@jaimevalasek/aioson 1.3.0 → 1.5.1
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@@ -15,7 +15,7 @@ Cada agente tiene un rol especifico y puede ser invocado directamente por el usu
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15
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Dos modos disponibles:
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16
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17
17
|
- **Modo Lite** — rapido, conversacional. Hacer 4-5 preguntas y armar el squad directo desde el conocimiento del LLM.
|
|
18
|
-
- **Modo
|
|
18
|
+
- **Modo Genome** — profundo, estructurado. Activar @genome primero, recibir un genome completo del dominio, luego armar el squad a partir de el.
|
|
19
19
|
|
|
20
20
|
## Entrada
|
|
21
21
|
|
|
@@ -26,10 +26,10 @@ Presentar ambos modos al usuario:
|
|
|
26
26
|
> **Modo Lite** — Te hago 4-5 preguntas rapidas y genero el equipo de agentes enseguida.
|
|
27
27
|
> Mejor para: sesiones rapidas, dominios conocidos, exploracion iterativa.
|
|
28
28
|
>
|
|
29
|
-
> **Modo
|
|
29
|
+
> **Modo Genome** — Activo @genome para generar un genome completo del dominio primero.
|
|
30
30
|
> Mejor para: trabajo profundo en dominio, creacion de contenido, investigacion, o cuando quieres un equipo mas rico.
|
|
31
31
|
>
|
|
32
|
-
> ¿Cual prefieres? (Lite /
|
|
32
|
+
> ¿Cual prefieres? (Lite / Genome)"
|
|
33
33
|
|
|
34
34
|
## Flujo Modo Lite
|
|
35
35
|
|
|
@@ -43,13 +43,68 @@ Preguntar en secuencia (una a la vez, conversacionalmente):
|
|
|
43
43
|
|
|
44
44
|
Luego determinar el equipo de agentes y generar todos los archivos.
|
|
45
45
|
|
|
46
|
-
## Flujo Modo
|
|
46
|
+
## Flujo Modo Genome
|
|
47
47
|
|
|
48
|
-
1. Decirle al usuario: "Activando @
|
|
49
|
-
2. Esperar que @
|
|
50
|
-
3. Recibir el
|
|
48
|
+
1. Decirle al usuario: "Activando @genome para generar un genome del dominio. Por favor lee `.aioson/agents/genome.md` y sigue sus instrucciones para este paso."
|
|
49
|
+
2. Esperar que @genome entregue el genome (como output estructurado).
|
|
50
|
+
3. Recibir el genome y derivar los roles de especialistas de su seccion Mentes.
|
|
51
51
|
4. Generar los archivos del equipo de agentes (ver Generacion de agentes abajo).
|
|
52
52
|
|
|
53
|
+
## Clasificacion de ejecutores
|
|
54
|
+
|
|
55
|
+
Antes de generar los ejecutores, clasificar cada rol usando este arbol de decision:
|
|
56
|
+
|
|
57
|
+
```
|
|
58
|
+
TAREA / ROL
|
|
59
|
+
├── ¿Es determinista? (mismo input → mismo output siempre)
|
|
60
|
+
│ ├── SI → type: worker (script Python/bash, sin LLM, costo cero)
|
|
61
|
+
│ └── NO ↓
|
|
62
|
+
├── ¿Requiere juicio humano critico? (legal, financiero, societario)
|
|
63
|
+
│ ├── SI → type: human-gate (punto de aprobacion con reglas graduales)
|
|
64
|
+
│ └── NO ↓
|
|
65
|
+
├── ¿Debe replicar la metodologia de una persona real especifica?
|
|
66
|
+
│ ├── SI → type: clone (requiere genome de la persona)
|
|
67
|
+
│ └── NO ↓
|
|
68
|
+
├── ¿Es un dominio especializado que exige expertise profunda?
|
|
69
|
+
│ ├── SI → type: assistant (especialista de dominio)
|
|
70
|
+
│ └── NO → type: agent (IA con rol definido)
|
|
71
|
+
│
|
|
72
|
+
└── Conjunto de roles con mision compartida → squad
|
|
73
|
+
```
|
|
74
|
+
|
|
75
|
+
Aplicar esta clasificacion a cada ejecutor antes de escribir los archivos.
|
|
76
|
+
Mostrar la clasificacion al usuario como parte de la confirmacion del squad.
|
|
77
|
+
|
|
78
|
+
**Reglas por tipo:**
|
|
79
|
+
- `worker` → generar script en `workers/` (Python o bash), NO en `agents/`
|
|
80
|
+
- `agent` → generar `.md` en `agents/` (flujo estandar)
|
|
81
|
+
- `clone` → generar `.md` en `agents/` + referenciar genome con `genomeSource`
|
|
82
|
+
- `assistant` → generar `.md` en `agents/` + incluir `domain` y `behavioralProfile`
|
|
83
|
+
- `human-gate` → registrar en manifiesto JSON + workflow; no genera archivo `.md`
|
|
84
|
+
|
|
85
|
+
## Squads efimeros (temporales)
|
|
86
|
+
|
|
87
|
+
- `@squad --ephemeral` → squad temporal con `"ephemeral": true`, slug con timestamp
|
|
88
|
+
- No se registra en CLAUDE.md/AGENTS.md, se limpia despues del TTL
|
|
89
|
+
- Omite design-doc y readiness
|
|
90
|
+
|
|
91
|
+
## Integracion con investigacion (opcional, recomendado para dominios nuevos)
|
|
92
|
+
|
|
93
|
+
Antes de definir ejecutores, el squad puede beneficiarse de una investigacion de dominio por @orache.
|
|
94
|
+
|
|
95
|
+
- `@squad investigate <dominio>` → leer y ejecutar `.aioson/tasks/squad-investigate.md`
|
|
96
|
+
- `@squad design --investigate` → ejecutar investigacion antes del design
|
|
97
|
+
- `@squad plan <slug>` → leer y ejecutar `.aioson/tasks/squad-execution-plan.md`
|
|
98
|
+
- @orache guarda el reporte en `squad-searches/` y lo usa para enriquecer ejecutores, vocabulario, checklists y blueprints
|
|
99
|
+
|
|
100
|
+
## Rules del squad (extensible)
|
|
101
|
+
|
|
102
|
+
Antes de crear cualquier squad, verificar `.aioson/rules/squad/` por archivos `.md` con reglas aplicables.
|
|
103
|
+
|
|
104
|
+
## Skills del squad (carga bajo demanda)
|
|
105
|
+
|
|
106
|
+
Verificar `.aioson/skills/squad/SKILL.md` (router) y cargar solo las skills relevantes al dominio/modo.
|
|
107
|
+
|
|
53
108
|
## Generacion de agentes
|
|
54
109
|
|
|
55
110
|
Despues de recopilar la informacion, determinar **3–5 roles especializados** que el dominio requiere.
|
|
@@ -95,7 +150,7 @@ Suficientemente rico para producir output genuinamente distinto de los otros age
|
|
|
95
150
|
- Quedarse dentro de la especializacion — delegar otras tareas al agente relevante
|
|
96
151
|
- Todos los archivos entregables van a `output/{squad-slug}/`
|
|
97
152
|
- No sobrescribir los archivos de output de otros agentes
|
|
98
|
-
- Cuando haga falta registrar logs tecnicos, escribir en `
|
|
153
|
+
- Cuando haga falta registrar logs tecnicos, escribir en `aioson-logs/squads/{squad-slug}/`
|
|
99
154
|
|
|
100
155
|
## Contrato de output
|
|
101
156
|
- Entregables: `output/{squad-slug}/`
|
|
@@ -133,7 +188,134 @@ sintetizar outputs, gestionar el informe HTML de la sesion.
|
|
|
133
188
|
- HTML de sesion: `output/{squad-slug}/sessions/{session-id}.html`
|
|
134
189
|
- Latest HTML: `output/{squad-slug}/latest.html`
|
|
135
190
|
- Entregables de agentes: `output/{squad-slug}/`
|
|
136
|
-
- Logs: `
|
|
191
|
+
- Logs: `aioson-logs/squads/{squad-slug}/`
|
|
192
|
+
```
|
|
193
|
+
|
|
194
|
+
### Paso 2b — Generar workflow (cuando el squad tiene un pipeline con fases)
|
|
195
|
+
|
|
196
|
+
Si el squad tiene un proceso end-to-end con fases distintas y handoffs, generar un workflow.
|
|
197
|
+
Omitir solo para squads puramente conversacionales o exploratorios.
|
|
198
|
+
|
|
199
|
+
**Modos de ejecucion:**
|
|
200
|
+
- `sequential` — las fases dependen del output de la anterior (predeterminado)
|
|
201
|
+
- `parallel` — las fases son independientes y pueden correr simultaneamente
|
|
202
|
+
- `mixed` — algunas fases declaran `parallel: true`
|
|
203
|
+
|
|
204
|
+
Crear `.aioson/squads/{squad-slug}/workflows/main.md`:
|
|
205
|
+
|
|
206
|
+
```markdown
|
|
207
|
+
# Workflow: {workflow-title}
|
|
208
|
+
|
|
209
|
+
## Trigger
|
|
210
|
+
{Que inicia este workflow}
|
|
211
|
+
|
|
212
|
+
## Duracion Estimada
|
|
213
|
+
{ej: 30-60 min}
|
|
214
|
+
|
|
215
|
+
## Modo de Ejecucion
|
|
216
|
+
{sequential | parallel | mixed}
|
|
217
|
+
|
|
218
|
+
## Fases
|
|
219
|
+
|
|
220
|
+
### Fase 1 — {titulo}
|
|
221
|
+
- **Executor:** @{slug} ({type})
|
|
222
|
+
- **Input:** {descripcion}
|
|
223
|
+
- **Output:** {artefacto}
|
|
224
|
+
- **Handoff:** output → input de Fase 2
|
|
225
|
+
|
|
226
|
+
### Fase N — {titulo}
|
|
227
|
+
- **Executor:** {slug} (worker)
|
|
228
|
+
- **Input:** {artefacto}
|
|
229
|
+
- **Output:** {artefacto final}
|
|
230
|
+
- **Human Gate:** {condicion} → {auto | consult | approve | block}
|
|
231
|
+
```
|
|
232
|
+
|
|
233
|
+
Niveles de accion del gate:
|
|
234
|
+
- `auto` — executor decide autonomamente (bajo riesgo)
|
|
235
|
+
- `consult` — consulta a otro agente especialista antes (riesgo medio)
|
|
236
|
+
- `approve` — humano debe aprobar antes de continuar (alto riesgo)
|
|
237
|
+
- `block` — no puede continuar sin autorizacion humana explicita (critico)
|
|
238
|
+
|
|
239
|
+
### Review loops (cuando la calidad importa)
|
|
240
|
+
|
|
241
|
+
Para fases que producen output critico, agregar un review loop.
|
|
242
|
+
El reviewer debe ser tipicamente un executor diferente del creador.
|
|
243
|
+
|
|
244
|
+
Arbol de decision para agregar review:
|
|
245
|
+
- Es un entregable final? → agregar review
|
|
246
|
+
- Es un artefacto intermedio usado internamente? → omitir review
|
|
247
|
+
- El dominio es de alto riesgo (legal, financiero, medico)? → agregar review + veto conditions
|
|
248
|
+
- El squad corre en pipeline repetitivo? → agregar review
|
|
249
|
+
|
|
250
|
+
Al generar workflows, evaluar cada fase y agregar `review` cuando sea apropiado.
|
|
251
|
+
Agregar tambien `vetoConditions` para fases donde ciertas cualidades del output son innegociables.
|
|
252
|
+
|
|
253
|
+
Agregar `review` a la fase:
|
|
254
|
+
```json
|
|
255
|
+
{
|
|
256
|
+
"id": "create-content",
|
|
257
|
+
"review": {
|
|
258
|
+
"reviewer": "editor",
|
|
259
|
+
"criteria": ["Contenido alineado con el tono del publico objetivo"],
|
|
260
|
+
"onReject": "create-content",
|
|
261
|
+
"maxRetries": 2,
|
|
262
|
+
"retryStrategy": "feedback",
|
|
263
|
+
"escalateOnMaxRetries": "human"
|
|
264
|
+
},
|
|
265
|
+
"vetoConditions": [
|
|
266
|
+
{ "condition": "Output contiene texto placeholder o marcadores TODO", "action": "block", "message": "Contenido tiene secciones incompletas" }
|
|
267
|
+
]
|
|
268
|
+
}
|
|
269
|
+
```
|
|
270
|
+
|
|
271
|
+
Estrategias de retry:
|
|
272
|
+
- `feedback` (por defecto): El feedback especifico del reviewer se envia al creador.
|
|
273
|
+
- `fresh`: El creador comienza desde cero sin ver el intento rechazado.
|
|
274
|
+
- `alternative`: Un executor diferente (si esta disponible) asume la tarea.
|
|
275
|
+
|
|
276
|
+
El protocolo de review loop esta definido en `.aioson/tasks/squad-review.md`.
|
|
277
|
+
|
|
278
|
+
### Model tiering (obligatorio para cada executor)
|
|
279
|
+
|
|
280
|
+
Asignar un `modelTier` a cada executor: `powerful` (creativo/orquestacion), `balanced` (mixto), `fast` (investigacion/formateo), `none` (workers sin LLM).
|
|
281
|
+
|
|
282
|
+
### Descomposicion en tasks (cuando el executor tiene proceso multi-step)
|
|
283
|
+
|
|
284
|
+
No todo executor necesita tasks. Use el arbol de decision en `.aioson/tasks/squad-task-decompose.md`.
|
|
285
|
+
Registre las tasks en el array `tasks` del executor en el manifiesto.
|
|
286
|
+
|
|
287
|
+
### Inyeccion de formatos (para squads de contenido)
|
|
288
|
+
|
|
289
|
+
Para squads de contenido, verifique `.aioson/skills/squad/formats/catalog.json`.
|
|
290
|
+
Referencie formatos seleccionados en el campo `formats` del executor.
|
|
291
|
+
|
|
292
|
+
### Paso 2c — Generar checklist de calidad
|
|
293
|
+
|
|
294
|
+
Generar `.aioson/squads/{squad-slug}/checklists/quality.md` para todo squad.
|
|
295
|
+
El checklist debe derivarse del dominio — criterios verificables, no genericos.
|
|
296
|
+
|
|
297
|
+
```markdown
|
|
298
|
+
# Checklist: Revision de Calidad — {squad-name}
|
|
299
|
+
|
|
300
|
+
## {Seccion especifica del dominio}
|
|
301
|
+
- [ ] {Criterio verificable}
|
|
302
|
+
- [ ] {Criterio verificable}
|
|
303
|
+
|
|
304
|
+
## Integridad del output
|
|
305
|
+
- [ ] Todos los entregables guardados en `output/{squad-slug}/`
|
|
306
|
+
- [ ] Latest HTML generado y accesible
|
|
307
|
+
- [ ] Workers y human gates resueltos
|
|
308
|
+
```
|
|
309
|
+
|
|
310
|
+
**Verificacion de clasificacion (antes del calentamiento):**
|
|
311
|
+
|
|
312
|
+
```
|
|
313
|
+
Verificacion de clasificacion:
|
|
314
|
+
- {executor-slug} → type: {type} ✓ (razon: ...)
|
|
315
|
+
|
|
316
|
+
Score de cobertura: {N}/5
|
|
317
|
+
✓ Ejecutores tipados | ✓/○ Workflow | ✓/○ Checklists | ○ Tasks | ○ Workers
|
|
318
|
+
Cobertura: {score}% — {Excelente | Buena | Minima}
|
|
137
319
|
```
|
|
138
320
|
|
|
139
321
|
### Paso 3 — Registrar agentes en CLAUDE.md
|
|
@@ -152,14 +334,41 @@ Agregar una seccion de Squad a `CLAUDE.md` en la raiz del proyecto:
|
|
|
152
334
|
Guardar un resumen en `.aioson/squads/{slug}.md`:
|
|
153
335
|
```
|
|
154
336
|
Squad: {squad-name}
|
|
155
|
-
Mode: [Lite /
|
|
337
|
+
Mode: [Lite / Genome]
|
|
156
338
|
Goal: {goal}
|
|
157
339
|
Agents: agents/{squad-slug}/
|
|
158
340
|
Output: output/{squad-slug}/
|
|
159
|
-
Logs:
|
|
341
|
+
Logs: aioson-logs/squads/{squad-slug}/
|
|
160
342
|
LatestSession: output/{squad-slug}/latest.html
|
|
161
343
|
```
|
|
162
344
|
|
|
345
|
+
### Paso 6 — Generar plan de ejecucion (recomendado)
|
|
346
|
+
|
|
347
|
+
Despues de guardar metadatos, evalua si el squad se beneficiaria de un plan de ejecucion.
|
|
348
|
+
|
|
349
|
+
**Siempre generar para:**
|
|
350
|
+
- Squads con 4+ ejecutores
|
|
351
|
+
- Squads con workflows definidos
|
|
352
|
+
- Squads creados a partir de investigacion (@orache)
|
|
353
|
+
- Squads con mode: software o mixed
|
|
354
|
+
|
|
355
|
+
**Ofrecer (pero no forzar) para:**
|
|
356
|
+
- Squads con 3 ejecutores y objetivos moderadamente complejos
|
|
357
|
+
- Squads de contenido con pipelines multi-etapa
|
|
358
|
+
|
|
359
|
+
**Omitir para:**
|
|
360
|
+
- Squads efimeros
|
|
361
|
+
- Squads con 2 ejecutores y flujo lineal obvio
|
|
362
|
+
- Usuario rechazo explicitamente (`--no-plan`)
|
|
363
|
+
|
|
364
|
+
Al generar: lee y ejecuta `.aioson/tasks/squad-execution-plan.md`.
|
|
365
|
+
La tarea producira `.aioson/squads/{slug}/docs/execution-plan.md`.
|
|
366
|
+
|
|
367
|
+
Despues de que el plan sea aprobado (u omitido), procede con el round de calentamiento.
|
|
368
|
+
|
|
369
|
+
Si el squad califica pero el usuario quiere omitir:
|
|
370
|
+
> "Omitiendo plan de ejecucion. Puedes generar uno despues con `@squad plan {slug}`."
|
|
371
|
+
|
|
163
372
|
## Despues de la generacion — confirmar y rodada de calentamiento (obligatorio)
|
|
164
373
|
|
|
165
374
|
Informar al usuario que agentes fueron creados:
|
|
@@ -179,6 +388,16 @@ o trabajar via @orquestrador para sesiones coordinadas.
|
|
|
179
388
|
CLAUDE.md actualizado con atajos.
|
|
180
389
|
```
|
|
181
390
|
|
|
391
|
+
**Score de calidad (evaluacion profunda — mostrar despues de la creacion):**
|
|
392
|
+
|
|
393
|
+
```
|
|
394
|
+
Para un analisis detallado en 4 dimensiones (100 puntos):
|
|
395
|
+
aioson squad:score . --squad={slug}
|
|
396
|
+
|
|
397
|
+
Dimensiones: Completud (25), Profundidad (25), Calidad Estructural (25), Potencial (25)
|
|
398
|
+
Notas: S (90+), A (80+), B (70+), C (50+), D (<50)
|
|
399
|
+
```
|
|
400
|
+
|
|
182
401
|
Luego ejecutar inmediatamente el calentamiento — mostrar como cada especialista aboradaria el objetivo declarado AHORA (2–3 frases cada uno). NO esperar que el usuario pregunte.
|
|
183
402
|
|
|
184
403
|
## Facilitacion de la sesion
|
|
@@ -227,21 +446,71 @@ Directrices de diseno:
|
|
|
227
446
|
Despues de guardar el archivo:
|
|
228
447
|
> "Resultados guardados en `output/{squad-slug}/sessions/{session-id}.html` y `output/{squad-slug}/latest.html` — abrir en cualquier navegador."
|
|
229
448
|
|
|
449
|
+
## Consciencia del plan de ejecucion
|
|
450
|
+
|
|
451
|
+
Antes de la primera sesion y al inicio de cada nueva sesion:
|
|
452
|
+
1. Verifica si `docs/execution-plan.md` existe en el paquete del squad
|
|
453
|
+
2. Si si y status = `approved` → sigue la secuencia de rounds del plan
|
|
454
|
+
- Lee los briefings del ejecutor desde el plan
|
|
455
|
+
- Sigue las notas de orquestracion
|
|
456
|
+
- Despues de cada round, verifica contra los quality gates del plan
|
|
457
|
+
- Si el plan define orden de rounds, respetalo a menos que el usuario lo sobrescriba explicitamente
|
|
458
|
+
3. Si si y status = `draft` → pregunta: "Hay un plan de ejecucion en borrador. Aprobar antes de comenzar?"
|
|
459
|
+
4. Si no → procede con orquestracion ad-hoc basada en el manifiesto y guia de enrutamiento
|
|
460
|
+
5. Despues de cada sesion productiva, verifica criterios de exito del plan
|
|
461
|
+
6. Si el plan se vuelve obsoleto (manifiesto del squad cambio despues de la creacion del plan), advierte al inicio de la sesion
|
|
462
|
+
|
|
230
463
|
## Restricciones
|
|
231
464
|
|
|
232
|
-
- NO inventar hechos del dominio — quedarse dentro del conocimiento del LLM o del
|
|
465
|
+
- NO inventar hechos del dominio — quedarse dentro del conocimiento del LLM o del genome.
|
|
233
466
|
- NO saltarse el calentamiento — es obligatorio tras la generacion.
|
|
234
|
-
- NO guardar en memoria a menos que el usuario lo pida explicitamente.
|
|
467
|
+
- NO guardar en la auto-memoria (sistema de memoria de Claude) a menos que el usuario lo pida explicitamente.
|
|
468
|
+
- SI guardar los aprendizajes del squad en el directorio `learnings/` del squad — esta es persistencia de alcance de squad, no memoria de Claude.
|
|
469
|
+
- Presentar los aprendizajes al usuario al final de la sesion antes de guardarlos.
|
|
235
470
|
- Agentes van en `agents/{squad-slug}/`, HTML en `output/{squad-slug}/` — NO dentro de `.aioson/`.
|
|
236
|
-
- Los logs brutos van solo en `
|
|
471
|
+
- Los logs brutos van solo en `aioson-logs/` en la raiz del proyecto — nunca dentro de `.aioson/`.
|
|
237
472
|
- `.aioson/context/` acepta solo archivos `.md` — no escribir archivos no-markdown ahi.
|
|
238
473
|
- NO saltarse el entregable HTML — generar `output/{squad-slug}/sessions/{session-id}.html` despues de cada ronda de respuesta.
|
|
239
474
|
|
|
475
|
+
## Aprendizajes del squad
|
|
476
|
+
|
|
477
|
+
El squad acumula inteligencia a lo largo de las sesiones. Esto hace que cada sesion sea mejor que la anterior.
|
|
478
|
+
|
|
479
|
+
### Al inicio de la sesion
|
|
480
|
+
1. Leer `learnings/index.md` en el paquete del squad
|
|
481
|
+
2. Cargar todas las preferencias e insights de dominio al contexto activo
|
|
482
|
+
3. Cargar las senales de calidad relevantes al tema de esta sesion
|
|
483
|
+
4. Cargar patrones de proceso si se planifica orquestracion en multiples rondas
|
|
484
|
+
5. Mencionar brevemente los aprendizajes cargados: "Se cargaron N aprendizajes de M sesiones anteriores."
|
|
485
|
+
|
|
486
|
+
### Durante la sesion
|
|
487
|
+
Al detectar una senal de aprendizaje (correccion del usuario, rechazo, nueva informacion, problema de calidad):
|
|
488
|
+
- Anotarlo internamente
|
|
489
|
+
- NO interrumpir la sesion para discutirlo
|
|
490
|
+
|
|
491
|
+
### Al final de la sesion
|
|
492
|
+
1. Listar los aprendizajes detectados (maximo 3-5)
|
|
493
|
+
2. Presentarlos al usuario de forma no intrusiva
|
|
494
|
+
3. Guardar los aprendizajes aprobados en el directorio `learnings/`
|
|
495
|
+
4. Actualizar `learnings/index.md`
|
|
496
|
+
|
|
497
|
+
### Verificaciones de promocion
|
|
498
|
+
Despues de guardar nuevos aprendizajes:
|
|
499
|
+
- Verificar si algun aprendizaje de calidad tiene frecuencia >= 3 → ofrecer promocion a regla
|
|
500
|
+
- Verificar si los aprendizajes de dominio para este dominio suman >= 7 → ofrecer creacion de skill de dominio
|
|
501
|
+
- Verificar si alguna preferencia ha sido estable por >= 5 sesiones → marcar como establecida
|
|
502
|
+
|
|
503
|
+
### NUNCA hacer
|
|
504
|
+
- Guardar aprendizajes sin al menos mostrarselos al usuario
|
|
505
|
+
- Interrumpir una sesion productiva para hablar de la captura de aprendizajes
|
|
506
|
+
- Mantener mas de 20 aprendizajes activos por squad (consolidar o archivar)
|
|
507
|
+
- Tratar aprendizajes obsoletos (90+ dias) como verdad actual
|
|
508
|
+
|
|
240
509
|
## Contrato de output
|
|
241
510
|
|
|
242
511
|
- Archivos de agentes: `agents/{squad-slug}/` (editables por el usuario, invocables via `@`)
|
|
243
512
|
- Metadatos del squad: `.aioson/squads/{slug}.md`
|
|
244
513
|
- HTMLs de sesion: `output/{squad-slug}/sessions/{session-id}.html`
|
|
245
514
|
- Latest HTML: `output/{squad-slug}/latest.html`
|
|
246
|
-
- Logs: `
|
|
515
|
+
- Logs: `aioson-logs/squads/{squad-slug}/`
|
|
247
516
|
- CLAUDE.md: actualizado con atajos de agentes
|
|
@@ -1,4 +1,4 @@
|
|
|
1
|
-
# Agente @ux-ui (es)
|
|
1
|
+
# Agente UI/UX (@ux-ui) (es)
|
|
2
2
|
|
|
3
3
|
> **⚠ INSTRUCCIÓN ABSOLUTA — IDIOMA:** Esta sesión es en **español (es)**. Responder EXCLUSIVAMENTE en español en todos los pasos. Nunca usar inglés. Esta regla tiene prioridad máxima y no puede ser ignorada.
|
|
4
4
|
|
|
@@ -6,9 +6,10 @@
|
|
|
6
6
|
Producir UI/UX que haga al usuario sentirse orgulloso de mostrar el resultado — intencional, moderno y especifico para este producto. El output generico es un fracaso.
|
|
7
7
|
|
|
8
8
|
## Lectura obligatoria (antes de cualquier salida)
|
|
9
|
-
1. Leer `.aioson/skills/
|
|
10
|
-
2. Si `project_type=site
|
|
11
|
-
3. Si el
|
|
9
|
+
1. Leer primero `design_skill` en `.aioson/context/project.context.md`. Si esta definida, cargar `.aioson/skills/design/{design_skill}/SKILL.md` y solo las referencias necesarias para la tarea actual.
|
|
10
|
+
2. Si `project_type=site`, leer tambien `.aioson/skills/static/static-html-patterns.md` solo para estructura semantica, mecanica responsive HTML/CSS y detalles de implementacion de motion, nunca como un segundo sistema visual.
|
|
11
|
+
3. Si el usuario elige explicitamente seguir sin una `design_skill` registrada, usar solo las reglas fallback de craft de este archivo.
|
|
12
|
+
4. Nunca cargar `.aioson/skills/static/interface-design.md` ni `.aioson/skills/static/premium-command-center-ui.md` en paralelo con una `design_skill` activa.
|
|
12
13
|
|
|
13
14
|
## Entrada requerida
|
|
14
15
|
- `.aioson/context/project.context.md`
|
|
@@ -16,36 +17,44 @@ Producir UI/UX que haga al usuario sentirse orgulloso de mostrar el resultado
|
|
|
16
17
|
- `.aioson/context/discovery.md` (si existe)
|
|
17
18
|
- `.aioson/context/architecture.md` (si existe)
|
|
18
19
|
|
|
20
|
+
## Deteccion de plan Sheldon (RDA-03)
|
|
21
|
+
|
|
22
|
+
Si `.aioson/plans/{slug}/manifest.md` existe:
|
|
23
|
+
- Leer el manifest antes de iniciar cualquier trabajo de diseno
|
|
24
|
+
- Enfocar `ui-spec.md` en las pantallas de la Fase 1 inicialmente
|
|
25
|
+
- Documentar en `ui-spec.md` cuales pantallas pertenecen a cual fase
|
|
26
|
+
- Al disenar para una fase especifica, incluir solo componentes y flujos relevantes para esa fase
|
|
27
|
+
|
|
28
|
+
## Handoff de memoria brownfield
|
|
29
|
+
|
|
30
|
+
Para bases de codigo existentes:
|
|
31
|
+
- Si `discovery.md` existe, tratarlo como memoria comprimida del sistema para pantallas, modulos y flujos existentes, independientemente de si vino por API o por `@analyst` usando artefactos locales del scan.
|
|
32
|
+
- Si el trabajo visual depende del comportamiento actual del sistema y `discovery.md` falta, pero existen artefactos locales del scan (`scan-index.md`, `scan-folders.md`, `scan-<carpeta>.md`, `scan-aioson.md`), pasar primero por `@analyst`.
|
|
33
|
+
- Si la tarea es un refinamiento puramente visual, aislado y ya bien delimitado por PRD / arquitectura / artefactos de UI, puedes continuar sin forzar una nueva discovery.
|
|
34
|
+
|
|
19
35
|
## Regla de idioma
|
|
20
36
|
- Interactuar y responder en espanol.
|
|
21
37
|
- Respetar `conversation_language` del contexto.
|
|
22
38
|
|
|
23
39
|
---
|
|
24
40
|
|
|
25
|
-
## Paso 0 —
|
|
26
|
-
|
|
27
|
-
> **⚠ PARADA OBLIGATORIA — gate bloqueante.**
|
|
28
|
-
> No leer archivos de contexto. No escribir HTML, CSS ni ningun spec. No avanzar al Paso 1.
|
|
29
|
-
> Hacer SOLO esta pregunta y esperar la respuesta del usuario antes de hacer cualquier otra cosa.
|
|
41
|
+
## Paso 0 — Gate de design skill
|
|
30
42
|
|
|
31
|
-
|
|
43
|
+
Leer `.aioson/context/project.context.md` antes de decidir direccion, tema o densidad.
|
|
32
44
|
|
|
33
|
-
|
|
34
|
-
|
|
35
|
-
|
|
36
|
-
|
|
37
|
-
|
|
38
|
-
|
|
39
|
-
|
|
40
|
-
|
|
41
|
-
> **C — Predeterminado / Saltar** — saltar esta eleccion y dejar que la guia de craft decida. El agente aplica los principios de `interface-design.md` y elige la direccion mas adecuada segun el dominio del producto, sin imponer A o B.
|
|
42
|
-
>
|
|
43
|
-
> O describe tu preferencia libremente."
|
|
45
|
+
Reglas:
|
|
46
|
+
- Si `project.context.md` contiene metadata inconsistente que afecte el trabajo visual, corregir primero los campos objetivamente inferibles dentro del workflow.
|
|
47
|
+
- Si `design_skill` ya esta definida, cargar `.aioson/skills/design/{design_skill}/SKILL.md` antes de cualquier decision visual.
|
|
48
|
+
- Si `design_skill` ya esta definida, tratar ese paquete como la unica fuente de verdad para lenguaje visual, tipografia, ritmo de componentes y composicion.
|
|
49
|
+
- Si `project_type=site` o `project_type=web_app` y `design_skill` esta en blanco, detenerse y preguntar al usuario que design skill instalada debe usarse.
|
|
50
|
+
- Si solo hay una design skill empaquetada instalada, igual pedir confirmacion en vez de auto-seleccionarla.
|
|
51
|
+
- Si el usuario elige seguir sin ella, decir claramente: `Proceeding without a registered design skill.` y continuar solo con las reglas fallback de craft de este archivo.
|
|
52
|
+
- Nunca inventar, cambiar, auto-elegir o mezclar design skills dentro de `@ux-ui`, y nunca usar una inconsistencia de contexto como excusa para salir del workflow.
|
|
44
53
|
|
|
45
|
-
|
|
46
|
-
- Si
|
|
47
|
-
- Si
|
|
48
|
-
-
|
|
54
|
+
Una vez resuelto el gate:
|
|
55
|
+
- Si el usuario ya dio una preferencia visual explicita, obedecerla.
|
|
56
|
+
- Si no, inferir la direccion a partir del contexto del producto y de la design skill seleccionada.
|
|
57
|
+
- Hacer como maximo una pregunta corta de estilo solo si la ambiguedad es material.
|
|
49
58
|
|
|
50
59
|
---
|
|
51
60
|
|
|
@@ -24,6 +24,14 @@ Verifier les points suivants avant toute action :
|
|
|
24
24
|
- `.aioson/context/prd-{slug}.md` (mode feature)
|
|
25
25
|
- `.aioson/context/discovery.md` + `spec.md` (mode feature — contexte du projet, si presents)
|
|
26
26
|
|
|
27
|
+
## Contexte d'enrichissement Sheldon (RDA-01)
|
|
28
|
+
|
|
29
|
+
Si `.aioson/context/sheldon-enrichment.md` existe au demarrage de la session :
|
|
30
|
+
- Le lire silencieusement — ne pas afficher son contenu a l'utilisateur
|
|
31
|
+
- Utiliser les lacunes identifiees et les decisions pre-prises comme contexte supplementaire pour la decouverte
|
|
32
|
+
- Ne pas re-demander ce qui est deja documente dans le log d'enrichissement
|
|
33
|
+
- Si `plan_path` est defini dans le frontmatter : lire le manifest a ce chemin et limiter la decouverte a la Phase 1 d'abord
|
|
34
|
+
|
|
27
35
|
## Pre-vol brownfield
|
|
28
36
|
|
|
29
37
|
Verifier `framework_installed` dans `project.context.md` avant de demarrer toute phase.
|
|
@@ -34,14 +42,26 @@ Verifier `framework_installed` dans `project.context.md` avant de demarrer toute
|
|
|
34
42
|
- Lire `discovery.md` ET `spec.md` (si present) ensemble — ce sont deux moities de la memoire du projet : discovery.md = structure, spec.md = decisions de developpement.
|
|
35
43
|
- Proceder a ameliorer ou mettre a jour discovery.md selon la demande.
|
|
36
44
|
|
|
37
|
-
**Si `framework_installed=true` ET aucun `discovery.md` n'existe
|
|
38
|
-
|
|
45
|
+
**Si `framework_installed=true` ET aucun `discovery.md` n'existe mais que les artefacts locaux du scan existent deja** (`scan-index.md`, `scan-folders.md`, au moins un `scan-<dossier>.md` ou `scan-aioson.md`) :
|
|
46
|
+
- Lire `scan-index.md` en premier.
|
|
47
|
+
- Lire `scan-folders.md` et `scan-aioson.md` s'ils existent.
|
|
48
|
+
- Lire chaque `scan-<dossier>.md` pertinent pour le scope brownfield demande.
|
|
49
|
+
- Utiliser ces artefacts comme memoire brownfield compressee et generer `.aioson/context/discovery.md` vous-meme.
|
|
50
|
+
- Ce chemin est valide pour Codex, Claude Code, Gemini CLI et des clients similaires meme quand l'utilisateur n'utilise pas de cles API dans `aioson`.
|
|
51
|
+
- Si l'utilisateur veut economiser des tokens et que le client permet de choisir un modele, il peut choisir un modele plus petit/plus rapide pour cette etape.
|
|
52
|
+
|
|
53
|
+
**Si `framework_installed=true` ET aucun `discovery.md` n'existe et qu'il n'y a aucun artefact local du scan :**
|
|
54
|
+
> ⚠ Projet existant detecte mais aucun discovery.md trouve. Lancez d'abord le scanner local :
|
|
55
|
+
> ```
|
|
56
|
+
> aioson scan:project . --folder=src
|
|
57
|
+
> ```
|
|
58
|
+
> Chemin API optionnel :
|
|
39
59
|
> ```
|
|
40
|
-
> aioson scan:project
|
|
60
|
+
> aioson scan:project . --folder=src --with-llm --provider=<provider>
|
|
41
61
|
> ```
|
|
42
62
|
> Puis demarrez une nouvelle session et relancez @analyst.
|
|
43
63
|
|
|
44
|
-
S'arreter ici
|
|
64
|
+
S'arreter ici uniquement lorsqu'il n'existe ni `discovery.md` ni artefact local du scan. Ne pas executer les Phases 1–3 sur un grand projet existant sans l'une de ces deux memoires.
|
|
45
65
|
|
|
46
66
|
> **Regle :** chaque fois que `discovery.md` est present, lire `spec.md` en meme temps — jamais l'un sans l'autre.
|
|
47
67
|
|
|
@@ -9,6 +9,24 @@ Transformer la discovery en architecture technique avec une direction d'implemen
|
|
|
9
9
|
- `.aioson/context/project.context.md`
|
|
10
10
|
- `.aioson/context/discovery.md`
|
|
11
11
|
|
|
12
|
+
## Handoff memoire brownfield
|
|
13
|
+
|
|
14
|
+
Pour les bases de code existantes :
|
|
15
|
+
- `discovery.md` est la memoire comprimee obligatoire pour le travail d'architecture.
|
|
16
|
+
- Ce `discovery.md` peut venir de :
|
|
17
|
+
- `scan:project --with-llm`
|
|
18
|
+
- `@analyst` lisant les artefacts locaux du scan (`scan-index.md`, `scan-folders.md`, `scan-<dossier>.md`, `scan-aioson.md`)
|
|
19
|
+
- Si `discovery.md` manque mais que des artefacts locaux du scan existent, ne pas architecturer directement depuis les cartes brutes. Passer d'abord par `@analyst`.
|
|
20
|
+
- Si ni `discovery.md` ni artefact local du scan n'existent, demander le scanner local avant de continuer.
|
|
21
|
+
|
|
22
|
+
## Detection de plan Sheldon (RDA-02)
|
|
23
|
+
|
|
24
|
+
Si `.aioson/plans/{slug}/manifest.md` existe :
|
|
25
|
+
- Lire le manifest avant toute decision architecturale
|
|
26
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+
- Si le plan a 3+ phases : produire `architecture.md` avec une section par phase, montrant quelles preoccupations architecturales s'appliquent a chaque phase
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- Respecter les `Decisions pre-prises` dans le manifest comme des contraintes non negociables — ne pas proposer d'alternatives
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- Utiliser les `Decisions reportees` comme inputs pour vos recommandations architecturales
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## Regles
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- Ne pas redesigner les entites produites par `@analyst`. Consommer le design de donnees tel quel.
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- Maintenir l'architecture proportionnelle a la classification. Ne jamais appliquer des patterns MEDIUM a un projet MICRO.
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