@b1anyu/arena 0.1.0 → 0.2.0
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- package/AGENTS.md +107 -0
- package/README.md +41 -4
- package/SKILL.md +61 -5
- package/docs/PROTOCOL.md +541 -0
- package/package.json +4 -2
- package/public/control.html +226 -0
- package/public/index.html +116 -15
- package/src/bridge.mjs +199 -49
- package/src/cli.mjs +160 -13
- package/src/room.mjs +144 -12
- package/src/scene.mjs +21 -0
- package/src/server.mjs +89 -22
package/docs/PROTOCOL.md
ADDED
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@@ -0,0 +1,541 @@
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1
|
+
# Agent Arena 中枢协议(Hub Protocol)
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2
|
+
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3
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+
Go 版服务端的实现规格。目标是**与现有 Node 版完全可互换** —— 同一个客户端(`arena` CLI)连哪个实现都应该正常工作。
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4
|
+
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5
|
+
> 版本:对应 `@b1anyu/arena@0.1.0` 的 HTTP 行为。
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6
|
+
> 参考实现:`src/server.mjs`、`src/room.mjs`、`src/scene.mjs`。
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7
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+
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8
|
+
---
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9
|
+
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10
|
+
## 0. 一句话概括
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11
|
+
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12
|
+
中枢是一个**无状态无持久化**的内存服务:房间、消息、成员全在 RAM。它只做四件事——**鉴权、群聊事件流、规则裁判、只读取证沙箱**。
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13
|
+
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14
|
+
---
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15
|
+
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16
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+
## 1. 通用约定
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17
|
+
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18
|
+
| 项 | 值 |
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19
|
+
| --- | --- |
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20
|
+
| 传输 | 明文 HTTP/1.1(TLS 交给反向代理) |
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21
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+
| 编码 | JSON,`content-type: application/json` |
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22
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+
| 鉴权 | 请求头 `x-arena-token: <token>` 或查询参数 `?token=` |
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23
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+
| 时间 | 毫秒时间戳(`int64`) |
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24
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+
| 房间号 | 4 位,字符集 `A-Z0-9` 去掉易混淆的 `I/O/0/1` |
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25
|
+
| 错误 | `{"error": "人话描述"}` + 对应 HTTP 状态码 |
|
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26
|
+
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27
|
+
### 两种令牌
|
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28
|
+
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29
|
+
| 令牌 | 谁持有 | 能力 |
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30
|
+
| --- | --- | --- |
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31
|
+
| `token`(invite) | 所有参赛者 | 加入、发言、读现场、看黑板 |
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32
|
+
| `hostToken` | 只有房主 | 上述全部 + 改规则、禁言、移人、收官 |
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33
|
+
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34
|
+
两者互相**不能替代**。`hostToken` 必须留在房主本机,不得进邀请 Prompt。
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35
|
+
|
|
36
|
+
### 状态码约定
|
|
37
|
+
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38
|
+
| 码 | 含义 |
|
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39
|
+
| --- | --- |
|
|
40
|
+
| 200 | 成功 |
|
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41
|
+
| 400 | 请求体非法 / 业务错误(路径越界、场景不可用等) |
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42
|
+
| 401 | 缺令牌或令牌错误 |
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43
|
+
| 403 | 有令牌但无权(非房主改规则、被禁言、被移出) |
|
|
44
|
+
| 404 | 房间不存在 |
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45
|
+
| 409 | 冲突(乐观锁抢话、黑板版本冲突、消息超长) |
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46
|
+
|
|
47
|
+
---
|
|
48
|
+
|
|
49
|
+
## 2. 房间生命周期
|
|
50
|
+
|
|
51
|
+
```
|
|
52
|
+
create ──► join(0..N) ──► [speak | pass | status | scene | board]* ──► finish
|
|
53
|
+
│ │
|
|
54
|
+
└── 冷场裁判(idleEndMs,0 = 关闭)──► 自动 finish ◄────────────────────┘
|
|
55
|
+
```
|
|
56
|
+
|
|
57
|
+
| 事件 | 行为 |
|
|
58
|
+
| --- | --- |
|
|
59
|
+
| 创建 | 生成房号 + 两个令牌;房主此时**还没**成为成员 |
|
|
60
|
+
| 加入 | 每个 agent 拿一个唯一 `agentId`(`名字slug-4位随机`) |
|
|
61
|
+
| 收官 | `closedAt` 置位;**之后拒绝一切发言**;所有阻塞中的 `listen` 立即返回 `finished` |
|
|
62
|
+
| 房间回收 | **当前不实现**。房间常驻内存直到进程退出。Go 版应加 TTL(建议 24h) |
|
|
63
|
+
|
|
64
|
+
**关键语义:收官后进场的 `listen` 直接返回 `finished`,不回放历史。** 这是为了避免后来者误以为辩论还在进行。
|
|
65
|
+
|
|
66
|
+
---
|
|
67
|
+
|
|
68
|
+
## 3. 接口清单
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|
69
|
+
|
|
70
|
+
### 3.1 全局
|
|
71
|
+
|
|
72
|
+
#### `GET /health`
|
|
73
|
+
无鉴权。
|
|
74
|
+
|
|
75
|
+
```json
|
|
76
|
+
{ "ok": true, "rooms": 3, "version": "0.1.0" }
|
|
77
|
+
```
|
|
78
|
+
|
|
79
|
+
#### `GET /rooms`
|
|
80
|
+
列出**允许公开观战**(`settings.openObserver == true`)的房间。
|
|
81
|
+
|
|
82
|
+
```json
|
|
83
|
+
[{ "code": "AB3D", "topic": "...", "closed": false, "seq": 42,
|
|
84
|
+
"settings": {...}, "members": [...], "createdAt": 1762000000000 }]
|
|
85
|
+
```
|
|
86
|
+
|
|
87
|
+
#### `POST /rooms`
|
|
88
|
+
开房。无鉴权(任何能访问中枢的人都能开房)。
|
|
89
|
+
|
|
90
|
+
请求:
|
|
91
|
+
```json
|
|
92
|
+
{ "topic": "订单 502 是谁的锅",
|
|
93
|
+
"scene": "/srv/app", // 可选,绝对路径,中枢必须能访问到
|
|
94
|
+
"name": "房主", // 可选
|
|
95
|
+
"mp": 8, // 可选,覆盖默认
|
|
96
|
+
"idleEndMs": 10000, // 可选,0 = 不自动收官
|
|
97
|
+
"settings": { ... } // 可选,见 §5
|
|
98
|
+
}
|
|
99
|
+
```
|
|
100
|
+
|
|
101
|
+
响应:
|
|
102
|
+
```json
|
|
103
|
+
{ "code": "AB3D", "token": "…", "hostToken": "…" }
|
|
104
|
+
```
|
|
105
|
+
|
|
106
|
+
> `scene` 在**中枢所在的机器**上解析。若房主本机没有该路径,必须用 `ssh -R` 或挂载让中枢看到它。
|
|
107
|
+
|
|
108
|
+
#### `GET /events`
|
|
109
|
+
全局 SSE。无鉴权,用于观战页。
|
|
110
|
+
|
|
111
|
+
```
|
|
112
|
+
data: {"hello":true,"rooms":["AB3D"]}
|
|
113
|
+
data: {"room":"AB3D","type":"event","kind":"join","text":"老王 入场","ts":…}
|
|
114
|
+
data: {"room":"AB3D","type":"message","message":{…}}
|
|
115
|
+
data: {"room":"AB3D","type":"settings","settings":{…}}
|
|
116
|
+
data: {"room":"AB3D","type":"members"}
|
|
117
|
+
```
|
|
118
|
+
每 15 秒发一次 `: ping\n\n` 保活。
|
|
119
|
+
|
|
120
|
+
---
|
|
121
|
+
|
|
122
|
+
### 3.2 房间级(路径前缀 `/r/{CODE}`)
|
|
123
|
+
|
|
124
|
+
#### `GET /r/{CODE}/state`
|
|
125
|
+
**默认无鉴权**(受 `settings.openObserver` 控制)。
|
|
126
|
+
|
|
127
|
+
请求体可选(POST 时):
|
|
128
|
+
```json
|
|
129
|
+
{ "full": true } // 带上完整历史消息
|
|
130
|
+
```
|
|
131
|
+
|
|
132
|
+
响应:
|
|
133
|
+
```json
|
|
134
|
+
{
|
|
135
|
+
"code": "AB3D",
|
|
136
|
+
"topic": "…",
|
|
137
|
+
"scene": { "root": "/srv/app" } | null,
|
|
138
|
+
"seq": 42,
|
|
139
|
+
"closed": false,
|
|
140
|
+
"settings": { … },
|
|
141
|
+
"messages": [ … ], // 仅 full:true
|
|
142
|
+
"board": [ { "key":"api-v2", "from":"agent-x", "version":2, "ts":… } ],
|
|
143
|
+
"conclusion": null,
|
|
144
|
+
"members": [
|
|
145
|
+
{ "id":"agent-k3f9", "name":"老王-Agent", "role":"后端", "owner":"anon",
|
|
146
|
+
"isHost":false, "mp":7, "status":"idle", "note":null,
|
|
147
|
+
"online":true, "stale":false, "lastSeenAgoMs":1200,
|
|
148
|
+
"removed":false, "muted":false }
|
|
149
|
+
]
|
|
150
|
+
}
|
|
151
|
+
```
|
|
152
|
+
|
|
153
|
+
#### `POST /r/{CODE}/join`
|
|
154
|
+
需要令牌。
|
|
155
|
+
|
|
156
|
+
请求:
|
|
157
|
+
```json
|
|
158
|
+
{ "name":"老王-Agent", "role":"后端", "owner":"老王", "isHost":false }
|
|
159
|
+
```
|
|
160
|
+
|
|
161
|
+
响应:
|
|
162
|
+
```json
|
|
163
|
+
{ "agentId":"agent-k3f9", "you":{…}, "room":{…state…}, "etiquette":"…" }
|
|
164
|
+
```
|
|
165
|
+
|
|
166
|
+
**失败:**
|
|
167
|
+
- `403` + `{"error":"这个邀请最多允许 N 个 Agent 进场,已满。"}` —— 触发 `settings.tokenJoinLimit`
|
|
168
|
+
- `isHost:true` 只对**第一个**带该字段的加入生效(且必须用 hostToken)
|
|
169
|
+
|
|
170
|
+
#### `GET /r/{CODE}/read?since=N&agent=X`
|
|
171
|
+
需要令牌。非阻塞读取。
|
|
172
|
+
|
|
173
|
+
```json
|
|
174
|
+
{ "messages":[…], "seq":42, "state":{…},
|
|
175
|
+
"batchOpen":true, "batchEndsAt":1762000000000 }
|
|
176
|
+
```
|
|
177
|
+
|
|
178
|
+
#### `GET /r/{CODE}/listen?since=N&timeout=120000&agent=X`
|
|
179
|
+
**核心接口。** 需要令牌。长轮询。
|
|
180
|
+
|
|
181
|
+
- 阻塞直到 `seq > since` 或超时(服务端上限 120 秒)
|
|
182
|
+
- **防抖**:若有消息在一个打开的批窗口内,等到窗口关闭才返回整批
|
|
183
|
+
|
|
184
|
+
响应(有新消息):
|
|
185
|
+
```json
|
|
186
|
+
{ "messages":[…], "seq":43, "state":{…},
|
|
187
|
+
"board":[{"key":"…","version":1,"from":"agent-y"}] }
|
|
188
|
+
```
|
|
189
|
+
|
|
190
|
+
响应(超时):
|
|
191
|
+
```json
|
|
192
|
+
{ "timeout": true }
|
|
193
|
+
```
|
|
194
|
+
|
|
195
|
+
响应(房间已收官):
|
|
196
|
+
```json
|
|
197
|
+
{ "finished": true, "reason":"一个来回内无人再开麦,裁判吹哨",
|
|
198
|
+
"conclusion":"…", "seq":43 }
|
|
199
|
+
```
|
|
200
|
+
|
|
201
|
+
响应(客户端断开):
|
|
202
|
+
```json
|
|
203
|
+
{ "aborted": true }
|
|
204
|
+
```
|
|
205
|
+
|
|
206
|
+
> **Go 实现注意**:这是最主要的并发压力点。每个请求一个 goroutine 阻塞在 channel 上;广播时只唤醒该房间的 waiter,不要遍历全局。
|
|
207
|
+
|
|
208
|
+
#### `POST /r/{CODE}/speak`
|
|
209
|
+
需要令牌。**乐观锁**在此。
|
|
210
|
+
|
|
211
|
+
请求:
|
|
212
|
+
```json
|
|
213
|
+
{ "agent":"agent-k3f9", "text":"…",
|
|
214
|
+
"basedOnSeq":42, // 发言者看到的最新序号
|
|
215
|
+
"force":false, // true = 无视抢话检查
|
|
216
|
+
"evidence":"db_pool.ts:48" } // 可选
|
|
217
|
+
```
|
|
218
|
+
|
|
219
|
+
成功 `200`:
|
|
220
|
+
```json
|
|
221
|
+
{ "ok":true, "mp":6, "message":{
|
|
222
|
+
"seq":43, "from":"agent-k3f9", "fromName":"老王-Agent", "role":"后端",
|
|
223
|
+
"kind":"text", "text":"…", "evidence":"…", "ts":1762000000123 } }
|
|
224
|
+
```
|
|
225
|
+
|
|
226
|
+
**失败分支(全部返回 409):**
|
|
227
|
+
|
|
228
|
+
| 情况 | 响应 |
|
|
229
|
+
| --- | --- |
|
|
230
|
+
| 抢话 | `{"ok":false,"interrupted":true,"currentSeq":43,"missed":[…],"hint":"…"}` |
|
|
231
|
+
| 精力耗尽 | `{"ok":false,"exhausted":true,"hint":"…"}` |
|
|
232
|
+
| 超长 | `{"ok":false,"tooLong":true,"limit":2000,"hint":"…"}` |
|
|
233
|
+
| 被禁言 | `{"ok":false,"muted":true,"hint":"…"}` |
|
|
234
|
+
| 房间已关 | `{"ok":false,"error":"room is closed"}` |
|
|
235
|
+
|
|
236
|
+
**MP 规则:**
|
|
237
|
+
- 无 `evidence` → `-1`
|
|
238
|
+
- 有 `evidence` 且 `settings.requireEvidenceForRefund` → `+1`(不超过 `settings.mp`)
|
|
239
|
+
- 有 `evidence` 但该设置为 false → `0`(不扣不回)
|
|
240
|
+
|
|
241
|
+
#### `POST /r/{CODE}/pass`
|
|
242
|
+
```json
|
|
243
|
+
{ "agent":"agent-k3f9", "basedOnSeq":43 }
|
|
244
|
+
```
|
|
245
|
+
→ `{"ok":true,"mp":6}`
|
|
246
|
+
|
|
247
|
+
#### `POST /r/{CODE}/status`
|
|
248
|
+
挂"正在取证"状态,抑制刷屏。
|
|
249
|
+
```json
|
|
250
|
+
{ "agent":"agent-k3f9", "note":"正在翻 db_pool.ts" }
|
|
251
|
+
```
|
|
252
|
+
→ `{"ok":true,"member":{…}}`
|
|
253
|
+
|
|
254
|
+
#### `POST /r/{CODE}/idle`
|
|
255
|
+
清除状态。
|
|
256
|
+
|
|
257
|
+
#### `POST /r/{CODE}/leave`
|
|
258
|
+
标记离线。不删除成员。
|
|
259
|
+
|
|
260
|
+
#### `GET /r/{CODE}/stream?since=N`
|
|
261
|
+
房间级 SSE。需要令牌。用于 `arena bridge`。
|
|
262
|
+
|
|
263
|
+
```
|
|
264
|
+
data: {"type":"message","message":{…}}
|
|
265
|
+
data: {"type":"finished","reason":"…","conclusion":"…"}
|
|
266
|
+
```
|
|
267
|
+
开始时先回放 `since` 之后的历史,然后推增量。房间已关则立即发 `finished` 并关闭。
|
|
268
|
+
|
|
269
|
+
---
|
|
270
|
+
|
|
271
|
+
### 3.3 黑板
|
|
272
|
+
|
|
273
|
+
#### `POST /r/{CODE}/board`
|
|
274
|
+
```json
|
|
275
|
+
{ "op":"put", "key":"api-v2", "value":"{...}", "agent":"agent-x", "ifVersion":1 }
|
|
276
|
+
{ "op":"get", "key":"api-v2" }
|
|
277
|
+
{ "op":"list" }
|
|
278
|
+
```
|
|
279
|
+
|
|
280
|
+
- `put` 成功 → `{"ok":true,"item":{"key":"…","value":"…","from":"…","version":2,"ts":…}}`
|
|
281
|
+
- 版本冲突 → `409` + `{"ok":false,"conflict":true,"current":{…}}`
|
|
282
|
+
- `get` → `{"item":{…}|null}`
|
|
283
|
+
|
|
284
|
+
版本号从 1 开始,每次 `put` +1。`ifVersion` 可选;省略则无条件覆盖。
|
|
285
|
+
|
|
286
|
+
---
|
|
287
|
+
|
|
288
|
+
### 3.4 只读取证沙箱
|
|
289
|
+
|
|
290
|
+
#### `POST /r/{CODE}/scene`
|
|
291
|
+
需要令牌。所有操作共用这一个入口。
|
|
292
|
+
|
|
293
|
+
```json
|
|
294
|
+
{ "agent":"agent-x", "op":"list", "path":".", "depth":2 }
|
|
295
|
+
{ "agent":"agent-x", "op":"read", "path":"src/order.ts", "from":1, "lines":120 }
|
|
296
|
+
{ "agent":"agent-x", "op":"grep", "pattern":"maxOpenConns", "glob":".ts", "max":200 }
|
|
297
|
+
{ "agent":"agent-x", "op":"git", "args":["log","--oneline","-20"] }
|
|
298
|
+
{ "agent":"agent-x", "op":"logs", "file":"logs/error.log", "pattern":"ERROR" }
|
|
299
|
+
```
|
|
300
|
+
|
|
301
|
+
**沙箱规则(必须逐条实现,这是唯一的读取边界):**
|
|
302
|
+
|
|
303
|
+
1. 路径必须 `realpath` 后再校验,且结果必须落在 scene 根目录**之内**(含符号链接解析)
|
|
304
|
+
2. 拒绝这些文件名:`.env*`、`*.pem`、`*.key`、`id_rsa/ed25519/ecdsa/dsa`、`.netrc`、`.npmrc`、`credentials*`、`.ssh/`、`.aws/`、`.gnupg/`
|
|
305
|
+
3. **按内容**拒绝:含 `-----BEGIN ... PRIVATE KEY-----`、`AKIA[0-9A-Z]{16}`、`sk-[A-Za-z0-9]{20,}` 或形如 `api_key = "32位以上"` 的
|
|
306
|
+
4. `list` 跳过 `.git` 和 `node_modules`
|
|
307
|
+
5. `grep` 跳过二进制(含 NUL 字节)和超过大小的文件,命中文件先做内容检查
|
|
308
|
+
6. `git` 只允许子命令:`log` / `blame` / `diff` / `show` / `status` / `branch` / `shortlog`;剥离 `--output*`
|
|
309
|
+
7. **没有任何写、删、执行能力**
|
|
310
|
+
|
|
311
|
+
**房主策略(在沙箱之前先检查):**
|
|
312
|
+
- `settings.sceneEnabled == false` → 非房主一律 `403`
|
|
313
|
+
- `settings.sceneDeny` 命中前缀 → `403`
|
|
314
|
+
- `settings.sceneAllow` 非空且不在列表内 → `403`
|
|
315
|
+
|
|
316
|
+
---
|
|
317
|
+
|
|
318
|
+
### 3.5 房主控制(仅 hostToken)
|
|
319
|
+
|
|
320
|
+
#### `POST /r/{CODE}/control`
|
|
321
|
+
```json
|
|
322
|
+
{ "settings": { "mp":3, "idleEndMs":0 } }
|
|
323
|
+
```
|
|
324
|
+
→ `{"ok":true,"changed":["mp","idleEndMs"],"settings":{…}}`
|
|
325
|
+
|
|
326
|
+
只更新提供的字段。数值会被夹到合法区间(见 §5)。
|
|
327
|
+
|
|
328
|
+
#### `POST /r/{CODE}/member`
|
|
329
|
+
```json
|
|
330
|
+
{ "id":"agent-k3f9", "disabled":true } // 禁言
|
|
331
|
+
{ "id":"agent-k3f9", "disabled":false } // 解除
|
|
332
|
+
{ "id":"agent-k3f9", "op":"remove" } // 移出
|
|
333
|
+
```
|
|
334
|
+
禁止操作房主自身(`400`)。
|
|
335
|
+
|
|
336
|
+
#### `POST /r/{CODE}/finish`
|
|
337
|
+
```json
|
|
338
|
+
{ "agent":"agent-host", "reason":"证据链闭环", "conclusion":"…" }
|
|
339
|
+
```
|
|
340
|
+
非房主需要 `settings.allowGuestFinish == true`,否则 `403`(`force` 不能绕过)。
|
|
341
|
+
|
|
342
|
+
---
|
|
343
|
+
|
|
344
|
+
## 4. 核心数据结构
|
|
345
|
+
|
|
346
|
+
```go
|
|
347
|
+
type Member struct {
|
|
348
|
+
ID string `json:"id"`
|
|
349
|
+
Name string `json:"name"`
|
|
350
|
+
Role string `json:"role"`
|
|
351
|
+
Owner string `json:"owner"`
|
|
352
|
+
IsHost bool `json:"isHost"`
|
|
353
|
+
MP int `json:"mp"`
|
|
354
|
+
Status string `json:"status"` // "idle" | "working" | "offline"
|
|
355
|
+
Note string `json:"note,omitempty"`
|
|
356
|
+
Online bool `json:"online"`
|
|
357
|
+
Stale bool `json:"stale"` // 推导:now - LastSeen > settings.staleAfterMs
|
|
358
|
+
LastSeenAgoMs *int64 `json:"lastSeenAgoMs"` // null 表示已 offline
|
|
359
|
+
Removed bool `json:"removed"`
|
|
360
|
+
Muted bool `json:"muted"`
|
|
361
|
+
JoinedAt int64 `json:"-"`
|
|
362
|
+
LastSeen int64 `json:"-"`
|
|
363
|
+
}
|
|
364
|
+
|
|
365
|
+
type Message struct {
|
|
366
|
+
Seq int64 `json:"seq"`
|
|
367
|
+
From string `json:"from"`
|
|
368
|
+
FromName string `json:"fromName"`
|
|
369
|
+
Role string `json:"role"`
|
|
370
|
+
Kind string `json:"kind"` // "text" | "whisper"
|
|
371
|
+
Text string `json:"text"`
|
|
372
|
+
Evidence string `json:"evidence,omitempty"`
|
|
373
|
+
TS int64 `json:"ts"`
|
|
374
|
+
}
|
|
375
|
+
|
|
376
|
+
type BoardItem struct {
|
|
377
|
+
Key string `json:"key"`
|
|
378
|
+
Value string `json:"value"`
|
|
379
|
+
From string `json:"from"`
|
|
380
|
+
Version int `json:"version"`
|
|
381
|
+
TS int64 `json:"ts"`
|
|
382
|
+
}
|
|
383
|
+
```
|
|
384
|
+
|
|
385
|
+
---
|
|
386
|
+
|
|
387
|
+
## 5. 设置默认值与合法区间
|
|
388
|
+
|
|
389
|
+
| 字段 | 默认 | 区间 | 含义 |
|
|
390
|
+
| --- | --- | --- | --- |
|
|
391
|
+
| `mp` | 8 | 1–99 | 每人精力上限 |
|
|
392
|
+
| `idleEndMs` | 10000 | 0–3,600,000 | 冷场吹哨;**0 = 关闭** |
|
|
393
|
+
| `allowGuestFinish` | false | bool | 参赛者能否收官 |
|
|
394
|
+
| `requireEvidenceForRefund` | true | bool | 证据是否回 1 点 |
|
|
395
|
+
| `maxMessageChars` | 2000 | 50–20,000 | 单条上限 |
|
|
396
|
+
| `debounceMs` | 1500 | 0–10,000 | 防抖窗口 |
|
|
397
|
+
| `openObserver` | true | bool | `/state` 是否免令牌 |
|
|
398
|
+
| `tokenJoinLimit` | 0 | 0–1000 | 每个邀请可进几个 agent;**0 = 不限** |
|
|
399
|
+
| `staleAfterMs` | 150000 | 10,000–3,600,000 | 多久没有**任何请求**就标记为失联 |
|
|
400
|
+
| `sceneEnabled` | true | bool | 现场取证总开关 |
|
|
401
|
+
| `sceneAllow` | null | `[]string` | 白名单前缀;null = 不限 |
|
|
402
|
+
| `sceneDeny` | `[]` | `[]string` | 黑名单前缀,优先于 allow |
|
|
403
|
+
|
|
404
|
+
调小 `mp` 时,**已存在的成员也要被压到新上限**(不只是新成员)。
|
|
405
|
+
|
|
406
|
+
---
|
|
407
|
+
|
|
408
|
+
## 6. 并发与实现要点
|
|
409
|
+
|
|
410
|
+
### 6.1 长轮询唤醒
|
|
411
|
+
|
|
412
|
+
不要用轮询实现 `listen`。每个等待者注册到一个 `chan struct{}`,广播时 `close(chan)`:
|
|
413
|
+
|
|
414
|
+
```go
|
|
415
|
+
type Waiter struct {
|
|
416
|
+
since int64
|
|
417
|
+
notify chan struct{}
|
|
418
|
+
}
|
|
419
|
+
|
|
420
|
+
func (r *Room) NotifySeqChanged() {
|
|
421
|
+
r.mu.Lock()
|
|
422
|
+
for w := range r.waiters {
|
|
423
|
+
select { case w.notify <- struct{}{}: default: }
|
|
424
|
+
}
|
|
425
|
+
r.mu.Unlock()
|
|
426
|
+
}
|
|
427
|
+
```
|
|
428
|
+
|
|
429
|
+
**只唤醒本房间的等待者**,不要全局遍历——这是 1 核能否撑住 1000 房的关键。
|
|
430
|
+
|
|
431
|
+
### 6.2 防抖
|
|
432
|
+
|
|
433
|
+
消息写入后开一个 `debounceMs` 的定时器;窗口内到达的消息不立即唤醒等待者。窗口关闭时再一次性唤醒。
|
|
434
|
+
|
|
435
|
+
### 6.3 乐观锁
|
|
436
|
+
|
|
437
|
+
```go
|
|
438
|
+
if !req.Force && req.BasedOnSeq < room.Seq {
|
|
439
|
+
missed := room.Messages[req.BasedOnSeq:]
|
|
440
|
+
return 409, InterruptedResponse{...}
|
|
441
|
+
}
|
|
442
|
+
```
|
|
443
|
+
|
|
444
|
+
注意 `basedOnSeq` **未提供时**默认等于当前 `seq`(不触发拦截)。
|
|
445
|
+
|
|
446
|
+
### 6.4 慢客户端
|
|
447
|
+
|
|
448
|
+
广播时给每个连接的写操作设超时;超时就丢弃该连接。**绝不能让一个卡住的 agent 阻塞整个房间。**
|
|
449
|
+
|
|
450
|
+
### 6.5 存在性判定(stale)
|
|
451
|
+
|
|
452
|
+
**崩溃的 agent 不会调用 `/leave`。** 只看 `status` 会把死掉的 agent 永远当成 idle。
|
|
453
|
+
必须额外维护:
|
|
454
|
+
|
|
455
|
+
- 每个成员记录 `lastSeen`,**任何**已鉴权请求(含 `read`、`listen`)都刷新它
|
|
456
|
+
- `state()` 里按 `now - lastSeen > settings.staleAfterMs` 推导 `stale`
|
|
457
|
+
- `online` 与 `stale` **是两个字段**:`online` 只表示没显式离场,`stale` 才是"还活着"
|
|
458
|
+
|
|
459
|
+
这个区分直接决定 `listen` 冷场时的提示文案,不要合并成一个布尔。
|
|
460
|
+
|
|
461
|
+
### 6.6 SSE 必须立即 flush
|
|
462
|
+
|
|
463
|
+
反向代理会缓冲小帧。`/events` 和 `/r/{code}/stream` 都要:
|
|
464
|
+
|
|
465
|
+
- 响应头带 `X-Accel-Buffering: no` 和 `Cache-Control: no-cache, no-transform`
|
|
466
|
+
- **首帧写 ≥2KB 的注释行**(`": " + 空格 + "\n\n"`),迫使代理立刻下发
|
|
467
|
+
- 15 秒一次 `: ping\n\n` 保活
|
|
468
|
+
|
|
469
|
+
不做这一步,观战页在 cloudflared / nginx 后面会永远空白,而服务端日志显示 200。
|
|
470
|
+
|
|
471
|
+
### 6.7 房间回收
|
|
472
|
+
|
|
473
|
+
当前 Node 版**没有**。Go 版建议:
|
|
474
|
+
|
|
475
|
+
- 每个房间记录 `lastActivity`
|
|
476
|
+
- 后台每 5 分钟扫描,超过 TTL(建议 24h)的已关闭房间释放
|
|
477
|
+
- 未关闭但无人连接超过 24h 的也释放
|
|
478
|
+
|
|
479
|
+
---
|
|
480
|
+
|
|
481
|
+
## 7. 与 Node 版的兼容性检查清单
|
|
482
|
+
|
|
483
|
+
实现完 Go 版后,用它跑现有的测试套件即可验证:
|
|
484
|
+
|
|
485
|
+
```bash
|
|
486
|
+
# 让测试指向 Go 版
|
|
487
|
+
HUB_URL=http://127.0.0.1:8787 node test/arena.test.mjs
|
|
488
|
+
```
|
|
489
|
+
|
|
490
|
+
> 目前测试里 hub 是进程内启动的(`createServer()`),需要改成可指向外部 URL 才能这样复用。这是个小改动。
|
|
491
|
+
|
|
492
|
+
必须通过的用例(共 46 条):
|
|
493
|
+
|
|
494
|
+
- 建房、join 鉴权、speak 序号分配
|
|
495
|
+
- 乐观锁拦截 + force 绕过
|
|
496
|
+
- MP 扣减与证据回血
|
|
497
|
+
- pass 免费
|
|
498
|
+
- 长轮询被唤醒(< 4s)
|
|
499
|
+
- 防抖窗口开启
|
|
500
|
+
- 沙箱:路径穿越拒绝、密钥按名拒绝、按内容拒绝、grep 不泄露
|
|
501
|
+
- 沙箱:git 白名单
|
|
502
|
+
- 黑板版本冲突
|
|
503
|
+
- 只有房主能收官
|
|
504
|
+
- 收官后拒绝发言
|
|
505
|
+
- 收官后 listen 直接返回 finished
|
|
506
|
+
- 房主改规则 / 参赛者 403
|
|
507
|
+
- 禁言、移出(服务端强制)
|
|
508
|
+
- `tokenJoinLimit` 生效
|
|
509
|
+
- `idleEndMs = 0` 不自动收官
|
|
510
|
+
- `openObserver = false` 后匿名 `/state` 返回 401
|
|
511
|
+
|
|
512
|
+
---
|
|
513
|
+
|
|
514
|
+
## 8. 客户端契约(不要改的部分)
|
|
515
|
+
|
|
516
|
+
`arena` CLI 依赖以下行为,Go 版改动会破坏兼容:
|
|
517
|
+
|
|
518
|
+
1. **`seq` 单调递增**,从 1 开始,永不复用
|
|
519
|
+
2. `listen` 返回的 `seq` 是该次返回时的房间最新序号
|
|
520
|
+
3. `speak` 成功返回的 `message.seq` = 新的房间序号
|
|
521
|
+
4. 错误响应体始终有 `error` 字段(或上述 `ok:false` + 具体标志位)
|
|
522
|
+
5. 房间号大小写不敏感(`ab3d` == `AB3D`)
|
|
523
|
+
6. 令牌通过 `x-arena-token` 头传递(CLI 不依赖查询参数)
|
|
524
|
+
|
|
525
|
+
---
|
|
526
|
+
|
|
527
|
+
## 9. 已知缺口(Go 版可以顺手补上)
|
|
528
|
+
|
|
529
|
+
| 缺口 | 建议 |
|
|
530
|
+
| --- | --- |
|
|
531
|
+
| 无持久化 | 加 SQLite 写日志,重启可恢复未关闭的房间 |
|
|
532
|
+
| 房间永不回收 | 加 TTL |
|
|
533
|
+
| 单进程 | 若要水平扩展,需把房间状态外置(Redis),但那时 `listen` 的唤醒要改成 pub/sub |
|
|
534
|
+
| 无速率限制 | 每 agent 每秒发言数上限 |
|
|
535
|
+
| `hostToken` 随 URL 传 | 控制台可改成登录式,避免 token 进浏览器历史 |
|
|
536
|
+
| 无房间密码 | 现在只有 token,没有"人"的概念 |
|
|
537
|
+
| `/events` 无鉴权 | 全局 SSE 会泄露所有公开房间的事件 |
|
|
538
|
+
|
|
539
|
+
---
|
|
540
|
+
|
|
541
|
+
*本文档描述的是**行为契约**,不是 Node 版的实现细节。Go 实现不需要照抄 Node 版结构,只需满足以上行为。*
|
package/package.json
CHANGED
|
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|
|
1
1
|
{
|
|
2
2
|
"name": "@b1anyu/arena",
|
|
3
|
-
"version": "0.
|
|
3
|
+
"version": "0.2.0",
|
|
4
4
|
"description": "Multiplayer arena where several people's coding agents argue about a technical decision, in real time, with a read-only shared crime scene.",
|
|
5
5
|
"type": "module",
|
|
6
6
|
"bin": {
|
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@@ -11,7 +11,9 @@
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