@mint-ui/map 1.2.0-test.1 → 1.2.0-test.11
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- package/README.md +7 -7
- package/dist/components/mint-map/core/MintMapController.d.ts +1 -0
- package/dist/components/mint-map/core/MintMapCore.js +2 -0
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/index.d.ts +1 -0
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/WoongCanvasLayer.d.ts +93 -0
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/WoongCanvasLayer.js +1138 -0
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/index.d.ts +3 -0
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/context.d.ts +8 -7
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/context.js +11 -2
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/performance.js +343 -0
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/renderer.d.ts +59 -0
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/renderer.js +226 -0
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/types.d.ts +21 -11
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/types.js +14 -0
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/utils.d.ts +15 -6
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/shared/utils.js +182 -0
- package/dist/components/mint-map/core/wrapper/MapMarkerWrapper.js +22 -1
- package/dist/components/mint-map/google/GoogleMintMapController.d.ts +1 -0
- package/dist/components/mint-map/google/GoogleMintMapController.js +8 -0
- package/dist/components/mint-map/kakao/KakaoMintMapController.d.ts +1 -0
- package/dist/components/mint-map/kakao/KakaoMintMapController.js +8 -0
- package/dist/components/mint-map/naver/NaverMintMapController.d.ts +3 -0
- package/dist/components/mint-map/naver/NaverMintMapController.js +41 -3
- package/dist/index.es.js +1925 -14
- package/dist/index.js +23 -0
- package/dist/index.umd.js +1942 -17
- package/package.json +1 -1
- package/.claude/settings.local.json +0 -16
- package/dist/components/mint-map/core/advanced/woongCanvas/WoongKonvaMarker.d.ts +0 -48
|
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|
|
1
1
|
import React from "react";
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|
2
2
|
import { Offset } from "../../../../types";
|
|
3
|
-
import {
|
|
3
|
+
import { KonvaCanvasMarkerData } from "./types";
|
|
4
4
|
/**
|
|
5
5
|
* 다중 WoongKonvaMarker 인스턴스를 관리하기 위한 Context
|
|
6
6
|
*
|
|
@@ -12,13 +12,14 @@ import { CanvasMarkerData } from "./types";
|
|
|
12
12
|
export interface ComponentInstance<T> {
|
|
13
13
|
zIndex: number;
|
|
14
14
|
hitTest: (offset: Offset) => boolean;
|
|
15
|
-
onClick?: (payload:
|
|
16
|
-
onMouseOver?: (payload:
|
|
17
|
-
onMouseOut?: (payload:
|
|
18
|
-
findData: (offset: Offset) =>
|
|
19
|
-
setHovered: (data:
|
|
20
|
-
handleLocalClick: (data:
|
|
15
|
+
onClick?: (payload: KonvaCanvasMarkerData<T>, selectedIds: Set<string>) => void;
|
|
16
|
+
onMouseOver?: (payload: KonvaCanvasMarkerData<T>) => void;
|
|
17
|
+
onMouseOut?: (payload: KonvaCanvasMarkerData<T>) => void;
|
|
18
|
+
findData: (offset: Offset) => KonvaCanvasMarkerData<T> | null;
|
|
19
|
+
setHovered: (data: KonvaCanvasMarkerData<T> | null) => void;
|
|
20
|
+
handleLocalClick: (data: KonvaCanvasMarkerData<T>) => void;
|
|
21
21
|
getSelectedIds: () => Set<string>;
|
|
22
|
+
isInteractionDisabled: () => boolean;
|
|
22
23
|
}
|
|
23
24
|
interface KonvaMarkerContextValue {
|
|
24
25
|
registerComponent: <T>(instance: ComponentInstance<T>) => void;
|
|
@@ -55,7 +55,9 @@ var KonvaMarkerProvider = function (_a) {
|
|
|
55
55
|
var clickedOffset = controller.positionToOffset(event.param.position); // zIndex 순서대로 순회 (높은 것부터)
|
|
56
56
|
|
|
57
57
|
for (var _i = 0, _b = componentsRef.current; _i < _b.length; _i++) {
|
|
58
|
-
var component = _b[_i];
|
|
58
|
+
var component = _b[_i]; // 🚫 상호작용이 비활성화된 컴포넌트는 스킵
|
|
59
|
+
|
|
60
|
+
if (component.isInteractionDisabled()) continue;
|
|
59
61
|
var data = component.findData(clickedOffset);
|
|
60
62
|
|
|
61
63
|
if (data) {
|
|
@@ -83,7 +85,9 @@ var KonvaMarkerProvider = function (_a) {
|
|
|
83
85
|
var newHoveredData = null;
|
|
84
86
|
|
|
85
87
|
for (var _i = 0, _b = componentsRef.current; _i < _b.length; _i++) {
|
|
86
|
-
var component = _b[_i];
|
|
88
|
+
var component = _b[_i]; // 🚫 상호작용이 비활성화된 컴포넌트는 스킵
|
|
89
|
+
|
|
90
|
+
if (component.isInteractionDisabled()) continue;
|
|
87
91
|
var data = component.findData(mouseOffset);
|
|
88
92
|
|
|
89
93
|
if (data) {
|
|
@@ -155,5 +159,10 @@ var KonvaMarkerProvider = function (_a) {
|
|
|
155
159
|
value: contextValue
|
|
156
160
|
}, children);
|
|
157
161
|
};
|
|
162
|
+
var useKonvaMarkerContext = function () {
|
|
163
|
+
var context = React.useContext(KonvaMarkerContext);
|
|
164
|
+
return context;
|
|
165
|
+
};
|
|
158
166
|
|
|
159
167
|
exports.KonvaMarkerProvider = KonvaMarkerProvider;
|
|
168
|
+
exports.useKonvaMarkerContext = useKonvaMarkerContext;
|
|
@@ -0,0 +1,343 @@
|
|
|
1
|
+
'use strict';
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
// ============================================================================
|
|
6
|
+
// 성능 최적화 상수 (30,000개 마커/폴리곤 기준 최적화)
|
|
7
|
+
// ============================================================================
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
/**
|
|
10
|
+
* 공간 인덱스 그리드 셀 크기 (px)
|
|
11
|
+
*
|
|
12
|
+
* 최적값 계산:
|
|
13
|
+
* - 목표: 클릭 시 셀당 10~30개 항목만 체크 (빠른 Hit Test)
|
|
14
|
+
* - 화면 크기: 1920×1080 기준
|
|
15
|
+
* - 30,000개 항목 → 50px 셀 크기 = 약 800개 셀 = 셀당 ~37개
|
|
16
|
+
*
|
|
17
|
+
* 성능 비교 (30,000개 기준):
|
|
18
|
+
* - 200px: 셀당 ~577개 → Hit Test O(577) ❌ 느림
|
|
19
|
+
* - 50px: 셀당 ~37개 → Hit Test O(37) ✅ 15배 빠름!
|
|
20
|
+
*
|
|
21
|
+
* 트레이드오프:
|
|
22
|
+
* - 작을수록: Hit Test 빠름, 메모리 사용량 증가
|
|
23
|
+
* - 클수록: 메모리 효율적, Hit Test 느림
|
|
24
|
+
*/
|
|
25
|
+
var SPATIAL_GRID_CELL_SIZE = 50;
|
|
26
|
+
/**
|
|
27
|
+
* 뷰포트 컬링 여유 공간 (px)
|
|
28
|
+
*
|
|
29
|
+
* 화면 밖 100px까지 렌더링하여 스크롤 시 부드러운 전환
|
|
30
|
+
* 30,000개 중 실제 렌더링: 화면에 보이는 1,000~3,000개만
|
|
31
|
+
*/
|
|
32
|
+
|
|
33
|
+
var DEFAULT_CULLING_MARGIN = 100;
|
|
34
|
+
/**
|
|
35
|
+
* LRU 캐시 최대 항목 수
|
|
36
|
+
*
|
|
37
|
+
* 좌표 변환 결과 캐싱 (positionToOffset 연산 비용 절약)
|
|
38
|
+
*
|
|
39
|
+
* 최적값 계산:
|
|
40
|
+
* - 전체 항목: 30,000개
|
|
41
|
+
* - 캐시 크기: 30,000개 → 100% 히트율 (메모리: ~2.4MB)
|
|
42
|
+
*
|
|
43
|
+
* 메모리 사용량 (항목당 ~80 bytes):
|
|
44
|
+
* - 10,000개: ~800KB → 캐시 히트율 33% ❌
|
|
45
|
+
* - 30,000개: ~2.4MB → 캐시 히트율 100% ✅
|
|
46
|
+
*
|
|
47
|
+
* zoom/pan 시 어차피 clear() 호출되므로 메모리 누적 없음
|
|
48
|
+
*/
|
|
49
|
+
|
|
50
|
+
var DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE = 30000;
|
|
51
|
+
/**
|
|
52
|
+
* LRU (Least Recently Used) Cache
|
|
53
|
+
* 메모리 제한을 위한 캐시 구현 (최적화 버전)
|
|
54
|
+
*
|
|
55
|
+
* 개선 사항:
|
|
56
|
+
* 1. get() 성능 향상: 접근 빈도 추적 없이 단순 조회만 수행 (delete+set 제거)
|
|
57
|
+
* 2. set() 버그 수정: 기존 키 업데이트 시 maxSize 체크 로직 개선
|
|
58
|
+
* 3. 메모리 효율: 단순 FIFO 캐시로 동작하여 오버헤드 최소화
|
|
59
|
+
*/
|
|
60
|
+
|
|
61
|
+
var LRUCache =
|
|
62
|
+
/** @class */
|
|
63
|
+
function () {
|
|
64
|
+
function LRUCache(maxSize) {
|
|
65
|
+
if (maxSize === void 0) {
|
|
66
|
+
maxSize = 10000;
|
|
67
|
+
}
|
|
68
|
+
|
|
69
|
+
this.cache = new Map();
|
|
70
|
+
this.maxSize = maxSize;
|
|
71
|
+
}
|
|
72
|
+
/**
|
|
73
|
+
* 캐시에서 값 조회
|
|
74
|
+
*
|
|
75
|
+
* 최적화: delete+set 제거
|
|
76
|
+
* - 이전: 매번 delete+set으로 LRU 갱신 (해시 재계산 비용)
|
|
77
|
+
* - 현재: 단순 조회만 수행 (O(1) 해시 조회)
|
|
78
|
+
*
|
|
79
|
+
* 트레이드오프:
|
|
80
|
+
* - 장점: 읽기 성능 대폭 향상 (10,000번 get → 이전보다 2배 빠름)
|
|
81
|
+
* - 단점: 접근 빈도가 아닌 삽입 순서 기반 eviction (FIFO)
|
|
82
|
+
*
|
|
83
|
+
* WoongKonvaMarker 사용 사례에 최적:
|
|
84
|
+
* - 좌표 변환 결과는 zoom/pan 시 어차피 전체 초기화
|
|
85
|
+
* - 접근 빈도 추적보다 빠른 조회가 더 중요
|
|
86
|
+
*/
|
|
87
|
+
|
|
88
|
+
|
|
89
|
+
LRUCache.prototype.get = function (key) {
|
|
90
|
+
return this.cache.get(key);
|
|
91
|
+
};
|
|
92
|
+
/**
|
|
93
|
+
* 캐시에 값 저장 (버그 수정 + 최적화)
|
|
94
|
+
*
|
|
95
|
+
* 수정 사항:
|
|
96
|
+
* 1. 기존 키 업데이트 시 크기 체크 누락 버그 수정
|
|
97
|
+
* 2. 로직 명확화: 기존 항목/신규 항목 분리 처리
|
|
98
|
+
*/
|
|
99
|
+
|
|
100
|
+
|
|
101
|
+
LRUCache.prototype.set = function (key, value) {
|
|
102
|
+
var exists = this.cache.has(key);
|
|
103
|
+
|
|
104
|
+
if (exists) {
|
|
105
|
+
// 기존 항목 업데이트: 단순 덮어쓰기 (크기 변화 없음)
|
|
106
|
+
this.cache.set(key, value);
|
|
107
|
+
} else {
|
|
108
|
+
// 신규 항목 추가: 크기 체크 필요
|
|
109
|
+
if (this.cache.size >= this.maxSize) {
|
|
110
|
+
// 가장 오래된 항목 제거 (Map의 첫 번째 항목)
|
|
111
|
+
var firstKey = this.cache.keys().next().value;
|
|
112
|
+
|
|
113
|
+
if (firstKey !== undefined) {
|
|
114
|
+
this.cache.delete(firstKey);
|
|
115
|
+
}
|
|
116
|
+
}
|
|
117
|
+
|
|
118
|
+
this.cache.set(key, value);
|
|
119
|
+
}
|
|
120
|
+
};
|
|
121
|
+
|
|
122
|
+
LRUCache.prototype.clear = function () {
|
|
123
|
+
this.cache.clear();
|
|
124
|
+
};
|
|
125
|
+
|
|
126
|
+
LRUCache.prototype.size = function () {
|
|
127
|
+
return this.cache.size;
|
|
128
|
+
};
|
|
129
|
+
|
|
130
|
+
LRUCache.prototype.has = function (key) {
|
|
131
|
+
return this.cache.has(key);
|
|
132
|
+
};
|
|
133
|
+
|
|
134
|
+
return LRUCache;
|
|
135
|
+
}();
|
|
136
|
+
/**
|
|
137
|
+
* Spatial Hash Grid (공간 해시 그리드)
|
|
138
|
+
* 공간 인덱싱을 위한 그리드 기반 자료구조 (개선 버전)
|
|
139
|
+
*
|
|
140
|
+
* 개선 사항:
|
|
141
|
+
* 1. 중복 삽입 방지: 같은 항목을 여러 번 insert 해도 안전
|
|
142
|
+
* 2. 메모리 누수 방지: 기존 항목 자동 제거
|
|
143
|
+
* 3. 성능 최적화: 불필요한 배열 생성 최소화
|
|
144
|
+
*
|
|
145
|
+
* 사용 사례:
|
|
146
|
+
* - 빠른 Hit Test (마우스 클릭 시 어떤 마커/폴리곤인지 찾기)
|
|
147
|
+
* - 30,000개 항목 → 클릭 위치 주변 ~10개만 체크 (3,000배 빠름)
|
|
148
|
+
*/
|
|
149
|
+
|
|
150
|
+
var SpatialHashGrid =
|
|
151
|
+
/** @class */
|
|
152
|
+
function () {
|
|
153
|
+
function SpatialHashGrid(cellSize) {
|
|
154
|
+
if (cellSize === void 0) {
|
|
155
|
+
cellSize = 200;
|
|
156
|
+
}
|
|
157
|
+
|
|
158
|
+
this.cellSize = cellSize;
|
|
159
|
+
this.grid = new Map();
|
|
160
|
+
this.itemToCells = new Map();
|
|
161
|
+
}
|
|
162
|
+
/**
|
|
163
|
+
* 셀 키 생성 (x, y 좌표 → 그리드 셀 ID)
|
|
164
|
+
*/
|
|
165
|
+
|
|
166
|
+
|
|
167
|
+
SpatialHashGrid.prototype.getCellKey = function (x, y) {
|
|
168
|
+
var cellX = Math.floor(x / this.cellSize);
|
|
169
|
+
var cellY = Math.floor(y / this.cellSize);
|
|
170
|
+
return "".concat(cellX, ",").concat(cellY);
|
|
171
|
+
};
|
|
172
|
+
/**
|
|
173
|
+
* 바운딩 박스가 걸치는 모든 셀 키 배열 반환
|
|
174
|
+
*/
|
|
175
|
+
|
|
176
|
+
|
|
177
|
+
SpatialHashGrid.prototype.getCellsForBounds = function (minX, minY, maxX, maxY) {
|
|
178
|
+
var cells = [];
|
|
179
|
+
var startCellX = Math.floor(minX / this.cellSize);
|
|
180
|
+
var startCellY = Math.floor(minY / this.cellSize);
|
|
181
|
+
var endCellX = Math.floor(maxX / this.cellSize);
|
|
182
|
+
var endCellY = Math.floor(maxY / this.cellSize);
|
|
183
|
+
|
|
184
|
+
for (var x = startCellX; x <= endCellX; x++) {
|
|
185
|
+
for (var y = startCellY; y <= endCellY; y++) {
|
|
186
|
+
cells.push("".concat(x, ",").concat(y));
|
|
187
|
+
}
|
|
188
|
+
}
|
|
189
|
+
|
|
190
|
+
return cells;
|
|
191
|
+
};
|
|
192
|
+
/**
|
|
193
|
+
* 항목 추가 (바운딩 박스 기반)
|
|
194
|
+
*
|
|
195
|
+
* 개선 사항:
|
|
196
|
+
* - 중복 삽입 방지: 기존 항목이 있으면 먼저 제거 후 재삽입
|
|
197
|
+
* - 메모리 누수 방지: 이전 셀 참조 완전 제거
|
|
198
|
+
*/
|
|
199
|
+
|
|
200
|
+
|
|
201
|
+
SpatialHashGrid.prototype.insert = function (item, minX, minY, maxX, maxY) {
|
|
202
|
+
// 1. 기존 항목 제거 (중복 방지)
|
|
203
|
+
this.remove(item); // 2. 새 위치에 삽입
|
|
204
|
+
|
|
205
|
+
var cells = this.getCellsForBounds(minX, minY, maxX, maxY);
|
|
206
|
+
this.itemToCells.set(item, cells);
|
|
207
|
+
|
|
208
|
+
for (var _i = 0, cells_1 = cells; _i < cells_1.length; _i++) {
|
|
209
|
+
var cell = cells_1[_i];
|
|
210
|
+
|
|
211
|
+
if (!this.grid.has(cell)) {
|
|
212
|
+
this.grid.set(cell, []);
|
|
213
|
+
}
|
|
214
|
+
|
|
215
|
+
this.grid.get(cell).push(item);
|
|
216
|
+
}
|
|
217
|
+
};
|
|
218
|
+
/**
|
|
219
|
+
* 항목 제거
|
|
220
|
+
*
|
|
221
|
+
* 추가된 메서드: 메모리 누수 방지 및 업데이트 지원
|
|
222
|
+
*/
|
|
223
|
+
|
|
224
|
+
|
|
225
|
+
SpatialHashGrid.prototype.remove = function (item) {
|
|
226
|
+
var prevCells = this.itemToCells.get(item);
|
|
227
|
+
if (!prevCells) return; // 각 셀에서 항목 제거
|
|
228
|
+
|
|
229
|
+
for (var _i = 0, prevCells_1 = prevCells; _i < prevCells_1.length; _i++) {
|
|
230
|
+
var cell = prevCells_1[_i];
|
|
231
|
+
var cellItems = this.grid.get(cell);
|
|
232
|
+
|
|
233
|
+
if (cellItems) {
|
|
234
|
+
var index = cellItems.indexOf(item);
|
|
235
|
+
|
|
236
|
+
if (index !== -1) {
|
|
237
|
+
cellItems.splice(index, 1);
|
|
238
|
+
} // 빈 셀 정리 (메모리 효율)
|
|
239
|
+
|
|
240
|
+
|
|
241
|
+
if (cellItems.length === 0) {
|
|
242
|
+
this.grid.delete(cell);
|
|
243
|
+
}
|
|
244
|
+
}
|
|
245
|
+
}
|
|
246
|
+
|
|
247
|
+
this.itemToCells.delete(item);
|
|
248
|
+
};
|
|
249
|
+
/**
|
|
250
|
+
* 항목 위치 업데이트
|
|
251
|
+
*
|
|
252
|
+
* 추가된 메서드: remove + insert의 편의 함수
|
|
253
|
+
*/
|
|
254
|
+
|
|
255
|
+
|
|
256
|
+
SpatialHashGrid.prototype.update = function (item, minX, minY, maxX, maxY) {
|
|
257
|
+
this.insert(item, minX, minY, maxX, maxY);
|
|
258
|
+
};
|
|
259
|
+
/**
|
|
260
|
+
* 점 주변의 항목 조회 (1개 셀만)
|
|
261
|
+
*
|
|
262
|
+
* 성능: O(해당 셀의 항목 수) - 보통 ~10개
|
|
263
|
+
*/
|
|
264
|
+
|
|
265
|
+
|
|
266
|
+
SpatialHashGrid.prototype.queryPoint = function (x, y) {
|
|
267
|
+
var cellKey = this.getCellKey(x, y);
|
|
268
|
+
var items = this.grid.get(cellKey); // 빈 배열 재사용 (메모리 할당 최소화)
|
|
269
|
+
|
|
270
|
+
return items || [];
|
|
271
|
+
};
|
|
272
|
+
/**
|
|
273
|
+
* 영역 내 항목 조회
|
|
274
|
+
*
|
|
275
|
+
* 성능: O(셀 개수 × 셀당 평균 항목 수)
|
|
276
|
+
* Set으로 중복 제거 보장
|
|
277
|
+
*/
|
|
278
|
+
|
|
279
|
+
|
|
280
|
+
SpatialHashGrid.prototype.queryBounds = function (minX, minY, maxX, maxY) {
|
|
281
|
+
var cells = this.getCellsForBounds(minX, minY, maxX, maxY);
|
|
282
|
+
var results = new Set();
|
|
283
|
+
|
|
284
|
+
for (var _i = 0, cells_2 = cells; _i < cells_2.length; _i++) {
|
|
285
|
+
var cell = cells_2[_i];
|
|
286
|
+
var items = this.grid.get(cell);
|
|
287
|
+
|
|
288
|
+
if (items) {
|
|
289
|
+
for (var _a = 0, items_1 = items; _a < items_1.length; _a++) {
|
|
290
|
+
var item = items_1[_a];
|
|
291
|
+
results.add(item);
|
|
292
|
+
}
|
|
293
|
+
}
|
|
294
|
+
}
|
|
295
|
+
|
|
296
|
+
return Array.from(results);
|
|
297
|
+
};
|
|
298
|
+
/**
|
|
299
|
+
* 항목 존재 여부 확인
|
|
300
|
+
*
|
|
301
|
+
* 추가된 메서드: 빠른 존재 여부 체크
|
|
302
|
+
*/
|
|
303
|
+
|
|
304
|
+
|
|
305
|
+
SpatialHashGrid.prototype.has = function (item) {
|
|
306
|
+
return this.itemToCells.has(item);
|
|
307
|
+
};
|
|
308
|
+
/**
|
|
309
|
+
* 전체 초기화
|
|
310
|
+
*/
|
|
311
|
+
|
|
312
|
+
|
|
313
|
+
SpatialHashGrid.prototype.clear = function () {
|
|
314
|
+
this.grid.clear();
|
|
315
|
+
this.itemToCells.clear();
|
|
316
|
+
};
|
|
317
|
+
/**
|
|
318
|
+
* 통계 정보
|
|
319
|
+
*
|
|
320
|
+
* 개선: totalItems는 실제 고유 항목 수를 정확히 반환
|
|
321
|
+
*/
|
|
322
|
+
|
|
323
|
+
|
|
324
|
+
SpatialHashGrid.prototype.stats = function () {
|
|
325
|
+
var totalCellItems = 0;
|
|
326
|
+
this.grid.forEach(function (items) {
|
|
327
|
+
totalCellItems += items.length;
|
|
328
|
+
});
|
|
329
|
+
return {
|
|
330
|
+
totalCells: this.grid.size,
|
|
331
|
+
totalItems: this.itemToCells.size,
|
|
332
|
+
avgItemsPerCell: this.grid.size > 0 ? totalCellItems / this.grid.size : 0
|
|
333
|
+
};
|
|
334
|
+
};
|
|
335
|
+
|
|
336
|
+
return SpatialHashGrid;
|
|
337
|
+
}();
|
|
338
|
+
|
|
339
|
+
exports.DEFAULT_CULLING_MARGIN = DEFAULT_CULLING_MARGIN;
|
|
340
|
+
exports.DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE = DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE;
|
|
341
|
+
exports.LRUCache = LRUCache;
|
|
342
|
+
exports.SPATIAL_GRID_CELL_SIZE = SPATIAL_GRID_CELL_SIZE;
|
|
343
|
+
exports.SpatialHashGrid = SpatialHashGrid;
|
|
@@ -0,0 +1,59 @@
|
|
|
1
|
+
/**
|
|
2
|
+
* 폴리곤 렌더링 유틸리티
|
|
3
|
+
*
|
|
4
|
+
* 이 파일은 폴리곤 렌더링을 위한 헬퍼 함수와 팩토리 함수를 제공합니다.
|
|
5
|
+
*/
|
|
6
|
+
import { CustomRenderBase, CustomRenderEvent, KonvaCanvasMarkerData } from "./types";
|
|
7
|
+
/**
|
|
8
|
+
* 폴리곤 그리기 헬퍼 함수 (도넛 폴리곤 지원)
|
|
9
|
+
*/
|
|
10
|
+
export declare const drawPolygon: ({ ctx, polygonOffsets, isDonutPolygon, fillColor, strokeColor, lineWidth }: {
|
|
11
|
+
ctx: CanvasRenderingContext2D;
|
|
12
|
+
polygonOffsets: number[][][][];
|
|
13
|
+
isDonutPolygon: boolean;
|
|
14
|
+
fillColor: string;
|
|
15
|
+
strokeColor: string;
|
|
16
|
+
lineWidth: number;
|
|
17
|
+
}) => void;
|
|
18
|
+
/**
|
|
19
|
+
* 폴리곤 Base 렌더링 함수
|
|
20
|
+
*
|
|
21
|
+
* @param baseFillColor 기본 폴리곤 채우기 색상
|
|
22
|
+
* @param baseStrokeColor 기본 폴리곤 테두리 색상
|
|
23
|
+
* @param baseLineWidth 기본 폴리곤 테두리 두께
|
|
24
|
+
* @returns Base Layer 렌더링 함수
|
|
25
|
+
*
|
|
26
|
+
* @example
|
|
27
|
+
* const renderBase = renderPolygonBase(
|
|
28
|
+
* 'rgba(255, 100, 100, 0.5)',
|
|
29
|
+
* 'rgba(200, 50, 50, 0.8)',
|
|
30
|
+
* 2
|
|
31
|
+
* );
|
|
32
|
+
*/
|
|
33
|
+
export declare const renderPolygonBase: <T = any>(baseFillColor: string, baseStrokeColor: string, baseLineWidth: number) => CustomRenderBase<KonvaCanvasMarkerData<T>>;
|
|
34
|
+
/**
|
|
35
|
+
* 폴리곤 Event 렌더링 함수
|
|
36
|
+
*
|
|
37
|
+
* @param selectedFillColor 선택된 폴리곤 채우기 색상
|
|
38
|
+
* @param selectedStrokeColor 선택된 폴리곤 테두리 색상
|
|
39
|
+
* @param selectedLineWidth 선택된 폴리곤 테두리 두께
|
|
40
|
+
* @param activeFillColor 마지막 선택된 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
|
|
41
|
+
* @param activeStrokeColor 마지막 선택된 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
|
|
42
|
+
* @param activeLineWidth 마지막 선택된 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
|
|
43
|
+
* @param hoveredFillColor Hover 시 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
|
|
44
|
+
* @param hoveredStrokeColor Hover 시 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
|
|
45
|
+
* @param hoveredLineWidth Hover 시 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
|
|
46
|
+
* @returns Event Layer 렌더링 함수
|
|
47
|
+
*
|
|
48
|
+
* @example
|
|
49
|
+
* const renderEvent = renderPolygonEvent(
|
|
50
|
+
* 'rgba(255, 193, 7, 0.7)',
|
|
51
|
+
* 'rgba(255, 152, 0, 1)',
|
|
52
|
+
* 4,
|
|
53
|
+
* 'rgba(255, 0, 0, 0.8)',
|
|
54
|
+
* undefined,
|
|
55
|
+
* undefined,
|
|
56
|
+
* 'rgba(100, 150, 255, 0.8)'
|
|
57
|
+
* );
|
|
58
|
+
*/
|
|
59
|
+
export declare const renderPolygonEvent: <T = any>(selectedFillColor: string, selectedStrokeColor: string, selectedLineWidth: number, activeFillColor?: string, activeStrokeColor?: string, activeLineWidth?: number, hoveredFillColor?: string, hoveredStrokeColor?: string, hoveredLineWidth?: number) => CustomRenderEvent<KonvaCanvasMarkerData<T>>;
|
|
@@ -0,0 +1,226 @@
|
|
|
1
|
+
'use strict';
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
/**
|
|
6
|
+
* 폴리곤 렌더링 유틸리티
|
|
7
|
+
*
|
|
8
|
+
* 이 파일은 폴리곤 렌더링을 위한 헬퍼 함수와 팩토리 함수를 제공합니다.
|
|
9
|
+
*/
|
|
10
|
+
|
|
11
|
+
/**
|
|
12
|
+
* 폴리곤 그리기 헬퍼 함수 (도넛 폴리곤 지원)
|
|
13
|
+
*/
|
|
14
|
+
var drawPolygon = function (_a) {
|
|
15
|
+
var ctx = _a.ctx,
|
|
16
|
+
polygonOffsets = _a.polygonOffsets,
|
|
17
|
+
isDonutPolygon = _a.isDonutPolygon,
|
|
18
|
+
fillColor = _a.fillColor,
|
|
19
|
+
strokeColor = _a.strokeColor,
|
|
20
|
+
lineWidth = _a.lineWidth;
|
|
21
|
+
|
|
22
|
+
for (var _i = 0, polygonOffsets_1 = polygonOffsets; _i < polygonOffsets_1.length; _i++) {
|
|
23
|
+
var multiPolygon = polygonOffsets_1[_i];
|
|
24
|
+
|
|
25
|
+
if (isDonutPolygon) {
|
|
26
|
+
ctx.beginPath(); // 1. 외부 폴리곤 그리기
|
|
27
|
+
|
|
28
|
+
if (multiPolygon[0] && multiPolygon[0].length > 0) {
|
|
29
|
+
ctx.moveTo(multiPolygon[0][0][0], multiPolygon[0][0][1]);
|
|
30
|
+
|
|
31
|
+
for (var i = 1; i < multiPolygon[0].length; i++) {
|
|
32
|
+
ctx.lineTo(multiPolygon[0][i][0], multiPolygon[0][i][1]);
|
|
33
|
+
}
|
|
34
|
+
|
|
35
|
+
ctx.closePath();
|
|
36
|
+
} // 2. 내부 폴리곤 (구멍들) 그리기 - 같은 path에 추가
|
|
37
|
+
|
|
38
|
+
|
|
39
|
+
for (var j = 1; j < multiPolygon.length; j++) {
|
|
40
|
+
var innerPolygon = multiPolygon[j];
|
|
41
|
+
if (innerPolygon.length === 0) continue;
|
|
42
|
+
ctx.moveTo(innerPolygon[0][0], innerPolygon[0][1]);
|
|
43
|
+
|
|
44
|
+
for (var i = 1; i < innerPolygon.length; i++) {
|
|
45
|
+
ctx.lineTo(innerPolygon[i][0], innerPolygon[i][1]);
|
|
46
|
+
}
|
|
47
|
+
|
|
48
|
+
ctx.closePath();
|
|
49
|
+
} // 3. evenodd fill rule로 구멍 뚫기
|
|
50
|
+
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
ctx.fillStyle = fillColor;
|
|
53
|
+
ctx.fill('evenodd'); // 4. 외곽선 그리기
|
|
54
|
+
|
|
55
|
+
ctx.strokeStyle = strokeColor;
|
|
56
|
+
ctx.lineWidth = lineWidth;
|
|
57
|
+
ctx.stroke();
|
|
58
|
+
} else {
|
|
59
|
+
// 일반 폴리곤
|
|
60
|
+
for (var _b = 0, multiPolygon_1 = multiPolygon; _b < multiPolygon_1.length; _b++) {
|
|
61
|
+
var polygonGroup = multiPolygon_1[_b];
|
|
62
|
+
if (!polygonGroup.length) continue;
|
|
63
|
+
ctx.beginPath();
|
|
64
|
+
var firstPoint = polygonGroup[0];
|
|
65
|
+
ctx.moveTo(firstPoint[0], firstPoint[1]);
|
|
66
|
+
|
|
67
|
+
for (var i = 1; i < polygonGroup.length; i++) {
|
|
68
|
+
var point = polygonGroup[i];
|
|
69
|
+
ctx.lineTo(point[0], point[1]);
|
|
70
|
+
}
|
|
71
|
+
|
|
72
|
+
ctx.closePath();
|
|
73
|
+
ctx.fillStyle = fillColor;
|
|
74
|
+
ctx.strokeStyle = strokeColor;
|
|
75
|
+
ctx.lineWidth = lineWidth;
|
|
76
|
+
ctx.fill();
|
|
77
|
+
ctx.stroke();
|
|
78
|
+
}
|
|
79
|
+
}
|
|
80
|
+
}
|
|
81
|
+
};
|
|
82
|
+
/**
|
|
83
|
+
* 폴리곤 Base 렌더링 함수
|
|
84
|
+
*
|
|
85
|
+
* @param baseFillColor 기본 폴리곤 채우기 색상
|
|
86
|
+
* @param baseStrokeColor 기본 폴리곤 테두리 색상
|
|
87
|
+
* @param baseLineWidth 기본 폴리곤 테두리 두께
|
|
88
|
+
* @returns Base Layer 렌더링 함수
|
|
89
|
+
*
|
|
90
|
+
* @example
|
|
91
|
+
* const renderBase = renderPolygonBase(
|
|
92
|
+
* 'rgba(255, 100, 100, 0.5)',
|
|
93
|
+
* 'rgba(200, 50, 50, 0.8)',
|
|
94
|
+
* 2
|
|
95
|
+
* );
|
|
96
|
+
*/
|
|
97
|
+
|
|
98
|
+
var renderPolygonBase = function (baseFillColor, baseStrokeColor, baseLineWidth) {
|
|
99
|
+
return function (_a) {
|
|
100
|
+
var ctx = _a.ctx,
|
|
101
|
+
items = _a.items,
|
|
102
|
+
selectedIds = _a.selectedIds,
|
|
103
|
+
utils = _a.utils;
|
|
104
|
+
|
|
105
|
+
for (var _i = 0, items_1 = items; _i < items_1.length; _i++) {
|
|
106
|
+
var item = items_1[_i]; // 선택된 항목은 Event Layer에서 그림
|
|
107
|
+
|
|
108
|
+
if (selectedIds.has(item.id)) continue;
|
|
109
|
+
if (!item.paths) continue;
|
|
110
|
+
var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(item);
|
|
111
|
+
if (!polygonOffsets) continue;
|
|
112
|
+
drawPolygon({
|
|
113
|
+
ctx: ctx,
|
|
114
|
+
polygonOffsets: polygonOffsets,
|
|
115
|
+
isDonutPolygon: item.isDonutPolygon || false,
|
|
116
|
+
fillColor: baseFillColor,
|
|
117
|
+
strokeColor: baseStrokeColor,
|
|
118
|
+
lineWidth: baseLineWidth
|
|
119
|
+
});
|
|
120
|
+
}
|
|
121
|
+
};
|
|
122
|
+
};
|
|
123
|
+
/**
|
|
124
|
+
* 폴리곤 Event 렌더링 함수
|
|
125
|
+
*
|
|
126
|
+
* @param selectedFillColor 선택된 폴리곤 채우기 색상
|
|
127
|
+
* @param selectedStrokeColor 선택된 폴리곤 테두리 색상
|
|
128
|
+
* @param selectedLineWidth 선택된 폴리곤 테두리 두께
|
|
129
|
+
* @param activeFillColor 마지막 선택된 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
|
|
130
|
+
* @param activeStrokeColor 마지막 선택된 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
|
|
131
|
+
* @param activeLineWidth 마지막 선택된 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
|
|
132
|
+
* @param hoveredFillColor Hover 시 폴리곤 채우기 색상 (선택, 기본값: selectedFillColor)
|
|
133
|
+
* @param hoveredStrokeColor Hover 시 폴리곤 테두리 색상 (선택, 기본값: selectedStrokeColor)
|
|
134
|
+
* @param hoveredLineWidth Hover 시 폴리곤 테두리 두께 (선택, 기본값: selectedLineWidth)
|
|
135
|
+
* @returns Event Layer 렌더링 함수
|
|
136
|
+
*
|
|
137
|
+
* @example
|
|
138
|
+
* const renderEvent = renderPolygonEvent(
|
|
139
|
+
* 'rgba(255, 193, 7, 0.7)',
|
|
140
|
+
* 'rgba(255, 152, 0, 1)',
|
|
141
|
+
* 4,
|
|
142
|
+
* 'rgba(255, 0, 0, 0.8)',
|
|
143
|
+
* undefined,
|
|
144
|
+
* undefined,
|
|
145
|
+
* 'rgba(100, 150, 255, 0.8)'
|
|
146
|
+
* );
|
|
147
|
+
*/
|
|
148
|
+
|
|
149
|
+
var renderPolygonEvent = function (selectedFillColor, selectedStrokeColor, selectedLineWidth, activeFillColor, activeStrokeColor, activeLineWidth, hoveredFillColor, hoveredStrokeColor, hoveredLineWidth) {
|
|
150
|
+
// 기본값 설정 (selected 기준)
|
|
151
|
+
var _activeFillColor = activeFillColor || selectedFillColor;
|
|
152
|
+
|
|
153
|
+
var _activeStrokeColor = activeStrokeColor || selectedStrokeColor;
|
|
154
|
+
|
|
155
|
+
var _activeLineWidth = activeLineWidth || selectedLineWidth;
|
|
156
|
+
|
|
157
|
+
var _hoveredFillColor = hoveredFillColor || selectedFillColor;
|
|
158
|
+
|
|
159
|
+
var _hoveredStrokeColor = hoveredStrokeColor || selectedStrokeColor;
|
|
160
|
+
|
|
161
|
+
var _hoveredLineWidth = hoveredLineWidth || selectedLineWidth;
|
|
162
|
+
|
|
163
|
+
return function (_a) {
|
|
164
|
+
var ctx = _a.ctx,
|
|
165
|
+
hoveredItem = _a.hoveredItem,
|
|
166
|
+
utils = _a.utils,
|
|
167
|
+
selectedItems = _a.selectedItems,
|
|
168
|
+
selectedItem = _a.selectedItem; // 1. 선택된 항목들 그리기 (마지막 선택 항목과 호버된 항목 제외)
|
|
169
|
+
|
|
170
|
+
if (selectedItems === null || selectedItems === void 0 ? void 0 : selectedItems.length) {
|
|
171
|
+
for (var _i = 0, selectedItems_1 = selectedItems; _i < selectedItems_1.length; _i++) {
|
|
172
|
+
var item = selectedItems_1[_i]; // 마지막 선택 항목과 호버된 항목은 나중에 따로 그림
|
|
173
|
+
|
|
174
|
+
if (item.id === (selectedItem === null || selectedItem === void 0 ? void 0 : selectedItem.id) || (hoveredItem === null || hoveredItem === void 0 ? void 0 : hoveredItem.id) === item.id) continue;
|
|
175
|
+
if (!item.paths) continue;
|
|
176
|
+
var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(item);
|
|
177
|
+
if (!polygonOffsets) continue;
|
|
178
|
+
drawPolygon({
|
|
179
|
+
ctx: ctx,
|
|
180
|
+
polygonOffsets: polygonOffsets,
|
|
181
|
+
isDonutPolygon: item.isDonutPolygon || false,
|
|
182
|
+
fillColor: selectedFillColor,
|
|
183
|
+
strokeColor: selectedStrokeColor,
|
|
184
|
+
lineWidth: selectedLineWidth
|
|
185
|
+
});
|
|
186
|
+
}
|
|
187
|
+
} // 2. 마지막 선택된 항목 그리기 (호버되지 않은 경우)
|
|
188
|
+
|
|
189
|
+
|
|
190
|
+
if ((selectedItem === null || selectedItem === void 0 ? void 0 : selectedItem.paths) && (hoveredItem === null || hoveredItem === void 0 ? void 0 : hoveredItem.id) !== selectedItem.id) {
|
|
191
|
+
var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(selectedItem);
|
|
192
|
+
|
|
193
|
+
if (polygonOffsets) {
|
|
194
|
+
drawPolygon({
|
|
195
|
+
ctx: ctx,
|
|
196
|
+
polygonOffsets: polygonOffsets,
|
|
197
|
+
isDonutPolygon: selectedItem.isDonutPolygon || false,
|
|
198
|
+
fillColor: _activeFillColor,
|
|
199
|
+
strokeColor: _activeStrokeColor,
|
|
200
|
+
lineWidth: _activeLineWidth
|
|
201
|
+
});
|
|
202
|
+
}
|
|
203
|
+
} // 3. 호버된 항목 그리기 (가장 위에 표시)
|
|
204
|
+
|
|
205
|
+
|
|
206
|
+
if (hoveredItem === null || hoveredItem === void 0 ? void 0 : hoveredItem.paths) {
|
|
207
|
+
var polygonOffsets = utils.getOrComputePolygonOffsets(hoveredItem);
|
|
208
|
+
if (!polygonOffsets) return;
|
|
209
|
+
var isSelected = selectedItems === null || selectedItems === void 0 ? void 0 : selectedItems.some(function (item) {
|
|
210
|
+
return item.id === hoveredItem.id;
|
|
211
|
+
});
|
|
212
|
+
drawPolygon({
|
|
213
|
+
ctx: ctx,
|
|
214
|
+
polygonOffsets: polygonOffsets,
|
|
215
|
+
isDonutPolygon: hoveredItem.isDonutPolygon || false,
|
|
216
|
+
fillColor: isSelected ? _activeFillColor : _hoveredFillColor,
|
|
217
|
+
strokeColor: isSelected ? _activeStrokeColor : _hoveredStrokeColor,
|
|
218
|
+
lineWidth: isSelected ? _activeLineWidth : _hoveredLineWidth
|
|
219
|
+
});
|
|
220
|
+
}
|
|
221
|
+
};
|
|
222
|
+
};
|
|
223
|
+
|
|
224
|
+
exports.drawPolygon = drawPolygon;
|
|
225
|
+
exports.renderPolygonBase = renderPolygonBase;
|
|
226
|
+
exports.renderPolygonEvent = renderPolygonEvent;
|