@grida/canvas-wasm 0.0.31 → 0.0.33

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/dist/index.mjs CHANGED
@@ -5099,7 +5099,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5099
5099
  for (var i = 0; i < 288; ++i) {
5100
5100
  miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
5101
5101
  }
5102
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, z: ___cxa_find_matching_catch_4, V: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, mb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, X: ___syscall_fcntl64, ub: ___syscall_fstat64, qb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, rb: ___syscall_lstat64, sb: ___syscall_newfstatat, W: ___syscall_openat, tb: ___syscall_stat64, Bb: __abort_js, yb: __emscripten_get_now_is_monotonic, Ab: __emscripten_memcpy_js, nb: __emscripten_throw_longjmp, gb: __gmtime_js, eb: __mmap_js, fb: __munmap_js, pb: __tzset_js, zb: _emscripten_date_now, A: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, de: _emscripten_glBeginQuery, Zd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Jc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Gc: _emscripten_glBindBufferBase, Hc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Vb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, kc: _emscripten_glClearBufferfi, lc: _emscripten_glClearBufferfv, nc: _emscripten_glClearBufferiv, mc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Jd: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Vc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Id: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, ee: _emscripten_glDeleteQueries, _d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Ub: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Hd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Gd: _emscripten_glDepthRangef, Fd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Od: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, $c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, Zc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Pd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Nd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, _c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, fe: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Ic: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Mc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ge: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Tb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Ed: _emscripten_glGetActiveAttrib, Dd: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, wc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Kc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Kb: _emscripten_glGetInternalformativ, Pb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Wd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Rd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Xd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, he: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ie: _emscripten_glGetQueryiv, ce: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Td: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, zd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, yd: _emscripten_glGetTexParameterfv, xd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Ec: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, jc: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, wd: _emscripten_glGetUniformfv, vd: _emscripten_glGetUniformiv, xc: _emscripten_glGetUniformuiv, Dc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribfv, td: _emscripten_glGetVertexAttribiv, rd: _emscripten_glHint, Ud: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Vd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, qd: _emscripten_glIsBuffer, od: _emscripten_glIsEnabled, nd: _emscripten_glIsFramebuffer, md: _emscripten_glIsProgram, Tc: _emscripten_glIsQuery, Sd: _emscripten_glIsQueryEXT, ld: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, kd: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Sb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Lc: _emscripten_glIsVertexArray, Qd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Rb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, jd: _emscripten_glPolygonOffset, Nb: _emscripten_glProgramBinary, Mb: _emscripten_glProgramParameteri, Yd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, id: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Qb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, hd: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Yb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, gd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Yc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Lb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Xc: _emscripten_glTexSubImage3D, Fc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, vc: _emscripten_glUniform1ui, rc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, uc: _emscripten_glUniform2ui, qc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, tc: _emscripten_glUniform3ui, pc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, sc: _emscripten_glUniform4ui, oc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, fd: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, ed: _emscripten_glVertexAttrib1fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, ad: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Bc: _emscripten_glVertexAttribI4i, zc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4ui, yc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, Za: _emscripten_request_animation_frame_loop, ob: _emscripten_resize_heap, Cb: _environ_get, Db: _environ_sizes_get, Ya: _exit, M: _fd_close, db: _fd_pread, vb: _fd_read, hb: _fd_seek, I: _fd_write, P: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Xa: _glGetStringi, T: invoke_diii, $a: invoke_fi, U: invoke_fiii, o: invoke_i, Ob: invoke_if, pd: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, xb: invoke_iiif, g: invoke_iiii, _: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, lb: invoke_iiiiid, D: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, E: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, ic: invoke_iiiiiiiiiii, H: invoke_iiiiiiiiiiii, cb: invoke_j, jb: invoke_jii, bb: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, L: invoke_vif, C: invoke_viff, q: invoke_vifff, Y: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, K: invoke_viif, R: invoke_viiff, B: invoke_viifff, Z: invoke_viiffff, ab: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, J: invoke_viiif, S: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, Q: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, Kf: invoke_viiiiiiii, Zb: invoke_viiiiiiiii, y: invoke_viiiiiiiiii, _a: invoke_viiiiiiiiiii, F: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, ib: invoke_viiji, G: _llvm_eh_typeid_for, kb: _strftime_l };
5102
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, y: ___cxa_find_matching_catch_4, U: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, lb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, W: ___syscall_fcntl64, ub: ___syscall_fstat64, qb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, rb: ___syscall_lstat64, sb: ___syscall_newfstatat, V: ___syscall_openat, tb: ___syscall_stat64, Bb: __abort_js, yb: __emscripten_get_now_is_monotonic, Ab: __emscripten_memcpy_js, mb: __emscripten_throw_longjmp, fb: __gmtime_js, db: __mmap_js, eb: __munmap_js, pb: __tzset_js, zb: _emscripten_date_now, A: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, de: _emscripten_glBeginQuery, Zd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Ub: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, ic: _emscripten_glClearBufferfi, jc: _emscripten_glClearBufferfv, lc: _emscripten_glClearBufferiv, kc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Jd: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Id: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, ee: _emscripten_glDeleteQueries, _d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Tb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Hd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Gd: _emscripten_glDepthRangef, Fd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Od: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Pd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Nd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, fe: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ge: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Sb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Ed: _emscripten_glGetActiveAttrib, Dd: _emscripten_glGetActiveUniform, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, fc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, Zb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, _b: _emscripten_glGetInteger64i_v, ac: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Kb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ob: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Wd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Rd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Xd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, he: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ie: _emscripten_glGetQueryiv, ce: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Td: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, yd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, $b: _emscripten_glGetSynciv, xd: _emscripten_glGetTexParameterfv, wd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, ec: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, hc: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, vd: _emscripten_glGetUniformfv, ud: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, td: _emscripten_glGetVertexAttribfv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, qd: _emscripten_glHint, Ud: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Vd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, pd: _emscripten_glIsBuffer, nd: _emscripten_glIsEnabled, md: _emscripten_glIsFramebuffer, ld: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Sd: _emscripten_glIsQueryEXT, kd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Yb: _emscripten_glIsSampler, jd: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Rb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Qd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Qb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, id: _emscripten_glPolygonOffset, Nb: _emscripten_glProgramBinary, Mb: _emscripten_glProgramParameteri, Yd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, hd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Pb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, gd: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Xb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, fd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Lb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, pc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, oc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, nc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, qc: _emscripten_glUniform4ui, mc: _emscripten_glUniform4uiv, bc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, ed: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, dd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ad: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, od: _emscripten_request_animation_frame_loop, ob: _emscripten_resize_heap, Cb: _environ_get, Db: _environ_sizes_get, Ya: _exit, M: _fd_close, cb: _fd_pread, vb: _fd_read, gb: _fd_seek, J: _fd_write, P: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Xa: _glGetStringi, S: invoke_diii, nb: invoke_fi, T: invoke_fiii, o: invoke_i, xb: invoke_if, $a: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, Za: invoke_iiif, g: invoke_iiii, Z: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, kb: invoke_iiiiid, D: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, E: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, rc: invoke_iiiiiiiiiii, I: invoke_iiiiiiiiiiii, bb: invoke_j, ib: invoke_jii, ab: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, L: invoke_vif, C: invoke_viff, q: invoke_vifff, X: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, K: invoke_viif, _: invoke_viiff, B: invoke_viifff, Y: invoke_viiffff, _a: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, H: invoke_viiif, R: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, Q: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, Kf: invoke_viiiiiiii, gc: invoke_viiiiiiiii, z: invoke_viiiiiiiiii, zd: invoke_viiiiiiiiiii, G: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, hb: invoke_viiji, F: _llvm_eh_typeid_for, jb: _strftime_l };
5103
5103
  var wasmExports = createWasm();
5104
5104
  var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["Wf"])();
5105
5105
  var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["Yf"])(a0);
@@ -5179,20 +5179,20 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5179
5179
  _setThrew(1, 0);
5180
5180
  }
5181
5181
  }
5182
- function invoke_vii(index, a1, a2) {
5182
+ function invoke_viiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5183
5183
  var sp = stackSave();
5184
5184
  try {
5185
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5185
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5186
5186
  } catch (e) {
5187
5187
  stackRestore(sp);
5188
5188
  if (e !== e + 0) throw e;
5189
5189
  _setThrew(1, 0);
5190
5190
  }
5191
5191
  }
5192
- function invoke_viiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5192
+ function invoke_vii(index, a1, a2) {
5193
5193
  var sp = stackSave();
5194
5194
  try {
5195
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5195
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5196
5196
  } catch (e) {
5197
5197
  stackRestore(sp);
5198
5198
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5299,20 +5299,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5299
5299
  _setThrew(1, 0);
5300
5300
  }
5301
5301
  }
5302
- function invoke_i(index) {
5303
- var sp = stackSave();
5304
- try {
5305
- return getWasmTableEntry(index)();
5306
- } catch (e) {
5307
- stackRestore(sp);
5308
- if (e !== e + 0) throw e;
5309
- _setThrew(1, 0);
5310
- }
5311
- }
5312
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5302
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5313
5303
  var sp = stackSave();
5314
5304
  try {
5315
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5305
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5316
5306
  } catch (e) {
5317
5307
  stackRestore(sp);
5318
5308
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5339,27 +5329,27 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5339
5329
  _setThrew(1, 0);
5340
5330
  }
5341
5331
  }
5342
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5332
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5343
5333
  var sp = stackSave();
5344
5334
  try {
5345
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5335
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5346
5336
  } catch (e) {
5347
5337
  stackRestore(sp);
5348
5338
  if (e !== e + 0) throw e;
5349
5339
  _setThrew(1, 0);
5350
5340
  }
5351
5341
  }
5352
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5342
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5353
5343
  var sp = stackSave();
5354
5344
  try {
5355
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5345
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5356
5346
  } catch (e) {
5357
5347
  stackRestore(sp);
5358
5348
  if (e !== e + 0) throw e;
5359
5349
  _setThrew(1, 0);
5360
5350
  }
5361
5351
  }
5362
- function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5352
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5363
5353
  var sp = stackSave();
5364
5354
  try {
5365
5355
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
@@ -5369,30 +5359,30 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5369
5359
  _setThrew(1, 0);
5370
5360
  }
5371
5361
  }
5372
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5362
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5373
5363
  var sp = stackSave();
5374
5364
  try {
5375
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5365
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5376
5366
  } catch (e) {
5377
5367
  stackRestore(sp);
5378
5368
  if (e !== e + 0) throw e;
5379
5369
  _setThrew(1, 0);
5380
5370
  }
5381
5371
  }
5382
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5372
+ function invoke_i(index) {
5383
5373
  var sp = stackSave();
5384
5374
  try {
5385
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5375
+ return getWasmTableEntry(index)();
5386
5376
  } catch (e) {
5387
5377
  stackRestore(sp);
5388
5378
  if (e !== e + 0) throw e;
5389
5379
  _setThrew(1, 0);
5390
5380
  }
5391
5381
  }
5392
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5382
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5393
5383
  var sp = stackSave();
5394
5384
  try {
5395
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5385
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5396
5386
  } catch (e) {
5397
5387
  stackRestore(sp);
5398
5388
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5419,77 +5409,77 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5419
5409
  _setThrew(1, 0);
5420
5410
  }
5421
5411
  }
5422
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5412
+ function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5423
5413
  var sp = stackSave();
5424
5414
  try {
5425
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5415
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5426
5416
  } catch (e) {
5427
5417
  stackRestore(sp);
5428
5418
  if (e !== e + 0) throw e;
5429
5419
  _setThrew(1, 0);
5430
5420
  }
5431
5421
  }
5432
- function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5422
+ function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5433
5423
  var sp = stackSave();
5434
5424
  try {
5435
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5425
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5436
5426
  } catch (e) {
5437
5427
  stackRestore(sp);
5438
5428
  if (e !== e + 0) throw e;
5439
5429
  _setThrew(1, 0);
5440
5430
  }
5441
5431
  }
5442
- function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5432
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5443
5433
  var sp = stackSave();
5444
5434
  try {
5445
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5435
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5446
5436
  } catch (e) {
5447
5437
  stackRestore(sp);
5448
5438
  if (e !== e + 0) throw e;
5449
5439
  _setThrew(1, 0);
5450
5440
  }
5451
5441
  }
5452
- function invoke_if(index, a1) {
5442
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5453
5443
  var sp = stackSave();
5454
5444
  try {
5455
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5445
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5456
5446
  } catch (e) {
5457
5447
  stackRestore(sp);
5458
5448
  if (e !== e + 0) throw e;
5459
5449
  _setThrew(1, 0);
5460
5450
  }
5461
5451
  }
5462
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5452
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5463
5453
  var sp = stackSave();
5464
5454
  try {
5465
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5455
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5466
5456
  } catch (e) {
5467
5457
  stackRestore(sp);
5468
5458
  if (e !== e + 0) throw e;
5469
5459
  _setThrew(1, 0);
5470
5460
  }
5471
5461
  }
5472
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5462
+ function invoke_if(index, a1) {
5473
5463
  var sp = stackSave();
5474
5464
  try {
5475
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5465
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5476
5466
  } catch (e) {
5477
5467
  stackRestore(sp);
5478
5468
  if (e !== e + 0) throw e;
5479
5469
  _setThrew(1, 0);
5480
5470
  }
5481
5471
  }
5482
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5472
+ function invoke_fi(index, a1) {
5483
5473
  var sp = stackSave();
5484
5474
  try {
5485
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5475
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5486
5476
  } catch (e) {
5487
5477
  stackRestore(sp);
5488
5478
  if (e !== e + 0) throw e;
5489
5479
  _setThrew(1, 0);
5490
5480
  }
5491
5481
  }
5492
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5482
+ function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5493
5483
  var sp = stackSave();
5494
5484
  try {
5495
5485
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
@@ -5499,40 +5489,50 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5499
5489
  _setThrew(1, 0);
5500
5490
  }
5501
5491
  }
5502
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5492
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5503
5493
  var sp = stackSave();
5504
5494
  try {
5505
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5495
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5506
5496
  } catch (e) {
5507
5497
  stackRestore(sp);
5508
5498
  if (e !== e + 0) throw e;
5509
5499
  _setThrew(1, 0);
5510
5500
  }
5511
5501
  }
5512
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5502
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5513
5503
  var sp = stackSave();
5514
5504
  try {
5515
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5505
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5516
5506
  } catch (e) {
5517
5507
  stackRestore(sp);
5518
5508
  if (e !== e + 0) throw e;
5519
5509
  _setThrew(1, 0);
5520
5510
  }
5521
5511
  }
5522
- function invoke_fi(index, a1) {
5512
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5523
5513
  var sp = stackSave();
5524
5514
  try {
5525
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5515
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5526
5516
  } catch (e) {
5527
5517
  stackRestore(sp);
5528
5518
  if (e !== e + 0) throw e;
5529
5519
  _setThrew(1, 0);
5530
5520
  }
5531
5521
  }
5532
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5522
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5533
5523
  var sp = stackSave();
5534
5524
  try {
5535
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5525
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5526
+ } catch (e) {
5527
+ stackRestore(sp);
5528
+ if (e !== e + 0) throw e;
5529
+ _setThrew(1, 0);
5530
+ }
5531
+ }
5532
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5533
+ var sp = stackSave();
5534
+ try {
5535
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5536
5536
  } catch (e) {
5537
5537
  stackRestore(sp);
5538
5538
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5753,7 +5753,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5753
5753
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5754
5754
 
5755
5755
  // package.json
5756
- var version = "0.0.30";
5756
+ var version = "0.0.32";
5757
5757
 
5758
5758
  // lib/index.ts
5759
5759
  async function init(opts) {
package/package.json CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@grida/canvas-wasm",
3
3
  "description": "WASM bindings for Grida Canvas",
4
- "version": "0.0.31",
4
+ "version": "0.0.33",
5
5
  "keywords": [
6
6
  "grida",
7
7
  "canvas",