@grida/canvas-wasm 0.0.18 → 0.0.19

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/dist/index.mjs CHANGED
@@ -5099,7 +5099,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5099
5099
  for (var i = 0; i < 288; ++i) {
5100
5100
  miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
5101
5101
  }
5102
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, k: ___cxa_find_matching_catch_3, A: ___cxa_find_matching_catch_4, S: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, ob: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, V: ___syscall_fcntl64, wb: ___syscall_fstat64, sb: ___syscall_getcwd, yb: ___syscall_ioctl, tb: ___syscall_lstat64, ub: ___syscall_newfstatat, U: ___syscall_openat, vb: ___syscall_stat64, Db: __abort_js, Ab: __emscripten_get_now_is_monotonic, Cb: __emscripten_memcpy_js, pb: __emscripten_throw_longjmp, hb: __gmtime_js, fb: __mmap_js, gb: __munmap_js, rb: __tzset_js, Bb: _emscripten_date_now, z: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, de: _emscripten_glBeginQuery, Zd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Kc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Hc: _emscripten_glBindBufferBase, Ic: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Wb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Kf: _emscripten_glClear, kc: _emscripten_glClearBufferfi, lc: _emscripten_glClearBufferfv, nc: _emscripten_glClearBufferiv, mc: _emscripten_glClearBufferuiv, Lf: _emscripten_glClearColor, Jd: _emscripten_glClearDepthf, Mf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Nf: _emscripten_glColorMask, Of: _emscripten_glCompileShader, Pf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Wc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Qf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Id: _emscripten_glCopyTexImage2D, Rf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Xc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Sf: _emscripten_glCreateProgram, Tf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, ee: _emscripten_glDeleteQueries, _d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Vb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Hd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Gd: _emscripten_glDepthRangef, Fd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Od: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, ad: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Jb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, _c: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Pd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Nd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Hb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, $c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, fe: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Jc: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Nc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ge: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Ub: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Ed: _emscripten_glGetActiveAttrib, Dd: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, xc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Lc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Mb: _emscripten_glGetInternalformativ, Qb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Wd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Rd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Xd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, he: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ie: _emscripten_glGetQueryiv, ce: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Yb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Td: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, zd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, yd: _emscripten_glGetTexParameterfv, xd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Fc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, jc: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, wd: _emscripten_glGetUniformfv, vd: _emscripten_glGetUniformiv, yc: _emscripten_glGetUniformuiv, Ec: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Dc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribfv, td: _emscripten_glGetVertexAttribiv, rd: _emscripten_glHint, Ud: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Vd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, qd: _emscripten_glIsBuffer, pd: _emscripten_glIsEnabled, od: _emscripten_glIsFramebuffer, nd: _emscripten_glIsProgram, Uc: _emscripten_glIsQuery, Sd: _emscripten_glIsQueryEXT, md: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, ld: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Tb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Mc: _emscripten_glIsVertexArray, Qd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Sb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, kd: _emscripten_glPolygonOffset, Pb: _emscripten_glProgramBinary, Ob: _emscripten_glProgramParameteri, Yd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, jd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Rb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, id: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Zb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, hd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Zc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Nb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Yc: _emscripten_glTexSubImage3D, Gc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, wc: _emscripten_glUniform1ui, rc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, vc: _emscripten_glUniform2ui, qc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, uc: _emscripten_glUniform3ui, pc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, sc: _emscripten_glUniform4ui, oc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Tc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, gd: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, fd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, bd: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Lb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Cc: _emscripten_glVertexAttribI4i, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4iv, Bc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, zc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, ab: _emscripten_request_animation_frame_loop, qb: _emscripten_resize_heap, Eb: _environ_get, Fb: _environ_sizes_get, Ya: _exit, J: _fd_close, eb: _fd_pread, xb: _fd_read, ib: _fd_seek, E: _fd_write, O: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, M: _glGetString, Xa: _glGetStringi, Q: invoke_diii, lb: invoke_fi, R: invoke_fiii, o: invoke_i, $a: invoke_if, _a: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, Za: invoke_iiif, g: invoke_iiii, X: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, nb: invoke_iiiiid, F: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, B: invoke_iiiiiiii, N: invoke_iiiiiiiiii, tc: invoke_iiiiiiiiiii, D: invoke_iiiiiiiiiiii, db: invoke_j, kb: invoke_jii, cb: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, K: invoke_vif, _: invoke_viff, q: invoke_vifff, P: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, L: invoke_viif, Y: invoke_viiff, H: invoke_viifff, W: invoke_viiffff, zb: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, I: invoke_viiif, Z: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, l: invoke_viiiiii, T: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, Uf: invoke_viiiiiiii, ic: invoke_viiiiiiiii, y: invoke_viiiiiiiiii, bb: invoke_viiiiiiiiiii, C: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, jb: invoke_viiji, G: _llvm_eh_typeid_for, mb: _strftime_l };
5102
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, k: ___cxa_find_matching_catch_3, A: ___cxa_find_matching_catch_4, U: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, mb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, W: ___syscall_fcntl64, vb: ___syscall_fstat64, rb: ___syscall_getcwd, xb: ___syscall_ioctl, sb: ___syscall_lstat64, tb: ___syscall_newfstatat, V: ___syscall_openat, ub: ___syscall_stat64, Cb: __abort_js, zb: __emscripten_get_now_is_monotonic, Bb: __emscripten_memcpy_js, nb: __emscripten_throw_longjmp, fb: __gmtime_js, db: __mmap_js, eb: __munmap_js, qb: __tzset_js, Ab: _emscripten_date_now, z: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, de: _emscripten_glBeginQuery, Zd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Vb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Kf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Lf: _emscripten_glClearColor, Id: _emscripten_glClearDepthf, Mf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Nf: _emscripten_glColorMask, Of: _emscripten_glCompileShader, Pf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Qf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Hd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Rf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Sf: _emscripten_glCreateProgram, Tf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, ee: _emscripten_glDeleteQueries, _d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Ub: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Gd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Fd: _emscripten_glDepthRangef, Ed: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Od: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Pd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Nd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, fe: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ge: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Tb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Dd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Cd: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Bd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Ad: _emscripten_glGetAttribLocation, zd: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Lb: _emscripten_glGetInternalformativ, Pb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Wd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Rd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Xd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, he: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ie: _emscripten_glGetQueryiv, ce: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Td: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, yd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, xd: _emscripten_glGetTexParameterfv, wd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, vd: _emscripten_glGetUniformfv, ud: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, td: _emscripten_glGetVertexAttribfv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, qd: _emscripten_glHint, Ud: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Vd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, pd: _emscripten_glIsBuffer, nd: _emscripten_glIsEnabled, md: _emscripten_glIsFramebuffer, ld: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Sd: _emscripten_glIsQueryEXT, kd: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, jd: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Sb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Qd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Rb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, id: _emscripten_glPolygonOffset, Ob: _emscripten_glProgramBinary, Nb: _emscripten_glProgramParameteri, Yd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, hd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Qb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, gd: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Yb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, fd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Mb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, ed: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, dd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ad: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, jb: _emscripten_request_animation_frame_loop, pb: _emscripten_resize_heap, Db: _environ_get, Eb: _environ_sizes_get, Ya: _exit, J: _fd_close, cb: _fd_pread, wb: _fd_read, gb: _fd_seek, G: _fd_write, P: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Xa: _glGetStringi, S: invoke_diii, yb: invoke_fi, T: invoke_fiii, o: invoke_i, $a: invoke_if, Jd: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, od: invoke_iiif, g: invoke_iiii, R: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, lb: invoke_iiiiid, H: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, C: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, _a: invoke_iiiiiiiiiii, F: invoke_iiiiiiiiiiii, bb: invoke_j, ib: invoke_jii, ab: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, L: invoke_vif, B: invoke_viff, q: invoke_vifff, Y: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, K: invoke_viif, Z: invoke_viiff, D: invoke_viifff, Q: invoke_viiffff, Zb: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, M: invoke_viiif, _: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, l: invoke_viiiiii, X: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, Uf: invoke_viiiiiiii, Za: invoke_viiiiiiiii, y: invoke_viiiiiiiiii, ob: invoke_viiiiiiiiiii, E: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, hb: invoke_viiji, I: _llvm_eh_typeid_for, kb: _strftime_l };
5103
5103
  var wasmExports = createWasm();
5104
5104
  var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["Wf"])();
5105
5105
  var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["Yf"])(a0);
@@ -5177,50 +5177,50 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5177
5177
  _setThrew(1, 0);
5178
5178
  }
5179
5179
  }
5180
- function invoke_viiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5180
+ function invoke_vii(index, a1, a2) {
5181
5181
  var sp = stackSave();
5182
5182
  try {
5183
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5183
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5184
5184
  } catch (e) {
5185
5185
  stackRestore(sp);
5186
5186
  if (e !== e + 0) throw e;
5187
5187
  _setThrew(1, 0);
5188
5188
  }
5189
5189
  }
5190
- function invoke_vii(index, a1, a2) {
5190
+ function invoke_viii(index, a1, a2, a3) {
5191
5191
  var sp = stackSave();
5192
5192
  try {
5193
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5193
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5194
5194
  } catch (e) {
5195
5195
  stackRestore(sp);
5196
5196
  if (e !== e + 0) throw e;
5197
5197
  _setThrew(1, 0);
5198
5198
  }
5199
5199
  }
5200
- function invoke_iii(index, a1, a2) {
5200
+ function invoke_ii(index, a1) {
5201
5201
  var sp = stackSave();
5202
5202
  try {
5203
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5203
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5204
5204
  } catch (e) {
5205
5205
  stackRestore(sp);
5206
5206
  if (e !== e + 0) throw e;
5207
5207
  _setThrew(1, 0);
5208
5208
  }
5209
5209
  }
5210
- function invoke_ii(index, a1) {
5210
+ function invoke_viiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5211
5211
  var sp = stackSave();
5212
5212
  try {
5213
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5213
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5214
5214
  } catch (e) {
5215
5215
  stackRestore(sp);
5216
5216
  if (e !== e + 0) throw e;
5217
5217
  _setThrew(1, 0);
5218
5218
  }
5219
5219
  }
5220
- function invoke_viii(index, a1, a2, a3) {
5220
+ function invoke_iii(index, a1, a2) {
5221
5221
  var sp = stackSave();
5222
5222
  try {
5223
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5223
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5224
5224
  } catch (e) {
5225
5225
  stackRestore(sp);
5226
5226
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5287,16 +5287,6 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5287
5287
  _setThrew(1, 0);
5288
5288
  }
5289
5289
  }
5290
- function invoke_i(index) {
5291
- var sp = stackSave();
5292
- try {
5293
- return getWasmTableEntry(index)();
5294
- } catch (e) {
5295
- stackRestore(sp);
5296
- if (e !== e + 0) throw e;
5297
- _setThrew(1, 0);
5298
- }
5299
- }
5300
5290
  function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5301
5291
  var sp = stackSave();
5302
5292
  try {
@@ -5347,60 +5337,60 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5347
5337
  _setThrew(1, 0);
5348
5338
  }
5349
5339
  }
5350
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5340
+ function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5351
5341
  var sp = stackSave();
5352
5342
  try {
5353
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5343
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5354
5344
  } catch (e) {
5355
5345
  stackRestore(sp);
5356
5346
  if (e !== e + 0) throw e;
5357
5347
  _setThrew(1, 0);
5358
5348
  }
5359
5349
  }
5360
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5350
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5361
5351
  var sp = stackSave();
5362
5352
  try {
5363
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5353
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5364
5354
  } catch (e) {
5365
5355
  stackRestore(sp);
5366
5356
  if (e !== e + 0) throw e;
5367
5357
  _setThrew(1, 0);
5368
5358
  }
5369
5359
  }
5370
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5360
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5371
5361
  var sp = stackSave();
5372
5362
  try {
5373
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5363
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5374
5364
  } catch (e) {
5375
5365
  stackRestore(sp);
5376
5366
  if (e !== e + 0) throw e;
5377
5367
  _setThrew(1, 0);
5378
5368
  }
5379
5369
  }
5380
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5370
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5381
5371
  var sp = stackSave();
5382
5372
  try {
5383
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5373
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5384
5374
  } catch (e) {
5385
5375
  stackRestore(sp);
5386
5376
  if (e !== e + 0) throw e;
5387
5377
  _setThrew(1, 0);
5388
5378
  }
5389
5379
  }
5390
- function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5380
+ function invoke_i(index) {
5391
5381
  var sp = stackSave();
5392
5382
  try {
5393
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5383
+ return getWasmTableEntry(index)();
5394
5384
  } catch (e) {
5395
5385
  stackRestore(sp);
5396
5386
  if (e !== e + 0) throw e;
5397
5387
  _setThrew(1, 0);
5398
5388
  }
5399
5389
  }
5400
- function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5390
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5401
5391
  var sp = stackSave();
5402
5392
  try {
5403
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5393
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5404
5394
  } catch (e) {
5405
5395
  stackRestore(sp);
5406
5396
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5417,70 +5407,70 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5417
5407
  _setThrew(1, 0);
5418
5408
  }
5419
5409
  }
5420
- function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5410
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5421
5411
  var sp = stackSave();
5422
5412
  try {
5423
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5413
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5424
5414
  } catch (e) {
5425
5415
  stackRestore(sp);
5426
5416
  if (e !== e + 0) throw e;
5427
5417
  _setThrew(1, 0);
5428
5418
  }
5429
5419
  }
5430
- function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5420
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5431
5421
  var sp = stackSave();
5432
5422
  try {
5433
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5423
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5434
5424
  } catch (e) {
5435
5425
  stackRestore(sp);
5436
5426
  if (e !== e + 0) throw e;
5437
5427
  _setThrew(1, 0);
5438
5428
  }
5439
5429
  }
5440
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5430
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5441
5431
  var sp = stackSave();
5442
5432
  try {
5443
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5433
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5444
5434
  } catch (e) {
5445
5435
  stackRestore(sp);
5446
5436
  if (e !== e + 0) throw e;
5447
5437
  _setThrew(1, 0);
5448
5438
  }
5449
5439
  }
5450
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5440
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5451
5441
  var sp = stackSave();
5452
5442
  try {
5453
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5443
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5454
5444
  } catch (e) {
5455
5445
  stackRestore(sp);
5456
5446
  if (e !== e + 0) throw e;
5457
5447
  _setThrew(1, 0);
5458
5448
  }
5459
5449
  }
5460
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5450
+ function invoke_fi(index, a1) {
5461
5451
  var sp = stackSave();
5462
5452
  try {
5463
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5453
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5464
5454
  } catch (e) {
5465
5455
  stackRestore(sp);
5466
5456
  if (e !== e + 0) throw e;
5467
5457
  _setThrew(1, 0);
5468
5458
  }
5469
5459
  }
5470
- function invoke_fi(index, a1) {
5460
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5471
5461
  var sp = stackSave();
5472
5462
  try {
5473
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5463
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5474
5464
  } catch (e) {
5475
5465
  stackRestore(sp);
5476
5466
  if (e !== e + 0) throw e;
5477
5467
  _setThrew(1, 0);
5478
5468
  }
5479
5469
  }
5480
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5470
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5481
5471
  var sp = stackSave();
5482
5472
  try {
5483
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5473
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5484
5474
  } catch (e) {
5485
5475
  stackRestore(sp);
5486
5476
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5497,40 +5487,50 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5497
5487
  _setThrew(1, 0);
5498
5488
  }
5499
5489
  }
5500
- function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5490
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5501
5491
  var sp = stackSave();
5502
5492
  try {
5503
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5493
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5504
5494
  } catch (e) {
5505
5495
  stackRestore(sp);
5506
5496
  if (e !== e + 0) throw e;
5507
5497
  _setThrew(1, 0);
5508
5498
  }
5509
5499
  }
5510
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5500
+ function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5511
5501
  var sp = stackSave();
5512
5502
  try {
5513
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5503
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5514
5504
  } catch (e) {
5515
5505
  stackRestore(sp);
5516
5506
  if (e !== e + 0) throw e;
5517
5507
  _setThrew(1, 0);
5518
5508
  }
5519
5509
  }
5520
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5510
+ function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5521
5511
  var sp = stackSave();
5522
5512
  try {
5523
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5513
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5524
5514
  } catch (e) {
5525
5515
  stackRestore(sp);
5526
5516
  if (e !== e + 0) throw e;
5527
5517
  _setThrew(1, 0);
5528
5518
  }
5529
5519
  }
5530
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5520
+ function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5531
5521
  var sp = stackSave();
5532
5522
  try {
5533
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5523
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5524
+ } catch (e) {
5525
+ stackRestore(sp);
5526
+ if (e !== e + 0) throw e;
5527
+ _setThrew(1, 0);
5528
+ }
5529
+ }
5530
+ function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5531
+ var sp = stackSave();
5532
+ try {
5533
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5534
5534
  } catch (e) {
5535
5535
  stackRestore(sp);
5536
5536
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5751,7 +5751,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5751
5751
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5752
5752
 
5753
5753
  // package.json
5754
- var version = "0.0.17";
5754
+ var version = "0.0.18";
5755
5755
 
5756
5756
  // lib/index.ts
5757
5757
  async function init(opts) {
package/package.json CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@grida/canvas-wasm",
3
3
  "description": "WASM bindings for Grida Canvas",
4
- "version": "0.0.18",
4
+ "version": "0.0.19",
5
5
  "keywords": [
6
6
  "grida",
7
7
  "canvas",