@grida/canvas-wasm 0.0.35 → 0.0.36

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/dist/index.mjs CHANGED
@@ -5099,7 +5099,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5099
5099
  for (var i = 0; i < 288; ++i) {
5100
5100
  miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
5101
5101
  }
5102
- var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, y: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, z: ___cxa_find_matching_catch_4, U: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, mb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, X: ___syscall_fcntl64, ub: ___syscall_fstat64, qb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, rb: ___syscall_lstat64, sb: ___syscall_newfstatat, W: ___syscall_openat, tb: ___syscall_stat64, Ab: __abort_js, xb: __emscripten_get_now_is_monotonic, zb: __emscripten_memcpy_js, nb: __emscripten_throw_longjmp, fb: __gmtime_js, db: __mmap_js, eb: __munmap_js, pb: __tzset_js, yb: _emscripten_date_now, I: _emscripten_get_now, Bf: _emscripten_glActiveTexture, Cf: _emscripten_glAttachShader, be: _emscripten_glBeginQuery, Wd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Hc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Df: _emscripten_glBindAttribLocation, Ef: _emscripten_glBindBuffer, Ec: _emscripten_glBindBufferBase, Fc: _emscripten_glBindBufferRange, Ae: _emscripten_glBindFramebuffer, Be: _emscripten_glBindRenderbuffer, he: _emscripten_glBindSampler, Ff: _emscripten_glBindTexture, Ub: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Gf: _emscripten_glBlendColor, Hf: _emscripten_glBlendEquation, Id: _emscripten_glBlendEquationSeparate, If: _emscripten_glBlendFunc, Hd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ue: _emscripten_glBlitFramebuffer, Jf: _emscripten_glBufferData, Kf: _emscripten_glBufferSubData, Ce: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, hc: _emscripten_glClearBufferfi, ic: _emscripten_glClearBufferfv, kc: _emscripten_glClearBufferiv, jc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Gd: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, re: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, te: _emscripten_glCopyBufferSubData, Fd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, Vf: _emscripten_glCullFace, Wf: _emscripten_glDeleteBuffers, De: _emscripten_glDeleteFramebuffers, aa: _emscripten_glDeleteProgram, ce: _emscripten_glDeleteQueries, Xd: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ie: _emscripten_glDeleteSamplers, ba: _emscripten_glDeleteShader, se: _emscripten_glDeleteSync, ca: _emscripten_glDeleteTextures, Tb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Ed: _emscripten_glDepthFunc, da: _emscripten_glDepthMask, Dd: _emscripten_glDepthRangef, Cd: _emscripten_glDetachShader, ea: _emscripten_glDisable, fa: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ga: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Ld: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Zc: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, Xc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Md: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ha: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Kd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Db: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Yc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ia: _emscripten_glEnable, ja: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, de: _emscripten_glEndQuery, Yd: _emscripten_glEndQueryEXT, Gc: _emscripten_glEndTransformFeedback, oe: _emscripten_glFenceSync, ka: _emscripten_glFinish, la: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Kc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, ma: _emscripten_glFrontFace, na: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ee: _emscripten_glGenQueries, Zd: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, ke: _emscripten_glGenSamplers, oa: _emscripten_glGenTextures, Sb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, we: _emscripten_glGenerateMipmap, Bd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Ad: _emscripten_glGetActiveUniform, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, fc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, zd: _emscripten_glGetAttachedShaders, yd: _emscripten_glGetAttribLocation, xd: _emscripten_glGetBooleanv, Zb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, pa: _emscripten_glGetBufferParameteriv, qa: _emscripten_glGetError, ra: _emscripten_glGetFloatv, uc: _emscripten_glGetFragDataLocation, xe: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, _b: _emscripten_glGetInteger64i_v, ac: _emscripten_glGetInteger64v, Ic: _emscripten_glGetIntegeri_v, sa: _emscripten_glGetIntegerv, Kb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ob: _emscripten_glGetProgramBinary, ta: _emscripten_glGetProgramInfoLog, ua: _emscripten_glGetProgramiv, Td: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Od: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Ud: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, fe: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, $d: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ge: _emscripten_glGetQueryiv, ae: _emscripten_glGetQueryivEXT, ye: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, va: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Qd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, wd: _emscripten_glGetShaderSource, wa: _emscripten_glGetShaderiv, xa: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, $b: _emscripten_glGetSynciv, vd: _emscripten_glGetTexParameterfv, ud: _emscripten_glGetTexParameteriv, Cc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, ec: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, gc: _emscripten_glGetUniformIndices, ya: _emscripten_glGetUniformLocation, td: _emscripten_glGetUniformfv, sd: _emscripten_glGetUniformiv, vc: _emscripten_glGetUniformuiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, pd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribfv, qd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, od: _emscripten_glHint, Rd: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Sd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, nd: _emscripten_glIsBuffer, md: _emscripten_glIsEnabled, ld: _emscripten_glIsFramebuffer, kd: _emscripten_glIsProgram, Rc: _emscripten_glIsQuery, Pd: _emscripten_glIsQueryEXT, jd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Yb: _emscripten_glIsSampler, id: _emscripten_glIsShader, pe: _emscripten_glIsSync, za: _emscripten_glIsTexture, Rb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Jc: _emscripten_glIsVertexArray, Nd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Aa: _emscripten_glLineWidth, Ba: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Qb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ca: _emscripten_glPixelStorei, hd: _emscripten_glPolygonOffset, Nb: _emscripten_glProgramBinary, Mb: _emscripten_glProgramParameteri, Vd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Da: _emscripten_glReadPixels, gd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, ze: _emscripten_glRenderbufferStorage, ve: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Pb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, fd: _emscripten_glSampleCoverage, le: _emscripten_glSamplerParameterf, Xb: _emscripten_glSamplerParameterfv, me: _emscripten_glSamplerParameteri, ne: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ea: _emscripten_glScissor, ed: _emscripten_glShaderBinary, Fa: _emscripten_glShaderSource, Ga: _emscripten_glStencilFunc, Ha: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ia: _emscripten_glStencilMask, Ja: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ka: _emscripten_glStencilOp, La: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ma: _emscripten_glTexImage2D, Wc: _emscripten_glTexImage3D, Na: _emscripten_glTexParameterf, Oa: _emscripten_glTexParameterfv, Pa: _emscripten_glTexParameteri, Qa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Lb: _emscripten_glTexStorage3D, Ra: _emscripten_glTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glTexSubImage3D, Dc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Sa: _emscripten_glUniform1f, Ta: _emscripten_glUniform1fv, xf: _emscripten_glUniform1i, yf: _emscripten_glUniform1iv, tc: _emscripten_glUniform1ui, oc: _emscripten_glUniform1uiv, zf: _emscripten_glUniform2f, Af: _emscripten_glUniform2fv, wf: _emscripten_glUniform2i, vf: _emscripten_glUniform2iv, rc: _emscripten_glUniform2ui, nc: _emscripten_glUniform2uiv, uf: _emscripten_glUniform3f, tf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, qc: _emscripten_glUniform3ui, mc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, pc: _emscripten_glUniform4ui, lc: _emscripten_glUniform4uiv, bc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, dd: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, cd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, ad: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, $c: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Jd: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, _c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, zc: _emscripten_glVertexAttribI4i, xc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, yc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, wc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, qe: _emscripten_glWaitSync, Za: _emscripten_request_animation_frame_loop, ob: _emscripten_resize_heap, Bb: _environ_get, Cb: _environ_sizes_get, Wa: _exit, M: _fd_close, cb: _fd_pread, vb: _fd_read, gb: _fd_seek, H: _fd_write, P: _getentropy, Ua: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Va: _glGetStringi, S: invoke_diii, Fb: invoke_fi, _d: invoke_fif, T: invoke_fiii, je: invoke_fiiiif, o: invoke_i, Ya: invoke_if, Ee: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, x: invoke_iif, f: invoke_iii, Xa: invoke_iiif, g: invoke_iiii, Y: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, lb: invoke_iiiiid, C: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, D: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, jb: invoke_iiiiiiiiiii, G: invoke_iiiiiiiiiiii, ab: invoke_j, ib: invoke_jii, $a: invoke_jiiii, n: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, J: invoke_vif, B: invoke_viff, q: invoke_vifff, R: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, K: invoke_viif, Q: invoke_viiff, u: invoke_viifff, V: invoke_viiffff, sc: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, L: invoke_viiif, _: invoke_viiifi, v: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, m: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, Z: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, sf: invoke_viiiiiiii, bb: invoke_viiiiiiiii, A: invoke_viiiiiiiiii, _a: invoke_viiiiiiiiiii, F: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, hb: invoke_viiji, E: _llvm_eh_typeid_for, kb: _strftime_l };
5102
+ var wasmImports = { w: ___cxa_begin_catch, y: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, A: ___cxa_find_matching_catch_4, T: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, nb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, V: ___syscall_fcntl64, wb: ___syscall_fstat64, sb: ___syscall_getcwd, yb: ___syscall_ioctl, tb: ___syscall_lstat64, ub: ___syscall_newfstatat, U: ___syscall_openat, vb: ___syscall_stat64, Cb: __abort_js, zb: __emscripten_get_now_is_monotonic, Bb: __emscripten_memcpy_js, ob: __emscripten_throw_longjmp, gb: __gmtime_js, eb: __mmap_js, fb: __munmap_js, qb: __tzset_js, Ab: _emscripten_date_now, I: _emscripten_get_now, Bf: _emscripten_glActiveTexture, Cf: _emscripten_glAttachShader, de: _emscripten_glBeginQuery, Zd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Jc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Df: _emscripten_glBindAttribLocation, Ef: _emscripten_glBindBuffer, Gc: _emscripten_glBindBufferBase, Hc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ff: _emscripten_glBindTexture, Vb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Gf: _emscripten_glBlendColor, Hf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, If: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, Jf: _emscripten_glBufferData, Kf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, ic: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Jd: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Wc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Id: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Xc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, Vf: _emscripten_glCullFace, Wf: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, aa: _emscripten_glDeleteProgram, ee: _emscripten_glDeleteQueries, _d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, ba: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ca: _emscripten_glDeleteTextures, Ub: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Hd: _emscripten_glDepthFunc, da: _emscripten_glDepthMask, Gd: _emscripten_glDepthRangef, Fd: _emscripten_glDetachShader, ea: _emscripten_glDisable, fa: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ga: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Od: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, ad: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, _c: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Pd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ha: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Nd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, $c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ia: _emscripten_glEnable, ja: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, fe: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Ic: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ka: _emscripten_glFinish, la: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Mc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, ma: _emscripten_glFrontFace, na: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ge: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, oa: _emscripten_glGenTextures, Tb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Ed: _emscripten_glGetActiveAttrib, Dd: _emscripten_glGetActiveUniform, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, gc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, _b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, pa: _emscripten_glGetBufferParameteriv, qa: _emscripten_glGetError, ra: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, $b: _emscripten_glGetInteger64i_v, bc: _emscripten_glGetInteger64v, Kc: _emscripten_glGetIntegeri_v, sa: _emscripten_glGetIntegerv, Lb: _emscripten_glGetInternalformativ, Pb: _emscripten_glGetProgramBinary, ta: _emscripten_glGetProgramInfoLog, ua: _emscripten_glGetProgramiv, Wd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Rd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Xd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, he: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ie: _emscripten_glGetQueryiv, ce: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, va: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Td: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, zd: _emscripten_glGetShaderSource, wa: _emscripten_glGetShaderiv, xa: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, ac: _emscripten_glGetSynciv, yd: _emscripten_glGetTexParameterfv, xd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, fc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, hc: _emscripten_glGetUniformIndices, ya: _emscripten_glGetUniformLocation, wd: _emscripten_glGetUniformfv, vd: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribfv, td: _emscripten_glGetVertexAttribiv, rd: _emscripten_glHint, Ud: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Vd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, qd: _emscripten_glIsBuffer, pd: _emscripten_glIsEnabled, od: _emscripten_glIsFramebuffer, nd: _emscripten_glIsProgram, Uc: _emscripten_glIsQuery, Sd: _emscripten_glIsQueryEXT, md: _emscripten_glIsRenderbuffer, Zb: _emscripten_glIsSampler, ld: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, za: _emscripten_glIsTexture, Sb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Lc: _emscripten_glIsVertexArray, Qd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Aa: _emscripten_glLineWidth, Ba: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Rb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ca: _emscripten_glPixelStorei, kd: _emscripten_glPolygonOffset, Ob: _emscripten_glProgramBinary, Nb: _emscripten_glProgramParameteri, Yd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Da: _emscripten_glReadPixels, jd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Qb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, id: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Yb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ea: _emscripten_glScissor, hd: _emscripten_glShaderBinary, Fa: _emscripten_glShaderSource, Ga: _emscripten_glStencilFunc, Ha: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ia: _emscripten_glStencilMask, Ja: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ka: _emscripten_glStencilOp, La: _emscripten_glStencilOpSeparate, Ma: _emscripten_glTexImage2D, Zc: _emscripten_glTexImage3D, Na: _emscripten_glTexParameterf, Oa: _emscripten_glTexParameterfv, Pa: _emscripten_glTexParameteri, Qa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Mb: _emscripten_glTexStorage3D, Ra: _emscripten_glTexSubImage2D, Yc: _emscripten_glTexSubImage3D, Fc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Sa: _emscripten_glUniform1f, Ta: _emscripten_glUniform1fv, xf: _emscripten_glUniform1i, yf: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, zf: _emscripten_glUniform2f, Af: _emscripten_glUniform2fv, wf: _emscripten_glUniform2i, vf: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, uf: _emscripten_glUniform3f, tf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, cc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Tc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, gd: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, fd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, bd: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, kb: _emscripten_request_animation_frame_loop, pb: _emscripten_resize_heap, Db: _environ_get, Eb: _environ_sizes_get, Wa: _exit, M: _fd_close, db: _fd_pread, xb: _fd_read, hb: _fd_seek, H: _fd_write, P: _getentropy, Ua: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Va: _glGetStringi, R: invoke_diii, cb: invoke_fi, Xa: invoke_fif, S: invoke_fiii, Ya: invoke_fiiiif, o: invoke_i, _a: invoke_if, Za: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, x: invoke_iif, f: invoke_iii, jc: invoke_iiif, g: invoke_iiii, Z: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, mb: invoke_iiiiid, C: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, D: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, Pc: invoke_iiiiiiiiiii, G: invoke_iiiiiiiiiiii, bb: invoke_j, ib: invoke_jii, ab: invoke_jiiii, n: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, K: invoke_vif, B: invoke_viff, q: invoke_vifff, X: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, J: invoke_viif, W: invoke_viiff, v: invoke_viifff, Y: invoke_viiffff, $a: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, E: invoke_viiif, _: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, m: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, Q: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, sf: invoke_viiiiiiii, Ec: invoke_viiiiiiiii, z: invoke_viiiiiiiiii, rb: invoke_viiiiiiiiiii, F: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, jb: invoke_viiji, L: _llvm_eh_typeid_for, lb: _strftime_l };
5103
5103
  var wasmExports = createWasm();
5104
5104
  var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["Yf"])();
5105
5105
  var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["_f"])(a0);
@@ -5289,197 +5289,197 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5289
5289
  _setThrew(1, 0);
5290
5290
  }
5291
5291
  }
5292
- function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5292
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5293
5293
  var sp = stackSave();
5294
5294
  try {
5295
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5295
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5296
5296
  } catch (e) {
5297
5297
  stackRestore(sp);
5298
5298
  if (e !== e + 0) throw e;
5299
5299
  _setThrew(1, 0);
5300
5300
  }
5301
5301
  }
5302
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5302
+ function invoke_i(index) {
5303
5303
  var sp = stackSave();
5304
5304
  try {
5305
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5305
+ return getWasmTableEntry(index)();
5306
5306
  } catch (e) {
5307
5307
  stackRestore(sp);
5308
5308
  if (e !== e + 0) throw e;
5309
5309
  _setThrew(1, 0);
5310
5310
  }
5311
5311
  }
5312
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5312
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5313
5313
  var sp = stackSave();
5314
5314
  try {
5315
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5315
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5316
5316
  } catch (e) {
5317
5317
  stackRestore(sp);
5318
5318
  if (e !== e + 0) throw e;
5319
5319
  _setThrew(1, 0);
5320
5320
  }
5321
5321
  }
5322
- function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5322
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5323
5323
  var sp = stackSave();
5324
5324
  try {
5325
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5325
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5326
5326
  } catch (e) {
5327
5327
  stackRestore(sp);
5328
5328
  if (e !== e + 0) throw e;
5329
5329
  _setThrew(1, 0);
5330
5330
  }
5331
5331
  }
5332
- function invoke_fif(index, a1, a2) {
5332
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5333
5333
  var sp = stackSave();
5334
5334
  try {
5335
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5335
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5336
5336
  } catch (e) {
5337
5337
  stackRestore(sp);
5338
5338
  if (e !== e + 0) throw e;
5339
5339
  _setThrew(1, 0);
5340
5340
  }
5341
5341
  }
5342
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5342
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5343
5343
  var sp = stackSave();
5344
5344
  try {
5345
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5345
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5346
5346
  } catch (e) {
5347
5347
  stackRestore(sp);
5348
5348
  if (e !== e + 0) throw e;
5349
5349
  _setThrew(1, 0);
5350
5350
  }
5351
5351
  }
5352
- function invoke_i(index) {
5352
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5353
5353
  var sp = stackSave();
5354
5354
  try {
5355
- return getWasmTableEntry(index)();
5355
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5356
5356
  } catch (e) {
5357
5357
  stackRestore(sp);
5358
5358
  if (e !== e + 0) throw e;
5359
5359
  _setThrew(1, 0);
5360
5360
  }
5361
5361
  }
5362
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5362
+ function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5363
5363
  var sp = stackSave();
5364
5364
  try {
5365
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5365
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5366
5366
  } catch (e) {
5367
5367
  stackRestore(sp);
5368
5368
  if (e !== e + 0) throw e;
5369
5369
  _setThrew(1, 0);
5370
5370
  }
5371
5371
  }
5372
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5372
+ function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5373
5373
  var sp = stackSave();
5374
5374
  try {
5375
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5375
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5376
5376
  } catch (e) {
5377
5377
  stackRestore(sp);
5378
5378
  if (e !== e + 0) throw e;
5379
5379
  _setThrew(1, 0);
5380
5380
  }
5381
5381
  }
5382
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5382
+ function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5383
5383
  var sp = stackSave();
5384
5384
  try {
5385
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5385
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5386
5386
  } catch (e) {
5387
5387
  stackRestore(sp);
5388
5388
  if (e !== e + 0) throw e;
5389
5389
  _setThrew(1, 0);
5390
5390
  }
5391
5391
  }
5392
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5392
+ function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5393
5393
  var sp = stackSave();
5394
5394
  try {
5395
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5395
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5396
5396
  } catch (e) {
5397
5397
  stackRestore(sp);
5398
5398
  if (e !== e + 0) throw e;
5399
5399
  _setThrew(1, 0);
5400
5400
  }
5401
5401
  }
5402
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5402
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5403
5403
  var sp = stackSave();
5404
5404
  try {
5405
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5405
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5406
5406
  } catch (e) {
5407
5407
  stackRestore(sp);
5408
5408
  if (e !== e + 0) throw e;
5409
5409
  _setThrew(1, 0);
5410
5410
  }
5411
5411
  }
5412
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5412
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5413
5413
  var sp = stackSave();
5414
5414
  try {
5415
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5415
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5416
5416
  } catch (e) {
5417
5417
  stackRestore(sp);
5418
5418
  if (e !== e + 0) throw e;
5419
5419
  _setThrew(1, 0);
5420
5420
  }
5421
5421
  }
5422
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5422
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5423
5423
  var sp = stackSave();
5424
5424
  try {
5425
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5425
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5426
5426
  } catch (e) {
5427
5427
  stackRestore(sp);
5428
5428
  if (e !== e + 0) throw e;
5429
5429
  _setThrew(1, 0);
5430
5430
  }
5431
5431
  }
5432
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5432
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5433
5433
  var sp = stackSave();
5434
5434
  try {
5435
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5435
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5436
5436
  } catch (e) {
5437
5437
  stackRestore(sp);
5438
5438
  if (e !== e + 0) throw e;
5439
5439
  _setThrew(1, 0);
5440
5440
  }
5441
5441
  }
5442
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5442
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5443
5443
  var sp = stackSave();
5444
5444
  try {
5445
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5445
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5446
5446
  } catch (e) {
5447
5447
  stackRestore(sp);
5448
5448
  if (e !== e + 0) throw e;
5449
5449
  _setThrew(1, 0);
5450
5450
  }
5451
5451
  }
5452
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5452
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5453
5453
  var sp = stackSave();
5454
5454
  try {
5455
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5455
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5456
5456
  } catch (e) {
5457
5457
  stackRestore(sp);
5458
5458
  if (e !== e + 0) throw e;
5459
5459
  _setThrew(1, 0);
5460
5460
  }
5461
5461
  }
5462
- function invoke_fi(index, a1) {
5462
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5463
5463
  var sp = stackSave();
5464
5464
  try {
5465
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5465
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5466
5466
  } catch (e) {
5467
5467
  stackRestore(sp);
5468
5468
  if (e !== e + 0) throw e;
5469
5469
  _setThrew(1, 0);
5470
5470
  }
5471
5471
  }
5472
- function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5472
+ function invoke_fi(index, a1) {
5473
5473
  var sp = stackSave();
5474
5474
  try {
5475
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5475
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5476
5476
  } catch (e) {
5477
5477
  stackRestore(sp);
5478
5478
  if (e !== e + 0) throw e;
5479
5479
  _setThrew(1, 0);
5480
5480
  }
5481
5481
  }
5482
- function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5482
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5483
5483
  var sp = stackSave();
5484
5484
  try {
5485
5485
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
@@ -5489,37 +5489,37 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5489
5489
  _setThrew(1, 0);
5490
5490
  }
5491
5491
  }
5492
- function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5492
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5493
5493
  var sp = stackSave();
5494
5494
  try {
5495
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5495
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5496
5496
  } catch (e) {
5497
5497
  stackRestore(sp);
5498
5498
  if (e !== e + 0) throw e;
5499
5499
  _setThrew(1, 0);
5500
5500
  }
5501
5501
  }
5502
- function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5502
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5503
5503
  var sp = stackSave();
5504
5504
  try {
5505
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5505
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5506
5506
  } catch (e) {
5507
5507
  stackRestore(sp);
5508
5508
  if (e !== e + 0) throw e;
5509
5509
  _setThrew(1, 0);
5510
5510
  }
5511
5511
  }
5512
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5512
+ function invoke_if(index, a1) {
5513
5513
  var sp = stackSave();
5514
5514
  try {
5515
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5515
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5516
5516
  } catch (e) {
5517
5517
  stackRestore(sp);
5518
5518
  if (e !== e + 0) throw e;
5519
5519
  _setThrew(1, 0);
5520
5520
  }
5521
5521
  }
5522
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5522
+ function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5523
5523
  var sp = stackSave();
5524
5524
  try {
5525
5525
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
@@ -5529,30 +5529,30 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5529
5529
  _setThrew(1, 0);
5530
5530
  }
5531
5531
  }
5532
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5532
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5533
5533
  var sp = stackSave();
5534
5534
  try {
5535
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5535
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5536
5536
  } catch (e) {
5537
5537
  stackRestore(sp);
5538
5538
  if (e !== e + 0) throw e;
5539
5539
  _setThrew(1, 0);
5540
5540
  }
5541
5541
  }
5542
- function invoke_if(index, a1) {
5542
+ function invoke_fiiiif(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5543
5543
  var sp = stackSave();
5544
5544
  try {
5545
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5545
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5546
5546
  } catch (e) {
5547
5547
  stackRestore(sp);
5548
5548
  if (e !== e + 0) throw e;
5549
5549
  _setThrew(1, 0);
5550
5550
  }
5551
5551
  }
5552
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5552
+ function invoke_fif(index, a1, a2) {
5553
5553
  var sp = stackSave();
5554
5554
  try {
5555
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5555
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5556
5556
  } catch (e) {
5557
5557
  stackRestore(sp);
5558
5558
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5649,20 +5649,20 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5649
5649
  _setThrew(1, 0);
5650
5650
  }
5651
5651
  }
5652
- function invoke_jii(index, a1, a2) {
5652
+ function invoke_viiji(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5653
5653
  var sp = stackSave();
5654
5654
  try {
5655
- return dynCall_jii(index, a1, a2);
5655
+ dynCall_viiji(index, a1, a2, a3, a4, a5);
5656
5656
  } catch (e) {
5657
5657
  stackRestore(sp);
5658
5658
  if (e !== e + 0) throw e;
5659
5659
  _setThrew(1, 0);
5660
5660
  }
5661
5661
  }
5662
- function invoke_viiji(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5662
+ function invoke_jii(index, a1, a2) {
5663
5663
  var sp = stackSave();
5664
5664
  try {
5665
- dynCall_viiji(index, a1, a2, a3, a4, a5);
5665
+ return dynCall_jii(index, a1, a2);
5666
5666
  } catch (e) {
5667
5667
  stackRestore(sp);
5668
5668
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5773,7 +5773,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5773
5773
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5774
5774
 
5775
5775
  // package.json
5776
- var version = "0.0.34";
5776
+ var version = "0.0.35";
5777
5777
 
5778
5778
  // lib/index.ts
5779
5779
  async function init(opts) {
package/package.json CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@grida/canvas-wasm",
3
3
  "description": "WASM bindings for Grida Canvas",
4
- "version": "0.0.35",
4
+ "version": "0.0.36",
5
5
  "keywords": [
6
6
  "grida",
7
7
  "canvas",