@g1cloud/bpmn-modeler-next 5.0.0-alpha.41 → 5.0.0-alpha.42
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- package/dist/agent/geometryAudit.d.ts +15 -5
- package/dist/agent/resolver/index.d.ts +11 -5
- package/dist/bpmn-modeler.js +6535 -6474
- package/dist/bpmn-modeler.umd.cjs +60 -60
- package/package.json +1 -1
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@@ -330,16 +330,26 @@ export declare function edgeCrossingPairsOf(scene: GeometryScene): Array<[string
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330
330
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* 가릴 수 없고, 지금까지 세 회차에서 같은 마찰이 났다(표본 34·36 은 재료 없이도 결론이 맞았으나
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331
331
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* 표본 47 에서는 에이전트가 **판정을 보류**했다). 산출 비용은 0 이다 — 종류는 이미 `type` 에 있다.
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332
332
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*
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-
* - `
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334
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-
*
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333
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+
* - `solidPairs` / `dashedPairs` / `mixedPairs` — 교차 쌍을 **선 스타일 조합**으로 가른다.
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334
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+
* `solidPairs`(실선×실선 = 시퀀스끼리)가 **배치를 다시 볼 신호**다 — 풀 횡단으로 설명되지 않는다.
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335
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+
* `mixedPairs`(실선×점선)는 풀을 건너는 메시지가 시퀀스를 지나는 정상 형상이 대부분이다.
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336
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+
* `dashedPairs`(점선×점선 = 메시지·데이터 연관끼리)는 **둘과 또 다르다** — 대개 장거리 데이터 연관이
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337
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+
* 여러 메시지를 지나는 형상이라 노드 배치가 아니라 저장소·연관의 열이 원인이다.
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338
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+
*
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339
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+
* 🔴 **축이 둘이었을 때 뜻이 어긋났다**(표본 48 실측) — `sameKind` 는 "같은 스타일끼리" 를 셌는데
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340
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+
* 주석·playbook 은 "실선끼리" 라고 불렀다. G18 의 `sameKind 2` 는 전부 `DA_chg × M_*`(점선×점선)였고
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+
* 실선끼리는 **0** 이었는데, 에이전트가 이름을 믿고 "재볼 신호인 실선끼리 교차 2건" 으로 보고했다.
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342
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+
* 이름이 재료를 왜곡하면 판단이 그 위에 선다 ⇒ 축을 셋으로 갈라 이름과 뜻을 일치시킨다.
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343
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+
*
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335
344
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* - `crossPoolMessages` — 두 끝점 사이에 **다른 풀이 끼어 있는** 메시지플로우 수. 인접 풀끼리 주고받는
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336
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* 메시지는 아무것도 건너지 않지만 이것들은 지나가는 풀의 시퀀스와 **구조적으로** 만난다.
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-
* playbook §6 의 "풀 횡단 메시지 1개당 교차 1" 감을 실제로 계산할 수 있게 하는
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+
* playbook §6 의 "풀 횡단 메시지 1개당 교차 1" 감을 실제로 계산할 수 있게 하는 분모다(= `mixedPairs` 의).
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338
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*/
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export declare function edgeCrossingStatsOf(scene: GeometryScene): {
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pairs: Array<[string, string]>;
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341
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-
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342
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-
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+
solidPairs: number;
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351
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+
dashedPairs: number;
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+
mixedPairs: number;
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343
353
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crossPoolMessages: number;
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344
354
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};
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345
355
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export declare const auditTargetsOf: (scene: GeometryScene) => GeometryShape[];
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@@ -37,14 +37,20 @@ export interface ApplyBpmnOpsResult {
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37
37
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*/
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38
38
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pairs: Array<[string, string]>;
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39
39
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/**
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40
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-
*
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40
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+
* **실선×실선**(시퀀스끼리) 교차 쌍 수(B-43) — 풀 횡단으로 설명되지 않으므로 **배치를 다시 볼 신호**다.
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41
41
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*/
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42
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-
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42
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+
solidPairs: number;
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43
43
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/**
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44
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-
*
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45
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-
*
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44
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+
* **점선×점선**(메시지·데이터 연관끼리) 교차 쌍 수(B-43). 실선끼리와도 실선×점선과도 뜻이 다르다 —
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45
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+
* 대개 장거리 데이터 연관이 여러 메시지를 지나는 형상이라 원인이 노드 배치가 아니라 저장소·연관의 열이다.
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46
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+
* 🔴 종전 `sameKind` 는 이것과 `solidPairs` 를 **한 칸에 묶어** 이름이 뜻을 왜곡했다(표본 48).
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46
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*/
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47
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-
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48
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+
dashedPairs: number;
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+
/**
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+
* **실선×점선** 교차 쌍 수(B-43) — 풀을 건너는 메시지가 시퀀스를 지나는 정상 형상이 대부분이다.
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+
* 분모는 `crossPoolMessages` 이고, 그 몇 배인지를 본다.
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+
*/
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+
mixedPairs: number;
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48
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/**
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* 두 끝점 사이에 **다른 풀이 끼어 있는** 메시지플로우 수(B-43) — 그런 메시지는 지나가는 풀의
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* 시퀀스와 구조적으로 만난다. playbook §6 의 "풀 횡단 메시지 1개당 교차 1" 감의 **분모**다.
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