@jjlmoya/utils-forensic-science 1.1.0 → 1.2.0
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/package.json +3 -2
- package/src/category/i18n/es.ts +9 -9
- package/src/category/index.ts +3 -1
- package/src/entries.ts +5 -1
- package/src/index.ts +1 -0
- package/src/tests/locale_completeness.test.ts +2 -2
- package/src/tests/tool_validation.test.ts +2 -2
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/bibliography.astro +9 -0
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/bibliography.ts +7 -0
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/bloodstain-pattern-origin-analyzer.css +438 -0
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/component.astro +558 -0
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/entry.ts +32 -0
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/i18n/de.ts +119 -0
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/i18n/en.ts +119 -0
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/i18n/es.ts +119 -0
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/i18n/fr.ts +119 -0
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/i18n/id.ts +119 -0
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/i18n/it.ts +119 -0
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/i18n/ja.ts +119 -0
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/i18n/ko.ts +119 -0
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/i18n/nl.ts +119 -0
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/i18n/pl.ts +119 -0
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/i18n/pt.ts +119 -0
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/i18n/ru.ts +119 -0
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/i18n/sv.ts +119 -0
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/i18n/tr.ts +119 -0
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/i18n/zh.ts +119 -0
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/index.ts +11 -0
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/logic.test.ts +23 -0
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/logic.ts +137 -0
- package/src/tool/bloodstain-pattern-origin-analyzer/seo.astro +10 -0
- package/src/tools.ts +3 -1
|
@@ -0,0 +1,119 @@
|
|
|
1
|
+
import { bibliography } from '../bibliography';
|
|
2
|
+
import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
|
|
3
|
+
|
|
4
|
+
const slug = 'analysator-herkomst-bloedspatpatronen';
|
|
5
|
+
const title = '3D Analysator voor de herkomst van bloedspatpatronen';
|
|
6
|
+
const description = 'Modelleer elliptische bloedspatten op een verticaal vlak, schat impacthoeken en visualiseer geprojecteerde trajecten in een interactieve 3D-scène.';
|
|
7
|
+
|
|
8
|
+
const howTo = [
|
|
9
|
+
{ name: 'Voer spatten in of pas ze aan', text: 'Gebruik de tabel of het 2D-oppervlak om de positie, breedte, lengte en oriëntatie van de lange as van elke spat te definiëren.' },
|
|
10
|
+
{ name: 'Bekijk impacthoeken', text: 'De calculator schat de hoek van impact uit de verhouding tussen breedte en lengte met behulp van de boogsinusrelatie.' },
|
|
11
|
+
{ name: 'Inspecteer de 3D-convergentie', text: 'Draai het weergavevenster om geprojecteerde trajecten en de geschatte oorsprongssfeer te vergelijken.' },
|
|
12
|
+
{ name: 'Controleer onzekerheid', text: 'Gebruik de spreidingswaarde als een praktische waarschuwingsindicator: brede lijnenscheiding betekent dat de uitgezette oorsprong minder stabiel is.' },
|
|
13
|
+
];
|
|
14
|
+
|
|
15
|
+
const faq = [
|
|
16
|
+
{ question: 'Kan een browsertool de werkelijke bron van bloedvergieten bepalen?', answer: 'Nee. Het kan geometrische relaties onderwijzen en beoordelen, maar conclusies over een zaak vereisen gevalideerde methoden, scènedocumentatie, schaalkalibratie en gekwalificeerde bloedspatpatroonanalyse.' },
|
|
17
|
+
{ question: 'Waarom wordt de impacthoek berekend uit breedte en lengte?', answer: 'Voor een ideale elliptische spat wordt de sinus van de impacthoek benaderd door de breedte gedeeld door de lengte. Echte spatten kunnen worden vervormd door oppervlaktetextuur, vloeiing, overdracht of meetfouten.' },
|
|
18
|
+
{ question: 'Wat stelt de 3D-oorsprongssfeer voor?', answer: 'Het is de kleinste-kwadratenconvergentieschatting tussen geprojecteerde trajectlijnen, geen gegarandeerde puntbron.' },
|
|
19
|
+
];
|
|
20
|
+
|
|
21
|
+
export const content: ToolLocaleContent = {
|
|
22
|
+
slug,
|
|
23
|
+
title,
|
|
24
|
+
description,
|
|
25
|
+
ui: {
|
|
26
|
+
metric: 'Metrisch',
|
|
27
|
+
imperial: 'Imperiaal',
|
|
28
|
+
unitsLabel: 'Eenheden',
|
|
29
|
+
addStain: 'Spat toevoegen',
|
|
30
|
+
reset: 'Reset',
|
|
31
|
+
surface: 'Impactoppervlak',
|
|
32
|
+
viewport3dLabel: '3D-trajectweergave',
|
|
33
|
+
stainLabel: 'Spat',
|
|
34
|
+
table: 'Metingen',
|
|
35
|
+
origin: 'Geschatte oorsprong',
|
|
36
|
+
spread: 'Lijnenspreiding',
|
|
37
|
+
confidence: 'Betrouwbaarheid',
|
|
38
|
+
impact: 'Impacthoek',
|
|
39
|
+
high: 'Hoog',
|
|
40
|
+
medium: 'Gemiddeld',
|
|
41
|
+
low: 'Laag',
|
|
42
|
+
x: 'X',
|
|
43
|
+
y: 'Y',
|
|
44
|
+
width: 'Breedte',
|
|
45
|
+
length: 'Lengte',
|
|
46
|
+
rotation: 'Rotatie',
|
|
47
|
+
remove: 'Verwijderen',
|
|
48
|
+
cm: 'cm',
|
|
49
|
+
inch: 'in',
|
|
50
|
+
degree: 'graden',
|
|
51
|
+
rotateHint: 'Sleep de 3D-weergave om de reconstructie te draaien.',
|
|
52
|
+
disclaimer: 'Uitsluitend educatieve reconstructie. Interpreteer met gevalideerde scènemetingen en gedocumenteerde onzekerheid.',
|
|
53
|
+
},
|
|
54
|
+
seo: [
|
|
55
|
+
{ type: 'title', text: 'Hoe een 3D Analysator voor de herkomst van bloedspatpatronen werkt', level: 2 },
|
|
56
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Een analysator voor de herkomst van bloedspatpatronen helpt gebruikers bij het verkennen van een van de kernvragen in bloedspatpatroonanalyse: <strong>waar in de ruimte bevond de bloedbron zich toen druppels een oppervlak raakten?</strong> Deze tool modelleert spatten als ellipsen op een verticaal vlak, berekent een impacthoek uit elke verhouding tussen breedte en lengte, projecteert trajecten terug in een 3D-scène en schat een praktisch convergentiegebied.' },
|
|
57
|
+
{ type: 'diagnostic', variant: 'warning', title: 'Forensische waarschuwing', html: 'De output is een reconstructiehulpmiddel, geen conclusie over een zaak. Echte spatten kunnen worden beïnvloed door de textuur van het doeloppervlak, satellietsatten, stolling, vloeiing, vegen, overdracht, perspectieffouten en onvolledige schaaldocumentatie.' },
|
|
58
|
+
{ type: 'stats', columns: 3, items: [
|
|
59
|
+
{ value: 'asin(B/L)', label: 'Formule impacthoek' },
|
|
60
|
+
{ value: '3+', label: 'Aanbevolen onafhankelijke spatten' },
|
|
61
|
+
{ value: '3D', label: 'Trajectconvergentieruimte' },
|
|
62
|
+
] },
|
|
63
|
+
{ type: 'title', text: 'Formule impacthoek', level: 3 },
|
|
64
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Voor een eenvoudige elliptische spat wordt de impacthoek gewoonlijk benaderd als <strong>arcsin(breedte / lengte)</strong>. Een spat met een gemeten breedte van 1 cm en een lengte van 2 cm geeft dus een impacthoek van 30 graden. Die relatie is nuttig omdat deze een vlakke markering omzet in een trajecthoogte, maar er wordt van uitgegaan dat de gemeten spat representatief is en niet vervormd.' },
|
|
65
|
+
{ type: 'code', ariaLabel: 'Berekening impacthoek', code: 'impacthoek = arcsin(spatbreedte / spatlengte)\nvoorbeeld: arcsin(1 cm / 2 cm) = 30 graden' },
|
|
66
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Dit is een veelvoorkomende zoekintentie achter zoekopdrachten zoals <em>impacthoek calculator bloedspatten</em>, <em>formule impacthoek bloedspatten</em> en <em>hoe bereken je het traject van bloedspatten</em>. Het belangrijke punt is dat de formule slechts één deel van de reconstructie beantwoordt. Het schat de hoogte van het traject ten opzichte van het doeloppervlak; het identificeert op zichzelf niet de bron, het mechanisme, het wapen of de volgorde van de gebeurtenissen.' },
|
|
67
|
+
{ type: 'title', text: 'Hoe spatten te meten voordat u gegevens invoert', level: 3 },
|
|
68
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'De meest bruikbare invoer is afkomstig van gekalibreerde, loodrechte foto s of directe scènemetingen. Meet het elliptische hoofdlichaam van de spat, niet satellieten, staarten, vloeimarkeringen of secundaire spatten. De breedte moet over de korte as worden genomen en de lengte langs de lange as. Rotatie moet de richting van de lange as op het doeloppervlak volgen. Kleine fouten in lengte, breedte of oriëntatie kunnen het geprojecteerde traject aanzienlijk verschuiven zodra het in de 3D-ruimte wordt uitgebreid.' },
|
|
69
|
+
{ type: 'table', headers: ['Metingkwaliteit', 'Waarschijnlijk effect', 'Praktische reactie'], rows: [
|
|
70
|
+
['Lange as is duidelijk', 'Rotatie is betrouwbaarder', 'Gebruik de zichtbare lange as en documenteer de oriëntatiemethode.'],
|
|
71
|
+
['Breedte of lengte is vervormd', 'Impacthoek kan vertekend zijn', 'Markeer onzekerheid en vergelijk met naburige spatten.'],
|
|
72
|
+
['Weinig spatten convergeren', 'Schatting van de oorsprong wordt instabiel', 'Voeg onafhankelijke spatten toe voordat u de 3D-oorsprong interpreteert.'],
|
|
73
|
+
['Schaal ontbreekt', 'Alle afstanden worden louter illustratief', 'Rapporteer geen real-world oorsprongscoördinaten zonder kalibratie.'],
|
|
74
|
+
] },
|
|
75
|
+
{ type: 'title', text: 'De 3D-convergentie aflezen', level: 3 },
|
|
76
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'De oorsprongssfeer in deze tool wordt berekend als het punt dat het dichtst bij alle geprojecteerde trajectlijnen ligt. Wanneer lijnen dicht bij elkaar passeren, is de spreidingswaarde klein en verbetert de betrouwbaarheid. Wanneer lijnen uiteenlopen, verschijnt de sfeer nog steeds, maar moet deze worden gelezen als een zwak compromis van de kleinste kwadraten in plaats van een precieze bron.' },
|
|
77
|
+
{ type: 'comparative', columns: 2, items: [
|
|
78
|
+
{ title: 'Convergentiegebied', description: 'Een tweedimensionale schatting op het doeloppervlak, vaak gebruikt om te zien waar de richtingen van de lange as elkaar kruisen wanneer ze van voren worden bekeken.', points: ['Nuttig voor een eerste beoordeling', 'Vertegenwoordigt op zichzelf geen verticale hoogte'] },
|
|
79
|
+
{ title: 'Oorsprongsgebied of Oorsprungsvolume', description: 'Een driedimensionale schatting die de richting op het vlak combineert met de impacthoek om trajecten in de ruimte te projecteren.', highlight: true, points: ['Verklaart de mogelijke bronhoogte', 'Gevoelig voor meting- en hoekonzekerheid'] },
|
|
80
|
+
] },
|
|
81
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Gebruikers zoeken vaak naar een <em>calculator voor het herkomstpunt van bloedspatten</em> en verwachten een enkele exacte coördinaat. In de praktijk is een goede interpretatie voorzichtiger. De oorsprong kan beter worden begrepen als een gebied dat door meerdere trajecten wordt ondersteund. Als de getekende lijnen een strakke bundel vormen, is het model coherenter. Als ze door een groot volume gaan, vertelt de reconstructie u dat de metingen, spatselectie of aannames moeten worden herzien.' },
|
|
82
|
+
{ type: 'title', text: 'Veelvoorkomende redenen waarom trajecten elkaar niet ontmoeten', level: 3 },
|
|
83
|
+
{ type: 'proscons', title: 'Sterke invoer versus zwakke invoer', items: [
|
|
84
|
+
{ pro: 'Verschillende goed gevormde elliptische spatten met duidelijke lange assen', con: 'Slechts één of twee spatten, of spatten geselecteerd omdat ze in een theorie lijken te passen' },
|
|
85
|
+
{ pro: 'Gekalibreerde metingen loodrecht op het impactoppervlak genomen', con: 'Schuine foto s, onbekende schaal of gekopieerde screenshots' },
|
|
86
|
+
{ pro: 'Onafhankelijke spatten van hetzelfde gebeurtenismechanisme', con: 'Gemengde passieve druppels, overdrachtsspatten, weggeslingerd bloed, vloeiing of secundaire impactpatronen' },
|
|
87
|
+
] },
|
|
88
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Een slechte convergentie betekent niet automatisch dat de tool fout is. Het kan betekenen dat de spatten niet tot hetzelfde patroon behoren, de foto perspectief-vervormd is, de lange as verkeerd is afgelezen, de spat geen zuivere ellips is of de fysieke gebeurtenis complexer is dan een eenvoudig puntbronmodel. Dat is waardevolle informatie. Een reconstructietool moet onenigheid blootleggen in plaats van deze te verbergen achter een betrouwbaar uitziend getal.' },
|
|
89
|
+
{ type: 'title', text: 'Waar deze tool goed voor is', level: 3 },
|
|
90
|
+
{ type: 'list', items: [
|
|
91
|
+
'<strong>Gebruik meerdere spatten:</strong> drie of meer onafhankelijke spatten zorgen voor een zinvollere convergentieschatting.',
|
|
92
|
+
'<strong>Let op de spreiding:</strong> een hoge spreiding waarschuwt dat de lijnen in 3D niet nauw overeenstemmen.',
|
|
93
|
+
'<strong>Behoud de schaal:</strong> centimeter- of inch-waarden moeten afkomstig zijn van gekalibreerde foto s of scènemetingen.',
|
|
94
|
+
'<strong>Scheid onderwijs van formele rapportage:</strong> deze visualisatie is het best voor onderwijs, planning en uitleg voorafgaand aan een formele beoordeling.',
|
|
95
|
+
] },
|
|
96
|
+
{ type: 'card', title: 'Beste werkstroom', html: 'Begin met het uitzetten van een kleine set spatten van hoge kwaliteit. Controleer of de 2D-richtingen van de lange as visueel zinvol zijn. Inspecteer vervolgens de 3D-trajecten, noteer de spreiding en verander één meting tegelijk om te zien welke spat de reconstructie stuurt. Die gevoeligheidscontrole is vaak nuttiger dan de ruwe oorsprongscoördinaat.' },
|
|
97
|
+
{ type: 'title', text: 'Wanneer niet te vertrouwen op een schatting van de oorsprong van bloedspatten', level: 3 },
|
|
98
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Vertrouw niet op een eenvoudige schatting van de oorsprong wanneer de spatten zwaar vervormd zijn, het doeloppervlak gebogen of onregelmatig is, het patroon overdrachtsspatten of geprojecteerd uitgeademd bloed bevat, het oppervlak is verplaatst of de scène geen betrouwbare schaal heeft. Dezelfde voorzichtigheid geldt wanneer spatten afkomstig zijn van verschillende mechanismen of verschillende momenten in de gebeurtenis. Een strak uitziende 3D-visualisatie kan nog steeds misleidend zijn als het invoerpatroon niet geschikt is voor geometrische reconstructie.' },
|
|
99
|
+
{ type: 'glossary', items: [
|
|
100
|
+
{ term: 'Impacthoek', definition: 'De geschatte hoek tussen het druppeltraject en het doeloppervlak, gewoonlijk berekend uit de verhouding tussen breedte en lengte van een elliptische spat.' },
|
|
101
|
+
{ term: 'Trajectlijn', definition: 'Een geprojecteerde lijn die een mogelijk terugwaarts pad van een spat in de driedimensionale ruimte laat zien.' },
|
|
102
|
+
{ term: 'Convergentiegebied', definition: 'Het geschatte gebied waar spatrichtingen elkaar kruisen wanneer ze op het doelvlak worden geprojecteerd.' },
|
|
103
|
+
{ term: 'Oorsprongsgebied', definition: 'Het geschatte driedimensionale gebied waar bloed vandaan kan zijn gekomen, gebaseerd op meerdere geprojecteerde trajecten.' },
|
|
104
|
+
] },
|
|
105
|
+
{ type: 'summary', title: 'Optimaal gebruik', items: [
|
|
106
|
+
'Gebruik de analysator om trajectgeometrie te begrijpen en meetgevoeligheid te testen.',
|
|
107
|
+
'Vergelijk de oorsprongssfeer met de spreidingswaarde voordat u een reconstructie vertrouwt.',
|
|
108
|
+
'Gebruik de visualisatie niet als een op zichzelf staand forensisch oordeel.',
|
|
109
|
+
] },
|
|
110
|
+
],
|
|
111
|
+
faq,
|
|
112
|
+
bibliography,
|
|
113
|
+
howTo,
|
|
114
|
+
schemas: [
|
|
115
|
+
{ '@context': 'https://schema.org', '@type': 'SoftwareApplication', name: title, description, applicationCategory: 'ForensicApplication', operatingSystem: 'Any' },
|
|
116
|
+
{ '@context': 'https://schema.org', '@type': 'FAQPage', mainEntity: faq.map((item) => ({ '@type': 'Question', name: item.question, acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer } })) },
|
|
117
|
+
{ '@context': 'https://schema.org', '@type': 'HowTo', name: title, step: howTo.map((step) => ({ '@type': 'HowToStep', name: step.name, text: step.text })) },
|
|
118
|
+
],
|
|
119
|
+
};
|
|
@@ -0,0 +1,119 @@
|
|
|
1
|
+
import { bibliography } from '../bibliography';
|
|
2
|
+
import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
|
|
3
|
+
|
|
4
|
+
const slug = 'analizator-pochodzenia-plam-krwi';
|
|
5
|
+
const title = 'Trójwymiarowy analizator pochodzenia plam krwi';
|
|
6
|
+
const description = 'Modeluj eliptyczne plamy krwi na płaszczyźnie pionowej, szacuj kąty uderzenia i wizualizuj rzutowane trajektorie w interaktywnej scenie 3D.';
|
|
7
|
+
|
|
8
|
+
const howTo = [
|
|
9
|
+
{ name: 'Wprowadź lub dostosuj plamy', text: 'Użyj tabeli lub powierzchni 2D, aby zdefiniować pozycję, szerokość, długość i orientację osi długiej każdej plamy.' },
|
|
10
|
+
{ name: 'Sprawdź kąty uderzenia', text: 'Kalkulator szacuje kąt uderzenia na podstawie stosunku szerokości do długości za pomocą funkcji arcus sinus.' },
|
|
11
|
+
{ name: 'Zbadaj konwergencję 3D', text: 'Obróć rzutnię, aby porównać rzutowane trajektorie i szacowaną sferę źródła.' },
|
|
12
|
+
{ name: 'Zweryfikuj niepewność', text: 'Użyj wartości rozrzutu jako praktycznego wskaźnika ostrzegawczego: szerokie rozproszenie linii oznacza, że wyznaczony punkt pochodzenia jest mniej stabilny.' },
|
|
13
|
+
];
|
|
14
|
+
|
|
15
|
+
const faq = [
|
|
16
|
+
{ question: 'Czy narzędzie w przeglądarce może określić rzeczywiste źródło krwawienia?', answer: 'Nie. Może uczyć i wstępnie oceniać zależności geometryczne, ale wnioski procesowe wymagają walidowanych metod, dokumentacji miejsca zdarzenia, kalibracji skali oraz kwalifikowanej analizy śladów krwawych.' },
|
|
17
|
+
{ question: 'Dlaczego kąt uderzenia jest obliczany na podstawie szerokości i długości?', answer: 'Dla idealnej plamy eliptycznej sinus kąta uderzenia jest przybliżany poprzez podział szerokości przez długość. Rzeczywiste plamy mogą być zniekształcone przez teksturę podłoża, spływanie, przeniesienie lub błędy pomiarowe.' },
|
|
18
|
+
{ question: 'Co reprezentuje sfera źródła 3D?', answer: 'Jest to szacowany metodą najmniejszych kwadratów obszar konwergencji rzutowanych linii trajektorii, a nie gwarantowany punktowy punkt źródłowy.' },
|
|
19
|
+
];
|
|
20
|
+
|
|
21
|
+
export const content: ToolLocaleContent = {
|
|
22
|
+
slug,
|
|
23
|
+
title,
|
|
24
|
+
description,
|
|
25
|
+
ui: {
|
|
26
|
+
metric: 'Metryczne',
|
|
27
|
+
imperial: 'Imperialne',
|
|
28
|
+
unitsLabel: 'Jednostki',
|
|
29
|
+
addStain: 'Dodaj plamę',
|
|
30
|
+
reset: 'Resetuj',
|
|
31
|
+
surface: 'Powierzchnia uderzenia',
|
|
32
|
+
viewport3dLabel: 'Rzutnia trajektorii 3D',
|
|
33
|
+
stainLabel: 'Plama',
|
|
34
|
+
table: 'Pomiary',
|
|
35
|
+
origin: 'Szacowane źródło',
|
|
36
|
+
spread: 'Rozrzut linii',
|
|
37
|
+
confidence: 'Pewność',
|
|
38
|
+
impact: 'Kąt uderzenia',
|
|
39
|
+
high: 'Wysoka',
|
|
40
|
+
medium: 'Średnia',
|
|
41
|
+
low: 'Niska',
|
|
42
|
+
x: 'X',
|
|
43
|
+
y: 'Y',
|
|
44
|
+
width: 'Szerokość',
|
|
45
|
+
length: 'Długość',
|
|
46
|
+
rotation: 'Obrót',
|
|
47
|
+
remove: 'Usuń',
|
|
48
|
+
cm: 'cm',
|
|
49
|
+
inch: 'cale',
|
|
50
|
+
degree: 'stopnie',
|
|
51
|
+
rotateHint: 'Przeciągnij widok 3D, aby obrócić rekonstrukcję.',
|
|
52
|
+
disclaimer: 'Rekonstrukcja wyłącznie do celów edukacyjnych. Interpretuj na podstawie walidowanych pomiarów miejsca zdarzenia i udokumentowanej niepewności.',
|
|
53
|
+
},
|
|
54
|
+
seo: [
|
|
55
|
+
{ type: 'title', text: 'Jak działa trójwymiarowy analizator pochodzenia plam krwi', level: 2 },
|
|
56
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Analizator pochodzenia plam krwi pomaga użytkownikom zbadać jedno z kluczowych pytań geometrycznych w analizie śladów krwawych: <strong>gdzie w przestrzeni mogło znajdować się źródło krwi, gdy krople uderzyły w powierzchnię?</strong> Narzędzie to modeluje plamy jako elipsy na płaszczyźnie pionowej, oblicza kąt uderzenia na podstawie stosunku szerokości do długości każdej z nich, rzutuje trajektorie wstecz w scenie 3D i szacuje praktyczny obszar konwergencji.' },
|
|
57
|
+
{ type: 'diagnostic', variant: 'warning', title: 'Ostrzeżenie kryminalistyczne', html: 'Wynik jest pomocą w rekonstrukcji, a nie kategorycznym wnioskiem procesowym. Na rzeczywiste plamy mogą wpływać tekstura podłoża, plamy satelitarne, krzepnięcie, spływanie, wycieranie, przeniesienie, błędy perspektywy oraz niepełna dokumentacja skali.' },
|
|
58
|
+
{ type: 'stats', columns: 3, items: [
|
|
59
|
+
{ value: 'asin(W/L)', label: 'Wzór na kąt uderzenia' },
|
|
60
|
+
{ value: '3+', label: 'Zalecane niezależne plamy' },
|
|
61
|
+
{ value: '3D', label: 'Obszar konwergencji trajektorii' },
|
|
62
|
+
] },
|
|
63
|
+
{ type: 'title', text: 'Wzór na kąt uderzenia', level: 3 },
|
|
64
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Dla prostej plamy eliptycznej kąt uderzenia jest powszechnie przybliżany jako <strong>arcsin(szerokość / długość)</strong>. Plama o zmierzonej szerokości 1 cm i długości 2 cm daje zatem kąt uderzenia równy 30 stopni. Ta zależność jest użyteczna, ponieważ pozwala przekształcić płaski ślad w kąt wzniesienia trajektorii, zakłada jednak, że zmierzona plama jest reprezentatywna i nie uległa zniekształceniu.' },
|
|
65
|
+
{ type: 'code', ariaLabel: 'Obliczanie kąta uderzenia', code: 'kąt uderzenia = arcsin(szerokość plamy / długość plamy)\nprzykład: arcsin(1 cm / 2 cm) = 30 stopni' },
|
|
66
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Jest to częsty cel wyszukiwania kryjący się za zapytaniami takimi jak <em>kalkulator kąta uderzenia plamy krwi</em>, <em>wzór na kąt uderzenia Blutspritzer</em> oraz <em>jak obliczyć trajektorię plam krwi</em>. Istotne jest to, że wzór odpowiada tylko na jedną część rekonstrukcji. Szacuje kąt wzniesienia drogi lotu względem powierzchni uderzenia; sam w sobie nie identyfikuje źródła, mechanizmu, broni ani sekwencji zdarzeń.' },
|
|
67
|
+
{ type: 'title', text: 'Jak mierzyć plamy przed wprowadzeniem danych', level: 3 },
|
|
68
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Najbardziej użyteczne dane wejściowe pochodzą ze skalibrowanych zdjęć wykonanych prostopadle do powierzchni lub z bezpośrednich pomiarów na miejscu zdarzenia. Mierz główny eliptyczny korpus plamy, a nie plamy satelitarne, ogonki, ślady spływania czy ślady wtórne. Szerokość należy mierzyć wzdłuż osi krótkiej, a długość wzdłuż osi długiej. Obrót powinien być zgodny z kierunkiem osi długiej na płaszczyźnie uderzenia. Niewielkie błędy w długości, szerokości lub orientacji mogą znacznie przesunąć rzutowaną trajektorię po jej rozciągnięciu w przestrzeni 3D.' },
|
|
69
|
+
{ type: 'table', headers: ['Jakość pomiaru', 'Prawdopodobny efekt', 'Praktyczne postępowanie'], rows: [
|
|
70
|
+
['Oś długa jest wyraźna', 'Obrót jest bardziej wiarygodny', 'Użyj widocznej osi długiej i udokumentuj metodę orientacji.'],
|
|
71
|
+
['Szerokość lub długość zniekształcona', 'Kąt uderzenia może być obarczony błędem', 'Oznacz niepewność i porównaj z sąsiednimi plamami.'],
|
|
72
|
+
['Mało plam konwerguje', 'Szacowanie źródła staje się niestabilne', 'Dodaj niezależne plamy przed interpretacją źródła w 3D.'],
|
|
73
|
+
['Brak skali', 'Wszystkie odległości stają się wyłącznie ilustracyjne', 'Nie podawaj rzeczywistych współrzędnych źródła bez kalibracji.'],
|
|
74
|
+
] },
|
|
75
|
+
{ type: 'title', text: 'Odczytywanie konwergencji 3D', level: 3 },
|
|
76
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Sfera źródła w tym narzędziu jest obliczana jako punkt leżący najbliżej wszystkich rzutowanych linii trajektorii. Gdy linie przebiegają blisko siebie, wartość rozrzutu jest mała, co zwiększa pewność. Gdy linie się rozchodzą, sfera nadal jest wyświetlana, ale należy ją odczytywać jako słaby kompromis metody najmniejszych kwadratów, a nie precyzyjny punkt źródłowy.' },
|
|
77
|
+
{ type: 'comparative', columns: 2, items: [
|
|
78
|
+
{ title: 'Obszar konwergencji', description: 'Dwuwymiarowy szacunek na płaszczyźnie uderzenia, często używany do zweryfikowania, gdzie krzyżują się kierunki osi długich patrząc na wprost.', points: ['Pomocny przy wstępnej selekcji', 'Sam w sobie nie reprezentuje wysokości pionowej'] },
|
|
79
|
+
{ title: 'Obszar lub objętość źródła', description: 'Trójwymiarowy szacunek łączący kierunek na płaszczyźnie z kątem uderzenia w celu rzutowania trajektorii w przestrzeń.', highlight: true, points: ['Wyjaśnia możliwą wysokość źródła', 'Wrażliwy na niepewność pomiaru i kąta'] },
|
|
80
|
+
] },
|
|
81
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Użytkownicy często szukają <em>kalkulatora punktu pochodzenia plam krwi</em> oczekując jednej dokładnej współrzędnej. W praktyce rzetelna interpretacja wymaga ostrożności. Pochodzenie najlepiej rozumieć jako obszar wspierany przez wiele trajektorii. Jeśli wyznaczone linie tworzą wąską wiązkę, model jest spójniejszy. Jeśli przechodzą przez dużą objętość, rekonstrukcja wskazuje, że pomiary, selekcja plam lub założenia wymagają ponownej weryfikacji.' },
|
|
82
|
+
{ type: 'title', text: 'Typowe przyczyny braku zbieżności trajektorii', level: 3 },
|
|
83
|
+
{ type: 'proscons', title: 'Mocne dane wejściowe vs słabe dane wejściowe', items: [
|
|
84
|
+
{ pro: 'Kilka dobrze uformowanych eliptycznych plam z wyraźnymi osiami długimi', con: 'Tylko jedna lub dwie plamy, bądź plamy dobrane pod z góry założoną teorię' },
|
|
85
|
+
{ pro: 'Skalibrowane pomiary wykonane prostopadle do powierzchni uderzenia', con: 'Zdjęcia wykonane pod kątem, nieznana skala lub skopiowane zrzuty ekranu' },
|
|
86
|
+
{ pro: 'Niezależne plamy pochodzące z tego samego mechanizmu zdarzenia', con: 'Mieszanina śladów skapywania, plam transferowych, śladów wyrzutu, spływania lub wtórnych wzorów uderzenia' },
|
|
87
|
+
] },
|
|
88
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Słaba konwergencja nie oznacza automatycznie błędu narzędzia. Może oznaczać, że plamy nie należą do tego samego wzoru, zdjęcie ma zniekształconą perspektywę, oś długa została źle odczytana, plama nie jest czystą elipsą lub fizyczny przebieg zdarzenia był bardziej skomplikowany niż prosty model źródła punktowego. To cenne informacje. Narzędzie do rekonstrukcji powinno ujawniać rozbieżności, zamiast ukrywać je za pozornie pewną liczbą.' },
|
|
89
|
+
{ type: 'title', text: 'Do czego przydaje się to narzędzie', level: 3 },
|
|
90
|
+
{ type: 'list', items: [
|
|
91
|
+
'<strong>Używaj wielu plam:</strong> trzy lub więcej niezależne plamy zapewniają bardziej wiarygodne szacowanie konwergencji.',
|
|
92
|
+
'<strong>Obserwuj rozrzut:</strong> wysoki rozrzut ostrzega, że linie nie są zbieżne w przestrzeni 3D.',
|
|
93
|
+
'<strong>Zachowaj skalę:</strong> wartości w centymetrach lub calach muszą pochodzić ze skalibrowanych zdjęć lub pomiarów z miejsca zdarzenia.',
|
|
94
|
+
'<strong>Oddziel edukację od formalnych opinii:</strong> ta wizualizacja jest optymalna do celów dydaktycznych, planowania i objaśniania przed formalną oceną.'
|
|
95
|
+
] },
|
|
96
|
+
{ type: 'card', title: 'Najlepszy schemat pracy', html: 'Zacznij od naniesienia małego zestawu plam o wysokiej jakości. Sprawdź, czy kierunki osi długich w 2D mają sens wizualny. Następnie zbadaj trajektorie 3D, zwróć uwagę na rozrzut i zmieniaj po jednym pomiarze, aby zobaczyć, która plama najbardziej wpływa na rekonstrukcję. Taka analiza wrażliwości jest często bardziej użyteczna niż surowa współrzędna źródła.' },
|
|
97
|
+
{ type: 'title', text: 'Kiedy nie należy polegać na szacowaniu źródła plam krwi', level: 3 },
|
|
98
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Nie polegaj na prostym szacowaniu źródła, gdy plamy są silnie zniekształcone, powierzchnia uderzenia jest zakrzywiona lub nieregularna, wzór zawiera plamy transferowe lub krew wydmuchaną, powierzchnia uległa przemieszczeniu lub na miejscu zdarzenia brakuje wiarygodnej skali. Podobną ostrożność należy zachować, gdy plamy pochodzą z różnych mechanizmów lub różnych momentów zdarzenia. Estetycznie wyglądająca wizualizacja 3D może wprowadzać w błąd, jeśli wejściowy wzór nie nadaje się do rekonstrukcji geometrycznej.' },
|
|
99
|
+
{ type: 'glossary', items: [
|
|
100
|
+
{ term: 'Kąt uderzenia', definition: 'Szacowany kąt między tor lotu kropli a powierzchnią uderzenia, zwykle obliczany ze stosunku szerokości do długości eliptycznej plamy.' },
|
|
101
|
+
{ term: 'Linia trajektorii', definition: 'Rzutowana linia pokazująca możliwy wsteczny tor lotu kropli od plamy w przestrzeń trójwymiarową.' },
|
|
102
|
+
{ term: 'Obszar konwergencji', definition: 'Przybliżony obszar, w którym przecinają się kierunki plam po rzutowaniu na płaszczyznę uderzenia.' },
|
|
103
|
+
{ term: 'Obszar źródła', definition: 'Przybliżony trójwymiarowy obszar, z którego mogła pochodzić krew, wyznaczony na podstawie wielu rzutowanych trajektorii.' },
|
|
104
|
+
] },
|
|
105
|
+
{ type: 'summary', title: 'Optymalne zastosowanie', items: [
|
|
106
|
+
'Używaj analizatora do zrozumienia geometrii trajektorii i testowania wrażliwości pomiarów.',
|
|
107
|
+
'Porównaj sferę źródła z wartością rozrzutu przed zaufaniem rekonstrukcji.',
|
|
108
|
+
'Nie traktuj wizualizacji jako samodzielnej opinii kryminalistycznej.',
|
|
109
|
+
] },
|
|
110
|
+
],
|
|
111
|
+
faq,
|
|
112
|
+
bibliography,
|
|
113
|
+
howTo,
|
|
114
|
+
schemas: [
|
|
115
|
+
{ '@context': 'https://schema.org', '@type': 'SoftwareApplication', name: title, description, applicationCategory: 'ForensicApplication', operatingSystem: 'Any' },
|
|
116
|
+
{ '@context': 'https://schema.org', '@type': 'FAQPage', mainEntity: faq.map((item) => ({ '@type': 'Question', name: item.question, acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer } })) },
|
|
117
|
+
{ '@context': 'https://schema.org', '@type': 'HowTo', name: title, step: howTo.map((step) => ({ '@type': 'HowToStep', name: step.name, text: step.text })) },
|
|
118
|
+
],
|
|
119
|
+
};
|
|
@@ -0,0 +1,119 @@
|
|
|
1
|
+
import { bibliography } from '../bibliography';
|
|
2
|
+
import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
|
|
3
|
+
|
|
4
|
+
const slug = 'simulador-origem-padroes-manchas-sangue';
|
|
5
|
+
const title = 'Simulador tridimensional da origem de padroes de manchas de sangue';
|
|
6
|
+
const description = 'Modele manchas de sangue elípticas em um plano vertical, estime ângulos de impacto e visualize as trajetórias projetadas em uma cena 3D interativa.';
|
|
7
|
+
|
|
8
|
+
const howTo = [
|
|
9
|
+
{ name: 'Inserir ou ajustar manchas', text: 'Use a tabela ou a superfície 2D para definir a posição, largura, comprimento e orientação do eixo maior de cada mancha.' },
|
|
10
|
+
{ name: 'Revisar ângulos de impacto', text: 'A calculadora estima o ângulo de impacto a partir da proporção entre largura e comprimento usando a relação do arco seno.' },
|
|
11
|
+
{ name: 'Inspecionar a convergência 3D', text: 'Gire a janela de visualização para comparar as trajetórias projetadas e a esfera de origem estimada.' },
|
|
12
|
+
{ name: 'Verificar incerteza', text: 'Use o valor de dispersão como um indicador prático de aviso: ampla separação de linhas significa que a origem traçada é menos estável.' },
|
|
13
|
+
];
|
|
14
|
+
|
|
15
|
+
const faq = [
|
|
16
|
+
{ question: 'Uma ferramenta web pode determinar a fonte real de derramamento de sangue?', answer: 'Não. Ela pode ensinar e avaliar relações geométricas, mas as conclusões dos casos exigem métodos validados, documentação da cena, calibração de escala e análise qualificada de padrões de manchas de sangue.' },
|
|
17
|
+
{ question: 'Por que o ângulo de impacto é calculado a partir de largura e comprimento?', answer: 'Para uma mancha elíptica ideal, o seno do ângulo de impacto é aproximado dividindo a largura pelo comprimento. Manchas reais podem estar distorcidas pela textura da superfície, fluxo, transferência ou erro de medição.' },
|
|
18
|
+
{ question: 'O que a esfera de origem 3D representa?', answer: 'É a estimativa de convergência por mínimos quadrados entre as linhas de trajetória projetadas, não uma fonte pontual garantida.' },
|
|
19
|
+
];
|
|
20
|
+
|
|
21
|
+
export const content: ToolLocaleContent = {
|
|
22
|
+
slug,
|
|
23
|
+
title,
|
|
24
|
+
description,
|
|
25
|
+
ui: {
|
|
26
|
+
metric: 'Métrico',
|
|
27
|
+
imperial: 'Imperial',
|
|
28
|
+
unitsLabel: 'Unidades',
|
|
29
|
+
addStain: 'Adicionar mancha',
|
|
30
|
+
reset: 'Redefinir',
|
|
31
|
+
surface: 'Superfície de impacto',
|
|
32
|
+
viewport3dLabel: 'Área de visualização 3D',
|
|
33
|
+
stainLabel: 'Mancha',
|
|
34
|
+
table: 'Medições',
|
|
35
|
+
origin: 'Origem estimada',
|
|
36
|
+
spread: 'Dispersão das linhas',
|
|
37
|
+
confidence: 'Confiança',
|
|
38
|
+
impact: 'Ângulo de impacto',
|
|
39
|
+
high: 'Alta',
|
|
40
|
+
medium: 'Média',
|
|
41
|
+
low: 'Baixa',
|
|
42
|
+
x: 'X',
|
|
43
|
+
y: 'Y',
|
|
44
|
+
width: 'Largura',
|
|
45
|
+
length: 'Comprimento',
|
|
46
|
+
rotation: 'Rotação',
|
|
47
|
+
remove: 'Remover',
|
|
48
|
+
cm: 'cm',
|
|
49
|
+
inch: 'in',
|
|
50
|
+
degree: 'graus',
|
|
51
|
+
rotateHint: 'Arraste a visualização 3D para girar a reconstrução.',
|
|
52
|
+
disclaimer: 'Reconstrução apenas para fins educacionais. Interprete com medições de cena validadas e incerteza documentada.',
|
|
53
|
+
},
|
|
54
|
+
seo: [
|
|
55
|
+
{ type: 'title', text: 'Como funciona um analisador 3D da origem de padroes de manchas de sangue', level: 2 },
|
|
56
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Um analisador da origem de padrões de manchas de sangue ajuda os usuários a explorar uma das questões geométricas centrais na análise de manchas de sangue: <strong>onde no espaço a fonte de sangue poderia estar quando as gotas atingiram uma superfície?</strong> Esta ferramenta modela manchas como elipses em um plano vertical, calcula o ângulo de impacto a partir da proporção entre largura e comprimento de cada uma, projeta trajetórias para trás em uma cena 3D e estima uma região de convergência prática.' },
|
|
57
|
+
{ type: 'diagnostic', variant: 'warning', title: 'Aviso forense', html: 'O resultado obtido é um auxílio para reconstrução, não a conclusão de um caso. As manchas reais podem ser afetadas pela textura do suporte, salpicos satélites, coagulação, fluxo, limpeza, transferência, erros de perspectiva e documentação incompleta da escala.' },
|
|
58
|
+
{ type: 'stats', columns: 3, items: [
|
|
59
|
+
{ value: 'asin(L/C)', label: 'Fórmula do ângulo de impacto' },
|
|
60
|
+
{ value: '3+', label: 'Manchas independentes recomendadas' },
|
|
61
|
+
{ value: '3D', label: 'Espaço de convergência de trajetória' },
|
|
62
|
+
] },
|
|
63
|
+
{ type: 'title', text: 'Fórmula do ângulo de impacto', level: 3 },
|
|
64
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Para uma mancha elíptica simples, o ângulo de impacto é comumente aproximado como <strong>arcsin(largura / comprimento)</strong>. Uma mancha medida com 1 cm de largura e 2 cm de comprimento produz, portanto, um ângulo de impacto de 30 graus. Essa relação é útil porque converte uma marca plana em uma elevação de trajetória, mas pressupõe que a mancha medida seja representativa e não esteja distorcida.' },
|
|
65
|
+
{ type: 'code', ariaLabel: 'Cálculo do ângulo de impacto', code: 'ângulo de impacto = arcsin(largura da mancha / comprimento da mancha)\nexemplo: arcsin(1 cm / 2 cm) = 30 graus' },
|
|
66
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Esta é uma intenção de busca comum por trás de consultas como <em>calculadora de ângulo de impacto de manchas de sangue</em>, <em>fórmula de ângulo de impacto de respingos de sangue</em> e <em>como calcular a trajetória de manchas de sangue</em>. O ponto importante é que a fórmula responde apenas a uma parte da reconstrução. Estima a elevação do trajeto em relação à superfície de impacto; não identifica, por si só, a fonte, o mecanismo, a arma ou a sequência de eventos.' },
|
|
67
|
+
{ type: 'title', text: 'Como medir as manchas antes de inserir os dados', level: 3 },
|
|
68
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Os dados de entrada mais úteis provêm de fotografias perpendiculares calibradas ou de medições diretas na cena. Meça o corpo elíptico principal da mancha, não os salpicos satélites, caudas, marcas de fluxo ou manchas secundárias. A largura deve ser medida ao longo do eixo menor e o comprimento ao longo do eixo maior. A rotação deve seguir a direção do eixo maior no plano de impacto. Pequenos erros no comprimento, largura ou orientação podem desviar consideravelmente a trajetória projetada assim que estendida no espaço 3D.' },
|
|
69
|
+
{ type: 'table', headers: ['Qualidade da medição', 'Efeito provável', 'Resposta prática'], rows: [
|
|
70
|
+
['O eixo maior está claro', 'A rotação é mais confiável', 'Use o eixo maior visível e documente o método de orientação.'],
|
|
71
|
+
['A largura ou comprimento está distorcido', 'O ângulo de impacto pode estar enviesado', 'Sinale a incerteza e compare com as manchas vizinhas.'],
|
|
72
|
+
['Poucas manchas convergem', 'A estimativa da origem torna-se instável', 'Adicione manchas independentes antes de interpretar a origem 3D.'],
|
|
73
|
+
['Falta a escala', 'Todas as distâncias tornam-se puramente ilustrativas', 'Não relate coordenadas reais da origem sem calibração.'],
|
|
74
|
+
] },
|
|
75
|
+
{ type: 'title', text: 'Leitura da convergência 3D', level: 3 },
|
|
76
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'A esfera de origem nesta ferramenta é calculada como o ponto que fica mais próximo de todas as linhas de trajetória projetadas. Quando as linhas passam perto umas das outras, o valor de dispersão é pequeno e a confiança melhora. Quando as linhas divergem, a esfera ainda aparece, mas deve ser interpretada como um compromisso fraco de mínimos quadrados, em vez de uma fonte precisa.' },
|
|
77
|
+
{ type: 'comparative', columns: 2, items: [
|
|
78
|
+
{ title: 'Área de convergência', description: 'Uma estimativa bidimensional no plano de impacto, frequentemente usada para visualizar onde as direções dos eixos maiores se cruzam quando vistas de frente.', points: ['Útil para uma avaliação inicial', 'Não representa a altura vertical por si só'] },
|
|
79
|
+
{ title: 'Área ou volume de origem', description: 'Uma estimativa tridimensional que combina a direção no plano com o ângulo de impacto para projetar trajetórias no espaço.', highlight: true, points: ['Explica a possível altura da fonte', 'Sensível à incerteza da medição e do ângulo'] },
|
|
80
|
+
] },
|
|
81
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Os usuários costumam buscar uma <em>calculadora do ponto de origem de respingos de sangue</em> esperando uma única coordenada exata. Na prática, uma interpretação correta exige cautela. A origem é mais bem compreendida como uma região apoiada por múltiplas trajetórias. Se as linhas traçadas formam um feixe estreito, o modelo é mais coerente. Se passam por um volume amplo, a reconstrução indica que as medições, a seleção de manchas ou as premissas precisam de revisão.' },
|
|
82
|
+
{ type: 'title', text: 'Motivos comuns pelos quais as trajetórias não se cruzam', level: 3 },
|
|
83
|
+
{ type: 'proscons', title: 'Dados de entrada confiáveis vs dados de entrada incertos', items: [
|
|
84
|
+
{ pro: 'Várias manchas elípticas bem formadas com eixos maiores claros', con: 'Apenas uma ou duas manchas, ou manchas selecionadas porque parecem se ajustar a uma teoria predefinida' },
|
|
85
|
+
{ pro: 'Medições calibradas feitas perpendicularmente à superfície de impacto', con: 'Fotos oblíquas, escala desconhecida ou capturas de tela copiadas' },
|
|
86
|
+
{ pro: 'Manchas independentes do mesmo mecanismo de evento', con: 'Gotejamento passivo misto, manchas de transferência, projeção por retrocesso, fluxo ou padrões de impacto secundários' },
|
|
87
|
+
] },
|
|
88
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Uma convergência deficiente não significa automaticamente que a ferramenta esteja errada. Pode significar que as manchas não pertencem ao mesmo padrão, a fotografia apresenta distorção de perspectiva, o eixo maior foi lido incorretamente, a mancha não é uma elipse limpa ou o evento físico é mais complexo do que um simples modelo de fonte pontual. Essa informação é valiosa. Uma ferramenta de reconstrução deve expor as divergências em vez de as ocultar atrás de um número aparentemente seguro.' },
|
|
89
|
+
{ type: 'title', text: 'Para que serve esta ferramenta', level: 3 },
|
|
90
|
+
{ type: 'list', items: [
|
|
91
|
+
'<strong>Use múltiplas manchas:</strong> três ou mais manchas independentes fornecem uma estimativa de convergência mais significativa.',
|
|
92
|
+
'<strong>Observe a dispersão:</strong> uma dispersão alta avisa que as linhas não se aproximam de perto no espaço 3D.',
|
|
93
|
+
'<strong>Conserve a escala:</strong> os valores em centímetros ou polegadas devem provir de fotografias calibradas ou medições da cena.',
|
|
94
|
+
'<strong>Separe o ensino do relatório formal:</strong> esta visualização é ideal para formação, planejamento e explicações antes de um exame oficial.',
|
|
95
|
+
] },
|
|
96
|
+
{ type: 'card', title: 'Melhor fluxo de trabalho', html: 'Comece traçando um pequeno conjunto de manchas de alta qualidade. Verifique se as direções dos eixos maiores em 2D fazem sentido visual. Inspecione então as trajetórias 3D, note a dispersione e mude uma medição de cada vez para ver como cada mancha influencia a reconstrução. Essa análise de sensibilidade costuma ser mais útil do que a simples coordenada bruta de origem.' },
|
|
97
|
+
{ type: 'title', text: 'Quando não confiar em uma estimativa de origem de manchas de sangue', level: 3 },
|
|
98
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Não confie em uma estimativa simples da origem quando as manchas estiverem muito distorcidas, a superfície de impacto for curva ou irregular, o padrão incluir manchas de transferência ou sangue expirado projetado, a superfície tiver sido movida ou a cena carecer de uma escala confiável. A mesma cautela se aplica quando as manchas provêm de mecanismos diferentes ou momentos distintos do evento. Uma visualização 3D aparentemente limpa pode ser enganosa se o padrão de entrada não for adequado para a reconstrução geométrica.' },
|
|
99
|
+
{ type: 'glossary', items: [
|
|
100
|
+
{ term: 'Ângulo de impacto', definition: 'O ângulo estimado entre a trajetória da gota e a superfície de impacto, comumente calculado a partir da proporção entre largura e comprimento de uma mancha elíptica.' },
|
|
101
|
+
{ term: 'Linha de trajetória', definition: 'Uma linha projetada que mostra um possível caminho inverso de uma mancha em direção ao espaço tridimensional.' },
|
|
102
|
+
{ term: 'Área de convergência', definition: 'A região aproximada onde se intersecam as direções das manchas quando projetadas no plano de impacto.' },
|
|
103
|
+
{ term: 'Área de origem', definition: 'A região tridimensional aproximada de onde o sangue pode ter originado, com base em múltiplas trajetórias projetadas.' },
|
|
104
|
+
] },
|
|
105
|
+
{ type: 'summary', title: 'Uso ideal', items: [
|
|
106
|
+
'Use o analisador para compreender a geometria das trajetórias e testar a sensibilidade das medições.',
|
|
107
|
+
'Compare a esfera de origem com o valor de dispersão antes de confiar em uma reconstrução.',
|
|
108
|
+
'Não utilize a visualização como uma perícia forense independente.',
|
|
109
|
+
] },
|
|
110
|
+
],
|
|
111
|
+
faq,
|
|
112
|
+
bibliography,
|
|
113
|
+
howTo,
|
|
114
|
+
schemas: [
|
|
115
|
+
{ '@context': 'https://schema.org', '@type': 'SoftwareApplication', name: title, description, applicationCategory: 'ForensicApplication', operatingSystem: 'Any' },
|
|
116
|
+
{ '@context': 'https://schema.org', '@type': 'FAQPage', mainEntity: faq.map((item) => ({ '@type': 'Question', name: item.question, acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer } })) },
|
|
117
|
+
{ '@context': 'https://schema.org', '@type': 'HowTo', name: title, step: howTo.map((step) => ({ '@type': 'HowToStep', name: step.name, text: step.text })) },
|
|
118
|
+
],
|
|
119
|
+
};
|
|
@@ -0,0 +1,119 @@
|
|
|
1
|
+
import { bibliography } from '../bibliography';
|
|
2
|
+
import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
|
|
3
|
+
|
|
4
|
+
const slug = 'simulyator-istochnika-bryzg-krovi';
|
|
5
|
+
const title = '3D Симулятор определения источника брызг крови';
|
|
6
|
+
const description = 'Моделируйте эллиптические следы крови на вертикальной плоскости, оценивайте углы соударения и визуализируйте обратные траектории в интерактивной 3D-сцене.';
|
|
7
|
+
|
|
8
|
+
const howTo = [
|
|
9
|
+
{ name: 'Ввод и настройка следов', text: 'Используйте таблицу или 2D-поверхность, чтобы задать положение, ширину, длину и ориентацию продольной оси каждого следа.' },
|
|
10
|
+
{ name: 'Оценка углов соударения', text: 'Калькулятор рассчитывает угол соударения на основе отношения ширины к длине следа через функцию арксинуса.' },
|
|
11
|
+
{ name: 'Анализ 3D-конвергенции', text: 'Вращайте область просмотра, чтобы сопоставить проецируемые траектории и расчетную сферу источника.' },
|
|
12
|
+
{ name: 'Оценка погрешности', text: 'Используйте показатель расхождения линий как практический маркер стабильности: сильный разброс означает, что расчетная область источника менее надежна.' },
|
|
13
|
+
];
|
|
14
|
+
|
|
15
|
+
const faq = [
|
|
16
|
+
{ question: 'Может ли веб-приложение определить точный источник кровотечения на практике?', answer: 'Нет. Симулятор предназначен для обучения и геометрической оценки. Реальные выводы требуют валидированных методик исследования, фиксации места происшествия, масштабной съемки и квалифицированного анализа следов крови.' },
|
|
17
|
+
{ question: 'Почему угол соударения рассчитывается по ширине и длине?', answer: 'Для идеального эллиптического следа синус угла соударения аппроксимируется делением ширины на длину. Реальные следы могут искажаться из-за текстуры поверхности, растекания, переноса или погрешностей измерений.' },
|
|
18
|
+
{ question: 'Что представляет собой 3D-сфера источника?', answer: 'Это математическая оценка области пересечения траекторий методом наименьших квадратов, а не гарантированная точечная координата.' },
|
|
19
|
+
];
|
|
20
|
+
|
|
21
|
+
export const content: ToolLocaleContent = {
|
|
22
|
+
slug,
|
|
23
|
+
title,
|
|
24
|
+
description,
|
|
25
|
+
ui: {
|
|
26
|
+
metric: 'Метрическая',
|
|
27
|
+
imperial: 'Имперская',
|
|
28
|
+
unitsLabel: 'Единицы',
|
|
29
|
+
addStain: 'Добавить след',
|
|
30
|
+
reset: 'Сбросить',
|
|
31
|
+
surface: 'Поверхность соударения',
|
|
32
|
+
viewport3dLabel: 'Область 3D-траекторий',
|
|
33
|
+
stainLabel: 'След',
|
|
34
|
+
table: 'Измерения',
|
|
35
|
+
origin: 'Расчетный источник',
|
|
36
|
+
spread: 'Расхождение линий',
|
|
37
|
+
confidence: 'Надежность',
|
|
38
|
+
impact: 'Угол соударения',
|
|
39
|
+
high: 'Высокая',
|
|
40
|
+
medium: 'Средняя',
|
|
41
|
+
low: 'Низкая',
|
|
42
|
+
x: 'X',
|
|
43
|
+
y: 'Y',
|
|
44
|
+
width: 'Ширина',
|
|
45
|
+
length: 'Длина',
|
|
46
|
+
rotation: 'Угол (крутка)',
|
|
47
|
+
remove: 'Удалить',
|
|
48
|
+
cm: 'см',
|
|
49
|
+
inch: 'дюймы',
|
|
50
|
+
degree: 'град.',
|
|
51
|
+
rotateHint: 'Вращайте 3D-сцену мышью для просмотра реконструкции.',
|
|
52
|
+
disclaimer: 'Исключительно в учебных целях. Анализируйте результаты с учетом валидированных измерений и погрешностей.',
|
|
53
|
+
},
|
|
54
|
+
seo: [
|
|
55
|
+
{ type: 'title', text: 'Принцип работы 3D симулятора определения источника брызг крови', level: 2 },
|
|
56
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Симулятор источника брызг крови помогает исследовать один из ключевых геометрических вопросов анализа следов крови: <strong>где именно в пространстве находился источник кровотечения в момент вылета капель?</strong> Программа моделирует следы как эллипсы на вертикальной плоскости, рассчитывает угол соударения для каждого следа по отношению ширины к длине, проецирует траектории назад в 3D-пространство и вычисляет область их пересечения.' },
|
|
57
|
+
{ type: 'diagnostic', variant: 'warning', title: 'Предупреждение для экспертов', html: 'Результат работы программы является ориентировочным и не может служить категорическим экспертным выводом. На форму реальных следов влияют текстура преграды, сопутствующие брызги, свертывание крови, потеки, стирание, перенос, перспективные искажения при съемке и отсутствие точного масштаба.' },
|
|
58
|
+
{ type: 'stats', columns: 3, items: [
|
|
59
|
+
{ value: 'asin(W/L)', label: 'Формула угла соударения' },
|
|
60
|
+
{ value: '3+', label: 'Минимум независимых следов' },
|
|
61
|
+
{ value: '3D', label: 'Пространство схождения траекторий' },
|
|
62
|
+
] },
|
|
63
|
+
{ type: 'title', text: 'Формула угла соударения', level: 3 },
|
|
64
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Для простого эллиптического следа угол соударения обычно рассчитывается как <strong>arcsin(ширина / длина)</strong>. Например, след шириной 1 см и длиной 2 см дает расчетный угол соударения 30 градусов. Это математическое отношение позволяет перевести плоский след в угол наклона траектории, однако оно предполагает, что измеренный след является идеальным эллипсом и не имеет деформаций.' },
|
|
65
|
+
{ type: 'code', ariaLabel: 'Расчет угла соударения', code: 'угол соударения = arcsin(ширина следа / длина следа)\nпример: arcsin(1 см / 2 см) = 30 градусов' },
|
|
66
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Это частый запрос при поиске формул расчета траектории полета капель крови и углов соударения. Важно понимать, что данная формула решает лишь часть задачи. Она оценивает угол подлета капли к преграде, но сама по себе не указывает на точное положение источника, механизм образования следов, орудие травмы или последовательность событий.' },
|
|
67
|
+
{ type: 'title', text: 'Как правильно измерять следы крови перед вводом данных', level: 3 },
|
|
68
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Наиболее точные результаты дает использование калиброванных фотоснимков, сделанных строго перпендикулярно преграде, или прямые измерения на месте. Измеряйте только основной эллиптический корпус следа, исключая сопутствующие брызги, "хвосты", потеки и вторичные наслоения. Ширина измеряется по малой оси эллипса, длина - по большой оси. Угол разворота должен соответствовать направлению большой оси на плоскости преграды. Небольшие ошибки в длине, ширине или ориентации могут привести к значительному отклонению траектории при ее проецировании в 3D-пространстве.' },
|
|
69
|
+
{ type: 'table', headers: ['Качество измерений', 'Возможное влияние', 'Рекомендуемые действия'], rows: [
|
|
70
|
+
['Четкая большая ось', 'Направление траектории точнее', 'Используйте видимую большую ось и фиксируйте метод измерения угла.'],
|
|
71
|
+
['Искажение ширины или длины', 'Смещение расчетного угла подлета', 'Отмечайте погрешность и сопоставляйте данные с соседними следами.'],
|
|
72
|
+
['Мало точек схождения', 'Нестабильный расчет источника', 'Добавьте больше независимых следов перед анализом 3D-модели.'],
|
|
73
|
+
['Отсутствует масштаб', 'Все расстояния условны', 'Не используйте реальные координаты источника без калибровки масштаба.'],
|
|
74
|
+
] },
|
|
75
|
+
{ type: 'title', text: 'Анализ результатов 3D-схождения', level: 3 },
|
|
76
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Сфера источника рассчитывается как точка, расположенная на минимальном расстоянии ко всем проецируемым линиям траекторий. Когда линии проходят близко друг к другу, показатель расхождения мал, что повышает надежность модели. Если линии сильно расходятся, сфера все равно будет построена, но ее следует трактовать как условный усредненный результат метода наименьших квадратов, а не точный центр вылета.' },
|
|
77
|
+
{ type: 'comparative', columns: 2, items: [
|
|
78
|
+
{ title: 'Область конвергенции', description: 'Двумерная область на плоскости преграды, показывающая пересечение направлений продольных осей следов при взгляде спереди.', points: ['Полезна для предварительной оценки', 'Не содержит информации о высоте источника в пространстве'] },
|
|
79
|
+
{ title: 'Область (пространство) источника', description: 'Трехмерная область, объединяющая направление на плоскости и угол соударения для проецирования траекторий назад в пространство.', highlight: true, points: ['Определяет возможную высоту источника', 'Чувствительна к погрешностям измерений и углов'] },
|
|
80
|
+
] },
|
|
81
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Пользователи часто ищут программу расчета точки вылета брызг крови, ожидая получить единственную точную координату. На практике профессиональный анализ требует осторожности. Источник - это всегда пространственная область, подтвержденная пересечением множества траекторий. Если проецируемые линии образуют плотный пучок, модель когерентна. Если они расходятся по широкому объему, это сигнал о необходимости перепроверить измерения или выбор следов.' },
|
|
82
|
+
{ type: 'title', text: 'Почему траектории могут не пересекаться в одной точке', level: 3 },
|
|
83
|
+
{ type: 'proscons', title: 'Надежные данные против сомнительных данных', items: [
|
|
84
|
+
{ pro: 'Несколько четких эллиптических следов с выраженными продольными осями', con: 'Всего один-два следа или выбор только тех следов, которые подходят под версию' },
|
|
85
|
+
{ pro: 'Калиброванные замеры по перпендикулярным фотоснимкам', con: 'Фотографии под углом, отсутствие масштаба или копии скриншотов' },
|
|
86
|
+
{ pro: 'Независимые следы от единого динамического события', con: 'Смешение пассивных капель, следов переноса, брызг отмахивания, потеков или вторичных ударов' },
|
|
87
|
+
] },
|
|
88
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Плохая сходимость линий не обязательно говорит об ошибке симулятора. Это может указывать на то, что следы возникли в результате разных механизмов, снимок сделан с искажением перспективы, неверно определено направление движения капли или реальный процесс сложнее упрощенной модели точечного источника. Это ценная информация для анализа. Программа должна наглядно показывать расхождения, а не маскировать их за ложной точностью.' },
|
|
89
|
+
{ type: 'title', text: 'Правила работы с симулятором', level: 3 },
|
|
90
|
+
{ type: 'list', items: [
|
|
91
|
+
'<strong>Используйте больше следов:</strong> три и более независимых следа дают более достоверную оценку области схождения.',
|
|
92
|
+
'<strong>Следите за расхождением:</strong> высокий разброс указывает на то, что траектории плохо согласуются в пространстве.',
|
|
93
|
+
'<strong>Соблюдайте масштаб:</strong> вводите значения в сантиметрах или дюймах строго по калиброванным замерам или снимкам.',
|
|
94
|
+
'<strong>Разделяйте обучение и экспертизу:</strong> данная визуализация идеальна для учебных целей, планирования и наглядной демонстрации.'
|
|
95
|
+
] },
|
|
96
|
+
{ type: 'card', title: 'Рекомендуемый порядок работы', html: 'Начните с нанесения небольшого числа наиболее качественных следов. Убедитесь, что продольные оси в 2D направлены логично. Затем оцените траектории в 3D, обратите внимание на величину расхождения и меняйте параметры поочередно, чтобы увидеть, как каждый след влияет на общую картину. Такой анализ чувствительности часто важнее сухих координат источника.' },
|
|
97
|
+
{ type: 'title', text: 'Когда нельзя полагаться на геометрический расчет источника', level: 3 },
|
|
98
|
+
{ type: 'paragraph', html: 'Не полагайтесь на расчет источника, если следы сильно деформированы, преграда имеет искривленную или неровную поверхность, рисунок содержит следы переноса или выдыхаемой крови, объект со следами перемещался или на месте не было надежного масштаба. Это же касается случаев, когда следы оставлены в разное время или в результате различных воздействий. Красивая 3D-модель может быть ошибочной, если исходные данные не подходят для геометрической реконструкции.' },
|
|
99
|
+
{ type: 'glossary', items: [
|
|
100
|
+
{ term: 'Угол соударения', definition: 'Угол подлета капли к поверхности преграды, рассчитываемый по соотношению ширины и длины эллиптического следа.' },
|
|
101
|
+
{ term: 'Линия траектории', definition: 'Проецируемая линия, показывающая обратный путь полета капли от следа в трехмерное пространство.' },
|
|
102
|
+
{ term: 'Область конвергенции', definition: 'Двумерная область пересечения направлений следов при проецировании на плоскость преграды.' },
|
|
103
|
+
{ term: 'Область источника', definition: 'Трехмерная пространственная область вероятного нахождения источника крови, рассчитанная по совокупности траекторий.' },
|
|
104
|
+
] },
|
|
105
|
+
{ type: 'summary', title: 'Рекомендации', items: [
|
|
106
|
+
'Используйте симулятор для изучения геометрии брызг и анализа чувствительности измерений.',
|
|
107
|
+
'Сопоставляйте сферу источника с показателем расхождения линий.',
|
|
108
|
+
'Не используйте визуализацию как самостоятельное экспертное заключение.'
|
|
109
|
+
] },
|
|
110
|
+
],
|
|
111
|
+
faq,
|
|
112
|
+
bibliography,
|
|
113
|
+
howTo,
|
|
114
|
+
schemas: [
|
|
115
|
+
{ '@context': 'https://schema.org', '@type': 'SoftwareApplication', name: title, description, applicationCategory: 'ForensicApplication', operatingSystem: 'Any' },
|
|
116
|
+
{ '@context': 'https://schema.org', '@type': 'FAQPage', mainEntity: faq.map((item) => ({ '@type': 'Question', name: item.question, acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer } })) },
|
|
117
|
+
{ '@context': 'https://schema.org', '@type': 'HowTo', name: title, step: howTo.map((step) => ({ '@type': 'HowToStep', name: step.name, text: step.text })) },
|
|
118
|
+
],
|
|
119
|
+
};
|