@grida/canvas-wasm 0.0.66 → 0.0.67

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/dist/index.mjs CHANGED
@@ -4990,7 +4990,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
4990
4990
  Module["stringToUTF8"] = stringToUTF8;
4991
4991
  Module["lengthBytesUTF8"] = lengthBytesUTF8;
4992
4992
  Module["GL"] = GL;
4993
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, B: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, I: ___cxa_find_matching_catch_4, aa: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, cb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, da: ___syscall_fcntl64, rb: ___syscall_fstat64, nb: ___syscall_getcwd, tb: ___syscall_ioctl, ob: ___syscall_lstat64, pb: ___syscall_newfstatat, ca: ___syscall_openat, qb: ___syscall_stat64, wb: __abort_js, fb: __emscripten_throw_longjmp, kb: __gmtime_js, ib: __mmap_js, jb: __munmap_js, xb: __tzset_js, vb: _clock_time_get, ub: _emscripten_date_now, Q: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, de: _emscripten_glBeginQueryEXT, Fc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Cc: _emscripten_glBindBufferBase, Dc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Qb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Nd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Md: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, ec: _emscripten_glClearBufferfi, fc: _emscripten_glClearBufferfv, hc: _emscripten_glClearBufferiv, gc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, ad: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Rc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, ee: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Pb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Qd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Cb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Zc: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Db: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Wc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Rd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Pd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Ab: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Bb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Yc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, fe: _emscripten_glEndQueryEXT, Ec: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, kg: _emscripten_glFinish, lg: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Ic: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, mg: _emscripten_glFrontFace, ia: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, ge: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, ja: _emscripten_glGenTextures, Ob: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, $b: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, ac: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, cc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Bd: _emscripten_glGetBooleanv, Vb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ka: _emscripten_glGetBufferParameteriv, la: _emscripten_glGetError, ma: _emscripten_glGetFloatv, rc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Wb: _emscripten_glGetInteger64i_v, Zb: _emscripten_glGetInteger64v, Gc: _emscripten_glGetIntegeri_v, na: _emscripten_glGetIntegerv, Gb: _emscripten_glGetInternalformativ, Kb: _emscripten_glGetProgramBinary, oa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, pa: _emscripten_glGetProgramiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Td: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, be: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Rb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Sb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, qa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Zd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Ad: _emscripten_glGetShaderSource, ra: _emscripten_glGetShaderiv, sa: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, Yb: _emscripten_glGetSynciv, zd: _emscripten_glGetTexParameterfv, yd: _emscripten_glGetTexParameteriv, zc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, bc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, dc: _emscripten_glGetUniformIndices, ta: _emscripten_glGetUniformLocation, xd: _emscripten_glGetUniformfv, wd: _emscripten_glGetUniformiv, sc: _emscripten_glGetUniformuiv, yc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, xc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, td: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribiv, sd: _emscripten_glHint, _d: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, $d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, rd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Qc: _emscripten_glIsQuery, Ud: _emscripten_glIsQueryEXT, nd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Ub: _emscripten_glIsSampler, md: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, ua: _emscripten_glIsTexture, Nb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Hc: _emscripten_glIsVertexArray, Sd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, va: _emscripten_glLineWidth, wa: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Mb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, xa: _emscripten_glPixelStorei, $c: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, ld: _emscripten_glPolygonOffset, bd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Jb: _emscripten_glProgramBinary, Ib: _emscripten_glProgramParameteri, ce: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, ya: _emscripten_glReadPixels, kd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Lb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, jd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Tb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, za: _emscripten_glScissor, id: _emscripten_glShaderBinary, Aa: _emscripten_glShaderSource, Ba: _emscripten_glStencilFunc, Ca: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Da: _emscripten_glStencilMask, Ea: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Fa: _emscripten_glStencilOp, Ga: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ha: _emscripten_glTexImage2D, Vc: _emscripten_glTexImage3D, Ia: _emscripten_glTexParameterf, Ja: _emscripten_glTexParameterfv, Ka: _emscripten_glTexParameteri, La: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Hb: _emscripten_glTexStorage3D, Ma: _emscripten_glTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ac: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Na: _emscripten_glUniform1f, Oa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, pc: _emscripten_glUniform1ui, lc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, oc: _emscripten_glUniform2ui, kc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, nc: _emscripten_glUniform3ui, jc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, mc: _emscripten_glUniform4ui, ic: _emscripten_glUniform4uiv, _b: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Kc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Jc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, hd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, fd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Od: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Eb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, _c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Fb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, wc: _emscripten_glVertexAttribI4i, uc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, vc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, tc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, ab: _emscripten_request_animation_frame_loop, gb: _emscripten_resize_heap, yb: _environ_get, zb: _environ_sizes_get, Ra: _exit, R: _fd_close, hb: _fd_pread, sb: _fd_read, lb: _fd_seek, M: _fd_write, Pa: _glGetIntegerv, U: _glGetString, Qa: _glGetStringi, Xd: invoke_dd, Wd: invoke_ddd, Yd: invoke_dddd, _: invoke_diii, Vd: invoke_fff, ba: invoke_fi, Ta: invoke_fif, $: invoke_fiii, Ua: invoke_fiiiif, p: invoke_i, Ya: invoke_if, Ld: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, X: invoke_iiffi, g: invoke_iii, Xa: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, bb: invoke_iiiiid, O: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, H: invoke_iiiiiiii, V: invoke_iiiiiiiiii, ea: invoke_iiiiiiiiiiifiii, K: invoke_iiiiiiiiiiii, db: invoke_j, gd: invoke_ji, l: invoke_jii, L: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, ha: invoke_vid, G: invoke_vif, E: invoke_viff, C: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, F: invoke_viffffffffffffffffffff, Xb: invoke_viffi, W: invoke_vifi, c: invoke_vii, w: invoke_viif, Y: invoke_viiff, qc: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, A: invoke_viiif, ga: invoke_viiiffi, Z: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, S: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, Va: invoke_viiiiif, $a: invoke_viiiiiffiiifffi, _a: invoke_viiiiiffiiifii, m: invoke_viiiiii, fa: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Sa: invoke_viiiiiiiii, Za: invoke_viiiiiiiiifii, D: invoke_viiiiiiiiii, eb: invoke_viiiiiiiiiii, J: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, Bc: invoke_viiij, Wa: invoke_viij, T: invoke_viiji, Xc: invoke_viji, Mc: invoke_vijii, N: invoke_vijjjj, P: _llvm_eh_typeid_for, mb: _random_get };
4993
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, B: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, I: ___cxa_find_matching_catch_4, $: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, eb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, ba: ___syscall_fcntl64, tb: ___syscall_fstat64, pb: ___syscall_getcwd, vb: ___syscall_ioctl, qb: ___syscall_lstat64, rb: ___syscall_newfstatat, aa: ___syscall_openat, sb: ___syscall_stat64, zb: __abort_js, gb: __emscripten_throw_longjmp, lb: __gmtime_js, jb: __mmap_js, kb: __munmap_js, Ab: __tzset_js, yb: _clock_time_get, xb: _emscripten_date_now, Q: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, de: _emscripten_glBeginQueryEXT, Gc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Dc: _emscripten_glBindBufferBase, Ec: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Tb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Nd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Md: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, gc: _emscripten_glClearBufferfi, hc: _emscripten_glClearBufferfv, jc: _emscripten_glClearBufferiv, ic: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Ld: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, bd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Kd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, ee: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Sb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Jd: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Id: _emscripten_glDepthRangef, Hd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Qd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Xc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Rd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Pd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, fe: _emscripten_glEndQueryEXT, Fc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, kg: _emscripten_glFinish, lg: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Jc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, mg: _emscripten_glFrontFace, ia: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, ge: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, ja: _emscripten_glGenTextures, Rb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Gd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Fd: _emscripten_glGetActiveUniform, bc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, ec: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ed: _emscripten_glGetAttachedShaders, Dd: _emscripten_glGetAttribLocation, Cd: _emscripten_glGetBooleanv, Yb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ka: _emscripten_glGetBufferParameteriv, la: _emscripten_glGetError, ma: _emscripten_glGetFloatv, tc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Zb: _emscripten_glGetInteger64i_v, $b: _emscripten_glGetInteger64v, Hc: _emscripten_glGetIntegeri_v, na: _emscripten_glGetIntegerv, Jb: _emscripten_glGetInternalformativ, Nb: _emscripten_glGetProgramBinary, oa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, pa: _emscripten_glGetProgramiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Td: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, be: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Ub: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, qa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Zd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Bd: _emscripten_glGetShaderSource, ra: _emscripten_glGetShaderiv, sa: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, _b: _emscripten_glGetSynciv, Ad: _emscripten_glGetTexParameterfv, zd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Bc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, dc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, fc: _emscripten_glGetUniformIndices, ta: _emscripten_glGetUniformLocation, yd: _emscripten_glGetUniformfv, xd: _emscripten_glGetUniformiv, uc: _emscripten_glGetUniformuiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, zc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, wd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, td: _emscripten_glHint, _d: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, $d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, sd: _emscripten_glIsBuffer, rd: _emscripten_glIsEnabled, qd: _emscripten_glIsFramebuffer, pd: _emscripten_glIsProgram, Rc: _emscripten_glIsQuery, Ud: _emscripten_glIsQueryEXT, od: _emscripten_glIsRenderbuffer, Xb: _emscripten_glIsSampler, nd: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, ua: _emscripten_glIsTexture, Qb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Ic: _emscripten_glIsVertexArray, Sd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, va: _emscripten_glLineWidth, wa: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Pb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, xa: _emscripten_glPixelStorei, ad: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, md: _emscripten_glPolygonOffset, cd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Mb: _emscripten_glProgramBinary, Lb: _emscripten_glProgramParameteri, ce: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, ya: _emscripten_glReadPixels, ld: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Ob: _emscripten_glResumeTransformFeedback, kd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Wb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, za: _emscripten_glScissor, jd: _emscripten_glShaderBinary, Aa: _emscripten_glShaderSource, Ba: _emscripten_glStencilFunc, Ca: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Da: _emscripten_glStencilMask, Ea: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Fa: _emscripten_glStencilOp, Ga: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ha: _emscripten_glTexImage2D, Wc: _emscripten_glTexImage3D, Ia: _emscripten_glTexParameterf, Ja: _emscripten_glTexParameterfv, Ka: _emscripten_glTexParameteri, La: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Kb: _emscripten_glTexStorage3D, Ma: _emscripten_glTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glTexSubImage3D, Cc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Na: _emscripten_glUniform1f, Oa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, rc: _emscripten_glUniform1ui, nc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, qc: _emscripten_glUniform2ui, mc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, pc: _emscripten_glUniform3ui, lc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, oc: _emscripten_glUniform4ui, kc: _emscripten_glUniform4uiv, ac: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Kc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, id: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Od: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, yc: _emscripten_glVertexAttribI4i, wc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, xc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, vc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, ob: _emscripten_request_animation_frame_loop, hb: _emscripten_resize_heap, Bb: _environ_get, Cb: _environ_sizes_get, Ra: _exit, R: _fd_close, ib: _fd_pread, ub: _fd_read, mb: _fd_seek, M: _fd_write, Pa: _glGetIntegerv, U: _glGetString, Qa: _glGetStringi, Xd: invoke_dd, Wd: invoke_ddd, Yd: invoke_dddd, Z: invoke_diii, Vd: invoke_fff, ca: invoke_fi, $a: invoke_fif, _: invoke_fiii, ab: invoke_fiiiif, p: invoke_i, cb: invoke_if, Za: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, W: invoke_iiffi, g: invoke_iii, bb: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, db: invoke_iiiiid, O: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, H: invoke_iiiiiiii, V: invoke_iiiiiiiiii, da: invoke_iiiiiiiiiiifiii, K: invoke_iiiiiiiiiiii, fb: invoke_j, Ya: invoke_ji, l: invoke_jii, L: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, ha: invoke_vid, G: invoke_vif, E: invoke_viff, D: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, F: invoke_viffffffffffffffffffff, sc: invoke_viffi, X: invoke_vifi, c: invoke_vii, w: invoke_viif, fa: invoke_viiff, Nc: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, A: invoke_viiif, Y: invoke_viiiffi, ga: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, S: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, Wa: invoke_viiiiif, Ua: invoke_viiiiiffiiifffi, Ta: invoke_viiiiiffiiifii, m: invoke_viiiiii, ea: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Sa: invoke_viiiiiiiii, Va: invoke_viiiiiiiiifii, C: invoke_viiiiiiiiii, wb: invoke_viiiiiiiiiii, J: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, Yc: invoke_viiij, _a: invoke_viij, T: invoke_viiji, Xa: invoke_viji, hd: invoke_vijii, N: invoke_vijjjj, P: _llvm_eh_typeid_for, nb: _random_get };
4994
4994
  var wasmExports = await createWasm();
4995
4995
  var ___wasm_call_ctors = wasmExports["og"];
4996
4996
  var _init = Module["_init"] = wasmExports["qg"];
@@ -5236,81 +5236,60 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5236
5236
  _setThrew(1, 0);
5237
5237
  }
5238
5238
  }
5239
- function invoke_viiji(index, a1, a2, a3, a4) {
5240
- var sp = stackSave();
5241
- try {
5242
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5243
- } catch (e) {
5244
- stackRestore(sp);
5245
- if (e !== e + 0) throw e;
5246
- _setThrew(1, 0);
5247
- }
5248
- }
5249
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5250
- var sp = stackSave();
5251
- try {
5252
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5253
- } catch (e) {
5254
- stackRestore(sp);
5255
- if (e !== e + 0) throw e;
5256
- _setThrew(1, 0);
5257
- }
5258
- }
5259
- function invoke_i(index) {
5239
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5260
5240
  var sp = stackSave();
5261
5241
  try {
5262
- return getWasmTableEntry(index)();
5242
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5263
5243
  } catch (e) {
5264
5244
  stackRestore(sp);
5265
5245
  if (e !== e + 0) throw e;
5266
5246
  _setThrew(1, 0);
5267
5247
  }
5268
5248
  }
5269
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5249
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5270
5250
  var sp = stackSave();
5271
5251
  try {
5272
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5252
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5273
5253
  } catch (e) {
5274
5254
  stackRestore(sp);
5275
5255
  if (e !== e + 0) throw e;
5276
5256
  _setThrew(1, 0);
5277
5257
  }
5278
5258
  }
5279
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5259
+ function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5280
5260
  var sp = stackSave();
5281
5261
  try {
5282
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5262
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5283
5263
  } catch (e) {
5284
5264
  stackRestore(sp);
5285
5265
  if (e !== e + 0) throw e;
5286
5266
  _setThrew(1, 0);
5287
5267
  }
5288
5268
  }
5289
- function invoke_viiiffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5269
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5290
5270
  var sp = stackSave();
5291
5271
  try {
5292
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5272
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5293
5273
  } catch (e) {
5294
5274
  stackRestore(sp);
5295
5275
  if (e !== e + 0) throw e;
5296
5276
  _setThrew(1, 0);
5297
5277
  }
5298
5278
  }
5299
- function invoke_ji(index, a1) {
5279
+ function invoke_i(index) {
5300
5280
  var sp = stackSave();
5301
5281
  try {
5302
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5282
+ return getWasmTableEntry(index)();
5303
5283
  } catch (e) {
5304
5284
  stackRestore(sp);
5305
5285
  if (e !== e + 0) throw e;
5306
5286
  _setThrew(1, 0);
5307
- return 0n;
5308
5287
  }
5309
5288
  }
5310
- function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5289
+ function invoke_viiji(index, a1, a2, a3, a4) {
5311
5290
  var sp = stackSave();
5312
5291
  try {
5313
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5292
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5314
5293
  } catch (e) {
5315
5294
  stackRestore(sp);
5316
5295
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5367,7 +5346,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5367
5346
  _setThrew(1, 0);
5368
5347
  }
5369
5348
  }
5370
- function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5349
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5371
5350
  var sp = stackSave();
5372
5351
  try {
5373
5352
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
@@ -5377,10 +5356,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5377
5356
  _setThrew(1, 0);
5378
5357
  }
5379
5358
  }
5380
- function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5359
+ function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5381
5360
  var sp = stackSave();
5382
5361
  try {
5383
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5362
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5384
5363
  } catch (e) {
5385
5364
  stackRestore(sp);
5386
5365
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5417,17 +5396,17 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5417
5396
  _setThrew(1, 0);
5418
5397
  }
5419
5398
  }
5420
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5399
+ function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5421
5400
  var sp = stackSave();
5422
5401
  try {
5423
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5402
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5424
5403
  } catch (e) {
5425
5404
  stackRestore(sp);
5426
5405
  if (e !== e + 0) throw e;
5427
5406
  _setThrew(1, 0);
5428
5407
  }
5429
5408
  }
5430
- function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5409
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5431
5410
  var sp = stackSave();
5432
5411
  try {
5433
5412
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
@@ -5437,70 +5416,70 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5437
5416
  _setThrew(1, 0);
5438
5417
  }
5439
5418
  }
5440
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5419
+ function invoke_if(index, a1) {
5441
5420
  var sp = stackSave();
5442
5421
  try {
5443
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5422
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5444
5423
  } catch (e) {
5445
5424
  stackRestore(sp);
5446
5425
  if (e !== e + 0) throw e;
5447
5426
  _setThrew(1, 0);
5448
5427
  }
5449
5428
  }
5450
- function invoke_viiiiiffiiifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5429
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5451
5430
  var sp = stackSave();
5452
5431
  try {
5453
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5432
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5454
5433
  } catch (e) {
5455
5434
  stackRestore(sp);
5456
5435
  if (e !== e + 0) throw e;
5457
5436
  _setThrew(1, 0);
5458
5437
  }
5459
5438
  }
5460
- function invoke_viiiiiffiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13) {
5439
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5461
5440
  var sp = stackSave();
5462
5441
  try {
5463
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13);
5442
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5464
5443
  } catch (e) {
5465
5444
  stackRestore(sp);
5466
5445
  if (e !== e + 0) throw e;
5467
5446
  _setThrew(1, 0);
5468
5447
  }
5469
5448
  }
5470
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5449
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5471
5450
  var sp = stackSave();
5472
5451
  try {
5473
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5452
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5474
5453
  } catch (e) {
5475
5454
  stackRestore(sp);
5476
5455
  if (e !== e + 0) throw e;
5477
5456
  _setThrew(1, 0);
5478
5457
  }
5479
5458
  }
5480
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5459
+ function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5481
5460
  var sp = stackSave();
5482
5461
  try {
5483
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5462
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5484
5463
  } catch (e) {
5485
5464
  stackRestore(sp);
5486
5465
  if (e !== e + 0) throw e;
5487
5466
  _setThrew(1, 0);
5488
5467
  }
5489
5468
  }
5490
- function invoke_viiiiiiiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5469
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5491
5470
  var sp = stackSave();
5492
5471
  try {
5493
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5472
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5494
5473
  } catch (e) {
5495
5474
  stackRestore(sp);
5496
5475
  if (e !== e + 0) throw e;
5497
5476
  _setThrew(1, 0);
5498
5477
  }
5499
5478
  }
5500
- function invoke_iiffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5479
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5501
5480
  var sp = stackSave();
5502
5481
  try {
5503
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5482
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5504
5483
  } catch (e) {
5505
5484
  stackRestore(sp);
5506
5485
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5517,27 +5496,28 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5517
5496
  _setThrew(1, 0);
5518
5497
  }
5519
5498
  }
5520
- function invoke_if(index, a1) {
5499
+ function invoke_viiiffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5521
5500
  var sp = stackSave();
5522
5501
  try {
5523
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5502
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5524
5503
  } catch (e) {
5525
5504
  stackRestore(sp);
5526
5505
  if (e !== e + 0) throw e;
5527
5506
  _setThrew(1, 0);
5528
5507
  }
5529
5508
  }
5530
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5509
+ function invoke_ji(index, a1) {
5531
5510
  var sp = stackSave();
5532
5511
  try {
5533
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5512
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5534
5513
  } catch (e) {
5535
5514
  stackRestore(sp);
5536
5515
  if (e !== e + 0) throw e;
5537
5516
  _setThrew(1, 0);
5517
+ return 0n;
5538
5518
  }
5539
5519
  }
5540
- function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5520
+ function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5541
5521
  var sp = stackSave();
5542
5522
  try {
5543
5523
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
@@ -5567,20 +5547,40 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5567
5547
  _setThrew(1, 0);
5568
5548
  }
5569
5549
  }
5570
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5550
+ function invoke_viiiiiiiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5571
5551
  var sp = stackSave();
5572
5552
  try {
5573
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5553
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5574
5554
  } catch (e) {
5575
5555
  stackRestore(sp);
5576
5556
  if (e !== e + 0) throw e;
5577
5557
  _setThrew(1, 0);
5578
5558
  }
5579
5559
  }
5580
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5560
+ function invoke_iiffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5581
5561
  var sp = stackSave();
5582
5562
  try {
5583
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5563
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5564
+ } catch (e) {
5565
+ stackRestore(sp);
5566
+ if (e !== e + 0) throw e;
5567
+ _setThrew(1, 0);
5568
+ }
5569
+ }
5570
+ function invoke_viiiiiffiiifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5571
+ var sp = stackSave();
5572
+ try {
5573
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5574
+ } catch (e) {
5575
+ stackRestore(sp);
5576
+ if (e !== e + 0) throw e;
5577
+ _setThrew(1, 0);
5578
+ }
5579
+ }
5580
+ function invoke_viiiiiffiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13) {
5581
+ var sp = stackSave();
5582
+ try {
5583
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13);
5584
5584
  } catch (e) {
5585
5585
  stackRestore(sp);
5586
5586
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5836,7 +5836,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5836
5836
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5837
5837
 
5838
5838
  // package.json
5839
- var version = "0.0.66";
5839
+ var version = "0.0.67";
5840
5840
 
5841
5841
  // lib/modules/fonts.ts
5842
5842
  var FontsAPI = class {
package/package.json CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@grida/canvas-wasm",
3
3
  "description": "WASM bindings for Grida Canvas",
4
- "version": "0.0.66",
4
+ "version": "0.0.67",
5
5
  "keywords": [
6
6
  "grida",
7
7
  "canvas",