@grida/canvas-wasm 0.0.33 → 0.0.34

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/dist/index.mjs CHANGED
@@ -5099,7 +5099,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5099
5099
  for (var i = 0; i < 288; ++i) {
5100
5100
  miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
5101
5101
  }
5102
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, y: ___cxa_find_matching_catch_4, U: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, lb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, W: ___syscall_fcntl64, ub: ___syscall_fstat64, qb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, rb: ___syscall_lstat64, sb: ___syscall_newfstatat, V: ___syscall_openat, tb: ___syscall_stat64, Bb: __abort_js, yb: __emscripten_get_now_is_monotonic, Ab: __emscripten_memcpy_js, mb: __emscripten_throw_longjmp, fb: __gmtime_js, db: __mmap_js, eb: __munmap_js, pb: __tzset_js, zb: _emscripten_date_now, A: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, de: _emscripten_glBeginQuery, Zd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Ub: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, ic: _emscripten_glClearBufferfi, jc: _emscripten_glClearBufferfv, lc: _emscripten_glClearBufferiv, kc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Jd: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Id: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, ee: _emscripten_glDeleteQueries, _d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Tb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Hd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Gd: _emscripten_glDepthRangef, Fd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Od: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Pd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Nd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, fe: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ge: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Sb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Ed: _emscripten_glGetActiveAttrib, Dd: _emscripten_glGetActiveUniform, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, fc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, Zb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, _b: _emscripten_glGetInteger64i_v, ac: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Kb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ob: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Wd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Rd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Xd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, he: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ie: _emscripten_glGetQueryiv, ce: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Td: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, yd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, $b: _emscripten_glGetSynciv, xd: _emscripten_glGetTexParameterfv, wd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, ec: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, hc: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, vd: _emscripten_glGetUniformfv, ud: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, td: _emscripten_glGetVertexAttribfv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, qd: _emscripten_glHint, Ud: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Vd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, pd: _emscripten_glIsBuffer, nd: _emscripten_glIsEnabled, md: _emscripten_glIsFramebuffer, ld: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Sd: _emscripten_glIsQueryEXT, kd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Yb: _emscripten_glIsSampler, jd: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Rb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Qd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Qb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, id: _emscripten_glPolygonOffset, Nb: _emscripten_glProgramBinary, Mb: _emscripten_glProgramParameteri, Yd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, hd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Pb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, gd: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Xb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, fd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Lb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, pc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, oc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, nc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, qc: _emscripten_glUniform4ui, mc: _emscripten_glUniform4uiv, bc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, ed: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, dd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ad: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, od: _emscripten_request_animation_frame_loop, ob: _emscripten_resize_heap, Cb: _environ_get, Db: _environ_sizes_get, Ya: _exit, M: _fd_close, cb: _fd_pread, vb: _fd_read, gb: _fd_seek, J: _fd_write, P: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Xa: _glGetStringi, S: invoke_diii, nb: invoke_fi, T: invoke_fiii, o: invoke_i, xb: invoke_if, $a: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, Za: invoke_iiif, g: invoke_iiii, Z: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, kb: invoke_iiiiid, D: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, E: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, rc: invoke_iiiiiiiiiii, I: invoke_iiiiiiiiiiii, bb: invoke_j, ib: invoke_jii, ab: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, L: invoke_vif, C: invoke_viff, q: invoke_vifff, X: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, K: invoke_viif, _: invoke_viiff, B: invoke_viifff, Y: invoke_viiffff, _a: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, H: invoke_viiif, R: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, Q: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, Kf: invoke_viiiiiiii, gc: invoke_viiiiiiiii, z: invoke_viiiiiiiiii, zd: invoke_viiiiiiiiiii, G: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, hb: invoke_viiji, F: _llvm_eh_typeid_for, jb: _strftime_l };
5102
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, y: ___cxa_find_matching_catch_4, U: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, mb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, W: ___syscall_fcntl64, ub: ___syscall_fstat64, qb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, rb: ___syscall_lstat64, sb: ___syscall_newfstatat, V: ___syscall_openat, tb: ___syscall_stat64, Bb: __abort_js, yb: __emscripten_get_now_is_monotonic, Ab: __emscripten_memcpy_js, nb: __emscripten_throw_longjmp, gb: __gmtime_js, eb: __mmap_js, fb: __munmap_js, pb: __tzset_js, zb: _emscripten_date_now, I: _emscripten_get_now, Bf: _emscripten_glActiveTexture, Cf: _emscripten_glAttachShader, de: _emscripten_glBeginQuery, Zd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Df: _emscripten_glBindAttribLocation, Ef: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ff: _emscripten_glBindTexture, Vb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Gf: _emscripten_glBlendColor, Hf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, If: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, Jf: _emscripten_glBufferData, Kf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Jd: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Id: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, ee: _emscripten_glDeleteQueries, _d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Ub: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Hd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Gd: _emscripten_glDepthRangef, Fd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Od: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, $c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, Zc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Pd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Nd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, _c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, fe: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ge: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Tb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Ed: _emscripten_glGetActiveAttrib, Dd: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Kb: _emscripten_glGetInternalformativ, Pb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Wd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Rd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Xd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, he: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ie: _emscripten_glGetQueryiv, ce: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Td: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, zd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, yd: _emscripten_glGetTexParameterfv, xd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, wd: _emscripten_glGetUniformfv, vd: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribfv, td: _emscripten_glGetVertexAttribiv, rd: _emscripten_glHint, Ud: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Vd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, qd: _emscripten_glIsBuffer, pd: _emscripten_glIsEnabled, od: _emscripten_glIsFramebuffer, nd: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Sd: _emscripten_glIsQueryEXT, md: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, ld: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Sb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Qd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Rb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, kd: _emscripten_glPolygonOffset, Nb: _emscripten_glProgramBinary, Mb: _emscripten_glProgramParameteri, Yd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, jd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Qb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, id: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Yb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, hd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Yc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Lb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Xc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, xf: _emscripten_glUniform1i, yf: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, zf: _emscripten_glUniform2f, Af: _emscripten_glUniform2fv, wf: _emscripten_glUniform2i, vf: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, uf: _emscripten_glUniform3f, tf: _emscripten_glUniform3fv, sf: _emscripten_glUniform3i, rf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, gd: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, ed: _emscripten_glVertexAttrib1fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, ad: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, Za: _emscripten_request_animation_frame_loop, ob: _emscripten_resize_heap, Cb: _environ_get, Db: _environ_sizes_get, Ya: _exit, M: _fd_close, db: _fd_pread, vb: _fd_read, hb: _fd_seek, H: _fd_write, P: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Xa: _glGetStringi, S: invoke_diii, $a: invoke_fi, T: invoke_fiii, o: invoke_i, Zb: invoke_if, xb: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, Ob: invoke_iiif, g: invoke_iiii, Z: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, lb: invoke_iiiiid, C: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, D: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, fd: invoke_iiiiiiiiiii, G: invoke_iiiiiiiiiiii, cb: invoke_j, jb: invoke_jii, bb: invoke_jiiii, n: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, L: invoke_vif, B: invoke_viff, q: invoke_vifff, X: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, K: invoke_viif, R: invoke_viiff, A: invoke_viifff, Y: invoke_viiffff, ab: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, J: invoke_viiif, _: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, m: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, Q: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, qf: invoke_viiiiiiii, Wc: invoke_viiiiiiiii, z: invoke_viiiiiiiiii, _a: invoke_viiiiiiiiiii, F: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, ib: invoke_viiji, E: _llvm_eh_typeid_for, kb: _strftime_l };
5103
5103
  var wasmExports = createWasm();
5104
5104
  var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["Wf"])();
5105
5105
  var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["Yf"])(a0);
@@ -5229,30 +5229,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5229
5229
  _setThrew(1, 0);
5230
5230
  }
5231
5231
  }
5232
- function invoke_v(index) {
5233
- var sp = stackSave();
5234
- try {
5235
- getWasmTableEntry(index)();
5236
- } catch (e) {
5237
- stackRestore(sp);
5238
- if (e !== e + 0) throw e;
5239
- _setThrew(1, 0);
5240
- }
5241
- }
5242
- function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5243
- var sp = stackSave();
5244
- try {
5245
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5246
- } catch (e) {
5247
- stackRestore(sp);
5248
- if (e !== e + 0) throw e;
5249
- _setThrew(1, 0);
5250
- }
5251
- }
5252
- function invoke_iiiii(index, a1, a2, a3, a4) {
5232
+ function invoke_viiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5253
5233
  var sp = stackSave();
5254
5234
  try {
5255
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5235
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5256
5236
  } catch (e) {
5257
5237
  stackRestore(sp);
5258
5238
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5279,150 +5259,150 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5279
5259
  _setThrew(1, 0);
5280
5260
  }
5281
5261
  }
5282
- function invoke_viiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5262
+ function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5283
5263
  var sp = stackSave();
5284
5264
  try {
5285
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5265
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5286
5266
  } catch (e) {
5287
5267
  stackRestore(sp);
5288
5268
  if (e !== e + 0) throw e;
5289
5269
  _setThrew(1, 0);
5290
5270
  }
5291
5271
  }
5292
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5272
+ function invoke_iiiii(index, a1, a2, a3, a4) {
5293
5273
  var sp = stackSave();
5294
5274
  try {
5295
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5275
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5296
5276
  } catch (e) {
5297
5277
  stackRestore(sp);
5298
5278
  if (e !== e + 0) throw e;
5299
5279
  _setThrew(1, 0);
5300
5280
  }
5301
5281
  }
5302
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5282
+ function invoke_v(index) {
5303
5283
  var sp = stackSave();
5304
5284
  try {
5305
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5285
+ getWasmTableEntry(index)();
5306
5286
  } catch (e) {
5307
5287
  stackRestore(sp);
5308
5288
  if (e !== e + 0) throw e;
5309
5289
  _setThrew(1, 0);
5310
5290
  }
5311
5291
  }
5312
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5292
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5313
5293
  var sp = stackSave();
5314
5294
  try {
5315
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5295
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5316
5296
  } catch (e) {
5317
5297
  stackRestore(sp);
5318
5298
  if (e !== e + 0) throw e;
5319
5299
  _setThrew(1, 0);
5320
5300
  }
5321
5301
  }
5322
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5302
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5323
5303
  var sp = stackSave();
5324
5304
  try {
5325
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5305
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5326
5306
  } catch (e) {
5327
5307
  stackRestore(sp);
5328
5308
  if (e !== e + 0) throw e;
5329
5309
  _setThrew(1, 0);
5330
5310
  }
5331
5311
  }
5332
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5312
+ function invoke_i(index) {
5333
5313
  var sp = stackSave();
5334
5314
  try {
5335
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5315
+ return getWasmTableEntry(index)();
5336
5316
  } catch (e) {
5337
5317
  stackRestore(sp);
5338
5318
  if (e !== e + 0) throw e;
5339
5319
  _setThrew(1, 0);
5340
5320
  }
5341
5321
  }
5342
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5322
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5343
5323
  var sp = stackSave();
5344
5324
  try {
5345
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5325
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5346
5326
  } catch (e) {
5347
5327
  stackRestore(sp);
5348
5328
  if (e !== e + 0) throw e;
5349
5329
  _setThrew(1, 0);
5350
5330
  }
5351
5331
  }
5352
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5332
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5353
5333
  var sp = stackSave();
5354
5334
  try {
5355
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5335
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5356
5336
  } catch (e) {
5357
5337
  stackRestore(sp);
5358
5338
  if (e !== e + 0) throw e;
5359
5339
  _setThrew(1, 0);
5360
5340
  }
5361
5341
  }
5362
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5342
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5363
5343
  var sp = stackSave();
5364
5344
  try {
5365
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5345
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5366
5346
  } catch (e) {
5367
5347
  stackRestore(sp);
5368
5348
  if (e !== e + 0) throw e;
5369
5349
  _setThrew(1, 0);
5370
5350
  }
5371
5351
  }
5372
- function invoke_i(index) {
5352
+ function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5373
5353
  var sp = stackSave();
5374
5354
  try {
5375
- return getWasmTableEntry(index)();
5355
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5376
5356
  } catch (e) {
5377
5357
  stackRestore(sp);
5378
5358
  if (e !== e + 0) throw e;
5379
5359
  _setThrew(1, 0);
5380
5360
  }
5381
5361
  }
5382
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5362
+ function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5383
5363
  var sp = stackSave();
5384
5364
  try {
5385
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5365
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5386
5366
  } catch (e) {
5387
5367
  stackRestore(sp);
5388
5368
  if (e !== e + 0) throw e;
5389
5369
  _setThrew(1, 0);
5390
5370
  }
5391
5371
  }
5392
- function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5372
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5393
5373
  var sp = stackSave();
5394
5374
  try {
5395
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5375
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5396
5376
  } catch (e) {
5397
5377
  stackRestore(sp);
5398
5378
  if (e !== e + 0) throw e;
5399
5379
  _setThrew(1, 0);
5400
5380
  }
5401
5381
  }
5402
- function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5382
+ function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5403
5383
  var sp = stackSave();
5404
5384
  try {
5405
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5385
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5406
5386
  } catch (e) {
5407
5387
  stackRestore(sp);
5408
5388
  if (e !== e + 0) throw e;
5409
5389
  _setThrew(1, 0);
5410
5390
  }
5411
5391
  }
5412
- function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5392
+ function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5413
5393
  var sp = stackSave();
5414
5394
  try {
5415
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5395
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5416
5396
  } catch (e) {
5417
5397
  stackRestore(sp);
5418
5398
  if (e !== e + 0) throw e;
5419
5399
  _setThrew(1, 0);
5420
5400
  }
5421
5401
  }
5422
- function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5402
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5423
5403
  var sp = stackSave();
5424
5404
  try {
5425
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5405
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5426
5406
  } catch (e) {
5427
5407
  stackRestore(sp);
5428
5408
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5439,10 +5419,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5439
5419
  _setThrew(1, 0);
5440
5420
  }
5441
5421
  }
5442
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5422
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5443
5423
  var sp = stackSave();
5444
5424
  try {
5445
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5425
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5446
5426
  } catch (e) {
5447
5427
  stackRestore(sp);
5448
5428
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5469,10 +5449,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5469
5449
  _setThrew(1, 0);
5470
5450
  }
5471
5451
  }
5472
- function invoke_fi(index, a1) {
5452
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5473
5453
  var sp = stackSave();
5474
5454
  try {
5475
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5455
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5476
5456
  } catch (e) {
5477
5457
  stackRestore(sp);
5478
5458
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5499,10 +5479,20 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5499
5479
  _setThrew(1, 0);
5500
5480
  }
5501
5481
  }
5502
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5482
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5503
5483
  var sp = stackSave();
5504
5484
  try {
5505
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5485
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5486
+ } catch (e) {
5487
+ stackRestore(sp);
5488
+ if (e !== e + 0) throw e;
5489
+ _setThrew(1, 0);
5490
+ }
5491
+ }
5492
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5493
+ var sp = stackSave();
5494
+ try {
5495
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5506
5496
  } catch (e) {
5507
5497
  stackRestore(sp);
5508
5498
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5529,10 +5519,20 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5529
5519
  _setThrew(1, 0);
5530
5520
  }
5531
5521
  }
5532
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5522
+ function invoke_fi(index, a1) {
5533
5523
  var sp = stackSave();
5534
5524
  try {
5535
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5525
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5526
+ } catch (e) {
5527
+ stackRestore(sp);
5528
+ if (e !== e + 0) throw e;
5529
+ _setThrew(1, 0);
5530
+ }
5531
+ }
5532
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5533
+ var sp = stackSave();
5534
+ try {
5535
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5536
5536
  } catch (e) {
5537
5537
  stackRestore(sp);
5538
5538
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5753,7 +5753,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5753
5753
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5754
5754
 
5755
5755
  // package.json
5756
- var version = "0.0.32";
5756
+ var version = "0.0.33";
5757
5757
 
5758
5758
  // lib/index.ts
5759
5759
  async function init(opts) {
package/package.json CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@grida/canvas-wasm",
3
3
  "description": "WASM bindings for Grida Canvas",
4
- "version": "0.0.33",
4
+ "version": "0.0.34",
5
5
  "keywords": [
6
6
  "grida",
7
7
  "canvas",