@grida/canvas-wasm 0.0.55 → 0.0.56

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Binary file
package/dist/index.js CHANGED
@@ -4995,7 +4995,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
4995
4995
  Module["stringToUTF8"] = stringToUTF8;
4996
4996
  Module["lengthBytesUTF8"] = lengthBytesUTF8;
4997
4997
  Module["GL"] = GL;
4998
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, y: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, m: ___cxa_find_matching_catch_3, N: ___cxa_find_matching_catch_4, Z: ___cxa_rethrow, w: ___cxa_throw, gb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, $: ___syscall_fcntl64, ub: ___syscall_fstat64, qb: ___syscall_getcwd, xb: ___syscall_ioctl, rb: ___syscall_lstat64, sb: ___syscall_newfstatat, _: ___syscall_openat, tb: ___syscall_stat64, Ab: __abort_js, ib: __emscripten_throw_longjmp, nb: __gmtime_js, lb: __mmap_js, mb: __munmap_js, Bb: __tzset_js, zb: _clock_time_get, yb: _emscripten_date_now, P: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, ie: _emscripten_glBeginQuery, ce: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, He: _emscripten_glBindFramebuffer, Ie: _emscripten_glBindRenderbuffer, oe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Ub: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Be: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Je: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, ic: _emscripten_glClearBufferfi, jc: _emscripten_glClearBufferfv, lc: _emscripten_glClearBufferiv, kc: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, xe: _emscripten_glClientWaitSync, bd: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, Ae: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Ke: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, je: _emscripten_glDeleteQueries, de: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Le: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, pe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ze: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Tb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawRangeElements, ea: _emscripten_glEnable, fa: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ke: _emscripten_glEndQuery, ee: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ue: _emscripten_glFenceSync, ga: _emscripten_glFinish, ha: _emscripten_glFlush, Me: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ne: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, ia: _emscripten_glFrontFace, ja: _emscripten_glGenBuffers, Oe: _emscripten_glGenFramebuffers, le: _emscripten_glGenQueries, fe: _emscripten_glGenQueriesEXT, Pe: _emscripten_glGenRenderbuffers, qe: _emscripten_glGenSamplers, ka: _emscripten_glGenTextures, Sb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, De: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, gc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Bd: _emscripten_glGetBooleanv, Zb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, la: _emscripten_glGetBufferParameteriv, ma: _emscripten_glGetError, na: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, Ee: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, _b: _emscripten_glGetInteger64i_v, ac: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, oa: _emscripten_glGetIntegerv, Kb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ob: _emscripten_glGetProgramBinary, pa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, qa: _emscripten_glGetProgramiv, $d: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, ae: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, me: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ge: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ne: _emscripten_glGetQueryiv, he: _emscripten_glGetQueryivEXT, Fe: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, ra: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Yd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Ad: _emscripten_glGetShaderSource, sa: _emscripten_glGetShaderiv, ta: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, $b: _emscripten_glGetSynciv, zd: _emscripten_glGetTexParameterfv, yd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, fc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, hc: _emscripten_glGetUniformIndices, ua: _emscripten_glGetUniformLocation, xd: _emscripten_glGetUniformfv, wd: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, td: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribiv, sd: _emscripten_glHint, Zd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, _d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, rd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, nd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Yb: _emscripten_glIsSampler, md: _emscripten_glIsShader, ve: _emscripten_glIsSync, va: _emscripten_glIsTexture, Rb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, wa: _emscripten_glLineWidth, xa: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Qb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, ya: _emscripten_glPixelStorei, ad: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, ld: _emscripten_glPolygonOffset, cd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Nb: _emscripten_glProgramBinary, Mb: _emscripten_glProgramParameteri, be: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, za: _emscripten_glReadPixels, kd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ge: _emscripten_glRenderbufferStorage, Ce: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Pb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, jd: _emscripten_glSampleCoverage, re: _emscripten_glSamplerParameterf, Xb: _emscripten_glSamplerParameterfv, se: _emscripten_glSamplerParameteri, te: _emscripten_glSamplerParameteriv, Aa: _emscripten_glScissor, id: _emscripten_glShaderBinary, Ba: _emscripten_glShaderSource, Ca: _emscripten_glStencilFunc, Da: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ea: _emscripten_glStencilMask, Fa: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ga: _emscripten_glStencilOp, Ha: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ia: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Ja: _emscripten_glTexParameterf, Ka: _emscripten_glTexParameterfv, La: _emscripten_glTexParameteri, Ma: _emscripten_glTexParameteriv, Re: _emscripten_glTexStorage2D, Lb: _emscripten_glTexStorage3D, Na: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Oa: _emscripten_glUniform1f, Pa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, oc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, nc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, mc: _emscripten_glUniform4uiv, bc: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, hd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Se: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, we: _emscripten_glWaitSync, _a: _emscripten_request_animation_frame_loop, jb: _emscripten_resize_heap, Cb: _environ_get, Db: _environ_sizes_get, Sa: _exit, Q: _fd_close, kb: _fd_pread, wb: _fd_read, ob: _fd_seek, L: _fd_write, Qa: _glGetIntegerv, U: _glGetString, Ra: _glGetStringi, Wd: invoke_dd, Vd: invoke_ddd, Xd: invoke_dddd, X: invoke_diii, Ud: invoke_fff, ab: invoke_fi, cb: invoke_fif, Y: invoke_fiii, db: invoke_fiiiif, p: invoke_i, Ya: invoke_if, vb: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, x: invoke_iif, R: invoke_iifffi, g: invoke_iii, eb: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, fb: invoke_iiiiid, K: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, G: invoke_iiiiiiii, V: invoke_iiiiiiiiii, ec: invoke_iiiiiiiiiiifiii, I: invoke_iiiiiiiiiiii, hb: invoke_j, Ua: invoke_ji, o: invoke_jii, J: invoke_jiiii, n: invoke_v, b: invoke_vi, da: invoke_vid, E: invoke_vif, C: invoke_viff, A: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, bb: invoke_viffi, aa: invoke_vifi, c: invoke_vii, F: invoke_viif, W: invoke_viiff, M: invoke_viifff, ye: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, B: invoke_viiif, ca: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, Za: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, Va: invoke_viiiiiffiifff, Wa: invoke_viiiiiffiifi, l: invoke_viiiiii, ba: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, D: invoke_viiiiiiii, Ta: invoke_viiiiiiiii, Xa: invoke_viiiiiiiiifii, z: invoke_viiiiiiiiii, $a: invoke_viiiiiiiiiii, H: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, pc: invoke_viij, S: invoke_viiji, O: invoke_vijjjj, T: _llvm_eh_typeid_for, pb: _random_get };
4998
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, y: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, m: ___cxa_find_matching_catch_3, M: ___cxa_find_matching_catch_4, _: ___cxa_rethrow, w: ___cxa_throw, gb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, aa: ___syscall_fcntl64, ub: ___syscall_fstat64, qb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, rb: ___syscall_lstat64, sb: ___syscall_newfstatat, $: ___syscall_openat, tb: ___syscall_stat64, zb: __abort_js, ib: __emscripten_throw_longjmp, nb: __gmtime_js, lb: __mmap_js, mb: __munmap_js, Ab: __tzset_js, yb: _clock_time_get, xb: _emscripten_date_now, P: _emscripten_get_now, Gf: _emscripten_glActiveTexture, Hf: _emscripten_glAttachShader, ie: _emscripten_glBeginQuery, ce: _emscripten_glBeginQueryEXT, Gc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, If: _emscripten_glBindAttribLocation, Jf: _emscripten_glBindBuffer, Dc: _emscripten_glBindBufferBase, Ec: _emscripten_glBindBufferRange, Ge: _emscripten_glBindFramebuffer, He: _emscripten_glBindRenderbuffer, oe: _emscripten_glBindSampler, Kf: _emscripten_glBindTexture, Tb: _emscripten_glBindTransformFeedback, bf: _emscripten_glBindVertexArray, ef: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Lf: _emscripten_glBlendColor, Mf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Nf: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, Ae: _emscripten_glBlitFramebuffer, Of: _emscripten_glBufferData, Pf: _emscripten_glBufferSubData, Ie: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Qf: _emscripten_glClear, gc: _emscripten_glClearBufferfi, hc: _emscripten_glClearBufferfv, jc: _emscripten_glClearBufferiv, ic: _emscripten_glClearBufferuiv, Rf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Sf: _emscripten_glClearStencil, xe: _emscripten_glClientWaitSync, $c: _emscripten_glClipControlEXT, Tf: _emscripten_glColorMask, Uf: _emscripten_glCompileShader, Vf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Wf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Rc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ze: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Xf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Yf: _emscripten_glCreateProgram, Zf: _emscripten_glCreateShader, _f: _emscripten_glCullFace, $f: _emscripten_glDeleteBuffers, Je: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ag: _emscripten_glDeleteProgram, je: _emscripten_glDeleteQueries, de: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Ke: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, pe: _emscripten_glDeleteSamplers, bg: _emscripten_glDeleteShader, ye: _emscripten_glDeleteSync, cg: _emscripten_glDeleteTextures, Sb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, cf: _emscripten_glDeleteVertexArrays, ff: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, dg: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, eg: _emscripten_glDisable, fg: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, gg: _emscripten_glDrawArrays, $e: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Ye: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Yc: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, We: _emscripten_glDrawBuffers, Wc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, hg: _emscripten_glDrawElements, af: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ze: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Xc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Pe: _emscripten_glDrawRangeElements, fa: _emscripten_glEnable, ga: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ke: _emscripten_glEndQuery, ee: _emscripten_glEndQueryEXT, Fc: _emscripten_glEndTransformFeedback, ue: _emscripten_glFenceSync, ha: _emscripten_glFinish, ia: _emscripten_glFlush, Le: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Me: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Jc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, ja: _emscripten_glFrontFace, ka: _emscripten_glGenBuffers, Ne: _emscripten_glGenFramebuffers, le: _emscripten_glGenQueries, fe: _emscripten_glGenQueriesEXT, Oe: _emscripten_glGenRenderbuffers, qe: _emscripten_glGenSamplers, la: _emscripten_glGenTextures, Rb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, _e: _emscripten_glGenVertexArrays, gf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, Ce: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, bc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, ec: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Bd: _emscripten_glGetBooleanv, Yb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ma: _emscripten_glGetBufferParameteriv, na: _emscripten_glGetError, oa: _emscripten_glGetFloatv, sc: _emscripten_glGetFragDataLocation, De: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, Zb: _emscripten_glGetInteger64i_v, $b: _emscripten_glGetInteger64v, Hc: _emscripten_glGetIntegeri_v, pa: _emscripten_glGetIntegerv, Jb: _emscripten_glGetInternalformativ, Nb: _emscripten_glGetProgramBinary, qa: _emscripten_glGetProgramInfoLog, ra: _emscripten_glGetProgramiv, $d: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, ae: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, me: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ge: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ne: _emscripten_glGetQueryiv, he: _emscripten_glGetQueryivEXT, Ee: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Ub: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, sa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Yd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Ad: _emscripten_glGetShaderSource, ta: _emscripten_glGetShaderiv, ua: _emscripten_glGetString, df: _emscripten_glGetStringi, _b: _emscripten_glGetSynciv, zd: _emscripten_glGetTexParameterfv, yd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Bc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, dc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, fc: _emscripten_glGetUniformIndices, va: _emscripten_glGetUniformLocation, xd: _emscripten_glGetUniformfv, wd: _emscripten_glGetUniformiv, tc: _emscripten_glGetUniformuiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, zc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, td: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribiv, sd: _emscripten_glHint, Zd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, _d: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, rd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Qc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, nd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Xb: _emscripten_glIsSampler, md: _emscripten_glIsShader, ve: _emscripten_glIsSync, wa: _emscripten_glIsTexture, Qb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Ic: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, xa: _emscripten_glLineWidth, ya: _emscripten_glLinkProgram, Ue: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Ve: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Pb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, za: _emscripten_glPixelStorei, _c: _emscripten_glPolygonModeWEBGL, kd: _emscripten_glPolygonOffset, bd: _emscripten_glPolygonOffsetClampEXT, Mb: _emscripten_glProgramBinary, Lb: _emscripten_glProgramParameteri, be: _emscripten_glQueryCounterEXT, Xe: _emscripten_glReadBuffer, Aa: _emscripten_glReadPixels, jd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Fe: _emscripten_glRenderbufferStorage, Be: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Ob: _emscripten_glResumeTransformFeedback, id: _emscripten_glSampleCoverage, re: _emscripten_glSamplerParameterf, Wb: _emscripten_glSamplerParameterfv, se: _emscripten_glSamplerParameteri, te: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ba: _emscripten_glScissor, hd: _emscripten_glShaderBinary, Ca: _emscripten_glShaderSource, Da: _emscripten_glStencilFunc, Ea: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Fa: _emscripten_glStencilMask, Ga: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ha: _emscripten_glStencilOp, Ia: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ja: _emscripten_glTexImage2D, Vc: _emscripten_glTexImage3D, Ka: _emscripten_glTexParameterf, La: _emscripten_glTexParameterfv, Ma: _emscripten_glTexParameteri, Na: _emscripten_glTexParameteriv, Qe: _emscripten_glTexStorage2D, Kb: _emscripten_glTexStorage3D, Oa: _emscripten_glTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glTexSubImage3D, Cc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Pa: _emscripten_glUniform1f, Qa: _emscripten_glUniform1fv, Cf: _emscripten_glUniform1i, Df: _emscripten_glUniform1iv, rc: _emscripten_glUniform1ui, nc: _emscripten_glUniform1uiv, Ef: _emscripten_glUniform2f, Ff: _emscripten_glUniform2fv, Bf: _emscripten_glUniform2i, Af: _emscripten_glUniform2iv, qc: _emscripten_glUniform2ui, mc: _emscripten_glUniform2uiv, zf: _emscripten_glUniform3f, yf: _emscripten_glUniform3fv, xf: _emscripten_glUniform3i, wf: _emscripten_glUniform3iv, pc: _emscripten_glUniform3ui, lc: _emscripten_glUniform3uiv, vf: _emscripten_glUniform4f, uf: _emscripten_glUniform4fv, hf: _emscripten_glUniform4i, jf: _emscripten_glUniform4iv, oc: _emscripten_glUniform4ui, kc: _emscripten_glUniform4uiv, ac: _emscripten_glUniformBlockBinding, kf: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, lf: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, mf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Kc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, nf: _emscripten_glUseProgram, gd: _emscripten_glValidateProgram, of: _emscripten_glVertexAttrib1f, fd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib2f, pf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib3f, qf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib4f, rf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Re: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Hb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, Zc: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, yc: _emscripten_glVertexAttribI4i, vc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, wc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, uc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Te: _emscripten_glVertexAttribIPointer, sf: _emscripten_glVertexAttribPointer, tf: _emscripten_glViewport, we: _emscripten_glWaitSync, Va: _emscripten_request_animation_frame_loop, jb: _emscripten_resize_heap, Bb: _environ_get, Cb: _environ_sizes_get, Ta: _exit, Q: _fd_close, kb: _fd_pread, vb: _fd_read, ob: _fd_seek, L: _fd_write, Ra: _glGetIntegerv, U: _glGetString, Sa: _glGetStringi, Wd: invoke_dd, Vd: invoke_ddd, Xd: invoke_dddd, X: invoke_diii, Ud: invoke_fff, Z: invoke_fi, _a: invoke_fif, Y: invoke_fiii, $a: invoke_fiiiif, p: invoke_i, eb: invoke_if, ab: invoke_iffiiiiiiii, f: invoke_ii, x: invoke_iif, T: invoke_iifffi, g: invoke_iii, db: invoke_iiif, h: invoke_iiii, k: invoke_iiiii, fb: invoke_iiiiid, H: invoke_iiiiii, s: invoke_iiiiiii, G: invoke_iiiiiiii, V: invoke_iiiiiiiiii, Se: invoke_iiiiiiiiiiifiii, J: invoke_iiiiiiiiiiii, hb: invoke_j, Ya: invoke_ji, o: invoke_jii, K: invoke_jiiii, n: invoke_v, b: invoke_vi, ea: invoke_vid, D: invoke_vif, C: invoke_viff, A: invoke_vifff, t: invoke_vifffff, Xa: invoke_viffi, da: invoke_vifi, c: invoke_vii, E: invoke_viif, W: invoke_viiff, O: invoke_viifff, ad: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, e: invoke_viii, B: invoke_viiif, ca: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, Za: invoke_viiiif, j: invoke_viiiii, bb: invoke_viiiiiffiifff, cb: invoke_viiiiiffiifi, l: invoke_viiiiii, ba: invoke_viiiiiiff, q: invoke_viiiiiii, F: invoke_viiiiiiii, Ua: invoke_viiiiiiiii, xc: invoke_viiiiiiiiifii, z: invoke_viiiiiiiiii, Wa: invoke_viiiiiiiiiii, I: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, ld: invoke_viij, S: invoke_viiji, N: invoke_vijjjj, R: _llvm_eh_typeid_for, pb: _random_get };
4999
4999
  var wasmExports = await createWasm();
5000
5000
  var ___wasm_call_ctors = wasmExports["jg"];
5001
5001
  var _allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["lg"];
@@ -5165,71 +5165,70 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5165
5165
  _setThrew(1, 0);
5166
5166
  }
5167
5167
  }
5168
- function invoke_jii(index, a1, a2) {
5168
+ function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5169
5169
  var sp = stackSave();
5170
5170
  try {
5171
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5171
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5172
5172
  } catch (e) {
5173
5173
  stackRestore(sp);
5174
5174
  if (e !== e + 0) throw e;
5175
5175
  _setThrew(1, 0);
5176
- return 0n;
5177
5176
  }
5178
5177
  }
5179
- function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5178
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5180
5179
  var sp = stackSave();
5181
5180
  try {
5182
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5181
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5183
5182
  } catch (e) {
5184
5183
  stackRestore(sp);
5185
5184
  if (e !== e + 0) throw e;
5186
5185
  _setThrew(1, 0);
5187
5186
  }
5188
5187
  }
5189
- function invoke_i(index) {
5188
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5190
5189
  var sp = stackSave();
5191
5190
  try {
5192
- return getWasmTableEntry(index)();
5191
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5193
5192
  } catch (e) {
5194
5193
  stackRestore(sp);
5195
5194
  if (e !== e + 0) throw e;
5196
5195
  _setThrew(1, 0);
5197
5196
  }
5198
5197
  }
5199
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5198
+ function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5200
5199
  var sp = stackSave();
5201
5200
  try {
5202
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5201
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5203
5202
  } catch (e) {
5204
5203
  stackRestore(sp);
5205
5204
  if (e !== e + 0) throw e;
5206
5205
  _setThrew(1, 0);
5207
5206
  }
5208
5207
  }
5209
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5208
+ function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5210
5209
  var sp = stackSave();
5211
5210
  try {
5212
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5211
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5213
5212
  } catch (e) {
5214
5213
  stackRestore(sp);
5215
5214
  if (e !== e + 0) throw e;
5216
5215
  _setThrew(1, 0);
5217
5216
  }
5218
5217
  }
5219
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5218
+ function invoke_iifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5220
5219
  var sp = stackSave();
5221
5220
  try {
5222
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5221
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5223
5222
  } catch (e) {
5224
5223
  stackRestore(sp);
5225
5224
  if (e !== e + 0) throw e;
5226
5225
  _setThrew(1, 0);
5227
5226
  }
5228
5227
  }
5229
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5228
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5230
5229
  var sp = stackSave();
5231
5230
  try {
5232
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5231
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5233
5232
  } catch (e) {
5234
5233
  stackRestore(sp);
5235
5234
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5256,87 +5255,88 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5256
5255
  _setThrew(1, 0);
5257
5256
  }
5258
5257
  }
5259
- function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5258
+ function invoke_jii(index, a1, a2) {
5260
5259
  var sp = stackSave();
5261
5260
  try {
5262
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5261
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5263
5262
  } catch (e) {
5264
5263
  stackRestore(sp);
5265
5264
  if (e !== e + 0) throw e;
5266
5265
  _setThrew(1, 0);
5266
+ return 0n;
5267
5267
  }
5268
5268
  }
5269
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5269
+ function invoke_i(index) {
5270
5270
  var sp = stackSave();
5271
5271
  try {
5272
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5272
+ return getWasmTableEntry(index)();
5273
5273
  } catch (e) {
5274
5274
  stackRestore(sp);
5275
5275
  if (e !== e + 0) throw e;
5276
5276
  _setThrew(1, 0);
5277
5277
  }
5278
5278
  }
5279
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5279
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5280
5280
  var sp = stackSave();
5281
5281
  try {
5282
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5282
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5283
5283
  } catch (e) {
5284
5284
  stackRestore(sp);
5285
5285
  if (e !== e + 0) throw e;
5286
5286
  _setThrew(1, 0);
5287
5287
  }
5288
5288
  }
5289
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5289
+ function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5290
5290
  var sp = stackSave();
5291
5291
  try {
5292
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5292
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5293
5293
  } catch (e) {
5294
5294
  stackRestore(sp);
5295
5295
  if (e !== e + 0) throw e;
5296
5296
  _setThrew(1, 0);
5297
5297
  }
5298
5298
  }
5299
- function invoke_viiji(index, a1, a2, a3, a4) {
5299
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5300
5300
  var sp = stackSave();
5301
5301
  try {
5302
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5302
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5303
5303
  } catch (e) {
5304
5304
  stackRestore(sp);
5305
5305
  if (e !== e + 0) throw e;
5306
5306
  _setThrew(1, 0);
5307
5307
  }
5308
5308
  }
5309
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5309
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5310
5310
  var sp = stackSave();
5311
5311
  try {
5312
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5312
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5313
5313
  } catch (e) {
5314
5314
  stackRestore(sp);
5315
5315
  if (e !== e + 0) throw e;
5316
5316
  _setThrew(1, 0);
5317
5317
  }
5318
5318
  }
5319
- function invoke_viij(index, a1, a2, a3) {
5319
+ function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5320
5320
  var sp = stackSave();
5321
5321
  try {
5322
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5322
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5323
5323
  } catch (e) {
5324
5324
  stackRestore(sp);
5325
5325
  if (e !== e + 0) throw e;
5326
5326
  _setThrew(1, 0);
5327
5327
  }
5328
5328
  }
5329
- function invoke_iiiiiiiiiiifiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14) {
5329
+ function invoke_viiiiiiiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5330
5330
  var sp = stackSave();
5331
5331
  try {
5332
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14);
5332
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5333
5333
  } catch (e) {
5334
5334
  stackRestore(sp);
5335
5335
  if (e !== e + 0) throw e;
5336
5336
  _setThrew(1, 0);
5337
5337
  }
5338
5338
  }
5339
- function invoke_vifi(index, a1, a2, a3) {
5339
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5340
5340
  var sp = stackSave();
5341
5341
  try {
5342
5342
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
@@ -5346,195 +5346,195 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5346
5346
  _setThrew(1, 0);
5347
5347
  }
5348
5348
  }
5349
- function invoke_iifffi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5349
+ function invoke_viiji(index, a1, a2, a3, a4) {
5350
5350
  var sp = stackSave();
5351
5351
  try {
5352
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5352
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5353
5353
  } catch (e) {
5354
5354
  stackRestore(sp);
5355
5355
  if (e !== e + 0) throw e;
5356
5356
  _setThrew(1, 0);
5357
5357
  }
5358
5358
  }
5359
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5359
+ function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5360
5360
  var sp = stackSave();
5361
5361
  try {
5362
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5362
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5363
5363
  } catch (e) {
5364
5364
  stackRestore(sp);
5365
5365
  if (e !== e + 0) throw e;
5366
5366
  _setThrew(1, 0);
5367
5367
  }
5368
5368
  }
5369
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5369
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5370
5370
  var sp = stackSave();
5371
5371
  try {
5372
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5372
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5373
5373
  } catch (e) {
5374
5374
  stackRestore(sp);
5375
5375
  if (e !== e + 0) throw e;
5376
5376
  _setThrew(1, 0);
5377
5377
  }
5378
5378
  }
5379
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5379
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5380
5380
  var sp = stackSave();
5381
5381
  try {
5382
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5382
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5383
5383
  } catch (e) {
5384
5384
  stackRestore(sp);
5385
5385
  if (e !== e + 0) throw e;
5386
5386
  _setThrew(1, 0);
5387
5387
  }
5388
5388
  }
5389
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5389
+ function invoke_fi(index, a1) {
5390
5390
  var sp = stackSave();
5391
5391
  try {
5392
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5392
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5393
5393
  } catch (e) {
5394
5394
  stackRestore(sp);
5395
5395
  if (e !== e + 0) throw e;
5396
5396
  _setThrew(1, 0);
5397
5397
  }
5398
5398
  }
5399
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5399
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5400
5400
  var sp = stackSave();
5401
5401
  try {
5402
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5402
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5403
5403
  } catch (e) {
5404
5404
  stackRestore(sp);
5405
5405
  if (e !== e + 0) throw e;
5406
5406
  _setThrew(1, 0);
5407
5407
  }
5408
5408
  }
5409
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5409
+ function invoke_if(index, a1) {
5410
5410
  var sp = stackSave();
5411
5411
  try {
5412
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5412
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5413
5413
  } catch (e) {
5414
5414
  stackRestore(sp);
5415
5415
  if (e !== e + 0) throw e;
5416
5416
  _setThrew(1, 0);
5417
5417
  }
5418
5418
  }
5419
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5419
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5420
5420
  var sp = stackSave();
5421
5421
  try {
5422
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5422
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5423
5423
  } catch (e) {
5424
5424
  stackRestore(sp);
5425
5425
  if (e !== e + 0) throw e;
5426
5426
  _setThrew(1, 0);
5427
5427
  }
5428
5428
  }
5429
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5429
+ function invoke_viiiiiffiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5430
5430
  var sp = stackSave();
5431
5431
  try {
5432
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5432
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5433
5433
  } catch (e) {
5434
5434
  stackRestore(sp);
5435
5435
  if (e !== e + 0) throw e;
5436
5436
  _setThrew(1, 0);
5437
5437
  }
5438
5438
  }
5439
- function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5439
+ function invoke_viiiiiffiifff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5440
5440
  var sp = stackSave();
5441
5441
  try {
5442
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5442
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5443
5443
  } catch (e) {
5444
5444
  stackRestore(sp);
5445
5445
  if (e !== e + 0) throw e;
5446
5446
  _setThrew(1, 0);
5447
5447
  }
5448
5448
  }
5449
- function invoke_fi(index, a1) {
5449
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5450
5450
  var sp = stackSave();
5451
5451
  try {
5452
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5452
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5453
5453
  } catch (e) {
5454
5454
  stackRestore(sp);
5455
5455
  if (e !== e + 0) throw e;
5456
5456
  _setThrew(1, 0);
5457
5457
  }
5458
5458
  }
5459
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5459
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5460
5460
  var sp = stackSave();
5461
5461
  try {
5462
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5462
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5463
5463
  } catch (e) {
5464
5464
  stackRestore(sp);
5465
5465
  if (e !== e + 0) throw e;
5466
5466
  _setThrew(1, 0);
5467
5467
  }
5468
5468
  }
5469
- function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5469
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5470
5470
  var sp = stackSave();
5471
5471
  try {
5472
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5472
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5473
5473
  } catch (e) {
5474
5474
  stackRestore(sp);
5475
5475
  if (e !== e + 0) throw e;
5476
5476
  _setThrew(1, 0);
5477
5477
  }
5478
5478
  }
5479
- function invoke_if(index, a1) {
5479
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5480
5480
  var sp = stackSave();
5481
5481
  try {
5482
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5482
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5483
5483
  } catch (e) {
5484
5484
  stackRestore(sp);
5485
5485
  if (e !== e + 0) throw e;
5486
5486
  _setThrew(1, 0);
5487
5487
  }
5488
5488
  }
5489
- function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5489
+ function invoke_viiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5490
5490
  var sp = stackSave();
5491
5491
  try {
5492
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5492
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5493
5493
  } catch (e) {
5494
5494
  stackRestore(sp);
5495
5495
  if (e !== e + 0) throw e;
5496
5496
  _setThrew(1, 0);
5497
5497
  }
5498
5498
  }
5499
- function invoke_viiiiiiiiifii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5499
+ function invoke_ji(index, a1) {
5500
5500
  var sp = stackSave();
5501
5501
  try {
5502
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5502
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5503
5503
  } catch (e) {
5504
5504
  stackRestore(sp);
5505
5505
  if (e !== e + 0) throw e;
5506
5506
  _setThrew(1, 0);
5507
+ return 0n;
5507
5508
  }
5508
5509
  }
5509
- function invoke_viiiiiffiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5510
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5510
5511
  var sp = stackSave();
5511
5512
  try {
5512
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5513
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5513
5514
  } catch (e) {
5514
5515
  stackRestore(sp);
5515
5516
  if (e !== e + 0) throw e;
5516
5517
  _setThrew(1, 0);
5517
5518
  }
5518
5519
  }
5519
- function invoke_viiiiiffiifff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12) {
5520
+ function invoke_viffi(index, a1, a2, a3, a4) {
5520
5521
  var sp = stackSave();
5521
5522
  try {
5522
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12);
5523
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5523
5524
  } catch (e) {
5524
5525
  stackRestore(sp);
5525
5526
  if (e !== e + 0) throw e;
5526
5527
  _setThrew(1, 0);
5527
5528
  }
5528
5529
  }
5529
- function invoke_ji(index, a1) {
5530
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5530
5531
  var sp = stackSave();
5531
5532
  try {
5532
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5533
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5533
5534
  } catch (e) {
5534
5535
  stackRestore(sp);
5535
5536
  if (e !== e + 0) throw e;
5536
5537
  _setThrew(1, 0);
5537
- return 0n;
5538
5538
  }
5539
5539
  }
5540
5540
  function invoke_iiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
@@ -5792,7 +5792,7 @@ module.exports = __toCommonJS(index_exports);
5792
5792
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5793
5793
 
5794
5794
  // package.json
5795
- var version = "0.0.55";
5795
+ var version = "0.0.56";
5796
5796
 
5797
5797
  // lib/index.ts
5798
5798
  async function init(opts) {