@grida/canvas-wasm 0.0.60 → 0.0.61

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/dist/index.mjs CHANGED
@@ -4990,7 +4990,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
4990
4990
  Module["stringToUTF8"] = stringToUTF8;
4991
4991
  Module["lengthBytesUTF8"] = lengthBytesUTF8;
4992
4992
  Module["GL"] = GL;
4993
- var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, A: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, M: ___cxa_find_matching_catch_4, aa: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, fb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, da: ___syscall_fcntl64, tb: ___syscall_fstat64, pb: ___syscall_getcwd, vb: ___syscall_ioctl, qb: ___syscall_lstat64, rb: ___syscall_newfstatat, ca: ___syscall_openat, sb: ___syscall_stat64, yb: __abort_js, hb: __emscripten_throw_longjmp, mb: __gmtime_js, kb: __mmap_js, lb: __munmap_js, zb: __tzset_js, xb: _clock_time_get, wb: _emscripten_date_now, P: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, ce: _emscripten_glBeginQueryEXT, Hc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Ec: _emscripten_glBindBufferBase, Fc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Tb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, ic: _emscripten_glClearBufferfi, jc: _emscripten_glClearBufferfv, lc: _emscripten_glClearBufferiv, kc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, bd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, de: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Sb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Eb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Cb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, ee: _emscripten_glEndQueryEXT, Gc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, ga: _emscripten_glFinish, ha: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Kc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, ia: _emscripten_glFrontFace, ja: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, fe: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, ka: _emscripten_glGenTextures, Rb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, fc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Bd: _emscripten_glGetBooleanv, Zb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, la: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ma: _emscripten_glGetError, na: _emscripten_glGetFloatv, uc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, _b: _emscripten_glGetInteger64i_v, ac: _emscripten_glGetInteger64v, Ic: _emscripten_glGetIntegeri_v, oa: _emscripten_glGetIntegerv, Ib: _emscripten_glGetInternalformativ, Nb: _emscripten_glGetProgramBinary, pa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, qa: _emscripten_glGetProgramiv, $d: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, ae: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Ub: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, ra: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Yd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Ad: _emscripten_glGetShaderSource, sa: _emscripten_glGetShaderiv, ta: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, $b: _emscripten_glGetSynciv, zd: _emscripten_glGetTexParameterfv, yd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Cc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, ec: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, hc: _emscripten_glGetUniformIndices, ua: _emscripten_glGetUniformLocation, xd: _emscripten_glGetUniformfv, wd: _emscripten_glGetUniformiv, vc: _emscripten_glGetUniformuiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, td: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribiv, sd: _emscripten_glHint, Zd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, _d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, rd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Rc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, nd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Yb: _emscripten_glIsSampler, md: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, va: _emscripten_glIsTexture, Qb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Jc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, wa: _emscripten_glLineWidth, xa: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Pb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, ya: _emscripten_glPixelStorei, ad: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, ld: _emscripten_glPolygonOffset, cd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Lb: _emscripten_glProgramBinary, Kb: _emscripten_glProgramParameteri, be: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, za: _emscripten_glReadPixels, kd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Ob: _emscripten_glResumeTransformFeedback, jd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Wb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, Aa: _emscripten_glScissor, id: _emscripten_glShaderBinary, Ba: _emscripten_glShaderSource, Ca: _emscripten_glStencilFunc, Da: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ea: _emscripten_glStencilMask, Fa: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ga: _emscripten_glStencilOp, Ha: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ia: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Ja: _emscripten_glTexParameterf, Ka: _emscripten_glTexParameterfv, La: _emscripten_glTexParameteri, Ma: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Jb: _emscripten_glTexStorage3D, Na: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Dc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Oa: _emscripten_glUniform1f, Pa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, tc: _emscripten_glUniform1ui, pc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, sc: _emscripten_glUniform2ui, oc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, rc: _emscripten_glUniform3ui, nc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, qc: _emscripten_glUniform4ui, mc: _emscripten_glUniform4uiv, bc: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, hd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Gb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, zc: _emscripten_glVertexAttribI4i, xc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, yc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, wc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, _a: _emscripten_request_animation_frame_loop, ib: _emscripten_resize_heap, Ab: _environ_get, Bb: _environ_sizes_get, Sa: _exit, R: _fd_close, jb: _fd_pread, ub: _fd_read, nb: _fd_seek, L: _fd_write, Qa: _glGetIntegerv, T: _glGetString, Ra: _glGetStringi, Wd: invoke_dd, Vd: invoke_ddd, Xd: invoke_dddd, _: invoke_diii, Ud: invoke_fff, X: invoke_fi, Ua: invoke_fif, $: invoke_fiii, Va: invoke_fiiiif, p: invoke_i, Mb: invoke_if, Ya: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, V: invoke_iifffi, g: invoke_iii, Wa: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, db: invoke_iiiiid, O: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, G: invoke_iiiiiiii, U: invoke_iiiiiiiiii, Za: invoke_iiiiiiiiiiifiii, J: invoke_iiiiiiiiiiii, gb: invoke_j, eb: invoke_ji, l: invoke_jii, K: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, fa: invoke_vid, E: invoke_vif, D: invoke_viff, C: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, Xa: invoke_viffi, W: invoke_vifi, c: invoke_vii, F: invoke_viif, ba: invoke_viiff, H: invoke_viifff, ab: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, u: invoke_viiif, ea: invoke_viiifi, v: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, Vc: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, Xb: invoke_viiiiiffiifff, gc: invoke_viiiiiffiifi, m: invoke_viiiiii, Y: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Ta: invoke_viiiiiiiii, ge: invoke_viiiiiiiiifii, B: invoke_viiiiiiiiii, $a: invoke_viiiiiiiiiii, I: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, Z: invoke_viij, S: invoke_viiji, cb: invoke_viji, bb: invoke_vijii, N: invoke_vijjjj, Q: _llvm_eh_typeid_for, ob: _random_get };
4993
+ var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, A: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, M: ___cxa_find_matching_catch_4, _: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, fb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, ba: ___syscall_fcntl64, tb: ___syscall_fstat64, pb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, qb: ___syscall_lstat64, rb: ___syscall_newfstatat, aa: ___syscall_openat, sb: ___syscall_stat64, zb: __abort_js, hb: __emscripten_throw_longjmp, mb: __gmtime_js, kb: __mmap_js, lb: __munmap_js, Ab: __tzset_js, yb: _clock_time_get, xb: _emscripten_date_now, P: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, ce: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Ub: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, bd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, de: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Tb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, ee: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, ha: _emscripten_glFinish, ia: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, ja: _emscripten_glFrontFace, ka: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, fe: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, la: _emscripten_glGenTextures, Sb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, gc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Bd: _emscripten_glGetBooleanv, _b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ma: _emscripten_glGetBufferParameteriv, na: _emscripten_glGetError, oa: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, $b: _emscripten_glGetInteger64i_v, bc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, pa: _emscripten_glGetIntegerv, Jb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ob: _emscripten_glGetProgramBinary, qa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, ra: _emscripten_glGetProgramiv, $d: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, ae: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, sa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Yd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Ad: _emscripten_glGetShaderSource, ta: _emscripten_glGetShaderiv, ua: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, ac: _emscripten_glGetSynciv, zd: _emscripten_glGetTexParameterfv, yd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, fc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, va: _emscripten_glGetUniformLocation, xd: _emscripten_glGetUniformfv, wd: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, td: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribiv, sd: _emscripten_glHint, Zd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, _d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, rd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, nd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Zb: _emscripten_glIsSampler, md: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, wa: _emscripten_glIsTexture, Rb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, xa: _emscripten_glLineWidth, ya: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Qb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, za: _emscripten_glPixelStorei, ad: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, ld: _emscripten_glPolygonOffset, cd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Mb: _emscripten_glProgramBinary, Lb: _emscripten_glProgramParameteri, be: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, Aa: _emscripten_glReadPixels, kd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Pb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, jd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Xb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ba: _emscripten_glScissor, id: _emscripten_glShaderBinary, Ca: _emscripten_glShaderSource, Da: _emscripten_glStencilFunc, Ea: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Fa: _emscripten_glStencilMask, Ga: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ha: _emscripten_glStencilOp, Ia: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ja: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Ka: _emscripten_glTexParameterf, La: _emscripten_glTexParameterfv, Ma: _emscripten_glTexParameteri, Na: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Kb: _emscripten_glTexStorage3D, Oa: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Pa: _emscripten_glUniform1f, Qa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, cc: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, hd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, cb: _emscripten_request_animation_frame_loop, ib: _emscripten_resize_heap, Bb: _environ_get, Cb: _environ_sizes_get, Ta: _exit, Q: _fd_close, jb: _fd_pread, ub: _fd_read, nb: _fd_seek, L: _fd_write, Ra: _glGetIntegerv, T: _glGetString, Sa: _glGetStringi, Wd: invoke_dd, Vd: invoke_ddd, Xd: invoke_dddd, X: invoke_diii, Ud: invoke_fff, W: invoke_fi, Za: invoke_fif, Y: invoke_fiii, _a: invoke_fiiiif, p: invoke_i, Va: invoke_if, Wa: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, fa: invoke_iifffi, g: invoke_iii, $a: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, eb: invoke_iiiiid, O: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, G: invoke_iiiiiiii, U: invoke_iiiiiiiiii, Z: invoke_iiiiiiiiiiifiii, J: invoke_iiiiiiiiiiii, gb: invoke_j, hc: invoke_ji, l: invoke_jii, K: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, ga: invoke_vid, E: invoke_vif, D: invoke_viff, C: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, ab: invoke_viffi, V: invoke_vifi, c: invoke_vii, F: invoke_viif, da: invoke_viiff, H: invoke_viifff, vb: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, u: invoke_viiif, ea: invoke_viiifi, v: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, bb: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, Xa: invoke_viiiiiffiifff, Ya: invoke_viiiiiffiifi, m: invoke_viiiiii, $: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Ua: invoke_viiiiiiiii, ge: invoke_viiiiiiiiifii, B: invoke_viiiiiiiiii, db: invoke_viiiiiiiiiii, I: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, ca: invoke_viij, S: invoke_viiji, Yb: invoke_viji, Nb: invoke_vijii, N: invoke_vijjjj, R: _llvm_eh_typeid_for, ob: _random_get };
4994
4994
  var wasmExports = await createWasm();
4995
4995
  var ___wasm_call_ctors = wasmExports["lg"];
4996
4996
  var _grida_fonts_analyze_family = Module["_grida_fonts_analyze_family"] = wasmExports["ng"];
@@ -5244,6 +5244,16 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5244
5244
  _setThrew(1, 0);
5245
5245
  }
5246
5246
  }
5247
+ function invoke_iifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5248
+ var sp = stackSave();
5249
+ try {
5250
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5251
+ } catch (e) {
5252
+ stackRestore(sp);
5253
+ if (e !== e + 0) throw e;
5254
+ _setThrew(1, 0);
5255
+ }
5256
+ }
5247
5257
  function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5248
5258
  var sp = stackSave();
5249
5259
  try {
@@ -5294,97 +5304,98 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5294
5304
  _setThrew(1, 0);
5295
5305
  }
5296
5306
  }
5297
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5307
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5298
5308
  var sp = stackSave();
5299
5309
  try {
5300
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5310
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5301
5311
  } catch (e) {
5302
5312
  stackRestore(sp);
5303
5313
  if (e !== e + 0) throw e;
5304
5314
  _setThrew(1, 0);
5305
5315
  }
5306
5316
  }
5307
- function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5317
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5308
5318
  var sp = stackSave();
5309
5319
  try {
5310
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5320
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5311
5321
  } catch (e) {
5312
5322
  stackRestore(sp);
5313
5323
  if (e !== e + 0) throw e;
5314
5324
  _setThrew(1, 0);
5315
5325
  }
5316
5326
  }
5317
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5327
+ function invoke_ji(index, a1) {
5318
5328
  var sp = stackSave();
5319
5329
  try {
5320
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5330
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5321
5331
  } catch (e) {
5322
5332
  stackRestore(sp);
5323
5333
  if (e !== e + 0) throw e;
5324
5334
  _setThrew(1, 0);
5335
+ return 0n;
5325
5336
  }
5326
5337
  }
5327
- function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5338
+ function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5328
5339
  var sp = stackSave();
5329
5340
  try {
5330
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5341
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5331
5342
  } catch (e) {
5332
5343
  stackRestore(sp);
5333
5344
  if (e !== e + 0) throw e;
5334
5345
  _setThrew(1, 0);
5335
5346
  }
5336
5347
  }
5337
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5348
+ function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5338
5349
  var sp = stackSave();
5339
5350
  try {
5340
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5351
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5341
5352
  } catch (e) {
5342
5353
  stackRestore(sp);
5343
5354
  if (e !== e + 0) throw e;
5344
5355
  _setThrew(1, 0);
5345
5356
  }
5346
5357
  }
5347
- function invoke_viiiiiffiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5358
+ function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5348
5359
  var sp = stackSave();
5349
5360
  try {
5350
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5361
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5351
5362
  } catch (e) {
5352
5363
  stackRestore(sp);
5353
5364
  if (e !== e + 0) throw e;
5354
5365
  _setThrew(1, 0);
5355
5366
  }
5356
5367
  }
5357
- function invoke_viiiiiffiifff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5368
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5358
5369
  var sp = stackSave();
5359
5370
  try {
5360
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5371
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5361
5372
  } catch (e) {
5362
5373
  stackRestore(sp);
5363
5374
  if (e !== e + 0) throw e;
5364
5375
  _setThrew(1, 0);
5365
5376
  }
5366
5377
  }
5367
- function invoke_if(index, a1) {
5378
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5368
5379
  var sp = stackSave();
5369
5380
  try {
5370
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5381
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5371
5382
  } catch (e) {
5372
5383
  stackRestore(sp);
5373
5384
  if (e !== e + 0) throw e;
5374
5385
  _setThrew(1, 0);
5375
5386
  }
5376
5387
  }
5377
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5388
+ function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5378
5389
  var sp = stackSave();
5379
5390
  try {
5380
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5391
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5381
5392
  } catch (e) {
5382
5393
  stackRestore(sp);
5383
5394
  if (e !== e + 0) throw e;
5384
5395
  _setThrew(1, 0);
5385
5396
  }
5386
5397
  }
5387
- function invoke_ji(index, a1) {
5398
+ function invoke_fi(index, a1) {
5388
5399
  var sp = stackSave();
5389
5400
  try {
5390
5401
  return getWasmTableEntry(index)(a1);
@@ -5392,100 +5403,99 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5392
5403
  stackRestore(sp);
5393
5404
  if (e !== e + 0) throw e;
5394
5405
  _setThrew(1, 0);
5395
- return 0n;
5396
5406
  }
5397
5407
  }
5398
- function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5408
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5399
5409
  var sp = stackSave();
5400
5410
  try {
5401
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5411
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5402
5412
  } catch (e) {
5403
5413
  stackRestore(sp);
5404
5414
  if (e !== e + 0) throw e;
5405
5415
  _setThrew(1, 0);
5406
5416
  }
5407
5417
  }
5408
- function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5418
+ function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5409
5419
  var sp = stackSave();
5410
5420
  try {
5411
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5421
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5412
5422
  } catch (e) {
5413
5423
  stackRestore(sp);
5414
5424
  if (e !== e + 0) throw e;
5415
5425
  _setThrew(1, 0);
5416
5426
  }
5417
5427
  }
5418
- function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5428
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5419
5429
  var sp = stackSave();
5420
5430
  try {
5421
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5431
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5422
5432
  } catch (e) {
5423
5433
  stackRestore(sp);
5424
5434
  if (e !== e + 0) throw e;
5425
5435
  _setThrew(1, 0);
5426
5436
  }
5427
5437
  }
5428
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5438
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5429
5439
  var sp = stackSave();
5430
5440
  try {
5431
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5441
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5432
5442
  } catch (e) {
5433
5443
  stackRestore(sp);
5434
5444
  if (e !== e + 0) throw e;
5435
5445
  _setThrew(1, 0);
5436
5446
  }
5437
5447
  }
5438
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5448
+ function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5439
5449
  var sp = stackSave();
5440
5450
  try {
5441
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5451
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5442
5452
  } catch (e) {
5443
5453
  stackRestore(sp);
5444
5454
  if (e !== e + 0) throw e;
5445
5455
  _setThrew(1, 0);
5446
5456
  }
5447
5457
  }
5448
- function invoke_fi(index, a1) {
5458
+ function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5449
5459
  var sp = stackSave();
5450
5460
  try {
5451
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5461
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5452
5462
  } catch (e) {
5453
5463
  stackRestore(sp);
5454
5464
  if (e !== e + 0) throw e;
5455
5465
  _setThrew(1, 0);
5456
5466
  }
5457
5467
  }
5458
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5468
+ function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5459
5469
  var sp = stackSave();
5460
5470
  try {
5461
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5471
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5462
5472
  } catch (e) {
5463
5473
  stackRestore(sp);
5464
5474
  if (e !== e + 0) throw e;
5465
5475
  _setThrew(1, 0);
5466
5476
  }
5467
5477
  }
5468
- function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5478
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5469
5479
  var sp = stackSave();
5470
5480
  try {
5471
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5481
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5472
5482
  } catch (e) {
5473
5483
  stackRestore(sp);
5474
5484
  if (e !== e + 0) throw e;
5475
5485
  _setThrew(1, 0);
5476
5486
  }
5477
5487
  }
5478
- function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5488
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5479
5489
  var sp = stackSave();
5480
5490
  try {
5481
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5491
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5482
5492
  } catch (e) {
5483
5493
  stackRestore(sp);
5484
5494
  if (e !== e + 0) throw e;
5485
5495
  _setThrew(1, 0);
5486
5496
  }
5487
5497
  }
5488
- function invoke_iifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5498
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5489
5499
  var sp = stackSave();
5490
5500
  try {
5491
5501
  return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
@@ -5495,60 +5505,50 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5495
5505
  _setThrew(1, 0);
5496
5506
  }
5497
5507
  }
5498
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5499
- var sp = stackSave();
5500
- try {
5501
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5502
- } catch (e) {
5503
- stackRestore(sp);
5504
- if (e !== e + 0) throw e;
5505
- _setThrew(1, 0);
5506
- }
5507
- }
5508
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5508
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5509
5509
  var sp = stackSave();
5510
5510
  try {
5511
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5511
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5512
5512
  } catch (e) {
5513
5513
  stackRestore(sp);
5514
5514
  if (e !== e + 0) throw e;
5515
5515
  _setThrew(1, 0);
5516
5516
  }
5517
5517
  }
5518
- function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5518
+ function invoke_viiiiiffiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5519
5519
  var sp = stackSave();
5520
5520
  try {
5521
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5521
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5522
5522
  } catch (e) {
5523
5523
  stackRestore(sp);
5524
5524
  if (e !== e + 0) throw e;
5525
5525
  _setThrew(1, 0);
5526
5526
  }
5527
5527
  }
5528
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5528
+ function invoke_viiiiiffiifff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5529
5529
  var sp = stackSave();
5530
5530
  try {
5531
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5531
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5532
5532
  } catch (e) {
5533
5533
  stackRestore(sp);
5534
5534
  if (e !== e + 0) throw e;
5535
5535
  _setThrew(1, 0);
5536
5536
  }
5537
5537
  }
5538
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5538
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5539
5539
  var sp = stackSave();
5540
5540
  try {
5541
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5541
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5542
5542
  } catch (e) {
5543
5543
  stackRestore(sp);
5544
5544
  if (e !== e + 0) throw e;
5545
5545
  _setThrew(1, 0);
5546
5546
  }
5547
5547
  }
5548
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5548
+ function invoke_if(index, a1) {
5549
5549
  var sp = stackSave();
5550
5550
  try {
5551
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5551
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5552
5552
  } catch (e) {
5553
5553
  stackRestore(sp);
5554
5554
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5804,7 +5804,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5804
5804
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5805
5805
 
5806
5806
  // package.json
5807
- var version = "0.0.60";
5807
+ var version = "0.0.61";
5808
5808
 
5809
5809
  // lib/modules/fonts.ts
5810
5810
  var FontsAPI = class {
@@ -6182,7 +6182,8 @@ var Scene = class {
6182
6182
  return memory.rect_from_vec4(rect);
6183
6183
  }
6184
6184
  /**
6185
- * @deprecated not fully implemented yet
6185
+ * Convert a node into a vector network representation.
6186
+ * Supports primitive shapes and text nodes.
6186
6187
  */
6187
6188
  toVectorNetwork(id) {
6188
6189
  const [ptr, len] = this._alloc_string(id);
package/package.json CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@grida/canvas-wasm",
3
3
  "description": "WASM bindings for Grida Canvas",
4
- "version": "0.0.60",
4
+ "version": "0.0.61",
5
5
  "keywords": [
6
6
  "grida",
7
7
  "canvas",