@grida/canvas-wasm 0.0.76 → 0.0.77

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Binary file
package/dist/index.js CHANGED
@@ -4995,7 +4995,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
4995
4995
  Module["stringToUTF8"] = stringToUTF8;
4996
4996
  Module["lengthBytesUTF8"] = lengthBytesUTF8;
4997
4997
  Module["GL"] = GL;
4998
- var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, B: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, K: ___cxa_find_matching_catch_4, da: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, bb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, fa: ___syscall_fcntl64, qb: ___syscall_fstat64, lb: ___syscall_getcwd, sb: ___syscall_ioctl, nb: ___syscall_lstat64, ob: ___syscall_newfstatat, ea: ___syscall_openat, pb: ___syscall_stat64, vb: __abort_js, db: __emscripten_throw_longjmp, ib: __gmtime_js, gb: __mmap_js, hb: __munmap_js, wb: __tzset_js, ub: _clock_time_get, tb: _emscripten_date_now, T: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, ie: _emscripten_glBeginQuery, ce: _emscripten_glBeginQueryEXT, Fc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Bc: _emscripten_glBindBufferBase, Dc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Qb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Kd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Jd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, dc: _emscripten_glClearBufferfi, ec: _emscripten_glClearBufferfv, hc: _emscripten_glClearBufferiv, fc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Id: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, $c: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Rc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Hd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, je: _emscripten_glDeleteQueries, de: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Pb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Gd: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Fd: _emscripten_glDepthRangef, Ed: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Nd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Bb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Yc: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Cb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Wc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Od: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Md: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, zb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Ab: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Xc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, ee: _emscripten_glEndQueryEXT, Ec: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, kg: _emscripten_glFinish, lg: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Ic: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, mg: _emscripten_glFrontFace, ng: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, fe: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, ia: _emscripten_glGenTextures, Ob: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Dd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Cd: _emscripten_glGetActiveUniform, _b: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, $b: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, bc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Bd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Ad: _emscripten_glGetAttribLocation, zd: _emscripten_glGetBooleanv, Vb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ja: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ka: _emscripten_glGetError, la: _emscripten_glGetFloatv, qc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Wb: _emscripten_glGetInteger64i_v, Yb: _emscripten_glGetInteger64v, Gc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ma: _emscripten_glGetIntegerv, Fb: _emscripten_glGetInternalformativ, Jb: _emscripten_glGetProgramBinary, na: _emscripten_glGetProgramInfoLog, oa: _emscripten_glGetProgramiv, _d: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Qd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, ae: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ge: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, he: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Rb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Sb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, pa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Xd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, yd: _emscripten_glGetShaderSource, qa: _emscripten_glGetShaderiv, ra: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, Xb: _emscripten_glGetSynciv, xd: _emscripten_glGetTexParameterfv, wd: _emscripten_glGetTexParameteriv, zc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, ac: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, cc: _emscripten_glGetUniformIndices, sa: _emscripten_glGetUniformLocation, vd: _emscripten_glGetUniformfv, ud: _emscripten_glGetUniformiv, sc: _emscripten_glGetUniformuiv, yc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, xc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, td: _emscripten_glGetVertexAttribfv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, qd: _emscripten_glHint, Yd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Zd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, pd: _emscripten_glIsBuffer, od: _emscripten_glIsEnabled, nd: _emscripten_glIsFramebuffer, md: _emscripten_glIsProgram, Qc: _emscripten_glIsQuery, Rd: _emscripten_glIsQueryEXT, ld: _emscripten_glIsRenderbuffer, Ub: _emscripten_glIsSampler, kd: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, ta: _emscripten_glIsTexture, Mb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Hc: _emscripten_glIsVertexArray, Pd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, ua: _emscripten_glLineWidth, va: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Lb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, wa: _emscripten_glPixelStorei, _c: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, jd: _emscripten_glPolygonOffset, ad: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Ib: _emscripten_glProgramBinary, Hb: _emscripten_glProgramParameteri, be: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, xa: _emscripten_glReadPixels, id: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Kb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, hd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Tb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, ya: _emscripten_glScissor, gd: _emscripten_glShaderBinary, za: _emscripten_glShaderSource, Aa: _emscripten_glStencilFunc, Ba: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ca: _emscripten_glStencilMask, Da: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ea: _emscripten_glStencilOp, Fa: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ga: _emscripten_glTexImage2D, Vc: _emscripten_glTexImage3D, Ha: _emscripten_glTexParameterf, Ia: _emscripten_glTexParameterfv, Ja: _emscripten_glTexParameteri, Ka: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Gb: _emscripten_glTexStorage3D, La: _emscripten_glTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ac: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ma: _emscripten_glUniform1f, Na: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, pc: _emscripten_glUniform1ui, lc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, oc: _emscripten_glUniform2ui, kc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, nc: _emscripten_glUniform3ui, jc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, mc: _emscripten_glUniform4ui, ic: _emscripten_glUniform4uiv, Zb: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Kc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Jc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, fd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, ed: _emscripten_glVertexAttrib1fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Ld: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Db: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, Zc: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Eb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, wc: _emscripten_glVertexAttribI4i, uc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, vc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, tc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, Sa: _emscripten_request_animation_frame_loop, eb: _emscripten_resize_heap, xb: _environ_get, yb: _environ_sizes_get, Qa: _exit, U: _fd_close, fb: _fd_pread, rb: _fd_read, jb: _fd_seek, O: _fd_write, Oa: _glGetIntegerv, W: _glGetString, Pa: _glGetStringi, Vd: invoke_dd, Td: invoke_ddd, Wd: invoke_dddd, ba: invoke_diii, Sd: invoke_fff, E: invoke_fi, Xa: invoke_fif, ca: invoke_fiii, Ya: invoke_fiiiif, p: invoke_i, Nb: invoke_if, Ud: invoke_iffiiiiiiii, h: invoke_ii, y: invoke_iif, ga: invoke_iiffi, g: invoke_iii, rc: invoke_iiif, f: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, ab: invoke_iiiiid, Q: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, J: invoke_iiiiiiii, X: invoke_iiiiiiiiii, aa: invoke_iiiiiiiiiiifiii, M: invoke_iiiiiiiiiiii, cb: invoke_j, Nc: invoke_ji, m: invoke_jii, N: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, ha: invoke_vid, G: invoke_vif, F: invoke_viff, C: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, H: invoke_viffffffffffffffffffff, _a: invoke_viffi, $: invoke_vifi, c: invoke_vii, v: invoke_viif, _: invoke_viiff, Ua: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, A: invoke_viiif, Y: invoke_viiiffi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, S: invoke_viiiif, Z: invoke_viiiiff, I: invoke_viiiifi, j: invoke_viiiii, Za: invoke_viiiiif, ke: invoke_viiiiiffiiifffi, $d: invoke_viiiiiffiiifii, $a: invoke_viiiiifi, l: invoke_viiiiii, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Ra: invoke_viiiiiiiii, mb: invoke_viiiiiiiiifii, D: invoke_viiiiiiiiii, Ta: invoke_viiiiiiiiiii, L: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, Va: invoke_viiij, gc: invoke_viij, V: invoke_viiji, Cc: invoke_viji, Wa: invoke_vijii, P: invoke_vijjjj, R: _llvm_eh_typeid_for, kb: _random_get };
4998
+ var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, B: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, K: ___cxa_find_matching_catch_4, ba: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, cb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, ea: ___syscall_fcntl64, rb: ___syscall_fstat64, nb: ___syscall_getcwd, tb: ___syscall_ioctl, ob: ___syscall_lstat64, pb: ___syscall_newfstatat, da: ___syscall_openat, qb: ___syscall_stat64, xb: __abort_js, fb: __emscripten_throw_longjmp, kb: __gmtime_js, ib: __mmap_js, jb: __munmap_js, yb: __tzset_js, wb: _clock_time_get, ub: _emscripten_date_now, T: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, de: _emscripten_glBeginQueryEXT, Fc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Bc: _emscripten_glBindBufferBase, Dc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Rb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Nd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, ec: _emscripten_glClearBufferfi, fc: _emscripten_glClearBufferfv, hc: _emscripten_glClearBufferiv, gc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, $c: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Rc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, ee: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Qb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Qd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Yc: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Eb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Wc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Rd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Pd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Bb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Cb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Xc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, fe: _emscripten_glEndQueryEXT, Ec: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, kg: _emscripten_glFinish, lg: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Ic: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, mg: _emscripten_glFrontFace, ng: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, ge: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, ha: _emscripten_glGenTextures, Pb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, $b: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, ac: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, cc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, Wb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ia: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ja: _emscripten_glGetError, ka: _emscripten_glGetFloatv, qc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Xb: _emscripten_glGetInteger64i_v, Zb: _emscripten_glGetInteger64v, Gc: _emscripten_glGetIntegeri_v, la: _emscripten_glGetIntegerv, Hb: _emscripten_glGetInternalformativ, Lb: _emscripten_glGetProgramBinary, ma: _emscripten_glGetProgramInfoLog, na: _emscripten_glGetProgramiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Td: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, be: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Sb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Tb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, oa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Zd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, zd: _emscripten_glGetShaderSource, pa: _emscripten_glGetShaderiv, qa: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, Yb: _emscripten_glGetSynciv, yd: _emscripten_glGetTexParameterfv, xd: _emscripten_glGetTexParameteriv, zc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, bc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, dc: _emscripten_glGetUniformIndices, ra: _emscripten_glGetUniformLocation, wd: _emscripten_glGetUniformfv, vd: _emscripten_glGetUniformiv, sc: _emscripten_glGetUniformuiv, yc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, xc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribfv, td: _emscripten_glGetVertexAttribiv, rd: _emscripten_glHint, _d: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, $d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, pd: _emscripten_glIsBuffer, od: _emscripten_glIsEnabled, nd: _emscripten_glIsFramebuffer, md: _emscripten_glIsProgram, Qc: _emscripten_glIsQuery, Ud: _emscripten_glIsQueryEXT, ld: _emscripten_glIsRenderbuffer, Vb: _emscripten_glIsSampler, kd: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, sa: _emscripten_glIsTexture, Ob: _emscripten_glIsTransformFeedback, Hc: _emscripten_glIsVertexArray, Sd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, ta: _emscripten_glLineWidth, ua: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Nb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, va: _emscripten_glPixelStorei, _c: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, jd: _emscripten_glPolygonOffset, ad: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Kb: _emscripten_glProgramBinary, Jb: _emscripten_glProgramParameteri, ce: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, wa: _emscripten_glReadPixels, id: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Mb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, hd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Ub: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glScissor, gd: _emscripten_glShaderBinary, ya: _emscripten_glShaderSource, za: _emscripten_glStencilFunc, Aa: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ba: _emscripten_glStencilMask, Ca: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Da: _emscripten_glStencilOp, Ea: _emscripten_glStencilOpSeparate, Fa: _emscripten_glTexImage2D, Vc: _emscripten_glTexImage3D, Ga: _emscripten_glTexParameterf, Ha: _emscripten_glTexParameterfv, Ia: _emscripten_glTexParameteri, Ja: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Ib: _emscripten_glTexStorage3D, Ka: _emscripten_glTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ac: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, La: _emscripten_glUniform1f, Ma: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, pc: _emscripten_glUniform1ui, lc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, oc: _emscripten_glUniform2ui, kc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, nc: _emscripten_glUniform3ui, jc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, mc: _emscripten_glUniform4ui, ic: _emscripten_glUniform4uiv, _b: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Kc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Jc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, fd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, ed: _emscripten_glVertexAttrib1fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Od: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Fb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, Zc: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Gb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, wc: _emscripten_glVertexAttribI4i, uc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, vc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, tc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, Za: _emscripten_request_animation_frame_loop, gb: _emscripten_resize_heap, zb: _environ_get, Ab: _environ_sizes_get, Pa: _exit, U: _fd_close, hb: _fd_pread, sb: _fd_read, lb: _fd_seek, O: _fd_write, Na: _glGetIntegerv, V: _glGetString, Oa: _glGetStringi, Xd: invoke_dd, Wd: invoke_ddd, Yd: invoke_dddd, $: invoke_diii, Vd: invoke_fff, D: invoke_fi, Bd: invoke_fif, aa: invoke_fiii, Md: invoke_fiiiif, p: invoke_i, Xa: invoke_if, Va: invoke_iffiiiiiiii, h: invoke_ii, y: invoke_iif, Z: invoke_iiffi, g: invoke_iii, Ya: invoke_iiif, f: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, bb: invoke_iiiiid, Q: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, J: invoke_iiiiiiii, W: invoke_iiiiiiiiii, fa: invoke_iiiiiiiiiiifiii, M: invoke_iiiiiiiiiiii, db: invoke_j, Nc: invoke_ji, m: invoke_jii, N: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, ga: invoke_vid, H: invoke_vif, F: invoke_viff, E: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, G: invoke_viffffffffffffffffffff, Ra: invoke_viffi, X: invoke_vifi, c: invoke_vii, v: invoke_viif, ca: invoke_viiff, $a: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, A: invoke_viiif, Y: invoke_viiiffi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, R: invoke_viiiif, _: invoke_viiiiff, I: invoke_viiiifi, j: invoke_viiiii, Sa: invoke_viiiiif, Ua: invoke_viiiiiffiiifffi, Ta: invoke_viiiiiffiiifii, Wa: invoke_viiiiifi, l: invoke_viiiiii, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Qa: invoke_viiiiiiiii, vb: invoke_viiiiiiiiifii, C: invoke_viiiiiiiiii, _a: invoke_viiiiiiiiiii, L: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, ab: invoke_viiij, qd: invoke_viij, rc: invoke_viiji, Cc: invoke_viji, eb: invoke_vijii, P: invoke_vijjjj, S: _llvm_eh_typeid_for, mb: _random_get };
4999
4999
  var wasmExports = await createWasm();
5000
5000
  var ___wasm_call_ctors = wasmExports["pg"];
5001
5001
  var _init = Module["_init"] = wasmExports["rg"];
@@ -5111,20 +5111,20 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5111
5111
  _setThrew(1, 0);
5112
5112
  }
5113
5113
  }
5114
- function invoke_viii(index, a1, a2, a3) {
5114
+ function invoke_viiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5115
5115
  var sp = stackSave();
5116
5116
  try {
5117
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5117
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5118
5118
  } catch (e) {
5119
5119
  stackRestore(sp);
5120
5120
  if (e !== e + 0) throw e;
5121
5121
  _setThrew(1, 0);
5122
5122
  }
5123
5123
  }
5124
- function invoke_viiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5124
+ function invoke_viii(index, a1, a2, a3) {
5125
5125
  var sp = stackSave();
5126
5126
  try {
5127
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5127
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5128
5128
  } catch (e) {
5129
5129
  stackRestore(sp);
5130
5130
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5222,100 +5222,100 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5222
5222
  _setThrew(1, 0);
5223
5223
  }
5224
5224
  }
5225
- function invoke_i(index) {
5225
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5226
5226
  var sp = stackSave();
5227
5227
  try {
5228
- return getWasmTableEntry(index)();
5228
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5229
5229
  } catch (e) {
5230
5230
  stackRestore(sp);
5231
5231
  if (e !== e + 0) throw e;
5232
5232
  _setThrew(1, 0);
5233
5233
  }
5234
5234
  }
5235
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5235
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5236
5236
  var sp = stackSave();
5237
5237
  try {
5238
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5238
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5239
5239
  } catch (e) {
5240
5240
  stackRestore(sp);
5241
5241
  if (e !== e + 0) throw e;
5242
5242
  _setThrew(1, 0);
5243
5243
  }
5244
5244
  }
5245
- function invoke_viiiiiffiiifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5245
+ function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5246
5246
  var sp = stackSave();
5247
5247
  try {
5248
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5248
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5249
5249
  } catch (e) {
5250
5250
  stackRestore(sp);
5251
5251
  if (e !== e + 0) throw e;
5252
5252
  _setThrew(1, 0);
5253
5253
  }
5254
5254
  }
5255
- function invoke_viiiiiffiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13) {
5255
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5256
5256
  var sp = stackSave();
5257
5257
  try {
5258
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13);
5258
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5259
5259
  } catch (e) {
5260
5260
  stackRestore(sp);
5261
5261
  if (e !== e + 0) throw e;
5262
5262
  _setThrew(1, 0);
5263
5263
  }
5264
5264
  }
5265
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5265
+ function invoke_viiiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5266
5266
  var sp = stackSave();
5267
5267
  try {
5268
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5268
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5269
5269
  } catch (e) {
5270
5270
  stackRestore(sp);
5271
5271
  if (e !== e + 0) throw e;
5272
5272
  _setThrew(1, 0);
5273
5273
  }
5274
5274
  }
5275
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5275
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5276
5276
  var sp = stackSave();
5277
5277
  try {
5278
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5278
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5279
5279
  } catch (e) {
5280
5280
  stackRestore(sp);
5281
5281
  if (e !== e + 0) throw e;
5282
5282
  _setThrew(1, 0);
5283
5283
  }
5284
5284
  }
5285
- function invoke_viiji(index, a1, a2, a3, a4) {
5285
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5286
5286
  var sp = stackSave();
5287
5287
  try {
5288
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5288
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5289
5289
  } catch (e) {
5290
5290
  stackRestore(sp);
5291
5291
  if (e !== e + 0) throw e;
5292
5292
  _setThrew(1, 0);
5293
5293
  }
5294
5294
  }
5295
- function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5295
+ function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5296
5296
  var sp = stackSave();
5297
5297
  try {
5298
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5298
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5299
5299
  } catch (e) {
5300
5300
  stackRestore(sp);
5301
5301
  if (e !== e + 0) throw e;
5302
5302
  _setThrew(1, 0);
5303
5303
  }
5304
5304
  }
5305
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5305
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5306
5306
  var sp = stackSave();
5307
5307
  try {
5308
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5308
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5309
5309
  } catch (e) {
5310
5310
  stackRestore(sp);
5311
5311
  if (e !== e + 0) throw e;
5312
5312
  _setThrew(1, 0);
5313
5313
  }
5314
5314
  }
5315
- function invoke_viiiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5315
+ function invoke_i(index) {
5316
5316
  var sp = stackSave();
5317
5317
  try {
5318
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5318
+ return getWasmTableEntry(index)();
5319
5319
  } catch (e) {
5320
5320
  stackRestore(sp);
5321
5321
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5343,37 +5343,37 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5343
5343
  _setThrew(1, 0);
5344
5344
  }
5345
5345
  }
5346
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5346
+ function invoke_viiji(index, a1, a2, a3, a4) {
5347
5347
  var sp = stackSave();
5348
5348
  try {
5349
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5349
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5350
5350
  } catch (e) {
5351
5351
  stackRestore(sp);
5352
5352
  if (e !== e + 0) throw e;
5353
5353
  _setThrew(1, 0);
5354
5354
  }
5355
5355
  }
5356
- function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5356
+ function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5357
5357
  var sp = stackSave();
5358
5358
  try {
5359
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5359
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5360
5360
  } catch (e) {
5361
5361
  stackRestore(sp);
5362
5362
  if (e !== e + 0) throw e;
5363
5363
  _setThrew(1, 0);
5364
5364
  }
5365
5365
  }
5366
- function invoke_iiffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5366
+ function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5367
5367
  var sp = stackSave();
5368
5368
  try {
5369
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5369
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5370
5370
  } catch (e) {
5371
5371
  stackRestore(sp);
5372
5372
  if (e !== e + 0) throw e;
5373
5373
  _setThrew(1, 0);
5374
5374
  }
5375
5375
  }
5376
- function invoke_if(index, a1) {
5376
+ function invoke_fi(index, a1) {
5377
5377
  var sp = stackSave();
5378
5378
  try {
5379
5379
  return getWasmTableEntry(index)(a1);
@@ -5383,57 +5383,57 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5383
5383
  _setThrew(1, 0);
5384
5384
  }
5385
5385
  }
5386
- function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5386
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5387
5387
  var sp = stackSave();
5388
5388
  try {
5389
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5389
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5390
5390
  } catch (e) {
5391
5391
  stackRestore(sp);
5392
5392
  if (e !== e + 0) throw e;
5393
5393
  _setThrew(1, 0);
5394
5394
  }
5395
5395
  }
5396
- function invoke_fi(index, a1) {
5396
+ function invoke_viiiiiiiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5397
5397
  var sp = stackSave();
5398
5398
  try {
5399
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5399
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5400
5400
  } catch (e) {
5401
5401
  stackRestore(sp);
5402
5402
  if (e !== e + 0) throw e;
5403
5403
  _setThrew(1, 0);
5404
5404
  }
5405
5405
  }
5406
- function invoke_viiiiiiiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5406
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5407
5407
  var sp = stackSave();
5408
5408
  try {
5409
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5409
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5410
5410
  } catch (e) {
5411
5411
  stackRestore(sp);
5412
5412
  if (e !== e + 0) throw e;
5413
5413
  _setThrew(1, 0);
5414
5414
  }
5415
5415
  }
5416
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5416
+ function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5417
5417
  var sp = stackSave();
5418
5418
  try {
5419
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5419
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5420
5420
  } catch (e) {
5421
5421
  stackRestore(sp);
5422
5422
  if (e !== e + 0) throw e;
5423
5423
  _setThrew(1, 0);
5424
5424
  }
5425
5425
  }
5426
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5426
+ function invoke_viiij(index, a1, a2, a3, a4) {
5427
5427
  var sp = stackSave();
5428
5428
  try {
5429
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5429
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5430
5430
  } catch (e) {
5431
5431
  stackRestore(sp);
5432
5432
  if (e !== e + 0) throw e;
5433
5433
  _setThrew(1, 0);
5434
5434
  }
5435
5435
  }
5436
- function invoke_viiiiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5436
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5437
5437
  var sp = stackSave();
5438
5438
  try {
5439
5439
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
@@ -5443,160 +5443,160 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5443
5443
  _setThrew(1, 0);
5444
5444
  }
5445
5445
  }
5446
- function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5446
+ function invoke_viiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5447
5447
  var sp = stackSave();
5448
5448
  try {
5449
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5449
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5450
5450
  } catch (e) {
5451
5451
  stackRestore(sp);
5452
5452
  if (e !== e + 0) throw e;
5453
5453
  _setThrew(1, 0);
5454
5454
  }
5455
5455
  }
5456
- function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5456
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5457
5457
  var sp = stackSave();
5458
5458
  try {
5459
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5459
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5460
5460
  } catch (e) {
5461
5461
  stackRestore(sp);
5462
5462
  if (e !== e + 0) throw e;
5463
5463
  _setThrew(1, 0);
5464
5464
  }
5465
5465
  }
5466
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5466
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5467
5467
  var sp = stackSave();
5468
5468
  try {
5469
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5469
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5470
5470
  } catch (e) {
5471
5471
  stackRestore(sp);
5472
5472
  if (e !== e + 0) throw e;
5473
5473
  _setThrew(1, 0);
5474
5474
  }
5475
5475
  }
5476
- function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5476
+ function invoke_iiffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5477
5477
  var sp = stackSave();
5478
5478
  try {
5479
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5479
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5480
5480
  } catch (e) {
5481
5481
  stackRestore(sp);
5482
5482
  if (e !== e + 0) throw e;
5483
5483
  _setThrew(1, 0);
5484
5484
  }
5485
5485
  }
5486
- function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5486
+ function invoke_if(index, a1) {
5487
5487
  var sp = stackSave();
5488
5488
  try {
5489
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5489
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5490
5490
  } catch (e) {
5491
5491
  stackRestore(sp);
5492
5492
  if (e !== e + 0) throw e;
5493
5493
  _setThrew(1, 0);
5494
5494
  }
5495
5495
  }
5496
- function invoke_viiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5496
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5497
5497
  var sp = stackSave();
5498
5498
  try {
5499
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5499
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5500
5500
  } catch (e) {
5501
5501
  stackRestore(sp);
5502
5502
  if (e !== e + 0) throw e;
5503
5503
  _setThrew(1, 0);
5504
5504
  }
5505
5505
  }
5506
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5506
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5507
5507
  var sp = stackSave();
5508
5508
  try {
5509
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5509
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5510
5510
  } catch (e) {
5511
5511
  stackRestore(sp);
5512
5512
  if (e !== e + 0) throw e;
5513
5513
  _setThrew(1, 0);
5514
5514
  }
5515
5515
  }
5516
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5516
+ function invoke_viiiiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5517
5517
  var sp = stackSave();
5518
5518
  try {
5519
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5519
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5520
5520
  } catch (e) {
5521
5521
  stackRestore(sp);
5522
5522
  if (e !== e + 0) throw e;
5523
5523
  _setThrew(1, 0);
5524
5524
  }
5525
5525
  }
5526
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5526
+ function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5527
5527
  var sp = stackSave();
5528
5528
  try {
5529
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5529
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5530
5530
  } catch (e) {
5531
5531
  stackRestore(sp);
5532
5532
  if (e !== e + 0) throw e;
5533
5533
  _setThrew(1, 0);
5534
5534
  }
5535
5535
  }
5536
- function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5536
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5537
5537
  var sp = stackSave();
5538
5538
  try {
5539
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5539
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5540
5540
  } catch (e) {
5541
5541
  stackRestore(sp);
5542
5542
  if (e !== e + 0) throw e;
5543
5543
  _setThrew(1, 0);
5544
5544
  }
5545
5545
  }
5546
- function invoke_viiij(index, a1, a2, a3, a4) {
5546
+ function invoke_viiiffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5547
5547
  var sp = stackSave();
5548
5548
  try {
5549
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5549
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5550
5550
  } catch (e) {
5551
5551
  stackRestore(sp);
5552
5552
  if (e !== e + 0) throw e;
5553
5553
  _setThrew(1, 0);
5554
5554
  }
5555
5555
  }
5556
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5556
+ function invoke_viiiiiffiiifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5557
5557
  var sp = stackSave();
5558
5558
  try {
5559
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5559
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5560
5560
  } catch (e) {
5561
5561
  stackRestore(sp);
5562
5562
  if (e !== e + 0) throw e;
5563
5563
  _setThrew(1, 0);
5564
5564
  }
5565
5565
  }
5566
- function invoke_viiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5566
+ function invoke_viiiiiffiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13) {
5567
5567
  var sp = stackSave();
5568
5568
  try {
5569
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5569
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13);
5570
5570
  } catch (e) {
5571
5571
  stackRestore(sp);
5572
5572
  if (e !== e + 0) throw e;
5573
5573
  _setThrew(1, 0);
5574
5574
  }
5575
5575
  }
5576
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5576
+ function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5577
5577
  var sp = stackSave();
5578
5578
  try {
5579
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5579
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5580
5580
  } catch (e) {
5581
5581
  stackRestore(sp);
5582
5582
  if (e !== e + 0) throw e;
5583
5583
  _setThrew(1, 0);
5584
5584
  }
5585
5585
  }
5586
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5586
+ function invoke_viiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5587
5587
  var sp = stackSave();
5588
5588
  try {
5589
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5589
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5590
5590
  } catch (e) {
5591
5591
  stackRestore(sp);
5592
5592
  if (e !== e + 0) throw e;
5593
5593
  _setThrew(1, 0);
5594
5594
  }
5595
5595
  }
5596
- function invoke_viiiffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5596
+ function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5597
5597
  var sp = stackSave();
5598
5598
  try {
5599
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5599
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5600
5600
  } catch (e) {
5601
5601
  stackRestore(sp);
5602
5602
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5858,7 +5858,7 @@ module.exports = __toCommonJS(index_exports);
5858
5858
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5859
5859
 
5860
5860
  // package.json
5861
- var version = "0.0.76";
5861
+ var version = "0.0.77";
5862
5862
 
5863
5863
  // lib/modules/fonts.ts
5864
5864
  var FontsAPI = class {