@ai-rpg-engine/starter-fantasy 2.1.3 → 2.4.0

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- MIT License
2
-
3
- Copyright (c) 2026 MCP Tool Shop
4
-
5
- Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
6
- of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
7
- in the Software without restriction, including without limitation the rights
8
- to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
9
- copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10
- furnished to do so, subject to the following conditions:
11
-
12
- The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
13
- copies or substantial portions of the Software.
14
-
15
- THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16
- IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17
- FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
18
- AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19
- LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
20
- OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
21
- SOFTWARE.
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+ MIT License
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+
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+ Copyright (c) 2026 MCP Tool Shop
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+ Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
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+ of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
7
+ in the Software without restriction, including without limitation the rights
8
+ to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
9
+ copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10
+ furnished to do so, subject to the following conditions:
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+
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+ The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
13
+ copies or substantial portions of the Software.
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+ THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16
+ IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17
+ FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
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+ AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19
+ LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
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+ SOFTWARE.
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- <a href="README.ja.md">日本語</a> | <a href="README.zh.md">中文</a> | <a href="README.md">English</a> | <a href="README.fr.md">Français</a> | <a href="README.hi.md">हिन्दी</a> | <a href="README.it.md">Italiano</a> | <a href="README.pt-BR.md">Português (BR)</a>
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- </p>
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- <img src="https://raw.githubusercontent.com/mcp-tool-shop-org/brand/main/logos/ai-rpg-engine/readme.png" width="400" alt="AI RPG Engine">
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- </p>
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- <a href="https://github.com/mcp-tool-shop-org/ai-rpg-engine/actions/workflows/ci.yml"><img src="https://github.com/mcp-tool-shop-org/ai-rpg-engine/actions/workflows/ci.yml/badge.svg" alt="CI"></a>
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- <a href="https://github.com/mcp-tool-shop-org/ai-rpg-engine/blob/main/LICENSE"><img src="https://img.shields.io/badge/License-MIT-yellow.svg" alt="License: MIT"></a>
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- <a href="https://mcp-tool-shop-org.github.io/ai-rpg-engine/"><img src="https://img.shields.io/badge/Landing_Page-live-blue" alt="Landing Page"></a>
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- </p>
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-
15
- # @ai-rpg-engine/starter-fantasy
16
-
17
- **El Umbral de la Capilla** — un mundo de fantasía oscura para el motor de juegos de rol con IA.
18
-
19
- ## Instalación
20
-
21
- ```bash
22
- npm install @ai-rpg-engine/starter-fantasy
23
- ```
24
-
25
- ## Lo que aprenderá
26
-
27
- Este ejemplo básico demuestra toda la estructura del motor en un mundo compacto:
28
-
29
- | Características | Lo que muestra la Capilla |
30
- |---|---|
31
- | **Rulesets** | `fantasyMinimalRuleset` — estadísticas (vigor/instinto/voluntad), recursos (puntos de vida/resistencia), verbos, fórmulas. |
32
- | **Zones & traversal** | 5 zonas en 2 habitaciones, con adyacencia, niveles de luz, elementos interactivos y peligros. |
33
- | **Districts** | Terreno de la Capilla (sagrado) frente a las Profundidades del Cripta (maldito, controlado por facciones). |
34
- | **Dialogue** | Conversación con un peregrino con ramificaciones, con 3 caminos y efectos de bandera global. |
35
- | **Combat** | Ghoul de Ceniza con perfil de IA agresivo, etiquetas de miedo y objetivo de guardia. |
36
- | **Cognition & perception** | Decaimiento de la memoria, filtro de percepción, regla de presentación de no-muertos. |
37
- | **Progression** | Árbol de Maestría de Combate de 3 nodos con recompensas de experiencia al derrotar a una entidad. |
38
- | **Environment** | Peligro de suelo inestable que drena la resistencia al entrar en la zona. |
39
- | **Factions** | Facción de no-muertos de la Capilla con configuración de cohesión. |
40
- | **Belief provenance** | Propagación de rumores con retraso, seguimiento de creencias. |
41
- | **Inventory** | Poción curativa con efecto de uso programado que restaura 8 puntos de vida. |
42
- | **Simulation inspector** | Inspección completa para análisis de repetición. |
43
-
44
- ## Qué hay dentro
45
-
46
- - **5 zonas** — Entrada de la Capilla en Ruinas, Nave, Rincón Sombrío, Pasaje de la Sacristía, Antecámara del Cripta.
47
- - **1 NPC** — Peregrino Sospechoso (diálogo con ramificaciones, 3 caminos de conversación).
48
- - **1 enemigo** — Ghoul de Ceniza (IA agresiva, miedo al fuego y a lo sagrado).
49
- - **1 objeto** — Poción Curativa (efecto de uso programado que restaura 8 puntos de vida).
50
- - **1 árbol de progresión** — Maestría de Combate (Endurecido → Ojo Agudo → Furia de Batalla).
51
- - **1 regla de presentación** — Los no-muertos perciben a todos los seres vivos como amenazas.
52
- - **15 módulos conectados** — movimiento, estado, combate, inventario, diálogo, cognición, percepción, progresión, entorno, facciones, rumores, distritos, creencias, presentación del observador, inspector.
53
-
54
- ## Uso
55
-
56
- ```typescript
57
- import { createGame } from '@ai-rpg-engine/starter-fantasy';
58
-
59
- // One line — all 15 modules, content, and ruleset pre-wired
60
- const engine = createGame(42);
61
-
62
- // Or import pieces individually:
63
- import { manifest, zones, pilgrimDialogue, fantasyMinimalRuleset } from '@ai-rpg-engine/starter-fantasy';
64
- ```
65
-
66
- ## Documentación
67
-
68
- - [El Umbral de la Capilla (Cap. 20)](https://mcp-tool-shop-org.github.io/ai-rpg-engine/handbook/20-chapel-threshold/)
69
- - [Manual](https://mcp-tool-shop-org.github.io/ai-rpg-engine/handbook/)
70
- - [GitHub](https://github.com/mcp-tool-shop-org/ai-rpg-engine)
71
-
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- ---
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-
74
- Creado por <a href="https://mcp-tool-shop.github.io/">MCP Tool Shop</a>
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+ <a href="README.ja.md">日本語</a> | <a href="README.zh.md">中文</a> | <a href="README.md">English</a> | <a href="README.fr.md">Français</a> | <a href="README.hi.md">हिन्दी</a> | <a href="README.it.md">Italiano</a> | <a href="README.pt-BR.md">Português (BR)</a>
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+ </p>
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+ <img src="https://raw.githubusercontent.com/mcp-tool-shop-org/brand/main/logos/ai-rpg-engine/readme.png" width="400" alt="AI RPG Engine">
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+ <a href="https://github.com/mcp-tool-shop-org/ai-rpg-engine/actions/workflows/ci.yml"><img src="https://github.com/mcp-tool-shop-org/ai-rpg-engine/actions/workflows/ci.yml/badge.svg" alt="CI"></a>
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+ <a href="https://github.com/mcp-tool-shop-org/ai-rpg-engine/blob/main/LICENSE"><img src="https://img.shields.io/badge/License-MIT-yellow.svg" alt="License: MIT"></a>
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+ <a href="https://mcp-tool-shop-org.github.io/ai-rpg-engine/"><img src="https://img.shields.io/badge/Landing_Page-live-blue" alt="Landing Page"></a>
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+ </p>
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+ # @ai-rpg-engine/starter-fantasy
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+ **El Umbral de la Capilla** — un mundo de fantasía oscura para el motor de juegos de rol con IA.
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+ ## Instalación
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+ ```bash
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+ npm install @ai-rpg-engine/starter-fantasy
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+ ```
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25
+ ## Lo que aprenderá
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+
27
+ Este ejemplo básico demuestra toda la estructura del motor en un mundo compacto:
28
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29
+ | Características | Lo que muestra la Capilla |
30
+ |---|---|
31
+ | **Rulesets** | `fantasyMinimalRuleset` — estadísticas (vigor/instinto/voluntad), recursos (puntos de vida/resistencia), verbos, fórmulas. |
32
+ | **Zones & traversal** | 5 zonas en 2 habitaciones, con adyacencia, niveles de luz, elementos interactivos y peligros. |
33
+ | **Districts** | Terreno de la Capilla (sagrado) frente a las Profundidades del Cripta (maldito, controlado por facciones). |
34
+ | **Dialogue** | Conversación con un peregrino con ramificaciones, con 3 caminos y efectos de bandera global. |
35
+ | **Combat** | Ghoul de Ceniza con perfil de IA agresivo, etiquetas de miedo y objetivo de guardia. |
36
+ | **Cognition & perception** | Decaimiento de la memoria, filtro de percepción, regla de presentación de no-muertos. |
37
+ | **Progression** | Árbol de Maestría de Combate de 3 nodos con recompensas de experiencia al derrotar a una entidad. |
38
+ | **Environment** | Peligro de suelo inestable que drena la resistencia al entrar en la zona. |
39
+ | **Factions** | Facción de no-muertos de la Capilla con configuración de cohesión. |
40
+ | **Belief provenance** | Propagación de rumores con retraso, seguimiento de creencias. |
41
+ | **Inventory** | Poción curativa con efecto de uso programado que restaura 8 puntos de vida. |
42
+ | **Simulation inspector** | Inspección completa para análisis de repetición. |
43
+
44
+ ## Qué hay dentro
45
+
46
+ - **5 zonas** — Entrada de la Capilla en Ruinas, Nave, Rincón Sombrío, Pasaje de la Sacristía, Antecámara del Cripta.
47
+ - **1 NPC** — Peregrino Sospechoso (diálogo con ramificaciones, 3 caminos de conversación).
48
+ - **1 enemigo** — Ghoul de Ceniza (IA agresiva, miedo al fuego y a lo sagrado).
49
+ - **1 objeto** — Poción Curativa (efecto de uso programado que restaura 8 puntos de vida).
50
+ - **1 árbol de progresión** — Maestría de Combate (Endurecido → Ojo Agudo → Furia de Batalla).
51
+ - **1 regla de presentación** — Los no-muertos perciben a todos los seres vivos como amenazas.
52
+ - **15 módulos conectados** — movimiento, estado, combate, inventario, diálogo, cognición, percepción, progresión, entorno, facciones, rumores, distritos, creencias, presentación del observador, inspector.
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+ ## Uso
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+
56
+ ```typescript
57
+ import { createGame } from '@ai-rpg-engine/starter-fantasy';
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+
59
+ // One line — all 15 modules, content, and ruleset pre-wired
60
+ const engine = createGame(42);
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+ // Or import pieces individually:
63
+ import { manifest, zones, pilgrimDialogue, fantasyMinimalRuleset } from '@ai-rpg-engine/starter-fantasy';
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+ ```
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+ ## Documentación
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+ - [El Umbral de la Capilla (Cap. 20)](https://mcp-tool-shop-org.github.io/ai-rpg-engine/handbook/20-chapel-threshold/)
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+ - [Manual](https://mcp-tool-shop-org.github.io/ai-rpg-engine/handbook/)
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+ - [GitHub](https://github.com/mcp-tool-shop-org/ai-rpg-engine)
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+ Creado por <a href="https://mcp-tool-shop.github.io/">MCP Tool Shop</a>
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- <p align="center">
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- <a href="README.ja.md">日本語</a> | <a href="README.zh.md">中文</a> | <a href="README.es.md">Español</a> | <a href="README.md">English</a> | <a href="README.hi.md">हिन्दी</a> | <a href="README.it.md">Italiano</a> | <a href="README.pt-BR.md">Português (BR)</a>
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- <img src="https://raw.githubusercontent.com/mcp-tool-shop-org/brand/main/logos/ai-rpg-engine/readme.png" width="400" alt="AI RPG Engine">
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- <a href="https://github.com/mcp-tool-shop-org/ai-rpg-engine/actions/workflows/ci.yml"><img src="https://github.com/mcp-tool-shop-org/ai-rpg-engine/actions/workflows/ci.yml/badge.svg" alt="CI"></a>
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- </p>
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-
15
- # @ai-rpg-engine/starter-fantasy
16
-
17
- **Le Seuil de la Chapelle** — un monde de fantasy sombre pour le moteur de jeu de rôle IA.
18
-
19
- ## Installation
20
-
21
- ```bash
22
- npm install @ai-rpg-engine/starter-fantasy
23
- ```
24
-
25
- ## Ce que vous apprendrez
26
-
27
- Ce modèle de démarrage illustre l'ensemble des fonctionnalités du moteur dans un monde compact :
28
-
29
- | Fonctionnalités | Ce que "La Chapelle" montre |
30
- |---|---|
31
- | **Rulesets** | `fantasyMinimalRuleset` — statistiques (vitalité/instinct/volonté), ressources (points de vie/endurance), verbes, formules. |
32
- | **Zones & traversal** | 5 zones réparties sur 2 pièces, avec adjacence, niveaux de luminosité, éléments interactifs et dangers. |
33
- | **Districts** | Terrain de la chapelle (sacré) contre profondeurs de la crypte (maudites, contrôlées par une faction). |
34
- | **Dialogue** | Conversation avec un pèlerin, avec 3 voies possibles et effets sur un indicateur global. |
35
- | **Combat** | Goule de cendres avec un profil d'IA agressive, étiquettes de peur et objectif de garde. |
36
- | **Cognition & perception** | Dégradation de la mémoire, filtre de perception, règle de présentation des morts-vivants. |
37
- | **Progression** | Arbre de maîtrise du combat en 3 niveaux, avec récompenses d'expérience à la défaite d'une entité. |
38
- | **Environment** | Danger de sol instable qui draine l'endurance à l'entrée d'une zone. |
39
- | **Factions** | Faction des morts-vivants de la chapelle avec paramètre de cohésion. |
40
- | **Belief provenance** | Propagation de rumeurs avec délai, suivi des croyances. |
41
- | **Inventory** | Potion de soin avec effet d'utilisation scripté, restaurant 8 points de vie. |
42
- | **Simulation inspector** | Inspection complète pour l'analyse des parties. |
43
-
44
- ## Contenu
45
-
46
- - **5 zones** — Entrée de la chapelle en ruine, Née, Alcôve ombragée, Passage de la sacristie, Antichambre de la crypte.
47
- - **1 PNJ** — Pèlerin suspect (dialogue ramifié, 3 voies de conversation).
48
- - **1 ennemi** — Goule de cendres (IA agressive, peur du feu et du sacré).
49
- - **1 objet** — Potion de soin (effet d'utilisation scripté, restaure 8 points de vie).
50
- - **1 arbre de progression** — Maîtrise du combat (Endurci → Œil perçant → Fureur au combat).
51
- - **1 règle de présentation** — Les morts-vivants perçoivent tous les êtres vivants comme des menaces.
52
- - **15 modules intégrés** — déplacement, état, combat, inventaire, dialogue, cognition, perception, progression, environnement, factions, rumeurs, districts, croyance, présentation de l'observateur, inspecteur.
53
-
54
- ## Utilisation
55
-
56
- ```typescript
57
- import { createGame } from '@ai-rpg-engine/starter-fantasy';
58
-
59
- // One line — all 15 modules, content, and ruleset pre-wired
60
- const engine = createGame(42);
61
-
62
- // Or import pieces individually:
63
- import { manifest, zones, pilgrimDialogue, fantasyMinimalRuleset } from '@ai-rpg-engine/starter-fantasy';
64
- ```
65
-
66
- ## Documentation
67
-
68
- - [Le Seuil de la Chapelle (Chap. 20)](https://mcp-tool-shop-org.github.io/ai-rpg-engine/handbook/20-chapel-threshold/)
69
- - [Manuel](https://mcp-tool-shop-org.github.io/ai-rpg-engine/handbook/)
70
- - [GitHub](https://github.com/mcp-tool-shop-org/ai-rpg-engine)
71
-
72
- ---
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-
74
- Créé par <a href="https://mcp-tool-shop.github.io/">MCP Tool Shop</a>
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+ <p align="center">
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+ <a href="README.ja.md">日本語</a> | <a href="README.zh.md">中文</a> | <a href="README.es.md">Español</a> | <a href="README.md">English</a> | <a href="README.hi.md">हिन्दी</a> | <a href="README.it.md">Italiano</a> | <a href="README.pt-BR.md">Português (BR)</a>
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+ </p>
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+ <a href="https://github.com/mcp-tool-shop-org/ai-rpg-engine/actions/workflows/ci.yml"><img src="https://github.com/mcp-tool-shop-org/ai-rpg-engine/actions/workflows/ci.yml/badge.svg" alt="CI"></a>
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+ # @ai-rpg-engine/starter-fantasy
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+ **Le Seuil de la Chapelle** — un monde de fantasy sombre pour le moteur de jeu de rôle IA.
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+ ## Installation
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+
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+ ```bash
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+ npm install @ai-rpg-engine/starter-fantasy
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+ ```
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+ ## Ce que vous apprendrez
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+
27
+ Ce modèle de démarrage illustre l'ensemble des fonctionnalités du moteur dans un monde compact :
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29
+ | Fonctionnalités | Ce que "La Chapelle" montre |
30
+ |---|---|
31
+ | **Rulesets** | `fantasyMinimalRuleset` — statistiques (vitalité/instinct/volonté), ressources (points de vie/endurance), verbes, formules. |
32
+ | **Zones & traversal** | 5 zones réparties sur 2 pièces, avec adjacence, niveaux de luminosité, éléments interactifs et dangers. |
33
+ | **Districts** | Terrain de la chapelle (sacré) contre profondeurs de la crypte (maudites, contrôlées par une faction). |
34
+ | **Dialogue** | Conversation avec un pèlerin, avec 3 voies possibles et effets sur un indicateur global. |
35
+ | **Combat** | Goule de cendres avec un profil d'IA agressive, étiquettes de peur et objectif de garde. |
36
+ | **Cognition & perception** | Dégradation de la mémoire, filtre de perception, règle de présentation des morts-vivants. |
37
+ | **Progression** | Arbre de maîtrise du combat en 3 niveaux, avec récompenses d'expérience à la défaite d'une entité. |
38
+ | **Environment** | Danger de sol instable qui draine l'endurance à l'entrée d'une zone. |
39
+ | **Factions** | Faction des morts-vivants de la chapelle avec paramètre de cohésion. |
40
+ | **Belief provenance** | Propagation de rumeurs avec délai, suivi des croyances. |
41
+ | **Inventory** | Potion de soin avec effet d'utilisation scripté, restaurant 8 points de vie. |
42
+ | **Simulation inspector** | Inspection complète pour l'analyse des parties. |
43
+
44
+ ## Contenu
45
+
46
+ - **5 zones** — Entrée de la chapelle en ruine, Née, Alcôve ombragée, Passage de la sacristie, Antichambre de la crypte.
47
+ - **1 PNJ** — Pèlerin suspect (dialogue ramifié, 3 voies de conversation).
48
+ - **1 ennemi** — Goule de cendres (IA agressive, peur du feu et du sacré).
49
+ - **1 objet** — Potion de soin (effet d'utilisation scripté, restaure 8 points de vie).
50
+ - **1 arbre de progression** — Maîtrise du combat (Endurci → Œil perçant → Fureur au combat).
51
+ - **1 règle de présentation** — Les morts-vivants perçoivent tous les êtres vivants comme des menaces.
52
+ - **15 modules intégrés** — déplacement, état, combat, inventaire, dialogue, cognition, perception, progression, environnement, factions, rumeurs, districts, croyance, présentation de l'observateur, inspecteur.
53
+
54
+ ## Utilisation
55
+
56
+ ```typescript
57
+ import { createGame } from '@ai-rpg-engine/starter-fantasy';
58
+
59
+ // One line — all 15 modules, content, and ruleset pre-wired
60
+ const engine = createGame(42);
61
+
62
+ // Or import pieces individually:
63
+ import { manifest, zones, pilgrimDialogue, fantasyMinimalRuleset } from '@ai-rpg-engine/starter-fantasy';
64
+ ```
65
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66
+ ## Documentation
67
+
68
+ - [Le Seuil de la Chapelle (Chap. 20)](https://mcp-tool-shop-org.github.io/ai-rpg-engine/handbook/20-chapel-threshold/)
69
+ - [Manuel](https://mcp-tool-shop-org.github.io/ai-rpg-engine/handbook/)
70
+ - [GitHub](https://github.com/mcp-tool-shop-org/ai-rpg-engine)
71
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74
+ Créé par <a href="https://mcp-tool-shop.github.io/">MCP Tool Shop</a>
package/README.hi.md CHANGED
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- <p align="center">
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- <a href="README.ja.md">日本語</a> | <a href="README.zh.md">中文</a> | <a href="README.es.md">Español</a> | <a href="README.fr.md">Français</a> | <a href="README.md">English</a> | <a href="README.it.md">Italiano</a> | <a href="README.pt-BR.md">Português (BR)</a>
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- </p>
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-
5
- <p align="center">
6
- <img src="https://raw.githubusercontent.com/mcp-tool-shop-org/brand/main/logos/ai-rpg-engine/readme.png" width="400" alt="AI RPG Engine">
7
- </p>
8
-
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- <p align="center">
10
- <a href="https://github.com/mcp-tool-shop-org/ai-rpg-engine/actions/workflows/ci.yml"><img src="https://github.com/mcp-tool-shop-org/ai-rpg-engine/actions/workflows/ci.yml/badge.svg" alt="CI"></a>
11
- <a href="https://github.com/mcp-tool-shop-org/ai-rpg-engine/blob/main/LICENSE"><img src="https://img.shields.io/badge/License-MIT-yellow.svg" alt="License: MIT"></a>
12
- <a href="https://mcp-tool-shop-org.github.io/ai-rpg-engine/"><img src="https://img.shields.io/badge/Landing_Page-live-blue" alt="Landing Page"></a>
13
- </p>
14
-
15
- # @ai-rpg-engine/starter-fantasy
16
-
17
- **द चैपल थ्रेशोल्ड** — एआई आरपीजी इंजन के लिए एक डार्क फैंटेसी शुरुआती दुनिया।
18
-
19
- ## इंस्टॉल करें
20
-
21
- ```bash
22
- npm install @ai-rpg-engine/starter-fantasy
23
- ```
24
-
25
- ## आप क्या सीखेंगे
26
-
27
- यह शुरुआती संस्करण एक संक्षिप्त दुनिया में इंजन के सभी पहलुओं को दर्शाता है:
28
-
29
- | विशेषताएं | "द चैपल" क्या दिखाता है |
30
- |---|---|
31
- | **Rulesets** | `fantasyMinimalRuleset` — आंकड़े (ऊर्जा/अंतर्ज्ञान/इच्छाशक्ति), संसाधन (स्वास्थ्य/ऊर्जा), क्रियाएं, सूत्र |
32
- | **Zones & traversal** | 2 कमरों में 5 क्षेत्र, जिनमें आस-पास का संबंध, प्रकाश स्तर, इंटरैक्टिव तत्व और खतरे शामिल हैं। |
33
- | **Districts** | चैपल के मैदान (पवित्र) बनाम क्रिप्ट की गहराई (शापित, गुट-नियंत्रित)। |
34
- | **Dialogue** | 3 रास्तों और वैश्विक-ध्वज प्रभावों के साथ, एक तीर्थयात्री के साथ संवाद। |
35
- | **Combat** | एश गूल, जिसमें आक्रामक एआई प्रोफाइल, डर के संकेत और रक्षात्मक लक्ष्य शामिल हैं। |
36
- | **Cognition & perception** | स्मृति क्षय, धारणा फ़िल्टर, और मृतकों के प्रस्तुतीकरण नियम। |
37
- | **Progression** | 3-नोड का मुकाबला महारत वृक्ष, जिसमें इकाई को हराने पर अनुभव अंक (एक्सपी) पुरस्कार मिलते हैं। |
38
- | **Environment** | अस्थिर फर्श का खतरा, जो क्षेत्र में प्रवेश करने पर ऊर्जा को कम करता है। |
39
- | **Factions** | चैपल-मृतकों का गुट, जिसमें सामंजस्य सेटिंग है। |
40
- | **Belief provenance** | विलंब के साथ अफवाहों का प्रसार, और विश्वास का पता लगाना। |
41
- | **Inventory** | स्क्रिप्टेड उपयोग प्रभाव के साथ उपचार का औषधि (8 एचपी पुनर्स्थापित करता है)। |
42
- | **Simulation inspector** | पुनरावृत्ति विश्लेषण के लिए पूरी तरह से जांच की सुविधा। |
43
-
44
- ## इसके अंदर क्या है
45
-
46
- - **5 क्षेत्र** — खंडित चैपल प्रवेश द्वार, मुख्य भाग, छायादार कोना, वस्त्र कक्ष मार्ग, क्रिप्ट अग्रभाग।
47
- - **1 एनपीसी** — संदिग्ध तीर्थयात्री (शाखाओं वाला संवाद, 3 वार्तालाप मार्ग)।
48
- - **1 दुश्मन** — एश गूल (आक्रामक एआई, आग और पवित्र चीजों का डर)।
49
- - **1 वस्तु** — उपचार का औषधि (स्क्रिप्टेड उपयोग प्रभाव, 8 एचपी पुनर्स्थापित करता है)।
50
- - **1 प्रगति वृक्ष** — मुकाबला महारत (मजबूत → तेज दृष्टि → युद्ध का उन्माद)।
51
- - **1 प्रस्तुतीकरण नियम** — मृत सभी जीवित प्राणियों को खतरे के रूप में देखते हैं।
52
- - **15 मॉड्यूल** — नेविगेशन, स्थिति, मुकाबला, इन्वेंट्री, संवाद, अनुभूति, धारणा, प्रगति, वातावरण, गुट, अफवाहें, जिले, विश्वास, पर्यवेक्षक प्रस्तुतीकरण, निरीक्षक।
53
-
54
- ## उपयोग
55
-
56
- ```typescript
57
- import { createGame } from '@ai-rpg-engine/starter-fantasy';
58
-
59
- // One line — all 15 modules, content, and ruleset pre-wired
60
- const engine = createGame(42);
61
-
62
- // Or import pieces individually:
63
- import { manifest, zones, pilgrimDialogue, fantasyMinimalRuleset } from '@ai-rpg-engine/starter-fantasy';
64
- ```
65
-
66
- ## दस्तावेज़
67
-
68
- - [द चैपल थ्रेशोल्ड (अध्याय 20)](https://mcp-tool-shop-org.github.io/ai-rpg-engine/handbook/20-chapel-threshold/)
69
- - [हैंडबुक](https://mcp-tool-shop-org.github.io/ai-rpg-engine/handbook/)
70
- - [GitHub](https://github.com/mcp-tool-shop-org/ai-rpg-engine)
71
-
72
- ---
73
-
74
- <a href="https://mcp-tool-shop.github.io/">MCP Tool Shop</a> द्वारा निर्मित।
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+ <p align="center">
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+ <a href="README.ja.md">日本語</a> | <a href="README.zh.md">中文</a> | <a href="README.es.md">Español</a> | <a href="README.fr.md">Français</a> | <a href="README.md">English</a> | <a href="README.it.md">Italiano</a> | <a href="README.pt-BR.md">Português (BR)</a>
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+ </p>
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+ <img src="https://raw.githubusercontent.com/mcp-tool-shop-org/brand/main/logos/ai-rpg-engine/readme.png" width="400" alt="AI RPG Engine">
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+ <a href="https://github.com/mcp-tool-shop-org/ai-rpg-engine/actions/workflows/ci.yml"><img src="https://github.com/mcp-tool-shop-org/ai-rpg-engine/actions/workflows/ci.yml/badge.svg" alt="CI"></a>
11
+ <a href="https://github.com/mcp-tool-shop-org/ai-rpg-engine/blob/main/LICENSE"><img src="https://img.shields.io/badge/License-MIT-yellow.svg" alt="License: MIT"></a>
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+ <a href="https://mcp-tool-shop-org.github.io/ai-rpg-engine/"><img src="https://img.shields.io/badge/Landing_Page-live-blue" alt="Landing Page"></a>
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+ # @ai-rpg-engine/starter-fantasy
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+ **द चैपल थ्रेशोल्ड** — एआई आरपीजी इंजन के लिए एक डार्क फैंटेसी शुरुआती दुनिया।
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+ ## इंस्टॉल करें
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+ ```bash
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+ npm install @ai-rpg-engine/starter-fantasy
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+ ```
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+ ## आप क्या सीखेंगे
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+ यह शुरुआती संस्करण एक संक्षिप्त दुनिया में इंजन के सभी पहलुओं को दर्शाता है:
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29
+ | विशेषताएं | "द चैपल" क्या दिखाता है |
30
+ |---|---|
31
+ | **Rulesets** | `fantasyMinimalRuleset` — आंकड़े (ऊर्जा/अंतर्ज्ञान/इच्छाशक्ति), संसाधन (स्वास्थ्य/ऊर्जा), क्रियाएं, सूत्र |
32
+ | **Zones & traversal** | 2 कमरों में 5 क्षेत्र, जिनमें आस-पास का संबंध, प्रकाश स्तर, इंटरैक्टिव तत्व और खतरे शामिल हैं। |
33
+ | **Districts** | चैपल के मैदान (पवित्र) बनाम क्रिप्ट की गहराई (शापित, गुट-नियंत्रित)। |
34
+ | **Dialogue** | 3 रास्तों और वैश्विक-ध्वज प्रभावों के साथ, एक तीर्थयात्री के साथ संवाद। |
35
+ | **Combat** | एश गूल, जिसमें आक्रामक एआई प्रोफाइल, डर के संकेत और रक्षात्मक लक्ष्य शामिल हैं। |
36
+ | **Cognition & perception** | स्मृति क्षय, धारणा फ़िल्टर, और मृतकों के प्रस्तुतीकरण नियम। |
37
+ | **Progression** | 3-नोड का मुकाबला महारत वृक्ष, जिसमें इकाई को हराने पर अनुभव अंक (एक्सपी) पुरस्कार मिलते हैं। |
38
+ | **Environment** | अस्थिर फर्श का खतरा, जो क्षेत्र में प्रवेश करने पर ऊर्जा को कम करता है। |
39
+ | **Factions** | चैपल-मृतकों का गुट, जिसमें सामंजस्य सेटिंग है। |
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+ | **Belief provenance** | विलंब के साथ अफवाहों का प्रसार, और विश्वास का पता लगाना। |
41
+ | **Inventory** | स्क्रिप्टेड उपयोग प्रभाव के साथ उपचार का औषधि (8 एचपी पुनर्स्थापित करता है)। |
42
+ | **Simulation inspector** | पुनरावृत्ति विश्लेषण के लिए पूरी तरह से जांच की सुविधा। |
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+ ## इसके अंदर क्या है
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+ - **5 क्षेत्र** — खंडित चैपल प्रवेश द्वार, मुख्य भाग, छायादार कोना, वस्त्र कक्ष मार्ग, क्रिप्ट अग्रभाग।
47
+ - **1 एनपीसी** — संदिग्ध तीर्थयात्री (शाखाओं वाला संवाद, 3 वार्तालाप मार्ग)।
48
+ - **1 दुश्मन** — एश गूल (आक्रामक एआई, आग और पवित्र चीजों का डर)।
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+ - **1 वस्तु** — उपचार का औषधि (स्क्रिप्टेड उपयोग प्रभाव, 8 एचपी पुनर्स्थापित करता है)।
50
+ - **1 प्रगति वृक्ष** — मुकाबला महारत (मजबूत → तेज दृष्टि → युद्ध का उन्माद)।
51
+ - **1 प्रस्तुतीकरण नियम** — मृत सभी जीवित प्राणियों को खतरे के रूप में देखते हैं।
52
+ - **15 मॉड्यूल** — नेविगेशन, स्थिति, मुकाबला, इन्वेंट्री, संवाद, अनुभूति, धारणा, प्रगति, वातावरण, गुट, अफवाहें, जिले, विश्वास, पर्यवेक्षक प्रस्तुतीकरण, निरीक्षक।
53
+
54
+ ## उपयोग
55
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56
+ ```typescript
57
+ import { createGame } from '@ai-rpg-engine/starter-fantasy';
58
+
59
+ // One line — all 15 modules, content, and ruleset pre-wired
60
+ const engine = createGame(42);
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+
62
+ // Or import pieces individually:
63
+ import { manifest, zones, pilgrimDialogue, fantasyMinimalRuleset } from '@ai-rpg-engine/starter-fantasy';
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+ ```
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+ ## दस्तावेज़
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68
+ - [द चैपल थ्रेशोल्ड (अध्याय 20)](https://mcp-tool-shop-org.github.io/ai-rpg-engine/handbook/20-chapel-threshold/)
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+ - [हैंडबुक](https://mcp-tool-shop-org.github.io/ai-rpg-engine/handbook/)
70
+ - [GitHub](https://github.com/mcp-tool-shop-org/ai-rpg-engine)
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+ <a href="https://mcp-tool-shop.github.io/">MCP Tool Shop</a> द्वारा निर्मित।