@jjlmoya/utils-hardware 1.29.0 → 1.30.0
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/package.json +1 -1
- package/src/category/index.ts +2 -1
- package/src/entries.ts +4 -1
- package/src/index.ts +1 -0
- package/src/tests/locale_completeness.test.ts +1 -1
- package/src/tests/tool_validation.test.ts +1 -1
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/bibliography.astro +14 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/bibliography.ts +16 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/component.astro +110 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/entry.ts +29 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/i18n/de.ts +289 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/i18n/en.ts +289 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/i18n/es.ts +289 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/i18n/fr.ts +289 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/i18n/id.ts +289 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/i18n/it.ts +289 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/i18n/ja.ts +289 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/i18n/ko.ts +289 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/i18n/nl.ts +289 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/i18n/pl.ts +289 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/i18n/pt.ts +289 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/i18n/ru.ts +289 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/i18n/sv.ts +289 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/i18n/tr.ts +289 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/i18n/zh.ts +289 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/index.ts +9 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/logic.ts +245 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/model.ts +38 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/mouse-jitter-angle-snapping-test.css +412 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/render.ts +48 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/seo.astro +15 -0
- package/src/tool/mouseJitterAngleSnappingTest/ui.ts +29 -0
- package/src/tools.ts +2 -1
|
@@ -0,0 +1,289 @@
|
|
|
1
|
+
import type { WithContext, FAQPage, HowTo, SoftwareApplication } from 'schema-dts';
|
|
2
|
+
import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
|
|
3
|
+
import type { MouseJitterAngleSnappingTestUI } from '../ui';
|
|
4
|
+
import { bibliography } from '../bibliography';
|
|
5
|
+
|
|
6
|
+
const slug = 'mouse-jitter-angle-snapping-test';
|
|
7
|
+
const title = '마우스 지터 및 각도 보정 테스트';
|
|
8
|
+
const description =
|
|
9
|
+
'온라인에서 마우스의 원시 궤적을 그려 센서 지터, 불안정한 추적, 그리고 움직임을 인위적으로 직선화하는 각도 보정 또는 예측을 감지합니다.';
|
|
10
|
+
|
|
11
|
+
const faqData = [
|
|
12
|
+
{
|
|
13
|
+
question: '마우스 지터란 무엇인가요?',
|
|
14
|
+
answer:
|
|
15
|
+
'마우스 지터는 손이 부드럽게 움직일 때에도 커서 경로에 발생하는 원치 않는 흔들림이나 노이즈입니다. 더러운 센서 창, 나쁜 표면, 높은 리프트 오프 동작, 전기적 노이즈, 무선 불안정성 또는 선택한 DPI에서 고군분투하는 센서에서 발생할 수 있습니다.',
|
|
16
|
+
},
|
|
17
|
+
{
|
|
18
|
+
question: '각도 보정이란 무엇인가요?',
|
|
19
|
+
answer:
|
|
20
|
+
'각도 보정(예측이라고도 함)은 마우스 펌웨어가 약간 불완전한 사람의 움직임을 더 직선적인 수평, 수직 또는 대각선으로 변환하려고 하는 보정 기능입니다. 일부 사무실 사용자는 좋아하지만, 많은 게이머와 아티스트는 예측 없는 원시 움직임을 선호합니다.',
|
|
21
|
+
},
|
|
22
|
+
{
|
|
23
|
+
question: '이 테스트로 마우스 센서의 불량을 입증할 수 있나요?',
|
|
24
|
+
answer:
|
|
25
|
+
'센서를 전기적으로 검사할 수는 없지만, 브라우저가 수신하는 움직임 경로를 보여줍니다. 반복적인 부드러운 동작에서 노이즈가 많은 점, 갑작스러운 편차 또는 부자연스럽게 직선적인 부분이 생성된다면, 그 결과는 마우스, 표면, DPI, 무선 연결 또는 펌웨어 설정 문제 해결에 유용한 증거가 됩니다.',
|
|
26
|
+
},
|
|
27
|
+
{
|
|
28
|
+
question: '가장 신뢰할 수 있는 결과를 얻으려면 어떻게 그려야 하나요?',
|
|
29
|
+
answer:
|
|
30
|
+
'느린 대각선, 중간 속도의 곡선, 긴 수평 이동을 그립니다. 같은 동작을 여러 번 테스트합니다. 지터는 느린 제어된 선에서 더 쉽게 볼 수 있으며, 각도 보정은 대각선 움직임이 의심스러울 정도로 직선적이거나 계단형이 될 때 더 쉽게 발견됩니다.',
|
|
31
|
+
},
|
|
32
|
+
];
|
|
33
|
+
|
|
34
|
+
const howToData = [
|
|
35
|
+
{
|
|
36
|
+
name: '센서와 마우스 패드를 청소하세요',
|
|
37
|
+
text: '테스트 전에 센서 창의 먼지나 머리카락을 제거하고 안정적인 마우스 패드나 책상 표면을 사용하세요.',
|
|
38
|
+
},
|
|
39
|
+
{
|
|
40
|
+
name: '느린 대각선을 그리세요',
|
|
41
|
+
text: '마우스 기본 버튼을 누른 채로 여러 개의 대각선 획을 그립니다. 원시 센서는 자연스러운 손의 변화를 보여야 하며, 단일 각도로 완벽하게 강제된 선이 아닙니다.',
|
|
42
|
+
},
|
|
43
|
+
{
|
|
44
|
+
name: '부드러운 곡선을 그리세요',
|
|
45
|
+
text: '원, S자 곡선, 호를 만듭니다. 지터는 의도한 곡선에서 벗어나 튀는 거칠고 노이즈가 많은 점으로 나타납니다.',
|
|
46
|
+
},
|
|
47
|
+
{
|
|
48
|
+
name: 'DPI 및 표면 설정을 비교하세요',
|
|
49
|
+
text: '문제가 언제 나타나는지 찾기 위해 다른 DPI 수준, 폴링 속도, 리프트 오프 설정 및 표면에서 동일한 동작을 반복합니다.',
|
|
50
|
+
},
|
|
51
|
+
];
|
|
52
|
+
|
|
53
|
+
const faqSchema: WithContext<FAQPage> = {
|
|
54
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
55
|
+
'@type': 'FAQPage',
|
|
56
|
+
mainEntity: faqData.map((item) => ({
|
|
57
|
+
'@type': 'Question',
|
|
58
|
+
name: item.question,
|
|
59
|
+
acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer },
|
|
60
|
+
})),
|
|
61
|
+
};
|
|
62
|
+
|
|
63
|
+
const howToSchema: WithContext<HowTo> = {
|
|
64
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
65
|
+
'@type': 'HowTo',
|
|
66
|
+
name: title,
|
|
67
|
+
description,
|
|
68
|
+
step: howToData.map((step, i) => ({
|
|
69
|
+
'@type': 'HowToStep',
|
|
70
|
+
position: i + 1,
|
|
71
|
+
name: step.name,
|
|
72
|
+
text: step.text,
|
|
73
|
+
})),
|
|
74
|
+
};
|
|
75
|
+
|
|
76
|
+
const appSchema: WithContext<SoftwareApplication> = {
|
|
77
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
78
|
+
'@type': 'SoftwareApplication',
|
|
79
|
+
name: title,
|
|
80
|
+
description,
|
|
81
|
+
applicationCategory: 'UtilityApplication',
|
|
82
|
+
operatingSystem: 'All',
|
|
83
|
+
offers: { '@type': 'Offer', price: '0', priceCurrency: 'USD' },
|
|
84
|
+
inLanguage: 'ko',
|
|
85
|
+
};
|
|
86
|
+
|
|
87
|
+
export const content: ToolLocaleContent<MouseJitterAngleSnappingTestUI> = {
|
|
88
|
+
slug,
|
|
89
|
+
title,
|
|
90
|
+
description,
|
|
91
|
+
faq: faqData,
|
|
92
|
+
howTo: howToData,
|
|
93
|
+
schemas: [faqSchema, howToSchema, appSchema],
|
|
94
|
+
bibliography,
|
|
95
|
+
seo: [
|
|
96
|
+
{
|
|
97
|
+
type: 'title',
|
|
98
|
+
text: '온라인 마우스 지터 테스트: 센서 노이즈 및 각도 보정 확인',
|
|
99
|
+
level: 2,
|
|
100
|
+
},
|
|
101
|
+
{
|
|
102
|
+
type: 'paragraph',
|
|
103
|
+
html: '좋은 마우스 센서는 눈에 보이는 노이즈를 추가하거나 경로를 조용히 보정하지 않고 손을 따라야 합니다. 센서가 더럽거나, 표면 추적이 어렵거나, 하드웨어에 비해 DPI가 너무 높거나, 펌웨어가 예측을 적용하면 커서 경로가 자연스럽게 느껴지지 않을 수 있습니다. 이 마우스 지터 테스트를 통해 원시 궤적을 그리고 개별 판독 지점을 검사하여 센서 문제를 모호하지 않고 가시적으로 만듭니다.',
|
|
104
|
+
},
|
|
105
|
+
{
|
|
106
|
+
type: 'paragraph',
|
|
107
|
+
html: '가장 유용한 테스트 방법은 간단합니다. 제어된 선과 곡선을 그린 다음 궤적의 모양을 살펴봅니다. 건강한 원시 센서는 작은 인간적 불완전함과 함께 움직임을 따르는 경로를 생성합니다. 노이즈가 많은 센서는 거친 점, 작은 스파이크, 불규칙한 흔들림을 생성합니다. 각도 보정 또는 예측이 있는 마우스는 대각선이나 수평 움직임을 부자연스럽게 직선으로 보이게 하여 마치 펌웨어가 손을 보정하는 것처럼 보입니다.',
|
|
108
|
+
},
|
|
109
|
+
{
|
|
110
|
+
type: 'title',
|
|
111
|
+
text: '마우스 지터의 모양',
|
|
112
|
+
level: 3,
|
|
113
|
+
},
|
|
114
|
+
{
|
|
115
|
+
type: 'paragraph',
|
|
116
|
+
html: '마우스 지터는 정상적인 손 떨림과 다릅니다. 모든 사람이 약간 불완전한 선을 그립니다. 손이 천천히 그리고 꾸준히 움직이고 있음에도 점들이 이동 방향에서 벗어나 튀면 지터가 의심됩니다. 종종 선 주위의 흐릿한 가장자리, 작은 측면 스파이크 또는 부드럽지 않고 긁힌 듯한 궤적으로 나타납니다.',
|
|
117
|
+
},
|
|
118
|
+
{
|
|
119
|
+
type: 'table',
|
|
120
|
+
headers: ['궤적 패턴', '가능한 의미', '다음에 시도할 것'],
|
|
121
|
+
rows: [
|
|
122
|
+
['느린 선 중 작은 무작위 스파이크', '센서 노이즈, 먼지 또는 표면 추적 문제', '센서 창을 청소하고 다른 마우스 패드를 시도'],
|
|
123
|
+
['높은 DPI에서만 지터 발생', '해당 감도에서 센서 또는 펌웨어가 고군분투', '400, 800, 1600, 3200 DPI에서 재테스트'],
|
|
124
|
+
['무선 모드에서만 거친 움직임', '배터리, 수신기 거리 또는 간섭', '수신기를 가까이 두고 새 배터리로 테스트'],
|
|
125
|
+
['리프트 오프 근처 또는 마우스를 기울일 때 노이즈', '리프트 오프 거리 또는 표면과의 불균일한 접촉', '마우스를 평평하게 유지하고 가능하면 리프트 오프 거리 감소'],
|
|
126
|
+
['한 책상에서는 지터가 있지만 다른 책상에서는 없음', '표면 질감 또는 반사율 문제', '광학 센서용으로 설계된 무광 마우스 패드 사용'],
|
|
127
|
+
],
|
|
128
|
+
},
|
|
129
|
+
{
|
|
130
|
+
type: 'title',
|
|
131
|
+
text: '각도 보정의 모양',
|
|
132
|
+
level: 3,
|
|
133
|
+
},
|
|
134
|
+
{
|
|
135
|
+
type: 'paragraph',
|
|
136
|
+
html: '각도 보정은 지터와 다릅니다. 노이즈를 추가하는 대신 자연스러운 변화를 제거합니다. 손으로 대각선을 그리면 원시 센서는 작은 인간적 편차를 보존해야 합니다. 각도 보정이 활성화되면 선이 완벽하게 직선인 수평, 수직 또는 대각선 방향으로 고정될 수 있습니다. 이는 데스크톱 그리기를 더 쉽게 만들 수 있지만, 경쟁적인 조준, 픽셀 아트, 사진 편집 및 커서가 손과 정확히 일치해야 하는 모든 작업에는 일반적으로 바람직하지 않습니다.',
|
|
137
|
+
},
|
|
138
|
+
{
|
|
139
|
+
type: 'comparative',
|
|
140
|
+
items: [
|
|
141
|
+
{
|
|
142
|
+
title: '원시 센서 동작',
|
|
143
|
+
description: '궤적이 작은 자연스러운 곡선과 수정을 포함하여 손을 따릅니다. 대각선은 움직임이 완벽하지 않는 한 수학적으로 완벽하지 않습니다.',
|
|
144
|
+
},
|
|
145
|
+
{
|
|
146
|
+
title: '각도 보정 동작',
|
|
147
|
+
description: '궤적이 긴 구간에서 의심스러울 정도로 직선으로 보이며, 특히 수평, 수직 또는 45도와 같은 일반적인 각도 근처에서 그렇습니다.',
|
|
148
|
+
},
|
|
149
|
+
{
|
|
150
|
+
title: '지터 동작',
|
|
151
|
+
description: '궤적이 노이즈가 많고 흐릿하거나 뾰족해집니다. 너무 직선적이기보다는 불안정하고 거칠어 보입니다.',
|
|
152
|
+
},
|
|
153
|
+
],
|
|
154
|
+
},
|
|
155
|
+
{
|
|
156
|
+
type: 'title',
|
|
157
|
+
text: '마우스를 올바르게 테스트하는 방법',
|
|
158
|
+
level: 3,
|
|
159
|
+
},
|
|
160
|
+
{
|
|
161
|
+
type: 'list',
|
|
162
|
+
items: [
|
|
163
|
+
'깨끗한 센서 창과 알려진 좋은 마우스 패드로 시작',
|
|
164
|
+
'모서리에서 모서리까지 느린 대각선을 그리고 같은 동작을 여러 번 반복',
|
|
165
|
+
'직선에서는 나타나지 않을 수 있는 지터를 드러내기 위해 원과 S자 곡선을 그림',
|
|
166
|
+
'매우 높은 감도에서 일부 센서가 더 노이즈가 많아지므로 여러 DPI 수준에서 테스트',
|
|
167
|
+
'가능한 경우 각도 보정, 예측, 표면 튜닝 또는 가속과 같은 공급업체 소프트웨어 기능 비활성화',
|
|
168
|
+
'마우스가 둘 다 지원하는 경우 유선 및 무선 모드 비교',
|
|
169
|
+
'마우스 고장과 표면 문제를 분리하기 위해 동일한 표면에서 다른 마우스와 비교',
|
|
170
|
+
],
|
|
171
|
+
},
|
|
172
|
+
{
|
|
173
|
+
type: 'title',
|
|
174
|
+
text: '점수 해석하기',
|
|
175
|
+
level: 3,
|
|
176
|
+
},
|
|
177
|
+
{
|
|
178
|
+
type: 'paragraph',
|
|
179
|
+
html: '이 도구는 지터 점수, 각도 보정 점수, 직진성, 평균 편차 및 캡처된 샘플 수를 표시합니다. 이러한 값은 비교하여 사용하는 것이 가장 좋습니다. DPI, 표면, 무선 수신기 배치 또는 마우스 펌웨어 설정 중 하나의 변수를 변경한 후 동일한 손 동작으로 동일한 선을 그립니다. 표면을 변경하거나 센서를 청소한 후 점수가 떨어지면 가능성 있는 원인을 찾은 것입니다.',
|
|
180
|
+
},
|
|
181
|
+
{
|
|
182
|
+
type: 'table',
|
|
183
|
+
headers: ['결과', '시사하는 바', '실용적인 조치'],
|
|
184
|
+
rows: [
|
|
185
|
+
['낮은 지터 및 낮은 보정', '센서 경로가 자연스럽고 안정적으로 보임', '현재 설정을 유지하고 이를 기준으로 사용'],
|
|
186
|
+
['높은 지터, 낮은 보정', '마우스가 추적 중이지만 경로에 노이즈가 있음', '센서 청소, 표면 변경, DPI 낮추고 재테스트'],
|
|
187
|
+
['낮은 지터, 높은 보정', '경로가 펌웨어에 의해 보정되었을 수 있음', '마우스 소프트웨어에서 예측 또는 각도 보정 옵션 찾기'],
|
|
188
|
+
['높은 지터 및 높은 보정', '궤적이 불안정하고 과도하게 보정되었을 수 있음', '마우스 소프트웨어 프로필을 재설정하고 기본 설정에서 재테스트'],
|
|
189
|
+
['점수가 표면에 따라 크게 변함', '센서가 하나의 표면 질감이나 반사율을 싫어함', '가장 깨끗한 궤적을 가진 표면 사용'],
|
|
190
|
+
],
|
|
191
|
+
},
|
|
192
|
+
{
|
|
193
|
+
type: 'title',
|
|
194
|
+
text: 'DPI, 폴링 속도 및 마우스 지터',
|
|
195
|
+
level: 3,
|
|
196
|
+
},
|
|
197
|
+
{
|
|
198
|
+
type: 'paragraph',
|
|
199
|
+
html: '높은 DPI가 자동으로 더 나은 추적을 의미하지는 않습니다. 일부 마우스는 중간 DPI에서 깨끗하게 작동하지만 매우 높은 DPI에서는 작은 센서 오류가 더 큰 커서 움직임으로 증폭되기 때문에 더 많은 가시적 노이즈를 노출합니다. 폴링 속도도 궤적의 느낌을 바꿀 수 있습니다. 더 높은 폴링 속도는 더 자주 업데이트를 제공하지만, 더러운 센서, 나쁜 표면 또는 펌웨어 예측을 고칠 수는 없습니다.',
|
|
200
|
+
},
|
|
201
|
+
{
|
|
202
|
+
type: 'paragraph',
|
|
203
|
+
html: '공정한 비교를 위해 손 동작을 비슷하게 유지하고 한 번에 하나의 설정만 변경합니다. 예를 들어, 800 DPI, 1600 DPI, 3200 DPI에서 동일한 대각선을 그립니다. 경로가 가장 높은 값에서만 흐릿해진다면, 최선의 해결책은 마우스를 교체하는 대신 DPI를 낮추고 게임 내 감도를 조정하는 것일 수 있습니다.',
|
|
204
|
+
},
|
|
205
|
+
{
|
|
206
|
+
type: 'title',
|
|
207
|
+
text: '마우스 센서 지터의 일반적인 원인',
|
|
208
|
+
level: 3,
|
|
209
|
+
},
|
|
210
|
+
{
|
|
211
|
+
type: 'list',
|
|
212
|
+
items: [
|
|
213
|
+
'광학 센서 창 근처의 먼지, 머리카락 또는 기름',
|
|
214
|
+
'광택, 반사, 투명 또는 고르지 않은 표면',
|
|
215
|
+
'작은 센서 오류를 증폭시키는 매우 높은 DPI 설정',
|
|
216
|
+
'낮은 배터리 또는 무선 간섭',
|
|
217
|
+
'마우스에서 멀리 떨어져 있거나 금속 PC 케이스 뒤에 있는 수신기',
|
|
218
|
+
'펌웨어 필터, 표면 캘리브레이션 또는 공급업체 소프트웨어 프로필',
|
|
219
|
+
'마우스를 기울이거나 빠르게 움직일 때의 리프트 오프 거리 문제',
|
|
220
|
+
'과도한 사용 후 마모되거나 손상된 센서 렌즈',
|
|
221
|
+
],
|
|
222
|
+
},
|
|
223
|
+
{
|
|
224
|
+
type: 'title',
|
|
225
|
+
text: '게이머와 디자이너가 신경 쓰는 이유',
|
|
226
|
+
level: 3,
|
|
227
|
+
},
|
|
228
|
+
{
|
|
229
|
+
type: 'paragraph',
|
|
230
|
+
html: '게임에서 지터는 십자선이 손이 의도한 정확한 위치에 정착하지 않기 때문에 미세 조정을 더 어렵게 만들 수 있습니다. 각도 보정도 마찬가지로 문제가 될 수 있습니다. 데스크톱에서 직선을 그리는 데 도움이 될 수 있지만 작은 조준 보정을 왜곡하고 대각선 추적을 필터링된 것처럼 느끼게 할 수도 있습니다. 디자이너, 일러스트레이터, CAD 사용자 및 사진 편집자에게 센서 보정은 자유곡선 움직임을 덜 정직하고 제어하기 어렵게 느끼게 할 수 있습니다.',
|
|
231
|
+
},
|
|
232
|
+
{
|
|
233
|
+
type: 'paragraph',
|
|
234
|
+
html: '마우스가 좋기 위해 완벽한 궤적이 필요하지 않습니다. 인간의 움직임은 본질적으로 불완전합니다. 경고 신호는 반복 가능합니다: 같은 표면은 항상 노이즈가 많은 점을 만들고, 같은 DPI는 항상 스파이크를 만들며, 또는 같은 마우스는 항상 대각선을 의심스러울 정도로 직선으로 만드는 반면 다른 마우스는 그렇지 않습니다.',
|
|
235
|
+
},
|
|
236
|
+
{
|
|
237
|
+
type: 'title',
|
|
238
|
+
text: '새 마우스를 구매하기 전에',
|
|
239
|
+
level: 3,
|
|
240
|
+
},
|
|
241
|
+
{
|
|
242
|
+
type: 'list',
|
|
243
|
+
items: [
|
|
244
|
+
'마우스 전원을 끈 상태에서 센서 창을 조심스럽게 청소',
|
|
245
|
+
'다른 마우스 패드(가급적 무광 천 또는 하이브리드 게이밍 표면) 시도',
|
|
246
|
+
'DPI를 낮추고 소프트웨어 감도로 보정',
|
|
247
|
+
'각도 보정, 예측, 포인터 정밀도 및 가속 옵션 비활성화',
|
|
248
|
+
'USB 연장 케이블을 사용하여 무선 수신기를 더 가까이 배치',
|
|
249
|
+
'공급업체 소프트웨어가 지원하는 경우 마우스 펌웨어 프로필 업데이트 또는 재설정',
|
|
250
|
+
'비교를 위해 동일한 컴퓨터와 표면에서 다른 마우스 테스트',
|
|
251
|
+
],
|
|
252
|
+
},
|
|
253
|
+
{
|
|
254
|
+
type: 'diagnostic',
|
|
255
|
+
variant: 'info',
|
|
256
|
+
title: '유용한 진단 규칙',
|
|
257
|
+
html: '<p>단일 이상한 궤적으로는 충분하지 않습니다. 반복 가능한 패턴이 중요합니다. 동일한 설정에서 지터나 각도 보정이 계속해서 나타나고 센서를 청소하거나, 표면을 변경하거나, DPI를 낮추거나, 예측을 비활성화하면 사라진다면, 가장 가능성 있는 원인을 찾은 것입니다.</p>',
|
|
258
|
+
},
|
|
259
|
+
],
|
|
260
|
+
ui: {
|
|
261
|
+
badge: '원시 센서 궤적',
|
|
262
|
+
canvasLabel: '마우스 지터 및 각도 보정 테스트 그리기 영역',
|
|
263
|
+
canvasHint: '느린 대각선, 원, 곡선을 그립니다. 개별 센서 포인트가 그대로 표시되어 거친 추적을 쉽게 발견할 수 있습니다.',
|
|
264
|
+
pointerPrompt: '누른 상태로 그리기 영역 내에서 그리기',
|
|
265
|
+
samples: '샘플',
|
|
266
|
+
jitterScore: '지터',
|
|
267
|
+
snappingScore: '보정',
|
|
268
|
+
straightness: '직진성',
|
|
269
|
+
rawDeviation: '평균 편차',
|
|
270
|
+
statusIdle: '필드 내에서 그려서 원시 마우스 움직임 캡처',
|
|
271
|
+
statusHealthy: '최근 샘플에서 궤적이 자연스럽고 안정적으로 보임',
|
|
272
|
+
statusJitter: '최근 궤적에서 노이즈가 많은 움직임 감지',
|
|
273
|
+
statusSnapping: '의심스러울 정도로 직선적인 움직임 감지',
|
|
274
|
+
statusMixed: '궤적에 지터와 가능한 각도 보정이 모두 나타남',
|
|
275
|
+
reset: '재설정',
|
|
276
|
+
holdShift: '팁: 한 번에 하나의 변경 사항만 테스트하세요. DPI, 표면, 무선 모드 및 예측 설정이 모두 궤적을 변경할 수 있습니다.',
|
|
277
|
+
sensitivity: '감지 민감도',
|
|
278
|
+
low: '안정적',
|
|
279
|
+
high: '엄격',
|
|
280
|
+
traceLog: '궤적 이벤트',
|
|
281
|
+
emptyLog: '이벤트 로그를 시작하려면 몇 개의 제어된 획을 그리세요.',
|
|
282
|
+
jitterEvent: '지터',
|
|
283
|
+
snappingEvent: '각도 보정',
|
|
284
|
+
combinedEvent: '지터 및 각도 보정',
|
|
285
|
+
cleanEvent: '깨끗한 궤적',
|
|
286
|
+
pxUnit: 'px',
|
|
287
|
+
percentUnit: '%',
|
|
288
|
+
},
|
|
289
|
+
};
|
|
@@ -0,0 +1,289 @@
|
|
|
1
|
+
import type { WithContext, FAQPage, HowTo, SoftwareApplication } from 'schema-dts';
|
|
2
|
+
import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
|
|
3
|
+
import type { MouseJitterAngleSnappingTestUI } from '../ui';
|
|
4
|
+
import { bibliography } from '../bibliography';
|
|
5
|
+
|
|
6
|
+
const slug = 'muis-jitter-hoekcorrectie-test';
|
|
7
|
+
const title = 'Muis Jitter en Hoekcorrectie Test';
|
|
8
|
+
const description =
|
|
9
|
+
'Teken ruwe muissporen online om sensorjitter, schokkerig volgen en hoekcorrectie of voorspelling te detecteren die de beweging kunstmatig recht maakt.';
|
|
10
|
+
|
|
11
|
+
const faqData = [
|
|
12
|
+
{
|
|
13
|
+
question: 'Wat is muisjitter?',
|
|
14
|
+
answer:
|
|
15
|
+
'Muisjitter is ongewenst schudden of ruis in het cursorpad, zelfs wanneer je hand soepel beweegt. Het kan komen door een vuil sensorvenster, een slecht oppervlak, hoog lift-off-gedrag, elektrische ruis, draadloze instabiliteit of een sensor die moeite heeft met de geselecteerde DPI.',
|
|
16
|
+
},
|
|
17
|
+
{
|
|
18
|
+
question: 'Wat is hoekcorrectie?',
|
|
19
|
+
answer:
|
|
20
|
+
'Hoekcorrectie, soms voorspelling genoemd, is een correctiefunctie waarbij de muisfirmware probeert om licht onvolmaakte menselijke beweging om te zetten in rechtere horizontale, verticale of diagonale lijnen. Sommige kantoormedewerkers vinden het prettig, maar veel gamers en artiesten geven de voorkeur aan ruwe beweging zonder voorspelling.',
|
|
21
|
+
},
|
|
22
|
+
{
|
|
23
|
+
question: 'Kan deze test bewijzen dat mijn muissensor slecht is?',
|
|
24
|
+
answer:
|
|
25
|
+
'De test kan de sensor niet elektrisch inspecteren, maar toont wel het bewegingspad dat je browser ontvangt. Als herhaalde soepele bewegingen ruispunten, plotselinge afwijkingen of onnatuurlijk rechte segmenten creëren, is het resultaat nuttig bewijs voor het oplossen van problemen met de muis, het oppervlak, de DPI, de draadloze verbinding of de firmware-instellingen.',
|
|
26
|
+
},
|
|
27
|
+
{
|
|
28
|
+
question: 'Hoe moet ik tekenen voor het meest betrouwbare resultaat?',
|
|
29
|
+
answer:
|
|
30
|
+
'Teken langzame diagonale lijnen, middelsnelle bochten en lange horizontale halen. Test dezelfde beweging meerdere keren. Jitter is gemakkelijker te zien in langzame gecontroleerde lijnen, terwijl hoekcorrectie gemakkelijker te herkennen is wanneer diagonale beweging verdacht recht of getrapt wordt.',
|
|
31
|
+
},
|
|
32
|
+
];
|
|
33
|
+
|
|
34
|
+
const howToData = [
|
|
35
|
+
{
|
|
36
|
+
name: 'Reinig de sensor en muismat',
|
|
37
|
+
text: 'Verwijder voor het testen stof of haren van het sensorvenster en gebruik een stabiele muismat of bureauoppervlak.',
|
|
38
|
+
},
|
|
39
|
+
{
|
|
40
|
+
name: 'Teken langzame diagonale lijnen',
|
|
41
|
+
text: 'Houd de primaire muisknop ingedrukt en teken meerdere diagonale streken. Een ruwe sensor moet natuurlijke handvariatie tonen, geen lijn die perfect op één hoek wordt gedwongen.',
|
|
42
|
+
},
|
|
43
|
+
{
|
|
44
|
+
name: 'Teken vloeiende bochten',
|
|
45
|
+
text: 'Maak cirkels, S-bochten en bogen. Jitter verschijnt als ruwe, luidruchtige punten die van de beoogde bocht afwijken.',
|
|
46
|
+
},
|
|
47
|
+
{
|
|
48
|
+
name: 'Vergelijk DPI- en oppervlakte-instellingen',
|
|
49
|
+
text: 'Herhaal dezelfde beweging bij verschillende DPI-niveaus, polling rates, lift-off-instellingen en oppervlakken om te ontdekken wanneer het probleem zich voordoet.',
|
|
50
|
+
},
|
|
51
|
+
];
|
|
52
|
+
|
|
53
|
+
const faqSchema: WithContext<FAQPage> = {
|
|
54
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
55
|
+
'@type': 'FAQPage',
|
|
56
|
+
mainEntity: faqData.map((item) => ({
|
|
57
|
+
'@type': 'Question',
|
|
58
|
+
name: item.question,
|
|
59
|
+
acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer },
|
|
60
|
+
})),
|
|
61
|
+
};
|
|
62
|
+
|
|
63
|
+
const howToSchema: WithContext<HowTo> = {
|
|
64
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
65
|
+
'@type': 'HowTo',
|
|
66
|
+
name: title,
|
|
67
|
+
description,
|
|
68
|
+
step: howToData.map((step, i) => ({
|
|
69
|
+
'@type': 'HowToStep',
|
|
70
|
+
position: i + 1,
|
|
71
|
+
name: step.name,
|
|
72
|
+
text: step.text,
|
|
73
|
+
})),
|
|
74
|
+
};
|
|
75
|
+
|
|
76
|
+
const appSchema: WithContext<SoftwareApplication> = {
|
|
77
|
+
'@context': 'https://schema.org',
|
|
78
|
+
'@type': 'SoftwareApplication',
|
|
79
|
+
name: title,
|
|
80
|
+
description,
|
|
81
|
+
applicationCategory: 'UtilityApplication',
|
|
82
|
+
operatingSystem: 'All',
|
|
83
|
+
offers: { '@type': 'Offer', price: '0', priceCurrency: 'USD' },
|
|
84
|
+
inLanguage: 'nl',
|
|
85
|
+
};
|
|
86
|
+
|
|
87
|
+
export const content: ToolLocaleContent<MouseJitterAngleSnappingTestUI> = {
|
|
88
|
+
slug,
|
|
89
|
+
title,
|
|
90
|
+
description,
|
|
91
|
+
faq: faqData,
|
|
92
|
+
howTo: howToData,
|
|
93
|
+
schemas: [faqSchema, howToSchema, appSchema],
|
|
94
|
+
bibliography,
|
|
95
|
+
seo: [
|
|
96
|
+
{
|
|
97
|
+
type: 'title',
|
|
98
|
+
text: 'Muis Jitter Test Online: Controleer Sensorruis en Hoekcorrectie',
|
|
99
|
+
level: 2,
|
|
100
|
+
},
|
|
101
|
+
{
|
|
102
|
+
type: 'paragraph',
|
|
103
|
+
html: 'Een goede muissensor moet je hand volgen zonder zichtbare ruis toe te voegen of het pad stiekem te corrigeren. Wanneer de sensor vuil is, het oppervlak moeilijk te volgen is, de DPI te hoog is voor de hardware of de firmware voorspelling toepast, kan het cursuspad niet langer natuurlijk aanvoelen. Deze muisjittertest laat je ruwe sporen tekenen en de individuele leespunten inspecteren, zodat sensorproblemen zichtbaar worden in plaats van vaag.',
|
|
104
|
+
},
|
|
105
|
+
{
|
|
106
|
+
type: 'paragraph',
|
|
107
|
+
html: 'De meest nuttige manier om te testen is eenvoudig: teken gecontroleerde lijnen en bochten en bekijk vervolgens de vorm van het spoor. Een gezonde ruwe sensor produceert een pad dat je beweging volgt met kleine menselijke onvolkomenheden. Een lawaaierige sensor produceert ruwe punten, piepkleine pieken en ongelijkmatig gewiebel. Een muis met hoekcorrectie of voorspelling kan diagonale of horizontale beweging onnatuurlijk recht laten lijken, alsof de firmware je hand corrigeert.',
|
|
108
|
+
},
|
|
109
|
+
{
|
|
110
|
+
type: 'title',
|
|
111
|
+
text: 'Hoe Muisjitter eruitziet',
|
|
112
|
+
level: 3,
|
|
113
|
+
},
|
|
114
|
+
{
|
|
115
|
+
type: 'paragraph',
|
|
116
|
+
html: 'Muisjitter is niet hetzelfde als normaal handtrillen. Iedereen tekent licht onvolmaakte lijnen. Jitter wordt verdacht wanneer de punten van de bewegingsrichting afwijken, ook al beweegt je hand langzaam en gestaag. Het verschijnt vaak als een wazige rand rond een lijn, kleine zijwaartse pieken of een spoor dat krasserig in plaats van glad oogt.',
|
|
117
|
+
},
|
|
118
|
+
{
|
|
119
|
+
type: 'table',
|
|
120
|
+
headers: ['Spoorpatroon', 'Waarschijnlijke Betekenis', 'Volgende Stap'],
|
|
121
|
+
rows: [
|
|
122
|
+
['Kleine willekeurige pieken tijdens langzame lijnen', 'Sensorruis, vuil of oppervlakte-volgprobleem', 'Reinig het sensorvenster en probeer een andere muismat'],
|
|
123
|
+
['Jitter alleen bij hoge DPI', 'Sensor of firmware heeft moeite met die gevoeligheid', 'Opnieuw testen op 400, 800, 1600 en 3200 DPI'],
|
|
124
|
+
['Ruwe beweging alleen in draadloze modus', 'Batterij, ontvangerafstand of storing', 'Plaats de ontvanger dichterbij en test met een nieuwe batterij'],
|
|
125
|
+
['Ruis nabij lift-off of bij het kantelen van de muis', 'Lift-off-afstand of ongelijk contact met het oppervlak', 'Houd de muis plat en verlaag de lift-off-afstand indien beschikbaar'],
|
|
126
|
+
['Jitter op het ene bureau maar niet op het andere', 'Oppervlaktetextuur of reflectiviteitsprobleem', 'Gebruik een matte muismat ontworpen voor optische sensoren'],
|
|
127
|
+
],
|
|
128
|
+
},
|
|
129
|
+
{
|
|
130
|
+
type: 'title',
|
|
131
|
+
text: 'Hoe Hoekcorrectie eruitziet',
|
|
132
|
+
level: 3,
|
|
133
|
+
},
|
|
134
|
+
{
|
|
135
|
+
type: 'paragraph',
|
|
136
|
+
html: 'Hoekcorrectie verschilt van jitter. In plaats van ruis toe te voegen, verwijdert het natuurlijke variatie. Als je een diagonale lijn met de hand tekent, moet een ruwe sensor kleine menselijke afwijkingen behouden. Met ingeschakelde hoekcorrectie kan de lijn vastklikken in een perfect rechte horizontale, verticale of diagonale richting. Dit kan tekenen op het bureaublad vergemakkelijken, maar het is meestal ongewenst voor competitief richten, pixel art, fotobewerking en elke taak waarbij de cursor exact met de hand moet overeenkomen.',
|
|
137
|
+
},
|
|
138
|
+
{
|
|
139
|
+
type: 'comparative',
|
|
140
|
+
items: [
|
|
141
|
+
{
|
|
142
|
+
title: 'Ruwe sensorgedrag',
|
|
143
|
+
description: 'Het spoor volgt je hand, inclusief kleine natuurlijke bochten en correcties. Diagonale lijnen zijn niet wiskundig perfect, tenzij je beweging dat was.',
|
|
144
|
+
},
|
|
145
|
+
{
|
|
146
|
+
title: 'Hoekcorrectiegedrag',
|
|
147
|
+
description: 'Het spoor ziet er verdacht recht uit over lange stukken, vooral in de buurt van veelvoorkomende hoeken zoals horizontaal, verticaal of 45 graden.',
|
|
148
|
+
},
|
|
149
|
+
{
|
|
150
|
+
title: 'Jittergedrag',
|
|
151
|
+
description: 'Het spoor wordt luidruchtig, wazig of stekelig. In plaats van te recht te zijn, ziet het er onstabiel en ruw uit.',
|
|
152
|
+
},
|
|
153
|
+
],
|
|
154
|
+
},
|
|
155
|
+
{
|
|
156
|
+
type: 'title',
|
|
157
|
+
text: 'Hoe je je Muis Correct Test',
|
|
158
|
+
level: 3,
|
|
159
|
+
},
|
|
160
|
+
{
|
|
161
|
+
type: 'list',
|
|
162
|
+
items: [
|
|
163
|
+
'Begin met een schoon sensorvenster en een bekende goede muismat',
|
|
164
|
+
'Teken langzame diagonale lijnen van hoek tot hoek en herhaal dezelfde beweging meerdere keren',
|
|
165
|
+
'Teken cirkels en S-bochten om jitter te onthullen die mogelijk niet in rechte lijnen verschijnt',
|
|
166
|
+
'Test op meerdere DPI-niveaus omdat sommige sensoren bij zeer hoge gevoeligheid luidruchtiger worden',
|
|
167
|
+
'Schakel leverancierssoftwarefuncties zoals hoekcorrectie, voorspelling, oppervlakteafstemming of acceleratie uit wanneer mogelijk',
|
|
168
|
+
'Vergelijk bedrade en draadloze modus als je muis beide ondersteunt',
|
|
169
|
+
'Vergelijk met een andere muis op hetzelfde oppervlak om muisstoringen van oppervlakteproblemen te scheiden',
|
|
170
|
+
],
|
|
171
|
+
},
|
|
172
|
+
{
|
|
173
|
+
type: 'title',
|
|
174
|
+
text: 'De Scores Interpreteren',
|
|
175
|
+
level: 3,
|
|
176
|
+
},
|
|
177
|
+
{
|
|
178
|
+
type: 'paragraph',
|
|
179
|
+
html: 'De tool toont een jitterscore, een hoekcorrectiescore, rechtheid, gemiddelde afwijking en het aantal verzamelde samples. Deze waarden kunnen het beste vergelijkend worden gebruikt. Teken dezelfde lijn met dezelfde handbeweging na het wijzigen van één variabele: DPI, oppervlak, plaatsing van de draadloze ontvanger of muisfirmware-instelling. Als een score daalt na het wijzigen van het oppervlak of het reinigen van de sensor, heb je een waarschijnlijke oorzaak gevonden.',
|
|
180
|
+
},
|
|
181
|
+
{
|
|
182
|
+
type: 'table',
|
|
183
|
+
headers: ['Resultaat', 'Wat het Suggeert', 'Praktische Actie'],
|
|
184
|
+
rows: [
|
|
185
|
+
['Lage jitter en lage correctie', 'Het sensorpad ziet er natuurlijk en stabiel uit', 'Behoud de huidige instellingen en gebruik dit als referentie'],
|
|
186
|
+
['Hoge jitter, lage correctie', 'De muis volgt maar het pad is luidruchtig', 'Reinig de sensor, wissel van oppervlak, verlaag DPI en test opnieuw'],
|
|
187
|
+
['Lage jitter, hoge correctie', 'Het pad kan door firmware gecorrigeerd zijn', 'Zoek naar voorspellings- of hoekcorrectie-opties in de muissoftware'],
|
|
188
|
+
['Hoge jitter en hoge correctie', 'Het spoor is onstabiel en mogelijk over-gecorrigeerd', 'Reset de muissoftware-profielen en test opnieuw vanaf standaardinstellingen'],
|
|
189
|
+
['Scores veranderen sterk per oppervlak', 'De sensor houdt niet van één oppervlaktetextuur of reflectiviteit', 'Gebruik het oppervlak met het schoonste spoor'],
|
|
190
|
+
],
|
|
191
|
+
},
|
|
192
|
+
{
|
|
193
|
+
type: 'title',
|
|
194
|
+
text: 'DPI, Polling Rate en Muisjitter',
|
|
195
|
+
level: 3,
|
|
196
|
+
},
|
|
197
|
+
{
|
|
198
|
+
type: 'paragraph',
|
|
199
|
+
html: 'Hoge DPI betekent niet automatisch betere tracking. Sommige muizen presteren schoon bij gematigde DPI maar tonen meer zichtbare ruis bij zeer hoge DPI omdat piepkleine sensorfouten worden uitvergroot tot grotere cursorbeweging. De polling rate kan ook het gevoel van het spoor veranderen. Een hogere polling rate geeft frequentere updates, maar kan een vuile sensor, een slecht oppervlak of firmwarevoorspelling niet verhelpen.',
|
|
200
|
+
},
|
|
201
|
+
{
|
|
202
|
+
type: 'paragraph',
|
|
203
|
+
html: 'Houd voor een eerlijke vergelijking je handbeweging gelijk en wijzig slechts één instelling tegelijk. Teken bijvoorbeeld dezelfde diagonale lijn op 800 DPI, 1600 DPI en 3200 DPI. Als het pad alleen bij de hoogste waarde wazig wordt, kan de beste oplossing zijn om de DPI te verlagen en de in-game gevoeligheid aan te passen in plaats van de muis te vervangen.',
|
|
204
|
+
},
|
|
205
|
+
{
|
|
206
|
+
type: 'title',
|
|
207
|
+
text: 'Veelvoorkomende Oorzaken van Muissensorjitter',
|
|
208
|
+
level: 3,
|
|
209
|
+
},
|
|
210
|
+
{
|
|
211
|
+
type: 'list',
|
|
212
|
+
items: [
|
|
213
|
+
'Stof, haren of vet nabij het optische sensorvenster',
|
|
214
|
+
'Glanzende, reflecterende, transparante of oneffen oppervlakken',
|
|
215
|
+
'Zeer hoge DPI-instellingen die kleine sensorfouten uitvergroten',
|
|
216
|
+
'Lage batterij of draadloze storing',
|
|
217
|
+
'Ontvanger ver van de muis geplaatst of achter een metalen pc-behuizing',
|
|
218
|
+
'Firmwarefilters, oppervlaktekalibratie of leverancierssoftwareprofielen',
|
|
219
|
+
'Lift-off-afstandproblemen wanneer de muis wordt gekanteld of snel bewogen',
|
|
220
|
+
'Een versleten of beschadigde sensorlens na intensief gebruik',
|
|
221
|
+
],
|
|
222
|
+
},
|
|
223
|
+
{
|
|
224
|
+
type: 'title',
|
|
225
|
+
text: 'Waarom Gamers en Ontwerpers dit Belangrijk Vinden',
|
|
226
|
+
level: 3,
|
|
227
|
+
},
|
|
228
|
+
{
|
|
229
|
+
type: 'paragraph',
|
|
230
|
+
html: 'In games kan jitter micro-aanpassingen bemoeilijken omdat het vizier niet precies tot rust komt waar de hand het bedoelde. Hoekcorrectie kan even problematisch zijn: het kan helpen bij het tekenen van rechte bureaubladlijnen, maar het kan ook kleine richtcorrecties vervormen en diagonale tracking gefilterd laten aanvoelen. Voor ontwerpers, illustratoren, CAD-gebruikers en fotobewerkers kan sensorcorrectie vrije-handbewegingen minder eerlijk en moeilijker te controleren maken.',
|
|
231
|
+
},
|
|
232
|
+
{
|
|
233
|
+
type: 'paragraph',
|
|
234
|
+
html: 'Een muis heeft geen perfect spoor nodig om goed te zijn. Menselijke beweging is van nature onvolmaakt. De waarschuwingssignalen zijn herhaalbaar: hetzelfde oppervlak creëert altijd luidruchtige punten, dezelfde DPI creëert altijd pieken, of dezelfde muis maakt diagonalen altijd verdacht recht terwijl een andere muis dat niet doet.',
|
|
235
|
+
},
|
|
236
|
+
{
|
|
237
|
+
type: 'title',
|
|
238
|
+
text: 'Voordat je een Nieuwe Muis Koopt',
|
|
239
|
+
level: 3,
|
|
240
|
+
},
|
|
241
|
+
{
|
|
242
|
+
type: 'list',
|
|
243
|
+
items: [
|
|
244
|
+
'Reinig het sensorvenster voorzichtig met de muis uitgeschakeld',
|
|
245
|
+
'Probeer een andere muismat, bij voorkeur mat stof of hybride gaming-oppervlak',
|
|
246
|
+
'Verlaag DPI en compenseer met softwaregevoeligheid',
|
|
247
|
+
'Schakel hoekcorrectie, voorspelling, aanwijzernauwkeurigheid en acceleratie-opties uit',
|
|
248
|
+
'Breng de draadloze ontvanger dichterbij met een USB-verlengkabel',
|
|
249
|
+
'Update of reset het muisfirmware-profiel als de leverancierssoftware dit ondersteunt',
|
|
250
|
+
'Test een andere muis op dezelfde computer en hetzelfde oppervlak ter vergelijking',
|
|
251
|
+
],
|
|
252
|
+
},
|
|
253
|
+
{
|
|
254
|
+
type: 'diagnostic',
|
|
255
|
+
variant: 'info',
|
|
256
|
+
title: 'De nuttige diagnostische regel',
|
|
257
|
+
html: '<p>Eén enkel vreemd spoor is niet genoeg. Een herhaalbaar patroon is wat telt. Als jitter of hoekcorrectie steeds opnieuw verschijnt onder dezelfde instellingen en vervolgens verdwijnt wanneer je de sensor reinigt, van oppervlak wisselt, DPI verlaagt of voorspelling uitschakelt, heb je de meest waarschijnlijke oorzaak gevonden.</p>',
|
|
258
|
+
},
|
|
259
|
+
],
|
|
260
|
+
ui: {
|
|
261
|
+
badge: 'Ruw Sensorspoor',
|
|
262
|
+
canvasLabel: 'Tekenbereik voor muisjitter- en hoekcorrectietest',
|
|
263
|
+
canvasHint: 'Teken langzame diagonalen, cirkels en bochten. Individuele sensorpunten blijven zichtbaar zodat ruwe tracking eenvoudig te herkennen is.',
|
|
264
|
+
pointerPrompt: 'Houd vast en teken binnen het tekenbereik',
|
|
265
|
+
samples: 'Samples',
|
|
266
|
+
jitterScore: 'Jitter',
|
|
267
|
+
snappingScore: 'Correctie',
|
|
268
|
+
straightness: 'Rechtheid',
|
|
269
|
+
rawDeviation: 'Gem. afwijking',
|
|
270
|
+
statusIdle: 'Teken binnen het veld om ruwe muisbeweging vast te leggen',
|
|
271
|
+
statusHealthy: 'Spoor ziet er natuurlijk en stabiel uit in de recente samples',
|
|
272
|
+
statusJitter: 'Luidruchtige beweging gedetecteerd in het recente spoor',
|
|
273
|
+
statusSnapping: 'Verdacht rechte beweging gedetecteerd',
|
|
274
|
+
statusMixed: 'Zowel jitter als mogelijke hoekcorrectie verschijnen in het spoor',
|
|
275
|
+
reset: 'Resetten',
|
|
276
|
+
holdShift: 'Tip: test één verandering tegelijk. DPI, oppervlak, draadloze modus en voorspellingsinstellingen kunnen het spoor allemaal veranderen.',
|
|
277
|
+
sensitivity: 'Detectiegevoeligheid',
|
|
278
|
+
low: 'stabiel',
|
|
279
|
+
high: 'streng',
|
|
280
|
+
traceLog: 'Spoorgebeurtenissen',
|
|
281
|
+
emptyLog: 'Teken enkele gecontroleerde streken om het gebeurtenislogboek te starten.',
|
|
282
|
+
jitterEvent: 'jitter',
|
|
283
|
+
snappingEvent: 'hoekcorrectie',
|
|
284
|
+
combinedEvent: 'jitter en hoekcorrectie',
|
|
285
|
+
cleanEvent: 'schoon spoor',
|
|
286
|
+
pxUnit: 'px',
|
|
287
|
+
percentUnit: '%',
|
|
288
|
+
},
|
|
289
|
+
};
|