@grida/canvas-wasm 0.0.55 → 0.0.56

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/dist/index.mjs CHANGED
@@ -4990,7 +4990,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
4990
4990
  Module["stringToUTF8"] = stringToUTF8;
4991
4991
  Module["lengthBytesUTF8"] = lengthBytesUTF8;
4992
4992
  Module["GL"] = GL;
4993
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, y: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, m: ___cxa_find_matching_catch_3, N: ___cxa_find_matching_catch_4, Z: ___cxa_rethrow, w: ___cxa_throw, gb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, $: ___syscall_fcntl64, ub: ___syscall_fstat64, qb: ___syscall_getcwd, xb: ___syscall_ioctl, rb: ___syscall_lstat64, sb: ___syscall_newfstatat, _: ___syscall_openat, tb: ___syscall_stat64, Ab: __abort_js, ib: __emscripten_throw_longjmp, nb: __gmtime_js, lb: __mmap_js, mb: __munmap_js, Bb: __tzset_js, zb: _clock_time_get, yb: _emscripten_date_now, P: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, ie: _emscripten_glBeginQuery, ce: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, oe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Ub: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, ic: _emscripten_glClearBufferfi, jc: _emscripten_glClearBufferfv, lc: _emscripten_glClearBufferiv, kc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, xe: _emscripten_glClientWaitSync, bd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, je: _emscripten_glDeleteQueries, de: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, pe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Tb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ea: _emscripten_glEnable, fa: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ke: _emscripten_glEndQuery, ee: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ue: _emscripten_glFenceSync, ga: _emscripten_glFinish, ha: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, ia: _emscripten_glFrontFace, ja: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, le: _emscripten_glGenQueries, fe: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, qe: _emscripten_glGenSamplers, ka: _emscripten_glGenTextures, Sb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, gc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Bd: _emscripten_glGetBooleanv, Zb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, la: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ma: _emscripten_glGetError, na: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, _b: _emscripten_glGetInteger64i_v, ac: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, oa: _emscripten_glGetIntegerv, Kb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ob: _emscripten_glGetProgramBinary, pa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, qa: _emscripten_glGetProgramiv, $d: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, ae: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, me: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ge: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ne: _emscripten_glGetQueryiv, he: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, ra: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Yd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Ad: _emscripten_glGetShaderSource, sa: _emscripten_glGetShaderiv, ta: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, $b: _emscripten_glGetSynciv, zd: _emscripten_glGetTexParameterfv, yd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, fc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, hc: _emscripten_glGetUniformIndices, ua: _emscripten_glGetUniformLocation, xd: _emscripten_glGetUniformfv, wd: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, td: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribiv, sd: _emscripten_glHint, Zd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, _d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, rd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, nd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Yb: _emscripten_glIsSampler, md: _emscripten_glIsShader, ve: _emscripten_glIsSync, va: _emscripten_glIsTexture, Rb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, wa: _emscripten_glLineWidth, xa: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Qb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, ya: _emscripten_glPixelStorei, ad: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, ld: _emscripten_glPolygonOffset, cd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Nb: _emscripten_glProgramBinary, Mb: _emscripten_glProgramParameteri, be: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, za: _emscripten_glReadPixels, kd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Pb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, jd: _emscripten_glSampleCoverage, re: _emscripten_glSamplerParameterf, Xb: _emscripten_glSamplerParameterfv, se: _emscripten_glSamplerParameteri, te: _emscripten_glSamplerParameteriv, Aa: _emscripten_glScissor, id: _emscripten_glShaderBinary, Ba: _emscripten_glShaderSource, Ca: _emscripten_glStencilFunc, Da: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ea: _emscripten_glStencilMask, Fa: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ga: _emscripten_glStencilOp, Ha: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ia: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Ja: _emscripten_glTexParameterf, Ka: _emscripten_glTexParameterfv, La: _emscripten_glTexParameteri, Ma: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Lb: _emscripten_glTexStorage3D, Na: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Oa: _emscripten_glUniform1f, Pa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, oc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, nc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, mc: _emscripten_glUniform4uiv, bc: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, hd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, we: _emscripten_glWaitSync, _a: _emscripten_request_animation_frame_loop, jb: _emscripten_resize_heap, Cb: _environ_get, Db: _environ_sizes_get, Sa: _exit, Q: _fd_close, kb: _fd_pread, wb: _fd_read, ob: _fd_seek, L: _fd_write, Qa: _glGetIntegerv, U: _glGetString, Ra: _glGetStringi, Wd: invoke_dd, Vd: invoke_ddd, Xd: invoke_dddd, X: invoke_diii, Ud: invoke_fff, ab: invoke_fi, cb: invoke_fif, Y: invoke_fiii, db: invoke_fiiiif, p: invoke_i, Ya: invoke_if, vb: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, x: invoke_iif, R: invoke_iifffi, g: invoke_iii, eb: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, fb: invoke_iiiiid, K: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, G: invoke_iiiiiiii, V: invoke_iiiiiiiiii, ec: invoke_iiiiiiiiiiifiii, I: invoke_iiiiiiiiiiii, hb: invoke_j, Ua: invoke_ji, o: invoke_jii, J: invoke_jiiii, n: invoke_v, b: invoke_vi, da: invoke_vid, E: invoke_vif, C: invoke_viff, A: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, bb: invoke_viffi, aa: invoke_vifi, c: invoke_vii, F: invoke_viif, W: invoke_viiff, M: invoke_viifff, ye: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, B: invoke_viiif, ca: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, Za: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, Va: invoke_viiiiiffiifff, Wa: invoke_viiiiiffiifi, l: invoke_viiiiii, ba: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, D: invoke_viiiiiiii, Ta: invoke_viiiiiiiii, Xa: invoke_viiiiiiiiifii, z: invoke_viiiiiiiiii, $a: invoke_viiiiiiiiiii, H: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, pc: invoke_viij, S: invoke_viiji, O: invoke_vijjjj, T: _llvm_eh_typeid_for, pb: _random_get };
4993
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, y: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, m: ___cxa_find_matching_catch_3, M: ___cxa_find_matching_catch_4, _: ___cxa_rethrow, w: ___cxa_throw, gb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, aa: ___syscall_fcntl64, ub: ___syscall_fstat64, qb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, rb: ___syscall_lstat64, sb: ___syscall_newfstatat, $: ___syscall_openat, tb: ___syscall_stat64, zb: __abort_js, ib: __emscripten_throw_longjmp, nb: __gmtime_js, lb: __mmap_js, mb: __munmap_js, Ab: __tzset_js, yb: _clock_time_get, xb: _emscripten_date_now, P: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, ie: _emscripten_glBeginQuery, ce: _emscripten_glBeginQueryEXT, Gc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Dc: _emscripten_glBindBufferBase, Ec: _emscripten_glBindBufferRange, Ge: _emscripten_glBindFramebuffer, He: _emscripten_glBindRenderbuffer, oe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Tb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Ae: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Ie: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, gc: _emscripten_glClearBufferfi, hc: _emscripten_glClearBufferfv, jc: _emscripten_glClearBufferiv, ic: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, xe: _emscripten_glClientWaitSync, $c: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Rc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ze: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Je: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, je: _emscripten_glDeleteQueries, de: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Ke: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, pe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ye: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Sb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Yc: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Wc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Xc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Pe: _emscripten_glDrawRangeElements, fa: _emscripten_glEnable, ga: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ke: _emscripten_glEndQuery, ee: _emscripten_glEndQueryEXT, Fc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ue: _emscripten_glFenceSync, ha: _emscripten_glFinish, ia: _emscripten_glFlush, Le: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Me: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Jc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, ja: _emscripten_glFrontFace, ka: _emscripten_glGenBuffers, Ne: _emscripten_glGenFramebuffers, le: _emscripten_glGenQueries, fe: _emscripten_glGenQueriesEXT, Oe: _emscripten_glGenRenderbuffers, qe: _emscripten_glGenSamplers, la: _emscripten_glGenTextures, Rb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, Ce: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, bc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, ec: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Bd: _emscripten_glGetBooleanv, Yb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ma: _emscripten_glGetBufferParameteriv, na: _emscripten_glGetError, oa: _emscripten_glGetFloatv, sc: _emscripten_glGetFragDataLocation, De: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Zb: _emscripten_glGetInteger64i_v, $b: _emscripten_glGetInteger64v, Hc: _emscripten_glGetIntegeri_v, pa: _emscripten_glGetIntegerv, Jb: _emscripten_glGetInternalformativ, Nb: _emscripten_glGetProgramBinary, qa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, ra: _emscripten_glGetProgramiv, $d: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, ae: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, me: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ge: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ne: _emscripten_glGetQueryiv, he: _emscripten_glGetQueryivEXT, Ee: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Ub: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, sa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Yd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Ad: _emscripten_glGetShaderSource, ta: _emscripten_glGetShaderiv, ua: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, _b: _emscripten_glGetSynciv, zd: _emscripten_glGetTexParameterfv, yd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Bc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, dc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, fc: _emscripten_glGetUniformIndices, va: _emscripten_glGetUniformLocation, xd: _emscripten_glGetUniformfv, wd: _emscripten_glGetUniformiv, tc: _emscripten_glGetUniformuiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, zc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, td: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribiv, sd: _emscripten_glHint, Zd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, _d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, rd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Qc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, nd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Xb: _emscripten_glIsSampler, md: _emscripten_glIsShader, ve: _emscripten_glIsSync, wa: _emscripten_glIsTexture, Qb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Ic: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, xa: _emscripten_glLineWidth, ya: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Pb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, za: _emscripten_glPixelStorei, _c: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, kd: _emscripten_glPolygonOffset, bd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Mb: _emscripten_glProgramBinary, Lb: _emscripten_glProgramParameteri, be: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, Aa: _emscripten_glReadPixels, jd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Fe: _emscripten_glRenderbufferStorage, Be: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Ob: _emscripten_glResumeTransformFeedback, id: _emscripten_glSampleCoverage, re: _emscripten_glSamplerParameterf, Wb: _emscripten_glSamplerParameterfv, se: _emscripten_glSamplerParameteri, te: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ba: _emscripten_glScissor, hd: _emscripten_glShaderBinary, Ca: _emscripten_glShaderSource, Da: _emscripten_glStencilFunc, Ea: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Fa: _emscripten_glStencilMask, Ga: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ha: _emscripten_glStencilOp, Ia: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ja: _emscripten_glTexImage2D, Vc: _emscripten_glTexImage3D, Ka: _emscripten_glTexParameterf, La: _emscripten_glTexParameterfv, Ma: _emscripten_glTexParameteri, Na: _emscripten_glTexParameteriv, Qe: _emscripten_glTexStorage2D, Kb: _emscripten_glTexStorage3D, Oa: _emscripten_glTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glTexSubImage3D, Cc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Pa: _emscripten_glUniform1f, Qa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, rc: _emscripten_glUniform1ui, nc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, qc: _emscripten_glUniform2ui, mc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, pc: _emscripten_glUniform3ui, lc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, oc: _emscripten_glUniform4ui, kc: _emscripten_glUniform4uiv, ac: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Kc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, gd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, fd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Re: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, Zc: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, yc: _emscripten_glVertexAttribI4i, vc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, wc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, uc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, we: _emscripten_glWaitSync, Va: _emscripten_request_animation_frame_loop, jb: _emscripten_resize_heap, Bb: _environ_get, Cb: _environ_sizes_get, Ta: _exit, Q: _fd_close, kb: _fd_pread, vb: _fd_read, ob: _fd_seek, L: _fd_write, Ra: _glGetIntegerv, U: _glGetString, Sa: _glGetStringi, Wd: invoke_dd, Vd: invoke_ddd, Xd: invoke_dddd, X: invoke_diii, Ud: invoke_fff, Z: invoke_fi, _a: invoke_fif, Y: invoke_fiii, $a: invoke_fiiiif, p: invoke_i, eb: invoke_if, ab: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, x: invoke_iif, T: invoke_iifffi, g: invoke_iii, db: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, fb: invoke_iiiiid, H: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, G: invoke_iiiiiiii, V: invoke_iiiiiiiiii, Se: invoke_iiiiiiiiiiifiii, J: invoke_iiiiiiiiiiii, hb: invoke_j, Ya: invoke_ji, o: invoke_jii, K: invoke_jiiii, n: invoke_v, b: invoke_vi, ea: invoke_vid, D: invoke_vif, C: invoke_viff, A: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, Xa: invoke_viffi, da: invoke_vifi, c: invoke_vii, E: invoke_viif, W: invoke_viiff, O: invoke_viifff, ad: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, B: invoke_viiif, ca: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, Za: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, bb: invoke_viiiiiffiifff, cb: invoke_viiiiiffiifi, l: invoke_viiiiii, ba: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, F: invoke_viiiiiiii, Ua: invoke_viiiiiiiii, xc: invoke_viiiiiiiiifii, z: invoke_viiiiiiiiii, Wa: invoke_viiiiiiiiiii, I: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, ld: invoke_viij, S: invoke_viiji, N: invoke_vijjjj, R: _llvm_eh_typeid_for, pb: _random_get };
4994
4994
  var wasmExports = await createWasm();
4995
4995
  var ___wasm_call_ctors = wasmExports["jg"];
4996
4996
  var _allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["lg"];
@@ -5160,71 +5160,70 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5160
5160
  _setThrew(1, 0);
5161
5161
  }
5162
5162
  }
5163
- function invoke_jii(index, a1, a2) {
5163
+ function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5164
5164
  var sp = stackSave();
5165
5165
  try {
5166
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5166
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5167
5167
  } catch (e) {
5168
5168
  stackRestore(sp);
5169
5169
  if (e !== e + 0) throw e;
5170
5170
  _setThrew(1, 0);
5171
- return 0n;
5172
5171
  }
5173
5172
  }
5174
- function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5173
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5175
5174
  var sp = stackSave();
5176
5175
  try {
5177
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5176
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5178
5177
  } catch (e) {
5179
5178
  stackRestore(sp);
5180
5179
  if (e !== e + 0) throw e;
5181
5180
  _setThrew(1, 0);
5182
5181
  }
5183
5182
  }
5184
- function invoke_i(index) {
5183
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5185
5184
  var sp = stackSave();
5186
5185
  try {
5187
- return getWasmTableEntry(index)();
5186
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5188
5187
  } catch (e) {
5189
5188
  stackRestore(sp);
5190
5189
  if (e !== e + 0) throw e;
5191
5190
  _setThrew(1, 0);
5192
5191
  }
5193
5192
  }
5194
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5193
+ function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5195
5194
  var sp = stackSave();
5196
5195
  try {
5197
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5196
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5198
5197
  } catch (e) {
5199
5198
  stackRestore(sp);
5200
5199
  if (e !== e + 0) throw e;
5201
5200
  _setThrew(1, 0);
5202
5201
  }
5203
5202
  }
5204
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5203
+ function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5205
5204
  var sp = stackSave();
5206
5205
  try {
5207
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5206
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5208
5207
  } catch (e) {
5209
5208
  stackRestore(sp);
5210
5209
  if (e !== e + 0) throw e;
5211
5210
  _setThrew(1, 0);
5212
5211
  }
5213
5212
  }
5214
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5213
+ function invoke_iifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5215
5214
  var sp = stackSave();
5216
5215
  try {
5217
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5216
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5218
5217
  } catch (e) {
5219
5218
  stackRestore(sp);
5220
5219
  if (e !== e + 0) throw e;
5221
5220
  _setThrew(1, 0);
5222
5221
  }
5223
5222
  }
5224
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5223
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5225
5224
  var sp = stackSave();
5226
5225
  try {
5227
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5226
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5228
5227
  } catch (e) {
5229
5228
  stackRestore(sp);
5230
5229
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5251,87 +5250,88 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5251
5250
  _setThrew(1, 0);
5252
5251
  }
5253
5252
  }
5254
- function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5253
+ function invoke_jii(index, a1, a2) {
5255
5254
  var sp = stackSave();
5256
5255
  try {
5257
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5256
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5258
5257
  } catch (e) {
5259
5258
  stackRestore(sp);
5260
5259
  if (e !== e + 0) throw e;
5261
5260
  _setThrew(1, 0);
5261
+ return 0n;
5262
5262
  }
5263
5263
  }
5264
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5264
+ function invoke_i(index) {
5265
5265
  var sp = stackSave();
5266
5266
  try {
5267
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5267
+ return getWasmTableEntry(index)();
5268
5268
  } catch (e) {
5269
5269
  stackRestore(sp);
5270
5270
  if (e !== e + 0) throw e;
5271
5271
  _setThrew(1, 0);
5272
5272
  }
5273
5273
  }
5274
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5274
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5275
5275
  var sp = stackSave();
5276
5276
  try {
5277
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5277
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5278
5278
  } catch (e) {
5279
5279
  stackRestore(sp);
5280
5280
  if (e !== e + 0) throw e;
5281
5281
  _setThrew(1, 0);
5282
5282
  }
5283
5283
  }
5284
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5284
+ function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5285
5285
  var sp = stackSave();
5286
5286
  try {
5287
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5287
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5288
5288
  } catch (e) {
5289
5289
  stackRestore(sp);
5290
5290
  if (e !== e + 0) throw e;
5291
5291
  _setThrew(1, 0);
5292
5292
  }
5293
5293
  }
5294
- function invoke_viiji(index, a1, a2, a3, a4) {
5294
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5295
5295
  var sp = stackSave();
5296
5296
  try {
5297
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5297
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5298
5298
  } catch (e) {
5299
5299
  stackRestore(sp);
5300
5300
  if (e !== e + 0) throw e;
5301
5301
  _setThrew(1, 0);
5302
5302
  }
5303
5303
  }
5304
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5304
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5305
5305
  var sp = stackSave();
5306
5306
  try {
5307
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5307
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5308
5308
  } catch (e) {
5309
5309
  stackRestore(sp);
5310
5310
  if (e !== e + 0) throw e;
5311
5311
  _setThrew(1, 0);
5312
5312
  }
5313
5313
  }
5314
- function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5314
+ function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5315
5315
  var sp = stackSave();
5316
5316
  try {
5317
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5317
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5318
5318
  } catch (e) {
5319
5319
  stackRestore(sp);
5320
5320
  if (e !== e + 0) throw e;
5321
5321
  _setThrew(1, 0);
5322
5322
  }
5323
5323
  }
5324
- function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5324
+ function invoke_viiiiiiiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5325
5325
  var sp = stackSave();
5326
5326
  try {
5327
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5327
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5328
5328
  } catch (e) {
5329
5329
  stackRestore(sp);
5330
5330
  if (e !== e + 0) throw e;
5331
5331
  _setThrew(1, 0);
5332
5332
  }
5333
5333
  }
5334
- function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5334
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5335
5335
  var sp = stackSave();
5336
5336
  try {
5337
5337
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
@@ -5341,195 +5341,195 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5341
5341
  _setThrew(1, 0);
5342
5342
  }
5343
5343
  }
5344
- function invoke_iifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5344
+ function invoke_viiji(index, a1, a2, a3, a4) {
5345
5345
  var sp = stackSave();
5346
5346
  try {
5347
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5347
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5348
5348
  } catch (e) {
5349
5349
  stackRestore(sp);
5350
5350
  if (e !== e + 0) throw e;
5351
5351
  _setThrew(1, 0);
5352
5352
  }
5353
5353
  }
5354
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5354
+ function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5355
5355
  var sp = stackSave();
5356
5356
  try {
5357
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5357
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5358
5358
  } catch (e) {
5359
5359
  stackRestore(sp);
5360
5360
  if (e !== e + 0) throw e;
5361
5361
  _setThrew(1, 0);
5362
5362
  }
5363
5363
  }
5364
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5364
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5365
5365
  var sp = stackSave();
5366
5366
  try {
5367
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5367
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5368
5368
  } catch (e) {
5369
5369
  stackRestore(sp);
5370
5370
  if (e !== e + 0) throw e;
5371
5371
  _setThrew(1, 0);
5372
5372
  }
5373
5373
  }
5374
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5374
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5375
5375
  var sp = stackSave();
5376
5376
  try {
5377
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5377
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5378
5378
  } catch (e) {
5379
5379
  stackRestore(sp);
5380
5380
  if (e !== e + 0) throw e;
5381
5381
  _setThrew(1, 0);
5382
5382
  }
5383
5383
  }
5384
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5384
+ function invoke_fi(index, a1) {
5385
5385
  var sp = stackSave();
5386
5386
  try {
5387
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5387
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5388
5388
  } catch (e) {
5389
5389
  stackRestore(sp);
5390
5390
  if (e !== e + 0) throw e;
5391
5391
  _setThrew(1, 0);
5392
5392
  }
5393
5393
  }
5394
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5394
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5395
5395
  var sp = stackSave();
5396
5396
  try {
5397
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5397
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5398
5398
  } catch (e) {
5399
5399
  stackRestore(sp);
5400
5400
  if (e !== e + 0) throw e;
5401
5401
  _setThrew(1, 0);
5402
5402
  }
5403
5403
  }
5404
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5404
+ function invoke_if(index, a1) {
5405
5405
  var sp = stackSave();
5406
5406
  try {
5407
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5407
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5408
5408
  } catch (e) {
5409
5409
  stackRestore(sp);
5410
5410
  if (e !== e + 0) throw e;
5411
5411
  _setThrew(1, 0);
5412
5412
  }
5413
5413
  }
5414
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5414
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5415
5415
  var sp = stackSave();
5416
5416
  try {
5417
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5417
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5418
5418
  } catch (e) {
5419
5419
  stackRestore(sp);
5420
5420
  if (e !== e + 0) throw e;
5421
5421
  _setThrew(1, 0);
5422
5422
  }
5423
5423
  }
5424
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5424
+ function invoke_viiiiiffiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5425
5425
  var sp = stackSave();
5426
5426
  try {
5427
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5427
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5428
5428
  } catch (e) {
5429
5429
  stackRestore(sp);
5430
5430
  if (e !== e + 0) throw e;
5431
5431
  _setThrew(1, 0);
5432
5432
  }
5433
5433
  }
5434
- function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5434
+ function invoke_viiiiiffiifff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5435
5435
  var sp = stackSave();
5436
5436
  try {
5437
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5437
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5438
5438
  } catch (e) {
5439
5439
  stackRestore(sp);
5440
5440
  if (e !== e + 0) throw e;
5441
5441
  _setThrew(1, 0);
5442
5442
  }
5443
5443
  }
5444
- function invoke_fi(index, a1) {
5444
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5445
5445
  var sp = stackSave();
5446
5446
  try {
5447
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5447
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5448
5448
  } catch (e) {
5449
5449
  stackRestore(sp);
5450
5450
  if (e !== e + 0) throw e;
5451
5451
  _setThrew(1, 0);
5452
5452
  }
5453
5453
  }
5454
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5454
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5455
5455
  var sp = stackSave();
5456
5456
  try {
5457
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5457
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5458
5458
  } catch (e) {
5459
5459
  stackRestore(sp);
5460
5460
  if (e !== e + 0) throw e;
5461
5461
  _setThrew(1, 0);
5462
5462
  }
5463
5463
  }
5464
- function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5464
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5465
5465
  var sp = stackSave();
5466
5466
  try {
5467
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5467
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5468
5468
  } catch (e) {
5469
5469
  stackRestore(sp);
5470
5470
  if (e !== e + 0) throw e;
5471
5471
  _setThrew(1, 0);
5472
5472
  }
5473
5473
  }
5474
- function invoke_if(index, a1) {
5474
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5475
5475
  var sp = stackSave();
5476
5476
  try {
5477
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5477
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5478
5478
  } catch (e) {
5479
5479
  stackRestore(sp);
5480
5480
  if (e !== e + 0) throw e;
5481
5481
  _setThrew(1, 0);
5482
5482
  }
5483
5483
  }
5484
- function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5484
+ function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5485
5485
  var sp = stackSave();
5486
5486
  try {
5487
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5487
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5488
5488
  } catch (e) {
5489
5489
  stackRestore(sp);
5490
5490
  if (e !== e + 0) throw e;
5491
5491
  _setThrew(1, 0);
5492
5492
  }
5493
5493
  }
5494
- function invoke_viiiiiiiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5494
+ function invoke_ji(index, a1) {
5495
5495
  var sp = stackSave();
5496
5496
  try {
5497
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5497
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5498
5498
  } catch (e) {
5499
5499
  stackRestore(sp);
5500
5500
  if (e !== e + 0) throw e;
5501
5501
  _setThrew(1, 0);
5502
+ return 0n;
5502
5503
  }
5503
5504
  }
5504
- function invoke_viiiiiffiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5505
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5505
5506
  var sp = stackSave();
5506
5507
  try {
5507
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5508
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5508
5509
  } catch (e) {
5509
5510
  stackRestore(sp);
5510
5511
  if (e !== e + 0) throw e;
5511
5512
  _setThrew(1, 0);
5512
5513
  }
5513
5514
  }
5514
- function invoke_viiiiiffiifff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5515
+ function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5515
5516
  var sp = stackSave();
5516
5517
  try {
5517
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5518
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5518
5519
  } catch (e) {
5519
5520
  stackRestore(sp);
5520
5521
  if (e !== e + 0) throw e;
5521
5522
  _setThrew(1, 0);
5522
5523
  }
5523
5524
  }
5524
- function invoke_ji(index, a1) {
5525
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5525
5526
  var sp = stackSave();
5526
5527
  try {
5527
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5528
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5528
5529
  } catch (e) {
5529
5530
  stackRestore(sp);
5530
5531
  if (e !== e + 0) throw e;
5531
5532
  _setThrew(1, 0);
5532
- return 0n;
5533
5533
  }
5534
5534
  }
5535
5535
  function invoke_iiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
@@ -5781,7 +5781,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5781
5781
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5782
5782
 
5783
5783
  // package.json
5784
- var version = "0.0.55";
5784
+ var version = "0.0.56";
5785
5785
 
5786
5786
  // lib/index.ts
5787
5787
  async function init(opts) {
package/package.json CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@grida/canvas-wasm",
3
3
  "description": "WASM bindings for Grida Canvas",
4
- "version": "0.0.55",
4
+ "version": "0.0.56",
5
5
  "keywords": [
6
6
  "grida",
7
7
  "canvas",