zuburi-game-platform 0.2.1 → 0.2.2
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- package/README.md +22 -0
- package/package.json +1 -1
package/README.md
CHANGED
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@@ -96,6 +96,28 @@ account.lifetimeSpent
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96
96
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97
97
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ポイント履歴取得、`points.add()`、`points.set()` はありません。
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98
98
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99
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+
### Score multiplier rewards
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100
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+
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101
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+
Point Reward Rule は管理画面で次の2方式を選べます。
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102
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+
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103
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+
- `fixed`: Event 1回につき固定ポイントを加算
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104
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+
- `value_multiplier`: Event の `value × 倍率` を端数切り捨てして加算
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105
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+
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106
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+
たとえば倍率を `0.1` にして、ゲーム終了時にスコア `1234` を送ると `123pt` 加算されます。
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107
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+
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108
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+
```ts
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109
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+
const result = await platform.events.emit({
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110
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+
type: PLATFORM_EVENTS.GAME_FINISHED,
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111
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+
value: 1234,
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112
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+
})
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113
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+
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114
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+
console.log(result.points.delta) // 123(倍率0.1の場合)
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115
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+
```
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116
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+
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117
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+
倍率はフロント側で掛けず、Backend が管理画面の設定を参照して計算します。倍率ルールで `value` がない、または負数の場合は Event を拒否します。
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118
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+
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119
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+
ブラウザから送る `value` 自体は改変可能です。改変耐性が必要なスコアはゲーム固有RPCで検証して trusted event を使ってください。
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120
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+
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99
121
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## Achievements
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100
122
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101
123
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```ts
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