@jjlmoya/utils-science 1.36.0 → 1.38.0

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (76) hide show
  1. package/package.json +1 -1
  2. package/src/category/index.ts +4 -1
  3. package/src/entries.ts +7 -1
  4. package/src/index.ts +3 -0
  5. package/src/tests/locale_completeness.test.ts +2 -2
  6. package/src/tests/tool_validation.test.ts +2 -2
  7. package/src/tool/double-slit-decoherence/bibliography.astro +14 -0
  8. package/src/tool/double-slit-decoherence/bibliography.ts +12 -0
  9. package/src/tool/double-slit-decoherence/component.astro +235 -0
  10. package/src/tool/double-slit-decoherence/double-slit-decoherence-simulator.css +344 -0
  11. package/src/tool/double-slit-decoherence/entry.ts +26 -0
  12. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/de.ts +181 -0
  13. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/en.ts +181 -0
  14. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/es.ts +181 -0
  15. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/fr.ts +181 -0
  16. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/id.ts +181 -0
  17. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/it.ts +181 -0
  18. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/ja.ts +181 -0
  19. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/ko.ts +181 -0
  20. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/nl.ts +181 -0
  21. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/pl.ts +181 -0
  22. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/pt.ts +181 -0
  23. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/ru.ts +181 -0
  24. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/sv.ts +181 -0
  25. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/tr.ts +181 -0
  26. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/zh.ts +181 -0
  27. package/src/tool/double-slit-decoherence/index.ts +11 -0
  28. package/src/tool/double-slit-decoherence/logic.ts +77 -0
  29. package/src/tool/double-slit-decoherence/seo.astro +15 -0
  30. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/bibliography.astro +14 -0
  31. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/bibliography.ts +16 -0
  32. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/component.astro +253 -0
  33. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/dyson-sphere-energy-capture.css +502 -0
  34. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/entry.ts +26 -0
  35. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/de.ts +195 -0
  36. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/en.ts +195 -0
  37. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/es.ts +195 -0
  38. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/fr.ts +195 -0
  39. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/id.ts +195 -0
  40. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/it.ts +195 -0
  41. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/ja.ts +71 -0
  42. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/ko.ts +71 -0
  43. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/nl.ts +197 -0
  44. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/pl.ts +197 -0
  45. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/pt.ts +195 -0
  46. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/ru.ts +195 -0
  47. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/sv.ts +195 -0
  48. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/tr.ts +195 -0
  49. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/zh.ts +71 -0
  50. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/index.ts +11 -0
  51. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/logic.ts +120 -0
  52. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/seo.astro +15 -0
  53. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/bibliography.astro +14 -0
  54. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/bibliography.ts +16 -0
  55. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/component.astro +278 -0
  56. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/entry.ts +26 -0
  57. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/global-albedo-snowball-simulator.css +530 -0
  58. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/de.ts +169 -0
  59. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/en.ts +169 -0
  60. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/es.ts +169 -0
  61. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/fr.ts +169 -0
  62. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/id.ts +169 -0
  63. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/it.ts +87 -0
  64. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/ja.ts +87 -0
  65. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/ko.ts +169 -0
  66. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/nl.ts +169 -0
  67. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/pl.ts +169 -0
  68. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/pt.ts +169 -0
  69. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/ru.ts +169 -0
  70. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/sv.ts +169 -0
  71. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/tr.ts +169 -0
  72. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/zh.ts +169 -0
  73. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/index.ts +11 -0
  74. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/logic.ts +88 -0
  75. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/seo.astro +15 -0
  76. package/src/tools.ts +6 -0
@@ -0,0 +1,71 @@
1
+ import { bibliography } from '../bibliography';
2
+ import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
3
+
4
+ const slug = 'dyson-sphere-energy-capture';
5
+ const title = 'Dyson Sphere Energy Capture Simulator';
6
+ const description = 'Compare stellar megastructure designs by captured power, safe radius, material demand, and Kardashev scale coverage.';
7
+
8
+ const howTo = [
9
+ { name: 'Select a star', text: 'Choose the stellar class that sets luminosity, mass, and thermal distance.' },
10
+ { name: 'Select a structure', text: 'Compare swarm, ring, shell, and statite cloud collector assumptions.' },
11
+ { name: 'Tune coverage', text: 'Change coverage and operating temperature to inspect power and mass tradeoffs.' },
12
+ { name: 'Match the scale', text: 'Use the Kardashev target to see required collector coverage.' },
13
+ ];
14
+
15
+ const faq = [
16
+ { question: 'Why is a swarm useful?', answer: 'A swarm can be built from many independent collectors and avoids the instability of a rigid shell.' },
17
+ { question: 'How is radius estimated?', answer: 'The model balances stellar luminosity with collector operating temperature.' },
18
+ { question: 'What is the Kardashev value?', answer: 'It is a logarithmic rating derived from total captured power in watts.' },
19
+ { question: 'Can this be used for engineering?', answer: 'No. It is a teaching model for order-of-magnitude comparison.' },
20
+ ];
21
+
22
+ export const content: ToolLocaleContent = {
23
+ slug,
24
+ title,
25
+ description,
26
+ ui: {
27
+ visualization: 'Dyson collector visualization',
28
+ starType: 'Star type',
29
+ structureType: 'Structure',
30
+ coverage: 'Collector coverage',
31
+ operatingTemp: 'Operating temperature',
32
+ kardashevTarget: 'Kardashev target',
33
+ kardashevRating: 'Current rating',
34
+ capturedPower: 'Captured power',
35
+ optimalRadius: 'Optimal radius',
36
+ targetCoverage: 'Target coverage',
37
+ materialMass: 'Material mass',
38
+ captureMeter: 'Target capture progress',
39
+ statusReady: 'Adjust the system to estimate collector demand.',
40
+ statusUnderbuilt: 'Coverage is below the selected target.',
41
+ statusBalanced: 'Coverage is close to the selected target.',
42
+ statusExtreme: 'This configuration overshoots the target.',
43
+ orbitalPeriod: 'Orbital period',
44
+ collectorArea: 'Collector area',
45
+ mercuryMasses: '{value} Mercury masses',
46
+ kilograms: '{value} kg',
47
+ daysUnit: '{value} days',
48
+ starMDwarf: 'M dwarf',
49
+ starSun: 'Sun-like G star',
50
+ starA: 'A-type star',
51
+ starRedGiant: 'Red giant',
52
+ starBlueGiant: 'Blue giant',
53
+ structureSwarm: 'Dyson swarm',
54
+ structureRing: 'Equatorial ring',
55
+ structureShell: 'Rigid shell',
56
+ structureStatite: 'Statite mirror cloud',
57
+ },
58
+ seo: [
59
+ { type: 'title', text: 'Dyson Sphere Energy Capture Simulator', level: 2 },
60
+ { type: 'paragraph', html: 'Use this simulator to compare collector architectures around different stars.' },
61
+ { type: 'paragraph', html: 'The model reports captured power, orbital radius, material mass, and Kardashev target coverage.' },
62
+ ],
63
+ faq,
64
+ bibliography,
65
+ howTo,
66
+ schemas: [
67
+ { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'SoftwareApplication', name: title, description, applicationCategory: 'ScientificApplication', operatingSystem: 'Any' },
68
+ { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'FAQPage', mainEntity: faq.map((item) => ({ '@type': 'Question', name: item.question, acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer } })) },
69
+ { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'HowTo', name: title, step: howTo.map((step) => ({ '@type': 'HowToStep', name: step.name, text: step.text })) },
70
+ ],
71
+ };
@@ -0,0 +1,197 @@
1
+ import { bibliography } from '../bibliography';
2
+ import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
3
+
4
+ const slug = 'dyson-sfeer-energie-simulator';
5
+ const title = 'Dyson Sfeer Energieopvang Simulator';
6
+ const description = 'Schat Dyson zwerm, ring, schaal en statietcollector ontwerpen voor verschillende sterren. Bereken opgevangen vermogen, baanstraal, materiaalmassa en de dekking die nodig is om een beoogde Kardasjev schaal te bereiken.';
7
+
8
+ const howTo = [
9
+ {
10
+ name: 'Kies een ster type',
11
+ text: 'Begin met een M dwerg, een zonachtige ster, een A-type ster, een rode reus of een blauwe reus. De simulator gebruikt representatieve helderheid en massa waarden om de collectorstraal en baanperiode te schatten.',
12
+ },
13
+ {
14
+ name: 'Selecteer de megastructuur architectuur',
15
+ text: 'Vergelijk een Dyson zwerm, equatoriale ring, stijve schaal of statiet spiegelenwolk. Elk ontwerp heeft andere opvangrendement, materiaaldichtheid en stabiliteitsaannames.',
16
+ },
17
+ {
18
+ name: 'Stel dekking en bedrijfstemperatuur in',
19
+ text: 'Verhoog de dekking om meer ster vermogen op te vangen en pas de bedrijfstemperatuur aan om de collectoren dichter bij of verder van de ster te plaatsen.',
20
+ },
21
+ {
22
+ name: 'Kies een Kardasjev doel',
23
+ text: 'Gebruik de doelschuifregelaar om te zien hoeveel van de ster moet worden omhuld om een beschavingsbreed vermogensdoel te bereiken.',
24
+ },
25
+ ];
26
+
27
+ const faq = [
28
+ {
29
+ question: 'Wat is het verschil tussen een Dyson sfeer en een Dyson zwerm?',
30
+ answer: 'Een stijve Dyson sfeer is een continue schaal rond een ster, terwijl een Dyson zwerm een grote verzameling onafhankelijke baancollectoren is. De meeste technische discussies geven de voorkeur aan zwermen omdat een vaste schaal structureel onstabiel en extreem materiaalintensief zou zijn.',
31
+ },
32
+ {
33
+ question: 'Hoe kiest de simulator de optimale straal?',
34
+ answer: 'Het schat de afstand waar collectoren die aan beide zijden stralen de geselecteerde bedrijfstemperatuur bereiken onder de gekozen sterhelderheid. Heter collectoren kunnen dichterbij in een baan, terwijl koelere collectoren grotere stralen nodig hebben.',
35
+ },
36
+ {
37
+ question: 'Wat betekent de Kardasjev beoordeling hier?',
38
+ answer: 'De Kardasjev waarde wordt berekend uit opgevangen vermogen met de gangbare logaritmische vorm K = (log10(P) - 6) / 10, waarbij P het vermogen in watt is. Een waarde nabij K1 staat voor energiegebruik op planetaire schaal, terwijl K2 de volledige steropbrengst benadert.',
39
+ },
40
+ {
41
+ question: 'Is de materiaalmassa realistisch?',
42
+ answer: 'Het is een educatieve eerste orde schatting gebaseerd op collectoroppervlak, oppervlaktedichtheid en een stabiliteitsfactor. Echte ontwerpen zouden baanhandhaving, vermogenstransmissie, mijnverliezen, redundantie, warmteafvoer en fabricage infrastructuur nodig hebben.',
43
+ },
44
+ {
45
+ question: 'Waarom hebben heldere sterren zulke grote collectorsystemen nodig?',
46
+ answer: 'Sterren met hoge helderheid duwen de veilige thermische straal naar buiten. Dat vergroot het benodigde oppervlak voor een gegeven dekkingsfractie, waardoor de materiaalvraag sneller kan stijgen dan het opgevangen vermogen intuïtief aanvoelt.',
47
+ },
48
+ {
49
+ question: 'Kan een beschaving Kardasjev Type II bereiken met gedeeltelijke dekking?',
50
+ answer: 'Ja, als de gastster helder genoeg is en de collectoren efficiÃ"nt zijn. Rond een zonachtige ster vereist het benaderen van Type II het opvangen van een groot deel van de zonnehelderheid, maar rond helderdere sterren kan hetzelfde vermogensdoel een lagere dekkingsfractie nodig hebben.',
51
+ },
52
+ ];
53
+
54
+ export const content: ToolLocaleContent = {
55
+ slug,
56
+ title,
57
+ description,
58
+ ui: {
59
+ visualization: 'Dyson collector visualisatie',
60
+ starType: 'Ster type',
61
+ structureType: 'Structuur',
62
+ coverage: 'Collectordekking',
63
+ operatingTemp: 'Bedrijfstemperatuur',
64
+ kardashevTarget: 'Kardasjev doel',
65
+ kardashevRating: 'Huidige beoordeling',
66
+ capturedPower: 'Opgevangen vermogen',
67
+ optimalRadius: 'Optimale straal',
68
+ targetCoverage: 'Doeldekking',
69
+ materialMass: 'Materiaalmassa',
70
+ captureMeter: 'Voortgang naar doel',
71
+ statusReady: 'Pas het systeem aan om de collectorvraag te schatten.',
72
+ statusUnderbuilt: 'De dekking ligt onder het gekozen Kardashev-doel. Voeg collectoren toe of kies een helderdere ster.',
73
+ statusBalanced: 'Dekking en stervermogen liggen dicht bij het gekozen doel op beschavingsschaal.',
74
+ statusExtreme: 'Deze configuratie overschrijdt het doel. Ze vangt enorm vermogen op, maar de materiaalvraag stijgt snel.',
75
+ orbitalPeriod: 'Baanperiode',
76
+ collectorArea: 'Collector oppervlak',
77
+ mercuryMasses: '{value} Mercuriusmassa s',
78
+ kilograms: '{value} kg',
79
+ daysUnit: '{value} dagen',
80
+ starMDwarf: 'M dwerg',
81
+ starSun: 'G-type ster zoals de Zon',
82
+ starA: 'A-type ster',
83
+ starRedGiant: 'Rode reus',
84
+ starBlueGiant: 'Blauwe reus',
85
+ structureSwarm: 'Dyson zwerm',
86
+ structureRing: 'Equatoriale ring',
87
+ structureShell: 'Stijve schaal',
88
+ structureStatite: 'Statiet spiegelenwolk',
89
+ },
90
+ seo: [
91
+ {
92
+ type: 'title',
93
+ text: 'Dyson Sfeer Energieopvang Simulator',
94
+ level: 2,
95
+ },
96
+ {
97
+ type: 'paragraph',
98
+ html: 'Een Dyson sfeer is niet alleen een sciencefiction beeld van een ster in een schaal. Het is een familie van mogelijke megastructuur concepten voor het onderscheppen van sterhelderheid: zwermen satellieten, equatoriale ringen, dunne spiegelenwolken en de beroemde maar problematische stijve schaal. Deze simulator zet die ideeÃ"n om in getallen zodat u kunt vergelijken hoe ster type, collectortemperatuur, dekking en structuurontwerp het energiebudget veranderen.',
99
+ },
100
+ {
101
+ type: 'paragraph',
102
+ html: 'De rekenmachine schat het opgevangen vermogen, de thermische baanstraal, het collectoroppervlak, de baanperiode, de materiaalmassa en de dekking die nodig is voor een gekozen Kardasjev schaal doel. Het is gebouwd voor studenten, wereldbouwers, wetenschapscommunicators en iedereen die probeert te begrijpen waarom Type II beschavingen moeilijk zijn: de uitdaging is niet alleen vermogen, maar ook oppervlak, warmte, mijnbouw, stabiliteit en baand logistiek.',
103
+ },
104
+ {
105
+ type: 'title',
106
+ text: 'Hoe de Dyson straal wordt geschat',
107
+ level: 3,
108
+ },
109
+ {
110
+ type: 'paragraph',
111
+ html: 'De optimale straal wordt berekend uit sterhelderheid en collectorbedrijfstemperatuur. Een collector dicht bij een heldere ster ontvangt intense flux en moet heet draaien of enorme hoeveelheden warmte afvoeren. Naar buiten bewegen vermindert thermische stress, maar het benodigde collectoroppervlak groeit met het kwadraat van de afstand. Deze afweging verklaart waarom dezelfde dekkingsfractie bescheiden kan zijn rond een zwakke M dwerg en enorm rond een blauwe reus.',
112
+ },
113
+ {
114
+ type: 'title',
115
+ text: 'Dyson Zwerm, Ring, Schaal en Statiet Wolk Vergeleken',
116
+ level: 3,
117
+ },
118
+ {
119
+ type: 'list',
120
+ items: [
121
+ '<strong>Dyson zwerm:</strong> veel onafhankelijke baancollectoren. Het is de meest aannemelijke grootschalige architectuur omdat het stapsgewijs kan worden gebouwd en geen stijve sterschaal vereist.',
122
+ '<strong>Equatoriale ring:</strong> een smallere collectorbundel met lagere dekkingsrendement. Het is gemakkelijker voor te stellen als eerste megastructuur, maar kan de volledige steropbrengst niet opvangen zonder een bredere zwerm te worden.',
123
+ '<strong>Stijve schaal:</strong> visueel iconisch maar mechanisch ongunstig. Een schaal rond een ster heeft ernstige stabiliteits en materiaal problemen, dus de simulator kent er hoge massa en lage stabiliteit aan toe.',
124
+ '<strong>Statiet spiegelenwolk:</strong> ultralichte reflectoren gedeeltelijk gehouden door stralingsdruk. Het vermindert de materiaalvraag maar heeft lagere thermische tolerantie en veeleisende controle vereisten.',
125
+ ],
126
+ },
127
+ {
128
+ type: 'title',
129
+ text: 'Benodigde dekking voor de Kardasjev schaal',
130
+ level: 3,
131
+ },
132
+ {
133
+ type: 'paragraph',
134
+ html: 'De Kardasjev schaal drukt beschavingsvermogens gebruik logaritmisch uit. In deze tool worden opgevangen watt omgezet in een K beoordeling met K = (log10(P) - 6) / 10. Een gedeeltelijke Dyson zwerm rond de Zon kan het huidige menselijke energiegebruik met vele orden van grootte overtreffen lang voordat het de volledige Type II status bereikt. Het doeldekkingsresultaat toont de fractie van sterhelderheid die moet worden onderschept voor het geselecteerde doel.',
135
+ },
136
+ {
137
+ type: 'table',
138
+ headers: ['Ontwerpkeuze', 'Belangrijkste voordeel', 'Belangrijkste knelpunt'],
139
+ rows: [
140
+ ['Dyson zwerm', 'Bouwbaar in fasen met onafhankelijke banen', 'Verkeerscontrole en vermogenstransmissie'],
141
+ ['Equatoriale ring', 'Lager beginoppervlak en eenvoudigere geometrie', 'Beperkte dekking'],
142
+ ['Stijve schaal', 'Maximale onderschepping in een eenvoudig diagram', 'Structurele instabiliteit en enorme massa'],
143
+ ['Statiet wolk', 'Zeer lage oppervlaktedichtheid', 'Precieze baanhandhaving en warmtelimieten'],
144
+ ],
145
+ },
146
+ {
147
+ type: 'title',
148
+ text: 'Materiaalmassa en mijnbouw realiteitscheck',
149
+ level: 3,
150
+ },
151
+ {
152
+ type: 'paragraph',
153
+ html: 'De materiaalschatting vermenigvuldigt het collectoroppervlak met een aangenomen oppervlaktedichtheid en ontwerpstabiliteitsfactor. Het rapporteert de massa opzettelijk in Mercurius massa wanneer het aantal astronomisch wordt, omdat veel Dyson zwerm discussies zich voorstellen dat kleine planeten of asteroïden worden ontmanteld voor grondstoffen. Zelfs dunne collectoren worden massief wanneer ze worden verspreid over astronomische eenheid schalen.',
154
+ },
155
+ {
156
+ type: 'paragraph',
157
+ html: 'Gebruik het resultaat als een grootte orde gids in plaats van een blauwdruk. Echte megastructuur engineering zou stralingsschade modellen, thermische cycli, botsingsvermijding, standregeling, vermogenstransmissie, fabricage opbrengst en lange termijn baanontwikkeling nodig hebben. De waarde van de simulator is dat het de eerste beperkingen onmiddellijk zichtbaar maakt.',
158
+ },
159
+ ],
160
+ faq,
161
+ bibliography,
162
+ howTo,
163
+ schemas: [
164
+ {
165
+ '@context': 'https://schema.org',
166
+ '@type': 'SoftwareApplication',
167
+ name: title,
168
+ description,
169
+ applicationCategory: 'ScientificApplication',
170
+ operatingSystem: 'Any',
171
+ },
172
+ {
173
+ '@context': 'https://schema.org',
174
+ '@type': 'FAQPage',
175
+ mainEntity: faq.map((item) => ({
176
+ '@type': 'Question',
177
+ name: item.question,
178
+ acceptedAnswer: {
179
+ '@type': 'Answer',
180
+ text: item.answer,
181
+ },
182
+ })),
183
+ },
184
+ {
185
+ '@context': 'https://schema.org',
186
+ '@type': 'HowTo',
187
+ name: title,
188
+ step: howTo.map((step) => ({
189
+ '@type': 'HowToStep',
190
+ name: step.name,
191
+ text: step.text,
192
+ })),
193
+ },
194
+ ],
195
+ };
196
+
197
+
@@ -0,0 +1,197 @@
1
+ import { bibliography } from '../bibliography';
2
+ import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
3
+
4
+ const slug = 'symulator-energii-sfery-dysona';
5
+ const title = 'Symulator Przechwytywania Energii Sfery Dysona';
6
+ const description = 'Oszacuj projekty roju, pierscienia, powloki i chmury statytow Dysona dla roznych gwiazd. Oblicz przechwycona moc, promien orbity, mase materialu i pokrycie potrzebne do osiagniecia docelowej skali Kardaszewa.';
7
+
8
+ const howTo = [
9
+ {
10
+ name: 'Wybierz typ gwiazdy',
11
+ text: 'Zacznij od czerwonego karła, gwiazdy podobnej do Słonca, gwiazdy typu A, czerwonego olbrzyma lub błękitnego olbrzyma. Symulator uzywa reprezentatywnych wartości jasnosci i masy do oszacowania promienia kolektora i okresu orbitalnego.',
12
+ },
13
+ {
14
+ name: 'Wybierz architekture megastruktury',
15
+ text: 'Porownaj roj Dysona, pierscien równikowy, sztywna powloke lub chmure zwierciadeł statytowych. Kazdy projekt ma inna wydajnosc przechwytywania, gestosc materialu i załozenia dotyczace stabilnosci.',
16
+ },
17
+ {
18
+ name: 'Ustaw pokrycie i temperature robocza',
19
+ text: 'Zwieksz pokrycie, aby przechwycic wiecej mocy gwiazdowej, a nastepnie dostosuj temperature robocza, aby przyblizyc lub oddalic kolektory od gwiazdy.',
20
+ },
21
+ {
22
+ name: 'Dopasuj cel Kardaszewa',
23
+ text: 'Uzyj suwaka celu, aby zobaczyc, jaka czesc gwiazdy musi byc osłonieta, aby osiagnac cel mocy na skali cywilizacyjnej.',
24
+ },
25
+ ];
26
+
27
+ const faq = [
28
+ {
29
+ question: 'Jaka jest roznica miedzy sfera Dysona a rojem Dysona?',
30
+ answer: 'Sztywna sfera Dysona to ciagla powloka wokol gwiazdy, podczas gdy roj Dysona to duza kolekcja niezaleznych kolektorow orbitalnych. Wiekszosc dyskusji inzynieryjnych faworyzuje roje, poniewaz stała powloka byłaby strukturalnie niestabilna i niezwykle materialochłonna.',
31
+ },
32
+ {
33
+ question: 'Jak symulator wybiera optymalny promien?',
34
+ answer: 'Szacuje odleglosc, w ktorej kolektory promieniujace z obu stron osiagaja wybrana temperature robocza przy wybranej jasnosci gwiazdowej. GorÄ...tsze kolektory moga orbitowac blizej, podczas gdy chlodniejsze kolektory wymagajÄ... wiekszych promieni.',
35
+ },
36
+ {
37
+ question: 'Co tutaj oznacza ocena Kardaszewa?',
38
+ answer: 'Wartosc Kardaszewa jest obliczana z przechwyconej mocy przy uzyciu powszechnej formy logarytmicznej K = (log10(P) - 6) / 10, gdzie P to moc w watach. Wartosc bliska K1 oznacza uzycie energii w skali planetarnej, podczas gdy K2 zbliza sie do pełnej mocy gwiazdowej.',
39
+ },
40
+ {
41
+ question: 'Czy masa materialu jest realistyczna?',
42
+ answer: 'Jest to edukacyjne oszacowanie pierwszego rzedu oparte na powierzchni kolektora, gestosci powierzchniowej i współczynniku stabilnosci. Prawdziwe projekty wymagałyby utrzymania pozycji, transmisji mocy, strat wydobywczych, nadmiarowosci, odprowadzania ciepła i infrastruktury produkcyjnej.',
43
+ },
44
+ {
45
+ question: 'Dlaczego jasne gwiazdy wymagajÄ... tak duzych systemów kolektorów?',
46
+ answer: 'Gwiazdy o wysokiej jasnosci wypychaja bezpieczny promien termiczny na zewnatrz. To zwieksza powierzchnie potrzebna dla danej frakcji pokrycia, przez co zapotrzebowanie na material moze rosnac szybciej, niz intuicyjnie sugeruje przechwycona moc.',
47
+ },
48
+ {
49
+ question: 'Czy cywilizacja moze osiagnac Typ II Kardaszewa z czesciowym pokryciem?',
50
+ answer: 'Tak, jesli gwiazda macierzysta jest wystarczajÄ...co jasna, a kolektory wydajne. Wokol gwiazdy podobnej do SÅ‚onca, osiagniecie blisko Typu II wymaga przechwycenia duzej frakcji jasnosci sÅ‚onecznej, ale wokol jajniejszych gwiazd ten sam cel mocy moze wymagac nizszej frakcji pokrycia.',
51
+ },
52
+ ];
53
+
54
+ export const content: ToolLocaleContent = {
55
+ slug,
56
+ title,
57
+ description,
58
+ ui: {
59
+ visualization: 'Wizualizacja kolektora Dysona',
60
+ starType: 'Typ gwiazdy',
61
+ structureType: 'Struktura',
62
+ coverage: 'Pokrycie kolektora',
63
+ operatingTemp: 'Temperatura robocza',
64
+ kardashevTarget: 'Cel Kardaszewa',
65
+ kardashevRating: 'Obecna ocena',
66
+ capturedPower: 'Przechwycona moc',
67
+ optimalRadius: 'Optymalny promien',
68
+ targetCoverage: 'Pokrycie docelowe',
69
+ materialMass: 'Masa materialu',
70
+ captureMeter: 'Postep w kierunku celu',
71
+ statusReady: 'Dostosuj system, aby oszacowac zapotrzebowanie kolektora.',
72
+ statusUnderbuilt: 'Pokrycie jest ponizej wybranego celu Kardaszewa. Dodaj kolektory albo wybierz jasniejsza gwiazde.',
73
+ statusBalanced: 'Pokrycie i moc gwiazdy sa blisko wybranego celu w skali cywilizacji.',
74
+ statusExtreme: 'Ta konfiguracja przekracza cel. Przechwytuje ogromna moc, ale zapotrzebowanie materialowe szybko rosnie.',
75
+ orbitalPeriod: 'Okres orbitalny',
76
+ collectorArea: 'Powierzchnia kolektora',
77
+ mercuryMasses: '{value} mas Merkurego',
78
+ kilograms: '{value} kg',
79
+ daysUnit: '{value} dni',
80
+ starMDwarf: 'Czerwony karzel',
81
+ starSun: 'Gwiazda typu G jak Słonce',
82
+ starA: 'Gwiazda typu A',
83
+ starRedGiant: 'Czerwony olbrzym',
84
+ starBlueGiant: 'Błękitny olbrzym',
85
+ structureSwarm: 'Roj Dysona',
86
+ structureRing: 'Pierscien równikowy',
87
+ structureShell: 'Sztywna powloka',
88
+ structureStatite: 'Chmura zwierciadel statytowych',
89
+ },
90
+ seo: [
91
+ {
92
+ type: 'title',
93
+ text: 'Symulator Przechwytywania Energii Sfery Dysona',
94
+ level: 2,
95
+ },
96
+ {
97
+ type: 'paragraph',
98
+ html: 'Sfera Dysona to nie tylko obraz science fiction gwiazdy w powloce. To rodzina mozliwych koncepcji megastruktur do przechwytywania jasnosci gwiazdowej: roje satelitow, pierscienie równikowe, cienkie chmury zwierciadel oraz znana, ale problematyczna sztywna powloka. Ten symulator zamienia te pomysły w liczby, abys mogl porownac, jak typ gwiazdy, temperatura kolektora, pokrycie i projekt konstrukcji zmieniaja budzet energetyczny.',
99
+ },
100
+ {
101
+ type: 'paragraph',
102
+ html: 'Kalkulator szacuje przechwycona moc, termiczny promien orbity, powierzchnie kolektora, okres orbitalny, mase materialu i pokrycie potrzebne do wybranego celu w skali Kardaszewa. Jest stworzony dla studentow, budowniczych swiatow, komunikatorow naukowych i wszystkich, którzy próbuja zrozumiec, dlaczego cywilizacje Typu II sa trudne: wyzwaniem jest nie tylko moc, ale takze powierzchnia, cieplo, wydobycie, stabilnosc i logistyka orbitalna.',
103
+ },
104
+ {
105
+ type: 'title',
106
+ text: 'Jak szacowany jest promien Dysona',
107
+ level: 3,
108
+ },
109
+ {
110
+ type: 'paragraph',
111
+ html: 'Optymalny promien jest obliczany z jasnosci gwiazdowej i temperatury roboczej kolektora. Kolektor blisko jasnej gwiazdy otrzymuje intensywny strumien i musi pracowac goraco lub odrzucac ogromne ilosci ciepla. Oddalanie sie zmniejsza naprezenia termiczne, ale wymagana powierzchnia kolektora rosnie z kwadratem odleglosci. Ten kompromis wyjasnia, dlaczego ta sama frakcja pokrycia moze byc skromna wokol slabego czerwonego karla i ogromna wokol błękitnego olbrzyma.',
112
+ },
113
+ {
114
+ type: 'title',
115
+ text: 'Porownanie Roja Dysona, Pierscienia, Powloki i Chmury Statytow',
116
+ level: 3,
117
+ },
118
+ {
119
+ type: 'list',
120
+ items: [
121
+ '<strong>Roj Dysona:</strong> wiele niezaleznych kolektorow orbitalnych. To najbardziej prawdopodobna architektura na duza skale, poniewaz moze byc budowana stopniowo i nie wymaga sztywnej powloki gwiazdowej.',
122
+ '<strong>Pierscien równikowy:</strong> wezsze pasmo kolektorow z nizsza wydajnoscia pokrycia. Latwiej wyobrazic go sobie jako pierwsza megastrukture, ale nie moze przechwycic pelnej mocy gwiazdowej bez stania sie szerszym rojem.',
123
+ '<strong>Sztywna powloka:</strong> wizualnie ikoniczna, ale mechanicznie niekorzystna. Powłoka wokol gwiazdy ma powazne problemy ze stabilnoscia i materialem, dlatego symulator przypisuje jej wysoka mase i niska stabilnosc.',
124
+ '<strong>Chmura zwierciadel statytowych:</strong> ultralekkie reflektory utrzymywane czesciowo przez cisnienie promieniowania. Zmniejsza zapotrzebowanie na material, ale ma nizsza tolerancje termiczna i wymagajace wymagania kontrolne.',
125
+ ],
126
+ },
127
+ {
128
+ type: 'title',
129
+ text: 'Pokrycie potrzebne do skali Kardaszewa',
130
+ level: 3,
131
+ },
132
+ {
133
+ type: 'paragraph',
134
+ html: 'Skala Kardaszewa wyraza zuzycie energii cywilizacji w sposob logarytmiczny. W tym narzedziu przechwycone waty sa przeliczane na ocene K za pomoca K = (log10(P) - 6) / 10. Czesciowy roj Dysona wokol Słonca moze przekroczyc obecne zuzycie energii przez ludzkosc o wiele rzedow wielkosci na długo przed osiagnieciem pełnego statusu Typu II. Wynik pokrycia docelowego pokazuje frakcje jasnosci gwiazdowej, która musi byc przechwycona dla wybranego celu.',
135
+ },
136
+ {
137
+ type: 'table',
138
+ headers: ['Wybór projektu', 'Glowna zaleta', 'Glowne ograniczenie'],
139
+ rows: [
140
+ ['Roj Dysona', 'Budowa etapowa z niezaleznymi orbitami', 'Kontrola ruchu i transmisja mocy'],
141
+ ['Pierscien równikowy', 'Nizszy poczatkowy obszar i prostsza geometria', 'Ograniczone pokrycie'],
142
+ ['Sztywna powloka', 'Maksymalne przechwycenie w prostym schemacie', 'Niestabilnosc strukturalna i ogromna masa'],
143
+ ['Chmura statytow', 'Bardzo niska gestosc powierzchniowa', 'Precyzyjne utrzymanie pozycji i limity cieplne'],
144
+ ],
145
+ },
146
+ {
147
+ type: 'title',
148
+ text: 'Masa materialu i realia wydobycia',
149
+ level: 3,
150
+ },
151
+ {
152
+ type: 'paragraph',
153
+ html: 'Oszacowanie materialu mnozy powierzchnie kolektora przez zalożona gestosc powierzchniowa i wspolczynnik stabilnosci konstrukcji. Celowo podaje mase w masach Merkurego, gdy liczba staje sie astronomiczna, poniewaz wiele dyskusji o rojach Dysona wyobraza sobie demontaz małych planet lub asteroid w celu pozyskania surowcow. Nawet cienkie kolektory staja sie masywne, gdy sa rozlozone na skalach jednostek astronomicznych.',
154
+ },
155
+ {
156
+ type: 'paragraph',
157
+ html: 'Uzywaj wyniku jako wskazowki rzedu wielkosci, a nie jako planu. Prawdziwa inzynieria megastruktur wymagałaby modeli uszkodzen radiacyjnych, cykli termicznych, unikania kolizji, kontroli pozycji, transmisji mocy, wydajnosci produkcyjnej i długoterminowej ewolucji orbitalnej. Wartoscia symulatora jest to, ze natychmiast uwidacznia pierwsze ograniczenia.',
158
+ },
159
+ ],
160
+ faq,
161
+ bibliography,
162
+ howTo,
163
+ schemas: [
164
+ {
165
+ '@context': 'https://schema.org',
166
+ '@type': 'SoftwareApplication',
167
+ name: title,
168
+ description,
169
+ applicationCategory: 'ScientificApplication',
170
+ operatingSystem: 'Any',
171
+ },
172
+ {
173
+ '@context': 'https://schema.org',
174
+ '@type': 'FAQPage',
175
+ mainEntity: faq.map((item) => ({
176
+ '@type': 'Question',
177
+ name: item.question,
178
+ acceptedAnswer: {
179
+ '@type': 'Answer',
180
+ text: item.answer,
181
+ },
182
+ })),
183
+ },
184
+ {
185
+ '@context': 'https://schema.org',
186
+ '@type': 'HowTo',
187
+ name: title,
188
+ step: howTo.map((step) => ({
189
+ '@type': 'HowToStep',
190
+ name: step.name,
191
+ text: step.text,
192
+ })),
193
+ },
194
+ ],
195
+ };
196
+
197
+
@@ -0,0 +1,195 @@
1
+ import { bibliography } from '../bibliography';
2
+ import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
3
+
4
+ const slug = 'simulador-energia-esfera-dyson';
5
+ const title = 'Simulador de Captura de Energia da Esfera de Dyson';
6
+ const description = 'Estime designs de enxame, anel, casca e nuvem de estaticos de Dyson para diferentes estrelas. Calcule a potencia capturada, o raio orbital, a massa de material e a cobertura necessaria para atingir uma escala Kardashev alvo.';
7
+
8
+ const howTo = [
9
+ {
10
+ name: 'Escolha um tipo de estrela',
11
+ text: 'Comece com uma ana M, uma estrela semelhante ao Sol, uma estrela tipo A, uma gigante vermelha ou uma gigante azul. O simulador usa valores representativos de luminosidade e massa para estimar o raio do coletor e o periodo orbital.',
12
+ },
13
+ {
14
+ name: 'Selecione a arquitetura da megaestrutura',
15
+ text: 'Compare um enxame de Dyson, um anel equatorial, uma casca rigida ou uma nuvem de espelhos estaticos. Cada design tem diferente eficiencia de captura, densidade de material e suposicoes de estabilidade.',
16
+ },
17
+ {
18
+ name: 'Ajuste a cobertura e a temperatura de operacao',
19
+ text: 'Aumente a cobertura para capturar mais potencia estelar e ajuste a temperatura de operacao para aproximar ou afastar os coletores da estrela.',
20
+ },
21
+ {
22
+ name: 'Defina um alvo Kardashev',
23
+ text: 'Use o controle deslizante de alvo para ver quanto da estrela deve ser coberto para atingir uma meta de potencia a escala civilizacional.',
24
+ },
25
+ ];
26
+
27
+ const faq = [
28
+ {
29
+ question: 'Qual e a diferenca entre uma esfera de Dyson e um enxame de Dyson?',
30
+ answer: 'Uma esfera de Dyson rigida e uma casca continua em torno de uma estrela, enquanto um enxame de Dyson e uma grande colecao de coletores orbitais independentes. A maioria das discussoes de engenharia favorece os enxames porque uma casca solida seria estruturalmente instavel e extremamente intensiva em materiais.',
31
+ },
32
+ {
33
+ question: 'Como o simulador escolhe o raio otimo?',
34
+ answer: 'Ele estima a distancia onde os coletores que irradiam de ambos os lados atingem a temperatura de operacao selecionada sob a luminosidade estelar escolhida. Coletores mais quentes podem orbitar mais perto, enquanto coletores mais frios requerem raios maiores.',
35
+ },
36
+ {
37
+ question: 'O que a classificacao Kardashev significa aqui?',
38
+ answer: 'O valor Kardashev e calculado a partir da potencia capturada usando a forma logaritmica comum K = (log10(P) - 6) / 10, onde P e a potencia em watts. Um valor proximo de K1 representa uso de energia em escala planetaria, enquanto K2 se aproxima da producao estelar completa.',
39
+ },
40
+ {
41
+ question: 'A massa de material e realista?',
42
+ answer: 'E uma estimativa educativa de primeira ordem baseada na area do coletor, densidade superficial e um fator de estabilidade. Projetos reais precisariam de mantencao de estacao, transmissao de energia, perdas de mineracao, redundancia, dissipacao de calor e infraestrutura de fabricacao.',
43
+ },
44
+ {
45
+ question: 'Por que estrelas brilhantes exigem sistemas de coletores tao grandes?',
46
+ answer: 'Estrelas de alta luminosidade empurram o raio termico seguro para fora. Isso aumenta a area superficial necessaria para uma dada fracao de cobertura, entao a demanda de material pode aumentar mais rapido do que a potencia capturada parece intuitivamente.',
47
+ },
48
+ {
49
+ question: 'Uma civilizacao pode atingir o Tipo II de Kardashev com cobertura parcial?',
50
+ answer: 'Sim, se a estrela hospedeira for suficientemente brilhante e os coletores forem eficientes. Em torno de uma estrela semelhante ao Sol, atingir perto do Tipo II requer capturar uma grande fracao da luminosidade solar, mas em torno de estrelas mais luminosas, o mesmo objetivo de potencia pode precisar de uma fracao de cobertura menor.',
51
+ },
52
+ ];
53
+
54
+ export const content: ToolLocaleContent = {
55
+ slug,
56
+ title,
57
+ description,
58
+ ui: {
59
+ visualization: 'Visualizacao do coletor Dyson',
60
+ starType: 'Tipo de estrela',
61
+ structureType: 'Estrutura',
62
+ coverage: 'Cobertura do coletor',
63
+ operatingTemp: 'Temperatura de operacao',
64
+ kardashevTarget: 'Alvo Kardashev',
65
+ kardashevRating: 'Classificacao atual',
66
+ capturedPower: 'Potencia capturada',
67
+ optimalRadius: 'Raio otimo',
68
+ targetCoverage: 'Cobertura alvo',
69
+ materialMass: 'Massa de material',
70
+ captureMeter: 'Progresso em direcao ao alvo',
71
+ statusReady: 'Ajuste o sistema para estimar a demanda do coletor.',
72
+ statusUnderbuilt: 'A cobertura esta abaixo do alvo Kardashev selecionado. Adicione coletores ou escolha uma estrela mais brilhante.',
73
+ statusBalanced: 'A cobertura e a saida estelar estao proximas do objetivo de escala civilizacional selecionado.',
74
+ statusExtreme: 'Esta configuracao ultrapassa o alvo. Ela captura potencia enorme, mas a demanda de material cresce rapido.',
75
+ orbitalPeriod: 'Periodo orbital',
76
+ collectorArea: 'Area do coletor',
77
+ mercuryMasses: '{value} massas de Mercurio',
78
+ kilograms: '{value} kg',
79
+ daysUnit: '{value} dias',
80
+ starMDwarf: 'Ana M',
81
+ starSun: 'Estrela tipo G como o Sol',
82
+ starA: 'Estrela tipo A',
83
+ starRedGiant: 'Gigante vermelha',
84
+ starBlueGiant: 'Gigante azul',
85
+ structureSwarm: 'Enxame de Dyson',
86
+ structureRing: 'Anel equatorial',
87
+ structureShell: 'Casca rigida',
88
+ structureStatite: 'Nuvem de espelhos estaticos',
89
+ },
90
+ seo: [
91
+ {
92
+ type: 'title',
93
+ text: 'Simulador de Captura de Energia da Esfera de Dyson',
94
+ level: 2,
95
+ },
96
+ {
97
+ type: 'paragraph',
98
+ html: 'Uma esfera de Dyson nao e apenas uma imagem de ficcao cientifica de uma estrela dentro de uma casca. E uma familia de conceitos possiveis de megaestrutura para intercetar a luminosidade estelar: enxames de satelites, aneis equatoriais, nuvens finas de espelhos e a famosa mas problematica casca rigida. Este simulador transforma essas ideias em numeros para que voce possa comparar como o tipo de estrela, a temperatura do coletor, a cobertura e o design da estrutura mudam o orcamento energetico.',
99
+ },
100
+ {
101
+ type: 'paragraph',
102
+ html: 'A calculadora estima a potencia capturada, o raio termico orbital, a area do coletor, o periodo orbital, a massa de material e a cobertura necessaria para um alvo de escala Kardashev escolhido. Foi construida para estudantes, construtores de mundos, comunicadores cientificos e qualquer pessoa que tente entender por que as civilizacoes Tipo II sao dificeis: o desafio nao e apenas a potencia, mas a area, o calor, a mineracao, a estabilidade e a logistica orbital.',
103
+ },
104
+ {
105
+ type: 'title',
106
+ text: 'Como o raio de Dyson e estimado',
107
+ level: 3,
108
+ },
109
+ {
110
+ type: 'paragraph',
111
+ html: 'O raio otimo e calculado a partir da luminosidade estelar e da temperatura de operacao do coletor. Um coletor perto de uma estrela brilhante recebe um fluxo intenso e deve funcionar quente ou rejeitar enormes quantidades de calor. Mover-se para fora reduz o estresse termico, mas a area do coletor necessaria cresce com o quadrado da distancia. Esta compensacao explica por que a mesma fracao de cobertura pode ser modesta em torno de uma ana M fraca e enorme em torno de uma gigante azul.',
112
+ },
113
+ {
114
+ type: 'title',
115
+ text: 'Enxame de Dyson, Anel, Casca e Nuvem de Estaticos Comparados',
116
+ level: 3,
117
+ },
118
+ {
119
+ type: 'list',
120
+ items: [
121
+ '<strong>Enxame de Dyson:</strong> muitos coletores orbitais independentes. E a arquitetura em larga escala mais viavel porque pode ser construida gradualmente e nao requer uma casca estelar rigida.',
122
+ '<strong>Anel equatorial:</strong> uma faixa de coletores mais estreita com menor eficiencia de cobertura. E mais facil de imaginar como primeira megaestrutura, mas nao pode capturar a producao estelar completa sem se tornar um enxame mais amplo.',
123
+ '<strong>Casca rigida:</strong> iconicamente visual mas mecanicamente desfavoravel. Uma casca em torno de uma estrela tem graves problemas de estabilidade e material, entao o simulador atribui alta massa e baixa estabilidade.',
124
+ '<strong>Nuvem de espelhos estaticos:</strong> refletores ultraleves mantidos parcialmente pela pressao de radiacao. Reduz a demanda de material mas tem menor tolerancia termica e exigencias de controle rigorosas.',
125
+ ],
126
+ },
127
+ {
128
+ type: 'title',
129
+ text: 'Cobertura necessaria para a escala Kardashev',
130
+ level: 3,
131
+ },
132
+ {
133
+ type: 'paragraph',
134
+ html: 'A escala Kardashev expressa o uso de energia da civilizacao logaritmicamente. Nesta ferramenta, os watts capturados sao convertidos numa classificacao K usando K = (log10(P) - 6) / 10. Um enxame de Dyson parcial em torno do Sol pode exceder o uso atual de energia humana em muitas ordens de grandeza muito antes de atingir o status completo de Tipo II. O resultado da cobertura alvo mostra a fracao de luminosidade estelar que deve ser intercetada para o objetivo selecionado.',
135
+ },
136
+ {
137
+ type: 'table',
138
+ headers: ['Escolha de design', 'Principal vantagem', 'Principal gargalo'],
139
+ rows: [
140
+ ['Enxame de Dyson', 'Construivel em etapas com orbitas independentes', 'Controle de trafego e transmissao de energia'],
141
+ ['Anel equatorial', 'Area inicial menor e geometria mais simples', 'Cobertura limitada'],
142
+ ['Casca rigida', 'Intercecao maxima num diagrama simples', 'Instabilidade estrutural e massa enorme'],
143
+ ['Nuvem de estaticos', 'Densidade superficial muito baixa', 'Mantencao de estacao precisa e limites termicos'],
144
+ ],
145
+ },
146
+ {
147
+ type: 'title',
148
+ text: 'Massa de material e verificacao realista de mineracao',
149
+ level: 3,
150
+ },
151
+ {
152
+ type: 'paragraph',
153
+ html: 'A estimativa de material multiplica a area do coletor por uma densidade superficial assumida e um fator de estabilidade de design. Relata intencionalmente a massa em massas de Mercurio quando o numero se torna astronomico, porque muitas discussoes sobre enxames de Dyson imaginam desmantelar pequenos planetas ou asteroides para materia prima. Mesmo coletores finos tornam-se massivos quando espalhados por escalas de unidades astronomicas.',
154
+ },
155
+ {
156
+ type: 'paragraph',
157
+ html: 'Use o resultado como um guia de ordem de grandeza em vez de um projeto. A verdadeira engenharia de megaestruturas precisaria de modelos de dano por radiacao, ciclos termicos, evitacao de colisoes, controlo de atitude, transmissao de energia, rendimento de fabricacao e evolucao orbital a longo prazo. O valor do simulador e que torna visiveis as primeiras restricoes imediatamente.',
158
+ },
159
+ ],
160
+ faq,
161
+ bibliography,
162
+ howTo,
163
+ schemas: [
164
+ {
165
+ '@context': 'https://schema.org',
166
+ '@type': 'SoftwareApplication',
167
+ name: title,
168
+ description,
169
+ applicationCategory: 'ScientificApplication',
170
+ operatingSystem: 'Any',
171
+ },
172
+ {
173
+ '@context': 'https://schema.org',
174
+ '@type': 'FAQPage',
175
+ mainEntity: faq.map((item) => ({
176
+ '@type': 'Question',
177
+ name: item.question,
178
+ acceptedAnswer: {
179
+ '@type': 'Answer',
180
+ text: item.answer,
181
+ },
182
+ })),
183
+ },
184
+ {
185
+ '@context': 'https://schema.org',
186
+ '@type': 'HowTo',
187
+ name: title,
188
+ step: howTo.map((step) => ({
189
+ '@type': 'HowToStep',
190
+ name: step.name,
191
+ text: step.text,
192
+ })),
193
+ },
194
+ ],
195
+ };