@grida/canvas-wasm 0.0.31 → 0.0.33

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Binary file
package/dist/index.js CHANGED
@@ -5104,7 +5104,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5104
5104
  for (var i = 0; i < 288; ++i) {
5105
5105
  miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
5106
5106
  }
5107
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, z: ___cxa_find_matching_catch_4, V: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, mb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, X: ___syscall_fcntl64, ub: ___syscall_fstat64, qb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, rb: ___syscall_lstat64, sb: ___syscall_newfstatat, W: ___syscall_openat, tb: ___syscall_stat64, Bb: __abort_js, yb: __emscripten_get_now_is_monotonic, Ab: __emscripten_memcpy_js, nb: __emscripten_throw_longjmp, gb: __gmtime_js, eb: __mmap_js, fb: __munmap_js, pb: __tzset_js, zb: _emscripten_date_now, A: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, de: _emscripten_glBeginQuery, Zd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Jc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Gc: _emscripten_glBindBufferBase, Hc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Vb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, kc: _emscripten_glClearBufferfi, lc: _emscripten_glClearBufferfv, nc: _emscripten_glClearBufferiv, mc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Jd: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Vc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Id: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, ee: _emscripten_glDeleteQueries, _d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Ub: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Hd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Gd: _emscripten_glDepthRangef, Fd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Od: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, $c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, Zc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Pd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Nd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, _c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, fe: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Ic: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Mc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ge: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Tb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Ed: _emscripten_glGetActiveAttrib, Dd: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, wc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Kc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Kb: _emscripten_glGetInternalformativ, Pb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Wd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Rd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Xd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, he: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ie: _emscripten_glGetQueryiv, ce: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Td: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, zd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, yd: _emscripten_glGetTexParameterfv, xd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Ec: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, jc: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, wd: _emscripten_glGetUniformfv, vd: _emscripten_glGetUniformiv, xc: _emscripten_glGetUniformuiv, Dc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribfv, td: _emscripten_glGetVertexAttribiv, rd: _emscripten_glHint, Ud: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Vd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, qd: _emscripten_glIsBuffer, od: _emscripten_glIsEnabled, nd: _emscripten_glIsFramebuffer, md: _emscripten_glIsProgram, Tc: _emscripten_glIsQuery, Sd: _emscripten_glIsQueryEXT, ld: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, kd: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Sb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Lc: _emscripten_glIsVertexArray, Qd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Rb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, jd: _emscripten_glPolygonOffset, Nb: _emscripten_glProgramBinary, Mb: _emscripten_glProgramParameteri, Yd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, id: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Qb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, hd: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Yb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, gd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Yc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Lb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Xc: _emscripten_glTexSubImage3D, Fc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, vc: _emscripten_glUniform1ui, rc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, uc: _emscripten_glUniform2ui, qc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, tc: _emscripten_glUniform3ui, pc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, sc: _emscripten_glUniform4ui, oc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, fd: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, ed: _emscripten_glVertexAttrib1fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, ad: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Bc: _emscripten_glVertexAttribI4i, zc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4ui, yc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, Za: _emscripten_request_animation_frame_loop, ob: _emscripten_resize_heap, Cb: _environ_get, Db: _environ_sizes_get, Ya: _exit, M: _fd_close, db: _fd_pread, vb: _fd_read, hb: _fd_seek, I: _fd_write, P: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Xa: _glGetStringi, T: invoke_diii, $a: invoke_fi, U: invoke_fiii, o: invoke_i, Ob: invoke_if, pd: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, xb: invoke_iiif, g: invoke_iiii, _: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, lb: invoke_iiiiid, D: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, E: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, ic: invoke_iiiiiiiiiii, H: invoke_iiiiiiiiiiii, cb: invoke_j, jb: invoke_jii, bb: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, L: invoke_vif, C: invoke_viff, q: invoke_vifff, Y: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, K: invoke_viif, R: invoke_viiff, B: invoke_viifff, Z: invoke_viiffff, ab: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, J: invoke_viiif, S: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, Q: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, Kf: invoke_viiiiiiii, Zb: invoke_viiiiiiiii, y: invoke_viiiiiiiiii, _a: invoke_viiiiiiiiiii, F: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, ib: invoke_viiji, G: _llvm_eh_typeid_for, kb: _strftime_l };
5107
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, l: ___cxa_find_matching_catch_3, y: ___cxa_find_matching_catch_4, U: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, lb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, W: ___syscall_fcntl64, ub: ___syscall_fstat64, qb: ___syscall_getcwd, wb: ___syscall_ioctl, rb: ___syscall_lstat64, sb: ___syscall_newfstatat, V: ___syscall_openat, tb: ___syscall_stat64, Bb: __abort_js, yb: __emscripten_get_now_is_monotonic, Ab: __emscripten_memcpy_js, mb: __emscripten_throw_longjmp, fb: __gmtime_js, db: __mmap_js, eb: __munmap_js, pb: __tzset_js, zb: _emscripten_date_now, A: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, de: _emscripten_glBeginQuery, Zd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Ub: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Lf: _emscripten_glClear, ic: _emscripten_glClearBufferfi, jc: _emscripten_glClearBufferfv, lc: _emscripten_glClearBufferiv, kc: _emscripten_glClearBufferuiv, Mf: _emscripten_glClearColor, Jd: _emscripten_glClearDepthf, Nf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Of: _emscripten_glColorMask, Pf: _emscripten_glCompileShader, Qf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Rf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Id: _emscripten_glCopyTexImage2D, Sf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Tf: _emscripten_glCreateProgram, Uf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, ee: _emscripten_glDeleteQueries, _d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Tb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Hd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Gd: _emscripten_glDepthRangef, Fd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Od: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Pd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Nd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Eb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, fe: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ge: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Sb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Ed: _emscripten_glGetActiveAttrib, Dd: _emscripten_glGetActiveUniform, cc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, fc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, Zb: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, _b: _emscripten_glGetInteger64i_v, ac: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Kb: _emscripten_glGetInternalformativ, Ob: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Wd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Rd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Xd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, he: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ie: _emscripten_glGetQueryiv, ce: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Vb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Td: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, yd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, $b: _emscripten_glGetSynciv, xd: _emscripten_glGetTexParameterfv, wd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, ec: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, hc: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, vd: _emscripten_glGetUniformfv, ud: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, td: _emscripten_glGetVertexAttribfv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, qd: _emscripten_glHint, Ud: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Vd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, pd: _emscripten_glIsBuffer, nd: _emscripten_glIsEnabled, md: _emscripten_glIsFramebuffer, ld: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Sd: _emscripten_glIsQueryEXT, kd: _emscripten_glIsRenderbuffer, Yb: _emscripten_glIsSampler, jd: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Rb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Qd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Qb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, id: _emscripten_glPolygonOffset, Nb: _emscripten_glProgramBinary, Mb: _emscripten_glProgramParameteri, Yd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, hd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Pb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, gd: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Xb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, fd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Lb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, pc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, oc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, nc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, qc: _emscripten_glUniform4ui, mc: _emscripten_glUniform4uiv, bc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, ed: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, dd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ad: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Ib: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, od: _emscripten_request_animation_frame_loop, ob: _emscripten_resize_heap, Cb: _environ_get, Db: _environ_sizes_get, Ya: _exit, M: _fd_close, cb: _fd_pread, vb: _fd_read, gb: _fd_seek, J: _fd_write, P: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Xa: _glGetStringi, S: invoke_diii, nb: invoke_fi, T: invoke_fiii, o: invoke_i, xb: invoke_if, $a: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, Za: invoke_iiif, g: invoke_iiii, Z: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, kb: invoke_iiiiid, D: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, E: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, rc: invoke_iiiiiiiiiii, I: invoke_iiiiiiiiiiii, bb: invoke_j, ib: invoke_jii, ab: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, L: invoke_vif, C: invoke_viff, q: invoke_vifff, X: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, K: invoke_viif, _: invoke_viiff, B: invoke_viifff, Y: invoke_viiffff, _a: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, H: invoke_viiif, R: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, k: invoke_viiiiii, Q: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, Kf: invoke_viiiiiiii, gc: invoke_viiiiiiiii, z: invoke_viiiiiiiiii, zd: invoke_viiiiiiiiiii, G: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, hb: invoke_viiji, F: _llvm_eh_typeid_for, jb: _strftime_l };
5108
5108
  var wasmExports = createWasm();
5109
5109
  var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["Wf"])();
5110
5110
  var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["Yf"])(a0);
@@ -5184,20 +5184,20 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5184
5184
  _setThrew(1, 0);
5185
5185
  }
5186
5186
  }
5187
- function invoke_vii(index, a1, a2) {
5187
+ function invoke_viiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5188
5188
  var sp = stackSave();
5189
5189
  try {
5190
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5190
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5191
5191
  } catch (e) {
5192
5192
  stackRestore(sp);
5193
5193
  if (e !== e + 0) throw e;
5194
5194
  _setThrew(1, 0);
5195
5195
  }
5196
5196
  }
5197
- function invoke_viiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5197
+ function invoke_vii(index, a1, a2) {
5198
5198
  var sp = stackSave();
5199
5199
  try {
5200
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5200
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5201
5201
  } catch (e) {
5202
5202
  stackRestore(sp);
5203
5203
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5304,20 +5304,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5304
5304
  _setThrew(1, 0);
5305
5305
  }
5306
5306
  }
5307
- function invoke_i(index) {
5308
- var sp = stackSave();
5309
- try {
5310
- return getWasmTableEntry(index)();
5311
- } catch (e) {
5312
- stackRestore(sp);
5313
- if (e !== e + 0) throw e;
5314
- _setThrew(1, 0);
5315
- }
5316
- }
5317
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5307
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5318
5308
  var sp = stackSave();
5319
5309
  try {
5320
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5310
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5321
5311
  } catch (e) {
5322
5312
  stackRestore(sp);
5323
5313
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5344,27 +5334,27 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5344
5334
  _setThrew(1, 0);
5345
5335
  }
5346
5336
  }
5347
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5337
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5348
5338
  var sp = stackSave();
5349
5339
  try {
5350
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5340
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5351
5341
  } catch (e) {
5352
5342
  stackRestore(sp);
5353
5343
  if (e !== e + 0) throw e;
5354
5344
  _setThrew(1, 0);
5355
5345
  }
5356
5346
  }
5357
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5347
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5358
5348
  var sp = stackSave();
5359
5349
  try {
5360
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5350
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5361
5351
  } catch (e) {
5362
5352
  stackRestore(sp);
5363
5353
  if (e !== e + 0) throw e;
5364
5354
  _setThrew(1, 0);
5365
5355
  }
5366
5356
  }
5367
- function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5357
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5368
5358
  var sp = stackSave();
5369
5359
  try {
5370
5360
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
@@ -5374,30 +5364,30 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5374
5364
  _setThrew(1, 0);
5375
5365
  }
5376
5366
  }
5377
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5367
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5378
5368
  var sp = stackSave();
5379
5369
  try {
5380
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5370
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5381
5371
  } catch (e) {
5382
5372
  stackRestore(sp);
5383
5373
  if (e !== e + 0) throw e;
5384
5374
  _setThrew(1, 0);
5385
5375
  }
5386
5376
  }
5387
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5377
+ function invoke_i(index) {
5388
5378
  var sp = stackSave();
5389
5379
  try {
5390
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5380
+ return getWasmTableEntry(index)();
5391
5381
  } catch (e) {
5392
5382
  stackRestore(sp);
5393
5383
  if (e !== e + 0) throw e;
5394
5384
  _setThrew(1, 0);
5395
5385
  }
5396
5386
  }
5397
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5387
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5398
5388
  var sp = stackSave();
5399
5389
  try {
5400
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5390
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5401
5391
  } catch (e) {
5402
5392
  stackRestore(sp);
5403
5393
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5424,77 +5414,77 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5424
5414
  _setThrew(1, 0);
5425
5415
  }
5426
5416
  }
5427
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5417
+ function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5428
5418
  var sp = stackSave();
5429
5419
  try {
5430
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5420
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5431
5421
  } catch (e) {
5432
5422
  stackRestore(sp);
5433
5423
  if (e !== e + 0) throw e;
5434
5424
  _setThrew(1, 0);
5435
5425
  }
5436
5426
  }
5437
- function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5427
+ function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5438
5428
  var sp = stackSave();
5439
5429
  try {
5440
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5430
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5441
5431
  } catch (e) {
5442
5432
  stackRestore(sp);
5443
5433
  if (e !== e + 0) throw e;
5444
5434
  _setThrew(1, 0);
5445
5435
  }
5446
5436
  }
5447
- function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5437
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5448
5438
  var sp = stackSave();
5449
5439
  try {
5450
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5440
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5451
5441
  } catch (e) {
5452
5442
  stackRestore(sp);
5453
5443
  if (e !== e + 0) throw e;
5454
5444
  _setThrew(1, 0);
5455
5445
  }
5456
5446
  }
5457
- function invoke_if(index, a1) {
5447
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5458
5448
  var sp = stackSave();
5459
5449
  try {
5460
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5450
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5461
5451
  } catch (e) {
5462
5452
  stackRestore(sp);
5463
5453
  if (e !== e + 0) throw e;
5464
5454
  _setThrew(1, 0);
5465
5455
  }
5466
5456
  }
5467
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5457
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5468
5458
  var sp = stackSave();
5469
5459
  try {
5470
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5460
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5471
5461
  } catch (e) {
5472
5462
  stackRestore(sp);
5473
5463
  if (e !== e + 0) throw e;
5474
5464
  _setThrew(1, 0);
5475
5465
  }
5476
5466
  }
5477
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5467
+ function invoke_if(index, a1) {
5478
5468
  var sp = stackSave();
5479
5469
  try {
5480
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5470
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5481
5471
  } catch (e) {
5482
5472
  stackRestore(sp);
5483
5473
  if (e !== e + 0) throw e;
5484
5474
  _setThrew(1, 0);
5485
5475
  }
5486
5476
  }
5487
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5477
+ function invoke_fi(index, a1) {
5488
5478
  var sp = stackSave();
5489
5479
  try {
5490
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5480
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5491
5481
  } catch (e) {
5492
5482
  stackRestore(sp);
5493
5483
  if (e !== e + 0) throw e;
5494
5484
  _setThrew(1, 0);
5495
5485
  }
5496
5486
  }
5497
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5487
+ function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5498
5488
  var sp = stackSave();
5499
5489
  try {
5500
5490
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
@@ -5504,40 +5494,50 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5504
5494
  _setThrew(1, 0);
5505
5495
  }
5506
5496
  }
5507
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5497
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5508
5498
  var sp = stackSave();
5509
5499
  try {
5510
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5500
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5511
5501
  } catch (e) {
5512
5502
  stackRestore(sp);
5513
5503
  if (e !== e + 0) throw e;
5514
5504
  _setThrew(1, 0);
5515
5505
  }
5516
5506
  }
5517
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5507
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5518
5508
  var sp = stackSave();
5519
5509
  try {
5520
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5510
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5521
5511
  } catch (e) {
5522
5512
  stackRestore(sp);
5523
5513
  if (e !== e + 0) throw e;
5524
5514
  _setThrew(1, 0);
5525
5515
  }
5526
5516
  }
5527
- function invoke_fi(index, a1) {
5517
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5528
5518
  var sp = stackSave();
5529
5519
  try {
5530
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5520
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5531
5521
  } catch (e) {
5532
5522
  stackRestore(sp);
5533
5523
  if (e !== e + 0) throw e;
5534
5524
  _setThrew(1, 0);
5535
5525
  }
5536
5526
  }
5537
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5527
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5538
5528
  var sp = stackSave();
5539
5529
  try {
5540
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5530
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5531
+ } catch (e) {
5532
+ stackRestore(sp);
5533
+ if (e !== e + 0) throw e;
5534
+ _setThrew(1, 0);
5535
+ }
5536
+ }
5537
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5538
+ var sp = stackSave();
5539
+ try {
5540
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5541
5541
  } catch (e) {
5542
5542
  stackRestore(sp);
5543
5543
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5764,7 +5764,7 @@ module.exports = __toCommonJS(index_exports);
5764
5764
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5765
5765
 
5766
5766
  // package.json
5767
- var version = "0.0.30";
5767
+ var version = "0.0.32";
5768
5768
 
5769
5769
  // lib/index.ts
5770
5770
  async function init(opts) {