@grida/canvas-wasm 0.0.57 → 0.0.58

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Binary file
package/dist/index.js CHANGED
@@ -4995,7 +4995,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
4995
4995
  Module["stringToUTF8"] = stringToUTF8;
4996
4996
  Module["lengthBytesUTF8"] = lengthBytesUTF8;
4997
4997
  Module["GL"] = GL;
4998
- var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, A: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, H: ___cxa_find_matching_catch_4, $: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, eb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, ba: ___syscall_fcntl64, sb: ___syscall_fstat64, ob: ___syscall_getcwd, ub: ___syscall_ioctl, pb: ___syscall_lstat64, qb: ___syscall_newfstatat, aa: ___syscall_openat, rb: ___syscall_stat64, xb: __abort_js, gb: __emscripten_throw_longjmp, lb: __gmtime_js, jb: __mmap_js, kb: __munmap_js, yb: __tzset_js, wb: _clock_time_get, vb: _emscripten_date_now, Q: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, he: _emscripten_glBeginQuery, be: _emscripten_glBeginQueryEXT, Gc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Dc: _emscripten_glBindBufferBase, Ec: _emscripten_glBindBufferRange, Ge: _emscripten_glBindFramebuffer, He: _emscripten_glBindRenderbuffer, ne: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Sb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Ae: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Ie: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, gc: _emscripten_glClearBufferfi, hc: _emscripten_glClearBufferfv, jc: _emscripten_glClearBufferiv, ic: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Jd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, we: _emscripten_glClientWaitSync, $c: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Rc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ye: _emscripten_glCopyBufferSubData, Id: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Je: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, ie: _emscripten_glDeleteQueries, ce: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Ke: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, oe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, xe: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Rb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Hd: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Gd: _emscripten_glDepthRangef, Fd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Od: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Eb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Yc: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Wc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Pd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Nd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Cb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Xc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Pe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, je: _emscripten_glEndQuery, de: _emscripten_glEndQueryEXT, Fc: _emscripten_glEndTransformFeedback, te: _emscripten_glFenceSync, ga: _emscripten_glFinish, ha: _emscripten_glFlush, Le: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Me: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Jc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, ia: _emscripten_glFrontFace, ja: _emscripten_glGenBuffers, Ne: _emscripten_glGenFramebuffers, ke: _emscripten_glGenQueries, ee: _emscripten_glGenQueriesEXT, Oe: _emscripten_glGenRenderbuffers, pe: _emscripten_glGenSamplers, ka: _emscripten_glGenTextures, Qb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, Ce: _emscripten_glGenerateMipmap, Ed: _emscripten_glGetActiveAttrib, Dd: _emscripten_glGetActiveUniform, ac: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, bc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, dc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, Xb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, la: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ma: _emscripten_glGetError, na: _emscripten_glGetFloatv, tc: _emscripten_glGetFragDataLocation, De: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Yb: _emscripten_glGetInteger64i_v, _b: _emscripten_glGetInteger64v, Hc: _emscripten_glGetIntegeri_v, oa: _emscripten_glGetIntegerv, Ib: _emscripten_glGetInternalformativ, Mb: _emscripten_glGetProgramBinary, pa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, qa: _emscripten_glGetProgramiv, _d: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Rd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, $d: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, le: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, fe: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, me: _emscripten_glGetQueryiv, ge: _emscripten_glGetQueryivEXT, Ee: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Tb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Ub: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, ra: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Xd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, zd: _emscripten_glGetShaderSource, sa: _emscripten_glGetShaderiv, ta: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, Zb: _emscripten_glGetSynciv, yd: _emscripten_glGetTexParameterfv, xd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Bc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, cc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, fc: _emscripten_glGetUniformIndices, ua: _emscripten_glGetUniformLocation, vd: _emscripten_glGetUniformfv, ud: _emscripten_glGetUniformiv, uc: _emscripten_glGetUniformuiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, zc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, td: _emscripten_glGetVertexAttribfv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, qd: _emscripten_glHint, Yd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Zd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, pd: _emscripten_glIsBuffer, od: _emscripten_glIsEnabled, nd: _emscripten_glIsFramebuffer, md: _emscripten_glIsProgram, Qc: _emscripten_glIsQuery, Sd: _emscripten_glIsQueryEXT, ld: _emscripten_glIsRenderbuffer, Wb: _emscripten_glIsSampler, kd: _emscripten_glIsShader, ue: _emscripten_glIsSync, va: _emscripten_glIsTexture, Pb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Ic: _emscripten_glIsVertexArray, Qd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, wa: _emscripten_glLineWidth, xa: _emscripten_glLinkProgram, Te: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Ob: _emscripten_glPauseTransformFeedback, ya: _emscripten_glPixelStorei, _c: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, jd: _emscripten_glPolygonOffset, ad: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Lb: _emscripten_glProgramBinary, Kb: _emscripten_glProgramParameteri, ae: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, za: _emscripten_glReadPixels, id: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Fe: _emscripten_glRenderbufferStorage, Be: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Nb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, hd: _emscripten_glSampleCoverage, qe: _emscripten_glSamplerParameterf, Vb: _emscripten_glSamplerParameterfv, re: _emscripten_glSamplerParameteri, se: _emscripten_glSamplerParameteriv, Aa: _emscripten_glScissor, gd: _emscripten_glShaderBinary, Ba: _emscripten_glShaderSource, Ca: _emscripten_glStencilFunc, Da: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ea: _emscripten_glStencilMask, Fa: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ga: _emscripten_glStencilOp, Ha: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ia: _emscripten_glTexImage2D, Vc: _emscripten_glTexImage3D, Ja: _emscripten_glTexParameterf, Ka: _emscripten_glTexParameterfv, La: _emscripten_glTexParameteri, Ma: _emscripten_glTexParameteriv, Qe: _emscripten_glTexStorage2D, Jb: _emscripten_glTexStorage3D, Na: _emscripten_glTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glTexSubImage3D, Cc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Oa: _emscripten_glUniform1f, Pa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, sc: _emscripten_glUniform1ui, nc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, rc: _emscripten_glUniform2ui, mc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, qc: _emscripten_glUniform3ui, lc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, oc: _emscripten_glUniform4ui, kc: _emscripten_glUniform4uiv, $b: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Kc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, fd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, ed: _emscripten_glVertexAttrib1fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Re: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Gb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, Zc: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, yc: _emscripten_glVertexAttribI4i, wc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, xc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, vc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Se: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, ve: _emscripten_glWaitSync, Ua: _emscripten_request_animation_frame_loop, hb: _emscripten_resize_heap, zb: _environ_get, Ab: _environ_sizes_get, Sa: _exit, R: _fd_close, ib: _fd_pread, tb: _fd_read, mb: _fd_seek, L: _fd_write, Qa: _glGetIntegerv, U: _glGetString, Ra: _glGetStringi, Vd: invoke_dd, Ud: invoke_ddd, Wd: invoke_dddd, Z: invoke_diii, Td: invoke_fff, W: invoke_fi, ab: invoke_fif, _: invoke_fiii, bb: invoke_fiiiif, p: invoke_i, Xa: invoke_if, Bb: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, T: invoke_iifffi, g: invoke_iii, Wa: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, db: invoke_iiiiid, M: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, G: invoke_iiiiiiii, V: invoke_iiiiiiiiii, ze: invoke_iiiiiiiiiiifiii, J: invoke_iiiiiiiiiiii, fb: invoke_j, $a: invoke_ji, l: invoke_jii, K: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, fa: invoke_vid, E: invoke_vif, D: invoke_viff, C: invoke_vifff, u: invoke_vifffff, wd: invoke_viffi, da: invoke_vifi, c: invoke_vii, F: invoke_viif, Y: invoke_viiff, N: invoke_viifff, Ya: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, t: invoke_viiif, ea: invoke_viiifi, v: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, Ue: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, ec: invoke_viiiiiffiifff, pc: invoke_viiiiiffiifi, m: invoke_viiiiii, X: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Ta: invoke_viiiiiiiii, cb: invoke_viiiiiiiiifii, B: invoke_viiiiiiiiii, Va: invoke_viiiiiiiiiii, I: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, ca: invoke_viij, S: invoke_viiji, _a: invoke_viji, Za: invoke_vijii, O: invoke_vijjjj, P: _llvm_eh_typeid_for, nb: _random_get };
4998
+ var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, A: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, n: ___cxa_find_matching_catch_3, H: ___cxa_find_matching_catch_4, aa: ___cxa_rethrow, x: ___cxa_throw, cb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, da: ___syscall_fcntl64, qb: ___syscall_fstat64, mb: ___syscall_getcwd, sb: ___syscall_ioctl, nb: ___syscall_lstat64, ob: ___syscall_newfstatat, ca: ___syscall_openat, pb: ___syscall_stat64, vb: __abort_js, eb: __emscripten_throw_longjmp, jb: __gmtime_js, hb: __mmap_js, ib: __munmap_js, wb: __tzset_js, ub: _clock_time_get, tb: _emscripten_date_now, R: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, ie: _emscripten_glBeginQuery, ce: _emscripten_glBeginQueryEXT, Hc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Ec: _emscripten_glBindBufferBase, Fc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, oe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Rb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, gc: _emscripten_glClearBufferfi, hc: _emscripten_glClearBufferfv, jc: _emscripten_glClearBufferiv, ic: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, xe: _emscripten_glClientWaitSync, ad: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ze: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, je: _emscripten_glDeleteQueries, de: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, pe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ye: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Qb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Cb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Zc: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Db: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Xc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Ab: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Bb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Yc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ig: _emscripten_glEnable, jg: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ke: _emscripten_glEndQuery, ee: _emscripten_glEndQueryEXT, Gc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ue: _emscripten_glFenceSync, ga: _emscripten_glFinish, ha: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Kc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, ia: _emscripten_glFrontFace, ja: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, le: _emscripten_glGenQueries, fe: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, qe: _emscripten_glGenSamplers, ka: _emscripten_glGenTextures, Pb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, ac: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, bc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, dc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Bd: _emscripten_glGetBooleanv, Xb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, la: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ma: _emscripten_glGetError, na: _emscripten_glGetFloatv, tc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Yb: _emscripten_glGetInteger64i_v, _b: _emscripten_glGetInteger64v, Ic: _emscripten_glGetIntegeri_v, oa: _emscripten_glGetIntegerv, Gb: _emscripten_glGetInternalformativ, Lb: _emscripten_glGetProgramBinary, pa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, qa: _emscripten_glGetProgramiv, $d: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, ae: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, me: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ge: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ne: _emscripten_glGetQueryiv, he: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Sb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Tb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, ra: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Yd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Ad: _emscripten_glGetShaderSource, sa: _emscripten_glGetShaderiv, ta: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, Zb: _emscripten_glGetSynciv, zd: _emscripten_glGetTexParameterfv, yd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Cc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, cc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, fc: _emscripten_glGetUniformIndices, ua: _emscripten_glGetUniformLocation, xd: _emscripten_glGetUniformfv, wd: _emscripten_glGetUniformiv, uc: _emscripten_glGetUniformuiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, zc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, td: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribiv, sd: _emscripten_glHint, Zd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, _d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, rd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Rc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, md: _emscripten_glIsRenderbuffer, Wb: _emscripten_glIsSampler, ld: _emscripten_glIsShader, ve: _emscripten_glIsSync, va: _emscripten_glIsTexture, Ob: _emscripten_glIsTransformFeedback, Jc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, wa: _emscripten_glLineWidth, xa: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Nb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, ya: _emscripten_glPixelStorei, $c: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, kd: _emscripten_glPolygonOffset, bd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Jb: _emscripten_glProgramBinary, Ib: _emscripten_glProgramParameteri, be: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, za: _emscripten_glReadPixels, jd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Mb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, id: _emscripten_glSampleCoverage, re: _emscripten_glSamplerParameterf, Ub: _emscripten_glSamplerParameterfv, se: _emscripten_glSamplerParameteri, te: _emscripten_glSamplerParameteriv, Aa: _emscripten_glScissor, hd: _emscripten_glShaderBinary, Ba: _emscripten_glShaderSource, Ca: _emscripten_glStencilFunc, Da: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ea: _emscripten_glStencilMask, Fa: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ga: _emscripten_glStencilOp, Ha: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ia: _emscripten_glTexImage2D, Wc: _emscripten_glTexImage3D, Ja: _emscripten_glTexParameterf, Ka: _emscripten_glTexParameterfv, La: _emscripten_glTexParameteri, Ma: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Hb: _emscripten_glTexStorage3D, Na: _emscripten_glTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glTexSubImage3D, Dc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Oa: _emscripten_glUniform1f, Pa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, sc: _emscripten_glUniform1ui, nc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, rc: _emscripten_glUniform2ui, mc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, qc: _emscripten_glUniform3ui, lc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, oc: _emscripten_glUniform4ui, kc: _emscripten_glUniform4uiv, $b: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, gd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, fd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Eb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, _c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Fb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, yc: _emscripten_glVertexAttribI4i, wc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, xc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, vc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, we: _emscripten_glWaitSync, Ua: _emscripten_request_animation_frame_loop, fb: _emscripten_resize_heap, xb: _environ_get, yb: _environ_sizes_get, Sa: _exit, S: _fd_close, gb: _fd_pread, rb: _fd_read, kb: _fd_seek, N: _fd_write, Qa: _glGetIntegerv, U: _glGetString, Ra: _glGetStringi, Wd: invoke_dd, Vd: invoke_ddd, Xd: invoke_dddd, _: invoke_diii, Ud: invoke_fff, W: invoke_fi, pc: invoke_fif, $: invoke_fiii, Ac: invoke_fiiiif, p: invoke_i, Kb: invoke_if, bb: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, y: invoke_iif, Q: invoke_iifffi, g: invoke_iii, Wa: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, ab: invoke_iiiiid, J: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, G: invoke_iiiiiiii, V: invoke_iiiiiiiiii, zb: invoke_iiiiiiiiiiifiii, L: invoke_iiiiiiiiiiii, db: invoke_j, _a: invoke_ji, l: invoke_jii, M: invoke_jiiii, o: invoke_v, b: invoke_vi, fa: invoke_vid, E: invoke_vif, D: invoke_viff, C: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, $a: invoke_viffi, ba: invoke_vifi, c: invoke_vii, F: invoke_viif, Y: invoke_viiff, I: invoke_viifff, Xa: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, u: invoke_viiif, ea: invoke_viiifi, v: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, nd: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, Vb: invoke_viiiiiffiifff, ec: invoke_viiiiiffiifi, m: invoke_viiiiii, X: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, z: invoke_viiiiiiii, Ta: invoke_viiiiiiiii, Ae: invoke_viiiiiiiiifii, B: invoke_viiiiiiiiii, Va: invoke_viiiiiiiiiii, K: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, Z: invoke_viij, T: invoke_viiji, Za: invoke_viji, Ya: invoke_vijii, O: invoke_vijjjj, P: _llvm_eh_typeid_for, lb: _random_get };
4999
4999
  var wasmExports = await createWasm();
5000
5000
  var ___wasm_call_ctors = wasmExports["lg"];
5001
5001
  var _init = Module["_init"] = wasmExports["ng"];
@@ -5169,67 +5169,68 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5169
5169
  _setThrew(1, 0);
5170
5170
  }
5171
5171
  }
5172
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5172
+ function invoke_jii(index, a1, a2) {
5173
5173
  var sp = stackSave();
5174
5174
  try {
5175
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5175
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5176
5176
  } catch (e) {
5177
5177
  stackRestore(sp);
5178
5178
  if (e !== e + 0) throw e;
5179
5179
  _setThrew(1, 0);
5180
+ return 0n;
5180
5181
  }
5181
5182
  }
5182
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5183
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5183
5184
  var sp = stackSave();
5184
5185
  try {
5185
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5186
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5186
5187
  } catch (e) {
5187
5188
  stackRestore(sp);
5188
5189
  if (e !== e + 0) throw e;
5189
5190
  _setThrew(1, 0);
5190
5191
  }
5191
5192
  }
5192
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5193
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5193
5194
  var sp = stackSave();
5194
5195
  try {
5195
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5196
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5196
5197
  } catch (e) {
5197
5198
  stackRestore(sp);
5198
5199
  if (e !== e + 0) throw e;
5199
5200
  _setThrew(1, 0);
5200
5201
  }
5201
5202
  }
5202
- function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5203
+ function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5203
5204
  var sp = stackSave();
5204
5205
  try {
5205
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5206
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5206
5207
  } catch (e) {
5207
5208
  stackRestore(sp);
5208
5209
  if (e !== e + 0) throw e;
5209
5210
  _setThrew(1, 0);
5210
5211
  }
5211
5212
  }
5212
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5213
+ function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5213
5214
  var sp = stackSave();
5214
5215
  try {
5215
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5216
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5216
5217
  } catch (e) {
5217
5218
  stackRestore(sp);
5218
5219
  if (e !== e + 0) throw e;
5219
5220
  _setThrew(1, 0);
5220
5221
  }
5221
5222
  }
5222
- function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5223
+ function invoke_viiiiiiiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5223
5224
  var sp = stackSave();
5224
5225
  try {
5225
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5226
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5226
5227
  } catch (e) {
5227
5228
  stackRestore(sp);
5228
5229
  if (e !== e + 0) throw e;
5229
5230
  _setThrew(1, 0);
5230
5231
  }
5231
5232
  }
5232
- function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5233
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5233
5234
  var sp = stackSave();
5234
5235
  try {
5235
5236
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
@@ -5239,20 +5240,20 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5239
5240
  _setThrew(1, 0);
5240
5241
  }
5241
5242
  }
5242
- function invoke_iifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5243
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5243
5244
  var sp = stackSave();
5244
5245
  try {
5245
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5246
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5246
5247
  } catch (e) {
5247
5248
  stackRestore(sp);
5248
5249
  if (e !== e + 0) throw e;
5249
5250
  _setThrew(1, 0);
5250
5251
  }
5251
5252
  }
5252
- function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5253
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5253
5254
  var sp = stackSave();
5254
5255
  try {
5255
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5256
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5256
5257
  } catch (e) {
5257
5258
  stackRestore(sp);
5258
5259
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5279,17 +5280,17 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5279
5280
  _setThrew(1, 0);
5280
5281
  }
5281
5282
  }
5282
- function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5283
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5283
5284
  var sp = stackSave();
5284
5285
  try {
5285
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5286
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5286
5287
  } catch (e) {
5287
5288
  stackRestore(sp);
5288
5289
  if (e !== e + 0) throw e;
5289
5290
  _setThrew(1, 0);
5290
5291
  }
5291
5292
  }
5292
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5293
+ function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5293
5294
  var sp = stackSave();
5294
5295
  try {
5295
5296
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
@@ -5329,10 +5330,20 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5329
5330
  _setThrew(1, 0);
5330
5331
  }
5331
5332
  }
5332
- function invoke_v(index) {
5333
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5333
5334
  var sp = stackSave();
5334
5335
  try {
5335
- getWasmTableEntry(index)();
5336
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5337
+ } catch (e) {
5338
+ stackRestore(sp);
5339
+ if (e !== e + 0) throw e;
5340
+ _setThrew(1, 0);
5341
+ }
5342
+ }
5343
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5344
+ var sp = stackSave();
5345
+ try {
5346
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5336
5347
  } catch (e) {
5337
5348
  stackRestore(sp);
5338
5349
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5359,37 +5370,37 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5359
5370
  _setThrew(1, 0);
5360
5371
  }
5361
5372
  }
5362
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5373
+ function invoke_if(index, a1) {
5363
5374
  var sp = stackSave();
5364
5375
  try {
5365
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5376
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5366
5377
  } catch (e) {
5367
5378
  stackRestore(sp);
5368
5379
  if (e !== e + 0) throw e;
5369
5380
  _setThrew(1, 0);
5370
5381
  }
5371
5382
  }
5372
- function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5383
+ function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5373
5384
  var sp = stackSave();
5374
5385
  try {
5375
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5386
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5376
5387
  } catch (e) {
5377
5388
  stackRestore(sp);
5378
5389
  if (e !== e + 0) throw e;
5379
5390
  _setThrew(1, 0);
5380
5391
  }
5381
5392
  }
5382
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5393
+ function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5383
5394
  var sp = stackSave();
5384
5395
  try {
5385
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5396
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5386
5397
  } catch (e) {
5387
5398
  stackRestore(sp);
5388
5399
  if (e !== e + 0) throw e;
5389
5400
  _setThrew(1, 0);
5390
5401
  }
5391
5402
  }
5392
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5403
+ function invoke_iifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5393
5404
  var sp = stackSave();
5394
5405
  try {
5395
5406
  return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
@@ -5399,61 +5410,60 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5399
5410
  _setThrew(1, 0);
5400
5411
  }
5401
5412
  }
5402
- function invoke_jii(index, a1, a2) {
5413
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5403
5414
  var sp = stackSave();
5404
5415
  try {
5405
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5416
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5406
5417
  } catch (e) {
5407
5418
  stackRestore(sp);
5408
5419
  if (e !== e + 0) throw e;
5409
5420
  _setThrew(1, 0);
5410
- return 0n;
5411
5421
  }
5412
5422
  }
5413
- function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5423
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5414
5424
  var sp = stackSave();
5415
5425
  try {
5416
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5426
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5417
5427
  } catch (e) {
5418
5428
  stackRestore(sp);
5419
5429
  if (e !== e + 0) throw e;
5420
5430
  _setThrew(1, 0);
5421
5431
  }
5422
5432
  }
5423
- function invoke_viiiiiiiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5433
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5424
5434
  var sp = stackSave();
5425
5435
  try {
5426
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5436
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5427
5437
  } catch (e) {
5428
5438
  stackRestore(sp);
5429
5439
  if (e !== e + 0) throw e;
5430
5440
  _setThrew(1, 0);
5431
5441
  }
5432
5442
  }
5433
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5443
+ function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5434
5444
  var sp = stackSave();
5435
5445
  try {
5436
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5446
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5437
5447
  } catch (e) {
5438
5448
  stackRestore(sp);
5439
5449
  if (e !== e + 0) throw e;
5440
5450
  _setThrew(1, 0);
5441
5451
  }
5442
5452
  }
5443
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5453
+ function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5444
5454
  var sp = stackSave();
5445
5455
  try {
5446
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5456
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5447
5457
  } catch (e) {
5448
5458
  stackRestore(sp);
5449
5459
  if (e !== e + 0) throw e;
5450
5460
  _setThrew(1, 0);
5451
5461
  }
5452
5462
  }
5453
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5463
+ function invoke_v(index) {
5454
5464
  var sp = stackSave();
5455
5465
  try {
5456
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5466
+ getWasmTableEntry(index)();
5457
5467
  } catch (e) {
5458
5468
  stackRestore(sp);
5459
5469
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5521,16 +5531,6 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5521
5531
  _setThrew(1, 0);
5522
5532
  }
5523
5533
  }
5524
- function invoke_if(index, a1) {
5525
- var sp = stackSave();
5526
- try {
5527
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5528
- } catch (e) {
5529
- stackRestore(sp);
5530
- if (e !== e + 0) throw e;
5531
- _setThrew(1, 0);
5532
- }
5533
- }
5534
5534
  function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5535
5535
  var sp = stackSave();
5536
5536
  try {
@@ -5816,7 +5816,7 @@ module.exports = __toCommonJS(index_exports);
5816
5816
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5817
5817
 
5818
5818
  // package.json
5819
- var version = "0.0.57";
5819
+ var version = "0.0.58";
5820
5820
 
5821
5821
  // lib/modules/fonts.ts
5822
5822
  var FontsAPI = class {