ var newSelectedItemsMap = new Map(); // selectedItems가 배열인지 확인하고 안전하게 처리
6953
+
6954
+ if (Array.isArray(externalSelectedItems)) {
6955
+ externalSelectedItems.forEach(function (item) {
6956
+ if (item && item.id) {
6957
+ newSelectedIds.add(item.id);
6958
+ newSelectedItemsMap.set(item.id, item);
6959
+ }
6960
+ });
6961
+ }
6962
+
6189
6963
  selectedIdsRef.current = newSelectedIds;
6190
6964
  selectedItemsMapRef.current = newSelectedItemsMap; // 렌더링
6191
6965
 
@@ -6194,13 +6968,23 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
6194
6968
  doRenderEvent();
6195
6969
  }, [externalSelectedItems]); // 배열 자체를 dependency로 사용
6196
6970
  // --------------------------------------------------------------------------
6197
- // Lifecycle: 마커 데이터 변경 시 렌더링
6971
+ // Lifecycle: 외부 selectedItem 변경 시 Event Layer 리렌더링 (단일 선택 관리)
6198
6972
  // --------------------------------------------------------------------------
6199
6973
 
6200
6974
  useEffect(function () {
6201
- if (!stageRef.current) return; // markersRef 동기화
6975
+ if (!stageRef.current) return; // Ref 동기화 (안전한 처리)
6976
+
6977
+ selectedItemRef.current = externalSelectedItem || null; // selectedItem이 변경되면 Event Layer만 다시 그림
6202
6978
 
6203
- markersRef.current = markers; // 데이터 변경 시 즉시 transform 제거 및 캐시 정리 (겹침 방지)
6979
+ doRenderEvent();
6980
+ }, [externalSelectedItem]); // --------------------------------------------------------------------------
6981
+ // Lifecycle: 데이터 변경 시 렌더링 (데이터 동기화 및 최적화)
6982
+ // --------------------------------------------------------------------------
6983
+
6984
+ useEffect(function () {
6985
+ if (!stageRef.current) return; // dataRef 동기화
6986
+
6987
+ dataRef.current = data; // 데이터 변경 시 즉시 transform 제거 및 캐시 정리 (겹침 방지)
6204
6988
 
6205
6989
  if (containerRef.current) {
6206
6990
  containerRef.current.style.transform = '';
@@ -6217,24 +7001,24 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
6217
7001
  /**
6218
7002
  * 선택 상태 동기화 (최적화 버전)
6219
7003
  *
6220
- * markers가 변경되면 selectedItemsMapRef도 업데이트 필요
7004
+ * data가 변경되면 selectedItemsMapRef도 업데이트 필요
6221
7005
  * (참조가 바뀌므로 기존 Map의 데이터는 stale 상태)
6222
7006
  *
6223
- * 🔥 중요: 화면 밖 마커도 선택 상태 유지!
6224
- * - 현재 markers에 있으면 최신 데이터로 업데이트
7007
+ * 🔥 중요: 화면 밖 데이터도 선택 상태 유지!
7008
+ * - 현재 data에 있으면 최신 데이터로 업데이트
6225
7009
  * - 없으면 기존 selectedItemsMapRef의 데이터 유지
6226
7010
  *
6227
- * 최적화: markers를 Map으로 먼저 변환하여 find() 순회 제거
6228
- * - O(전체 마커 수 + 선택된 개수) - 매우 효율적
7011
+ * 최적화: data를 Map으로 먼저 변환하여 find() 순회 제거
7012
+ * - O(전체 데이터 수 + 선택된 개수) - 매우 효율적
6229
7013
  */
6230
7014
 
6231
- var markersMap = new Map(markers.map(function (m) {
7015
+ var dataMap = new Map(data.map(function (m) {
6232
7016
  return [m.id, m];
6233
7017
  }));
6234
7018
  var newSelectedItemsMap = new Map();
6235
7019
  selectedIdsRef.current.forEach(function (id) {
6236
- // 현재 markers에 있으면 최신 데이터 사용
6237
- var currentItem = markersMap.get(id);
7020
+ // 현재 data에 있으면 최신 데이터 사용
7021
+ var currentItem = dataMap.get(id);
6238
7022
 
6239
7023
  if (currentItem) {
6240
7024
  newSelectedItemsMap.set(id, currentItem);
@@ -6246,12 +7030,15 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
6246
7030
  newSelectedItemsMap.set(id, prevItem);
6247
7031
  }
6248
7032
  }
6249
- }); // selectedIdsRef는 그대로 유지 (화면 밖 마커도 선택 상태 유지)
7033
+ }); // selectedIdsRef는 그대로 유지 (화면 밖 항목도 선택 상태 유지)
6250
7034
 
6251
7035
  selectedItemsMapRef.current = newSelectedItemsMap; // 즉시 렌더링
6252
7036
 
6253
7037
  renderAllImmediate();
6254
- }, [markers]);
7038
+ }, [data]); // --------------------------------------------------------------------------
7039
+ // Render - React Portal을 통한 DOM 렌더링
7040
+ // --------------------------------------------------------------------------
7041
+
6255
7042
  return createPortal(React.createElement("div", {
6256
7043
  ref: containerRef,
6257
7044
  style: {
@@ -6261,40 +7048,6 @@ var WoongKonvaMarkerComponent = function (_a) {
6261
7048
  }
6262
7049
  }), divElement);
6263
7050
  };
6264
- /**
6265
- * 🔥 React.memo 최적화: 마커 배열과 selectedItems 변경 체크
6266
- *
6267
- * 비교 전략:
6268
- * 1. markers 배열 비교
6269
- * 2. selectedItems 배열 비교 (외부 제어)
6270
- *
6271
- * 주의: JSON.stringify() 사용 금지! (매우 느림)
6272
- */
6273
-
6274
-
6275
- var WoongKonvaMarker = React.memo(WoongKonvaMarkerComponent, function (prevProps, nextProps) {
6276
- // 1. markers 비교
6277
- var prevMarkers = prevProps.markers;
6278
- var nextMarkers = nextProps.markers; // 참조가 같으면 스킵
6279
-
6280
- if (prevMarkers !== nextMarkers) {
6281
- // 길이가 다르면 변경됨
6282
- if (prevMarkers.length !== nextMarkers.length) return false; // 각 마커의 ID 비교
6283
-
6284
- for (var i = 0; i < prevMarkers.length; i++) {
6285
- if (prevMarkers[i].id !== nextMarkers[i].id) {
6286
- return false; // 변경됨 → 리렌더링
6287
- }
6288
- }
6289
- } // 2. selectedItems 비교 (참조만 비교)
6290
-
6291
-
6292
- if (prevProps.selectedItems !== nextProps.selectedItems) {
6293
- return false; // 변경됨 → 리렌더링
6294
- }
6295
-
6296
- return true; // 같음 → 리렌더링 스킵
6297
- });
6298
7051
 
6299
7052
  var css_248z = ".MintMapWrapper-module_mint-map-control-wrapper-container__DONh7 {\n position: absolute;\n width: 100%;\n height: 100%;\n display: flex;\n pointer-events: none;\n z-index: 101;\n}\n\n.MintMapWrapper-module_mint-map-overlay-wrapper__Jn4wV {\n position: absolute;\n z-index: 1;\n}";
6300
7053
  var styles = {"mint-map-control-wrapper-container":"MintMapWrapper-module_mint-map-control-wrapper-container__DONh7","mint-map-overlay-wrapper":"MintMapWrapper-module_mint-map-overlay-wrapper__Jn4wV"};
@@ -7036,20 +7789,54 @@ function (_super) {
7036
7789
  }
7037
7790
  };
7038
7791
 
7039
- NaverMintMapController.prototype.setMarkerZIndex = function (marker, zIndex) {
7792
+ NaverMintMapController.prototype.getCurrentZIndex = function (marker) {
7040
7793
  if (this.map && marker.element && marker.element instanceof HTMLElement) {
7041
7794
  var parent_1 = marker.element.parentElement;
7042
7795
 
7043
- if (parent_1) {
7044
- parent_1.style.zIndex = String(zIndex);
7796
+ if (parent_1 && parent_1.style.zIndex) {
7797
+ var zIndex = Number(parent_1.style.zIndex);
7798
+ return isNaN(zIndex) ? undefined : zIndex;
7799
+ }
7800
+ }
7801
+
7802
+ return undefined;
7803
+ };
7804
+
7805
+ NaverMintMapController.prototype.setMarkerZIndex = function (marker, zIndex) {
7806
+ if (this.map && marker.element && marker.element instanceof HTMLElement) {
7807
+ var parent_2 = marker.element.parentElement;
7808
+
7809
+ if (parent_2) {
7810
+ parent_2.style.zIndex = String(zIndex);
7045
7811
  }
7046
7812
  }
7047
7813
  };
7048
7814
 
7049
7815
  NaverMintMapController.prototype.markerToTheTop = function (marker) {
7816
+ // 이미 최상위로 올라간 상태면 (원래 zIndex가 이미 저장됨) 중복 실행 방지
7817
+ if (this.markerOriginalZIndex !== undefined) {
7818
+ return;
7819
+ }
7820
+
7821
+ var currentZIndex = this.getCurrentZIndex(marker); // undefined면 null로 저장 (원래 zIndex가 없었음을 표시)
7822
+
7823
+ this.markerOriginalZIndex = currentZIndex !== undefined ? currentZIndex : null;
7050
7824
  this.setMarkerZIndex(marker, this.getMaxZIndex(1));
7051
7825
  };
7052
7826
 
7827
+ NaverMintMapController.prototype.restoreMarkerZIndex = function (marker) {
7828
+ if (this.markerOriginalZIndex !== undefined) {
7829
+ if (this.markerOriginalZIndex === null) {
7830
+ // 원래 zIndex가 없었으면 제거 (또는 초기값 0으로)
7831
+ this.setMarkerZIndex(marker, 0);
7832
+ } else {
7833
+ this.setMarkerZIndex(marker, this.markerOriginalZIndex);
7834
+ }
7835
+
7836
+ this.markerOriginalZIndex = undefined;
7837
+ }
7838
+ };
7839
+
7053
7840
  NaverMintMapController.prototype.clearDrawable = function (drawable) {
7054
7841
  var _a;
7055
7842
 
@@ -7804,6 +8591,10 @@ function (_super) {
7804
8591
  }
7805
8592
  };
7806
8593
 
8594
+ GoogleMintMapController.prototype.restoreMarkerZIndex = function (marker) {// Google Maps에서는 restoreMarkerZIndex 기능을 지원하지 않습니다.
8595
+ // 이 기능은 Naver Maps에서만 사용 가능합니다.
8596
+ };
8597
+
7807
8598
  GoogleMintMapController.prototype.clearDrawable = function (drawable) {
7808
8599
  if (drawable && drawable.native) {
7809
8600
  if (drawable.native instanceof google.maps.Marker || drawable.native instanceof google.maps.Polygon || drawable.native instanceof google.maps.Polyline) {
@@ -8526,6 +9317,10 @@ function (_super) {
8526
9317
  }
8527
9318
  };
8528
9319
 
9320
+ KakaoMintMapController.prototype.restoreMarkerZIndex = function (marker) {// Kakao Maps에서는 restoreMarkerZIndex 기능을 지원하지 않습니다.
9321
+ // 이 기능은 Naver Maps에서만 사용 가능합니다.
9322
+ };
9323
+
8529
9324
  KakaoMintMapController.prototype.clearDrawable = function (drawable) {
8530
9325
  var _this = this;
8531
9326
 
@@ -9085,4 +9880,4 @@ function MintMap(_a) {
9085
9880
  }), loading));
9086
9881
  }
9087
9882
 
9088
- export { AnimationPlayer, Bounds, CanvasMarker, CanvasMarkerClaude, CanvasMarkerHanquf, CircleMarker, Drawable, GeoCalulator, GoogleMintMapController, KonvaMarkerProvider, LRUCache, MapBuildingProjection, MapCanvasMarkerWrapper, MapCanvasWrapper, MapControlWrapper, MapEvent, MapLoadingWithImage, MapMarkerWrapper, MapPolygonWrapper, MapPolylineWrapper, MapUIEvent, Marker, MintMap, MintMapCanvasRenderer, MintMapController, MintMapCore, MintMapProvider, NaverMintMapController, Offset, PointLoading, Polygon, PolygonCalculator, PolygonMarker, Polyline, Position, SVGCircle, SVGPolygon, SVGRect, Spacing, SpatialHashGrid, Status, WoongKonvaMarker, getClusterInfo, getMapOfType, log, useKonvaMarkerContext, useMarkerMoving, useMintMapController, waiting };
9883
+ export { AnimationPlayer, Bounds, CanvasDataType, CanvasMarker, CanvasMarkerClaude, CanvasMarkerHanquf, CircleMarker, DEFAULT_CULLING_MARGIN, DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE, Drawable, GeoCalulator, GoogleMintMapController, KonvaMarkerProvider, LRUCache, MapBuildingProjection, MapCanvasMarkerWrapper, MapCanvasWrapper, MapControlWrapper, MapEvent, MapLoadingWithImage, MapMarkerWrapper, MapPolygonWrapper, MapPolylineWrapper, MapUIEvent, Marker, MintMap, MintMapCanvasRenderer, MintMapController, MintMapCore, MintMapProvider, NaverMintMapController, Offset, PointLoading, Polygon, PolygonCalculator, PolygonMarker, Polyline, Position, SPATIAL_GRID_CELL_SIZE, SVGCircle, SVGPolygon, SVGRect, Spacing, SpatialHashGrid, Status, WoongCanvasLayer, calculateTextBoxWidth, computeMarkerOffset, computePolygonOffsets, drawPolygon, getClusterInfo, getMapOfType, hexToRgba, isPointInMarkerData, isPointInPolygon, isPointInPolygonData, log, renderPolygonBase, renderPolygonEvent, useKonvaMarkerContext, useMarkerMoving, useMintMapController, waiting };