@grida/canvas-wasm 0.0.32 → 0.0.34

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/dist/index.mjs CHANGED
@@ -5099,7 +5099,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5099
5099
  for (var i = 0; i < 288; ++i) {
5100
5100
  miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
5101
5101
  }
5102
- var wasmImports = { u: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, y: ___cxa_find_matching_catch_4, T: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, mb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, W: ___syscall_fcntl64, vb: ___syscall_fstat64, rb: ___syscall_getcwd, xb: ___syscall_ioctl, sb: ___syscall_lstat64, tb: ___syscall_newfstatat, V: ___syscall_openat, ub: ___syscall_stat64, Bb: __abort_js, yb: __emscripten_get_now_is_monotonic, Ab: __emscripten_memcpy_js, nb: __emscripten_throw_longjmp, fb: __gmtime_js, db: __mmap_js, eb: __munmap_js, qb: __tzset_js, zb: _emscripten_date_now, A: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, de: _emscripten_glBeginQuery, Yd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Jc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Gc: _emscripten_glBindBufferBase, Hc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Ub: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Kd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Jd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, ic: _emscripten_glClearBufferfi, jc: _emscripten_glClearBufferfv, lc: _emscripten_glClearBufferiv, kc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Id: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Vc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Hd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, ee: _emscripten_glDeleteQueries, Zd: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Tb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Gd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Fd: _emscripten_glDepthRangef, Ed: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Nd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, $c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, Zc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Od: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Md: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, _c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, fe: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Ic: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Mc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ge: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Sb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Dd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Cd: _emscripten_glGetActiveUniform, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, gc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Bd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Ad: _emscripten_glGetAttribLocation, zd: _emscripten_glGetBooleanv, _b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, $b: _emscripten_glGetInteger64i_v, bc: _emscripten_glGetInteger64v, Kc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Kb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ob: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Vd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Qd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Wd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, he: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ie: _emscripten_glGetQueryiv, ce: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Sd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, yd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, ac: _emscripten_glGetSynciv, xd: _emscripten_glGetTexParameterfv, wd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Ec: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, fc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, hc: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, vd: _emscripten_glGetUniformfv, ud: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Dc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, td: _emscripten_glGetVertexAttribfv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, qd: _emscripten_glHint, Td: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Ud: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, pd: _emscripten_glIsBuffer, od: _emscripten_glIsEnabled, nd: _emscripten_glIsFramebuffer, md: _emscripten_glIsProgram, Tc: _emscripten_glIsQuery, Rd: _emscripten_glIsQueryEXT, ld: _emscripten_glIsRenderbuffer, Zb: _emscripten_glIsSampler, kd: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Rb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Lc: _emscripten_glIsVertexArray, Pd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Qb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, jd: _emscripten_glPolygonOffset, Nb: _emscripten_glProgramBinary, Mb: _emscripten_glProgramParameteri, Xd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, id: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Pb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, hd: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Xb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, gd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Yc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Lb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Xc: _emscripten_glTexSubImage3D, Fc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, pc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, oc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, nc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, qc: _emscripten_glUniform4ui, mc: _emscripten_glUniform4uiv, cc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, fd: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, ed: _emscripten_glVertexAttrib1fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Ld: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, ad: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, rc: _emscripten_request_animation_frame_loop, pb: _emscripten_resize_heap, Cb: _environ_get, Db: _environ_sizes_get, Ya: _exit, M: _fd_close, cb: _fd_pread, wb: _fd_read, gb: _fd_seek, J: _fd_write, P: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Xa: _glGetStringi, R: invoke_diii, _d: invoke_fi, S: invoke_fiii, o: invoke_i, _a: invoke_if, $a: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, Za: invoke_iiif, g: invoke_iiii, X: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, lb: invoke_iiiiid, D: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, E: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, ob: invoke_iiiiiiiiiii, I: invoke_iiiiiiiiiiii, bb: invoke_j, ib: invoke_jii, ab: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, K: invoke_vif, C: invoke_viff, q: invoke_vifff, Q: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, L: invoke_viif, _: invoke_viiff, B: invoke_viifff, U: invoke_viiffff, Yb: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, G: invoke_viiif, Z: invoke_viiifi, v: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, Y: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, Kf: invoke_viiiiiiii, jb: invoke_viiiiiiiii, z: invoke_viiiiiiiiii, Cc: invoke_viiiiiiiiiii, H: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, hb: invoke_viiji, F: _llvm_eh_typeid_for, kb: _strftime_l };
5102
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, y: ___cxa_find_matching_catch_4, U: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, mb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, W: ___syscall_fcntl64, ub: ___syscall_fstat64, qb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, rb: ___syscall_lstat64, sb: ___syscall_newfstatat, V: ___syscall_openat, tb: ___syscall_stat64, Bb: __abort_js, yb: __emscripten_get_now_is_monotonic, Ab: __emscripten_memcpy_js, nb: __emscripten_throw_longjmp, gb: __gmtime_js, eb: __mmap_js, fb: __munmap_js, pb: __tzset_js, zb: _emscripten_date_now, I: _emscripten_get_now, Bf: _emscripten_glActiveTexture, Cf: _emscripten_glAttachShader, de: _emscripten_glBeginQuery, Zd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Df: _emscripten_glBindAttribLocation, Ef: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ff: _emscripten_glBindTexture, Vb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Gf: _emscripten_glBlendColor, Hf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, If: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, Jf: _emscripten_glBufferData, Kf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Jd: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Id: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, ee: _emscripten_glDeleteQueries, _d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Ub: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Hd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Gd: _emscripten_glDepthRangef, Fd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Od: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, $c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, Zc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Pd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Nd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, _c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, fe: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ge: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Tb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Ed: _emscripten_glGetActiveAttrib, Dd: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Kb: _emscripten_glGetInternalformativ, Pb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Wd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Rd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Xd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, he: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ie: _emscripten_glGetQueryiv, ce: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Td: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, zd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, yd: _emscripten_glGetTexParameterfv, xd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, wd: _emscripten_glGetUniformfv, vd: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribfv, td: _emscripten_glGetVertexAttribiv, rd: _emscripten_glHint, Ud: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Vd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, qd: _emscripten_glIsBuffer, pd: _emscripten_glIsEnabled, od: _emscripten_glIsFramebuffer, nd: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Sd: _emscripten_glIsQueryEXT, md: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, ld: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Sb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Qd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Rb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, kd: _emscripten_glPolygonOffset, Nb: _emscripten_glProgramBinary, Mb: _emscripten_glProgramParameteri, Yd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, jd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Qb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, id: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Yb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, hd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Yc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Lb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Xc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, xf: _emscripten_glUniform1i, yf: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, zf: _emscripten_glUniform2f, Af: _emscripten_glUniform2fv, wf: _emscripten_glUniform2i, vf: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, uf: _emscripten_glUniform3f, tf: _emscripten_glUniform3fv, sf: _emscripten_glUniform3i, rf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, gd: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, ed: _emscripten_glVertexAttrib1fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, ad: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, Za: _emscripten_request_animation_frame_loop, ob: _emscripten_resize_heap, Cb: _environ_get, Db: _environ_sizes_get, Ya: _exit, M: _fd_close, db: _fd_pread, vb: _fd_read, hb: _fd_seek, H: _fd_write, P: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Xa: _glGetStringi, S: invoke_diii, $a: invoke_fi, T: invoke_fiii, o: invoke_i, Zb: invoke_if, xb: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, Ob: invoke_iiif, g: invoke_iiii, Z: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, lb: invoke_iiiiid, C: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, D: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, fd: invoke_iiiiiiiiiii, G: invoke_iiiiiiiiiiii, cb: invoke_j, jb: invoke_jii, bb: invoke_jiiii, n: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, L: invoke_vif, B: invoke_viff, q: invoke_vifff, X: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, K: invoke_viif, R: invoke_viiff, A: invoke_viifff, Y: invoke_viiffff, ab: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, J: invoke_viiif, _: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, m: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, Q: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, qf: invoke_viiiiiiii, Wc: invoke_viiiiiiiii, z: invoke_viiiiiiiiii, _a: invoke_viiiiiiiiiii, F: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, ib: invoke_viiji, E: _llvm_eh_typeid_for, kb: _strftime_l };
5103
5103
  var wasmExports = createWasm();
5104
5104
  var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["Wf"])();
5105
5105
  var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["Yf"])(a0);
@@ -5229,247 +5229,247 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5229
5229
  _setThrew(1, 0);
5230
5230
  }
5231
5231
  }
5232
- function invoke_v(index) {
5232
+ function invoke_viiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5233
5233
  var sp = stackSave();
5234
5234
  try {
5235
- getWasmTableEntry(index)();
5235
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5236
5236
  } catch (e) {
5237
5237
  stackRestore(sp);
5238
5238
  if (e !== e + 0) throw e;
5239
5239
  _setThrew(1, 0);
5240
5240
  }
5241
5241
  }
5242
- function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5242
+ function invoke_vid(index, a1, a2) {
5243
5243
  var sp = stackSave();
5244
5244
  try {
5245
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5245
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5246
5246
  } catch (e) {
5247
5247
  stackRestore(sp);
5248
5248
  if (e !== e + 0) throw e;
5249
5249
  _setThrew(1, 0);
5250
5250
  }
5251
5251
  }
5252
- function invoke_iiiii(index, a1, a2, a3, a4) {
5252
+ function invoke_viff(index, a1, a2, a3) {
5253
5253
  var sp = stackSave();
5254
5254
  try {
5255
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5255
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5256
5256
  } catch (e) {
5257
5257
  stackRestore(sp);
5258
5258
  if (e !== e + 0) throw e;
5259
5259
  _setThrew(1, 0);
5260
5260
  }
5261
5261
  }
5262
- function invoke_vid(index, a1, a2) {
5262
+ function invoke_viiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5263
5263
  var sp = stackSave();
5264
5264
  try {
5265
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5265
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5266
5266
  } catch (e) {
5267
5267
  stackRestore(sp);
5268
5268
  if (e !== e + 0) throw e;
5269
5269
  _setThrew(1, 0);
5270
5270
  }
5271
5271
  }
5272
- function invoke_viff(index, a1, a2, a3) {
5272
+ function invoke_iiiii(index, a1, a2, a3, a4) {
5273
5273
  var sp = stackSave();
5274
5274
  try {
5275
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5275
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5276
5276
  } catch (e) {
5277
5277
  stackRestore(sp);
5278
5278
  if (e !== e + 0) throw e;
5279
5279
  _setThrew(1, 0);
5280
5280
  }
5281
5281
  }
5282
- function invoke_viiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5282
+ function invoke_v(index) {
5283
5283
  var sp = stackSave();
5284
5284
  try {
5285
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5285
+ getWasmTableEntry(index)();
5286
5286
  } catch (e) {
5287
5287
  stackRestore(sp);
5288
5288
  if (e !== e + 0) throw e;
5289
5289
  _setThrew(1, 0);
5290
5290
  }
5291
5291
  }
5292
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5292
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5293
5293
  var sp = stackSave();
5294
5294
  try {
5295
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5295
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5296
5296
  } catch (e) {
5297
5297
  stackRestore(sp);
5298
5298
  if (e !== e + 0) throw e;
5299
5299
  _setThrew(1, 0);
5300
5300
  }
5301
5301
  }
5302
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5302
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5303
5303
  var sp = stackSave();
5304
5304
  try {
5305
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5305
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5306
5306
  } catch (e) {
5307
5307
  stackRestore(sp);
5308
5308
  if (e !== e + 0) throw e;
5309
5309
  _setThrew(1, 0);
5310
5310
  }
5311
5311
  }
5312
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5312
+ function invoke_i(index) {
5313
5313
  var sp = stackSave();
5314
5314
  try {
5315
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5315
+ return getWasmTableEntry(index)();
5316
5316
  } catch (e) {
5317
5317
  stackRestore(sp);
5318
5318
  if (e !== e + 0) throw e;
5319
5319
  _setThrew(1, 0);
5320
5320
  }
5321
5321
  }
5322
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5322
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5323
5323
  var sp = stackSave();
5324
5324
  try {
5325
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5325
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5326
5326
  } catch (e) {
5327
5327
  stackRestore(sp);
5328
5328
  if (e !== e + 0) throw e;
5329
5329
  _setThrew(1, 0);
5330
5330
  }
5331
5331
  }
5332
- function invoke_fi(index, a1) {
5332
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5333
5333
  var sp = stackSave();
5334
5334
  try {
5335
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5335
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5336
5336
  } catch (e) {
5337
5337
  stackRestore(sp);
5338
5338
  if (e !== e + 0) throw e;
5339
5339
  _setThrew(1, 0);
5340
5340
  }
5341
5341
  }
5342
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5342
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5343
5343
  var sp = stackSave();
5344
5344
  try {
5345
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5345
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5346
5346
  } catch (e) {
5347
5347
  stackRestore(sp);
5348
5348
  if (e !== e + 0) throw e;
5349
5349
  _setThrew(1, 0);
5350
5350
  }
5351
5351
  }
5352
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5352
+ function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5353
5353
  var sp = stackSave();
5354
5354
  try {
5355
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5355
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5356
5356
  } catch (e) {
5357
5357
  stackRestore(sp);
5358
5358
  if (e !== e + 0) throw e;
5359
5359
  _setThrew(1, 0);
5360
5360
  }
5361
5361
  }
5362
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5362
+ function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5363
5363
  var sp = stackSave();
5364
5364
  try {
5365
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5365
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5366
5366
  } catch (e) {
5367
5367
  stackRestore(sp);
5368
5368
  if (e !== e + 0) throw e;
5369
5369
  _setThrew(1, 0);
5370
5370
  }
5371
5371
  }
5372
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5372
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5373
5373
  var sp = stackSave();
5374
5374
  try {
5375
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5375
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5376
5376
  } catch (e) {
5377
5377
  stackRestore(sp);
5378
5378
  if (e !== e + 0) throw e;
5379
5379
  _setThrew(1, 0);
5380
5380
  }
5381
5381
  }
5382
- function invoke_i(index) {
5382
+ function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5383
5383
  var sp = stackSave();
5384
5384
  try {
5385
- return getWasmTableEntry(index)();
5385
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5386
5386
  } catch (e) {
5387
5387
  stackRestore(sp);
5388
5388
  if (e !== e + 0) throw e;
5389
5389
  _setThrew(1, 0);
5390
5390
  }
5391
5391
  }
5392
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5392
+ function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5393
5393
  var sp = stackSave();
5394
5394
  try {
5395
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5395
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5396
5396
  } catch (e) {
5397
5397
  stackRestore(sp);
5398
5398
  if (e !== e + 0) throw e;
5399
5399
  _setThrew(1, 0);
5400
5400
  }
5401
5401
  }
5402
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5402
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5403
5403
  var sp = stackSave();
5404
5404
  try {
5405
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5405
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5406
5406
  } catch (e) {
5407
5407
  stackRestore(sp);
5408
5408
  if (e !== e + 0) throw e;
5409
5409
  _setThrew(1, 0);
5410
5410
  }
5411
5411
  }
5412
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5412
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5413
5413
  var sp = stackSave();
5414
5414
  try {
5415
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5415
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5416
5416
  } catch (e) {
5417
5417
  stackRestore(sp);
5418
5418
  if (e !== e + 0) throw e;
5419
5419
  _setThrew(1, 0);
5420
5420
  }
5421
5421
  }
5422
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5422
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5423
5423
  var sp = stackSave();
5424
5424
  try {
5425
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5425
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5426
5426
  } catch (e) {
5427
5427
  stackRestore(sp);
5428
5428
  if (e !== e + 0) throw e;
5429
5429
  _setThrew(1, 0);
5430
5430
  }
5431
5431
  }
5432
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5432
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5433
5433
  var sp = stackSave();
5434
5434
  try {
5435
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5435
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5436
5436
  } catch (e) {
5437
5437
  stackRestore(sp);
5438
5438
  if (e !== e + 0) throw e;
5439
5439
  _setThrew(1, 0);
5440
5440
  }
5441
5441
  }
5442
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5442
+ function invoke_if(index, a1) {
5443
5443
  var sp = stackSave();
5444
5444
  try {
5445
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5445
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5446
5446
  } catch (e) {
5447
5447
  stackRestore(sp);
5448
5448
  if (e !== e + 0) throw e;
5449
5449
  _setThrew(1, 0);
5450
5450
  }
5451
5451
  }
5452
- function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5452
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5453
5453
  var sp = stackSave();
5454
5454
  try {
5455
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5455
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5456
5456
  } catch (e) {
5457
5457
  stackRestore(sp);
5458
5458
  if (e !== e + 0) throw e;
5459
5459
  _setThrew(1, 0);
5460
5460
  }
5461
5461
  }
5462
- function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5462
+ function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5463
5463
  var sp = stackSave();
5464
5464
  try {
5465
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5465
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5466
5466
  } catch (e) {
5467
5467
  stackRestore(sp);
5468
5468
  if (e !== e + 0) throw e;
5469
5469
  _setThrew(1, 0);
5470
5470
  }
5471
5471
  }
5472
- function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5472
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5473
5473
  var sp = stackSave();
5474
5474
  try {
5475
5475
  return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
@@ -5479,47 +5479,47 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5479
5479
  _setThrew(1, 0);
5480
5480
  }
5481
5481
  }
5482
- function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5482
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5483
5483
  var sp = stackSave();
5484
5484
  try {
5485
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5485
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5486
5486
  } catch (e) {
5487
5487
  stackRestore(sp);
5488
5488
  if (e !== e + 0) throw e;
5489
5489
  _setThrew(1, 0);
5490
5490
  }
5491
5491
  }
5492
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5492
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5493
5493
  var sp = stackSave();
5494
5494
  try {
5495
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5495
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5496
5496
  } catch (e) {
5497
5497
  stackRestore(sp);
5498
5498
  if (e !== e + 0) throw e;
5499
5499
  _setThrew(1, 0);
5500
5500
  }
5501
5501
  }
5502
- function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5502
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5503
5503
  var sp = stackSave();
5504
5504
  try {
5505
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5505
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5506
5506
  } catch (e) {
5507
5507
  stackRestore(sp);
5508
5508
  if (e !== e + 0) throw e;
5509
5509
  _setThrew(1, 0);
5510
5510
  }
5511
5511
  }
5512
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5512
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5513
5513
  var sp = stackSave();
5514
5514
  try {
5515
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5515
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5516
5516
  } catch (e) {
5517
5517
  stackRestore(sp);
5518
5518
  if (e !== e + 0) throw e;
5519
5519
  _setThrew(1, 0);
5520
5520
  }
5521
5521
  }
5522
- function invoke_if(index, a1) {
5522
+ function invoke_fi(index, a1) {
5523
5523
  var sp = stackSave();
5524
5524
  try {
5525
5525
  return getWasmTableEntry(index)(a1);
@@ -5529,10 +5529,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5529
5529
  _setThrew(1, 0);
5530
5530
  }
5531
5531
  }
5532
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5532
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5533
5533
  var sp = stackSave();
5534
5534
  try {
5535
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5535
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5536
5536
  } catch (e) {
5537
5537
  stackRestore(sp);
5538
5538
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5753,7 +5753,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5753
5753
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5754
5754
 
5755
5755
  // package.json
5756
- var version = "0.0.31";
5756
+ var version = "0.0.33";
5757
5757
 
5758
5758
  // lib/index.ts
5759
5759
  async function init(opts) {
package/package.json CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@grida/canvas-wasm",
3
3
  "description": "WASM bindings for Grida Canvas",
4
- "version": "0.0.32",
4
+ "version": "0.0.34",
5
5
  "keywords": [
6
6
  "grida",
7
7
  "canvas",