@grida/canvas-wasm 0.0.82-canary.1 → 0.0.83-canary.0

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Binary file
package/dist/index.js CHANGED
@@ -4995,7 +4995,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
4995
4995
  Module["stringToUTF8"] = stringToUTF8;
4996
4996
  Module["lengthBytesUTF8"] = lengthBytesUTF8;
4997
4997
  Module["GL"] = GL;
4998
- var wasmImports = { C: ___cxa_begin_catch, J: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, o: ___cxa_find_matching_catch_3, Z: ___cxa_find_matching_catch_4, za: ___cxa_rethrow, H: ___cxa_throw, ib: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, Ba: ___syscall_fcntl64, wb: ___syscall_fstat64, sb: ___syscall_getcwd, yb: ___syscall_ioctl, tb: ___syscall_lstat64, ub: ___syscall_newfstatat, Aa: ___syscall_openat, vb: ___syscall_stat64, Cb: __abort_js, kb: __emscripten_throw_longjmp, pb: __gmtime_js, nb: __mmap_js, ob: __munmap_js, Db: __tzset_js, Bb: _clock_time_get, Ab: _emscripten_date_now, ba: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, de: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Wb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Nd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Md: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Ld: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, cd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Vc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Kd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, ee: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Vb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Jd: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Id: _emscripten_glDepthRangef, Hd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Qd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, $c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Jb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Zc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Rd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Pd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Hb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, _c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, fe: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, kg: _emscripten_glFinish, lg: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, mg: _emscripten_glFrontFace, ng: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, ge: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, og: _emscripten_glGenTextures, Ub: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Gd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Fd: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ed: _emscripten_glGetAttachedShaders, Dd: _emscripten_glGetAttribLocation, Cd: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, pg: _emscripten_glGetBufferParameteriv, qg: _emscripten_glGetError, rg: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, sg: _emscripten_glGetIntegerv, Mb: _emscripten_glGetInternalformativ, Qb: _emscripten_glGetProgramBinary, tg: _emscripten_glGetProgramInfoLog, ug: _emscripten_glGetProgramiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Td: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, be: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Yb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, vg: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Zd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Bd: _emscripten_glGetShaderSource, wg: _emscripten_glGetShaderiv, xg: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, Ad: _emscripten_glGetTexParameterfv, zd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, yg: _emscripten_glGetUniformLocation, yd: _emscripten_glGetUniformfv, xd: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, wd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, td: _emscripten_glHint, _d: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, $d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, sd: _emscripten_glIsBuffer, rd: _emscripten_glIsEnabled, qd: _emscripten_glIsFramebuffer, pd: _emscripten_glIsProgram, Tc: _emscripten_glIsQuery, Ud: _emscripten_glIsQueryEXT, od: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, nd: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, zg: _emscripten_glIsTexture, Tb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Sd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ag: _emscripten_glLineWidth, Bg: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Sb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Cg: _emscripten_glPixelStorei, bd: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, md: _emscripten_glPolygonOffset, dd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Pb: _emscripten_glProgramBinary, Ob: _emscripten_glProgramParameteri, ce: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, Dg: _emscripten_glReadPixels, ld: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Rb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, kd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Zb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, Eg: _emscripten_glScissor, jd: _emscripten_glShaderBinary, Ca: _emscripten_glShaderSource, Da: _emscripten_glStencilFunc, Ea: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Fa: _emscripten_glStencilMask, Ga: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ha: _emscripten_glStencilOp, Ia: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ja: _emscripten_glTexImage2D, Yc: _emscripten_glTexImage3D, Ka: _emscripten_glTexParameterf, La: _emscripten_glTexParameterfv, Ma: _emscripten_glTexParameteri, Na: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Nb: _emscripten_glTexStorage3D, Oa: _emscripten_glTexSubImage2D, Xc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Pa: _emscripten_glUniform1f, Qa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, id: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, hd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, gd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Od: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, ad: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Lb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, Za: _emscripten_request_animation_frame_loop, lb: _emscripten_resize_heap, Eb: _environ_get, Fb: _environ_sizes_get, Ta: _exit, ca: _fd_close, mb: _fd_pread, xb: _fd_read, qb: _fd_seek, V: _fd_write, Ra: _glGetIntegerv, ia: _glGetString, Sa: _glGetStringi, Xd: invoke_dd, Wd: invoke_ddd, Yd: invoke_dddd, xa: invoke_diii, Vd: invoke_fff, x: invoke_ffif, q: invoke_ffifif, X: invoke_ffifiii, K: invoke_fi, ea: invoke_fif, ya: invoke_fiii, db: invoke_fiiiif, ma: invoke_fiiiii, p: invoke_i, Ya: invoke_if, eb: invoke_iffiiiiiiii, g: invoke_ii, E: invoke_iif, va: invoke_iiffi, h: invoke_iii, na: invoke_iiif, f: invoke_iiii, oa: invoke_iiiif, l: invoke_iiiii, hb: invoke_iiiiid, _: invoke_iiiiii, y: invoke_iiiiiii, t: invoke_iiiiiiii, ja: invoke_iiiiiiiiii, sa: invoke_iiiiiiiiiiifiii, T: invoke_iiiiiiiiiiii, jb: invoke_j, bb: invoke_ji, m: invoke_jii, U: invoke_jiiii, zb: invoke_jiijj, n: invoke_v, la: invoke_vfffffiii, b: invoke_vi, ha: invoke_vid, O: invoke_vif, N: invoke_viff, G: invoke_vifff, P: invoke_viffff, z: invoke_vifffff, I: invoke_viffffffffffffffffffff, Wa: invoke_viffi, c: invoke_vii, A: invoke_viif, B: invoke_viiff, $a: invoke_viiffiii, fa: invoke_viifif, s: invoke_viififif, w: invoke_viifiiifi, e: invoke_viii, D: invoke_viiif, wa: invoke_viiiffi, W: invoke_viiiffiffii, M: invoke_viiifi, Q: invoke_viiififiiiiiiiiiiii, j: invoke_viiii, ra: invoke_viiiif, R: invoke_viiiiff, qa: invoke_viiiiffi, F: invoke_viiiifi, i: invoke_viiiii, ta: invoke_viiiiiff, gb: invoke_viiiiiffiiifffi, fb: invoke_viiiiiffiiifii, pa: invoke_viiiiifi, k: invoke_viiiiii, u: invoke_viiiiiii, aa: invoke_viiiiiiii, Ua: invoke_viiiiiiiii, L: invoke_viiiiiiiiii, _a: invoke_viiiiiiiiiii, S: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, Va: invoke_viiiijjiiiiff, ua: invoke_viiij, Xa: invoke_viiijj, da: invoke_viij, r: invoke_viiji, v: invoke_viijiii, ka: invoke_viijiiiif, cb: invoke_vijff, $: invoke_viji, ab: invoke_vijii, Nc: invoke_vijiiii, Y: invoke_vijjjj, ga: _llvm_eh_typeid_for, rb: _random_get };
4998
+ var wasmImports = { C: ___cxa_begin_catch, J: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, o: ___cxa_find_matching_catch_3, Z: ___cxa_find_matching_catch_4, za: ___cxa_rethrow, H: ___cxa_throw, ib: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, Ba: ___syscall_fcntl64, wb: ___syscall_fstat64, sb: ___syscall_getcwd, yb: ___syscall_ioctl, tb: ___syscall_lstat64, ub: ___syscall_newfstatat, Aa: ___syscall_openat, vb: ___syscall_stat64, Bb: __abort_js, kb: __emscripten_throw_longjmp, pb: __gmtime_js, nb: __mmap_js, ob: __munmap_js, Cb: __tzset_js, Ab: _clock_time_get, zb: _emscripten_date_now, ca: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, de: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Wb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Nd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Md: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Ld: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, cd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Vc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Kd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, ee: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Vb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Jd: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Id: _emscripten_glDepthRangef, Hd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Qd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, $c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Jb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Zc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Rd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Pd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Hb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, _c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, fe: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, kg: _emscripten_glFinish, lg: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, mg: _emscripten_glFrontFace, ng: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, ge: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, og: _emscripten_glGenTextures, Ub: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Gd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Fd: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ed: _emscripten_glGetAttachedShaders, Dd: _emscripten_glGetAttribLocation, Cd: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, pg: _emscripten_glGetBufferParameteriv, qg: _emscripten_glGetError, rg: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, sg: _emscripten_glGetIntegerv, Mb: _emscripten_glGetInternalformativ, Qb: _emscripten_glGetProgramBinary, tg: _emscripten_glGetProgramInfoLog, ug: _emscripten_glGetProgramiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Td: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, be: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Yb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, vg: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Zd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Bd: _emscripten_glGetShaderSource, wg: _emscripten_glGetShaderiv, xg: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, Ad: _emscripten_glGetTexParameterfv, zd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, yg: _emscripten_glGetUniformLocation, yd: _emscripten_glGetUniformfv, xd: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, wd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, td: _emscripten_glHint, _d: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, $d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, sd: _emscripten_glIsBuffer, rd: _emscripten_glIsEnabled, qd: _emscripten_glIsFramebuffer, pd: _emscripten_glIsProgram, Tc: _emscripten_glIsQuery, Ud: _emscripten_glIsQueryEXT, od: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, nd: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, zg: _emscripten_glIsTexture, Tb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Sd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ag: _emscripten_glLineWidth, Bg: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Sb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Cg: _emscripten_glPixelStorei, bd: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, md: _emscripten_glPolygonOffset, dd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Pb: _emscripten_glProgramBinary, Ob: _emscripten_glProgramParameteri, ce: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, Dg: _emscripten_glReadPixels, ld: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Rb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, kd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Zb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, Eg: _emscripten_glScissor, jd: _emscripten_glShaderBinary, Ca: _emscripten_glShaderSource, Da: _emscripten_glStencilFunc, Ea: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Fa: _emscripten_glStencilMask, Ga: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ha: _emscripten_glStencilOp, Ia: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ja: _emscripten_glTexImage2D, Yc: _emscripten_glTexImage3D, Ka: _emscripten_glTexParameterf, La: _emscripten_glTexParameterfv, Ma: _emscripten_glTexParameteri, Na: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Nb: _emscripten_glTexStorage3D, Oa: _emscripten_glTexSubImage2D, Xc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Pa: _emscripten_glUniform1f, Qa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, id: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, hd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, gd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Od: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, ad: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Lb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, Wa: _emscripten_request_animation_frame_loop, lb: _emscripten_resize_heap, Db: _environ_get, Eb: _environ_sizes_get, Ta: _exit, da: _fd_close, mb: _fd_pread, xb: _fd_read, qb: _fd_seek, V: _fd_write, Ra: _glGetIntegerv, ia: _glGetString, Sa: _glGetStringi, Xd: invoke_dd, Wd: invoke_ddd, Yd: invoke_dddd, xa: invoke_diii, Vd: invoke_fff, x: invoke_ffif, q: invoke_ffifif, X: invoke_ffifiii, L: invoke_fi, ea: invoke_fif, ya: invoke_fiii, fb: invoke_fiiiif, na: invoke_fiiiii, p: invoke_i, Va: invoke_if, gb: invoke_iffiiiiiiii, g: invoke_ii, E: invoke_iif, va: invoke_iiffi, h: invoke_iii, qa: invoke_iiif, f: invoke_iiii, ra: invoke_iiiif, l: invoke_iiiii, hb: invoke_iiiiid, _: invoke_iiiiii, y: invoke_iiiiiii, t: invoke_iiiiiiii, ja: invoke_iiiiiiiiii, ka: invoke_iiiiiiiiiiifiii, T: invoke_iiiiiiiiiiii, jb: invoke_j, _a: invoke_ji, m: invoke_jii, U: invoke_jiiii, Gb: invoke_jiijj, n: invoke_v, ma: invoke_vfffffiii, b: invoke_vi, ha: invoke_vid, O: invoke_vif, N: invoke_viff, G: invoke_vifff, P: invoke_viffff, z: invoke_vifffff, I: invoke_viffffffffffffffffffff, db: invoke_viffi, c: invoke_vii, A: invoke_viif, B: invoke_viiff, Ya: invoke_viiffiii, fa: invoke_viifif, s: invoke_viififif, w: invoke_viifiiifi, e: invoke_viii, D: invoke_viiif, wa: invoke_viiiffi, W: invoke_viiiffiffii, M: invoke_viiifi, Q: invoke_viiififiiiiiiiiiiii, j: invoke_viiii, ua: invoke_viiiif, R: invoke_viiiiff, ta: invoke_viiiiffi, F: invoke_viiiifi, i: invoke_viiiii, pa: invoke_viiiiiff, bb: invoke_viiiiiffiiifffi, cb: invoke_viiiiiffiiifii, sa: invoke_viiiiifi, k: invoke_viiiiii, u: invoke_viiiiiii, aa: invoke_viiiiiiii, Ua: invoke_viiiiiiiii, K: invoke_viiiiiiiiii, Xa: invoke_viiiiiiiiiii, S: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, ab: invoke_viiiijjiiiiff, oa: invoke_viiij, eb: invoke_viiijj, ba: invoke_viij, r: invoke_viiji, v: invoke_viijiii, la: invoke_viijiiiif, $a: invoke_vijff, $: invoke_viji, Za: invoke_vijii, Nc: invoke_vijiiii, Y: invoke_vijjjj, ga: _llvm_eh_typeid_for, rb: _random_get };
4999
4999
  var wasmExports = await createWasm();
5000
5000
  var ___wasm_call_ctors = wasmExports["Gg"];
5001
5001
  var _init = Module["_init"] = wasmExports["Ig"];
@@ -5382,16 +5382,6 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5382
5382
  _setThrew(1, 0);
5383
5383
  }
5384
5384
  }
5385
- function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5386
- var sp = stackSave();
5387
- try {
5388
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5389
- } catch (e) {
5390
- stackRestore(sp);
5391
- if (e !== e + 0) throw e;
5392
- _setThrew(1, 0);
5393
- }
5394
- }
5395
5385
  function invoke_jiijj(index, a1, a2, a3, a4) {
5396
5386
  var sp = stackSave();
5397
5387
  try {
@@ -5453,331 +5443,341 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5453
5443
  _setThrew(1, 0);
5454
5444
  }
5455
5445
  }
5456
- function invoke_viiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5446
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5457
5447
  var sp = stackSave();
5458
5448
  try {
5459
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5449
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5460
5450
  } catch (e) {
5461
5451
  stackRestore(sp);
5462
5452
  if (e !== e + 0) throw e;
5463
5453
  _setThrew(1, 0);
5464
5454
  }
5465
5455
  }
5466
- function invoke_viiiiiffiiifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5456
+ function invoke_iiffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5467
5457
  var sp = stackSave();
5468
5458
  try {
5469
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5459
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5470
5460
  } catch (e) {
5471
5461
  stackRestore(sp);
5472
5462
  if (e !== e + 0) throw e;
5473
5463
  _setThrew(1, 0);
5474
5464
  }
5475
5465
  }
5476
- function invoke_viiiiiffiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13) {
5466
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5477
5467
  var sp = stackSave();
5478
5468
  try {
5479
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13);
5469
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5480
5470
  } catch (e) {
5481
5471
  stackRestore(sp);
5482
5472
  if (e !== e + 0) throw e;
5483
5473
  _setThrew(1, 0);
5484
5474
  }
5485
5475
  }
5486
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5476
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5487
5477
  var sp = stackSave();
5488
5478
  try {
5489
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5479
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5490
5480
  } catch (e) {
5491
5481
  stackRestore(sp);
5492
5482
  if (e !== e + 0) throw e;
5493
5483
  _setThrew(1, 0);
5494
5484
  }
5495
5485
  }
5496
- function invoke_iiffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5486
+ function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5497
5487
  var sp = stackSave();
5498
5488
  try {
5499
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5489
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5500
5490
  } catch (e) {
5501
5491
  stackRestore(sp);
5502
5492
  if (e !== e + 0) throw e;
5503
5493
  _setThrew(1, 0);
5504
5494
  }
5505
5495
  }
5506
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5496
+ function invoke_viiijj(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5507
5497
  var sp = stackSave();
5508
5498
  try {
5509
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5499
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5510
5500
  } catch (e) {
5511
5501
  stackRestore(sp);
5512
5502
  if (e !== e + 0) throw e;
5513
5503
  _setThrew(1, 0);
5514
5504
  }
5515
5505
  }
5516
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5506
+ function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5517
5507
  var sp = stackSave();
5518
5508
  try {
5519
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5509
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5520
5510
  } catch (e) {
5521
5511
  stackRestore(sp);
5522
5512
  if (e !== e + 0) throw e;
5523
5513
  _setThrew(1, 0);
5524
5514
  }
5525
5515
  }
5526
- function invoke_i(index) {
5516
+ function invoke_viiiiffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5527
5517
  var sp = stackSave();
5528
5518
  try {
5529
- return getWasmTableEntry(index)();
5519
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5530
5520
  } catch (e) {
5531
5521
  stackRestore(sp);
5532
5522
  if (e !== e + 0) throw e;
5533
5523
  _setThrew(1, 0);
5534
5524
  }
5535
5525
  }
5536
- function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5526
+ function invoke_viiiiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5537
5527
  var sp = stackSave();
5538
5528
  try {
5539
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5529
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5540
5530
  } catch (e) {
5541
5531
  stackRestore(sp);
5542
5532
  if (e !== e + 0) throw e;
5543
5533
  _setThrew(1, 0);
5544
5534
  }
5545
5535
  }
5546
- function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5536
+ function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5547
5537
  var sp = stackSave();
5548
5538
  try {
5549
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5539
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5550
5540
  } catch (e) {
5551
5541
  stackRestore(sp);
5552
5542
  if (e !== e + 0) throw e;
5553
5543
  _setThrew(1, 0);
5554
5544
  }
5555
5545
  }
5556
- function invoke_vijff(index, a1, a2, a3, a4) {
5546
+ function invoke_iiiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5557
5547
  var sp = stackSave();
5558
5548
  try {
5559
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5549
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5560
5550
  } catch (e) {
5561
5551
  stackRestore(sp);
5562
5552
  if (e !== e + 0) throw e;
5563
5553
  _setThrew(1, 0);
5564
5554
  }
5565
5555
  }
5566
- function invoke_ji(index, a1) {
5556
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5567
5557
  var sp = stackSave();
5568
5558
  try {
5569
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5559
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5570
5560
  } catch (e) {
5571
5561
  stackRestore(sp);
5572
5562
  if (e !== e + 0) throw e;
5573
5563
  _setThrew(1, 0);
5574
- return 0n;
5575
5564
  }
5576
5565
  }
5577
- function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5566
+ function invoke_i(index) {
5578
5567
  var sp = stackSave();
5579
5568
  try {
5580
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5569
+ return getWasmTableEntry(index)();
5581
5570
  } catch (e) {
5582
5571
  stackRestore(sp);
5583
5572
  if (e !== e + 0) throw e;
5584
5573
  _setThrew(1, 0);
5585
5574
  }
5586
5575
  }
5587
- function invoke_viiij(index, a1, a2, a3, a4) {
5576
+ function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5588
5577
  var sp = stackSave();
5589
5578
  try {
5590
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5579
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5591
5580
  } catch (e) {
5592
5581
  stackRestore(sp);
5593
5582
  if (e !== e + 0) throw e;
5594
5583
  _setThrew(1, 0);
5595
5584
  }
5596
5585
  }
5597
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5586
+ function invoke_viiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5598
5587
  var sp = stackSave();
5599
5588
  try {
5600
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5589
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5601
5590
  } catch (e) {
5602
5591
  stackRestore(sp);
5603
5592
  if (e !== e + 0) throw e;
5604
5593
  _setThrew(1, 0);
5605
5594
  }
5606
5595
  }
5607
- function invoke_viiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5596
+ function invoke_viiiiiffiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13) {
5608
5597
  var sp = stackSave();
5609
5598
  try {
5610
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5599
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13);
5611
5600
  } catch (e) {
5612
5601
  stackRestore(sp);
5613
5602
  if (e !== e + 0) throw e;
5614
5603
  _setThrew(1, 0);
5615
5604
  }
5616
5605
  }
5617
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5606
+ function invoke_viiiiiffiiifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5618
5607
  var sp = stackSave();
5619
5608
  try {
5620
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5609
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5621
5610
  } catch (e) {
5622
5611
  stackRestore(sp);
5623
5612
  if (e !== e + 0) throw e;
5624
5613
  _setThrew(1, 0);
5625
5614
  }
5626
5615
  }
5627
- function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5616
+ function invoke_viiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5628
5617
  var sp = stackSave();
5629
5618
  try {
5630
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5619
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5631
5620
  } catch (e) {
5632
5621
  stackRestore(sp);
5633
5622
  if (e !== e + 0) throw e;
5634
5623
  _setThrew(1, 0);
5635
5624
  }
5636
5625
  }
5637
- function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5626
+ function invoke_viiiijjiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5638
5627
  var sp = stackSave();
5639
5628
  try {
5640
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5629
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5641
5630
  } catch (e) {
5642
5631
  stackRestore(sp);
5643
5632
  if (e !== e + 0) throw e;
5644
5633
  _setThrew(1, 0);
5645
5634
  }
5646
5635
  }
5647
- function invoke_if(index, a1) {
5636
+ function invoke_viiij(index, a1, a2, a3, a4) {
5648
5637
  var sp = stackSave();
5649
5638
  try {
5650
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5639
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5651
5640
  } catch (e) {
5652
5641
  stackRestore(sp);
5653
5642
  if (e !== e + 0) throw e;
5654
5643
  _setThrew(1, 0);
5655
5644
  }
5656
5645
  }
5657
- function invoke_viiijj(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5646
+ function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5658
5647
  var sp = stackSave();
5659
5648
  try {
5660
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5649
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5661
5650
  } catch (e) {
5662
5651
  stackRestore(sp);
5663
5652
  if (e !== e + 0) throw e;
5664
5653
  _setThrew(1, 0);
5665
5654
  }
5666
5655
  }
5667
- function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5656
+ function invoke_viiififiiiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18) {
5668
5657
  var sp = stackSave();
5669
5658
  try {
5670
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5659
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18);
5671
5660
  } catch (e) {
5672
5661
  stackRestore(sp);
5673
5662
  if (e !== e + 0) throw e;
5674
5663
  _setThrew(1, 0);
5675
5664
  }
5676
5665
  }
5677
- function invoke_viiiiffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5666
+ function invoke_fiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5678
5667
  var sp = stackSave();
5679
5668
  try {
5680
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5669
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5681
5670
  } catch (e) {
5682
5671
  stackRestore(sp);
5683
5672
  if (e !== e + 0) throw e;
5684
5673
  _setThrew(1, 0);
5685
5674
  }
5686
5675
  }
5687
- function invoke_viiiiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5676
+ function invoke_vfffffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5688
5677
  var sp = stackSave();
5689
5678
  try {
5690
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5679
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5691
5680
  } catch (e) {
5692
5681
  stackRestore(sp);
5693
5682
  if (e !== e + 0) throw e;
5694
5683
  _setThrew(1, 0);
5695
5684
  }
5696
5685
  }
5697
- function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5686
+ function invoke_viijiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5698
5687
  var sp = stackSave();
5699
5688
  try {
5700
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5689
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5701
5690
  } catch (e) {
5702
5691
  stackRestore(sp);
5703
5692
  if (e !== e + 0) throw e;
5704
5693
  _setThrew(1, 0);
5705
5694
  }
5706
5695
  }
5707
- function invoke_iiiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5696
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5708
5697
  var sp = stackSave();
5709
5698
  try {
5710
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5699
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5711
5700
  } catch (e) {
5712
5701
  stackRestore(sp);
5713
5702
  if (e !== e + 0) throw e;
5714
5703
  _setThrew(1, 0);
5715
5704
  }
5716
5705
  }
5717
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5706
+ function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5718
5707
  var sp = stackSave();
5719
5708
  try {
5720
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5709
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5721
5710
  } catch (e) {
5722
5711
  stackRestore(sp);
5723
5712
  if (e !== e + 0) throw e;
5724
5713
  _setThrew(1, 0);
5725
5714
  }
5726
5715
  }
5727
- function invoke_viiiijjiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5716
+ function invoke_vijff(index, a1, a2, a3, a4) {
5728
5717
  var sp = stackSave();
5729
5718
  try {
5730
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5719
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5731
5720
  } catch (e) {
5732
5721
  stackRestore(sp);
5733
5722
  if (e !== e + 0) throw e;
5734
5723
  _setThrew(1, 0);
5735
5724
  }
5736
5725
  }
5737
- function invoke_viiififiiiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18) {
5726
+ function invoke_ji(index, a1) {
5738
5727
  var sp = stackSave();
5739
5728
  try {
5740
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18);
5729
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5741
5730
  } catch (e) {
5742
5731
  stackRestore(sp);
5743
5732
  if (e !== e + 0) throw e;
5744
5733
  _setThrew(1, 0);
5734
+ return 0n;
5745
5735
  }
5746
5736
  }
5747
- function invoke_fiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5737
+ function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5748
5738
  var sp = stackSave();
5749
5739
  try {
5750
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5740
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5751
5741
  } catch (e) {
5752
5742
  stackRestore(sp);
5753
5743
  if (e !== e + 0) throw e;
5754
5744
  _setThrew(1, 0);
5755
5745
  }
5756
5746
  }
5757
- function invoke_vfffffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5747
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5758
5748
  var sp = stackSave();
5759
5749
  try {
5760
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5750
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5761
5751
  } catch (e) {
5762
5752
  stackRestore(sp);
5763
5753
  if (e !== e + 0) throw e;
5764
5754
  _setThrew(1, 0);
5765
5755
  }
5766
5756
  }
5767
- function invoke_viijiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5757
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5768
5758
  var sp = stackSave();
5769
5759
  try {
5770
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5760
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5771
5761
  } catch (e) {
5772
5762
  stackRestore(sp);
5773
5763
  if (e !== e + 0) throw e;
5774
5764
  _setThrew(1, 0);
5775
5765
  }
5776
5766
  }
5777
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5767
+ function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5778
5768
  var sp = stackSave();
5779
5769
  try {
5780
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5770
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5771
+ } catch (e) {
5772
+ stackRestore(sp);
5773
+ if (e !== e + 0) throw e;
5774
+ _setThrew(1, 0);
5775
+ }
5776
+ }
5777
+ function invoke_if(index, a1) {
5778
+ var sp = stackSave();
5779
+ try {
5780
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5781
5781
  } catch (e) {
5782
5782
  stackRestore(sp);
5783
5783
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -6029,7 +6029,7 @@ module.exports = __toCommonJS(index_exports);
6029
6029
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
6030
6030
 
6031
6031
  // package.json
6032
- var version = "0.0.82-canary.1";
6032
+ var version = "0.0.83-canary.0";
6033
6033
 
6034
6034
  // lib/modules/fonts.ts
6035
6035
  var FontsAPI = class {