@grida/canvas-wasm 0.0.18 → 0.0.20

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/dist/index.mjs CHANGED
@@ -5099,7 +5099,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5099
5099
  for (var i = 0; i < 288; ++i) {
5100
5100
  miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
5101
5101
  }
5102
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, k: ___cxa_find_matching_catch_3, A: ___cxa_find_matching_catch_4, S: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, ob: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, V: ___syscall_fcntl64, wb: ___syscall_fstat64, sb: ___syscall_getcwd, yb: ___syscall_ioctl, tb: ___syscall_lstat64, ub: ___syscall_newfstatat, U: ___syscall_openat, vb: ___syscall_stat64, Db: __abort_js, Ab: __emscripten_get_now_is_monotonic, Cb: __emscripten_memcpy_js, pb: __emscripten_throw_longjmp, hb: __gmtime_js, fb: __mmap_js, gb: __munmap_js, rb: __tzset_js, Bb: _emscripten_date_now, z: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, de: _emscripten_glBeginQuery, Zd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Kc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Hc: _emscripten_glBindBufferBase, Ic: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Wb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Kf: _emscripten_glClear, kc: _emscripten_glClearBufferfi, lc: _emscripten_glClearBufferfv, nc: _emscripten_glClearBufferiv, mc: _emscripten_glClearBufferuiv, Lf: _emscripten_glClearColor, Jd: _emscripten_glClearDepthf, Mf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Nf: _emscripten_glColorMask, Of: _emscripten_glCompileShader, Pf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Wc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Qf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Id: _emscripten_glCopyTexImage2D, Rf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Xc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Sf: _emscripten_glCreateProgram, Tf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, ee: _emscripten_glDeleteQueries, _d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Vb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Hd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Gd: _emscripten_glDepthRangef, Fd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Od: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, ad: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Jb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, _c: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Pd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Nd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Hb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, $c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, fe: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Jc: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Nc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ge: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Ub: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Ed: _emscripten_glGetActiveAttrib, Dd: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, xc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Lc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Mb: _emscripten_glGetInternalformativ, Qb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Wd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Rd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Xd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, he: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ie: _emscripten_glGetQueryiv, ce: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Yb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Td: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, zd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, yd: _emscripten_glGetTexParameterfv, xd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Fc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, jc: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, wd: _emscripten_glGetUniformfv, vd: _emscripten_glGetUniformiv, yc: _emscripten_glGetUniformuiv, Ec: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Dc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribfv, td: _emscripten_glGetVertexAttribiv, rd: _emscripten_glHint, Ud: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Vd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, qd: _emscripten_glIsBuffer, pd: _emscripten_glIsEnabled, od: _emscripten_glIsFramebuffer, nd: _emscripten_glIsProgram, Uc: _emscripten_glIsQuery, Sd: _emscripten_glIsQueryEXT, md: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, ld: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Tb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Mc: _emscripten_glIsVertexArray, Qd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Sb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, kd: _emscripten_glPolygonOffset, Pb: _emscripten_glProgramBinary, Ob: _emscripten_glProgramParameteri, Yd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, jd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Rb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, id: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Zb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, hd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Zc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Nb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Yc: _emscripten_glTexSubImage3D, Gc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, wc: _emscripten_glUniform1ui, rc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, vc: _emscripten_glUniform2ui, qc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, uc: _emscripten_glUniform3ui, pc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, sc: _emscripten_glUniform4ui, oc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Tc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, gd: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, fd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, bd: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Lb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Cc: _emscripten_glVertexAttribI4i, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4iv, Bc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, zc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, ab: _emscripten_request_animation_frame_loop, qb: _emscripten_resize_heap, Eb: _environ_get, Fb: _environ_sizes_get, Ya: _exit, J: _fd_close, eb: _fd_pread, xb: _fd_read, ib: _fd_seek, E: _fd_write, O: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, M: _glGetString, Xa: _glGetStringi, Q: invoke_diii, lb: invoke_fi, R: invoke_fiii, o: invoke_i, $a: invoke_if, _a: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, Za: invoke_iiif, g: invoke_iiii, X: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, nb: invoke_iiiiid, F: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, B: invoke_iiiiiiii, N: invoke_iiiiiiiiii, tc: invoke_iiiiiiiiiii, D: invoke_iiiiiiiiiiii, db: invoke_j, kb: invoke_jii, cb: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, K: invoke_vif, _: invoke_viff, q: invoke_vifff, P: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, L: invoke_viif, Y: invoke_viiff, H: invoke_viifff, W: invoke_viiffff, zb: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, I: invoke_viiif, Z: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, l: invoke_viiiiii, T: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, Uf: invoke_viiiiiiii, ic: invoke_viiiiiiiii, y: invoke_viiiiiiiiii, bb: invoke_viiiiiiiiiii, C: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, jb: invoke_viiji, G: _llvm_eh_typeid_for, mb: _strftime_l };
5102
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, k: ___cxa_find_matching_catch_3, A: ___cxa_find_matching_catch_4, U: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, nb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, X: ___syscall_fcntl64, wb: ___syscall_fstat64, sb: ___syscall_getcwd, yb: ___syscall_ioctl, tb: ___syscall_lstat64, ub: ___syscall_newfstatat, W: ___syscall_openat, vb: ___syscall_stat64, Cb: __abort_js, zb: __emscripten_get_now_is_monotonic, Bb: __emscripten_memcpy_js, ob: __emscripten_throw_longjmp, hb: __gmtime_js, fb: __mmap_js, gb: __munmap_js, rb: __tzset_js, Ab: _emscripten_date_now, z: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, ce: _emscripten_glBeginQuery, Yd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Hc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Ec: _emscripten_glBindBufferBase, Fc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, ie: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Vb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Kd: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Jd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Kf: _emscripten_glClear, ic: _emscripten_glClearBufferfi, jc: _emscripten_glClearBufferfv, lc: _emscripten_glClearBufferiv, kc: _emscripten_glClearBufferuiv, Lf: _emscripten_glClearColor, Id: _emscripten_glClearDepthf, Mf: _emscripten_glClearStencil, re: _emscripten_glClientWaitSync, Nf: _emscripten_glColorMask, Of: _emscripten_glCompileShader, Pf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Qf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Sc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Hd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Rf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Uc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Sf: _emscripten_glCreateProgram, Tf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, de: _emscripten_glDeleteQueries, Zd: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, je: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Ub: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Gd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Fd: _emscripten_glDepthRangef, Ed: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Nd: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Od: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Md: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, ee: _emscripten_glEndQuery, _d: _emscripten_glEndQueryEXT, Gc: _emscripten_glEndTransformFeedback, oe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Kc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, fe: _emscripten_glGenQueries, $d: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, ke: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Tb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Dd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Cd: _emscripten_glGetActiveUniform, dc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, gc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Bd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Ad: _emscripten_glGetAttribLocation, zd: _emscripten_glGetBooleanv, _b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, uc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, $b: _emscripten_glGetInteger64i_v, bc: _emscripten_glGetInteger64v, Ic: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Lb: _emscripten_glGetInternalformativ, Pb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Vd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Qd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Wd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, ge: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, ae: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, he: _emscripten_glGetQueryiv, be: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Sd: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, yd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, ac: _emscripten_glGetSynciv, xd: _emscripten_glGetTexParameterfv, wd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Cc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, fc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, hc: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, vd: _emscripten_glGetUniformfv, ud: _emscripten_glGetUniformiv, vc: _emscripten_glGetUniformuiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Ac: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, td: _emscripten_glGetVertexAttribfv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, qd: _emscripten_glHint, Td: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Ud: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, pd: _emscripten_glIsBuffer, od: _emscripten_glIsEnabled, nd: _emscripten_glIsFramebuffer, md: _emscripten_glIsProgram, Rc: _emscripten_glIsQuery, Rd: _emscripten_glIsQueryEXT, ld: _emscripten_glIsRenderbuffer, Zb: _emscripten_glIsSampler, kd: _emscripten_glIsShader, pe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Sb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Jc: _emscripten_glIsVertexArray, Pd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Rb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, jd: _emscripten_glPolygonOffset, Ob: _emscripten_glProgramBinary, Nb: _emscripten_glProgramParameteri, Xd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, id: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Qb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, hd: _emscripten_glSampleCoverage, le: _emscripten_glSamplerParameterf, Yb: _emscripten_glSamplerParameterfv, me: _emscripten_glSamplerParameteri, ne: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, gd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Mb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Dc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, tc: _emscripten_glUniform1ui, pc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, sc: _emscripten_glUniform2ui, oc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, rc: _emscripten_glUniform3ui, nc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, qc: _emscripten_glUniform4ui, mc: _emscripten_glUniform4uiv, cc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Lc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, fd: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, dd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ad: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Ld: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, zc: _emscripten_glVertexAttribI4i, xc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, yc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, wc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, qe: _emscripten_glWaitSync, $a: _emscripten_request_animation_frame_loop, qb: _emscripten_resize_heap, Db: _environ_get, Eb: _environ_sizes_get, Ya: _exit, K: _fd_close, eb: _fd_pread, xb: _fd_read, ib: _fd_seek, I: _fd_write, P: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Xa: _glGetStringi, S: invoke_diii, bb: invoke_fi, T: invoke_fiii, o: invoke_i, se: invoke_if, Za: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, _a: invoke_iiif, g: invoke_iiii, Z: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, mb: invoke_iiiiid, C: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, E: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, ed: invoke_iiiiiiiiiii, H: invoke_iiiiiiiiiiii, db: invoke_j, kb: invoke_jii, cb: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, M: invoke_vif, B: invoke_viff, q: invoke_vifff, Q: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, L: invoke_viif, V: invoke_viiff, D: invoke_viifff, Y: invoke_viiffff, pb: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, F: invoke_viiif, _: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, l: invoke_viiiiii, R: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, Uf: invoke_viiiiiiii, Vc: invoke_viiiiiiiii, y: invoke_viiiiiiiiii, ab: invoke_viiiiiiiiiii, G: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, jb: invoke_viiji, J: _llvm_eh_typeid_for, lb: _strftime_l };
5103
5103
  var wasmExports = createWasm();
5104
5104
  var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["Wf"])();
5105
5105
  var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["Yf"])(a0);
@@ -5177,50 +5177,50 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5177
5177
  _setThrew(1, 0);
5178
5178
  }
5179
5179
  }
5180
- function invoke_viiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5180
+ function invoke_vii(index, a1, a2) {
5181
5181
  var sp = stackSave();
5182
5182
  try {
5183
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5183
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5184
5184
  } catch (e) {
5185
5185
  stackRestore(sp);
5186
5186
  if (e !== e + 0) throw e;
5187
5187
  _setThrew(1, 0);
5188
5188
  }
5189
5189
  }
5190
- function invoke_vii(index, a1, a2) {
5190
+ function invoke_viii(index, a1, a2, a3) {
5191
5191
  var sp = stackSave();
5192
5192
  try {
5193
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5193
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5194
5194
  } catch (e) {
5195
5195
  stackRestore(sp);
5196
5196
  if (e !== e + 0) throw e;
5197
5197
  _setThrew(1, 0);
5198
5198
  }
5199
5199
  }
5200
- function invoke_iii(index, a1, a2) {
5200
+ function invoke_ii(index, a1) {
5201
5201
  var sp = stackSave();
5202
5202
  try {
5203
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5203
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5204
5204
  } catch (e) {
5205
5205
  stackRestore(sp);
5206
5206
  if (e !== e + 0) throw e;
5207
5207
  _setThrew(1, 0);
5208
5208
  }
5209
5209
  }
5210
- function invoke_ii(index, a1) {
5210
+ function invoke_viiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5211
5211
  var sp = stackSave();
5212
5212
  try {
5213
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5213
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5214
5214
  } catch (e) {
5215
5215
  stackRestore(sp);
5216
5216
  if (e !== e + 0) throw e;
5217
5217
  _setThrew(1, 0);
5218
5218
  }
5219
5219
  }
5220
- function invoke_viii(index, a1, a2, a3) {
5220
+ function invoke_iii(index, a1, a2) {
5221
5221
  var sp = stackSave();
5222
5222
  try {
5223
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5223
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5224
5224
  } catch (e) {
5225
5225
  stackRestore(sp);
5226
5226
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5287,6 +5287,16 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5287
5287
  _setThrew(1, 0);
5288
5288
  }
5289
5289
  }
5290
+ function invoke_iif(index, a1, a2) {
5291
+ var sp = stackSave();
5292
+ try {
5293
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5294
+ } catch (e) {
5295
+ stackRestore(sp);
5296
+ if (e !== e + 0) throw e;
5297
+ _setThrew(1, 0);
5298
+ }
5299
+ }
5290
5300
  function invoke_i(index) {
5291
5301
  var sp = stackSave();
5292
5302
  try {
@@ -5297,57 +5307,57 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5297
5307
  _setThrew(1, 0);
5298
5308
  }
5299
5309
  }
5300
- function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5310
+ function invoke_if(index, a1) {
5301
5311
  var sp = stackSave();
5302
5312
  try {
5303
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5313
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5304
5314
  } catch (e) {
5305
5315
  stackRestore(sp);
5306
5316
  if (e !== e + 0) throw e;
5307
5317
  _setThrew(1, 0);
5308
5318
  }
5309
5319
  }
5310
- function invoke_iif(index, a1, a2) {
5320
+ function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5311
5321
  var sp = stackSave();
5312
5322
  try {
5313
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5323
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5314
5324
  } catch (e) {
5315
5325
  stackRestore(sp);
5316
5326
  if (e !== e + 0) throw e;
5317
5327
  _setThrew(1, 0);
5318
5328
  }
5319
5329
  }
5320
- function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5330
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5321
5331
  var sp = stackSave();
5322
5332
  try {
5323
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5333
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5324
5334
  } catch (e) {
5325
5335
  stackRestore(sp);
5326
5336
  if (e !== e + 0) throw e;
5327
5337
  _setThrew(1, 0);
5328
5338
  }
5329
5339
  }
5330
- function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5340
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5331
5341
  var sp = stackSave();
5332
5342
  try {
5333
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5343
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5334
5344
  } catch (e) {
5335
5345
  stackRestore(sp);
5336
5346
  if (e !== e + 0) throw e;
5337
5347
  _setThrew(1, 0);
5338
5348
  }
5339
5349
  }
5340
- function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5350
+ function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5341
5351
  var sp = stackSave();
5342
5352
  try {
5343
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5353
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5344
5354
  } catch (e) {
5345
5355
  stackRestore(sp);
5346
5356
  if (e !== e + 0) throw e;
5347
5357
  _setThrew(1, 0);
5348
5358
  }
5349
5359
  }
5350
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5360
+ function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5351
5361
  var sp = stackSave();
5352
5362
  try {
5353
5363
  getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
@@ -5357,90 +5367,90 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5357
5367
  _setThrew(1, 0);
5358
5368
  }
5359
5369
  }
5360
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5370
+ function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5361
5371
  var sp = stackSave();
5362
5372
  try {
5363
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5373
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5364
5374
  } catch (e) {
5365
5375
  stackRestore(sp);
5366
5376
  if (e !== e + 0) throw e;
5367
5377
  _setThrew(1, 0);
5368
5378
  }
5369
5379
  }
5370
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5380
+ function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5371
5381
  var sp = stackSave();
5372
5382
  try {
5373
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5383
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5374
5384
  } catch (e) {
5375
5385
  stackRestore(sp);
5376
5386
  if (e !== e + 0) throw e;
5377
5387
  _setThrew(1, 0);
5378
5388
  }
5379
5389
  }
5380
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5390
+ function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5381
5391
  var sp = stackSave();
5382
5392
  try {
5383
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5393
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5384
5394
  } catch (e) {
5385
5395
  stackRestore(sp);
5386
5396
  if (e !== e + 0) throw e;
5387
5397
  _setThrew(1, 0);
5388
5398
  }
5389
5399
  }
5390
- function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5400
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5391
5401
  var sp = stackSave();
5392
5402
  try {
5393
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5403
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5394
5404
  } catch (e) {
5395
5405
  stackRestore(sp);
5396
5406
  if (e !== e + 0) throw e;
5397
5407
  _setThrew(1, 0);
5398
5408
  }
5399
5409
  }
5400
- function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5410
+ function invoke_vifff(index, a1, a2, a3, a4) {
5401
5411
  var sp = stackSave();
5402
5412
  try {
5403
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5413
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5404
5414
  } catch (e) {
5405
5415
  stackRestore(sp);
5406
5416
  if (e !== e + 0) throw e;
5407
5417
  _setThrew(1, 0);
5408
5418
  }
5409
5419
  }
5410
- function invoke_viifii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5420
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5411
5421
  var sp = stackSave();
5412
5422
  try {
5413
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5423
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5414
5424
  } catch (e) {
5415
5425
  stackRestore(sp);
5416
5426
  if (e !== e + 0) throw e;
5417
5427
  _setThrew(1, 0);
5418
5428
  }
5419
5429
  }
5420
- function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5430
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5421
5431
  var sp = stackSave();
5422
5432
  try {
5423
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5433
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5424
5434
  } catch (e) {
5425
5435
  stackRestore(sp);
5426
5436
  if (e !== e + 0) throw e;
5427
5437
  _setThrew(1, 0);
5428
5438
  }
5429
5439
  }
5430
- function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5440
+ function invoke_viiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5431
5441
  var sp = stackSave();
5432
5442
  try {
5433
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5443
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5434
5444
  } catch (e) {
5435
5445
  stackRestore(sp);
5436
5446
  if (e !== e + 0) throw e;
5437
5447
  _setThrew(1, 0);
5438
5448
  }
5439
5449
  }
5440
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5450
+ function invoke_viiff(index, a1, a2, a3, a4) {
5441
5451
  var sp = stackSave();
5442
5452
  try {
5443
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5453
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5444
5454
  } catch (e) {
5445
5455
  stackRestore(sp);
5446
5456
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5487,10 +5497,10 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5487
5497
  _setThrew(1, 0);
5488
5498
  }
5489
5499
  }
5490
- function invoke_if(index, a1) {
5500
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5491
5501
  var sp = stackSave();
5492
5502
  try {
5493
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5503
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5494
5504
  } catch (e) {
5495
5505
  stackRestore(sp);
5496
5506
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5527,16 +5537,6 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5527
5537
  _setThrew(1, 0);
5528
5538
  }
5529
5539
  }
5530
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5531
- var sp = stackSave();
5532
- try {
5533
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5534
- } catch (e) {
5535
- stackRestore(sp);
5536
- if (e !== e + 0) throw e;
5537
- _setThrew(1, 0);
5538
- }
5539
- }
5540
5540
  function invoke_iiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5541
5541
  var sp = stackSave();
5542
5542
  try {
@@ -5751,7 +5751,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5751
5751
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5752
5752
 
5753
5753
  // package.json
5754
- var version = "0.0.17";
5754
+ var version = "0.0.19";
5755
5755
 
5756
5756
  // lib/index.ts
5757
5757
  async function init(opts) {
package/package.json CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@grida/canvas-wasm",
3
3
  "description": "WASM bindings for Grida Canvas",
4
- "version": "0.0.18",
4
+ "version": "0.0.20",
5
5
  "keywords": [
6
6
  "grida",
7
7
  "canvas",