wizz-method 1.17.0 → 1.18.1

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Files changed (112) hide show
  1. package/README.md +1 -1
  2. package/package.json +5 -2
  3. package/removals.txt +3 -0
  4. package/skills-registry.yaml +67 -29
  5. package/src/bmm-skills/1-analysis/wizz-agent-analyst/customize.toml +1 -1
  6. package/src/bmm-skills/1-analysis/wizz-set-feature/SKILL.md +41 -37
  7. package/src/bmm-skills/2-plan-workflows/wizz-agent-pm/customize.toml +1 -1
  8. package/src/bmm-skills/2-plan-workflows/wizz-agent-ux-designer/customize.toml +1 -1
  9. package/src/bmm-skills/3-solutioning/wizz-agent-architect/customize.toml +1 -1
  10. package/src/bmm-skills/4-implementation/wizz-agent-dev/customize.toml +1 -1
  11. package/src/core-skills/_shared/handoff-protocol.md +6 -4
  12. package/src/modules/lowticket/README.md +55 -0
  13. package/src/modules/lowticket/module.yaml +31 -0
  14. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-funil/SKILL.md +112 -0
  15. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-funil/references/copy-das-paginas.md +75 -0
  16. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-funil/references/mapa-do-funil.md +71 -0
  17. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/CATALOGO.md +352 -0
  18. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/SKILL.md +62 -0
  19. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/01-principios.md +12 -0
  20. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/02-diagnostico-funil.md +83 -0
  21. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/03-campanha-bidcap.md +95 -0
  22. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/04-criativos.md +66 -0
  23. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/04a-criativos-ia.md +79 -0
  24. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/04b-criativos-formatos.md +152 -0
  25. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/05-oferta.md +51 -0
  26. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/06-pagina-vendas.md +175 -0
  27. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/06a-instagram.md +138 -0
  28. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/07-funil-upsell.md +73 -0
  29. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/08-pesquisa-publico.md +14 -0
  30. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/09-especialista-coproducao.md +41 -0
  31. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/10-levantar-caixa.md +49 -0
  32. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/11-checklist-roi.md +36 -0
  33. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/12-mineracao-ofertas.md +63 -0
  34. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/12a-mineracao-veredito.md +78 -0
  35. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/12b-fabrica-de-ofertas.md +178 -0
  36. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/13-benchmarks-vsl.md +10 -0
  37. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/14-vocabulario.md +55 -0
  38. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/15-como-estender.md +35 -0
  39. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/INDEX.md +45 -0
  40. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/guardrails.md +33 -0
  41. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/knowledge/pontos-em-aberto.md +42 -0
  42. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-metodologia/references/swipe-file.md +38 -0
  43. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-minerador/SKILL.md +115 -0
  44. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-minerador/references/rubrica.md +75 -0
  45. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-pagina/SKILL.md +106 -0
  46. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-pagina/references/metas-e-medicao.md +70 -0
  47. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-pagina/references/padroes-de-codigo.md +148 -0
  48. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-trafego/SKILL.md +88 -0
  49. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-trafego/references/formato-do-diagnostico.md +56 -0
  50. package/src/modules/lowticket/skills/lowticket-trafego/references/reguas.md +72 -0
  51. package/src/modules/wizz/README.md +1 -1
  52. package/src/modules/wizz/_shared/cerebro.md +35 -1
  53. package/src/modules/wizz/_shared/communication-rules.md +8 -1
  54. package/src/modules/wizz/_shared/token-economy.md +7 -10
  55. package/src/modules/wizz/agents/wizz-ads/customize.toml +1 -1
  56. package/src/modules/wizz/agents/wizz-copy/customize.toml +1 -1
  57. package/src/modules/wizz/agents/wizz-designer/SKILL.md +2 -0
  58. package/src/modules/wizz/agents/wizz-designer/customize.toml +1 -1
  59. package/src/modules/wizz/agents/wizz-growth/SKILL.md +2 -0
  60. package/src/modules/wizz/agents/wizz-growth/customize.toml +1 -1
  61. package/src/modules/wizz/agents/wizz-maestro/SKILL.md +7 -3
  62. package/src/modules/wizz/agents/wizz-maestro/customize.toml +1 -1
  63. package/src/modules/wizz/agents/wizz-memoria/SKILL.md +1 -1
  64. package/src/modules/wizz/agents/wizz-qa/customize.toml +1 -1
  65. package/src/modules/wizz/agents/wizz-seo/customize.toml +1 -1
  66. package/src/modules/wizz/agents/wizz-social/customize.toml +1 -1
  67. package/src/modules/wizz/overrides/wizz-agent-analyst.toml +2 -2
  68. package/src/modules/wizz/overrides/wizz-agent-architect.toml +2 -2
  69. package/src/modules/wizz/overrides/wizz-agent-dev.toml +1 -1
  70. package/src/modules/wizz/overrides/wizz-agent-pm.toml +1 -1
  71. package/src/modules/wizz/overrides/wizz-agent-tech-writer.toml +1 -1
  72. package/src/modules/wizz/overrides/wizz-agent-ux-designer.toml +1 -1
  73. package/src/skills-lib/analytics-tracking/SKILL.md +2 -0
  74. package/src/skills-lib/analytics-tracking/references/utm-taxonomy.md +92 -0
  75. package/src/skills-lib/cerebro/SKILL.md +20 -17
  76. package/src/skills-lib/cerebro/references/comandos-pesquisa-e-memoria.md +96 -0
  77. package/src/skills-lib/cerebro/references/comandos-rotina-e-captura.md +25 -6
  78. package/src/skills-lib/cerebro/references/comandos-sessao.md +61 -37
  79. package/src/skills-lib/find-skills/SKILL.md +0 -1
  80. package/src/skills-lib/impeccable/SKILL.md +20 -25
  81. package/src/skills-lib/impeccable/references/command-workflows.md +35 -0
  82. package/src/skills-lib/impeccable/references/design-rules.md +1 -1
  83. package/src/skills-lib/impeccable/references/pin-unpin-and-hooks.md +4 -14
  84. package/src/skills-lib/impeccable/references/routing-rules.md +8 -25
  85. package/src/skills-lib/premium-landing-ui-researcher/SKILL.md +6 -6
  86. package/src/skills-lib/premium-landing-ui-researcher/references/component-sources.md +12 -81
  87. package/src/skills-lib/premium-landing-ui-researcher/references/core-goal.md +2 -4
  88. package/src/skills-lib/premium-landing-ui-researcher/references/mandatory-process.md +6 -7
  89. package/src/skills-lib/premium-landing-ui-researcher/references/output-format-and-quality.md +3 -4
  90. package/src/skills-lib/premium-landing-ui-researcher/references/source-first-protocol.md +43 -124
  91. package/src/skills-lib/premium-landing-ui-researcher/references/source-links.md +0 -8
  92. package/src/skills-lib/tracking-audit/SKILL.md +78 -0
  93. package/src/skills-lib/tracking-audit/references/modo-diagnostico.md +72 -0
  94. package/src/skills-lib/tracking-audit/references/modo-implantacao.md +89 -0
  95. package/src/skills-lib/tracking-audit/references/utm-e-atribuicao.md +75 -0
  96. package/src/skills-lib/ui-component-curator/SKILL.md +13 -7
  97. package/src/skills-lib/ui-ux-pro-max/SKILL.md +18 -3
  98. package/src/skills-lib/ui-ux-pro-max/references/search-reference.md +3 -3
  99. package/src/skills-lib/ui-ux-pro-max/references/workflow-guide.md +20 -20
  100. package/src/skills-lib/ui-ux-pro-max/scripts/__pycache__/core.cpython-314.pyc +0 -0
  101. package/src/skills-lib/ui-ux-pro-max/scripts/__pycache__/design_system.cpython-314.pyc +0 -0
  102. package/src/skills-lib/ui-ux-pro-max/scripts/search.py +9 -3
  103. package/src/skills-lib/wizz-offer-forge/SKILL.md +27 -2
  104. package/src/skills-lib/wizz-offer-forge/references/plano-de-medicao.md +74 -0
  105. package/src/skills-lib/wizz-router/SKILL.md +3 -1
  106. package/src/skills-lib/wizz-router/references/routing-table-flat.md +3 -3
  107. package/tools/installer/commands/trace-report.js +1 -1
  108. package/tools/installer/modules/skills-lib.js +7 -1
  109. package/wizz-modules.yaml +17 -0
  110. package/src/skills-lib/cerebro/references/comandos-pesquisa-e-sync.md +0 -44
  111. package/src/skills-lib/graphify/.graphify_version +0 -1
  112. package/src/skills-lib/graphify/SKILL.md +0 -1199
@@ -0,0 +1,175 @@
1
+ ## 6. Página de vendas
2
+
3
+ > Shard da metodologia desta base. Índice: [`INDEX.md`](INDEX.md) · Sempre carregado junto: [`guardrails.md`](guardrails.md)
4
+ > Onde a skill genérica contradisser este shard, **o shard vence**, e isso deve ser dito na resposta.
5
+
6
+ ### 6.1 Anatomia de 12 blocos
7
+
8
+ | # | Bloco | Status | Função |
9
+ |---|-------|--------|--------|
10
+ | 01 | Top bar | Opcional | Urgência + ancoragem de preço |
11
+ | 02 | Hero (headline + VSL + CTA 1) | Core | 80% da conversão se ganha ou perde aqui |
12
+ | 03 | Dor | Core | Efeito espelho: a pessoa precisa se reconhecer |
13
+ | 04 | Mecanismo | Core | Transforma o comum em único (ver 5.5: problema + solução) |
14
+ | 05 | Prova | Core | Demonstração + depoimento + autoridade |
15
+ | 06 | Desejo | Core | Benefício em linguagem de resultado, vende o "depois" |
16
+ | 07 | Valor | Core | Empilhamento antes do preço |
17
+ | 08 | Oferta | Core | Preço com ancoragem + decoy + bônus |
18
+ | 09 | Resumo | Opcional | Captura quem rolou direto |
19
+ | 10 | Garantia | Core | Reversão de risco com prazo e selo |
20
+ | 11 | FAQ | Core | Quebra de objeção final |
21
+ | 12 | CTA final + rodapé | Core | Chamada + selos + legal |
22
+
23
+ Essa estrutura converteu em 90% das ofertas rodadas.
24
+
25
+ **Por que cada bloco existe.** Os dois exemplos de página analisados são **Pack de Planilhas** (R$10, infoproduto genérico) e **ViviTrick** (assistente de mira para jogo, público jovem).
26
+
27
+ | # | O trabalho do bloco | O mecanismo psicológico |
28
+ |---|---------------------|--------------------------|
29
+ | 01 | Ancora preço e cria urgência antes de qualquer rolagem | O preço já parece pechincha antes de a pessoa começar a ler |
30
+ | 02 | Promete resultado + mecanismo, quebra a objeção nº 1 e entrega a VSL | Promessa específica + prova em vídeo + primeira chamada |
31
+ | 03 | Faz a pessoa se reconhecer no problema e segmenta o público | Efeito espelho: "isso sou eu" vem antes de querer a solução |
32
+ | 04 | Explica o produto de forma que pareça único, não genérico | O mecanismo justifica **por que** aquilo funciona |
33
+ | 05 | Print, dashboard, demonstração e depoimento de quem o público admira | Prova visual + prova social derrubam a desconfiança juntas |
34
+ | 06 | Lista o ganho em linguagem de resultado, não de característica | Vende o depois, não o produto |
35
+ | 07 | Empilha tudo que vem junto antes de mostrar o número | Quanto mais valor empilhado antes do preço, menor a dor do preço |
36
+ | 08 | Preço com ancoragem, plano isca e bônus | Ancoragem + decoy + selo "mais vendido" guiando o olho |
37
+ | 09 | Resume a oferta em duas linhas | Captura quem rolou direto até o preço sem ler |
38
+ | 10 | Selo, prazo e promessa de devolução | Risco percebido menor = mais cliques no botão |
39
+ | 11 | Derruba "é seguro / quando recebo / funciona no meu caso" | Cada dúvida sem resposta fecha uma venda; o FAQ fecha as saídas |
40
+ | 12 | Última chamada + selos de confiança + parte legal | Ação clara ancorada em segurança |
41
+
42
+ **Padrões de oferta extraídos dos dois exemplos (bloco 08):**
43
+
44
+ - **Pack de Planilhas:** Básico R$10 contra Premium R$19,90, com valor total riscado de R$147. Order bump sobe o ticket.
45
+ - **ViviTrick:** três opções onde a terceira é o alvo. Mensal R$4,99, trimestral R$9,99, permanente R$13,90 (de R$358). Os dois primeiros são isca para fazer o permanente parecer óbvio.
46
+
47
+ > Regra que aparece nos dois: o plano-alvo nunca é o mais barato nem aparece sozinho. Ele aparece cercado de opções que existem para fazê-lo parecer a escolha racional.
48
+
49
+ **Notas de copy dos exemplos:**
50
+
51
+ - Headline do Pack: "Pacote com +13 mil planilhas profissionais. Economize tempo e dinheiro."
52
+ - Headline da ViviTrick já embute prova + quebra de objeção: "O assistente de mira que transformou +15.000 players numa máquina de capa. 100% aprovado pela Garena, nunca deu ban."
53
+ - Bloco de dor da ViviTrick nomeia o público direto: "É pra você que não aceita mais perder x1 pros amigos."
54
+ - Blocos 01 e 09 são opcionais e entram conforme o tamanho da página; a ViviTrick abre direto no headline, sem barra de urgência.
55
+
56
+ ### 6.2 Regras de copy e layout
57
+
58
+ - **CTA se repete**: depois do hero, depois da prova, depois da oferta e no final. Nunca um botão só.
59
+ - **CTA chip** entre as seções para guiar o olhar.
60
+ - **Em low ticket, não colocar CTA na primeira dobra** (exceto como efeito de scroll).
61
+ - VSL logo após a headline, para prender antes de qualquer explicação.
62
+ - Headline foca no produto em low ticket, e na transformação em nicho complexo.
63
+ - Top bar com data atualizada automaticamente por script.
64
+ - Prova social com feedback real, de preferência em vídeo.
65
+
66
+ > A ordem é recomendada, não sagrada: varia por nicho e tipo de produto.
67
+
68
+ ### 6.3 Connect rate — a engenharia da página
69
+
70
+ Esta seção detalha a Transição 1 do funil (seção 2.2). Lá o diagnóstico diz "é problema técnico"; aqui está como resolver.
71
+
72
+ ```
73
+ connect rate = visualizações da página de destino ÷ cliques no link
74
+ ```
75
+
76
+ **Fato técnico que determina tudo:** a visualização é contada quando o evento `PageView` do pixel dispara. O connect rate mede **o instante em que o pixel consegue falar**, não o instante em que o usuário vê a oferta.
77
+
78
+ Isso cria **dois relógios**, e os dois precisam ser otimizados:
79
+
80
+ | Relógio | O que é | O que governa |
81
+ |---------|---------|----------------|
82
+ | Tempo até o pixel | quando `fbq('track','PageView')` executa | o connect rate no gerenciador |
83
+ | Tempo até o herói | LCP: quando o maior elemento visível aparece | a venda de verdade |
84
+
85
+ > **Regra de integridade:** dá para subir o connect rate só movendo o pixel para o topo do `<head>`, sem a página ficar mais rápida. Isso é maquiagem de métrica. Sobe o pixel **e** conserta a página. Se só um dos dois for possível, dizer isso explicitamente.
86
+
87
+ **Metas de aceitação:** tabela completa na seção **6.4** (medir sempre em mobile com throttle de 4G, nunca desktop) — não duplicada aqui para evitar as duas versões divergirem com o tempo.
88
+
89
+ **Ordem de execução** (ordenada por retorno sobre esforço, não por elegância):
90
+
91
+ 1. **Diagnóstico.** `curl -sIL` no link do anúncio, medir LCP/TTFB/CLS em mobile, localizar o pixel no HTML. Esses números são o "antes".
92
+ 2. **Estrada.** Zerar redirects. Um host só, https direto, sem encurtador.
93
+ 3. **Onde a página mora.** Estático servido da borda, com cache configurado.
94
+ 4. **Pixel.** Subir para o topo do `<head>`, tirar o GTM do caminho.
95
+ 5. **Imagens.** Converter, redimensionar, `Picture` no herói e `lazy` no resto.
96
+ 6. **Fonte e CSS.** Fonte do sistema ou woff2 subsetada; CSS embutido.
97
+ 7. **Player.** Fachada com capa estática.
98
+ 8. **Scripts secundários.** Adiar todos.
99
+ 9. **Remedição.** Repetir o passo 1 e montar a tabela antes/depois.
100
+
101
+ **Regras NUNCA:**
102
+
103
+ - Nunca redirect entre o link do anúncio e a página (nem encurtador, nem `http→https`, nem `www→sem www`).
104
+ - Nunca o pixel dentro de web worker (Partytown e similares). Melhora a nota do Lighthouse e atrasa o `PageView`, que **é** o connect rate.
105
+ - Nunca o pixel depois do CSS, do título, ou no fim do `<body>`.
106
+ - Nunca `loading="lazy"` na imagem do herói; nunca omitir `lazy` abaixo da dobra.
107
+ - Nunca fonte de domínio de terceiros (Google Fonts hospedado no Google). Custa DNS, TLS e conexão nova.
108
+ - Nunca o script do player de VSL no caminho crítico.
109
+ - Nunca entregar imagem maior que a largura em que ela é exibida.
110
+ - Nunca JPEG XL (suporte ~16%).
111
+
112
+ **Regras SEMPRE:**
113
+
114
+ - Pixel como **primeiro script do `<head>`**, chamado direto, sem GTM. Um pixel só.
115
+ - `InitiateCheckout` no clique do botão de compra. API de Conversões ligada no servidor.
116
+ - `width`/`height` (ou `aspect-ratio`) reservados em imagem e vídeo, para CLS zero.
117
+ - `preconnect` nos terceiros inevitáveis: player, `connect.facebook.net`, checkout.
118
+ - Preservar comportamento de conversão existente: botões, âncoras, UTMs no checkout, delays de CTA sincronizados com o vídeo.
119
+
120
+ **Imagens (dados de 2026):** WebP é o padrão (25–35% menor que JPEG, ~96% de suporte). AVIF só no herói, com reserva (mais 20–30% sobre o WebP). Redimensionar na largura real **antes** de converter: formato não conserta imagem de 3000px. Breakpoints começando em 360, porque o clique vem do celular.
121
+
122
+ **Player de VSL:** capa estática no lugar do player, que vira o LCP; o script entra depois, na primeira intenção (`pointerenter`/`click`) com rede de segurança de tempo. Se o VSL precisa de autoplay, reduzir a rede de segurança para 600–1000 ms e adicionar `preconnect` no domínio do player, assumindo a troca de LCP por autoplay. **Medidor de velocidade não entende autoplay:** medir com ele desligado e religar depois.
123
+
124
+ **Stack recomendada:** Astro (HTML estático no build, zero JavaScript por padrão), hospedado em Cloudflare Pages. Arquivo `.astro` aceita HTML puro, então dá para colar o export do construtor e otimizar por cima — **não reescrever a página do zero**. Toda imagem em `src/assets`, nunca em `public/` (lá não é otimizada). `inlineStylesheets: 'always'` remove uma requisição bloqueante. Trade-off real: toda alteração vira build, o que incomoda quem troca headline várias vezes por dia.
125
+
126
+ **Se o aluno está preso a um construtor fechado:** aplicar o que a plataforma permitir (ordem do pixel, imagens, fachada do player, remoção de scripts e redirects) e declarar quais metas ficaram inatingíveis e por quê.
127
+
128
+ **Contexto de medição que evita conclusão errada:**
129
+
130
+ - A Meta passou a exibir que visualizações da página de destino **não exigem mais o pixel**. A métrica pode ser **estimada**, não contada: a plataforma infere se a página carregou observando quanto tempo o usuário ficou fora do app.
131
+ - Em auditorias, campanhas de **tráfego** otimizadas para visualização de página mostraram números muito acima das sessões reais medidas em analytics. Em campanhas de **conversão**, os números batiam.
132
+ - Consequência prática: rodar campanha otimizada por compra e criar uma **conversão personalizada baseada na URL da página** para medir connect rate sem chute. Cruzar com a Utmify antes de decidir qualquer coisa, porque o gerenciador arredonda para cima.
133
+
134
+ > **Connect rate abaixo de 85% quase nunca é público ruim. É estrada ruim.** E se o connect rate já está acima de 92%, o problema está em outro lugar: velocidade não conserta oferta ruim, criativo ruim nem checkout ruim.
135
+
136
+ ### 6.4 Metas técnicas de performance da página
137
+
138
+ A 6.3 explica **por que** o connect rate importa. Esta seção concentra a **tabela de metas** (a 6.3 remete pra cá em vez de repetir os números): o material é um briefing formal para colar inteiro numa IA (Claude Code, Cursor, Lovable, v0, Bolt, Replit) junto com a página, para ela executar e devolver relatório antes/depois.
139
+
140
+ **O fato técnico que muda a leitura da métrica:**
141
+
142
+ > A visualização da página de destino só é contada quando o evento PageView do pixel da Meta dispara. Ou seja: o connect rate mede o instante em que o pixel consegue falar, não o instante em que a pessoa vê a oferta.
143
+
144
+ Isso cria **dois relógios distintos** a otimizar: o tempo até o pixel disparar e o tempo até o LCP (o herói visual). Confundir os dois é o que produz a fraude descrita abaixo.
145
+
146
+ > ⚠️ **Regra de integridade — a mais importante da seção.** Dá para subir o connect rate só movendo o pixel para o topo do `<head>` sem a página ficar mais rápida.
147
+ >
148
+ > Subir o pixel sem consertar a página é maquiagem de métrica: o número melhora e a venda não. As duas coisas andam juntas.
149
+ >
150
+ > Se só um dos dois for possível, isso tem que estar dito no relatório. Um connect rate que subiu sem a página acelerar não converteu nada: só mentiu melhor.
151
+
152
+ **Metas de aceitação — sempre medidas em mobile com throttle 4G, nunca em desktop:**
153
+
154
+ | Métrica | Meta | Como medir |
155
+ |---|---|---|
156
+ | Redirects entre anúncio e página | **0** | `curl -sIL` |
157
+ | TTFB | **< 200 ms** | DevTools Network, primeira requisição |
158
+ | LCP | **< 2,0 s** (ideal < 1,5 s) | PageSpeed Insights mobile |
159
+ | CLS | **< 0,1** | PageSpeed Insights mobile |
160
+ | Tempo até o PageView | **< 800 ms** | requisição para `facebook.com/tr` |
161
+ | HTML comprimido | **< 50 KB** | — |
162
+ | Peso total acima da dobra | **< 250 KB** (até o LCP) | — |
163
+ | JavaScript próprio bloqueante | **0 KB** | — |
164
+
165
+ **Diagnóstico antes de mexer:** rodar PageSpeed Insights e Lighthouse **antes** de qualquer alteração, para ter a linha de base do antes/depois.
166
+
167
+ **Contexto de tráfego assumido:** majoritariamente mobile, rede móvel BR, dentro do **navegador interno do Instagram** — que é mais lento que Chrome ou Safari nativos. Medir no ambiente errado invalida o número.
168
+
169
+ **A régua de corte:**
170
+
171
+ > Velocidade conserta o vazamento entre o clique e a página, e só isso. Não conserta oferta ruim, criativo ruim nem checkout ruim. Com connect rate acima de 92%, o problema está em outro lugar.
172
+
173
+ Acima de 92%, parar de otimizar página e voltar para a hierarquia da seção 2.6.
174
+
175
+ **Solução de player citada:** player de vídeo customizado sobre YouTube, com controles parecidos com os do VTurb, para simular a sessão de compra completa.
@@ -0,0 +1,138 @@
1
+ ## 6-A. Instagram da oferta — onde a venda realmente fecha
2
+
3
+ > Shard da metodologia desta base. Índice: [`INDEX.md`](INDEX.md) · Sempre carregado junto: [`guardrails.md`](guardrails.md)
4
+ > Onde a skill genérica contradisser este shard, **o shard vence**, e isso deve ser dito na resposta.
5
+
6
+ Fonte: + `mapa-mental-instagram-forte` (site da aula, 2026-08-17). Complementa e detalha a seção 11.2 do checklist do ROI.
7
+
8
+ ### 6A.1 A prova: de onde vêm as vendas
9
+
10
+ Operação A, 464 vendas aprovadas, por fonte:
11
+
12
+ | Fonte | Vendas |
13
+ |-------|--------|
14
+ | Link da bio | 179 |
15
+ | Organic / outras | 156 |
16
+ | Story | 77 |
17
+ | Meta Ads (clique direto no anúncio) | 52 |
18
+
19
+ **Só 11% veio do clique direto no anúncio. 89% passou pelo perfil antes de comprar.** Em uma operação B, mesmo com o anúncio dominando (622 vendas diretas de 1.086 totais), o perfil quase dobrou o resultado.
20
+
21
+ **O contrafactual:** com perfil fraco, a mesma operação faria 52 vendas em vez de 464 — mesmo criativo, mesmo público, mesmo orçamento, e no prejuízo.
22
+
23
+ **Por que é o maior boost de ROI da operação:** a visita ao perfil já foi paga junto com o clique. É o único lugar onde a receita sobe sem o custo subir. Criativo custa teste, CPA custa otimização, ticket custa reestruturar oferta. O perfil, não.
24
+
25
+ > A frase da aula: **o anúncio apresenta, o perfil vende.**
26
+
27
+ ### 6A.2 O comportamento de quem compra
28
+
29
+ **O gatilho é desconfiança.** Nicho concorrido + promessa forte + preço baixo: o primeiro pensamento não é "quero", é "será que é golpe?".
30
+
31
+ **O julgamento acontece em ~15 segundos, nesta ordem:**
32
+
33
+ 1. **Foto** — tem gente real aqui?
34
+ 2. **Bio** — é o que o anúncio prometeu?
35
+ 3. **Destaques** — tem prova?
36
+ 4. **Feed** — essa conta existe há mais de uma semana?
37
+ 5. **Stories** — tem alguém vivo hoje?
38
+
39
+ Passou nos cinco, compra pela bio ou pelo story. Falhou em um, sai — e o clique você pagou igual.
40
+
41
+ ### 6A.3 Anatomia do perfil
42
+
43
+ - **Foto:** rosto, legível num círculo de 40px.
44
+ - **Nome:** expert + o que entrega. É campo de busca, então usar palavra que o público procura.
45
+ - **@:** sem número aleatório no fim.
46
+ - **Bio:** 4 linhas — quem, prova, para quem, CTA.
47
+ - **Link:** destino único, sempre com UTM. Link direto converte mais que agregador; se usar agregador, confirmar que ele repassa a UTM.
48
+ - **Fixados:** 3 posts no topo.
49
+ - **Feed:** 9 a 12 posts antes de subir tráfego.
50
+
51
+ **Sinais de conta fake** (marcou 3 ou mais, não sobe tráfego ainda): sem foto, @ com número, bio genérica, menos de 5 posts, zero destaque, comentários desativados, story parado há uma semana.
52
+
53
+ ### 6A.4 Destaques — organize por objeção, não por assunto
54
+
55
+ A ordem que mata objeção:
56
+
57
+ 1. **RESULTADOS** — isso funciona mesmo?
58
+ 2. **COMO FUNCIONA** — o que eu recebo?
59
+ 3. **DEPOIMENTOS** — outras pessoas compraram?
60
+ 4. **DÚVIDAS** — e se não der certo pra mim?
61
+ 5. **QUEM SOU** — quem é essa pessoa?
62
+ 6. **COMPRAR** — onde eu compro?
63
+
64
+ Regras: 5 a 7 destaques, 4 a 8 stories cada. **Todo destaque termina com um story com link.** UTM própria por destaque, para descobrir qual deles vende. Trocar o destaque de resultados a cada 15 dias.
65
+
66
+ ### 6A.5 Rotina (a operação inteira cabe em 20 min/dia)
67
+
68
+ - **Stories:** 3 a 5 por dia. Prova, bastidor, dúvida respondida. **1 story com link por dia, só um.**
69
+ - **Reels:** 3 por semana, gravados em bloco e programados.
70
+ - **Feed:** 2 a 3 por semana, pode ser com IA.
71
+ - **Congruência:** tudo no perfil conversa com a oferta.
72
+
73
+ Constância vence volume. Presença constante com conteúdo relevante gera confiança; inconsistência destrói credibilidade rápido.
74
+
75
+ **Comentários do anúncio** são parte do criativo — a pessoa lê antes de clicar. Responder objeção converte mais do que deletar. Ocultar spam e configurar palavras bloqueadas. Usar publicação existente para acumular prova social.
76
+
77
+ **Direct:** quem desconfia muito pergunta em vez de comprar. Ter respostas rápidas salvas, todas terminando com link, e com UTM própria — senão a venda some dentro do "organic".
78
+
79
+ ### 6A.6 Rastreamento — sem isso você está cego
80
+
81
+ - Ativar no ícone do lápis: **vendas por fonte** e **funil de conversão**. As melhores métricas não vêm ligadas por padrão.
82
+ - **"Organic" = venda que chegou sem UTM**: destaque cru, direct, acesso direto, recompra, recuperação. Taguear os destaques e ver o organic cair prova isso. Deixa de ser balde cego e vira dado.
83
+ - **UTM por canal:** anúncio (template com parâmetro dinâmico), bio, story, destaque, direct, feed, recuperação. Minúscula, sem acento, padrão fixo para sempre.
84
+ - **O que quebra o rastreamento:** encurtador que não repassa parâmetro, cloaker sem suporte a UTM, script fora do `<head>`.
85
+ - **Compra-teste por cada caminho antes de escalar.**
86
+
87
+ ### 6A.7 Encanamento: Instagram + Página + BM
88
+
89
+ **O erro que mata a operação:** deixar marcado "usar a Página para representar sua empresa no Instagram". O @ do anúncio não leva a perfil nenhum — você gera a desconfiança e não dá para onde ela ir.
90
+
91
+ Setup correto:
92
+
93
+ 1. Conta profissional tipo **Empresa**, não Criador.
94
+ 2. Página completa, com você como admin.
95
+ 3. Vincular pelo Instagram, pela Página ou pela Central de Contas.
96
+ 4. Na BM: Página, Instagram, conta de anúncios, pixel, domínio.
97
+ 5. Domínio verificado, 8 eventos priorizados, CAPI ligada.
98
+ 6. Identidade definida no nível do anúncio.
99
+ 7. Validar na prévia de Stories e Reels.
100
+
101
+ **Posicionamentos:** Stories, Reels, Feed e Explorar ativos. Cortar Instagram para baixar CPM entrega clique barato e operação pobre.
102
+
103
+ **Travamentos comuns:** IG não aparece na identidade (falta adicionar na BM); "já conectada a outra Página" (desvincular na antiga); conta de Criador (trocar para Empresa).
104
+
105
+ **Segurança:** 2FA no Instagram, no Facebook e na BM. Admin reserva em outra conta. E-mail da operação, nunca o pessoal.
106
+
107
+ ### 6A.8 Ofertas, ângulos e perfis
108
+
109
+ > **O expert em si mudou para a [`09-especialista-coproducao.md`](09-especialista-coproducao.md)**, junto com co-produção. O que fica aqui é o que é decisão de perfil de Instagram.
110
+
111
+ **Criação de oferta: nunca uma, sempre cinco ao mesmo tempo.** O objetivo é acertar uma que escale. Recomendação da aula: uma oferta principal com ~10 entregáveis comuns e ofertas secundárias variando por sub-nicho ou ângulo.
112
+
113
+ **Ângulos = mesma oferta, público diferente.** Trocar o ângulo ressuscita oferta morta. Exemplo da aula: ângulo 1 já escalou (+500k); ângulo 2 deu lucro de 4.500 em 1 mês e 6 dias. "Não vale meu tempo" ≠ "não dá dinheiro".
114
+
115
+ **Quantos perfis eu preciso?**
116
+
117
+ - Ângulos da mesma oferta → mesmo perfil.
118
+ - Ofertas diferentes → perfis separados.
119
+ - Experts diferentes → perfis separados.
120
+
121
+ ### 6A.9 Ler o funil: persiga venda cara, não CPA baixo
122
+
123
+ Exemplos numéricos da aula:
124
+
125
+ - **Connect rate:** perda de 25% num WordPress antigo; ganho de +12% migrando para builder novo. Nem todo furo vale tapar, mas tem que ser escolha, não ignorância.
126
+ - **Página com VSL x sem VSL:** com VSL 75→32; sem VSL 87→35. (Sem VSL entrega mais gente na página e converte parecido no fim.)
127
+ - **Recorrência distorce o funil:** vendas iniciadas aparecem acima do checkout iniciado, porque parte das pessoas vai direto para o checkout.
128
+
129
+ **A leitura mais importante:**
130
+
131
+ | | Ângulo 1 | Ângulo 2 |
132
+ |---|---|---|
133
+ | CPA | R$ 7,42 | R$ 5,18 |
134
+ | RPU | — | R$ 8,37 |
135
+
136
+ O CPA mais barato é o que tem o **ROI pior**: o ângulo 2 converte muito, mas atrai gente que paga barato. Só mudando o ângulo, o ticket subiu +R$10.
137
+
138
+ > **REGRA: persiga venda cara, não CPA baixo.**
@@ -0,0 +1,73 @@
1
+ ## 7. Funil e upsell
2
+
3
+ > Shard da metodologia desta base. Índice: [`INDEX.md`](INDEX.md) · Sempre carregado junto: [`guardrails.md`](guardrails.md)
4
+ > Onde a skill genérica contradisser este shard, **o shard vence**, e isso deve ser dito na resposta.
5
+
6
+ ### 7.1 Estrutura
7
+
8
+ 1. **Front**: entrada, simples e direto, para conversão inicial alta.
9
+ 2. **Upsell 1**: oferta complementar logo após o checkout do front. Valida engajamento e reduz o ticket necessário para a venda real.
10
+ 3. **Upsell 2**: captura quem recusou o primeiro.
11
+ 4. **Oferta final**: última chance de conversão.
12
+
13
+ ### 7.2 Regras
14
+
15
+ - **Upsell imediato ou no checkout**, nunca tardio depois do pagamento.
16
+ - Não criar upsell só depois de vender o front: valida-se o front, mas o upsell entra cedo.
17
+ - Estrutura linear e direta, para evitar fadiga.
18
+ - Todo produto do funil precisa de vídeo na landing page.
19
+ - Testar e classificar upsells e downsells **semanalmente (~25 por semana)** antes de escalar.
20
+ - **Taxa de aprovação esperada no primeiro upsell: 17% a 25%.**
21
+
22
+ ### 7.3 Recuperação de pagamento
23
+
24
+ PIX + cartão + WhatsApp com código único para recuperação imediata. O WhatsApp reduziu pendências de forma drástica, mais do que simplesmente desativar boleto. Público endividado prefere PIX, e boleto pode sujar a inteligência da campanha.
25
+
26
+ ### 7.4 A régua de preço e conversão do funil
27
+
28
+ Prompt operacional de origem que transforma um produto principal em funil pós-checkout completo (U1, U2, Downsell, Oferta Final). As réguas embutidas nele são os números mais específicos que o material tem sobre monetização pós-compra.
29
+
30
+ **Preço de cada etapa — sempre relativo, nunca absoluto:**
31
+
32
+ | Etapa | Preço |
33
+ |---|---|
34
+ | **U1** | 40% a 60% do preço do front |
35
+ | **U2** | igual ao U1, ou até ~20% acima |
36
+ | **Downsell** | 10% a 25% do preço do produto **recusado** |
37
+ | **Oferta Final** | piso prático de ~R$9 a R$15 no mercado brasileiro |
38
+
39
+ > O downsell se calcula sobre o **produto recusado**, não sobre o front. Se a pessoa recusou o U2 (que tem preço próprio), a base é o U2. Errar isso é o engano mais comum: o downsell sai caro demais e ninguém pega.
40
+
41
+ **Ticket total esperado do funil: 1,5x a 2,3x o preço do front.** É o número que fecha a conta do CPA: o breakeven da seção 3.7 se calcula contra esse ticket total, não contra o front sozinho.
42
+
43
+ **Conversões esperadas por etapa:**
44
+
45
+ | Etapa | Conversão |
46
+ |---|---|
47
+ | U1 | 15% a 25% |
48
+ | U2 (entre quem comprou o U1) | 20% a 35% |
49
+ | Downsell | 20% a 35% |
50
+ | Oferta Final | 18% a 28% |
51
+
52
+ > A conversão do U1 aqui (15-25%) confirma a faixa de 17-25% já registrada em 7.2. O que era um número solto agora tem a cascata inteira em volta. Isso fecha o [Ponto em aberto 4](pontos-em-aberto.md).
53
+
54
+ **Regras estruturais:**
55
+
56
+ - **Máximo de 3 etapas pagas pós-checkout.** A partir de 5, o próprio prompt manda consolidar.
57
+ - **Nunca mostrar U2 e Downsell para a mesma pessoa.** Aceitou o U1 → vê o U2. Recusou → vê o Downsell. Todo mundo passa pela Oferta Final.
58
+ - Pagamento pós-checkout: preferir **OTO one-click**.
59
+
60
+ **Anatomia da página de upsell — 10 blocos, nessa ordem:**
61
+
62
+ 1. Indicador de etapa
63
+ 2. Eyebrow
64
+ 3. Headline (destacar visualmente **uma só** palavra)
65
+ 4. Corpo (3 a 5 parágrafos curtos)
66
+ 5. Ancoragem de preço
67
+ 6. Card de preço
68
+ 7. Três bullets de resultado
69
+ 8. CTA
70
+ 9. Recusa (o link de "não quero")
71
+ 10. Barra de confiança
72
+
73
+ **Vocabulário proibido.** O prompt carrega uma lista de palavras que denunciam texto de IA e derrubam a conversão: *crucial, jornada, mindset, transformador, revolucionário, empoderamento, protagonismo, alavancar, ecossistema, potencializar, holístico, agregar valor, sinergia*, além das aberturas "nos dias de hoje..." e "a verdade é que...". Vale para toda copy do projeto, não só para upsell.
@@ -0,0 +1,14 @@
1
+ ## 8. Pesquisa de público
2
+
3
+ > Shard da metodologia desta base. Índice: [`INDEX.md`](INDEX.md) · Sempre carregado junto: [`guardrails.md`](guardrails.md)
4
+ > Onde a skill genérica contradisser este shard, **o shard vence**, e isso deve ser dito na resposta.
5
+
6
+ 1. **Coletar**: comentários em vídeos do YouTube do nicho, redes onde o público está, depoimentos de clientes atuais.
7
+ 2. **Identificar a dor profunda**: registrar as palavras e expressões que o próprio público usa. Emoção acima de demografia.
8
+ 3. **Criar o avatar**: nome, idade, localização, rotina, comportamento. Documentar em arquivo fixo.
9
+ 4. **Validar escala**: estimar o teto do mercado antes de investir.
10
+ 5. **Refinar a oferta**: Dor → Transformação → Solução.
11
+ 6. **Testar copy**: acolhedora contra agressiva. Em tema sensível (traição, separação), acolhedora ganha.
12
+ 7. **Segmentar**: começar amplo ("mulheres acima de 30") e só depois estreitar. Segmentação estreita cedo demais mata o alcance.
13
+
14
+ > Caso citado: mini-curso de moda masculina vendeu mais focando em "confiança e respeito" (transformação) do que na fonte de origem em si (produto).
@@ -0,0 +1,41 @@
1
+ ## 9. Especialista e co-produção
2
+
3
+ > Shard da metodologia desta base. Índice: [`INDEX.md`](INDEX.md) · Sempre carregado junto: [`guardrails.md`](guardrails.md)
4
+ > Onde a skill genérica contradisser este shard, **o shard vence**, e isso deve ser dito na resposta.
5
+
6
+ Seção única sobre quem aparece na frente da oferta. Consolidada em 2026-08-17 a partir de , e do mapa do Instagram.
7
+
8
+ ### 9.1 O que decide: congruência com o avatar
9
+
10
+ Antes de escolher o caminho, o critério que manda é a congruência: o público precisa pensar **"essa pessoa é como eu"** ou **"é o que eu quero ser"**. Expert sem congruência com o avatar não converte, por maior que seja a autoridade dele em abstrato.
11
+
12
+ ### 9.2 Os três caminhos
13
+
14
+ | Caminho | Como funciona | Trade-off |
15
+ |---|---|---|
16
+ | **Ser você** | Você é o rosto da oferta | Sem custo de parceria e sem barganha, mas depende de você aparecer |
17
+ | **Formar um expert** | Pega alguém sem audiência e constrói a autoridade junto com a oferta | **O mais lucrativo:** sem audiência prévia, sem barganha. Custa tempo de construção |
18
+ | **Parceria (co-produção)** | Fecha com um expert que já tem autoridade | Mais rápido, mas divide o lucro e você negocia de baixo |
19
+
20
+ > **Tensão que o material não resolve.** A fonte de origem de Instagram diz que formar expert é o mais lucrativo, justamente por não haver barganha. Já a seção de co-produção trata a parceria com expert pronto como "o modelo mais lucrativo e sustentável". As duas afirmações usam a mesma palavra para coisas diferentes: parceria é mais lucrativa **que rodar sozinho**; formar é mais lucrativo **que a parceria**, porque não divide. Leitura adotada: formar > parceria > sozinho, com parceria ganhando em velocidade. Ver ponto em aberto 17.
21
+
22
+ ### 9.3 Co-produção: como fechar com um expert pronto
23
+
24
+ - **Papéis:** produtor cria conteúdo e detém autoridade; coprodutor executa vendas e tráfego.
25
+ - **Divisão padrão: 50/50** de custos e lucro, com flexibilidade se as duas partes tiverem interesse.
26
+ - **Seleção:** minerar no Instagram por profissão/nicho, avaliando **engajamento, não número de seguidores**. O critério mais importante é a capacidade de criação contínua.
27
+ - **Abordagem:** interagir genuinamente por alguns dias antes de propor. Construir confiança antes de falar de dinheiro. Nada de promessa do tipo "100k em 7 dias".
28
+ - **Contrato formal** definindo responsabilidades, divisão de custos e lucros, taxas e prazos. Existe modelo em .
29
+
30
+ ### 9.4 Template de análise do especialista
31
+
32
+ Estrutura usada para avaliar um expert antes da parceria: perfil no Social Blade (nicho, seguidores, saldo 30 dias, engajamento), melhorias nos posts e bio, análise da página (velocidade via GT Metrics, copy, design), comparativo com concorrente, produtos existentes e sugeridos (front, back, high end), e situação dos anúncios e do pixel.
33
+
34
+ ### 9.5 Proteger a operação
35
+
36
+ Vale nos três caminhos, e é o que evita perder a operação inteira numa briga:
37
+
38
+ - **E-mail da operação**, nunca o pessoal do expert.
39
+ - **Você como admin da BM.**
40
+ - **Acordo escrito** desde o começo, mesmo quando a relação é boa.
41
+ - Um perfil de Instagram por expert: experts diferentes nunca dividem perfil (ver 6A.8).
@@ -0,0 +1,49 @@
1
+ ## 10. Levantar caixa: vídeos com IA para imóveis
2
+
3
+ > Shard da metodologia desta base. Índice: [`INDEX.md`](INDEX.md) · Sempre carregado junto: [`guardrails.md`](guardrails.md)
4
+ > Onde a skill genérica contradisser este shard, **o shard vence**, e isso deve ser dito na resposta.
5
+
6
+ > Estratégia explicitamente temporária. Não é escala nem negócio de vida inteira: existe para levantar caixa e bancar o teste das ofertas. Executar rápido, sem romantizar.
7
+
8
+ ### 10.1 A matemática
9
+
10
+ - **Custo real por vídeo: R$ 60.** (Um vídeo de 45s consumiu 2.900–3.100 créditos. Usar 720p light, ~62 créditos/s. 1080p é inviável, queima o plano em meio vídeo.)
11
+ - **Ferramenta:** OpenArt, plano Essential, US$ 14 (~R$ 71) por 4.000 créditos.
12
+ - **Preço de venda: 40% de uma diária.**
13
+ ```
14
+ (valor total da estadia ÷ número de noites) × 0,40 = preço do vídeo
15
+ ```
16
+ Exemplo: R$ 9.607 por 6 noites = R$ 1.601/diária → vídeo a R$ 640.
17
+
18
+ ### 10.2 Meta de caixa
19
+
20
+ | Cenário | Caixa mínimo |
21
+ |---------|--------------|
22
+ | Oferta BR (ticket ~R$ 47, gateway nacional saca na hora) | R$ 500 |
23
+ | Oferta Portugal / fora do BR (D15 + D+2 da Hotmart) | R$ 1.500 a 1.700 |
24
+ | Confortável nas duas frentes | R$ 2.000 |
25
+
26
+ ### 10.3 Garimpo no Airbnb
27
+
28
+ Configuração da busca: uma cidade turística de cada vez (Balneário Camboriú, Floripa, Búzios, Gramado, Trancoso...); datas **flexíveis** em alta temporada; **5 adultos** (força o Airbnb a mostrar imóvel grande, com mais ambientes e diária maior); preço mínimo alto até sobrarem só os caros. O alvo é **diária acima de R$ 800**, porque é daí para cima que o vídeo vale R$ 320+.
29
+
30
+ **O imóvel entra na lista se marcar tudo:** mínimo 15 fotos, ambientes distintos (não 12 ângulos da mesma sala), boa estética (a IA não conserta imóvel feio, só anima o que já está lá), fotos bem iluminadas, diária acima de R$ 800 e nome do anfitrião visível.
31
+
32
+ **Sinais de lead que compra:** anfitrião com vários imóveis (é operação, não hobby); nome que puxa imobiliária ou administradora no Google; foto de perfil já feita com IA (sem objeção ao seu vídeo); Superhost ou muitas avaliações; Instagram próprio do imóvel.
33
+
34
+ **Ordem correta de execução:** garimpar → achar o contato → gerar o vídeo → abordar. Gerar vídeo antes de ter contato é jogar crédito fora.
35
+
36
+ ### 10.4 Volume e corte
37
+
38
+ | Cenário | Vídeos | Custo | Vendas | Receita | Resultado |
39
+ |---------|--------|-------|--------|---------|-----------|
40
+ | Pessimista | 10 | R$ 600 | 1 | R$ 640 | +R$ 40 e 10 donos no WhatsApp |
41
+ | Realista | 5 | R$ 300 | 1 | R$ 640 | +R$ 340 |
42
+ | Bom | 10 | R$ 600 | 3 | R$ 1.920 | +R$ 1.320 |
43
+ | Com upsell de site | 10 | R$ 600 | 3 + 1 site | R$ 3.420 | +R$ 2.820 |
44
+
45
+ **Métrica de corte:** quantos vídeos para fechar uma venda. Até 5, a operação está saudável. Acima de 8, o hype passou: encerra e roda a caixa levantada.
46
+
47
+ ### 10.5 Por que vídeo e não site
48
+
49
+ Na cabeça do cliente ele só pode ter **um** site, então se já tem, a conversa acabou. Vídeo não tem esse teto mental: cada imóvel novo e cada temporada é um vídeo novo, e o mesmo cliente compra de novo.
@@ -0,0 +1,36 @@
1
+ ## 11. Checklist do ROI — as 10 alavancas do low ticket no verde
2
+
3
+ > Shard da metodologia desta base. Índice: [`INDEX.md`](INDEX.md) · Sempre carregado junto: [`guardrails.md`](guardrails.md)
4
+ > Onde a skill genérica contradisser este shard, **o shard vence**, e isso deve ser dito na resposta.
5
+
6
+ Checklist de 43 itens em 10 blocos. Critério único de sucesso: **receita por cliente > CPA**. Onde contradiz seções anteriores, ver [Pontos em aberto](pontos-em-aberto.md).
7
+
8
+ ### 11.1 Oferta e entregável
9
+
10
+ - Garimpar na Biblioteca de Anúncios buscando por preço (R$27, R$67, R$97). Modelar **apenas o que roda há 30+ dias e tem anúncio duplicado**. Trocar o ângulo, nunca copiar cru. Fugir de oferta saturada (quem chega depois paga a conta do leilão).
11
+ - **Nunca chamar o entregável de PDF**: é método, sistema, app ou área de acesso. Preferir ferramenta web ou diagnóstico a arquivo estático. Empilhar bônus "até o preço parecer erro de digitação". Acesso na hora + suporte no direct (menos reembolso e chargeback). **Suporte não é opcional nem terceirizável de graça**: alguém tem que responder de verdade, por WhatsApp ou e-mail, e a fonte de origem do checklist trata isso como item de conversão, não de pós-venda.
12
+
13
+ ### 11.2 Instagram da oferta (BBF)
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+ - Perfil dedicado só pra oferta, nunca no pessoal. Bio em 2 linhas: prova numérica + promessa + seta pro link. 3 destaques: entregável na tela, feedback de cliente, dúvidas. **Story de venda todo dia + selo** — derruba CPC e sobe aprovação do Pix.
16
+
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+ ### 11.3 VSL e página
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+
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+ - VSL de low ticket: **90 segundos a 2 minutos** (não aguenta VSL de 20 min). Conteúdo: gravação de tela abrindo o produto por dentro (**showrun**). Nenhum take passa de 2,5s; trilha acompanha a emoção. CTA final ensina a pagar: onde clica, o que preenche, quando cai o acesso.
20
+ - Página com **dois planos** (básico = isca, premium = venda) + pop-up no clique do básico oferecendo o premium por menos. Página leve: **connect rate > 90%**. **Conversão da página > 25%; abaixo de 20% é refazer a página, não é tráfego.**
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+
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+ ### 11.4 Checkout e margem
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+
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+ - Checkout: **só e-mail** (CPF, sobrenome e telefone matam venda no low ticket). **Banner é metade da conversão do checkout** — testar banner antes de tudo. Timer, prova social e a mesma identidade visual da página. **Aprovação do Pix > 75%** (3 de cada 4 gerados têm que pagar).
25
+ - **3 a 5 order bumps ativos** (menos de 3 é dinheiro na mesa); bump abaixo de 10% de conversão mata e troca no mesmo dia. **Upsell de ~2x o front logo depois da compra** — é aqui que vira lucro.
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+
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+ ### 11.5 Trackeamento
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+ - Pixel novo + token da API de Conversões **dentro da BM**, nunca no perfil pessoal. Script de UTM no fim da página e evento InitiateCheckout ligado. Utmify amarrando anúncio → checkout → venda paga (**o gerenciador mente**). Coluna "Finalizações de Compra Iniciadas" no gerenciador é o raio-X.
30
+
31
+ ### 11.6 Criativo e campanha
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+
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+ - Gancho nos 5 primeiros segundos, legenda sempre, 9:16, nada de estúdio. **CTR de link > 1,5% e CPC < R$2** — fora disso o problema é criativo.
34
+ - **Regra de leitura das duas métricas**: CTR abaixo de 1,5% = criativo (gancho fraco, ninguém clica). CPC acima do esperado com CTR bom = público ou VSL, não criativo. Enquanto qualquer uma das duas estiver fora, **não mexer em página, order bump ou upsell** — o furo é antes. Público aberto: **quem segmenta é o criativo, não o interesse**. Achou o vencedor: variações e ângulos novos **dentro da mesma campanha**.
35
+ - Campanha: CBO com Advantage em tudo (segundo a fonte de origem, ABO vai deixar de existir). **Bid cap no ticket médio cheio** (nada de metade). Orçamento inflado: ticket de R$30 pede campanha de R$300-500/dia. Zero segmentação (idade e posicionamento no automático).
36
+ - Regras de veredito: gastou quase nada nas primeiras **17h** = a oferta não passou (testou de graça). Gastou **3x o ticket com ROI < 1** = mata (antes disso, não encosta). **3 dias de ROI positivo** = baixa o bid cap e sobe o orçamento no máximo +50%.
@@ -0,0 +1,63 @@
1
+ ## 12. Mineração de ofertas — radar e rubrica
2
+
3
+ > Shard da metodologia desta base. Índice: [`INDEX.md`](INDEX.md) · Sempre carregado junto: [`guardrails.md`](guardrails.md)
4
+ > Onde a skill genérica contradisser este shard, **o shard vence**, e isso deve ser dito na resposta.
5
+
6
+ **O que tem aqui:** `12.1` o truque do preço · `12.2` rubrica de validação 0-10, corte em 6 · `12.3` do dado ao MVP e a ordem certa · `12.4` três regras de segurança · `12.6` o método compartilhado dos 3 prompts · `12.9` os 5 E
7
+ **Irmãos:** veredito e amostra de mercado em [`12a-mineracao-veredito.md`](12a-mineracao-veredito.md) · produzir a versão melhorada em [`12b-fabrica-de-ofertas.md`](12b-fabrica-de-ofertas.md)
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+
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+ ### 12.1 O truque do preço
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+ Buscar palavras-chave de ofertas **caras já validadas** (apenas R$47 / R$67 / R$97, "de R$197 por R$67", "método comprovado"...) — nunca ofertas de R$10. O jogo: achar oferta cara validada e vender a própria versão a R$19,90. Quem procura oferta barata pra vender barato entra num leilão que não dá pra ganhar.
12
+
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+ ### 12.2 Rubrica de validação (0-10, nota de corte 6)
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+
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+ | Critério | Pontos |
16
+ |---|---|
17
+ | Anúncios ativos no domínio | 1-10 = 0 · 11-30 = 1 · 31-80 = 2 · 80+ = 3 |
18
+ | Dias no ar do anúncio mais antigo | <7 = 0 · 7-30 = 1 · >30 = 2 |
19
+ | Outros anunciantes no mesmo nicho | só ele = 0 · 2-3 = 1 · 4+ = 2 |
20
+ | Preço de origem | <R$37 = 0 · R$37-67 = 1 · >R$67 = 2 |
21
+ | Dá pra entregar em PDF sem gravar vídeo | sim = 1 · não = 0 |
22
+
23
+ Justificativa sempre quebrada por critério (ex.: "3+2+1+2+1 = 9"). Nota <6 nem entra na planilha: "planilha com 200 ofertas medianas não vale nada; com 12 ofertas nota 8 vale o mês inteiro". Guardrails do agente: nunca copiar texto/imagem, nunca repetir domínio, nunca inventar número ("não visível").
24
+
25
+ ### 12.3 Do dado ao MVP e a ordem certa
26
+
27
+ Da linha da planilha nasce o MVP: nome e posicionamento, entregável em 4 PDFs + 1 bônus liberado após 7 dias (reduz reembolso), estrutura da página seção por seção, 5 ângulos de criativo em imagem. **A ordem certa:** planilha entrega a oferta → MVP em minutos → teste com orçamento pequeno → se não vender, IA analisa os números → se vender, **sobe o orçamento 30% em 30%, nunca dobra** ("dobrar reseta o aprendizado").
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+
29
+ ### 12.4 Três regras de segurança
30
+
31
+ 1. **Perfil separado do Chrome + Facebook que não é admin da BM** — navegação automatizada nunca na conta que gerencia o dinheiro.
32
+ 2. **O agente lê, mas não assina nada**: páginas de terceiros podem conter prompt injection; agente só lê biblioteca e escreve na planilha, sem acesso a checkout ou gerenciador.
33
+ 3. **Inspiração não é cópia**: registra dado público e descreve o ângulo com palavras próprias.
34
+
35
+ ### 12.6 O método compartilhado dos 3 prompts
36
+
37
+ Os três prompts operacionais de origem são módulos de escopo fechado que se recusam a invadir o terreno um do outro — e compartilham a mesma forma de pensar. Vale como método geral de trabalho no projeto:
38
+
39
+ 1. **A cascata de funil é o eixo de tudo.** `Vendas → IC → CPC → Hook → Hold` aparece igual no gestor de tráfego (campanha própria) e no minerador (oferta de terceiro). É o mesmo diagnóstico apontado para fora ou para dentro.
40
+ 2. **Uma ação por vez.** Nunca um relatório despejado. O gestor exige uma ação prioritária; o funil avança em 5 etapas; o minerador faz uma pergunta por vez.
41
+ 3. **Nunca inventar dado.** Os três são repetitivos nisso: parar e perguntar em vez de preencher a lacuna com estimativa.
42
+ 4. **Gargalo por camada, na ordem certa.** Checkout antes de LP, LP antes de criativo. Localizar **o primeiro ponto em que a operação quebra** e atacar só ele.
43
+ 5. **Esperar é decisão válida.** Régua de 3x do Bid Cap, corte de 14 dias do minerador, "a melhor decisão muitas vezes é não mexer".
44
+ 6. **Tom direto, sem elogio de abertura.** Frases curtas, "você" nunca "vc", zero jargão corporativo. A lista de palavras banidas de 7.4 vale para os três.
45
+
46
+ ### 12.9 O mapa dos 5 E
47
+
48
+ Mapa mental interativo autónomo (HTML com os dados embutidos num array `BLOCKS`, sem servidor), com 27 itens em 5 blocos. **Não traz técnica nova**: quase tudo já está neste documento. O que ele acrescenta é um **mapa de ordem**, útil como checklist de operação e para saber em que etapa uma oferta está travada.
49
+
50
+ | E | O que decide | Onde está aqui |
51
+ |---|---|---|
52
+ | **Encontrar** | mercado potencial ("se não tem anúncio a rodar, não há mercado"), oferta para modelar, especialista | 12.1, 12.2, 9.2 |
53
+ | **Entender** | mercado, público (dor/desejo/consciência, "rouba as palavras deles" de comentário e review), lista única de recursos da oferta, persona única com nome e rotina | 8, 12.5 |
54
+ | **Estruturar** | produto, oferta irrecusável, promessa, mecanismos únicos, entregáveis ("a palavra PDF nunca aparece"), bónus que derruba objeção, order bump (3 a 5 ativos), upsell/downsell | 5, 11.1, 11.4 |
55
+ | **Executar** | copy na ordem **página, depois anúncio, depois VSL**; criativo 9x16 com gancho nos 5 primeiros segundos; página com dois planos e pop-up de cross-sell; checkout só e-mail e Pix >75%; Instagram BBF; VSL 90s-2min; gerenciador configurado antes de gastar | 6.1, 6.2, 11.2, 11.3, 11.4 |
56
+ | **Escalar** | BM e conta separadas; CBO com bid cap no ticket cheio ("ABO vai deixar de existir"); 17h sem gasto = oferta não passou; 3x o ticket com ROI<1 mata; 3 dias no verde sobe até 50% | 3.7, 11.6 |
57
+
58
+ **As duas coisas realmente novas:**
59
+
60
+ 1. **Validar o mercado antes de minerar a oferta.** "Se não tem anúncio a rodar, não há mercado." Hoje o documento salta direto para validar uma **oferta** específica (12.1, 12.2); este passo é anterior e mais barato.
61
+ 2. **A ordem de produção da copy: página, depois anúncio, depois VSL.** Essa sequência não estava declarada em lado nenhum. Faz sentido: a página é onde a oferta fica definida, e anúncio e VSL derivam dela.
62
+
63
+ > Este mapa fica do lado do mapa dos 5 E, ou seja da fábrica de ofertas. Onde ele bate de frente com a Fábrica (dois planos e pop-up, contra "UM preço só"), o conflito é do próprio autor consigo mesmo. Ver [Ponto em aberto 25](pontos-em-aberto.md).