@grida/canvas-wasm 0.0.61 → 0.0.62

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/dist/index.mjs CHANGED
@@ -4990,7 +4990,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
4990
4990
  Module["stringToUTF8"] = stringToUTF8;
4991
4991
  Module["lengthBytesUTF8"] = lengthBytesUTF8;
4992
4992
  Module["GL"] = GL;
4993
- var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, A: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, M: ___cxa_find_matching_catch_4, _: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, fb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, ba: ___syscall_fcntl64, tb: ___syscall_fstat64, pb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, qb: ___syscall_lstat64, rb: ___syscall_newfstatat, aa: ___syscall_openat, sb: ___syscall_stat64, zb: __abort_js, hb: __emscripten_throw_longjmp, mb: __gmtime_js, kb: __mmap_js, lb: __munmap_js, Ab: __tzset_js, yb: _clock_time_get, xb: _emscripten_date_now, P: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, ce: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Ub: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, bd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, de: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Tb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, ee: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, ha: _emscripten_glFinish, ia: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, ja: _emscripten_glFrontFace, ka: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, fe: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, la: _emscripten_glGenTextures, Sb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, gc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Bd: _emscripten_glGetBooleanv, _b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ma: _emscripten_glGetBufferParameteriv, na: _emscripten_glGetError, oa: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, $b: _emscripten_glGetInteger64i_v, bc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, pa: _emscripten_glGetIntegerv, Jb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ob: _emscripten_glGetProgramBinary, qa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, ra: _emscripten_glGetProgramiv, $d: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, ae: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, sa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Yd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Ad: _emscripten_glGetShaderSource, ta: _emscripten_glGetShaderiv, ua: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, ac: _emscripten_glGetSynciv, zd: _emscripten_glGetTexParameterfv, yd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, fc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, va: _emscripten_glGetUniformLocation, xd: _emscripten_glGetUniformfv, wd: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, td: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribiv, sd: _emscripten_glHint, Zd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, _d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, rd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, nd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Zb: _emscripten_glIsSampler, md: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, wa: _emscripten_glIsTexture, Rb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, xa: _emscripten_glLineWidth, ya: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Qb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, za: _emscripten_glPixelStorei, ad: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, ld: _emscripten_glPolygonOffset, cd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Mb: _emscripten_glProgramBinary, Lb: _emscripten_glProgramParameteri, be: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, Aa: _emscripten_glReadPixels, kd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Pb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, jd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Xb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ba: _emscripten_glScissor, id: _emscripten_glShaderBinary, Ca: _emscripten_glShaderSource, Da: _emscripten_glStencilFunc, Ea: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Fa: _emscripten_glStencilMask, Ga: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ha: _emscripten_glStencilOp, Ia: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ja: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Ka: _emscripten_glTexParameterf, La: _emscripten_glTexParameterfv, Ma: _emscripten_glTexParameteri, Na: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Kb: _emscripten_glTexStorage3D, Oa: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Pa: _emscripten_glUniform1f, Qa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, cc: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, hd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, cb: _emscripten_request_animation_frame_loop, ib: _emscripten_resize_heap, Bb: _environ_get, Cb: _environ_sizes_get, Ta: _exit, Q: _fd_close, jb: _fd_pread, ub: _fd_read, nb: _fd_seek, L: _fd_write, Ra: _glGetIntegerv, T: _glGetString, Sa: _glGetStringi, Wd: invoke_dd, Vd: invoke_ddd, Xd: invoke_dddd, X: invoke_diii, Ud: invoke_fff, W: invoke_fi, Za: invoke_fif, Y: invoke_fiii, _a: invoke_fiiiif, p: invoke_i, Va: invoke_if, Wa: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, fa: invoke_iifffi, g: invoke_iii, $a: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, eb: invoke_iiiiid, O: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, G: invoke_iiiiiiii, U: invoke_iiiiiiiiii, Z: invoke_iiiiiiiiiiifiii, J: invoke_iiiiiiiiiiii, gb: invoke_j, hc: invoke_ji, l: invoke_jii, K: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, ga: invoke_vid, E: invoke_vif, D: invoke_viff, C: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, ab: invoke_viffi, V: invoke_vifi, c: invoke_vii, F: invoke_viif, da: invoke_viiff, H: invoke_viifff, vb: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, u: invoke_viiif, ea: invoke_viiifi, v: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, bb: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, Xa: invoke_viiiiiffiifff, Ya: invoke_viiiiiffiifi, m: invoke_viiiiii, $: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Ua: invoke_viiiiiiiii, ge: invoke_viiiiiiiiifii, B: invoke_viiiiiiiiii, db: invoke_viiiiiiiiiii, I: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, ca: invoke_viij, S: invoke_viiji, Yb: invoke_viji, Nb: invoke_vijii, N: invoke_vijjjj, R: _llvm_eh_typeid_for, ob: _random_get };
4993
+ var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, A: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, K: ___cxa_find_matching_catch_4, ba: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, eb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, da: ___syscall_fcntl64, sb: ___syscall_fstat64, ob: ___syscall_getcwd, vb: ___syscall_ioctl, pb: ___syscall_lstat64, qb: ___syscall_newfstatat, ca: ___syscall_openat, rb: ___syscall_stat64, yb: __abort_js, gb: __emscripten_throw_longjmp, lb: __gmtime_js, jb: __mmap_js, kb: __munmap_js, zb: __tzset_js, xb: _clock_time_get, wb: _emscripten_date_now, Q: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, ce: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Ub: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, ic: _emscripten_glClearBufferfi, jc: _emscripten_glClearBufferfv, lc: _emscripten_glClearBufferiv, kc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, bd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, de: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Tb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, ee: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, ha: _emscripten_glFinish, ia: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, ja: _emscripten_glFrontFace, ka: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, fe: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, la: _emscripten_glGenTextures, Sb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, gc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Bd: _emscripten_glGetBooleanv, _b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ma: _emscripten_glGetBufferParameteriv, na: _emscripten_glGetError, oa: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, $b: _emscripten_glGetInteger64i_v, bc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, pa: _emscripten_glGetIntegerv, Jb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ob: _emscripten_glGetProgramBinary, qa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, ra: _emscripten_glGetProgramiv, $d: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, ae: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, sa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Yd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Ad: _emscripten_glGetShaderSource, ta: _emscripten_glGetShaderiv, ua: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, ac: _emscripten_glGetSynciv, zd: _emscripten_glGetTexParameterfv, yd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, fc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, hc: _emscripten_glGetUniformIndices, va: _emscripten_glGetUniformLocation, xd: _emscripten_glGetUniformfv, wd: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, td: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribiv, sd: _emscripten_glHint, Zd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, _d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, rd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, nd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Zb: _emscripten_glIsSampler, md: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, wa: _emscripten_glIsTexture, Rb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, xa: _emscripten_glLineWidth, ya: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Qb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, za: _emscripten_glPixelStorei, ad: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, ld: _emscripten_glPolygonOffset, cd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Mb: _emscripten_glProgramBinary, Lb: _emscripten_glProgramParameteri, be: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, Aa: _emscripten_glReadPixels, kd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Pb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, jd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Xb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ba: _emscripten_glScissor, id: _emscripten_glShaderBinary, Ca: _emscripten_glShaderSource, Da: _emscripten_glStencilFunc, Ea: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Fa: _emscripten_glStencilMask, Ga: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ha: _emscripten_glStencilOp, Ia: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ja: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Ka: _emscripten_glTexParameterf, La: _emscripten_glTexParameterfv, Ma: _emscripten_glTexParameteri, Na: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Kb: _emscripten_glTexStorage3D, Oa: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Pa: _emscripten_glUniform1f, Qa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, pc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, oc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, nc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, qc: _emscripten_glUniform4ui, mc: _emscripten_glUniform4uiv, cc: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, hd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, Za: _emscripten_request_animation_frame_loop, hb: _emscripten_resize_heap, Ab: _environ_get, Bb: _environ_sizes_get, Ta: _exit, R: _fd_close, ib: _fd_pread, tb: _fd_read, mb: _fd_seek, L: _fd_write, Ra: _glGetIntegerv, T: _glGetString, Sa: _glGetStringi, Wd: invoke_dd, Vd: invoke_ddd, Xd: invoke_dddd, $: invoke_diii, Ud: invoke_fff, W: invoke_fi, ub: invoke_fif, aa: invoke_fiii, Cb: invoke_fiiiif, p: invoke_i, Va: invoke_if, Ya: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, fa: invoke_iifffi, g: invoke_iii, Xa: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, db: invoke_iiiiid, O: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, G: invoke_iiiiiiii, U: invoke_iiiiiiiiii, X: invoke_iiiiiiiiiiifiii, I: invoke_iiiiiiiiiiii, fb: invoke_j, cb: invoke_ji, l: invoke_jii, J: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, ga: invoke_vid, E: invoke_vif, D: invoke_viff, C: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, rc: invoke_viffi, V: invoke_vifi, c: invoke_vii, F: invoke_viif, _: invoke_viiff, M: invoke_viifff, $a: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, u: invoke_viiif, ea: invoke_viiifi, v: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, Wa: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, Nb: invoke_viiiiiffiifff, Yb: invoke_viiiiiffiifi, m: invoke_viiiiii, Y: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Ua: invoke_viiiiiiiii, ge: invoke_viiiiiiiiifii, B: invoke_viiiiiiiiii, _a: invoke_viiiiiiiiiii, H: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, Z: invoke_viij, S: invoke_viiji, bb: invoke_viji, ab: invoke_vijii, N: invoke_vijjjj, P: _llvm_eh_typeid_for, nb: _random_get };
4994
4994
  var wasmExports = await createWasm();
4995
4995
  var ___wasm_call_ctors = wasmExports["lg"];
4996
4996
  var _grida_fonts_analyze_family = Module["_grida_fonts_analyze_family"] = wasmExports["ng"];
@@ -5314,231 +5314,231 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5314
5314
  _setThrew(1, 0);
5315
5315
  }
5316
5316
  }
5317
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5317
+ function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5318
5318
  var sp = stackSave();
5319
5319
  try {
5320
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5320
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5321
5321
  } catch (e) {
5322
5322
  stackRestore(sp);
5323
5323
  if (e !== e + 0) throw e;
5324
5324
  _setThrew(1, 0);
5325
5325
  }
5326
5326
  }
5327
- function invoke_ji(index, a1) {
5327
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5328
5328
  var sp = stackSave();
5329
5329
  try {
5330
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5330
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5331
5331
  } catch (e) {
5332
5332
  stackRestore(sp);
5333
5333
  if (e !== e + 0) throw e;
5334
5334
  _setThrew(1, 0);
5335
- return 0n;
5336
5335
  }
5337
5336
  }
5338
- function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5337
+ function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5339
5338
  var sp = stackSave();
5340
5339
  try {
5341
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5340
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5342
5341
  } catch (e) {
5343
5342
  stackRestore(sp);
5344
5343
  if (e !== e + 0) throw e;
5345
5344
  _setThrew(1, 0);
5346
5345
  }
5347
5346
  }
5348
- function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5347
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5349
5348
  var sp = stackSave();
5350
5349
  try {
5351
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5350
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5352
5351
  } catch (e) {
5353
5352
  stackRestore(sp);
5354
5353
  if (e !== e + 0) throw e;
5355
5354
  _setThrew(1, 0);
5356
5355
  }
5357
5356
  }
5358
- function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5357
+ function invoke_viiiiiffiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5359
5358
  var sp = stackSave();
5360
5359
  try {
5361
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5360
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5362
5361
  } catch (e) {
5363
5362
  stackRestore(sp);
5364
5363
  if (e !== e + 0) throw e;
5365
5364
  _setThrew(1, 0);
5366
5365
  }
5367
5366
  }
5368
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5367
+ function invoke_viiiiiffiifff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5369
5368
  var sp = stackSave();
5370
5369
  try {
5371
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5370
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5372
5371
  } catch (e) {
5373
5372
  stackRestore(sp);
5374
5373
  if (e !== e + 0) throw e;
5375
5374
  _setThrew(1, 0);
5376
5375
  }
5377
5376
  }
5378
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5377
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5379
5378
  var sp = stackSave();
5380
5379
  try {
5381
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5380
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5382
5381
  } catch (e) {
5383
5382
  stackRestore(sp);
5384
5383
  if (e !== e + 0) throw e;
5385
5384
  _setThrew(1, 0);
5386
5385
  }
5387
5386
  }
5388
- function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5387
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5389
5388
  var sp = stackSave();
5390
5389
  try {
5391
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5390
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5392
5391
  } catch (e) {
5393
5392
  stackRestore(sp);
5394
5393
  if (e !== e + 0) throw e;
5395
5394
  _setThrew(1, 0);
5396
5395
  }
5397
5396
  }
5398
- function invoke_fi(index, a1) {
5397
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5399
5398
  var sp = stackSave();
5400
5399
  try {
5401
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5400
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5402
5401
  } catch (e) {
5403
5402
  stackRestore(sp);
5404
5403
  if (e !== e + 0) throw e;
5405
5404
  _setThrew(1, 0);
5406
5405
  }
5407
5406
  }
5408
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5407
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5409
5408
  var sp = stackSave();
5410
5409
  try {
5411
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5410
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5412
5411
  } catch (e) {
5413
5412
  stackRestore(sp);
5414
5413
  if (e !== e + 0) throw e;
5415
5414
  _setThrew(1, 0);
5416
5415
  }
5417
5416
  }
5418
- function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5417
+ function invoke_ji(index, a1) {
5419
5418
  var sp = stackSave();
5420
5419
  try {
5421
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5420
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5422
5421
  } catch (e) {
5423
5422
  stackRestore(sp);
5424
5423
  if (e !== e + 0) throw e;
5425
5424
  _setThrew(1, 0);
5425
+ return 0n;
5426
5426
  }
5427
5427
  }
5428
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5428
+ function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5429
5429
  var sp = stackSave();
5430
5430
  try {
5431
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5431
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5432
5432
  } catch (e) {
5433
5433
  stackRestore(sp);
5434
5434
  if (e !== e + 0) throw e;
5435
5435
  _setThrew(1, 0);
5436
5436
  }
5437
5437
  }
5438
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5438
+ function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5439
5439
  var sp = stackSave();
5440
5440
  try {
5441
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5441
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5442
5442
  } catch (e) {
5443
5443
  stackRestore(sp);
5444
5444
  if (e !== e + 0) throw e;
5445
5445
  _setThrew(1, 0);
5446
5446
  }
5447
5447
  }
5448
- function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5448
+ function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5449
5449
  var sp = stackSave();
5450
5450
  try {
5451
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5451
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5452
5452
  } catch (e) {
5453
5453
  stackRestore(sp);
5454
5454
  if (e !== e + 0) throw e;
5455
5455
  _setThrew(1, 0);
5456
5456
  }
5457
5457
  }
5458
- function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5458
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5459
5459
  var sp = stackSave();
5460
5460
  try {
5461
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5461
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5462
5462
  } catch (e) {
5463
5463
  stackRestore(sp);
5464
5464
  if (e !== e + 0) throw e;
5465
5465
  _setThrew(1, 0);
5466
5466
  }
5467
5467
  }
5468
- function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5468
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5469
5469
  var sp = stackSave();
5470
5470
  try {
5471
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5471
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5472
5472
  } catch (e) {
5473
5473
  stackRestore(sp);
5474
5474
  if (e !== e + 0) throw e;
5475
5475
  _setThrew(1, 0);
5476
5476
  }
5477
5477
  }
5478
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5478
+ function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5479
5479
  var sp = stackSave();
5480
5480
  try {
5481
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5481
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5482
5482
  } catch (e) {
5483
5483
  stackRestore(sp);
5484
5484
  if (e !== e + 0) throw e;
5485
5485
  _setThrew(1, 0);
5486
5486
  }
5487
5487
  }
5488
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5488
+ function invoke_fi(index, a1) {
5489
5489
  var sp = stackSave();
5490
5490
  try {
5491
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5491
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5492
5492
  } catch (e) {
5493
5493
  stackRestore(sp);
5494
5494
  if (e !== e + 0) throw e;
5495
5495
  _setThrew(1, 0);
5496
5496
  }
5497
5497
  }
5498
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5498
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5499
5499
  var sp = stackSave();
5500
5500
  try {
5501
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5501
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5502
5502
  } catch (e) {
5503
5503
  stackRestore(sp);
5504
5504
  if (e !== e + 0) throw e;
5505
5505
  _setThrew(1, 0);
5506
5506
  }
5507
5507
  }
5508
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5508
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5509
5509
  var sp = stackSave();
5510
5510
  try {
5511
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5511
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5512
5512
  } catch (e) {
5513
5513
  stackRestore(sp);
5514
5514
  if (e !== e + 0) throw e;
5515
5515
  _setThrew(1, 0);
5516
5516
  }
5517
5517
  }
5518
- function invoke_viiiiiffiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5518
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5519
5519
  var sp = stackSave();
5520
5520
  try {
5521
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5521
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5522
5522
  } catch (e) {
5523
5523
  stackRestore(sp);
5524
5524
  if (e !== e + 0) throw e;
5525
5525
  _setThrew(1, 0);
5526
5526
  }
5527
5527
  }
5528
- function invoke_viiiiiffiifff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5528
+ function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5529
5529
  var sp = stackSave();
5530
5530
  try {
5531
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5531
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5532
5532
  } catch (e) {
5533
5533
  stackRestore(sp);
5534
5534
  if (e !== e + 0) throw e;
5535
5535
  _setThrew(1, 0);
5536
5536
  }
5537
5537
  }
5538
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5538
+ function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5539
5539
  var sp = stackSave();
5540
5540
  try {
5541
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5541
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5542
5542
  } catch (e) {
5543
5543
  stackRestore(sp);
5544
5544
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5804,7 +5804,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5804
5804
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5805
5805
 
5806
5806
  // package.json
5807
- var version = "0.0.61";
5807
+ var version = "0.0.62";
5808
5808
 
5809
5809
  // lib/modules/fonts.ts
5810
5810
  var FontsAPI = class {
package/package.json CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@grida/canvas-wasm",
3
3
  "description": "WASM bindings for Grida Canvas",
4
- "version": "0.0.61",
4
+ "version": "0.0.62",
5
5
  "keywords": [
6
6
  "grida",
7
7
  "canvas",