@grida/canvas-wasm 0.0.61 → 0.0.62

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Binary file
package/dist/index.js CHANGED
@@ -4995,7 +4995,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
4995
4995
  Module["stringToUTF8"] = stringToUTF8;
4996
4996
  Module["lengthBytesUTF8"] = lengthBytesUTF8;
4997
4997
  Module["GL"] = GL;
4998
- var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, A: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, M: ___cxa_find_matching_catch_4, _: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, fb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, ba: ___syscall_fcntl64, tb: ___syscall_fstat64, pb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, qb: ___syscall_lstat64, rb: ___syscall_newfstatat, aa: ___syscall_openat, sb: ___syscall_stat64, zb: __abort_js, hb: __emscripten_throw_longjmp, mb: __gmtime_js, kb: __mmap_js, lb: __munmap_js, Ab: __tzset_js, yb: _clock_time_get, xb: _emscripten_date_now, P: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, ce: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Ub: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, bd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, de: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Tb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, ee: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, ha: _emscripten_glFinish, ia: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, ja: _emscripten_glFrontFace, ka: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, fe: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, la: _emscripten_glGenTextures, Sb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, gc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Bd: _emscripten_glGetBooleanv, _b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ma: _emscripten_glGetBufferParameteriv, na: _emscripten_glGetError, oa: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, $b: _emscripten_glGetInteger64i_v, bc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, pa: _emscripten_glGetIntegerv, Jb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ob: _emscripten_glGetProgramBinary, qa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, ra: _emscripten_glGetProgramiv, $d: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, ae: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, sa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Yd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Ad: _emscripten_glGetShaderSource, ta: _emscripten_glGetShaderiv, ua: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, ac: _emscripten_glGetSynciv, zd: _emscripten_glGetTexParameterfv, yd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, fc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, va: _emscripten_glGetUniformLocation, xd: _emscripten_glGetUniformfv, wd: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, td: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribiv, sd: _emscripten_glHint, Zd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, _d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, rd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, nd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Zb: _emscripten_glIsSampler, md: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, wa: _emscripten_glIsTexture, Rb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, xa: _emscripten_glLineWidth, ya: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Qb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, za: _emscripten_glPixelStorei, ad: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, ld: _emscripten_glPolygonOffset, cd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Mb: _emscripten_glProgramBinary, Lb: _emscripten_glProgramParameteri, be: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, Aa: _emscripten_glReadPixels, kd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Pb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, jd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Xb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ba: _emscripten_glScissor, id: _emscripten_glShaderBinary, Ca: _emscripten_glShaderSource, Da: _emscripten_glStencilFunc, Ea: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Fa: _emscripten_glStencilMask, Ga: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ha: _emscripten_glStencilOp, Ia: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ja: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Ka: _emscripten_glTexParameterf, La: _emscripten_glTexParameterfv, Ma: _emscripten_glTexParameteri, Na: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Kb: _emscripten_glTexStorage3D, Oa: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Pa: _emscripten_glUniform1f, Qa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, cc: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, hd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, cb: _emscripten_request_animation_frame_loop, ib: _emscripten_resize_heap, Bb: _environ_get, Cb: _environ_sizes_get, Ta: _exit, Q: _fd_close, jb: _fd_pread, ub: _fd_read, nb: _fd_seek, L: _fd_write, Ra: _glGetIntegerv, T: _glGetString, Sa: _glGetStringi, Wd: invoke_dd, Vd: invoke_ddd, Xd: invoke_dddd, X: invoke_diii, Ud: invoke_fff, W: invoke_fi, Za: invoke_fif, Y: invoke_fiii, _a: invoke_fiiiif, p: invoke_i, Va: invoke_if, Wa: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, fa: invoke_iifffi, g: invoke_iii, $a: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, eb: invoke_iiiiid, O: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, G: invoke_iiiiiiii, U: invoke_iiiiiiiiii, Z: invoke_iiiiiiiiiiifiii, J: invoke_iiiiiiiiiiii, gb: invoke_j, hc: invoke_ji, l: invoke_jii, K: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, ga: invoke_vid, E: invoke_vif, D: invoke_viff, C: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, ab: invoke_viffi, V: invoke_vifi, c: invoke_vii, F: invoke_viif, da: invoke_viiff, H: invoke_viifff, vb: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, u: invoke_viiif, ea: invoke_viiifi, v: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, bb: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, Xa: invoke_viiiiiffiifff, Ya: invoke_viiiiiffiifi, m: invoke_viiiiii, $: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Ua: invoke_viiiiiiiii, ge: invoke_viiiiiiiiifii, B: invoke_viiiiiiiiii, db: invoke_viiiiiiiiiii, I: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, ca: invoke_viij, S: invoke_viiji, Yb: invoke_viji, Nb: invoke_vijii, N: invoke_vijjjj, R: _llvm_eh_typeid_for, ob: _random_get };
4998
+ var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, A: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, K: ___cxa_find_matching_catch_4, ba: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, eb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, da: ___syscall_fcntl64, sb: ___syscall_fstat64, ob: ___syscall_getcwd, vb: ___syscall_ioctl, pb: ___syscall_lstat64, qb: ___syscall_newfstatat, ca: ___syscall_openat, rb: ___syscall_stat64, yb: __abort_js, gb: __emscripten_throw_longjmp, lb: __gmtime_js, jb: __mmap_js, kb: __munmap_js, zb: __tzset_js, xb: _clock_time_get, wb: _emscripten_date_now, Q: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, ce: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Ub: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, ic: _emscripten_glClearBufferfi, jc: _emscripten_glClearBufferfv, lc: _emscripten_glClearBufferiv, kc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, bd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, de: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Tb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, ee: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, ha: _emscripten_glFinish, ia: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, ja: _emscripten_glFrontFace, ka: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, fe: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, la: _emscripten_glGenTextures, Sb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, gc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Bd: _emscripten_glGetBooleanv, _b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ma: _emscripten_glGetBufferParameteriv, na: _emscripten_glGetError, oa: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, $b: _emscripten_glGetInteger64i_v, bc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, pa: _emscripten_glGetIntegerv, Jb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ob: _emscripten_glGetProgramBinary, qa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, ra: _emscripten_glGetProgramiv, $d: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, ae: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, sa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Yd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Ad: _emscripten_glGetShaderSource, ta: _emscripten_glGetShaderiv, ua: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, ac: _emscripten_glGetSynciv, zd: _emscripten_glGetTexParameterfv, yd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, fc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, hc: _emscripten_glGetUniformIndices, va: _emscripten_glGetUniformLocation, xd: _emscripten_glGetUniformfv, wd: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, td: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribiv, sd: _emscripten_glHint, Zd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, _d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, rd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, nd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Zb: _emscripten_glIsSampler, md: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, wa: _emscripten_glIsTexture, Rb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, xa: _emscripten_glLineWidth, ya: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Qb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, za: _emscripten_glPixelStorei, ad: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, ld: _emscripten_glPolygonOffset, cd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Mb: _emscripten_glProgramBinary, Lb: _emscripten_glProgramParameteri, be: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, Aa: _emscripten_glReadPixels, kd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Pb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, jd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Xb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ba: _emscripten_glScissor, id: _emscripten_glShaderBinary, Ca: _emscripten_glShaderSource, Da: _emscripten_glStencilFunc, Ea: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Fa: _emscripten_glStencilMask, Ga: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ha: _emscripten_glStencilOp, Ia: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ja: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Ka: _emscripten_glTexParameterf, La: _emscripten_glTexParameterfv, Ma: _emscripten_glTexParameteri, Na: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Kb: _emscripten_glTexStorage3D, Oa: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Pa: _emscripten_glUniform1f, Qa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, pc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, oc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, nc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, qc: _emscripten_glUniform4ui, mc: _emscripten_glUniform4uiv, cc: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, hd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, Za: _emscripten_request_animation_frame_loop, hb: _emscripten_resize_heap, Ab: _environ_get, Bb: _environ_sizes_get, Ta: _exit, R: _fd_close, ib: _fd_pread, tb: _fd_read, mb: _fd_seek, L: _fd_write, Ra: _glGetIntegerv, T: _glGetString, Sa: _glGetStringi, Wd: invoke_dd, Vd: invoke_ddd, Xd: invoke_dddd, $: invoke_diii, Ud: invoke_fff, W: invoke_fi, ub: invoke_fif, aa: invoke_fiii, Cb: invoke_fiiiif, p: invoke_i, Va: invoke_if, Ya: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, fa: invoke_iifffi, g: invoke_iii, Xa: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, db: invoke_iiiiid, O: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, G: invoke_iiiiiiii, U: invoke_iiiiiiiiii, X: invoke_iiiiiiiiiiifiii, I: invoke_iiiiiiiiiiii, fb: invoke_j, cb: invoke_ji, l: invoke_jii, J: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, ga: invoke_vid, E: invoke_vif, D: invoke_viff, C: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, rc: invoke_viffi, V: invoke_vifi, c: invoke_vii, F: invoke_viif, _: invoke_viiff, M: invoke_viifff, $a: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, u: invoke_viiif, ea: invoke_viiifi, v: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, Wa: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, Nb: invoke_viiiiiffiifff, Yb: invoke_viiiiiffiifi, m: invoke_viiiiii, Y: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Ua: invoke_viiiiiiiii, ge: invoke_viiiiiiiiifii, B: invoke_viiiiiiiiii, _a: invoke_viiiiiiiiiii, H: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, Z: invoke_viij, S: invoke_viiji, bb: invoke_viji, ab: invoke_vijii, N: invoke_vijjjj, P: _llvm_eh_typeid_for, nb: _random_get };
4999
4999
  var wasmExports = await createWasm();
5000
5000
  var ___wasm_call_ctors = wasmExports["lg"];
5001
5001
  var _grida_fonts_analyze_family = Module["_grida_fonts_analyze_family"] = wasmExports["ng"];
@@ -5319,231 +5319,231 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5319
5319
  _setThrew(1, 0);
5320
5320
  }
5321
5321
  }
5322
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5322
+ function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5323
5323
  var sp = stackSave();
5324
5324
  try {
5325
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5325
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5326
5326
  } catch (e) {
5327
5327
  stackRestore(sp);
5328
5328
  if (e !== e + 0) throw e;
5329
5329
  _setThrew(1, 0);
5330
5330
  }
5331
5331
  }
5332
- function invoke_ji(index, a1) {
5332
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5333
5333
  var sp = stackSave();
5334
5334
  try {
5335
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5335
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5336
5336
  } catch (e) {
5337
5337
  stackRestore(sp);
5338
5338
  if (e !== e + 0) throw e;
5339
5339
  _setThrew(1, 0);
5340
- return 0n;
5341
5340
  }
5342
5341
  }
5343
- function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5342
+ function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5344
5343
  var sp = stackSave();
5345
5344
  try {
5346
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5345
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5347
5346
  } catch (e) {
5348
5347
  stackRestore(sp);
5349
5348
  if (e !== e + 0) throw e;
5350
5349
  _setThrew(1, 0);
5351
5350
  }
5352
5351
  }
5353
- function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5352
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5354
5353
  var sp = stackSave();
5355
5354
  try {
5356
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5355
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5357
5356
  } catch (e) {
5358
5357
  stackRestore(sp);
5359
5358
  if (e !== e + 0) throw e;
5360
5359
  _setThrew(1, 0);
5361
5360
  }
5362
5361
  }
5363
- function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5362
+ function invoke_viiiiiffiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5364
5363
  var sp = stackSave();
5365
5364
  try {
5366
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5365
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5367
5366
  } catch (e) {
5368
5367
  stackRestore(sp);
5369
5368
  if (e !== e + 0) throw e;
5370
5369
  _setThrew(1, 0);
5371
5370
  }
5372
5371
  }
5373
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5372
+ function invoke_viiiiiffiifff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5374
5373
  var sp = stackSave();
5375
5374
  try {
5376
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5375
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5377
5376
  } catch (e) {
5378
5377
  stackRestore(sp);
5379
5378
  if (e !== e + 0) throw e;
5380
5379
  _setThrew(1, 0);
5381
5380
  }
5382
5381
  }
5383
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5382
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5384
5383
  var sp = stackSave();
5385
5384
  try {
5386
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5385
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5387
5386
  } catch (e) {
5388
5387
  stackRestore(sp);
5389
5388
  if (e !== e + 0) throw e;
5390
5389
  _setThrew(1, 0);
5391
5390
  }
5392
5391
  }
5393
- function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5392
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5394
5393
  var sp = stackSave();
5395
5394
  try {
5396
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5395
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5397
5396
  } catch (e) {
5398
5397
  stackRestore(sp);
5399
5398
  if (e !== e + 0) throw e;
5400
5399
  _setThrew(1, 0);
5401
5400
  }
5402
5401
  }
5403
- function invoke_fi(index, a1) {
5402
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5404
5403
  var sp = stackSave();
5405
5404
  try {
5406
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5405
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5407
5406
  } catch (e) {
5408
5407
  stackRestore(sp);
5409
5408
  if (e !== e + 0) throw e;
5410
5409
  _setThrew(1, 0);
5411
5410
  }
5412
5411
  }
5413
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5412
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5414
5413
  var sp = stackSave();
5415
5414
  try {
5416
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5415
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5417
5416
  } catch (e) {
5418
5417
  stackRestore(sp);
5419
5418
  if (e !== e + 0) throw e;
5420
5419
  _setThrew(1, 0);
5421
5420
  }
5422
5421
  }
5423
- function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5422
+ function invoke_ji(index, a1) {
5424
5423
  var sp = stackSave();
5425
5424
  try {
5426
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5425
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5427
5426
  } catch (e) {
5428
5427
  stackRestore(sp);
5429
5428
  if (e !== e + 0) throw e;
5430
5429
  _setThrew(1, 0);
5430
+ return 0n;
5431
5431
  }
5432
5432
  }
5433
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5433
+ function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5434
5434
  var sp = stackSave();
5435
5435
  try {
5436
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5436
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5437
5437
  } catch (e) {
5438
5438
  stackRestore(sp);
5439
5439
  if (e !== e + 0) throw e;
5440
5440
  _setThrew(1, 0);
5441
5441
  }
5442
5442
  }
5443
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5443
+ function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5444
5444
  var sp = stackSave();
5445
5445
  try {
5446
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5446
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5447
5447
  } catch (e) {
5448
5448
  stackRestore(sp);
5449
5449
  if (e !== e + 0) throw e;
5450
5450
  _setThrew(1, 0);
5451
5451
  }
5452
5452
  }
5453
- function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5453
+ function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5454
5454
  var sp = stackSave();
5455
5455
  try {
5456
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5456
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5457
5457
  } catch (e) {
5458
5458
  stackRestore(sp);
5459
5459
  if (e !== e + 0) throw e;
5460
5460
  _setThrew(1, 0);
5461
5461
  }
5462
5462
  }
5463
- function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5463
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5464
5464
  var sp = stackSave();
5465
5465
  try {
5466
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5466
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5467
5467
  } catch (e) {
5468
5468
  stackRestore(sp);
5469
5469
  if (e !== e + 0) throw e;
5470
5470
  _setThrew(1, 0);
5471
5471
  }
5472
5472
  }
5473
- function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5473
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5474
5474
  var sp = stackSave();
5475
5475
  try {
5476
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5476
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5477
5477
  } catch (e) {
5478
5478
  stackRestore(sp);
5479
5479
  if (e !== e + 0) throw e;
5480
5480
  _setThrew(1, 0);
5481
5481
  }
5482
5482
  }
5483
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5483
+ function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5484
5484
  var sp = stackSave();
5485
5485
  try {
5486
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5486
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5487
5487
  } catch (e) {
5488
5488
  stackRestore(sp);
5489
5489
  if (e !== e + 0) throw e;
5490
5490
  _setThrew(1, 0);
5491
5491
  }
5492
5492
  }
5493
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5493
+ function invoke_fi(index, a1) {
5494
5494
  var sp = stackSave();
5495
5495
  try {
5496
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5496
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5497
5497
  } catch (e) {
5498
5498
  stackRestore(sp);
5499
5499
  if (e !== e + 0) throw e;
5500
5500
  _setThrew(1, 0);
5501
5501
  }
5502
5502
  }
5503
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5503
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5504
5504
  var sp = stackSave();
5505
5505
  try {
5506
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5506
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5507
5507
  } catch (e) {
5508
5508
  stackRestore(sp);
5509
5509
  if (e !== e + 0) throw e;
5510
5510
  _setThrew(1, 0);
5511
5511
  }
5512
5512
  }
5513
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5513
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5514
5514
  var sp = stackSave();
5515
5515
  try {
5516
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5516
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5517
5517
  } catch (e) {
5518
5518
  stackRestore(sp);
5519
5519
  if (e !== e + 0) throw e;
5520
5520
  _setThrew(1, 0);
5521
5521
  }
5522
5522
  }
5523
- function invoke_viiiiiffiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5523
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5524
5524
  var sp = stackSave();
5525
5525
  try {
5526
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5526
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5527
5527
  } catch (e) {
5528
5528
  stackRestore(sp);
5529
5529
  if (e !== e + 0) throw e;
5530
5530
  _setThrew(1, 0);
5531
5531
  }
5532
5532
  }
5533
- function invoke_viiiiiffiifff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5533
+ function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5534
5534
  var sp = stackSave();
5535
5535
  try {
5536
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5536
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5537
5537
  } catch (e) {
5538
5538
  stackRestore(sp);
5539
5539
  if (e !== e + 0) throw e;
5540
5540
  _setThrew(1, 0);
5541
5541
  }
5542
5542
  }
5543
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5543
+ function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5544
5544
  var sp = stackSave();
5545
5545
  try {
5546
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5546
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5547
5547
  } catch (e) {
5548
5548
  stackRestore(sp);
5549
5549
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5815,7 +5815,7 @@ module.exports = __toCommonJS(index_exports);
5815
5815
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5816
5816
 
5817
5817
  // package.json
5818
- var version = "0.0.61";
5818
+ var version = "0.0.62";
5819
5819
 
5820
5820
  // lib/modules/fonts.ts
5821
5821
  var FontsAPI = class {