@grida/canvas-wasm 0.0.67 → 0.0.68

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/dist/index.mjs CHANGED
@@ -4990,7 +4990,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
4990
4990
  Module["stringToUTF8"] = stringToUTF8;
4991
4991
  Module["lengthBytesUTF8"] = lengthBytesUTF8;
4992
4992
  Module["GL"] = GL;
4993
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, B: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, I: ___cxa_find_matching_catch_4, $: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, eb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, ba: ___syscall_fcntl64, tb: ___syscall_fstat64, pb: ___syscall_getcwd, vb: ___syscall_ioctl, qb: ___syscall_lstat64, rb: ___syscall_newfstatat, aa: ___syscall_openat, sb: ___syscall_stat64, zb: __abort_js, gb: __emscripten_throw_longjmp, lb: __gmtime_js, jb: __mmap_js, kb: __munmap_js, Ab: __tzset_js, yb: _clock_time_get, xb: _emscripten_date_now, Q: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, de: _emscripten_glBeginQueryEXT, Gc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Dc: _emscripten_glBindBufferBase, Ec: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Tb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Nd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Md: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, gc: _emscripten_glClearBufferfi, hc: _emscripten_glClearBufferfv, jc: _emscripten_glClearBufferiv, ic: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Ld: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, bd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Kd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, ee: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Sb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Jd: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Id: _emscripten_glDepthRangef, Hd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Qd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Xc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Rd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Pd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, fe: _emscripten_glEndQueryEXT, Fc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, kg: _emscripten_glFinish, lg: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Jc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, mg: _emscripten_glFrontFace, ia: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, ge: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, ja: _emscripten_glGenTextures, Rb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Gd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Fd: _emscripten_glGetActiveUniform, bc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, ec: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ed: _emscripten_glGetAttachedShaders, Dd: _emscripten_glGetAttribLocation, Cd: _emscripten_glGetBooleanv, Yb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ka: _emscripten_glGetBufferParameteriv, la: _emscripten_glGetError, ma: _emscripten_glGetFloatv, tc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Zb: _emscripten_glGetInteger64i_v, $b: _emscripten_glGetInteger64v, Hc: _emscripten_glGetIntegeri_v, na: _emscripten_glGetIntegerv, Jb: _emscripten_glGetInternalformativ, Nb: _emscripten_glGetProgramBinary, oa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, pa: _emscripten_glGetProgramiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Td: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, be: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Ub: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, qa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Zd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Bd: _emscripten_glGetShaderSource, ra: _emscripten_glGetShaderiv, sa: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, _b: _emscripten_glGetSynciv, Ad: _emscripten_glGetTexParameterfv, zd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Bc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, dc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, fc: _emscripten_glGetUniformIndices, ta: _emscripten_glGetUniformLocation, yd: _emscripten_glGetUniformfv, xd: _emscripten_glGetUniformiv, uc: _emscripten_glGetUniformuiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, zc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, wd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, td: _emscripten_glHint, _d: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, $d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, sd: _emscripten_glIsBuffer, rd: _emscripten_glIsEnabled, qd: _emscripten_glIsFramebuffer, pd: _emscripten_glIsProgram, Rc: _emscripten_glIsQuery, Ud: _emscripten_glIsQueryEXT, od: _emscripten_glIsRenderbuffer, Xb: _emscripten_glIsSampler, nd: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, ua: _emscripten_glIsTexture, Qb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Ic: _emscripten_glIsVertexArray, Sd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, va: _emscripten_glLineWidth, wa: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Pb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, xa: _emscripten_glPixelStorei, ad: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, md: _emscripten_glPolygonOffset, cd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Mb: _emscripten_glProgramBinary, Lb: _emscripten_glProgramParameteri, ce: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, ya: _emscripten_glReadPixels, ld: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Ob: _emscripten_glResumeTransformFeedback, kd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Wb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, za: _emscripten_glScissor, jd: _emscripten_glShaderBinary, Aa: _emscripten_glShaderSource, Ba: _emscripten_glStencilFunc, Ca: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Da: _emscripten_glStencilMask, Ea: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Fa: _emscripten_glStencilOp, Ga: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ha: _emscripten_glTexImage2D, Wc: _emscripten_glTexImage3D, Ia: _emscripten_glTexParameterf, Ja: _emscripten_glTexParameterfv, Ka: _emscripten_glTexParameteri, La: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Kb: _emscripten_glTexStorage3D, Ma: _emscripten_glTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glTexSubImage3D, Cc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Na: _emscripten_glUniform1f, Oa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, rc: _emscripten_glUniform1ui, nc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, qc: _emscripten_glUniform2ui, mc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, pc: _emscripten_glUniform3ui, lc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, oc: _emscripten_glUniform4ui, kc: _emscripten_glUniform4uiv, ac: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Kc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, id: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Od: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, yc: _emscripten_glVertexAttribI4i, wc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, xc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, vc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, ob: _emscripten_request_animation_frame_loop, hb: _emscripten_resize_heap, Bb: _environ_get, Cb: _environ_sizes_get, Ra: _exit, R: _fd_close, ib: _fd_pread, ub: _fd_read, mb: _fd_seek, M: _fd_write, Pa: _glGetIntegerv, U: _glGetString, Qa: _glGetStringi, Xd: invoke_dd, Wd: invoke_ddd, Yd: invoke_dddd, Z: invoke_diii, Vd: invoke_fff, ca: invoke_fi, $a: invoke_fif, _: invoke_fiii, ab: invoke_fiiiif, p: invoke_i, cb: invoke_if, Za: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, W: invoke_iiffi, g: invoke_iii, bb: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, db: invoke_iiiiid, O: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, H: invoke_iiiiiiii, V: invoke_iiiiiiiiii, da: invoke_iiiiiiiiiiifiii, K: invoke_iiiiiiiiiiii, fb: invoke_j, Ya: invoke_ji, l: invoke_jii, L: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, ha: invoke_vid, G: invoke_vif, E: invoke_viff, D: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, F: invoke_viffffffffffffffffffff, sc: invoke_viffi, X: invoke_vifi, c: invoke_vii, w: invoke_viif, fa: invoke_viiff, Nc: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, A: invoke_viiif, Y: invoke_viiiffi, ga: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, S: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, Wa: invoke_viiiiif, Ua: invoke_viiiiiffiiifffi, Ta: invoke_viiiiiffiiifii, m: invoke_viiiiii, ea: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Sa: invoke_viiiiiiiii, Va: invoke_viiiiiiiiifii, C: invoke_viiiiiiiiii, wb: invoke_viiiiiiiiiii, J: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, Yc: invoke_viiij, _a: invoke_viij, T: invoke_viiji, Xa: invoke_viji, hd: invoke_vijii, N: invoke_vijjjj, P: _llvm_eh_typeid_for, nb: _random_get };
4993
+ var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, B: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, L: ___cxa_find_matching_catch_4, ba: ___cxa_rethrow, y: ___cxa_throw, gb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, da: ___syscall_fcntl64, ub: ___syscall_fstat64, qb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, rb: ___syscall_lstat64, sb: ___syscall_newfstatat, ca: ___syscall_openat, tb: ___syscall_stat64, zb: __abort_js, ib: __emscripten_throw_longjmp, nb: __gmtime_js, lb: __mmap_js, mb: __munmap_js, Ab: __tzset_js, yb: _clock_time_get, xb: _emscripten_date_now, Q: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, de: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Tb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Nd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Md: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, gc: _emscripten_glClearBufferfi, hc: _emscripten_glClearBufferfv, kc: _emscripten_glClearBufferiv, jc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Ld: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, bd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Kd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, ee: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Sb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Jd: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Id: _emscripten_glDepthRangef, Hd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Qd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Rd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Pd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, fe: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, kg: _emscripten_glFinish, lg: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, mg: _emscripten_glFrontFace, ia: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, ge: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, ja: _emscripten_glGenTextures, Rb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Gd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Fd: _emscripten_glGetActiveUniform, bc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, ec: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ed: _emscripten_glGetAttachedShaders, Dd: _emscripten_glGetAttribLocation, Cd: _emscripten_glGetBooleanv, Yb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ka: _emscripten_glGetBufferParameteriv, la: _emscripten_glGetError, ma: _emscripten_glGetFloatv, uc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Zb: _emscripten_glGetInteger64i_v, $b: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, na: _emscripten_glGetIntegerv, Jb: _emscripten_glGetInternalformativ, Nb: _emscripten_glGetProgramBinary, oa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, pa: _emscripten_glGetProgramiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Td: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, be: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Ub: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, qa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Zd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Bd: _emscripten_glGetShaderSource, ra: _emscripten_glGetShaderiv, sa: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, _b: _emscripten_glGetSynciv, Ad: _emscripten_glGetTexParameterfv, zd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Cc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, dc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, fc: _emscripten_glGetUniformIndices, ta: _emscripten_glGetUniformLocation, yd: _emscripten_glGetUniformfv, xd: _emscripten_glGetUniformiv, vc: _emscripten_glGetUniformuiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, wd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, td: _emscripten_glHint, _d: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, $d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, sd: _emscripten_glIsBuffer, rd: _emscripten_glIsEnabled, qd: _emscripten_glIsFramebuffer, pd: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Ud: _emscripten_glIsQueryEXT, od: _emscripten_glIsRenderbuffer, Xb: _emscripten_glIsSampler, nd: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, ua: _emscripten_glIsTexture, Qb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Sd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, va: _emscripten_glLineWidth, wa: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Pb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, xa: _emscripten_glPixelStorei, ad: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, md: _emscripten_glPolygonOffset, cd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Mb: _emscripten_glProgramBinary, Lb: _emscripten_glProgramParameteri, ce: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, ya: _emscripten_glReadPixels, ld: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Ob: _emscripten_glResumeTransformFeedback, kd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Wb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, za: _emscripten_glScissor, jd: _emscripten_glShaderBinary, Aa: _emscripten_glShaderSource, Ba: _emscripten_glStencilFunc, Ca: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Da: _emscripten_glStencilMask, Ea: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Fa: _emscripten_glStencilOp, Ga: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ha: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Ia: _emscripten_glTexParameterf, Ja: _emscripten_glTexParameterfv, Ka: _emscripten_glTexParameteri, La: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Kb: _emscripten_glTexStorage3D, Ma: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Dc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Na: _emscripten_glUniform1f, Oa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, sc: _emscripten_glUniform1ui, oc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, rc: _emscripten_glUniform2ui, nc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, qc: _emscripten_glUniform3ui, mc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, pc: _emscripten_glUniform4ui, lc: _emscripten_glUniform4uiv, ac: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, id: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Od: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, zc: _emscripten_glVertexAttribI4i, xc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, yc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, wc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, Xa: _emscripten_request_animation_frame_loop, jb: _emscripten_resize_heap, Bb: _environ_get, Cb: _environ_sizes_get, Ra: _exit, R: _fd_close, kb: _fd_pread, vb: _fd_read, ob: _fd_seek, M: _fd_write, Pa: _glGetIntegerv, U: _glGetString, Qa: _glGetStringi, Xd: invoke_dd, Wd: invoke_ddd, Yd: invoke_dddd, $: invoke_diii, Vd: invoke_fff, W: invoke_fi, Va: invoke_fif, aa: invoke_fiii, Wa: invoke_fiiiif, p: invoke_i, bb: invoke_if, hd: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, x: invoke_iif, _: invoke_iiffi, g: invoke_iii, db: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, fb: invoke_iiiiid, O: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, H: invoke_iiiiiiii, V: invoke_iiiiiiiiii, Z: invoke_iiiiiiiiiiifiii, J: invoke_iiiiiiiiiiii, hb: invoke_j, Ec: invoke_ji, l: invoke_jii, K: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, ha: invoke_vid, G: invoke_vif, E: invoke_viff, D: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, F: invoke_viffffffffffffffffffff, ic: invoke_viffi, Y: invoke_vifi, c: invoke_vii, v: invoke_viif, ea: invoke_viiff, Za: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, A: invoke_viiif, ga: invoke_viiiffi, fa: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, j: invoke_viiii, S: invoke_viiiif, i: invoke_viiiii, cb: invoke_viiiiif, Ua: invoke_viiiiiffiiifffi, Ta: invoke_viiiiiffiiifii, m: invoke_viiiiii, X: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Sa: invoke_viiiiiiiii, eb: invoke_viiiiiiiiifii, C: invoke_viiiiiiiiii, Ya: invoke_viiiiiiiiiii, I: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, _a: invoke_viiij, ab: invoke_viij, T: invoke_viiji, tc: invoke_viji, $a: invoke_vijii, N: invoke_vijjjj, P: _llvm_eh_typeid_for, pb: _random_get };
4994
4994
  var wasmExports = await createWasm();
4995
4995
  var ___wasm_call_ctors = wasmExports["og"];
4996
4996
  var _init = Module["_init"] = wasmExports["qg"];
@@ -5216,140 +5216,141 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5216
5216
  _setThrew(1, 0);
5217
5217
  }
5218
5218
  }
5219
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5219
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5220
5220
  var sp = stackSave();
5221
5221
  try {
5222
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5222
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5223
5223
  } catch (e) {
5224
5224
  stackRestore(sp);
5225
5225
  if (e !== e + 0) throw e;
5226
5226
  _setThrew(1, 0);
5227
5227
  }
5228
5228
  }
5229
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5229
+ function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5230
5230
  var sp = stackSave();
5231
5231
  try {
5232
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5232
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5233
5233
  } catch (e) {
5234
5234
  stackRestore(sp);
5235
5235
  if (e !== e + 0) throw e;
5236
5236
  _setThrew(1, 0);
5237
5237
  }
5238
5238
  }
5239
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5239
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5240
5240
  var sp = stackSave();
5241
5241
  try {
5242
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5242
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5243
5243
  } catch (e) {
5244
5244
  stackRestore(sp);
5245
5245
  if (e !== e + 0) throw e;
5246
5246
  _setThrew(1, 0);
5247
5247
  }
5248
5248
  }
5249
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5249
+ function invoke_i(index) {
5250
5250
  var sp = stackSave();
5251
5251
  try {
5252
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5252
+ return getWasmTableEntry(index)();
5253
5253
  } catch (e) {
5254
5254
  stackRestore(sp);
5255
5255
  if (e !== e + 0) throw e;
5256
5256
  _setThrew(1, 0);
5257
5257
  }
5258
5258
  }
5259
- function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5259
+ function invoke_viiji(index, a1, a2, a3, a4) {
5260
5260
  var sp = stackSave();
5261
5261
  try {
5262
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5262
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5263
5263
  } catch (e) {
5264
5264
  stackRestore(sp);
5265
5265
  if (e !== e + 0) throw e;
5266
5266
  _setThrew(1, 0);
5267
5267
  }
5268
5268
  }
5269
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5269
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5270
5270
  var sp = stackSave();
5271
5271
  try {
5272
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5272
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5273
5273
  } catch (e) {
5274
5274
  stackRestore(sp);
5275
5275
  if (e !== e + 0) throw e;
5276
5276
  _setThrew(1, 0);
5277
5277
  }
5278
5278
  }
5279
- function invoke_i(index) {
5279
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5280
5280
  var sp = stackSave();
5281
5281
  try {
5282
- return getWasmTableEntry(index)();
5282
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5283
5283
  } catch (e) {
5284
5284
  stackRestore(sp);
5285
5285
  if (e !== e + 0) throw e;
5286
5286
  _setThrew(1, 0);
5287
5287
  }
5288
5288
  }
5289
- function invoke_viiji(index, a1, a2, a3, a4) {
5289
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5290
5290
  var sp = stackSave();
5291
5291
  try {
5292
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5292
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5293
5293
  } catch (e) {
5294
5294
  stackRestore(sp);
5295
5295
  if (e !== e + 0) throw e;
5296
5296
  _setThrew(1, 0);
5297
5297
  }
5298
5298
  }
5299
- function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5299
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5300
5300
  var sp = stackSave();
5301
5301
  try {
5302
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5302
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5303
5303
  } catch (e) {
5304
5304
  stackRestore(sp);
5305
5305
  if (e !== e + 0) throw e;
5306
5306
  _setThrew(1, 0);
5307
5307
  }
5308
5308
  }
5309
- function invoke_viiij(index, a1, a2, a3, a4) {
5309
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5310
5310
  var sp = stackSave();
5311
5311
  try {
5312
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5312
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5313
5313
  } catch (e) {
5314
5314
  stackRestore(sp);
5315
5315
  if (e !== e + 0) throw e;
5316
5316
  _setThrew(1, 0);
5317
5317
  }
5318
5318
  }
5319
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5319
+ function invoke_viiiffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5320
5320
  var sp = stackSave();
5321
5321
  try {
5322
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5322
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5323
5323
  } catch (e) {
5324
5324
  stackRestore(sp);
5325
5325
  if (e !== e + 0) throw e;
5326
5326
  _setThrew(1, 0);
5327
5327
  }
5328
5328
  }
5329
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5329
+ function invoke_ji(index, a1) {
5330
5330
  var sp = stackSave();
5331
5331
  try {
5332
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5332
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5333
5333
  } catch (e) {
5334
5334
  stackRestore(sp);
5335
5335
  if (e !== e + 0) throw e;
5336
5336
  _setThrew(1, 0);
5337
+ return 0n;
5337
5338
  }
5338
5339
  }
5339
- function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5340
+ function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5340
5341
  var sp = stackSave();
5341
5342
  try {
5342
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5343
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5343
5344
  } catch (e) {
5344
5345
  stackRestore(sp);
5345
5346
  if (e !== e + 0) throw e;
5346
5347
  _setThrew(1, 0);
5347
5348
  }
5348
5349
  }
5349
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5350
+ function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5350
5351
  var sp = stackSave();
5351
5352
  try {
5352
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5353
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5353
5354
  } catch (e) {
5354
5355
  stackRestore(sp);
5355
5356
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5366,60 +5367,60 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5366
5367
  _setThrew(1, 0);
5367
5368
  }
5368
5369
  }
5369
- function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5370
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5370
5371
  var sp = stackSave();
5371
5372
  try {
5372
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5373
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5373
5374
  } catch (e) {
5374
5375
  stackRestore(sp);
5375
5376
  if (e !== e + 0) throw e;
5376
5377
  _setThrew(1, 0);
5377
5378
  }
5378
5379
  }
5379
- function invoke_fi(index, a1) {
5380
+ function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5380
5381
  var sp = stackSave();
5381
5382
  try {
5382
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5383
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5383
5384
  } catch (e) {
5384
5385
  stackRestore(sp);
5385
5386
  if (e !== e + 0) throw e;
5386
5387
  _setThrew(1, 0);
5387
5388
  }
5388
5389
  }
5389
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5390
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5390
5391
  var sp = stackSave();
5391
5392
  try {
5392
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5393
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5393
5394
  } catch (e) {
5394
5395
  stackRestore(sp);
5395
5396
  if (e !== e + 0) throw e;
5396
5397
  _setThrew(1, 0);
5397
5398
  }
5398
5399
  }
5399
- function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5400
+ function invoke_viiiiiiiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5400
5401
  var sp = stackSave();
5401
5402
  try {
5402
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5403
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5403
5404
  } catch (e) {
5404
5405
  stackRestore(sp);
5405
5406
  if (e !== e + 0) throw e;
5406
5407
  _setThrew(1, 0);
5407
5408
  }
5408
5409
  }
5409
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5410
+ function invoke_iiffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5410
5411
  var sp = stackSave();
5411
5412
  try {
5412
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5413
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5413
5414
  } catch (e) {
5414
5415
  stackRestore(sp);
5415
5416
  if (e !== e + 0) throw e;
5416
5417
  _setThrew(1, 0);
5417
5418
  }
5418
5419
  }
5419
- function invoke_if(index, a1) {
5420
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5420
5421
  var sp = stackSave();
5421
5422
  try {
5422
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5423
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5423
5424
  } catch (e) {
5424
5425
  stackRestore(sp);
5425
5426
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5436,131 +5437,130 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5436
5437
  _setThrew(1, 0);
5437
5438
  }
5438
5439
  }
5439
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5440
+ function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5440
5441
  var sp = stackSave();
5441
5442
  try {
5442
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5443
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5443
5444
  } catch (e) {
5444
5445
  stackRestore(sp);
5445
5446
  if (e !== e + 0) throw e;
5446
5447
  _setThrew(1, 0);
5447
5448
  }
5448
5449
  }
5449
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5450
+ function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5450
5451
  var sp = stackSave();
5451
5452
  try {
5452
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5453
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5453
5454
  } catch (e) {
5454
5455
  stackRestore(sp);
5455
5456
  if (e !== e + 0) throw e;
5456
5457
  _setThrew(1, 0);
5457
5458
  }
5458
5459
  }
5459
- function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5460
+ function invoke_viiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5460
5461
  var sp = stackSave();
5461
5462
  try {
5462
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5463
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5463
5464
  } catch (e) {
5464
5465
  stackRestore(sp);
5465
5466
  if (e !== e + 0) throw e;
5466
5467
  _setThrew(1, 0);
5467
5468
  }
5468
5469
  }
5469
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5470
+ function invoke_if(index, a1) {
5470
5471
  var sp = stackSave();
5471
5472
  try {
5472
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5473
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5473
5474
  } catch (e) {
5474
5475
  stackRestore(sp);
5475
5476
  if (e !== e + 0) throw e;
5476
5477
  _setThrew(1, 0);
5477
5478
  }
5478
5479
  }
5479
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5480
+ function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5480
5481
  var sp = stackSave();
5481
5482
  try {
5482
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5483
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5483
5484
  } catch (e) {
5484
5485
  stackRestore(sp);
5485
5486
  if (e !== e + 0) throw e;
5486
5487
  _setThrew(1, 0);
5487
5488
  }
5488
5489
  }
5489
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5490
+ function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5490
5491
  var sp = stackSave();
5491
5492
  try {
5492
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5493
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5493
5494
  } catch (e) {
5494
5495
  stackRestore(sp);
5495
5496
  if (e !== e + 0) throw e;
5496
5497
  _setThrew(1, 0);
5497
5498
  }
5498
5499
  }
5499
- function invoke_viiiffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5500
+ function invoke_viiij(index, a1, a2, a3, a4) {
5500
5501
  var sp = stackSave();
5501
5502
  try {
5502
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5503
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5503
5504
  } catch (e) {
5504
5505
  stackRestore(sp);
5505
5506
  if (e !== e + 0) throw e;
5506
5507
  _setThrew(1, 0);
5507
5508
  }
5508
5509
  }
5509
- function invoke_ji(index, a1) {
5510
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5510
5511
  var sp = stackSave();
5511
5512
  try {
5512
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5513
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5513
5514
  } catch (e) {
5514
5515
  stackRestore(sp);
5515
5516
  if (e !== e + 0) throw e;
5516
5517
  _setThrew(1, 0);
5517
- return 0n;
5518
5518
  }
5519
5519
  }
5520
- function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5520
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5521
5521
  var sp = stackSave();
5522
5522
  try {
5523
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5523
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5524
5524
  } catch (e) {
5525
5525
  stackRestore(sp);
5526
5526
  if (e !== e + 0) throw e;
5527
5527
  _setThrew(1, 0);
5528
5528
  }
5529
5529
  }
5530
- function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5530
+ function invoke_fi(index, a1) {
5531
5531
  var sp = stackSave();
5532
5532
  try {
5533
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5533
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5534
5534
  } catch (e) {
5535
5535
  stackRestore(sp);
5536
5536
  if (e !== e + 0) throw e;
5537
5537
  _setThrew(1, 0);
5538
5538
  }
5539
5539
  }
5540
- function invoke_viiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5540
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5541
5541
  var sp = stackSave();
5542
5542
  try {
5543
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5543
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5544
5544
  } catch (e) {
5545
5545
  stackRestore(sp);
5546
5546
  if (e !== e + 0) throw e;
5547
5547
  _setThrew(1, 0);
5548
5548
  }
5549
5549
  }
5550
- function invoke_viiiiiiiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5550
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5551
5551
  var sp = stackSave();
5552
5552
  try {
5553
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5553
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5554
5554
  } catch (e) {
5555
5555
  stackRestore(sp);
5556
5556
  if (e !== e + 0) throw e;
5557
5557
  _setThrew(1, 0);
5558
5558
  }
5559
5559
  }
5560
- function invoke_iiffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5560
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5561
5561
  var sp = stackSave();
5562
5562
  try {
5563
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5563
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5564
5564
  } catch (e) {
5565
5565
  stackRestore(sp);
5566
5566
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5836,7 +5836,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5836
5836
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5837
5837
 
5838
5838
  // package.json
5839
- var version = "0.0.67";
5839
+ var version = "0.0.68";
5840
5840
 
5841
5841
  // lib/modules/fonts.ts
5842
5842
  var FontsAPI = class {
package/package.json CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@grida/canvas-wasm",
3
3
  "description": "WASM bindings for Grida Canvas",
4
- "version": "0.0.67",
4
+ "version": "0.0.68",
5
5
  "keywords": [
6
6
  "grida",
7
7
  "canvas",