@malib/gear 0.15.1 → 1.0.0-next.0

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  1. package/dist/index.cjs +1 -0
  2. package/dist/index.d.ts +12 -0
  3. package/dist/index.js +1 -0
  4. package/dist/lib/Gear.d.ts +413 -0
  5. package/dist/lib/GearAttribute.d.ts +54 -0
  6. package/dist/lib/GearReq.d.ts +72 -0
  7. package/dist/lib/data/GearAttributeData.d.ts +103 -0
  8. package/dist/lib/data/GearData.d.ts +130 -0
  9. package/dist/lib/data/GearOption.d.ts +69 -0
  10. package/dist/lib/data/GearType.d.ts +220 -0
  11. package/dist/lib/data/PotentialData.d.ts +8 -0
  12. package/dist/lib/data/PotentialGrade.d.ts +7 -0
  13. package/dist/lib/data/SoulSlotData.d.ts +39 -0
  14. package/dist/lib/data/index.d.ts +7 -0
  15. package/dist/lib/enhance/addOption.d.ts +96 -0
  16. package/dist/lib/enhance/exceptional.d.ts +48 -0
  17. package/dist/lib/enhance/spellTrace.d.ts +59 -0
  18. package/dist/lib/enhance/starforce.d.ts +133 -0
  19. package/dist/lib/enhance/upgrade.d.ts +90 -0
  20. package/dist/lib/errors.d.ts +27 -0
  21. package/dist/lib/gearOption.d.ts +9 -0
  22. package/dist/lib/gearType.d.ts +55 -0
  23. package/dist/lib/soulSlot.d.ts +58 -0
  24. package/dist/lib/testUtils.d.ts +5 -0
  25. package/dist/lib/utils.d.ts +3 -0
  26. package/package.json +13 -10
  27. package/index.cjs +0 -2
  28. package/index.d.ts +0 -1
  29. package/index.js +0 -2202
  30. package/internal.d.ts +0 -26
  31. package/lib/create/create-gear.d.ts +0 -38
  32. package/lib/create/create-potential.d.ts +0 -32
  33. package/lib/create/create-soul.d.ts +0 -56
  34. package/lib/create/interfaces/gear.d.ts +0 -27
  35. package/lib/create/interfaces/itemoption.d.ts +0 -13
  36. package/lib/create/interfaces/soul.d.ts +0 -17
  37. package/lib/gear.d.ts +0 -226
  38. package/lib/gearoption.d.ts +0 -19
  39. package/lib/gearproptype.d.ts +0 -103
  40. package/lib/geartype.d.ts +0 -441
  41. package/lib/logic/bonusstat.d.ts +0 -40
  42. package/lib/logic/bonusstattype.d.ts +0 -47
  43. package/lib/logic/enhancement.d.ts +0 -40
  44. package/lib/logic/exceptional.d.ts +0 -16
  45. package/lib/logic/exceptionalparts.d.ts +0 -5
  46. package/lib/logic/scroll.d.ts +0 -28
  47. package/lib/logic/upgrade.d.ts +0 -47
  48. package/lib/migrate/migrate.d.ts +0 -34
  49. package/lib/potential.d.ts +0 -38
  50. package/lib/potentialgrade.d.ts +0 -29
  51. package/lib/serialize/fromplain.d.ts +0 -8
  52. package/lib/serialize/interface.d.ts +0 -95
  53. package/lib/serialize/toplain.d.ts +0 -8
  54. package/lib/serialize/util.d.ts +0 -27
  55. package/lib/serialize/validate.d.ts +0 -7
  56. package/lib/soul.d.ts +0 -73
package/internal.d.ts DELETED
@@ -1,26 +0,0 @@
1
- export * from "./lib/gear";
2
- export * from "./lib/gearoption";
3
- export * from "./lib/gearproptype";
4
- export * from "./lib/geartype";
5
- export * from "./lib/potential";
6
- export * from "./lib/potentialgrade";
7
- export * from "./lib/soul";
8
- export * from "./lib/logic/bonusstat";
9
- export * from "./lib/logic/bonusstattype";
10
- export * from "./lib/logic/enhancement";
11
- export * from "./lib/logic/exceptional";
12
- export * from "./lib/logic/exceptionalparts";
13
- export * from "./lib/logic/scroll";
14
- export * from "./lib/logic/upgrade";
15
- export * from "./lib/create/interfaces/gear";
16
- export * from "./lib/create/interfaces/itemoption";
17
- export * from "./lib/create/interfaces/soul";
18
- export * from "./lib/create/create-gear";
19
- export * from "./lib/create/create-potential";
20
- export * from "./lib/create/create-soul";
21
- export * from "./lib/migrate/migrate";
22
- export * from "./lib/serialize/fromplain";
23
- export * from "./lib/serialize/interface";
24
- export * from "./lib/serialize/toplain";
25
- export * from "./lib/serialize/util";
26
- export * from "./lib/serialize/validate";
@@ -1,38 +0,0 @@
1
- import { Gear, Potential } from "../..";
2
- import { IPotentialRepository } from "./create-potential";
3
- import { GearData, GearDataMap } from "./interfaces/gear";
4
- /**
5
- * 장비 정보로부터 장비를 생성합니다.
6
- * @param node 장비 정보 노드.
7
- * @param id 장비 아이템 ID.
8
- * @param getPotentialFunc 코드에 해당하는 잠재능력을 반환하는 함수.
9
- * @returns 아이템 정보에 해당하는 장비.
10
- */
11
- export declare function createGearFromNode(node: GearData, id: number, getPotentialFunc: (code: number, potentialLevel: number) => Potential | undefined): Gear;
12
- export interface IGearRepository {
13
- ids(): number[];
14
- createGearFromId(id: number): Gear | undefined;
15
- }
16
- export declare class GearRepository implements IGearRepository {
17
- /**
18
- * KMS 장비 정보
19
- */
20
- private gears;
21
- private potentialRepository;
22
- /**
23
- * @param gears KMS 장비 정보
24
- * @param
25
- */
26
- constructor(gears: GearDataMap, potentialRepository: IPotentialRepository);
27
- /**
28
- * 아이템 ID 목록을 반환합니다.
29
- * @returns 아이템 ID 목록
30
- */
31
- ids(): number[];
32
- /**
33
- * 아이템 ID로부터 장비를 생성합니다.
34
- * @param id 장비 아이템 ID.
35
- * @returns 아이템 ID에 해당하는 장비. 장비가 존재하지 않을 경우 `undefined`를 반환합니다.
36
- */
37
- createGearFromId(id: number): Gear | undefined;
38
- }
@@ -1,32 +0,0 @@
1
- import { Potential } from "../..";
2
- import { ItemOption, ItemOptionMap } from "./interfaces/itemoption";
3
- /**
4
- * 잠재옵션 정보로부터 잠재옵션을 생성합니다.
5
- * 잠재옵션에 `incDAMr` 속성과 `boss` 속성이 존재할 경우 `incBDR` 속성으로 대체됩니다.
6
- * @param node 잠재옵션 정보 노드.
7
- * @param code 잠재옵션 코드.
8
- * @param potentialLevel 장비의 착용 가능 레벨로 계산되는 잠재옵션 레벨. `1`부터 `25`까지의 값입니다.
9
- * @returns 정보에 해당하는 잠재옵션.
10
- */
11
- export declare function createPotentialFromNode(node: ItemOption, code: number, potentialLevel: number): Potential;
12
- export interface IPotentialRepository {
13
- createPotentialFromCode(code: number, potentialLevel: number): Potential | undefined;
14
- }
15
- export declare class PotentialRepository implements IPotentialRepository {
16
- /**
17
- * KMS 잠재옵션 정보
18
- */
19
- private itemOptions;
20
- /**
21
- * @param itemOptions KMS 잠재옵션 정보
22
- */
23
- constructor(itemOptions: ItemOptionMap);
24
- /**
25
- * 잠재옵션 코드로부터 잠재옵션을 생성합니다.
26
- * 잠재옵션에 `incDAMr` 속성과 `boss` 속성이 존재할 경우 `incBDR` 속성으로 대체됩니다.
27
- * @param code 잠재옵션 코드.
28
- * @param potentialLevel 장비의 착용 가능 레벨로 계산되는 잠재옵션 레벨. `1`부터 `25`까지의 값입니다.
29
- * @returns 코드에 해당하는 잠재옵션. 존재하지 않을 경우 `undefined`를 반환합니다.
30
- */
31
- createPotentialFromCode(code: number, potentialLevel: number): Potential | undefined;
32
- }
@@ -1,56 +0,0 @@
1
- import { Soul } from "../..";
2
- import { SoulData, SoulDataMap } from "./interfaces/soul";
3
- /**
4
- * 위대한 소울 옵션 종류
5
- */
6
- export declare enum MagnificentSoulOptionType {
7
- /** 공격력, 공격력% */
8
- PAD = "PAD",
9
- /** 마력, 마력% */
10
- MAD = "MAD",
11
- /** 올스탯, 올스탯% */
12
- allStat = "allStat",
13
- /** 최대 HP */
14
- MHP = "MHP",
15
- /** 크리티컬 확률 */
16
- cr = "cr",
17
- /** 보스 데미지 */
18
- bdR = "bdR",
19
- /** 방어율 무시 */
20
- imdR = "imdR"
21
- }
22
- /**
23
- * 소울 정보로부터 소울을 생성합니다.
24
- * @param node 소울 정보.
25
- * @param type 위대한 소울 옵션 종류. 기본값은 `PAD`입니다.
26
- * 위대한 소울이 아닐 경우 무시합니다.
27
- * @returns 정보에 해당하는 소울.
28
- */
29
- export declare function createSoulFromNode(node: SoulData, type?: MagnificentSoulOptionType): Soul;
30
- export interface ISoulRepository {
31
- ids(): number[];
32
- createSoulFromId(id: number, ...args: unknown[]): Soul | undefined;
33
- }
34
- export declare class SoulRepository implements ISoulRepository {
35
- /**
36
- * KMS 소울 정보
37
- */
38
- private souls;
39
- /**
40
- * @param souls KMS 소울 정보
41
- */
42
- constructor(souls: SoulDataMap);
43
- /**
44
- * 소울 ID 목록을 반환합니다.
45
- * @returns 소울 ID 목록
46
- */
47
- ids(): number[];
48
- /**
49
- * 소울 ID로부터 소울를 생성합니다.
50
- * @param id 소울 ID.
51
- * @param type 위대한 소울 옵션 종류. 기본값은 `PAD`입니다.
52
- * 위대한 소울이 아닐 경우 무시합니다.
53
- * @returns 정보에 해당하는 소울. 존재하지 않을 경우 `undefined`를 반환합니다.
54
- */
55
- createSoulFromId(id: number, type?: MagnificentSoulOptionType): Soul | undefined;
56
- }
@@ -1,27 +0,0 @@
1
- export interface GearDataMap {
2
- [gearID: string]: GearData;
3
- }
4
- export interface GearData {
5
- name: string;
6
- desc?: string;
7
- icon: number;
8
- req?: GearReqData;
9
- props?: Record<string, number>;
10
- options?: Record<string, number>;
11
- tuc?: number;
12
- etuc?: number;
13
- pots?: SpecialOptionData[];
14
- }
15
- export interface GearReqData {
16
- level: number;
17
- str?: number;
18
- luk?: number;
19
- dex?: number;
20
- int?: number;
21
- job?: number;
22
- specJob?: number;
23
- }
24
- export interface SpecialOptionData {
25
- option: number;
26
- level: number;
27
- }
@@ -1,13 +0,0 @@
1
- export interface ItemOptionMap {
2
- [gearID: string]: ItemOption;
3
- }
4
- export interface ItemOption {
5
- optionType?: number;
6
- reqLevel?: number;
7
- string: string;
8
- level: {
9
- [level: number]: {
10
- [name: string]: number | string;
11
- };
12
- };
13
- }
@@ -1,17 +0,0 @@
1
- export interface SoulDataMap {
2
- [soulID: string]: SoulData;
3
- }
4
- export interface SoulData {
5
- name: string;
6
- skill: string;
7
- multiplier: number;
8
- magnificent?: boolean;
9
- option?: SoulOption;
10
- options?: MagnificentSoulOption;
11
- }
12
- export interface SoulOption {
13
- [type: string]: number;
14
- }
15
- export interface MagnificentSoulOption {
16
- [magnificentType: string]: SoulOption;
17
- }
package/lib/gear.d.ts DELETED
@@ -1,226 +0,0 @@
1
- import { GearOption } from "./gearoption";
2
- import { GearPropType } from "./gearproptype";
3
- import { GearType } from "./geartype";
4
- import { Potential } from "./potential";
5
- import { PotentialGrade } from "./potentialgrade";
6
- import { SoulWeapon } from "./soul";
7
- /**
8
- * 장비 아이콘
9
- */
10
- export interface GearIcon {
11
- /** 아이콘 ID */
12
- id: number;
13
- }
14
- /**
15
- * 장비 착용 제한
16
- */
17
- export interface GearReq {
18
- /** 착용 가능 레벨 */
19
- level: number;
20
- /** 착용 가능 STR */
21
- str: number;
22
- /** 착용 가능 LUK */
23
- luk: number;
24
- /** 착용 가능 DEX */
25
- dex: number;
26
- /** 착용 가능 INT */
27
- int: number;
28
- /** 착용 가능 직업 분류 */
29
- job: number;
30
- /** 착용 가능 직업 */
31
- specJob: number;
32
- }
33
- /**
34
- * 신비의 모루
35
- */
36
- export interface Anvil {
37
- /** 모루 장비명 */
38
- name: string;
39
- /** 모루 장비 아이콘 */
40
- icon: GearIcon;
41
- }
42
- /**
43
- * 장비
44
- */
45
- export declare class Gear {
46
- /** 장비 ID */
47
- itemID: number;
48
- /** 장비명 */
49
- name: string;
50
- /** 설명 */
51
- desc: string;
52
- /** 아이콘 */
53
- icon: GearIcon;
54
- /** 신비의 모루 */
55
- anvil: Anvil | undefined;
56
- /** 장비 분류 */
57
- type: GearType;
58
- /** 장비 착용 제한 */
59
- req: GearReq;
60
- /** 장비 속성 */
61
- props: Map<GearPropType, number>;
62
- /**
63
- * 장비 옵션
64
- *
65
- * 개별 속성 접근 시 이 속성 대신 `option`을 사용하는 것이 권장됩니다.
66
- */
67
- options: Map<GearPropType, GearOption>;
68
- /**
69
- * 익셉셔널 강화 옵션
70
- */
71
- exceptionalOptions: Map<GearPropType, number>;
72
- /** 최대 업그레이드 가능 횟수 */
73
- totalUpgradeCount: number;
74
- /** 업그레이드 횟수 */
75
- upgradeCount: number;
76
- /** 복구 가능 횟수 */
77
- upgradeFailCount: number;
78
- /** 황금망치 횟수 */
79
- hammerCount: number;
80
- /** 익셉셔널 강화 가능 횟수 */
81
- exceptionalTotalUpgradeCount: number;
82
- /** 익셉셔널 강화 횟수 */
83
- exceptionalUpgradeCount: number;
84
- /** 최대 장비 강화 수치 */
85
- maxStar: number;
86
- /** 장비 강화 수치 */
87
- star: number;
88
- /** 놀라운 장비 강화 적용 여부 */
89
- amazing: boolean;
90
- /**
91
- * 가위 사용 가능 횟수
92
- *
93
- * `0` 이상의 값; 카르마의 가위를 사용할 수 없는 장비는 `undefined`.
94
- */
95
- karma: number | undefined;
96
- /** 잠재능력 설정 가능 여부 */
97
- canPotential: boolean;
98
- /** 잠재능력 등급 */
99
- grade: PotentialGrade;
100
- /** 잠재옵션 목록 */
101
- potentials: (Potential | null)[];
102
- /** 에디셔널 잠재능력 등급 */
103
- additionalGrade: PotentialGrade;
104
- /** 에디셔널 잠재옵션 목록 */
105
- additionalPotentials: (Potential | null)[];
106
- /** 소울 */
107
- soulWeapon: SoulWeapon;
108
- constructor();
109
- /**
110
- * 업그레이드 가능 횟수
111
- */
112
- get upgradeCountLeft(): number;
113
- /**
114
- * 익셉셔널 업그레이드 가능 횟수
115
- */
116
- get exceptionalUpgradeCountLeft(): number;
117
- /**
118
- * 가중치를 포함하여 계산한 현재 옵션과 기본 옵션의 차이
119
- */
120
- get diff(): number;
121
- /**
122
- * 장비를 처음 획득했을 때 추가옵션이 존재했는지 여부
123
- *
124
- * *일부 저레벨 장비의 경우 인게임과 차이가 있습니다.*
125
- *
126
- * 장비 아이콘 왼쪽 위의 원이 채워져있으면 `true`; 아니면 `false`입니다.
127
- */
128
- get isNewBonusType(): boolean;
129
- /**
130
- * 지정된 장비 옵션 종류과 연결된 옵션을 가져옵니다.
131
- * @param type 장비 옵션 종류.
132
- * @returns 장비 옵션 객체. 존재하지 않을 경우 장비에 추가한 뒤 반환합니다.
133
- */
134
- option(type: GearPropType): GearOption;
135
- /**
136
- * 지정된 장비 속성 종류과 연결된 값을 가져옵니다.
137
- * @param type 장비 속성 종류.
138
- * @returns 속성의 값. 장비에 존재하지 않을 경우 추가하지 않고 `0`을 반환합니다.
139
- */
140
- getPropValue(type: GearPropType): number;
141
- /**
142
- * 지정된 장비 속성 종류과 연결된 `boolean` 값을 가져옵니다.
143
- * @param type 장비 속성 종류.
144
- * @returns 속성이 존재하고 값이 `0` 이상일 경우 `true`; 아닐 경우 `false`.
145
- */
146
- getBooleanValue(type: GearPropType): boolean;
147
- /**
148
- * 장비에 신비의 모루 외형을 적용합니다.
149
- * @param icon 외형 아이콘.
150
- * @param name 외형 장비명.
151
- */
152
- setAnvil(anvil: Anvil): void;
153
- /**
154
- * 장비에 적용된 신비의 모루 외형을 제거합니다.
155
- */
156
- resetAnvil(): void;
157
- /**
158
- * 장비 분류가 주무기인지 여부를 확인합니다. 블레이드(`katara`)는 포함되지 않습니다.
159
- * @param type 장비 분류.
160
- * @returns 주무기일 경우 `true`; 아닐 경우 `false`.
161
- */
162
- static isWeapon(type: GearType): boolean;
163
- /**
164
- * 장비 분류가 한손무기인지 여부를 확인합니다. 블레이드(`katara`)는 포함되지 않습니다.
165
- * @param type 장비 분류.
166
- * @returns 한손무기일 경우 `true`; 아닐 경우 `false`.
167
- */
168
- static isLeftWeapon(type: GearType): boolean;
169
- /**
170
- * 장비 분류가 두손무기인지 여부를 확인합니다.
171
- * @param type 장비 분류.
172
- * @returns 두손무기일 경우 `true`; 아닐 경우 `false`.
173
- */
174
- static isDoubleHandWeapon(type: GearType): boolean;
175
- /**
176
- * 장비 분류가 보조무기인지 여부를 확인합니다. 블레이드(`katara`), 방패류가 포함됩니다.
177
- * @param type 장비 분류.
178
- * @returns 보조무기일 경우 `true`; 아닐 경우 `false`.
179
- */
180
- static isSubWeapon(type: GearType): boolean;
181
- /**
182
- * 장비 분류가 방패인지 여부를 확인합니다.
183
- * @param type 장비 분류.
184
- * @returns 방패일 경우 `true`; 아닐 경우 `false`.
185
- */
186
- static isShield(type: GearType): boolean;
187
- /**
188
- * 장비 분류가 방어구인지 여부를 확인합니다. 어깨장식이 포함되지 않고 방패가 포함됩니다.
189
- * @param type 장비 분류.
190
- * @returns 방어구일 경우 `true`; 아닐 경우 `false`.
191
- */
192
- static isArmor(type: GearType): boolean;
193
- /**
194
- * 장비 분류가 장신구인지 여부를 확인합니다. 어깨장식이 포함됩니다.
195
- * @param type 장비 분류.
196
- * @returns 장신구일 경우 `true`; 아닐 경우 `false`.
197
- */
198
- static isAccessory(type: GearType): boolean;
199
- /**
200
- * 장비 분류가 메카닉 장비인지 여부를 확인합니다.
201
- * @param type 장비 분류.
202
- * @returns 메카닉 장비일 경우 `true`; 아닐 경우 `false`.
203
- */
204
- static isMechanicGear(type: GearType): boolean;
205
- /**
206
- * 장비 분류가 에반 드래곤 장비인지 여부를 확인합니다.
207
- * @param type 장비 분류.
208
- * @returns 에반 드래곤 장비일 경우 `true`; 아닐 경우 `false`.
209
- */
210
- static isDragonGear(type: GearType): boolean;
211
- /**
212
- * 장비 ID로부터 장비 분류를 계산합니다.
213
- * @param gearID 장비 ID.
214
- * @returns 장비 분류.
215
- */
216
- static getGearType(gearID: number): GearType;
217
- /**
218
- * 장비의 최대 강화 수치를 계산합니다.
219
- * @param gear 계산할 장비.
220
- * @returns 장비의 최대 강화 수치.
221
- * 최대 업그레이드 가능 횟수가 `0`이거나 `onlyUpgrade` 속성이 존재하거나 메카닉 장비 또는 드래곤 장비일 경우 `0`입니다.
222
- */
223
- static getMaxStar(gear: Gear): number;
224
- private static readonly starData;
225
- private static getPropTypeWeight;
226
- }
@@ -1,19 +0,0 @@
1
- /**
2
- * 장비 옵션
3
- */
4
- export declare class GearOption {
5
- /** 기본 수치 */
6
- base: number;
7
- /** 추가옵션 수치 */
8
- bonus: number;
9
- /** 주문서 강화 수치 */
10
- upgrade: number;
11
- /** 장비 강화 수치 */
12
- enchant: number;
13
- /** 모든 수치가 0일 경우 `true`; 아닐 경우 `false` */
14
- get empty(): boolean;
15
- /** 모든 수치의 합; 합이 음수일 경우 `0` */
16
- get sum(): number;
17
- /** 기본 수치 대비 변화량 */
18
- get diff(): number;
19
- }
@@ -1,103 +0,0 @@
1
- /**
2
- * 장비 속성
3
- */
4
- export declare enum GearPropType {
5
- incSTR = 1,
6
- incSTRr = 2,
7
- incDEX = 3,
8
- incDEXr = 4,
9
- incINT = 5,
10
- incINTr = 6,
11
- incLUK = 7,
12
- incLUKr = 8,
13
- incAllStat = 9,
14
- incMHP = 10,
15
- incMMP = 11,
16
- incMHPr = 12,
17
- incMMPr = 13,
18
- incMDF = 14,
19
- incARC = 15,
20
- incAUT = 16,
21
- incPAD = 17,
22
- incMAD = 18,
23
- incAD = 19,
24
- incPDD = 20,
25
- incSpeed = 21,
26
- incJump = 22,
27
- knockback = 23,
28
- bdR = 24,
29
- incBDR = 25,
30
- imdR = 26,
31
- incIMDR = 27,
32
- damR = 28,
33
- nbdR = 29,
34
- statR = 30,
35
- incCHUC = 31,
36
- incPADr = 100,
37
- incMADr = 101,
38
- incPDDr = 102,
39
- incCr = 103,
40
- incDAMr = 104,
41
- RecoveryHP = 105,
42
- RecoveryMP = 106,
43
- face = 107,
44
- prop = 108,
45
- time = 109,
46
- HP = 110,
47
- MP = 111,
48
- attackType = 112,
49
- ignoreTargetDEF = 113,
50
- ignoreDAM = 114,
51
- ignoreDAMr = 115,
52
- DAMreflect = 116,
53
- mpconReduce = 117,
54
- incMesoProp = 118,
55
- incRewardProp = 119,
56
- incAllskill = 120,
57
- RecoveryUP = 121,
58
- boss = 122,
59
- level = 123,
60
- incTerR = 124,
61
- incAsrR = 125,
62
- incEXPr = 126,
63
- reduceCooltime = 127,
64
- incSTRlv = 128,
65
- incDEXlv = 129,
66
- incINTlv = 130,
67
- incLUKlv = 131,
68
- incMHPlv = 132,
69
- incPADlv = 133,
70
- incMADlv = 134,
71
- incCriticaldamage = 135,
72
- attackSpeed = 200,
73
- setItemID = 201,
74
- durability = 202,
75
- reduceReq = 203,
76
- only = 1100,
77
- tradeBlock = 1101,
78
- accountSharable = 1102,
79
- onlyEquip = 1103,
80
- tradeAvailable = 1104,
81
- equipTradeBlock = 1105,
82
- sharableOnce = 1106,
83
- charismaEXP = 1107,
84
- senseEXP = 1108,
85
- insightEXP = 1109,
86
- willEXP = 1110,
87
- craftEXP = 1111,
88
- charmEXP = 1112,
89
- accountShareTag = 1113,
90
- bossReward = 1114,
91
- noPotential = 1115,
92
- fixedPotential = 1116,
93
- specialGrade = 1117,
94
- fixedGrade = 1118,
95
- superiorEqp = 1119,
96
- incPQEXPr = 1120,
97
- jokerToSetItem = 1121,
98
- blockGoldHammer = 1122,
99
- exceptUpgrade = 1123,
100
- onlyUpgrade = 1124,
101
- noLookChange = 1125,
102
- tucIgnoreForPotential = 1126
103
- }