@grida/canvas-wasm 0.0.82-canary.0 → 0.0.82-canary.1

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Binary file
package/dist/index.js CHANGED
@@ -4995,7 +4995,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
4995
4995
  Module["stringToUTF8"] = stringToUTF8;
4996
4996
  Module["lengthBytesUTF8"] = lengthBytesUTF8;
4997
4997
  Module["GL"] = GL;
4998
- var wasmImports = { C: ___cxa_begin_catch, I: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, o: ___cxa_find_matching_catch_3, Z: ___cxa_find_matching_catch_4, za: ___cxa_rethrow, H: ___cxa_throw, ib: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, Ba: ___syscall_fcntl64, wb: ___syscall_fstat64, sb: ___syscall_getcwd, yb: ___syscall_ioctl, tb: ___syscall_lstat64, ub: ___syscall_newfstatat, Aa: ___syscall_openat, vb: ___syscall_stat64, Cb: __abort_js, kb: __emscripten_throw_longjmp, pb: __gmtime_js, nb: __mmap_js, ob: __munmap_js, Db: __tzset_js, Bb: _clock_time_get, Ab: _emscripten_date_now, ca: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, de: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Wb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Nd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Md: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Ld: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, cd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Vc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Kd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, ee: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Vb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Jd: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Id: _emscripten_glDepthRangef, Hd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Qd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, $c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Jb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Zc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Rd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Pd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Hb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, _c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, fe: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, kg: _emscripten_glFinish, lg: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, mg: _emscripten_glFrontFace, ng: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, ge: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, og: _emscripten_glGenTextures, Ub: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Gd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Fd: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ed: _emscripten_glGetAttachedShaders, Dd: _emscripten_glGetAttribLocation, Cd: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, pg: _emscripten_glGetBufferParameteriv, qg: _emscripten_glGetError, rg: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, sg: _emscripten_glGetIntegerv, Mb: _emscripten_glGetInternalformativ, Qb: _emscripten_glGetProgramBinary, tg: _emscripten_glGetProgramInfoLog, ug: _emscripten_glGetProgramiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Td: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, be: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Yb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, vg: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Zd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Bd: _emscripten_glGetShaderSource, wg: _emscripten_glGetShaderiv, xg: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, Ad: _emscripten_glGetTexParameterfv, zd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, yg: _emscripten_glGetUniformLocation, yd: _emscripten_glGetUniformfv, xd: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, wd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, td: _emscripten_glHint, _d: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, $d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, sd: _emscripten_glIsBuffer, rd: _emscripten_glIsEnabled, qd: _emscripten_glIsFramebuffer, pd: _emscripten_glIsProgram, Tc: _emscripten_glIsQuery, Ud: _emscripten_glIsQueryEXT, od: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, nd: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, zg: _emscripten_glIsTexture, Tb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Sd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ag: _emscripten_glLineWidth, Bg: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Sb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Cg: _emscripten_glPixelStorei, bd: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, md: _emscripten_glPolygonOffset, dd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Pb: _emscripten_glProgramBinary, Ob: _emscripten_glProgramParameteri, ce: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, Dg: _emscripten_glReadPixels, ld: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Rb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, kd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Zb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, Eg: _emscripten_glScissor, jd: _emscripten_glShaderBinary, Ca: _emscripten_glShaderSource, Da: _emscripten_glStencilFunc, Ea: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Fa: _emscripten_glStencilMask, Ga: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ha: _emscripten_glStencilOp, Ia: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ja: _emscripten_glTexImage2D, Yc: _emscripten_glTexImage3D, Ka: _emscripten_glTexParameterf, La: _emscripten_glTexParameterfv, Ma: _emscripten_glTexParameteri, Na: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Nb: _emscripten_glTexStorage3D, Oa: _emscripten_glTexSubImage2D, Xc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Pa: _emscripten_glUniform1f, Qa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, id: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, hd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, gd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Od: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, ad: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Lb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, Za: _emscripten_request_animation_frame_loop, lb: _emscripten_resize_heap, Eb: _environ_get, Fb: _environ_sizes_get, Ta: _exit, da: _fd_close, mb: _fd_pread, xb: _fd_read, qb: _fd_seek, V: _fd_write, Ra: _glGetIntegerv, ia: _glGetString, Sa: _glGetStringi, Xd: invoke_dd, Wd: invoke_ddd, Yd: invoke_dddd, xa: invoke_diii, Vd: invoke_fff, x: invoke_ffif, q: invoke_ffifif, X: invoke_ffifiii, J: invoke_fi, ea: invoke_fif, ya: invoke_fiii, gb: invoke_fiiiif, pa: invoke_fiiiii, p: invoke_i, Ya: invoke_if, zb: invoke_iffiiiiiiii, h: invoke_ii, E: invoke_iif, ta: invoke_iiffi, g: invoke_iii, la: invoke_iiif, f: invoke_iiii, ma: invoke_iiiif, l: invoke_iiiii, hb: invoke_iiiiid, _: invoke_iiiiii, y: invoke_iiiiiii, t: invoke_iiiiiiii, ja: invoke_iiiiiiiiii, ka: invoke_iiiiiiiiiiifiii, T: invoke_iiiiiiiiiiii, jb: invoke_j, bb: invoke_ji, m: invoke_jii, U: invoke_jiiii, Va: invoke_jiijj, n: invoke_v, oa: invoke_vfffffiii, b: invoke_vi, ha: invoke_vid, O: invoke_vif, N: invoke_viff, G: invoke_vifff, P: invoke_viffff, z: invoke_vifffff, L: invoke_viffffffffffffffffffff, db: invoke_viffi, c: invoke_vii, A: invoke_viif, B: invoke_viiff, $a: invoke_viiffiii, fa: invoke_viifif, s: invoke_viififif, w: invoke_viifiiifi, e: invoke_viii, D: invoke_viiif, wa: invoke_viiiffi, W: invoke_viiiffiffii, M: invoke_viiifi, Q: invoke_viiififiiiiiiiiiiii, j: invoke_viiii, sa: invoke_viiiif, R: invoke_viiiiff, ra: invoke_viiiiffi, F: invoke_viiiifi, i: invoke_viiiii, va: invoke_viiiiiff, Xa: invoke_viiiiiffiiifffi, Wa: invoke_viiiiiffiiifii, qa: invoke_viiiiifi, k: invoke_viiiiii, u: invoke_viiiiiii, aa: invoke_viiiiiiii, Ua: invoke_viiiiiiiii, K: invoke_viiiiiiiiii, _a: invoke_viiiiiiiiiii, S: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, fb: invoke_viiiijjiiiiff, ua: invoke_viiij, eb: invoke_viiijj, ba: invoke_viij, r: invoke_viiji, v: invoke_viijiii, na: invoke_viijiiiif, cb: invoke_vijff, $: invoke_viji, ab: invoke_vijii, Nc: invoke_vijiiii, Y: invoke_vijjjj, ga: _llvm_eh_typeid_for, rb: _random_get };
4998
+ var wasmImports = { C: ___cxa_begin_catch, J: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, o: ___cxa_find_matching_catch_3, Z: ___cxa_find_matching_catch_4, za: ___cxa_rethrow, H: ___cxa_throw, ib: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, Ba: ___syscall_fcntl64, wb: ___syscall_fstat64, sb: ___syscall_getcwd, yb: ___syscall_ioctl, tb: ___syscall_lstat64, ub: ___syscall_newfstatat, Aa: ___syscall_openat, vb: ___syscall_stat64, Cb: __abort_js, kb: __emscripten_throw_longjmp, pb: __gmtime_js, nb: __mmap_js, ob: __munmap_js, Db: __tzset_js, Bb: _clock_time_get, Ab: _emscripten_date_now, ba: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, de: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Wb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Nd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Md: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Ld: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, cd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Vc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Kd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, ee: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Vb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Jd: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Id: _emscripten_glDepthRangef, Hd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Qd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, $c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Jb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Zc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Rd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Pd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Hb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, _c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, fe: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, kg: _emscripten_glFinish, lg: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, mg: _emscripten_glFrontFace, ng: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, ge: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, og: _emscripten_glGenTextures, Ub: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Gd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Fd: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ed: _emscripten_glGetAttachedShaders, Dd: _emscripten_glGetAttribLocation, Cd: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, pg: _emscripten_glGetBufferParameteriv, qg: _emscripten_glGetError, rg: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, sg: _emscripten_glGetIntegerv, Mb: _emscripten_glGetInternalformativ, Qb: _emscripten_glGetProgramBinary, tg: _emscripten_glGetProgramInfoLog, ug: _emscripten_glGetProgramiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Td: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, be: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Yb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, vg: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Zd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Bd: _emscripten_glGetShaderSource, wg: _emscripten_glGetShaderiv, xg: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, Ad: _emscripten_glGetTexParameterfv, zd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, yg: _emscripten_glGetUniformLocation, yd: _emscripten_glGetUniformfv, xd: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, wd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, td: _emscripten_glHint, _d: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, $d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, sd: _emscripten_glIsBuffer, rd: _emscripten_glIsEnabled, qd: _emscripten_glIsFramebuffer, pd: _emscripten_glIsProgram, Tc: _emscripten_glIsQuery, Ud: _emscripten_glIsQueryEXT, od: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, nd: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, zg: _emscripten_glIsTexture, Tb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Sd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ag: _emscripten_glLineWidth, Bg: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Sb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Cg: _emscripten_glPixelStorei, bd: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, md: _emscripten_glPolygonOffset, dd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Pb: _emscripten_glProgramBinary, Ob: _emscripten_glProgramParameteri, ce: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, Dg: _emscripten_glReadPixels, ld: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Rb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, kd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Zb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, Eg: _emscripten_glScissor, jd: _emscripten_glShaderBinary, Ca: _emscripten_glShaderSource, Da: _emscripten_glStencilFunc, Ea: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Fa: _emscripten_glStencilMask, Ga: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ha: _emscripten_glStencilOp, Ia: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ja: _emscripten_glTexImage2D, Yc: _emscripten_glTexImage3D, Ka: _emscripten_glTexParameterf, La: _emscripten_glTexParameterfv, Ma: _emscripten_glTexParameteri, Na: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Nb: _emscripten_glTexStorage3D, Oa: _emscripten_glTexSubImage2D, Xc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Pa: _emscripten_glUniform1f, Qa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, id: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, hd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, gd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Od: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, ad: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Lb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, Za: _emscripten_request_animation_frame_loop, lb: _emscripten_resize_heap, Eb: _environ_get, Fb: _environ_sizes_get, Ta: _exit, ca: _fd_close, mb: _fd_pread, xb: _fd_read, qb: _fd_seek, V: _fd_write, Ra: _glGetIntegerv, ia: _glGetString, Sa: _glGetStringi, Xd: invoke_dd, Wd: invoke_ddd, Yd: invoke_dddd, xa: invoke_diii, Vd: invoke_fff, x: invoke_ffif, q: invoke_ffifif, X: invoke_ffifiii, K: invoke_fi, ea: invoke_fif, ya: invoke_fiii, db: invoke_fiiiif, ma: invoke_fiiiii, p: invoke_i, Ya: invoke_if, eb: invoke_iffiiiiiiii, g: invoke_ii, E: invoke_iif, va: invoke_iiffi, h: invoke_iii, na: invoke_iiif, f: invoke_iiii, oa: invoke_iiiif, l: invoke_iiiii, hb: invoke_iiiiid, _: invoke_iiiiii, y: invoke_iiiiiii, t: invoke_iiiiiiii, ja: invoke_iiiiiiiiii, sa: invoke_iiiiiiiiiiifiii, T: invoke_iiiiiiiiiiii, jb: invoke_j, bb: invoke_ji, m: invoke_jii, U: invoke_jiiii, zb: invoke_jiijj, n: invoke_v, la: invoke_vfffffiii, b: invoke_vi, ha: invoke_vid, O: invoke_vif, N: invoke_viff, G: invoke_vifff, P: invoke_viffff, z: invoke_vifffff, I: invoke_viffffffffffffffffffff, Wa: invoke_viffi, c: invoke_vii, A: invoke_viif, B: invoke_viiff, $a: invoke_viiffiii, fa: invoke_viifif, s: invoke_viififif, w: invoke_viifiiifi, e: invoke_viii, D: invoke_viiif, wa: invoke_viiiffi, W: invoke_viiiffiffii, M: invoke_viiifi, Q: invoke_viiififiiiiiiiiiiii, j: invoke_viiii, ra: invoke_viiiif, R: invoke_viiiiff, qa: invoke_viiiiffi, F: invoke_viiiifi, i: invoke_viiiii, ta: invoke_viiiiiff, gb: invoke_viiiiiffiiifffi, fb: invoke_viiiiiffiiifii, pa: invoke_viiiiifi, k: invoke_viiiiii, u: invoke_viiiiiii, aa: invoke_viiiiiiii, Ua: invoke_viiiiiiiii, L: invoke_viiiiiiiiii, _a: invoke_viiiiiiiiiii, S: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, Va: invoke_viiiijjiiiiff, ua: invoke_viiij, Xa: invoke_viiijj, da: invoke_viij, r: invoke_viiji, v: invoke_viijiii, ka: invoke_viijiiiif, cb: invoke_vijff, $: invoke_viji, ab: invoke_vijii, Nc: invoke_vijiiii, Y: invoke_vijjjj, ga: _llvm_eh_typeid_for, rb: _random_get };
4999
4999
  var wasmExports = await createWasm();
5000
5000
  var ___wasm_call_ctors = wasmExports["Gg"];
5001
5001
  var _init = Module["_init"] = wasmExports["Ig"];
@@ -5382,24 +5382,25 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5382
5382
  _setThrew(1, 0);
5383
5383
  }
5384
5384
  }
5385
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5385
+ function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5386
5386
  var sp = stackSave();
5387
5387
  try {
5388
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5388
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5389
5389
  } catch (e) {
5390
5390
  stackRestore(sp);
5391
5391
  if (e !== e + 0) throw e;
5392
5392
  _setThrew(1, 0);
5393
5393
  }
5394
5394
  }
5395
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5395
+ function invoke_jiijj(index, a1, a2, a3, a4) {
5396
5396
  var sp = stackSave();
5397
5397
  try {
5398
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5398
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5399
5399
  } catch (e) {
5400
5400
  stackRestore(sp);
5401
5401
  if (e !== e + 0) throw e;
5402
5402
  _setThrew(1, 0);
5403
+ return 0n;
5403
5404
  }
5404
5405
  }
5405
5406
  function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
@@ -5442,67 +5443,67 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5442
5443
  _setThrew(1, 0);
5443
5444
  }
5444
5445
  }
5445
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5446
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5446
5447
  var sp = stackSave();
5447
5448
  try {
5448
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5449
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5449
5450
  } catch (e) {
5450
5451
  stackRestore(sp);
5451
5452
  if (e !== e + 0) throw e;
5452
5453
  _setThrew(1, 0);
5453
5454
  }
5454
5455
  }
5455
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5456
+ function invoke_viiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5456
5457
  var sp = stackSave();
5457
5458
  try {
5458
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5459
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5459
5460
  } catch (e) {
5460
5461
  stackRestore(sp);
5461
5462
  if (e !== e + 0) throw e;
5462
5463
  _setThrew(1, 0);
5463
5464
  }
5464
5465
  }
5465
- function invoke_viiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5466
+ function invoke_viiiiiffiiifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5466
5467
  var sp = stackSave();
5467
5468
  try {
5468
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5469
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5469
5470
  } catch (e) {
5470
5471
  stackRestore(sp);
5471
5472
  if (e !== e + 0) throw e;
5472
5473
  _setThrew(1, 0);
5473
5474
  }
5474
5475
  }
5475
- function invoke_viiiijjiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5476
+ function invoke_viiiiiffiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13) {
5476
5477
  var sp = stackSave();
5477
5478
  try {
5478
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5479
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13);
5479
5480
  } catch (e) {
5480
5481
  stackRestore(sp);
5481
5482
  if (e !== e + 0) throw e;
5482
5483
  _setThrew(1, 0);
5483
5484
  }
5484
5485
  }
5485
- function invoke_viiij(index, a1, a2, a3, a4) {
5486
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5486
5487
  var sp = stackSave();
5487
5488
  try {
5488
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5489
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5489
5490
  } catch (e) {
5490
5491
  stackRestore(sp);
5491
5492
  if (e !== e + 0) throw e;
5492
5493
  _setThrew(1, 0);
5493
5494
  }
5494
5495
  }
5495
- function invoke_i(index) {
5496
+ function invoke_iiffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5496
5497
  var sp = stackSave();
5497
5498
  try {
5498
- return getWasmTableEntry(index)();
5499
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5499
5500
  } catch (e) {
5500
5501
  stackRestore(sp);
5501
5502
  if (e !== e + 0) throw e;
5502
5503
  _setThrew(1, 0);
5503
5504
  }
5504
5505
  }
5505
- function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5506
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5506
5507
  var sp = stackSave();
5507
5508
  try {
5508
5509
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
@@ -5512,77 +5513,78 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5512
5513
  _setThrew(1, 0);
5513
5514
  }
5514
5515
  }
5515
- function invoke_viiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5516
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5516
5517
  var sp = stackSave();
5517
5518
  try {
5518
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5519
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5519
5520
  } catch (e) {
5520
5521
  stackRestore(sp);
5521
5522
  if (e !== e + 0) throw e;
5522
5523
  _setThrew(1, 0);
5523
5524
  }
5524
5525
  }
5525
- function invoke_iiffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5526
+ function invoke_i(index) {
5526
5527
  var sp = stackSave();
5527
5528
  try {
5528
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5529
+ return getWasmTableEntry(index)();
5529
5530
  } catch (e) {
5530
5531
  stackRestore(sp);
5531
5532
  if (e !== e + 0) throw e;
5532
5533
  _setThrew(1, 0);
5533
5534
  }
5534
5535
  }
5535
- function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5536
+ function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5536
5537
  var sp = stackSave();
5537
5538
  try {
5538
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5539
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5539
5540
  } catch (e) {
5540
5541
  stackRestore(sp);
5541
5542
  if (e !== e + 0) throw e;
5542
5543
  _setThrew(1, 0);
5543
5544
  }
5544
5545
  }
5545
- function invoke_viiijj(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5546
+ function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5546
5547
  var sp = stackSave();
5547
5548
  try {
5548
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5549
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5549
5550
  } catch (e) {
5550
5551
  stackRestore(sp);
5551
5552
  if (e !== e + 0) throw e;
5552
5553
  _setThrew(1, 0);
5553
5554
  }
5554
5555
  }
5555
- function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5556
+ function invoke_vijff(index, a1, a2, a3, a4) {
5556
5557
  var sp = stackSave();
5557
5558
  try {
5558
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5559
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5559
5560
  } catch (e) {
5560
5561
  stackRestore(sp);
5561
5562
  if (e !== e + 0) throw e;
5562
5563
  _setThrew(1, 0);
5563
5564
  }
5564
5565
  }
5565
- function invoke_viiiiffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5566
+ function invoke_ji(index, a1) {
5566
5567
  var sp = stackSave();
5567
5568
  try {
5568
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5569
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5569
5570
  } catch (e) {
5570
5571
  stackRestore(sp);
5571
5572
  if (e !== e + 0) throw e;
5572
5573
  _setThrew(1, 0);
5574
+ return 0n;
5573
5575
  }
5574
5576
  }
5575
- function invoke_viiiiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5577
+ function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5576
5578
  var sp = stackSave();
5577
5579
  try {
5578
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5580
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5579
5581
  } catch (e) {
5580
5582
  stackRestore(sp);
5581
5583
  if (e !== e + 0) throw e;
5582
5584
  _setThrew(1, 0);
5583
5585
  }
5584
5586
  }
5585
- function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5587
+ function invoke_viiij(index, a1, a2, a3, a4) {
5586
5588
  var sp = stackSave();
5587
5589
  try {
5588
5590
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
@@ -5592,196 +5594,194 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5592
5594
  _setThrew(1, 0);
5593
5595
  }
5594
5596
  }
5595
- function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5597
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5596
5598
  var sp = stackSave();
5597
5599
  try {
5598
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5600
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5599
5601
  } catch (e) {
5600
5602
  stackRestore(sp);
5601
5603
  if (e !== e + 0) throw e;
5602
5604
  _setThrew(1, 0);
5603
5605
  }
5604
5606
  }
5605
- function invoke_viiififiiiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18) {
5607
+ function invoke_viiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5606
5608
  var sp = stackSave();
5607
5609
  try {
5608
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18);
5610
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5609
5611
  } catch (e) {
5610
5612
  stackRestore(sp);
5611
5613
  if (e !== e + 0) throw e;
5612
5614
  _setThrew(1, 0);
5613
5615
  }
5614
5616
  }
5615
- function invoke_fiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5617
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5616
5618
  var sp = stackSave();
5617
5619
  try {
5618
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5620
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5619
5621
  } catch (e) {
5620
5622
  stackRestore(sp);
5621
5623
  if (e !== e + 0) throw e;
5622
5624
  _setThrew(1, 0);
5623
5625
  }
5624
5626
  }
5625
- function invoke_vfffffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5627
+ function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5626
5628
  var sp = stackSave();
5627
5629
  try {
5628
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5630
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5629
5631
  } catch (e) {
5630
5632
  stackRestore(sp);
5631
5633
  if (e !== e + 0) throw e;
5632
5634
  _setThrew(1, 0);
5633
5635
  }
5634
5636
  }
5635
- function invoke_viijiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5637
+ function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5636
5638
  var sp = stackSave();
5637
5639
  try {
5638
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5640
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5639
5641
  } catch (e) {
5640
5642
  stackRestore(sp);
5641
5643
  if (e !== e + 0) throw e;
5642
5644
  _setThrew(1, 0);
5643
5645
  }
5644
5646
  }
5645
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5647
+ function invoke_if(index, a1) {
5646
5648
  var sp = stackSave();
5647
5649
  try {
5648
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5650
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5649
5651
  } catch (e) {
5650
5652
  stackRestore(sp);
5651
5653
  if (e !== e + 0) throw e;
5652
5654
  _setThrew(1, 0);
5653
5655
  }
5654
5656
  }
5655
- function invoke_iiiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5657
+ function invoke_viiijj(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5656
5658
  var sp = stackSave();
5657
5659
  try {
5658
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5660
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5659
5661
  } catch (e) {
5660
5662
  stackRestore(sp);
5661
5663
  if (e !== e + 0) throw e;
5662
5664
  _setThrew(1, 0);
5663
5665
  }
5664
5666
  }
5665
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5667
+ function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5666
5668
  var sp = stackSave();
5667
5669
  try {
5668
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5670
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5669
5671
  } catch (e) {
5670
5672
  stackRestore(sp);
5671
5673
  if (e !== e + 0) throw e;
5672
5674
  _setThrew(1, 0);
5673
5675
  }
5674
5676
  }
5675
- function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5677
+ function invoke_viiiiffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5676
5678
  var sp = stackSave();
5677
5679
  try {
5678
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5680
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5679
5681
  } catch (e) {
5680
5682
  stackRestore(sp);
5681
5683
  if (e !== e + 0) throw e;
5682
5684
  _setThrew(1, 0);
5683
5685
  }
5684
5686
  }
5685
- function invoke_vijff(index, a1, a2, a3, a4) {
5687
+ function invoke_viiiiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5686
5688
  var sp = stackSave();
5687
5689
  try {
5688
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5690
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5689
5691
  } catch (e) {
5690
5692
  stackRestore(sp);
5691
5693
  if (e !== e + 0) throw e;
5692
5694
  _setThrew(1, 0);
5693
5695
  }
5694
5696
  }
5695
- function invoke_ji(index, a1) {
5697
+ function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5696
5698
  var sp = stackSave();
5697
5699
  try {
5698
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5700
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5699
5701
  } catch (e) {
5700
5702
  stackRestore(sp);
5701
5703
  if (e !== e + 0) throw e;
5702
5704
  _setThrew(1, 0);
5703
- return 0n;
5704
5705
  }
5705
5706
  }
5706
- function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5707
+ function invoke_iiiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5707
5708
  var sp = stackSave();
5708
5709
  try {
5709
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5710
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5710
5711
  } catch (e) {
5711
5712
  stackRestore(sp);
5712
5713
  if (e !== e + 0) throw e;
5713
5714
  _setThrew(1, 0);
5714
5715
  }
5715
5716
  }
5716
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5717
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5717
5718
  var sp = stackSave();
5718
5719
  try {
5719
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5720
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5720
5721
  } catch (e) {
5721
5722
  stackRestore(sp);
5722
5723
  if (e !== e + 0) throw e;
5723
5724
  _setThrew(1, 0);
5724
5725
  }
5725
5726
  }
5726
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5727
+ function invoke_viiiijjiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5727
5728
  var sp = stackSave();
5728
5729
  try {
5729
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5730
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5730
5731
  } catch (e) {
5731
5732
  stackRestore(sp);
5732
5733
  if (e !== e + 0) throw e;
5733
5734
  _setThrew(1, 0);
5734
5735
  }
5735
5736
  }
5736
- function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5737
+ function invoke_viiififiiiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18) {
5737
5738
  var sp = stackSave();
5738
5739
  try {
5739
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5740
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18);
5740
5741
  } catch (e) {
5741
5742
  stackRestore(sp);
5742
5743
  if (e !== e + 0) throw e;
5743
5744
  _setThrew(1, 0);
5744
5745
  }
5745
5746
  }
5746
- function invoke_if(index, a1) {
5747
+ function invoke_fiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5747
5748
  var sp = stackSave();
5748
5749
  try {
5749
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5750
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5750
5751
  } catch (e) {
5751
5752
  stackRestore(sp);
5752
5753
  if (e !== e + 0) throw e;
5753
5754
  _setThrew(1, 0);
5754
5755
  }
5755
5756
  }
5756
- function invoke_viiiiiffiiifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5757
+ function invoke_vfffffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5757
5758
  var sp = stackSave();
5758
5759
  try {
5759
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5760
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5760
5761
  } catch (e) {
5761
5762
  stackRestore(sp);
5762
5763
  if (e !== e + 0) throw e;
5763
5764
  _setThrew(1, 0);
5764
5765
  }
5765
5766
  }
5766
- function invoke_viiiiiffiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13) {
5767
+ function invoke_viijiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5767
5768
  var sp = stackSave();
5768
5769
  try {
5769
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13);
5770
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5770
5771
  } catch (e) {
5771
5772
  stackRestore(sp);
5772
5773
  if (e !== e + 0) throw e;
5773
5774
  _setThrew(1, 0);
5774
5775
  }
5775
5776
  }
5776
- function invoke_jiijj(index, a1, a2, a3, a4) {
5777
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5777
5778
  var sp = stackSave();
5778
5779
  try {
5779
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5780
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5780
5781
  } catch (e) {
5781
5782
  stackRestore(sp);
5782
5783
  if (e !== e + 0) throw e;
5783
5784
  _setThrew(1, 0);
5784
- return 0n;
5785
5785
  }
5786
5786
  }
5787
5787
  function invoke_iiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
@@ -6029,7 +6029,7 @@ module.exports = __toCommonJS(index_exports);
6029
6029
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
6030
6030
 
6031
6031
  // package.json
6032
- var version = "0.0.82-canary.0";
6032
+ var version = "0.0.82-canary.1";
6033
6033
 
6034
6034
  // lib/modules/fonts.ts
6035
6035
  var FontsAPI = class {