@harness-lab/cli 0.2.9 → 0.3.1

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (52) hide show
  1. package/README.md +5 -0
  2. package/assets/workshop-bundle/SKILL.md +16 -0
  3. package/assets/workshop-bundle/bundle-manifest.json +46 -54
  4. package/assets/workshop-bundle/content/challenge-cards/deck.md +19 -17
  5. package/assets/workshop-bundle/content/challenge-cards/locales/en/deck.md +7 -5
  6. package/assets/workshop-bundle/content/challenge-cards/print-spec.md +1 -1
  7. package/assets/workshop-bundle/content/codex-craft.md +190 -0
  8. package/assets/workshop-bundle/content/facilitation/codex-setup-verification.md +5 -5
  9. package/assets/workshop-bundle/content/facilitation/master-guide.md +133 -66
  10. package/assets/workshop-bundle/content/project-briefs/code-review-helper.md +9 -9
  11. package/assets/workshop-bundle/content/project-briefs/devtoolbox-cli.md +11 -9
  12. package/assets/workshop-bundle/content/project-briefs/doc-generator.md +10 -8
  13. package/assets/workshop-bundle/content/project-briefs/locales/en/devtoolbox-cli.md +4 -2
  14. package/assets/workshop-bundle/content/project-briefs/locales/en/doc-generator.md +5 -3
  15. package/assets/workshop-bundle/content/project-briefs/locales/en/metrics-dashboard.md +4 -2
  16. package/assets/workshop-bundle/content/project-briefs/locales/en/standup-bot.md +4 -2
  17. package/assets/workshop-bundle/content/project-briefs/metrics-dashboard.md +14 -12
  18. package/assets/workshop-bundle/content/project-briefs/standup-bot.md +11 -9
  19. package/assets/workshop-bundle/content/talks/codex-demo-script.md +12 -10
  20. package/assets/workshop-bundle/content/talks/context-is-king.md +25 -25
  21. package/assets/workshop-bundle/docs/harness-cli-foundation.md +2 -0
  22. package/assets/workshop-bundle/docs/learner-resource-kit.md +37 -37
  23. package/assets/workshop-bundle/materials/coaching-codex.md +76 -0
  24. package/assets/workshop-bundle/materials/locales/en/participant-resource-kit.md +14 -2
  25. package/assets/workshop-bundle/materials/participant-resource-kit.md +23 -11
  26. package/assets/workshop-bundle/workshop-blueprint/README.md +2 -5
  27. package/assets/workshop-bundle/workshop-blueprint/day-structure.md +14 -0
  28. package/assets/workshop-bundle/workshop-skill/analyze-checklist.md +3 -3
  29. package/assets/workshop-bundle/workshop-skill/closing-skill.md +6 -6
  30. package/assets/workshop-bundle/workshop-skill/commands.md +17 -13
  31. package/assets/workshop-bundle/workshop-skill/facilitator.md +33 -0
  32. package/assets/workshop-bundle/workshop-skill/follow-up-package.md +13 -8
  33. package/assets/workshop-bundle/workshop-skill/install.md +8 -8
  34. package/assets/workshop-bundle/workshop-skill/locales/en/commands.md +4 -0
  35. package/assets/workshop-bundle/workshop-skill/locales/en/follow-up-package.md +8 -3
  36. package/assets/workshop-bundle/workshop-skill/locales/en/recap.md +8 -1
  37. package/assets/workshop-bundle/workshop-skill/locales/en/reference.md +20 -3
  38. package/assets/workshop-bundle/workshop-skill/locales/en/setup.md +1 -1
  39. package/assets/workshop-bundle/workshop-skill/recap.md +12 -5
  40. package/assets/workshop-bundle/workshop-skill/reference.md +53 -29
  41. package/assets/workshop-bundle/workshop-skill/setup.md +11 -11
  42. package/assets/workshop-bundle/workshop-skill/template-agents.md +4 -4
  43. package/package.json +1 -1
  44. package/src/client.js +9 -0
  45. package/src/io.js +1 -0
  46. package/src/run-cli.js +197 -0
  47. package/src/skill-install.js +108 -7
  48. package/src/workshop-bundle.js +30 -2
  49. package/assets/workshop-bundle/content/czech-editorial-review-checklist.md +0 -88
  50. package/assets/workshop-bundle/content/style-examples.md +0 -127
  51. package/assets/workshop-bundle/content/style-guide.md +0 -108
  52. package/assets/workshop-bundle/workshop-blueprint/edit-boundaries.md +0 -64
@@ -9,7 +9,7 @@ Do 10:30 musí mít každý účastník jednu funkční cestu:
9
9
  - `Codex App`
10
10
  - nebo web fallback
11
11
 
12
- Cíl není perfektní instalace. Cíl je dostat každého co nejdřív do práce s agentem.
12
+ Cíl není perfektní instalace. Cíl je dostat každého co nejdřív do práce s agentem.
13
13
 
14
14
  ## Rychlý start
15
15
 
@@ -27,7 +27,7 @@ Cíl není perfektní instalace. Cíl je dostat každého co nejdřív do práce
27
27
  2. Přihlaste provider nebo účet, který chcete používat.
28
28
  3. Otevřete repozitář.
29
29
  4. Spusťte `pi`.
30
- 5. Načtěte workshop skill přes `/skill:workshop` a řekněte si o další krok.
30
+ 5. Načtěte workshop skill přes `/skill:workshop` a řekněte si o další krok.
31
31
 
32
32
  ### Windows / macOS
33
33
 
@@ -42,10 +42,10 @@ Použijte ho ve chvíli, kdy vás blokuje instalace, firemní politika nebo aute
42
42
 
43
43
  ## Troubleshooting checklist
44
44
 
45
- - Nejde login → přejděte na `App` nebo web fallback a pokračujte.
45
+ - Nejde login → přejděte na `App` nebo web fallback a pokračujte.
46
46
  - Nejde CLI instalace → nenechte se blokovat déle než 7 minut.
47
- - Nejde otevřít repo → spárujte se s někým od stolu a vraťte se k tomu později.
48
- - Nevíte, co je další krok → v Codexu použijte `$workshop setup`. V pi načtěte `/skill:workshop` a řekněte si o setup pomoc.
47
+ - Nejde otevřít repo → spárujte se s někým od stolu a vraťte se k tomu později.
48
+ - Nevíte, co je další krok → v Codexu použijte `$workshop setup`. V pi načtěte `/skill:workshop` a řekněte si o setup pomoc.
49
49
 
50
50
  ## Facilitátorské rozhodnutí
51
51
 
@@ -1,84 +1,84 @@
1
1
  # Facilitační průvodce
2
2
 
3
- ## Otevření a welcome
3
+ ## Otevření a welcome
4
4
 
5
5
  ### Cíl
6
6
 
7
- Spustit den jako room-facing launch pro celý workshop, ne jako provozní brief k dopoledni.
7
+ Spustit den jako společný start pro celý workshop, ne jako provozní brief k dopoledni.
8
8
 
9
9
  ### Klíčová message
10
10
 
11
- > „Dnes nejde o to být nejrychlejší. Jde o to postavit práci tak, aby ji cizí tým dokázal převzít a posunout dál.“
11
+ > „Dnes nejde o to být nejrychlejší. Jde o to postavit práci tak, aby ji cizí tým dokázal převzít a posunout dál.“
12
12
 
13
13
  ### Co potřebuje zaznít
14
14
 
15
- - Nezačínáme tool demo ani soutěž v promptování.
16
- - Budeme se učit, stavět, předávat i přebírat. Ten oblouk dne je záměr workshopu.
17
- - Jde o práci s agentem tak, aby po vás zůstával použitelný kontext.
15
+ - Nezačínáme tool demo ani soutěž v promptování.
16
+ - Budeme se učit, stavět, předávat i přebírat. Ten oblouk dne je záměr workshopu.
17
+ - Jde o práci s agentem tak, aby po vás zůstával použitelný kontext.
18
18
  - Odpolední část prověří, jestli repo opravdu unese převzetí dalším týmem.
19
- - Pokud nějaké důležité pravidlo žije jen v hovoru u stolu, ještě neexistuje.
19
+ - Pokud nějaké důležité pravidlo žije jen v hovoru u stolu, ještě neexistuje.
20
20
 
21
21
  ### Doporučený sled beatů
22
22
 
23
23
  1. day-opening promise
24
24
  2. proč na tom záleží právě teď
25
25
  3. analogie typu Lego duck: stejné ingredience, různé použitelné výsledky
26
- 4. krátká pohybová aktivace podle zkušenosti s AI agenty
26
+ 4. krátká pohybová aktivace podle zkušenosti s AI agenty
27
27
  5. první pracovní kontrakt pro Build fázi 1
28
28
 
29
29
  ### Lego-duck analogie
30
30
 
31
- Použijte ji krátce a věcně.
31
+ Použijte ji krátce a věcně.
32
32
 
33
33
  Pointa:
34
34
 
35
35
  - stejný agent neznamená stejný výsledek
36
36
  - kvalitu neurčuje samotný model
37
- - kontext, mantinely a ověřování jsou součást výsledku
37
+ - kontext, mantinely a ověřování jsou součást výsledku
38
38
 
39
- Nevést jako zábavnou odbočku. Vést jako vysvětlení, proč je harness engineering tvůrčí a inženýrská disciplína zároveň.
39
+ Nevést jako zábavnou odbočku. Vést jako vysvětlení, proč je harness engineering tvůrčí a inženýrská disciplína zároveň.
40
40
 
41
41
  ### Pohybová aktivace
42
42
 
43
- Použijte krátké rozdělení místnosti podle aktuální zkušenosti s AI agenty:
43
+ Použijte krátké rozdělení místnosti podle aktuální zkušenosti s AI agenty:
44
44
 
45
45
  - používám skoro denně
46
46
  - používám, ale opatrně
47
47
  - jsem spíš na startu
48
- - jsem skeptický, ale chci důkaz
48
+ - jsem skeptický, ale chci vidět, že to funguje
49
49
 
50
50
  Pravidla:
51
51
 
52
- - ne dělat z toho networking kolo
52
+ - ne dělat z toho networking kolo
53
53
  - stačí přesun a 2 krátké hlasy
54
- - pointa není seniorita, ale kalibrace místnosti a signál, že den je participativní
54
+ - pointa není seniorita, ale kalibrace místnosti a signál, že den je participativní
55
55
 
56
56
  ### Co má facilitátor průběžně vracet
57
57
 
58
58
  - „Kde by to našel další tým bez vás?“
59
59
  - „Co je tady skutečně ověřené?“
60
- - „Je `AGENTS.md` mapa, nebo už se z něj stává dump?“
60
+ - „Je `AGENTS.md` mapa, nebo už se z něj stává dump?“
61
61
  - „Jaký je další bezpečný krok pro cizího člověka nebo agenta?“
62
62
 
63
63
  ### První pracovní kontrakt
64
64
 
65
- Po launchi potřebuje místnost ještě jednu konkrétní věc:
65
+ Po otevření dne potřebuje místnost ještě jednu konkrétní věc:
66
66
 
67
- - co má být po prvním build bloku opravdu vidět v repu
68
- - co nestačí jen slíbit nebo dovysvětlit u stolu
67
+ - co má být po prvním build bloku opravdu vidět v repu
68
+ - co nestačí jen slíbit nebo dovysvětlit u stolu
69
69
 
70
70
  Do oběda má být vidět:
71
71
 
72
72
  - `README`, které dává smysl cizímu člověku
73
73
  - `AGENTS.md` jako krátká mapa, ne sklad všeho
74
- - plan nebo jasně vedená implementační stopa, ze které je poznat další safe move
75
- - první explicitní check před dalším generováním
74
+ - plán kroků nebo jasně vedená implementační stopa, ze které je poznat další bezpečný krok
75
+ - první explicitní ověření před dalším generováním
76
76
 
77
77
  ## Context is King talk
78
78
 
79
79
  ### Cíl
80
80
 
81
- Proměnit energii z openingu v přesnou tezi a čistý most do Build fáze 1.
81
+ Proměnit energii z openingu v přesnou tezi a čistý most do Build fáze 1.
82
82
 
83
83
  ### Klíčová message
84
84
 
@@ -86,10 +86,10 @@ Proměnit energii z openingu v přesnou tezi a čistý most do Build fáze 1.
86
86
 
87
87
  ### Co potřebuje zaznít
88
88
 
89
- - Neučíme se lépe promptovat. Učíme se postavit repo a workflow, ve kterém agent i cizí tým dokážou bezpečně pokračovat.
90
- - `AGENTS.md`, skills, runbooky a checks jsou týmová infrastruktura, ne polish navíc.
91
- - Team lead nestojí modelu za zády a nediktuje další větu každých třicet sekund.
92
- - Po talku se tým vrací k repu s mapou, planem a prvním checkem, ne s lovem na chytřejší prompt.
89
+ - Neučíme se lépe promptovat. Učíme se postavit repo a workflow, ve kterém agent i cizí tým dokážou bezpečně pokračovat.
90
+ - `AGENTS.md`, skills, runbooky a ověřovací kroky jsou týmová infrastruktura, ne polish navíc.
91
+ - Team lead nestojí modelu za zády a nediktuje další větu každých třicet sekund.
92
+ - Po talku se tým vrací k repu s mapou, plánem kroků a prvním ověřením, ne s lovem na chytřejší prompt.
93
93
 
94
94
  ### Mikro-cvičení
95
95
 
@@ -100,7 +100,7 @@ Použijte stejný malý task ve dvou podmínkách:
100
100
  1. prompt blob
101
101
  2. krátké zadání s `Goal`, `Context`, `Constraints`, `Done When`
102
102
 
103
- Nenechte to sklouznout do debaty o tom, který model je chytřejší.
103
+ Nenechte to sklouznout do debaty o tom, který model je chytřejší.
104
104
 
105
105
  Pointa:
106
106
 
@@ -108,100 +108,147 @@ Pointa:
108
108
  - přenos mantinelů
109
109
  - přenos done criteria
110
110
 
111
- ### Most do Build fáze 1
111
+ ### Co si odnesete do build fáze
112
112
 
113
113
  Na konci talku má být jasné:
114
114
 
115
115
  - teorie tím končí
116
- - tým se vrací k repu
116
+ - tým se vrací k repu
117
117
  - pokud tým ještě nemá workshop skill, teď je chvíle na `harness skill install`, pak `Codex: $workshop setup` nebo `pi: /skill:workshop`
118
- - nejdřív vzniká mapa a první explicitní check
118
+ - nejdřív vzniká mapa a první explicitní ověření
119
119
  - teprve potom dává smysl další feature motion
120
120
 
121
121
  ## Build fáze 1
122
122
 
123
123
  ### Viditelný milestone board
124
124
 
125
- 1. do 10:50 existuje repo
126
- 2. do 11:15 existuje `AGENTS.md`
127
- 3. do 11:30 existuje plan
128
- 4. do 11:45 existuje build/test command nebo tracer bullet
129
- 5. do 12:00 existuje první ověřený výstup
125
+ Do oběda být v repu vidět pět základních věcí:
126
+
127
+ 1. `README`, které dává smysl cizímu člověku
128
+ 2. `AGENTS.md` jako krátká mapa
129
+ 3. plán, ze kterého je poznat další bezpečný krok
130
+ 4. build/test command nebo tracer bullet
131
+ 5. první opravdu ověřený posun
130
132
 
131
133
  ### Role facilitátora
132
134
 
133
- - nejdřív coach — ptejte se, co tým potřebuje a kde je zaseknutý
134
- - pak mentor — pomozte s workflow nebo s nástrojem
135
- - učitel až jako poslední možnost — krátce vysvětlete princip a vraťte tým do práce
135
+ - nejdřív coach — ptejte se, co tým potřebuje a kde je zaseknutý
136
+ - pak mentor — pomozte s workflow nebo s nástrojem
137
+ - učitel až jako poslední možnost — krátce vysvětlete princip a vraťte tým do práce
136
138
  - vracejte týmům hlavně artefakty, ze kterých se dá opravdu pracovat, ne celý backstage Harness Lab
139
+ - když se tým zasekne, vraťte ho k ověření, ne k delšímu promptu
137
140
 
138
141
  ### Na co se při obcházení dívat
139
142
 
140
- - Má tým jednu společnou představu o cíli?
141
- - Přibývá kontext v repu, nebo zůstává jen v chatu a v hlavách?
143
+ - Má tým jednu společnou představu o cíli?
144
+ - Přibývá kontext v repu, nebo zůstává jen v chatu a v hlavách?
142
145
  - Ověřují si výstupy, nebo jen generují další text?
143
- - Mají test, tracer bullet nebo jiné explicitní ověření, které drží agenta v mezích?
144
- - Je z repa poznat, co je hotové, co je rozpracované a co je jen hypotéza?
146
+ - Mají test, tracer bullet nebo jiné explicitní ověření, které drží agenta v mezích?
147
+ - Je z repa poznat, co je hotové, co je rozpracované a co je jen hypotéza?
145
148
  - Uměl by jiný tým během pěti minut najít první bezpečný krok?
146
149
 
147
- ### Facilitační pointa k testům
150
+ ### Facilitační pointa k testům
148
151
 
149
- - S coding agentem nestačí říct „tohle si pak projdeme“.
152
+ - S coding agentem nestačí říct „tohle si pak projdeme“.
150
153
  - Jakmile agent dostává větší autonomii, tým musí zvýšit kvalitu ověřování.
151
154
  - Test-first přístup není dogma pro čistotu. Je to praktický způsob, jak převést záměr do formy, kterou agent umí opakovaně trefovat.
152
155
  - Když tým žádné ověření nemá, facilitátor má tlačit na nejmenší možný test nebo tracer bullet, ne na další generování funkcí.
153
- - U UI práce připomínejte pattern: rychlá agent exploration v izolovaném prostředí, potom browser test, potom lidské review.
154
- - Pokud tým mluví o tom, že „agent to prostě nakliká v mém browseru“, vraťte debatu k sandboxu, nízkému riziku a explicitní kontrole.
156
+ - U UI práce připomínejte pattern: rychlá agent exploration v izolovaném prostředí, potom browser test, potom lidské review.
157
+ - Pokud tým mluví o tom, že „agent to prostě nakliká v mém browseru“, vraťte debatu k sandboxu, nízkému riziku a explicitní kontrole.
155
158
 
156
159
  ### Co normalizovat
157
160
 
158
161
  - `AGENTS.md` jako krátkou mapu, ne rostoucí skladiště všeho
159
- - plan jako pracovní artefakt, ne ceremonii navíc
162
+ - plán jako pracovní artefakt, ne ceremonii navíc
160
163
  - malý průběžný úklid, když se začne šířit chaos nebo duplicity
161
164
  - převod opakovaných připomínek do repa místo dalšího ústního mentoringu
162
165
 
166
+ ## Codex demo
167
+
168
+ ### Cíl
169
+
170
+ Ukázat Codex jako součást pracovního systému, ne jako samostatné kouzlo. Demo má vysvětlit i to, proč tenhle repo drží pohromadě: protože v repu žije záměr, mantinely, rozpad práce do kroků i způsob kontroly, ne jen v hlavě facilitátora.
171
+
172
+ ### Co má být vidět
173
+
174
+ - jedna příběhová linka, ne přehlídka funkcí
175
+ - repozitář, ve kterém je vidět `README`, `AGENTS.md`, rozpad práce do kroků a způsob, jak změnu zkontrolujete
176
+ - kontrast mezi slabým startem bez kontextu a prací, která má mapu a další bezpečný krok
177
+ - krátké ukotvení workshop skillu: `harness skill install`, první command a proč to šetří ústní rescue
178
+
179
+ ### Co explicitně říct
180
+
181
+ - „Tohle není demo pro demo. Tohle je způsob, jak vznikal i tenhle workshopový repo systém.“
182
+ - „Když z repa není poznat, proč se změna dělá, jaký je další krok a podle čeho ji zkontrolujete, další člověk ani další agent nenaváže bezpečně.“
183
+ - „Codex je v tomhle důležitý, ale není to pointa sám o sobě. Pointa je harness kolem něj.“
184
+
185
+ ### Co neukazovat
186
+
187
+ - pět různých módů Codexu za sebou
188
+ - dlouhé čekání na generování bez komentáře
189
+ - repo, které není continuation-ready a slouží jen jako jednorázový sandbox
190
+
163
191
  ## Intermezza
164
192
 
165
193
  Každé intermezzo má tři kroky:
166
194
 
167
- 1. Týmy napíšou jednu větu: „Co jsme změnili a proč.“
168
- 2. Ondřej shrne, co vidí u stolů a co ukazuje monitoring.
169
- 3. Zazní jedna principová pointa navázaná na to, co se opravdu děje v místnosti.
195
+ 1. Týmy napíšou jednu větu: „Co jsme změnili a proč.“
196
+ 2. Ondřej shrne, co vidí u stolů a co ukazuje monitoring.
197
+ 3. Zazní jedna principová pointa navázaná na to, co se opravdu děje v místnosti.
170
198
 
171
199
  Preferované checkpoint otázky:
172
200
 
173
- - Co jste přesunuli z chatu nebo z hlavy do repa?
174
- - Co dnes ověřujete pomocí spustitelného checku?
201
+ - Co jste přesunuli z chatu nebo z hlavy do repa?
202
+ - Co dnes ověřujete pomocí spustitelného ověření?
175
203
  - Co by měl číst další tým jako první?
176
204
 
177
205
  ### Smysl intermezz
178
206
 
179
207
  - zviditelnit učení napříč týmy
180
- - udělat z průběhu dne sérii krátkých checkpointů
208
+ - udělat z průběhu dne sérii krátkých checkpointů
181
209
  - připomenout, že workflow je stejně důležité jako samotný výsledek
182
- - vracet týmy k tomu, že bez ověření jen akcelerují nejistotu
210
+ - vracet týmy k tomu, že bez ověření jen akcelerují nejistotu
211
+
212
+ Nevést intermezzo jako status meeting.
213
+ Vést ho jako krátký checkpoint, ze kterého si týmy odnesou jednu věc, kterou ještě ten den dopíšou, zpřesní nebo ověří.
214
+
215
+ ## Oběd a příprava na handoff
216
+
217
+ - Oběd není pauza od handoffu.
218
+ - Než týmy vstanou od stolu, musí být z repa poznat:
219
+ - co se změnilo
220
+ - co je hotové
221
+ - co je stále hypotéza
222
+ - jaký je další bezpečný krok
223
+ - Když něco z toho zůstane jen v hovoru, odpoledne se to vrátí jako tření.
183
224
 
184
225
  ## Rotace
185
226
 
186
227
  - Bez ústního handoffu.
187
- - Prvních 10 minut nový tým jen čte repo a mapuje situaci.
188
- - Frustrace není chyba workshopu. Je to signál kvality kontextu v repozitáři.
228
+ - Prvních 10 minut nový tým jen čte repo a mapuje situaci.
229
+ - Frustrace není chyba workshopu. Je to signál kvality kontextu v repozitáři.
189
230
 
190
231
  ### Instrukce pro nový tým
191
232
 
192
- - Začněte `README`, `AGENTS.md` a planem.
233
+ - Začněte `README`, `AGENTS.md` a planem.
193
234
  - Needitujte hned první soubor, který otevřete.
194
235
  - Nejprve si udělejte mapu: co funguje, co chybí, co je rizikové.
195
- - Nejdřív napište vlastní diagnózu: co pomáhá, co chybí, co je rizikové a jaký je další bezpečný krok.
196
- - Když tým neví, po čem sáhnout, vraťte ho k learner kitu: `template-agents`, `reference`, `analyze-checklist` a challenge cards.
236
+ - Nejdřív napište vlastní diagnózu: co pomáhá, co chybí, co je rizikové a jaký je další bezpečný krok.
237
+ - Když tým neví, po čem sáhnout, vraťte ho k learner kitu: `template-agents`, `reference`, `analyze-checklist` a challenge cards.
197
238
 
198
- ### Facilitační pointa k rotaci
239
+ ### Facilitační pointa k rotaci
199
240
 
200
241
  - Frustrace je užitečný signál, pokud ukazuje na skrytý kontext nebo chybějící verifikaci.
201
- - Nepomáhejte týmům ústním handoffem nahrazovat slabý signál v repu.
242
+ - Nepomáhejte týmům ústním handoffem nahrazovat slabý signál v repu.
202
243
  - Pomáhejte jim pojmenovat, co musí být po rotaci dopsáno, zpřesněno nebo ověřeno.
203
244
 
204
- ## Reveal a reflexe
245
+ ## Build fáze 2
246
+
247
+ - Po rotaci neopravujeme jen feature. Opravujeme i signál, který převzetí zbrzdil.
248
+ - Každá opakující se bolest je kandidát na lepší mapu, pravidlo, runbook nebo ověření.
249
+ - Další větší změna má přijít až po nové explicitní verifikaci.
250
+
251
+ ## Reveal a reflexe
205
252
 
206
253
  ### `1-2-4-All`
207
254
 
@@ -209,17 +256,37 @@ Otázky:
209
256
 
210
257
  - Co vám pomohlo pokračovat?
211
258
  - Co chybělo?
212
- - Jaký signál v repu vám nejvíc ušetřil čas?
259
+ - Jaký signál v repu vám nejvíc ušetřil čas?
213
260
 
214
261
  ### `W³`
215
262
 
216
263
  - `Co?` — co se dnes stalo bez hodnocení
217
- - `A co?` — co to znamená pro práci s AI agenty
264
+ - `A co?` — co to znamená pro práci s AI agenty
218
265
  - `A teď?` — co uděláte jinak příští týden
219
266
 
220
267
  ### Rámec pro facilitaci
221
268
 
222
269
  - Nehodnotíme, který tým byl lepší.
223
- - Díváme se na systém: které signály pomáhají práci přežít handoff a které ji brzdí.
270
+ - Díváme se na systém: které signály pomáhají práci přežít handoff a které ji brzdí.
224
271
  - Sbíráme konkrétní příklady, ne obecné dojmy.
225
- - Každá opakující se bolest je kandidát na lepší template, challenge card nebo vodítko v blueprintu.
272
+ - Každá opakující se bolest je kandidát na lepší template, challenge card nebo vodítko v blueprintu.
273
+
274
+ Na konci dne chceme, aby si lidé odnesli tři věci:
275
+
276
+ 1. jeden signál, který chtějí zavést natrvalo
277
+ 2. jednu slabinu, kterou už příště nenechají jen v hovoru
278
+ 3. jeden konkrétní tah pro příští týden
279
+
280
+ ### `Monday commitments` — sdílený artefakt
281
+
282
+ Reflexe bez zápisu se do pondělí většinou neudrží. Proto na samém konci dne:
283
+
284
+ - každý účastník napíše jednu větu ve tvaru: **„Příští týden udělám [X], protože [důvod z dnešního dne]."**
285
+ - věty se napíší na papírek, sticky note nebo přímo do sdíleného dokumentu
286
+ - facilitátor je sesbírá a udělá z nich jeden krátký sdílený seznam, který si tým odnese
287
+ - seznam není hodnocení ani soutěž. Je to jediný artefakt z dnešního dne, který prokáže, že reflexe skutečně něco změnila
288
+
289
+ Facilitátorův tah:
290
+ - věty vybízejte k tomu, aby byly konkrétní (ne „budu lépe pracovat s agenty“, ale „do AGENTS.md svého hlavního repa napíšu 4 elementy: goal, context, constraints, done when“)
291
+ - když někdo napíše něco velmi obecného, zeptejte se: „Jaký je první konkrétní tah, který to spustí?"
292
+ - commitmenty nepublikujte jmenovitě mimo room; artefakt patří týmu, ne marketingu
@@ -2,30 +2,30 @@
2
2
 
3
3
  ## Problém
4
4
 
5
- Code review bývá nevyrovnané. Některé změny projdou s dobrým checklistem a jasným popisem rizik, jiné bez společného rámce. Reviewer pak improvizuje, autor neví, co má ověřit předem, a tým ztrácí konzistenci právě tam, kde by měl být nejpřesnější.
5
+ Code review bývá nevyrovnané. Některé změny projdou s dobrým checklistem a jasným popisem rizik, jiné bez společného rámce. Reviewer pak improvizuje, autor neví, co má ověřit předem, a tým ztrácí konzistenci právě tam, kde by měl být nejpřesnější.
6
6
 
7
- Vaším úkolem je navrhnout nástroj, který z diffu nebo změny vytvoří použitelný review checklist a zároveň jasně oddělí jistotu, heuristiku a místa, kde je pořád potřeba lidský úsudek.
7
+ Vaším úkolem je navrhnout nástroj, který z diffu nebo změny vytvoří použitelný review checklist a zároveň jasně oddělí jistotu, heuristiku a místa, kde je pořád potřeba lidský úsudek.
8
8
 
9
9
  ## User stories
10
10
 
11
- - Jako reviewer chci z diffu rychle získat checklist změněných hranic, rizik, otázek a míst, na která se zaměřit.
11
+ - Jako reviewer chci z diffu rychle získat checklist změněných hranic, rizik, otázek a míst, na která se zaměřit.
12
12
  - Jako autor změny chci vědět, co mám ověřit ještě před samotným review.
13
13
  - Jako tým po rotaci chci navázat na heuristiky, které původní tým objevil, místo abych je znovu vymýšlel.
14
14
 
15
15
  ## Architektonické poznámky
16
16
 
17
- - Může jít o CLI, web nebo jednoduchý skript. Důležitý je jasný tok `diff → rubric → checklist`.
18
- - Musí být zřejmé, jaké vstupy nástroj očekává, co umí označit jistě a co naopak zůstává heuristické.
19
- - Přidejte seed diff nebo `examples/`, aby šlo workflow lokálně ověřit a další tým rychle přidal nové pravidlo.
17
+ - Může jít o CLI, web nebo jednoduchý skript. Důležitý je jasný tok `diff → rubric → checklist`.
18
+ - Musí být zřejmé, jaké vstupy nástroj očekává, co umí označit jistě a co naopak zůstává heuristické.
19
+ - Přidejte seed diff nebo `examples/`, aby šlo workflow lokálně ověřit a další tým rychle přidal nové pravidlo.
20
20
  - Nástroj má pomáhat reviewerovi, ne předstírat neomylnost.
21
21
 
22
22
  ## Hotovo když
23
23
 
24
24
  - Nástroj vytvoří review checklist ze seed diffu.
25
- - Výstup odlišuje jistá zjištění od doporučení, hypotéz a bodů pro lidský úsudek.
25
+ - Výstup odlišuje jistá zjištění od doporučení, hypotéz a bodů pro lidský úsudek.
26
26
  - Je jasné, jak přidat nové pravidlo nebo heuristiku bez dlouhého onboardingu.
27
- - Další tým může během několika minut pokračovat v rozvoji bez chaosu.
27
+ - Další tým může během několika minut pokračovat v rozvoji bez chaosu.
28
28
 
29
29
  ## První krok pro agenta
30
30
 
31
- Nezačínej kódem. Nejdřív napiš review rubric, tok vstupů a definici toho, co znamená dobrý checklist. Ukaž, kde je jistota, kde heuristika a co musí posoudit člověk. Teprve potom navrhni první implementační slice.
31
+ Nezačínej kódem. Nejdřív napiš review rubric, tok vstupů a definici toho, co znamená dobrý checklist. Ukaž, kde je jistota, kde heuristika a co musí posoudit člověk. Teprve potom navrhni první implementační slice.
@@ -2,30 +2,32 @@
2
2
 
3
3
  ## Problém
4
4
 
5
- Ve skoro každém týmu vznikají malé jednorázové skripty: na čištění logů, převody JSONu, dohledání podezřelých commitů nebo rychlé kontroly nad repem. Fungují chvíli, často jen u jednoho člověka, a po pár dnech už nikdo neví, jak je spustit nebo rozšířit.
5
+ Ve skoro každém týmu vznikají malé jednorázové skripty: na čištění logů, převody JSONu, dohledání podezřelých commitů nebo rychlé kontroly nad repem. Fungují chvíli, často jen u jednoho člověka, a po pár dnech už nikdo neví, jak je spustit nebo rozšířit.
6
6
 
7
- Vaším úkolem je navrhnout CLI nástroj, který řeší několik běžných developerských úloh tak, aby přežil handoff na jiný tým.
7
+ Vaším úkolem je navrhnout CLI nástroj, který řeší několik běžných developerských úloh tak, aby přežil handoff na jiný tým a nerozsypal se po přidání dalšího commandu.
8
8
 
9
9
  ## User stories
10
10
 
11
11
  - Jako vývojář chci jedním příkazem převést log nebo JSON do čitelné podoby.
12
12
  - Jako vývojář chci rychle dohledat podezřelé commity, větve nebo změny bez ručního skládání git příkazů.
13
- - Jako tým chci mít příkazy i způsob práce popsané tak, aby po rotaci mohl bez zmatku pokračovat někdo jiný.
13
+ - Jako tým chci mít příkazy i způsob práce popsané tak, aby po rotaci mohl bez zmatku pokračovat někdo jiný.
14
14
 
15
15
  ## Architektonické poznámky
16
16
 
17
- - Jazyk i framework si zvolte sami, ale CLI musí být snadno spustitelné a snadno objevitelné.
18
- - Od začátku oddělte samotné příkazy od pomocných utilit a konfigurace.
19
- - `AGENTS.md` má popsat build/test flow, konvence pro výstupy a pravidla pro další rozšiřování.
20
- - Stejně důležitý jako funkční příkaz je i runbook pro tým, který projekt převezme po obědě.
17
+ - Jazyk i framework si zvolte sami, ale CLI musí být snadno spustitelné a snadno objevitelné.
18
+ - Od začátku oddělte samotné příkazy od pomocných utilit a konfigurace.
19
+ - `AGENTS.md` má popsat build/test flow, konvence pro výstupy a pravidla pro další rozšiřování.
20
+ - Stejně důležitý jako funkční příkaz je i runbook pro tým, který projekt převezme po obědě.
21
+ - Nejde o pytel skriptů. Jde o malý systém, ve kterém je jasné, kde přibude další command, test a dokumentace.
21
22
 
22
23
  ## Hotovo když
23
24
 
24
25
  - Existují alespoň 3 užitečné příkazy nebo subcommands.
25
- - `README` i `AGENTS.md` popisují lokální spuštění a způsob ověření.
26
+ - `README` i `AGENTS.md` popisují lokální spuštění a způsob ověření.
26
27
  - Je jasné, kde přidat další příkaz bez rozbití struktury projektu.
27
28
  - Nový tým zvládne během 10 minut přidat nebo opravit další command.
29
+ - Každý command má aspoň jednu čitelnou ukázku vstupu a výstupu.
28
30
 
29
31
  ## První krok pro agenta
30
32
 
31
- Nejdřív navrhni minimální architekturu, která přežije handoff. Začni `AGENTS.md`, potom připrav plan a teprve pak implementuj první command.
33
+ Nejdřív navrhni minimální architekturu, která přežije handoff. Začni `AGENTS.md`, flow pro přidání dalšího commandu a prvním ověřením. Teprve pak implementuj první command.
@@ -2,30 +2,32 @@
2
2
 
3
3
  ## Problém
4
4
 
5
- Dokumentace stárne skoro okamžitě. Jakmile je její údržba čistě ruční, tým ji začne odkládat a po pár iteracích už nikdo neví, jestli popisuje realitu.
5
+ Dokumentace stárne skoro okamžitě. Jakmile je její údržba čistě ruční, tým ji začne odkládat a po pár iteracích už nikdo neví, jestli popisuje realitu. Po handoffu pak nový tým neví, čemu má věřit a co je jen odhad.
6
6
 
7
- Vaším úkolem je navrhnout nástroj, který z projektu vygeneruje základní technickou dokumentaci nebo strukturovaný přehled.
7
+ Vaším úkolem je navrhnout nástroj, který z projektu vygeneruje základní technickou dokumentaci nebo strukturovaný přehled tak, aby bylo zřejmé, co nástroj opravdu ví a co si jen domýšlí.
8
8
 
9
9
  ## User stories
10
10
 
11
- - Jako vývojář chci z projektu rychle získat základní technickou dokumentaci bez ručního sepisování všeho od nuly.
12
- - Jako reviewer chci během pár minut pochopit strukturu modulů a hlavní vstupní body.
11
+ - Jako vývojář chci z projektu rychle získat základní technickou dokumentaci bez ručního sepisování všeho od nuly.
12
+ - Jako reviewer chci během pár minut pochopit strukturu modulů a hlavní vstupní body.
13
13
  - Jako tým po rotaci chci objevit architekturu projektu bez dlouhého pátrání po souvislostech.
14
14
 
15
15
  ## Architektonické poznámky
16
16
 
17
17
  - Vstup může být lokální repo, seed adresář nebo zjednodušený dataset.
18
18
  - Výstup může být Markdown, HTML nebo jednoduchý textový report.
19
- - Důležité je vysvětlit, co nástroj umí spolehlivě odvodit a co je jen heuristika.
19
+ - Důležité je vysvětlit, co nástroj umí spolehlivě odvodit a co je jen heuristika.
20
20
  - Od začátku navrhněte strukturu tak, aby šlo časem přidat další typ výstupu.
21
+ - Neřešte AI show. Řešte důvěryhodnost, dohledatelnost a další safe move pro tým po handoffu.
21
22
 
22
23
  ## Hotovo když
23
24
 
24
25
  - Nástroj vytvoří aspoň jednu čitelnou dokumentační stránku nebo report.
25
- - Je jasné, jak se nástroj spouští lokálně a nad jakým vstupem.
26
+ - Je jasné, jak se nástroj spouští lokálně a nad jakým vstupem.
26
27
  - Výstup odděluje fakta od odhadů nebo heuristik.
27
- - Další tým umí přidat nový typ výstupu bez chaosu v repu.
28
+ - Další tým umí přidat nový typ výstupu bez chaosu v repu.
29
+ - Reviewer během pár minut pozná, odkud které tvrzení pochází.
28
30
 
29
31
  ## První krok pro agenta
30
32
 
31
- Nejdřív popiš, jaké signály budeš z projektu číst, co z nich umíš odvodit a kde jsou hranice jistoty. potom navrhni první implementaci.
33
+ Nejdřív napiš, jaké signály budeš z projektu číst, které výstupy budou jistota a které jen heuristika. Teprve potom navrhni první implementační slice.
@@ -4,7 +4,7 @@
4
4
 
5
5
  Almost every team ends up with small one-off scripts for log cleanup, JSON conversion, suspicious commit lookup, or fast repo checks. They work for a while, often for one person only, and after a few days nobody remembers how to run or extend them.
6
6
 
7
- Your task is to design a CLI tool that handles several common developer tasks in a way that survives handoff to another team.
7
+ Your task is to design a CLI tool that handles several common developer tasks in a way that survives handoff to another team and does not collapse the moment another command is added.
8
8
 
9
9
  ## User stories
10
10
 
@@ -18,6 +18,7 @@ Your task is to design a CLI tool that handles several common developer tasks in
18
18
  - Separate commands from helper utilities and configuration from the start.
19
19
  - `AGENTS.md` should describe the build and test flow, output conventions, and the rules for future extension.
20
20
  - A runbook for the team that inherits the project after lunch matters as much as a working command.
21
+ - Do not build a bag of scripts. Build a small system where it is obvious where the next command, test, and doc belong.
21
22
 
22
23
  ## Done when
23
24
 
@@ -25,7 +26,8 @@ Your task is to design a CLI tool that handles several common developer tasks in
25
26
  - `README` and `AGENTS.md` describe local execution and verification.
26
27
  - It is clear where to add another command without breaking the project structure.
27
28
  - A new team can add or fix another command within 10 minutes.
29
+ - Each command has at least one readable input/output example.
28
30
 
29
31
  ## First step for the agent
30
32
 
31
- First design the minimal architecture that survives handoff. Start with `AGENTS.md`, then prepare a plan, and only then implement the first command.
33
+ First design the minimal architecture that survives handoff. Start with `AGENTS.md`, the extension flow for another command, and the first verification step. Only then implement the first command.
@@ -2,9 +2,9 @@
2
2
 
3
3
  ## Problem
4
4
 
5
- Documentation becomes stale almost immediately. Once maintenance is fully manual, the team starts postponing it, and after a few iterations nobody knows whether the docs still describe reality.
5
+ Documentation becomes stale almost immediately. Once maintenance is fully manual, the team starts postponing it, and after a few iterations nobody knows whether the docs still describe reality. After handoff, the next team no longer knows what to trust and what is only inference.
6
6
 
7
- Your task is to design a tool that generates baseline technical documentation or a structured project overview from an existing codebase.
7
+ Your task is to design a tool that generates baseline technical documentation or a structured project overview from an existing codebase in a way that makes certainty and inference visibly different.
8
8
 
9
9
  ## User stories
10
10
 
@@ -18,6 +18,7 @@ Your task is to design a tool that generates baseline technical documentation or
18
18
  - The output can be Markdown, HTML, or a simple text report.
19
19
  - The important part is to explain what the tool can infer reliably and what remains heuristic.
20
20
  - Design the structure from the start so another output type can be added later.
21
+ - Do not optimize for AI theatre. Optimize for trust, traceability, and a clear next safe move for a team after handoff.
21
22
 
22
23
  ## Done when
23
24
 
@@ -25,7 +26,8 @@ Your task is to design a tool that generates baseline technical documentation or
25
26
  - It is clear how the tool runs locally and which input it expects.
26
27
  - The output separates facts from estimates or heuristics.
27
28
  - Another team can add a new output type without chaos in the repo.
29
+ - A reviewer can tell where each claim came from within minutes.
28
30
 
29
31
  ## First step for the agent
30
32
 
31
- First describe which signals you will read from the project, what you can infer from them, and where certainty stops. Only then propose the first implementation.
33
+ First define which project signals you will read and which outputs are certainty versus heuristic. Then propose the first implementation slice.
@@ -4,7 +4,7 @@
4
4
 
5
5
  Teams often have the data, but not the screen that turns it into a readable shared view. Without that, decisions get harder, discussion gets noisier, and everyone walks away with a different interpretation of the numbers.
6
6
 
7
- Your task is to design a simple dashboard that turns a handful of metrics into a clear shared view.
7
+ Your task is to design a simple dashboard that turns a handful of metrics into a clear shared view and stays understandable after handoff to another team.
8
8
 
9
9
  ## User stories
10
10
 
@@ -18,6 +18,7 @@ Your task is to design a simple dashboard that turns a handful of metrics into a
18
18
  - Mobile-first is an advantage, but the dashboard must remain readable on a projected screen too.
19
19
  - README and monitoring should explain what already works, what is still mock, and what is still missing.
20
20
  - Design the structure so adding another metric does not require rewriting the whole screen.
21
+ - Do not optimize only for the look. Make the data model, layout rules, and verification path easy for another team to understand.
21
22
 
22
23
  ## Done when
23
24
 
@@ -25,7 +26,8 @@ Your task is to design a simple dashboard that turns a handful of metrics into a
25
26
  - The repo documents the data sources and a mock fallback.
26
27
  - It is clear where a new metric is added and how layout changes are verified.
27
28
  - A new team can extend the dashboard without breaking the structure.
29
+ - The layout stays legible on mobile and on a larger screen, and the verification path says how to check that.
28
30
 
29
31
  ## First step for the agent
30
32
 
31
- Design a dashboard that survives handoff. First describe the data model, components, and `Done When` criteria, and only then start building the UI.
33
+ Design a dashboard that survives handoff. First describe the data model, components, layout rules, and `Done When` criteria. Only then start building the UI.
@@ -4,7 +4,7 @@
4
4
 
5
5
  Daily standups in chat often turn into a long thread with no structure. Blockers disappear in the noise, dependencies between people are hard to see, and after a few hours it is difficult to reconstruct what was actually agreed.
6
6
 
7
- Your task is to design a tool that turns standup inputs into an overview people can continue working with.
7
+ Your task is to design a tool that turns standup inputs into an overview people can continue working with even without the original author or the original chat thread open.
8
8
 
9
9
  ## User stories
10
10
 
@@ -18,6 +18,7 @@ Your task is to design a tool that turns standup inputs into an overview people
18
18
  - Mock data is fine if the workflow feels realistic and is documented clearly.
19
19
  - Separate ingest, processing, and presentation of the output.
20
20
  - Prompts, runbooks, and decisions must live in the repo, not only in the heads of the original team.
21
+ - Do not optimize for pretty summary prose before blockers, dependencies, and the next safe move are visible.
21
22
 
22
23
  ## Done when
23
24
 
@@ -25,7 +26,8 @@ Your task is to design a tool that turns standup inputs into an overview people
25
26
  - The output highlights blockers or items that need attention.
26
27
  - The repo explains how to connect the solution to a real chat or another input channel.
27
28
  - After rotation, another team can continue without further explanation.
29
+ - It is clear what is certain summary versus heuristic suggestion.
28
30
 
29
31
  ## First step for the agent
30
32
 
31
- Split the work into ingest, summarization, and context for the next team. First write the documentation the new team should open first, and only then propose implementation steps.
33
+ Split the work into ingest, summarization, and context for the next team. First write the data model, certainty-versus-heuristic rules, and the documentation the new team should open first. Then propose implementation steps.