@malib/gear 0.15.1 → 1.0.0-next.0
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- package/dist/index.cjs +1 -0
- package/dist/index.d.ts +12 -0
- package/dist/index.js +1 -0
- package/dist/lib/Gear.d.ts +413 -0
- package/dist/lib/GearAttribute.d.ts +54 -0
- package/dist/lib/GearReq.d.ts +72 -0
- package/dist/lib/data/GearAttributeData.d.ts +103 -0
- package/dist/lib/data/GearData.d.ts +130 -0
- package/dist/lib/data/GearOption.d.ts +69 -0
- package/dist/lib/data/GearType.d.ts +220 -0
- package/dist/lib/data/PotentialData.d.ts +8 -0
- package/dist/lib/data/PotentialGrade.d.ts +7 -0
- package/dist/lib/data/SoulSlotData.d.ts +39 -0
- package/dist/lib/data/index.d.ts +7 -0
- package/dist/lib/enhance/addOption.d.ts +96 -0
- package/dist/lib/enhance/exceptional.d.ts +48 -0
- package/dist/lib/enhance/spellTrace.d.ts +59 -0
- package/dist/lib/enhance/starforce.d.ts +133 -0
- package/dist/lib/enhance/upgrade.d.ts +90 -0
- package/dist/lib/errors.d.ts +27 -0
- package/dist/lib/gearOption.d.ts +9 -0
- package/dist/lib/gearType.d.ts +55 -0
- package/dist/lib/soulSlot.d.ts +58 -0
- package/dist/lib/testUtils.d.ts +5 -0
- package/dist/lib/utils.d.ts +3 -0
- package/package.json +13 -10
- package/index.cjs +0 -2
- package/index.d.ts +0 -1
- package/index.js +0 -2202
- package/internal.d.ts +0 -26
- package/lib/create/create-gear.d.ts +0 -38
- package/lib/create/create-potential.d.ts +0 -32
- package/lib/create/create-soul.d.ts +0 -56
- package/lib/create/interfaces/gear.d.ts +0 -27
- package/lib/create/interfaces/itemoption.d.ts +0 -13
- package/lib/create/interfaces/soul.d.ts +0 -17
- package/lib/gear.d.ts +0 -226
- package/lib/gearoption.d.ts +0 -19
- package/lib/gearproptype.d.ts +0 -103
- package/lib/geartype.d.ts +0 -441
- package/lib/logic/bonusstat.d.ts +0 -40
- package/lib/logic/bonusstattype.d.ts +0 -47
- package/lib/logic/enhancement.d.ts +0 -40
- package/lib/logic/exceptional.d.ts +0 -16
- package/lib/logic/exceptionalparts.d.ts +0 -5
- package/lib/logic/scroll.d.ts +0 -28
- package/lib/logic/upgrade.d.ts +0 -47
- package/lib/migrate/migrate.d.ts +0 -34
- package/lib/potential.d.ts +0 -38
- package/lib/potentialgrade.d.ts +0 -29
- package/lib/serialize/fromplain.d.ts +0 -8
- package/lib/serialize/interface.d.ts +0 -95
- package/lib/serialize/toplain.d.ts +0 -8
- package/lib/serialize/util.d.ts +0 -27
- package/lib/serialize/validate.d.ts +0 -7
- package/lib/soul.d.ts +0 -73
|
@@ -0,0 +1,72 @@
|
|
|
1
|
+
import { GearReqData } from './data';
|
|
2
|
+
/**
|
|
3
|
+
* 장비 착용 제한
|
|
4
|
+
*/
|
|
5
|
+
export declare class GearReq implements GearReqData {
|
|
6
|
+
/**
|
|
7
|
+
* 장비 착용 제한 정보
|
|
8
|
+
*/
|
|
9
|
+
data: GearReqData;
|
|
10
|
+
/**
|
|
11
|
+
* 장비 착용 제한 정보를 참조하는 장비 착용 제한 인스턴스를 생성합니다.
|
|
12
|
+
*/
|
|
13
|
+
constructor(data: GearReqData);
|
|
14
|
+
/**
|
|
15
|
+
* 착용 가능 레벨
|
|
16
|
+
*/
|
|
17
|
+
get level(): number;
|
|
18
|
+
/**
|
|
19
|
+
* 착용 가능 STR
|
|
20
|
+
*/
|
|
21
|
+
get str(): number;
|
|
22
|
+
/**
|
|
23
|
+
* 착용 가능 DEX
|
|
24
|
+
*/
|
|
25
|
+
get dex(): number;
|
|
26
|
+
/**
|
|
27
|
+
* 착용 가능 INT
|
|
28
|
+
*/
|
|
29
|
+
get int(): number;
|
|
30
|
+
/**
|
|
31
|
+
* 착용 가능 LUK
|
|
32
|
+
*/
|
|
33
|
+
get luk(): number;
|
|
34
|
+
/**
|
|
35
|
+
* 착용 가능 직업 분류
|
|
36
|
+
* */
|
|
37
|
+
get job(): number;
|
|
38
|
+
/**
|
|
39
|
+
* 착용 가능 직업
|
|
40
|
+
*/
|
|
41
|
+
get class(): number;
|
|
42
|
+
/**
|
|
43
|
+
* 초보자 및 전 직업 착용 가능 여부를 계산합니다.
|
|
44
|
+
* @returns 착용할 수 있을 경우 `true`; 아닐 경우 `false`.
|
|
45
|
+
*/
|
|
46
|
+
beginner(): boolean;
|
|
47
|
+
/**
|
|
48
|
+
* 전사 착용 가능 여부를 계산합니다.
|
|
49
|
+
* @returns 착용할 수 있을 경우 `true`; 아닐 경우 `false`.
|
|
50
|
+
*/
|
|
51
|
+
warrior(): boolean;
|
|
52
|
+
/**
|
|
53
|
+
* 마법사 착용 가능 여부를 계산합니다.
|
|
54
|
+
* @returns 착용할 수 있을 경우 `true`; 아닐 경우 `false`.
|
|
55
|
+
*/
|
|
56
|
+
magician(): boolean;
|
|
57
|
+
/**
|
|
58
|
+
* 궁수 착용 가능 여부를 계산합니다.
|
|
59
|
+
* @returns 착용할 수 있을 경우 `true`; 아닐 경우 `false`.
|
|
60
|
+
*/
|
|
61
|
+
bowman(): boolean;
|
|
62
|
+
/**
|
|
63
|
+
* 도적 착용 가능 여부를 계산합니다.
|
|
64
|
+
* @returns 착용할 수 있을 경우 `true`; 아닐 경우 `false`.
|
|
65
|
+
*/
|
|
66
|
+
thief(): boolean;
|
|
67
|
+
/**
|
|
68
|
+
* 해적 착용 가능 여부를 계산합니다.
|
|
69
|
+
* @returns 착용할 수 있을 경우 `true`; 아닐 경우 `false`.
|
|
70
|
+
*/
|
|
71
|
+
pirate(): boolean;
|
|
72
|
+
}
|
|
@@ -0,0 +1,103 @@
|
|
|
1
|
+
/**
|
|
2
|
+
* 장비 속성 정보
|
|
3
|
+
*/
|
|
4
|
+
export type GearAttributeData = {
|
|
5
|
+
/** 고유 아이템 */
|
|
6
|
+
only?: boolean;
|
|
7
|
+
/** 교환 가능 여부 */
|
|
8
|
+
trade?: GearTrade;
|
|
9
|
+
/** 고유장착 아이템 */
|
|
10
|
+
onlyEquip?: boolean;
|
|
11
|
+
/** 월드 내 나의 캐릭터 간 이동 가능 여부 */
|
|
12
|
+
share?: GearShare;
|
|
13
|
+
/** 황금망치 사용 불가 */
|
|
14
|
+
blockGoldenHammer?: boolean;
|
|
15
|
+
/** 슈페리얼 */
|
|
16
|
+
superior?: boolean;
|
|
17
|
+
/** 강화불가 */
|
|
18
|
+
cannotUpgrade?: boolean;
|
|
19
|
+
/** 추가 옵션 설정 가능 여부 */
|
|
20
|
+
canAddOption?: AddOptionCan;
|
|
21
|
+
/** 잠재능력 설정 가능 여부 */
|
|
22
|
+
canPotential?: PotentialCan;
|
|
23
|
+
/** 에디셔널 잠재능력 설정 가능 여부 */
|
|
24
|
+
canAdditionalPotential?: PotentialCan;
|
|
25
|
+
/** 스페셜 아이템 여부 */
|
|
26
|
+
specialGrade?: boolean;
|
|
27
|
+
/** 착용 레벨 증가 */
|
|
28
|
+
reqLevelIncrease?: number;
|
|
29
|
+
/** 카르마의 가위 사용 가능 여부 */
|
|
30
|
+
cuttable?: GearCuttable;
|
|
31
|
+
/** 가위 사용 가능 횟수 */
|
|
32
|
+
cuttableCount?: number;
|
|
33
|
+
/** 쉐어 네임 텍을 사용 가능 여부 */
|
|
34
|
+
accountShareTag?: boolean;
|
|
35
|
+
/** 럭키 아이템 */
|
|
36
|
+
lucky?: boolean;
|
|
37
|
+
/** 장착 시 획득 경험치 */
|
|
38
|
+
incline?: Partial<GearIncline>;
|
|
39
|
+
/** 보스 드롭 여부 */
|
|
40
|
+
bossReward?: boolean;
|
|
41
|
+
/** 성장 경험치 */
|
|
42
|
+
growthExp?: number;
|
|
43
|
+
/** 성장 레벨 */
|
|
44
|
+
growthLevel?: number;
|
|
45
|
+
/** 장비 유효 기간(KST) */
|
|
46
|
+
dateExpire?: string;
|
|
47
|
+
};
|
|
48
|
+
export declare const enum GearTrade {
|
|
49
|
+
/** 교환 가능 */
|
|
50
|
+
Tradeable = 0,
|
|
51
|
+
/** 교환 불가 */
|
|
52
|
+
TradeBlock = 1,
|
|
53
|
+
/** 장착 시 교환 불가 */
|
|
54
|
+
EquipTradeBlock = 2
|
|
55
|
+
}
|
|
56
|
+
export declare const enum GearShare {
|
|
57
|
+
/** 없음 */
|
|
58
|
+
None = 0,
|
|
59
|
+
/** 월드 내 나의 캐릭터 간 이동 가능 */
|
|
60
|
+
AccountSharable = 1,
|
|
61
|
+
/** 월드 내 나의 캐릭터 간 1회 이동 가능 (이동 후 교환불가) */
|
|
62
|
+
AccountSharableOnce = 2
|
|
63
|
+
}
|
|
64
|
+
export declare const enum AddOptionCan {
|
|
65
|
+
/** 없음 (장비 분류를 따름) */
|
|
66
|
+
None = 0,
|
|
67
|
+
/** 설정 가능 */
|
|
68
|
+
Can = 1,
|
|
69
|
+
/** 설정 불가 */
|
|
70
|
+
Cannot = 2
|
|
71
|
+
}
|
|
72
|
+
export declare const enum PotentialCan {
|
|
73
|
+
/** 없음 (장비 분류를 따름) */
|
|
74
|
+
None = 0,
|
|
75
|
+
/** 설정 가능 */
|
|
76
|
+
Can = 1,
|
|
77
|
+
/** 설정 불가 */
|
|
78
|
+
Cannot = 2,
|
|
79
|
+
/** 재설정 불가 */
|
|
80
|
+
Fixed = 3
|
|
81
|
+
}
|
|
82
|
+
export declare const enum GearCuttable {
|
|
83
|
+
/** 없음 */
|
|
84
|
+
None = 0,
|
|
85
|
+
/** 카르마의 가위 또는 실버 카르마의 가위를 사용하면 1회 교환이 가능하게 할 수 있습니다. */
|
|
86
|
+
Silver = 1,
|
|
87
|
+
/** 플래티넘 카르마의 가위를 사용하면 1회 교환이 가능하게 할 수 있습니다. */
|
|
88
|
+
Platinum = 2
|
|
89
|
+
}
|
|
90
|
+
export type GearIncline = {
|
|
91
|
+
/** 카리스마 */
|
|
92
|
+
charisma: number;
|
|
93
|
+
/** 통찰력 */
|
|
94
|
+
insight: number;
|
|
95
|
+
/** 의지 */
|
|
96
|
+
will: number;
|
|
97
|
+
/** 손재주 */
|
|
98
|
+
craft: number;
|
|
99
|
+
/** 감성 */
|
|
100
|
+
sense: number;
|
|
101
|
+
/** 매력 */
|
|
102
|
+
charm: number;
|
|
103
|
+
};
|
|
@@ -0,0 +1,130 @@
|
|
|
1
|
+
import { AddOptionGrade, AddOptionType } from '../enhance/addOption';
|
|
2
|
+
import { GearAttributeData } from './GearAttributeData';
|
|
3
|
+
import { GearOption } from './GearOption';
|
|
4
|
+
import { GearType } from './GearType';
|
|
5
|
+
import { PotentialData } from './PotentialData';
|
|
6
|
+
import { PotentialGrade } from './PotentialGrade';
|
|
7
|
+
import { SoulSlotData } from './SoulSlotData';
|
|
8
|
+
/**
|
|
9
|
+
* 장비 정보
|
|
10
|
+
*/
|
|
11
|
+
export type GearData = {
|
|
12
|
+
/** 장비 메타데이터 */
|
|
13
|
+
meta: GearMetadata;
|
|
14
|
+
/** 장비명 */
|
|
15
|
+
name: string;
|
|
16
|
+
/** 장비 아이콘 */
|
|
17
|
+
icon?: string;
|
|
18
|
+
/** 장비 설명 */
|
|
19
|
+
desc?: string;
|
|
20
|
+
/** 장비 외형 */
|
|
21
|
+
shapeName?: string;
|
|
22
|
+
/** 장비 외형 아이콘 */
|
|
23
|
+
shapeIcon?: string;
|
|
24
|
+
/** 장비 분류 */
|
|
25
|
+
type: GearType;
|
|
26
|
+
/** 장비 착용 제한 */
|
|
27
|
+
req: GearReqData;
|
|
28
|
+
/** 장비 속성 */
|
|
29
|
+
attributes: GearAttributeData;
|
|
30
|
+
/** 장비 기본 옵션 */
|
|
31
|
+
baseOption?: Partial<GearBaseOption>;
|
|
32
|
+
/** 장비 추가 옵션 */
|
|
33
|
+
addOption?: Partial<GearAddOption>;
|
|
34
|
+
/** 장비 주문서 강화 옵션 */
|
|
35
|
+
upgradeOption?: Partial<GearUpgradeOption>;
|
|
36
|
+
/** 장비 스타포스 옵션 */
|
|
37
|
+
starforceOption?: Partial<GearStarforceOption>;
|
|
38
|
+
/** 업그레이드 횟수 */
|
|
39
|
+
scrollUpgradeCount?: number;
|
|
40
|
+
/** 복구 가능 횟수 */
|
|
41
|
+
scrollResilienceCount?: number;
|
|
42
|
+
/** 업그레이드 가능 횟수 */
|
|
43
|
+
scrollUpgradeableCount?: number;
|
|
44
|
+
/** 황금 망치 재련 적용 */
|
|
45
|
+
goldenHammer?: number;
|
|
46
|
+
/** 강화 단계 */
|
|
47
|
+
star?: number;
|
|
48
|
+
/** 최대 강화 단계 */
|
|
49
|
+
maxStar?: number;
|
|
50
|
+
/** 놀라운 장비 강화 주문서 사용 여부 */
|
|
51
|
+
starScroll?: boolean;
|
|
52
|
+
/** 소울 웨폰 정보 */
|
|
53
|
+
soulSlot?: SoulSlotData;
|
|
54
|
+
/** 잠재능력 등급 */
|
|
55
|
+
potentialGrade?: PotentialGrade;
|
|
56
|
+
/** 잠재능력 목록 */
|
|
57
|
+
potentials: [
|
|
58
|
+
PotentialData | null,
|
|
59
|
+
PotentialData | null,
|
|
60
|
+
PotentialData | null
|
|
61
|
+
];
|
|
62
|
+
/** 에디셔널 잠재능력 등급 */
|
|
63
|
+
additionalPotentialGrade?: PotentialGrade;
|
|
64
|
+
/** 에디셔널 잠재능력 목록 */
|
|
65
|
+
additionalPotentials: [
|
|
66
|
+
PotentialData | null,
|
|
67
|
+
PotentialData | null,
|
|
68
|
+
PotentialData | null
|
|
69
|
+
];
|
|
70
|
+
/** 장비 익셉셔널 옵션 */
|
|
71
|
+
exceptionalOption?: Partial<GearExceptionalOption>;
|
|
72
|
+
/** 익셉셔널 강화 횟수 */
|
|
73
|
+
exceptionalUpgradeCount?: number;
|
|
74
|
+
/** 익셉셔널 강화 가능 횟수 */
|
|
75
|
+
exceptionalUpgradeableCount?: number;
|
|
76
|
+
};
|
|
77
|
+
/**
|
|
78
|
+
* 장비 메타데이터
|
|
79
|
+
*
|
|
80
|
+
* 사용자는 메타데이터에 커스텀 속성을 추가할 수 있습니다.
|
|
81
|
+
* 커스텀 속성은 해당 라이브러리가 임의로 변경하지 않습니다.
|
|
82
|
+
* 충돌을 방지하기 위해 커스텀 속성명은 하나의 `_`으로 시작해야 합니다.
|
|
83
|
+
*/
|
|
84
|
+
export type GearMetadata = {
|
|
85
|
+
/** 아이템 ID */
|
|
86
|
+
id: number;
|
|
87
|
+
/** 장비 정보 버전 */
|
|
88
|
+
version: 1;
|
|
89
|
+
/** 추가 옵션 적용 기록 */
|
|
90
|
+
add: [AddOptionType, AddOptionGrade][];
|
|
91
|
+
};
|
|
92
|
+
/**
|
|
93
|
+
* 장비 착용 제한 정보
|
|
94
|
+
*/
|
|
95
|
+
export type GearReqData = {
|
|
96
|
+
/** 착용 가능 레벨 */
|
|
97
|
+
level?: number;
|
|
98
|
+
/** 착용 가능 STR */
|
|
99
|
+
str?: number;
|
|
100
|
+
/** 착용 가능 LUK */
|
|
101
|
+
luk?: number;
|
|
102
|
+
/** 착용 가능 DEX */
|
|
103
|
+
dex?: number;
|
|
104
|
+
/** 착용 가능 INT */
|
|
105
|
+
int?: number;
|
|
106
|
+
/** 착용 가능 직업 분류 */
|
|
107
|
+
job?: number;
|
|
108
|
+
/** 착용 가능 직업 */
|
|
109
|
+
class?: number;
|
|
110
|
+
};
|
|
111
|
+
/**
|
|
112
|
+
* 장비 기본 옵션
|
|
113
|
+
*/
|
|
114
|
+
export type GearBaseOption = Pick<GearOption, 'str' | 'dex' | 'int' | 'luk' | 'maxHp' | 'maxMp' | 'maxHpRate' | 'maxMpRate' | 'attackPower' | 'magicPower' | 'armor' | 'speed' | 'jump' | 'bossDamage' | 'ignoreMonsterArmor' | 'allStat' | 'damage' | 'reqLevelDecrease'>;
|
|
115
|
+
/**
|
|
116
|
+
* 장비 추가 옵션
|
|
117
|
+
*/
|
|
118
|
+
export type GearAddOption = Pick<GearBaseOption, 'str' | 'dex' | 'int' | 'luk' | 'maxHp' | 'maxMp' | 'attackPower' | 'magicPower' | 'armor' | 'speed' | 'jump' | 'bossDamage' | 'allStat' | 'damage' | 'reqLevelDecrease'>;
|
|
119
|
+
/**
|
|
120
|
+
* 장비 주문서 옵션
|
|
121
|
+
*/
|
|
122
|
+
export type GearUpgradeOption = Pick<GearBaseOption, 'str' | 'dex' | 'int' | 'luk' | 'maxHp' | 'maxMp' | 'attackPower' | 'magicPower' | 'armor' | 'speed' | 'jump'>;
|
|
123
|
+
/**
|
|
124
|
+
* 장비 스타포스 옵션
|
|
125
|
+
*/
|
|
126
|
+
export type GearStarforceOption = Pick<GearBaseOption, 'str' | 'dex' | 'int' | 'luk' | 'maxHp' | 'maxMp' | 'attackPower' | 'magicPower' | 'armor' | 'speed' | 'jump'>;
|
|
127
|
+
/**
|
|
128
|
+
* 장비 익셉셔널 옵션
|
|
129
|
+
*/
|
|
130
|
+
export type GearExceptionalOption = Pick<GearBaseOption, 'str' | 'dex' | 'int' | 'luk' | 'maxHp' | 'maxMp' | 'attackPower' | 'magicPower'>;
|
|
@@ -0,0 +1,69 @@
|
|
|
1
|
+
/**
|
|
2
|
+
* 장비 옵션
|
|
3
|
+
*/
|
|
4
|
+
export type GearOption = {
|
|
5
|
+
/** STR */
|
|
6
|
+
str: number;
|
|
7
|
+
/** DEX */
|
|
8
|
+
dex: number;
|
|
9
|
+
/** INT */
|
|
10
|
+
int: number;
|
|
11
|
+
/** LUK */
|
|
12
|
+
luk: number;
|
|
13
|
+
/** STR(%) */
|
|
14
|
+
strRate: number;
|
|
15
|
+
/** DEX(%) */
|
|
16
|
+
dexRate: number;
|
|
17
|
+
/** INT(%) */
|
|
18
|
+
intRate: number;
|
|
19
|
+
/** LUK(%) */
|
|
20
|
+
lukRate: number;
|
|
21
|
+
/** 최대 HP */
|
|
22
|
+
maxHp: number;
|
|
23
|
+
/** 최대 MP */
|
|
24
|
+
maxMp: number;
|
|
25
|
+
/** 최대 HP(%) */
|
|
26
|
+
maxHpRate: number;
|
|
27
|
+
/** 최대 MP(%) */
|
|
28
|
+
maxMpRate: number;
|
|
29
|
+
/** 공격력 */
|
|
30
|
+
attackPower: number;
|
|
31
|
+
/** 마력 */
|
|
32
|
+
magicPower: number;
|
|
33
|
+
/** 공격력(%) */
|
|
34
|
+
attackPowerRate: number;
|
|
35
|
+
/** 마력(%) */
|
|
36
|
+
magicPowerRate: number;
|
|
37
|
+
/** 방어력 */
|
|
38
|
+
armor: number;
|
|
39
|
+
/** 방어력(%) */
|
|
40
|
+
armorRate: number;
|
|
41
|
+
/** 이동속도 */
|
|
42
|
+
speed: number;
|
|
43
|
+
/** 점프력 */
|
|
44
|
+
jump: number;
|
|
45
|
+
/** 보스 공격 시 데미지 증가(%) */
|
|
46
|
+
bossDamage: number;
|
|
47
|
+
/** 몬스터 방어율 무시(%) */
|
|
48
|
+
ignoreMonsterArmor: number;
|
|
49
|
+
/** 올스탯(%) */
|
|
50
|
+
allStat: number;
|
|
51
|
+
/** 데미지(%) */
|
|
52
|
+
damage: number;
|
|
53
|
+
/** 착용 레벨 감소 */
|
|
54
|
+
reqLevelDecrease: number;
|
|
55
|
+
/** 크리티컬 확률(%) */
|
|
56
|
+
criticalRate: number;
|
|
57
|
+
/** 크리티컬 데미지(%) */
|
|
58
|
+
criticalDamage: number;
|
|
59
|
+
/** 재사용 대기시간 감소 (초) */
|
|
60
|
+
cooltimeReduce: number;
|
|
61
|
+
/** 캐릭터 기준 9레벨 당 STR */
|
|
62
|
+
strLv: number;
|
|
63
|
+
/** 캐릭터 기준 9레벨 당 DEX */
|
|
64
|
+
dexLv: number;
|
|
65
|
+
/** 캐릭터 기준 9레벨 당 INT */
|
|
66
|
+
intLv: number;
|
|
67
|
+
/** 캐릭터 기준 9레벨 당 LUK */
|
|
68
|
+
lukLv: number;
|
|
69
|
+
};
|
|
@@ -0,0 +1,220 @@
|
|
|
1
|
+
export declare const enum GearType {
|
|
2
|
+
/** 모자 */
|
|
3
|
+
cap = 100,
|
|
4
|
+
/** 얼굴장식 */
|
|
5
|
+
faceAccessory = 101,
|
|
6
|
+
/** 눈장식 */
|
|
7
|
+
eyeAccessory = 102,
|
|
8
|
+
/** 귀고리 */
|
|
9
|
+
earrings = 103,
|
|
10
|
+
/** 상의 */
|
|
11
|
+
coat = 104,
|
|
12
|
+
/** 한벌옷 */
|
|
13
|
+
longcoat = 105,
|
|
14
|
+
/** 하의 */
|
|
15
|
+
pants = 106,
|
|
16
|
+
/** 신발 */
|
|
17
|
+
shoes = 107,
|
|
18
|
+
/** 장갑 */
|
|
19
|
+
glove = 108,
|
|
20
|
+
/** 망토 */
|
|
21
|
+
cape = 110,
|
|
22
|
+
/** 반지 */
|
|
23
|
+
ring = 111,
|
|
24
|
+
/** 펜던트 */
|
|
25
|
+
pendant = 112,
|
|
26
|
+
/** 벨트 */
|
|
27
|
+
belt = 113,
|
|
28
|
+
/** 훈장 */
|
|
29
|
+
medal = 114,
|
|
30
|
+
/** 어깨장식 */
|
|
31
|
+
shoulder = 115,
|
|
32
|
+
/** 포켓 아이템 */
|
|
33
|
+
pocket = 116,
|
|
34
|
+
/** 뱃지 */
|
|
35
|
+
badge = 118,
|
|
36
|
+
/** 안드로이드 */
|
|
37
|
+
android = 166,
|
|
38
|
+
/** 기계 심장 */
|
|
39
|
+
machineHeart = 167,
|
|
40
|
+
/** 방패 */
|
|
41
|
+
shield = 109,
|
|
42
|
+
/** 엠블렘 */
|
|
43
|
+
emblem = 119,
|
|
44
|
+
/** 파워소스 */
|
|
45
|
+
powerSource = 119020,
|
|
46
|
+
/** 샤이닝 로드 */
|
|
47
|
+
shiningRod = 1212,
|
|
48
|
+
/** 튜너 */
|
|
49
|
+
tuner = 1213,
|
|
50
|
+
/** 브레스 슈터 */
|
|
51
|
+
breathShooter = 1214,
|
|
52
|
+
/** 소울 슈터 */
|
|
53
|
+
soulShooter = 122,
|
|
54
|
+
/** 데스페라도 */
|
|
55
|
+
desperado = 123,
|
|
56
|
+
/** 에너지소드 */
|
|
57
|
+
energySword = 124,
|
|
58
|
+
/** ESP 리미터 */
|
|
59
|
+
espLimiter = 126,
|
|
60
|
+
/** 체인 (카데나) */
|
|
61
|
+
chain = 127,
|
|
62
|
+
/** 매직 건틀렛 */
|
|
63
|
+
magicGauntlet = 128,
|
|
64
|
+
/** 부채 (호영) */
|
|
65
|
+
ritualFan = 129,
|
|
66
|
+
/** 한손검 */
|
|
67
|
+
ohSword = 130,
|
|
68
|
+
/** 한손도끼 */
|
|
69
|
+
ohAxe = 131,
|
|
70
|
+
/** 한손둔기 */
|
|
71
|
+
ohBlunt = 132,
|
|
72
|
+
/** 단검 */
|
|
73
|
+
dagger = 133,
|
|
74
|
+
/** 블레이드 */
|
|
75
|
+
katara = 134,
|
|
76
|
+
/** 케인 */
|
|
77
|
+
cane = 136,
|
|
78
|
+
/** 완드 */
|
|
79
|
+
wand = 137,
|
|
80
|
+
/** 스태프 */
|
|
81
|
+
staff = 138,
|
|
82
|
+
/** 두손검 */
|
|
83
|
+
thSword = 140,
|
|
84
|
+
/** 차크람 */
|
|
85
|
+
chakram = 1404,
|
|
86
|
+
/** 두손도끼 */
|
|
87
|
+
thAxe = 141,
|
|
88
|
+
/** 두손둔기 */
|
|
89
|
+
thBlunt = 142,
|
|
90
|
+
/** 창 */
|
|
91
|
+
spear = 143,
|
|
92
|
+
/** 폴암 */
|
|
93
|
+
polearm = 144,
|
|
94
|
+
/** 활 */
|
|
95
|
+
bow = 145,
|
|
96
|
+
/** 석궁 */
|
|
97
|
+
crossbow = 146,
|
|
98
|
+
/** 아대 */
|
|
99
|
+
claw = 147,
|
|
100
|
+
/** 너클 */
|
|
101
|
+
knuckle = 148,
|
|
102
|
+
/** 건 */
|
|
103
|
+
gun = 149,
|
|
104
|
+
/** 삽 */
|
|
105
|
+
shovel = 150,
|
|
106
|
+
/** 곡괭이 */
|
|
107
|
+
pickaxe = 151,
|
|
108
|
+
/** 듀얼 보우건 */
|
|
109
|
+
dualBowguns = 152,
|
|
110
|
+
/** 핸드캐논 */
|
|
111
|
+
handCannon = 153,
|
|
112
|
+
/** 대검 */
|
|
113
|
+
heavySword = 156,
|
|
114
|
+
/** 태도 */
|
|
115
|
+
longSword = 157,
|
|
116
|
+
/** 건틀렛 리볼버 */
|
|
117
|
+
gauntletRevolver = 158,
|
|
118
|
+
/** 에인션트 보우 */
|
|
119
|
+
ancientBow = 159,
|
|
120
|
+
/** 소울실드 */
|
|
121
|
+
soulShield = 1098,
|
|
122
|
+
/** 포스실드 */
|
|
123
|
+
demonShield = 1099,
|
|
124
|
+
/** 마법화살 */
|
|
125
|
+
magicArrow = 135200,
|
|
126
|
+
/** 카드 */
|
|
127
|
+
card = 135210,
|
|
128
|
+
/** 메달 */
|
|
129
|
+
medallion = 135220,
|
|
130
|
+
/** 로자리오 */
|
|
131
|
+
rosary = 135221,
|
|
132
|
+
/** 쇠사슬 */
|
|
133
|
+
ironChain = 135222,
|
|
134
|
+
/** 마도서 (불,독) */
|
|
135
|
+
magicBook1 = 135223,
|
|
136
|
+
/** 마도서 (얼음,번개) */
|
|
137
|
+
magicBook2 = 135224,
|
|
138
|
+
/** 마도서 (비숍) */
|
|
139
|
+
magicBook3 = 135225,
|
|
140
|
+
/** 화살깃 */
|
|
141
|
+
arrowFletching = 135226,
|
|
142
|
+
/** 활골무 */
|
|
143
|
+
bowThimble = 135227,
|
|
144
|
+
/** 단검용 검집 */
|
|
145
|
+
daggerScabbard = 135228,
|
|
146
|
+
/** 부적 */
|
|
147
|
+
charm = 135229,
|
|
148
|
+
/** 오브 */
|
|
149
|
+
orb = 135240,
|
|
150
|
+
/** 용의 정수 */
|
|
151
|
+
dragonEssence = 135250,
|
|
152
|
+
/** 소울링 */
|
|
153
|
+
soulRing = 135260,
|
|
154
|
+
/** 매그넘 */
|
|
155
|
+
magnum = 135270,
|
|
156
|
+
/** 리스트밴드 */
|
|
157
|
+
wristBand = 135290,
|
|
158
|
+
/** 조준기 */
|
|
159
|
+
farSight = 135291,
|
|
160
|
+
/** 화약통 */
|
|
161
|
+
powderKeg = 135292,
|
|
162
|
+
/** 무게추 */
|
|
163
|
+
mass = 135293,
|
|
164
|
+
/** 문서 */
|
|
165
|
+
document = 135294,
|
|
166
|
+
/** 마법구슬 */
|
|
167
|
+
magicMarble = 135295,
|
|
168
|
+
/** 화살촉 */
|
|
169
|
+
arrowhead = 135296,
|
|
170
|
+
/** 보석 (시그너스) */
|
|
171
|
+
jewel = 135297,
|
|
172
|
+
/** 화약통 2 */
|
|
173
|
+
powderKeg2 = 135298,
|
|
174
|
+
/** 컨트롤러 */
|
|
175
|
+
controller = 135300,
|
|
176
|
+
/** 여우구슬 */
|
|
177
|
+
foxMarble = 135310,
|
|
178
|
+
/** 체스피스 */
|
|
179
|
+
chessPiece = 135320,
|
|
180
|
+
/** 무기 전송장치 */
|
|
181
|
+
transmitter = 135330,
|
|
182
|
+
/** 장약 */
|
|
183
|
+
charge = 135340,
|
|
184
|
+
/** 매직윙 */
|
|
185
|
+
magicWing = 135350,
|
|
186
|
+
/** 패스 오브 어비스 */
|
|
187
|
+
pathOfAbyss = 135360,
|
|
188
|
+
/** 렐릭 */
|
|
189
|
+
relic = 135370,
|
|
190
|
+
/** 선추 */
|
|
191
|
+
fanTassel = 135380,
|
|
192
|
+
/** 브레이슬릿 */
|
|
193
|
+
bracelet = 135400,
|
|
194
|
+
/** 웨폰 벨트 */
|
|
195
|
+
weaponBelt = 135401,
|
|
196
|
+
/** 노리개 */
|
|
197
|
+
ornament = 135402,
|
|
198
|
+
/** 헥스시커 */
|
|
199
|
+
hexSeeker = 135403,
|
|
200
|
+
/** 펫장비 */
|
|
201
|
+
petEquip = 180,
|
|
202
|
+
/** 메카닉 엔진 */
|
|
203
|
+
machineEngine = 161,
|
|
204
|
+
/** 메카닉 암 */
|
|
205
|
+
machineArms = 162,
|
|
206
|
+
/** 메카닉 레그 */
|
|
207
|
+
machineLegs = 163,
|
|
208
|
+
/** 메카닉 프레임 */
|
|
209
|
+
machineBody = 164,
|
|
210
|
+
/** 메카닉 트렌지스터 */
|
|
211
|
+
machineTransistors = 165,
|
|
212
|
+
/** 드래곤 모자 */
|
|
213
|
+
dragonMask = 194,
|
|
214
|
+
/** 드래곤 펜던트 */
|
|
215
|
+
dragonPendant = 195,
|
|
216
|
+
/** 드래곤 날개장식 */
|
|
217
|
+
dragonWings = 196,
|
|
218
|
+
/** 드래곤 꼬리장식 */
|
|
219
|
+
dragonTail = 197
|
|
220
|
+
}
|
|
@@ -0,0 +1,8 @@
|
|
|
1
|
+
import { GearOption } from './GearOption';
|
|
2
|
+
export type PotentialData = {
|
|
3
|
+
/** 장비에 표시되는 이름 */
|
|
4
|
+
title: string;
|
|
5
|
+
/** 잠재능력 옵션 */
|
|
6
|
+
option: Partial<PotentialOption>;
|
|
7
|
+
};
|
|
8
|
+
export type PotentialOption = Pick<GearOption, 'str' | 'dex' | 'int' | 'luk' | 'strRate' | 'dexRate' | 'intRate' | 'lukRate' | 'maxHp' | 'maxMp' | 'maxHpRate' | 'maxMpRate' | 'attackPower' | 'magicPower' | 'attackPowerRate' | 'magicPowerRate' | 'armor' | 'armorRate' | 'speed' | 'jump' | 'bossDamage' | 'ignoreMonsterArmor' | 'damage' | 'criticalRate' | 'criticalDamage' | 'cooltimeReduce' | 'strLv' | 'dexLv' | 'intLv' | 'lukLv'>;
|
|
@@ -0,0 +1,39 @@
|
|
|
1
|
+
import { GearOption } from './GearOption';
|
|
2
|
+
/**
|
|
3
|
+
* 소울 웨폰 정보
|
|
4
|
+
*/
|
|
5
|
+
export type SoulSlotData = {
|
|
6
|
+
/** 소울 아이템 */
|
|
7
|
+
soul?: SoulData;
|
|
8
|
+
/** 소울 충전량 */
|
|
9
|
+
charge?: number;
|
|
10
|
+
/** 소울 충전 옵션 */
|
|
11
|
+
chargeOption?: Partial<SoulChargeOption>;
|
|
12
|
+
};
|
|
13
|
+
/**
|
|
14
|
+
* 소울 정보
|
|
15
|
+
*/
|
|
16
|
+
export type SoulData = {
|
|
17
|
+
/** 소울 명 */
|
|
18
|
+
name: string;
|
|
19
|
+
/** 소울 스킬 명 */
|
|
20
|
+
skill: string;
|
|
21
|
+
/** 소울 옵션 */
|
|
22
|
+
option: Partial<SoulOption>;
|
|
23
|
+
/** 소울 충전 옵션 배율 */
|
|
24
|
+
chargeFactor?: 1 | 2;
|
|
25
|
+
};
|
|
26
|
+
/**
|
|
27
|
+
* 소울 정보 (읽기 전용)
|
|
28
|
+
*/
|
|
29
|
+
export type ReadonlySoulData = Readonly<Omit<SoulData, 'option'> & {
|
|
30
|
+
option: Readonly<SoulOption>;
|
|
31
|
+
}>;
|
|
32
|
+
/**
|
|
33
|
+
* 소울 충전 옵션
|
|
34
|
+
*/
|
|
35
|
+
export type SoulChargeOption = Pick<GearOption, 'attackPower' | 'magicPower'>;
|
|
36
|
+
/**
|
|
37
|
+
* 소울 옵션
|
|
38
|
+
*/
|
|
39
|
+
export type SoulOption = Pick<GearOption, 'str' | 'dex' | 'int' | 'luk' | 'strRate' | 'dexRate' | 'intRate' | 'lukRate' | 'attackPower' | 'magicPower' | 'attackPowerRate' | 'magicPowerRate' | 'maxHp' | 'maxMp' | 'criticalRate' | 'ignoreMonsterArmor' | 'bossDamage'>;
|