@grida/canvas-wasm 0.0.33 → 0.0.34

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Binary file
package/dist/index.js CHANGED
@@ -5104,7 +5104,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5104
5104
  for (var i = 0; i < 288; ++i) {
5105
5105
  miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
5106
5106
  }
5107
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, y: ___cxa_find_matching_catch_4, U: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, lb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, W: ___syscall_fcntl64, ub: ___syscall_fstat64, qb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, rb: ___syscall_lstat64, sb: ___syscall_newfstatat, V: ___syscall_openat, tb: ___syscall_stat64, Bb: __abort_js, yb: __emscripten_get_now_is_monotonic, Ab: __emscripten_memcpy_js, mb: __emscripten_throw_longjmp, fb: __gmtime_js, db: __mmap_js, eb: __munmap_js, pb: __tzset_js, zb: _emscripten_date_now, A: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, de: _emscripten_glBeginQuery, Zd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Ub: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, ic: _emscripten_glClearBufferfi, jc: _emscripten_glClearBufferfv, lc: _emscripten_glClearBufferiv, kc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Jd: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Id: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, ee: _emscripten_glDeleteQueries, _d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Tb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Hd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Gd: _emscripten_glDepthRangef, Fd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Od: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Pd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Nd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, fe: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ge: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Sb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Ed: _emscripten_glGetActiveAttrib, Dd: _emscripten_glGetActiveUniform, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, fc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, Zb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, _b: _emscripten_glGetInteger64i_v, ac: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Kb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ob: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Wd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Rd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Xd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, he: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ie: _emscripten_glGetQueryiv, ce: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Td: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, yd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, $b: _emscripten_glGetSynciv, xd: _emscripten_glGetTexParameterfv, wd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, ec: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, hc: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, vd: _emscripten_glGetUniformfv, ud: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, td: _emscripten_glGetVertexAttribfv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, qd: _emscripten_glHint, Ud: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Vd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, pd: _emscripten_glIsBuffer, nd: _emscripten_glIsEnabled, md: _emscripten_glIsFramebuffer, ld: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Sd: _emscripten_glIsQueryEXT, kd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Yb: _emscripten_glIsSampler, jd: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Rb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Qd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Qb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, id: _emscripten_glPolygonOffset, Nb: _emscripten_glProgramBinary, Mb: _emscripten_glProgramParameteri, Yd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, hd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Pb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, gd: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Xb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, fd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Lb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, pc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, oc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, nc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, qc: _emscripten_glUniform4ui, mc: _emscripten_glUniform4uiv, bc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, ed: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, dd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ad: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, od: _emscripten_request_animation_frame_loop, ob: _emscripten_resize_heap, Cb: _environ_get, Db: _environ_sizes_get, Ya: _exit, M: _fd_close, cb: _fd_pread, vb: _fd_read, gb: _fd_seek, J: _fd_write, P: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Xa: _glGetStringi, S: invoke_diii, nb: invoke_fi, T: invoke_fiii, o: invoke_i, xb: invoke_if, $a: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, Za: invoke_iiif, g: invoke_iiii, Z: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, kb: invoke_iiiiid, D: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, E: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, rc: invoke_iiiiiiiiiii, I: invoke_iiiiiiiiiiii, bb: invoke_j, ib: invoke_jii, ab: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, L: invoke_vif, C: invoke_viff, q: invoke_vifff, X: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, K: invoke_viif, _: invoke_viiff, B: invoke_viifff, Y: invoke_viiffff, _a: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, H: invoke_viiif, R: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, Q: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, Kf: invoke_viiiiiiii, gc: invoke_viiiiiiiii, z: invoke_viiiiiiiiii, zd: invoke_viiiiiiiiiii, G: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, hb: invoke_viiji, F: _llvm_eh_typeid_for, jb: _strftime_l };
5107
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, y: ___cxa_find_matching_catch_4, U: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, mb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, W: ___syscall_fcntl64, ub: ___syscall_fstat64, qb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, rb: ___syscall_lstat64, sb: ___syscall_newfstatat, V: ___syscall_openat, tb: ___syscall_stat64, Bb: __abort_js, yb: __emscripten_get_now_is_monotonic, Ab: __emscripten_memcpy_js, nb: __emscripten_throw_longjmp, gb: __gmtime_js, eb: __mmap_js, fb: __munmap_js, pb: __tzset_js, zb: _emscripten_date_now, I: _emscripten_get_now, Bf: _emscripten_glActiveTexture, Cf: _emscripten_glAttachShader, de: _emscripten_glBeginQuery, Zd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Df: _emscripten_glBindAttribLocation, Ef: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ff: _emscripten_glBindTexture, Vb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Gf: _emscripten_glBlendColor, Hf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, If: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, Jf: _emscripten_glBufferData, Kf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Jd: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Id: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, ee: _emscripten_glDeleteQueries, _d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Ub: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Hd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Gd: _emscripten_glDepthRangef, Fd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Od: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, $c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, Zc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Pd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Nd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, _c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, fe: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ge: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Tb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Ed: _emscripten_glGetActiveAttrib, Dd: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Kb: _emscripten_glGetInternalformativ, Pb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Wd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Rd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Xd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, he: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ie: _emscripten_glGetQueryiv, ce: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Td: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, zd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, yd: _emscripten_glGetTexParameterfv, xd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, wd: _emscripten_glGetUniformfv, vd: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribfv, td: _emscripten_glGetVertexAttribiv, rd: _emscripten_glHint, Ud: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Vd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, qd: _emscripten_glIsBuffer, pd: _emscripten_glIsEnabled, od: _emscripten_glIsFramebuffer, nd: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Sd: _emscripten_glIsQueryEXT, md: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, ld: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Sb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Qd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Rb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, kd: _emscripten_glPolygonOffset, Nb: _emscripten_glProgramBinary, Mb: _emscripten_glProgramParameteri, Yd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, jd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Qb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, id: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Yb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, hd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Yc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Lb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Xc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, xf: _emscripten_glUniform1i, yf: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, zf: _emscripten_glUniform2f, Af: _emscripten_glUniform2fv, wf: _emscripten_glUniform2i, vf: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, uf: _emscripten_glUniform3f, tf: _emscripten_glUniform3fv, sf: _emscripten_glUniform3i, rf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, gd: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, ed: _emscripten_glVertexAttrib1fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, ad: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, Za: _emscripten_request_animation_frame_loop, ob: _emscripten_resize_heap, Cb: _environ_get, Db: _environ_sizes_get, Ya: _exit, M: _fd_close, db: _fd_pread, vb: _fd_read, hb: _fd_seek, H: _fd_write, P: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Xa: _glGetStringi, S: invoke_diii, $a: invoke_fi, T: invoke_fiii, o: invoke_i, Zb: invoke_if, xb: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, Ob: invoke_iiif, g: invoke_iiii, Z: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, lb: invoke_iiiiid, C: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, D: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, fd: invoke_iiiiiiiiiii, G: invoke_iiiiiiiiiiii, cb: invoke_j, jb: invoke_jii, bb: invoke_jiiii, n: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, L: invoke_vif, B: invoke_viff, q: invoke_vifff, X: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, K: invoke_viif, R: invoke_viiff, A: invoke_viifff, Y: invoke_viiffff, ab: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, J: invoke_viiif, _: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, m: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, Q: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, qf: invoke_viiiiiiii, Wc: invoke_viiiiiiiii, z: invoke_viiiiiiiiii, _a: invoke_viiiiiiiiiii, F: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, ib: invoke_viiji, E: _llvm_eh_typeid_for, kb: _strftime_l };
5108
5108
  var wasmExports = createWasm();
5109
5109
  var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["Wf"])();
5110
5110
  var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["Yf"])(a0);
@@ -5234,30 +5234,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5234
5234
  _setThrew(1, 0);
5235
5235
  }
5236
5236
  }
5237
- function invoke_v(index) {
5238
- var sp = stackSave();
5239
- try {
5240
- getWasmTableEntry(index)();
5241
- } catch (e) {
5242
- stackRestore(sp);
5243
- if (e !== e + 0) throw e;
5244
- _setThrew(1, 0);
5245
- }
5246
- }
5247
- function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5248
- var sp = stackSave();
5249
- try {
5250
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5251
- } catch (e) {
5252
- stackRestore(sp);
5253
- if (e !== e + 0) throw e;
5254
- _setThrew(1, 0);
5255
- }
5256
- }
5257
- function invoke_iiiii(index, a1, a2, a3, a4) {
5237
+ function invoke_viiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5258
5238
  var sp = stackSave();
5259
5239
  try {
5260
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5240
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5261
5241
  } catch (e) {
5262
5242
  stackRestore(sp);
5263
5243
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5284,150 +5264,150 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5284
5264
  _setThrew(1, 0);
5285
5265
  }
5286
5266
  }
5287
- function invoke_viiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5267
+ function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5288
5268
  var sp = stackSave();
5289
5269
  try {
5290
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5270
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5291
5271
  } catch (e) {
5292
5272
  stackRestore(sp);
5293
5273
  if (e !== e + 0) throw e;
5294
5274
  _setThrew(1, 0);
5295
5275
  }
5296
5276
  }
5297
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5277
+ function invoke_iiiii(index, a1, a2, a3, a4) {
5298
5278
  var sp = stackSave();
5299
5279
  try {
5300
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5280
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5301
5281
  } catch (e) {
5302
5282
  stackRestore(sp);
5303
5283
  if (e !== e + 0) throw e;
5304
5284
  _setThrew(1, 0);
5305
5285
  }
5306
5286
  }
5307
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5287
+ function invoke_v(index) {
5308
5288
  var sp = stackSave();
5309
5289
  try {
5310
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5290
+ getWasmTableEntry(index)();
5311
5291
  } catch (e) {
5312
5292
  stackRestore(sp);
5313
5293
  if (e !== e + 0) throw e;
5314
5294
  _setThrew(1, 0);
5315
5295
  }
5316
5296
  }
5317
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5297
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5318
5298
  var sp = stackSave();
5319
5299
  try {
5320
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5300
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5321
5301
  } catch (e) {
5322
5302
  stackRestore(sp);
5323
5303
  if (e !== e + 0) throw e;
5324
5304
  _setThrew(1, 0);
5325
5305
  }
5326
5306
  }
5327
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5307
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5328
5308
  var sp = stackSave();
5329
5309
  try {
5330
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5310
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5331
5311
  } catch (e) {
5332
5312
  stackRestore(sp);
5333
5313
  if (e !== e + 0) throw e;
5334
5314
  _setThrew(1, 0);
5335
5315
  }
5336
5316
  }
5337
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5317
+ function invoke_i(index) {
5338
5318
  var sp = stackSave();
5339
5319
  try {
5340
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5320
+ return getWasmTableEntry(index)();
5341
5321
  } catch (e) {
5342
5322
  stackRestore(sp);
5343
5323
  if (e !== e + 0) throw e;
5344
5324
  _setThrew(1, 0);
5345
5325
  }
5346
5326
  }
5347
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5327
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5348
5328
  var sp = stackSave();
5349
5329
  try {
5350
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5330
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5351
5331
  } catch (e) {
5352
5332
  stackRestore(sp);
5353
5333
  if (e !== e + 0) throw e;
5354
5334
  _setThrew(1, 0);
5355
5335
  }
5356
5336
  }
5357
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5337
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5358
5338
  var sp = stackSave();
5359
5339
  try {
5360
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5340
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5361
5341
  } catch (e) {
5362
5342
  stackRestore(sp);
5363
5343
  if (e !== e + 0) throw e;
5364
5344
  _setThrew(1, 0);
5365
5345
  }
5366
5346
  }
5367
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5347
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5368
5348
  var sp = stackSave();
5369
5349
  try {
5370
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5350
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5371
5351
  } catch (e) {
5372
5352
  stackRestore(sp);
5373
5353
  if (e !== e + 0) throw e;
5374
5354
  _setThrew(1, 0);
5375
5355
  }
5376
5356
  }
5377
- function invoke_i(index) {
5357
+ function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5378
5358
  var sp = stackSave();
5379
5359
  try {
5380
- return getWasmTableEntry(index)();
5360
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5381
5361
  } catch (e) {
5382
5362
  stackRestore(sp);
5383
5363
  if (e !== e + 0) throw e;
5384
5364
  _setThrew(1, 0);
5385
5365
  }
5386
5366
  }
5387
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5367
+ function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5388
5368
  var sp = stackSave();
5389
5369
  try {
5390
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5370
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5391
5371
  } catch (e) {
5392
5372
  stackRestore(sp);
5393
5373
  if (e !== e + 0) throw e;
5394
5374
  _setThrew(1, 0);
5395
5375
  }
5396
5376
  }
5397
- function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5377
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5398
5378
  var sp = stackSave();
5399
5379
  try {
5400
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5380
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5401
5381
  } catch (e) {
5402
5382
  stackRestore(sp);
5403
5383
  if (e !== e + 0) throw e;
5404
5384
  _setThrew(1, 0);
5405
5385
  }
5406
5386
  }
5407
- function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5387
+ function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5408
5388
  var sp = stackSave();
5409
5389
  try {
5410
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5390
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5411
5391
  } catch (e) {
5412
5392
  stackRestore(sp);
5413
5393
  if (e !== e + 0) throw e;
5414
5394
  _setThrew(1, 0);
5415
5395
  }
5416
5396
  }
5417
- function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5397
+ function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5418
5398
  var sp = stackSave();
5419
5399
  try {
5420
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5400
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5421
5401
  } catch (e) {
5422
5402
  stackRestore(sp);
5423
5403
  if (e !== e + 0) throw e;
5424
5404
  _setThrew(1, 0);
5425
5405
  }
5426
5406
  }
5427
- function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5407
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5428
5408
  var sp = stackSave();
5429
5409
  try {
5430
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5410
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5431
5411
  } catch (e) {
5432
5412
  stackRestore(sp);
5433
5413
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5444,10 +5424,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5444
5424
  _setThrew(1, 0);
5445
5425
  }
5446
5426
  }
5447
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5427
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5448
5428
  var sp = stackSave();
5449
5429
  try {
5450
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5430
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5451
5431
  } catch (e) {
5452
5432
  stackRestore(sp);
5453
5433
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5474,10 +5454,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5474
5454
  _setThrew(1, 0);
5475
5455
  }
5476
5456
  }
5477
- function invoke_fi(index, a1) {
5457
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5478
5458
  var sp = stackSave();
5479
5459
  try {
5480
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5460
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5481
5461
  } catch (e) {
5482
5462
  stackRestore(sp);
5483
5463
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5504,10 +5484,20 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5504
5484
  _setThrew(1, 0);
5505
5485
  }
5506
5486
  }
5507
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5487
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5508
5488
  var sp = stackSave();
5509
5489
  try {
5510
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5490
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5491
+ } catch (e) {
5492
+ stackRestore(sp);
5493
+ if (e !== e + 0) throw e;
5494
+ _setThrew(1, 0);
5495
+ }
5496
+ }
5497
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5498
+ var sp = stackSave();
5499
+ try {
5500
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5511
5501
  } catch (e) {
5512
5502
  stackRestore(sp);
5513
5503
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5534,10 +5524,20 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5534
5524
  _setThrew(1, 0);
5535
5525
  }
5536
5526
  }
5537
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5527
+ function invoke_fi(index, a1) {
5538
5528
  var sp = stackSave();
5539
5529
  try {
5540
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5530
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5531
+ } catch (e) {
5532
+ stackRestore(sp);
5533
+ if (e !== e + 0) throw e;
5534
+ _setThrew(1, 0);
5535
+ }
5536
+ }
5537
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5538
+ var sp = stackSave();
5539
+ try {
5540
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5541
5541
  } catch (e) {
5542
5542
  stackRestore(sp);
5543
5543
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5764,7 +5764,7 @@ module.exports = __toCommonJS(index_exports);
5764
5764
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5765
5765
 
5766
5766
  // package.json
5767
- var version = "0.0.32";
5767
+ var version = "0.0.33";
5768
5768
 
5769
5769
  // lib/index.ts
5770
5770
  async function init(opts) {