@grida/canvas-wasm 0.0.60 → 0.0.61

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Binary file
package/dist/index.d.mts CHANGED
@@ -332,7 +332,8 @@ declare class Scene {
332
332
  getNodeIdsFromEnvelope(envelope: types.Rectangle): string[];
333
333
  getNodeAbsoluteBoundingBox(id: string): types.Rectangle | null;
334
334
  /**
335
- * @deprecated not fully implemented yet
335
+ * Convert a node into a vector network representation.
336
+ * Supports primitive shapes and text nodes.
336
337
  */
337
338
  toVectorNetwork(id: string): types.VectorNetwork | null;
338
339
  exportNodeAs(id: string, format: types.ExportAs): {
package/dist/index.d.ts CHANGED
@@ -332,7 +332,8 @@ declare class Scene {
332
332
  getNodeIdsFromEnvelope(envelope: types.Rectangle): string[];
333
333
  getNodeAbsoluteBoundingBox(id: string): types.Rectangle | null;
334
334
  /**
335
- * @deprecated not fully implemented yet
335
+ * Convert a node into a vector network representation.
336
+ * Supports primitive shapes and text nodes.
336
337
  */
337
338
  toVectorNetwork(id: string): types.VectorNetwork | null;
338
339
  exportNodeAs(id: string, format: types.ExportAs): {
package/dist/index.js CHANGED
@@ -4995,7 +4995,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
4995
4995
  Module["stringToUTF8"] = stringToUTF8;
4996
4996
  Module["lengthBytesUTF8"] = lengthBytesUTF8;
4997
4997
  Module["GL"] = GL;
4998
- var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, A: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, M: ___cxa_find_matching_catch_4, aa: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, fb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, da: ___syscall_fcntl64, tb: ___syscall_fstat64, pb: ___syscall_getcwd, vb: ___syscall_ioctl, qb: ___syscall_lstat64, rb: ___syscall_newfstatat, ca: ___syscall_openat, sb: ___syscall_stat64, yb: __abort_js, hb: __emscripten_throw_longjmp, mb: __gmtime_js, kb: __mmap_js, lb: __munmap_js, zb: __tzset_js, xb: _clock_time_get, wb: _emscripten_date_now, P: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, ce: _emscripten_glBeginQueryEXT, Hc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Ec: _emscripten_glBindBufferBase, Fc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Tb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, ic: _emscripten_glClearBufferfi, jc: _emscripten_glClearBufferfv, lc: _emscripten_glClearBufferiv, kc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, bd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, de: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Sb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Eb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Cb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, ee: _emscripten_glEndQueryEXT, Gc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, ga: _emscripten_glFinish, ha: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Kc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, ia: _emscripten_glFrontFace, ja: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, fe: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, ka: _emscripten_glGenTextures, Rb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, fc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Bd: _emscripten_glGetBooleanv, Zb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, la: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ma: _emscripten_glGetError, na: _emscripten_glGetFloatv, uc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, _b: _emscripten_glGetInteger64i_v, ac: _emscripten_glGetInteger64v, Ic: _emscripten_glGetIntegeri_v, oa: _emscripten_glGetIntegerv, Ib: _emscripten_glGetInternalformativ, Nb: _emscripten_glGetProgramBinary, pa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, qa: _emscripten_glGetProgramiv, $d: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, ae: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Ub: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, ra: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Yd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Ad: _emscripten_glGetShaderSource, sa: _emscripten_glGetShaderiv, ta: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, $b: _emscripten_glGetSynciv, zd: _emscripten_glGetTexParameterfv, yd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Cc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, ec: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, hc: _emscripten_glGetUniformIndices, ua: _emscripten_glGetUniformLocation, xd: _emscripten_glGetUniformfv, wd: _emscripten_glGetUniformiv, vc: _emscripten_glGetUniformuiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, td: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribiv, sd: _emscripten_glHint, Zd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, _d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, rd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Rc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, nd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Yb: _emscripten_glIsSampler, md: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, va: _emscripten_glIsTexture, Qb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Jc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, wa: _emscripten_glLineWidth, xa: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Pb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, ya: _emscripten_glPixelStorei, ad: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, ld: _emscripten_glPolygonOffset, cd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Lb: _emscripten_glProgramBinary, Kb: _emscripten_glProgramParameteri, be: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, za: _emscripten_glReadPixels, kd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Ob: _emscripten_glResumeTransformFeedback, jd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Wb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, Aa: _emscripten_glScissor, id: _emscripten_glShaderBinary, Ba: _emscripten_glShaderSource, Ca: _emscripten_glStencilFunc, Da: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ea: _emscripten_glStencilMask, Fa: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ga: _emscripten_glStencilOp, Ha: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ia: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Ja: _emscripten_glTexParameterf, Ka: _emscripten_glTexParameterfv, La: _emscripten_glTexParameteri, Ma: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Jb: _emscripten_glTexStorage3D, Na: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Dc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Oa: _emscripten_glUniform1f, Pa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, tc: _emscripten_glUniform1ui, pc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, sc: _emscripten_glUniform2ui, oc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, rc: _emscripten_glUniform3ui, nc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, qc: _emscripten_glUniform4ui, mc: _emscripten_glUniform4uiv, bc: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, hd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Gb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, zc: _emscripten_glVertexAttribI4i, xc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, yc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, wc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, _a: _emscripten_request_animation_frame_loop, ib: _emscripten_resize_heap, Ab: _environ_get, Bb: _environ_sizes_get, Sa: _exit, R: _fd_close, jb: _fd_pread, ub: _fd_read, nb: _fd_seek, L: _fd_write, Qa: _glGetIntegerv, T: _glGetString, Ra: _glGetStringi, Wd: invoke_dd, Vd: invoke_ddd, Xd: invoke_dddd, _: invoke_diii, Ud: invoke_fff, X: invoke_fi, Ua: invoke_fif, $: invoke_fiii, Va: invoke_fiiiif, p: invoke_i, Mb: invoke_if, Ya: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, V: invoke_iifffi, g: invoke_iii, Wa: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, db: invoke_iiiiid, O: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, G: invoke_iiiiiiii, U: invoke_iiiiiiiiii, Za: invoke_iiiiiiiiiiifiii, J: invoke_iiiiiiiiiiii, gb: invoke_j, eb: invoke_ji, l: invoke_jii, K: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, fa: invoke_vid, E: invoke_vif, D: invoke_viff, C: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, Xa: invoke_viffi, W: invoke_vifi, c: invoke_vii, F: invoke_viif, ba: invoke_viiff, H: invoke_viifff, ab: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, u: invoke_viiif, ea: invoke_viiifi, v: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, Vc: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, Xb: invoke_viiiiiffiifff, gc: invoke_viiiiiffiifi, m: invoke_viiiiii, Y: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Ta: invoke_viiiiiiiii, ge: invoke_viiiiiiiiifii, B: invoke_viiiiiiiiii, $a: invoke_viiiiiiiiiii, I: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, Z: invoke_viij, S: invoke_viiji, cb: invoke_viji, bb: invoke_vijii, N: invoke_vijjjj, Q: _llvm_eh_typeid_for, ob: _random_get };
4998
+ var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, A: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, M: ___cxa_find_matching_catch_4, _: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, fb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, ba: ___syscall_fcntl64, tb: ___syscall_fstat64, pb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, qb: ___syscall_lstat64, rb: ___syscall_newfstatat, aa: ___syscall_openat, sb: ___syscall_stat64, zb: __abort_js, hb: __emscripten_throw_longjmp, mb: __gmtime_js, kb: __mmap_js, lb: __munmap_js, Ab: __tzset_js, yb: _clock_time_get, xb: _emscripten_date_now, P: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, je: _emscripten_glBeginQuery, ce: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, pe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Ub: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, ye: _emscripten_glClientWaitSync, bd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ke: _emscripten_glDeleteQueries, de: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, qe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Tb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, le: _emscripten_glEndQuery, ee: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ve: _emscripten_glFenceSync, ha: _emscripten_glFinish, ia: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, ja: _emscripten_glFrontFace, ka: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, me: _emscripten_glGenQueries, fe: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, re: _emscripten_glGenSamplers, la: _emscripten_glGenTextures, Sb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, gc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Bd: _emscripten_glGetBooleanv, _b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ma: _emscripten_glGetBufferParameteriv, na: _emscripten_glGetError, oa: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, $b: _emscripten_glGetInteger64i_v, bc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, pa: _emscripten_glGetIntegerv, Jb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ob: _emscripten_glGetProgramBinary, qa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, ra: _emscripten_glGetProgramiv, $d: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, ae: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ne: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, he: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, oe: _emscripten_glGetQueryiv, ie: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, sa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Yd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Ad: _emscripten_glGetShaderSource, ta: _emscripten_glGetShaderiv, ua: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, ac: _emscripten_glGetSynciv, zd: _emscripten_glGetTexParameterfv, yd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, fc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, va: _emscripten_glGetUniformLocation, xd: _emscripten_glGetUniformfv, wd: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, td: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribiv, sd: _emscripten_glHint, Zd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, _d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, rd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, nd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Zb: _emscripten_glIsSampler, md: _emscripten_glIsShader, we: _emscripten_glIsSync, wa: _emscripten_glIsTexture, Rb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, xa: _emscripten_glLineWidth, ya: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Qb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, za: _emscripten_glPixelStorei, ad: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, ld: _emscripten_glPolygonOffset, cd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Mb: _emscripten_glProgramBinary, Lb: _emscripten_glProgramParameteri, be: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, Aa: _emscripten_glReadPixels, kd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Pb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, jd: _emscripten_glSampleCoverage, se: _emscripten_glSamplerParameterf, Xb: _emscripten_glSamplerParameterfv, te: _emscripten_glSamplerParameteri, ue: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ba: _emscripten_glScissor, id: _emscripten_glShaderBinary, Ca: _emscripten_glShaderSource, Da: _emscripten_glStencilFunc, Ea: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Fa: _emscripten_glStencilMask, Ga: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ha: _emscripten_glStencilOp, Ia: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ja: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Ka: _emscripten_glTexParameterf, La: _emscripten_glTexParameterfv, Ma: _emscripten_glTexParameteri, Na: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Kb: _emscripten_glTexStorage3D, Oa: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Pa: _emscripten_glUniform1f, Qa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, cc: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, hd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, xe: _emscripten_glWaitSync, cb: _emscripten_request_animation_frame_loop, ib: _emscripten_resize_heap, Bb: _environ_get, Cb: _environ_sizes_get, Ta: _exit, Q: _fd_close, jb: _fd_pread, ub: _fd_read, nb: _fd_seek, L: _fd_write, Ra: _glGetIntegerv, T: _glGetString, Sa: _glGetStringi, Wd: invoke_dd, Vd: invoke_ddd, Xd: invoke_dddd, X: invoke_diii, Ud: invoke_fff, W: invoke_fi, Za: invoke_fif, Y: invoke_fiii, _a: invoke_fiiiif, p: invoke_i, Va: invoke_if, Wa: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, fa: invoke_iifffi, g: invoke_iii, $a: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, eb: invoke_iiiiid, O: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, G: invoke_iiiiiiii, U: invoke_iiiiiiiiii, Z: invoke_iiiiiiiiiiifiii, J: invoke_iiiiiiiiiiii, gb: invoke_j, hc: invoke_ji, l: invoke_jii, K: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, ga: invoke_vid, E: invoke_vif, D: invoke_viff, C: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, ab: invoke_viffi, V: invoke_vifi, c: invoke_vii, F: invoke_viif, da: invoke_viiff, H: invoke_viifff, vb: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, u: invoke_viiif, ea: invoke_viiifi, v: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, bb: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, Xa: invoke_viiiiiffiifff, Ya: invoke_viiiiiffiifi, m: invoke_viiiiii, $: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Ua: invoke_viiiiiiiii, ge: invoke_viiiiiiiiifii, B: invoke_viiiiiiiiii, db: invoke_viiiiiiiiiii, I: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, ca: invoke_viij, S: invoke_viiji, Yb: invoke_viji, Nb: invoke_vijii, N: invoke_vijjjj, R: _llvm_eh_typeid_for, ob: _random_get };
4999
4999
  var wasmExports = await createWasm();
5000
5000
  var ___wasm_call_ctors = wasmExports["lg"];
5001
5001
  var _grida_fonts_analyze_family = Module["_grida_fonts_analyze_family"] = wasmExports["ng"];
@@ -5249,6 +5249,16 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5249
5249
  _setThrew(1, 0);
5250
5250
  }
5251
5251
  }
5252
+ function invoke_iifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5253
+ var sp = stackSave();
5254
+ try {
5255
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5256
+ } catch (e) {
5257
+ stackRestore(sp);
5258
+ if (e !== e + 0) throw e;
5259
+ _setThrew(1, 0);
5260
+ }
5261
+ }
5252
5262
  function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5253
5263
  var sp = stackSave();
5254
5264
  try {
@@ -5299,97 +5309,98 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5299
5309
  _setThrew(1, 0);
5300
5310
  }
5301
5311
  }
5302
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5312
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5303
5313
  var sp = stackSave();
5304
5314
  try {
5305
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5315
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5306
5316
  } catch (e) {
5307
5317
  stackRestore(sp);
5308
5318
  if (e !== e + 0) throw e;
5309
5319
  _setThrew(1, 0);
5310
5320
  }
5311
5321
  }
5312
- function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5322
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5313
5323
  var sp = stackSave();
5314
5324
  try {
5315
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5325
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5316
5326
  } catch (e) {
5317
5327
  stackRestore(sp);
5318
5328
  if (e !== e + 0) throw e;
5319
5329
  _setThrew(1, 0);
5320
5330
  }
5321
5331
  }
5322
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5332
+ function invoke_ji(index, a1) {
5323
5333
  var sp = stackSave();
5324
5334
  try {
5325
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5335
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5326
5336
  } catch (e) {
5327
5337
  stackRestore(sp);
5328
5338
  if (e !== e + 0) throw e;
5329
5339
  _setThrew(1, 0);
5340
+ return 0n;
5330
5341
  }
5331
5342
  }
5332
- function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5343
+ function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5333
5344
  var sp = stackSave();
5334
5345
  try {
5335
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5346
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5336
5347
  } catch (e) {
5337
5348
  stackRestore(sp);
5338
5349
  if (e !== e + 0) throw e;
5339
5350
  _setThrew(1, 0);
5340
5351
  }
5341
5352
  }
5342
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5353
+ function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5343
5354
  var sp = stackSave();
5344
5355
  try {
5345
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5356
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5346
5357
  } catch (e) {
5347
5358
  stackRestore(sp);
5348
5359
  if (e !== e + 0) throw e;
5349
5360
  _setThrew(1, 0);
5350
5361
  }
5351
5362
  }
5352
- function invoke_viiiiiffiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5363
+ function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5353
5364
  var sp = stackSave();
5354
5365
  try {
5355
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5366
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5356
5367
  } catch (e) {
5357
5368
  stackRestore(sp);
5358
5369
  if (e !== e + 0) throw e;
5359
5370
  _setThrew(1, 0);
5360
5371
  }
5361
5372
  }
5362
- function invoke_viiiiiffiifff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5373
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5363
5374
  var sp = stackSave();
5364
5375
  try {
5365
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5376
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5366
5377
  } catch (e) {
5367
5378
  stackRestore(sp);
5368
5379
  if (e !== e + 0) throw e;
5369
5380
  _setThrew(1, 0);
5370
5381
  }
5371
5382
  }
5372
- function invoke_if(index, a1) {
5383
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5373
5384
  var sp = stackSave();
5374
5385
  try {
5375
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5386
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5376
5387
  } catch (e) {
5377
5388
  stackRestore(sp);
5378
5389
  if (e !== e + 0) throw e;
5379
5390
  _setThrew(1, 0);
5380
5391
  }
5381
5392
  }
5382
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5393
+ function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5383
5394
  var sp = stackSave();
5384
5395
  try {
5385
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5396
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5386
5397
  } catch (e) {
5387
5398
  stackRestore(sp);
5388
5399
  if (e !== e + 0) throw e;
5389
5400
  _setThrew(1, 0);
5390
5401
  }
5391
5402
  }
5392
- function invoke_ji(index, a1) {
5403
+ function invoke_fi(index, a1) {
5393
5404
  var sp = stackSave();
5394
5405
  try {
5395
5406
  return getWasmTableEntry(index)(a1);
@@ -5397,100 +5408,99 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5397
5408
  stackRestore(sp);
5398
5409
  if (e !== e + 0) throw e;
5399
5410
  _setThrew(1, 0);
5400
- return 0n;
5401
5411
  }
5402
5412
  }
5403
- function invoke_viji(index, a1, a2, a3) {
5413
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5404
5414
  var sp = stackSave();
5405
5415
  try {
5406
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5416
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5407
5417
  } catch (e) {
5408
5418
  stackRestore(sp);
5409
5419
  if (e !== e + 0) throw e;
5410
5420
  _setThrew(1, 0);
5411
5421
  }
5412
5422
  }
5413
- function invoke_vijii(index, a1, a2, a3, a4) {
5423
+ function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5414
5424
  var sp = stackSave();
5415
5425
  try {
5416
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5426
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5417
5427
  } catch (e) {
5418
5428
  stackRestore(sp);
5419
5429
  if (e !== e + 0) throw e;
5420
5430
  _setThrew(1, 0);
5421
5431
  }
5422
5432
  }
5423
- function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5433
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5424
5434
  var sp = stackSave();
5425
5435
  try {
5426
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5436
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5427
5437
  } catch (e) {
5428
5438
  stackRestore(sp);
5429
5439
  if (e !== e + 0) throw e;
5430
5440
  _setThrew(1, 0);
5431
5441
  }
5432
5442
  }
5433
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5443
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5434
5444
  var sp = stackSave();
5435
5445
  try {
5436
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5446
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5437
5447
  } catch (e) {
5438
5448
  stackRestore(sp);
5439
5449
  if (e !== e + 0) throw e;
5440
5450
  _setThrew(1, 0);
5441
5451
  }
5442
5452
  }
5443
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5453
+ function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5444
5454
  var sp = stackSave();
5445
5455
  try {
5446
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5456
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5447
5457
  } catch (e) {
5448
5458
  stackRestore(sp);
5449
5459
  if (e !== e + 0) throw e;
5450
5460
  _setThrew(1, 0);
5451
5461
  }
5452
5462
  }
5453
- function invoke_fi(index, a1) {
5463
+ function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5454
5464
  var sp = stackSave();
5455
5465
  try {
5456
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5466
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5457
5467
  } catch (e) {
5458
5468
  stackRestore(sp);
5459
5469
  if (e !== e + 0) throw e;
5460
5470
  _setThrew(1, 0);
5461
5471
  }
5462
5472
  }
5463
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5473
+ function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5464
5474
  var sp = stackSave();
5465
5475
  try {
5466
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5476
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5467
5477
  } catch (e) {
5468
5478
  stackRestore(sp);
5469
5479
  if (e !== e + 0) throw e;
5470
5480
  _setThrew(1, 0);
5471
5481
  }
5472
5482
  }
5473
- function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5483
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5474
5484
  var sp = stackSave();
5475
5485
  try {
5476
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5486
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5477
5487
  } catch (e) {
5478
5488
  stackRestore(sp);
5479
5489
  if (e !== e + 0) throw e;
5480
5490
  _setThrew(1, 0);
5481
5491
  }
5482
5492
  }
5483
- function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5493
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5484
5494
  var sp = stackSave();
5485
5495
  try {
5486
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5496
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5487
5497
  } catch (e) {
5488
5498
  stackRestore(sp);
5489
5499
  if (e !== e + 0) throw e;
5490
5500
  _setThrew(1, 0);
5491
5501
  }
5492
5502
  }
5493
- function invoke_iifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5503
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5494
5504
  var sp = stackSave();
5495
5505
  try {
5496
5506
  return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
@@ -5500,60 +5510,50 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5500
5510
  _setThrew(1, 0);
5501
5511
  }
5502
5512
  }
5503
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5504
- var sp = stackSave();
5505
- try {
5506
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5507
- } catch (e) {
5508
- stackRestore(sp);
5509
- if (e !== e + 0) throw e;
5510
- _setThrew(1, 0);
5511
- }
5512
- }
5513
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5513
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5514
5514
  var sp = stackSave();
5515
5515
  try {
5516
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5516
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5517
5517
  } catch (e) {
5518
5518
  stackRestore(sp);
5519
5519
  if (e !== e + 0) throw e;
5520
5520
  _setThrew(1, 0);
5521
5521
  }
5522
5522
  }
5523
- function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5523
+ function invoke_viiiiiffiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5524
5524
  var sp = stackSave();
5525
5525
  try {
5526
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5526
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5527
5527
  } catch (e) {
5528
5528
  stackRestore(sp);
5529
5529
  if (e !== e + 0) throw e;
5530
5530
  _setThrew(1, 0);
5531
5531
  }
5532
5532
  }
5533
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5533
+ function invoke_viiiiiffiifff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5534
5534
  var sp = stackSave();
5535
5535
  try {
5536
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5536
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5537
5537
  } catch (e) {
5538
5538
  stackRestore(sp);
5539
5539
  if (e !== e + 0) throw e;
5540
5540
  _setThrew(1, 0);
5541
5541
  }
5542
5542
  }
5543
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5543
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5544
5544
  var sp = stackSave();
5545
5545
  try {
5546
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5546
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5547
5547
  } catch (e) {
5548
5548
  stackRestore(sp);
5549
5549
  if (e !== e + 0) throw e;
5550
5550
  _setThrew(1, 0);
5551
5551
  }
5552
5552
  }
5553
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5553
+ function invoke_if(index, a1) {
5554
5554
  var sp = stackSave();
5555
5555
  try {
5556
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5556
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5557
5557
  } catch (e) {
5558
5558
  stackRestore(sp);
5559
5559
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5815,7 +5815,7 @@ module.exports = __toCommonJS(index_exports);
5815
5815
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5816
5816
 
5817
5817
  // package.json
5818
- var version = "0.0.60";
5818
+ var version = "0.0.61";
5819
5819
 
5820
5820
  // lib/modules/fonts.ts
5821
5821
  var FontsAPI = class {
@@ -6193,7 +6193,8 @@ var Scene = class {
6193
6193
  return memory.rect_from_vec4(rect);
6194
6194
  }
6195
6195
  /**
6196
- * @deprecated not fully implemented yet
6196
+ * Convert a node into a vector network representation.
6197
+ * Supports primitive shapes and text nodes.
6197
6198
  */
6198
6199
  toVectorNetwork(id) {
6199
6200
  const [ptr, len] = this._alloc_string(id);