@grida/canvas-wasm 0.0.43 → 0.0.44

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Binary file
package/dist/index.js CHANGED
@@ -5132,7 +5132,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5132
5132
  for (var i = 0; i < 288; ++i) {
5133
5133
  miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
5134
5134
  }
5135
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, y: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, B: ___cxa_find_matching_catch_4, X: ___cxa_rethrow, u: ___cxa_throw, nb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, Z: ___syscall_fcntl64, wb: ___syscall_fstat64, rb: ___syscall_getcwd, yb: ___syscall_ioctl, tb: ___syscall_lstat64, ub: ___syscall_newfstatat, Y: ___syscall_openat, vb: ___syscall_stat64, Cb: __abort_js, zb: __emscripten_get_now_is_monotonic, Bb: __emscripten_memcpy_js, ob: __emscripten_throw_longjmp, gb: __gmtime_js, eb: __mmap_js, fb: __munmap_js, qb: __tzset_js, Ab: _emscripten_date_now, L: _emscripten_get_now, Bf: _emscripten_glActiveTexture, Cf: _emscripten_glAttachShader, ee: _emscripten_glBeginQuery, Zd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Df: _emscripten_glBindAttribLocation, Ef: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, Ce: _emscripten_glBindFramebuffer, De: _emscripten_glBindRenderbuffer, ke: _emscripten_glBindSampler, Ff: _emscripten_glBindTexture, Wb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Ye: _emscripten_glBindVertexArray, $e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Gf: _emscripten_glBlendColor, Hf: _emscripten_glBlendEquation, Kd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, If: _emscripten_glBlendFunc, Jd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, we: _emscripten_glBlitFramebuffer, Jf: _emscripten_glBufferData, Kf: _emscripten_glBufferSubData, Ee: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Id: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, te: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ve: _emscripten_glCopyBufferSubData, Hd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, Vf: _emscripten_glCullFace, Wf: _emscripten_glDeleteBuffers, Fe: _emscripten_glDeleteFramebuffers, Xf: _emscripten_glDeleteProgram, fe: _emscripten_glDeleteQueries, _d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Ge: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, le: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, ue: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Vb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ze: _emscripten_glDeleteVertexArrays, af: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Gd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Fd: _emscripten_glDepthRangef, Ed: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, We: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Od: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Re: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Pd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, Xe: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Nd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ue: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Le: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ge: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, qe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, He: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ie: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Je: _emscripten_glGenFramebuffers, he: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Ke: _emscripten_glGenRenderbuffers, me: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Ub: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ve: _emscripten_glGenVertexArrays, bf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, ye: _emscripten_glGenerateMipmap, Dd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Cd: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Ad: _emscripten_glGetAttachedShaders, zd: _emscripten_glGetAttribLocation, yd: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ze: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Lb: _emscripten_glGetInternalformativ, Pb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Wd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Rd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Xd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ie: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, je: _emscripten_glGetQueryiv, de: _emscripten_glGetQueryivEXT, Ae: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Yb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Td: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, xd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, _e: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, wd: _emscripten_glGetTexParameterfv, vd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, ud: _emscripten_glGetUniformfv, td: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, qd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, pd: _emscripten_glHint, Ud: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Vd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, od: _emscripten_glIsBuffer, nd: _emscripten_glIsEnabled, md: _emscripten_glIsFramebuffer, ld: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Sd: _emscripten_glIsQueryEXT, kd: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, jd: _emscripten_glIsShader, re: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Tb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Qd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Pe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Qe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Rb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, id: _emscripten_glPolygonOffset, Ob: _emscripten_glProgramBinary, Nb: _emscripten_glProgramParameteri, Yd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Se: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, hd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Be: _emscripten_glRenderbufferStorage, xe: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Qb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, gd: _emscripten_glSampleCoverage, ne: _emscripten_glSamplerParameterf, Zb: _emscripten_glSamplerParameterfv, oe: _emscripten_glSamplerParameteri, pe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, fd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Me: _emscripten_glTexStorage2D, Mb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, xf: _emscripten_glUniform1i, yf: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, zf: _emscripten_glUniform2f, Af: _emscripten_glUniform2fv, wf: _emscripten_glUniform2i, vf: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, uf: _emscripten_glUniform3f, tf: _emscripten_glUniform3fv, sf: _emscripten_glUniform3i, rf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, qf: _emscripten_glUniform4f, pf: _emscripten_glUniform4fv, cf: _emscripten_glUniform4i, df: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, ef: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, gf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, hf: _emscripten_glUseProgram, ed: _emscripten_glValidateProgram, jf: _emscripten_glVertexAttrib1f, dd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib2f, kf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib3f, lf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ad: _emscripten_glVertexAttrib4f, mf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Ne: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Ld: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Oe: _emscripten_glVertexAttribIPointer, nf: _emscripten_glVertexAttribPointer, of: _emscripten_glViewport, se: _emscripten_glWaitSync, _a: _emscripten_request_animation_frame_loop, pb: _emscripten_resize_heap, Db: _environ_get, Eb: _environ_sizes_get, Ya: _exit, O: _fd_close, db: _fd_pread, xb: _fd_read, hb: _fd_seek, K: _fd_write, R: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, P: _glGetString, Xa: _glGetStringi, V: invoke_diii, Sb: invoke_fi, Bd: invoke_fif, W: invoke_fiii, Md: invoke_fiiiif, o: invoke_i, sb: invoke_if, ce: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, lb: invoke_iiif, g: invoke_iiii, ba: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, mb: invoke_iiiiid, F: invoke_iiiiii, q: invoke_iiiiiii, H: invoke_iiiiiiii, Q: invoke_iiiiiiiiii, $: invoke_iiiiiiiiiii, J: invoke_iiiiiiiiiiii, cb: invoke_j, jb: invoke_jii, bb: invoke_jiiii, n: invoke_v, b: invoke_vi, ca: invoke_vid, C: invoke_vif, E: invoke_viff, z: invoke_vifff, s: invoke_vifffff, _: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, G: invoke_viif, U: invoke_viiff, x: invoke_viifff, aa: invoke_viiffff, ab: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, h: invoke_viii, N: invoke_viiif, S: invoke_viiifi, t: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, m: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, T: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, D: invoke_viiiiiiii, Za: invoke_viiiiiiiii, A: invoke_viiiiiiiiii, $a: invoke_viiiiiiiiiii, I: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, ib: invoke_viiji, M: _llvm_eh_typeid_for, kb: _strftime_l };
5135
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, y: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, m: ___cxa_find_matching_catch_3, B: ___cxa_find_matching_catch_4, Y: ___cxa_rethrow, u: ___cxa_throw, nb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, _: ___syscall_fcntl64, wb: ___syscall_fstat64, rb: ___syscall_getcwd, yb: ___syscall_ioctl, tb: ___syscall_lstat64, ub: ___syscall_newfstatat, Z: ___syscall_openat, vb: ___syscall_stat64, Db: __abort_js, Ab: __emscripten_get_now_is_monotonic, Cb: __emscripten_memcpy_js, ob: __emscripten_throw_longjmp, hb: __gmtime_js, fb: __mmap_js, gb: __munmap_js, qb: __tzset_js, Bb: _emscripten_date_now, M: _emscripten_get_now, Bf: _emscripten_glActiveTexture, Cf: _emscripten_glAttachShader, ee: _emscripten_glBeginQuery, _d: _emscripten_glBeginQueryEXT, Lc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Df: _emscripten_glBindAttribLocation, Ef: _emscripten_glBindBuffer, Ic: _emscripten_glBindBufferBase, Jc: _emscripten_glBindBufferRange, Ce: _emscripten_glBindFramebuffer, De: _emscripten_glBindRenderbuffer, ke: _emscripten_glBindSampler, Ff: _emscripten_glBindTexture, Wb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Ye: _emscripten_glBindVertexArray, $e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Gf: _emscripten_glBlendColor, Hf: _emscripten_glBlendEquation, Md: _emscripten_glBlendEquationSeparate, If: _emscripten_glBlendFunc, Ld: _emscripten_glBlendFuncSeparate, we: _emscripten_glBlitFramebuffer, Jf: _emscripten_glBufferData, Kf: _emscripten_glBufferSubData, Ee: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, kc: _emscripten_glClearBufferfi, lc: _emscripten_glClearBufferfv, oc: _emscripten_glClearBufferiv, nc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Kd: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, te: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Xc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ve: _emscripten_glCopyBufferSubData, Jd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Yc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, Vf: _emscripten_glCullFace, Wf: _emscripten_glDeleteBuffers, Fe: _emscripten_glDeleteFramebuffers, Xf: _emscripten_glDeleteProgram, fe: _emscripten_glDeleteQueries, $d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Ge: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, le: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, ue: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Vb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ze: _emscripten_glDeleteVertexArrays, af: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Id: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Hd: _emscripten_glDepthRangef, Gd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, We: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Pd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, bd: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Jb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Re: _emscripten_glDrawBuffers, $c: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Qd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, Xe: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Od: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Ue: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Hb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, ad: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Le: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ge: _emscripten_glEndQuery, ae: _emscripten_glEndQueryEXT, Kc: _emscripten_glEndTransformFeedback, qe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, He: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, Ie: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Oc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Je: _emscripten_glGenFramebuffers, he: _emscripten_glGenQueries, be: _emscripten_glGenQueriesEXT, Ke: _emscripten_glGenRenderbuffers, me: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Ub: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ve: _emscripten_glGenVertexArrays, bf: _emscripten_glGenVertexArraysOES, ye: _emscripten_glGenerateMipmap, Fd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ed: _emscripten_glGetActiveUniform, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, gc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, ic: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Dd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Cd: _emscripten_glGetAttribLocation, Bd: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, xc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ze: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, dc: _emscripten_glGetInteger64v, Mc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Mb: _emscripten_glGetInternalformativ, Qb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Xd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Sd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Yd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ie: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ce: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, je: _emscripten_glGetQueryiv, de: _emscripten_glGetQueryivEXT, Ae: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Yb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Ud: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, Ad: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, _e: _emscripten_glGetStringi, cc: _emscripten_glGetSynciv, zd: _emscripten_glGetTexParameterfv, yd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Fc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, hc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, jc: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, xd: _emscripten_glGetUniformfv, wd: _emscripten_glGetUniformiv, yc: _emscripten_glGetUniformuiv, Ec: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Dc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, td: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, vd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribiv, sd: _emscripten_glHint, Vd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Wd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, rd: _emscripten_glIsBuffer, qd: _emscripten_glIsEnabled, pd: _emscripten_glIsFramebuffer, od: _emscripten_glIsProgram, Vc: _emscripten_glIsQuery, Td: _emscripten_glIsQueryEXT, nd: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, md: _emscripten_glIsShader, re: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Tb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Nc: _emscripten_glIsVertexArray, Rd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Pe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Qe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Sb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, ld: _emscripten_glPolygonOffset, Pb: _emscripten_glProgramBinary, Ob: _emscripten_glProgramParameteri, Zd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Se: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, kd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Be: _emscripten_glRenderbufferStorage, xe: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Rb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, jd: _emscripten_glSampleCoverage, ne: _emscripten_glSamplerParameterf, Zb: _emscripten_glSamplerParameterfv, oe: _emscripten_glSamplerParameteri, pe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, id: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, _c: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Me: _emscripten_glTexStorage2D, Nb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Zc: _emscripten_glTexSubImage3D, Gc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, xf: _emscripten_glUniform1i, yf: _emscripten_glUniform1iv, wc: _emscripten_glUniform1ui, sc: _emscripten_glUniform1uiv, zf: _emscripten_glUniform2f, Af: _emscripten_glUniform2fv, wf: _emscripten_glUniform2i, vf: _emscripten_glUniform2iv, vc: _emscripten_glUniform2ui, rc: _emscripten_glUniform2uiv, uf: _emscripten_glUniform3f, tf: _emscripten_glUniform3fv, sf: _emscripten_glUniform3i, rf: _emscripten_glUniform3iv, uc: _emscripten_glUniform3ui, qc: _emscripten_glUniform3uiv, qf: _emscripten_glUniform4f, pf: _emscripten_glUniform4fv, cf: _emscripten_glUniform4i, df: _emscripten_glUniform4iv, tc: _emscripten_glUniform4ui, pc: _emscripten_glUniform4uiv, ec: _emscripten_glUniformBlockBinding, ef: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Uc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Tc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, gf: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, hf: _emscripten_glUseProgram, hd: _emscripten_glValidateProgram, jf: _emscripten_glVertexAttrib1f, gd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, fd: _emscripten_glVertexAttrib2f, kf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib3f, lf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib4f, mf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Ne: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Nd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, cd: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Lb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Cc: _emscripten_glVertexAttribI4i, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4iv, Bc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, zc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Oe: _emscripten_glVertexAttribIPointer, nf: _emscripten_glVertexAttribPointer, of: _emscripten_glViewport, se: _emscripten_glWaitSync, bc: _emscripten_request_animation_frame_loop, pb: _emscripten_resize_heap, Eb: _environ_get, Fb: _environ_sizes_get, Ya: _exit, O: _fd_close, eb: _fd_pread, xb: _fd_read, ib: _fd_seek, L: _fd_write, R: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, P: _glGetString, Xa: _glGetStringi, W: invoke_diii, bb: invoke_fi, _a: invoke_fif, X: invoke_fiii, $a: invoke_fiiiif, o: invoke_i, zb: invoke_if, ab: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, sb: invoke_iiif, g: invoke_iiii, T: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, mb: invoke_iiiiid, F: invoke_iiiiii, q: invoke_iiiiiii, H: invoke_iiiiiiii, Q: invoke_iiiiiiiiii, V: invoke_iiiiiiiiiii, K: invoke_iiiiiiiiiiii, db: invoke_j, kb: invoke_jii, cb: invoke_jiiii, n: invoke_v, b: invoke_vi, ca: invoke_vid, z: invoke_vif, E: invoke_viff, C: invoke_vifff, s: invoke_vifffff, U: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, G: invoke_viif, aa: invoke_viiff, x: invoke_viifff, S: invoke_viiffff, Hc: invoke_viiffiii, r: invoke_viifii, h: invoke_viii, I: invoke_viiif, ba: invoke_viiifi, t: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, k: invoke_viiiii, l: invoke_viiiiii, $: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, D: invoke_viiiiiiii, Za: invoke_viiiiiiiii, A: invoke_viiiiiiiiii, mc: invoke_viiiiiiiiiii, J: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, jb: invoke_viiji, N: _llvm_eh_typeid_for, lb: _strftime_l };
5136
5136
  var wasmExports = createWasm();
5137
5137
  var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["Zf"])();
5138
5138
  var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["$f"])(a0);
@@ -5313,30 +5313,30 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5313
5313
  _setThrew(1, 0);
5314
5314
  }
5315
5315
  }
5316
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5316
+ function invoke_i(index) {
5317
5317
  var sp = stackSave();
5318
5318
  try {
5319
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5319
+ return getWasmTableEntry(index)();
5320
5320
  } catch (e) {
5321
5321
  stackRestore(sp);
5322
5322
  if (e !== e + 0) throw e;
5323
5323
  _setThrew(1, 0);
5324
5324
  }
5325
5325
  }
5326
- function invoke_i(index) {
5326
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5327
5327
  var sp = stackSave();
5328
5328
  try {
5329
- return getWasmTableEntry(index)();
5329
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5330
5330
  } catch (e) {
5331
5331
  stackRestore(sp);
5332
5332
  if (e !== e + 0) throw e;
5333
5333
  _setThrew(1, 0);
5334
5334
  }
5335
5335
  }
5336
- function invoke_v(index) {
5336
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5337
5337
  var sp = stackSave();
5338
5338
  try {
5339
- getWasmTableEntry(index)();
5339
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5340
5340
  } catch (e) {
5341
5341
  stackRestore(sp);
5342
5342
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5353,187 +5353,187 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5353
5353
  _setThrew(1, 0);
5354
5354
  }
5355
5355
  }
5356
- function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5356
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5357
5357
  var sp = stackSave();
5358
5358
  try {
5359
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5359
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5360
5360
  } catch (e) {
5361
5361
  stackRestore(sp);
5362
5362
  if (e !== e + 0) throw e;
5363
5363
  _setThrew(1, 0);
5364
5364
  }
5365
5365
  }
5366
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5366
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5367
5367
  var sp = stackSave();
5368
5368
  try {
5369
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5369
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5370
5370
  } catch (e) {
5371
5371
  stackRestore(sp);
5372
5372
  if (e !== e + 0) throw e;
5373
5373
  _setThrew(1, 0);
5374
5374
  }
5375
5375
  }
5376
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5376
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5377
5377
  var sp = stackSave();
5378
5378
  try {
5379
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5379
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5380
5380
  } catch (e) {
5381
5381
  stackRestore(sp);
5382
5382
  if (e !== e + 0) throw e;
5383
5383
  _setThrew(1, 0);
5384
5384
  }
5385
5385
  }
5386
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5386
+ function invoke_v(index) {
5387
5387
  var sp = stackSave();
5388
5388
  try {
5389
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5389
+ getWasmTableEntry(index)();
5390
5390
  } catch (e) {
5391
5391
  stackRestore(sp);
5392
5392
  if (e !== e + 0) throw e;
5393
5393
  _setThrew(1, 0);
5394
5394
  }
5395
5395
  }
5396
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5396
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5397
5397
  var sp = stackSave();
5398
5398
  try {
5399
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5399
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5400
5400
  } catch (e) {
5401
5401
  stackRestore(sp);
5402
5402
  if (e !== e + 0) throw e;
5403
5403
  _setThrew(1, 0);
5404
5404
  }
5405
5405
  }
5406
- function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5406
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5407
5407
  var sp = stackSave();
5408
5408
  try {
5409
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5409
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5410
5410
  } catch (e) {
5411
5411
  stackRestore(sp);
5412
5412
  if (e !== e + 0) throw e;
5413
5413
  _setThrew(1, 0);
5414
5414
  }
5415
5415
  }
5416
- function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5416
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5417
5417
  var sp = stackSave();
5418
5418
  try {
5419
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5419
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5420
5420
  } catch (e) {
5421
5421
  stackRestore(sp);
5422
5422
  if (e !== e + 0) throw e;
5423
5423
  _setThrew(1, 0);
5424
5424
  }
5425
5425
  }
5426
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5426
+ function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5427
5427
  var sp = stackSave();
5428
5428
  try {
5429
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5429
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5430
5430
  } catch (e) {
5431
5431
  stackRestore(sp);
5432
5432
  if (e !== e + 0) throw e;
5433
5433
  _setThrew(1, 0);
5434
5434
  }
5435
5435
  }
5436
- function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5436
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5437
5437
  var sp = stackSave();
5438
5438
  try {
5439
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5439
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5440
5440
  } catch (e) {
5441
5441
  stackRestore(sp);
5442
5442
  if (e !== e + 0) throw e;
5443
5443
  _setThrew(1, 0);
5444
5444
  }
5445
5445
  }
5446
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5446
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5447
5447
  var sp = stackSave();
5448
5448
  try {
5449
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5449
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5450
5450
  } catch (e) {
5451
5451
  stackRestore(sp);
5452
5452
  if (e !== e + 0) throw e;
5453
5453
  _setThrew(1, 0);
5454
5454
  }
5455
5455
  }
5456
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5456
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5457
5457
  var sp = stackSave();
5458
5458
  try {
5459
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5459
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5460
5460
  } catch (e) {
5461
5461
  stackRestore(sp);
5462
5462
  if (e !== e + 0) throw e;
5463
5463
  _setThrew(1, 0);
5464
5464
  }
5465
5465
  }
5466
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5466
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5467
5467
  var sp = stackSave();
5468
5468
  try {
5469
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5469
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5470
5470
  } catch (e) {
5471
5471
  stackRestore(sp);
5472
5472
  if (e !== e + 0) throw e;
5473
5473
  _setThrew(1, 0);
5474
5474
  }
5475
5475
  }
5476
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5476
+ function invoke_if(index, a1) {
5477
5477
  var sp = stackSave();
5478
5478
  try {
5479
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5479
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5480
5480
  } catch (e) {
5481
5481
  stackRestore(sp);
5482
5482
  if (e !== e + 0) throw e;
5483
5483
  _setThrew(1, 0);
5484
5484
  }
5485
5485
  }
5486
- function invoke_fi(index, a1) {
5486
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5487
5487
  var sp = stackSave();
5488
5488
  try {
5489
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5489
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5490
5490
  } catch (e) {
5491
5491
  stackRestore(sp);
5492
5492
  if (e !== e + 0) throw e;
5493
5493
  _setThrew(1, 0);
5494
5494
  }
5495
5495
  }
5496
- function invoke_if(index, a1) {
5496
+ function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5497
5497
  var sp = stackSave();
5498
5498
  try {
5499
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5499
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5500
5500
  } catch (e) {
5501
5501
  stackRestore(sp);
5502
5502
  if (e !== e + 0) throw e;
5503
5503
  _setThrew(1, 0);
5504
5504
  }
5505
5505
  }
5506
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5506
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5507
5507
  var sp = stackSave();
5508
5508
  try {
5509
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5509
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5510
5510
  } catch (e) {
5511
5511
  stackRestore(sp);
5512
5512
  if (e !== e + 0) throw e;
5513
5513
  _setThrew(1, 0);
5514
5514
  }
5515
5515
  }
5516
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5516
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5517
5517
  var sp = stackSave();
5518
5518
  try {
5519
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5519
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5520
5520
  } catch (e) {
5521
5521
  stackRestore(sp);
5522
5522
  if (e !== e + 0) throw e;
5523
5523
  _setThrew(1, 0);
5524
5524
  }
5525
5525
  }
5526
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5526
+ function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5527
5527
  var sp = stackSave();
5528
5528
  try {
5529
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5529
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5530
5530
  } catch (e) {
5531
5531
  stackRestore(sp);
5532
5532
  if (e !== e + 0) throw e;
5533
5533
  _setThrew(1, 0);
5534
5534
  }
5535
5535
  }
5536
- function invoke_vifffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5536
+ function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5537
5537
  var sp = stackSave();
5538
5538
  try {
5539
5539
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
@@ -5543,50 +5543,50 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5543
5543
  _setThrew(1, 0);
5544
5544
  }
5545
5545
  }
5546
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5546
+ function invoke_fi(index, a1) {
5547
5547
  var sp = stackSave();
5548
5548
  try {
5549
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5549
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5550
5550
  } catch (e) {
5551
5551
  stackRestore(sp);
5552
5552
  if (e !== e + 0) throw e;
5553
5553
  _setThrew(1, 0);
5554
5554
  }
5555
5555
  }
5556
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5556
+ function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5557
5557
  var sp = stackSave();
5558
5558
  try {
5559
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5559
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5560
5560
  } catch (e) {
5561
5561
  stackRestore(sp);
5562
5562
  if (e !== e + 0) throw e;
5563
5563
  _setThrew(1, 0);
5564
5564
  }
5565
5565
  }
5566
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5566
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5567
5567
  var sp = stackSave();
5568
5568
  try {
5569
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5569
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5570
5570
  } catch (e) {
5571
5571
  stackRestore(sp);
5572
5572
  if (e !== e + 0) throw e;
5573
5573
  _setThrew(1, 0);
5574
5574
  }
5575
5575
  }
5576
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5576
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5577
5577
  var sp = stackSave();
5578
5578
  try {
5579
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5579
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5580
5580
  } catch (e) {
5581
5581
  stackRestore(sp);
5582
5582
  if (e !== e + 0) throw e;
5583
5583
  _setThrew(1, 0);
5584
5584
  }
5585
5585
  }
5586
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5586
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5587
5587
  var sp = stackSave();
5588
5588
  try {
5589
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5589
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5590
5590
  } catch (e) {
5591
5591
  stackRestore(sp);
5592
5592
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5823,7 +5823,7 @@ module.exports = __toCommonJS(index_exports);
5823
5823
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5824
5824
 
5825
5825
  // package.json
5826
- var version = "0.0.42";
5826
+ var version = "0.0.43";
5827
5827
 
5828
5828
  // lib/index.ts
5829
5829
  async function init(opts) {