@grida/canvas-wasm 0.0.66 → 0.0.67

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Binary file
package/dist/index.js CHANGED
@@ -4995,7 +4995,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
4995
4995
  Module["stringToUTF8"] = stringToUTF8;
4996
4996
  Module["lengthBytesUTF8"] = lengthBytesUTF8;
4997
4997
  Module["GL"] = GL;
4998
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, B: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, I: ___cxa_find_matching_catch_4, aa: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, cb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, da: ___syscall_fcntl64, rb: ___syscall_fstat64, nb: ___syscall_getcwd, tb: ___syscall_ioctl, ob: ___syscall_lstat64, pb: ___syscall_newfstatat, ca: ___syscall_openat, qb: ___syscall_stat64, wb: __abort_js, fb: __emscripten_throw_longjmp, kb: __gmtime_js, ib: __mmap_js, jb: __munmap_js, xb: __tzset_js, vb: _clock_time_get, ub: _emscripten_date_now, Q: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, de: _emscripten_glBeginQueryEXT, Fc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Cc: _emscripten_glBindBufferBase, Dc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Qb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Nd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Md: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, ec: _emscripten_glClearBufferfi, fc: _emscripten_glClearBufferfv, hc: _emscripten_glClearBufferiv, gc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, ad: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Rc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, ee: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Pb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Qd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Cb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Zc: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Db: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Wc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Rd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Pd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Ab: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Bb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Yc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, fe: _emscripten_glEndQueryEXT, Ec: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, kg: _emscripten_glFinish, lg: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Ic: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, mg: _emscripten_glFrontFace, ia: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, ge: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, ja: _emscripten_glGenTextures, Ob: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, $b: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, ac: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, cc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Bd: _emscripten_glGetBooleanv, Vb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ka: _emscripten_glGetBufferParameteriv, la: _emscripten_glGetError, ma: _emscripten_glGetFloatv, rc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Wb: _emscripten_glGetInteger64i_v, Zb: _emscripten_glGetInteger64v, Gc: _emscripten_glGetIntegeri_v, na: _emscripten_glGetIntegerv, Gb: _emscripten_glGetInternalformativ, Kb: _emscripten_glGetProgramBinary, oa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, pa: _emscripten_glGetProgramiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Td: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, be: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Rb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Sb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, qa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Zd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Ad: _emscripten_glGetShaderSource, ra: _emscripten_glGetShaderiv, sa: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, Yb: _emscripten_glGetSynciv, zd: _emscripten_glGetTexParameterfv, yd: _emscripten_glGetTexParameteriv, zc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, bc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, dc: _emscripten_glGetUniformIndices, ta: _emscripten_glGetUniformLocation, xd: _emscripten_glGetUniformfv, wd: _emscripten_glGetUniformiv, sc: _emscripten_glGetUniformuiv, yc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, xc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, td: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribiv, sd: _emscripten_glHint, _d: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, $d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, rd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Qc: _emscripten_glIsQuery, Ud: _emscripten_glIsQueryEXT, nd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Ub: _emscripten_glIsSampler, md: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, ua: _emscripten_glIsTexture, Nb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Hc: _emscripten_glIsVertexArray, Sd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, va: _emscripten_glLineWidth, wa: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Mb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, xa: _emscripten_glPixelStorei, $c: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, ld: _emscripten_glPolygonOffset, bd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Jb: _emscripten_glProgramBinary, Ib: _emscripten_glProgramParameteri, ce: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, ya: _emscripten_glReadPixels, kd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Lb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, jd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Tb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, za: _emscripten_glScissor, id: _emscripten_glShaderBinary, Aa: _emscripten_glShaderSource, Ba: _emscripten_glStencilFunc, Ca: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Da: _emscripten_glStencilMask, Ea: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Fa: _emscripten_glStencilOp, Ga: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ha: _emscripten_glTexImage2D, Vc: _emscripten_glTexImage3D, Ia: _emscripten_glTexParameterf, Ja: _emscripten_glTexParameterfv, Ka: _emscripten_glTexParameteri, La: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Hb: _emscripten_glTexStorage3D, Ma: _emscripten_glTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ac: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Na: _emscripten_glUniform1f, Oa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, pc: _emscripten_glUniform1ui, lc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, oc: _emscripten_glUniform2ui, kc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, nc: _emscripten_glUniform3ui, jc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, mc: _emscripten_glUniform4ui, ic: _emscripten_glUniform4uiv, _b: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Kc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Jc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, hd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, fd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Od: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Eb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, _c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Fb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, wc: _emscripten_glVertexAttribI4i, uc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, vc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, tc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, ab: _emscripten_request_animation_frame_loop, gb: _emscripten_resize_heap, yb: _environ_get, zb: _environ_sizes_get, Ra: _exit, R: _fd_close, hb: _fd_pread, sb: _fd_read, lb: _fd_seek, M: _fd_write, Pa: _glGetIntegerv, U: _glGetString, Qa: _glGetStringi, Xd: invoke_dd, Wd: invoke_ddd, Yd: invoke_dddd, _: invoke_diii, Vd: invoke_fff, ba: invoke_fi, Ta: invoke_fif, $: invoke_fiii, Ua: invoke_fiiiif, p: invoke_i, Ya: invoke_if, Ld: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, X: invoke_iiffi, g: invoke_iii, Xa: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, bb: invoke_iiiiid, O: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, H: invoke_iiiiiiii, V: invoke_iiiiiiiiii, ea: invoke_iiiiiiiiiiifiii, K: invoke_iiiiiiiiiiii, db: invoke_j, gd: invoke_ji, l: invoke_jii, L: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, ha: invoke_vid, G: invoke_vif, E: invoke_viff, C: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, F: invoke_viffffffffffffffffffff, Xb: invoke_viffi, W: invoke_vifi, c: invoke_vii, w: invoke_viif, Y: invoke_viiff, qc: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, A: invoke_viiif, ga: invoke_viiiffi, Z: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, S: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, Va: invoke_viiiiif, $a: invoke_viiiiiffiiifffi, _a: invoke_viiiiiffiiifii, m: invoke_viiiiii, fa: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Sa: invoke_viiiiiiiii, Za: invoke_viiiiiiiiifii, D: invoke_viiiiiiiiii, eb: invoke_viiiiiiiiiii, J: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, Bc: invoke_viiij, Wa: invoke_viij, T: invoke_viiji, Xc: invoke_viji, Mc: invoke_vijii, N: invoke_vijjjj, P: _llvm_eh_typeid_for, mb: _random_get };
4998
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, B: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, I: ___cxa_find_matching_catch_4, $: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, eb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, ba: ___syscall_fcntl64, tb: ___syscall_fstat64, pb: ___syscall_getcwd, vb: ___syscall_ioctl, qb: ___syscall_lstat64, rb: ___syscall_newfstatat, aa: ___syscall_openat, sb: ___syscall_stat64, zb: __abort_js, gb: __emscripten_throw_longjmp, lb: __gmtime_js, jb: __mmap_js, kb: __munmap_js, Ab: __tzset_js, yb: _clock_time_get, xb: _emscripten_date_now, Q: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, de: _emscripten_glBeginQueryEXT, Gc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Dc: _emscripten_glBindBufferBase, Ec: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Tb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Nd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Md: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, gc: _emscripten_glClearBufferfi, hc: _emscripten_glClearBufferfv, jc: _emscripten_glClearBufferiv, ic: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Ld: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, bd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Kd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, ee: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Sb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Jd: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Id: _emscripten_glDepthRangef, Hd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Qd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Xc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Rd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Pd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, fe: _emscripten_glEndQueryEXT, Fc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, kg: _emscripten_glFinish, lg: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Jc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, mg: _emscripten_glFrontFace, ia: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, ge: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, ja: _emscripten_glGenTextures, Rb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Gd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Fd: _emscripten_glGetActiveUniform, bc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, ec: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ed: _emscripten_glGetAttachedShaders, Dd: _emscripten_glGetAttribLocation, Cd: _emscripten_glGetBooleanv, Yb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ka: _emscripten_glGetBufferParameteriv, la: _emscripten_glGetError, ma: _emscripten_glGetFloatv, tc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Zb: _emscripten_glGetInteger64i_v, $b: _emscripten_glGetInteger64v, Hc: _emscripten_glGetIntegeri_v, na: _emscripten_glGetIntegerv, Jb: _emscripten_glGetInternalformativ, Nb: _emscripten_glGetProgramBinary, oa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, pa: _emscripten_glGetProgramiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Td: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, be: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Ub: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, qa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Zd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Bd: _emscripten_glGetShaderSource, ra: _emscripten_glGetShaderiv, sa: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, _b: _emscripten_glGetSynciv, Ad: _emscripten_glGetTexParameterfv, zd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Bc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, dc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, fc: _emscripten_glGetUniformIndices, ta: _emscripten_glGetUniformLocation, yd: _emscripten_glGetUniformfv, xd: _emscripten_glGetUniformiv, uc: _emscripten_glGetUniformuiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, zc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, wd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, td: _emscripten_glHint, _d: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, $d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, sd: _emscripten_glIsBuffer, rd: _emscripten_glIsEnabled, qd: _emscripten_glIsFramebuffer, pd: _emscripten_glIsProgram, Rc: _emscripten_glIsQuery, Ud: _emscripten_glIsQueryEXT, od: _emscripten_glIsRenderbuffer, Xb: _emscripten_glIsSampler, nd: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, ua: _emscripten_glIsTexture, Qb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Ic: _emscripten_glIsVertexArray, Sd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, va: _emscripten_glLineWidth, wa: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Pb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, xa: _emscripten_glPixelStorei, ad: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, md: _emscripten_glPolygonOffset, cd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Mb: _emscripten_glProgramBinary, Lb: _emscripten_glProgramParameteri, ce: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, ya: _emscripten_glReadPixels, ld: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Ob: _emscripten_glResumeTransformFeedback, kd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Wb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, za: _emscripten_glScissor, jd: _emscripten_glShaderBinary, Aa: _emscripten_glShaderSource, Ba: _emscripten_glStencilFunc, Ca: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Da: _emscripten_glStencilMask, Ea: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Fa: _emscripten_glStencilOp, Ga: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ha: _emscripten_glTexImage2D, Wc: _emscripten_glTexImage3D, Ia: _emscripten_glTexParameterf, Ja: _emscripten_glTexParameterfv, Ka: _emscripten_glTexParameteri, La: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Kb: _emscripten_glTexStorage3D, Ma: _emscripten_glTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glTexSubImage3D, Cc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Na: _emscripten_glUniform1f, Oa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, rc: _emscripten_glUniform1ui, nc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, qc: _emscripten_glUniform2ui, mc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, pc: _emscripten_glUniform3ui, lc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, oc: _emscripten_glUniform4ui, kc: _emscripten_glUniform4uiv, ac: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Kc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, id: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Od: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, yc: _emscripten_glVertexAttribI4i, wc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, xc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, vc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, ob: _emscripten_request_animation_frame_loop, hb: _emscripten_resize_heap, Bb: _environ_get, Cb: _environ_sizes_get, Ra: _exit, R: _fd_close, ib: _fd_pread, ub: _fd_read, mb: _fd_seek, M: _fd_write, Pa: _glGetIntegerv, U: _glGetString, Qa: _glGetStringi, Xd: invoke_dd, Wd: invoke_ddd, Yd: invoke_dddd, Z: invoke_diii, Vd: invoke_fff, ca: invoke_fi, $a: invoke_fif, _: invoke_fiii, ab: invoke_fiiiif, p: invoke_i, cb: invoke_if, Za: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, W: invoke_iiffi, g: invoke_iii, bb: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, db: invoke_iiiiid, O: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, H: invoke_iiiiiiii, V: invoke_iiiiiiiiii, da: invoke_iiiiiiiiiiifiii, K: invoke_iiiiiiiiiiii, fb: invoke_j, Ya: invoke_ji, l: invoke_jii, L: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, ha: invoke_vid, G: invoke_vif, E: invoke_viff, D: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, F: invoke_viffffffffffffffffffff, sc: invoke_viffi, X: invoke_vifi, c: invoke_vii, w: invoke_viif, fa: invoke_viiff, Nc: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, A: invoke_viiif, Y: invoke_viiiffi, ga: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, S: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, Wa: invoke_viiiiif, Ua: invoke_viiiiiffiiifffi, Ta: invoke_viiiiiffiiifii, m: invoke_viiiiii, ea: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Sa: invoke_viiiiiiiii, Va: invoke_viiiiiiiiifii, C: invoke_viiiiiiiiii, wb: invoke_viiiiiiiiiii, J: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, Yc: invoke_viiij, _a: invoke_viij, T: invoke_viiji, Xa: invoke_viji, hd: invoke_vijii, N: invoke_vijjjj, P: _llvm_eh_typeid_for, nb: _random_get };
4999
4999
  var wasmExports = await createWasm();
5000
5000
  var ___wasm_call_ctors = wasmExports["og"];
5001
5001
  var _init = Module["_init"] = wasmExports["qg"];
@@ -5241,81 +5241,60 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5241
5241
  _setThrew(1, 0);
5242
5242
  }
5243
5243
  }
5244
- function invoke_viiji(index, a1, a2, a3, a4) {
5245
- var sp = stackSave();
5246
- try {
5247
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5248
- } catch (e) {
5249
- stackRestore(sp);
5250
- if (e !== e + 0) throw e;
5251
- _setThrew(1, 0);
5252
- }
5253
- }
5254
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5255
- var sp = stackSave();
5256
- try {
5257
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5258
- } catch (e) {
5259
- stackRestore(sp);
5260
- if (e !== e + 0) throw e;
5261
- _setThrew(1, 0);
5262
- }
5263
- }
5264
- function invoke_i(index) {
5244
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5265
5245
  var sp = stackSave();
5266
5246
  try {
5267
- return getWasmTableEntry(index)();
5247
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5268
5248
  } catch (e) {
5269
5249
  stackRestore(sp);
5270
5250
  if (e !== e + 0) throw e;
5271
5251
  _setThrew(1, 0);
5272
5252
  }
5273
5253
  }
5274
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5254
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5275
5255
  var sp = stackSave();
5276
5256
  try {
5277
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5257
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5278
5258
  } catch (e) {
5279
5259
  stackRestore(sp);
5280
5260
  if (e !== e + 0) throw e;
5281
5261
  _setThrew(1, 0);
5282
5262
  }
5283
5263
  }
5284
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5264
+ function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5285
5265
  var sp = stackSave();
5286
5266
  try {
5287
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5267
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5288
5268
  } catch (e) {
5289
5269
  stackRestore(sp);
5290
5270
  if (e !== e + 0) throw e;
5291
5271
  _setThrew(1, 0);
5292
5272
  }
5293
5273
  }
5294
- function invoke_viiiffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5274
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5295
5275
  var sp = stackSave();
5296
5276
  try {
5297
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5277
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5298
5278
  } catch (e) {
5299
5279
  stackRestore(sp);
5300
5280
  if (e !== e + 0) throw e;
5301
5281
  _setThrew(1, 0);
5302
5282
  }
5303
5283
  }
5304
- function invoke_ji(index, a1) {
5284
+ function invoke_i(index) {
5305
5285
  var sp = stackSave();
5306
5286
  try {
5307
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5287
+ return getWasmTableEntry(index)();
5308
5288
  } catch (e) {
5309
5289
  stackRestore(sp);
5310
5290
  if (e !== e + 0) throw e;
5311
5291
  _setThrew(1, 0);
5312
- return 0n;
5313
5292
  }
5314
5293
  }
5315
- function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5294
+ function invoke_viiji(index, a1, a2, a3, a4) {
5316
5295
  var sp = stackSave();
5317
5296
  try {
5318
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5297
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5319
5298
  } catch (e) {
5320
5299
  stackRestore(sp);
5321
5300
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5372,7 +5351,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5372
5351
  _setThrew(1, 0);
5373
5352
  }
5374
5353
  }
5375
- function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5354
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5376
5355
  var sp = stackSave();
5377
5356
  try {
5378
5357
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
@@ -5382,10 +5361,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5382
5361
  _setThrew(1, 0);
5383
5362
  }
5384
5363
  }
5385
- function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5364
+ function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5386
5365
  var sp = stackSave();
5387
5366
  try {
5388
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5367
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5389
5368
  } catch (e) {
5390
5369
  stackRestore(sp);
5391
5370
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5422,17 +5401,17 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5422
5401
  _setThrew(1, 0);
5423
5402
  }
5424
5403
  }
5425
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5404
+ function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5426
5405
  var sp = stackSave();
5427
5406
  try {
5428
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5407
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5429
5408
  } catch (e) {
5430
5409
  stackRestore(sp);
5431
5410
  if (e !== e + 0) throw e;
5432
5411
  _setThrew(1, 0);
5433
5412
  }
5434
5413
  }
5435
- function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5414
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5436
5415
  var sp = stackSave();
5437
5416
  try {
5438
5417
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
@@ -5442,70 +5421,70 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5442
5421
  _setThrew(1, 0);
5443
5422
  }
5444
5423
  }
5445
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5424
+ function invoke_if(index, a1) {
5446
5425
  var sp = stackSave();
5447
5426
  try {
5448
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5427
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5449
5428
  } catch (e) {
5450
5429
  stackRestore(sp);
5451
5430
  if (e !== e + 0) throw e;
5452
5431
  _setThrew(1, 0);
5453
5432
  }
5454
5433
  }
5455
- function invoke_viiiiiffiiifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5434
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5456
5435
  var sp = stackSave();
5457
5436
  try {
5458
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5437
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5459
5438
  } catch (e) {
5460
5439
  stackRestore(sp);
5461
5440
  if (e !== e + 0) throw e;
5462
5441
  _setThrew(1, 0);
5463
5442
  }
5464
5443
  }
5465
- function invoke_viiiiiffiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13) {
5444
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5466
5445
  var sp = stackSave();
5467
5446
  try {
5468
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13);
5447
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5469
5448
  } catch (e) {
5470
5449
  stackRestore(sp);
5471
5450
  if (e !== e + 0) throw e;
5472
5451
  _setThrew(1, 0);
5473
5452
  }
5474
5453
  }
5475
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5454
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5476
5455
  var sp = stackSave();
5477
5456
  try {
5478
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5457
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5479
5458
  } catch (e) {
5480
5459
  stackRestore(sp);
5481
5460
  if (e !== e + 0) throw e;
5482
5461
  _setThrew(1, 0);
5483
5462
  }
5484
5463
  }
5485
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5464
+ function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5486
5465
  var sp = stackSave();
5487
5466
  try {
5488
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5467
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5489
5468
  } catch (e) {
5490
5469
  stackRestore(sp);
5491
5470
  if (e !== e + 0) throw e;
5492
5471
  _setThrew(1, 0);
5493
5472
  }
5494
5473
  }
5495
- function invoke_viiiiiiiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5474
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5496
5475
  var sp = stackSave();
5497
5476
  try {
5498
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5477
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5499
5478
  } catch (e) {
5500
5479
  stackRestore(sp);
5501
5480
  if (e !== e + 0) throw e;
5502
5481
  _setThrew(1, 0);
5503
5482
  }
5504
5483
  }
5505
- function invoke_iiffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5484
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5506
5485
  var sp = stackSave();
5507
5486
  try {
5508
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5487
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5509
5488
  } catch (e) {
5510
5489
  stackRestore(sp);
5511
5490
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5522,27 +5501,28 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5522
5501
  _setThrew(1, 0);
5523
5502
  }
5524
5503
  }
5525
- function invoke_if(index, a1) {
5504
+ function invoke_viiiffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5526
5505
  var sp = stackSave();
5527
5506
  try {
5528
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5507
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5529
5508
  } catch (e) {
5530
5509
  stackRestore(sp);
5531
5510
  if (e !== e + 0) throw e;
5532
5511
  _setThrew(1, 0);
5533
5512
  }
5534
5513
  }
5535
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5514
+ function invoke_ji(index, a1) {
5536
5515
  var sp = stackSave();
5537
5516
  try {
5538
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5517
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5539
5518
  } catch (e) {
5540
5519
  stackRestore(sp);
5541
5520
  if (e !== e + 0) throw e;
5542
5521
  _setThrew(1, 0);
5522
+ return 0n;
5543
5523
  }
5544
5524
  }
5545
- function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5525
+ function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5546
5526
  var sp = stackSave();
5547
5527
  try {
5548
5528
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
@@ -5572,20 +5552,40 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5572
5552
  _setThrew(1, 0);
5573
5553
  }
5574
5554
  }
5575
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5555
+ function invoke_viiiiiiiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5576
5556
  var sp = stackSave();
5577
5557
  try {
5578
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5558
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5579
5559
  } catch (e) {
5580
5560
  stackRestore(sp);
5581
5561
  if (e !== e + 0) throw e;
5582
5562
  _setThrew(1, 0);
5583
5563
  }
5584
5564
  }
5585
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5565
+ function invoke_iiffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5586
5566
  var sp = stackSave();
5587
5567
  try {
5588
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5568
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5569
+ } catch (e) {
5570
+ stackRestore(sp);
5571
+ if (e !== e + 0) throw e;
5572
+ _setThrew(1, 0);
5573
+ }
5574
+ }
5575
+ function invoke_viiiiiffiiifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5576
+ var sp = stackSave();
5577
+ try {
5578
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5579
+ } catch (e) {
5580
+ stackRestore(sp);
5581
+ if (e !== e + 0) throw e;
5582
+ _setThrew(1, 0);
5583
+ }
5584
+ }
5585
+ function invoke_viiiiiffiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13) {
5586
+ var sp = stackSave();
5587
+ try {
5588
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13);
5589
5589
  } catch (e) {
5590
5590
  stackRestore(sp);
5591
5591
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5847,7 +5847,7 @@ module.exports = __toCommonJS(index_exports);
5847
5847
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5848
5848
 
5849
5849
  // package.json
5850
- var version = "0.0.66";
5850
+ var version = "0.0.67";
5851
5851
 
5852
5852
  // lib/modules/fonts.ts
5853
5853
  var FontsAPI = class {