@grida/canvas-wasm 0.0.67 → 0.0.68

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Binary file
package/dist/index.js CHANGED
@@ -4995,7 +4995,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
4995
4995
  Module["stringToUTF8"] = stringToUTF8;
4996
4996
  Module["lengthBytesUTF8"] = lengthBytesUTF8;
4997
4997
  Module["GL"] = GL;
4998
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, B: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, I: ___cxa_find_matching_catch_4, $: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, eb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, ba: ___syscall_fcntl64, tb: ___syscall_fstat64, pb: ___syscall_getcwd, vb: ___syscall_ioctl, qb: ___syscall_lstat64, rb: ___syscall_newfstatat, aa: ___syscall_openat, sb: ___syscall_stat64, zb: __abort_js, gb: __emscripten_throw_longjmp, lb: __gmtime_js, jb: __mmap_js, kb: __munmap_js, Ab: __tzset_js, yb: _clock_time_get, xb: _emscripten_date_now, Q: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, de: _emscripten_glBeginQueryEXT, Gc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Dc: _emscripten_glBindBufferBase, Ec: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Tb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Nd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Md: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, gc: _emscripten_glClearBufferfi, hc: _emscripten_glClearBufferfv, jc: _emscripten_glClearBufferiv, ic: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Ld: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, bd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Kd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, ee: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Sb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Jd: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Id: _emscripten_glDepthRangef, Hd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Qd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Xc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Rd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Pd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, fe: _emscripten_glEndQueryEXT, Fc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, kg: _emscripten_glFinish, lg: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Jc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, mg: _emscripten_glFrontFace, ia: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, ge: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, ja: _emscripten_glGenTextures, Rb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Gd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Fd: _emscripten_glGetActiveUniform, bc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, ec: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ed: _emscripten_glGetAttachedShaders, Dd: _emscripten_glGetAttribLocation, Cd: _emscripten_glGetBooleanv, Yb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ka: _emscripten_glGetBufferParameteriv, la: _emscripten_glGetError, ma: _emscripten_glGetFloatv, tc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Zb: _emscripten_glGetInteger64i_v, $b: _emscripten_glGetInteger64v, Hc: _emscripten_glGetIntegeri_v, na: _emscripten_glGetIntegerv, Jb: _emscripten_glGetInternalformativ, Nb: _emscripten_glGetProgramBinary, oa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, pa: _emscripten_glGetProgramiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Td: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, be: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Ub: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, qa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Zd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Bd: _emscripten_glGetShaderSource, ra: _emscripten_glGetShaderiv, sa: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, _b: _emscripten_glGetSynciv, Ad: _emscripten_glGetTexParameterfv, zd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Bc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, dc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, fc: _emscripten_glGetUniformIndices, ta: _emscripten_glGetUniformLocation, yd: _emscripten_glGetUniformfv, xd: _emscripten_glGetUniformiv, uc: _emscripten_glGetUniformuiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, zc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, wd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, td: _emscripten_glHint, _d: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, $d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, sd: _emscripten_glIsBuffer, rd: _emscripten_glIsEnabled, qd: _emscripten_glIsFramebuffer, pd: _emscripten_glIsProgram, Rc: _emscripten_glIsQuery, Ud: _emscripten_glIsQueryEXT, od: _emscripten_glIsRenderbuffer, Xb: _emscripten_glIsSampler, nd: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, ua: _emscripten_glIsTexture, Qb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Ic: _emscripten_glIsVertexArray, Sd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, va: _emscripten_glLineWidth, wa: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Pb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, xa: _emscripten_glPixelStorei, ad: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, md: _emscripten_glPolygonOffset, cd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Mb: _emscripten_glProgramBinary, Lb: _emscripten_glProgramParameteri, ce: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, ya: _emscripten_glReadPixels, ld: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Ob: _emscripten_glResumeTransformFeedback, kd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Wb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, za: _emscripten_glScissor, jd: _emscripten_glShaderBinary, Aa: _emscripten_glShaderSource, Ba: _emscripten_glStencilFunc, Ca: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Da: _emscripten_glStencilMask, Ea: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Fa: _emscripten_glStencilOp, Ga: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ha: _emscripten_glTexImage2D, Wc: _emscripten_glTexImage3D, Ia: _emscripten_glTexParameterf, Ja: _emscripten_glTexParameterfv, Ka: _emscripten_glTexParameteri, La: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Kb: _emscripten_glTexStorage3D, Ma: _emscripten_glTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glTexSubImage3D, Cc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Na: _emscripten_glUniform1f, Oa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, rc: _emscripten_glUniform1ui, nc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, qc: _emscripten_glUniform2ui, mc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, pc: _emscripten_glUniform3ui, lc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, oc: _emscripten_glUniform4ui, kc: _emscripten_glUniform4uiv, ac: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Kc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, id: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Od: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, yc: _emscripten_glVertexAttribI4i, wc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, xc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, vc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, ob: _emscripten_request_animation_frame_loop, hb: _emscripten_resize_heap, Bb: _environ_get, Cb: _environ_sizes_get, Ra: _exit, R: _fd_close, ib: _fd_pread, ub: _fd_read, mb: _fd_seek, M: _fd_write, Pa: _glGetIntegerv, U: _glGetString, Qa: _glGetStringi, Xd: invoke_dd, Wd: invoke_ddd, Yd: invoke_dddd, Z: invoke_diii, Vd: invoke_fff, ca: invoke_fi, $a: invoke_fif, _: invoke_fiii, ab: invoke_fiiiif, p: invoke_i, cb: invoke_if, Za: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, W: invoke_iiffi, g: invoke_iii, bb: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, db: invoke_iiiiid, O: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, H: invoke_iiiiiiii, V: invoke_iiiiiiiiii, da: invoke_iiiiiiiiiiifiii, K: invoke_iiiiiiiiiiii, fb: invoke_j, Ya: invoke_ji, l: invoke_jii, L: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, ha: invoke_vid, G: invoke_vif, E: invoke_viff, D: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, F: invoke_viffffffffffffffffffff, sc: invoke_viffi, X: invoke_vifi, c: invoke_vii, w: invoke_viif, fa: invoke_viiff, Nc: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, A: invoke_viiif, Y: invoke_viiiffi, ga: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, S: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, Wa: invoke_viiiiif, Ua: invoke_viiiiiffiiifffi, Ta: invoke_viiiiiffiiifii, m: invoke_viiiiii, ea: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Sa: invoke_viiiiiiiii, Va: invoke_viiiiiiiiifii, C: invoke_viiiiiiiiii, wb: invoke_viiiiiiiiiii, J: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, Yc: invoke_viiij, _a: invoke_viij, T: invoke_viiji, Xa: invoke_viji, hd: invoke_vijii, N: invoke_vijjjj, P: _llvm_eh_typeid_for, nb: _random_get };
4998
+ var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, B: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, L: ___cxa_find_matching_catch_4, ba: ___cxa_rethrow, y: ___cxa_throw, gb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, da: ___syscall_fcntl64, ub: ___syscall_fstat64, qb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, rb: ___syscall_lstat64, sb: ___syscall_newfstatat, ca: ___syscall_openat, tb: ___syscall_stat64, zb: __abort_js, ib: __emscripten_throw_longjmp, nb: __gmtime_js, lb: __mmap_js, mb: __munmap_js, Ab: __tzset_js, yb: _clock_time_get, xb: _emscripten_date_now, Q: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, de: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Tb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Nd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Md: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, gc: _emscripten_glClearBufferfi, hc: _emscripten_glClearBufferfv, kc: _emscripten_glClearBufferiv, jc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Ld: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, bd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Kd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, ee: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Sb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Jd: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Id: _emscripten_glDepthRangef, Hd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Qd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Rd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Pd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, fe: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, kg: _emscripten_glFinish, lg: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, mg: _emscripten_glFrontFace, ia: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, ge: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, ja: _emscripten_glGenTextures, Rb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Gd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Fd: _emscripten_glGetActiveUniform, bc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, ec: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ed: _emscripten_glGetAttachedShaders, Dd: _emscripten_glGetAttribLocation, Cd: _emscripten_glGetBooleanv, Yb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ka: _emscripten_glGetBufferParameteriv, la: _emscripten_glGetError, ma: _emscripten_glGetFloatv, uc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Zb: _emscripten_glGetInteger64i_v, $b: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, na: _emscripten_glGetIntegerv, Jb: _emscripten_glGetInternalformativ, Nb: _emscripten_glGetProgramBinary, oa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, pa: _emscripten_glGetProgramiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Td: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, be: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Ub: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, qa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Zd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Bd: _emscripten_glGetShaderSource, ra: _emscripten_glGetShaderiv, sa: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, _b: _emscripten_glGetSynciv, Ad: _emscripten_glGetTexParameterfv, zd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Cc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, dc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, fc: _emscripten_glGetUniformIndices, ta: _emscripten_glGetUniformLocation, yd: _emscripten_glGetUniformfv, xd: _emscripten_glGetUniformiv, vc: _emscripten_glGetUniformuiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, wd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, td: _emscripten_glHint, _d: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, $d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, sd: _emscripten_glIsBuffer, rd: _emscripten_glIsEnabled, qd: _emscripten_glIsFramebuffer, pd: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Ud: _emscripten_glIsQueryEXT, od: _emscripten_glIsRenderbuffer, Xb: _emscripten_glIsSampler, nd: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, ua: _emscripten_glIsTexture, Qb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Sd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, va: _emscripten_glLineWidth, wa: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Pb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, xa: _emscripten_glPixelStorei, ad: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, md: _emscripten_glPolygonOffset, cd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Mb: _emscripten_glProgramBinary, Lb: _emscripten_glProgramParameteri, ce: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, ya: _emscripten_glReadPixels, ld: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Ob: _emscripten_glResumeTransformFeedback, kd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Wb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, za: _emscripten_glScissor, jd: _emscripten_glShaderBinary, Aa: _emscripten_glShaderSource, Ba: _emscripten_glStencilFunc, Ca: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Da: _emscripten_glStencilMask, Ea: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Fa: _emscripten_glStencilOp, Ga: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ha: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Ia: _emscripten_glTexParameterf, Ja: _emscripten_glTexParameterfv, Ka: _emscripten_glTexParameteri, La: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Kb: _emscripten_glTexStorage3D, Ma: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Dc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Na: _emscripten_glUniform1f, Oa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, sc: _emscripten_glUniform1ui, oc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, rc: _emscripten_glUniform2ui, nc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, qc: _emscripten_glUniform3ui, mc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, pc: _emscripten_glUniform4ui, lc: _emscripten_glUniform4uiv, ac: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, id: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Od: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, zc: _emscripten_glVertexAttribI4i, xc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, yc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, wc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, Xa: _emscripten_request_animation_frame_loop, jb: _emscripten_resize_heap, Bb: _environ_get, Cb: _environ_sizes_get, Ra: _exit, R: _fd_close, kb: _fd_pread, vb: _fd_read, ob: _fd_seek, M: _fd_write, Pa: _glGetIntegerv, U: _glGetString, Qa: _glGetStringi, Xd: invoke_dd, Wd: invoke_ddd, Yd: invoke_dddd, $: invoke_diii, Vd: invoke_fff, W: invoke_fi, Va: invoke_fif, aa: invoke_fiii, Wa: invoke_fiiiif, p: invoke_i, bb: invoke_if, hd: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, x: invoke_iif, _: invoke_iiffi, g: invoke_iii, db: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, fb: invoke_iiiiid, O: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, H: invoke_iiiiiiii, V: invoke_iiiiiiiiii, Z: invoke_iiiiiiiiiiifiii, J: invoke_iiiiiiiiiiii, hb: invoke_j, Ec: invoke_ji, l: invoke_jii, K: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, ha: invoke_vid, G: invoke_vif, E: invoke_viff, D: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, F: invoke_viffffffffffffffffffff, ic: invoke_viffi, Y: invoke_vifi, c: invoke_vii, v: invoke_viif, ea: invoke_viiff, Za: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, A: invoke_viiif, ga: invoke_viiiffi, fa: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, j: invoke_viiii, S: invoke_viiiif, i: invoke_viiiii, cb: invoke_viiiiif, Ua: invoke_viiiiiffiiifffi, Ta: invoke_viiiiiffiiifii, m: invoke_viiiiii, X: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Sa: invoke_viiiiiiiii, eb: invoke_viiiiiiiiifii, C: invoke_viiiiiiiiii, Ya: invoke_viiiiiiiiiii, I: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, _a: invoke_viiij, ab: invoke_viij, T: invoke_viiji, tc: invoke_viji, $a: invoke_vijii, N: invoke_vijjjj, P: _llvm_eh_typeid_for, pb: _random_get };
4999
4999
  var wasmExports = await createWasm();
5000
5000
  var ___wasm_call_ctors = wasmExports["og"];
5001
5001
  var _init = Module["_init"] = wasmExports["qg"];
@@ -5221,140 +5221,141 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5221
5221
  _setThrew(1, 0);
5222
5222
  }
5223
5223
  }
5224
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5224
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5225
5225
  var sp = stackSave();
5226
5226
  try {
5227
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5227
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5228
5228
  } catch (e) {
5229
5229
  stackRestore(sp);
5230
5230
  if (e !== e + 0) throw e;
5231
5231
  _setThrew(1, 0);
5232
5232
  }
5233
5233
  }
5234
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5234
+ function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5235
5235
  var sp = stackSave();
5236
5236
  try {
5237
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5237
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5238
5238
  } catch (e) {
5239
5239
  stackRestore(sp);
5240
5240
  if (e !== e + 0) throw e;
5241
5241
  _setThrew(1, 0);
5242
5242
  }
5243
5243
  }
5244
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5244
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5245
5245
  var sp = stackSave();
5246
5246
  try {
5247
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5247
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5248
5248
  } catch (e) {
5249
5249
  stackRestore(sp);
5250
5250
  if (e !== e + 0) throw e;
5251
5251
  _setThrew(1, 0);
5252
5252
  }
5253
5253
  }
5254
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5254
+ function invoke_i(index) {
5255
5255
  var sp = stackSave();
5256
5256
  try {
5257
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5257
+ return getWasmTableEntry(index)();
5258
5258
  } catch (e) {
5259
5259
  stackRestore(sp);
5260
5260
  if (e !== e + 0) throw e;
5261
5261
  _setThrew(1, 0);
5262
5262
  }
5263
5263
  }
5264
- function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5264
+ function invoke_viiji(index, a1, a2, a3, a4) {
5265
5265
  var sp = stackSave();
5266
5266
  try {
5267
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5267
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5268
5268
  } catch (e) {
5269
5269
  stackRestore(sp);
5270
5270
  if (e !== e + 0) throw e;
5271
5271
  _setThrew(1, 0);
5272
5272
  }
5273
5273
  }
5274
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5274
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5275
5275
  var sp = stackSave();
5276
5276
  try {
5277
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5277
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5278
5278
  } catch (e) {
5279
5279
  stackRestore(sp);
5280
5280
  if (e !== e + 0) throw e;
5281
5281
  _setThrew(1, 0);
5282
5282
  }
5283
5283
  }
5284
- function invoke_i(index) {
5284
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5285
5285
  var sp = stackSave();
5286
5286
  try {
5287
- return getWasmTableEntry(index)();
5287
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5288
5288
  } catch (e) {
5289
5289
  stackRestore(sp);
5290
5290
  if (e !== e + 0) throw e;
5291
5291
  _setThrew(1, 0);
5292
5292
  }
5293
5293
  }
5294
- function invoke_viiji(index, a1, a2, a3, a4) {
5294
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5295
5295
  var sp = stackSave();
5296
5296
  try {
5297
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5297
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5298
5298
  } catch (e) {
5299
5299
  stackRestore(sp);
5300
5300
  if (e !== e + 0) throw e;
5301
5301
  _setThrew(1, 0);
5302
5302
  }
5303
5303
  }
5304
- function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5304
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5305
5305
  var sp = stackSave();
5306
5306
  try {
5307
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5307
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5308
5308
  } catch (e) {
5309
5309
  stackRestore(sp);
5310
5310
  if (e !== e + 0) throw e;
5311
5311
  _setThrew(1, 0);
5312
5312
  }
5313
5313
  }
5314
- function invoke_viiij(index, a1, a2, a3, a4) {
5314
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5315
5315
  var sp = stackSave();
5316
5316
  try {
5317
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5317
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5318
5318
  } catch (e) {
5319
5319
  stackRestore(sp);
5320
5320
  if (e !== e + 0) throw e;
5321
5321
  _setThrew(1, 0);
5322
5322
  }
5323
5323
  }
5324
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5324
+ function invoke_viiiffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5325
5325
  var sp = stackSave();
5326
5326
  try {
5327
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5327
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5328
5328
  } catch (e) {
5329
5329
  stackRestore(sp);
5330
5330
  if (e !== e + 0) throw e;
5331
5331
  _setThrew(1, 0);
5332
5332
  }
5333
5333
  }
5334
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5334
+ function invoke_ji(index, a1) {
5335
5335
  var sp = stackSave();
5336
5336
  try {
5337
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5337
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5338
5338
  } catch (e) {
5339
5339
  stackRestore(sp);
5340
5340
  if (e !== e + 0) throw e;
5341
5341
  _setThrew(1, 0);
5342
+ return 0n;
5342
5343
  }
5343
5344
  }
5344
- function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5345
+ function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5345
5346
  var sp = stackSave();
5346
5347
  try {
5347
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5348
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5348
5349
  } catch (e) {
5349
5350
  stackRestore(sp);
5350
5351
  if (e !== e + 0) throw e;
5351
5352
  _setThrew(1, 0);
5352
5353
  }
5353
5354
  }
5354
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5355
+ function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5355
5356
  var sp = stackSave();
5356
5357
  try {
5357
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5358
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5358
5359
  } catch (e) {
5359
5360
  stackRestore(sp);
5360
5361
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5371,60 +5372,60 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5371
5372
  _setThrew(1, 0);
5372
5373
  }
5373
5374
  }
5374
- function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5375
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5375
5376
  var sp = stackSave();
5376
5377
  try {
5377
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5378
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5378
5379
  } catch (e) {
5379
5380
  stackRestore(sp);
5380
5381
  if (e !== e + 0) throw e;
5381
5382
  _setThrew(1, 0);
5382
5383
  }
5383
5384
  }
5384
- function invoke_fi(index, a1) {
5385
+ function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5385
5386
  var sp = stackSave();
5386
5387
  try {
5387
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5388
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5388
5389
  } catch (e) {
5389
5390
  stackRestore(sp);
5390
5391
  if (e !== e + 0) throw e;
5391
5392
  _setThrew(1, 0);
5392
5393
  }
5393
5394
  }
5394
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5395
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5395
5396
  var sp = stackSave();
5396
5397
  try {
5397
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5398
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5398
5399
  } catch (e) {
5399
5400
  stackRestore(sp);
5400
5401
  if (e !== e + 0) throw e;
5401
5402
  _setThrew(1, 0);
5402
5403
  }
5403
5404
  }
5404
- function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5405
+ function invoke_viiiiiiiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5405
5406
  var sp = stackSave();
5406
5407
  try {
5407
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5408
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5408
5409
  } catch (e) {
5409
5410
  stackRestore(sp);
5410
5411
  if (e !== e + 0) throw e;
5411
5412
  _setThrew(1, 0);
5412
5413
  }
5413
5414
  }
5414
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5415
+ function invoke_iiffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5415
5416
  var sp = stackSave();
5416
5417
  try {
5417
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5418
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5418
5419
  } catch (e) {
5419
5420
  stackRestore(sp);
5420
5421
  if (e !== e + 0) throw e;
5421
5422
  _setThrew(1, 0);
5422
5423
  }
5423
5424
  }
5424
- function invoke_if(index, a1) {
5425
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5425
5426
  var sp = stackSave();
5426
5427
  try {
5427
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5428
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5428
5429
  } catch (e) {
5429
5430
  stackRestore(sp);
5430
5431
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5441,131 +5442,130 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5441
5442
  _setThrew(1, 0);
5442
5443
  }
5443
5444
  }
5444
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5445
+ function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5445
5446
  var sp = stackSave();
5446
5447
  try {
5447
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5448
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5448
5449
  } catch (e) {
5449
5450
  stackRestore(sp);
5450
5451
  if (e !== e + 0) throw e;
5451
5452
  _setThrew(1, 0);
5452
5453
  }
5453
5454
  }
5454
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5455
+ function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5455
5456
  var sp = stackSave();
5456
5457
  try {
5457
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5458
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5458
5459
  } catch (e) {
5459
5460
  stackRestore(sp);
5460
5461
  if (e !== e + 0) throw e;
5461
5462
  _setThrew(1, 0);
5462
5463
  }
5463
5464
  }
5464
- function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5465
+ function invoke_viiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5465
5466
  var sp = stackSave();
5466
5467
  try {
5467
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5468
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5468
5469
  } catch (e) {
5469
5470
  stackRestore(sp);
5470
5471
  if (e !== e + 0) throw e;
5471
5472
  _setThrew(1, 0);
5472
5473
  }
5473
5474
  }
5474
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5475
+ function invoke_if(index, a1) {
5475
5476
  var sp = stackSave();
5476
5477
  try {
5477
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5478
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5478
5479
  } catch (e) {
5479
5480
  stackRestore(sp);
5480
5481
  if (e !== e + 0) throw e;
5481
5482
  _setThrew(1, 0);
5482
5483
  }
5483
5484
  }
5484
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5485
+ function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5485
5486
  var sp = stackSave();
5486
5487
  try {
5487
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5488
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5488
5489
  } catch (e) {
5489
5490
  stackRestore(sp);
5490
5491
  if (e !== e + 0) throw e;
5491
5492
  _setThrew(1, 0);
5492
5493
  }
5493
5494
  }
5494
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5495
+ function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5495
5496
  var sp = stackSave();
5496
5497
  try {
5497
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5498
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5498
5499
  } catch (e) {
5499
5500
  stackRestore(sp);
5500
5501
  if (e !== e + 0) throw e;
5501
5502
  _setThrew(1, 0);
5502
5503
  }
5503
5504
  }
5504
- function invoke_viiiffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5505
+ function invoke_viiij(index, a1, a2, a3, a4) {
5505
5506
  var sp = stackSave();
5506
5507
  try {
5507
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5508
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5508
5509
  } catch (e) {
5509
5510
  stackRestore(sp);
5510
5511
  if (e !== e + 0) throw e;
5511
5512
  _setThrew(1, 0);
5512
5513
  }
5513
5514
  }
5514
- function invoke_ji(index, a1) {
5515
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5515
5516
  var sp = stackSave();
5516
5517
  try {
5517
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5518
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5518
5519
  } catch (e) {
5519
5520
  stackRestore(sp);
5520
5521
  if (e !== e + 0) throw e;
5521
5522
  _setThrew(1, 0);
5522
- return 0n;
5523
5523
  }
5524
5524
  }
5525
- function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5525
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5526
5526
  var sp = stackSave();
5527
5527
  try {
5528
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5528
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5529
5529
  } catch (e) {
5530
5530
  stackRestore(sp);
5531
5531
  if (e !== e + 0) throw e;
5532
5532
  _setThrew(1, 0);
5533
5533
  }
5534
5534
  }
5535
- function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5535
+ function invoke_fi(index, a1) {
5536
5536
  var sp = stackSave();
5537
5537
  try {
5538
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5538
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5539
5539
  } catch (e) {
5540
5540
  stackRestore(sp);
5541
5541
  if (e !== e + 0) throw e;
5542
5542
  _setThrew(1, 0);
5543
5543
  }
5544
5544
  }
5545
- function invoke_viiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5545
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5546
5546
  var sp = stackSave();
5547
5547
  try {
5548
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5548
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5549
5549
  } catch (e) {
5550
5550
  stackRestore(sp);
5551
5551
  if (e !== e + 0) throw e;
5552
5552
  _setThrew(1, 0);
5553
5553
  }
5554
5554
  }
5555
- function invoke_viiiiiiiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5555
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5556
5556
  var sp = stackSave();
5557
5557
  try {
5558
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5558
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5559
5559
  } catch (e) {
5560
5560
  stackRestore(sp);
5561
5561
  if (e !== e + 0) throw e;
5562
5562
  _setThrew(1, 0);
5563
5563
  }
5564
5564
  }
5565
- function invoke_iiffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5565
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5566
5566
  var sp = stackSave();
5567
5567
  try {
5568
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5568
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5569
5569
  } catch (e) {
5570
5570
  stackRestore(sp);
5571
5571
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5847,7 +5847,7 @@ module.exports = __toCommonJS(index_exports);
5847
5847
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5848
5848
 
5849
5849
  // package.json
5850
- var version = "0.0.67";
5850
+ var version = "0.0.68";
5851
5851
 
5852
5852
  // lib/modules/fonts.ts
5853
5853
  var FontsAPI = class {