@grida/canvas-wasm 0.0.74 → 0.0.75

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/dist/index.mjs CHANGED
@@ -4990,7 +4990,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
4990
4990
  Module["stringToUTF8"] = stringToUTF8;
4991
4991
  Module["lengthBytesUTF8"] = lengthBytesUTF8;
4992
4992
  Module["GL"] = GL;
4993
- var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, B: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, o: ___cxa_find_matching_catch_3, K: ___cxa_find_matching_catch_4, da: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, cb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, fa: ___syscall_fcntl64, sb: ___syscall_fstat64, ob: ___syscall_getcwd, ub: ___syscall_ioctl, pb: ___syscall_lstat64, qb: ___syscall_newfstatat, ea: ___syscall_openat, rb: ___syscall_stat64, yb: __abort_js, fb: __emscripten_throw_longjmp, kb: __gmtime_js, ib: __mmap_js, jb: __munmap_js, zb: __tzset_js, xb: _clock_time_get, wb: _emscripten_date_now, S: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, de: _emscripten_glBeginQueryEXT, Hc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Ec: _emscripten_glBindBufferBase, Fc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Sb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Nd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Md: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, gc: _emscripten_glClearBufferfi, hc: _emscripten_glClearBufferfv, kc: _emscripten_glClearBufferiv, jc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Ld: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, bd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Kd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, ee: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Rb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Jd: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Id: _emscripten_glDepthRangef, Hd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Qd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Eb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Xc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Rd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Pd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Cb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, fe: _emscripten_glEndQueryEXT, Gc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, kg: _emscripten_glFinish, lg: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Kc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, mg: _emscripten_glFrontFace, ia: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, ge: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, ja: _emscripten_glGenTextures, Qb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Gd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Fd: _emscripten_glGetActiveUniform, bc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, ec: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ed: _emscripten_glGetAttachedShaders, Dd: _emscripten_glGetAttribLocation, Cd: _emscripten_glGetBooleanv, Xb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ka: _emscripten_glGetBufferParameteriv, la: _emscripten_glGetError, ma: _emscripten_glGetFloatv, uc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Yb: _emscripten_glGetInteger64i_v, $b: _emscripten_glGetInteger64v, Ic: _emscripten_glGetIntegeri_v, na: _emscripten_glGetIntegerv, Ib: _emscripten_glGetInternalformativ, Mb: _emscripten_glGetProgramBinary, oa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, pa: _emscripten_glGetProgramiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Td: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, be: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Tb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Ub: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, qa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Zd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Bd: _emscripten_glGetShaderSource, ra: _emscripten_glGetShaderiv, sa: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, _b: _emscripten_glGetSynciv, Ad: _emscripten_glGetTexParameterfv, zd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Cc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, dc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, fc: _emscripten_glGetUniformIndices, ta: _emscripten_glGetUniformLocation, yd: _emscripten_glGetUniformfv, xd: _emscripten_glGetUniformiv, vc: _emscripten_glGetUniformuiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, wd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, td: _emscripten_glHint, _d: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, $d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, sd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Rc: _emscripten_glIsQuery, Ud: _emscripten_glIsQueryEXT, nd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Wb: _emscripten_glIsSampler, md: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, ua: _emscripten_glIsTexture, Pb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Jc: _emscripten_glIsVertexArray, Sd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, va: _emscripten_glLineWidth, wa: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Ob: _emscripten_glPauseTransformFeedback, xa: _emscripten_glPixelStorei, ad: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, ld: _emscripten_glPolygonOffset, cd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Lb: _emscripten_glProgramBinary, Kb: _emscripten_glProgramParameteri, ce: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, ya: _emscripten_glReadPixels, kd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Nb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, jd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Vb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, za: _emscripten_glScissor, id: _emscripten_glShaderBinary, Aa: _emscripten_glShaderSource, Ba: _emscripten_glStencilFunc, Ca: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Da: _emscripten_glStencilMask, Ea: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Fa: _emscripten_glStencilOp, Ga: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ha: _emscripten_glTexImage2D, Wc: _emscripten_glTexImage3D, Ia: _emscripten_glTexParameterf, Ja: _emscripten_glTexParameterfv, Ka: _emscripten_glTexParameteri, La: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Jb: _emscripten_glTexStorage3D, Ma: _emscripten_glTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glTexSubImage3D, Dc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Na: _emscripten_glUniform1f, Oa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, sc: _emscripten_glUniform1ui, oc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, rc: _emscripten_glUniform2ui, nc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, qc: _emscripten_glUniform3ui, mc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, pc: _emscripten_glUniform4ui, lc: _emscripten_glUniform4uiv, ac: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, hd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Od: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Gb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, zc: _emscripten_glVertexAttribI4i, xc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, yc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, wc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, Ua: _emscripten_request_animation_frame_loop, gb: _emscripten_resize_heap, Ab: _environ_get, Bb: _environ_sizes_get, Ra: _exit, T: _fd_close, hb: _fd_pread, tb: _fd_read, lb: _fd_seek, O: _fd_write, Pa: _glGetIntegerv, W: _glGetString, Qa: _glGetStringi, Xd: invoke_dd, Wd: invoke_ddd, Yd: invoke_dddd, ba: invoke_diii, Vd: invoke_fff, C: invoke_fi, Zb: invoke_fif, ca: invoke_fiii, ic: invoke_fiiiif, n: invoke_i, Wa: invoke_if, rd: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, ga: invoke_iiffi, h: invoke_iii, Za: invoke_iiif, g: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, bb: invoke_iiiiid, Q: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, J: invoke_iiiiiiii, X: invoke_iiiiiiiiii, _: invoke_iiiiiiiiiiifiii, M: invoke_iiiiiiiiiiii, db: invoke_j, $a: invoke_ji, m: invoke_jii, N: invoke_jiiii, p: invoke_v, b: invoke_vi, ha: invoke_vid, H: invoke_vif, F: invoke_viff, E: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, G: invoke_viffffffffffffffffffff, Yc: invoke_viffi, Z: invoke_vifi, c: invoke_vii, v: invoke_viif, aa: invoke_viiff, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, A: invoke_viiif, Y: invoke_viiiffi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, V: invoke_viiiif, $: invoke_viiiiff, I: invoke_viiiifi, j: invoke_viiiii, Ta: invoke_viiiiif, eb: invoke_viiiiiffiiifffi, nb: invoke_viiiiiffiiifii, vb: invoke_viiiiifi, l: invoke_viiiiii, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Sa: invoke_viiiiiiiii, ab: invoke_viiiiiiiiifii, D: invoke_viiiiiiiiii, Va: invoke_viiiiiiiiiii, L: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, Xa: invoke_viiij, tc: invoke_viij, U: invoke_viiji, _a: invoke_viji, Ya: invoke_vijii, P: invoke_vijjjj, R: _llvm_eh_typeid_for, mb: _random_get };
4993
+ var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, B: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, O: ___cxa_find_matching_catch_4, $: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, eb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, ba: ___syscall_fcntl64, vb: ___syscall_fstat64, rb: ___syscall_getcwd, xb: ___syscall_ioctl, sb: ___syscall_lstat64, tb: ___syscall_newfstatat, aa: ___syscall_openat, ub: ___syscall_stat64, Ab: __abort_js, hb: __emscripten_throw_longjmp, mb: __gmtime_js, kb: __mmap_js, lb: __munmap_js, Bb: __tzset_js, zb: _clock_time_get, yb: _emscripten_date_now, ob: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, de: _emscripten_glBeginQueryEXT, Hc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Ec: _emscripten_glBindBufferBase, Fc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Ub: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, hc: _emscripten_glClearBufferfi, ic: _emscripten_glClearBufferfv, kc: _emscripten_glClearBufferiv, jc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, bd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, ee: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Tb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Xc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, fe: _emscripten_glEndQueryEXT, Gc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, kg: _emscripten_glFinish, lg: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Kc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, mg: _emscripten_glFrontFace, ha: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, ge: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, ia: _emscripten_glGenTextures, Sb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, fc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Bd: _emscripten_glGetBooleanv, Zb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ja: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ka: _emscripten_glGetError, la: _emscripten_glGetFloatv, tc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, _b: _emscripten_glGetInteger64i_v, ac: _emscripten_glGetInteger64v, Ic: _emscripten_glGetIntegeri_v, ma: _emscripten_glGetIntegerv, Kb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ob: _emscripten_glGetProgramBinary, na: _emscripten_glGetProgramInfoLog, oa: _emscripten_glGetProgramiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, be: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, pa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Yd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Ad: _emscripten_glGetShaderSource, qa: _emscripten_glGetShaderiv, ra: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, $b: _emscripten_glGetSynciv, zd: _emscripten_glGetTexParameterfv, yd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Bc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, ec: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, gc: _emscripten_glGetUniformIndices, sa: _emscripten_glGetUniformLocation, xd: _emscripten_glGetUniformfv, wd: _emscripten_glGetUniformiv, uc: _emscripten_glGetUniformuiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, zc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, td: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribiv, sd: _emscripten_glHint, Zd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, _d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, rd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Rc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, nd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Yb: _emscripten_glIsSampler, md: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, ta: _emscripten_glIsTexture, Rb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Jc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, ua: _emscripten_glLineWidth, va: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Qb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, wa: _emscripten_glPixelStorei, ad: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, ld: _emscripten_glPolygonOffset, cd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Nb: _emscripten_glProgramBinary, Mb: _emscripten_glProgramParameteri, ce: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, xa: _emscripten_glReadPixels, kd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Pb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, jd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Xb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, ya: _emscripten_glScissor, id: _emscripten_glShaderBinary, za: _emscripten_glShaderSource, Aa: _emscripten_glStencilFunc, Ba: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ca: _emscripten_glStencilMask, Da: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ea: _emscripten_glStencilOp, Fa: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ga: _emscripten_glTexImage2D, Wc: _emscripten_glTexImage3D, Ha: _emscripten_glTexParameterf, Ia: _emscripten_glTexParameterfv, Ja: _emscripten_glTexParameteri, Ka: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Lb: _emscripten_glTexStorage3D, La: _emscripten_glTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glTexSubImage3D, Cc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ma: _emscripten_glUniform1f, Na: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, sc: _emscripten_glUniform1ui, oc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, rc: _emscripten_glUniform2ui, nc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, qc: _emscripten_glUniform3ui, mc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, pc: _emscripten_glUniform4ui, lc: _emscripten_glUniform4uiv, bc: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, hd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, yc: _emscripten_glVertexAttribI4i, wc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, xc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, vc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, bb: _emscripten_request_animation_frame_loop, ib: _emscripten_resize_heap, Cb: _environ_get, Db: _environ_sizes_get, Qa: _exit, S: _fd_close, jb: _fd_pread, wb: _fd_read, nb: _fd_seek, N: _fd_write, Oa: _glGetIntegerv, V: _glGetString, Pa: _glGetStringi, Wd: invoke_dd, Vd: invoke_ddd, Xd: invoke_dddd, Z: invoke_diii, Ud: invoke_fff, C: invoke_fi, Sa: invoke_fif, _: invoke_fiii, Ta: invoke_fiiiif, p: invoke_i, Dc: invoke_if, Wa: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, da: invoke_iiffi, h: invoke_iii, Xa: invoke_iiif, g: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, db: invoke_iiiiid, Q: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, J: invoke_iiiiiiii, W: invoke_iiiiiiiiii, fa: invoke_iiiiiiiiiiifiii, L: invoke_iiiiiiiiiiii, fb: invoke_j, Za: invoke_ji, m: invoke_jii, M: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, ga: invoke_vid, G: invoke_vif, F: invoke_viff, E: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, H: invoke_viffffffffffffffffffff, Va: invoke_viffi, ea: invoke_vifi, c: invoke_vii, v: invoke_viif, ca: invoke_viiff, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, A: invoke_viiif, X: invoke_viiiffi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, R: invoke_viiiif, Y: invoke_viiiiff, I: invoke_viiiifi, j: invoke_viiiii, Yc: invoke_viiiiif, $a: invoke_viiiiiffiiifffi, ab: invoke_viiiiiffiiifii, $d: invoke_viiiiifi, l: invoke_viiiiii, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Ra: invoke_viiiiiiiii, _a: invoke_viiiiiiiiifii, D: invoke_viiiiiiiiii, cb: invoke_viiiiiiiiiii, K: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, gb: invoke_viiij, Ua: invoke_viij, U: invoke_viiji, Ya: invoke_viji, qb: invoke_vijii, P: invoke_vijjjj, T: _llvm_eh_typeid_for, pb: _random_get };
4994
4994
  var wasmExports = await createWasm();
4995
4995
  var ___wasm_call_ctors = wasmExports["og"];
4996
4996
  var _init = Module["_init"] = wasmExports["qg"];
@@ -5216,60 +5216,60 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5216
5216
  _setThrew(1, 0);
5217
5217
  }
5218
5218
  }
5219
- function invoke_i(index) {
5219
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5220
5220
  var sp = stackSave();
5221
5221
  try {
5222
- return getWasmTableEntry(index)();
5222
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5223
5223
  } catch (e) {
5224
5224
  stackRestore(sp);
5225
5225
  if (e !== e + 0) throw e;
5226
5226
  _setThrew(1, 0);
5227
5227
  }
5228
5228
  }
5229
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5229
+ function invoke_viiiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5230
5230
  var sp = stackSave();
5231
5231
  try {
5232
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5232
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5233
5233
  } catch (e) {
5234
5234
  stackRestore(sp);
5235
5235
  if (e !== e + 0) throw e;
5236
5236
  _setThrew(1, 0);
5237
5237
  }
5238
5238
  }
5239
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5239
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5240
5240
  var sp = stackSave();
5241
5241
  try {
5242
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5242
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5243
5243
  } catch (e) {
5244
5244
  stackRestore(sp);
5245
5245
  if (e !== e + 0) throw e;
5246
5246
  _setThrew(1, 0);
5247
5247
  }
5248
5248
  }
5249
- function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5249
+ function invoke_viiiiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5250
5250
  var sp = stackSave();
5251
5251
  try {
5252
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5252
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5253
5253
  } catch (e) {
5254
5254
  stackRestore(sp);
5255
5255
  if (e !== e + 0) throw e;
5256
5256
  _setThrew(1, 0);
5257
5257
  }
5258
5258
  }
5259
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5259
+ function invoke_i(index) {
5260
5260
  var sp = stackSave();
5261
5261
  try {
5262
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5262
+ return getWasmTableEntry(index)();
5263
5263
  } catch (e) {
5264
5264
  stackRestore(sp);
5265
5265
  if (e !== e + 0) throw e;
5266
5266
  _setThrew(1, 0);
5267
5267
  }
5268
5268
  }
5269
- function invoke_viiiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5269
+ function invoke_viiji(index, a1, a2, a3, a4) {
5270
5270
  var sp = stackSave();
5271
5271
  try {
5272
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5272
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5273
5273
  } catch (e) {
5274
5274
  stackRestore(sp);
5275
5275
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5286,87 +5286,97 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5286
5286
  _setThrew(1, 0);
5287
5287
  }
5288
5288
  }
5289
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5289
+ function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5290
5290
  var sp = stackSave();
5291
5291
  try {
5292
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5292
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5293
5293
  } catch (e) {
5294
5294
  stackRestore(sp);
5295
5295
  if (e !== e + 0) throw e;
5296
5296
  _setThrew(1, 0);
5297
5297
  }
5298
5298
  }
5299
- function invoke_iiffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5299
+ function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5300
5300
  var sp = stackSave();
5301
5301
  try {
5302
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5302
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5303
5303
  } catch (e) {
5304
5304
  stackRestore(sp);
5305
5305
  if (e !== e + 0) throw e;
5306
5306
  _setThrew(1, 0);
5307
5307
  }
5308
5308
  }
5309
- function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5309
+ function invoke_viiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5310
5310
  var sp = stackSave();
5311
5311
  try {
5312
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5312
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5313
5313
  } catch (e) {
5314
5314
  stackRestore(sp);
5315
5315
  if (e !== e + 0) throw e;
5316
5316
  _setThrew(1, 0);
5317
5317
  }
5318
5318
  }
5319
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5319
+ function invoke_iiffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5320
5320
  var sp = stackSave();
5321
5321
  try {
5322
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5322
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5323
5323
  } catch (e) {
5324
5324
  stackRestore(sp);
5325
5325
  if (e !== e + 0) throw e;
5326
5326
  _setThrew(1, 0);
5327
5327
  }
5328
5328
  }
5329
- function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5329
+ function invoke_if(index, a1) {
5330
5330
  var sp = stackSave();
5331
5331
  try {
5332
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5332
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5333
5333
  } catch (e) {
5334
5334
  stackRestore(sp);
5335
5335
  if (e !== e + 0) throw e;
5336
5336
  _setThrew(1, 0);
5337
5337
  }
5338
5338
  }
5339
- function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5339
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5340
5340
  var sp = stackSave();
5341
5341
  try {
5342
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5342
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5343
5343
  } catch (e) {
5344
5344
  stackRestore(sp);
5345
5345
  if (e !== e + 0) throw e;
5346
5346
  _setThrew(1, 0);
5347
5347
  }
5348
5348
  }
5349
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5349
+ function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5350
5350
  var sp = stackSave();
5351
5351
  try {
5352
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5352
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5353
5353
  } catch (e) {
5354
5354
  stackRestore(sp);
5355
5355
  if (e !== e + 0) throw e;
5356
5356
  _setThrew(1, 0);
5357
5357
  }
5358
5358
  }
5359
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5359
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5360
5360
  var sp = stackSave();
5361
5361
  try {
5362
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5362
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5363
5363
  } catch (e) {
5364
5364
  stackRestore(sp);
5365
5365
  if (e !== e + 0) throw e;
5366
5366
  _setThrew(1, 0);
5367
5367
  }
5368
5368
  }
5369
- function invoke_viiji(index, a1, a2, a3, a4) {
5369
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5370
+ var sp = stackSave();
5371
+ try {
5372
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5373
+ } catch (e) {
5374
+ stackRestore(sp);
5375
+ if (e !== e + 0) throw e;
5376
+ _setThrew(1, 0);
5377
+ }
5378
+ }
5379
+ function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5370
5380
  var sp = stackSave();
5371
5381
  try {
5372
5382
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
@@ -5376,60 +5386,60 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5376
5386
  _setThrew(1, 0);
5377
5387
  }
5378
5388
  }
5379
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5389
+ function invoke_viiij(index, a1, a2, a3, a4) {
5380
5390
  var sp = stackSave();
5381
5391
  try {
5382
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5392
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5383
5393
  } catch (e) {
5384
5394
  stackRestore(sp);
5385
5395
  if (e !== e + 0) throw e;
5386
5396
  _setThrew(1, 0);
5387
5397
  }
5388
5398
  }
5389
- function invoke_viiiiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5399
+ function invoke_viiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5390
5400
  var sp = stackSave();
5391
5401
  try {
5392
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5402
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5393
5403
  } catch (e) {
5394
5404
  stackRestore(sp);
5395
5405
  if (e !== e + 0) throw e;
5396
5406
  _setThrew(1, 0);
5397
5407
  }
5398
5408
  }
5399
- function invoke_viiiiiffiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13) {
5409
+ function invoke_fi(index, a1) {
5400
5410
  var sp = stackSave();
5401
5411
  try {
5402
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13);
5412
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5403
5413
  } catch (e) {
5404
5414
  stackRestore(sp);
5405
5415
  if (e !== e + 0) throw e;
5406
5416
  _setThrew(1, 0);
5407
5417
  }
5408
5418
  }
5409
- function invoke_viiiiiffiiifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5419
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5410
5420
  var sp = stackSave();
5411
5421
  try {
5412
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5422
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5413
5423
  } catch (e) {
5414
5424
  stackRestore(sp);
5415
5425
  if (e !== e + 0) throw e;
5416
5426
  _setThrew(1, 0);
5417
5427
  }
5418
5428
  }
5419
- function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5429
+ function invoke_viiiiiffiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13) {
5420
5430
  var sp = stackSave();
5421
5431
  try {
5422
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5432
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13);
5423
5433
  } catch (e) {
5424
5434
  stackRestore(sp);
5425
5435
  if (e !== e + 0) throw e;
5426
5436
  _setThrew(1, 0);
5427
5437
  }
5428
5438
  }
5429
- function invoke_fi(index, a1) {
5439
+ function invoke_viiiiiffiiifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5430
5440
  var sp = stackSave();
5431
5441
  try {
5432
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5442
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5433
5443
  } catch (e) {
5434
5444
  stackRestore(sp);
5435
5445
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5477,37 +5487,27 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5477
5487
  _setThrew(1, 0);
5478
5488
  }
5479
5489
  }
5480
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5481
- var sp = stackSave();
5482
- try {
5483
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5484
- } catch (e) {
5485
- stackRestore(sp);
5486
- if (e !== e + 0) throw e;
5487
- _setThrew(1, 0);
5488
- }
5489
- }
5490
- function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5490
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5491
5491
  var sp = stackSave();
5492
5492
  try {
5493
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5493
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5494
5494
  } catch (e) {
5495
5495
  stackRestore(sp);
5496
5496
  if (e !== e + 0) throw e;
5497
5497
  _setThrew(1, 0);
5498
5498
  }
5499
5499
  }
5500
- function invoke_viiij(index, a1, a2, a3, a4) {
5500
+ function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5501
5501
  var sp = stackSave();
5502
5502
  try {
5503
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5503
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5504
5504
  } catch (e) {
5505
5505
  stackRestore(sp);
5506
5506
  if (e !== e + 0) throw e;
5507
5507
  _setThrew(1, 0);
5508
5508
  }
5509
5509
  }
5510
- function invoke_viiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5510
+ function invoke_viiiffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5511
5511
  var sp = stackSave();
5512
5512
  try {
5513
5513
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
@@ -5517,47 +5517,47 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5517
5517
  _setThrew(1, 0);
5518
5518
  }
5519
5519
  }
5520
- function invoke_if(index, a1) {
5520
+ function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5521
5521
  var sp = stackSave();
5522
5522
  try {
5523
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5523
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5524
5524
  } catch (e) {
5525
5525
  stackRestore(sp);
5526
5526
  if (e !== e + 0) throw e;
5527
5527
  _setThrew(1, 0);
5528
5528
  }
5529
5529
  }
5530
- function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5530
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5531
5531
  var sp = stackSave();
5532
5532
  try {
5533
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5533
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5534
5534
  } catch (e) {
5535
5535
  stackRestore(sp);
5536
5536
  if (e !== e + 0) throw e;
5537
5537
  _setThrew(1, 0);
5538
5538
  }
5539
5539
  }
5540
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5540
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5541
5541
  var sp = stackSave();
5542
5542
  try {
5543
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5543
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5544
5544
  } catch (e) {
5545
5545
  stackRestore(sp);
5546
5546
  if (e !== e + 0) throw e;
5547
5547
  _setThrew(1, 0);
5548
5548
  }
5549
5549
  }
5550
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5550
+ function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5551
5551
  var sp = stackSave();
5552
5552
  try {
5553
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5553
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5554
5554
  } catch (e) {
5555
5555
  stackRestore(sp);
5556
5556
  if (e !== e + 0) throw e;
5557
5557
  _setThrew(1, 0);
5558
5558
  }
5559
5559
  }
5560
- function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5560
+ function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5561
5561
  var sp = stackSave();
5562
5562
  try {
5563
5563
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
@@ -5567,20 +5567,20 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5567
5567
  _setThrew(1, 0);
5568
5568
  }
5569
5569
  }
5570
- function invoke_viiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5570
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5571
5571
  var sp = stackSave();
5572
5572
  try {
5573
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5573
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5574
5574
  } catch (e) {
5575
5575
  stackRestore(sp);
5576
5576
  if (e !== e + 0) throw e;
5577
5577
  _setThrew(1, 0);
5578
5578
  }
5579
5579
  }
5580
- function invoke_viiiffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5580
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5581
5581
  var sp = stackSave();
5582
5582
  try {
5583
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5583
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5584
5584
  } catch (e) {
5585
5585
  stackRestore(sp);
5586
5586
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5836,7 +5836,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5836
5836
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5837
5837
 
5838
5838
  // package.json
5839
- var version = "0.0.74";
5839
+ var version = "0.0.75";
5840
5840
 
5841
5841
  // lib/modules/fonts.ts
5842
5842
  var FontsAPI = class {
package/package.json CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@grida/canvas-wasm",
3
3
  "description": "WASM bindings for Grida Canvas",
4
- "version": "0.0.74",
4
+ "version": "0.0.75",
5
5
  "keywords": [
6
6
  "grida",
7
7
  "canvas",