@grida/canvas-wasm 0.0.43 → 0.0.44

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/dist/index.mjs CHANGED
@@ -5127,7 +5127,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5127
5127
  for (var i = 0; i < 288; ++i) {
5128
5128
  miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
5129
5129
  }
5130
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, y: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, B: ___cxa_find_matching_catch_4, X: ___cxa_rethrow, u: ___cxa_throw, nb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, Z: ___syscall_fcntl64, wb: ___syscall_fstat64, rb: ___syscall_getcwd, yb: ___syscall_ioctl, tb: ___syscall_lstat64, ub: ___syscall_newfstatat, Y: ___syscall_openat, vb: ___syscall_stat64, Cb: __abort_js, zb: __emscripten_get_now_is_monotonic, Bb: __emscripten_memcpy_js, ob: __emscripten_throw_longjmp, gb: __gmtime_js, eb: __mmap_js, fb: __munmap_js, qb: __tzset_js, Ab: _emscripten_date_now, L: _emscripten_get_now, Bf: _emscripten_glActiveTexture, Cf: _emscripten_glAttachShader, ee: _emscripten_glBeginQuery, Zd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Df: _emscripten_glBindAttribLocation, Ef: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, Ce: _emscripten_glBindFramebuffer, De: _emscripten_glBindRenderbuffer, ke: _emscripten_glBindSampler, Ff: _emscripten_glBindTexture, Wb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Ye: _emscripten_glBindVertexArray, $e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Gf: _emscripten_glBlendColor, Hf: _emscripten_glBlendEquation, Kd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, If: _emscripten_glBlendFunc, Jd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, we: _emscripten_glBlitFramebuffer, Jf: _emscripten_glBufferData, Kf: _emscripten_glBufferSubData, Ee: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Id: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, te: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ve: _emscripten_glCopyBufferSubData, Hd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, Vf: _emscripten_glCullFace, Wf: _emscripten_glDeleteBuffers, Fe: _emscripten_glDeleteFramebuffers, Xf: _emscripten_glDeleteProgram, fe: _emscripten_glDeleteQueries, _d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Ge: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, le: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, ue: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Vb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ze: _emscripten_glDeleteVertexArrays, af: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Gd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Fd: _emscripten_glDepthRangef, Ed: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, We: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Od: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Re: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Pd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, Xe: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Nd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ue: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Le: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ge: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, qe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, He: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ie: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Je: _emscripten_glGenFramebuffers, he: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Ke: _emscripten_glGenRenderbuffers, me: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Ub: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ve: _emscripten_glGenVertexArrays, bf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, ye: _emscripten_glGenerateMipmap, Dd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Cd: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ad: _emscripten_glGetAttachedShaders, zd: _emscripten_glGetAttribLocation, yd: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ze: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Lb: _emscripten_glGetInternalformativ, Pb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Wd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Rd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Xd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ie: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, je: _emscripten_glGetQueryiv, de: _emscripten_glGetQueryivEXT, Ae: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Yb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Td: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, xd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, _e: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, wd: _emscripten_glGetTexParameterfv, vd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, ud: _emscripten_glGetUniformfv, td: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, qd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, pd: _emscripten_glHint, Ud: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Vd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, od: _emscripten_glIsBuffer, nd: _emscripten_glIsEnabled, md: _emscripten_glIsFramebuffer, ld: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Sd: _emscripten_glIsQueryEXT, kd: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, jd: _emscripten_glIsShader, re: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Tb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Qd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Pe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Qe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Rb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, id: _emscripten_glPolygonOffset, Ob: _emscripten_glProgramBinary, Nb: _emscripten_glProgramParameteri, Yd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Se: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, hd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Be: _emscripten_glRenderbufferStorage, xe: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Qb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, gd: _emscripten_glSampleCoverage, ne: _emscripten_glSamplerParameterf, Zb: _emscripten_glSamplerParameterfv, oe: _emscripten_glSamplerParameteri, pe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, fd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Me: _emscripten_glTexStorage2D, Mb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, xf: _emscripten_glUniform1i, yf: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, zf: _emscripten_glUniform2f, Af: _emscripten_glUniform2fv, wf: _emscripten_glUniform2i, vf: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, uf: _emscripten_glUniform3f, tf: _emscripten_glUniform3fv, sf: _emscripten_glUniform3i, rf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, qf: _emscripten_glUniform4f, pf: _emscripten_glUniform4fv, cf: _emscripten_glUniform4i, df: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, ef: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, gf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, hf: _emscripten_glUseProgram, ed: _emscripten_glValidateProgram, jf: _emscripten_glVertexAttrib1f, dd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib2f, kf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib3f, lf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ad: _emscripten_glVertexAttrib4f, mf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Ne: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Ld: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Oe: _emscripten_glVertexAttribIPointer, nf: _emscripten_glVertexAttribPointer, of: _emscripten_glViewport, se: _emscripten_glWaitSync, _a: _emscripten_request_animation_frame_loop, pb: _emscripten_resize_heap, Db: _environ_get, Eb: _environ_sizes_get, Ya: _exit, O: _fd_close, db: _fd_pread, xb: _fd_read, hb: _fd_seek, K: _fd_write, R: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, P: _glGetString, Xa: _glGetStringi, V: invoke_diii, Sb: invoke_fi, Bd: invoke_fif, W: invoke_fiii, Md: invoke_fiiiif, o: invoke_i, sb: invoke_if, ce: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, lb: invoke_iiif, g: invoke_iiii, ba: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, mb: invoke_iiiiid, F: invoke_iiiiii, q: invoke_iiiiiii, H: invoke_iiiiiiii, Q: invoke_iiiiiiiiii, $: invoke_iiiiiiiiiii, J: invoke_iiiiiiiiiiii, cb: invoke_j, jb: invoke_jii, bb: invoke_jiiii, n: invoke_v, b: invoke_vi, ca: invoke_vid, C: invoke_vif, E: invoke_viff, z: invoke_vifff, s: invoke_vifffff, _: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, G: invoke_viif, U: invoke_viiff, x: invoke_viifff, aa: invoke_viiffff, ab: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, h: invoke_viii, N: invoke_viiif, S: invoke_viiifi, t: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, m: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, T: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, D: invoke_viiiiiiii, Za: invoke_viiiiiiiii, A: invoke_viiiiiiiiii, $a: invoke_viiiiiiiiiii, I: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, ib: invoke_viiji, M: _llvm_eh_typeid_for, kb: _strftime_l };
5130
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, y: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, m: ___cxa_find_matching_catch_3, B: ___cxa_find_matching_catch_4, Y: ___cxa_rethrow, u: ___cxa_throw, nb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, _: ___syscall_fcntl64, wb: ___syscall_fstat64, rb: ___syscall_getcwd, yb: ___syscall_ioctl, tb: ___syscall_lstat64, ub: ___syscall_newfstatat, Z: ___syscall_openat, vb: ___syscall_stat64, Db: __abort_js, Ab: __emscripten_get_now_is_monotonic, Cb: __emscripten_memcpy_js, ob: __emscripten_throw_longjmp, hb: __gmtime_js, fb: __mmap_js, gb: __munmap_js, qb: __tzset_js, Bb: _emscripten_date_now, M: _emscripten_get_now, Bf: _emscripten_glActiveTexture, Cf: _emscripten_glAttachShader, ee: _emscripten_glBeginQuery, _d: _emscripten_glBeginQueryEXT, Lc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Df: _emscripten_glBindAttribLocation, Ef: _emscripten_glBindBuffer, Ic: _emscripten_glBindBufferBase, Jc: _emscripten_glBindBufferRange, Ce: _emscripten_glBindFramebuffer, De: _emscripten_glBindRenderbuffer, ke: _emscripten_glBindSampler, Ff: _emscripten_glBindTexture, Wb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Ye: _emscripten_glBindVertexArray, $e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Gf: _emscripten_glBlendColor, Hf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, If: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, we: _emscripten_glBlitFramebuffer, Jf: _emscripten_glBufferData, Kf: _emscripten_glBufferSubData, Ee: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, kc: _emscripten_glClearBufferfi, lc: _emscripten_glClearBufferfv, oc: _emscripten_glClearBufferiv, nc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, te: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Xc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ve: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Yc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, Vf: _emscripten_glCullFace, Wf: _emscripten_glDeleteBuffers, Fe: _emscripten_glDeleteFramebuffers, Xf: _emscripten_glDeleteProgram, fe: _emscripten_glDeleteQueries, $d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Ge: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, le: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, ue: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Vb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ze: _emscripten_glDeleteVertexArrays, af: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, We: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, bd: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Jb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Re: _emscripten_glDrawBuffers, $c: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, Xe: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ue: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Hb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, ad: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Le: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ge: _emscripten_glEndQuery, ae: _emscripten_glEndQueryEXT, Kc: _emscripten_glEndTransformFeedback, qe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, He: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ie: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Oc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Je: _emscripten_glGenFramebuffers, he: _emscripten_glGenQueries, be: _emscripten_glGenQueriesEXT, Ke: _emscripten_glGenRenderbuffers, me: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Ub: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ve: _emscripten_glGenVertexArrays, bf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, ye: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, gc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, ic: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Bd: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, xc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ze: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, dc: _emscripten_glGetInteger64v, Mc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Mb: _emscripten_glGetInternalformativ, Qb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Xd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Yd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ie: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ce: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, je: _emscripten_glGetQueryiv, de: _emscripten_glGetQueryivEXT, Ae: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Yb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Ud: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Ad: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, _e: _emscripten_glGetStringi, cc: _emscripten_glGetSynciv, zd: _emscripten_glGetTexParameterfv, yd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Fc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, hc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, jc: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, xd: _emscripten_glGetUniformfv, wd: _emscripten_glGetUniformiv, yc: _emscripten_glGetUniformuiv, Ec: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Dc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, td: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribiv, sd: _emscripten_glHint, Vd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Wd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, rd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Vc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, nd: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, md: _emscripten_glIsShader, re: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Tb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Nc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Pe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Qe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Sb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, ld: _emscripten_glPolygonOffset, Pb: _emscripten_glProgramBinary, Ob: _emscripten_glProgramParameteri, Zd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Se: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, kd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Be: _emscripten_glRenderbufferStorage, xe: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Rb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, jd: _emscripten_glSampleCoverage, ne: _emscripten_glSamplerParameterf, Zb: _emscripten_glSamplerParameterfv, oe: _emscripten_glSamplerParameteri, pe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, id: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, _c: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Me: _emscripten_glTexStorage2D, Nb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Zc: _emscripten_glTexSubImage3D, Gc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, xf: _emscripten_glUniform1i, yf: _emscripten_glUniform1iv, wc: _emscripten_glUniform1ui, sc: _emscripten_glUniform1uiv, zf: _emscripten_glUniform2f, Af: _emscripten_glUniform2fv, wf: _emscripten_glUniform2i, vf: _emscripten_glUniform2iv, vc: _emscripten_glUniform2ui, rc: _emscripten_glUniform2uiv, uf: _emscripten_glUniform3f, tf: _emscripten_glUniform3fv, sf: _emscripten_glUniform3i, rf: _emscripten_glUniform3iv, uc: _emscripten_glUniform3ui, qc: _emscripten_glUniform3uiv, qf: _emscripten_glUniform4f, pf: _emscripten_glUniform4fv, cf: _emscripten_glUniform4i, df: _emscripten_glUniform4iv, tc: _emscripten_glUniform4ui, pc: _emscripten_glUniform4uiv, ec: _emscripten_glUniformBlockBinding, ef: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Uc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Tc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, gf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, hf: _emscripten_glUseProgram, hd: _emscripten_glValidateProgram, jf: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, kf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, lf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, mf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Ne: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, cd: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Lb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Cc: _emscripten_glVertexAttribI4i, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4iv, Bc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, zc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Oe: _emscripten_glVertexAttribIPointer, nf: _emscripten_glVertexAttribPointer, of: _emscripten_glViewport, se: _emscripten_glWaitSync, bc: _emscripten_request_animation_frame_loop, pb: _emscripten_resize_heap, Eb: _environ_get, Fb: _environ_sizes_get, Ya: _exit, O: _fd_close, eb: _fd_pread, xb: _fd_read, ib: _fd_seek, L: _fd_write, R: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, P: _glGetString, Xa: _glGetStringi, W: invoke_diii, bb: invoke_fi, _a: invoke_fif, X: invoke_fiii, $a: invoke_fiiiif, o: invoke_i, zb: invoke_if, ab: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, sb: invoke_iiif, g: invoke_iiii, T: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, mb: invoke_iiiiid, F: invoke_iiiiii, q: invoke_iiiiiii, H: invoke_iiiiiiii, Q: invoke_iiiiiiiiii, V: invoke_iiiiiiiiiii, K: invoke_iiiiiiiiiiii, db: invoke_j, kb: invoke_jii, cb: invoke_jiiii, n: invoke_v, b: invoke_vi, ca: invoke_vid, z: invoke_vif, E: invoke_viff, C: invoke_vifff, s: invoke_vifffff, U: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, G: invoke_viif, aa: invoke_viiff, x: invoke_viifff, S: invoke_viiffff, Hc: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, h: invoke_viii, I: invoke_viiif, ba: invoke_viiifi, t: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, k: invoke_viiiii, l: invoke_viiiiii, $: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, D: invoke_viiiiiiii, Za: invoke_viiiiiiiii, A: invoke_viiiiiiiiii, mc: invoke_viiiiiiiiiii, J: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, jb: invoke_viiji, N: _llvm_eh_typeid_for, lb: _strftime_l };
5131
5131
  var wasmExports = createWasm();
5132
5132
  var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["Zf"])();
5133
5133
  var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["$f"])(a0);
@@ -5308,30 +5308,30 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5308
5308
  _setThrew(1, 0);
5309
5309
  }
5310
5310
  }
5311
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5311
+ function invoke_i(index) {
5312
5312
  var sp = stackSave();
5313
5313
  try {
5314
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5314
+ return getWasmTableEntry(index)();
5315
5315
  } catch (e) {
5316
5316
  stackRestore(sp);
5317
5317
  if (e !== e + 0) throw e;
5318
5318
  _setThrew(1, 0);
5319
5319
  }
5320
5320
  }
5321
- function invoke_i(index) {
5321
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5322
5322
  var sp = stackSave();
5323
5323
  try {
5324
- return getWasmTableEntry(index)();
5324
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5325
5325
  } catch (e) {
5326
5326
  stackRestore(sp);
5327
5327
  if (e !== e + 0) throw e;
5328
5328
  _setThrew(1, 0);
5329
5329
  }
5330
5330
  }
5331
- function invoke_v(index) {
5331
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5332
5332
  var sp = stackSave();
5333
5333
  try {
5334
- getWasmTableEntry(index)();
5334
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5335
5335
  } catch (e) {
5336
5336
  stackRestore(sp);
5337
5337
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5348,187 +5348,187 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5348
5348
  _setThrew(1, 0);
5349
5349
  }
5350
5350
  }
5351
- function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5351
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5352
5352
  var sp = stackSave();
5353
5353
  try {
5354
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5354
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5355
5355
  } catch (e) {
5356
5356
  stackRestore(sp);
5357
5357
  if (e !== e + 0) throw e;
5358
5358
  _setThrew(1, 0);
5359
5359
  }
5360
5360
  }
5361
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5361
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5362
5362
  var sp = stackSave();
5363
5363
  try {
5364
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5364
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5365
5365
  } catch (e) {
5366
5366
  stackRestore(sp);
5367
5367
  if (e !== e + 0) throw e;
5368
5368
  _setThrew(1, 0);
5369
5369
  }
5370
5370
  }
5371
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5371
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5372
5372
  var sp = stackSave();
5373
5373
  try {
5374
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5374
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5375
5375
  } catch (e) {
5376
5376
  stackRestore(sp);
5377
5377
  if (e !== e + 0) throw e;
5378
5378
  _setThrew(1, 0);
5379
5379
  }
5380
5380
  }
5381
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5381
+ function invoke_v(index) {
5382
5382
  var sp = stackSave();
5383
5383
  try {
5384
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5384
+ getWasmTableEntry(index)();
5385
5385
  } catch (e) {
5386
5386
  stackRestore(sp);
5387
5387
  if (e !== e + 0) throw e;
5388
5388
  _setThrew(1, 0);
5389
5389
  }
5390
5390
  }
5391
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5391
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5392
5392
  var sp = stackSave();
5393
5393
  try {
5394
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5394
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5395
5395
  } catch (e) {
5396
5396
  stackRestore(sp);
5397
5397
  if (e !== e + 0) throw e;
5398
5398
  _setThrew(1, 0);
5399
5399
  }
5400
5400
  }
5401
- function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5401
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5402
5402
  var sp = stackSave();
5403
5403
  try {
5404
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5404
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5405
5405
  } catch (e) {
5406
5406
  stackRestore(sp);
5407
5407
  if (e !== e + 0) throw e;
5408
5408
  _setThrew(1, 0);
5409
5409
  }
5410
5410
  }
5411
- function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5411
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5412
5412
  var sp = stackSave();
5413
5413
  try {
5414
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5414
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5415
5415
  } catch (e) {
5416
5416
  stackRestore(sp);
5417
5417
  if (e !== e + 0) throw e;
5418
5418
  _setThrew(1, 0);
5419
5419
  }
5420
5420
  }
5421
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5421
+ function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5422
5422
  var sp = stackSave();
5423
5423
  try {
5424
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5424
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5425
5425
  } catch (e) {
5426
5426
  stackRestore(sp);
5427
5427
  if (e !== e + 0) throw e;
5428
5428
  _setThrew(1, 0);
5429
5429
  }
5430
5430
  }
5431
- function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5431
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5432
5432
  var sp = stackSave();
5433
5433
  try {
5434
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5434
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5435
5435
  } catch (e) {
5436
5436
  stackRestore(sp);
5437
5437
  if (e !== e + 0) throw e;
5438
5438
  _setThrew(1, 0);
5439
5439
  }
5440
5440
  }
5441
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5441
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5442
5442
  var sp = stackSave();
5443
5443
  try {
5444
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5444
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5445
5445
  } catch (e) {
5446
5446
  stackRestore(sp);
5447
5447
  if (e !== e + 0) throw e;
5448
5448
  _setThrew(1, 0);
5449
5449
  }
5450
5450
  }
5451
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5451
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5452
5452
  var sp = stackSave();
5453
5453
  try {
5454
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5454
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5455
5455
  } catch (e) {
5456
5456
  stackRestore(sp);
5457
5457
  if (e !== e + 0) throw e;
5458
5458
  _setThrew(1, 0);
5459
5459
  }
5460
5460
  }
5461
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5461
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5462
5462
  var sp = stackSave();
5463
5463
  try {
5464
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5464
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5465
5465
  } catch (e) {
5466
5466
  stackRestore(sp);
5467
5467
  if (e !== e + 0) throw e;
5468
5468
  _setThrew(1, 0);
5469
5469
  }
5470
5470
  }
5471
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5471
+ function invoke_if(index, a1) {
5472
5472
  var sp = stackSave();
5473
5473
  try {
5474
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5474
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5475
5475
  } catch (e) {
5476
5476
  stackRestore(sp);
5477
5477
  if (e !== e + 0) throw e;
5478
5478
  _setThrew(1, 0);
5479
5479
  }
5480
5480
  }
5481
- function invoke_fi(index, a1) {
5481
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5482
5482
  var sp = stackSave();
5483
5483
  try {
5484
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5484
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5485
5485
  } catch (e) {
5486
5486
  stackRestore(sp);
5487
5487
  if (e !== e + 0) throw e;
5488
5488
  _setThrew(1, 0);
5489
5489
  }
5490
5490
  }
5491
- function invoke_if(index, a1) {
5491
+ function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5492
5492
  var sp = stackSave();
5493
5493
  try {
5494
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5494
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5495
5495
  } catch (e) {
5496
5496
  stackRestore(sp);
5497
5497
  if (e !== e + 0) throw e;
5498
5498
  _setThrew(1, 0);
5499
5499
  }
5500
5500
  }
5501
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5501
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5502
5502
  var sp = stackSave();
5503
5503
  try {
5504
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5504
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5505
5505
  } catch (e) {
5506
5506
  stackRestore(sp);
5507
5507
  if (e !== e + 0) throw e;
5508
5508
  _setThrew(1, 0);
5509
5509
  }
5510
5510
  }
5511
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5511
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5512
5512
  var sp = stackSave();
5513
5513
  try {
5514
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5514
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5515
5515
  } catch (e) {
5516
5516
  stackRestore(sp);
5517
5517
  if (e !== e + 0) throw e;
5518
5518
  _setThrew(1, 0);
5519
5519
  }
5520
5520
  }
5521
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5521
+ function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5522
5522
  var sp = stackSave();
5523
5523
  try {
5524
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5524
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5525
5525
  } catch (e) {
5526
5526
  stackRestore(sp);
5527
5527
  if (e !== e + 0) throw e;
5528
5528
  _setThrew(1, 0);
5529
5529
  }
5530
5530
  }
5531
- function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5531
+ function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5532
5532
  var sp = stackSave();
5533
5533
  try {
5534
5534
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
@@ -5538,50 +5538,50 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5538
5538
  _setThrew(1, 0);
5539
5539
  }
5540
5540
  }
5541
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5541
+ function invoke_fi(index, a1) {
5542
5542
  var sp = stackSave();
5543
5543
  try {
5544
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5544
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5545
5545
  } catch (e) {
5546
5546
  stackRestore(sp);
5547
5547
  if (e !== e + 0) throw e;
5548
5548
  _setThrew(1, 0);
5549
5549
  }
5550
5550
  }
5551
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5551
+ function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5552
5552
  var sp = stackSave();
5553
5553
  try {
5554
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5554
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5555
5555
  } catch (e) {
5556
5556
  stackRestore(sp);
5557
5557
  if (e !== e + 0) throw e;
5558
5558
  _setThrew(1, 0);
5559
5559
  }
5560
5560
  }
5561
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5561
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5562
5562
  var sp = stackSave();
5563
5563
  try {
5564
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5564
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5565
5565
  } catch (e) {
5566
5566
  stackRestore(sp);
5567
5567
  if (e !== e + 0) throw e;
5568
5568
  _setThrew(1, 0);
5569
5569
  }
5570
5570
  }
5571
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5571
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5572
5572
  var sp = stackSave();
5573
5573
  try {
5574
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5574
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5575
5575
  } catch (e) {
5576
5576
  stackRestore(sp);
5577
5577
  if (e !== e + 0) throw e;
5578
5578
  _setThrew(1, 0);
5579
5579
  }
5580
5580
  }
5581
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5581
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5582
5582
  var sp = stackSave();
5583
5583
  try {
5584
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5584
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5585
5585
  } catch (e) {
5586
5586
  stackRestore(sp);
5587
5587
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5812,7 +5812,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5812
5812
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5813
5813
 
5814
5814
  // package.json
5815
- var version = "0.0.42";
5815
+ var version = "0.0.43";
5816
5816
 
5817
5817
  // lib/index.ts
5818
5818
  async function init(opts) {
package/package.json CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@grida/canvas-wasm",
3
3
  "description": "WASM bindings for Grida Canvas",
4
- "version": "0.0.43",
4
+ "version": "0.0.44",
5
5
  "keywords": [
6
6
  "grida",
7
7
  "canvas",