wizz-method 1.6.0 → 1.7.0
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- package/package.json +1 -1
- package/src/skills-lib/motion-3d-director/references/motion-paths.md +3 -1
- package/src/skills-lib/premium-landing-ui-researcher/SKILL.md +2 -2
- package/src/skills-lib/premium-landing-ui-researcher/references/component-sources.md +26 -0
- package/src/skills-lib/premium-landing-ui-researcher/references/source-first-protocol.md +3 -0
- package/src/skills-lib/premium-landing-ui-researcher/references/source-links.md +6 -0
- package/src/skills-lib/premium-landing-ui-researcher/references/stack-and-visual-direction.md +3 -1
package/package.json
CHANGED
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@@ -1,7 +1,7 @@
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1
1
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{
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2
2
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"$schema": "https://json.schemastore.org/package.json",
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3
3
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"name": "wizz-method",
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4
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-
"version": "1.
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4
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+
"version": "1.7.0",
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5
5
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"description": "Wizz Method — método de agência orientado por IA em PT-BR (fork independente do BMad Method)",
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6
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"keywords": [
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7
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"agile",
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@@ -27,7 +27,7 @@ Usar quando precisa de **interação real**.
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27
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- Drei;
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28
28
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- GLSL / shaders;
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29
29
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- Framer Motion ou Motion para integração com scroll;
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30
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-
- GSAP
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30
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+
- GSAP (ScrollTrigger) quando o scroll orquestra a cena — 100% gratuito desde a v3.13, todos os plugins incluídos.
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31
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32
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**Exemplos:** objeto 3D que segue o cursor; esfera de partículas mouse-reactive; câmera que avança no scroll; wireframe terrain em tempo real; produto 3D configurável; background WebGL interativo.
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33
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@@ -107,6 +107,8 @@ Usar quando 3D é exagero ou não aumenta conversão.
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107
107
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108
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**Inclui:** text reveal; parallax; masked typography; image reveal; hover cards; SVG motion; scroll storytelling; magnetic buttons; animated mockups; cinematic section transitions; gradient background animado; background noise; reveal por seção; staggered animations.
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109
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+
**Stack recomendada:** Framer Motion/Motion para UI React declarativa; GSAP + ScrollTrigger/SplitText para scroll storytelling, pinning e text reveal avançado (gratuito desde a v3.13); anime.js v4 para stagger, SVG motion e microinterações imperativas leves (~10kb core, MIT).
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+
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110
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**Usar quando:**
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- o projeto é Advanced Site;
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@@ -1,6 +1,6 @@
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1
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2
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name: premium-landing-ui-researcher
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3
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-
description: Pesquisar animações, componentes, referências visuais e padrões de conversão para criar landing pages premium em React, Next.js, Tailwind, shadcn/ui, Framer Motion, Three.js e React Three Fiber. Use esta skill quando o usuário pedir para analisar um projeto existente, classificar o nível de complexidade do site (básico, intermediário, avançado, 3D high-end com modo Signature), escolher componentes ou animações adequados, melhorar uma UI genérica, criar uma landing page completa, transformar uma oferta em página estratégica, projetar também um dashboard SaaS junto da landing, criar um site de autoridade/portfolio para agência, estúdio, consultoria, marca pessoal ou lead passivo, criar case studies e selected work editoriais, criar uma experiência 3D cinematográfica para marcas premium, buscar referências em React Bits, Cult UI, Componentry, Animmaster Lib, Ali Imam, Watermelon UI, StyleUI, Refero, Impeccable, Taste Skill, Design Motion Principles, MotionSites, Vibe Code Components, Landing Love, Godly, Design Spells, Mobbin, ScreensDesign, DesignVault, Spline, Unicorn Studio, Skiper UI, 21st.dev (Magic MCP ou 21st CLI), ou implementar uma experiência visual sofisticada orientada à conversão ou à autoridade.
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3
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+
description: Pesquisar animações, componentes, referências visuais e padrões de conversão para criar landing pages premium em React, Next.js, Tailwind, shadcn/ui, Framer Motion, Three.js e React Three Fiber. Use esta skill quando o usuário pedir para analisar um projeto existente, classificar o nível de complexidade do site (básico, intermediário, avançado, 3D high-end com modo Signature), escolher componentes ou animações adequados, melhorar uma UI genérica, criar uma landing page completa, transformar uma oferta em página estratégica, projetar também um dashboard SaaS junto da landing, criar um site de autoridade/portfolio para agência, estúdio, consultoria, marca pessoal ou lead passivo, criar case studies e selected work editoriais, criar uma experiência 3D cinematográfica para marcas premium, buscar referências em React Bits, Cult UI, Componentry, Animmaster Lib, Ali Imam, Watermelon UI, StyleUI, Bklit UI, Refero, Impeccable, Taste Skill, Design Motion Principles, MotionSites, Vibe Code Components, Landing Love, Godly, Design Spells, Mobbin, ScreensDesign, DesignVault, Spline, Unicorn Studio, Skiper UI, 21st.dev (Magic MCP ou 21st CLI), escolher entre GSAP, anime.js e Framer Motion para animações e scroll storytelling, ou implementar uma experiência visual sofisticada orientada à conversão ou à autoridade.
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4
4
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5
5
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6
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# Premium Landing UI Researcher
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@@ -49,7 +49,7 @@ Classificar o projeto em um dos 5 níveis (regras, motion permitido/proibido e b
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49
49
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| Processo obrigatório de 12 passos e checkpoint de honestidade | [mandatory-process](references/mandatory-process.md) |
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50
50
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| Source-First Mandate completo + protocolo em 5 fases (inventário, repos em cache, Magic MCP, 21st CLI, confirmação; 21st = fonte paga complementar) | [source-first-protocol](references/source-first-protocol.md) |
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51
51
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| Audit Protocol: Pass 1 Taste, Pass 2 Impeccable, Pass 3 Cross-check, Pass 4 A11y/Perf | [audit-protocol](references/audit-protocol.md) |
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52
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-
| Fontes de componentes (React Bits, Cult UI, Ali Imam, Watermelon, StyleUI, Skiper UI, 21st.dev + 21st CLI), fontes de referência e inspiração visual, Clone Policy, Paid Source Policy | [component-sources](references/component-sources.md) |
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52
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+
| Fontes de componentes (React Bits, Cult UI, Ali Imam, Watermelon, StyleUI, Skiper UI, Bklit UI, 21st.dev + 21st CLI), animation engines (GSAP, anime.js), fontes de referência e inspiração visual, Clone Policy, Paid Source Policy | [component-sources](references/component-sources.md) |
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53
53
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| Stack default, direção visual, paletas, tipografia e regras de seleção de animação | [stack-and-visual-direction](references/stack-and-visual-direction.md) |
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54
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| Estrutura obrigatória da landing, case studies/portfolio, copywriting, conversão e CTA externo/WhatsApp | [landing-page-strategy](references/landing-page-strategy.md) |
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55
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| Prompts base (landing completa e hero 3D com scroll) | [prompt-templates](references/prompt-templates.md) |
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@@ -131,6 +131,14 @@ Usar para: templates, landing page layouts, páginas prontas, seções instaláv
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131
131
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- Mesmo gate de custo do 21st.dev: só com aprovação do usuário, quando as gratuitas não cobrirem
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132
132
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- O que o usuário já comprou/baixou dela vale como recurso local (inspecionar em `modelos lp/`)
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133
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134
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+
### Bklit UI
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+
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+
- Site: https://bklit.com/ · GitHub: https://github.com/bklit/bklit-ui (MIT, gratuito, open source)
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+
- Charts e componentes utilitários React/TypeScript/Tailwind via registry shadcn (~15 tipos: área, barras, linha, pizza, radar, Sankey, candlestick, choropleth, gauge)
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138
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+
- **Não clonar**: instalar direto pelo registry — `npx shadcn@latest add @bklit/<chart>` (ex: `@bklit/line-chart`)
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+
- Fonte prioritária para: dashboards SaaS, data viz, seções de métricas/estatísticas na landing, gráficos animados premium (complementa/substitui Recharts cru)
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+
- O Bklit Studio (playground) é proprietário; os componentes em si são MIT
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+
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### Skiper UI
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Skiper UI **não deve ser clonado**.
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@@ -147,6 +155,24 @@ Usar para: uncommon shadcn components, efeitos visuais diferenciados, seções p
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155
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Evitar: depender de componentes premium sem autorização; assumir acesso pago.
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158
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+
## Animation Engine Libraries (libs de código, via npm)
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+
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160
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+
Motores de animação instaláveis como dependência npm normal (não são registries de componentes; não precisam de clone — os repos podem ser inspecionados para exemplos/demos).
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161
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+
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162
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+
### GSAP
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+
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164
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+
- GitHub: https://github.com/greensock/GSAP.git · Docs: https://gsap.com/docs/
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165
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+
- **100% gratuito desde a v3.13** (aquisição pela Webflow, 2025), incluindo todos os plugins antes pagos: ScrollTrigger, ScrollSmoother, SplitText, MorphSVG, DrawSVG, etc. Instalar: `npm i gsap` (+ `@gsap/react` para o hook `useGSAP`)
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166
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+
- Usar para: scroll storytelling e animações scroll-driven complexas (ScrollTrigger), timelines longas e sequenciadas, text reveal por caractere/palavra (SplitText), morph de SVG, animações fora do ciclo do React, sites high-end estilo Awwwards
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167
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+
- Preferir GSAP sobre Framer Motion quando: a animação é orquestrada por scroll com pinning/scrub, a timeline tem muitos passos encadeados, ou o efeito anima elementos fora de componentes React
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168
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+
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169
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+
### anime.js
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+
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171
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+
- GitHub: https://github.com/juliangarnier/anime.git · Docs: https://animejs.com/ (MIT, gratuito)
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172
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+
- v4: API modular e tree-shakeable (~10kb core), timelines, stagger, springs, draggable, scroll observer, SVG (draw/morph/motion path), WAAPI. Instalar: `npm i animejs`
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+
- Usar para: microinterações e animações leves quando GSAP seria peso demais, stagger/grid animations, animação de SVG, contadores/números animados, projetos sem React ou fora do ecossistema Motion
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174
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+
- Regra de escolha: Framer Motion/Motion para UI React declarativa → anime.js para efeitos leves imperativos → GSAP para scroll orquestrado e timelines cinematográficas
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+
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150
176
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## Authorized Reference Inspection Sources
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151
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152
178
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Estas fontes podem ser inspecionadas ou consultadas para princípios, critérios de qualidade, motion e taste, mas **não devem ser tratadas como dependências de projeto**.
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@@ -53,6 +53,9 @@ Para cada efeito visual ainda não resolvido pela fase 1, inspecionar o **cache
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53
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| SaaS components / dashboards / product UI blocks | `~/.claude/design-sources/watermelon/` | `git -C ~/.claude/design-sources/watermelon pull` |
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54
54
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| Templates / landing layouts prontos / páginas base | `~/.claude/design-sources/styleui/` | `git -C ~/.claude/design-sources/styleui pull` |
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55
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| Componentes shadcn premium específicos | **Skiper UI** | `npx shadcn add @skiper-ui/skiperXX` (sem clone, instala direto) |
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+
| Charts / data viz / seções de métricas / gráficos de dashboard | **Bklit UI** | `npx shadcn@latest add @bklit/<chart>` (sem clone, registry shadcn) |
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57
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+
| Scroll storytelling / pinning / timelines cinematográficas / SplitText | **GSAP** (lib npm, 100% gratuita desde a v3.13) | `npm i gsap @gsap/react` (sem clone) |
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58
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+
| Microinterações imperativas leves / stagger / SVG motion / contadores | **anime.js v4** (lib npm, MIT) | `npm i animejs` (sem clone) |
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56
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57
60
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**Fluxo de uso do cache:**
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58
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@@ -10,6 +10,7 @@
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10
10
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- Watermelon UI: https://github.com/WatermelonCorp/watermellon-registry.git
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11
11
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- StyleUI: https://github.com/heyfabrika/styleui.git
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12
12
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- Skiper UI command: `npx shadcn add @skiper-ui/skiper40`
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13
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+
- Bklit UI (charts shadcn, MIT, gratuito): https://github.com/bklit/bklit-ui — `npx shadcn@latest add @bklit/<chart>`
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13
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- Componentry (React animado, gratuito/open source, Vercel OSS): https://componentry.dev/
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14
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- Componentry MCP (via shadcn MCP + registry `@componentry`): https://componentry.dev/docs/mcp
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15
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- Animmaster Lib (300 componentes animados, PAGO): https://animmasterlib.dev/
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@@ -22,6 +23,11 @@
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- 21st instalação: `21st add <user>/<slug>` ou `npx shadcn@latest add https://21st.dev/r/<user>/<slug>`
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23
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- 21st API keys (CI/headless, env API_KEY_21ST): https://21st.dev/settings/api-keys
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24
25
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26
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+
## Animation Engine Libraries (npm)
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27
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+
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28
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+
- GSAP (100% gratuito desde a v3.13, todos os plugins incluídos): https://github.com/greensock/GSAP.git — `npm i gsap @gsap/react`
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29
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+
- anime.js v4 (MIT, ~10kb core): https://github.com/juliangarnier/anime.git — `npm i animejs`
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30
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+
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25
31
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## Reference Sources (taste, qualidade visual, motion)
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26
32
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27
33
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- Impeccable: https://github.com/pbakaus/impeccable.git
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package/src/skills-lib/premium-landing-ui-researcher/references/stack-and-visual-direction.md
CHANGED
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@@ -8,11 +8,13 @@ Se o usuário não especificar stack, assumir:
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8
8
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- Tailwind CSS;
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9
9
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- shadcn/ui;
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10
10
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- Framer Motion ou Motion;
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11
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+
- GSAP (com ScrollTrigger/SplitText, 100% gratuito desde a v3.13) para scroll storytelling e timelines cinematográficas;
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12
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+
- anime.js v4 para microinterações imperativas leves e SVG motion;
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11
13
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- React Bits;
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12
14
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- React Three Fiber para projetos 3D;
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13
15
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- Three.js para WebGL avançado;
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14
16
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- lucide-react para ícones;
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15
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-
- Recharts para dashboards SaaS.
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17
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+
- Recharts ou Bklit UI (charts shadcn) para dashboards SaaS.
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16
18
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17
19
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Se o projeto for simples, reduzir stack e evitar complexidade desnecessária.
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18
20
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