@grida/canvas-wasm 0.0.18 → 0.0.19

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Binary file
package/dist/index.js CHANGED
@@ -5104,7 +5104,7 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5104
5104
  for (var i = 0; i < 288; ++i) {
5105
5105
  miniTempWebGLIntBuffers[i] = miniTempWebGLIntBuffersStorage.subarray(0, i);
5106
5106
  }
5107
- var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, k: ___cxa_find_matching_catch_3, A: ___cxa_find_matching_catch_4, S: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, ob: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, V: ___syscall_fcntl64, wb: ___syscall_fstat64, sb: ___syscall_getcwd, yb: ___syscall_ioctl, tb: ___syscall_lstat64, ub: ___syscall_newfstatat, U: ___syscall_openat, vb: ___syscall_stat64, Db: __abort_js, Ab: __emscripten_get_now_is_monotonic, Cb: __emscripten_memcpy_js, pb: __emscripten_throw_longjmp, hb: __gmtime_js, fb: __mmap_js, gb: __munmap_js, rb: __tzset_js, Bb: _emscripten_date_now, z: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, de: _emscripten_glBeginQuery, Zd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Kc: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Hc: _emscripten_glBindBufferBase, Ic: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Wb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Kf: _emscripten_glClear, kc: _emscripten_glClearBufferfi, lc: _emscripten_glClearBufferfv, nc: _emscripten_glClearBufferiv, mc: _emscripten_glClearBufferuiv, Lf: _emscripten_glClearColor, Jd: _emscripten_glClearDepthf, Mf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Nf: _emscripten_glColorMask, Of: _emscripten_glCompileShader, Pf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Wc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Qf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Id: _emscripten_glCopyTexImage2D, Rf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Xc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Sf: _emscripten_glCreateProgram, Tf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, ee: _emscripten_glDeleteQueries, _d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Vb: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Hd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Gd: _emscripten_glDepthRangef, Fd: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Od: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, ad: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Jb: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, _c: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Pd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Nd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Hb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, $c: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, fe: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Jc: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Nc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ge: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Ub: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Ed: _emscripten_glGetActiveAttrib, Dd: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Cd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Bd: _emscripten_glGetAttribLocation, Ad: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, xc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Lc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Mb: _emscripten_glGetInternalformativ, Qb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Wd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Rd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Xd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, he: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ie: _emscripten_glGetQueryiv, ce: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Yb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Td: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, zd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, yd: _emscripten_glGetTexParameterfv, xd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Fc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, jc: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, wd: _emscripten_glGetUniformfv, vd: _emscripten_glGetUniformiv, yc: _emscripten_glGetUniformuiv, Ec: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Dc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, ud: _emscripten_glGetVertexAttribfv, td: _emscripten_glGetVertexAttribiv, rd: _emscripten_glHint, Ud: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Vd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, qd: _emscripten_glIsBuffer, pd: _emscripten_glIsEnabled, od: _emscripten_glIsFramebuffer, nd: _emscripten_glIsProgram, Uc: _emscripten_glIsQuery, Sd: _emscripten_glIsQueryEXT, md: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, ld: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Tb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Mc: _emscripten_glIsVertexArray, Qd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Sb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, kd: _emscripten_glPolygonOffset, Pb: _emscripten_glProgramBinary, Ob: _emscripten_glProgramParameteri, Yd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, jd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Rb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, id: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Zb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, hd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Zc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Nb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Yc: _emscripten_glTexSubImage3D, Gc: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, wc: _emscripten_glUniform1ui, rc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, vc: _emscripten_glUniform2ui, qc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, uc: _emscripten_glUniform3ui, pc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, sc: _emscripten_glUniform4ui, oc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Tc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Sc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, gd: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, fd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, ed: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, dd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, bd: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Lb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Cc: _emscripten_glVertexAttribI4i, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4iv, Bc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, zc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, ab: _emscripten_request_animation_frame_loop, qb: _emscripten_resize_heap, Eb: _environ_get, Fb: _environ_sizes_get, Ya: _exit, J: _fd_close, eb: _fd_pread, xb: _fd_read, ib: _fd_seek, E: _fd_write, O: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, M: _glGetString, Xa: _glGetStringi, Q: invoke_diii, lb: invoke_fi, R: invoke_fiii, o: invoke_i, $a: invoke_if, _a: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, Za: invoke_iiif, g: invoke_iiii, X: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, nb: invoke_iiiiid, F: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, B: invoke_iiiiiiii, N: invoke_iiiiiiiiii, tc: invoke_iiiiiiiiiii, D: invoke_iiiiiiiiiiii, db: invoke_j, kb: invoke_jii, cb: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, K: invoke_vif, _: invoke_viff, q: invoke_vifff, P: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, L: invoke_viif, Y: invoke_viiff, H: invoke_viifff, W: invoke_viiffff, zb: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, I: invoke_viiif, Z: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, l: invoke_viiiiii, T: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, Uf: invoke_viiiiiiii, ic: invoke_viiiiiiiii, y: invoke_viiiiiiiiii, bb: invoke_viiiiiiiiiii, C: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, jb: invoke_viiji, G: _llvm_eh_typeid_for, mb: _strftime_l };
5107
+ var wasmImports = { v: ___cxa_begin_catch, x: ___cxa_end_catch, a: ___cxa_find_matching_catch_2, k: ___cxa_find_matching_catch_3, A: ___cxa_find_matching_catch_4, U: ___cxa_rethrow, t: ___cxa_throw, mb: ___cxa_uncaught_exceptions, d: ___resumeException, W: ___syscall_fcntl64, vb: ___syscall_fstat64, rb: ___syscall_getcwd, xb: ___syscall_ioctl, sb: ___syscall_lstat64, tb: ___syscall_newfstatat, V: ___syscall_openat, ub: ___syscall_stat64, Cb: __abort_js, zb: __emscripten_get_now_is_monotonic, Bb: __emscripten_memcpy_js, nb: __emscripten_throw_longjmp, fb: __gmtime_js, db: __mmap_js, eb: __munmap_js, qb: __tzset_js, Ab: _emscripten_date_now, z: _emscripten_get_now, Af: _emscripten_glActiveTexture, Bf: _emscripten_glAttachShader, de: _emscripten_glBeginQuery, Zd: _emscripten_glBeginQueryEXT, Ic: _emscripten_glBeginTransformFeedback, Cf: _emscripten_glBindAttribLocation, Df: _emscripten_glBindBuffer, Fc: _emscripten_glBindBufferBase, Gc: _emscripten_glBindBufferRange, Be: _emscripten_glBindFramebuffer, Ce: _emscripten_glBindRenderbuffer, je: _emscripten_glBindSampler, Ef: _emscripten_glBindTexture, Vb: _emscripten_glBindTransformFeedback, Xe: _emscripten_glBindVertexArray, _e: _emscripten_glBindVertexArrayOES, Ff: _emscripten_glBlendColor, Gf: _emscripten_glBlendEquation, Ld: _emscripten_glBlendEquationSeparate, Hf: _emscripten_glBlendFunc, Kd: _emscripten_glBlendFuncSeparate, ve: _emscripten_glBlitFramebuffer, If: _emscripten_glBufferData, Jf: _emscripten_glBufferSubData, De: _emscripten_glCheckFramebufferStatus, Kf: _emscripten_glClear, jc: _emscripten_glClearBufferfi, kc: _emscripten_glClearBufferfv, mc: _emscripten_glClearBufferiv, lc: _emscripten_glClearBufferuiv, Lf: _emscripten_glClearColor, Id: _emscripten_glClearDepthf, Mf: _emscripten_glClearStencil, se: _emscripten_glClientWaitSync, Nf: _emscripten_glColorMask, Of: _emscripten_glCompileShader, Pf: _emscripten_glCompressedTexImage2D, Uc: _emscripten_glCompressedTexImage3D, Qf: _emscripten_glCompressedTexSubImage2D, Tc: _emscripten_glCompressedTexSubImage3D, ue: _emscripten_glCopyBufferSubData, Hd: _emscripten_glCopyTexImage2D, Rf: _emscripten_glCopyTexSubImage2D, Vc: _emscripten_glCopyTexSubImage3D, Sf: _emscripten_glCreateProgram, Tf: _emscripten_glCreateShader, aa: _emscripten_glCullFace, ba: _emscripten_glDeleteBuffers, Ee: _emscripten_glDeleteFramebuffers, ca: _emscripten_glDeleteProgram, ee: _emscripten_glDeleteQueries, _d: _emscripten_glDeleteQueriesEXT, Fe: _emscripten_glDeleteRenderbuffers, ke: _emscripten_glDeleteSamplers, da: _emscripten_glDeleteShader, te: _emscripten_glDeleteSync, ea: _emscripten_glDeleteTextures, Ub: _emscripten_glDeleteTransformFeedbacks, Ye: _emscripten_glDeleteVertexArrays, $e: _emscripten_glDeleteVertexArraysOES, Gd: _emscripten_glDepthFunc, fa: _emscripten_glDepthMask, Fd: _emscripten_glDepthRangef, Ed: _emscripten_glDetachShader, ga: _emscripten_glDisable, ha: _emscripten_glDisableVertexAttribArray, ia: _emscripten_glDrawArrays, Ve: _emscripten_glDrawArraysInstanced, Od: _emscripten_glDrawArraysInstancedANGLE, Hb: _emscripten_glDrawArraysInstancedARB, Se: _emscripten_glDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, _c: _emscripten_glDrawArraysInstancedEXT, Ib: _emscripten_glDrawArraysInstancedNV, Qe: _emscripten_glDrawBuffers, Yc: _emscripten_glDrawBuffersEXT, Pd: _emscripten_glDrawBuffersWEBGL, ja: _emscripten_glDrawElements, We: _emscripten_glDrawElementsInstanced, Nd: _emscripten_glDrawElementsInstancedANGLE, Fb: _emscripten_glDrawElementsInstancedARB, Te: _emscripten_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Gb: _emscripten_glDrawElementsInstancedEXT, Zc: _emscripten_glDrawElementsInstancedNV, Ke: _emscripten_glDrawRangeElements, ka: _emscripten_glEnable, la: _emscripten_glEnableVertexAttribArray, fe: _emscripten_glEndQuery, $d: _emscripten_glEndQueryEXT, Hc: _emscripten_glEndTransformFeedback, pe: _emscripten_glFenceSync, ma: _emscripten_glFinish, na: _emscripten_glFlush, Ge: _emscripten_glFramebufferRenderbuffer, He: _emscripten_glFramebufferTexture2D, Lc: _emscripten_glFramebufferTextureLayer, oa: _emscripten_glFrontFace, pa: _emscripten_glGenBuffers, Ie: _emscripten_glGenFramebuffers, ge: _emscripten_glGenQueries, ae: _emscripten_glGenQueriesEXT, Je: _emscripten_glGenRenderbuffers, le: _emscripten_glGenSamplers, qa: _emscripten_glGenTextures, Tb: _emscripten_glGenTransformFeedbacks, Ue: _emscripten_glGenVertexArrays, af: _emscripten_glGenVertexArraysOES, xe: _emscripten_glGenerateMipmap, Dd: _emscripten_glGetActiveAttrib, Cd: _emscripten_glGetActiveUniform, ec: _emscripten_glGetActiveUniformBlockName, fc: _emscripten_glGetActiveUniformBlockiv, hc: _emscripten_glGetActiveUniformsiv, Bd: _emscripten_glGetAttachedShaders, Ad: _emscripten_glGetAttribLocation, zd: _emscripten_glGetBooleanv, $b: _emscripten_glGetBufferParameteri64v, ra: _emscripten_glGetBufferParameteriv, sa: _emscripten_glGetError, ta: _emscripten_glGetFloatv, vc: _emscripten_glGetFragDataLocation, ye: _emscripten_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, ac: _emscripten_glGetInteger64i_v, cc: _emscripten_glGetInteger64v, Jc: _emscripten_glGetIntegeri_v, ua: _emscripten_glGetIntegerv, Lb: _emscripten_glGetInternalformativ, Pb: _emscripten_glGetProgramBinary, va: _emscripten_glGetProgramInfoLog, wa: _emscripten_glGetProgramiv, Wd: _emscripten_glGetQueryObjecti64vEXT, Rd: _emscripten_glGetQueryObjectivEXT, Xd: _emscripten_glGetQueryObjectui64vEXT, he: _emscripten_glGetQueryObjectuiv, be: _emscripten_glGetQueryObjectuivEXT, ie: _emscripten_glGetQueryiv, ce: _emscripten_glGetQueryivEXT, ze: _emscripten_glGetRenderbufferParameteriv, Wb: _emscripten_glGetSamplerParameterfv, Xb: _emscripten_glGetSamplerParameteriv, xa: _emscripten_glGetShaderInfoLog, Td: _emscripten_glGetShaderPrecisionFormat, yd: _emscripten_glGetShaderSource, ya: _emscripten_glGetShaderiv, za: _emscripten_glGetString, Ze: _emscripten_glGetStringi, bc: _emscripten_glGetSynciv, xd: _emscripten_glGetTexParameterfv, wd: _emscripten_glGetTexParameteriv, Dc: _emscripten_glGetTransformFeedbackVarying, gc: _emscripten_glGetUniformBlockIndex, ic: _emscripten_glGetUniformIndices, Aa: _emscripten_glGetUniformLocation, vd: _emscripten_glGetUniformfv, ud: _emscripten_glGetUniformiv, wc: _emscripten_glGetUniformuiv, Cc: _emscripten_glGetVertexAttribIiv, Bc: _emscripten_glGetVertexAttribIuiv, rd: _emscripten_glGetVertexAttribPointerv, td: _emscripten_glGetVertexAttribfv, sd: _emscripten_glGetVertexAttribiv, qd: _emscripten_glHint, Ud: _emscripten_glInvalidateFramebuffer, Vd: _emscripten_glInvalidateSubFramebuffer, pd: _emscripten_glIsBuffer, nd: _emscripten_glIsEnabled, md: _emscripten_glIsFramebuffer, ld: _emscripten_glIsProgram, Sc: _emscripten_glIsQuery, Sd: _emscripten_glIsQueryEXT, kd: _emscripten_glIsRenderbuffer, _b: _emscripten_glIsSampler, jd: _emscripten_glIsShader, qe: _emscripten_glIsSync, Ba: _emscripten_glIsTexture, Sb: _emscripten_glIsTransformFeedback, Kc: _emscripten_glIsVertexArray, Qd: _emscripten_glIsVertexArrayOES, Ca: _emscripten_glLineWidth, Da: _emscripten_glLinkProgram, Oe: _emscripten_glMultiDrawArraysInstancedBaseInstanceWEBGL, Pe: _emscripten_glMultiDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceWEBGL, Rb: _emscripten_glPauseTransformFeedback, Ea: _emscripten_glPixelStorei, id: _emscripten_glPolygonOffset, Ob: _emscripten_glProgramBinary, Nb: _emscripten_glProgramParameteri, Yd: _emscripten_glQueryCounterEXT, Re: _emscripten_glReadBuffer, Fa: _emscripten_glReadPixels, hd: _emscripten_glReleaseShaderCompiler, Ae: _emscripten_glRenderbufferStorage, we: _emscripten_glRenderbufferStorageMultisample, Qb: _emscripten_glResumeTransformFeedback, gd: _emscripten_glSampleCoverage, me: _emscripten_glSamplerParameterf, Yb: _emscripten_glSamplerParameterfv, ne: _emscripten_glSamplerParameteri, oe: _emscripten_glSamplerParameteriv, Ga: _emscripten_glScissor, fd: _emscripten_glShaderBinary, Ha: _emscripten_glShaderSource, Ia: _emscripten_glStencilFunc, Ja: _emscripten_glStencilFuncSeparate, Ka: _emscripten_glStencilMask, La: _emscripten_glStencilMaskSeparate, Ma: _emscripten_glStencilOp, Na: _emscripten_glStencilOpSeparate, Oa: _emscripten_glTexImage2D, Xc: _emscripten_glTexImage3D, Pa: _emscripten_glTexParameterf, Qa: _emscripten_glTexParameterfv, Ra: _emscripten_glTexParameteri, Sa: _emscripten_glTexParameteriv, Le: _emscripten_glTexStorage2D, Mb: _emscripten_glTexStorage3D, Ta: _emscripten_glTexSubImage2D, Wc: _emscripten_glTexSubImage3D, Ec: _emscripten_glTransformFeedbackVaryings, Ua: _emscripten_glUniform1f, Va: _emscripten_glUniform1fv, wf: _emscripten_glUniform1i, xf: _emscripten_glUniform1iv, uc: _emscripten_glUniform1ui, qc: _emscripten_glUniform1uiv, yf: _emscripten_glUniform2f, zf: _emscripten_glUniform2fv, vf: _emscripten_glUniform2i, uf: _emscripten_glUniform2iv, tc: _emscripten_glUniform2ui, pc: _emscripten_glUniform2uiv, tf: _emscripten_glUniform3f, sf: _emscripten_glUniform3fv, rf: _emscripten_glUniform3i, qf: _emscripten_glUniform3iv, sc: _emscripten_glUniform3ui, oc: _emscripten_glUniform3uiv, pf: _emscripten_glUniform4f, of: _emscripten_glUniform4fv, bf: _emscripten_glUniform4i, cf: _emscripten_glUniform4iv, rc: _emscripten_glUniform4ui, nc: _emscripten_glUniform4uiv, dc: _emscripten_glUniformBlockBinding, df: _emscripten_glUniformMatrix2fv, Rc: _emscripten_glUniformMatrix2x3fv, Pc: _emscripten_glUniformMatrix2x4fv, ef: _emscripten_glUniformMatrix3fv, Qc: _emscripten_glUniformMatrix3x2fv, Nc: _emscripten_glUniformMatrix3x4fv, ff: _emscripten_glUniformMatrix4fv, Oc: _emscripten_glUniformMatrix4x2fv, Mc: _emscripten_glUniformMatrix4x3fv, gf: _emscripten_glUseProgram, ed: _emscripten_glValidateProgram, hf: _emscripten_glVertexAttrib1f, dd: _emscripten_glVertexAttrib1fv, cd: _emscripten_glVertexAttrib2f, jf: _emscripten_glVertexAttrib2fv, bd: _emscripten_glVertexAttrib3f, kf: _emscripten_glVertexAttrib3fv, ad: _emscripten_glVertexAttrib4f, lf: _emscripten_glVertexAttrib4fv, Me: _emscripten_glVertexAttribDivisor, Md: _emscripten_glVertexAttribDivisorANGLE, Jb: _emscripten_glVertexAttribDivisorARB, $c: _emscripten_glVertexAttribDivisorEXT, Kb: _emscripten_glVertexAttribDivisorNV, Ac: _emscripten_glVertexAttribI4i, yc: _emscripten_glVertexAttribI4iv, zc: _emscripten_glVertexAttribI4ui, xc: _emscripten_glVertexAttribI4uiv, Ne: _emscripten_glVertexAttribIPointer, mf: _emscripten_glVertexAttribPointer, nf: _emscripten_glViewport, re: _emscripten_glWaitSync, jb: _emscripten_request_animation_frame_loop, pb: _emscripten_resize_heap, Db: _environ_get, Eb: _environ_sizes_get, Ya: _exit, J: _fd_close, cb: _fd_pread, wb: _fd_read, gb: _fd_seek, G: _fd_write, P: _getentropy, Wa: _glGetIntegerv, N: _glGetString, Xa: _glGetStringi, S: invoke_diii, yb: invoke_fi, T: invoke_fiii, o: invoke_i, $a: invoke_if, Jd: invoke_iffiiiiiiii, e: invoke_ii, w: invoke_iif, f: invoke_iii, od: invoke_iiif, g: invoke_iiii, R: invoke_iiiiff, j: invoke_iiiii, lb: invoke_iiiiid, H: invoke_iiiiii, r: invoke_iiiiiii, C: invoke_iiiiiiii, O: invoke_iiiiiiiiii, _a: invoke_iiiiiiiiiii, F: invoke_iiiiiiiiiiii, bb: invoke_j, ib: invoke_jii, ab: invoke_jiiii, m: invoke_v, b: invoke_vi, $: invoke_vid, L: invoke_vif, B: invoke_viff, q: invoke_vifff, Y: invoke_viffffffffffffffffffff, c: invoke_vii, K: invoke_viif, Z: invoke_viiff, D: invoke_viifff, Q: invoke_viiffff, Zb: invoke_viiffiii, s: invoke_viifii, h: invoke_viii, M: invoke_viiif, _: invoke_viiifi, u: invoke_viiifif, i: invoke_viiii, n: invoke_viiiii, l: invoke_viiiiii, X: invoke_viiiiiiff, p: invoke_viiiiiii, Uf: invoke_viiiiiiii, Za: invoke_viiiiiiiii, y: invoke_viiiiiiiiii, ob: invoke_viiiiiiiiiii, E: invoke_viiiiiiiiiiiiiii, hb: invoke_viiji, I: _llvm_eh_typeid_for, kb: _strftime_l };
5108
5108
  var wasmExports = createWasm();
5109
5109
  var ___wasm_call_ctors = () => (___wasm_call_ctors = wasmExports["Wf"])();
5110
5110
  var _allocate = Module["_allocate"] = (a0) => (_allocate = Module["_allocate"] = wasmExports["Yf"])(a0);
@@ -5182,50 +5182,50 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5182
5182
  _setThrew(1, 0);
5183
5183
  }
5184
5184
  }
5185
- function invoke_viiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5185
+ function invoke_vii(index, a1, a2) {
5186
5186
  var sp = stackSave();
5187
5187
  try {
5188
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5188
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5189
5189
  } catch (e) {
5190
5190
  stackRestore(sp);
5191
5191
  if (e !== e + 0) throw e;
5192
5192
  _setThrew(1, 0);
5193
5193
  }
5194
5194
  }
5195
- function invoke_vii(index, a1, a2) {
5195
+ function invoke_viii(index, a1, a2, a3) {
5196
5196
  var sp = stackSave();
5197
5197
  try {
5198
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5198
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5199
5199
  } catch (e) {
5200
5200
  stackRestore(sp);
5201
5201
  if (e !== e + 0) throw e;
5202
5202
  _setThrew(1, 0);
5203
5203
  }
5204
5204
  }
5205
- function invoke_iii(index, a1, a2) {
5205
+ function invoke_ii(index, a1) {
5206
5206
  var sp = stackSave();
5207
5207
  try {
5208
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5208
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5209
5209
  } catch (e) {
5210
5210
  stackRestore(sp);
5211
5211
  if (e !== e + 0) throw e;
5212
5212
  _setThrew(1, 0);
5213
5213
  }
5214
5214
  }
5215
- function invoke_ii(index, a1) {
5215
+ function invoke_viiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5216
5216
  var sp = stackSave();
5217
5217
  try {
5218
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5218
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5219
5219
  } catch (e) {
5220
5220
  stackRestore(sp);
5221
5221
  if (e !== e + 0) throw e;
5222
5222
  _setThrew(1, 0);
5223
5223
  }
5224
5224
  }
5225
- function invoke_viii(index, a1, a2, a3) {
5225
+ function invoke_iii(index, a1, a2) {
5226
5226
  var sp = stackSave();
5227
5227
  try {
5228
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5228
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5229
5229
  } catch (e) {
5230
5230
  stackRestore(sp);
5231
5231
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5292,16 +5292,6 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5292
5292
  _setThrew(1, 0);
5293
5293
  }
5294
5294
  }
5295
- function invoke_i(index) {
5296
- var sp = stackSave();
5297
- try {
5298
- return getWasmTableEntry(index)();
5299
- } catch (e) {
5300
- stackRestore(sp);
5301
- if (e !== e + 0) throw e;
5302
- _setThrew(1, 0);
5303
- }
5304
- }
5305
5295
  function invoke_viiifi(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5306
5296
  var sp = stackSave();
5307
5297
  try {
@@ -5352,60 +5342,60 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5352
5342
  _setThrew(1, 0);
5353
5343
  }
5354
5344
  }
5355
- function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5345
+ function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5356
5346
  var sp = stackSave();
5357
5347
  try {
5358
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5348
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5359
5349
  } catch (e) {
5360
5350
  stackRestore(sp);
5361
5351
  if (e !== e + 0) throw e;
5362
5352
  _setThrew(1, 0);
5363
5353
  }
5364
5354
  }
5365
- function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5355
+ function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5366
5356
  var sp = stackSave();
5367
5357
  try {
5368
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5358
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5369
5359
  } catch (e) {
5370
5360
  stackRestore(sp);
5371
5361
  if (e !== e + 0) throw e;
5372
5362
  _setThrew(1, 0);
5373
5363
  }
5374
5364
  }
5375
- function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5365
+ function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5376
5366
  var sp = stackSave();
5377
5367
  try {
5378
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5368
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5379
5369
  } catch (e) {
5380
5370
  stackRestore(sp);
5381
5371
  if (e !== e + 0) throw e;
5382
5372
  _setThrew(1, 0);
5383
5373
  }
5384
5374
  }
5385
- function invoke_vif(index, a1, a2) {
5375
+ function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5386
5376
  var sp = stackSave();
5387
5377
  try {
5388
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5378
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5389
5379
  } catch (e) {
5390
5380
  stackRestore(sp);
5391
5381
  if (e !== e + 0) throw e;
5392
5382
  _setThrew(1, 0);
5393
5383
  }
5394
5384
  }
5395
- function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5385
+ function invoke_i(index) {
5396
5386
  var sp = stackSave();
5397
5387
  try {
5398
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5388
+ return getWasmTableEntry(index)();
5399
5389
  } catch (e) {
5400
5390
  stackRestore(sp);
5401
5391
  if (e !== e + 0) throw e;
5402
5392
  _setThrew(1, 0);
5403
5393
  }
5404
5394
  }
5405
- function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5395
+ function invoke_vif(index, a1, a2) {
5406
5396
  var sp = stackSave();
5407
5397
  try {
5408
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5398
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2);
5409
5399
  } catch (e) {
5410
5400
  stackRestore(sp);
5411
5401
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5422,70 +5412,70 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5422
5412
  _setThrew(1, 0);
5423
5413
  }
5424
5414
  }
5425
- function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5415
+ function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5426
5416
  var sp = stackSave();
5427
5417
  try {
5428
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5418
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5429
5419
  } catch (e) {
5430
5420
  stackRestore(sp);
5431
5421
  if (e !== e + 0) throw e;
5432
5422
  _setThrew(1, 0);
5433
5423
  }
5434
5424
  }
5435
- function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5425
+ function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5436
5426
  var sp = stackSave();
5437
5427
  try {
5438
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5428
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5439
5429
  } catch (e) {
5440
5430
  stackRestore(sp);
5441
5431
  if (e !== e + 0) throw e;
5442
5432
  _setThrew(1, 0);
5443
5433
  }
5444
5434
  }
5445
- function invoke_iiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5435
+ function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5446
5436
  var sp = stackSave();
5447
5437
  try {
5448
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5438
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5449
5439
  } catch (e) {
5450
5440
  stackRestore(sp);
5451
5441
  if (e !== e + 0) throw e;
5452
5442
  _setThrew(1, 0);
5453
5443
  }
5454
5444
  }
5455
- function invoke_viiffiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7) {
5445
+ function invoke_viif(index, a1, a2, a3) {
5456
5446
  var sp = stackSave();
5457
5447
  try {
5458
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
5448
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5459
5449
  } catch (e) {
5460
5450
  stackRestore(sp);
5461
5451
  if (e !== e + 0) throw e;
5462
5452
  _setThrew(1, 0);
5463
5453
  }
5464
5454
  }
5465
- function invoke_viiiiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8) {
5455
+ function invoke_fi(index, a1) {
5466
5456
  var sp = stackSave();
5467
5457
  try {
5468
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8);
5458
+ return getWasmTableEntry(index)(a1);
5469
5459
  } catch (e) {
5470
5460
  stackRestore(sp);
5471
5461
  if (e !== e + 0) throw e;
5472
5462
  _setThrew(1, 0);
5473
5463
  }
5474
5464
  }
5475
- function invoke_fi(index, a1) {
5465
+ function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5476
5466
  var sp = stackSave();
5477
5467
  try {
5478
- return getWasmTableEntry(index)(a1);
5468
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5479
5469
  } catch (e) {
5480
5470
  stackRestore(sp);
5481
5471
  if (e !== e + 0) throw e;
5482
5472
  _setThrew(1, 0);
5483
5473
  }
5484
5474
  }
5485
- function invoke_viiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11) {
5475
+ function invoke_viifff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5486
5476
  var sp = stackSave();
5487
5477
  try {
5488
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11);
5478
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5489
5479
  } catch (e) {
5490
5480
  stackRestore(sp);
5491
5481
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5502,40 +5492,50 @@ var require_grida_canvas_wasm = __commonJS({
5502
5492
  _setThrew(1, 0);
5503
5493
  }
5504
5494
  }
5505
- function invoke_viiif(index, a1, a2, a3, a4) {
5495
+ function invoke_viiifif(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5506
5496
  var sp = stackSave();
5507
5497
  try {
5508
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4);
5498
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5509
5499
  } catch (e) {
5510
5500
  stackRestore(sp);
5511
5501
  if (e !== e + 0) throw e;
5512
5502
  _setThrew(1, 0);
5513
5503
  }
5514
5504
  }
5515
- function invoke_iffiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5505
+ function invoke_iiiiff(index, a1, a2, a3, a4, a5) {
5516
5506
  var sp = stackSave();
5517
5507
  try {
5518
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5508
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5);
5519
5509
  } catch (e) {
5520
5510
  stackRestore(sp);
5521
5511
  if (e !== e + 0) throw e;
5522
5512
  _setThrew(1, 0);
5523
5513
  }
5524
5514
  }
5525
- function invoke_viffffffffffffffffffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21) {
5515
+ function invoke_viiffff(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6) {
5526
5516
  var sp = stackSave();
5527
5517
  try {
5528
- getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21);
5518
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6);
5529
5519
  } catch (e) {
5530
5520
  stackRestore(sp);
5531
5521
  if (e !== e + 0) throw e;
5532
5522
  _setThrew(1, 0);
5533
5523
  }
5534
5524
  }
5535
- function invoke_iiif(index, a1, a2, a3) {
5525
+ function invoke_iiiiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10) {
5536
5526
  var sp = stackSave();
5537
5527
  try {
5538
- return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3);
5528
+ return getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10);
5529
+ } catch (e) {
5530
+ stackRestore(sp);
5531
+ if (e !== e + 0) throw e;
5532
+ _setThrew(1, 0);
5533
+ }
5534
+ }
5535
+ function invoke_viiiiiiiii(index, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9) {
5536
+ var sp = stackSave();
5537
+ try {
5538
+ getWasmTableEntry(index)(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9);
5539
5539
  } catch (e) {
5540
5540
  stackRestore(sp);
5541
5541
  if (e !== e + 0) throw e;
@@ -5762,7 +5762,7 @@ module.exports = __toCommonJS(index_exports);
5762
5762
  var import_grida_canvas_wasm = __toESM(require_grida_canvas_wasm());
5763
5763
 
5764
5764
  // package.json
5765
- var version = "0.0.17";
5765
+ var version = "0.0.18";
5766
5766
 
5767
5767
  // lib/index.ts
5768
5768
  async function init(opts) {